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X68000Zスレッド Part11
- 1 :ナイコンさん:2023/07/13(木) 22:06:46.94 .net
- X68000Zについて語るスレです
前スレ
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X68000Zスレッド Part10
http://kizuna.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1687217380/
次スレは980踏んだ人が立てて下さい
株式会社瑞起サイト
https://www.zuiki.co.jp/x68000z/
- 199 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 15:01:59.36 .net
- 放送みてるとゲームやらの供給メディアはSDカードのようだが
コレって未通電で放置しとくと電荷抜けでデータ飛ぶんだけどな。
フロッピーもカビてダメになるんで似たようなものか。
- 200 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 15:07:24.19 .net
- 5年くらい持てばokなんだろ
それ以降は修理受け付け不能として対応すればいいし
- 201 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 15:25:56.55 .net
- 3.5FDDの3モード対応なら中古で入手可能では?
1.25Mはドライバに困るとYouTubeで見た気がする。DMCA前にファイラー使ってバックアップ取ってるよなぁ?
- 202 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 15:30:39.97 .net
- XVIよろ!の割に、あまり速度は求めてないってことは、あの外観が目当てなのか?
- 203 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 16:15:56.00 .net
- 俺も16Mhzは求めていないな、それに合わせたソフトはないし。
互換性も必要ないと思う、そういうのはX68000Zで動かせばいい
XVI筐体で68060とかにしてくれ
X68030の進化形で遊びたい
- 204 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 17:35:23.36 .net
- Nano Pi NEOの方がエミュもマトモに動きそう
- 205 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 17:36:39.52 .net
- >>199
MOに保存しないと!
- 206 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 20:21:01.64 .net
- >>203
60で何するの?キャッシュとMMUとメモリサイズと実行速度が向上してLinuxなどの今時OSが動くようになる。で正しい?
- 207 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 20:25:30.64 .net
- >>204
やってみれば?H3じゃR16と変わらんと思うけどね
- 208 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 20:29:45.88 .net
- >>206
Linux動かしたってしょうがないだろ
そんなのラズパイでやればよい
OS作るところからだ
- 209 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 20:48:26.30 .net
- 再現性や互換性どうでもいいとかキチすぎ
一番重要なとこだろ
プログラムなんて1文字も打ったこと無いやつ
で未来だ何だ言ってるが新作出たか?
今後も全く予定はないしコンテンツ開発の文言消滅
ない未来のために犠牲払うんかよw
脳みそぱーんだな
逆算で物を考えられないアホ
せめていまこういうの作ってて性能機能足りない
互換性捨ててもいいからこう言う機能が欲しい
とかやってから言え
クッサイ絵と腐った耳で作ったBGMの
80年代で止まってる腐卵臭漂う同人ゲーなんか要らんのよ
個人で作って楽しむ分には好きにしろだが
1回最近のゲームでもやってから戻ってこいや
超連射すげーでも
現在じゃ底辺だって認識しとけ
- 210 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:05:23.91 .net
- アホ乙
最新ゲームと比べてる奴なんていねえよ
クラシックカー買ってエアコン付いてないとか文句言うようなもん
- 211 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:05:58.22 .net
- 060対応なんて無いだろう
実機での買ってやれ
- 212 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:07:29.59 .net
- まあ、最新のゲームに行っちゃったら、X68Kになんか戻ってこないよ、うん。
- 213 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:10:46.39 .net
- >>209
頭悪そう
- 214 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:15:29.41 .net
- X68000持ってた世代は老化で最新3Dゲームついて行けないからしゃーない
- 215 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:16:13.23 .net
- まだSIONとか言ってるしな
もうボケてるよ
- 216 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:17:43.77 .net
- ホイホイ釣られすぎだろ
- 217 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:31:35.10 .net
- PS5で3Dゲームもやってるよ。レトロゲームは箸休めだね。昔を知ってる分、懐かしさもプラスされて楽しい。ただし、ずっとレトロゲームばっかりやりたいとも思わない。俺の場合だけどね。
- 218 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:35:42.99 .net
- もう歳だし今時のゲームやれねえわ
スマホのポチポチゲーで満足しちゃってる
- 219 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 21:39:14.12 .net
- 今時のゲーム=tiktok、インスタ
みたいなもん
オッサンにはレトロのドットがちょうどいい
- 220 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:03:06.56 .net
- IDなし男がネトウヨ反応で答え合わせ>>187
- 221 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:08:33.11 .net
- Zが初X68kなんだけどゼロからでも環境構築できる?
