2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 75

1 :ナイコンさん :2019/01/05(土) 16:34:46.42 ID:Jym5ANmb0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

585 :ナイコンさん :2019/04/27(土) 12:42:53.56 ID:8ZxvhHwj0.net
メガドラのダライアスも公開されなかったな

586 :ナイコンさん :2019/04/27(土) 13:15:52.94 ID:1ETYtAHO0.net
昔々だったら、ゲーム会社に就職活動する時にポートフォリオに使えたよな。
今は68000アセンブラでプログラム書いたとか、パレットx本でスプライトx色
でドット打ったとか、FM音源で原作を再現したとか言っても評価してもらえない
だろうなー。

587 :ナイコンさん :2019/04/27(土) 13:57:19.25 ID:yTIzn3+Ba.net
>>582
あれは死ぬまでに一度やってみたい

588 :ナイコンさん :2019/04/27(土) 14:25:07.56 ID:zPz2nwq0a.net
まあなんにせよ、今でもX68000で制作活動している人がいるのは喜ばしいことだ。

589 :ナイコンさん :2019/04/27(土) 15:31:20.13 ID:x3QUyfvk0.net
>>585
さすがに版権が絡むのは難しいでしょ。
それにタイトーとかコナミなんか昔と今じゃ別物の会社みたいなもんだし、
面倒臭そうな案件には対応してくれなさそう。
案外、任天堂あたりのほうがOKしてくれる可能性は高い気がする。

590 :ナイコンさん :2019/04/27(土) 15:57:20.84 ID:GQxhYHbq0.net
任天堂こそ無いわ

591 :ナイコンさん :2019/04/27(土) 17:26:44.78 ID:hCJT/qxL0.net
今の若い子はテトリス確執とか知らないんだろうな

592 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 05:15:40.53 ID:Vtnwl4/f0.net
768x512は作業するには良いがゲームには広すぎる気がする

593 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 06:49:22.26 ID:VZoP2HOM0.net
処理速度の問題もあるだろうし、癖のある画面モードだから対応ゲームソフトほとんどなかった気がする
まあ覚えてないんだけどw

594 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 07:25:34.28 ID:fHGUgRV10.net
コンソール用だし
日本で主流の80列x25行よりも広くてちょっと快適だった
256色出せればGUI用としても申し分なかったけど16色しか出なかったのが残念

595 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 09:17:28.25 ID:rywyS90a0.net
光栄のゲームはほとんど768x512だったと思う。

596 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 10:15:56.98 ID:rErQHB4Ta.net
512x512の範囲に65536色グラフィック表示できたじゃん
CD-ROMでも搭載したら65536色グラフィック+高解像度768x512ドットモードのソフトウェアもっと出てきたと思うんだが

597 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 10:44:14.93 ID:Mu0CP1hOa.net
>>592
768x512で65536色表示できればグラフィック分野で使うのに良かったのに

598 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 10:45:47.03 ID:Mu0CP1hOa.net
>>594
グラフィック容量的には256色出せるだけの容量はあるんだけど
実画面1024x512で256色って画面モードがなかったのが残念

599 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 10:47:24.31 ID:Mu0CP1hOa.net
>>593
別に癖はないけど16色しか出せないのでPC98からのベタ移植とかにしか使われなかった
一応グラフィック16色、テキスト(ビットプレーングラフィック)16色で32色使えなくもないけどw

600 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 11:11:47.17 ID:rErQHB4Ta.net
65536色グラフィック使えてもベタだとフロッピーに2枚しか保存できない
CD-ROMこそ必要だったと思うんだが

601 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 11:19:31.07 ID:Mu0CP1hOa.net
>>600
65536色はCG制作用でしょ
レイトレーシングとか
保存先はHDD

768x512で65536色出せてフォトショップレベルのソフトがあればCG業界に普及した可能性もあったはず
実際には碌なグラフィックソフトがなくてダメだったけど
X68000にはカラーキャリブレーションやカラーマネージメントって概念もなかったしプロレベルってなると色々厳しいな

