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スリザーリンク
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/11 08:26 ID:x6D6Gwn2.net
- 面白いよね
- 286 :□7×7=4□□:2005/06/29(水) 12:51:20 ID:EMFPEp+2.net
- 「一意性を使わないと解けない」ことと、
「一意性を使わないと別解がある」ことはイコールだからな
一意性を使っても別解があるような一般の別解あり問題の集合の特殊例
- 287 :□7×7=4□□:2005/06/30(木) 01:18:28 ID:5y/40YPW.net
- >>285
けどそういう解き方しなきゃダメなパズルはNGだったはず・・・
- 288 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 10:08:11 ID:XZf7IOXv.net
- すみません、初カキコです。
携帯電話でスリリンをやりたいのですが、
「無料」でスリリンを楽しめる(ダウンロードできる)
ところってありますか?
- 289 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 14:03:34 ID:T3gb55H8.net
- Gモードだっけ?
- 290 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 15:48:53 ID:XZf7IOXv.net
- >>289
Gモードは有料でした...。(TT)
- 291 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 16:15:59 ID:T3gb55H8.net
- そりゃ金はかかるだろうよ
- 292 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 17:22:39 ID:OqiWk0R/.net
- 少なくとも「スリザーリンク」名乗ってて無料なサイトはないと思う
- 293 :□7×7=4□□:2005/07/05(火) 18:20:51 ID:vasS+yRq.net
- 自分で開設するとか
- 294 :□7×7=4□□:2005/07/07(木) 14:46:22 ID:SCMnPFiG.net
- . . . . . . . . . . .
. . . .3.2. . . .2. .
.3.3. . . . .2.3. . .
. . . . .3.1. . . .0.
. . .2.1. . . .0. . .
.3. . . . .3.3. .1. .
. .1. .1.2. . . . .3.
. . .0. . . .2.1. . .
.0. . . .1.0. . . . .
. . .3.2. . . . .2.3.
. .3. . . .2.1. . . .
10年以上昔のノートが出てきたので1題
どこから数字置いていったか一目で判るでしょ
- 295 :□7×7=4□□:2005/07/11(月) 14:43:25 ID:dFGG/SMn.net
- . . . . . . . . . . .
. .2. . . . .3. .2. .
.1. . .3. .3. . . .3.
. . .3. . . . .3. . .
.0. . . .0. . . .3. .
. .3. . . . .0. . . .
. . . .3. . . . .3. .
. .2. . . .3. . . .1.
. . .3. . . . .0. . .
.0. . . .2. .1. . .3.
. .1. .3. . . . .3. .
過去の習作からもう1つ
これは10x10で初期配置をどれだけ減らせるか試したもの
確か26個でも出来た記憶があるけど残っていなかった
- 296 :□7×7=4□□:2005/07/12(火) 14:08:24 ID:ETz26aV3.net
- 自己レス
>>294の図は
左下の0から右上の0までを配置して残りを考えたもの
スリリンには
盤面を2つに分割する任意の線と解は偶数回交差する
という性質があるので
これを使って何も手がかりが無いところに線を引いてしまう狙い
ウチソトや>>115にある端点偶数の法則も同じ理屈なので
この図も>>160の例と同じ要領で線が引ける
実際作図してみると意外とうまく纏まってしまったため
次に考えたのはこの分割線を隠そうとすること
まあ、失敗しましたが……
- 297 :□7×7=4□□:2005/07/14(木) 12:49:38 ID:byomyFUD.net
- . . . . . . . . . . .
. .1. . . . . . .1. .
.1. . .3.1.1.3. . .1.
. . .1. . . . .2. . .
. .2. . .3.3. . .1. .
. .0. .2. . .1. .3. .
. .2. .2. . .0. .2. .
. .3. . .0.2. . .1. .
. . .2. . . . .1. . .
.1. . .1.1.2.3. . .1.
. .1. . . . . . .1. .
