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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 75
- 1 :ナイコンさん :2019/01/05(土) 16:34:46.42 ID:Jym5ANmb0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 743 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 15:43:45.50 ID:KPew9H9P0.net
- >>742
XVI -> XPC-4 -> DVI-HDMI変換ケーブル -> REGZA Z20X
でちゃんと表示されてる
- 744 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 16:31:00.89 ID:QMPUj+kM0.net
- アナログ<->デジタルは変換回路があればできるっぽい。
740のケーブルには回路が載ってるんじゃないか?
XPC-4では動作保証していないだけで動作しないとは書かれていない。
なので動作するかもしれないけどモニターとかの相性とかが出る可能性はある。
あと変換をかますことで表示の劣化とかあるかもしれんね。
- 745 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 16:58:23.32 ID:xsF3rs9p0.net
- もうこのスレもチェックしなくていいかな
会話のレベルがさすがに低すぎ
- 746 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 17:09:33.02 ID:ShQRmVr90.net
- >>745
なら黙って消えれば良いだろ
- 747 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 18:30:30.35 ID:URnNsYE/0.net
- >>739
九十年代後半でも480p表示を使えるテレビが同サイズのテレビの二倍近い値段だったぐらいだ、価格的に無理だったと思う
- 748 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 18:33:34.81 ID:URnNsYE/0.net
- >>740
XPCのDVI出力って、DVI入力の信号をスルーしてるだけで他の信号の入力は出てこないのではないの?
説明見て感じたのは、DVI出力は変換されないで出てるだけっぽい雰囲気だ
製品説明が間違ってる可能性もあるけどさ
- 749 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 18:37:46.38 ID:bY3U1fApr.net
- wXPC-4 NならDVIはアナログ、デジタル両方あるはず
初期はないとかか?
- 750 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 18:38:16.57 ID:bY3U1fApr.net
- 先頭のwはミス
- 751 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 21:52:00.65 ID:QMPUj+kM0.net
- >>749
出力ならアナログ・デジタル両方あるよ。
- 752 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 23:04:43.03 ID:NqaPaZcQ0.net
- EXPERT2とXVIのBIOSって同じ?
- 753 :ナイコンさん :2019/05/11(土) 23:40:12.97 ID:URnNsYE/0.net
- クロック関連含めて色々違うだろうに、なんで同じだと思えるのか。
SCSI関連だって違うし。(EXPERT2はSCSIじゃなくてSASIを搭載)
- 754 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 00:32:47.56 ID:3tPJ4Yem0.net
- >>752
大雑把に分けると、
・ver.1.0: EXPERT
・ver.1.1: XVI
・ver.1.2: XVI Compact
・ver.1.3: 030
- 755 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 00:40:00.02 ID:3tPJ4Yem0.net
- あれ?とするとEXPERT-II/PRO-IIのBIOSのバージョン番号ってどうなんだろ?
XVIと同じなのかな?
- 756 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 00:46:32.83 ID:3tPJ4Yem0.net
- もしかしてBIOSってIOCSだから命令が追加されたりしなければ高速化とかされても
バージョンは変わらないのかな?
- 757 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 00:49:49.40 ID:VvPgmKND0.net
- BIOSのバージョン違うとプロテクトで蹴られるソフトあったな
- 758 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 01:01:47.40 ID:BAdS1vFu0.net
- 初代やACEは無かったと事にされている世界線の人なのかw
- 759 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 12:18:23.42 ID:bNaDu/+N0.net
- もしかしたら、当初はバージョンではなく日付で管理してたんだっけ?
- 760 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 13:52:39.07 ID:qRvl7bXr0.net
- 昔、テクノソフトがパソコン通信で配布していた
サンダーフォースIIデモバージョンって、どっかに転がってない?
遊べるように改造したクラック版じゃない奴
- 761 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 14:52:30.23 ID:3tPJ4Yem0.net
- >>759
初代・ACEもバージョン1.0だと思うよ。
- 762 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 18:27:37.38 ID:Y3qsjIQna.net
- もしかしてSUPERはXVIとROMバージョン同じ?
- 763 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 18:40:14.02 ID:bNaDu/+N0.net
- それはないだろ
XVIではいろいろ変更が必要なはず
- 764 :ナイコンさん :2019/05/12(日) 18:43:38.14 ID:3tPJ4Yem0.net
- >>762
うちのSUPERで確認したら1.0だった。
- 765 :ナイコンさん :2019/05/13(月) 11:45:56.64 ID:QDNLNYQi0.net
- BIOSの詳細はここ
http://www.retropc.net/x68000/software/sharp/x68bios/index.htm
Ver1.0は少なくとも3種類あるとのことです
- 766 :ナイコンさん :2019/05/13(月) 12:09:37.89 ID:0k1yP9XIa.net
- つまり
初代
ACE/PRO/2
EXPERT/2/SUPER
て違うってことかな?
