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1983年末に実現可能なPC part 2
- 1 :ナイコンさん:2018/06/28(木) 06:24:46.21 .net
- 「1983年末に定価10万円台で実現(市販)可能なPC」を考察するスレです。
史実ではあれもこれも、まだ何もかもが足りなかった1983年当時。
あと少しここを頑張っていれば、当時のロジックやプロセッサでもこういう構成なら…といった、当時適わなかった「あと少し」を、後知恵チートで妄想しましょう。
予算も技術的制約も度外視した青天井ではどんな妄想でもアリとなってしまい、手が付けられなくなるので、「PC本体を定価10万円台で発売可能な構成」というのが条件です。
キチガイ荒らしが涌くので、「スプライト機能は求めない」と明記しておきます。
また、ゲーム機のように収益をライセンス収入に頼る事で原価率100%や逆鞘に設定して性能を盛るのも禁止。
あくまでパーソナルコンピュータ事業として収益を設定可能な範囲内の予算で、1983年に実装可能なロジック規模や調達コスト等を想定の上で妄想に励んで下さい。
妄想スレですが、敷居は案外低くない…と思いますよ?
前スレ
1983年末に実現可能なPC
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1523570304/
- 226 :ナイコンさん:2019/09/12(木) 09:07:13.98 .net
- MS-DOSが動くのは大きいのだ…
- 227 :ナイコンさん:2019/09/12(木) 10:19:29.49 .net
- jr互換ROMカセットを差し込んでやっと互換機にできるので、
今本体だけを手に入れても困るという
- 228 :ナイコンさん:2019/09/12(木) 12:51:08.20 .net
- >>209
ないよwまだ98が8088だったら、ってのが100倍ある
- 229 :ナイコンさん:2019/09/12(木) 14:36:23.46 .net
- JXはAT互換でないどころかXTですらない
- 230 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 11:11:48.28 .net
- PCJrが動画で動いてるとこ見てると8088の4MHzでも結構速いと思うぞ?
腐っても16ビット 腐ってもDOSマシン 腐っても最大メモリ768KB
互換性持たせるためにソフトは極力PCJrやクローン機寄りにしてたって言うし
荒っぽい作りは不人気で値崩れした分で相殺だな
88はメモリが少なすぎるんじゃあ
- 231 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 11:22:52.10 .net
- 当時のパソコン比では遅いパソコンではないが、比較対象が98って漢字TVRAMの高速表示を売りにしてる相手にしたのが悪い
いっそ漢字表示はできないホビーパソコンですってスプライトでも付ければ良かったのに
- 232 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 11:38:53.87 .net
- 漢字VRAMとかPCGとか最初に言い出したのは誰なのかしら(´・ω・`)
- 233 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 12:04:44.76 .net
- スプライト付けたらIBM-PCでは無いのでは(笑)
- 234 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 15:54:47.30 .net
- >>232
X1
- 235 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 20:24:59.73 .net
- >「1983年末に定価10万円台で実現(市販)可能なPC」
ホビー需要に絞り
高解像度の400ラインなしで構わんが表現力重視
ビジネス需要に絞り
モノクロで構わんが640x400以上、テキスト画面で漢字を表示可能
ゲームもビジネスもの欲張りマシンは無理!
だよね?
- 236 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 22:08:16.59 .net
- PC-8801mkIIにCPU性能に見合ったホビー向け低解像度が無かったのは、
コスト要因や技術要因では無かったろ
社内政治的な要因であって
- 237 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 22:37:23.33 .net
- だからmkIIの頃は、日電は88シリーズをビジネス機だと考えてたんだよ
- 238 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 22:54:01.75 .net
- mkIIはだいぶホビーも意識し出した頃だと思うが、model30なんかは単体でCP/M実用環境がこのコンパクトサイズに…って方向だし、実際インパクトあった
SHARP(X1)がこれ見て実用レベルの日本語処理が可能なturboをぶつけてくる訳だよ
でもNECはビジネス(日本語処理)は98あるから、88はSRで完全にホビー(ゲーム再生機)に振っちゃった
これが83年末〜85年の出来事
- 239 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 22:57:01.99 .net
- >>235
>ゲームもビジネスもの欲張りマシンは無理!
