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スリザーリンク
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 08:26 ID:x6D6Gwn2.net
- 面白いよね
- 209 :□7×7=4□□:2005/03/30(水) 00:25:39 ID:HUai5bRt.net
- >>208さん、
右5、右8が見事ですね。ありがとー。
- 210 :□7×7=4□□:2005/03/30(水) 00:38:09 ID:HYRJ5iPr.net
- >>207
15で不覚にもワラタ
- 211 :□7×7=4□□:2005/04/03(日) 01:52:41 ID:maR4LIZ4.net
- 今日「同」って字を見たら角の所に×印をつけたくなった
- 212 :□7×7=4□□:2005/04/04(月) 08:57:32 ID:NRmzgeEp.net
- 携帯キチです。
"パズル放題99円"に入って、スリリン60問全問制覇ー!!
と思いきや、油断してたら毎日2問追加されるのね。
しかし、新しく追加された問題が読みこめない・・・。
同じ症状の人いないですか?
ちなみにだけど、操作性はここのが一番良かったね。
- 213 :□7×7=4□□:2005/04/06(水) 20:22:11 ID:2G5Nnx8S.net
- 地図好き=スリリン好きな私なんですが、この気持ちわかります?
- 214 :□7×7=4□□:2005/04/06(水) 22:01:40 ID:rFdEq4Td.net
- >>213
私も地図好き、かつ、スリリン好きですが、
その2つがリンクしているとは思わないので、気持ちはわかりません。
- 215 :□7×7=4□□:2005/04/06(水) 22:54:10 ID:1egZAUgw.net
- スリリンに限らないけど、盤面を埋めていく快感は、
3Dダンジョンゲーム(ウィザードリィとか)のマップを埋めていくそれと同じ
普通、地図好きというと、地図を作るほうじゃなくて、
見ながら実際の様子やルートを想定していくのが楽しいのだと思うのだけれども
- 216 :□7×7=4□□:2005/04/07(木) 00:28:36 ID:SbUZE58O.net
- 気持ちがわかるかと言われると微妙だけど、
私も両方好きだな。
- 217 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/04/07(木) 00:55:05 ID:GU6EF135.net
- 電車の路線図見てると(´Д`;)ハァハァしてくる
首都圏の大崎辺りとか津軽海峡線とか…
え? ただの鉄オタか異常者だって?
- 218 :するがえれがんと:2005/04/07(木) 01:06:26 ID:s9THVc/K.net
- 武蔵小杉ハァハァ
正直スマンかった
- 219 :□7×7=4□□:2005/04/07(木) 08:23:47 ID:zeOQSmWm.net
- 地図が読めない、駐車場で自分の車が見つからない、飲み屋のトイレに入ったあともとの席にたどり着けない、という漏れですが、
スリリンは好きです
ただ、大きいのは破綻することもしばしば・・・
大きなスリリン苦手なのと、方向音痴ってもしかしてシンクロしてたりする?
- 220 :□7×7=4□□:2005/04/07(木) 16:18:18 ID:DbLdES43.net
- >>217
すっげーわかる
…主婦なんですけどありですか>路線図にハアハア
- 221 :□7×7=4□□:2005/04/07(木) 17:51:28 ID:yVddLmS5.net
- パズルも鉄道も好きって人は多いから
スリリンに限った現象ではないのかも・・・・・・
と思ってみたり。
- 222 :□7×7=4□□:2005/04/07(木) 18:18:46 ID:b+RkpfXI.net
- >>208
今日このスレ知って>>208を見る前に解いてみました.
この問題別解があります (^_^)
右3、下1、左2、下1、右4、上1、左1、上1、右2、下2、
右5、上1、左4、上1、右8、下1、左2、下1、右3、上2、
右2、下2、右1、上2、右5、下1、左3、下1、右4
- 223 :□7×7=4□□:2005/04/07(木) 19:00:44 ID:yVddLmS5.net
- 観賞用だそうだからいいんじゃない。
- 224 :□7×7=4□□:2005/04/12(火) 01:29:39 ID:3phIYeeS.net
- >>222
別海おめでとー。出題者も予想してなかったと思うよ。
教えてあげたら?
