フィギュア写真撮影スレ Part27
- 1 :(`・ω・´)シャシーン:2015/12/06(日) 11:02:57.18 ID:I4N0+mc+.net
- PVC、ガレキ、その他フィギュアの写真を撮ったり撮影技術について語ったりするスレです。
萌えフィギュアが主ですが、その他のフィギュアやドールなどの写真も大歓迎。
大歓迎でも悪趣味な写真、他人に嫌悪感を抱かさせるような写真は控えましょう。
イベントでの写真撮影についても色々語り合いましょう。
カメラは大判中判銀塩デジイチコンデジケータイ何でもOK、
ただしここが「写真撮影板」であることは忘れずに。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
うpの際にはExif付推奨
◇専用ロダ
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/imgboard.cgi
☆主なフィギュア関係のイベント
ワンダーフェスティバル
ttp://www.kaiyodo.co.jp/wf/
ホビコン
ttp://hobbycomplex.com/
トレフェス
http://www.treasure-festa.com/
前スレ
フィギュア写真撮影スレ Part26 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/photo/1438709354/
※次スレは>>980あたりの人が宣言して立ててください
関連スレ・テンプレは>>2-5あたり
- 651 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/14(木) 09:09:57.11 ID:hsmRmgX3.net
- なんか面白い現像ソフト出てたw
こんなんあるんだな。
http://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/1010065.html
試用できるっぽいし、一回使ってみるか。
- 652 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/14(木) 18:51:22.85 ID:CD8/+4Fp.net
- どう考えてもLRのほうがいい
- 653 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/14(木) 19:51:48.99 ID:k+uLsltI.net
- powered by silkypixだからそんなに悪くないんじゃない?
- 654 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/14(木) 21:22:40.92 ID:DPHOt/h/.net
- マトリックスみたいに、360度回り込む写真を撮ってる人いる?
ソフトを探したけど専用のだと何十万円もしたりしてムリポ
グルグル写真Makerっていうのなら安いみたいだけど画質とかどうなんだろ
- 655 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/14(木) 21:30:23.91 ID:k+uLsltI.net
- >>654
少しずつずらして撮ってgifアニメにでもするんじゃ駄目なの?
- 656 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/14(木) 22:39:43.00 ID:/xW/ooPx.net
- 電動ターンテーブルで
- 657 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/15(金) 11:17:00.20 ID:PCOZ7uAs.net
- WFですね、カメコさんいい写真うpしてくださいな
- 658 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/15(金) 12:29:47.35 ID:8xVbGQBT.net
- 行きたいけど幕張いくのめんどいな
- 659 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/16(土) 00:45:36.08 ID:tfTviLYW.net
- そりゃありがたい
- 660 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/24(日) 19:28:19.27 ID:xDlIZdoE.net
- http://imgur.com/FanpKEI
imgurですみません。
ワンフェス2016夏行ってきた。JPEG撮って出し。
α7RU 、ISO100 、SS0.5 、F18、WB 5600K、マゼンダちょい微調整。
小LEDの多灯ラインのダイレクト照明は初めて。
多灯故に照明ムラがブワッと細かく出るなあ。
前面保護アクリル無くて良かった。
- 661 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/24(日) 22:43:07.11 ID:XCnUtFFp.net
- >照明ムラがブワッと細かく出るなあ
ぜんぜんわからにゃい…
- 662 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/24(日) 22:58:08.00 ID:boXgTKzM.net
- なんかうまく撮れなかった
http://f.xup.cc/xup9cfuealr.jpg
- 663 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/24(日) 23:01:03.75 ID:XCnUtFFp.net
- 企業ブースは明るいから綺麗に取れて当然なりよ
- 664 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/25(月) 10:44:58.36 ID:3BikvlNT.net
- 現像でちょっと露出下げ+赤系増せば良くなるんじゃね?
- 665 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/25(月) 12:46:09.42 ID:zbCLc9fm.net
- フレーミング失敗
http://f.xup.cc/xup0joxhlsb.jpg
- 666 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/25(月) 14:28:00.01 ID:4Z4evavK.net
- >>665
Oh... deplorable.