でもEXPERT2てBIOSを改良して高速化したというアナウンスは?
- 767 :ナイコンさん :2019/05/13(月) 12:30:39.20 ID:zerm/Qro0.net
- IOCS.xで置き換えると速くなるって意味でないの
- 768 :ナイコンさん :2019/05/13(月) 18:09:12.96 ID:75njCv7b0.net
- PROのIPLROMは公開されているEXPORTのものと同じだったよ
- 769 :ナイコンさん :2019/05/13(月) 18:54:39.27 ID:Ywls6bEfa.net
- PROとEXPERTは同じで、高速化されたのはPRO2とEXPERT2とSUPERだと思う。
- 770 :ナイコンさん :2019/05/13(月) 22:58:28.95 ID:ADRy+Qs30.net
- 2MBモデルはBIOSをメインメモリにコピーして速く動かしているのか?
- 771 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 12:15:36.74 ID:6w3NdXHn0.net
- どうすればそういう発想になるのかワカメだが基本内部ロムを使用1M機でも新しいのや速いやつを常駐させて差し替えられる
- 772 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 12:42:07.14 ID:ZvHnIYpDa.net
- wikiに
「アクセスの遅いROM上のIOCSをメモリ上にコピーして高速化」
って書いてある
- 773 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 20:24:23.62 ID:/iDA0jlFa.net
- メモリにコピーして高速化するのはIOCS.Xとかでないかぃ?
- 774 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 20:41:05.71 ID:MlGAoENQ0.net
- AT機でもシャドウROMってあるから。
IOCS.Xはそれ自体も高速化されてるでしょ。
- 775 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 20:44:38.56 ID:P5EK4sja0.net
- A. PRO2/EXPERT2のBIOS(IOCS): PRO/EXPERT以前のBIOSをプログラム的に高速化
B. IOCS.X: アクセスの遅いROMにあるBIOSをメモリにコピーして高速化
C. HIOCS.X: Aよりもさらにプログラム的に高速化したBIOSをメモリに置いて高速化
つまり、
A. ソフトウェアで高速化
B. ハードウェアで高速化
C. ソフトウェア+ハードウェアで高速化
という認識でいいんだろうか?
- 776 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 21:25:02.57 ID:bTKHOEmu0.net
- IOCS.Xはテキスト画面のスクロールをラスターコピーで高速化してたな
- 777 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 21:52:48.38 ID:7nrWnNLFr.net
- HIOCS.XとHS2HD.Rは感動したな
- 778 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 22:12:39.13 ID:Re9PWW1+a.net
- >>776
え、IOCS.X入れてない状態ってラスターコピー機能使ってないの?
- 779 :ナイコンさん :2019/05/15(水) 22:39:29.16 ID:0vVQeZTw0.net
- たしか。
IOCS.xの時点でも一部のコールはソフトウェア的に改善されてる。
その高速化をさらに進めたのがHIOCSだったはず
あと、AのバージョンのROMよりIOCS.xのほうが先に出てきてるはず
- 780 :ナイコンさん :2019/05/16(木) 00:08:35.44 ID:nUmpUmJz0.net
- >IOCSのバグをパッチしたり、アクセスの遅いROM上のIOCSをメモリ上にコピーして高速化したり、アルゴリズムを改善して処理を高速化するパッチなどが、デバイスドライバの形としては存在した
>デバイスドライバの形としては存在した
とあるからデフォルトの動作じゃ無いね
- 781 :ナイコンさん :2019/05/16(木) 00:21:06.97 ID:Naug6Rg60.net
- 030だとROMのアクセスがくっそ速かった気がする
- 782 :ナイコンさん :2019/05/16(木) 00:21:14.74 ID:VO3rvFkK0.net
- そのデバイスドライバがIOCS.xだよ
コマンドラインからでもデバイスドライバを登録できる機能が付いてて、config.sysでもバッチファイルでも、VS.xからでも登録できた
まあ、config.sysでの登録以外はメモリ消費が増えるような気がするが。
- 783 :ナイコンさん :2019/05/16(木) 01:18:30.70 ID:ks0xdUBJ0.net
- >>782
ということは、常駐解除しないドライバはできるだけCONFIG.SYSで登録したほうがいい?