- 225 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/04/13(水) 09:47:46 ID:vLn5x0nR.net
- 線が通らない空間はどれぐらいなら許されるのだろう。
毎回作る時に悩むんだけど。
>220
まさか主婦の方で同意して下さる方がいらっしゃるとは…
- 226 :□7×7=4□□:2005/04/13(水) 16:41:44 ID:dzMLoV+5.net
- そこで限界に挑戦ですよ、おれんじタン。
真ん中真っ白けのスリリンを作ってちょーだい。
- 227 :□7×7=4□□:2005/04/13(水) 16:52:43 ID:tVEJadNa.net
- 数字が薄いエリアでいつも作る時に破綻してしまう・・・
- 228 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/04/13(水) 19:56:01 ID:vLn5x0nR.net
- >226
それ載らね('A`)
ただでさえ載らないのに…OTL
- 229 :□7×7=4□□:2005/04/17(日) 23:27:04 ID:1h+dNJY6.net
- ttp://www12.ocn.ne.jp/~puzzle/paropa.htm
これの、 37.スリザーリンク着順発表
誰かといてください「
- 230 : ◆fFfm.OLAKE :2005/04/17(日) 23:39:54 ID:fqIF6gEl.net
- >>229
解けました。
- 231 :□7×7=4□□:2005/04/17(日) 23:49:32 ID:Mwn+KCNq.net
- >>229
解いたよ〜。
- 232 :□7×7=4□□:2005/04/18(月) 23:33:10 ID:pDzEVIDa.net
- >>230,231さん、
そんなに簡単なの?
正解さらして下さい。(1週間かけても解けなかった(挫折
- 233 : ◆fFfm.OLAKE :2005/04/19(火) 00:36:17 ID:spNSboGR.net
- うpってみたけど大丈夫なんかな?
ttp://hava-tmt.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fupbbs/obj/obj2927_1.bmp
- 234 :□7×7=4□□:2005/04/20(水) 00:21:07 ID:svE0zGdk.net
- >>233
サンクスです。
- 235 : ◆fFfm.OLAKE :2005/04/20(水) 00:54:36 ID:34QpaKvx.net
- じゃあ消します
- 236 :□7×7=4□□:2005/04/20(水) 01:04:46 ID:LWhJf1Ad.net
- .
- 237 :□7×7=4□□:2005/04/23(土) 00:52:26 ID:4Op+psAP.net
- >>235さん
ありがとー
- 238 :□7×7=4□□:2005/04/27(水) 00:12:56 ID:wnZzum5K.net
- 好きな数字の順番は
3>0>1>2
- 239 :□7×7=4□□:2005/04/27(水) 00:23:53 ID:2W0tolr9.net
- 奥の深さでは2だな
3と1は等価なんだけど、見落としが多いので1は嫌い
- 240 :□7×7=4□□:2005/04/27(水) 09:21:22 ID:0EU9BVky.net
- 3と1が等価とか
- 241 :□7×7=4□□:2005/04/29(金) 06:59:56 ID:ZW7cL4hT.net
- >>238は解く人から見たものです。
問題は作ったこと無いです
作る側から見るとどうなんだろう
- 242 : ◆fFfm.OLAKE :2005/04/30(土) 21:36:33 ID:uw0eTVDo.net
- やはり3がアツイ
- 243 :□7×7=4□□:2005/05/01(日) 09:07:10 ID:Sac6Pd6k.net
- そこで4ですよ
- 244 :するがえれがんと:2005/05/01(日) 15:31:30 ID:LnqoH5T3.net
- ┌───────┐
│ ・ ・ ・ ・ ・│
│ 1 │
│ ・ ・ ・ ・ ・│
│ 2 1 │
│ ・ ・ ・ ・ ・│
│ 2 1 │
│ ・ ・ ・ ・ ・│
│ 3 0 1 2 │
│ ・ ・ ・ ・ ・│
│ 1 │
└───────┘
- 245 :□7×7=4□□:2005/05/03(火) 13:48:06 ID:RjWZ0Ktt.net
- >>244
ワラタ
一番下の段の点がないけど
