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【無惨】X68000はTOWNSになぜ負けたか?【惨敗】

1 :ピーコ太郎:2022/05/09(月) 07:54:50.51 .net
シャープ「あぐらをかいていたからさ」

79 :ナイコンさん:2022/07/24(日) 10:56:31.31 .net
CD-ROMドライブの故障があるからゲームが出来んのよ

80 :ナイコンさん:2022/07/24(日) 22:08:17.02 .net
タウンズはPC-98やx68みたいにイメージでブートが出来んよなぁ

81 :ナイコンさん:2022/07/31(日) 01:16:52.54 .net
98のCR-ROMドライブは交換できるけどタウンズのはカスタマイズされてるだろうから無理なのかな?

82 :ナイコンさん:2022/08/03(水) 00:19:21 .net
TOWNSの現役稼働の実機が少ないの納得できたわ

83 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
負けるのが68チョン太郎の法則w

84 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
シャープ「あぐらをかいていたからさ」

85 :ナイコンさん:[ここ壊れてます] .net
98にすら手も足も出ずにボロ負けするX68000がTOWNSに勝てると思う方がオカシイ

86 :ナイコンさん:2022/10/24(月) 06:09:09.53 .net
>>85
PC98の大半が設置されていたのはオフィスや工場だろう
親父が自宅で仕事をするために購入して書斎などに設置したことで息子等が
それでゲームをする需要が発生、ゲームメーカーも仕方なくゲームに不向きな
PC98で無理矢理ゲームを作った、実際はエロゲの数十番は一般ゲームが出ていたのに
エロゲ専用機の印象しか残されていない

対するX68000は子供部屋に設置された本当の意味でのパーソナル機だ
「仕事だけのパソコンやワープロみたいなパソコンは、いらない」
「父のパソコンを超えろ」というキャッチコピーがそれを表している
優れたゲーム性能によってアーケードからの高品質な移植が多く
優れたグラフィックとサウンド能力や使いやすい開発環境によって
多くのアーティストやクリエイターを育て、今なお深く愛されている

TOWNSはその中間、PC98のシェアからしたら二流のビジネス機であるFM-Rを
ベーとしたお茶の間PCの走りであって、全てが中途半端、Windows95の時代に
差し掛かる頃にはお茶の間PCの立場もPC98やAT互換機にほぼ完全に奪われている
そして印象含めてTOWNSは後世にほとんど何も残さなかったのだ
X68のミニ機の企画が持ち上がっているのに対してTOWNSのそれが出る事はない

MSX MSX2 MSXturboR PC-88 PC-88VA PC-98 X1 X68000 Mac FM-77 TOWNS
一通り全部持っていた、そして今でも持っている立場からの認識と印象だよ
PC-98は手放したものやノートやEPSON互換機も含めて累計10台以上はあったけどな

87 :ナイコンさん:2022/10/24(月) 06:32:13.38 .net
>>81
円盤が見えるタイプのやつはゲーム機のCD-ROMドライブのようなもので
汎用品との交換はほぼ不可能、切った貼ったの大改造が要る
普通に外付けした方が早いしみんなそうしていた

TOWNSU以降のトレー式のやつはベゼルだけ無理矢理くっつければ
大半のドライブが流用できるけどな

88 :ナイコンさん:2022/10/24(月) 08:40:21.12 .net
>>77
むしろX68のハードに対する不満を持っていた者なんてほとんどいないだろ
最もハードに対する不満を持たれていたのは間違いなくPC-98だよ

PC-98用にMC68系のCPUとメモリーを載せたボードを自作した猛者もいたくらいだ
そういうボードは市販もされててPC-98でOS/9を起動できでGUIも使えた

X68と同時代のPC-98はサウンドもSCSIも標準装備しておらず拡張ボードで後付であり
MS-DOSの仕様上メモリーを1MB(98なら640kb)までしか扱えずそれ以上のメモリを
扱うためのバンクメモリボードやEMSメモリーボードが必須だった
標準的なPC-98に4つある拡張スロットは大抵はこの3枚で埋まる

PC98のあまりにも貧弱なグラフィック性能を強化するための
フルカラーボードなる物もDOS時代から市販されて使われていた
これは専用のお絵かきソフトや一部の高価なレイトレーシングソフトしか対応していない
X68で描かれた64Kカラーの画像をこの手のボードで表示するフリーウェアもあった

