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HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part61

1 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/25(土) 21:37:42.50 ID:QzKzKVyC.net
週間少年ジャンプで不定期連載中のHUNTER×HUNTERのオリジナル念能力を作り使い方などを議論するスレです

1 ネタバレは発売日の0時まで
2 950を踏んだ人がスレ立て
3 700kbを超えると強制dat落ちするため状況を見てスレ立て
4 念のルール・用語・解説を吟味
5 念能力として成立してること、作品の世界観に合ってることが大事
6 念能力者にとって念能力の嗜好・修行は重要
7 死や念能力を失うなどの誓約は実現のための仕掛けが必要

テンプレ
【能力名】 
【念系統】 
【念系統比率】 
【説明】
【制約・誓約】 
【その他・備考】

まとめ
http://www35.atwiki.jp/nennouryoku/

前スレ
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part58 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1470000621/
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part59
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1475352093/
HUNTER×HUNTER 新念能力作成&議論&妄想スレ Part60
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1502235510/

2 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/25(土) 23:08:30.48 ID:e6AFqEEQ.net
>>1


3 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/25(土) 23:08:49.54 ID:e6AFqEEQ.net


4 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/25(土) 23:09:07.86 ID:e6AFqEEQ.net


5 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/25(土) 23:09:25.57 ID:e6AFqEEQ.net


6 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/25(土) 23:09:42.05 ID:e6AFqEEQ.net


7 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/25(土) 23:15:15.41 ID:3enwuNJ5.net
波ァッッ!!!!

8 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/26(日) 22:11:40.22 ID:MIEMCTng.net
カメハメハみたいなの使ったのってネテロ、メルエム(ユピー)くらいか?
規格外のオーラ量ないと使えないってことか

9 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/26(日) 22:12:36.22 ID:UaMcWoCw.net
そもそも念弾使うやつ自体がそんなに出てきてないが。

10 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/26(日) 22:19:01.40 ID:2R0YEea3.net
攻撃力は筋力が重要そうだから念単体の攻撃力は低そうなんだよな

11 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/26(日) 22:21:37.00 ID:UaMcWoCw.net
ジンの台詞的に実在の銃を使う放出系(多分銃からしか念弾撃てないとかの制約)はそれなりにいるみたいだな。

12 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/27(月) 08:21:52.54 ID:NfWdCOjr.net
>>10
レイザーって確か、試合にはボールを使うから安心(でも致命傷負う程度のダメージはあるよ)みたいな事言ってた気がする
電気を纏わせたボール<ボール大の電気みたいな?放出系の場合は念弾だけの方が強そう。

13 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/27(月) 21:26:39.33 ID:gftsiEas.net
>>12
安心とは言っていないな。「使うのは普通のボール、ただし念を込めれば(ボポポを殺した)さっきの念弾と威力は変わらないがね」って感じ

14 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/27(月) 22:09:20.83 ID:okQu7BXI.net
念で若干ブーストした肉体で普通のボールを打ち出したものと
追加でボールに周までして打ち出したものの間には死ぬか半死かの壁があるということかもしれない

15 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 00:55:00.56 ID:RHwa9+HI.net
肉体のみ強化しても打ち出す時ボール破裂すると思う

16 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 00:56:11.02 ID:RHwa9+HI.net
肉体強化して砲台にするならボールにも周して耐久性上げないと使い物にならんだろ

17 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 01:07:33.10 ID:Ojpd6VR3.net
じゃあゴンキルの砲台はボールに周してたのか?してなくても耐えてたろ
だからレイザーもあの時はしてなかったろ
建物も道具も念使いであるレイザーが使う事を前提にして造られてたっぽいから破裂もしないし耐久も充分あった

18 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 14:44:23.98 ID:WCDa+6n/.net
あのボールは滅茶苦茶丈夫だろ

19 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 15:38:10.06 ID:E750STPw.net
ゴン達の体感速度って念覚える前と痕で確実に速くなってるよな

20 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 18:02:37.41 ID:bt2q3FBD.net
ボールには念を込めてるんじゃなかった?確か、キルアが転がったボールを拾って「なんて重さだ」みたいな
事言ってるシーンがあったよ。超高速で念を纏わせたに違いないよ

21 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 18:15:56.54 ID:r6bF5VKI.net
ボールが頑丈なのはレイザーが最初に投げた時点でレイザーの念がこもりっぱなしだったとか?
普通敵にボールが渡った時点で解除すると思うが、ハンデくれたみたいな

22 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 18:23:19.12 ID:UyHfSTr1.net
念能力者同士の勝負に使う為のボールなんだから材料自体が強靭な素材だろうな。

23 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/28(火) 23:01:36.15 ID:thq9CISE.net
オーラを込めやすい素材もしくは神字等を使うなど工夫してオーラを込めやすくなっているかも

24 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/29(水) 04:19:55.79 ID:R3VmnIkc.net
ビスケってムチムチバインなお姉さんにもなれるのかな

25 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/29(水) 18:15:42.45 ID:bty2Pw15.net
>>24
そういえば、男好き(?)な描写がある割にはロリ体型だよな
あるいは、それとは別にあこがれの姿がああだったんだろうか

26 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/29(水) 18:21:18.21 ID:d/aZJfr1.net
極限まで若返りたかったんじゃない?

27 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/29(水) 21:42:52.51 ID:VGGbjF2F.net
>>25
イケメンは好きだけど別にS○Xしたいわけじゃないのでは?

28 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/11/30(木) 16:15:21.70 ID:VgbG71Ml.net
セックスはしたいだろ普通の人間なら

29 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/01(金) 20:30:07.59 ID:AjOLJ9SQ.net
指一本に硬したらめっちゃ威力高そう
指一本程度の大きさの念弾めっちゃ貫通力高そう

30 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/01(金) 21:44:10.55 ID:E1tGeaCW.net
>>29
これは霊銃

31 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/01(金) 23:07:00.79 ID:AjOLJ9SQ.net
レイガンの弾はドデカイぞ

32 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/02(土) 13:16:57.01 ID:26tzslO8.net
>>29
悟空がトランクスの剣を指1本で防いでたけど、あれ硬っぽいよなw

33 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/02(土) 20:48:41.57 ID:WEUewpve.net
ジョイントしても具現化した銃って弱いのか?
ジンはゴレムが具現化した銃って見抜けてなかったよね

34 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/02(土) 21:01:34.08 ID:0axMxMit.net
ジョイントすれば具現化の念弾が弱い制約は無くなる。そもそもゴレムがジョイントしたのはその為。

35 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/02(土) 21:27:16.94 ID:wpWCnshg.net
使えるからジョイントしてるんだや

36 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/02(土) 23:09:36.89 ID:rNqv0Cp8.net
ではジンが見抜けなかったのはなぜ?
放出のくせに銃を具現化うんぬん言ってたけど実際はゴレムのジョイントだったわけでしょ
放出が具現化した割には精度良すぎておかしいとか感じなかったんかな

37 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 00:09:53.84 ID:6Ux4uWGq.net
ん?言ってる意味がわからんな

38 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 00:38:14.32 ID:9iY+97G0.net
銃弾も具現化してんの?
オーラの念弾じゃなくて?

39 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 00:39:25.92 ID:8jnOtLHd.net
放出系が弾丸係なんだから念弾かと。

40 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 04:53:17.71 ID:F3CS9EUF.net
フランクリンが戦車撃ったらどうなるの?

41 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 05:29:43.28 ID:AlpcW4gb.net
具現化の癖に銃弾(放出要素が必要)
放出の癖に銃弾(具現化が必要)

という事で

平時だと
具現化系なら銃を武器にするメリットがなく
放出だと銃を具現化するメリットがない(念弾を撃つか本物の銃弾をオーラで纏えば良い)
のだが

戦時だと
本物の銃を持つより具現化銃で戦った方が効率が良い
と言ってたので

ゴレムが具現化した銃自体は大した銃じゃないんだと思うよ
戦争中だと効率が良いだけで
なので暗黒大陸では活躍出来そうって事だろう(援護として)

42 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 12:23:03.01 ID:V99VzZWB.net
36だけど、
ジンはミュヘルの手下たちを放出系のくせに銃を具現化するような連中だから楽勝だろって小馬鹿にしてたじゃん
このことから放出系は銃を具現化するよりそのまま手から念弾撃つなり実物の銃を使ったほうが効率良いってことだよね

でも手下たちは自分で具現化した銃じゃなくてジョイントでゴレムの具現化した銃を使ってたわけでしょ
放出系が弾丸役になってるからあの銃弾はおそらく念弾
放出系だったら自分の手から念弾撃てばいいのにわざわざゴレムの銃使ってるのは
そっちのほうが威力が高いとかコスパ良いとか何かしらのメリットがあるからってことだよね
ってことでジンはあの場面で放出系が自分で具現化した銃にしちゃ威力たけーなとか精度良いなとか疑問に感じなかったんかなぁと

43 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 12:23:47.42 ID:V99VzZWB.net
長文でスマン!
言いたいこと伝わってるかな…

44 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/03(日) 12:35:02.84 ID:YMHLQ2CF.net
ジョイントというギミックの性能以上にあの兵隊の練度が低かったってだけだろう

「放出系のクセに銃を具現化してるから大したことない」
という評価から
「ジョイント使ってるクセにあの程度、まあ援護要因なら仕方ないか」
という評価になっただけ。

あくまで評価してるのはあのジンだからな

45 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/04(月) 06:59:00.07 ID:rwngZP7g.net
>>42
まあ、複数人が銃具現化して念弾を撃つという同じ能力を持っているのに疑問を抱かないのは不思議かもな
だがまあ、間違った念の知識を誰かに仕込まれてしまった残念な奴ら、と捉えたのかも知れない
咄嗟に可能性に上がらない程ジョイントの念能力は珍しいんじゃないの

46 :42:2017/12/04(月) 18:52:21.36 ID:IBCuyMj2.net
>>44
破壊描写的には結構な威力だと思うんだけどジン基準だと
ジョイント使ってこれかよ!?なレベルなのかな

>>45
GIメンバーもジョイントのはずだから馴染みはありそうだけどね

47 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/04(月) 19:28:09.15 ID:C/aqZ+q6.net
言わなかっただけでもしかしたら程度には思ってたかも。グリードアイランドやっといてジョイントを知らないわけないし。

48 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/04(月) 21:47:50.62 ID:rwngZP7g.net
【念系統】放出
【念系統比率】操作80 放出100
【説明】周囲の地形、味方、それ以外の生物のマーカーが表示される地図を術者が触れた者の脳内に表示させる
【その他・備考】地図の表示は味方がマッピング(視認)する事で更新される

49 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/05(火) 20:33:36.04 ID:ny8aBv7B.net
>>20
ツェズゲラの発射の瞬間に高速でガードする理屈って変じゃね?
超高速だろうがボールが離れるまでにオーラで覆っちゃったら邪魔になるんでないの

50 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/05(火) 23:34:46.21 ID:jq4arHof.net
>>49
たしかにそれは邪魔になりそう
ってことはオーラで覆う時にはボールは離れてなきゃいけない
手に加わった衝撃が手の内部に伝わるまでの間に防御する超高速技術なんだよきっと

51 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/06(水) 18:02:35.74 ID:wjeZivMK.net
そんなのキルアの神速レベルの反射神経ないと無理だろw

52 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/07(木) 03:27:26.64 ID:wAuul/3W.net
キルア「ナニカ、俺を暗黒大陸へ連れてけ」
ナニカ「アイ」
これ普通にできるんじぇね?

53 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/08(金) 18:55:10.66 ID:QlK4bL8A.net
キルアの能力って暗黒大陸に行ったら使いづらそうだよな、充電設備ないと

54 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/08(金) 21:05:39.21 ID:MENdfrAd.net
>>53
無 尽 石

55 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/08(金) 21:10:58.78 ID:tPgVrIfa.net
それだ

56 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/08(金) 23:25:47.47 ID:oQYlsheA.net
クラピカのニトロ米といい、ゴンとレオリオにもキーアイテムが用意されてるかもね

57 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/09(土) 09:07:31.88 ID:yiaeX1oN.net
>>44
具現化した銃での射撃はアイツらの自身の能力じゃないんだから
実際は自身の能力が別にあるんじゃないか?
まあそのうえでサポート要員と言っているんだから、サポート系能力だろうけど

58 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/10(日) 04:52:41.51 ID:Q7xT8oEi.net
念弾って雑魚技だと思うわ
速度+筋肉+念の攻撃が凝でガードされてしまうのに速度+念じゃ明らかに攻撃力不足
それに、あの世界の達人にとって銃弾は、俺らで言うシューティングゲームの弾程度の速度に見えてるんだろうし

59 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/10(日) 09:01:57.18 ID:+pbIfdjy.net
出てくる放出系能力者も偏りがあるからなぁ。能力者本人が雑魚か、強くても雑魚を相手にしているか。
前者はGIレイザー編の海賊とその相手、後者はレイザー・キメラ海老・フランクリン

60 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/10(日) 18:25:51.34 ID:40RUfyAx.net
そのかわり距離とって戦えるメリットがあるけどな
あとカッコイイ

61 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/10(日) 19:29:36.77 ID:eaLMYu3R.net
カウンターや追撃の強みもある
フェイタンvsザザン戦でカウンターの稚拙な放出弾でもクリーンヒットすればかなり効いてたからね
まあ結局負けてるけど

62 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/10(日) 20:25:35.91 ID:LuuroL+0.net
まあ念弾は手の平から出すだけじゃないって言うなら、間違いなくアドバンテージだな
全身がリーチの長い拳みたいなもん

63 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/11(月) 13:54:40.92 ID:lpcjj8iQ.net
ヒソカってカストロ戦で腕チョンパされた時、マチに縫ってもらわないで
ガムで繋いでたら、ロケットパンチみたいな使い方が出来たのにw

64 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/11(月) 15:47:46.48 ID:9GWUUus1.net
トンデモ筋力設定のせいで所々作中で矛盾起こしてるよな
身体能力は現実基準で、念を覚えるとパワーアップっ設定なら良かったのに
それなら念弾も雑魚じゃなかった

65 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/11(月) 19:41:32.69 ID:Lf6VfWDE.net
初登場時(ピトー吹っ飛ばした時)の百式観音は観音が見えなかったせいで
放出系能力だと思っていたが、念弾と瞬間移動能力を組み合わせれば
不可避の速攻とまではいかなくても近いとこまでは可能なのかな?

66 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/11(月) 21:12:31.68 ID:Z7l7cjD+.net
>>59
中堅どころは攻撃力諦めて操作系とか併用した能力にしそう

67 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/11(月) 23:35:57.80 ID:VUqelElV.net
>>64
多分ゼホは「練」の状態でも念なしレオリオに腕相撲で負けるよなw

68 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/12(火) 16:30:14.98 ID:OfQhyA0s.net
牽制か追撃かな念弾は

69 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/12(火) 21:05:15.03 ID:7+oSbNbY.net
念使いになれたなら特質系で永遠の美少女になりたい

70 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/12(火) 21:08:20.59 ID:k+efqASM.net
念弾ってオーラ切り離して相手にぶつけるだけだろ?幾らでも応用性あるじゃん
ゴンのパーみたいに撃てば筋力でも押し出してるから威力上るだろ

71 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/12(火) 21:13:50.71 ID:k+efqASM.net
腕力が弱いなら自分より力がある物(銃とか)を媒介にして打ち出せば良いじゃん
レイザーのボール弾と要領は一緒だろ

72 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 01:10:24.80 ID:tsLW+T4d.net
【能力名】 冨樫描け 
【念系統】 操作 
【念系統比率】 操作200% 
【説明】 冨樫に強制的に描かせる
【制約・誓約】 冨樫のゲーム時間が制限される
【その他・備考】 

73 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 01:18:38.28 ID:tsLW+T4d.net
俺両手機関銃系の弾飛ばすやつが一番強いんじゃないか?
リアルでも、剣の達人だのボクシング世界チャンピオンなんかいても鉄砲一発で瞬殺だろ?

74 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 02:09:11.31 ID:XJQQp1DU.net
冨樫を操作する為の制約で冨樫が不利益被っててワロタ

75 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 07:15:47.96 ID:PMosrGe+.net
>>72がハンタ終了まで一切漫画が読めなくなるとかそういう制約が必要なレベル

76 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 08:53:23.01 ID:6R8UmaRk.net
>>73
現実では拳銃の攻撃力>>>>>人間の防御力なんだから当然だろ
修行すれば生身で拳銃以上の攻撃力、防御力が手に入る世界で何言ってんだと

77 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 09:58:28.26 ID:sjy7xim1.net
オーラオンリーの念弾を撃つのと周した実弾を撃つのってどっちの方が破壊力を高いんだろうか?

78 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 12:19:02.90 ID:6R8UmaRk.net
単純に威力を追求するなら念弾
操作系や強化系なんかの他系統を併用するなら周
とか?

79 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 18:59:43.24 ID:lZTtmqnC.net
念弾ってただ勢い良くオーラを切り離す技術なだけだよな
石ころ拾って投げるタイミングに切り離せば
筋力+速度+オーラ量で十分威力出ると思うんだけど

80 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 19:01:35.57 ID:lZTtmqnC.net
石に周して投げるタイミングで切り離す
わざわざ能力にする必要も無さそう

81 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 19:03:52.76 ID:ZiqsQTzq.net
少なくともウボォーは離れたところにいる狙撃手を投石で始末するっていう芸当を見せているな
ただそれも本人の抜群のコントロールが必須だよな。放出系の念弾なら、隣り合っている操作系使って自動追尾とかできそう

82 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 19:59:59.87 ID:nzzaXBE7.net
ゴトーのコインがそうだな

83 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 20:06:47.87 ID:aB0l8byd.net
>>79
ノーモーションで撃てないのは傷だけどそれなら威力面も問題無いね

84 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 21:57:01.57 ID:tsLW+T4d.net
他人のオーラを操作する、というのは出来るんだろか

念を込めたストレートパンチ+こぶしが相手(のオーラ)に触れた瞬間にそいつも取り込む

とかできれば、操作系でも強化系のようなスーパーパンチできるかも
ナックルみたいに自分のオーラを他人に移す例があるわけだから
逆も出来るはず

85 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 22:04:43.05 ID:aB0l8byd.net
オーラ吸い取るのはクラピカもしてる
多分操作系だと思うけど

86 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/13(水) 23:42:06.15 ID:lZTtmqnC.net
>>83
別にただの技術なんだからノーモーションもイケるんじゃね?
不意打ちはノーモーション念弾で
威力は投擲念弾で使い分ければ良いだけだし

87 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/14(木) 18:21:44.36 ID:aeM+E709.net
クチから発射するでもない限り完全なノーモーションではなくねーか?
標的に向けて手をかざす動作が必要なわけで
腕をひかなければならない投擲よりは一動作速いけど

88 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/14(木) 19:44:11.05 ID:Uo/GjfxF.net
モーションにこだわるなら
時限式とかトラップ型とかチャージ型とか
事前準備ありにすればいくらでもやりようはある

89 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/14(木) 19:54:02.86 ID:zzJUBaVL.net
それは手から発射する能力にする場合の話では?
俺が言ってるのは放出系の「オーラを勢い良く切り離す」基礎能力の事
基礎のレベルだけ上げれば全身からオーラを放てるし、何かを投擲する場合は威力をブースト出来ないかと思ってるだけ
まあ手から放出した方が制約あるから一発の威力上がるだろうけど…

90 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 04:10:09.27 ID:Ez88INyy.net
放出の応用力はすごいね
Fateのセイバーの魔力放出で剣を振るとかワンピースのジェットダイヤルの噴射で格闘補助とかもあるし

91 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 07:12:01.06 ID:g/3iva8x.net
それでも他の系統はもっとやれることあるからどうしても霞むな

92 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 07:36:22.52 ID:9QjN3HWC.net
戦闘+移動手段って感じだよな
強化系も似た様なものだが

変化、操作、具現化は物理的に不可能な事出来る

瞬間移動はそれに値するけど
ハードル高そうだしな(たぶん制約付けないと無理)

93 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 14:37:33.38 ID:d3dHjEpz.net
瞬間移動ジャジャン拳とか強そうだな

94 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 14:48:41.26 ID:v9nZFLCk.net
指定範囲内で仲間を自由に瞬間移動させる能力はかなり強そう

95 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 14:57:51.68 ID:QgWu6ZPK.net
本当にジョイントやコンボで格段に強くなるよな念って。そらチーム戦が重要だよ。下手したらメルエムすら完封可能だし。

96 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 16:58:18.27 ID:Ez88INyy.net
お前ら戦闘用の武器具現化するならなににするの

97 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 18:28:51.99 ID:568o4jin.net
エンジンカッター

98 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 18:50:46.82 ID:iwOJ8BF8.net
>>95
ハコワレコンボは強いよな
まぁそれより強いのはドッキリテクスチャーで旅団のマークを背中に貼り付ける→中指の鎖で縛る だけど

99 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 19:00:56.62 ID:QgWu6ZPK.net
>>98

それクラピカが本気で蜘蛛の一味だと思ってれば有効なんだろうか。そういう念でない限り念が嘘を見抜くとか出来るとは思えんし。

100 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 20:03:23.26 ID:VWNWGTuN.net
脱退したけれどクラピカの故郷に関わった奴はクラピカにとって”クモ”なのかそうでないのか
新参だけれど旅団への帰属意識が強い奴はどうなのか
旅団構成員だけれどプライドが無く”クモ”ではないと言えたらどうなのだろうか
正式に入団していないけれど旅団を支える為に熱心に活動している信奉者はどうなのか

クラピカ本人の主観に依るんじゃないかねぇ
もちろんニセモノのクモだったと後から知ったらその時点でリスクを受けるかもね
一応緋の目ダウジングという万能センサーあるから勇み足しなければ大丈夫なのでは

101 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 20:17:22.40 ID:568o4jin.net
クラピカの主観じゃなかったら制約でアンサートーカーみたいな使い方出来るじゃん
そんなの人間の限界超えてるわ

102 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 20:20:10.06 ID:QgWu6ZPK.net
クラピカが危惧してたような単純な操作じゃない意識レベルの操作(洗脳とか)や記憶の改竄とかで自分を蜘蛛だと思い込ませるとかもありだな。

その後でネタばらしすればノーリスクでクラピカを葬れる。ハイリスクな制約って他人に知られたらこんな風に逆利用されるのもリスクだな。

103 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 22:07:48.91 ID:NCtH4oq0.net
クラピカ葬られてもピトーみたいになりそう

104 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 22:10:12.52 ID:QgWu6ZPK.net
死後の念は念を失ってない状態の邪念のみだと多分念能力者は殺せない(可能なら旅団とか軒並み死んでる)けどピトーみたいに既に対象に効果を及ぼす念を使用してる場合は劇的に強力になるとかかな。

