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MSXスレッド Part 51

1 :ナイコンさん :2020/02/02(日) 10:46:18.05 0.net
!extend:on:vvvvv:
!extend:on:vvvvv:
!extend:on:vvvvv:

前スレ
MSXスレッド Part 50
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1572007960/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

457 :ナイコンさん (ワッチョイ ed0d-1DM3):2020/03/16(月) 20:06:15 ID:0.net
当時のエミュでパフォーマンス出したければ、
なるべく早いCPUとセカンドキャッシュ、
64bit/128bit接続の高速なビデオメモリ積んだPCIビデオカード
を載せたAT互換機を用意して、それをあえてDOSで動かすのがベスト。

458 :ナイコンさん :2020/03/16(月) 21:53:13.61 d.net
>>456
そうなんだ
自分はPentium90MHzの頃、fMSX-DOSでイースシリーズのような8ドット単位カクカク動作のゲームして喜んでたから、実機と同じフレームレートで表示出来てたかどうか気付けなかったのかもね

459 :ナイコンさん :2020/03/17(火) 07:56:37.59 0.net
グラフィック処理まわりはMMX以降のSIMD命令の登場が契機で、
8bitゲーム機を60fpsでエミュるのに十分と言えたのはPen2以降かね。

まあそのSIMDも、決定打はPen3以降のSSEの登場からだが。

460 :ナイコンさん (ワッチョイ 8d28-ivsg):2020/03/17(火) 10:51:54 ID:0.net
VDPエミュレーションにMMXは有用とは言い難い

461 :ナイコンさん (ブーイモ MM76-tJbe):2020/03/17(火) 11:17:53 ID:M.net
bitbltの高速化にアホほど有効
まあSSEがさらに倍率ドンで利くので、当時リアルタイムで経験してなければ
MMX?SSEあったらゴミでしょ…って感想になるのも当然ではあるが
つまりリアルタイムで見てなかったと自分から告白している訳だな

462 :ナイコンさん :2020/03/18(水) 00:17:38.66 0.net
YMMMくらいしか速くならないと思うが

463 :ナイコンさん :2020/03/18(水) 00:26:23.67 0.net
MSXエミュって拡張命令使ってなさそ386でもokみたいな

464 :ナイコンさん (スプッッ Sd33-uREA):2020/03/18(水) 14:29:48 ID:d.net
1レジスタで16バイトとか32バイトとかMSXに聞かれたら卒倒するから内緒な

465 :ナイコンさん (ブーイモ MMcb-lHbU):2020/03/18(水) 18:43:53 ID:M.net
Kiwi(68k自作パソコン)じゃだめなん?

466 :ナイコンさん (ワッチョイ 13e9-s/Up):2020/03/18(水) 20:58:49 ID:0.net
MSX2ってスクリーン8が売りの一つだったのに
スクリーン8を活用したソフトって殆ど無かったな

467 :ナイコンさん (ワッチョイ 1325-XPRh):2020/03/18(水) 21:10:55 ID:0.net
VRAM3ページは欲しい

468 :ナイコンさん (ワッチョイ 1131-0ZVt):2020/03/19(Thu) 01:54:08 ID:0.net
そこまで使い込んだわけじゃないけど、
SCREEN8の256色同時発色って聞こえはいいんだけど
どうも色の傾向でくすんだ感じになるというか、
華やかな画になりにくい印象があった

SCREEN5の解像度と16色パレットで描かれた絵が
いかにもMSX!という雰囲気で好き

469 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 02:24:27.45 0.net
むしろSCREEN2だろ

470 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 02:31:56.34 0.net
スーパートリトーン って妙に色数多いように見えたけどSCREEN8かね?
雑誌広告でしか見たこと無い。プレイする気もなかったけど。

471 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 02:57:46.76 a.net
イースは、タイトル画面がスクリーン8でゲーム本編はスクリーン5だったか

472 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 03:14:42.13 0.net
ゲームだとハイドライドとか、
HAL件のホールインワンもSCREEN8だったかな
あとエニックスのウイングマンスペシャル
これは雑誌に掲載された画面写真だと良さげに見えたんだけど
88版の元データを解像度の低いSCREEN8に
無理やりコンバートしたような作りで、
実際にモニターで見るとぼんやり感でげんなり