初期の286機なんかCPUクロック10MHzを12MHzにオーバークロックするという
涙ぐましいハンダ作業も流行ったしそれ以降の機種でもCPU性能を少しでも上げようと
98noteも含めて多くの機種で僅かなオーバークロックのためにハンダ作業が行われた
ノートに至っては386sxを剥がしてCx486sxに付け替えるという高度な技術がいる改造
も流行ったしこれを専門に行う業社も一次は数社あった、TOWNSUでこれやった人もいるけどな

そしてPC-98初期の286CPUががソケット式だった事を利用して
Cx486sxを搭載できてクロックも倍増する倍速CPUボードなる物が一時期大流行した
これとEMSボードとウィンドウアクセラレータボードを付ければ相当に初期のPC-98でも
Windows3.1や95をXGAフルカラーでそこそこ実用的に動かせたのだから恐ろしい話だ

89 :ナイコンさん:2022/10/27(木) 21:46:42.70 .net
長文スゲーw
98には発展する余地があったが、X68kにはなかったと言うことか

90 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 10:23:00.45 .net
98はMS-Windowsで延命できただけ
出てなかったらPC-9821が出る前に終わってた

91 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 11:39:32.11 .net
まじか?

92 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 12:18:14.78 .net
嘘だよ

93 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 12:25:30.16 .net
winで機種の壁がなくなって滅んだんだぞ

94 :ナイコンさん:2022/10/28(金) 12:48:56.10 .net
IBMがパソコン事業を売り払うぐらいに斜陽だもんなぁ

95 :ナイコンさん:2022/10/29(土) 14:43:23.82 .net
Windows時代が来る前に滅んだX68000と言うパソコンwがあるんですよwww

96 :ナイコンさん:2022/10/29(土) 18:30:58.22 .net
X68kはゲーム機パソコン、だな
ゲーミングと言うには性能が悪すぎ

97 :ナイコンさん:2022/10/30(日) 01:51:29.84 .net
実機で動くTOWNSはどのぐらいあるの?

98 :ナイコンさん:2022/10/30(日) 03:18:00.03 .net
実機で動くX68はどのぐらいあるの?

99 :ナイコンさん:2022/10/30(日) 12:44:37.76 .net
負けたのは売上だけ

100 :ナイコンさん:2022/10/31(月) 13:15:33.10 .net
こういう対立煽りみたいなクソスレたててるやつって、どっちのユーザーでもないゴミしかいないのはどうしてなのかな?
何十年も経って、いまだに嫉妬に狂ってるの?笑
ダサイね笑 お前の人生そのものが笑

101 :ナイコンさん:2022/10/31(月) 14:14:11.87 .net
X68000のライバルはあくまでも88VA

102 :ナイコンさん:2022/10/31(月) 14:51:50.64 .net
X68000が倒したかったのは8801シリーズ
倒せたのはX1シリーズ

しっぽ巻いて逃げだしたのはファミコン、PCE

103 :ナイコンさん:2022/10/31(月) 22:23:02.78 .net
>>102
打倒88シリーズだったろう事は正しいと思う。が、
X68出た時点で88は衰退直前の円熟期で、放置しても自滅予定
X1シリーズは68と同じでCPU周りが時代についてこれずコチラも自滅待ち

ファミコン等は低価格ゲーム機で数勝負何で単純比較は公平性を欠く

104 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 11:51:36.27 .net
88SRとX68kの売れた数がほぼ同じな時点で勝てて無いわ

105 :ナイコンさん:2022/11/02(水) 21:21:30.90 .net
CPU性能が変わらず、相対的に劣化しまくったX68kも自滅したもんなぁ

106 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 17:13:35.34 .net
トドメがユーザのピーコの多さだね
X68kはメーカーとユーザーのコンボで自滅w

107 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 18:42:36.55 .net
X68000は8bit機の延長線で企画された機種だろ?

X1シリーズは健闘はしたけど88シリーズには勝てなかった
その牙城を16bit機で崩そうという発想
あくまでもゲームパソコンで汎用性とかは奏程度
88VAには勝ったから本望だったのでは?