88と98に低解像度(320x200)モードとグラフィック面のオフセットスクロールがあれば、それで良かったんだよ
X1はVSYNC割り込みがついていれば
FMは…とりあえずその無駄なサブCPU取ろうか?
- 240 :ナイコンさん:2019/09/13(金) 23:15:05.25 .net
- あとは究極8bitスレで出て来たグラフィック再配置があれば、ゲーム用途も大満足だろ
これで低解像度時時に2画面透過なんか出来たら嬉ション漏らすわ
- 241 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 03:28:10.91 .net
- 88の晩年(87〜88年頃か?)に320*200で65536色表示可能なビデオボード出してたよね
遅過ぎた上に内蔵した機種も出なかったから売れなかった?
- 242 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 04:20:30.75 .net
- 悪女伝説とかAV女優モノはそのボード使って作られたんじゃないの
- 243 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 04:38:40.48 .net
- ビデオアートボードは、具体的な使い道もなかったしねえ…
128KBバンクメモリと互換なんだっけ?
まあバンクメモリ対応ソフトでバンクメモリとして遣うなら…
- 244 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 05:10:30.00 .net
- 88年頃は売れ筋ももう98が主流になりつつある頃や
- 245 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 07:02:34.51 .net
- ゲームだけは89年一杯まで第一線だったけど
91年になるともう完全にダメだな
- 246 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 10:27:47.03 .net
- >>239
> FMは…とりあえずその無駄なサブCPU取ろうか?
せやろか?
https://twitter.com/Jr200Okada/status/1011248494286262272
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- 247 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 10:51:28.33 .net
- 現役当時は無駄飯喰いでしかなかったサブ6809が、21世紀になってゼビウス専用アクセラレータとして華々しくデビュー!!
- 248 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 10:58:16.33 .net
- 後年の勝手移植が総じて出来が良いのは当然として(出来がよくなけばそもそも人前に出てこないので)、
「当時もの」で最もマシだったゼビウスって結局何だったのかねえ…
最強を謳われたMZ-2500版は、今見るといろいろと酷すぎるし
X1のキラーアプリとまで言われたX1版も、こんなので満足していたのか…ってなる
やはりファミコン版か
- 249 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 11:03:43.02 .net
- ああ、単純に湧いた疑問をそのまま書いてしまったけど
これ普通に荒れる話題だわ(4050にもなってゲハ脳のオッサンが徘徊してる所ではなおさらだ)
無視してくれ…
- 250 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 11:12:00.95 .net
- FMのデュアルCPUは共有メモリがあともう少しだけ多ければ、
そのポテンシャルを発揮しやすかったという話は聞いたことがある。
- 251 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 11:21:23.83 .net
- 共有メモリというか、ワークメモリとオフスクリーン領域が少なすぎ
それこそVRAMはバンクメモリにして畳んで、サブCPUのワークRAM48KBとVRAMバンク16KBくらいにすべきだったし
FM-7の時点でそんな仕様を提案したら、当日付けで網走営業所にでも左遷されるのがオチ
- 252 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 11:39:26.33 .net
- >>228
98が8088/V20版を出さなかったのは本当に謎だよなあ
まあ廉価版を出して値崩れさせたくないとか、NECで出してもたいして下げられないとかの思惑だったのだろうけど
ノートの時に省電力を兼ねていよいよやるか?と思ったら、ここでも16bitバス堅持だったしな
386や486では16bitバス製品出してたくせに
- 253 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 12:23:42.64 .net
- PC98LTとHAがV50だったのは知ってるけどほかにもありそうな気はする。
- 254 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 13:03:49.14 .net
- >>248
X68版だろ
ま、ファミコン版も含め、縦画面でない縦シュー移植はどんだけできが良くても
オリジナルとは似て非なるものだがな
- 255 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 16:38:32.65 .net
- それでも素晴らしいと感じたんだからファミコンはやっぱり凄い
- 256 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 18:11:12.74 .net
- X68000は完全移植できて当たり前というか、
あれだけのスペックがあってあの変な音はむしろ恥じ入るべきでは…
プレステサターン以降も往年の8bit作品なんて完全移植できて当然に思うが、ナムコクラシックスの出来あまり良くないんだよな…
結局不満のないものが出てくるのは、エミュ載せるようになってからか…
- 257 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 18:24:16.73 .net
- 今は移植の際にROM解析すら可能だから、アルゴリズムやパラメータは当然として、キャラグラフィックや音声の波形まで再現できるが
90年頃は解析禁止で、要するに見た目移植と耳コピーだからな…
それでもドット絵と音符はオールアバウトナムコに書いてあるけど、
そういう情報の無かった頃の移植作は、動作アルゴリズムとかはX68版でもかなり怪しい
- 258 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 20:09:46.80 .net
- こういう話題で引き合いに出ることもほとんどないけど、
MSX2版(ファードラウトサーガのオマケのRECONモード)の出来が案外良いのですよ…
本編は…うん…まあ…
- 259 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 21:35:05.70 .net
- X1では"後年の勝手移植"でもこの程度
https://www.youtube.com/watch?v=A9UuFs1Zj5k
何だよこのショボグラフィック
FM-77AV40EX大勝利!!