- 667 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/25(月) 21:16:31.80 ID:1Z2TkfR4.net
- >>665
良くもないけど悪くもないでしょ?
- 668 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/28(木) 15:31:28.87 ID:7B9yaDrO.net
- 買った作品を一眼で撮ってる俺テンバイヤーに思われてたんだろうな
- 669 :(`・ω・´)シャシーン:2016/07/29(金) 07:01:20.70 ID:9pjlGkFb.net
- このスレほとんど転売屋かよ
- 670 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/11(木) 20:42:27.92 ID:wVVVooGz.net
- 明日はホモ向けの本ばかりだから
全力で島風を探して撮影するぞ!!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1690924-1470915668.jpeg
- 671 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/11(木) 20:44:09.26 ID:wVVVooGz.net
- 誤爆しますた
- 672 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/11(木) 21:10:07.29 ID:JZKenbFx.net
- 島風ですらない
- 673 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/27(土) 18:23:04.44 ID:Nc6FeeXY.net
- http://2ch-dc.net/v6/src/1472289605319.jpg
アン パン マン
- 674 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/28(日) 12:03:52.11 ID:93U32KLw.net
- >>673
おお、なかなかいいですね。自然で
- 675 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 19:27:45.46 ID:wCywjU1p.net
- http://i.imgur.com/UapIAbj.jpg
フィギュアでこんな風に背景を水しぶきにするにはどうしたらいいですか
できたら合成以外で
- 676 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 19:36:48.37 ID:4+dIyiUK.net
- >>675
フィギュアの後ろでバシャーンってやればいいじゃん
- 677 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 19:59:49.14 ID:wCywjU1p.net
- それだけだと水しぶきのの水滴のサイズが大きくならない?
フィギュアに合わせて1/8くらいに粒子が細かい水しぶきが上がらないとダメだと思うんだけど
- 678 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 20:03:47.14 ID:4+dIyiUK.net
- 穴大きめの霧吹き使うか
ブラシで水滴とばせばいいんじゃない?
- 679 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 20:32:09.85 ID:O0JWN3yq.net
- >>675
コップの水をタライに張った水に叩きつけるしかない
- 680 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 20:34:58.16 ID:4+dIyiUK.net
- 普通にシャワー使うのが一番てっとり早いかもね
細かい水しぶきのヘッドが売ってるよね
- 681 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 21:05:17.71 ID:O0JWN3yq.net
- シャワーや霧吹きじゃ水の塊が生まれないんだよね
いらないってんなら霧吹きだな
- 682 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 21:47:56.93 ID:wCywjU1p.net
- シャッターは連射するんすかね
SSも速くないと飛沫がブレそう
F値も絞らないと背景ボケて意味なくなりそう
室内だと光量足らなくならなくなりそう
- 683 :(`・ω・´)シャシーン:2016/08/31(水) 21:58:30.24 ID:O0JWN3yq.net
- ボケればそれはそれで味にも演出にもなるし
光量はストロボでも屋外でもなんとかすりゃいいだろうし
SSなんか結果見ながら調整してもいいしWEBの作例でEXIFみてもよかろ
>>682はGoogleってしらないのか?
- 684 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/03(土) 19:26:16.92 ID:3F2MTb+w.net
- なお水はスケール効果出す時は、着色するのが常識。
- 685 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/09(金) 19:49:34.18 ID:MZQW2AuE.net
- 速民あのさあ!!