- 222 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:12:21.19 .net
- どんな環境を作りたいかによる
- 223 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:15:06.21 .net
- 環境とかプログラムとかどうでもいいからゲーム出せよゲーム
他のミニは30本は付いてくるのにたったの2本てどういうことだよ
電波新聞社のゲーム30本持ってこいや
- 224 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:19:06.32 .net
- >>221
環境ってなにをしたいかによる。
開発だと過去の知見が必要になるのでオススメしないが、microPythonなら簡単だし情報も多い。音楽再生の環境なら調べれば直ぐできるよ。
- 225 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:20:57.56 .net
- >>223
これから発売されるゲームを片っ端から予約しろ
- 226 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:27:52.68 .net
- こんな玩具であれもこれもやりたいとか言うからこんな半端なことになったんだぞ
大半の人間は懐かしいゲームだけできれば良かったのにお前ら馬鹿のせいでゲーム2本しか付いてないんだ反省しとけボケナスども
- 227 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:30:25.63 .net
- 社員の方ですよね?
ご苦労様です。
- 228 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:31:31.03 .net
- ゲームの話してくれなきゃヤダーって人いるな
レトロゲーム板行けよ
- 229 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:36:40.75 .net
- >>223
フリーの同人ゲーム30本で我慢しろや
- 230 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:43:22.06 .net
- 今さらこんなクソ環境でプログラミングなんかできるかっての
そんな無駄な労力使うくらいならWin環境でやるわ
- 231 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:49:30.86 .net
- 10 print "ウルセーバーカ";
20 goto 10
- 232 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:50:49.75 .net
- 皆んな吸い出し環境を持ってるの?
- 233 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:52:36.74 .net
- >>230
Win環境かよ
クロス開発環境でやった方がいいぞ
- 234 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 22:55:48.39 .net
- >>232
今は持ってないが25年前にX68kを手放す前に吸い出した遺産は持ち続けている
- 235 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:03:44.92 .net
- フロッピーはほとんど死んでるから違法にプロテクト外してMOにピーコしたやつか?
- 236 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:04:39.74 .net
- ゲームだけで良かったには賛成
X68を完全再現させるって時点で無理がある
- 237 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:07:41.12 .net
- ゲームだけだったらこんなに楽しめなかったかもな
ゲームやるだけならeggでいいじゃん
- 238 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:10:48.34 .net
- 楽しめる……?
- 239 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:16:51.06 .net
- >>235
20年前に自前でやったのは明らかに適法だが?
- 240 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:27:15.03 .net
- 確かにコナミと電波新聞社のゲームだけで良かったよな
- 241 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:37:23.47 .net
- 吸い出し環境が無い人は永遠に付属のゲームプレイか
- 242 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:38:13.81 .net
- 主任!面白そうな物見つけて来ました
え?何?ソフト?
ツインコピー…ふ~ん、新しいバックアップツールか
ディスクのバックアップは万一の時の為に必要なんですよね
どれどれ早速このディスクをバックアップしてみようか
どうだい使いやすい上に速い しかも2千2百円という低価格だよ
私が最初に見つけて来たんだけど…
- 243 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:42:14.96 .net
- >>240
誰もいまさら68環境のプログラムなんてやらないんだからゲーム専用で良かったよ
- 244 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:42:16.59 .net
- エミュ開発って吸い出しないと無理なんじゃね?