- 260 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 22:09:11.27 .net
- 悲しいかな8ビット機だとシューティングにおいては一番安いMSX2が一番マシだった
- 261 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 22:42:49.63 .net
- >>257
ロジアナとICEの出番だ
- 262 :ナイコンさん:2019/09/14(土) 22:51:01.40 .net
- MSX2は横スクロールできなかったのが致命傷
2+で付け焼刃的に実装できるなら最初から載せとけよ…
- 263 :ナイコンさん:2019/09/15(日) 01:26:39.13 .net
- >>247
当時もののAV版ゲームはどうだったんだ?
- 264 :ナイコンさん:2019/09/15(日) 10:37:41.67 .net
- >>262
まぁ2だとVRAM64KBの機種もあったからね
VRAM64KB機種で横に二画面繋げるとグラフィックデータを置いておく裏画面がなくなってしまう
1画面球面スクロールで左右16ドットをマスクするモードを付ければ解決できることはできるけど
当時のYAMAHAの技術者は思いつかなかったのだろう
- 265 :ナイコンさん:2019/09/16(月) 16:55:40.23 .net
- べつにマスクしなくても書き換え丸見えでも構わんでしょ実装しない理由にはならんよ
画面端マスクの無いMSX2でもスペースマンボウではスプライトでマスクしてるし
ファミコンで画面端マスクなくて書き換え丸見えでも構わず市販してるしな
MSX2時点で横スクロールを実装しなかったのは致命的
95年に15万でFDD搭載で表現力的にファミコンに互せる8bitゲームPCが仕立てられていればだいぶ違った
2+で搭載しても2+専用ソフトなんか出せる状況に無かったしな
- 266 :ナイコンさん:2019/09/16(月) 20:12:55.33 .net
- 83年で20万以下だと、メモリやバススピードは一桁MHz、それも前半止まりだろうな。
魔法のDMAで画面モードを融通無碍に混在とか寝言
その遅さでユーザーを苛んだV9938も実現できない
少しでもマシな構成をなんとかできないか…妄想系スレでは最も難易度高めだと思うわ
- 267 :ナイコンさん:2019/09/16(月) 20:16:53.04 .net
- 既存機の(小)改良に絞っても、X1でVブランク割り込みくらいなら容易いが
VRAMをI/O空間配置ではなくメモリ空間にバンク切り替えで配置まで改変が利くのかとなるとだいぶ怪しい
88に低解像度モード(320x200)つけろも実現できるのやら
アナログカラー?