- 784 :ナイコンさん :2019/05/16(木) 02:32:50.25 ID:nUmpUmJz0.net
- IOCS.Xって本体ロムのこp−はしないで丸ごと新しいVerを常駐させてるんじゃないの
- 785 :ナイコンさん :2019/05/18(土) 04:45:24.60 ID:HDx9EcR90.net
- >>706
遅れてすみません。有難うございます
512×17bitで64MBなんだけど、こんな所でしょうか
- 786 :ナイコンさん :2019/05/18(土) 17:21:11.78 ID:ZUH0Swn00.net
- たぶん1024バイトのセクタを16ビット分で指定してたのでは
- 787 :ナイコンさん :2019/05/18(土) 18:57:22.90 ID:tNq4PIVK0.net
- read (6) 相当の事を言ってるんじゃな?
もはやSASIの仕様書は、見つけられないが
SCSI の read (6) では、 LBAの指定フィールドは 25bit 長と定めれている。
彼の言い分が正しいと仮定すれば、SASI ではこのフィールドがもっと短かったんじゃないのか?
- 788 :ナイコンさん :2019/05/18(土) 19:37:28.15 ID:ZUH0Swn00.net
- SASIの仕様というよりか、X68000SASIの仕様だったと思うけど、2バイトだけだった気がする
マニュアルか何か探さないと答えられない程度の薄い記憶でスマン
- 789 :ナイコンさん :2019/05/18(土) 21:42:59.19 ID:ZgVSKFyy0.net
- > LBAの指定フィールドは 25bit 長と定めれている -> LBAの指定フィールドは 21bit(5+16) 長と定めれている
スマン 足し算間違えた、 訂正する
---
> 2バイトだけだった気がする
それだと、32MB になってしまうが、 その頃のドライブは 1 Sector = 1024B だったと?
それとも、64MB という彼の記憶が間違えてるとか
そして最後に
SCSI read (6) の 、LBA長 = 21bit(5+16)
この "5+" 部分、如何にも後から追加されたっポイんだよな
- 790 :ナイコンさん :2019/05/18(土) 22:27:03.77 ID:ZUH0Swn00.net
- >>789
整数じゃなく無符号整数だった
あと、当時は512バイトセクターじゃなく1024バイトが主流だった
ATの基本が512バイトで9801の基本が1024バイトだったはず
- 791 :ナイコンさん :2019/05/18(土) 22:33:34.54 ID:LJzwKtET0.net
- 昔、無料配布されたサンダーフォースII店頭用デモ
持っている人いたら、アップロードお願いします _o_
- 792 :ナイコンさん :2019/05/19(日) 05:29:23.88 ID:WoqNOQjI0.net
- >>790
1024バイトって98のフロッピーでMS-DOSでの話?
https://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1455473690/21
を見るとセクタは256バイトか512バイトになっている
- 793 :ナイコンさん :2019/05/19(日) 16:44:07.97 ID:oI34xOxg0.net
- 横スクロールシューティング『コットン』最新作『コットン リブート(仮題)』が発売決定
さらに今夏にはX68000版のフロッピーディスク再販も
https://www.famitsu.com/news/201905/19176361.html
- 794 :ナイコンさん :2019/05/19(日) 16:57:34.33 ID:vn3Motgr0.net
- 湯呑みは復刻しないのか
- 795 :ナイコンさん :2019/05/19(日) 23:59:53.11 ID:UPvvswu+0.net
- 復刻のX68k版が気になるんやなw
- 796 :ナイコンさん :2019/05/20(月) 00:33:34.45 ID:ccKprC2I0.net
- ソフト連射追加+難易度調整だけっぽいけどね。
- 797 :ナイコンさん :2019/05/20(月) 09:06:03.91 ID:KXRHPI1T0.net
- 見つけた
ABC1600 sasi standard.pdf - PC/M Personal computer museum
https://www.abc80.net/archive/luxor/ABC1600/ABC1600-sasi-standard.pdf
SASIも、当初から LBA=21bit長 だった
という事で、自分なりの結論は出た。
---
古い話だからな、誰であろうが 記憶違いが有ったとしても しょうがない
- 798 :ナイコンさん :2019/05/20(月) 09:32:49.41 ID:cKRXVMRQ0.net
- >>793
ゲハ化で超腐敗化
解散
- 799 :ナイコンさん :2019/05/20(月) 09:49:46.43 ID:P1GkFM280.net
- コットンの湯呑みX68000版とセガサターンの2の持ってたけどみんな友人にあげちゃった
- 800 :ナイコンさん :2019/05/20(月) 16:00:15.60 ID:TkJER/Og0.net
- 財産ってほどでもない微妙なプレミアついてそうだな
- 801 :ナイコンさん :2019/05/25(土) 19:41:43.80 ID:CWbI4r+a0.net
- しかしまあ、今更作り直しをして発売するならビューポイントとかの方が需要がありそうが気がするなぁ。
コットンなんぞ別に手を入れなくても十分な出来だし。
- 802 :ナイコンさん :2019/05/26(日) 00:21:34.70 ID:8bdgdF1NM.net
- はりこみーそうさーけいー
- 803 :ナイコンさん :2019/05/26(日) 11:37:14.83 ID:32yrZ9lU0.net
- viewpointとか1から作り直し位しないと
ただでさえ細い需要がさらに細くなるような
- 804 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 05:31:10.53 ID:VSv5a8ux0.net
- 完全移植するならパターン数豊富な仕掛け多いから大変だろうな
- 805 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 07:12:27.01 ID:iEc1z0XD0.net
- あの手はX68000は無理だと思う、030専用でなんとか?
