■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
鹿島アントラーズPart2734
- 550 :U-名無しさん :2020/08/07(金) 23:56:55.01 ID:P1lyvmEA0.net
- >>538
ザーゴの肝はポジショニングにあると思うからあんまり同意できないな。
まずは守備、攻撃の時にどこに陣取るかを属人ではなくシステムで落とし込む。
此処までは大分出来るようになってきた。
そこから先の部分はまだ試行錯誤している段階。
総レス数 1001
200 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★