105 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 22:14:35.92 ID:NCtH4oq0.net
ならクラピカの鎖だけ残るとかありそう
誰かが装着すると復讐心に囚われるとか

106 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/15(金) 22:36:03.68 ID:NCtH4oq0.net
>>95
ゴリラ→風呂敷→廻天で一撃よ

107 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/16(土) 01:47:41.16 ID:8wJlhAfR.net
ここに念使いが居たらどんなふうに動くのかなあって考えながら映画とかの銃撃戦観てるんだけど、銃って速すぎね
これ避けられる奴等はどんだけ速く動けるんだよ

108 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/16(土) 01:59:35.29 ID:oTvB1F5g.net
銃口見て射線見切ってるんだろうけど
センリツやヴェーゼでも拳銃は回避出来るから
プロハンターレベルなら拳銃は効かないんだろう

機関銃なら弾幕張れるから追い込まれる可能性高いが

ダルツォルネだって一般人より遥かに才能あるだろうから
一般人が念覚えただけじゃ銃は脅威なんだろうな
防御力が数段上がるから殴り合いで一般人に負ける事はなくなるんだろうが

109 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/16(土) 07:38:42.93 ID:thIZylMW.net
強化系を極めたウボーで戦車を壊せるバズーカ食らって軽傷だからある程度の強化系なら機関銃食らっても無傷だろうな。

110 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/16(土) 12:23:27.89 ID:t57rHxru.net
銃相手ならプロハンターじゃなくてもハンター試験受験生レベルでもなんとかなりそうなのがあの世界の人類

111 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/16(土) 17:06:46.63 ID:5A9LLHXo.net
フィンクスもバズーカ防げるのかな

112 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/16(土) 19:17:41.18 ID:73+4nolO.net
念vs銃だと、銃の使い手は念による防御がないってのが一番大きな痛手だと思う

確かに一部銃を凌駕する能力者はいるけれど(ゴトーのコインとヒソカのガード)、大半の念使いって
オーラを武器にした暗器使いみたいな感じなんかね

113 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/17(日) 16:55:17.01 ID:MNCCUW85.net
>>109
その一文見るたびに「極めた」ってどういうことなんだよと思う

114 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/17(日) 17:02:36.44 ID:MZulazPz.net
>>113

つっても自称だし。

115 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/17(日) 18:12:16.85 ID:fTbmaCn3.net
どう見てもネテロの域には達してないよなw

116 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/17(日) 19:51:59.09 ID:Bl4l0aQN.net
習得率MAXで威力、精度が100%ってことかな

117 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/17(日) 19:54:25.47 ID:MZulazPz.net
まあ旅団員なんだから達人なのは間違いないだろウボーは。

118 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/17(日) 21:56:02.98 ID:0BwY+1xB.net
>>114
他称じゃね?
ウボー自身まだ上を目指してたみたいだし

119 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 04:56:28.70 ID:Ab3Lmh5h.net
やたら、技量が高いキャラばっかで分かりにくいけど戦闘は強化系が圧倒的に強いよね

120 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 09:55:43.51 ID:cHcHpTOl.net
純粋な殴り合いなら強化系が圧倒的に強い
ただし念戦闘は奥が深いので純粋な殴り合い能力だけではどこかで詰む可能性が高い

121 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 10:11:02.89 ID:9Lfaw2YN.net
直接戦闘に弱い代わりに搦め手で強いのが操作具現化特質だしな。そのぐらいのバランスでないと強化系が要らない子になるし。イルミとかだって同レベルの強化系と殴り合いのみだと負けるだろうし。

122 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 13:03:34.44 ID:SPR9U6W6.net
念無しゴンに腕折られた時って、絶状態だったのかな?

123 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 13:20:30.06 ID:e/YyhJCm.net
念の設定思いついてなかった

124 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 13:41:08.54 ID:7MPh6sKV.net
単に纏使ってなかったんでは。

125 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 20:32:55.05 ID:DAv2Tkmm.net
顔の骨格を変形できる能力持っているんだから、腕の骨折ぐらい能力でなんとでもなるとか?

126 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 20:48:05.26 ID:qjw9wq7F.net
纏常に使ってないって一流の暗殺者としてどんなんだろうか

127 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 20:53:16.29 ID:KOw72MMp.net
あれゴン殺そうとするのをネテロが邪魔しようって思ったらやられてたなイルミ。

128 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 21:26:41.93 ID:5w7QdPh7.net
>>126
逆では?
一流だからこそ常に纏使ってないんだろう

というか常に纏つかってる念能力者なんて多分いないと思う、念能力者だとバレるだけでディスアドバンテージだし

129 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 21:39:06.34 ID:e/YyhJCm.net
お、あいつ念使いやんけ!とか言う感じで裏社会危ない人達が近寄ってきそうだよね
クロロみたいな念能力盗むような奴もいるし

130 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 22:08:36.19 ID:c7PrzBl/.net
念を盗む念能力はレアだし条件厳しいからそこはどうかな

131 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 22:10:29.44 ID:KOw72MMp.net
だがゲンスルーみたいな何段階もの段階踏むような念もあるから普段から気を抜けんよな。

132 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 22:14:54.39 ID:e/YyhJCm.net
>>130
可能性自体はあるからな
冨樫の漫画のキャラはめちゃくちゃ用心深いし

133 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/18(月) 22:39:15.29 ID:DAv2Tkmm.net
>>130
クロロのは条件厳しいけど、レオルの場合は「貸しだからな?」「ああ」ってやり取りだけで条件成立してしまうからな
一時間だけのレンタルとはいえ、いざ自分が使いたいタイミングで能力が使えなくなっている可能性もなくもない

134 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/19(火) 22:29:21.87 ID:48VVSlnc.net
信者は都合よく解釈してくれるから冨樫も楽やろうな

135 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/19(火) 22:43:45.03 ID:SmnLiaK9.net
楽させてやるからさっさと続き描けっていう

136 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/20(水) 20:45:09.57 ID:1h0pN01i.net
猛今年終わっチャうね

137 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/22(金) 21:41:44.25 ID:FUvAEwOh.net
過疎

138 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/22(金) 22:56:24.90 ID:Gm+MLlpZ.net
【念能力名】格闘将棋(クロスゲーム)
【能力者系統】操作系
【使用系統】操作系・放出系
【能力説明】
愛用の将棋盤を用いて特殊ルールの将棋で勝負をする念能力。駒は互いのオーラで構成される
念での戦いを仕掛けられた時に「ただし格闘将棋で受ける」と応じる事で発動する
将棋による勝敗か、合間の自由戦闘時間による勝敗のどちらか先に決着のついた方が適用される
盤上は本将棋のルールが厳格に適用される。将棋10手分と30秒の自由戦闘を交互に繰り返す
駒を奪われると対応するオーラ(絶対量の一部や基本念・応用念・発)を奪われる *基本的にはゲーム中だけのやりとりであって自由戦闘ターンで影響が出る
ゲームの最中は将棋盤が破壊されることはない
【制約・誓約】
将棋盤上に干渉したり自由戦闘時間外に攻撃をしかけたりといったルールに反する行為は即時反則負けとなる。
ただし将棋盤上に関与しない自由戦闘の結果によるものはルールの範囲内である。将棋中に怪我で出血死であるとか念による何らかのカウントダウン→致命的結果も有りえる
ゲームの最中は第三者の干渉を受け付けない
【備考】
術者は勝利する事で奪った相手の駒=念能力(オーラ)の一部をゲーム終了後も占有する事が出来る。それを最大3つまで保持出来る
手に入れた駒(オーラ)は自分自身の駒(オーラ)と入れ替えで使う事が出来る。ゲーム中に使える駒の総数が増えるわけではないので注意
奪われた敗者は格闘将棋で再戦して取り戻すか術者が駒(オーラ)を放棄するのを待つしかない
*元ネタはチェスボクシングや将棋ボクシング

139 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/23(土) 12:13:36.86 ID:hUJQCyq5.net
冨樫は蟻編をタイムスケジュール表まで作って書いてたらしい
幾ら何でも行動速度速過ぎで冨樫のミスだと思ってたのに違ったのか…

140 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/24(日) 22:18:54.66 ID:aDJRZPnM.net
ハイドアンドシークってかくれんぼって意味なんだ

141 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/26(火) 18:47:54.76 ID:shGUOreN.net
ヒソカ「ゴムひもゴム!」

直訳したらダサそうな念能力を探してみたけれど、これ位しか無かった

142 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/26(火) 18:49:40.31 ID:ya+1Lz1W.net
あの漢字とルビは能力者本人はどう認識してるんだろ?

フランクリン「俺の両手は機関銃!」
なのか
フランクリン「ダブルマシンガン!」
なのか。

143 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/26(火) 20:25:43.82 ID:dochXjNw.net
本人達の頭の中ではああいう意味なんだろうけど記号としてはあの読み方なんかな

144 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/26(火) 20:30:51.92 ID:IGjQNXUj.net
アニメじゃルビだね

145 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/28(木) 10:19:11.33 ID:AaW6/tRw.net
ジャジャン拳→単純な名づけ、分かる
カンムル→中二っぽいけど分かる、キルアだし
ジャッジメントチェーン→5本もあると名前つけないとね、分かる

ブラックボイス!→は?

146 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/28(木) 10:20:27.72 ID:cWxT3t1t.net
必ずルビがつく訳でもないんだよな。

147 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/28(木) 13:23:30.04 .net
sadsfdvf

148 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/28(木) 19:10:26.31 ID:EfEQgDkz.net
マチは自分の能力にシャレた名前つける気が全くないのかそれともセンスがないのか

149 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/29(金) 07:04:43.83 ID:s60tcidm.net
ゴンのパーって速度どんくらい?
フランクリンのは銃弾くらい?

150 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/29(金) 14:25:54.98 ID:rzOfEP8L.net
ノブナガが死んだら死後の念でアヌビス神みたいになるんだろうか?

151 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/29(金) 18:03:18.14 ID:S5wmcW/o.net
>>149
作中に何も比較する対象がないので完全に自分の印象だけど、
ゴンのパー=プロの投げる野球ボールくらい
フランクリンの銃=普通にマシンガン並み、あるいはそれ以上
と考えていた。パーはナックルが大した事ねぇ!と言って弾き飛ばした時点な、フクロウを
仕留めようとした時はより高速だったと思ってる。

152 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/30(土) 07:12:49.95 ID:3GUNRHlu.net
ゴトーのコインは弾丸以上の速度だったか

153 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/30(土) 16:19:40.71 ID:OrSHu1NF.net
念弾って基本的にはボールを投げるのと同じで、
速いほど威力も高いって考えでいいのかな?
ゴトーのコインは回転かかってるから例外

154 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/30(土) 16:52:52.99 ID:D4Z9wNcf.net
>>153
Well ... how about that?
The more power comes up, only when there is mass in the object.
Therefore, there is a possibility that only the power of the aura may be related to the strength of the destructive power.

155 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/30(土) 16:56:18.31 ID:OrSHu1NF.net
そういや念弾って基本は球形なんだよな
球形だと空気抵抗大きいし、弾道も安定しないと思うんだけど
形状変化も使って銃の弾丸のように尖った形状にして
回転しながら飛んでいくようにすれば威力と速度が大幅に向上するんじゃない?

156 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/30(土) 20:30:32.33 ID:ZPhsk90n.net
ダムダム弾の形状にしたら最強だぜ
チートすぎて使えん

157 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2017/12/31(日) 00:00:24.41 ID:GTN098fZ.net
>>153
硬の修行でゆっくり動かしてる拳に触れただけで吹っ飛んだわけなんで
強いオーラはそれだけで破壊力があるんじゃない?
念弾の威力はおおむねオーラ量+スピード(+特殊能力)で決まるんじゃないかな

158 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 06:18:12.19 ID:YpeWzW1M.net
バラけさせないドラゴンダイブって威力どんなもんだろう

159 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 11:27:00.08 .net
defretrfds

160 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 15:14:31.82 ID:xu5QXGPK.net
>>155
そこらへんに変化系の要素があって、放出系は苦手で〜みたいな話になりそうだな
まぁちょっと尖がらせるぐらいどうとでもなりそうだけど

161 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 15:23:47.89 ID:kdqoZMxQ.net
変化は放出が苦手って言われてるけどゼノ見てるとそんな風にはあんまり感じない
ネテロも全系統使ってる説あるし、達人になるほど苦手系統も克服してるのが当たり前なのかな

162 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 15:35:17.23 ID:z6NESt2u.net
苦手って言っても60%だからな。上級者なら補助的な使い方程度は出来るんだろ。ドラゴンダイヴとかはダメージが変化系依存っぽいし。

163 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 15:41:03.72 ID:YpeWzW1M.net
ゼノは一流の中の一流の念使いなんで

164 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 16:40:43.26 ID:KwuyaoR7.net
放出系の威力の話は意見がわかれるよな
まぁ念弾にも密度の概念はあるだろうから、念の防御を突破するのは厳しそう
相手の念の防御を突破する密度の念弾つくれるなら、それで凝して殴った方が早い
作中の高威力の念弾使いはほぼ制約と誓約ガチガチだと思うわ

165 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/01(月) 16:49:20.96 ID:YpeWzW1M.net
弾丸一つ分の大きさの硬の念弾とか威力つよいだろうけど、こういう念を凝縮する技術は具現化の要素なんだろうか

166 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/02(火) 10:57:57.20 ID:CsoIyO0l.net
普通に纏の技術では?

167 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/02(火) 14:58:17.33 ID:4QHbmnfL.net
ジャジャン拳のチーを放出で飛ばせれば強そう

168 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/02(火) 23:35:55.66 ID:0i3JD4Fb.net
【念能力名】 強制部分転移 (パーツコネクト)
【能力者系統】  操作系
【使用系統】  一定範囲に円を発生させ、内部の生物の体の部位と自分の体の同じ部位を入れ替える。
お互い入れ替えた体は自由に動かせる。
入れ替えた部位によっては念能力もコントロールできる。
【制約・誓約】 対象の体の部分がぶ厚いオーラで覆われている場合、入れ替えることができない。
【備考】
更に円をより広い範囲に、より長い時間展開しようとしたり無理に能力を行使すると体力どころか寿命まで削ってしまう場合もある。
補足
体を複製できるヤツの体を奪うことで
複数の体、念能力をコントロールできる
例 プフ、ユピー

何か意見ください

169 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/03(水) 10:05:56.55 ID:+FX0a82D.net
系統別修行の具現化がすげー気になる
最も修行がマゾい印象なのに、どうかじるのか

170 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/03(水) 10:33:36.66 ID:aiMwANzk.net
簡単な物体は具現化できんじゃない?
水見式でも不純物具現化してんだし

171 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/03(水) 11:26:43.82 ID:KT81199W.net
目の前にある実際の物体を模倣して具現化する場合にはイメージ修行もほとんどいらず、メモリ消費もあまりないとかでは?
「自分の望んでいる物体を具現化する修行」は確かにイメージ修行が大変だけど、
特にイメージもなく、なんとなく作れてしまうモノや目の前のコピー品を作る事自体は具現化系の技量のみで行われるという可能性

172 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/03(水) 12:17:22.39 ID:Lau9gWIV.net
>>171
その手の能力はひたすら模写や贋作作りすれば習得できそう

173 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/03(水) 23:37:50.15 ID:u89/UGIt.net
【能力名】パーフェクトホスト 悪魔の晩餐会 
【念系統】操作 
【念系統比率】操作60 具現化20 放出20 
【説明】建物内で主としてゲストの行動の操作、偽のゲストの作製と操作
【制約・誓約】建物内限定、発動中部外者侵入で強制解除

174 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/04(木) 04:56:27.40 ID:FtmSd8A0.net
呪文の詠唱とか踊りを制約に組み込めるの面白い

175 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/04(木) 13:32:59.40 ID:5Ypuan/i.net
>>169
変化系の基礎修行は平面の数字を形成するものだったけど、具現化系は立体をつくるとか?

176 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/04(木) 17:02:03.60 ID:K292WStY.net
立体だろうと物体化しなければそれは形状変化の範囲では?

鎖とか刀は難しいけど、その辺の石ころだったら具現化するのは簡単とか?

177 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 00:46:23.75 ID:KWqAXQwO.net
【自らを泉南最強の輩(笑)と名乗る元暴走族でハルシオン中毒で身の程知らずの真性DQNの自己満足オナニード低悩クズデブ野郎(笑)
その人相はもはや麻原彰晃そのもの!!www広岡雅史(自称ゴンさん(笑))そのクソみてーな半生】

1983年 中学入学するも生意気だったので不良同級生に〆られる。以降3年間おとなしく過ごす
     中学一年の時に2日間だけパンチパーマをかけたのが唯一の自慢
1986年 私立高校に入学するが、親分だった仲間が中退。自分も同級生からイジメに遭い中退、定時制高校に入りなおす
      アイドルに憧れて劇団東俳に入れてもらうが芽がでない。ジャニーズの研修生になるも、2日で追い出される
1987年 同年代が丸くなり引退を考える17歳のとき、休眠暴走族のメンバーを名乗り活動をはじめる
1988年 18歳にて休眠暴走族の2代目総長を名乗り、年下に混じって30歳まで参加する
1989年 先輩に誘われ右翼活動を始めるも、1年経たずに逃げ出す
1990年 20歳で定時制高校の番長を気取り、更生してまじめに勉強したい生徒からひんしゅくを買う
     地元暴力団に見習いで入るが、親と警察に泣きついてすぐに逃げ出す
1991年 21歳にしてヤンキー中学生が読むような雑誌に投稿。借りものの特攻服を着て現役暴走族を気取る
      それ以降もメディアに出たくて仕方なく、昼の生放送番組の奇人変人コーナーに出演したりする
1992年 22歳にして6年かけて通った定時制高校を卒業
1993年 親に「もう23歳なんだから更生しろ」と怒られ横浜東口ポルタ宝石店「チャーミー田中」に就職。すぐにクビ
      ホストクラブ「ナイトヨコハマ」入店。しかし1年もたない
      女性二人と遊びに来ていた男に因縁をつけ監禁、脅迫で逮捕。雇われ店長をやっていたホストクラブも閉鎖
1994年 地元の有名先輩に頼み込んで、暴走族ビデオ「暴走列島94」に照明係として出演させてもらう
1995年 愚連隊会長を名乗るが1年もたない。その後も関西系暴力団の見習いになるが、親と警察に泣きつきまた逃げ出す
1996年 遂に才能がないのに気づき、芸能人になる夢をあきらめる
1997年 落ちこぼれを集めて政治結社(暴力団の下部組織)を結成。ヤクザを名乗り女性三人を監禁、強姦して逮捕
1999年 30歳にして暴走族の相談役を自称。タチワルを気取って地元の少年たちにちょっかいをかけるが返り討ちにあう
2002年 インターネット掲示板に目を付け、自作自演の売名活動を始めるが、誰にも興味をもたれず相手にされない
2004年 34歳のときに脅迫で新潟刑務所に入所する。「イビキがうるさい」と同居の受刑者にイジメられ独居房入り
2014年 44歳になっても未成年に手を出し淫行で逮捕される。罰金が払えず、身の回りの物を売りに出す

178 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 05:15:42.57 ID:d2uhU56l.net
具現化の系統修行は永遠の謎ー

179 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 11:41:13.11 ID:VIG1Sw6L.net
漫画太郎のばばあレベルのクソ漫画

180 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 12:22:13.83 ID:0FvLz54y.net
でもヂートゥは即興で爪ボウガン具現化してたし簡単なもんは作れんじゃないの

181 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 14:52:04.42 ID:sDANCfeK.net
確かにヂートゥは具現化系で素質もかなり高い設定とはいえ、念覚えて間もないことにはかわりないよな
基礎修行なんてほとんどやってないだろうし
センスのあるなしが重要なんかね

182 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 14:56:09.66 ID:oaZ9w4Ds.net
キメラアントは元々人間より念の才能があるっぽいからな。もっと経験積んでたら化けてたかも。

183 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 14:56:41.71 ID:8ygqjKzu.net
具現物は簡単に作れても特殊能力を付与するのは難しそう

184 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 14:58:30.10 ID:oaZ9w4Ds.net
チードゥはどんな能力にしたらよかったんだろうな。

185 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 15:17:53.38 ID:kdPpk2tY.net
ヂートゥは性格能力どちらもハコワレがぴったりすぎる
ナックルよりも適正あると思う

186 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 16:10:27.13 ID:0FvLz54y.net
ただヂートゥがハコワレにしたらナックルよりさらに条件は厳しくなるだろうな
それよりスピードはあるんだからカイトみたいな攻撃特化の能力にしてたらモラウもヤバかったかもな

187 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 16:13:37.12 ID:kdPpk2tY.net
攻撃特化の具現化ならパイルバンカー

188 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 17:10:44.28 ID:hq/6XiaO.net
レーザー砲じゃないか?

