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X68000Zスレッド Part15
- 1 :ナイコンさん:2023/09/18(月) 08:58:35.10 .net
- X68000Zについて語るスレです
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株式会社瑞起サイト
https://www.zuiki.co.jp/x68000z/
- 260 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 02:40:15.44 .net
- X68000 Z ソフトタイトル紹介 ~2023/9/21時点~
X68000 Z BLACK MODELの紹介映像
さらに参戦が決定しているタイトルを一挙におさらい!
声の出演(Z-CLUB部室放送より)
あとひこ
いが
みずき
先生
https://www.youtube.com/watch?v=nWS1RNKA5OQ
- 261 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 08:06:21.56 .net
- おいおいアマ到着が29日だぞふざけんなw
フルセット予約開始直後で注文してんだぞw
- 262 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 09:39:50.16 .net
- 白モニターとも同時製造だろうしそんなもん
- 263 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 10:23:00.70 .net
- X68kに合うのはノベルゲームというか、紙芝居ゲームよな
- 264 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 10:50:35.91 .net
- https://i.imgur.com/Ttg2aXg.jpg
専用モニタなら額縁無くなる認識でいいのか?
- 265 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 10:59:41.30 .net
- PC-98エロゲーの移植をはよう
- 266 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 11:03:13.12 .net
- 太郎、また負けてるのかw
- 267 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 11:25:16.89 .net
- この板ここしか人がいない…
昔はもうちょっと人がいたのにな
- 268 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 11:29:00.87 .net
- >>250
X68000のプリメって数量限定のプレミアム品
現役とは言えないね
- 269 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 11:42:09.25 .net
- 週末68チョン太郎はおるか?
- 270 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 13:21:56.70 .net
- 現役のハードで他に遊べる手段のあるソフトのX68000移植版を復刻するよりも
ネット普及時代以前にイベント限定で頒布されてたような、
秀作同人ゲームを色々収録したSDカードの方が俺は欲しい。
作者探しが面倒というなら、とりあえず窓口だけは用意しておいて、
先方からの連絡待ちでもいいからさ。
- 271 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 13:46:22.10 .net
- だったら、MI68の出展者を片っ端からスカウトすりゃいいんじゃね?
- 272 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 13:53:51.35 .net
- いいねでもまあネットの時代だから物理メディアじゃなくてもいいが
個人サイトだと消滅しまくるからvector辺りにあげるとか(68用受け付けるのか知らんが
あとは一覧も有れば
- 273 :ナイコンさん:2023/09/23(土) 22:36:06.49 .net
- >>261
尼の受注は注文順関係ないと何度言えば
- 274 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 00:49:13.59 .net
- USB接続MOが入手できたんでまとめてイメージ化してるんやけど、30年耐久と言われてただけにメディアの耐久性はすごいな
いまのとこ読めないのないわ
ドライブの耐久値が低くて既に入手困難なのがネック……
- 275 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 02:04:46.57 .net
- D-RETURNが濃ないことには本気になれない
- 276 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 05:31:00.24 .net
- ノーウエイトだから
速度差モロ出るのかなw
- 277 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 09:49:51.74 .net
- 230MBならメディアもハドフに腐る程あるから助かる
FDは3.5インチですら入手が難しくなった
- 278 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 11:33:06.43 .net
- >>276
いや、ノーウエイトではないよ。
VSYNCとかタイマーで速度調整してないだけで。
- 279 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 13:27:14.55 .net
- 一応意味は通じるけどな非同期
- 280 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 15:26:07.58 .net
- X68kは改悪に次ぐ改悪でメモリーが増えた所で意味がなかったな
- 281 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 16:33:59.56 .net
- シャープの設計能力は乏しい
精々Z80 4MHzかポケコンレベル
- 282 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 17:08:58.52 .net
- タウンズ太郎「シャープの設計能力は乏しい精々Z80 4MHzかポケコンレベル」
- 283 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 17:44:45.85 .net
- なんでプロセッサ設計することになってるんだか
- 284 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 17:49:11.19 .net
- ザウルスやポケコンは事業部が違うだろ
ザウルスが出たのは移動体通事業部ができたあとだったか?