ああいうのとレースゲームはめっぽう弱いイメージ
- 806 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 08:41:44.07 ID:uJv1+mwNa.net
- X68ってデータレコーダ使うことできる?
- 807 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 09:38:45.95 ID:3+rI1DQT0.net
- ADPCM使ってやろうとした人がいた気はする
- 808 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 15:10:14.41 ID:A58lvrEU0.net
- PCGエリアのダイナミックな更新とキャッシュは
よっしんさのライブラリでどうにかならんのかな
表示でダブラーまで考えると10M機は厳しそうだけど
- 809 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 17:02:00.17 ID:UchhKocWa.net
- >>306
RS232Cでモデムにつないでスピーカをレジスタで受けてカセットテープのLINEに突っ込む。
- 810 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 17:14:04.94 ID:bZhBOvFE0.net
- スプライト200枚のタウンズでもできたんだから余裕でしょ
- 811 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 17:41:32.31 ID:+r+t6y2oa.net
- >>808
よっしんのライブラリ使わなくても
市販レベルのゲームならみんな自前で自動パターン書き換えルーチン持ってるに決まってんだろ
- 812 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 17:42:18.20 ID:+r+t6y2oa.net
- >>810
タウンズはスプライトRAMがX68kの4倍の128KB
- 813 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 17:51:54.60 ID:3+rI1DQT0.net
- タウンズはそれでもだいぶアニメパターン削ってたな
- 814 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 19:46:30.58 ID:Blj54+Kt0.net
- もっとXVIや030専用ゲーが出ても良かったよね、皆クロック上げてたし。
- 815 :ナイコンさん :2019/05/27(月) 20:55:19.79 ID:Qrdsk5mjp.net
- アローンインザダークみたいなゲームやりたかったわ
- 816 :ナイコンさん :2019/05/28(火) 00:16:12.49 ID:ZepcuEtS0.net
- >>814
出なかったのは従来機ユーザーへの忖度だろ
- 817 :ナイコンさん :2019/05/28(火) 07:02:28.21 ID:+6fUrR8oa.net
- >>814
専用だとやっぱユーザーが少ないからな
- 818 :ナイコンさん :2019/05/28(火) 09:04:22.97 ID:lQozDXTZ0.net
- スクラッチで起こす時間(=金)かけてくれる前提の妄想ならそれでいいけどさ。
68版ビューポイントはパッチがあってかなり軽くなるらしいけど
魔法も30だとキャッシュ強制offがデフォだしコットン以外に漂うやっつけ感が悲しかった
出してくれるだけ有難い雰囲気だったけど、その中で68版コットンの出来栄えは素晴らしかった
- 819 :ナイコンさん :2019/05/28(火) 10:04:07.92 ID:k3f4LRQA0.net
- スパ2が16MHz以上推奨に要4MB
魔法がXVI以上、要2MBって感じだったような
- 820 :ナイコンさん :2019/05/28(火) 16:51:36.90 ID:BLc4fy2W0.net
- 要2MBのゲームは多かったけどね
- 821 :ナイコンさん :2019/05/28(火) 22:09:47.49 ID:DnB06vdPr.net
- メルヘンメイズ、ワールドコートが、やりたくて増設したな
しかし、メルヘンメイズは分かるが、ワールドコート?