空気読めてない、と自覚したけどもう少し続けさせてね。
文体も自分のものに戻します。
>>294からの流れで作った図です。
失敗作と云っていいんでしょうね。当時私も難問志向が
ありましたから、作図時はかなり念入りに(自分の想定外の
線が引けないことを随時確認しつつ)作っていました。
この図も四辺に趣向を見せつつ難度を上げようとしていて、
今では作者の我侭にしか見えないような作になっています。
趣向も機能しませんでした。この手の大きな仕掛けは、
>>294ぐらいコンパクトに纏めないと10x10では使えないように思います。
私は、ここ5〜6年はパズルから離れてしまったので、
解図力が落ちていることは自覚しているけど、
自作なのだから、どこに手がかりがあるか知っているにもかかわらず、
これを解くのに20分もかかりました。
現役の方に評価してもらいたいものです。
あとは、>>295関連のレスを入れて終わりにしたいと思います。
ちなみに、このスレに載せた図はすべて未発表・未投稿ですのでご安心ください。
- 298 :ネタバレ含:2005/07/14(木) 22:03:32 ID:iYt6DYJA.net
- >297
乙。
4分12秒。
偶数入力を使わせる予定だったのは真ん中左かな、3に対する簡単な仮定で抜
けちゃったよ。
4隅のこだわりは解き筋に濃く影響してて良かった。
上級者向けには面白い問題だったけど、まぁニコリには載らんだろうね。
- 299 :□7×7=4□□:2005/07/15(金) 15:07:45 ID:e7iMyHqf.net
- >>298
レスどうもありがとう。
作意としては、どこかの辺を走らせれば良しだったんだよね。
模様も悪くないし、左・右・下に狙いを残して予定通り。
3に対する仮定も作意通りなんだけど、その時点で左上の小ループの
問題になってしまったということです。
難易度も、上級者に4分使わせたなら出来すぎです。
294からの図は自分のためだけに作ったものなので、投稿して捨ててしまう
ことは始めから考えなかった。今こういう場所があるのはとてもいいね。
- 300 :□7×7=4□□:2005/07/15(金) 15:10:43 ID:e7iMyHqf.net
- . . . . . . . . . . .
. .3. . .3. .2. . . .
. . . .3. . . .3. .3.
. .3. . . .0. . . . .
.2. . . . .3. . .3. .
. . .1.3. . . . . .2.
.0. . . . . .3.3. . .
. .3. . .3. . . . .3.
. . . . .3. . . .1. .
.2. .3. . . .3. . . .
. . . .0. .1. . .3. .
これは解こうとしないでくださいw
スリリンで初期配置を少なくしても質が上がる訳ではない
なんて事は判っていましたよ。
でも試しに作ってみたくなるでしょう。
ペンパ本でちょっと調べてみると、少なくて32個ぐらい。
(このへん記憶あいまい)
なので、30個で作ってみたら結構簡単。
次が>>295、最初模様を決めるのに苦労したけど何とかなった。
しかも、この図は左上の2を1か3にして、その下の1を消せる。
ならば次は…
当時の制作ノートはもう無くて、清書したものだけなんだけど、
一筆書きだったような記憶はある。哀しくて直したのがこの図。
もういいか……
ということで、思い出話は終了します。長々と申し訳ありませんでした。
- 301 :□7×7=4□□:2005/07/15(金) 19:21:57 ID:nHf6SEgu.net
- 数字を少なくするとどうしても2が減るんだよな
- 302 :□7×7=4□□:2005/08/08(月) 00:47:35 ID:FFFfSbLa.net
- ペンパ本には表出数字26個の問題も載ってますがね。
あと、数字を少なくすると、2よりも1が減る。
- 303 :□7×7=4□□:2005/08/08(月) 12:53:57 ID:17JDFqCr.net
- 表出24以下でまともな問題を作ることは不可能なのだろうか。
- 304 :□7×7=4□□:2005/08/08(月) 14:44:04 ID:FLCQ6bHi.net
- 数字を減らしても面白くない事に気づいた
- 305 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 17:17:24 ID:GgCWxUZ0.net
- 上手なスリリンの作り方を教えてください
いつも一本調子で鉛筆が止まらない問題ばかり出来てしまうから困る
- 306 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 17:22:45 ID:AHbXWO5P.net