- 285 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 18:06:34.09 .net
- 無しスレ立ててるうんウンカスも結構良い歳だろう
そんな歳になっても荒らしとか恥ずかしくないんかね・・・
- 286 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 18:10:13.18 .net
- 自己紹介やめーやw
- 287 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 18:10:49.78 .net
- シャープに技術力あったらモデルチェンジするたびにクロック向上させていくよ
技術力なかったから5回もモデルチェンジしてるのにずっと10MHzのままだったんだぞ
- 288 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 18:13:54.60 .net
- だからプロセッサ設計してねーっつーの
少しは理解しろ
- 289 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 18:15:53.61 .net
- >>272
そんなの20年以上前からRetroPC.net X68000 LIBRARYがある
- 290 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 19:30:59.48 .net
- シャープといってもテレビ事業部、本業じゃない
Z80@4Mhzのパソコンは設計できてもMC68000@10MHzのパソコンは形にするのがやっとだったってことだろ
- 291 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 20:21:12.01 .net
- 技術が有っても必要な予算や上層部の了承が無きゃ出来ませんやん。
- 292 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 20:30:53.32 .net
- 当事者でもないのに後出しジャンケンでタラレバやったところで
何の意味があるんだか。
- 293 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 20:34:11.10 .net
- それだけこじらせたんでしょ
- 294 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 20:48:53.48 .net
- 技術があったとは思えないけどな
あったら改悪続きな状態にならんぞ
- 295 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 21:13:07.57 .net
- 68はそこまで行くと思ってなかったんだよアレ
だからプロジェクト方式でやりたいやつ集めて
なんとか製品化は出来たがその後はサポートの予算と人材しか無かったんでハード面はどうにもならなかった
030出せただけでも実は奇跡
売れないの分かってるのにガワもマザボも新規で作ったんだから
成功させたボーナスみたいなもんだった
- 296 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 21:42:16.06 .net
- 太郎の書き込みは日本語が不自由だから直ぐわかるなw
- 297 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 21:49:28.43 .net
- ある時期から組み込み用途に68020があちこちで使われるようになったを見て複雑な思いだった。
MC68030がリリースされ型落ちになったタイミングで020は薄利多売にシフトしていてくれれば、
X68000もオコボレにあずかれたかもしれないのに。
- 298 :ナイコンさん:2023/09/24(日) 23:18:14.25 .net
- 24時間監視しているのだろうかw
- 299 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 05:34:15.39 .net
- シャープはZ80のセカンドソースだったよね
- 300 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 08:46:59.53 .net
- 順当に68000@10MHzから、12MHzや010と進化させていけば030出たあとに020を採用ってのもあり得たかもな
- 301 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 11:47:16.97 .net
- GVRAMのデュアルポートRAMとか、カスタムのスプライトコントローラなんかが結果的にアップグレードの足引っ張ってるから、そこだけいじられても
- 302 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 12:35:17.19 .net
- Zのモニター誰か心配してたドットの伸びや潰れ
入力HDMIでZの出力もHDMIだから平気なのかな
もっとも虫眼鏡で見ないとわかんなそうだが
- 303 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 12:37:19.90 .net
- 誰か通訳プリーズ
- 304 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 12:43:34.17 .net
- わかんないなら黙っとれ
- 305 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 12:48:29.27 .net
- >>301
TOWNSや98だってVRAMはデュアルポートだろ
X68はビデオチップを更新できずVRAMを32ビットバス化できなかったので帯域を向上させられず行き詰まった
- 306 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 12:55:39.08 .net
- >>305
結局そのへんもwindowsのビデオアクセラレータ時代まで行き詰まってたわけだろ
- 307 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 16:15:05.42 .net
- 新機種だすたびに、少しずつでもカスタムチップをアップグレードしてたら良かったのかもしれないけど、そこにもコスト問題がでてくるから難しい
独自PCを開発・販売する時代の終わりだったんだろう
- 308 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 16:27:05.50 .net
- ハドソンが設計した部分に手を入れられなかったのでは
- 309 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 16:39:15.16 .net
- ハドソンが設計ってどこ?