Townsはホビーパソコンであるけど一定の汎用性は供えていた
後に出てくる9821と同じようなジャンル
X68000は8bit機が消えた時点で役目を終えた

108 :ナイコンさん:2022/11/03(木) 20:14:39.58 .net
それを言うなら、IBM互換機とMac以外は全て消えてしまった
DECやSUNは会社自体がなくなってしまったからな

109 :ナイコンさん:2022/11/04(金) 02:53:21.26 .net
>>103

それは後世から見ればの話
リアルタイムでは88シリーズに市場をドンドン奪われる危機感を持ってたと思う
失敗してしまったが88シリーズも16bit化はしようとはした
まさかゲームPCそのものが急速に衰退に向かうとは思ってなかった
当時のシャープの発想はわからんではない
NECにとっても想定外だったのが8bitのユーザーは88VAではなく98に流れていったこと
ゲームPCがあれほど衰退するとはNECにもシャープにも想定外

110 :ナイコンさん:2022/11/04(金) 06:35:35.81 .net
TOWNSからしたらX68000なんてout of 眼中なのに何故絡んで来るのか

111 :ナイコンさん:2022/11/04(金) 11:13:37.81 .net
>>110
正直CPUパワーは桁違い過ぎた

112 :ナイコンさん:2022/11/04(金) 11:47:27.00 .net
X68kと競合してた家でアケゲー遊びたい層はセガにごっそりもって行かれて、
パソコンゲームで遊びたい層は98やTOWNS経由で互換機+Windowsにもってかれてるからな
どう足掻いてもオワコンだった

113 :ナイコンさん:2022/11/04(金) 16:35:03.70 .net
TOWNSは中身FM-Rだし当時の富士通らしく教育市場に強かったのも良かった
数は正義なのだよ

114 :ナイコンさん:2022/11/04(金) 21:58:22.18 .net
>>109
当時からみてもそんなに変わらんよ
88VAは色々設計と実装がタコ過ぎた。上を98に押さえられてたのもあるしね。
88では同時発色数は無かったので多色系の性能貧弱だがCPUパワーもメモリもある
同じ会社でシェアの高めの98に移行しただけ。

68は登場時に最適化し過ぎてた。

115 :ナイコンさん:2022/11/05(土) 09:33:46.34 .net
88VAには完勝したわけだから目的は達した
90年代前半まで生き残っただけでもよしとしよう
もう少し98シリーズやDOS/Vにはないホビーパソコンの楽しさをアピールしたかったが
家電メーカーのシャープには荷が重かった

116 :ナイコンさん:2022/11/05(土) 09:45:53.06 .net
誰もTOWNSとの勝負について語って無くてワラタ

117 :ナイコンさん:2022/11/05(土) 09:59:36.86 .net
X68kのライバルは88なんだし
TOWNSは98のシェアを崩そうとしていたしな

118 :ナイコンさん:2022/11/05(土) 10:32:14.06 .net
X68kと、TOWNSじゃX68kの不戦敗だからな
語る以前にTOWNSの相手にすらなれない不憫な子がX68kだよ

119 :ナイコンさん:2022/11/05(土) 10:49:04.19 .net
>>118
X68000とFM-TOWNSで高級ホビーパソコンという少ないパイを奪い合って9801の一人勝ちを促進してしまったのは痛かった
シェアに胡座かいてNECはやる気のないパソコンしか出さないし日本のPC文化は終わった

120 :ナイコンさん:2022/11/05(土) 12:19:40.09 .net
TOWNSはX68kの3倍以上売れてるんだが?
奪い合いにすらなってないだろ

121 :ナイコンさん:2022/11/05(土) 21:41:54.26 .net
X68000ユーザーはTOWNSが家庭以外に導入されていた事を知らないから

122 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 05:10:27.21 .net
TownsはFM-Rと互換性があったからな
シャープには98やFM-Rに相当する業務パソコンがない
8bit時代にMZとX1が上手く棲み分けて互換性があったら状況が変わったが
実際は身内同士の共食いに終わった
MZシリーズが潰れてXシリーズだけがのこっしまった

123 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 13:12:17.53 .net
シャープはX1ユーザのX68kへの乗り換え誘導も失敗してるからな
エンドユーザの事を見てない
富士通やNECがエンドユーザ相手の商売してたのとは大違い

124 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 16:19:32.20 .net
CD-ROMドライブの有無