ガキじゃねえんだから、リアル系でもシコろうよ!!(´・ω・`)
- 686 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/09(金) 19:50:41.39 ID:MZQW2AuE.net
- 誤爆(´・ω・)スマソ
- 687 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/16(金) 23:29:21.26 ID:x81Qvcs/.net
- http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20160916231704.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20160916231710.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20160916231656.jpg
ほむ
- 688 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/17(土) 04:17:40.53 ID:I6fajg5D.net
- あら、美しい
- 689 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/20(火) 19:07:55.18 ID:yXYn/dhz.net
- >>687
いや、ダサい写真。ふたばの青い人の写真の方が良いよ。
- 690 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/20(火) 19:13:38.34 ID:kZCGSWpe.net
- なんか急にフィギュア写真飽きて、
予約して届くのをワクワクしながら待ってた筈のフィギュアとかも、
何時の間にか届いてて未開封のまま放置状態になってるわ・・・
みんなもそんな感じでココ過疎ってんのかなと、ふと思った
- 691 :(`・ω・´)シャシーン:2016/09/20(火) 20:46:00.16 ID:04FqWfer.net
- >>687
上手な写真だ。テクニック勉強したね(褒めてます)
- 692 :(`・ω・´)シャシーン:2016/10/16(日) 11:39:39.99 ID:Y2eVuOCi.net
- もっさんバニー
http://i.imgur.com/RCNaPUM.jpg
過疎ってきたなあ
- 693 :(`・ω・´)シャシーン:2016/10/18(火) 10:44:30.82 ID:8q033Oud.net
- そりゃ人が少ない上に、選りすぐりの変な人が常駐してるスレにわざわざこだわる必要ないしな
- 694 :(`・ω・´)シャシーン:2016/10/20(木) 00:00:02.88 ID:TTnsxd92.net
- Freeing 詩羽バニー
http://i.imgur.com/zF8MDNM.jpg
まだ全然、予約アナウンスないが、2期が来年始まってからなのだろうか?
- 695 :(`・ω・´)シャシーン:2016/10/31(月) 02:10:48.21 ID:PRLrQvKJ.net
- http://2ch-dc.net/v6/src/1477847384868.jpg
- 696 :(`・ω・´)シャシーン:2016/11/06(日) 04:03:08.77 ID:nt/mmOQo.net
- http://2ch-dc.net/v6/src/1478372415287.jpg
- 697 :(`・ω・´)シャシーン:2016/11/06(日) 05:19:12.32 ID:RXOkiS+/.net
- あ、A99Vさんだ
某あっぷろだで写真見せてもらってますよー
- 698 :(`・ω・´)シャシーン:2016/11/27(日) 14:01:04.69 ID:slFF86HB.net
- http://i.imgur.com/NjKFNy4.jpg
- 699 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/01(木) 01:41:56.59 ID:Xh7eCRiN.net
- 艦これ
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20161201011237.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20161201013950.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20161201011329.jpg
- 700 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/01(木) 12:33:40.69 ID:JGE0x9A7.net
- 質問なんですが、柔らかい光を拡散させてフィギュアに当てるにはライトの前にトレペ置いて撮るのがベストですか?
- 701 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/01(木) 12:39:30.07 ID:Vcox4nbg.net
- 柔らかくしたければ大きいトレペとライトの距離を十分話す
- 702 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/01(木) 16:49:13.02 ID:JGE0x9A7.net
- >>701
ありがとうございます
それで撮ってみます
- 703 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/01(木) 21:00:52.05 ID:xhMgM+AO.net
- >>699
うまい
- 704 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/05(月) 21:56:12.93 ID:hMBQNPqA.net
- こういう写真って多少なりとも加工しないと撮れないのかね
どうしても埃やらが写って安っぽくなってしまう
- 705 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/05(月) 22:08:57.29 ID:DqHnJ0Aw.net
- 埃は画像処理ソフトで簡単に撮れるけど、多分安っぽく見えてしまう理由は埃以外にあると思うので
とりあえず撮った写真上げてもらえるとアドバイスできる
- 706 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/05(月) 23:19:39.84 ID:hMBQNPqA.net
- >>705
ありがとう
今はあげる余裕ないけど
あげたらアドバイスくれ
- 707 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/11(日) 16:41:06.83 ID:/Kr2PPdL.net
- http://2ch-dc.net/v6/src/1481441950173.jpg
- 708 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/13(火) 21:14:39.81 ID:G7k9L5bH.net
- 遅くなってすまん
>>706だが助言くれさい
http://i.imgur.com/IP42xPw.jpg
- 709 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/13(火) 22:26:54.46 ID:cx4OW6qi.net
- 写真なんてあくまで自分がいいと思ったものがいいので一例でしかないけど
一般的なカタログ写真のようにしたいのであれば・・・
ライトは真正面から直射で当てると陰影がなく立体感のない写真になる場合が多いので
斜め前や左右から照らしたり、白い壁や天井に反射させたり、色々工夫する
どの角度からどのくらいの強さで当てるるとベストとか正解はないので、
自分で何度も設定を変えながら試すしかない
ネットの商品写真なんかも参考にしてみては
http://www.4gamer.net/games/118/G011872/20161108039/
比べると、肌の陰影の付き方なんかがなめらかで、立体感も出ていると思う
フィギュア撮影はカメラやレンズの性能ほとんど関係なくて、ほぼ光の当て方だけで良し悪し決まるので
とりあえず手近な道具で色々試してみて、足りないと思う部分は専用の照明機材買い足していくのがいいと(思う
あとまあ、最終的に現像ソフトで色調整したりゴミとったりはやっぱできたほうがいい
- 710 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/14(水) 01:58:00.46 ID:0CS9eJy/.net
- 私も自分が思ったことを
背景を用意したのは良い
やぶれた服もあってやばい状況だと分かる
が、明るすぎる
こういう状況だと松明の明かり1つみたいな
「一部明るくても周辺は暗い」みたいな絵作りが必要そう
あと右側は首輪? キャラの手前にある想定?