189 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 17:13:53.35 ID:oaZ9w4Ds.net
素直に更にスピードを伸ばす能力でもつけるかいっそメモリ使いきる覚悟で強化系でも覚えるとか。

190 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 17:27:55.02 ID:d2uhU56l.net
レーザーって何軽

191 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 17:39:43.87 ID:hq/6XiaO.net
>>190
光を収束して放つ装置を具現化するだけ。 理屈的には銃だけ具現化して実物の弾丸を使うのと同じ

192 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 19:20:34.61 ID:WFDDy1fz.net
ナックル曰くパンチは軽い、とあるから毒入りの刃でも具現化していれば勝っていたよなぁ
何ならキメラアント自前の神経毒でも良かったんだし

捕らえられた時の事を考えて、爆発物を具現化するのもいいよね。檻とか粘着物質をそのまま
吹っ飛ばせる、攻撃にも使える。

193 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/05(金) 23:13:47.32 ID:sDANCfeK.net
ヂートゥに毒ナイフ持たせれば最強
堅い相手には毒ナイフ+硬
スピードあるからほぼ反撃食らわんだろうし

194 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/06(土) 00:04:15.96 ID:nWxsuZ72.net
というかよっぽど特殊な相手でなければ誰でも毒ナイフでいいんじゃないか

195 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/06(土) 03:34:32.23 ID:hZ/dChtD.net
ナイフ見せたら相応に対処されるのは現実でも有るし
クロロもナイフの達人かもな描写+ベレー帽には他の暗器を使ってる
シルバの時は虚を突く様
ヂートゥは馬鹿だから奪われて終わりかもね、諸刃の剣以下

196 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/06(土) 12:44:18.04 ID:KDhpHWo7.net
ヂートゥが毒爪にしたら、ねえどんな気持ち、毒食らわされてどんな気持ち^^をやりたくて遅効性の毒にしてその隙にやっぱり殺されそう

197 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/06(土) 12:46:09.15 ID:7HscK+LN.net
つか毒爪って毒は体からオーラを切り離す扱いだよなやっぱ。

198 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/06(土) 21:03:34.03 ID:90GOH9f6.net
毒自体は性質変化かな
体から切り離した時点で放出は必須
ベースが放出じゃないと毒の威力・精度は下がるよね

199 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/06(土) 21:32:58.76 ID:7HscK+LN.net
具現化は隣に恵まれないよな。特質は後天的に変化することがあるとはいえもう片方の変化系は基本的に絡める意味があんまないし。

それこそ毒の性質を持った爪みたいな使い方は出来るだろうけど全体が毒みたいなのは自分もダメージくらうし。

200 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/06(土) 22:25:33.39 ID:SyaS6C1B.net
形状変化でオーラを細く伸ばして具現化物に接続する事で擬似的に放出系の代替には出来るけど
それでも使い勝手は放出に大きく劣るだろうしなぁ

201 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/07(日) 00:31:33.27 ID:lLAtfnYK.net
オーラを伸ばせばそれだけ本体の攻防力が下がるってことだからね
放出の壁は何気にでかい

202 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/07(日) 00:36:16.77 ID:bGcUXyOe.net
ジョイント以外で例外になりそうなのは上のレーザーみたいに弾自体は実物を使うケースか。

203 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/07(日) 07:04:13.73 ID:JlU3ZHYX.net
俺が変化系なら横島の栄光の手とか桑原の霊剣にする
応用力や対応力が素晴ら

204 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/07(日) 23:20:13.56 ID:GSZEUKgR.net
【念能力名】暴騰する許可証(ルールオブローズ)
【能力者系統】特質系
【使用系統】特質系 具現化系
【能力説明】
具現化した10枚のカードのそれぞれに他の能力者の『制約と誓約』をコピーし、
それを他の能力に貼り付けできる能力。
張り付けられた者は3時間、能力にその『制約と誓約』が追加される。
能力に対してのブーストはこのときかからない。
【制約・誓約】 
コピーは下の1と2と3を、
貼り付けは2と3と4の手順を全て踏まないと発動できない。
1.対象者の『制約と誓約』を知る(知ったものだけ入手でき間違った情報だとなにもおきない)。
2.対象者に直接触れる。
3.触れてから3分以内にその相手にどの『制約と誓約』をどうするか教える。
(貼り付けの場合、大雑把でもいいのでどの能力に足すかも告げる。
このとき相手の能力の詳細を自分が知っている必要はない)
4.貼り付けたい『制約と誓約』の書かれたカードを破る。

集められるのは最大10個までで、それ以上入手したら古いものから上書きされていく。
1度使用するとストックから消失する(同じ相手からまた入手することは可能)。
同じ『制約と誓約』は複数ストックできない。

貼り付けは、事実上相手が能力発動不可能になるものは付与できない。
(簡単に入手できない特定の道具を必要とする、クルタ族以外に緋の目限定など)
1つの能力につき貼り付けられるのは1つまで。
【備考】
能力者や能力でなく『制約と誓約』の数をカウントするため、
1つの能力から複数入手することも可能。

205 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/08(月) 20:58:42.79 ID:12gAI/ZL.net
オーラ放出&トンファー!
オーラバーストで急加速しトンファーで会心の突き!

206 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 05:41:46.58 ID:qj73HJwQ.net
作中、素手同士でボコボコ殴り合ってること多いけどナイフとか持てばいいのに

207 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 11:28:12.79 ID:DLqqzuh4.net
確かに
武器を持ったほうが基本強いはず
刀とか銃は市街地だと目立つからって理由でなんとか納得できるが
ナイフ程度なら余裕で仕込めそうだけど

208 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 11:31:28.31 ID:tI+eBJEQ.net
シルバは使ってるな。多分変化系だけど。

209 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 12:39:35.89 ID:qj73HJwQ.net
ナイフ戦なら攻防力のやりとりなくなんのかな?
全部避けなきゃダメだし

210 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 12:43:42.14 ID:tI+eBJEQ.net
周があるぞ。フェイタンは仕込み杖で硬使ってるし。

211 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 12:50:40.29 ID:VGuyO8AX.net
「攻防力〜%でガード!」と生身で受けるのは無理だろうな
こちらも武器か防具を周で強化して受けるしかない

212 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 13:17:10.58 ID:tI+eBJEQ.net
何故?ウボークラスでバズーカに軽傷だからある程度上級の強化系なら武器にも耐えられるかと。

213 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 13:50:20.05 ID:VGuyO8AX.net
同じ系統同士なら無理じゃないか?
生身強化系VS武器持ち操作、具現化、特質ならそうかも知れん

214 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 14:00:09.52 ID:tI+eBJEQ.net
どうなんだろうな。周使えないとまず間違いなく堅とかで防がれるけど周なら武器の強度+周による強化だし。

215 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 14:43:48.46 ID:mr09mi30.net
素手による攻撃の防御に50%のオーラを集中させてたのが
ナイフだと80%に変わるぐらいでしょ

216 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/09(火) 15:51:53.41 ID:VGuyO8AX.net
>>215
どうだろう。ナイフは面積が狭いからナイフと同じ面積で凝しないと貫かれれそう

217 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/11(木) 02:17:49.92 ID:g/6qOILe.net
作中では出てきてないけど、周で防具の強化するのも面白そうだな
生身で銃弾をはじけるのはそれなりの力量がないと無理っぽいが、
例えば防弾チョッキを強化すればかなり強力な弾丸でも防げるかも

218 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/11(木) 02:27:46.78 ID:rhAx3qLT.net
衣服破れたりしないし、只の纏でも衣服類は周状態になるようだし防具類装備するのは手軽に防御力上がるな

219 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/11(木) 17:41:09.45 ID:P8MdPMSF.net
パームの髪の鎧はそんな感じだろうな

220 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/12(金) 13:57:40.35 ID:sKh5bsqf.net
纏や練で衣服が周状態になるなら
小型のナイフやメリケンサックなどの武器もオーラからはみ出ない範囲に収まってれば
それも周状態になるの?

221 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/12(金) 14:40:48.04 ID:XMb7kd/f.net
周が応用技として別にあるんだからならないと思う。

222 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/12(金) 15:30:52.69 ID:K9LTgbaR.net
いやなるだろ
周は自分の身体以外のものに念をまとわせるのが苦労するってだけ

223 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/12(金) 18:26:19.15 ID:ERId/wjY.net
じゃあ円は?
円の中の物全部「纏」状態になってるのか?

224 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/12(金) 18:58:49.73 ID:4ebzk370.net
その円で物体を強化する、と意識してたら強化されるんじゃないの

225 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/12(金) 19:51:27.56 ID:C/HWoh2F.net
纏はオーラを物体にとどめる技術だぞ
オーラをあびせればいいなんて物じゃない

226 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 00:39:06.05 ID:+p9MxcPp.net
【念能力名】契約操作(ルールブック)
【能力者系統】特質系
【使用系統】操作100、放出80、具現化40
【能力説明】
契約書を具現化し双方合意の元、契約した者を操作する能力。契約対象者には自分も含まれる
具現化する契約書は2枚どちらもサイン欄、氏名、住所、能力説明、相手への要求内容、備考欄があり
術者立会いの元(術者は例外)それぞれ契約内容を確認し、お互いの契約書にサインを記入した時初めて能力が発動する
能力発動後、双方の契約書が合わさり内容を一纏めにした紙が2つ具現化される
その後、契約者双方のオーラをジョイントし
意識を操作し要求内容を第一優先事項にし遵守させる。契約が完了するまで契約書は消えない
契約内容が完了した場合は契約書は自然消滅
契約相手死亡は徐々に燃え出し消滅
除念等の方法で解除した場合、契約書は赤色に染まる

【制約・誓約】 
・能力の性質上契約者が何者かに操作されている場合発動しない
・無理矢理書かせた場合発動しない

【備考】
契約書を媒介にしたジョイント操作能力
お互い軽い内容で契約すれば操作系に耐性が付く(既に操作されていれば操作されない)

227 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 12:01:01.54 ID:iC0p+h8i.net
オーラを浴びせれば勝手に周状態になるなら周いらなくて円を使えばいいってことにならない?
ピトーみたいに形を変えて上手くモノにフィットさせる感じで

228 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 13:34:02.49 ID:AKoiWTI2.net
念を使う時って目的意識というか「何をしようとしているか」ってかなり重要だと思うんだよ
殺意のある念とそうでない念で大きく差があるように
極論からすれば「円から周につなげる事は不可能では無い」だと思うのだけれど、自動的に成立するとも思わない
つまり>>224みたいな目的意識が必要だと
もちろん応用技の複合で燃費も精神的消耗も極端に跳ね上がって実用的とは言い難いだろうけど
発の形式にして制約と誓約を用いれば限定的な状況で役に立つこともあるかもしれない

229 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 13:39:41.68 ID:7B5XJ8QC.net
そういや基本技や応用技に制約と誓約設けて強化するとか可能なのかな。

230 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 13:48:31.08 ID:AKoiWTI2.net
ゴンのジャジャン拳を思い出せ

231 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 13:50:40.79 ID:7B5XJ8QC.net
確かにあれは発じゃなくて硬の制約と誓約強化みたいなもんだな。

232 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 13:55:27.97 ID:a9iPzTvG.net
そもそも「制約と誓約」は制限かけてオーラを大量に捻出する方法のひとつってだけだからな、確か。

233 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/13(土) 14:14:53.62 ID:6vnC1oyG.net
ツェリの念獣が食べたゴキブリって何処に行ったんだろうか…

234 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/14(日) 08:21:22.96 ID:Ux0x70uR.net
デメちゃんよろしく、どこか別の場所へ吹っ飛んでいるのか
食った物を栄養としてツェリの体に還元しているのかもしれない

235 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/14(日) 10:01:58.87 ID:gSpWVmbx.net
暗黒大陸(仮)に着いたら、手当たり次第に虫とか食べまくりそうだなw

236 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/14(日) 17:30:34.09 ID:YkGkDPow.net
>>228
円と周を併用できればかなり使えそう
徒党を組んで円の使い手は後方支援に徹して、円の範囲内にある武器・防具を全て強化するとかさ
周の延長線上で他人そのものに周することも可能なんだろうか

237 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/14(日) 17:39:02.32 ID:JNxNG6Is.net
>>236
踊り子にやらせよう

238 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/14(日) 20:49:25.78 ID:xMugmogV.net
>>236
使い方はだいぶ特殊だけどナックルが他人へのオーラ付与(貸付)をやってるから
不可能ではないと思う

239 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/14(日) 23:56:24.11 ID:YkGkDPow.net
つっても使い手がずば抜けて豊富なオーラ量でも持ってないと強化率は大したことないか
所詮は円でオーラを薄く伸ばしてるだけだし

240 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/14(日) 23:58:40.15 ID:WX6OQyAO.net
でも円を能力に組み込んだ発とかはありそう。反応した対象に発動するとか。

241 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/15(月) 00:32:32.85 ID:fVjkp3fc.net
広範囲に影響を及ぼそうとすれば薄くなってしまう
でも範囲内の一つに絞れば軽視出来ない程度には影響を与えられるかもしれない

242 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/15(月) 00:41:53.22 ID:jwX425Ow.net
>>240
メルエムが円に触れた相手の感情は目を凝らすだけで読み取れるって言っていたな

243 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/16(火) 16:16:46.12 ID:WKQfHskS.net
円の範囲内の物体を自在に瞬間移動させる放出系能力

244 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/17(水) 14:17:48.91 ID:ML3pfP8e.net
性質変化と円の組み合わせってやばくない?
円で広げたオーラを致死性の毒ガスに変えればイチコロ

245 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/17(水) 14:29:07.02 ID:VKYl5jcz.net
そもそも念で毒って作れるのか?
いろんな毒を自分の体で試さなきゃいけないから、習得する前に死にそうw

246 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/17(水) 16:27:33.55 ID:v0wJN2nm.net
変化系とかで普通に作れると思う。そもそも変化させるのに必ず体で味わう必要あるのか?

247 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/17(水) 16:45:11.54 ID:wpUyEnpp.net
毒なら自分以外にその毒を使うとどうなるかってのを知り尽くせばいけると思う

248 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/17(水) 17:16:14.22 ID:v0wJN2nm.net
対象について具現化出来るレベルのイメージが出来ることが必要なんであって体験が条件ではないんだろうな。

ヒソカのバンジーガムやドッキリテクスチャーみたいな現実に存在しない物に変化させるのもあるんだし。

249 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/17(水) 19:43:41.74 ID:jfCYAybF.net
>>244
まず変化させるためのオーラ量を持つ円が無理
堅並みのオーラで円をしたり、円に使用してるオーラを発動場所に集中させればいいけど
それだと発動のタイミングが相手にばれる。
あと、致死性の毒を円の範囲内で満たしたら自分も死ぬ

>>246
能力の完成度を上げようと思うなら自分で食らったほうがいい
別にそこまで完成度上げなくても問題ない能力なら別にやらなくてもいいと思う。

というか、円に特殊能力を付与したら相応のオーラが必要だし、能力に円を組み込むのって
範囲内の状況を正確に把握する必要がある能力でもない限り、あまり意味がないと思う。

250 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/17(水) 19:46:21.43 ID:v0wJN2nm.net
>>249

円を組み込むなら円で探知した対象に発動とかの方が使いやすいかもな。

251 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/18(木) 12:59:08.80 ID:77FP2ILv.net
レオルの能力って、食事を奢っただけでも「貸し」になるのかな?
例えば、ワリカンの所を一人で払えば複数の相手から同時に能力をレンタル可能?
だとしたらクロロより使える能力かもw

252 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/18(木) 13:08:30.23 ID:8U9M3/l3.net
複数人相手に使えるかはともかく

レオル「貸しだからな?」
相手「オーケー」

で発動条件だからそれでいいはず。

253 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/18(木) 20:02:27.21 ID:D5p4hyVz.net
>>251
ただ貸しを作るだけじゃなくて、相手に貸しを作った事を確認しなきゃダメだぞ

クロロと違って借りた能力の使用は一回きりだけど、条件の軽さは確かに破格
まあクラピカのスティールも条件自体は軽いっちゃ軽いが使用中の代償がちょっと重い

254 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/18(木) 22:48:08.37 ID:/tlWX8AF.net
>>253
そこは一長一短じゃないかな。クラピカは能力使用には重い代償があるけど、奪うときに強制的に絶にできるのと
能力を奪っている間は相手がずっと能力封印状態になるというメリットがあるし
一方でレオルはあくまでレンタル中の一時間だけしか封印状態にはできない。代わりに複数相手の能力を保持できるメリットはあるけどね

255 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/18(木) 22:50:34.65 ID:19P7adft.net
つか一人一人貸しへの承諾が必要だから前段階までなら一度に多人数への条件満たすのは可能か。

256 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/19(金) 03:41:23.39 ID:co/gymQ6.net
てか復活何時だよ

257 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/19(金) 13:14:40.44 .net
fdfddds

258 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/20(土) 11:20:56.16 ID:iM0QX0Fm.net
年内復活とは…

259 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/20(土) 21:18:45.55 ID:IWWM9dce.net
「今年度内」と言い間違えたんだよ、あと2ヶ月半あるから期待して待ってろ

260 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/20(土) 22:30:46.35 ID:gk3z8ZNB.net
今月末に再開の話はなくなったの?

261 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/20(土) 23:18:56.32 ID:IWWM9dce.net
ああ、次の巻2月2日に発売なんだ、知らんかったわ
毎回ハンタだけは雑誌で切り抜いて補完してあるけど超楽しみです。

262 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/23(火) 23:13:36.66 ID:Jx5nztaJ.net
>>249
変化させるのには絶対一定以上のオーラ量が必要なんて設定あったっけ?

263 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/24(水) 00:04:27.11 ID:ff3QwuVQ.net
円はオーラが大量にいると言うより技術と集中力が要ってイメージだな
だからこそ発や能力との併用が困難

あくまで練で練ったオーラを引き延ばしてるだけだから能力の効果自体は薄くなるかもしれないけど
円+発で使うとオーラ消費量が増大するとかいう感じではないと思う

264 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/24(水) 17:17:55.31 ID:wBN2+bFJ.net
キルアとかもし円使えたら円の範囲内を電気で満たすとかできそうだがね
もちろん薄い分電気は弱くなるだろうけど

265 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/24(水) 17:22:34.84 ID:OLs0MVs2.net
円は系統関係ないっぽいな。使ってる念的に変化系っぽいゼノとシルバは広範囲の円使ってるし。

266 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/24(水) 20:52:01.09 ID:v1geP1tD.net
具現化系能力者のカイトもかなり広範囲の円使っているしな

267 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/25(木) 17:46:50.78 ID:FP8oa6Ee.net
ブラックゴレイヌが百式観音を食らう直前!ネテロと位置を入れ替える!ネテロは死ぬ!

268 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/25(木) 20:27:50.77 ID:rFXv4qcp.net
ゴレイヌの位置入れ替えは便利すぎるからなにか条件があるかもしれん

269 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/27(土) 08:17:29.43 ID:4MPsyp62.net
某格闘家が、練習でその技が成功する確率が10回に1度だとして、試合でその技が成功する確率は100回に1度だ、みたいなこと言ってたんだが、
身体動かすだけでもそれなのに、堅や流や発までこなさなきゃならん念の戦闘ってものすっごい神経使うよね

270 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/28(日) 16:50:18.68 ID:G9Z85HyU.net
雫のデメちゃんって、シャルの針とか念で操作されてる物体は吸い込めるの?

271 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/28(日) 21:35:34.36 ID:ovlqZDOY.net
HUNTERの連載20周年と連載再開を記念に漫画太郎ばばあ大全集を差し上げます!

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272 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/28(日) 21:39:38.15 ID:5PTLVSLw.net
作中で判明してるのは具現化物だけだな
シズクの認識次第で吸い込めるもの決まるみたいだし
シズクが吸えると思えばいけるんじゃないか

273 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/29(月) 08:19:49.01 ID:WGNXHYOt.net
ビスケのゆっくり硬で吹っ飛んだゴン見ると、念の打撃って反発力みたいな印象受ける

274 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/30(火) 12:09:13.10 ID:58s0ylKX.net
ブルース・リーのワンインチパンチみたいなもんか?

275 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/30(火) 12:46:17.32 ID:eIoB5hJu.net
>>273

ちょこんと押した力を滅茶苦茶に増幅したとかでは?

276 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/30(火) 21:07:41.88 ID:pZEXGse5.net
具現化系能力の具現化物って「目に見える状態」ってだけで制約かかってる扱いになるのか・・・?

277 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/30(火) 23:35:54.11 ID:LLmyD2oH.net
そんたくはなにけい

278 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/31(水) 04:49:30.10 ID:IyWsq2Pm.net
>>275
一般人を凝で殴ったら吹っ飛ぶんじゃなくてもげそうだな

279 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/31(水) 21:35:48.46 ID:NrUNKyov.net
>>276
逆だろ。「目に見えない状態」にするためには追加で制約がいるってことであって

280 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/31(水) 22:03:49.54 ID:XNYguKHX.net
攻防力10の纏でも一般人相手なら致命傷、
攻防力50の練なら単純計算でその5倍のダメージ、さらに上の凝なら触れただけでもミンチだ

281 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/01/31(水) 22:09:30.45 ID:KtLqwJ/u.net
>>276
「暗殺向きの能力だけど、あえて姿を見せる事で威力を上げている」と、ヘビの能力者が考えているなら
制約にはなるという事かと。まぁ念獣に常時神の不在証明発動を強いるなら別の制約が要る…のは分かるけど
”陰”じゃダメなんかね

あと、見えようが見えまいが念による殺害なんて、法律上はどう捉えているんだろうなぁ裁判官は

282 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/01(木) 21:31:53.86 ID:CJ9JOOHq.net
複数対複数も前提になった以上、ただ闇雲に「凝」するのもリスキーだからなぁ
怪しいと思って目に凝した途端、死角から念弾や銃弾が飛んできたら目も当てられない

283 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/01(木) 22:03:04.33 ID:XprYNsti.net
そもそも複数ならジョイントやコンボもあるからな。

284 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/03(土) 00:18:23.43 ID:nWCWoInQ.net
具現化系限定応用技「混」
水見式の応用技、オーラに触れている水分を元に結晶の粒を作り出す
オーラ集中箇所をコーティングし攻防力を上げられるが小手先だけでは強化系に敵わない為油断は禁物

285 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/03(土) 00:32:33.84 ID:1qu/gI4y.net
>>267
入れ替わると観音も一緒についてくるからゴリライヌやっぱり死ぬだろ

286 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/03(土) 18:02:52.11 ID:oFAjMpQ7.net
>>285
零は観音の出現場所が相手準拠なんでいけそう
ゴレイヌ相手に零まで使わないだろうけど

287 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/03(土) 19:45:38.43 ID:kgdpqCAU.net
具現化系だったらホイポイカプセル具現化したい

288 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/03(土) 19:58:04.84 ID:uBT74S/M.net
ハンゾーって操作系でいいのか?

289 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/03(土) 22:56:25.59 ID:wSDMN6Bj.net
才能があれば強化系でも独学で十分強力な分身能力修得出来るんだぞ
現時点でハンゾー自身の系統を決めるのはナンセンスだろう

290 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/03(土) 23:54:56.91 ID:TzE5i18T.net
>>288
放出か操作じゃない?