使う数字の種類を限定した問題とかは作るの難しいのかな
0と1(だったか)しか使っていない問題を見たことあるけど
- 246 :□7×7=4□□:2005/05/03(火) 16:02:25 ID:GWiWaDNt.net
- 2種類の数字を使った問題は一通り発表されたいがする。(0,2 はもしかしたらなかったかもしれない)
ただ、数字が少ないとパターンが単調になりやすい。
- 247 :□7×7=4□□:2005/05/03(火) 16:13:54 ID:XcNBsQKy.net
- 三次元格子点を使った立体スリリン
- 248 :□7×7=4□□:2005/05/04(水) 12:31:52 ID:dDmuPL3y.net
- パロパのスリザージャングルジムか
- 249 :□7×7=4□□:2005/05/04(水) 13:59:51 ID:YYxZ4zmR.net ?#
- 札ニコ発行してくれい
- 250 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 10:33:13 ID:s36IN/xW.net
- 立体スリリンは、線を引くのか面を張るのか
- 251 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 11:26:48 ID:POc0V38R.net
- 面は曲がれない
- 252 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 14:13:59 ID:cu1qLSZL.net
- 面でもできるんじゃないか
1.4つの頂点内に数字を置き頂点間を線で結ぶ
2.8つの頂点内に数字を置き頂点間を線で結ぶ
3.8つの頂点内に数字を置き周辺6面の面を結ぶ
位が考えられそう。でも2は複雑になりすぎ(0〜7)、
3は単調になりすぎる(0〜3)気がする
それ以前に問題を作る方も解く方も大変そうだ
第一、どのようにして問題を提示するか・・・ってのもあるな
- 253 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 15:40:34 ID:lHaTVI/V.net
- 面の場合「全体でひとつのループ」はどーすんだ?
- 254 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 16:19:04 ID:c9RnnRc9.net
- ・3Dダンジョン風のインターフェイス。
・全体でひとつの立方体を作る。
・特定のブロックにいくとそのブロックの周囲に展開される面の数が表示される。(0〜5)
- 255 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 19:55:38 ID:s36IN/xW.net
- (普通の平面の)スリリンを、どういうものであると捉えるかだよな
「スリリンは、ループを作るパズルです」と考えれば、立体の場合も
頂点の間に線を引いてループを作るパズルになるだろうし、
「スリリンは、中と外に分けるパズルです」と考えれば、立体の場合は
頂点の間に面を張って閉じた立体表面みたいなものを作り
全体を中と外に分けるパズルになる。
で、漏れはスリリンは、ルール上では「ループを作る」って言ってるけど
本質的には中と外に分けるパズルだと思うんだな。
そうすると立体スリリンは、面を張るパズルであってほしいと思う。
多分>>254が言ってるのもそれだと思うんだけど。
そうすれば、これはつまり>>252でいうところの3番で、
数字は0から5までの6種類が使えるっていうことになる。
- 256 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 23:28:28 ID:cu1qLSZL.net
- 面を張るパズルでも、
面を接続するパズル(>>253の3)
面で仕切るパズル(>>254)
と考えられるのか
頭がこんがらがってきた・・・orz
- 257 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 23:30:08 ID:G2HLmyTd.net
- 立体スリリンは>>254の2番みたく1*1*1のブロック単位に数字があって、
0-7の数字を使ってループを作るものだとばかり考えていた
- 258 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 23:35:06 ID:POc0V38R.net
- 最初は頂点間に線を引いていくイメージだったけど、
素直に次元を上げると>>255だな
何か基本手筋みたいなの思い浮かぶ?