125 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 16:54:59.05 .net
X1やMZと互換性があるBASIC作れなかったのかな。

126 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 18:00:20.67 .net
学校の職員室のパソコンがTOWNSだったから

127 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 19:01:29.38 .net
学校におろしてたタウンズって入札で勝ち取るために赤字になる価格だったって聞いたけど…

128 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 21:31:25.07 .net
ハーバードアーキテクチャ

129 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 21:51:29.62 .net
本体は赤字でサポートで利益を出す仕組みだろ

130 :ナイコンさん:2022/11/06(日) 23:04:56.52 .net
二流家電メーカーのシャープに
企業や官公庁、学校にパソコン売り込むのには無理があった
あくまでも個人のパソコン好きに売るしかなかった

131 :ナイコンさん:2022/11/07(月) 00:27:14.75 .net
NECは、基本的に電話交換機などを電電公社に納入していたのも大きかったな。
電電公社という国営企業に機器を売る唯一の会社。

132 :ナイコンさん:2022/11/07(月) 00:29:26.42 .net
日本電信電話公社 (電電公社, NTT)
日本電気株式会社(NEC)
最初の三文字は同じ。

133 :ナイコンさん:2022/11/07(月) 07:04:45.47 .net
唯一ではないな
日電、富士通、日立、沖は電電四兄弟だから

134 :ナイコンさん:2022/11/07(月) 10:28:44.79 .net
>>133
そうだったの? つまり、それら会社もNTTに機器を売っていた?
それにしても、SHARPや東芝が倒産したなかで、それらの会社はなぜか
生き残ってるね。

135 :ナイコンさん:2022/11/07(月) 10:42:27.00 .net
法人相手の業種だと有名だが

136 :ナイコンさん:2022/11/07(月) 11:51:44.75 .net
ソフトが大して無かったTOWNSの負けかな
ソフトのラインナップとか宣伝が下手すぎ

137 :ナイコンさん:2022/11/08(火) 04:34:41.18 .net
88ユーザーの大半は98シリーズ及び互換機ユーザーになったと思うが
X1/turboやMZシリーズのユーザーはどうなったのだろ?

138 :ナイコンさん:2022/11/08(火) 06:55:40.86 .net
国産機には行き先が無かったのでDOS/Vに転向
98を叩く人達に転生

139 :ナイコンさん:2022/11/08(火) 09:51:53.13 .net
F-7/77ユーザーはTownsにユーザーに?

140 :ナイコンさん:2022/11/08(火) 16:50:18.11 .net
そういえば
知り合いのFM77ユーザーは
パソコンから足洗ってたな(笑)

TOWNSには移行しなかったみたい
FM77で嫌になったんだろ

141 :ナイコンさん:2022/11/09(水) 21:34:08.20 .net
FM-7ユーザで98に移行したのは数人知ってるわ
TOWNSには一人も移行しなかったけど

142 :ナイコンさん:2022/11/11(金) 05:04:11.88 .net
日本のパソコン史に残るFM-7は名機だったが
77シリーズはビミョーだったな

143 :ナイコンさん:2022/11/11(金) 16:56:13.56 .net
自分の知り合いにはFM-7ユーザーはいたがF-77/AVユーザーは一人もいなかった
X1/X1turboユーザーは数人いた
一人だけX68000ユーザーがいたな
出たばかりの時に購入して嬉しそうにしてたのを覚えている
その後、彼はどうなったのだろうか・・・

144 :ナイコンさん:2022/11/11(金) 16:58:52.25 .net
2MBにさえ拡張してれば
沢山ゲームで遊んで満足な人生だったんじゃないだろうか

145 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 00:54:59.31 .net
TOWNSのオリジナルゲームのタイトル思いつかない

146 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 12:26:36.06 .net
ほれ・・・・あの・・・・・
洗濯機に頭突っ込んで、両足出してグルグル回ってたやつ・・・・
違ったかな(笑)

あと、ほれ・・・・
逆転確率がどうのこうの言って、0.5ドットスクロールとか言ってた
横スクロールシューティングゲーム・・・たぶん

147 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 12:47:28.74 .net
x68kのオリジナルが分からない
移植しか無いような気がする

148 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 13:11:05.06 .net
ZOOMの奴はx68k発祥じゃね