473 :ナイコンさん (ワッチョイ 7137-2oK/):2020/03/19(Thu) 06:46:38 ID:0.net
>>468
固定256色ゆえに部分部分では階調が足りない感じで
たとえば肌色に使える色として見ると案外いい色がない…とかは聞く…
そのため印象がぱっとしない絵になりがちなのかもしれない

474 :ナイコンさん (ワッチョイ 13cb-ED79):2020/03/19(Thu) 07:20:52 ID:0.net
MSXソフトを全網羅したMSXパーフェクトカタログが5月28日発売!

https://www.尼zon.co.jp/dp/4867170283

475 :ナイコンさん (ワッチョイ 4916-GRmB):2020/03/19(Thu) 09:28:11 ID:0.net
小林ひとみのパズルインロンドンがscreen8だったんじゃ

476 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 12:21:32.00 M.net
graphic7はビデオからのスチル向けで
お絵描きやゲームには向いてなかったと思うよ
256/32k色パレットでもあれば良かったのかもしれないが

9958のYJKモードも肌色系はいまいち

477 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 12:41:24.34 0.net
おまえら肌色にこだわりすぎだろww

478 :ナイコンさん (アウアウウー Sa5d-lU6M):2020/03/19(Thu) 13:33:50 ID:a.net
そら256色ったらRGB各3階調なんだから
微妙な中間色なんて出せないわな

479 :ナイコンさん (ワッチョイ 13ed-/100):2020/03/19(Thu) 13:37:54 ID:0.net
msx1の朱色人と黄色人は感慨深い

480 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 14:13:20.70 a.net
自由に設定できるパレットほどじゃなくても、スマホカメラのセピアエフェクトなどのように、
幾つかの色相モードの選択の出来る256色固定モードなら良かったのかも
肌色モードとか風景モードとか金属メカモードとか選べるの

481 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 14:24:53.03 0.net
>>478
騙されるところだった

482 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 16:21:19.68 0.net
>>473
パナの2+やターボRに付属のグラフィックツールは、
256色中255色が使える仕様だったんだけど、
使えない1色が、よりによって肌を塗るのにいちばんいい色だったのを思い出した。

483 :ナイコンさん :2020/03/19(木) 21:46:24.08 0.net
V99C37で拡張できたような

484 :ナイコンさん (ワッチョイ 13f8-4Oot):2020/03/19(Thu) 23:51:06 ID:0.net
サンヨーのグラフィック拡張機器が素晴らしく性能がよかった。MPC-Xだったと思う。もっと評価されるべき。

485 :ナイコンさん (ワッチョイ 1342-yr/J):2020/03/20(金) 00:12:54 ID:0.net
ハイドライドといえばオドイーター


足のにおいがとれました…
はははジョークです!

486 :ナイコンさん (アウアウオー Sa63-R/fA):2020/03/20(金) 01:41:37 ID:a.net
>>476
パレットは高速なアクセスを要求されて金がかかるからな
あのPC88VAですら256色モードはパレットなしの固定256色だ

487 :ナイコンさん :2020/03/20(金) 08:11:32.01 0.net
>>485
オドレーダーな

488 :ナイコンさん :2020/03/20(金) 08:14:45.91 a.net
MPC-Xって中身V9938じゃないの?

489 :ナイコンさん (ワッチョイ 51e9-AAip):2020/03/20(金) 16:05:00 ID:0.net
当時はパレット情報を収めるためのメモリにコストがかかったのは
仕方ないとして、それならRGB各3ビットで固定512色にするのは
無理だったのだろうか。
色指定のための情報が00〜FFには収まらず、もうひと桁必要に
なる以外に、どのくらいのコスト(金銭的なもの、ハードウェア
リソース的なものの両方)が増えたのか気になる。

そういえば80年代中盤〜後半にかけてのアーケード基板は
4096色まで出せるやつがけっこうあったと思うけど、ああ
いうのも固定4096色だったのかな。

490 :ナイコンさん (ワッチョイ 8b08-0ZVt):2020/03/20(金) 19:29:12 ID:0.net
カツカツでメモリアクセスしてたから、1ドットに複数バイト必要ならバス広げるしかなかったんじゃないかな。
もし9bit固定カラーなんかやるんだったら、16bitカラーにしろよ、と言われると思う。9bitと16bitのコスト差はほぼ無いはず。
仮にそれが可能だったら、yjkなんかでお茶を濁す必要もないよね。6万色だし。