602 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 11:44:30.23 ID:83DdLMz/0.net
まあ所詮はワークステーション()ってこと。

603 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 11:50:01.12 ID:D0oWDsTi0.net
テキスト768×512で16色、グラフィック512×512で65536色で表示したSX-Windowは面白かったな
しかし、GUIで本格的なソフトを動かすにはCPUパワーが足りなかった

604 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 12:32:25.49 ID:fHGUgRV10.net
ko-windowが軽くて好きだった
一時期ko-window用のwebブラウザでネットサーフィン(死語)してた

605 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 17:55:12.03 ID:sSPjmlSa0.net
ハイレゾのディスプレイがあれば
800*600ドットで16色でネットサーフィン出来たよなあ

606 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 20:43:44.30 ID:Mu0CP1hOa.net
>>604
ko-windowってマルチタスクだったっけ?

607 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 20:45:31.18 ID:Mu0CP1hOa.net
>>603
寧ろの画面は768x512なのに512x512の中にしか65536色表示できないのが不便だった
やっぱり実画面1024x512ドット256色って画面モードがあればなぁと何度思ったことか

608 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 20:49:33.69 ID:fHGUgRV10.net
>>606
イベント駆動型マルチタスクだよ
BGドライブを入れればコンソールがタイムシェアリングマルチタスクになったらしいけど
自分は入手できなかった

609 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 22:02:48.63 ID:7MQaeeHh0.net
80年代後半に68000は既に時代遅れやで…

610 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 22:38:02.27 ID:mSfNq1dra.net
>>609
正直1989年に製造の始まったモトローラ製16MHzのMC68000をこの年すぐに採用して発売すべきだった
1989年は80386 16MHzを搭載したFM-TOWNS発売の年でもある
翌1990年には68EC020へ移行すべき
史実通り1991年にXVI発売ではタイミングが遅すぎる

611 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 22:45:16.18 ID:G4kjxthq0.net
ヒント:CMOS版

612 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 22:55:23.74 ID:gNBWCCXo0.net
>>610
ところで、1989年当時のMC68000の16MHz版で1個あたりいくら?
あと、仮に1989年にX68000 XVIを出したとして、当時のRAMとV-RAMの16MHz版の値段まで考慮するとどれくらいの値段なのかな?

613 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:02:20.76 ID:mSfNq1dra.net
>>612
16MHzであってももう68000なんて大した値段じゃなかったよ
RAMとVRAMは金がかかるがそんな悠長なことも言ってられない状況
1989年にはPROも出してるんだし安いモデルはPROに任せておけばいい

614 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:04:00.93 ID:VZoP2HOM0.net
X68000はMPUとスプライト関係がとにかく高いって聞いた事ある

615 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:06:24.22 ID:mSfNq1dra.net
>>614
68000はもう安いCPUに成り下がってたで

616 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:16:42.78 ID:VZoP2HOM0.net
さくっと見たら16MHz版は早くても1989年末位?だとしたらリリース直後だから結構高そうだけど

もしかして当時も噂になったけど、当時流通の大半は(基板とか)オーバークロックした奴って噂が流れてたからそれかもね
だとしたらさすがに当時の風潮でパソコンのオーバークロックは厳しいかも
あとになってユーザー間で流行ったけどw

617 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:28:32.55 ID:mSfNq1dra.net
1990年にはネオジオですら12MHzで登場してるのにX68000が1990年になっても10MHzのままとかあかん過ぎる…

618 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:37:28.53 ID:zf2H253Z0.net
68000が安くなったのはメガドラが出てからだろ?

