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【無惨】X68000はTOWNSになぜ負けたか?【惨敗】
- 1 :ピーコ太郎:2022/05/09(月) 07:54:50.51 .net
- シャープ「あぐらをかいていたからさ」
- 772 :ナイコンさん:2023/03/03(金) 20:40:32.77 .net
- その辺りは多分OH!X読んでると大分感覚が麻痺すると思う。というかほかの機種がどうとか余り気にならなかったわ。
- 773 :ナイコンさん:2023/03/03(金) 20:48:59.27 .net
- 98シリーズが個人相手にも売れたのはNECにとっても想定外
個人相手に売れて欲しかったのが88VA
成功はしたけどNECもユーザーの動向が読みきれなかった
- 774 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 00:43:03.86 .net
- 68のローン終わって68030買う気はしなかった
386の98しか選択肢無かった
タウンズ?知らない子ですね
- 775 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 00:46:05.85 .net
- >>773
願望は兎も角、88VAが売れると本気で思ってたなら頭おかしいと当時でも思っただろうな
あれだけ中身別物でも88互換出来ている事だけは凄いが
そのためだろう色々残念過ぎる事に。
- 776 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 01:03:55.24 .net
- >>775
本気で売れると思ってみたいだぞ
何ならFM-TOWNSもPC-8801MCで余裕で打ち任せると思ってたそうだ
ソフトウェア資産こそが正義という過剰なまでの過信があったんだろう
ビジネスソフトならまだしもゲームソフトにおいては年々見た目が進化していく中で古いショボいゲームなど大した魅力もないということに気付かなかったようだ
- 777 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 01:58:20.76 .net
- ゲームソフトなんて1年もすれば忘れ去られる
ソフト資産としてはイマイチなんだよな
- 778 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 04:38:27.60 .net
- 98DOなんて機種出したとこみれば、88シリーズのソフト資産を過大評価してたのは事実だろう
実際には98DO及びDO+は売れなかった
シャープも陳腐化したX68000に拘ったのは、古いゲームソフトの価値を過大評価してたから
- 779 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 04:53:09.23 .net
- MC68000ファミリーは完全な下位互換性がないのも痛いわな。
PowerPC使ったのが計画されてて試作機もできてたけど、日の目を見ることなく終わったらしいね。
- 780 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 08:42:45.26 .net
- NECは88VAは売れると思ってなかっただろうし、8801MCも売れればラッキーぐらいにしか考えてなかっただろうな。
8801FAの時点ですら社員向けの売店で9800円大特価セールなんてやって在庫処分してたぐらいだから売れなくなってたのは分かりきってたからね。
- 781 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 13:52:53.07 .net
- インテルのパラノイアじみた互換性維持も、286から386での複雑化を見れば良いとこばかりでは無いのは明らかだけど
複雑化するというデメリットよりも互換性が維持されてるメリットのほうがおおきかった
だからx86は生き残り、68kは滅んだ
- 782 :ナイコンさん:2023/03/04(土) 16:55:35.23 .net
- 88ブランドを何とか残したいと考えてはいたのでは?
シャープもX1以来のXシリーズブランドを何とか残したかったから32bit時代でも続けていた
仮にVAシリーズがヒットしてたら、おそらく98シリーズの後の展開も変わっただろう
16bitは88シリーズ、32bitは98シリーズのような棲み分けも検討されただろう
ただ、初期の88ユーザーはVAよりも98シリーズを購入する方に動いた
87年頃だと8bit時代が終わりが近いことは予期してただろうが、88シリーズまで終わりにするかは判断がついてなかったと思う
88シリーズ買換層は98シリーズを選んで大勢が決した
- 783 :ナイコンさん:2023/03/05(日) 00:07:17.51 .net
- >>778
結局の所、この手の2in1で成功した物はほとんどない、
98DOの頃でも88中古と98を別で持っている方がマシと言われた位。
88と98ではサウンドボード他互換性が薄いのもあるしねえ。
- 784 :ナイコンさん:2023/03/05(日) 00:12:49.77 .net
- >>782
結局88で出してたソフトが98でも出るようになって緩やかに移行した所がでかいのでは?