291 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 00:35:09.89 ID:2ijNxQok.net
ヒソカは「伸縮自在の愛」「薄っぺらな嘘」の他にももう1つ能力を持っていると予想してる

「愛は嘘か幻か」という言葉から富樫はおそらくヒソカの能力を考えたはず。「愛」「嘘」はヒソカの能力にあるからもう1つ「幻」という言葉が入った新必殺技をヒソカは隠し持ってると私は予想する

292 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 09:36:00.90 ID:cDl9YrnY.net
系統複合能力のハードルが下がってる現状で強化系が分身(念獣)能力もつの全然悪くないと思うけどね
多少見た目や行動の精度に難があっても強化100・放出80でゴリ押し出来る

もちろん戦闘特化で諜報活動とかには向かないけど暗殺用なら強化系でもいい

293 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 09:44:41.02 ID:5V7ftv1v.net
カストロは素で強かったから最悪の能力でも冷静に戦えばヒソカと善戦できる位強かったけど強化なら遥かに強かったぞ。

294 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 11:37:33.74 ID:cDl9YrnY.net
カストロが素で強いのも強化系の方が強くなれたのも同意だけど、それがどれくらいのレベルなのかは解らんでしょ
重要なのは分身能力は強化系と相性悪いがそれでも素で強ければ十分有用である事
(それに加えて弱点こそあったが制約が明言されていないのにあの性能)

天空闘技場の戦士は強けりゃいいけど、ハンターやってりゃ強さは必須だけど最優先事項でもない
分身能力は強化系能力だけじゃ絶対に代わりの効かないのは事実だし、ナシではないと思う

295 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 13:16:35.40 ID:CxAMnynE.net
カストロの分身は制約特になかったけど
強いて言えばあまり本体から遠くに離れられないとかかな?
基本自分の格闘の補佐が目的だからそんなにネックでもないけど

296 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 13:19:45.92 ID:PSJ2yJ7f.net
>>294
カストロさんがハンターだって言われていたっけ?
あとあの能力って戦闘以外だとそこまで応用力高くないんじゃないか。精々相手を騙すのに使うぐらいで
分身が見聞きした情報を本体が感知できるかもわからないしな

297 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 14:15:50.12 ID:cDl9YrnY.net
カストロがハンターかどうかという話ではなくて、分身能力持つハンターが強化系である可能性の話ね
天空闘技場の戦士のカストロがダブル修得したのがミスなのは間違いない

遠見や千里眼は放出の領分だから少なくともそういう感知能力持たせるなら
具現化系能力者の分身や念獣よりは強化系の方が性能高いのは間違いし、操作系とも同等クラスよ

298 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 14:33:13.00 ID:gJ+PJA7o.net
念獣って放出と変化で作れないの?
変化って形状変化だし
強化系でも念獣できるよね

299 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/04(日) 21:09:03.04 ID:j55icxzh.net
多分具現化した方が色んな念を込められるんだと思う
操作とか強化とか
形状変化のオーラはオーラでしかないから強化や操作できるか疑問だな

300 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 01:56:59.18 ID:7DLen8Au.net
放出系能力者が作った念人形(縁の下の11人)でも単純操作しか出来なかったし
強化系がより複雑な念獣に挑んでもまともに動かすだけで精一杯じゃないの?

301 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 02:05:14.14 ID:awY/35M9.net
操作性が低かったのはトチーノが修行不足で才能が無いだけでは?

302 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 03:45:58.64 ID:nYccWDBd.net
放出系のレイザーの念獣が結構複雑な動きできてたからな
あれがオートマなのかどうかがわからんが

303 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 06:11:07.85 ID:haYUoRF8.net
複雑な命令(対応力高い)だとコスト多めにかかるみたいだしね

操作人形も制約の縛り次第では使い手の知識や技能を反映するとかあるんじゃないかと思ってたりする
例は少ないけれどレイザーの念獣はやれることが球技に限るけれど、レイザーのスポーツ知識や運動技能が劣化コピーされてるとかありそう

304 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 07:13:07.98 ID:8NFMtH9O.net
強化系のカストロの念人形は見た目は精巧で複雑な動きができて且つ自分と同時に戦闘ができるくらいにはすごいしな

305 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 10:42:47.07 ID:GZRVhwih.net
ハンゾーとタフディーの分身はスーツ姿だったから、ある程度は自由に見た目を変えられるっぽい
カストロの分身は同じ服(特定のイメージ)しか無理っぽい気がする

306 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 15:09:37.63 ID:Lv/O6OFF.net
幻覚見せるような念って操作でいいのかな?

307 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 18:02:32.47 ID:V95TKX/7.net
カストロのは本体が全ジャー丸坊主でも分身はあのヒラヒラ服と長髪になっちゃうんだろうなぁw

308 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/05(月) 20:29:57.24 ID:sV35/mVQ.net
カストロは本体がトシ取っても念獣は若いままか

309 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/06(火) 09:10:57.59 ID:HxAHO0Gs.net
カストロの分身って中身はゴレイヌの念獣みたくオーラの塊だよね?
まさか内蔵まで具現化してないよな

310 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/06(火) 14:18:18.75 ID:m5TH8e2+.net
念獣っていっても生き物ではないから中身までは細かく作ってないと思う
インドアフィッシュみたいな特殊能力持ちはわからんけど

311 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 00:21:44.34 ID:3M3vwq99.net
オーラの塊というのはちょっと違うような?
オーラを物質に具現化するのが具現化系だから、念獣の中につまってるのはオーラではなく謎の物質だよな

312 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 11:11:57.70 ID:Dyca7xYQ.net
表面だけ具現化してんじゃないの?
形状変化と具現化の組み合わせ

313 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 18:05:22.70 ID:ZSvBomlO.net
>>311
多分水見式のときにできる不純物の延長線だろう

個人的な解釈だけど、具現化にはイメージ修行不要でも具現化できるそういう「オーラ物質」みたいな粘土のようなモノが存在して、
それを利用して具現化を行ったり、系統修行とか行うんだと思う。たとえば「オーラ物質を1分以内に1キログラム具現化する」とか

逆に変化系の能力がオーラに触れるようにできたり質量もたせられるのってよくわからんわ、触れる=物質化じゃないんかね

314 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 18:28:12.06 ID:zKIq4jop.net
>>313
変化系は性質の付与・変化だから
触れられる性質をオーラに加えているだけ

315 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 18:32:13.07 ID:ZSvBomlO.net
触れられる性質=物質化では?という話よ
たとえばオーラに「物体を強化する性質」を加えたらそれは変化系ではなく強化系だし

316 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 21:21:40.47 ID:MWZqKUnF.net
確かにオーラの固形化と物質化は似てるな
でもオーラの固形化はあくまでオーラであって具現化物はオーラであってオーラじゃないような気がする
それこそ物質だと思う
似てるけどアプローチが違うと思う

317 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 21:30:00.23 ID:QJiToYo7.net
【念能力名】非殺剣

【念系統】具現化系

【念系統比率】具現化系100%


【説明】

刀身に呪術的な紋様が刻まれた剣を具現化する。

この剣で対象を攻撃するとダメージの代わりに術者がその攻撃に使用したオーラと同量のオーラを失いオーラを再配分するか一度纏を解除してやり直すまでその部位の攻防力が低下する。

また頭部と心臓を貫かれた場合はオーラ量と関係なく全てのオーラを失う。

【制約・誓約】

・能力の性質上肉体や無生物を傷付けることは出来ない

318 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 21:32:09.61 ID:Z9Z7pP1+.net
>>317
剣で弱らせて殴ったりするのかな?
結構よさそうだ

319 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 21:38:31.61 ID:QJiToYo7.net
>>318

無害故に無敵のパターンでダメージ無しの代わりに防御不可ってイメージなんだけどありかな? 

原作のクラピカの鎖とハコワレを見てると問答無用で絶はかなりの代償が必要みたいだけど段階踏んでの絶ならそこまで重い制約はいらないっぽいし。

この能力の場合は普通の剣なら心臓や頭貫けば死ぬんだしその代わりなら特に制約は要らないかなと。

320 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/07(水) 21:38:43.95 ID:t5gAvK3c.net
変化系は能力習得後も能力者自身の修行によって威力や射程が向上するけれど、
具現化系は制約でも付けない限りはずっとそのままってイメージ。

321 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/08(木) 20:23:57.31 ID:XhO24nh1.net
【能力名】茫漠芸夢(ジャグラブボム)
【念系統】具現化系 
【念系統比率】具現化70 放出30
【説明】
ジャグリング用のクラブと大体同サイズの棒付き手榴弾を具現化する能力。
手榴弾は能力者の任意で起爆することができる。
手榴弾はそのままでは心許ない威力しか無いが、「今現在持っている手から反対側の手に持ち替えた際の滞空時間とその回数」に比例して飛躍的に威力を増していく。
つまりより高く放り投げ、より多くジャグリングに使用するほどに威力が増加する。
尚、一切ジャグリングをせずに炸裂させると爆発はするものの破壊力はほぼ皆無である。
また、能力者はこの爆弾による破壊対象から任意の物体を除外することができる(主に自分)。
破壊力の上限及び上昇効率は能力者のレベル依存。

【制約・誓約】
ジャグリングを失敗した場合、それまでに蓄積された破壊力はゼロになる。 

【その他・備考】
真っ向勝負するとクソザコでしかないが、あらかじめ用意した手榴弾による自爆戦術を駆使すれば多少の自衛能力は確保できる工作兵or爆弾魔的な人物の能力。
具現化系能力者が不得手な放出系の技量を制約で補っている形となるが、だからといって放出系の技量が関係ない零距離爆破ならジャグリングは不要かと言えばそんなことはない。

322 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/08(木) 21:36:01.09 ID:uREaiRpA.net
>>320
わかる。ギャラリーフェイクあたりだったら具現化可能な数や大きさが修行によって変わりそうだけど、
他の具現化系能力は最初から完成されているイメージ

>>321
これ、無限四刀流の人に丁度良さそうな能力

323 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/09(金) 00:48:21.21 ID:5O3r8TzB.net
>>322
レスありがとう
そう言えば既に作中にジャグリングの達人いたわ…

324 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/09(金) 18:08:28.54 ID:MLOfw1gg.net
>>321
こういう一芸がうまく能力に関与しているのって結構好き

325 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/09(金) 22:48:40.31 ID:YC+Ay3gB.net
>>324
レスありがとう
念能力って思い入れで強くなるのがミソよね
ギドさんとか下半身失った上に独楽への執着をそのまま能力にしたんだしもっと強くてもいいような気もする

326 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/09(金) 22:56:53.40 ID:rjsKnqAT.net
ギドの能力いいよね
もし竜巻独楽中に高速移動できたらほぼ完璧な能力者。実力以外は

327 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/09(金) 23:35:25.25 ID:75qf7j+i.net
ギドの場合は相性の悪い能力とはいえ堅すら使えないゴンにあっさりやられてたし単純に弱かったんだろうな。

328 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 00:13:49.95 ID:CBHj8pvp.net
相性悪いって言っても、すごい簡単な操作系能力しか使ってないしまあ能力としては妥当だと思う
天空闘技場編はなんか複合能力に対する評価がちょっと厳しい

329 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 00:17:51.35 ID:szqp6SRs.net
ギドはレベル低いしカストロは相性最悪の能力な上に相手がヒソカだったからな。冷静に戦ってれば善戦はできるんだし。多分会長選辺りに出てきても実力者の一角ではあるはず。

制約も誓約も使ってなけりゃあんなもんかと。

330 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 00:43:10.35 ID:6w12tWVf.net
>>329
六系統の相性、自系統の把握方法、制約と誓約、能力実現のための効率的な山形修行法とかの知識の有無が我流か否かでダイレクトに分かれた結果なんだろうね
作中の解説を散々見てきた読者には「効率わるっ」とか思うような能力でも、我流の念能力者にとっては自系統すらわからない状況で
「なんかインチキ野郎に殴られたら俺もインチキできるようになった! しかもこのインチキ好きなように設定できる! 最強無敵な能力作ったろ!」
で思い付きのみで突っ走った結果だと考えると凄く不憫な感じする
ヒソカもカストロに期待してたんだったら多少の基礎は教えてやれよと

331 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 00:50:37.56 ID:szqp6SRs.net
強化系は纏と練(堅)のみで強くなれるって説明的に強化系のカストロはメモリの無駄使いで何を失ったんだろ。堅の効果が無駄使いのせいで一定ラインより伸びなくなったとか?

332 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 01:06:17.97 ID:CBHj8pvp.net
纏と練のみって言っても強化系の系統別修行することに意味はあるしなぁ

あれはあくまで必殺技なしでも強くなれるという意味であって、
ちゃんと強化系能力者として強くなるには系統修行も必要だし強化系能力にメモリをさかなきゃ強くなれないって事だと思う

333 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 01:08:14.54 ID:szqp6SRs.net
具現化や操作が殴り合い不得意だったりオーラ自体に肉体を頑健にする効果あったりするから肉体を強化するの自体が強化系の能力なのかな。

334 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 02:39:41.50 ID:NRirG110.net
>>331
時間じゃね

335 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 08:45:05.72 ID:NGqHMmyW.net
纏と練のみって言葉をそのまま受け取ったら凝も流も修行しなくても強くなるって事になるから
流石にそんなわけはない

336 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 09:32:51.89 ID:KPjzh4wZ.net
カミーラの能力でふと思った
メルエムがカミーラを殺して体の一部を食べたらどうなるんだろう?
カミーラの死後の念でメルエム死亡→メルエムの死後の念でカミーラ死亡→カミーラの死後の念で(ry
永遠に死と再生を繰り返すのだろうかw

337 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 13:06:41.90 ID:clvR3bnM.net
>>336
そういう蘇生能力の堂々巡りは幽白でもやっていたしありえる
まぁ実際にはネコだとメルエムを殺せなかったってなりそうだけど

338 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 13:11:36.22 ID:NGqHMmyW.net
というか蘇生能力ってなんやねん
自己治癒力とか外科手術とかでなくもうオーラの力≠ナ完全蘇生なのか

339 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 13:15:26.51 ID:clvR3bnM.net
肉体の修復についてはG・Iの大天使の息吹と似たようなものだろう

340 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/10(土) 14:32:35.43 ID:1Cf4CHTV.net
カミーラの再生能力はどの程度なんだろうか
魔人ブウみたいに細胞レベルで復元可能?首チョンパされたら不可能?

341 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/11(日) 15:32:29.65 ID:+ux58NQB.net
【能力名】 
 浪漫非行 (トランク・ポーター)

【念系統】  操作系
【念系統比率】  操作系100

【説明】
 トランクケース(3辺計250cmの大型の特注品)の中に入れたモノを強制的に仮死状態にする。
入れたモノは決して死なないし目も覚まさない。また老化もしないが自然治癒も働かない。
 ちなみに野菜や魚を入れた場合は完全に鮮度を保ったままの持ち運びが可能!
 
 また、能力制作時に意図しなかった能力として、念獣や念具を閉じ込める事も可能。
閉じ込められた念獣・念具は一切その能力者の操作や能力の発動を受け付けず、またオーラとして回収する事も不能。
 
【制約・誓約】 
 能力者がトランクケースだと認識していれば、実は愛用のトランクでなくても発動可能。

【その他・備考】
 最近念獣の能力が多いのでそのメタ能力みたいなものを考えた

342 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/12(月) 01:55:31.16 ID:QfbpGzot.net
>>341
原作でありそうな能力で面白いんだけど、もうなんかすっげぇ具現化系100%って感じがする
操作系のメモリで実現するより具現物の特性or特殊な念空間とかそういう理屈の方が自然だと思う

343 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/12(月) 19:42:09.66 ID:r8rW2Rix.net
>>342
レスありがとう

ぶっちゃけ自分も作ってるときに具現化系の方が便利だしヴィジュアルもスマートだし、よりそれっぽいよなぁと思ったけど
まあ具現化系は放出が遠いからそういう意味では不便だと思うし、
個人的に、他の系統で可能な能力を「具現化の特殊能力」で解決したくないなぁというのと原作が今具現化祭りなんで
ちょっとひねくれてみた

344 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/13(火) 08:08:33.95 ID:LuDKAzgn.net
スターフォックスのアーウィン具現化したいけどどうやって飛んだらいいんだ?

345 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 19:03:23.32 ID:Jin/NS+/.net
>>344
普通に飛行機に変身するババアも居るし、具現化したらオーラを動力に飛べるんじゃね?
宇宙にまで行けるかは知らない

346 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 19:07:29.53 ID:8AFrczPE.net
>>345
飛行機ババアは登場者で放出ジェットか操作の念力を補っていそう

347 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 19:33:26.45 ID:PAOGHZPQ.net
【能力名】 四次元ぽけっと
【念系統】 具現化
【念系統比率】 具現化100%
【説明】愛用のバッグの中に無限念空間を作り出しており、収納・持ち運びが大変便利。
中は見ることができないが、目を閉じて何となく入れたモノの全容が掴める。
中は真っ白のだだっ広い世界が広がっている。
中身が空の時に覗こうとすると「えんぷてぃー♪」と可愛い女の子の声が聞こえる。
バッグの口より大きくても何故か入るが、持ち主が持てるくらいのサイズしか入れられない。例えば自転車は入るが、大型車は無理。小型車なら気合い次第でなんとかなるかもしれない。
持ち主が全容を把握しているものしか受け付けない。謎の小包など、よく分からないものや内容がわかっていても生理的にキツイものは収納不可。
どこかと繋がっているものは、ハサミなどで切り離してからでなければ入れられない。仮にそれが細い糸でも、入れるときに自動で切ることはできない。
生き物やナマモノも入れられるが、かごの中には時間の概念がなく、腐ったり成長もせず、入れた直後に意識は途切れる。
同時に普通のバッグとしても使えるので、カモフラージュで財布や目薬やお菓子などいれている。
【制約・誓約】 
愛用のバッグがないと出せないし、焼却や粉砕された場合は中身は全て時空の彼方へ失われる。
精神的ダメージも、おそらく両腕を無くすに等しい。
しかしバッグが破損、汚損しても原型を留めていればOKであるし、リペア修理やカスタマイズとかは自由にできる。
現に旅行の先々でストラップやブローチを買うので飾りすぎて若干もさもさしてきた。
【その他・備考】
東北のばあ様がアケビのツルで編んだ、made in JAPANの古めかしいカゴバッグ。
持ち主は世界中を旅している放浪者で、愛着が湧きすぎて己の精神と融合してしまった。

348 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 19:34:56.43 ID:PAOGHZPQ.net
微妙に>>341さんと株ってしまった

349 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 19:51:04.99 ID:Bi6AeiGy.net
微妙・・・?

350 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 19:52:21.96 ID:8AFrczPE.net
具現化なら物体収納1択だなあ

351 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 19:56:31.06 ID:PAOGHZPQ.net
>>349
思い付きで妄想してて勢いで書き込んだあと、念空間系がすぐ上にあってびっくらこいたぜ

352 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 20:08:00.88 ID:Bi6AeiGy.net
無限の念空間+出し入れ自由な能力なら、
擬似的にあらゆる物体が具現化可能(実際は念空間から取り出してるだけ)って事だもんなぁ
もちろん特殊能力はつけられないが

353 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/14(水) 20:12:26.97 ID:PAOGHZPQ.net
ノヴのマンション大で相当収納できるし、無限は欲張りすぎの気がしてきた(汗

354 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 08:46:15.66 ID:OFfXgOsv.net
【念能力名】みえるひと (パスファインダー)
【能力者系統】 強化系
【使用系統】 強化・変化
【能力説明】 眼にオーラを集中し、動体視力を強化する能力。
敵の筋肉の動きや呼吸のタイミング、オーラの流れをスピードカメラ並の感度で捉える事が出来、
そこから予測される攻撃の軌道や着弾点が網膜上に光るマーカーとなって表示される。
相手の攻撃を見てから余裕でかわせるので、強化した拳でカウンター攻撃を入れる事も可能。
また、凝も兼ねている為隠も見破れる。
予知ではなく資格情報に基づく自動予測なので、動体視力を超える予測不可能な動きだと
読みを誤ることがある。また、死角からの攻撃は予測できない。
【制約・誓約】 特になし
【備考】 強化…動体視力の強化
変化…網膜上のオーラを変化させて、光のマーカーを作り出す
見切りの達人になれる能力。

355 :オカルト太郎:2018/02/15(木) 18:52:03.98 ID:ILsKnKa0.net
【念能力名】黙れクチクサ(サイレント・スメルズ)

【念系統】放出系

【念系統比率】放出系100%


【説明】
自分が念による攻撃を受けると発動可能。周囲50mに臭みを纏った円を放出。この円に触れた状態の敵に口臭を嗅がせると、敵に対し99%命中する巨大糞による自動攻撃が50%の確率で行われる


【制約・誓約】

・日常生活で喧嘩を売られた時に「黙れクチクサ」と言わなければ生涯強制絶になる

356 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 19:13:23.38 ID:6abssdlM.net
腸内の便を相手の肺に瞬間移動させる能力

357 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 19:59:02.56 ID:uwJ0zktv.net
>>356
それ即死じゃん、しかも一番嫌な死にかたベスト20に食い込むやつ

358 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 20:05:12.83 ID:47iuLx09.net
こういうの強すぎるとかでアウトなんかな
うんこ瞬間移動させるだけなのに

359 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 20:09:46.24 ID:JZwOyuMn.net
実際念能力を使えば即死能力って色々と簡単に作れちゃうけど、まあやらないよね

360 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 20:14:35.77 ID:47iuLx09.net
相手の口内に拳の瞬間移動で念弾か銃撃つとか

361 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 20:19:09.97 ID:uwJ0zktv.net
心臓に空気入れるだけで人は死ぬぞ
やらないっていうか、やれないんじゃね?
理屈ができてても精神が伴わないと不発の失敗に終わるんだろう
だから念を物理的パワーにどうにか換算して攻撃するんだと思う
昔DTBというとんでも能力オンパレードのアニメあったけど、登場人物たちバンバン死んでってたよ

362 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 20:19:37.98 ID:JZwOyuMn.net
操作系能力で触れた相手の心臓を止める能力とかね

363 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 22:14:13.61 ID:fU5F6MSZ.net
レオリオの能力はそれ出来る説あるな

364 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/15(木) 22:19:03.96 ID:FMSfVQua.net
振動みたいな感じなら健康な人間に心臓マッサージやるのの念バージョンみたいなのは出来るだろうな。

365 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/16(金) 01:16:07.99 ID:f+cNr1RI.net
>>357
肺にウンコが入って死ぬ以上に嫌な死に方最大あと19個も知ってるとか何者だお前は

366 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/16(金) 03:08:58.81 ID:3T4tikTA.net
敵の体内に瞬間移動できないのは、敵のオーラで妨害されるからじゃない?
レオリオの能力だって、ただ攻撃ヒットさせれば体内に侵入できるんではなく
あくまで敵のオーラによる防御を突破した場合だと思うし

相手が一般人だったら十分可能じゃないかな

367 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/16(金) 17:59:10.29 ID:HrSxxf0f.net
天空闘技場でマチがヒソカの腕を治す時、ヒソカのオーラが邪魔だから消せって言っていたよね。
開腹能力にしても、纏うオーラに阻害されるというのはありそうだ

とここまで書いて気付いたけど、あれバンジーガムで止血してるのか。そりゃ邪魔だわ

368 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/16(金) 19:38:09.51 ID:91Km7iqg.net
こういうことはあんまり言っちゃダメだけど、冨樫が面白くないと感じれば仮にやれても・やりたくても
できないもんはできない。
本人が言ってたんだからその辺はもうどうしようもない

369 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 00:54:05.06 ID:cPU6CuyL.net
【能力名】 
 赤十字銀色有功盾章授受 (レッド・クリフ)

【念系統】  具現化系
【念系統比率】  具現化100

【説明】
 直径1mの大判のラウンドシールドを具現化する。
 この盾は自分以外のオーラを決して通さない。また、オーラによるダメージ・付与能力を完全に無効にする。
(あくまで無効にできるのは、念弾やビスケの硬の修行の時に言及していたようなオーラ自体の破壊力であり、
オーラによって強化された打撃そのもののダメージは無効にできない)
 
 また、念獣・念具による攻撃・能力を完全に防ぎ無効にできる。
 
【制約・誓約】 
 具現化した盾は、体から離した瞬間オーラに戻る。
 盾自体は木版に青銅版を組み付けただけの簡素な物のため物理的な強度は(ハンター世界的には)決して頑丈ではない。

【その他・備考】
 念獣メタその2。
 盾のデザインは全体銀ピカの塗装+中心に赤い十字のマークの刻印

370 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 15:47:12.03 ID:q+vNy+u6.net
具現化系の念空間の中だったら、自分のオーラの範囲内という扱いで
放出系が苦手という弱点がなくなるとかないかな?
例えばジートゥのグラウンドみたいな念空間内で、
空に大量の槍を具現化して降り注ぐとか

371 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 15:56:14.65 ID:40plqkuw.net
出来る

372 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 20:25:07.19 ID:yf3vHzxK.net
>>370
順序が逆じゃない?
具現化と放出系を高レベルまで育てた能力者のみが念空間を修得できるとかでは?
念空間って念獣や分身能力よりハードルよっぽど高いと思う

373 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 20:58:04.90 ID:AaxthvJ8.net
むしろ生来の素質が関係してるっぽくね?>念空間
除念師みたくなろうと思ってなれるものではなさそう
早い段階からショボくても空間系能力が開花した者のみ鍛える余地があるという

374 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 21:09:08.19 ID:vpFqf0Rm.net
引きこもりなら念空間楽に取得できると思う
てかフィーリングが合うなら取得しやすいはず

375 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 22:35:07.48 ID:AaxthvJ8.net
安易すぎわろた

376 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 23:21:20.70 ID:yf3vHzxK.net
引きこもりがフィーリングだけで念空間作ったら
多分自分で脱出不能の念空間使って戻ってこれなくなってそのまま死ぬ

でも本望だろう。

377 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 23:22:08.37 ID:vpFqf0Rm.net
いやいや、飯調達出来ない部屋とか快適じゃないから

378 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/17(土) 23:44:27.61 ID:yf3vHzxK.net
引きこもりが引きこもりをやってる主な理由は別に快適に生活するためじゃなくて
外部との接触を拒絶したいからでは?