- 一本調子で鉛筆が止まらない問題が持ち味の作家として売ればよい
- 307 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 18:02:08 ID:GgCWxUZ0.net
- そうなのかなあ
- 308 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 19:21:30 ID:U9tmZVkl.net
- 先に数字の入るマスを全部決めてしまう方法と
決まる部分を解きながら数字を一つずつ入れていって点対称になるように調整する方法、
どっちがいいのだろう。
- 309 :□7×7=4□□:2005/08/11(木) 19:36:21 ID:q6pEb6Z0.net
- >>307
入口を複数用意できれば完璧
>>308
作り方による
- 310 :□7×7=4□□:2005/08/12(金) 15:56:45 ID:gT2Tw+Lb.net
- ちょこちょこと解き進めて突然うおおおおおおおおおお
となる展開が望みなんだが、なかなかできんな
- 311 :□7×7=4□□:2005/10/25(火) 22:35:58 ID:swNosUxT.net
- 今回のペンパ本はかなりツボだ。
93番とかは個人的には神レベルだと思う。
- 312 :□7×7=4□□:2005/10/26(水) 07:57:30 ID:Bzi5uWOx.net
- 解いている最中に絵が浮かぶスリリン
難関を突破すると絵は見えなくなる
- 313 :□7×7=4□□:2005/10/26(水) 16:54:08 ID:iuTJPVgn.net
- ま、結局そーゆーふーに作ってるもんな
- 314 :□7×7=4□□:2005/10/28(金) 23:57:07 ID:kWByF7J3.net
- >>311
K.S.氏は最近の人っぽいけど巧みな問題を作るね。もう1問の同サイズ(86)も好きだ。
因みに個人的にはイロモノめいているが85番が最高だった。
あと68から70で作品の個性が爆発している感じもよかったなあ。
- 315 :□7×7=4□□:2006/02/01(水) 23:15:54 ID:nLfN7S6S.net
- 生きてる?
- 316 :□7×7=4□□:2006/02/26(日) 11:40:42 ID:3Ug7mey1.net
- 今日の毎日新聞日曜くらぶは休みなのか?
- 317 :□7×7=4□□:2006/02/26(日) 18:50:59 ID:SvYwMPqy.net
- >>316
うちには届いてたよ
ちゃんとスリリンもあった
- 318 :316:2006/03/02(木) 00:19:24 ID:JVkY8thY.net
- >>317
君のおかげで今週分のスリリン解くことが出来たよ。うん。ありがと。
先週分が結局解けなかった。あのレベル設定は良く分からん。
- 319 :□7×7=4□□:2006/03/03(金) 13:07:13 ID:O1MDtoTm.net
- 10*10は答えが一瞬に見えるようになってしまった
- 320 :トラ:2006/03/10(金) 16:16:33 ID:D9D4p9e/.net
- >>319
すごいな, 尊敬するよ
試しに解いてみて
解が1通りに定まることは保証するから
50個も表出してるし319さんなら簡単ですよね (><)
. . . . . . . . . . .
. . . .1.1.1.1. .2.1.
.1.2. .1. . .1.1. . .
. .2. .2.1. . . . .1.
.2. . .1. . .1.1.2. .
.1.1.2. .1. . .2. . .
. . .1. . .0. .1.0.1.
. .0.1.1. . .1. . .1.
.1. . . . .1.2. .1. .
. . .1.1. . .1. .1.1.
.2.2. .0.1.1.0. . . .
- 321 :□7×7=4□□:2006/03/10(金) 16:31:36 ID:cwrffk1P.net
- >>319ではないが目で解くにはこういう問題の方が向いてるね
ゴチャゴチャした問題は無理だがこれはラインが単純で俺でも解けた
- 322 :□7×7=4□□:2006/03/24(金) 12:15:41 ID:m6N1TGp9.net
- >297
5時間かかったよ
調子に乗って×付けまくってたら
ループが二つになっちゃって、まいった
- 323 :□7×7=4□□:2006/05/14(日) 02:29:12 ID:b4cEHvT/.net
- 数理パズルのループコースだけど、誤問題大杉…
- 324 :□7×7=4□□:2006/05/19(金) 01:54:37 ID:KLpb7VzY.net
- >>323
数理パズルの特大ループコースおかしくない?