ファミコン程度のスプライト?寝言だろ
- 268 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 02:12:21.52 .net
- 同じ時間を何千回何万回やり直しても
地の果てまで行っても
X1シリーズは1983年と1984年の2年間しか輝いていなかった。
- 269 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 07:18:40.67 .net
- turboで事実上の既存機切り捨てだったからねえ
88がSRでそれまでを切り捨てたのと同じ
X1は1年早かった
- 270 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 07:38:33.47 .net
- 1983年末にはX1は輝いていたのでこのスレ的には正しい(笑)
- 271 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 08:44:59.83 .net
- ソフト屋不足
キャリーラボの連中ぐらいできるのがあと1000人ぐらい必要だった
- 272 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 09:02:16.55 .net
- ハドソンさんが居るやろ
- 273 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 09:49:10.17 .net
- >>268
このスレは1983年末を何千回何万回やり直すスレだぜ
- 274 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 12:38:49.45 .net
- ハードメーカーが独自PCを出しすぎたせいで、ソフト供給が追いつかない状態に
かといって統一規格PCのMSXは、あのスペックだったし
結局、可でも不可でもないスペックの88/98に全てが集中する結果になったのも当然
まぁこれだって後知恵だから言えるのであって、当初はどこが勝つか分からんかったけどな
- 275 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 13:05:43.25 .net
- シャープ東芝日立三菱NEC富士通リコー…
カセットも含めてファミコンの中のチップは
国内のありとあらゆるメーカーのものが使われていった
- 276 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 13:09:46.91 .net
- Vシリーズ持ってたNECがいちばん強い
88は所詮外様の京セラよ…
- 277 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 20:23:54.27 .net
- >>269
全部持ってたがX1は普通に85,6年まで使えたよ
88無印とかSR以降は死んでるからw
88無印は音源もないし遅いしで話にならんかった
- 278 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 20:59:28.48 .net
- 何千回何万回繰り返す間にVブランクくらいは割り込みで取らせてくれX1
割り込みチャンネルまるまる一つ未接続で空いてるし、そこにリード線を一本半田付けするだけだからなまじで…なんでこの一本引けないですかね
- 279 :ナイコンさん:2019/09/17(火) 21:57:16.16 .net
- やろうと思えばデグザーやザナドゥだって出来るのだから、ADVやSLG、
コマンド式のRPGなんかのようなリアルタイム(アクション)性が不要な
ゲームは、初代/mkIIでも動作可能なバージョンも、もう少しの間出し続けて
おいてほしかった。表示はデジタル8色のみ、音は要オプション購入に
なったとしても。
非SRでも動く最後の88用ゲームソフトってぎゅわん自己3あたりになるのかな。
- 280 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 01:50:23.77 .net
- 88SRですら過去の機種だった俺からするとX1は壊れた化石なみに使えないPCだったんだがなぁ
- 281 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 07:10:52.23 .net
- ソフトラインナップからあり得ない話だが
88SRで出来ないのはさらにゴミなVAだけ、X1は全くそうではない、
持ってなかった奴が適当言ってるだけの嘘くさい話
- 282 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 07:44:01.18 .net
- X1持ってるだけで神様みたいに扱われた時代はたしかにあった
- 283 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 07:54:15.75 .net
- 1985年迄かな
それ以降は88SRもX1turboもあるし翌年はX68000も発表される
- 284 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 17:09:00.90 .net
- SRを過去の遺物扱いということは、結局8bit世代(85〜88年を中核として前後1〜2年)をリアルタイムでは体験しなかったって事だよな
- 285 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 17:14:59.59 .net
- >>282
>X1持ってるだけで神様みたいに扱われた時代
