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X68000Zスレッド Part16
- 1 :ナイコンさん:2023/10/20(金) 07:05:29.91 .net
- X68000Zについて語るスレです
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X68000Zスレッド Part15
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株式会社瑞起サイト
https://www.zuiki.co.jp/x68000z/
- 442 :ナイコンさん:2023/11/07(火) 22:47:21.12 .net
- 太郎「お?、あちゃ〜(解析してるフリ)これはがっかり」
- 443 :ナイコンさん:2023/11/07(火) 23:32:44.94 .net
- 夜釣りですかw
- 444 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 00:53:05.17 .net
- えっ夜擦り?
- 445 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 00:55:53.84 .net
- 開発中のSX-WINDOWに文句言ってた祝一平も太郎呼ばわりしそうな勢いだな
アレのどこが出来が良かったと言うのか
- 446 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 02:33:15.85 .net
- 5chで得た情報を駆使してなんとか煽ってやろうと考えてるね
- 447 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 02:52:46.10 .net
- タケルのko全部買うてたはずやが
電クラレベルで自分には実用性はなかった記憶
koのbgスレッド周りがどうだったか記憶薄いけど
結局sxでマルチタスクしてた
どうしてもエディタでの視認性がなぁ...
- 448 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 06:06:03.15 .net
- 個人的にはゲームユースだったんだけど
- 449 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 06:09:43.17 .net
- 途中で送信しちゃったorz
ダメだ、最近までjane使ってたせいで操作に慣れてないわ
当時のウインドウソフトって
見た目にこだわったプログラムランチャーとしか思ってなかった
だから、動かしたいソフトがフロッピーフードのゲームとかパソコン通信ソフトだけだったんで
humanのコマンドプロンプトだけ出れば充分だった
弊害としては、あれ使ったおかげで、MS−DOSがなんとなく理解できた
そのせいで、なぜか会社のPCのメンテナンスというかちょっと操作分からないところを案内役やらされて給料外の労働がすごくたくさん増えた
- 450 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 06:26:47.54 .net
- 誰もZの話をしてないなオワコンなんだな
- 451 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 08:34:12.03 .net
- ここは太郎の独り言スレです
- 452 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 08:57:55.71 .net
- Zの話題はネガティブなモノばかりだしな
匿名で本音が言えるここならではってことだと思う
ここでもネガティブなこと言うとアンチ扱いする荒らしが粘着してるけど、ここの荒らしみたいな狂信者が多いからうっかり本音を言えないもんな
- 453 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 10:00:29.13 .net
- 自演乙
- 454 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 11:11:17.27 .net
- スターラスターが出たら買うます!
- 455 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 12:33:29.60 .net
- 電波系の音沙汰がまったくないな
- 456 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 12:47:26.09 .net
- 電波系太郎なら常駐してるだろ!
えっそっちの話じゃないって?
- 457 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 13:49:55.76 .net
- 相手するのが嫌になるような言いがかりばかり聞かされれば、そりゃあ、誰だってアンチ認定するわな。
それも繰り返し、繰り返し同じこと蒸し返して、ロクにこっちのことなんて聞く耳持たないんだから。
- 458 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 14:17:30.40 .net
- 他人のフリして自己擁護ですか、バレバレですよw
- 459 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 14:49:54.04 .net
- ハード性能の根本的な不足←言い掛かりではない
ハード不具合を黒からこっそり直した←言い掛かりではない
在庫処分←在庫処分ありきの部品採用ではないとコメント。つまり在庫処分になっていると認めた。
- 460 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 15:17:42.75 .net
- EAKで「ここが不満なんよね」って言ったら「不満があるなら使うなら!」だもんな
粘着キチガイってのはそのままズバリだ
- 461 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 15:39:21.49 .net
- Zは、クラファンが伸びてる時が1番、EAKが手元に届くまでがその次にワクワクしてたな
後はもう気分は降下するだけ、今はもう水面下だね
- 462 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 15:44:42.45 .net
- 毎回、この一連の流れ。
ご苦労さん。
- 463 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 15:55:53.88 .net
- 待って!敵潜水艦が見える!!