色がついてるところの左下外側のところで変になって
やり直したけどまた変になった。
自分が間違ってるのか問題が間違ってるのか・・・
- 325 :□7×7=4□□:2006/06/15(木) 20:13:59 ID:zn2ygjp3.net
- ttp://www.nintendo-inside.jp/news/185/18590.html
DS版年度内発売決定age
- 326 :□7×7=4□□:2006/06/16(金) 17:07:37 ID:FMXsG36h.net
- >>325
に関連して、携帯ゲー板にスレ立てました。よかったらこちらへも遊びに来てください。
【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50
- 327 :□7×7=4□□:2006/07/06(木) 12:31:48 ID:rfDgtTZH.net
- スリリン17が届いたのでage
- 328 :□7×7=4□□:2006/07/15(土) 10:02:37 ID:ARfhKK04.net
- 【ハドソン】パズルシリーズ・総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150348797/l50
114 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/14(金) 20:40:58 ID:6hN7Z+br0
ttp://game.jaleco.co.jp/home/release/nepa.html;jsessionid=KKGPMJCIOJGF
味のあるパズルDS(仮称)
--------------------------------------
■タイトル/眠れない夜とパズルの日には…。
■ジャンル/リラクゼーション・パズル
■プラットホーム/ニンテンドーDS
■プレイ人数/未定
■発売日/2006年秋発売予定
■価格/2,940円(税込)
ぬりかべ、カックロ、スリザーリンク、美術館、数独を収録しているらしい(ファミ通情報)
※ニコリ監修かどうかは、まだ不明
【数独系総合】数独・ナンプレ・カズオ・数字パズル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146189148/l50
333 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/14(金) 16:35:14 ID:k4PlQNxR0
ジャレコの「眠れない夜とパズルの日には…。」に
ぬりかべ、カックロ、スリザーリンク、美術館、数独が収録だそうな。
多分ニコリ監修ではないだろうし、値段も安いから問題の質にはあまり期待出来ないけど
ぬりかべ、スリリン、美術館は嬉しいところ。
スリリンはニコリ監修のをハドソンから出すみたいだけどまだ先になるみたいだからなあ…
335 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/14(金) 22:57:45 ID:Ipr4hmmw0
ニコリの問題なんじゃないの?
いずれはへやわけも出るといいな。
> 75 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/14(金) 21:10:21 ID:s6MzqvL3
> ファミ通立ち読みしてきたけど、ジャレコの「眠れない夜とパズルの日には…。」ヤバイな。
> 問題提供ニコリで、「数独」「カックロ」「スリザーリンク」など5種類入って2,940円って。
> つーかニコリとハドソンって提携したはずだが、別に独占ではないんだっけか。
- 329 :□7×7=4□□:2006/07/16(日) 20:19:16 ID:2ksDWmWI.net
- マルチポストうぜええええええええええ
- 330 :□7×7=4□□:2006/07/20(木) 21:46:34 ID:apzMV/7H.net
- スリリン17はどうよ?
全問解いた人いる?
- 331 :□7×7=4□□:2006/08/03(木) 01:20:08 ID:e9LsYwa4.net
- 学研からループコースパズルの単行本が出た・・・
とりあえず点線でなかったのはありがたい。
- 332 :□7×7=4□□:2006/09/01(金) 05:56:26 ID:a20idxqY.net
- コツがまとまってるサイトとかあったりしないか?
始めたばっかでよくわからん・・
ググってみても404なとこ多いしorz
- 333 :□7×7=4□□:2006/09/01(金) 09:23:04 ID:we/0dJWS.net
- こことかオススメ
http://homepage2.nifty.com/lonelyperzoo/loop/loopsub/loopsub.htm
- 334 :□7×7=4□□:2006/09/01(金) 12:26:44 ID:338wbRhG.net
- ttp://gmstar.com/yoyakulist.html
DSパズルシリーズVol.5 スリザーリング
DSパズルシリーズVol.6 イラストロジック
DSパズルシリーズVol.7 クロスワード2
11月16日発売予定
- 335 :□7×7=4□□:2006/09/01(金) 14:59:18 ID:tcs3jBHU.net
- 基本手筋の理解まではすぐだけど、
そこから先は慣れとしか言いようがないような
- 336 :□7×7=4□□:2006/09/02(土) 20:05:59 ID:yBiVwAfL.net
- スリリン17終わった記念カキコ
- 337 :□7×7=4□□:2006/09/04(月) 04:10:17 ID:Bc4NjM7Y.net
- 恐れ入りますが質問をいくつか。
*ネット上でのおすすめは?
→藤原さん、コスモス、カモシカさん以外で。
*DLでのおすすめは?
*ペンパ本、ニコリはどんなかんじ?
→学研のループコースが自分のレベルにちょうどいいかんじです。
→ロジカルサーキットのペンパ本は、問題が小さいのばっかで
購入見送り。
→ニコリは本屋で在庫が無かった。
*みなさん、紙上ではどのように解いてます???