サウンド以外はほぼ完全上位互換能力が有るし
Fは8bitは6809で粘り過ぎ、一気に386へ
#は68kで小成功に留まった、MZ他x86系への移行は大失敗。
- 785 :ナイコンさん:2023/03/05(日) 05:36:20.43 .net
- >>784
メビウスというノートパソコンがあったような
- 786 :ナイコンさん:2023/03/05(日) 11:23:56.95 .net
- >>785
あれはMSXでそれなりに売れてたソニーがVAIOで再参入並みに断絶してるから…。
- 787 :ナイコンさん:2023/03/05(日) 11:38:43.52 .net
- 富士通の16bit機は16βとかな?
いつの間にかFM-Rに転換していたな
一般人は買わないシロモノ
98シリーズもそんな感じだったのだが、
エプソンが98互換機出したり手を出しやすい環境ができてきた
- 788 :ナイコンさん:2023/03/06(月) 08:07:06.28 .net
- >>782
88はTK-80の流れの中にあったしな
PC-100のこともたまには思い出してあげてください。
- 789 :ナイコンさん:2023/03/06(月) 09:54:12.64 .net
- PC-100の縦型モニターがなあ
98との差別化で敢えてなんだろうけど、あれでキワモノ扱いになってしまった
普通のモニターだったら、もしかしたらPC-100の方が生き残ったかも
98シリーズもVMが出るまでは試行錯誤で大人気でもなかった
シャープもMZとXシリーズのどっちが生き残るか実験してたと思う
当時は各メーター試行錯誤でメーカーも市場がどう動くか確信できてなかった
- 790 :ナイコンさん:2023/03/06(月) 10:02:43.77 .net
- 縦横モニターはオフコンやWSでは普通に使われてた
PCにんな需要があるかは知らんが
- 791 :ナイコンさん:2023/03/06(月) 12:50:53.18 .net
- ワープロとか横書き文書には縦長は見やすくていい
- 792 :ナイコンさん:2023/03/07(火) 18:21:02.32 .net
- どうなんだろ?
ワープロ専用機も縦長モニターにはならんかったからな
ノートPCなんかもそうだし
まあ、スマホは縦長だから現在は受け入れられるかもしれない・・・・
カーナビは一時縦長モニターが出現したが、また最近は元に戻ったりと
スマホをカーナビに使う人が増えたから広まるとおもいきや
結局は従来通りのものに戻されるケースも出ている
- 793 :ナイコンさん:2023/03/07(火) 18:40:27.03 .net
- 版下組むDTPは縦モニター使われてたで
新聞社とかで
- 794 :ナイコンさん:2023/03/07(火) 18:58:15.58 .net
- あの頃の縦モニターというと、MacintoshII用か何かの白黒モニターしか思い付かない。
- 795 :ナイコンさん:2023/03/07(火) 19:15:53.92 .net
- Altoは縦画面やったぞ
wiki.squeak.org/squeak/uploads/Smalltalk-76.png
- 796 :ナイコンさん:2023/03/08(水) 15:49:28.26 .net
- X68000やTownsが縦長モニターで売れたと思うか?
- 797 :ナイコンさん:2023/03/08(水) 15:54:33.81 .net
- SX-WindowやTownsOS自体に需要が無い
- 798 :ナイコンさん:2023/03/08(水) 15:55:57.87 .net
- 最後の縦画面のアーケードゲームってなんだろ
- 799 :ナイコンさん:2023/03/09(木) 16:48:56.13 .net
- 有人のX1turboユーザーはX68000には興味持ってなかった
少なからずいたX1系のユーザーが離反してしまったのも痛かった
88ユーザーの大半が98及び互換機に移行したのとは大違い
MZ-80系ユーザーやX1系のユーザーを取り込めなかったのもマイナー機転落の要因では?