- 464 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 18:04:26.35 .net
- 太郎、また負けてるのか
- 465 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 18:38:45.89 .net
- 最近叩きが弱くなったよな歳のせいか?w
- 466 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 19:05:52.33 .net
- あまりにもZが話題にならんのでな
- 467 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 19:07:26.50 .net
- 話題にならないのは問題ないってことだろ
- 468 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 19:07:45.20 .net
- XM6で十分だし
- 469 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 19:57:02.87 .net
- >>468
まあな、XM6でエエわな
- 470 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 20:07:39.92 .net
- >>469
比較するのは失礼だろ?
XM6がいいんだよ。Zは比較に値しないよ
- 471 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 20:40:54.78 .net
- 話題にならないのは見捨てた奴が多いからだよ
いつまでもしがみ付いてる信者だけは「Zはすごいんだじょ!」って言ってるけど、そいつはエアプだ
- 472 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 20:42:56.52 .net
- ほんと失礼だな
筐体も専用キーボードも無いXM6と比較するなんてな
- 473 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 20:49:45.33 .net
- 忘れられたWin68k高速版
- 474 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 21:01:39.66 .net
- EAKキーボード速攻で送ったつもりだったが受付番号が4桁だった
実際は下2桁が受付番号だと思いたい
まあ別に急いでいないのだが
- 475 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 21:05:36.33 .net
- >>470
だな、失礼
- 476 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 21:10:10.57 .net
- 太郎は語彙が貧弱
- 477 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 21:12:57.24 .net
- >>472
ガクつくスクロールや音飛び標準装備で実機超えだったな。失礼した
- 478 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 22:13:12.39 .net
- × ガクつくスクロールや音飛び標準装備で実機超え
○ ガクつくスクロールや音飛び標準装備の実機超え
あのスプライトチラつきは実機ならではの糞装備だw
- 479 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 22:19:38.76 .net
- >>473
PX68の土台になってるし
- 480 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 22:28:09.10 .net
- いやですよ、太郎おじいちゃん、それ、前にもやった下りじゃないですか。
- 481 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 22:33:41.11 .net
- >>478
実機にはないフレームスキップによるスクロールのガタつきはYoutubeで絶賛公開中。
沙羅曼蛇で検索してみな
- 482 :ナイコンさん:2023/11/08(水) 22:58:33.34 .net
- >>478
雑魚エミュZが実機を巻き込むのはヤメレ。
- 483 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 01:03:37.17 .net
- まあSXも実用性に乏しかったが
一応市販ゲームもいくつか出てたしな
SXはタケルで全部買ってたがでもアプリくらいしかなくて
一応実用になるのは鮫亀くらいだったよ
で、SXで最高のアプリはピンボール
シンプルだったが良く出来ててかなり遊んだわ
いろんなピンボール作ってほしかったなと
裏であきこさん動かしてマルチタスク気分w
- 484 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 08:52:39.81 .net
- ACE使ってたけどSX使うにはメモリ足らんかった
動かせるは動かせたけど
- 485 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 09:02:44.08 .net
- >>484
メモリ増設しなかったの?
- 486 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 09:36:59.36 .net
- 計測技研だったか、浮動小数点演算とメモリの複合ボードを廉価で出してた気がする
俺も買ったけど、あれFPPは68882使ってたっけ?
- 487 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 14:37:58.13 .net
- sx は 24MHz-XVI か 030用
- 488 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 15:13:55.39 .net
- compactのキーボードはSXでOPT.1ショートカットキーが使いやすいように位置が変更されてある
液晶ディスプレイもSX用みたいなもんだった
- 489 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 17:16:00.84 .net
- 末期になるとSIMM使えるボードが出てきて簡単にフル増設出来るようになったが、もっと早い段階で出ていればな
Pentium用のSIMMは2枚1組で増設する前提なので1枚余ってる
- 490 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 19:29:29.69 .net
- トラ技に回路図掲載された時に汎用ICハンダ付けして作ったで
Mac用の30pin4MBx2を今は亡き5つのNOのところで調達したのを覚えてる
- 491 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 19:45:19.37 .net
- 今日は~ 週に一度の~ お楽しみ~
あと15分で~ み~ずっきちゃん!♡
- 492 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 19:49:17.51 .net
- トランジスタ技術の圧縮
- 493 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 19:52:42.90 .net
- 毎度毎度、50杉のオヤジがキモすぎだぞ
我が身を振り返ってみてから書き込め。
- 494 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 20:05:04.91 .net
- みずきちゃんがオッサンになっちゃった…orz
- 495 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 20:23:03.20 .net
- しずかちゃんってオッさんも居るからダイジョブダイジョブ
- 496 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 21:59:31.24 .net
- 沙羅曼蛇はZの方が早いのね
- 497 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 22:02:34.56 .net
- >>496
Zの方がカックカクやけどな
- 498 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 22:10:17.97 .net
- フレームスキップしすぎ
- 499 :ナイコンさん:2023/11/09(木) 22:15:56.18 .net
- 時間制御が上手くないからフレームスキップでスキップした分の時間が早くなってる様子
ガクガクでかつ速度ムラがあるからゲームにならん
- 500 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 04:42:55.34 .net
- 256*256ならフレームスキップは起きないんじゃね
- 501 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 04:55:53.42 .net
- フレームスキップって512*512なら常時作動していて256*256だと作動しない
動画の奴は"処理落ち"による速度の変化だね
- 502 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 08:19:27.47 .net
- >>501
処理落ちで早くなってカクつく?矛盾してないか?