仮に社会が自分を優しく甘やかしてくれれば、きっとあいつらは普通に働いてるよ・・・ってスレ違かw

379 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 01:52:33.28 ID:fLNjjbLT.net
念空間の修行ってどうすんだろ
クラピカと同じ修行方法は無理だし

380 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 07:29:40.48 ID:XgDbB6qt.net
具現化系は一にも二にもイメージ力という印象だから、形の捉えられない空間という物を
上手く想像出来なければ作れないんじゃないかな?失敗したら異次元にある念空間じゃなくて、
目の前にでかい箱みたいなのを具現化させるだけで終わるんだ

381 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 09:54:08.87 ID:tmjD8XWz.net
元々クラピカの修行方法は確かに鎖は具現化できるけど、
特殊能力のついた鎖が具現化できる説明にはなってないからな

クラピカがあえて説明省いた他の修行方法も普通にあるんだろう、それがなんなのか全く解らんが。

382 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 12:20:23.26 ID:8JQ9mJtV.net
具現化してから能力足すんだろうな
てゆうか念空間って具現化じゃなさそう
ノヴは念空間に具現化してるんでしょ

383 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 12:59:36.89 ID:tmjD8XWz.net
いや具現化は具現化だと思う、実際念空間メインのヤツはみんな具現化系だったし
憶測でそれ言い出したらキリがなくなる

384 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 14:11:38.70 ID:eXB2J2XK.net
具現化だから修行が必要とは限らない
ジートゥのボウガンみたいな例もあるからね

385 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 16:01:09.63 ID:tmjD8XWz.net
そもそも念能力自体才能と特殊性があれば修行なんていらない
ネオンが能力を修得するために血のにじむような修行をしたとは思えないし
ゼパイルだって念の知識なく周と放出系能力を体得してる

ラモットは念習得後は練と凝は修行しなくてもできてた

386 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 18:15:05.65 ID:8JQ9mJtV.net
>>383
念空間って物質じゃないし、シュートも念空間つくってない?

387 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 20:13:31.91 ID:tmjD8XWz.net
>>386
じゃあなに系よ

いやぶっちゃけ気持ちはわかる
自分も正直念空間も具現化物の特殊能力も全然具現化系能力として納得できない
でもそれを否定した先の着地地点ってどこになるんだというのが自分は解らない

一番いい落とし所が、具現化系はそういう物だと思う事だと思う

388 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 21:09:07.06 ID:3Tq9uSKM.net
まぁそう言われたらそうする方がいいか
個人的には系統にしてもいい位の能力だな

空間系 念空間を創る、物体のサイズを変える、瞬間移動
あとは感覚系 オーラに感覚を持たせる オーラで見たり聞いたり円もコレ

389 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/18(日) 21:52:38.14 ID:fLNjjbLT.net
具現化物の特殊能力は他系統の複合だと思ってる

390 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/19(月) 07:17:26.90 ID:rnunf1OS.net
具現化系が単に物体を具現化するだけじゃないというのが明言されたな

391 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/19(月) 21:49:25.13 ID:e1yuJb9b.net
もともとある空間に干渉するのが放出系で空間自体を作り出すのが具現化系ってことなのかな。
今回の話を見るに。

392 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/19(月) 23:11:39.52 ID:5KgdKKbp.net
ファンファンクロスも念空間系に入るのかな?

393 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/19(月) 23:16:08.71 ID:rCKPnab9.net
ファンファンクロスは・・・ホテルラフレシアのほぼ上位互換だよな

394 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/19(月) 23:29:54.23 ID:YbU+DT2H.net
>>393
ホテルラフレシアはむしろおまけ的に飛行する手のほうが強力だから……
一応、ファンファンクロスが接近戦限定なのに対してホテルラフレシアは近遠両方に対応しているというメリットはある
あとなんか、シュートが自分の手にケータイを収納するなんてこともしていたよな

395 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/19(月) 23:58:21.70 ID:VDQsXDTa.net
念空間は子供から大人までトキメキを禁じ得ないロマンチックボヘミア〜ン

396 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 08:18:53.99 ID:utvKr9s7.net
乗り物系の体格を無視した変身も念空間の応用だろうね

もしかしたらビスケもそうかも

397 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 08:31:33.59 ID:GqqhqJ1w.net
クラピカルールを強いるのは操作系って前言ってたのに

398 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 18:11:54.14 ID:GITdiAWH.net
シュートの能力って飛行する手でダメージを与えてもカゴに封じ込められるのかな
作中では自分の手で攻撃した際しか見せ場がなかったけど
あとカイトを丸ごと封じ込めたときはカイトの全身をまんべんなく殴打したのかな?

399 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 20:27:06.95 ID:YNJZxpFA.net
しかも殴打でも掌底限定っぽいからな、発動条件。
カイトの色んなところを手の平で触ったんだな

400 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 20:29:16.68 ID:aP+mD4by.net
制約と誓約って自分に合ってるって意識とどっちが補正になるんだろ?例えば虫が死ぬ程好きなやつと見ただけで吐き気がするほど虫が嫌いなやつが虫しか操れない操作系能力作った場合。

401 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:14:14.11 ID:HrO3jl4G.net
>>400
虫に対して動く感情の大きい方が強くなるんじゃね?
好き嫌い関係なく

402 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:22:15.42 ID:hO+x+GeJ.net
>>400
前者はゴン、後者はシュートか。ただ、シュートは傷つける事を条件にしているけれど、能力向上というより
自分の信念を反映させた形だから比較は難しいねぇ。

403 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:32:08.63 ID:rv7vXEKH.net
人によるとしか

404 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:41:07.70 ID:hO+x+GeJ.net
でも能力の制約に「操る虫1匹に対し、同じ虫を1匹食べる事」とあったらどっちにしても強そうだよね

405 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:45:11.87 ID:HrO3jl4G.net
【能力名】 
 無差別系簡易念空間扉(どこなんだろうドア)

【念系統】  具現化系
【念系統比率】  具現化100

【説明】
何処かで見たようなドアを具現化する
ドアを開いて中に入ると何処かの念空間に侵入出来る
既に念空間内に居る場合は現実世界に繋がる

侵入後、空間作成者に許可を貰えれば
「作成者」ん家!の掛け声で何時でも侵入可能になる
【制約・誓約】 
 ・この能力で念空間に侵入した場合
入退出以外は空間のルールに従う
・空間作成者の許可無しで侵入している場合
侵入後1分以内に退出する事は出来ない(タヒ後の念は除く)
【その他・備考】
誰かの念空間に侵入できる能力
瞬間移動と言うよりチャンネルを合わせる感覚に近い

406 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:45:37.57 ID:zRyG6Cfu.net
しかしまぁ例えそういう制約で能力が強くなったとしても、いざというときに能力使用に心理的ブレーキがかかりやすい仕様にすると
結局使いづらい能力になる気がするな

407 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:46:08.60 ID:t5LMPYkV.net
土台はフィーリングを大切にした方が良さそうだけどな
その上で何らかの制限を設ける

408 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:48:13.50 ID:HrO3jl4G.net
くろろ

409 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:49:45.94 ID:HrO3jl4G.net
ミス
クロロみたいに制約も愛おしいとか言える変態
になるのが一番だな

410 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 21:55:25.81 ID:rv7vXEKH.net
てゆうか制約は別につけなくてもいいんだぞ?
あくまで補助的なものだし、制約なしでできるならそのままその能力にすればいいし
指切り落とすとかのマジキチ集団は参考にならない

411 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 22:23:01.91 ID:t5LMPYkV.net
自分の能力に酷い嫌悪感を覚えるレベルなら本末転倒になりそう
カイトはツンデレかな?

412 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 22:27:00.30 ID:YNJZxpFA.net
実際ツンデレだと思うよ
あれ憧れの先輩で師匠のジンが作った物だからどうあったって嫌いにはなれないだろう
むしろ大好きだよ

413 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 22:30:50.90 ID:zRyG6Cfu.net
>>411
カイトは屋内だと非常に使いづらいし(大鎌が出てきたら目も当てられない)、ホントなんであんな能力にしたんだろうな……

414 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/20(火) 23:07:38.59 ID:t5LMPYkV.net
カイトは元々刀使いだったから刀を具現化したかったんだけどジンに単なる刀を具現化してもつまらないからスロットにしろとか言われたんかな

415 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 01:48:47.21 ID:2p+bpx1o.net
エンペラータイムが無い戦闘目的の具現化はカイトみたいに制約付けなきゃ弱いんじゃないか

416 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 06:15:15.65 ID:2p+bpx1o.net
昔遊んだ遊具が念能力になるってなんかいいねえ
楽しかったんだろうな

417 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 09:42:11.20 ID:vPMPy5Oc.net
カイトは子供の頃、銃や大鎌で遊んでたのかw

418 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 20:49:02.23 ID:bF223qvf.net
【能力名】超必殺技W(サプライズ・パーティー)
【念系統】操作系
【念系統比率】操作、放出、変化
【説明】
自作のシールを張り付けた対象が能力を発動しようとすると派手な効果音やエフェクトなどの
演出効果が追加されるようになる。
演出は対象が能力発動のために集中したオーラを横流し、変化系能力で変換して発生させているが、
操作系との相性の悪さから非常に効率が悪く無駄にオーラを消費してしまう。
その結果、能力発動に使用するオーラが大幅に減少し、威力、精度、効果時間などが
低下し、最悪音とエフェクトだけが発生することになる。
なお、シールは対象者の体でなくても能力の起点となる道具や念獣に張り付けても効果は
発生するが、その道具を使用しない能力を使用されると効果は出なくなる。

【制約・誓約】
張り付けた時点で発動済みの能力に対しては効果は発揮されない。
ただし武器を具現化済みの状態で張り付けた場合、さらに武器の特殊能力を使用しようとする
効果は発生する。
行動を制限するような能力ではないため、シールに気づかれると簡単にはがされてしまう。

419 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 21:06:46.80 ID:xROVaZRJ.net
【能力名】自在活刀

【念系統】操作系

【念系統比率】操作系、放出系

【説明】

周の状態で使用する念。調理または屠殺した対象にオーラが込もることで対象の腐敗及び痛みと病原菌の繁殖を抑え込む事ができる。

【制約・誓約】

・食材及び食用と認識している対象にしか使用できない

・愛用品である必要はないが刃物を用いなければ使用できない


【備考】

術者はグルメハンターでありこの能力は調理とハント用。

420 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 21:08:30.82 ID:xROVaZRJ.net
補足すると食用=こいつは食えるという認識なので家畜とかのことではなく野生動物もオーケー。

421 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 21:44:33.89 ID:pONMk8fD.net
でも能力関係なしに普通に「周」すればある程度腐敗とか防げそうよな
「オーラを纏わせる=生命力を分け与える」ことなんだから

422 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 21:47:18.33 ID:xROVaZRJ.net
仮にそれが出来たとしても持ってる間だけだろ。

423 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 21:52:13.83 ID:pONMk8fD.net
そこは別に放出能力と組み合わせるなりすればいいと思う
ゼパイルが自分の贋作にやってたみたいに

424 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 21:58:57.07 ID:ngBFavc2.net
周は強化オーラだから菌が活性化されてむしろ腐敗が進む恐れが

425 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 22:01:09.27 ID:2p+bpx1o.net
レイザーの能力って放出、変化、操作だよな?

426 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 22:01:44.10 ID:xROVaZRJ.net
周は強化オンリーだな。自在活刀の場合は単に切断しやすくするためと刃物の周りをオーラで覆いたかったから必要にした。刃物を媒介にした病原菌の操作能力。

427 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 22:02:17.98 ID:xROVaZRJ.net
>>425

レイザーって変化使ってたっけ?

428 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 22:05:38.08 ID:pONMk8fD.net
せっかく操作系の能力使ってるんだから、いっそ菌を操作して防腐・熟成を完全にコントロールできる、くらい贅沢でもいいかも

429 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 22:10:06.36 ID:xROVaZRJ.net
変えるとこんな感じか

【能力名】自在活刀

【念系統】操作系

【念系統比率】操作系、放出系

【説明】

周の状態で使用する念。調理または屠殺した対象にオーラが込もることで対象の痛みと微生物の繁殖をコントロールする事ができる。

【制約・誓約】

・食材及び食用と認識している対象にしか使用できない

・愛用品である必要はないが刃物を用いなければ使用できない


【備考】

術者はグルメハンターでありこの能力は調理とハント用。

430 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/21(水) 23:23:02.01 ID:2p+bpx1o.net
>>427
念獣のデザイン

431 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 00:50:17.52 ID:zkBO1FWU.net
レイザーの念獣は変化派と具現化派がいるからな

432 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 01:04:37.34 ID:uyL0SEIc.net
あれは具現化だと思うな
具現化はオーラ纏えるけど変化はオーラ纏えないと思う

433 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 01:11:05.73 ID:utrEHJE7.net
てか念獣に喋らせるのはさすがに変化だと無理なんじゃね?

434 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 01:17:54.79 ID:9/OHYKd3.net
具現化だと喋れる理由がわからん

435 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 01:32:19.99 ID:J2OjhrLb.net
実体なら、空気の振動が作れるから?じゃね?

436 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 01:34:39.58 ID:9/OHYKd3.net
んな理屈っぽいもんじゃちょっと
それじゃクレイジースロットとかハコワレに肺とか発声器官作らなきゃ駄目じゃん

437 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 02:14:46.71 ID:J2OjhrLb.net
オーラの塊である念が喋るとか音出すのどういう理屈なんだろうね

438 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 19:27:04.00 ID:9VJ5hwvY.net
能力者自身が「こいつは喋る」と思ってたら系統関係なく喋るんじゃないかな?

439 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 19:36:18.51 ID:Q+JId0Fl.net
具現化系は「特殊能力」があるからなにやってもおかしくはないな

440 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 19:49:04.27 ID:9/OHYKd3.net
具現化の特殊能力は念空間ばっかじゃん

441 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 20:02:52.77 ID:Q+JId0Fl.net
ダウジングチェーンとかあるだろ

442 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 21:06:02.94 ID:J2OjhrLb.net
特殊能力とか反則やろ、なんでもアリやん
って昔は思ってたけど能力者次第だよな
その特異性が緻密にイメージできないと成立しないもん

443 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 21:11:08.05 ID:90n6UEgx.net
特殊能力のない具現化系能力を考えるとしたら、どんな風になるのか

【能力名】 水の中のナイフ(ミスターアンド・ミセススミス)
【念系統】  具現化系
【念系統比率】  具現化系100%
【説明】
H2O(二酸化水素)、すなわち水を具現化する。具現化可能な量は能力者のレベル依存。
誓約と制約により、具現化された水は能力者の手元を離れてもある程度維持可能。具現化された水は、
実物の水と同じ性質を示す。

【制約・誓約】
能力者は、一日に1リットル以上の水分を、この能力によって補給しなければならない。
この能力によって他者を殺害した場合、後に第三者によってこの能力の詳細を「予測」された時、
現在具現化中の全ての水はオーラに戻される。
「予測」とは、”凶器として具現化した水を使用した”および”どのように使用したか”の2点を正しく
推測し、能力者に聞こえる形で言葉にして出す事である。
【その他・備考】
能力者は主に、この水を飲食物や料理に混ぜてターゲットに提供し、適量を摂取した後数時間経過
してから能力を解除=ターゲットの体内水分量を大幅に減らし、内臓にダメージを与え殺害するという
手口に利用している。

444 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:02:29.21 ID:uyL0SEIc.net
具現化系は特質系がちょっと使えるってことでいいよね
ただし具現化した物の持つ働きに関係した能力だったらで
 

445 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:15:20.73 ID:9/OHYKd3.net
ネタバレスレで話題になってるビスケが自分の能力を説明出来ないって言ってるあれ
本バレか嘘バレかわからんけど、あれが本当なら念は本人にも説明出来ない能力になるって事になるな

446 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:18:33.14 ID:Q+JId0Fl.net
いやバレの話をもってくるなよマジで

447 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:29:41.65 ID:9VJ5hwvY.net
具現化は何でもできる風潮あるけど、念空間や他系統併用で説明出来ない能力って特になくね?
ダウジングはミザイとの対話見る限り強化系ぽい

448 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:40:56.92 ID:Q+JId0Fl.net
ダウジングは緋の目状態でなくてもネオンの居場所見つけられてるからミザイとの話だけでは全部が説明ついてないと思う
まあ推理力の強化・・・といえばいいのか無理矢理屁理屈つければまあ全部説明できない事もない・・・のか

あとカイトの転生とかポットクリンの無敵とか

449 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:46:19.88 ID:utrEHJE7.net
>>447
相手の能力に対して天敵となる念獣生み出す異邦人とか報復&自己蘇生能力のネコとか(特質系じゃなければな)

450 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:47:00.09 ID:9VJ5hwvY.net
カイトは特質としか…
ポットクリンは確かに具現化の特殊能力として説明することも出来るだろうけど、
具現化の特殊能力って放出系の瞬間移動に当たる具現化系の上級技術じゃないのか?
放出系のナックルにそんなものが使えるとは思えん

451 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:48:28.90 ID:9VJ5hwvY.net
>>449
異邦人に関してはもうちょい見てみないとなんともいえんな
天敵つうのが具体的になんなのかよくわからんし

452 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 22:52:02.11 ID:utrEHJE7.net
>>451
具体的な念獣の能力がどうあれ、「相手の能力に対して自動的にアンチ能力を得る」こと自体が特殊能力だろ?

453 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 23:01:56.01 ID:uyL0SEIc.net
具現化はオーラを物質化するだけじゃなく思いも具現化するってことかな
掃除機で吸い込む、風呂敷に包んで持ち運ぶ、天敵を生み出す、みたいな感じで

454 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 23:04:45.36 ID:uyL0SEIc.net
プレデターは自分で生み出す念獣の能力も自分で考えるぐらいで良いかなとは思うな

455 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 23:13:31.47 ID:9/OHYKd3.net
>>453
それはすべての系統の念使いに共通しそう
>>446
あ、すまん…

456 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/22(木) 23:17:00.98 ID:Q+JId0Fl.net
実際プレデターはどういう物か解らんしなぁ、流石にまだ気が早い
たとえば、ガスを吸い込ませて時間をかけて操作する能力者が相手なら、ガスを吸わない素早い念獣を具現化する、
その程度のレベルの能力かもしれん。

具現化するだけなら能力者のイメージ力次第であって特殊能力は関係ないしね。
即出し入れできる具現化系のメリットを捨てて、自由な形態をとれる念獣を具現化する能力、ならそれっぽい

457 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 04:09:19.32 ID:Y8kFXE5v.net
具現化が特殊能力なしで他の系統を織り交ぜないとってなると能力インフレについていけなくなりそう
具現化の特殊能力がどの程度までイケるのかわからないとこのスレ的には新能力考えにくくなるよな

458 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 04:26:59.55 ID:wQUnzZ74.net
シズクの吸い込みは系統で説明し難いな
操作系60で出来ないことはないかもしれんけど

459 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 13:42:27.02 ID:tgiphN0x.net
放出系だと、硬の放出念弾と硬の殴りではどっちのほうが威力高いんだろう

460 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 16:29:35.63 ID:qPFS41gy.net
AOP全振りの条件で比較するなら念弾じゃないの?
放出系が殴り合いで100%の威力を出せる強化系に勝てるわけないし

461 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 16:32:55.72 ID:t9Q7a6M/.net
フェイタン見てると周使えば武器で硬も出来るんだな。

462 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:01:25.36 ID:qEX59WD3.net
【能力名】天井裏より愛をこめて(ダークサイド) 
【念系統】具現化 
【念系統比率】具現化
【説明】
能力者が天井に触れることで発動。
念空間である「天井裏空間」を具現化し、その中に潜むことができる。
念空間からは真下の階層の音が聞こえる。
また念空間の床に覗き穴を作り、真下の様子を観察できる。
念空間を通って同じ階層の別の場所に移動も可能。
【制約・誓約】 
念空間は真っ暗で匍匐前進できる程度の高さしか具現化できない。
念空間の面積は真下の階層と同程度。

463 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:03:41.90 ID:CIrX5Liv.net
梟は対象者を包み込む際、手元から風呂敷離してるけど
その瞬間だけ弱体化したりしないのかな

464 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:16:36.21 ID:tgiphN0x.net
陰獣今思えば強かったし放出もある程度使えるんじゃないか
カストロも少し本体から離れてた

465 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:17:38.99 ID:tgiphN0x.net
>>460
やっぱそうか

466 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:26:49.31 ID:sFeo1BrT.net
他の系統より強力な念弾が打てるのは当然だけど、でもそれが打撃より強くなるかどうかは不明だろう

467 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:27:08.91 ID:N2h05FOQ.net
強化系は纏と練だけで強くなれるってのは纏と練の効果が強化系が一番高いって事でいいのかな? 元々オーラ自体に肉体を頑健にする効果があって強化系は物の持つ強さや性質を高める系統だし。

468 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:28:40.47 ID:tgiphN0x.net
>>466
筋肉も大事だからなあ…

469 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:30:32.90 ID:rgyW365R.net
>>466
レイザーが普通にぶん殴れる距離でわざわざ念弾使ってボポポを殺していたんだから、
普通に考えたら念弾のほうが生身の打撃より威力高いんだろ。放出系は

470 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:38:03.78 ID:qrbTJDhg.net
人によるな
レイザーはそうかもしれないけどナックルは違うかもしれない

471 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:46:47.39 ID:sFeo1BrT.net
>>469
レイザーはわざわざ念弾使わないとボポボを殺せないのか?それは違うと思う
別に本人にとっては殺せるなら殴ろうが念弾飛ばそうがどっちも同じ、正直あのシーンは「演出」以上の意味は見いだせない

472 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:48:49.05 ID:rgyW365R.net
>>471
「演出でしかない」なんて言い出したら何とでも言えるわ。単なる難癖だろそれ

473 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:50:12.41 ID:sFeo1BrT.net
じゃあやっぱりレイザーはボポボを素手で殺す事はできなかったと考えてる?