619 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:38:50.49 ID:VZoP2HOM0.net
ネオジオはネオジオで別に買ってたよw
X68000はMIDI対応、高解像度対応、プログラミング可能とネオジオにはない利点もあるから
そんなこんなで今相場が高いんだと思うけど、まさか定価レベルを目指すとはね

620 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:40:28.07 ID:mSfNq1dra.net
>>618
メガドライブは1988年登場
68000一個400円で調達したらしいね

数十万するパソコンなのに一個数百円のCPUを積んだままのX68000、やっぱりあかん

621 :ナイコンさん :2019/04/29(月) 23:42:50.79 ID:VZoP2HOM0.net
>>620
それ本気で言ってるのw
中身も調達ロットも全然違うと思うけど

622 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 01:03:06.06 ID:bGogl8rc0.net
メガドラの68000は7.67MHzじゃなかったか?
メガCDのは12.5MHzだったが登場は91年頃だったと思う。

623 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 06:02:59.06 ID:SiORygJK0.net
X68000のMPUはセカンドソースの日立から買っとるがな

624 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 08:38:13.83 ID:3zZx2w2y0.net
当時のX68000に「この機能が欲しかった。」という話題は良くあるね。
でも、「この機能って必要だったの?」という話題はないね。

625 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 08:40:20.44 ID:RIP1lWr+a.net
68系で当時の最高MPU使ってたら、ワークステーションクラスの価格になったんでしょう。

626 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 08:41:31.06 ID:3zZx2w2y0.net
>>625
そこらへんは、当時のMachintoshの価格を参考にするとよいかも。

627 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 09:20:35.36 ID:mZ9w65GpM.net
CPU/MPUの選択肢が少ない時代に68000の採用はまあしゃーないわな
あと3年遅かったらRISC CPUの選択肢もあった
NeXTも68030からスタートしたからハードウェア性能向上には苦労してたが、早くからMAB(Multi Architecture Binary)を採用していたのでx86(OPENSTEP)とPowePC(Rhapsody)には比較的スムーズに移行出来た

628 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 11:34:54.32 ID:2b/p1L9or.net
>>609
ところが出た当時はゲームマシンはファミコンぐらいしかなかった
25000円であのスーファミが出たあたりから世代を感じたものの
決定的なのがプレステサターンクラスが家庭で遊べる時期
X68000の底値もちょうどその頃
これは多くのゲーマーが換金売りに走った為と思われる

629 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:03:22.33 ID:l9be47rda.net
>>622
7.6MHzで400円なら10MHzでも精々1000円ぐらいじゃない

630 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:04:44.93 ID:l9be47rda.net
>>624
立体視端子は殆ど使われなかったな
コンパクトでは省略されてたような

631 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:09:40.65 ID:l9be47rda.net
>>625
最高クラス使わないまでももう少し早め早めに高速化に注力してもよかったんじゃないかと
1990年まで10MHzのままってなぁ…
1989年の段階で12.5MHzモデルを投入することぐらいなら余裕で可能だったはずだ

632 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:26:55.11 ID:dJ9SSnjza.net
>>628
そう言えばAmigaにしても68000以外を載せた次世代モデルや、ましてや廉価版出してくるのは、90年代になってからだった。
68020-68040を載せたモデルを市場投入したのはX68000よりもAmigaの方が早かったけれど、それでも顧客離れの歯止めにはならなかったし。

633 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:32:11.07 ID:RIP1lWr+a.net
12.5Mなんて10Mと大差ないでしょ。
無用の混乱を招くだけじゃない。

634 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:34:27.40 ID:l9be47rda.net
>>633
XVIみたいに10MHz⇔12.MHzの切り替えスイッチあれば混乱なんてしないでしょ
その差たかが2.5MHzされど2.5MHz

635 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:36:41.70 ID:3zZx2w2y0.net
PC-9801シリーズのことは余り好きではないが、適切な戦略だと思った。
PC-9801VM2でアーキテクチャーを固めてからは、CPUの速度とメモリだけを増やす。
国内に敵が居ないからぼったくり価格と言われていたのは否定しないが、買い換えをする顧客が多く居たのも事実。
かたやX68000は5年間アーキテクチャーを変えない宣言をして、その遅れを取り戻すことができなかった。

>>631
12.5MHzのMC68000搭載マシンを、16MHzに先駆けて出していればと悔やまれるね。

636 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:42:34.31 ID:3zZx2w2y0.net
>>633
速度に違いによる混乱は、切り替えスイッチがあれば問題ないよ。
また、速度の違いによって、グラフィックのエフェクトが変化する使い方もできる。
何よりも、垂直帰線期間等の割り込みで速度調整するようにすれば良いし。