- 800 :ナイコンさん:2023/03/09(木) 20:21:38.44 .net
- 当時ソフト数が88SRとX1turboでは段違いだったから皆98に行ってしまったのよ。
X68はホビーユースでアーケードゲームをやりたい層を取り込んだけれども、PCエンジンやメガドライブ、スーパーファミコンで性能が追いつき、価格勝負になったら苦しいよ。
X68がビジネスや教育で使えるキラーソフトが無かったのが敗因だろうな
- 801 :ナイコンさん:2023/03/09(木) 20:46:13.19 .net
- >>799
当時、X1ユーザーでしたが、くやしい想いと反感もありましたね。
turboZを出しておきながら、なんで、、、と。
Z80とHu-BASICを、いきなり捨てるんだもんなあ。
- 802 :ナイコンさん:2023/03/09(木) 22:51:05.16 .net
- 旧MZユーザーはどこに流たのだろ?
数的には結構いたんだけど・・・
MZ-80BやMZ-80C/K、MZ-2000/2200、MZ-700ユーザーはかなりいたはず
- 803 :ナイコンさん:2023/03/10(金) 12:45:34.81 .net
- 多くが98や互換機に流れたよ
- 804 :ナイコンさん:2023/03/10(金) 14:58:24.82 .net
- 70年代末~80年代初頭のMZユーザーは80年代後半には買い換えを考えたかな
年齢も上がっているのでゲーマーは卒業
会社や学校で98使ってるから、自分のパソコンも98や互換機を選ぶというパターンかな
88ユーザーも同じ感じだろうな
80年代前半の88ユーザーは買い換え時にはVAは買わずに98か互換機という流れ
- 805 :ナイコンさん:2023/03/10(金) 18:00:16.03 .net
- 性能が初代と変わらないしない方がましだったモデルチェンジ繰り返して改悪してたら勝てるわけがない
- 806 :ナイコンさん:2023/03/10(金) 22:43:44.16 .net
- 8ビットからX68kに乗り換えたユーザはFM7から乗り換えが多いと何処かできいたぞ
- 807 :ナイコンさん:2023/03/10(金) 23:59:56.68 .net
- FM-7登場が82年秋頃だから、買い替えユーザーが出る頃にX68000が出た
FM-Rは個人で買うのはちょっとなあ
そういうユーザーが流れた可能性はある
モトローラ繋がりでもある
- 808 :ナイコンさん:2023/03/11(土) 07:35:46.55 .net
- 80年代にはモトローラ信者ってのが居た
- 809 :ナイコンさん:2023/03/11(土) 12:23:29.20 .net
- やっぱ32bit機が出てからX68000の魅力は色褪せた
- 810 :ナイコンさん:2023/03/11(土) 13:35:49.43 .net
- >>802
MZ700、X1turboZ、X68000ACE、PC98シリーズにいったな
今思えばPC88シリーズからPC98シリーズにいけば良かった
- 811 :ナイコンさん:2023/03/11(土) 15:39:23.83 .net
- TOWNSで富士通は裏切り者とか言ってるアタマオカシイのがX68kユーザになったよ
- 812 :ナイコンさん:2023/03/11(土) 16:55:38.84 .net
- 富士通は裏切ったのではない
正気になっただけだ
- 813 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 10:19:38.05 .net
- シャープは先を見誤ってX68kは失敗して会社も終わった
富士通はモトローラからインテルに乗り換え成功を収めた
- 814 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 15:21:50.84 .net
- 性能もずっと塩漬けで相対的に性能低下も見逃せない
- 815 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 17:11:03.88 .net
- シャープとしは88SR以降のような安定感を演出したかったのだろう
ソフトが長期間安定して出て、古い機種が切り捨てられることがないといった安心感の演出
新機種が出るたびに旧機種が切り捨てられると、ユーザーが購入を躊躇うから
98シリーズも長くVM以降の機種は新ソフトの恩恵を受けていた
その結果、98シリーズも性能面で停滞していく傾向に陥っていった
X68000はマイナー機種のまま終わったので、安心感というより孤立感の方が強まったがな
- 816 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 17:30:10.73 .net
- お前ら当時の機種変更の速さ、異常さを思い出せよ
変わらない正義があって良いと思ったぞ
- 817 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 18:16:30.96 .net
- 88はFH/MHで高速化、FA/MAでサウンドの大幅強化とセールス的にアピールするポイントがあったし
98はCPU性能が向上してた
それでも互換性はあったので「変わってる」けど「変わってない」
X68000は機能の向上も性能向上もなく「変わってない」から「変わってない」だった
そこに正義はないね
- 818 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 18:51:22.57 .net
- ゲームするならヤフオクで
MSXを買ってください
- 819 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 18:53:58.46 .net
- 性能向上は無かったけど、コストダウンはされてる。
マイナーチェンジ後の 旧製品の在庫処分とかなら 割安に購入できた。
- 820 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 19:00:41.57 .net
- >>815
X68kの事なら88SR以降のように強化する事に失敗しただけだろう?