→ネット上では、ヒントやらトライヤルモードあるから
それを利用して解いてますが、
紙上だと後戻り出来無そうで…
自分のレベルは中級〜上級くらいだと思います。
先日藤原さんの一番大きいヤツをクリアしました。
しかしながら、学研の「超難問・ナンプレ&数理パズル」の
1ページ使った問題は五分五分です。
- 338 :□7×7=4□□:2006/09/04(月) 17:40:00 ID:DkVt5M7f.net
- ニコリのでかいの買っとけ。通販サイトなんぞいくらでもある。
紙の上って、鉛筆と消しゴム以外の選択肢があるとも思えん。
なんならコピー機使って途中からコピーしてやるか?
毎日新聞日曜版のやつはカラーペンでぎこぎこ書き込んでるが。
- 339 :□7×7=4□□:2006/09/04(月) 21:03:15 ID:ltkZa2f4.net
- スキャンしてphotoshopで解いてる
- 340 :□7×7=4□□:2006/09/05(火) 18:13:14 ID:ED0g9TSE.net
- アセトニトリルはどういう経緯で以来を受けたんだろうか非常に気になる
- 341 :□7×7=4□□:2006/09/05(火) 23:46:33 ID:aZVGGvva.net
- >>340
その名前だとニコリ読者にしか分からない
- 342 :□7×7=4□□:2006/09/16(土) 18:09:45 ID:EVAeN4FF.net
- むしろニコリ読者以外はアセ氏がどういう経緯で依頼を受けたか気にならない。
- 343 :□7×7=4□□:2006/09/16(土) 20:12:41 ID:ls/KRldS.net
- 俺が気になる
- 344 :□7×7=4□□:2006/09/17(日) 01:51:24 ID:p4e3ugMw.net
- >>342
普段学研の出版物を買っている人なら見たことのない名前なので気になる(と思う)
上のほうに書いてあるが名前は「ループコースパズル」なのに盤面がスリザーリンクだし
- 345 :□7×7=4□□:2006/09/17(日) 02:00:19 ID:nmop9NtH.net
- 普段学研の出版物を買ってる人は名前なんてほとんど気にしてない
ってか目立つところには名前が書いてないし
- 346 :□7×7=4□□:2006/09/17(日) 03:22:05 ID:SfO8wXg3.net
- 盤面がPN
- 347 :□7×7=4□□:2006/09/28(木) 13:59:44 ID:W5gfHdql.net
- スリリン中毒者ですが、DoCoMo携帯でスリザーリンクが遊べるサイトって、
公式、勝手問わずどんなのがあるでしょうか?
とりあえず、公式では以下だけですか?
・ペンシルパズルだよ→スリザーリンク(月4問くらい)
・パズル放題99円→ロジカルリンク(毎日2問)
・懸賞パズパラ→ループコース(毎週1問)
・定番パズル島→ひと筆道場(2005年で配信終了?)
- 348 :□7×7=4□□:2006/10/14(土) 15:44:44 ID:Vrbx4Lca.net
- ジャレコの奴買ってみた。スリザーリンクはがっかり。
理由は、解いている時間より、入力検知ミスられて消えたり引かれちゃったりする線の修正時間がかなりかかってイライラする。
全般的に問題レベルは、かなり初心者向けで、スリザーやりはじめの俺にはちょうどいい練習台なんで非常に残念。
というか、これってリラクゼーション目的っぽいゲームだから、難しい問題は意図して避けてるんだろうな。
そういう意味でも残念。(リラックスしようとしてイライラするのってどうよ)
ハドソンは数独のインタフェースが俺のツボに入っていたんで、期待しとこう。
体験版やってみたけど、これなら安心かな。(・・・いや、安心できない・・・スタイラスペンとマウスって全く性質違うっっ)
升目の色分け機能、ハドソンの奴にもついてなさそうで残念。色分け便利だよね。(学研版だと海とか陸って呼んでる奴)
- 349 :□7×7=4□□:2006/10/17(火) 15:12:33 ID:wNCp1ydb.net
- スリザーリンクは途中までは考えるパズルだが
頭を洗うような感覚で手早くペンを動かすパズルになる二面性が良い
でも必死に考えて線を繋げていたあの時代に戻りたいと思うときもある
- 350 :□7×7=4□□:2006/10/17(火) 15:54:27 ID:v75G1Bdw.net
- スリリンで鍛えていると、ましゅがいきなり中級からスタート
- 351 :□7×7=4□□:2006/10/22(日) 14:59:15 ID:pRfLTeIm.net
- ジャレコのは、俺もちょっとイライラ。
スリザーリンクは、あの大きさだと、キーとボタンで操作できた方がいいな。
- 352 :□7×7=4□□:2006/10/22(日) 20:50:09 ID:qqHg4R5s.net
- トラックバック:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158842146/l50