474 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:52:23.74 ID:rgyW365R.net
>>473
どっちでも殺せるなら威力が高いほうを選ぶのが自然だと思うが?
もし殴ったほうが強いならわざわざ「近距離で」念弾出さずに殴るだろうよ

475 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:53:19.46 ID:qrbTJDhg.net
あれはレイザーなりの警告だったのかもしれない
単なる数合わせで来た奴らに対してお前らもこうなるぞっていう

476 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:54:58.44 ID:DapJFi9i.net
レイザーは徒手空拳より念弾のほうが高い威力だせるんだろうけど
ボポボを殴らず念弾で殺したから念弾のほうが威力が高いはずだ!って理屈はちょっと違うかな

477 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:59:36.60 ID:zXTYyRyc.net
放出100%と強化80%の差を覆すほど筋力が高いかどうかじゃないのか?

478 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 20:59:46.43 ID:tgiphN0x.net
クズの始末に効率なんて考えないでしょ?
殴ったら地で汚れるし念弾使ったとかそんなところじゃ?

479 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 21:03:33.48 ID:qrbTJDhg.net
ただレイザーの念弾は投球やスパイクだから筋力も使ってんだよね

480 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 21:12:48.47 ID:sFeo1BrT.net
>>477
そうそう、それが言いたかった

念弾の基本威力ってのが通常打撃の威力とどれくらい違いがあるのか解らんし
放出系能力者の念弾が、放出系能力者のオーラの力+体術の通常打撃を越えてるかどうかなんてなおのこと解らんと思う
ボポボの話は関係ないわ

481 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 21:16:12.19 ID:vCJUyPxx.net
ボボボ程度殺すのにどっちが強力かとか考える必要もなかったろうし単に気分では。実力差がありすぎてオーラ込めて軽く殴る程度で殺せるだろうし。

482 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/23(金) 21:17:22.90 ID:zXTYyRyc.net
>>480
すまんが俺の言いたかったのは、筋力が同じなら放出100%のほうが強化80%より強そうって意味
個人としては通常打撃の方が強い人もいるだろうけどね

483 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 01:04:01.79 ID:lrFG5FHi.net
パンチと同じ勢いで念弾を飛ばすなら同じ威力なイメージ
放出系は飛ばすのも得意そうだし念弾の方が強そう

484 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 08:30:16.54 ID:BziPURGx.net
ビスケって後天的な特質系だったということだよね

もしかしたら変化系というのも特質系の影響で
本当の姿の時は強化系とかもありそう

485 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 17:56:59.11 ID:6pxult5G.net
モラウがやってた爆肉鋼体って、ビスケも出来るんだろうか?

486 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 17:58:17.48 ID:O4LpA5j9.net
>>485

ボボボも同じようにムキムキになってたけどキルアから練って言われてたからあれは練だろ。

487 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 18:19:47.25 ID:mHdLnOAW.net
ゼホなw

あと練には「練」と練≠フ2通りの書き方があって、これは単なる誤植や表記揺れじゃあない
そこは要注意な

488 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 18:24:04.55 ID:Ie+rpUD0.net
爆肉鋼体って仕組み謎だよねー
冨樫キャラってたびたびボンッするけど
細胞とか活性化してる感じ?
強化系のおまけ能力みたいなイメージ

489 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 18:33:35.10 ID:4kMNdrq3.net
キルアの爪みたいな念と関係ない身体技法なんじゃないか

490 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 18:54:25.01 ID:mHdLnOAW.net
それはそれで強化系の能力で別にいいだろう

491 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/24(土) 20:21:06.25 ID:kenXTeCk.net
ただの筋肉強化じゃないの?

492 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/25(日) 00:50:39.81 ID:WBZJ6A/h.net
ドラゴンボールのセル戦でトランクスがやったような感じだろうな、いわゆるムキンクスとかいう
筋肉量の増加能力はパワー自体は単純な強化能力よりも上昇するけどスピードが下がり、結果的に総合力も下がる。
戦闘では使いにくいから相撲とか扉開けるときくらいにしか使われないんだろう。

493 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/25(日) 06:52:19.96 ID:2oWBfFW/.net
【能力名】気功掌
【念系統】放出
【説明】掌から射程距離が短い高威力の念弾を放つ
【制約・誓約】対象に掌を触れさせないと撃つことが出来ない
【その他・備考】ゼロ距離でしか撃て無い分威力が高い

494 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 05:43:19.39 ID:Gy05F/pS.net
ビスケは後天的に特質に目覚めたってことでいいんかな?
そうなると、時間をかけて少しずつ今の形になったと言っていることと、ビスケの念の扱いを見る限り、ビスケノさの特質系の習得率は系統図通り60%か?

495 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 09:28:56.59 ID:9srctnPF.net
ルズールスの霊獣の能力って、ジョジョ3部のカメオと同じ?

496 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 10:10:10.57 ID:UUajPgTg.net
>>494
特質に習得率は関係ない
特質だけは系統図の位置が近い系統の方が
後天的に特質系になる可能性が高いというだけ

497 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 10:47:23.62 ID:0Zvf0KBf.net
せやな

498 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 12:43:48.94 ID:nLlmQUmC.net
>>496

ただし特質のみ他系統の習得率が例外みたいな設定も描写もないから特質が他系統を身につける場合は強化が一番低い。

499 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 15:10:02.12 ID:0Zvf0KBf.net
変化→ローション
強化→疲労回復
具現化→クッキィちゃん
マジカルエステはこういう能力だった訳か
最新話見ると若返りを他人に施すのは無理か

500 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 15:11:26.78 ID:0Zvf0KBf.net
>>494
ビスケが特質系だったら短期間であっさりロリの身体になる能力ゲットしてそうだよね

501 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 18:55:06.92 ID:T0Skl5qo.net
【能力名】4次元アル◯ック
【念系統】放出
【説明】
警報機にオーラを込めて発動
警報機が反応した時に予めその場所を守ると契約しておいた人物を転移させる
【制約・誓約】
・転移場所で暴力行為を行った者は二度と対象に出来ない
・セ◯ムと契約しない
・帰りは徒歩


【その他・備考】

502 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 19:31:00.98 ID:bEiWjh7j.net
特質に修得率関係ないって設定も特に出てないと思うが…

503 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 19:57:16.98 ID:CCwA5Dsc.net
「後天的に修得できる可能性があるからこの位置にある」だけだから
六性図通りの修得率かどうかなんて解らんぞ

たとえば強化系と放出系が目覚めやすければ強化系の放出系の間に存在してたかもしれない
操作と具現化の間に謎の20%分のへだたりが残る事になるがw

504 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 20:22:53.24 ID:gUR3pxEY.net
>>503
後天的になる可能性が高いからあの位置ってだけでもないんだよな
操作、具現化はしっかりと習得率80%枠の一つを潰されてる
この理由からも操作、具現化の隣なんだよな

505 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 20:26:52.18 ID:9SvNuM+R.net
>>504

ついでに特質で圧倒的な攻防力みたいなのはメルエムだけ。

506 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 20:38:14.95 ID:gUR3pxEY.net
もう具現化、操作の特殊能力は特質がちょっと入ってるってことになったらな
純粋な具現化、操作は損してる

507 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 20:54:23.19 ID:CCwA5Dsc.net
>>504
それはバランス理論を元にした憶測でしょ
元々操作系と具現化系の間が40%空いてても重大な問題があるわけじゃない、具現化と操作が生まれつき損をしてるだけ。
だれもひとつ離れたら20%カッキリ減衰するとはいってないし「一枠」っていう考え方もない。
たまたまそこに特質系が入っただけかもしれない

あくまで作中で言及されてるのは「可能性が高いからあの位置にある」だけ。それ以上は憶測。
だからどっちが正しいとか、この考え方で確定、っていうのは多分まだ出ない

508 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 21:28:25.33 ID:L112sS3C.net
>>498
そもそも特質は個人で性質がまったく違うんで習得率も何もないと思う
強化系は特質に開花してもしょぼい能力しか発現しないとかはないし

あくまでも後天的な特質開花は0か100かじゃないの
(系統が変化したり無視するタイプの特質系能力ならまたちょっと話がややこしそうだけど)

509 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/26(月) 22:22:03.75 ID:XNzgnQAF.net
ビスケのアレは、特質ですらないって言う意味じゃないのか

510 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 18:11:03.35 ID:lWxdwSCG.net
ツボネが特質じゃないなら、ビスケも違うだろ

511 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 18:26:09.53 ID:G4dQ13z6.net
「詳しい仕組みはわたしにもよくわかりません」の所は、ウェルゲー相手への説明としてそう言った、と
思ってた。常識から外れた事も出来ますよという意味で。

まぁ実際説明には困るよね、複雑な能力って。念弾みたいなシンプルな能力はオーラというそれまで知られて
いなかった物質を固めてぶつけているんですと言えるけど、ギドのコマ攻撃でさえ「何で念を込めたらコマを
操れるの?」ってなるし。念の知識を先達から教わったからそう言ってるだけで、自分の念の原理について
科学的に考えている人って少なそうなイメージ。そういう物だからそうなんだよ!って言ってる。

512 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 18:44:51.26 ID:rAk6dnOT.net
猿に炎について説明するとしたら、まず気体や化学について教えてから化学式の理屈を説くでしょ?
それと同じ。なぜ水が100度で沸騰するのかと猿に聞かれても、そういうものだからとしか言いようがないじゃん。

513 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 20:05:34.46 ID:J9paGwmV.net
いくらなんでもたとえが下手すぎるわ

514 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 20:26:27.02 ID:5sxgR0aZ.net
今回の話だと特に絶で身構えたりしなくてもカウンター型の時点で結構大きな制約になるんだな。最初?だったけど考えてみりゃ操作系みたいに食らったら最後な能力とかあるからリスクとしてはデカイか。

515 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 21:09:28.47 ID:PKG96M4W.net
クロロも何で能力盗めるか説明できないと思う

516 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 21:29:30.53 ID:T4bFkN1p.net
タイソンの念獣やセンリツの笛みたいにオーラを飛ばして相手に幸福感与えたり
リラックスさせたりは変化系の要素は必要ないの?
ただオーラを飛ばすだけで幸福感やリラックス効果を付与できるもんなんかな

517 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 21:31:50.23 ID:5sxgR0aZ.net
>>516

放出と操作の組み合わせでは?

518 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 22:19:47.57 ID:G4dQ13z6.net
オーラを付与された人間は力が湧き出る?(ナックルのハコワレをくらったゴン)
だから、そもそもオーラ自体にそういう性質があるのかもね

519 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/27(火) 22:55:25.67 ID:J9paGwmV.net
イルミやプフのオーラは触れるだけで相手の心を折るし、まあそういう類いの延長線上って考え方もできるな

520 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 19:51:48.78 ID:0W+kQcrI.net
旅で宿探すの面倒くさいから念空間で休みたい

521 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 19:56:18.71 ID:Hxmp5BCO.net
感情の操作ってことか
俺はオーラを幸福感やリラックス効果のある性質に変化させてそれを飛ばしてるのかと
思ってたわ

522 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 19:59:49.67 ID:PPGAKQtC.net
変化系よりは操作系のほうが放出と相性良いからな

523 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 20:29:50.64 ID:YpPnmly0.net
脳内を弄って麻薬物質を分泌させるなんて、なんてエグいリラックス効果…
えげつねえな、センリツ

524 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 20:32:08.45 ID:Ym8VZcxa.net
雨の日にだけ発動できる具現化系能力
´´どこでも傘``

525 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 20:59:21.37 ID:lxo4Pfv2.net
>>523

問答無用で意識を操作するのに比べたらかなりハードル低いだろうな。

526 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 21:18:09.06 ID:Qe3WOvzH.net
視点を変えて、音楽そのものが持つリラックス効果を強化させるって方向はどうだ

527 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 21:35:21.07 ID:tOjIzyxR.net
そのヘン強化ってなんでもありだな
コマの回転力強化ってなんだよ

528 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 21:47:14.73 ID:PPGAKQtC.net
独楽の回転の運動エネルギーを増幅させているんじゃ?そのへんはむしろわかりやすいぞ

529 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 21:50:39.49 ID:FmRPOnJ0.net
単に物理的なエネルギーってのとはちがうんだろうな。最初の説明の時点で性質や働きを高めるだし。

530 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 22:11:55.76 ID:Qe3WOvzH.net
独楽の回転速度を上げるのは強化系ではなくて操作系だよな?
いや系統が違っても理屈が合えばどちらでも可能なのか・・・?

531 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/02/28(水) 22:32:30.93 ID:lxo4Pfv2.net
ギドの場合ウイングの説明だと自分の乗ったコマを回転させるのが強化で体から離して操るのが操作と放出だったな。操作系は物も生物も遠隔操作がメインっぽいし。

532 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 00:24:14.28 ID:y4tgBM0B.net
>>530
多分、回転速度を上げるのは強化と操作どっちでもいける。強化→回転エネルギー自体を強化、操作→独楽を操って更に回転させるって感じで
でも止まっている独楽をまわしたり、逆回転させたり、独楽の動く方向を変えたりといったベクトル自体を変えるのは操作しかできないんじゃね

533 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 13:40:00.25 ID:A+DGx7Jo.net
スクワラの能力って、チードルにも有効なの?w

534 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 16:00:49.64 ID:BhFJInei.net
回転強化みたいなそれあり?な強化系能力なんかある?

535 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 17:20:41.09 ID:pVq3119w.net
ダウジングチェーン

536 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:21:32.58 ID:oOAzlQfm.net
水晶の霊的能力を強化してるやつ

537 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:22:52.88 ID:Kdd/3YJO.net
あれは放出系の遠見に水晶が必要って制約つけたんでは?

538 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:39:17.81 ID:oOAzlQfm.net
パームは強化系だったような…?

539 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:43:49.22 ID:8X/U/TNC.net
そうだね、パームは強化系だね。

540 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:44:51.61 ID:Kdd/3YJO.net
ゲンスルーも具現化で変化系のリトルフラワー使ってたしキルアも鬼婦神の時にパームは元々強化系で能力がハマるとこうなるのかみたいな事言ってたぞ。

541 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:47:23.24 ID:8X/U/TNC.net
リトルフラワーは普通に具現化系だろ
変化系である理由も意味もない

542 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:50:26.21 ID:Kdd/3YJO.net
オーラに火薬の性質を持たせるんじゃなかったかリトルフラワー。具現化なら火薬そのものになるはず。

543 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:52:57.01 ID:8X/U/TNC.net
だから火薬を具現化してるのでは?
具現化系能力で十分なのにわざわざ変化系能力を使う必要ないだろう

544 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 20:55:17.58 ID:nQi7qRJ6.net
【能力名】  血の甘さ(スカーレット)
【念系統】  具現化系
【念系統比率】  具現化系80 放出系20
【説明】
能力者本人が傷を負わせた人間(以下対象者)の血管内に念獣を潜伏させる。
念獣は対象者に近づく救助者に対し、傷口から出現し攻撃を行う。念獣の攻撃が成功した場合、
念獣は対象者の体内に卵を産み付ける。卵は以後攻撃成功の度に1つずつ増加する。卵は能力者
本人のオーラ(距離に関係なく自動徴収)を消費し、孵化すると第二の念獣として対象者に取りつく。
一定時間救助者が近づかない場合、念獣は対象者に激痛を与える。
【制約・誓約】 
念獣が破壊ないし除念された場合、能力者の体内に念獣が出現する。念獣は1匹につき12時間(2匹なら
24時間、3匹なら36時間と増加)能力者に取り付き、激痛を与える。救助者への攻撃は行わない。
【その他・備考】

545 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 21:01:43.49 ID:9OAORIFP.net
わざわざ火薬を具現化するんなら爆弾具現化したほうよくない?

546 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 21:04:36.32 ID:PM2o0LGs.net
具現化系は爆発もこなせるのか?

547 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/01(木) 21:09:35.34 ID:8X/U/TNC.net
大気に触れたり圧力を加えたりしたら発火・爆発する性質の火薬を具現化すればいい

548 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/02(金) 10:48:03.62 ID:WMb+h1Mf.net
ベンジャミンの能力って、継承できるの10人分がMAXみたいだけど
私設兵がみんな死んじゃったりしたら、どうなるんだろう?

549 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/02(金) 10:50:34.14 ID:ht7AlqCk.net
ふと思いついた

【能力名】点と線の軌跡(ドットマーカートレイン)
【念系統】強化、放出、操作

【説明】
空間にオーラ球を設置、そのオーラ球に触れた物体の移動方向、移動速度を操作する
例えば、真下方向に倍速で移動とインプットしたオーラ球に、ボールを投げつけると投げた速度の倍速で真下にボールが飛んで行く

オーラ球で飛ばした先に別のオーラ球設置して、さらに速度上げたり、トリッキーな軌道で飛ばしたりなんてのも可能

オーラ球の設置個数、動かせる物体の重さ、大きさ、加速度は、能力者のレベル依存だが、せいぜい成人男性一人くらいまで
球のオーラ使い切るまではオーラ球は消えないが、特定のオーラ球に向かって移動させる操作の場合だけ、一回の操作でオーラ球は消える

【その他・備考】
敵の周りにいっぱい球出して、ナイフ投げて四方八方からナイフが飛んできて攻撃したり、重要なものを特定の場所に高速で飛ばしたり…とか妄想した

550 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/02(金) 14:52:50.68 ID:sSOaFPLr.net
こんなんどうだろ?

能力名】セーフゾーン(停止空間)

【念系統】操作系

【念系統比率】操作系、放出系

【能力説明】

カウンター型の念で棒立ちの術者を攻撃すると攻撃した者と攻撃その物を停止させる。

この停止は爆発物であっても有効(爆発寸前の状態で停止する)で術者が立ち止まっている間はどれだけ時間が経ち対象を移動させても継続するが術者が動いた瞬間に動けるようになる。


【制約・誓約】

・術者は発動中停止していなければならない

・あくまで術者が攻撃されることが条件であるため術者を巻き込まない攻撃に対しては無意味

551 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/02(金) 14:55:53.76 ID:VW437CP+.net
普通のサイコキネシスで相手倒すのは難しいのかな

552 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/03(土) 17:33:49.72 ID:a2q1v16C.net
物に念をこめる思い入れ補正あるからなあ
いや、念力で戦うことに思い入れがあればオッケーか?

553 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/03(土) 18:53:52.47 ID:uGAUFXjd.net
>>550
「攻撃された」と判定されるタイミングが解らんな
敵が念弾を放ったとしたら、放った瞬間に発動するのか自分が食らった瞬間に発動するのか。

術者が停止してるって言うのはその場から動かなければいいのか?それとも呼吸すらできない感じか?

554 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/03(土) 19:05:47.67 ID:vql9C12m.net
>>553

攻撃されたと判定されるタイミングは攻撃態勢に入った時点(パンチしようとして拳を突きだす、銃や念弾を放とうとして照準を合わせて発射を決断する)。なのでフェイントの場合は攻撃認定されない。

術者の停止は達磨さんが転んだとかのレベルでその場で止まって動かなければオーケー。相手も呼吸や纏練絶みたいな動かなくても出来ることは可能。

なので本編の11人いるみたいな術者が動かなくても使える念とかは問題なく使える。

555 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 11:50:32.72 ID:D+XP1uuf.net
ゼノのドラゴンランスみたいな伸縮操作できる形状変化の先頭に
リトフラ付けれないかな?
欠点を克服できてクソ発脱出させたい

556 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 12:27:07.84 ID:th80LFoO.net
弱点克服ならいくらでも案があるだろうが、それをやってないっていうのは別にゲンスルーが馬鹿なんじゃなくて
時間的・才能的猶予がなくて、それしかできないからだろう

557 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 12:30:36.40 ID:X0P8sjNT.net
>>555
そもそも「手でつかむ」のが発動条件だし
能力の調整は新しい効果と制約を付け足すことはできても、既にある制約と条件をなくすことはできないんじゃね?

558 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 12:40:31.40 ID:YhSU4U+i.net
>>556

ゲンスルーの場合はあくまでカウントダウンによる脅迫がメインでリトルフラワーは非常時用のタイマン用って事なんでは?

559 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 13:01:19.49 ID:th80LFoO.net
>>557
そうとは限らなくないか?
スキルハンターは「右手で本を持つ」「発動中の能力のページは開きっぱなし」が条件に入っているけど、ダブルフェイスでその欠点は克服されてる
ゲンスルーがサダソみたいな能力を習得してオーラの手でも「つかんだ」と判定されるように調節すればいい
・・・まあ新発を作るくらいならその修行時間でオーラ総量あげた方がいいのか?

>>558
非常時のタイマン用でも欠点だらけのまま放っておくって選択肢はないと思う、非常時だからこそなおさら。

560 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 15:55:41.04 ID:jimzXnpw.net
全く違う2つの念を習得するより伸縮自在のオーラを使う能力者が
実在の爆弾を使う方が現実的かな
それなら爆弾以外にも武器やら毒薬着ければ応用が効くし

561 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 15:57:11.23 ID:YhSU4U+i.net
>>560

ゲンスルーの場合は二つの能力見ても爆弾に強い思い入れがあったんでは?