- 259 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 23:43:08 ID:s36IN/xW.net
- 0と7が面で接するとき、7はその面だけ白で残りが黒
0と7が辺Aで接するとき、7は辺Aの両側が黒
7と7が面Aで接するとき、面Aおよびそれと平行な2面が黒
- 260 :□7×7=4□□:2005/05/06(金) 23:44:24 ID:s36IN/xW.net
- >>257
昔あったスリリンのパソコンソフトのジャケット絵がそんな感じだったね
- 261 :□7×7=4□□:2005/05/08(日) 14:36:31 ID:iFtRNAdE.net
- >>259
どうでもいいが、7じゃなくて5だ。たぶん。
- 262 :□7×7=4□□:2005/05/09(月) 00:01:56 ID:aF/C6yXM.net
- >>261
あう。そうでつ。
- 263 :□7×7=4□□:2005/05/09(月) 00:37:34 ID:TDJFNYX/.net
- そうだったのか
7と見た瞬間に読み飛ばしてた
- 264 :□7×7=4□□:2005/05/09(月) 18:54:12 ID:rZZfav8L.net
- 昔、携帯ゲーム機のワンダースワンでスリザーリンクのゲームがあったから
やったら、結構ハマった。久しぶりにやりたくなったな。
- 265 :美香 ◆RQ0Spv3q06 :2005/05/09(月) 18:59:30 ID:2TSPoori.net
- ☆ヽ(o_ _)oポテッ
- 266 :□7×7=4□□:2005/05/09(月) 20:40:11 ID:TDJFNYX/.net
- 何
- 267 :□7×7=4□□:2005/05/09(月) 23:02:26 ID:tpsG8Qo5.net
- >>264
今やってる
後数問で全部クリア(多分)
- 268 :□7×7=4□□:2005/05/09(月) 23:16:29 ID:TDJFNYX/.net
- DSでは出てないの?
- 269 :□7×7=4□□:2005/05/10(火) 01:16:56 ID:mSlgD9yn.net
- >>264
全部マスター出したら飽きちゃった。
画面がちょっと暗いから見難いし、
タイムあるから瞬きできずに目が乾く。
やっぱり紙と鉛筆が一番好きだ。
……と言いつつ今日PS版買っちゃったけど。
>>268
DSこそピッタリだね。
期待しつつマターリ待ってみよう。
- 270 :□7×7=4□□:2005/05/14(土) 15:31:14 ID:iIVvB7OJ.net
- ハリポタの嫌なヤツであるドラコの寮がスリザリンというのを聞いて
淋しくなったのは漏れだけ?
- 271 :おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/05/17(火) 02:07:44 ID:YxV1w/E3.net
- 微妙に淋しくはなかったが、デートの最中にも関わらず
20分ぐらいスリリンの事が頭から離れなかった。
あと清涼飲料水のすりりんごを見て一瞬気に掛かった事がある人の数→(1)
そして結局買ってしまった事がある人の数→(1)
- 272 :sage:2005/05/18(水) 01:07:16 ID:kSrKpMHi.net
- わざわざその写真をホームページで公開した人の数→(1)
- 273 :□7×7=4□□:2005/05/18(水) 01:10:31 ID:fKwS5CaZ.net
- 名前欄にはsageと書かなくてもいいと思う人の数→(1)
- 274 :□7×7=4□□:2005/05/24(火) 22:31:41 ID:6ra21SM1.net
- やっと15巻解き終わった
14巻買って来た
- 275 :□7×7=4□□:2005/06/03(金) 01:13:44 ID:px3qypSg.net
- 久しぶりにスリリンにはまってます。
先の方まで読まなきゃいけない問題はあんまり楽しくない
線を引かないで読んでると途中でモヤモヤしてきてよくわからなくなるので
指で何回もなぞってみたりつい無意味なことをしてしまうw