10MHzマシンを一方的に切り捨てしたソフトなら批判を受けるであろうが、処理速度に余力があることで新しいマシンに買い換える顧客も結構出るはず。
残念ながらX68030が出るまでは、そういうソフトはあまりなかったが。

637 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:51:11.07 ID:2b/p1L9or.net
出した時に鳥居が販売店等関係者の不信を拭うために5年は仕様変更しないって宣言したのは有名じゃなかったか?
君らの考えは大量に売れる98なら通用するだろうが
たいして売れないX68000じゃ10MHz機が多くの取扱店で実質値下げを要求され負担になる

638 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:53:22.92 ID:2b/p1L9or.net
ようは大半のどうしてこうしない?って考えはそれが素人発想なら大体どこかに理由がある
まあこの手のはそこを切り捨てごり押しする傾向だがw

639 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 12:59:20.79 ID:l9be47rda.net
本当に5年は仕様変更しないなんて言ったの?
5年通用するものを目指して作ったって言ったんじゃないの?

640 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 13:08:44.29 ID:dhDtrutO0.net
>>629
のちの時代でも、同ファミリーでローエンドのクロックと最上位クロックで値段が5倍以上違うとか普通だったし、
それより古い時代だからなおさら価格差が大きい気がする

641 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 14:16:58.36 ID:9aDA3UDvd.net
>>625-626
020を積んだMacintoshIIが一式揃えると100万円くらいかかって、なんかの本で「デカイ、高い、素晴らしい」と評されていたのがすごく印象に残ってる

642 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 14:30:15.58 ID:2U8H0Wkqa.net
x68000の底値は電車用のコンパクト030がオク流れしたときだろ
最近は無印、ace、proが万越えだから驚くが
無印、aceはもう10000円上乗せしてでもエキスパにしたほうが後々楽だと思う

643 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 14:31:07.14 ID:2b/p1L9or.net
>>639
さあ?
オーバークロック程度なら現にXVIは5年未満だろうしな
ただ売れないのに矢継ぎ早は販売店の負担になるからX68000には実質無理だろうなってのは分かる

644 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 14:59:44.27 ID:dJ9SSnjza.net
まぁ68020載せたX68020の調整が中々上手く行かなくて、XVIを先に出したとも聞くしねぇ。
Macintoshはその点で上手く移行出来たね。その点は羨ましかった。

645 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 15:46:33.34 ID:5jJ7t43P0.net
>>639
造ったのがTV事業部だからね
TVみたいに良いもの作れば、永く使えるという考えがどっかにあったのかもしれない
当時ムーアの法則とか周知されてたかは忘れた

646 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 15:49:01.58 ID:aAECneqc0.net
沙羅曼蛇は画面上にキャラがいっぱい出てくると重くなるという問題があった

XVIだとそれがなくなってスムーズになり、CPUのクロック数が上がるだけでゲームも快適になると分かった

647 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 15:57:31.47 ID:CVwAJ++V0.net
音腐ったり起動でコケるゲームもあって弊害も露見したけどなー

648 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 19:49:27.71 ID:OzjACn1T0.net
手元の雑誌みたけど、
以下の記載があった。

Oh!mz1987/4月 p.19
"X68000は今後5年間は変更しないということで"

マイコン1990/5月 p.157
"68は5年間はハードを変えない、という公約を信じていた人は、
ほっと胸をなでおろした。"

649 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 00:22:59.79 ID:R4VnymC/0.net
平成、終わっちまったなー
X68000も昭和生まれなんだよなあ

650 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 02:59:23.26 ID:ggpvubjH0.net
>>649
時代を感じるね
ちなみに、towns発売の時は消費税導入と重なってたよね
townsを発売前予約すると、消費税分を値引きするっていうキャンペーンをやろうとしたら、脱税になるとか指導を受けて、キャンペーン内容だったかが変更になったのを思い出した

651 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 03:25:57.01 ID:d9ovzOKK0.net
68もTOWNSもそうだったけど、二代目モデルが初代よりガクッと安くなるのは、当初予測より売れなかった結果、テコ入れ目的の戦略的価格ってことでええの?
1年やそこらで開発費や製造設備の償却が進むわけないよね。

652 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 03:32:41.09 ID:d9ovzOKK0.net
あとメモリ価格の下落もあるか。この頃は1年で大違いだったから。

653 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 05:57:25.35 ID:rN8Z9lQz0.net
お前ら自分の愛機に「令和」って学習させたか?