562 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 17:22:05.21 ID:cA7DLe0b.net
リトフラは相手の心を折る為の精神攻撃用能力なんだろ

563 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 19:04:34.65 ID:D+XP1uuf.net
手でつかむというリスキーな発動条件の割には
GIゴンの凝でガードできちゃう程度の威力だからなぁ
格下にしか通用しないってのがなんとも

せめて離れてでも使えればなぁ

564 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 19:09:07.68 ID:wzlANeZa.net
手で掴むと刃が生えるとかどう

565 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 19:36:50.40 ID:th80LFoO.net
リトルフラワーと
リトルフラワー+凝ガードのオーラ分の凝パンチと威力自体は大差なさそうなのがなw

566 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 19:40:26.16 ID:X0P8sjNT.net
>>559
まぁ確かに能力調整でデメリットを消すこともできるか。その代わり新しい制約背負うから難しいけどさ
シュートみたく複数手を飛ばす能力の補助として使うならまだわかるんだけどねえ

567 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 19:52:49.53 ID:svewxXar.net
【能力名】手品師の部屋(シュレディンガーズキャット)
【念系統】放出系
【念系統比率】放出系
【能力説明】
閉鎖された空間にいる誰かを、別の閉鎖している空間に移動する。
【制約・誓約】
閉鎖された空間とは屋根、床、壁の六面を囲まれた状態のことで、最大で30メートルの立方体まで。
移動した後の空間に誰かがいる状態では移動させることができない。(手品がバレるのを嫌うため)
1度に移動するのは1人ずつしかできず、能力者本人も含めて、移動するときに移動する人間が誰かに見られている状態では移動できない。

568 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 22:37:22.36 ID:U3MVAYD9.net
>>563
キメラアント編ビスケ修行後のゴンで、プロ中堅クラスのオーラ量だっけ?GI編も練の持続時間が短いだけで
オーラ量は同じ…なら、プロにも通用する技なんだけどね。

掴んで発動はリスクもあるけど、柔術なんかと組み合わせれば格闘戦のバリエーションが増えるな。

569 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/04(日) 23:04:05.67 ID:cA7DLe0b.net
ゲンスルーが倒せる奴はリトフラ無しでも倒せる奴なんだよな
リトフラ使ったところで勝率が上がるワケではないと思う

570 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 15:30:17.25 ID:umiAqBVX.net
リトフラって凝でガードしないと自分もダメージ受けるのがなんかまぬけなんだよな
手榴弾を具現化した方が無駄がない気がするw

571 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 15:35:22.95 ID:QusrDo/h.net
それだと実物使った方が早くないか?リトルフラワーが変化系でも具現化系でも体から離したら威力ガタ落ちするぞ。

572 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 17:39:53.52 ID:GLrf0Rsw.net
GI編がゲンスルー達にとって基本格下狩りなもんだから、強さ議論ではネックになるなぁ

最近出てきたリハン?の異邦人(プレデター)は、カウントダウンに対して有効なんかね
あれ全部しゃべっちゃうじゃん

573 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 18:13:31.15 ID:iyv6bT7Y.net
あれ未知の状態で可能な限り正確な情報っていう結構無茶な発動条件だしなぁ
出来た念獣の戦闘力次第じゃ下手すりゃ念能力ワースト1更新するかもってレベル

574 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 18:16:57.08 ID:7ZYq7NAA.net
>>573

つか能力の説明的に思いっきり外してるパターンだよなあれ。

575 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 19:50:15.09 ID:GLrf0Rsw.net
強化系・放出系はほぼ無力、変化系も見た目で性質丸わかりなのが多い(手・電気・刃)、
割と「未知の状態から推測」って厳しいんだよなぁ

逆に対象になり得そうなのはなんだろうね?カストロの分身(説明前)・団長のスキルハンター・
ノブの四次元マンション・シュートの暗い宿 など?

576 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 21:03:35.66 ID:q3SDMJGw.net
>>575
カウンタータイプには更にカウンター能力になるんじゃね?
元々直接対決用じゃなくて対能力者の暗殺用能力だと思う

577 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 21:06:01.16 ID:7E7ujqyM.net
丸分かりの能力に対してなら基本的な体術や効妨力で対応可能なんじゃないの?
これから倒す敵が能力をべらべら説明することは普通ないし、未知数の敵に対してしか想定してないけどそこまでうんこってこともないんじゃ
てゆーかそういう経験を通して得た能力だろうしな中華は過激な生い立ちがデフォだからな

578 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 21:09:02.60 ID:7ZYq7NAA.net
回復能力があんまないけどウイングが言ってたみたいに個人差が大きいから途方もないことでなければ簡単って訳では無いんだろうな。

579 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 22:33:51.95 ID:iyv6bT7Y.net
>>577
念獣なしで強化系や放出系と戦えるならそっちを極めた方が絶対いいんじゃ
ベンジャミン兵は念の知識でハンターに劣ると言われてるし、なんか天空闘技場・・・というかカストロ臭がする

580 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/05(月) 22:51:02.71 ID:GLrf0Rsw.net
>>579
あるいは、軍隊として行動する事を前提としてこの能力を習得したとか?
力仕事はもっと得意な奴がいる ビヨンド側の11人編成ロボットマンみたいな

581 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/06(火) 14:05:14.32 ID:aIjzpfss.net
>>570
手でつかむ・自分の手を凝でガードしなければならない
普通これだけ条件厳しければ威力は相当高くなるはずだが…
ウボォークラスの強化系能力者でも硬じゃなければダメージは避けられないとか
そのくらいの威力にしないと釣り合い取れないような
ゲンスルー自身も強化系から遠い具現化系なんだし

582 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/06(火) 14:13:48.61 ID:M0W87pt6.net
>>581

やっぱカウントダウンのメモリ消費が結構デカいのかね。

583 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/06(火) 17:43:55.96 ID:mQTUTPnj.net
>>581
威力が上がるとそれだけ凝ガードにもオーラを割かれるっていうジレンマ発だからな

584 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/06(火) 18:21:24.94 ID:yOV+6sjT.net
義手にすれば凝ガード不要じゃね?w

585 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/06(火) 22:44:11.54 ID:jf0hB6ZP.net
腕斬り落として具現化した腕にすればいいんだ、爆発しても再生する能力付き
オーラを液体窒素やフッ化水素に変える事も出来るぞ

586 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/07(水) 05:25:57.31 ID:t2+vexLp.net
ものすごい画期的な理論を提唱してみる。

念の系統を示す六相図は、平面ではなく立体の構造なのではなかろうか?
そもそも六つにキレイに大別されるのではなく、強化よりとか変化よりとかあると思うし
そこに更に立体構造の概念を加えることで、特質系の説明がつく。
どう思うよ?

587 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/07(水) 09:35:41.51 ID:JWSwg9A9.net
犬の糞を踏む度に運が強化される能力ってどうよ?
リスキーダイスと違ってノーリスクだぜw

588 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/07(水) 16:59:16.34 ID:zoNuZshK.net
こんなの考えてみた

【能力名】医神伝神(ドクタージーザス)

【念系統】特質系

【念系統比率】特質系

【能力説明】

オーラを再生力に変えて対象に送り込むことで怪我や病気、失った体の部位を再生することが出来る。

ただし再生に必要なオーラ量は再生の規模に比例する為怪我を治す場合や切り離された部位の接合なら燃費は良いが失った部位の一からの再生や被曝によって汚染された細胞の治療の場合は桁違いのオーラが必要。

第二段階として同意を得た対象が術者に触れて練を行うことで再生に必要なオーラを譲渡することが可能。

589 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/07(水) 18:50:14.30 ID:dCOwWxco.net
>>586
特質系の説明がつく?ってのはどういう意味?

590 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/08(木) 13:52:55.44 ID:9Md789bJ.net
そういやゴンは放出よりの強化系だけど、系統ごとの頂点からずれてる分
上限値が強化97%、放出83%みたいに影響されてたりしてないのかな

591 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/08(木) 15:00:24.88 ID:2MAxulRk.net
耳に凝したら聴力強化できるの?

592 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/08(木) 15:36:57.21 ID:Z2ZwmA6b.net
罠を設置して嵌ったら発動ってカウンター型でいいんだろうか。

593 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/08(木) 19:03:59.39 ID:hPB2gCBZ.net
トラップ型という大別の中にカウンター型があるんだろう
カウンターって言うのは「迎撃」のことで、相手が攻めてきた時にしか使わない言葉で
落とし穴掘って歩いてる人を落っことすのはカウンターとはいわない

594 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/08(木) 21:40:51.28 ID:WOoercGa.net
>>589
立体構造だったら、こんな風に操作と具現化が得意という理屈が成り立つやん?


http://o.8ch.net/13fhv.png

595 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/08(木) 23:51:05.00 ID:vOkiiIc+.net
>>594
キメラ編の冨樫リスペクトしてんじゃねーぞタコ アシ雇って出直してこい

596 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/09(金) 07:16:55.73 ID:3HGOtr0M.net
【能力名】 
【念系統】操作 放出
【説明】能力者に対して迷惑な行為を働いた人物に対して命令を下し遵守させる
    クラピカのジャッジメントチェーンみたいな感じ
    その人物から不利益をもたらされなければ発動できない
【制約・誓約】対象者にされた行為がウザければウザいほど命令の効力と命令内容の幅が広がる
       命令を下した後、その出来事で自分自身に非がある事が判明した場合、物理的なダメージを負う
       
       

597 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/11(日) 23:44:05.52 ID:MwRKXJfI.net
>>591
目の凝も陰を見破れるってだけで別に視力強化されてるわけじゃなくない?

598 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/12(月) 20:34:31.83 ID:10YDBekc.net
こんなんどうだろ?

【能力名】盗賊の天敵(ハンターキラー)

【念系統】放出系

【念系統比率】放出系、操作系

【能力説明】

術者がオーラを込めた物を盗んだ人間にそのオーラを纏わせることで以下の効果をもたらす。

@対象は絶になることが出来ない(正確には使うこと自体は出来るが気配を絶つことが出来ない)

A全身から常にプレッシャーを放っている事になるため死ぬ程目立ちどんなに完璧な偽装を行おうとそこにいる事が誰にでも分かる。

B何かを秘密裏に行おうとすると必要以上に力を込めてしまいミスを犯しやすくなる。

これらの効果は盗んだ物を返却するか警察やそれに準ずる組織に捕まるまで継続する。

599 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/12(月) 21:19:46.73 ID:px+XiMmK.net
ヒッタクリにカラーボール投げ付けるやつみたいでおもしろいな
洗っても皮膚からとれないやつ…

でも盗むの基準が曖昧だな。
真面目なやつだとモノを拾うことはあっても盗むのとは違うし。

600 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/12(月) 21:26:14.27 ID:tQK2BEzu.net
故意ではない場合は除くとかにしといた方がいいかな?その辺は。罪悪感の有無は問題じゃないけど本気で自分の物と勘違いしてる場合や落し物を届けようとした場合まで発動しかねんし。

601 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 12:25:11.50 ID:pwlq6h5D.net
フェイタンやフィンクスの能力を発動まで時間かかり過ぎって堕とす人いるけど、
自分より更に強い奴に対して…を想定しているのなら普通だと思うんだよなぁ

「王や護衛軍と戦ったら瞬殺じゃねーか」とか、そもあの4匹がネテロやゴンさんみたいな
究極の戦闘能力者でなければ傷も追わせられないという規格外、ひいては暗黒大陸の底知れなさを
表しているのに…

602 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 12:26:45.84 ID:SfLH99zJ.net
魔貫光殺砲もタメいるしな

603 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 16:10:21.04 ID:EJaZtBjy.net
でも熟練の年使いなら速攻何もせず終わらせるように心掛けてそうだからなあ
フィンクスはチーム向きの技なのにチームいくさ嫌いそうだしフェイタンの技は仲間巻き込むし

604 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 20:05:25.89 ID:i4pFm5rQ.net
まあ瞬殺確定するほどの実力差の相手に有効な能力なんてそうそうないし
それを想定して能力作るくらいなら、逃げましょう

605 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 20:09:10.33 ID:aFGHqiu2.net
>>601
フェイタンはともかく、フィンクスは格上相手になるほど腕回しの回数が増えて隙がデカくなる仕様だからなぁ
メレオロンみたいなサポート能力と組まないと無理だろ

606 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 20:17:23.37 ID:LLCeWuNM.net
>>605

対等相手でもまず無理だよなフィンクスは。例えばウヴォーギン相手に使えるかって言ったら回してる間に殴られるし。

607 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 20:44:19.40 ID:i4pFm5rQ.net
あんま言われてないけど、クレイジースロットの隙も相当ヤバいよな
ピトーは待っててくれたけど、よくあんな状況で使う気になったなカイトは

608 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/13(火) 21:48:48.25 ID:L1YU+/22.net
フィンクスよりボノだろ
全身使って演奏だし

609 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/14(水) 07:06:27.93 ID:/VpO7EX/.net
スロットにしろリッパーにしろ、隙を見せた分以上にリターンがあるから使うんだろ
1発殴らせる覚悟で発動させて、何発分かの威力の攻撃が撃てるなら十分じゃないのか
それに必ず1発受ける前提じゃなくて、回避しながら戦うんだから使う隙なんて普通にあると思うが

1発食らって死ぬわけじゃないし、1発で殺さなきゃいけないわけでもないんだし
特にリッパーは結構柔軟に使いこなせる技だと思うが。
まあボノの能力よりは確実に有用だろう

610 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/14(水) 09:40:36.20 ID:CpmjmrSp.net
格ゲーだったら、踊ってる間は投げ以外無効になりそう<ボノ

611 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/14(水) 18:29:03.02 ID:gk+Z/XjN.net
>>605
あれだけ単純な能力なら他にも能力あるだろ

612 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/14(水) 18:35:47.74 ID:86wqcXn1.net
>>611
ああ……糸出すだけの人とかにも別の能力あるといいよなほんと

613 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/14(水) 19:38:54.73 ID:4Ghjq0MP.net
フィンクス・・・というか強化系はオーラ量さえ多ければそれが必殺技に匹敵するらしいし、まあ無くても妥当
ただ見栄えはしないからあと一つくらいは必殺技もらえるかな

614 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/15(木) 02:37:43.66 ID:j7/BblrP.net
【能力名】5000の罠(ファイブトラップ)
【念系統】具現化系
【能力説明】
1000円札を5枚具現化し対象に受け取らせると四肢を念空間に飛ばすことができる。
【制約・誓約】
札を具現化してから対象に受け取らせるまでを15秒以内に行わないと自分の四肢が吹き飛ぶ。

615 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/15(木) 13:27:53.83 ID:LfgIEVpx.net


616 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/15(木) 14:27:36.31 ID:Xu/4FqMO.net
旅団員はヒソカに始末される前に切り札は見せてほしいよね
ウボォーやコルトピは見せる前に死んじゃったし…

617 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/15(木) 14:37:52.77 ID:iCbGSQLE.net
具現化系が出てくるほどコルトピのチートぶりが凄いと思う。

618 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/15(木) 14:39:16.08 ID:iCbGSQLE.net
つか特殊能力無しで時間限定の具現化物ってのが結構デカい制約なんだろうか? 出し入れ自由なメリットを捨てるのが大きな制約になってるって考察を以前見たが。

619 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/16(金) 14:18:09.73 ID:vX4tAu9R.net
戦闘能力は低いけど
具現化系能力者としてのレベルはトップクラスだったんだろうなコルちゃん

620 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/16(金) 22:07:40.97 ID:PYl4HfTZ.net
時間制限ったって放出込み+個数制限なしで24時間はかなり長いし、出し入れ不自由なのを補って余りある精密性だしな
偽物の死体が解剖:解析しても本物じゃないとバレないってことは、中身も分子構造とかも完璧にコピーしてるんだろうな

621 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/16(金) 22:25:09.72 ID:eJHIOqgy.net
うんこのせいで低く見る奴がいるけれど、念が戦闘だけの物ではないという底知れない不気味さを最初に教えてくれたコルトピ
王位継承編でも見てみたかったな、色々引っ掻き回せそう

622 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/17(土) 00:49:42.76 ID:tIg43E6b.net
頼りがいある特攻隊長のウボー、超レア能力のパク、博識で良き纏め役のシャル、超便利能力のコルトピ
ほんと貴重な人材から退場していくよなこの漫画て
残ったレア能力者のシズクが真っ先に殺されないことを願う・・・特攻班頑張ってくれや

623 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/17(土) 03:14:18.73 ID:t0tXtykB.net
ギャラリーフェイクはコピーできる大きさ最大でどれくらいだったんだろう
奥の手は地面をコピー(コピーできる最大量)して相手を圧死させる、とかは無理かなさすがに

624 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/17(土) 09:11:04.43 ID:84t0a+md.net
でもブラックホエール号クラスならコピーできるだろう

旅団はレア能力のシズクと変身能力のボノがいなくなったらあと完全に武闘派集団だよな
イルミは仮に生き残ってもヒソカ死んだら旅団抜けるだろうし、便利系能力はあとカルトくらいか

625 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/17(土) 16:01:42.32 ID:6+2sHiiD.net
念能力って肉体の接触が発動条件の多いよな
やはり離れて戦う放出がさいつよだわ

626 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/19(月) 08:14:11.86 ID:JNmC022+.net
>>619
コルトピは鎖野郎追跡の時ビル走り回ってたし、体術も一般人以上だよ

高速移動で敵から逃げながらビル50棟作る荒業も出来るし、ビルは全部円の役割果たすから旅団最強の能力者だよ

627 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/19(月) 12:50:03.64 ID:3EEmFI4y.net
モレナの能力って、クシャミの飛沫でも感染するのかな?w

628 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 08:50:43.94 ID:U0l0RU3O.net
キスじゃなくてあえて唾液がって書いてあるからなぁ

629 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 16:02:45.92 ID:mBp+0jXR.net
銃を具現化し念弾をばら撒く発で思うんだけど
アレってこのスレ的に言うと超絶ゴミ能力だよなあ、と
戦地で弾丸の補給が容易ってのは分かるが結局のところ食料とか飲料水とか現地調達出来ないなら持ち込むしか無いし
普通の弾丸と似たような威力しか無いなら普通に弾丸打てばいいだけだしさ

人間を数メートル吹っ飛ばす威力の念弾に必要なオーラが500だから
銃弾1発がその1/100の5オーラでも、小隊=30~40人だから、35人が10発撃ったら35*10*5で1750オーラの消費
オーラ量がどのぐらいか知らんがゴンが21500だから、35人が123発撃ったらガス欠
そしてオーラ量は1日ぐっすり休んでも(モラウの状態を考えると)回復するかは怪しいところ
弾丸の消費量がもっと多くて、仮に15とかだと41発しか撃てねえ

630 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 18:26:30.59 ID:XYmI+rKl.net
確かにフランクリンにとってはゴミ能力だなw

631 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 18:52:26.76 ID:ugVUURkN.net
汎用性を考えれば弾数が多いほうが良いけれど持久力を考えると現実的でなくなっていくし
火力を考えれば弾数少ない方が良いけれどガチ強化系の上位クラス(ウヴォー)だと余裕で弾いてくるだろうし

大事なのは使い道だよね
一般人〜雑魚ハンターで充分な威力で汎用性を重視したのか
雑魚ハンター〜中堅ハンターを圧倒出来る能力なのか
中堅〜上位ハンターを喰えるポテンシャルのある能力なのか
念使い同士での戦闘なら銃と弾よりも扱いやすくてハメやすいアプローチを考えた方が良さそう、って結論に至るだろうからジンにもダメ出しされてたのかも
念使い以外での制圧力ならダブルマシンガンとか結構重要になる

632 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 19:10:58.01 ID:VDO+QGiN.net
あれってゴーレムが銃を具現化して、放出系能力者がその銃を使って念弾うつんだろ?

633 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 19:33:37.43 ID:lMKsSo7/.net
威力や弾数、射程を求めるなら放出系
弾そのものに特殊な効果をつけるなら具現化系
で、フランクリンは制約と誓約によって威力や弾数が飛躍的に上昇した

634 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 22:09:33.24 ID:/Ha9fz9b.net
【能力名】
認識阻害(ブラックリスト)
【念系統】
具現化
【説明】
ノートを具現化し対象の個人情報を書き込むことで発動
書き込んだ相手に認識されなくする
【制約・誓約】
書き込む情報は真実でなければならない
【その他・備考】
書き込む情報が多いほど効果時間が増え相手から認識されにくくなる
書き込む前に自分の存在を相手に知られている場合は発動しない

自分の嫌いな人ってすでに相手に知られてるから使いどころがないかもしれない・・・

635 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/20(火) 23:39:04.33 ID:U0l0RU3O.net
ゴレムの能力は念弾の発射補助、だから消費オーラはもっと少ないかもしれない。
ジンは銃を具現化しないと撃てない〜と言っていたけれど、もしかしたら長時間追い込む事を
考えての選択だったかもしれないしね

636 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 05:23:34.05 ID:WYZTiLwi.net
しかし普通の弾丸と同じ程度の威力しか無い念弾なんて
それこそ普通の弾丸をちゃんと補給すりゃいいだけの話であるし
やっぱ普通に銃を持ち運ぶ方が良いんじゃないかな……とは思う
そりゃ暗黒大陸みたいな完全に隔絶した場所で長く活動し続けるって前提なら分かるんだが

こう、ノヴレベルとは言わないから
念空間に大量の弾薬を保存できる倉庫型能力とかでも良いんだしさ
そっちなら常にオーラ使うんじゃなくて出し入れする時だけ能力使えば良いんだし

637 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 05:34:07.59 ID:SXz09HAj.net
戦争に念使いとか何人おるんよ
強化系以外なら普通の銃の威力で十分だし、防御力高いやつは高い威力出せるであろうゴレムが倒せばいいじゃん

638 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 05:45:23.27 ID:WYZTiLwi.net
【能力名】 デッド・リボルバー
【念系統】 具現化系
【念系統比率】 具現化
【説明】
レンコン型の弾倉を持つサイドスイング形式(横に押し出せるタイプ)のリボルバー
7連装式であり7発までの弾薬を装填・発射できる
弾倉(と銃身)の内部は念空間になっており、弾丸から砲弾まで幅広く装填する事が可能
【制約・誓約】 
弾薬を装填中は具現化を解除できない
銃が破壊された場合、装填されている全ての弾丸が暴発する
弾薬を装填した場合、その威力に合わせた速度で(同時に何発も装填する場合はその合計とする)弾倉を回転させ、次に撃ちたいと思っている弾丸を発射できる位置で停止させる必要がある。失敗したら破壊時と同じく暴発する
争点が完了後、撃つ弾丸を変更する場合も同じく回転させる必要があり、この場合は任意の速度で構わないが、失敗したらやはり暴発する
【その他・備考】
アニメの軍艦島で出てきたような40cm砲弾なども装填可能。念空間からの発射なので反動も無い
暴発時はそのような効果は発生しないため、過剰な弾薬を装填すれば自爆・即死する
しかし術者は重度のリスクジャンキーであり、暇な時はよく弾倉を回転させ遊んでいる


普通の弾薬でもこういう感じなら普通にウボォーギン倒せるかなあ?
彼が40cm砲を耐えられるかって話になるが
やっぱ威力を求めてしまうのは原作読者だから、なのかね。普通は要らねえものな超威力なんて……

639 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 05:55:42.61 ID:WYZTiLwi.net
>>637
クラピカの師匠も「普通の剣を具現化するぐらいなら名刀を買ってきた方が良い」と言ってたじゃない?
普通の弾丸ぐらいの威力でいいなら普通の弾薬を買ってくりゃ十分じゃねえかなあ? と思うのだよね
普通の弾丸を普通の銃で普通に撃つのと殆ど変わらないなら……って
無手を装えるって利点と、配るって特性から能力との併用とかも出来るとか、そういうのは良いと思うのだが

こう十分に有能なキャラ……例えばモラウとかをイメージして
彼をほぼ使い潰す代わり、普通の銃がちょっと便利になったアイテムを配れるぞ!
機能として大量のオーラを持った高レベルの放出系能力者を消費すれば弾丸いっぱい撃てるぞ!
って言われても 「いや普通に銃弾とか用意して、その能力者たちで制圧しろよ!」 って思っちゃわない? って感じ

640 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 06:05:18.78 ID:SXz09HAj.net
戦闘としての威力しか考えてないからそう思うんじゃないか
かさ張らないし銃器弾丸の手配もメンテもリロードも要らんしジャムも起こらないし
傭兵業としちゃめっちゃコスパいいぞ

641 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 07:14:17.77 ID:z7RKF2ix.net
携帯不自由な物、壊れやすい物、使い捨ての物、高価な物を好きなだけ使えるっていうのは具現化能力の長所だしな
名刀を買ってきたってそれは刃こぼれするし最悪折れるし、同じ物を改めて用意するのは大変だ

642 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 10:03:17.10 ID:vEMUVXZ7.net
シズクがただの掃除機を具現化して鈍器として使ってたらクソじゃん
いろんな物を再現なく吸い込めるから意味があるのであって、よく切れる刀の例えもこれと同じでしょ
銃で言えばパクノダのメモリーボムがこれにあたるわけで

銃を具現化して念弾を撃つことの何が非効率かって、放出系と正反対の系統だからだろ
だったら銃なんて作らずにそのまま撃った方が強くて、そのいい例がフランクリン

643 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 10:08:04.86 ID:DMQGeWGT.net
【能力名】迷惑な演者(ライトユーザー)
【念系統】操作
【説明】
・念能力で操られている対象の操作権利を奪う
【その他・備考】
・効果時間や操れる数は相手の能力に依存する

発動条件とか考えてないけど・・・
操作系に強いかな?