一番好きな手筋は、3に2本の線が向かってるやつ。
「捕獲!」って感じでなんともいえず嬉しい。
特に、同じ方向じゃなくてタテとヨコが一本ずつ来てるのが好き。
- 276 :□7×7=4□□:2005/06/03(金) 01:17:13 ID:8XHSfVcc.net
- そのうちみんなパターンに含まれていくから、
先を読まないといけないことは少なくなる
- 277 :275:2005/06/03(金) 01:44:26 ID:px3qypSg.net
- >276
そうなんですかー。
よし。そうなれるまでがんばろう。
今なぜか(ペンパ本の)スリリン6をやってるんですが
48が夕方からどうしても解けなくて硬直してます
半分ぐらいしか引けてない(泪)
なんかすごく特別な感じがする。この問題…
- 278 :275:2005/06/03(金) 04:03:37 ID:px3qypSg.net
- やっとできました…
端のところで、「こっちを選ぶと2種類の形がOKになっちゃう」という
箇所があったので、それをNGにして。
最後の最後につなげるところは勘でエイヤッと…
いまいちすっきりしないけど、とにかくできたからいいやw
- 279 :□7×7=4□□:2005/06/27(月) 14:34:50 ID:BBntB0P0.net
- その解き方は>>133-でダメみたいに言われてるね。
「そうやって引いた線を他の方法で確定できないか」
と考えて逆算すれば普通にも解けるようになると思う。
- 280 :□7×7=4□□:2005/06/27(月) 15:56:30 ID:+R6iA691.net
- 一意性を使わないと解けなかったことはないので、
それで解けるなら恐らく他の方法でも解ける
- 281 :□7×7=4□□:2005/06/27(月) 19:59:59 ID:0XxAZWGW.net
- 一意性を使わないと解けないような問題は絶対に一意にはならんと思うぞw
- 282 :□7×7=4□□:2005/06/27(月) 20:15:14 ID:9jyZUVPV.net
- 逆に一意性を使えば解けてしまう複数解の問題ってのも興味あるな。
一意性を何処で使うかによって到達する解が変わってきそうだが
- 283 :□7×7=4□□:2005/06/27(月) 23:04:15 ID:5sNfV1sU.net
- >>282
言ってること無茶苦茶すぎ
- 284 :282:2005/06/29(水) 04:19:30 ID:0VaAAia5.net
- ・ ・ ・
・ ・ ・
2
・ ・ ・
例えば唯一解であるという前提を利用すれば左下の隅がこのようになっていた時
・ ・ ・
| |
・ ・-・
|2
・-・-・
このように引ける事が確定する。
こんな感じに一意性を利用した解き方をすると解けるけど
実は違う引き方もあるような問題を想定していたのだが。
スリリンでは難しいかな?数独やカックロ、波及効果辺りなら作れそうな気はするけど。
- 285 :□7×7=4□□:2005/06/29(水) 10:49:53 ID:OK1QIjm9.net
- >>284
そーいう問題は単なる別解がある問題だと思う。
右上の点を他の線が通らないと別解が発生し、
通る場合はその線につながる他の場所から解ける。
>>279-281がすでに言っていることだがね。
- 286 :□7×7=4□□:2005/06/29(水) 12:51:20 ID:EMFPEp+2.net
- 「一意性を使わないと解けない」ことと、
「一意性を使わないと別解がある」ことはイコールだからな
一意性を使っても別解があるような一般の別解あり問題の集合の特殊例
- 287 :□7×7=4□□:2005/06/30(木) 01:18:28 ID:5y/40YPW.net
- >>285
けどそういう解き方しなきゃダメなパズルはNGだったはず・・・
- 288 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 10:08:11 ID:XZf7IOXv.net
- すみません、初カキコです。
携帯電話でスリリンをやりたいのですが、
「無料」でスリリンを楽しめる(ダウンロードできる)
ところってありますか?