491 :ナイコンさん (ワッチョイ 8b08-0ZVt):2020/03/20(金) 19:32:10 ID:0.net
ちなみにパレット情報ってのは「VDP内蔵のうんと高速なメモリ」なんで、VRAMとはぜんぜん違う方向のものです。

492 :ナイコンさん (ワッチョイ 4916-GRmB):2020/03/20(金) 19:56:44 ID:0.net
MPC-Xの話題が出たところで妄想
もし最初のMSX1が
VDP:V9938
RAM:16KB
VRAM:64KB(MSX2の安い方)
だったらいくらで作れたかな
当初の5万円台で買えるホームパソコンのコンセプトの維持は無理だと思うけど キーボード本体一体型で8万円台で出来なかったかな
これ出来てたらスタートの普及がまるで違ったと思うし ファミコンもセガマークIIIも売れなかったと思う

493 :ナイコンさん (ワッチョイ 4916-GRmB):2020/03/20(金) 20:05:36 ID:0.net
コスト削減で
BASIC用のROMは48KB要るとして
2スロット
端子類はRF端子 RCA端子 ジョイスティック端子x2のみ
プリンタ端子 RS-232C端子 RGB端子は無し
これでどうですかね

494 :ナイコンさん :2020/03/20(金) 22:40:27.10 M.net
いやです

495 :ナイコンさん :2020/03/20(金) 23:00:35.66 M.net
87年とか8年頃の、末期の安価なMSX2のイメージで妄想する奴に特有の、当時の事情なんかわかっちゃいねえ感丸出しで。

まず83年の段階では、MSX2相当のVDPもASICも、五万で出せるようなコストでは作れない。
RAMもMSX1規格ミニマムのRAM16k+VRAM16Kから3倍載せて、MSX1ですら出始めは7〜8万とかつけていたものを5万で売れという。ボクちゃん無理言うねえ。

さらにRGBを贅沢装備と勘違いする不見識。RFモジュレータの方が後付けのコストアップ要因なので、カタログ価格を下げるために貧乏MSXなら本体はRGB出力のみ、でビデオRFは外付けになるのが筋
まあコスト計算すらできない子の妄想だねえ

結論:ムリデス!!

496 :ナイコンさん (ワッチョイ 13e9-s/Up):2020/03/21(土) 00:14:27 ID:0.net
MSX1規格のミニマムRAMは8KBじゃ

497 :ナイコンさん (ブーイモ MMcb-3x/z):2020/03/21(土) 00:30:29 ID:M.net
カシオが8KB機を出してしまったのは知っているが
規格ではRAMの最小単位は1ページ16KB

498 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 01:22:00.67 0.net
PV-7が出た当時、メインRAM8KBは
MSXとしては規格外だと解説していた記事を読んだ記憶はある
ちゃんとMSXマークが付いてるんだし必ずしも
厳密な縛りではないだろうけど

499 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 07:47:30.09 0.net
ナショナルMSX2 FS5500 /FS5000 F2の
カタログ読みたいのだけど
オークション高いし
誰かUPDしてくれない?

500 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 08:39:39.73 0.net
>>499
PDFは持っているがお前の頼み方が気に入らないから嫌だ

501 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 08:43:30.53 0.net
UPDってどういう意味?

502 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 09:20:04.36 M.net
>>501
うんと
ぷよぷよしている
でぶ

503 :ナイコンさん (ワッチョイ 5394-ED79):2020/03/21(土) 09:28:53 ID:0.net
つまんねー・・・
どうしたんだ いったい・・・

504 :ナイコンさん (ワッチョイ 13c3-/uFe):2020/03/21(土) 11:39:11 ID:0.net
NECのIC型番の接頭語だろ

505 :ナイコンさん (ワッチョイ 13e9-s/Up):2020/03/21(土) 11:40:58 ID:0.net
MSXマガジン85年1月号のハードウェアニュースに
PV-7のRAM 8KBはMSX規格のミニマムと書いてあるぞい