149 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 17:46:33.29 .net
X68kで一作めしか出てなくて二作めから別機種ってのはありそうだよな
さくまの桃太郎伝説とか

150 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 21:22:22.52 .net
X68K起源の物は多い

151 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 21:31:58.80 .net
X68k起源なら有名なのは不正コピーだなw

152 :ナイコンさん:2022/11/12(土) 23:44:10.87 .net
X68kがTOWNSに勝ててるのは、移植されたアケゲーのタイトル数ぐらいだろ
他に挙げろと言われても何かあるっけ?となる程度でしかない

153 :ナイコンさん:2022/11/13(日) 13:27:04.10 .net
まぁ宣伝が下手
ハードを生かしたソフトが出てない

いつもの富士通って感じじゃないでしょうか

154 :ナイコンさん:2022/11/13(日) 15:10:49.11 .net
不正コピーは8bitの88シリーズやX1の頃からだろ
貸しソフト屋なんて商売があったくらいだから
もっとも不正コピーが流行った頃がPCゲームの頂点で
取締が厳しくなったらPCゲームそのものが急速に衰退したのは皮肉としか言いようがなかった

155 :ナイコンさん:2022/11/14(月) 02:21:01.93 .net
>>154
人間は、他の人がやってることをやりたがることが関係してるのかも。
この現象をオタキングは「イワシ効果」と名付けたそうだ。

156 :ナイコンさん:2022/11/14(月) 02:21:59.48 .net
>>155
「イワシ化現象」だったわ。

157 :ナイコンさん:2022/11/14(月) 06:41:55.46 .net
>>149
桃伝はファミコンがオリジナルでx68k版はハドソンのプログラマーが仕事の合間にファミコン版を勝手移植してたら出来が良いんからってんで市販しただけだぞ。

158 :ナイコンさん:2022/11/14(月) 07:44:02.29 .net
X68Kってどんなな営業してたんだろうね。
雑誌などの広告くらいしか覚えていない。

159 :ナイコンさん:2022/11/14(月) 13:15:55.25 .net
X68000は完全に個人向けだから雑誌等への広告と量販店に置いてもらうとかしかなかったと思うよ
学校や官公庁、企業には売れるパソコンじゃなかったし

160 :ナイコンさん:2022/11/14(月) 13:16:31.20 .net
>>158
パソコンサンデー(笑)

161 :ナイコンさん:2022/11/14(月) 13:18:04.24 .net
>>159
PCの授業科目なんて無いのに
情報処理教室という謎の教室に
FBβ?16?とかが大量にあったなぁ

162 :ナイコンさん:2022/11/15(火) 18:03:44.53 .net
高校時代の有人はX68000が5年間仕様を変えないとかいう宣言に惚れてX68000購入してた
まだまだ88シリーズやX1turboが幅をきかせてる時代だったから
X68000の高性能を5年間も楽しめると思ったのかもしれない
時の流れは残酷で89年には32bitのTownsや32bit版の98及び互換機が続々と市場に投入され
8bit卒業組はそういった機種に流れていった

かくいう自分も8bit卒業後は16bitはスルーして98互換の32bitエプソンノートを購入した

163 :ナイコンさん:2022/11/15(火) 18:24:16.78 .net
x68ユーザーは勝ちだったと思うよ
すごく楽しんでたから

俺はPC買えない派だったので
色んな奴の家で、色んなPCを遊ばせてもらったけど(笑)
68が一番だと思うけどな(某教祖が出てくる対戦同人ソフト含めて)

TWONSは、前評判ほど「・・・・」な感じかな
x68もTOWNSにも十分な完成度で移植できないような
作品で遊んだ印象が強いかもしれませんが・・・・

CDROMの有難みは思い当たらない
何故だろ「クソおそせーな」っていう記憶しかない・・・・
うーん

164 :ナイコンさん:2022/11/15(火) 20:08:00.96 .net
「5年も変えないなんて馬鹿だな」と思えない時点で負けなんだよな

165 :ナイコンさん:2022/11/15(火) 21:54:17.58 .net
68は256×256なんて変態解像度のせいでアーケードの移植がやりづらいのが難点だったな
R-TYPEなんかガッカリしたもんよ。あれはグラフィック以前の問題だが

166 :ナイコンさん:2022/11/15(火) 22:15:07.47 .net
あーR-TYPEの敵の爆発がしょぼかったなぁ
PCエンジン以下じゃねーかよって感じ

167 :ナイコンさん:2022/11/15(火) 23:15:48.15 .net
でTOWNSのオリジナルの代表作は何ですか?