- 289 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 14:03:34 ID:T3gb55H8.net
- Gモードだっけ?
- 290 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 15:48:53 ID:XZf7IOXv.net
- >>289
Gモードは有料でした...。(TT)
- 291 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 16:15:59 ID:T3gb55H8.net
- そりゃ金はかかるだろうよ
- 292 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 17:22:39 ID:OqiWk0R/.net
- 少なくとも「スリザーリンク」名乗ってて無料なサイトはないと思う
- 293 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 18:20:51 ID:vasS+yRq.net
- 自分で開設するとか
- 294 :□7×7=4□□:2005/07/07(木) 14:46:22 ID:SCMnPFiG.net
- . . . . . . . . . . .
. . . .3.2. . . .2. .
.3.3. . . . .2.3. . .
. . . . .3.1. . . .0.
. . .2.1. . . .0. . .
.3. . . . .3.3. .1. .
. .1. .1.2. . . . .3.
. . .0. . . .2.1. . .
.0. . . .1.0. . . . .
. . .3.2. . . . .2.3.
. .3. . . .2.1. . . .
10年以上昔のノートが出てきたので1題
どこから数字置いていったか一目で判るでしょ
- 295 :□7×7=4□□:2005/07/11(月) 14:43:25 ID:dFGG/SMn.net
- . . . . . . . . . . .
. .2. . . . .3. .2. .
.1. . .3. .3. . . .3.
. . .3. . . . .3. . .
.0. . . .0. . . .3. .
. .3. . . . .0. . . .
. . . .3. . . . .3. .
. .2. . . .3. . . .1.
. . .3. . . . .0. . .
.0. . . .2. .1. . .3.
. .1. .3. . . . .3. .
過去の習作からもう1つ
これは10x10で初期配置をどれだけ減らせるか試したもの
確か26個でも出来た記憶があるけど残っていなかった
- 296 :□7×7=4□□:2005/07/12(火) 14:08:24 ID:ETz26aV3.net
- 自己レス
>>294の図は
左下の0から右上の0までを配置して残りを考えたもの
スリリンには
盤面を2つに分割する任意の線と解は偶数回交差する
という性質があるので
これを使って何も手がかりが無いところに線を引いてしまう狙い
ウチソトや>>115にある端点偶数の法則も同じ理屈なので
この図も>>160の例と同じ要領で線が引ける
実際作図してみると意外とうまく纏まってしまったため
次に考えたのはこの分割線を隠そうとすること
まあ、失敗しましたが……
- 297 :□7×7=4□□:2005/07/14(木) 12:49:38 ID:byomyFUD.net
- . . . . . . . . . . .
. .1. . . . . . .1. .
.1. . .3.1.1.3. . .1.
. . .1. . . . .2. . .
. .2. . .3.3. . .1. .
. .0. .2. . .1. .3. .
. .2. .2. . .0. .2. .
. .3. . .0.2. . .1. .
. . .2. . . . .1. . .
.1. . .1.1.2.3. . .1.
. .1. . . . . . .1. .