設計からして互換性を維持したままの強化しにくいものだったので
初代機を作った時点でソレが限界だったという事
CPUの選択から88のように後にクロックをアップさせる事など
- 821 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 19:22:43.23 .net
- 進歩激しかった80年代後半のパソコンで「性能の変わりませんが、安くなりました」の新品や
「性能同じ後継機出たから安くします」の新古品が消費者の購買意欲を刺激するかね?
- 822 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 21:55:02.52 .net
- 10秒で行う処理を9秒で終わられると困る
というのは当時感じていたな
- 823 :ナイコンさん:2023/03/12(日) 23:16:50.07 .net
- >マスコミは、ずっとMSXを任天堂のファミコンと比べて、
>「失敗したゲーム機」というレッテルを貼り続けた
- 824 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 04:32:41.44 .net
- おそらくCPUの選択を誤ったのが問題だったのだろう
CPUの性能向上しないと、機能強化が大幅に制限されるから
特にスピードアップに関しては絶望的になる
32bit化にも取り残されたし
結局はモトローラを選んだ時点で終わってたということになる
- 825 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 12:22:57.57 .net
- 68000はV30とほぼ同じ性能でメモリ空間が広いし、286よりプログラムしやすい分有利と見たんだろうけどその先を見れなかったのがシャープの落ち度
- 826 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 12:39:17.92 .net
- それはAppleに言ってみたらいいんでない?
あの時点では68000以外の選択肢は無かったしね。
32bit化はPowerPC版があったけど、既にホビーPC市場は無くなってたからねえ。
社内的にもテレビ屋がいつまでもパソコンなんてやってんじゃねえ!ってことになっていくのは必然だったし。
- 827 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 12:55:55.32 .net
- アップルの23年度第1四半期は全世界で売上減、iPhone供給問題や為替も影響
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1475715.html
- 828 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 13:59:27.47 .net
- Appleは86年に初めて68000を載せたパソコンを出したわけじゃないんだが?
シャープが86年という、Appleの周回遅れの時期に68000選んだのは明らかに選択ミス
- 829 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 14:16:37.05 .net
- >>828
結果論に走ってるんだから、Appleが選択し続けていたことも間違いってことになるわな。
あの時点で64kの壁を突破できない80286という選択肢はなかったろうし、Z8000はなおあり得なかったし、価格帯的にも68020は難しかったわな。
金に糸目はつけないというならまだしも、あの時点での16bitパソコンとしてはPC-9801並みの価格帯。そうでなくてもゲートアレイだらけで開発費がかさむのに、CPUにそこまで贅沢できないからなあ。
結局あの時点の企画では、68000以外の選択肢は無かったわな。
- 830 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 14:22:44.06 .net
- >>829
MZ-2861見ると80286でも問題ないと思うけどな
512KBの広大なVRAMと768KBの広大なメインメモリを持っていた
それでいてCPUの速度は68000の2倍
- 831 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 14:24:03.13 .net
- AppleはPowerPCに移行した
シャープは出来なかった
それだけのこと
- 832 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 14:59:40.46 .net
- まぁPower PCに移行する程の資産も無かったんかな…
- 833 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 15:01:44.59 .net
- シャープでもPowerPC版の試作機はあったみたいね。
あの当時にも関わらずビデオ編集までできるようなものだったとか。
ただ、Appleみたいな強気な価格設定ができるようなものではないし、時代的にもパソコンにそういうものを求める時代じゃなくなってたしね。
TOWNSも結局そういう時代の流れの中で消え去ったんで、賢明な判断だったかな。
- 834 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 15:42:18.28 .net
- セグメントの64k制限は障壁になるか?
