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MSX3 Part7

978 :ナイコンさん :2023/11/13(月) 10:16:35.96 ID:Rj+5ArXI0.net
>>977
Amazonnギフトに交換出来るのか

979 :ナイコンさん :2023/11/13(月) 10:41:55.67 ID:gfIZItkQd.net
個人情報抜き取り詐欺注意

980 :ナイコンさん (ワッチョイ 1f83-/atU):2023/11/13(月) 12:00:35.26 ID:d9p6t6Wp0.net
>>978
そんなにこまめに自演しないと儲からないの?
普通に働いたほうがらくじゃんw

981 :ナイコンさん :2023/11/13(月) 12:22:15.71 ID:2NPIT0ajd.net
>>978
えそれすごい!

982 :ナイコンさん :2023/11/13(月) 12:26:19.39 ID:Pu34j5Wg0.net
>>977
これはやるべきだな

983 :ナイコンさん :2023/11/13(月) 15:06:58.04 ID:d9p6t6Wp0.net
>>981-982
amazonnだから違うやつだろきっとw

984 :ナイコンさん :2023/11/13(月) 21:51:58.57 ID:KBLiDZuU0.net
MSX-Cは正しく書いてもなぜかコンパイルエラーになるときがある

985 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 01:02:27.38 ID:nyMZG01S0.net
それは正しくないからだ!

986 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 01:19:11.29 ID:PD9dOM6dd.net
Cのコンパイラあるあるでもあるわな。

987 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 03:55:30.01 ID:2OvoOGCJ0.net
Q:何でエラーになるんですか?
A:仕様です

988 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 12:20:10.24 ID:GToSEqyzd.net
コンパイル中にメモリが足りなくなる
ディスク書き込みに失敗した
そんなところじゃないか

989 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 12:43:37.33 ID:urWiOaBp0.net
MSX含め8bit機でCやるのは苦行でしかない
PC上でクロスコンパイルして、エミュレーターで動作確認して時々実機で動かせばいい
Androidアプリの開発だってみんなそうやってんだ

990 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 14:42:04.39 ID:PD9dOM6dd.net
じゃあ、これからはMSXのソフトがたくさん発表されるってことでつね

991 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 15:40:10.91 ID:a5egk48i0.net
当時商用の開発してた時もPC98(後にDOS/V機)でコンパイルしてた
MSX実機はただの実行機でしかなかったな
DOS/Vの広々テキストエディタに移行してからPC98はオワタって思ったわ

992 :ナイコンさん (ワッチョイ ffa2-qTRg):2023/11/14(火) 19:09:33.68 ID:mHu5tNuz0.net
おいおい3来るのかよ!

993 :ナイコンさん (ワッチョイ 1fbd-XI6K):2023/11/14(火) 21:38:50.50 ID:siRScDL30.net
>>0989
環境話せる範囲で詳細知りたいです。
CP/M-86 で MSX-C 動かすなら実機より早く
フロッピー経由で MSX 実機に持っていくのも
楽だったはずですよね?

994 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 21:57:53.97 ID:jOcqKKuQ0.net
CP/M86じゃMSX-Cは動かんよ
MS-DOS用のLSI-C80かね

995 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 22:06:54.77 ID:siRScDL30.net
>>994
ありがとうございます。
LSI-C は、MSX-View の開発でも使われていたんですかね?
今更当時の MSX のクロス環境が気になります。今でも使えそうですし。
http://ngs.no.coocan.jp/doc/wiki.cgi/datapack?page=2%BE%CF+MSXView%A5%D5%A5%A1%A5%F3%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A4%CE%BB%C8%A4%A4%CA%FD

996 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 22:13:21.04 ID:a5egk48i0.net
>>993
98,DOS/V共にMS-DOS上で開発
うろ覚えだけどir80?ってコンパイラ使ってた
コマンドは3.5FDD経由でMSXで実行(98よりもDOS/Vの方が相性は良かった)
また実際の製品は専用フォーマット(ファイルシステム使わずセクターアクセスのみ)使ってたんで、
MS-DOS用の専用ツールを作って書き込んで作ってた

997 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 22:26:33.93 ID:GToSEqyzd.net
>>995
88dkがあるのに今更LSI-Cなんて使うんかw
当時のゲーム等は全部マクロアセンブラでしょ
シミュレーションゲーム等は高級言語使ってたかもしれない

998 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 23:03:41.18 ID:jOcqKKuQ0.net
>>996
ir80はアセンブラなのでコンパイルじゃないぞ

999 :ナイコンさん :2023/11/14(火) 23:57:49.24 ID:PD9dOM6dd.net
98にZ80乗った基板ぶっ挿してMSDOSとCP/Mを統合して使えるヤツあったよね、カノープスのとか。

ああいうので作ってた人もいるんじゃない?

もっといえばUnixでクロスなんてのも。

1000 :ナイコンさん :2023/11/15(水) 00:06:19.90 ID:vRrR024P0.net
>>998
うろ覚えって書いとるやん
そんな昔の覚えとらんよ

1001 :ナイコンさん (ワッチョイ 9fbb-ozWO):2023/11/15(水) 04:01:10.02 ID:ZBtNZ9Uy0.net
使ってた言語まで忘れているようじゃ流石にボケ過ぎでは...

1002 :ナイコンさん :2023/11/15(水) 05:55:14.78 ID:2BiDpTc6H.net
MSX3 Part8
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/i4004/1699974182/

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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