168 :ナイコンさん:2022/11/16(水) 00:20:39.53 .net
実際は売れなくてお金なかったみたいだしな。
今になってみれば、何がやりたいのかわからない設計だったし….

169 :ナイコンさん:2022/11/16(水) 13:30:49.86 .net
何がやりたかったか?
たぶん打倒88シリーズだけだったと思う
88VAには勝利したから願いはかなったかもしれない
ただ、16bitゲームPCというジャンル自体が時代に必要とされなかっただけだ

170 :ナイコンさん:2022/11/16(水) 14:16:23.93 .net
営業的には88打倒だったのかもね。
技術的にはどうだろう?
どんなソフトを動かしたかったのか。グラディウス?

171 :ナイコンさん:2022/11/16(水) 17:18:34.58 .net
友達にX68000版のグラディウスやらせてもらったことあるけど
なんかイマイチ楽しくなかったな
正直いってMSX版の方が色々と楽しい出来だった

172 :ナイコンさん:2022/11/16(水) 21:28:46.29 .net
当時ゲーマーに人気でメガドライブのソフト開発がピークだった頃の現場でも重宝されてたX68000が急速に短期間で市場から消えた原因はSHARPの当時の営業がX68000の販売に力を入れてた大手量販店の仕入れ担当から「次の新機種は出るんですか?」と聞かれたらしく、その時X68030公式発表直前で「どうですかね~?」と新機種予定を明かさずに濁した事で大手量販店側が後継機が出ないなら終了だと思って取扱いを減らして同時期に市場に広がり始めた安いPC/AT互換機の人気に押されてそのまま取扱い店舗が増えず巻き返しが出来ないまま終わったからと聞いた事がある28年くらい前に佐世保で店頭取扱いが薄くなった頃に又聞きで聞いたので本当かどうかは不明

173 :ナイコンさん:2022/11/17(木) 08:16:18.98 .net
ジャパネット?

174 :ナイコンさん:2022/11/18(金) 02:48:04.64 .net
X68000はDOS/Vに関係なくダメでした

175 :ナイコンさん:2022/11/19(土) 17:51:17.82 .net
ダメというかパソコンというものをわかってないんだよな

パソコン=制御CPU+端末

なんだよな
だからパソコン良さを引き出すなら、制御はすべてCPUでやるのが理想
しかし、実際にはパソコンのCPUは、C2quadまではかなり貧弱でその他の制御チップを搭載してた

x68000はmidi、グラフィックram、スプライト

を大量似積んでた、さらにfddコントローラ二期とキーボードとマウス制御

これだけをCPUでこなしてるんだから処理が足りないわけだな
PC-98はそれが分かってたからCPU以外はショボいし
SCSIとかテキスト処理機能など、豊富に積んでる

それでPC-98はテキスト機能とHDDのSCSIに実質CPUを一個づつ割り振ったから
中央のCPUがフリーでいろいろ仕えた
言ってみればCPUは1+α

176 :ナイコンさん:2022/11/19(土) 22:17:31.39 .net
何を言ってるのか理解できん

177 :ナイコンさん:2022/11/20(日) 16:34:42.36 .net
勝った負けた以前にX68000とTownsとではジャンルが違うでしょ
X68000は88やX1の延長線上の発想で開発されたゲームPCで
Townsの方はマルチメディアパソコンの先駆けといったところ
Townsが競争したのは後に登場するPC-9821の系統
80年代末は98も業務用といった感じTownsとは競合関係にない
それが学校関係とかでも売り込みが成功した理由の1つだ

178 :ナイコンさん:2022/11/21(月) 11:59:45.32 .net
TOWNSなんてただのDOSマシンじゃね?
売り込みに成功した真の理由は...ビジネスモデルだね。

179 :ナイコンさん:2022/11/22(火) 12:18:52.47 .net
>>171
何も持ってなかった者からすると
負け惜しみにしか聞こえない・・・・・

MSXのグラディスウス ワープとか骨とか面白かったけどさぁ・・・・

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