電波新聞のナムコゲー移植くらいかな
当時はゼビウスを筆頭にゲームキッズ垂涎のラインナップだったが、
今見るとどれも大概の出来だよね
今見てもよく出来ていると言えるのは
ニューバージョンのマッピーとギャラガくらいか
ギャラガはMZ1500版の劣化移植だが
- 286 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 17:49:06.76 .net
- 80年代前半の電波移植はあれが限界や
- 287 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 20:44:57.76 .net
- んな事ぁ無い
クソコンパイラで流れ作業的にクソ移植していた奴らが無能で、そいつらの担当作品がクソだっただけ
逆に、そこでマッピーnew versionを持ち込んだ奴の面の皮の厚さは賞賛されていい
- 288 :ナイコンさん:2019/09/18(水) 22:37:00.41 .net
- マイ
コン
キン
コ
- 289 :ナイコンさん:2019/09/19(木) 02:26:09.82 .net
- X1は数々の悲劇()を生み出した駄作になりさがっちまってるからな。
イッパツ目だけはイイもの作るが、あとの凋落がいつもヒドイ。
X68も同じ轍を踏んでるし、シャープっていう会社自体がそういう体質だったんだろう。
今はもう会社自体がアレになってるわけだが・・・w
- 290 :ナイコンさん:2019/09/19(木) 02:28:22.09 .net
- カネ
カネ
キン
コ
- 291 :ナイコンさん:2019/09/19(木) 05:25:38.00 .net
- というかIBM PC以外のすべてのPCは全部負け犬だろ
- 292 :ナイコンさん:2019/09/19(木) 07:58:56.53 .net
- >>287
そら後から作った方は既にあるものの欠点も解っとる訳やし超えようとするやろ
- 293 :ナイコンさん:2019/09/20(金) 07:03:34.49 .net
- 電波の連中なんて全然先を見る目がなかったしな…
- 294 :ナイコンさん:2019/09/26(木) 01:00:30.65 .net
- >>293
だったら現時点ですらアーケードに忠実な移植など夢のまた夢だったろ
- 295 :ナイコンさん:2019/09/26(木) 21:23:49.61 .net
- いつの時代も常に周回遅れだっただろベーマガは…
- 296 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 15:41:50.77 .net
- 乱立クソスレの方が繁盛してるから上げるか
と言っても83年縛りではなあ…本当にできることが少ない
そこを楽しめる奴でないとな
- 297 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 15:46:52.95 .net
- Z80で4MHzか8088で5MHz以上
バス/メモリも等速
80なら64KBのメモリ空間、オールRAM
20〜24bitのバンクメモリ空間
CPUからはMMUでバンク切り替え…
なんだか究極16bitの劣化版みたいな感じのしか思いつかんな
83年だとRAMも良くて64KBだろうし、FDDなんかとても載らんし
あとは画面周りだけどうするか…ああスプライトは要らんので
- 298 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 16:34:02.27 .net
- 別に84年ぐらいまでは良いとは思うけどね
そこまで拘る必要あるのか、こんな過疎板の過疎スレでw
- 299 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 20:26:41.95 .net
- いや良くねえよ
安易に条件を弄ってたら、後発の乱立クソスレのレベルまで落ちてしまう
あるいはそうさせたいのか
- 300 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 21:23:08.77 .net
- 馬鹿馬鹿しい、落ちねえよw
むしろくそスレにするためにそういうので立てたんじゃ無いかと思うほどだが
そうやって相手を攻撃するのに便利だしねw
- 301 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 21:43:02.94 .net
- ネタを考えるには83年末はピンポイント的にいい時間だ。
- 302 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 23:33:53.40 .net
- >>300
クソスレ立てて見破られた側の意見だねそれ
- 303 :ナイコンさん:2019/09/29(日) 23:38:50.27 .net
- 83年は8bit後期御三家の初代が一通り出揃った年
メモリもロジックもまだ高価で、贅沢の利かない年
最初に83年末までで定価10万円台(〜199,999円)で仕切った奴は
おそらくそこまで深く考えていなかったのだろうと今では確信しているが
瓢箪から駒ではないが絶妙な仕切り条件、ニワカや馬鹿では妄想すらできない
自分で建てたスレを自分で作った縛りに追い出された挙げ句に
予算15万に下げたり、85年に想定を遅らせたりしたクソスレを乱発する初代
バカってこういう奴だよなあ…と、ほっこりする
- 304 :ナイコンさん:2019/09/30(月) 01:10:01.11 .net
- ブ ー メ ラ ン
- 305 :ナイコンさん:2019/09/30(月) 01:18:41.79 .net
- なに一つ戻って来ていない
ブーメランとか必死だなとか全然ダメだなとさえ言えば、即座に優位に立てるとでも?