この板にはユーザはアセンブラだけしか使えないって暗黙の前提でもあるのか?
86年、87年で新規開発なら286は68000より有望視されるだろ
- 835 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 18:32:17.22 .net
- 1985年なら80286より68000の方がいいわ
UNIXとも親和性が高かったし、メモリも広いなどメリットが多かったわ
インテルが明らかに化けたのは486で1991年以降やで
- 836 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 18:50:19.89 .net
- >>835
メモリ空間は80286も68000もどっちも16MBで同じだよ
- 837 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 19:24:14.61 .net
- 68010や68020ならともかく、85年の時点で68000はなぁ
- 838 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 19:40:58.82 .net
- >>836
80386以降なら納得できるが、80286はプロテクトモードでもセグメントの壁があるから使いにくい。
- 839 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 19:51:45.20 .net
- 公正取引委員会、AppleとGoogleのアプリストアに公正な競争不十分と指摘
https://iphone-mania.jp/news-523421/
- 840 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 19:52:52.00 .net
- X68はモデルチェンジしても性能も機能も変わらない
のがよくなかった。
少なくともEXPERTの時点でCPUクロックアップ、
XVIには020を搭載すべきだった。
TOWNSも同じ愚を犯しかけたけど、HRで486を採用
してからは、吹っ切ったからね
- 841 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 19:54:29.79 .net
- iPhoneやMacの写真・通話履歴・メッセージなどにアクセス可能となるバグが見つかる
https://gigazine.net/news/20230222-privilege-escalation-bug-macos-ios/
- 842 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 21:12:16.47 .net
- 85年で68010なら納得できるけど、68000はないよ
- 843 :ナイコンさん:2023/03/13(月) 23:51:38.70 .net
- >>837
AmigaもAtariSTも85年でMC68000だったようだけど?
- 844 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 00:23:02.75 .net
- 5年は変えない宣言していたからな
- 845 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 01:02:48.00 .net
- 68020なら変えなくても5年通用したけどね
クロックも33MHz品まで製造されてたし
- 846 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 06:08:46.84 .net
- >>836
80286はプロテクトモードに入ってもインデックスは16ビットだから、64kの壁を越えるにはセグメントレジスタの切り替えが必要で、リニアに64k以上の空間を扱うのはリアルモードと同じように面倒だったんよ。
しかもプロテクトモードに入るとリアルモードに戻るのは自分自身をリセットするしかない。
386になってようやく64Kの壁を越えられた。
- 847 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 06:09:45.06 .net
- >>842
68010は性能比で10%程度しか変わらないし、MMUはろくでもないし、そのわりに高いしで不人気だったからねえ。
68020でようやくまともになった。
- 848 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 06:16:51.22 .net
- まあ、五年後にはX1からX68000になったようなジャンプをするつもりだったんだろう。
それがPowerPC版で、試作までは完成していてソフトの作成も進んでいたらしいね。
まあ、TOWNSしかり、PC-9801しかりでドメスティックPCに未来はなかったろうけど。
- 849 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 13:21:26.02 .net
- X68000の設計始めたころには68020も出てた筈だしな
- 850 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 14:21:09.74 .net
- >>846
いうほど困らんけどな
どうせスプライトRAM32KBしかないし
ゲームだと一つ一つのデータは64KB以内だったりするし
- 851 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 15:28:40.35 .net
- >>849
まあMacintoshIIが60万円位らしいから、X68020 だったとしたら本体のみで70万位になってたのかな?