- 353 :□7×7=4□□:2006/11/01(水) 09:33:35 ID:rGIlD3Lr.net
- みんなジャレコのスリリンの操作性に苦労してたか、安心したw
- 354 :□7×7=4□□:2006/11/02(木) 08:52:02 ID:8s5gjbCc.net
- むしろジャレコの将来を心配しないと
- 355 :□7×7=4□□:2006/11/02(木) 17:32:24 ID:BltaP+NE.net
- とっくにどっかに吸収されてたような
- 356 :□7×7=4□□:2006/11/12(日) 19:38:58 ID:N7SzhIbz.net
- 学研のアレ買ったがどうも広瀬は途中でダレてるな
安定感が無い
- 357 :□7×7=4□□:2006/11/14(火) 01:22:33 ID:4CVBLJq2.net
- ハドソンの奴、今週だな。楽しみ。
フライング販売期待して、近所のゲーム屋に日参してたりする。
- 358 :□7×7=4□□:2006/11/14(火) 02:05:39 ID:uR6MGCJ3.net
- 最近出た「数のパズル読本」にスリザーリンクが取り上げられているのだが、
盤面がループコースパズルなので萎えた
- 359 :□7×7=4□□:2006/11/14(火) 21:21:51 ID:oScDoajy.net
- >358
ループコースとスリザーって違うの?
11700マスのジャンボサイズの今やってて、8〜9割方書き込んだところで破綻したorz
何処まで消していいのやら…
- 360 :□7×7=4□□:2006/11/15(水) 01:20:31 ID:XOOREKuk.net
- >>359
ルール自体は同じなのだが、ループコースパズルだけは
盤面が格子状になっていて線の上に線を引かなくてはいけないので見にくい
- 361 :□7×7=4□□:2006/11/15(水) 01:41:17 ID:Y0WUlE/8.net
- それは駄目だな
ましゅもなんとかしてくれ
- 362 :□7×7=4□□:2006/11/19(日) 10:11:36 ID:uxIwsHvA.net
- ハドソン版。
操作性○ (押さえるのと引っ張るのどっちが好み? ズームあるから大きな面でも安心。
でもやっぱりちょっとズレてるかも…調節しなおしたんだけど。だから◎でなく○)
難易度・・・初心者お断り? (「やさしい」-「第11問」あたりで早くも解けなくてスキップ_| ̄|○右下ワカンネエ)
- 363 :□7×7=4□□:2006/11/20(月) 19:45:58 ID:4yF98sDv.net
- ハドソン版は操作性がいい
まぁ、結局はボタン入力に落ち着いちゃってるけどね
初心者だが、難易度も程よい感じ
あと、自動問題生成でもあれば、末永く遊べるソフトだと思う
スリザーの自動生成プログラムって可能だよね?
- 364 :□7×7=4□□:2006/11/20(月) 22:48:57 ID:DsgCNRWE.net
- >>363
>スリザーの自動生成プログラムって可能だよね?
ワンダースワン版になかったっけ?
- 365 :□7×7=4□□:2006/11/20(月) 23:25:52 ID:BWuZa4fn.net
- ジャレコ版は自動作成モード付き。
操作性がよかったら重宝するのにーーーっ
- 366 :359:2006/11/22(水) 19:59:14 ID:N33jlm+x.net
- 結局あのあと、全て消してイチからやり直した。
…あと数十マスってところで破綻。
ゴミ箱行き。
- 367 :□7×7=4□□:2006/11/22(水) 20:37:01 ID:aTQ1dSZd.net
- 媒体が紙だと、大掛かりなやつは面倒だよね
間違い気づかないとあとあと悲惨な目にあうし
その点、ゲームだと楽だよ
オススメは、ハドソンのDS版w
- 368 :□7×7=4□□:2006/11/23(木) 09:06:02 ID:9kuqDBf4.net
- スキャンしてグラフィックエディタで解くんだってば
- 369 :□7×7=4□□:2006/11/23(木) 13:45:51 ID:Uj3LQ81J.net
- >>368
そこまで手間をかけるおまいに感服するよ。
俺はニコリの本にボールペンで書きなぐってる。
もちろん、楽しめるのは1回こっきり。
間違いも許されない。
が、そのスリルもまたいい。
- 370 :□7×7=4□□:2006/11/23(木) 18:41:44 ID:7u9oha4i.net
- コンビニコピーで10円
- 371 :359:2006/11/23(木) 19:15:20 ID:Apm/cxAz.net
- でっかいから、スキャンはもちろんコピー台にも乗りません。4分割でなんとか、くらいか。
ペンパ本は鉛筆で解いて、消して、2回くらい遊びます。
コピーも考えたけど、
100問→見開きで50回コピー→500円なので
プラスαで同じのもう一冊買えるし。
そういえば、有料DLのヤツって、問題数やレベル・サイズ等どんな感じ?