だとその首輪はかなりボケているから
キャラもピント位置以外はボケさせたいね
- 711 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/18(日) 21:19:45.25 ID:uBkUG32T.net
- >>710
>>708の画像をいじってお手本見せたれや
- 712 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/19(月) 01:12:57.75 ID:+rUuESSo.net
- むちゃぶりだ
http://i.imgur.com/wOhkZfT.jpg
- 713 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/19(月) 10:22:26.10 ID:m74i/UUe.net
- 弄りすぎた感
http://i.imgur.com/1aLY9Vf.jpg
- 714 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/19(月) 23:41:05.65 ID:+rUuESSo.net
- >>713すごい
- 715 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/20(火) 22:04:13.58 ID:uAKcVpLe.net
- >>713
すげえな
Photoshop?
- 716 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/21(水) 08:43:09.33 ID:clnAFhOz.net
- そそ、Photoshopで弄った
- 717 :(`・ω・´)シャシーン:2016/12/28(水) 19:09:37.54 ID:HKqVdesI.net
- うまいなー
- 718 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/03(火) 00:04:45.36 ID:2WXUTD7I.net
- 急に撮りたくなったので
http://i.imgur.com/1aj76Id.jpg
- 719 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/03(火) 00:29:27.61 ID:dtv/7pXC.net
- >>718
なんか恐怖を感じた
- 720 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/03(火) 01:23:39.67 ID:ghaZuX43.net
- 下手くそだがあれで恐怖を感じるとか精神に異常がありそう
- 721 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/03(火) 03:16:51.84 ID:KicQtfXR.net
- 怖
- 722 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/03(火) 11:14:03.96 ID:u2MrDhBY.net
- フィギュアが趣味ってだけで恐怖だが
さらにそれを撮影するとか恐怖の二乗だよw
- 723 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/03(火) 13:57:29.57 ID:Lhsmxoi9.net
- さらにハメ撮りしてる俺はどうすれば・・
- 724 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/04(水) 22:31:06.90 ID:L9c/rflP.net
- キュアハート
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170104223014.jpg
古いMFレンズで撮ってみた
- 725 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/04(水) 23:49:39.27 ID:TMZE4BO2.net
- >>724
>>722
- 726 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/08(日) 20:47:10.09 ID:cWcDn8IN.net
- http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170108194539.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170108194713.jpg
改善点求む
- 727 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/09(月) 00:55:03.07 ID:+wSWy8xv.net
- >>726
イイ写真だと思うけど難癖付けてみる
・少し目線がずれている
・左右の垂れた髪のせいで顔が暗くなるのを何とか改善できれば
- 728 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/09(月) 19:28:08.75 ID:936Hsb3w.net
- 気持ちわりー
- 729 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/09(月) 22:32:04.93 ID:NQEOgO0z.net
- 目線はあえて外すこともあるしなぁ
それよりアイペイントのキャッチ通りに配置した光源を足してみたらどうだろう
- 730 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/10(火) 21:27:57.27 ID:VklA5d9X.net
- 目線の先に光源を足すということ?