- 503 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 08:46:21.61 .net
- ジェノサイドですら実機と比較してカクカクだったからZのゴミっぷりときたらもうね
- 504 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 08:50:34.61 .net
- >>502
処理落ちで描画一回分の処理がまるまるスキップされるのよ
描画一回分の処理はそれなりに時間がかかってたからそこが端折られるとゲーム処理部分がその分早く回ってくる感じ
- 505 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 09:02:49.53 .net
- >>504
処理が落ちるのはZ仕様?
沙羅曼蛇は処理が間に合わないとゲーム全体がスローになるよな
- 506 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 11:05:50.78 .net
- 本当にこの人試してるん?
- 507 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 11:24:52.15 .net
- Zの動きはなんか変なんだよね
ハード側のエミュが遅延してるのかな?って思うこともあれば、明らかに68000側の処理が間に合ってない場合もある
- 508 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 12:30:46.75 .net
- ハード性能の根本的な不足
- 509 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 13:16:36.21 .net
- ハード性能足りないのは確定だけど、そのハードで動かすためのエミュレータのチューニンも足りてないな
例えば変数を+1するだけのループを1万回とかまわして、ループにかかる時間を計ったとしたらめっちゃ早い時と極端に遅い時が時々まざる
速度が全く安定してない
- 510 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 13:41:53.47 .net
- >>509
やっぱZの時間制御が下手なだけか
遅いのは兎も角、速いのは対処出来るからなぁ
- 511 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 14:18:28.01 .net
- Zの場合、気になるのは処理落ちじゃなくてフレーム落ちなんだよな。
Haumea Xのデモで、CPUの速度は上がってもフレーム落ちでカクカクみたいな
事言ってたし本当はもっとグラ描画にCPU性能回せるんじゃないかと。
- 512 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 14:25:18.18 .net
- >>511
擁護派の人の話だと512x512は常にフレームスキップしてるらしい。
256x256はフレームスキップはないと言ってるが、カクつくところからオートフレームスキップはやってそう。間に合わない時だけスキップするやつ。
過去のエミュの中でもダントツにバランスが悪いな。
- 513 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 14:48:37.75 .net
- 全然ちげーよ
68は55fpsだからXM6はほぼ正確に描画してるが
Zは60fpsで処理してるから毎秒5fps早回しになる
アホなんだよ
55fpsで処理してれば1割処理に余裕できるのに
因みにXM6がキャプチャでかくかくなのは仕方がない
キャプチャが対応してないし
表示自体Gsyncみたいなモニター同期取れるグラボがないとエミュ側で対応しててもカクつく
- 514 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 15:03:04.11 .net
- またこのアホが湧いた
- 515 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 15:06:37.43 .net
- 55hz問題は1Kkhzモード持ってるゲームなら
そっちにすればZの60hzと噛み合って引っかからなくなるのでは。
(正確には15Khzモードは61hzだけど)
沙羅曼蛇ならHELPキー押しながら起動で15Khzになるんで
それで試す方が良いな。
- 516 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 15:08:05.21 .net
- あ、間違って5消してもうた。
言うまでもないけど一応。
×1Khz
○15Khz
- 517 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 15:27:27.10 .net
- >>513
XM6も2-3プルダウン的なことはやってるでしょ
XM6もなんだかんだでその影響のかくつきは出てるよ
- 518 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 15:32:10.13 .net
- わからんな。
55fpの所を60fpsで処理したら早回しになるだけでカクつかない。
31KHz表示で55fpsだと重複表示フレームが発生してカクつくのなら時間は早くならない。
なんにせよXM6が出来てるのなら、Zで出来ないは駄目だろ?