- 310 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 18:22:28.85 .net
- 追加ハードがコケるのは歴史が証明してるけど古い機種ウプグレ板を出すなら
ワンちゃん有るかもな歴史を知ってるから言えることだし当時の開発者はやらんだろうが
- 311 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 20:05:36.34 .net
- >>304
虫眼鏡で見てドットの伸びや潰れがわかるのかスゲー
- 312 :む、:2023/09/25(月) 20:20:48.85 .net
- 後から見れば色々と非同期で動かして少しずつ性能向上してればになるが、
当時のパソコンって同じクロック元から全部のクロック作ってる整数倍で全部が同期してたろ
9801なんかも5MHz系統と8MHz系統とに別れたままずっとだったくらい
少しずつの性能アップ何て開発費もコスト負担もかかる手法は余程数売れて予算豊富でないと
- 313 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 20:40:58.26 .net
- そんなにコロコロ変えられてもユーザーが付いてこれないよ
- 314 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 21:17:10.49 .net
- もし虫眼鏡で見てもわかんねーなら眼科いけよ
- 315 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 21:32:55.76 .net
- X68kは10Mhzと16Mhzで別物ってぐらい互換性なかったから、5Mhz系と8Mhz系が同居してもちゃんと動いてた98が凄いのが分かるわ
- 316 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 21:36:36.26 .net
- は?太郎かよ
- 317 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 21:40:16.09 .net
- >>312
>>312
PC-9801は80286 12MHz系(PC-9801RXとか)で拡張スロットがシステムクロック非同期だったし
拡張スロットの上位アドレスも80286以降は先出ししてFastPage RAMに対応するくらいの信号変更は
やってる。なおV30HL 16MHzやV33はCPUにその機能がないから上位アドレス先出しはしてない。
- 318 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 21:53:48.60 .net
- >>302
iPhoneの画面見てRetinaで補正してるから気持ち悪いなあって分かるヤツなんかまずいないだろ?
- 319 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 21:54:04.68 .net
- 自演太郎
- 320 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 22:16:36.45 .net
- X68kは3つに分けられる
初代とその改悪モデル
XVIとその改悪モデル
X68030
なお、初代にメモリー増設したら他の機種は全てゴミとして捨てても良い、というか捨てろ
- 321 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 22:48:07.68 .net
- なんだと!?
XVIは10MHzで動くX68000互換モードと、16MHzで動くX68000ぽい「何か」を1つの筐体に収めたスーパーマシンだぞ!
- 322 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 22:52:17.53 .net
- あいぽんで漫画なんかどうでもいいエアプにはわからないか
- 323 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 22:58:43.60 .net
- いい加減なこと右出太郎
- 324 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 23:06:49.77 .net
- 初代にメモリ4M載せたらそれが究極のX68k
- 325 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 23:09:09.86 .net
- >>321
筐体のデザインがやっつけ仕事すぎてなぁ…
- 326 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 23:23:24.10 .net
- 自分のレスにレスする太郎
- 327 :ナイコンさん:2023/09/25(月) 23:25:54.63 .net
- 太郎コンボが炸裂したか
- 328 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 00:14:45.80 .net
- 自分のレスにアンカー付きで無限コンボする太郎
- 329 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 01:57:27.84 .net
- 「なんだと!?」←これ太郎が良く使うけど
どう面白いのか分かる奴いるの?
元ネタとかあるのかね
- 330 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 08:31:52.97 .net
- よほどPC-98の互換性が羨ましいようだな
- 331 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 08:38:27.74 .net
- PC-98の互換性???