654 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 08:54:07.12 ID:X3lhLD8F0.net
>>653
X68000とX68030の辞書データはいじってないが、
WindowsマシンのATOKには「令和」と登録したよ。

655 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 10:10:42.94 ID:y45NN+K70.net
共有辞書っぽいから最初から普通に変換出来てたw

656 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 14:55:08.65 ID:oUYF77YF0.net
>>653
「今日は何の日」でもちゃんと令和って出るようにしたさ。

657 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 15:45:24.13 ID:VZzN0jN60.net
令和元年問題
https://i.imgur.com/ggtzk4J.jpg

658 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 16:02:26.74 ID:hlSa3WZ20.net
令和に完全対応できてなくて平成元年と思って処理してるのか

659 :ナイコンさん :2019/05/01(水) 16:16:44.92 ID:Tk0CGh8e0.net
どうでもいい

660 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 00:22:19.47 ID:V735iZmAM.net
>>651
X1Turboは初代のmodel30発売から一年後のTurboIIで10万ぐらい値下がりしてなかったっけ?

661 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 02:39:56.74 ID:KhAe3AtV0.net
どなたかこの中にクラシックPC研究所の「X68000キーボードをWindowsで使う
ためのUSB変換アダプタ」をお持ちのお客様はいらっしゃいませんか

662 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 02:50:10.19 ID:98jO57/p0.net
販売元に聞けよ

663 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 02:54:11.81 ID:KhAe3AtV0.net

馬鹿は放置します

664 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 03:37:25.63 ID:mLKbi1kK0.net
え、クラシックPC研究所? クラシックPC研究会じゃなく?


クラシックPC研究会ならいまでも当該アダプタの通販してるっぽいけど

665 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 08:19:17.72 ID:G48dU93qM.net
高いから自分で作ったけどな

666 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 14:21:11.16 ID:8c8+3t+k0.net
時間と手間考えると買ったほうが安い罠

667 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 14:58:46.17 ID:yS6GOrF3a.net
時間がたっぷり有るんだろ
そろそろ定年がいるだろ

668 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 17:49:08.93 ID:G48dU93qM.net
時間や手間を考えたら、X68000で遊んでないw

669 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 17:55:01.11 ID:eH6wLVwGr.net
手間っても趣味なら楽しいもんだ
実益ベースで考えたら株眠らせて金で解決が早いが

670 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 19:51:23.40 ID:6LGmUQoD0.net
>>651
X68000初代機はHDDが内蔵できなかった
ある人が、フロッピーディスクドライブ2基の上を指して
「ここにハードディスク入りませんか?」と要望を出したところ
「やってみるか」ということになったらしい
基盤をシュリンクして小さくして、スペースを作ったらしい
もっとも、その内蔵したハードディスクは20MBという小さなものだった
たかだか、フロッピーディスク20枚分ですぜ

後年には、どっかの会社が1GBのHDDを無理やり内蔵させてましたけど

671 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 20:07:43.47 ID:mLKbi1kK0.net
当時はまだ、HDDの売れ筋が20MBから40MBに移りつつある途上だった
そもそも40mbを越える容量のHDDはほとんど出回ってなかっただろ

80MBのHDDだって、もう2年ぐらいあとに広まったヤツじゃん、たしか。
誹謗するためなら時代をねじるのかな?