506 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 13:09:55.68 M.net
aliexpressで買ったym2413、50円だったけどmsxで問題なく鳴ってるな
中にはmsxで鳴らないのもあるらしくて、というか現在流通してるのって
たぶん海賊版なんだろう

507 :ナイコンさん (ワッチョイ 8b25-lU6M):2020/03/21(土) 14:02:13 ID:0.net
MSXでクイックディスク使っていた人っているんだろうか

508 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 14:54:04.18 M.net
qdってgotekでエミュできるんだっけ、flashflopy

509 :ナイコンさん (ワッチョイ 8b08-0ZVt):2020/03/21(土) 18:38:44 ID:0.net
>>497
datapack嫁

510 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 19:55:08.37 0.net
MSX1のYIS503IIは、V9938搭載でRAM64KB、VRAM16KBで59800円か。
1985年6月には発売中だったんだね。

https://archive.org/stream/MSXMagazine-Japan/MsxMagazine198507

511 :ナイコンさん :2020/03/21(土) 23:12:27.40 0.net
PC88とかX1だと本体の性能をデモンストレーションするプログラムが添付されたけど
MSXでそういうのが添付されたのって何かある?
CF-3300にデモが付いていたのは知ってる

512 :ナイコンさん (ワッチョイ 2bbc-ED79):2020/03/22(日) 00:20:45 ID:0.net
MSXでディスクアクセスが高速なゲームって
具体的にどうやってたのかわかる人います?
なんか急にアークス思い出して気になって、気になって

513 :ナイコンさん (ワッチョイ f908-+ucg):2020/03/22(日) 01:09:39 ID:0.net
英雄伝説をA1Fで遊んだけど
ディスクアクセス速くてビックリしたなあ

514 :ナイコンさん :2020/03/22(日) 05:04:03.65 0.net
>>511
三洋のライトペン付きMSX WAVY-10のデモはよく出来てる
https://www.youtube.com/watch?v=DtRlPc6x7sk

515 :ナイコンさん :2020/03/22(日) 08:06:12.35 d.net
当時もたしかアクセス速度の比較記事あったな
A1FのFDDはかなり上位だったと思う

516 :ナイコンさん (ワッチョイ 51e9-twco):2020/03/22(日) 09:22:29 ID:0.net
うんざりするほどロードが長く、頻繁にあるゲームは、
データを増設メモリに貯めて、二度目以降はそちら
から読むような共通の仕組みがあれば、と思ってた。

ゲームソフトも互換品含むMS-DOS動作が基本になった
後のPC-98がバンクやEMSにキャッシュできたみたいに。

PC-88の時代でも、個別対応だがサウンドボード2の
PCMメモリやMシリーズの拡張メモリにひっそり対応
してるのもあって、羨ましかった。

517 :ナイコンさん (アウアウエー Sae3-fun2):2020/03/22(日) 11:32:19 ID:a.net
データをシーケンシャルに配置するか
FDの回転を(ヘッダの位置を)考慮してデータを配置するか
とかの話かな

518 :ナイコンさん (ワッチョイ 8b75-Lcu9):2020/03/22(日) 12:33:30 ID:0.net
同じパナでも、外付けのFD-A1(型番うろ覚え)とA1WXの内蔵FDDでは、
体感で2倍くらいWXの方が早かった。

519 :ナイコンさん (ワッチョイ 13ac-lYqY):2020/03/22(日) 13:43:09 ID:0.net
>>514
RAM と ROM が反対じゃないのかとちょっと思った。

520 :ナイコンさん (ブーイモ MM4d-NL//):2020/03/22(日) 14:00:21 ID:M.net
圧縮データをFDに入れて読み込んだ後解凍すればアクセス速度は速くなるだろ

521 :ナイコンさん :2020/03/22(日) 19:07:36.49 0.net
それで何をしたいのか判らんけど、datapackは読んだのか?