- 822 :ナイコンさん :2019/05/28(火) 22:10:41.19 ID:DnB06vdPr.net
- ああ音声データか、そんな気がする
- 823 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 08:12:57.09 ID:8lUOo2Poa.net
- 逆にSW-WINDOWでも使ってなけりゃ
2MB以上のRAMは要るのか疑問
ディスクキャッシュかRAMディスクにしか
ならないんじゃ?
- 824 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 08:45:37.33 ID:xv76Vfdoa.net
- 2M超と言っていると理解していいか?
- 825 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 11:23:50.23 ID:xoAlgjSqa.net
- うん
- 826 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 13:36:29.16 ID:xv76Vfdoa.net
- そうか
- 827 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 13:45:34.81 ID:/G8ej4hha.net
- せんべい
- 828 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 15:50:33.59 ID:vHPSdThB0.net
- 勝手に2MB対応にするパッチがあった
たとえば「信長の野望」とか、コマンド実行して音声でしゃべるたびにフロッピーディスクを読みに行くのだが
キャッシュに読み込んで、二度目からはフロッピーディスクを読みに行かないとか
- 829 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 16:08:45.96 ID:5OZ/kZ4F0.net
- 光栄って実行ファイルが.z形式のちょっと変なメーカーだったな
- 830 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 18:51:08.19 ID:s6KHk9Lt0.net
- 単に.z形式なだけじゃなくて、ゲームの入ってたFDから起動してないとシステムが使っちゃうはずのアドレスにゲームを読み込むから、
Human.sys入れ替えすらできないという。
- 831 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 20:22:34.68 ID:FKZ26qFi0.net
- 光栄のはX形式ならディスクキャッシュを常駐させてイベント画像とかのFDアクセスを減らしてたな。
ラストハルマゲドンなんかもディスクキャッシュは必須。
実装メモリを見てオンメモリにするなり、前に読んだ敵画像をキャッシュするなりしてほしかったわ。
ラストハルマゲドンって1Mでも動くんだっけ?
- 832 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 22:06:18.24 ID:FKZ26qFi0.net
- MI☆PRO-68Kが開催だそうですよー!
『第9回 マイコン・インフィニット☆PRO-68K』開催決定いたしました!
・日時:2019/11/02(土) 10:30〜17:00
・場所:秋葉原 UDX CONFERENCE 6F A+B
- 833 :ナイコンさん :2019/05/29(水) 22:13:40.58 ID:xlpvpua2r.net
- ラスハゲあたりは余裕じゃね?
でもあのゲーム確かキー押しっぱだと音楽遅れたような
ベーシックかよって当時は思った
- 834 :ナイコンさん :2019/05/30(木) 00:08:30.63 ID:RSbdaVBy0.net
- サークル参加費1000円出すから誰か委託させてくれよ
- 835 :ナイコンさん :2019/05/30(木) 00:36:29.44 ID:GXgI7Zgc0.net
- xをrに変換は出来るんだっけzは知らんけど出来ないのかしら
- 836 :ナイコンさん :2019/05/30(木) 14:33:23.03 ID:HHoD0se+0.net
- >>832
先週のゲーレジェで通しチケット購入済
- 837 :ナイコンさん :2019/05/30(木) 23:49:36.35 ID:vHvFG8Gf0.net
- .r形式にするように予め構造を作ってアセンブルしたら.xから.rにコンバートできるけど普通の.xからは.rにコンバートできないよ
コンバート時にアドレス指定してやれば.zにはできると思う
.rは「フル・リロケータブル」形式で、.zは絶対アドレス形式だから
- 838 :ナイコンさん :2019/05/31(金) 00:08:02.63 ID:hdm1KbQI0.net
- なるほど勝手にパッチを当ててくれる優秀なものを想像していたが分岐や参照が16bitレンジに収まるとは限らないもんねありがと
- 839 :ナイコンさん :2019/05/31(金) 01:35:18.94 ID:mF+cYu0N0.net
- プログラム内部にワークエリア持ってるヤツは(プログラムカウンタ相対で参照するものを除き).rにできないとか、制限は色々あったはず
- 840 :ナイコンさん :2019/05/31(金) 15:01:23.66 ID:cpzUPTKA0.net
- そういう意味では、要2MBのゲームはよかった
極端な話、ゲームはすべてオンメモリ、フロッピーディスクを抜いてもずっとゲームをプレイ出来た
- 841 :ナイコンさん :2019/06/01(土) 18:35:52.65 ID:XLBr7i9Rd.net
- >>840
ダンジョンマスターはそれで続行に関わる場合あるけどな
- 842 :ナイコンさん :2019/06/03(月) 21:07:00.87 ID:8xI5G8JC0.net
- XM6gバージョンアップ
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