672 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 20:24:21.22 ID:0ybM9ea/r.net
当時のHDDは今じゃ当たり前な辞書ディスク入れ替え一切不要が大きなメリットだった
無知自体は前から見るが過疎スレだからちょうど良いかもしれない

673 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 20:35:06.72 ID:Aj6HBkeu0.net
SCSIなる前の純正HDDは必ずヘッド吸着するっていう

674 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 21:22:22.54 ID:diO34tJLa.net
MacとかAMIGAとかFD1ドライブのパソコンが多かったが
日本はやたら2ドライブに拘ってたな

675 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 22:35:10.68 ID:9T22rYzy0.net
しかもエルフのゲームをインストールするとディレクトリにファイル数が1000前後もある性か逆に遅くなるw

676 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 23:17:09.40 ID:gv7gmu9O0.net
>>644
でもそのMacも020は相当手を焼いた感がある。MacIIも屑だった。
030が出るまではFPU内蔵できなかったし、のろまな亀みたいだった。

AppleはiMacが出るまで赤字垂れ流しで起死回生はできなかった。

Macが発売になった時の衝撃とは裏腹に、その後のフィーバーは冷めた目で見ていたよ。

677 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 23:20:50.39 ID:gv7gmu9O0.net
>>671
当時のHDDには40MBの壁があったと記憶している。HumanOS依存かもしれんが、SASIの仕様かもしれん。
80MBは2パテに分けて使わないといけなかった。 

678 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 23:31:56.10 ID:gv7gmu9O0.net
>>674
Mac -> SONY
Amiga -> Chinon
両方とも日本製で独自規格のFDD。高すぎて2台積めなかったんじゃない。
 

679 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 23:57:12.45 ID:mLKbi1kK0.net
>>677
まあ壁はあったね
実際には40MBじゃなくて63MBだけど、60MBのHDDとか、あんまり出回ってなかった気が。
あと、壁はパーティションサイズじゃなくて論理ドライブのサイズじゃなかったかな?

680 :ナイコンさん :2019/05/03(金) 01:26:52.81 ID:TmqdlDj20.net
>>675
ナディアも同じ入れ方ですごい遅かった記憶がある

681 :ナイコンさん :2019/05/03(金) 09:36:56.20 ID:FKBHU6vf0.net
実際、X68000でACEやEXPERTの頃なんて正式にHDD対応のゲームなんてあまりなかったからなぁ。
20MBや40MBでも困ることはあまりなかったと思う。
足りなくなるのは動画とかやってる人ぐらいじゃないかなぁ。

682 :ナイコンさん :2019/05/03(金) 09:45:18.14 ID:FKBHU6vf0.net
>>670

1GBを内蔵で搭載するならSUPER以降の機種になるわけだし時代が違う。
そもそも1GB内蔵のタイプが販売されたのは記憶にないな。
やるならツクモかシステムリサーチあたりだと思うけど、030で500MB搭載で販売されたぐらいじゃないか?
1GBHDDを1台積んだSCSI-BOXなら知ってるが。(満開式硬盤駆動装置壱號だったっけか?)

683 :ナイコンさん :2019/05/03(金) 09:51:09.61 ID:TmqdlDj20.net
逆にHDDに入れるとめちゃ速くなるA-JAX

684 :ナイコンさん :2019/05/03(金) 10:51:32.36 ID:qBXdg3Ut0.net
確かに時代的に正式対応はあんまなかった気がする
40MBのPROHDを買ってから1ヵ月後位にSUBSTを駆使して無理やりゲームをHDで動かしてた
ただし、1ゲームに付き1パーティション使うと言う凄い無駄だらけのやり方w
今思えばなんでああいうやり方を思いついたんだろう
多分まだパソ通やってなくてVS.Xだっけ?ではそれが限界で、まともなファイラーなかったからなのかなw
単に俺の発想が幼稚なだけだと思うけどSUBST自体は強力で最後まで凄く役立った

685 :ナイコンさん :2019/05/03(金) 10:53:27.96 ID:qBXdg3Ut0.net
思い出した、VS.Xを挟むと主記憶が不足してます!!(多分メインメモリ1MBしかないから)って出るからだw

総レス数 1001
234 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200