- 372 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 02:06:26 ID:MPF1S1yN.net
- だれか携帯厨の俺に入江法おしえてください(´・ω・`)
- 373 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 10:42:29 ID:KyLnJQYr.net
- >>372
>>47で理解できない?
- 374 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 11:49:09 ID:MPF1S1yN.net
- >>373レスd
完成するべきループの内側を「島」、外側を「海」と考えると、 形状のでこぼこは海から島内部へ入り込んだ入り江と見ることができる。
――ここまではわかる――
《二箇所の島の端》?
《もしそれらが出会ったとしたら、島が二つに分断されたことになり》?
- 375 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 12:40:23 ID:4FQiHPr8.net
- 起点偶数で大抵の問題が解けてしまうから困る
- 376 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 15:34:45 ID:HTx7vVQS.net
- >>374
入り江が二つあるんだよ
- 377 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 15:35:47 ID:o6d5cV3J.net
- >>347
ループの端と端が出会う→島ができる
全体が一つの島にならんといかんわけだから、
途中で島ができちゃいけませんよ、ってこと。
- 378 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 17:34:57 ID:iz4e1zj3.net
- Drコトーになっちゃ駄目
- 379 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 18:20:20 ID:MPF1S1yN.net
- >>376-377d
あーっ、分かった(・∀・*)や、すごい当たり前なことだよね?あれ?デカくなると大事になってきたりするの?
なんにせよ、ありがとう(´∀`*)
- 380 :□7×7=4□□:2006/11/25(土) 21:45:28 ID:HTx7vVQS.net
- 「入り江が繋がる」ことと「小ループができる」ことが、必ずしもイコールじゃない
入り江で解けば一目で判る個所が、ループだけで解くと異様に難しい場合がある
- 381 :□7×7=4□□:2006/11/26(日) 00:46:41 ID:JPnWdlAx.net
- >>380具体例あげて教えてください(´・ω・`)
- 382 :□7×7=4□□:2006/11/26(日) 02:37:10 ID:B2NFpYku.net
- 例えば、入り江で分断される島の線がまだ完成してなかったなら、
それはループからは解けない
そして、入り江で決定した線を元に残りの線が決まっていくなら、
入り江を使わないと解けないことになる
実際には、未定の線を仮定して解き進むと小ループになるから
最初の仮定が間違い、みたいな深い仮定で解けるんだろうけど、
かなり解き味は悪くなる
- 383 :362:2006/11/26(日) 09:07:03 ID:dp6VxtHz.net
- やさしい、の終盤くらいにきて11に戻ったら、あっけなく解けた。
ああ、俺もレベルアップしてるなぁ、と感じる一瞬。
- 384 :□7×7=4□□:2006/11/26(日) 11:52:44 ID:kS6tBtRL.net
- アセトニトリルは学研と契約したのか
- 385 :□7×7=4□□:2006/11/29(水) 09:30:40 ID:L76UwDmy.net
- ハドソン版やってるけど、似たような解き筋(っていうのかな?)の
問題が多いのは、同じ人が作った問題が多数あるからかな?
- 386 :□7×7=4□□:2006/11/30(木) 01:14:55 ID:4jDpJ2OO.net
- そんなに違うものなの?
定理の配置とか?
自分は初心者だから、まだよくわかんないや。
どうも数独に比べると、そもそもスリザの解き筋って局面局面に限定されちゃう感があってどうも。
・・・トータルな解き筋じゃない気がする。
端っこの選択が盤全体にまでは波及しないっー意味ね。
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