522 :ナイコンさん (ワッチョイ 29ac-cVSx):2020/03/22(日) 21:03:19 ID:0.net
>>516
でもその増設メモリが普及してないと意味無いじゃんw
MSXにも、マッパメモリ規格自体はあの時代に存在してるよ。
EMSと同じく、16KB毎の切替え。

523 :ナイコンさん (ワッチョイ 51e9-twco):2020/03/22(日) 21:48:46 ID:0.net
高級機は最初から128Kや256Kを搭載していたし、普及機も
後付けオプションの割には普及したFM-PACの手法をなぞって
あまり儲けは狙わず比較的手頃な価格で売りだせば、ワンチャン
くらいはあったと思うんだよね。
98のボードみたく、メモリの値段が下がれば価格改定もして。

単なる増設メモリとして売りだせば、DOSを使いこなせる層や
開発に興味のある層ぐらいにしか売れないけど、「ゲームに
おけるロード地獄の解放」というわかりやすい路線で売りだせば、
ゲームしかしない中学生からの支持も得られたはず。

524 :ナイコンさん (ワッチョイ 2b0d-f9wa):2020/03/22(日) 23:06:00 ID:0.net
>>519
RAMが48KBというのはVRAMの16KBとの合計じゃないすかね。

525 :ナイコンさん :2020/03/23(月) 08:13:33.91 M.net
>>523
>FM-PACの手法をなぞってあまり儲けは狙わず

FM-PAC作ってて思ったのは、オリジナルではSRAM回路が
載ってるけど、これって付加価値をつける為なのかな
要らない気がするんだけど、FDDない機種でもデータ保存できる
という利点があるか

FM音源鳴らすだけならYM2413とLS04、LS30でアドレスを変換すれば良く
あとは16kのROMにBIOSを焼くだけだから

526 :ナイコンさん (アウアウウー Sa5d-lU6M):2020/03/23(月) 09:35:22 ID:a.net
そもそもPACの後継モデルでFM音源がおまけだから

527 :ナイコンさん (オイコラミネオ MM55-f9wa):2020/03/23(月) 12:40:16 ID:M.net
なるほどな、そのオマケだったはずのYM2413、MSX-MUSICが
後に多くのソフトが対応した結果、事実上の標準となってしまった
面白いな。いま見るとSRAMがオマケに感じてしまう

528 :ナイコンさん (アウアウウー Sa5d-lU6M):2020/03/23(月) 12:56:14 ID:a.net
松下はY9950のMSX-AUDIOを販売していて
その劣化版だからな
MSXは質より値段ということが改めて立証された

529 :ナイコンさん :2020/03/23(月) 16:08:35.02 0.net
プアマンズPCだから
値段が高いMSXなんて市場価値がなくなる

530 :ナイコンさん (ワッチョイ 8b75-Lcu9):2020/03/23(月) 19:37:09 ID:0.net
MSX-AUDIOはそもそも装着できるマシンがかなり少ないという最大の問題点がだな

531 :ナイコンさん (ワッチョイ b1bc-ED79):2020/03/23(月) 19:49:08 ID:0.net
FM-PAC発売の数ヶ月語に内蔵した機種が発売されたわけだから、既に標準にするつもりでいたのでは?

532 :ナイコンさん (ワッチョイ 13e9-s/Up):2020/03/23(月) 20:26:28 ID:0.net
そもそも松下が独自規格を主張していないし
FM-BIOSはどこが開発したんだろう

533 :ナイコンさん (ワッチョイ 4916-GRmB):2020/03/23(月) 20:40:08 ID:0.net
>>530
だよねー
普及させる気なかったよねー
ましてSFG-05より高いとか(拡張BASIC内蔵ではあるけど)

534 :ナイコンさん :2020/03/23(月) 22:50:26.64 0.net
>>530
>>533
あれの大きさと値段はADPCM用のRAMで占めてるからな・・・
たった1音のPCMのために払った犠牲が多すぎた

535 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 00:16:06.88 0.net
>>532
BIOSはT&Eのスタッフという話があったような…
と思ったらウィキペディアのFM-PACの項目にもしっかり載ってた、冨田茂氏
リンク先のサイトで本人の発言もあるので間違いないと思う

536 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 01:29:26.89 r.net
アシュギーネの曲がデモになってるぐらいだし関わってるのは当然か

537 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 01:56:53.27 0.net
>ウィキペディアのFM-PACの項目
これ解説が酷い悪文だね…
とても、まともな、やつが、書いたとは、おもえない。
筆者は、中卒、なのでは、ない、だろうか。

538 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 02:44:59.39 0.net
その文章も