そんなだからダメなんだお前は
- 306 :ナイコンさん:2019/09/30(月) 01:22:29.44 .net
- きちがい発見
- 307 :ナイコンさん:2019/09/30(月) 01:34:44.45 .net
- きみがね
- 308 :ナイコンさん:2019/10/02(水) 19:20:47.03 .net
- >>302
> クソスレ立てて見破られた側の意見だねそれ
全然違うからw大体何を見破ると言うんだアホかお前はw見破ったのは俺だろむしろw
大体おれが建てるならワッチョイ付きで建てる、こんなこんな誰が誰やら分からず、
お前みたいに決めつけたり連続で文句をいう基地外が分からんスレは話にならん
- 309 :ナイコンさん:2019/10/04(金) 08:50:21.51 .net
- こっちを足止めして重複スレの方を伸ばそうという魂胆か
- 310 :ナイコンさん:2019/10/06(日) 11:26:35.98 .net
- こっちは荒んでるな
- 311 :ナイコンさん:2019/10/06(日) 13:22:17.44 .net
- こっちの方が難易度高いから8bitスレで絡みに行ってるんだろ
- 312 :ナイコンさん:2019/10/06(日) 16:38:22.69 .net
- 88FHにSB2のせたのが完成形だろ。
83年末にそれ(の時代に合わせた劣化版)が出せたやつが「勝ち」だろ。
- 313 :ナイコンさん:2019/10/06(日) 17:27:56.69 .net
- 史実から4年前倒しで実装するくらい、まったく簡単だ
- 314 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 00:12:54.41 .net
- サウンドブラスター2かと思ったw
98では86音源とかチップの2608とか言ってたからその言い方は馴染みが無い
あと、2608はFAから普通に乗ってたからFHからなら1年、SRからでも2年で搭載してる
- 315 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 09:11:33.47 .net
- サウンドブラスターで低音質の2オペレータOPLが世界標準になってしまったのが惜しい
- 316 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 10:01:20.82 .net
- PCで音質とか拘っちゃうのは日本人だけ
毛唐中華は音が聞ければ良い程度の人間が殆どやで
- 317 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 10:16:57.09 .net
- サウンドブラスターのFM音源はどうでも良くて(実際劣化MIDI音源という扱いでしかなかった)
全二重の16bitPCMを普及させた事が偉業
- 318 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 10:25:46.22 .net
- そういうヘイト丸出しの主張はやめとけ。大体日本だって大差ないと思うがね、スピーカーとか音源以上に
重要な場合もあるが、現実にはノート内蔵や液晶付属のスピーカーで良いって人間が大半だしね
俺も偉そうなことは言えないが、特に80年代当時に関しては音源や和音数が違うだけでも素人でも明確に
分かる差があったし、選択理由になり得た。今の音源ではよほど差が無い限りどれを選んでも素人には
大差ないが、当時はファミコンやX1程度のPSG3音と比べても、2608は勿論、SRの2203相手でも
次元の異なる差があったからね。
- 319 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 11:04:02.86 .net
- ひと口にOPLと言ってもOPL1〜OPL3まで世代があり
OPL3ともなるとそこそこリッチな発音数になるので
音を重ねればそこそこ分厚い音色も作れた
https://www.youtube.com/watch?v=ZfPZToiLQIQ
毛唐は音源を使い込まないと思ってる連中は、チップチューンとか知らんのだろうしな…
https://www.youtube.com/watch?v=XR5zxCIIPis
- 320 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 11:04:33.39 .net
- いずれにしろ83年の話ではない
- 321 :ナイコンさん:2019/10/07(月) 20:15:31.80 .net
- あっちの人たちは、2オペFM音源は早々に見限ってMODに行ったイメージ。
- 322 :ナイコンさん:2019/10/08(火) 08:21:36.34 .net
- PC/ATの最初のデファクトスタンダード音源となったAdlibはOPL系じゃなかったっけ。
- 323 :ナイコンさん:2019/10/08(火) 23:59:31.29 .net
- MODは元々AmigaのPCM出力に依存していたので、8bitの4chがスタートだったか
最初のフォーマットだと音色も15音しか持てなかったし、8bit幅で容量も最大64KB
PCに来てCPUパワーで波形合成するようになると、32chとか
64〜256音色も16bitで最大2GB(事実上無限大)とかいけるようになる
CPUで波形合成が実用になる(MMX〜SSE SIMD命令が載る)ようになる前は、
ハードウェアで波形合成できるGravisUltraSound(GUS)がISA時代の音源カードのハイエンドだった
その後でPCIカード時代の初期に一瞬だけSoundBlaster Liveとかが出てくるんだけど
Windows VistaでオーディオAPIを撤回され、梯子を外される形で壊滅
いずれにしても83年の話ではないが
何度か書いてたリニアPCM4chでPCMバッファ64KBというのは初期のMODを念頭に置いてるのは確か
- 324 :ナイコンさん:2019/10/09(水) 09:11:03.32 .net
- ガイジころせないの?
- 325 :ナイコンさん:2019/10/09(水) 12:20:21.65 .net
- お兄ちゃんどいてガイジ○せない!
- 326 :ナイコンさん:2021/11/01(月) 15:37:25.93 .net
- 浮上させてみるか
つくづく、83年の定価20万縛りは絶妙だな…
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