- 245 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:45:24.88 .net
- IDなし男「X68はゲーム専用機なんだよぉ〜〜〜!!!」
- 246 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:55:31.36 .net
- マジでこんな古い機種のゲームだけを期待してる奴いるのか?アーケード移植が多いからオリジナルの良作なんて少ないだろう。当時を懐かしむのが目的なら判らんでもないが。同じように当時開発に使ってた奴ら懐かしむためにビルド環境作って遊びたいのさ。
- 247 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:55:33.99 .net
- 当時もほぼゲーム機だったからな
プログラムやってる奴なんて希だった
- 248 :ナイコンさん:2023/07/18(火) 23:58:50.61 .net
- >>247
つレトロゲーム板
- 249 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:01:49.71 .net
- ゲーム機としてもゲーム2本と中途半端だし、
開発機としても開発環境とか整備されてないし、
レトロマシンとしてもFDDなど無いし、
結局すべてが中途半端なんだよな…
- 250 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:02:32.84 .net
- DMCA前の私的複製は合法だろ?無論、原盤を持ってる前提だが。
- 251 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:04:47.79 .net
- レトロゲームしか興味ないやつはeggやれってことだろうなz叩かないでegg叩けと
- 252 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:06:48.48 .net
- それじゃお前らZで開発してるアプリケーション教えろよ
- 253 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:08:56.51 .net
- >>247
マジか。当時のOh!Xとかプログラミングの記述あったよな?ワイも含め、X68kで育ったエンジニア結構いるぞ。
- 254 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:13:04.71 .net
- >>251
EGGさんは悪くないぞ。そのうちSwitchでX68kゲームが出来る未来がそこまで来てる!?
- 255 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:13:19.91 .net
- なにがそれじゃか知らんが身バレしたらやだからな
HDD来たらアレをこうする何かを作ろうかなと妄想中
- 256 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:14:35.54 .net
- >>253
で、そいつらがZ買ってるの?
- 257 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:16:05.83 .net
- >>255
表に出てくるなカス
- 258 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:17:18.64 .net
- >>253
ベーマガで育ったガキの方が多いだろ
お前の妄想だけで語らないでください
- 259 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:17:52.36 .net
- >>253
おっさんなのにまだ役職付いてないのかかわいそうに・・・
- 260 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:21:47.49 .net
- などと無職が煽っております
- 261 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:24:56.61 .net
- 無職に煽られるんじゃ終わりだな
- 262 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:28:08.85 .net
- >>256
周りにもいる。Zどう?って聞かれたから、ゲーム以外には使えないのでやめた方が良いと言っといた。
- 263 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:36:00.20 .net
- ベーマガは入門向けの広い間口が売りでゲーム音楽プログラムに強い
Oh!Xはテクニカルな記事が多くて為になる
MSX-FANは狂人の巣窟
こんなイメージ
- 264 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:39:04.13 .net
- Oh!XとC magazineは定期購読してたなぁ。あと電脳倶楽部。
- 265 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:45:28.28 .net
- 開発関係が68系出身で出世して金だけ見てる取締役とかが98系出身のイメージ
- 266 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:46:38.52 .net
- C magazineをキンドルで買うかな
- 267 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:46:54.44 .net
- アケゲーやりたいならMAMEでいーじゃんだし
敢えて残念移植にカネ払ってヤルのは好事家だな
オリジナルゲーとか機種移植モノは思い入れ次第か。
- 268 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 00:58:50.84 .net
- MAMEのX68kもそこそこ動くしMIDIにも対応している
- 269 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 01:00:37.65 .net
- MANEって何?
- 270 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 01:12:19.50 .net
- SANEを殴ったのがMANE
- 271 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 02:36:54.64 .net
- スーファミのタクティクスオウガはX68000で開発してたんだよ
- 272 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 05:44:55.16 .net
- うそつけ
- 273 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 06:58:38.60 .net
- X68000実機を用意して「タクティクスオウガ」の開発の凄さを当時のスタッフと語る!
世界最古のゲームエンジン「HERMIT」
ttps://www.i-mezzo.net/log/2023/06/26232301.html/79232/
『タクティクスオウガ』のマップはなぜ
圧倒的なクオリティと規格外のボリュームを両立できたのか?
その裏には業界最古のゲームエンジン「HERMIT」の存在があった
ttps://news.denfaminicogamer.jp/interview/230626c
- 274 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 08:41:15.79 .net
- 前レスネタを何故今頃?