空気読めてない、と自覚したけどもう少し続けさせてね。
文体も自分のものに戻します。
>>294からの流れで作った図です。
失敗作と云っていいんでしょうね。当時私も難問志向が
ありましたから、作図時はかなり念入りに(自分の想定外の
線が引けないことを随時確認しつつ)作っていました。
この図も四辺に趣向を見せつつ難度を上げようとしていて、
今では作者の我侭にしか見えないような作になっています。
趣向も機能しませんでした。この手の大きな仕掛けは、
>>294ぐらいコンパクトに纏めないと10x10では使えないように思います。
私は、ここ5〜6年はパズルから離れてしまったので、
解図力が落ちていることは自覚しているけど、
自作なのだから、どこに手がかりがあるか知っているにもかかわらず、
これを解くのに20分もかかりました。
現役の方に評価してもらいたいものです。
あとは、>>295関連のレスを入れて終わりにしたいと思います。
ちなみに、このスレに載せた図はすべて未発表・未投稿ですのでご安心ください。
- 298 :ネタバレ含:2005/07/14(木) 22:03:32 ID:iYt6DYJA.net
- >297
乙。
4分12秒。
偶数入力を使わせる予定だったのは真ん中左かな、3に対する簡単な仮定で抜
けちゃったよ。
4隅のこだわりは解き筋に濃く影響してて良かった。
上級者向けには面白い問題だったけど、まぁニコリには載らんだろうね。
- 299 :□7×7=4□□:2005/07/15(金) 15:07:45 ID:e7iMyHqf.net
- >>298
レスどうもありがとう。
作意としては、どこかの辺を走らせれば良しだったんだよね。
模様も悪くないし、左・右・下に狙いを残して予定通り。
3に対する仮定も作意通りなんだけど、その時点で左上の小ループの
問題になってしまったということです。
難易度も、上級者に4分使わせたなら出来すぎです。
294からの図は自分のためだけに作ったものなので、投稿して捨ててしまう
ことは始めから考えなかった。今こういう場所があるのはとてもいいね。
- 300 :□7×7=4□□:2005/07/15(金) 15:10:43 ID:e7iMyHqf.net
- . . . . . . . . . . .
. .3. . .3. .2. . . .
. . . .3. . . .3. .3.
. .3. . . .0. . . . .
.2. . . . .3. . .3. .
. . .1.3. . . . . .2.
.0. . . . . .3.3. . .
. .3. . .3. . . . .3.
. . . . .3. . . .1. .
.2. .3. . . .3. . . .
. . . .0. .1. . .3. .
これは解こうとしないでくださいw
スリリンで初期配置を少なくしても質が上がる訳ではない
なんて事は判っていましたよ。
でも試しに作ってみたくなるでしょう。
ペンパ本でちょっと調べてみると、少なくて32個ぐらい。
(このへん記憶あいまい)
なので、30個で作ってみたら結構簡単。
次が>>295、最初模様を決めるのに苦労したけど何とかなった。
しかも、この図は左上の2を1か3にして、その下の1を消せる。
ならば次は…
当時の制作ノートはもう無くて、清書したものだけなんだけど、
一筆書きだったような記憶はある。哀しくて直したのがこの図。
もういいか……
ということで、思い出話は終了します。長々と申し訳ありませんでした。
- 301 :□7×7=4□□:2005/07/15(金) 19:21:57 ID:nHf6SEgu.net
- 数字を少なくするとどうしても2が減るんだよな
- 302 :□7×7=4□□:2005/08/08(月) 00:47:35 ID:FFFfSbLa.net
- ペンパ本には表出数字26個の問題も載ってますがね。
あと、数字を少なくすると、2よりも1が減る。
- 303 :□7×7=4□□:2005/08/08(月) 12:53:57 ID:17JDFqCr.net
- 表出24以下でまともな問題を作ることは不可能なのだろうか。
- 304 :□7×7=4□□:2005/08/08(月) 14:44:04 ID:FLCQ6bHi.net
- 数字を減らしても面白くない事に気づいた
- 305 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 17:17:24 ID:GgCWxUZ0.net
- 上手なスリリンの作り方を教えてください
いつも一本調子で鉛筆が止まらない問題ばかり出来てしまうから困る
- 306 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 17:22:45 ID:AHbXWO5P.net
- 一本調子で鉛筆が止まらない問題が持ち味の作家として売ればよい
- 307 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 18:02:08 ID:GgCWxUZ0.net
- そうなのかなあ
- 308 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 19:21:30 ID:U9tmZVkl.net
- 先に数字の入るマスを全部決めてしまう方法と
決まる部分を解きながら数字を一つずつ入れていって点対称になるように調整する方法、
どっちがいいのだろう。
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