顔にピンポイントでですか
http://i.imgur.com/pUV1G10.jpg
今は上みたいに左右真横からソフトボックスで挟んで、
光量は基本左右均等かフィギュアの形によって2段くらい差つけるようにしてる
上のは背景明るさ調整用
撮りたいのは作品やイメージ的な写真ではなく、レビュー用というかカタログ写真的な明るくシャープなもの
とはいえ、商品写真みたいに色の忠実さやフィギュア全体のボケ排除に拘ってるわけでもないです
- 731 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/10(火) 21:35:49.17 ID:EVxLr/cw.net
- 背景紙は、凝ったほうがいいよ。
今の光ではフィギュアが埋没気味かな。
- 732 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/11(水) 13:54:24.16 ID:Q8+xSQN5.net
- コスプレ撮影会主催、「盗撮するため」トイレにカメラ設置
埼玉の男逮捕(斎藤智彦(42))って、とも茶さん@tomochapkwsmじゃん
マジかよ〜
知り合いな上に昔スタジオシェアしたことあるよ
こえーよ
(旧アカ) http://twitter.com/tomochapkwsm
(新アカ) http://twitter.com/miro0413
◆
千葉県警茂原署は18日、主催したコスプレ撮影会の会場トイレに侵入したとして、建造物侵入の疑いで
埼玉県川口市の自称会社員の男(斎藤智彦=とも茶・42)を逮捕した。
逮捕容疑は同日午前10時ごろ、白子町の撮影スタジオ1階の男女共用個室トイレに侵入した疑い。
同署によると、容疑を認めているという。
撮影会は男が趣味で主催し、20歳前後の女性11人がモデルとして、またカメラマンとして男性13人が参加。
女性が個室内に10センチほどの黒い箱に入った小型カメラがあるのに気づき、同スタジオの経営者女性(46)が通報した。
同署によると、男は「女の子を盗撮するためだった」とカメラの設置も認めているという。
2016年9月
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160920-00010000-chibatopi-l12
(本紙、千葉日報オンラインでは実名報道)
◆
- 733 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/15(日) 09:46:37.00 ID:Lp7KIwUz.net
- 撮り直してみた
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170115093012.
立体感は出た気がするけど、良くなったといえるのだろうか・・・
- 734 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/15(日) 09:47:31.49 ID:Lp7KIwUz.net
- http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170115093012.jpg
リンクの拡張子がきれてた
- 735 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/19(木) 01:49:59.37 ID:47oFclWV.net
- 光源ってスピードライトなのん?
- 736 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/20(金) 23:45:01.87 ID:PHpL5A6v.net
- 自分はストロボ使ってる
ただ1カットガチガチに決め撮りやジオラマ風にセッティングするような人は定常光の方が良さそう
ストロボと定常光混ぜて使ってる人もいるようだ
ストロボは別角度撮ったりで光量変えたいときに調整楽なのと
三脚使わずにファインダー覗きながら手持ちで好き勝手撮れるのが気持ちいい
あと今は3000円の格安中華ストロボみたいなのもあるのでコスパはいいと思う
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170120232155.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170120232217.jpg
- 737 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/21(土) 12:08:20.31 ID:AU/cSR5V.net
- 撮影も上手いが、こんだけの接写して粗が見えないフィギュアもすげえな
モデラーとしては自信なくすw
- 738 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/28(土) 22:47:03.47 ID:c3h2z11n.net
- >>737
Photoshop
- 739 :(`・ω・´)シャシーン:2017/01/29(日) 18:32:01.34 ID:OD/se5Dl.net
- キモいスレだな
板の中でも根暗を象徴してるスレ
- 740 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/01(水) 00:36:50.63 ID:8UMdy1s6.net
- 後方バウンスしないとなんか違うのはソフトボックスでも使って遠くから照射するのがいい?
常に二枚目ぐらいの感じで撮りたいのだけど安定しない
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170201003630.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170201002413.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170201003355.jpg
- 741 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/01(水) 18:22:14.89 ID:jZlSjXF4.net
- 具体的に何が安定しないの?