- 519 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 15:55:22.67 .net
- MT32のエミュレータのmuntでVSTi音源バージョンの
Munt MT-32 emulator VSTi 2.8.1があるんだね(無料)
違法だろうけど、MT32のROMも普通にダウンロードできる
普通にVSTHostとloopMIDIと組み合わせると普通にMIDI音源として使えるよ
MT32相当のMIDI音源はこれでいいじゃん
- 520 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 16:08:23.36 .net
- Munt MT-32 emulator VSTi 2.8.1には32bit版と64bit版の両方入ってるので
64bitのVSTiプラグインにしか対応してないDAWでも使えるね
- 521 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 17:18:46.29 .net
- >>519
知らんかった。助かる
でも違法をここで書くのはヤバいだろ?
- 522 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 17:54:54.57 .net
- 男は黙ってWinGroove
- 523 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 18:37:42.23 .net
- >>519
動いた。Thanks
- 524 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 19:14:19.89 .net
- 256*256 68000の10MHzの組み合わせだと余力がある
いくら68側でクソ重いコード書いても1MIPS分のリソースを固定して
割り振られてるから処理落ちは発生するけどエミュ全体の負荷は一定
ぎゃくに何もしてなくても1MIPS nop で負荷は一定フレームスキップ
なんか起きない新しい言葉知って使いたくなるのは解るけどねw
- 525 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 20:05:22.60 .net
- > 256*256 68000の10MHzの組み合わせだと余力がある
この1行目ですでに信用できなくて「ま〜たエアプがテキトーなこと言ってる」としか思えないんだよな
本当にその組み合わせで68000の10MHzに余裕があるのか?って疑うしかないレベルなのがZの真実
- 526 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 20:30:35.91 .net
- >>525
余裕なんてあるわけ無いじゃん
あったらガクガク処理落ちなんてしない
コアだけなら10MHzで余裕だろうけど画面合成と合わせると
リソースが足りないから、音が飛んだり、描画が飛んだり、リソース配分に苦労してるんだろ?
- 527 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 20:36:28.49 .net
- 公式放送見てきたけどZのエトプリ、カックカクだな…
- 528 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 20:39:31.69 .net
- >>524
なるほど。余力はあるけど技術力がないから実行速度が速くなったり遅くなったり、処理落ちしたりするってことか?
- 529 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 20:40:09.20 .net
- >>527
最近カクカクが流行なの?
- 530 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:02:22.14 .net
- 55Hzのカクカクもフレームスキップと言ってるんだよなぁバカの一つ覚え
- 531 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:05:36.91 .net
- カクカクシカジカ
- 532 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:08:12.21 .net
- なるほどそれは大変でしたねえ
- 533 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:10:04.36 .net
- フレームスキップだと走査途中から画像切り替わるのよ次のフレームにな
動画ではそれが起きてない速度の変化だけな
バカがじゃれてきやがってksが
- 534 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:13:53.75 .net
- フレームがカクカクスキップしてる!
- 535 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:22:45.45 .net
- カクカクカクカクうるせーよ!
いい加減にしろ!
- 536 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:39:10.87 .net
- 次はスケスケの出番だな
- 537 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:45:42.09 .net
- >>533
そんなわけ無い
フレーム単位でスキップさせないと画面が崩れて酷いことになるぞ
- 538 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:45:46.23 .net
- はやいPCでエミュ走らせた方がましなのに
- 539 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:46:46.23 .net
- 太郎のPCが貧弱な件
- 540 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:47:21.64 .net
- 動画再生がカクカクらしい
- 541 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:48:04.31 .net
- >>539
ラズパイ4でいいじゃん。1万ちょいだよ。
- 542 :ナイコンさん:2023/11/10(金) 21:49:00.68 .net
- ペン3でも余裕で動いていた記憶
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