- 332 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 08:59:20.26 .net
- それもタウンズ太郎のテクニック
- 333 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:12:01.90 .net
- 少なくとも拡張スロットのバスタイミングに関してはPC98よりPC286の方がバックワードコンパチビリティの面で優れていた。
- 334 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:27:30.02 .net
- 何の話
- 335 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:39:01.51 .net
- 拡張バスの拡張云々の事情だとPC98もX68とあんま変わらんだろ……
98さんはwindows98辺りまで生き残ってたお陰で最終的にはすごいキメラが出来上がったわけだが(会社で使ってた)
- 336 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:46:58.68 .net
- X68kは10Mhzと16Mhzで別物ってぐらい互換性なかったから
X10Mhzで動かせるとどのタイトルもモサっと動作不能に陥った
当時XVIが羨ましくて自分の68を真ん中で引き裂こうとした思い出
- 337 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:49:14.61 .net
- XVIは初代無印68の1.6倍の処理速度を持つ別マシーンだからね
- 338 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:49:15.99 .net
- 引き裂かれた太郎をイメージした
- 339 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:50:10.53 .net
- なんだとっ!←これはなんなんだよ
- 340 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:52:12.55 .net
- いや、普通に動いたが?
持ってなかったのか?
- 341 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:55:23.69 .net
- 当時ほぼ16MHzに非対応だったので10Mhz固定でしか動かせなかったから
処理落ちが改善されないXVIに発狂している眼鏡も当時少なくなかった
- 342 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:56:41.48 .net
- 256x256だよな?
いつから勝手な解像度使えるようになったのさ!
- 343 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 14:58:55.29 .net
- なんだと!?フルスロットル!?
- 344 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:01:17.14 .net
- 一切拡張バスがなかったX68だけに開発者も頭を抱えていたそうな
- 345 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:03:33.11 .net
- Oh!FMの編集部ってどんな感じだったの?
- 346 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:04:51.87 .net
- 10MhzCPUから16MhzCPUにチップに自分で
乗せ換えればXVI以上の互換性が担保されたが
如何せんハンダ技術が必要なので当時は
中古ショップでジャンク68も目立っていたな
俺は知り合いの分も含めて数台成功させたけどな
- 347 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:06:59.47 .net
- >>345
記事にする上で68をスルーしようという暗黙の了解があったな
- 348 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:10:18.90 .net
- 5ちゃんでいうキチガイの煽りを全員で徹底スルーする空気感だった
- 349 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:11:17.91 .net
- 東京と大阪と言う感じでTOWNS編集部はまったく相手にせず気にも留めてなかった
- 350 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:11:43.90 .net
- 編集長はどんな感じだったの?
- 351 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:12:34.90 .net
- うちの編集部はへらついたでかいショボショボ容量のディスクを指先で靡かせて腹を抱えて笑っていた奴が続出してたね
- 352 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:14:32.78 .net
- >>350
女には紳士的で中々好感の持てる男だったが68のディスクをつまんだ時は社員と全く同じ反応だったので親しみやすさはみな感じていたようだ
- 353 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:17:00.99 .net
- あの頃のFMTOWNS編集部はどこでもそうだしたよね。
私も68ディスクをぷるぷるさせてよく笑ってましたw
- 354 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:19:06.82 .net
- 初代編集長はどんな感じだったの?
- 355 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:19:58.07 .net
- >>354
粋な男性でしたよ
部下に思いやりもあって
私も可愛がっていただきました
- 356 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:22:47.33 .net
- 編集長は暇があればX68のフルスロットルをモニタに映し指さして大爆笑してたわw
- 357 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:23:26.28 .net
- ツイッターやってるよね
- 358 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:29:10.96 .net
- 片手間の暇つぶしがてらにやらせていただいております。
- 359 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:33:55.97 .net
- >>346
OCは拡張スロットとか周辺の方も影響を受けるから互換性は下だぞ……
- 360 :ナイコンさん:2023/09/26(火) 15:36:32.38 .net
- Oh!Xってやたら他機種やインテルに対して攻撃的だったよね
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