明るさ?
- 742 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/01(水) 21:09:10.71 ID:/Dxlx0lD.net
- 自動調光で安定しないなら自動調光切ればいいし
AEで安定しないならAEを切ればいいし
ストロボの照射位置で安定しないならライトスタンドで固定すればいい
- 743 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/01(水) 21:17:47.16 ID:ZD31XFeh.net
- 無能
- 744 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/01(水) 21:44:07.66 ID:8UMdy1s6.net
- >>741
明るさ?ボディに乗っけるか近い距離に置いて後方バウンスだと普通に撮れるのに
それ以外だと最大光量でも暗くなるんですよね
>>742
Mで撮ってるしストロボもマニュアルなんですよね
何故か後方バウンスでないと光量?が安定しないんですよね.....
- 745 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/01(水) 21:57:42.97 ID:/Dxlx0lD.net
- >>744
フルマニュアル、ストロボ固定
何一つ何も動いてないとするなら
動いてるものがおかしいか、ストロボかカメラが壊れてるか
壊れてないなら。動いてるものがおかしい。
動いているモノってのはシャッターか屋内蛍光灯のフリッカーしかない
- 746 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/02(木) 01:24:01.07 ID:RNlQ85+3.net
- >>740
質問がアバウトすぎて何とも言えないけど
3枚目が気に入らないのか?
2枚目のように撮りたいなら感度上げるか同じように絞り開けてシャッタースピード落として
部屋の明かりも取り入れて撮ればいい
- 747 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/02(木) 04:18:11.53 ID:XhuSrk1V.net
- 単に後方バウンスだとストロボの光量が足りてなくて、たまたま絞り開放やSS下げたときだけ明るく撮れているんだけど
露出の基礎的な知識がないので理由が分からないという感じなのかな
ストトボマニュアルといってるけどTTLが効いて悪さしてるとか
- 748 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/02(木) 08:05:47.84 ID:5244YEoO.net
- アバウトな質問にエスパーで答えるというのはよくいうけど、
エスパーってほどでもなく、単純に回答する人の知識や経験が露骨にでるよね
- 749 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/03(金) 01:41:24.27 ID:30xY7vOm.net
- 自分が無知すぎてアバウト&情報後出しでホント申し訳ない
出来るだけ露出を合わせる為にフラッシュ光量のみを変えて撮影
一枚目が後方バウンスで二枚目が左前方
どうも左に向けると影が硬いというか暗いというか?
あとF値を変えたら露出が変わるけどssを変えても殆ど変化がない?
そしてフラッシュを左の壁に向けるとどの光量でも暗くなる?
つまり、フラッシュの光をレンズに当たる角度で照射しないと暗いみたい?
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170203013507.jpg
http://animsr.s34.coreserver.jp/cgi-bin/img-box/img20170203013527.jpg
>>745
フリッカーか考えた事無かったです
ストロボも中華なので怪しいかも
>>746
感度とF値変えると露出が変化しますがss落としても変化がありません?
- 750 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/03(金) 06:10:06.01 ID:WaGeNysf.net
- >>749
知らないから聞いてんだから気にしなさんな
>どうも左に向けると影が硬いというか暗いというか?
後ろに向ける→部屋全体が光る→いろいろな方向から光が被写体にやってくる→柔らかい
左に向ける→部屋の左側が強く光る→一部の方向の光が強く被写体にやってくる→硬い
>ssを変えても殆ど変化がない
ストロボの閃光時間は1/1000とか1/4000とかそういう数字なので
SS変えてもストロボが照らす分の露出は変わりません。
一方で屋内定常光はずーっと照らしてるのでSSが変わると露出が変わります。
- 751 :(`・ω・´)シャシーン:2017/02/04(土) 00:54:49.82 ID:tVPjBfL+.net
- ストロボ使うときのSSは1/125秒とかに固定でいいよ
それでも実質SSが常時1/1000秒以下みたいなものなので、カメラ手持ちや被写体が動いてもブレないのが利点
あと後方バウンスというのは部屋の広さや形に左右されすぎるので、そこにこだわっても仕方ないと思うで
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