- 275 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 10:52:41.99 .net
- 68kマンセーしたい
でもネタが無い
そうだ、前スレのネタを使おう
- 276 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 11:15:14.49 .net
- >>273
こういうのゲームエンジンとは言わないような…
- 277 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 12:04:09.09 .net
- マップエディタとプレビュー機能かな
- 278 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 12:05:47.53 .net
- スーファミ側に実行エンジンがあって、セットでゲームエンジンって事じゃね?
- 279 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 12:15:12.37 .net
- エンジン表記についてライターさんは直したいんだけど
編集部が直してくれないみたいな話は聞いた
- 280 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 12:51:45.51 .net
- 誰から聞いたんだよ
- 281 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 16:04:15.10 .net
- スーファミより圧倒的に性能の低いX68でスーファミソフトを開発っておかしくね?
- 282 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 16:15:34.34 .net
- 「スーハミ」な?
- 283 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 16:54:32.49 .net
- 最近はツール類を含めてエンジンと言うから別におかしくはない
立体マップの描画までX68000上で再現したエディタだし
ロジック的には共通のものなんだろう
- 284 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 17:40:53.78 .net
- また朝鮮人みたいにホルホルしてるなこいつら
- 285 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 17:42:20.77 .net
- 厳密な定義があるわけではないが実行エンジンがX68側にないので、X68のゲームエンジンと言うのは語弊があるのでは?スーファミのゲームエンジンと言うのなら異論はない。
- 286 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 17:43:11.18 .net
- >>284
ネタがないから釣りに乗ってみた
- 287 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 17:54:32.19 .net
- >>284はネトウヨIDなし夫
翻訳すると
(X68000が開発に使われて悔しい!)
となる
- 288 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 17:54:40.69 .net
- >>285
そもそもX68でスーファミのでかいスプライトや拡大縮小、音階付きPCMx8音を全く再現できないからね
- 289 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 17:57:31.12 .net
- 所詮は高級MSX2だしなあ
ゲームプログラマーの登龍門にはなったかもだが
- 290 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 18:26:25.42 .net
- >>288
スプライト性能自体は同等でしょ
お前がでかいスプライトだと思ってるのものはBGだ
- 291 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 18:30:12.27 .net
- >>289
時々MSX絡めてくるけどX68kはgccとかemacsとか使えたのでunix系の開発に近かったが、msxの環境は全く別系統じゃね?
国内PCでゲームとの親和性が高いという類似点はあるがユーザ層が違ったと思うぞ。
- 292 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 19:10:18.91 .net
- >>290
釣り乙
- 293 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 19:28:56.98 .net
- スーファミはでかいスプライト使えるけど使い勝手悪くて結局そこそこのサイズのを使ってることが多いんじゃね
- 294 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 19:43:47.52 .net
- グラはスーファミよりX68000の方が良いくらいだろ
メガドラと違って色数多いしスーファミよりCPU速いし
問題はサウンドだな
ハードでADPCM1chだけでソフトで頑張って拡張したけど
スーファミの8ch、サンプル補間、左右パン128段階、ピッチベンド、エンベロープ、エコー…がハードで使えるのに比べると貧弱すぎた
逆にスーファミは音源に金かかりすぎてCPUがショボくなった気がするけど
その代わり音源の良さでRPGが一気に花開いたし良し悪しだ
まあSTGはFMが合ってる気がするので別にX68000も悪いとは思わないけどね
今から見ても分かりにくい時代の流れだな
- 295 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 20:04:19.47 .net
- >>294
スーパーファミコンはソニーが開発したチップだな
68発売した1987年に発売されたアーケードゲームでもdac2chとYM2151の組み合わせみたいな感じだったから
まあしゃーないという感じはするけどね
88年になるとPCM24音出るナムコシステムIIとか出るけども
- 296 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 20:27:17.58 .net
- スーファミの音はぼやーっとしてモヤがかかったみたいで家庭用ハードの中で一番苦手だわ
- 297 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 20:31:06.38 .net
- データ量がね
- 298 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 22:13:54.19 .net
- アクトレイザー聴いたときは鳥肌立ったわ
ゲーム機でこんな音出せるのかよって
- 299 :ナイコンさん:2023/07/19(水) 22:16:53.70 .net
- メガドライブのFM音源とPCM音源はまじクソだった
FM特有のキンキン音が頭に刺さりPCMは雑音にしか聞こえない
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