539 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 04:23:50.08 0.net
まあこのスレメインの年齢層でも
いろんな文章幅広く読んでないと
句読点多用文章はなじみないだろうから
しょうがないだろうね
添削編集自由だよ

540 :ナイコンさん (ワッチョイ 5964-nFeg):2020/03/24(火) 06:41:43 ID:0.net
FM-PACのBIOSには本体側MSX-MUSICとの衝突を避ける機能が組込済なので発売前から展開を一応計画していたのは確定。

もっともMSX-AUDIOの方も本体側を切り離す仕様が決められていたのに内蔵機種は販売されなかった。

541 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 08:44:30.37 M.net
8bitでこれ以上の発展は無理だった
早い時期にどこかで過去を断ち切るべきだった

542 :ナイコンさん (ワッチョイ 13e9-f9wa):2020/03/24(火) 10:23:14 ID:0.net
19800円だったSFG-01が安くなってけば良かった。
SFG-05が29800円になったのってディスク対応しただけなら
MSXのユーザー層からするとえらい高くなった印象。

543 :ナイコンさん (アウアウウー Sa5d-lU6M):2020/03/24(火) 11:10:22 ID:a.net
YAMAHAのMSX以外は変換アダプタが必要だったし

544 :ナイコンさん (オイコラミネオ MM55-f9wa):2020/03/24(火) 11:56:02 ID:M.net
>>542
>SFG-01とSFG-05
ハード的に同じで、ROM容量が2倍になって
MIDI入力やディスクアクセスが可能になったかと
外国では01から05に改造してる人がいる

変換アダプタも回路としては単純に10ピン増えただけなんだよな

この辺がヤマハとパナの商売の違いというか、パナはアミューズメント
ヤマハはミュージシャン向けという、客層の差

545 :ナイコンさん (ワッチョイ 5394-ED79):2020/03/24(火) 12:43:21 ID:0.net
MIDI付きのキーボードにつないで演奏させたりした思い出があるな。
本体にMIDI付いてるのはturboRだけだったっけ?

546 :ナイコンさん (ワッチョイ 7b04-f9wa):2020/03/24(火) 13:24:21 ID:0.net
>>541
8bitというよりも、64kBというメモリ空間の狭さがネックだったのだろう
セグメント方式でもいいから1MBなり16MBなりのメモリ空間があったなら
8bit機でも、もう少しは延命できてたと思う

547 :ナイコンさん (ワッチョイ 096a-DmTB):2020/03/24(火) 13:44:26 ID:0.net
HD64180で良かった
MSX2標準にさえすれば

548 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 17:12:23.09 0.net
>>542-544
MSXの標準スロットと互換はあるので
標準スロット仕様か変換アダプタ込みで
MIDI端子は要らなかったから
ディスク使えるようにアドレス変更して
拡張BASICを載せたものを
\24800未満で作ってくれてたら良かったな
使ったことないから分からないけど ゲームとかに使うには処理が重すぎるのなら こっちにCPU載せてもう少し値段が上がってもいいから
そんな感じのものを作って欲しかった
そうしたらゲーム5本我慢しても買ってたわ

549 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 17:21:05.10 0.net
とは言っても
FMPACは7800円 PACの部分を除いたら4000円
SFG-05は29800円 変換アダプタとマクロ合わせたら48400円
普及するはずも無かったな

550 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 18:18:47.91 0.net
音源なしインターフェイスとソフトのMIDIサウルス19800円

551 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 19:05:24.18 0.net
1986年8月?に発売されたX1用のOPMボードは
ソフトとスピーカー2本付きで23800円だった。
http://o.5ch.net/1muv9.png

552 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 19:23:07.80 a.net
>>551
いまだにスピーカー持ってる

553 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 21:38:39.30 0.net
>>547
ビクターのMSXに搭載してた記憶がある

554 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 21:58:47.85 p.net
後のパソコンを中核にしたDTMとは違って、
あくまでDX7等のシンセがあった上でのサポート役というイメージだったヤマハMSX
実際どうだかわかんないけど

555 :ナイコンさん :2020/03/24(火) 23:20:38.07 0.net
555

556 :ナイコンさん :2020/03/25(水) 01:04:45.88 0.net
>>551
9801-26kもだいたいその辺りだったな

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