- 852 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 15:35:35.73 .net
- パソコンがDOS/V系統ばかりになり面白くなくなった
- 853 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 16:15:40.90 .net
- >>851
1987年のMC68000 10MHz品の単価が8000円ぐらい
同時期のMC68020 12.5MHz品の単価が5万円ぐらいかな
32ビットバスと高速なメインメモリでどのぐらいコスト増になるか
まぁMC68020は少量ながらCPUキャッシュを搭載してるので遅いメモリでもそこそこ性能を発揮はできるけどね
- 854 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 19:10:19.36 .net
- >>848
PowerPCは68030、40からの移植を考えて作っていたからハードとして試作機は難しくないでしょ
それよりホビーPCを欲しがるユーザーが98とDOS/Vとの低価格競争、ペンティアムCPU登場など、価格が高く遅い独自PCじゃ見向きもされない時期になっていたからな
- 855 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 20:57:52.86 .net
- >>854
PowerPCで動くホビーパソコンて、ピピン@的な感じかな?
- 856 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 21:02:24.82 .net
- XVIで020載せて32ビット化して、お値段爆上がりして売れなくて性能を惜しまれつつ終わる、
ぐらいが丁度良かったんじゃないかな
- 857 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 21:10:51.83 .net
- >>853
ビデオ用メモリとかも12MHz対応版とかが必要とかで本体価格は値上がりしそう。
- 858 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 22:20:47.33 .net
- ただでさえVRAMが足を引っ張ってたが、早いメモリに変えたぐらいで改善されるか?
- 859 :ナイコンさん:2023/03/14(火) 22:39:05.32 .net
- >>858
VRAMが足引っ張ってたのはX68030になってから
VRAMは32ビット接続化もされなかったしな…
- 860 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 05:06:08.72 .net
- X68000は5年間継続して終わりでよかった
FM-77やX1turboも5年程で終了したんだし
88SR以降はそんなもんだ
X68030は蛇足で出す必要がなかった
- 861 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 18:12:59.26 .net
- >>855
あの当時で動画編集までできるものだったというから、かなりのものだったと思うわ。
ただ、価格はX68000の2倍くらいになってしまいそうだったとかいうから、安くても60万円とか70万円とかになったのではないかな?
- 862 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 18:50:10.03 .net
- >>861
OSとかソフトウェアはどうなってたんだろ
全て1から作ってたら莫大な費用と時間が必要な気がするがそんな予算あったのかな
- 863 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 20:23:07.72 .net
- マスコミは、ずっとMSXを任天堂の
ファミコンと比べて、
「失敗したゲーム機」という
レッテルを貼り続けた
- 864 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 21:13:38.99 .net
- スレチも甚だしい
- 865 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 22:09:40.56 .net
- >>862
UNIX系なら移植は難しくないがライセンス料がね
- 866 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 22:20:49.90 .net
- X68kは最初から和製Macとして相応の機能と性能をそれに見合った値段で売り出してれば続いたかもな
- 867 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 22:32:33.08 .net
- シャープのテレビ事業部で続けるのには無理があった
規格を開放してMSXのようにしたらあるいわ・・・
- 868 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 22:37:22.75 .net
- >MSXは、結局、パソコンの規格統一を実現することはできなかったし、
>「一家に一台」のパソコンにすることもできなかったのだから、
>当初の目的を達成することには「失敗」したと言うしかないんだろう
- 869 :ナイコンさん:2023/03/15(水) 23:16:22.73 .net
- X68kの規格というか仕様を公開したら半年後には格安の中華製コピーが出回ってたな
- 870 :ナイコンさん:2023/03/16(木) 00:20:38.22 .net
- もう32bit機が出てきてるのに、同じくらいの価格の16bit機は売れなくなって当然
8bit機末期並の低価格ならゲーマー層が買ったかもしれないが・・
性能アップとコストダウン両方で手詰まりだった
それでも一定の購入者がいたのは驚異的
- 871 :ナイコンさん:2023/03/16(木) 00:29:37.92 .net
- 68000って32ビットだろ?
モトローラは16にしていたが
インテルだと32になる仕様だと思ったぞ
- 872 :ナイコンさん:2023/03/16(木) 05:49:50.75 .net
- >>869
回路図も含めて書籍になってたけど?
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