644 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 13:27:09.93 ID:BhpAwUNd.net
>>643
操作系の念能力は早い者勝ちだと言われるからそのルールを捻じ曲げずに実現させる場合は
その念能力者を操作して遠隔操作させる形にしないと無理じゃないの?

645 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 13:43:28.08 ID:zklrsTXc.net
操作系の念がかかっている相手限定の「除念」という形でならアリかもね
除念した上での再操作なら表面的には操作系の念に割り込んで操作系の念をかけているように見えるはず
となると放出系と操作系の複合となるのかな?

646 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 19:47:40.92 ID:A0I1OHEp.net
そこまで絶対的なルールじゃないかもしれんけどな、早い者勝ち。
横取りに特化した操作能力を作れば特に問題なく可能ってこともある

647 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 20:36:28.28 ID:pGbQGOgb.net
考えてる操作系能力で最初は弱い洗脳だけど段階的に進行していくみたいなパターンだと早い者勝ちには該当するのかな?

648 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 21:33:54.33 ID:pGbQGOgb.net
軍集戦導(フラッシュモブ)

【念系統】操作系

【念系統比率】操作系、放出系

【能力説明】

術者と同じ建造物に24時間以上いた人間に自らの能力を説明することで操作する事が出来る。

【制約・誓約】

・24時間の間対象が一歩でも外に出たらそいつに関してはカウントをやり直し。念空間は同じ建造物には含まれない。

・命令は全体で一つの命令しかできず、命令の変更は一度能力を解除しなければ出来ない。

649 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 23:07:22.47 ID:A0I1OHEp.net
あれ?それって24時間同じ場所にいたことをどうやって判別する?
円で建物を覆ったり周したりするなら24時間はいろいろな意味で長いが、視認でもちょっと大変だな
発動条件10時間くらいでも十分だと思う

650 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 23:12:26.10 ID:pGbQGOgb.net
>>649

基本的に船みたいな場所を想定してる。同じ場所でなく建造物だから術者が1階で対象が最上階にいてもカウントされる。ただしそいつがカウントしてるかどうかは術者にも分からないか。

ついでに説明は船内放送とかでもOK。あくまで説明して対象が聞くことが条件。

651 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 23:14:16.95 ID:pGbQGOgb.net
イメージ的に洗脳電波みたいなの飛ばしてて24時間それを浴び続けたやつに説明で洗脳って感じなんだけど駄目だろうか。原作だと何らかの条件付は必要みたいだから能力の説明を付けたんだけど。

652 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 23:17:46.01 ID:A0I1OHEp.net
ああ、自己申告制なのね。対象者が寝てたりして正確に時間を把握してなきゃ誤差が出るのか

653 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/21(水) 23:19:05.98 ID:pGbQGOgb.net
そう。だから条件満たしてない時に旅団とか勝てない相手に説明したらぶっ殺されて終わり。

654 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 12:31:27.15 ID:PyXsKHI3.net
フラフープを回す度にオーラが増える能力…いや何でもない

655 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 12:37:48.95 ID:HXCFqW8e.net
同じ建物に24時間いるやつに説明すればいいだけだけど相手が途中外に出たのかなんて分からない。ぶっちゃけ船旅とかでない限り監禁以外で条件満たすの無理。

命を賭けずジョイントも使わない制約のみでどこまで能力底上げできるのか試してみたかった結果限定条件以外で発動条件満たすのがほぼ不可能な能力。

656 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 13:07:09.92 ID:DIQMtpKA.net
【能力名】伝染する狂気の血(パラサイトパーティー)
【念系統】変化
【念系統比率】変化100%・強化80%・具現化80%・操作?%・放出?%
【説明】
血に触れると発動
その血で触れた部分に赤色の透明な防具を装着する
装着中は身体能力等が向上するし
疲労や痛みを感じにくくなり闘争本能を高める
防具は破壊されると血に戻り周囲に飛び散る
飛び散った血に触れると相手にもこの能力が発動する
この能力を発動した者が2人以上いる場合は互いに戦い続ける
【その他・備考】
念能力を扱えないものは感染しない
系統が近いものが感染しやすく遠いものは感染しにくい
防具の色が濃いほど能力や闘争心が向上する
色が濃くなる条件は血液型や能力系統等で決まる
装着された防具には防御能力はなく簡単に破壊できる
任意で能力を解除することはできないが水等で洗い流せば解除できる
感染者は能力者と10m以上離れれば能力は自動的に解除される

水場や雨の日に弱いのが難点

657 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 13:09:35.87 ID:Dm6kPm1j.net
というかそこまでして条件満たしても一つの命令しかできず、命令を変えるには能力を解除しないといけないのは使えなさすぎる
しかも個別ならともかく一括でしか命令出せないしだったら人間操作じゃなく物体操作の方が遥かに楽で強い

658 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 16:38:14.44 ID:s3S/94+L.net
念使い同士だと握手禁止とか暗黙の了解あんのかな

659 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 16:58:38.63 ID:ib98F9Tf.net
新念能力を作るくらい、みなさんは念において凄く詳しいと思うんですよ
そこで質問です

念空間同士対決って後出し有利ですよね?
理由も添えて教えてください

660 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 18:28:39.56 ID:Dm6kPm1j.net
>>659
まず前提がざっくりしすぎてて比べられない
こちらもプロなんでね、あやふやな質問に答えるのは控えさせてもらう(キリッ

661 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 18:38:25.84 ID:JKm3dUMr.net
>>658
可能性が無限大すぎるからなぁ念って。もう考え出したらキリがないよ・・・

ビノールトの能力が相手の髪の毛を食べたら相手の戦闘能力が自分にプラスされる、とか相手を完全操作できる
だったらビスケは負けてるし、
ボポボの能力が、ヤケドを負ったらパワー1000倍とかだったらキルアと案外いい勝負したかもしれんけど
炎の土俵が能力と関係してるという可能性を想定せずに安易に火を使って攻撃したキルアはうかつすぎる、とはならないしね

662 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 18:47:27.29 ID:8dS1HSiE.net
後出し有利かそうでないかは冨樫の都合で決まる
稀に冨樫の最初のネームよりもキャラの個性が動き出して勝敗がもつれたりすることもあるそうだが…
ともあれ作者の意向が大きく影響する
だから念のスペックはそれほど重要ではない

663 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/22(木) 22:12:25.35 ID:Enk1N/sN.net
そもそもあらゆる状況の想定なんてしてたらずっと膠着状態じゃね

664 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 09:21:14.46 ID:1yn4i1P2.net
【能力名】 人形遣い
【念系統】 操作系
【念系統比率】 操作100%
【説明】
(カイトの転生能力のように)人形に己の魂を憑依させ生きた人間と変わらず生活する。
例え人形が潰されても次の人形に乗り移る。
【制約・誓約】 自殺は不可。 
【その他・備考】
死ぬごとに念が強まっていく。

665 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 14:07:52.08 ID:Phwyr5z+.net
【能力名】昨日の敵は今日の友(シーユーアゲイン) 
【念系統】具現化
【念系統比率】具現化、操作、放出
【説明】
具現化したポラロイドカメラで対象者を撮影して現像する事により、
その人物がいる場所(現在地)に移動できる能力 
移動は写真を破る事で実行される(他人には破れない)
また、写真にはタイムラプス機能があり、一定の間隔で更新される
相手との物理的な距離が近ければ近いほど、更新間隔は短くなり、遠いと長くなる
 
【制約・誓約】
1度に現像できるのは3枚まで

666 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 14:11:40.51 ID:SXt4A+zJ.net
ジョイント使わないと弱くならないかそれ。

667 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 17:18:53.35 ID:CvqA4GUB.net
テレポート系能力なら

【能力名】会員制(ナイトクラブ)
【能力者系統】放出系
【使用系統】放出系・操作系
【説明】
右手で触れた場所ab間を行き来できるテレポート用の念を設置する能力。
新しく設置すると古い方の出入口が消滅し、最大2ヶ所までしか設置できない。
またテレポートを利用するためには左手の刻印をかざす必要があり、この刻印は左手で握手した相手にもつけることが可能。
刻印をつけられたものは「会員」となり、テレポートを利用する度に設置した「オーナー」に対しオーラを支払う。
オーナーに対して一定量のオーラを支払ったものは新たにオーナーとなることができ、自分用の念を設置する事ができるようになる。
会員・新オーナーが1週間刻印を使用しなかった場合、その使用権は消滅してしまう。
また、以前会員だったオーナーのテレポートは利用できなくなる。
会員は最大5人まで増やせ、会員からオーナーとなったものは含めない。また、オーナーがオーナーを会員にすることはできない。
会員はオーナーが自由に入れ替えすることが可能。

【制約・誓約】
特になし。
特定のab間しか行き来できないため、テレポートとしては若干使いにくいが、チームで運用する場合には強力。
念に目覚めていない者でもテレポートを利用できる。

【その他・備考】

668 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 20:44:48.90 ID:W13f0MYk.net
ハルケンの念獣見る限り
威力自体はジョイント型が一番強いのかもな

669 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 20:45:42.32 ID:W13f0MYk.net
無邪気な地球ゴマ(チケンノキテン) 

【念系統】放出系

【念系統比率】放出100 操作80

【能力説明】
ジョイント&強制ジョイント能力
地球ゴマを起点にオーラを回転させる
回転したオーラは他のオーラを巻き込んで
(強制ジョイント)肥大化してゆく
巻き込むオーラの規模でコマの回転も強化される

肥大化したオーラは円として利用可能
又、コマにオーラを注いでいる間は他の能力者も利用できる(ジョイント)

【制約・誓約】 
・回転オーラは物質、生物には干渉しない
・独楽が止まると強制解除
・規模がデカイと簡単に解除出来ない

【その他・備考】
楽に!簡単に!疲れずに!大規模な円を持続可能
独楽が壊れると多分暴発する

670 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 20:45:50.59 ID:+xLIkbn/.net
ジョイントにも色々いるみたいだしな。パーティフォームとやらは字面的に儀式みたいに全員で同じことするタイプかな。

671 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 20:48:22.89 ID:W13f0MYk.net
無邪気な地球ゴマ(チケンノキテン)

【念系統】放出系
【念系統比率】放出100 操作80
【能力説明】
ジョイント&強制ジョイント能力
地球ゴマを起点にオーラを回転させる
回転したオーラは他のオーラを巻き込んで
(強制ジョイント)肥大化してゆく
巻き込むオーラの規模でコマの回転も強化される

肥大化したオーラは円として利用可能
又、コマにオーラを注いでいる間は他の能力者も利用できる(ジョイント)

【制約・誓約】
・回転オーラは物質、生物には干渉しない
・独楽が止まると強制解除
・規模がデカイと簡単に解除出来ない

【その他・備考】
楽に!簡単に!疲れずに!大規模な円を持続可能
独楽が壊れると多分暴発する

672 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 20:53:13.07 ID:W13f0MYk.net
まあ他人が絡むだけで難易度もかなり高くなるしな
狙ったタイミングで全員で同じ事するとか
相当訓練されてないと無理だろ

673 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 22:20:54.53 ID:vr5fLUpX.net
石壁部隊は作中でも援護射撃、サポート要員と明言されてるし
銃の具現化はあくまでもサブでメインはゴレム自身の射撃

あと、あの能力はあくまでもゴレムのものなんで隊員のメモリは
影響しないだろうから、個別に自身の能力を持っている可能性が高い。

674 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 22:35:53.18 ID:Q1IHsLjN.net
弾丸兼偵察援護要員ね
弾として放出系能力者を搭載するって言ってる以上、射撃は放出系能力者の役目という読み方もアリだろう
ゴレムが「搭載した能力者のオーラを使って射撃する」なら搭載者を放出系能力者と限定する必要はないし。

ゴレムのメインは銃の具現化と運用、隊員はゴレムの能力を最大限生かせるように全メモリ念弾能力に割いてる可能性も普通にある

675 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 22:43:58.34 ID:dliYfZNf.net
ライダーズハイみたいに、武器庫を具現化する能力なんてのもいいかもしれない
オーダーとオーラ量に応じて武器を作ってくれる

676 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 23:28:10.15 ID:+xLIkbn/.net
>>674

ゲンスルーが命の音使ってるしゴレムが放出系のメモリ使って念弾撃ってるんでは?

677 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/23(金) 23:28:55.61 ID:+xLIkbn/.net
追伸

ゴレムが石壁達の放出系メモリ使って念弾撃ってるんではって言いたかった。

678 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 00:43:07.81 ID:LLKWVoAt.net
放出系メモリってなんじゃ

679 :sage:2018/03/24(土) 07:34:24.85 ID:nBwKrbA4.net
瞬間移動する能力は何タイプになるんだろう
相手を移動させる場合はカウンターになるんかな?

680 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 07:36:23.31 ID:56J8nLO4.net
放出系

681 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 07:39:08.63 ID:nBwKrbA4.net
能力の系統じゃなくて
ジョイント型とかカウンター型が知りたいんだ

682 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 08:04:06.74 ID:nBwKrbA4.net
よく考えなくてもテレポートだったわ
アホな質問してた

683 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 08:28:47.99 ID:lCSPNlqA.net
例えば操作系との複合で、「相手に条件を告げ、それを破ったら強制テレポート」みたいなのはあるかもね
より強力な攻撃を受けるほど相手を物理的に遠い場所に飛ばすことができる、とか
そういうのならカウンター型のテレポート能力として作れそう

684 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 08:38:26.42 ID:7No6XTso.net
ハルケン霊獣がカウンターだと記憶操作の効果が増すらしいからカウンター自体がかなりでかい制約なんだな。まあ操作系とかあるし当然か。

685 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 09:01:39.77 ID:nBwKrbA4.net
他人を瞬間移動させる条件

相手が発動条件を知っていて
移動先をも知っていてその触れた事がある
能力を使うと宣言し相手が合意する

強制移動させる条件

相手から攻撃を受け自分の体に何らかの跡ができている
1度攻撃を受けた跡に再度相手が触れる
相手が別の場所に跡を残している
相手が作った後に触れたことがある

こんな感じなら発動できそうかな?

686 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 12:13:29.11 ID:nBwKrbA4.net
【能力名】残した軌跡(ヘカトンムーブ)
【念系統】放出
【念系統比率】放出100%・操作80%
【説明】
作った跡に対象者の念が触れていると発動
跡が出来た場所へ瞬間移動する
自分以外も瞬間移動させれるがその場合は以下の条件が必要
1・相手が発動条件を知っている
2・相手が移動先を知っている
3・相手が移動先の跡に触れた事がある
4・相手が念で跡に触れている状態で能力の使用を宣言し相手が合意する
強制的に相手を移動させる場合は以下の条件が必要
1・相手から念による攻撃を受け自分の体に何らかの跡ができている
2・攻撃を受けた跡に相手が触れている
3・相手が跡を作りその場所に触れた事がある
4・相手が作った跡に念で触れた事がある
5・1〜4を30分以内に行う
【制約・誓約】
触れた部分に跡を作る
跡はそれぞれ10m以内に設置する
一度利用した跡に飛ばない
1人以上同時に飛ばさない
【その他・備考】
どんな形でも跡さえできていれば利用可能
直接触れずに周で跡を作ってもいい
最低でも跡を2つ設置しないと発動しない
跡は消えてさえいなければ過去に作った場所へ移動できる
設置した跡は古いものから順に利用できなくなる
最大で100まで設置可能
一度利用した跡の上に新たに跡を作れば再度利用可能
範囲外に設置しても後から範囲内に繋げれば利用可能
瞬間移動できる距離は最大100m
互いに言葉の意味を理解さえしてれば会話内容は何でもいい
言葉以外に文字等のやり取りでも可能
相手を強制的に飛ばす距離は受けたダメージで変わり最大50m

これなら再現できそう?
地雷とか設置する能力者とのコンボが楽しかも
勝手にWIKIに追加したけどよかったかな?

687 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 12:22:52.69 ID:pphC/wnA.net
無駄に長ったらしいわ

「攻撃食らったら攻撃した相手を指定ポイントにワープ」
+「受けたダメージに比例してより遠くの指定ポイントにワープさせられる」

だけで十分

688 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 13:24:29.95 ID:nBwKrbA4.net
そういえばクロロがヨークシンシティでノブナガを瞬間移動してたし
そこまで条件厳しくなくても実現可能か

689 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 13:55:28.85 ID:pphC/wnA.net
勝手に乗っからしてもらって本当に申し訳ないが

【能力名】磁力(マグネティックフォース)
【念系統】放出
【念系統比率】放出
あらかじめ「纏」で設定しておいたポイント(最大5カ所まで設定可能)に瞬間移動する。
現在位置からポイントまでの距離が離れていれば離れているほどオーラを多く消費する
発動時に必要なオーラが今のAOPを越える場合は、オーラをAOP分全消費し、かつ発動しない。

【能力名】排除(エリミネイト)
【念系統】放出
【念系統比率】放出・操作
攻撃を受けたとき攻撃した相手を、相手のオーラを使用して指定ポイントにワープさせる
このとき受けたダメージの大きさに比例してより遠くの指定ポイントにワープさせられる。
味方に自分を攻撃させることにより、自分の味方をワープさせる、という荒技も可能。

名前はテキトー

690 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 14:39:47.04 ID:1EwBPJzA.net
(A)ヤバそうな攻撃は磁力で逃げ、そうでない場合は排除で遠ざける
(B)磁力で接近するか、排除で仲間を接近させる
という感じか。

(A)は離れるという意味で結果的には同じだし
(B)は仲間の支援前提で決め手がないな
面白そうな能力だとは思うが、惜しい。

691 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 14:49:24.20 ID:wN+2qCrT.net
【能力名】残した軌跡(ヘカトンムーブ)
【念系統】放出
【念系統比率】放出100%・操作80%
【説明】
作った跡に対象者の念が触れているか 攻撃を受けた際に発動する
他に設置した跡のある場所へ瞬間移動する
相手に能力の使用を宣言し相手が合意する事でも発動可能
【制約・誓約】
触れた部分に跡を作る
跡はそれぞれ10m以内に設置する
一度利用した跡に飛ばない
2人以上同時に飛ばさない

ちょっとシンプルにしてみた
瞬間移動は浪漫

692 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 14:52:03.97 ID:pphC/wnA.net
基本戦闘用としては運用しない前提かな。
あくまでハント用の能力で目的は移動と専守防衛、特に接近は能力の前提として可能なシチュエーションがあまりないと思う
言うなれば用途はほぼ(A)のみ

693 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 14:59:37.18 ID:wN+2qCrT.net
銃で跡作って瞬間移動!みたいな感じの使い方かなぁ
攻撃を回避されても当たった先へこっちは移動できる

攻撃と回避を一つの動作で同時にできるのって結構強い気がする

694 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 18:12:52.56 ID:yyhgwXob.net
【能力名】天からの贈り物(シーソーゲーム) 
【念系統】具現化
【念系統比率】具現化、放出
【説明】
ジョイント型の移動系能力
具現化したシーソーで対象者を目的地まで飛ばせる
目的地まで移動するオーラを対象者が負担する
目的地までの距離が遠くなるほど高度が上がっていく

【制約・誓約】
着地に失敗した場合、大怪我をする可能性がある

695 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 19:23:43.21 ID:8QhDu1hl.net
【能力名】死念獣
【念系統】具現化 
【念系統比率】具現化100% 
【説明】 死んだ能力者に働き死念を念獣化する。
念獣は能力を象っており生前の能力よりはるかに強力な獣となる。
【制約・誓約】 能力について質問し答えてもらう。
【その他・備考】
敵を殺した場合でも使用可能だが、むしろ死んだ仲間の遺志を継ぐために使うほうが念獣は強くなる。

【能力名】念獣遣い(デルパイルイル)
【念系統】操作 
【念系統比率】操作80% 具現化20%
【説明】 念獣を弱らせると具現化した筒に捕獲できる。捕獲した念獣は自由に使役できる
【制約・誓約】 
【その他・備考】

696 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 23:24:08.00 ID:DdEL5FOy.net
未完成なので続き

無邪気な地球ゴマ(チケンノキテン)

【念系統】放出系
【念系統比率】放出100 操作80
【能力説明】
ジョイント&強制ジョイント能力
地球ゴマを起点にオーラを回転させる
回転したオーラは他のオーラを巻き込んで
(強制ジョイント)肥大化してゆく
巻き込むオーラの規模でコマの回転も強化される

肥大化したオーラは円として利用可能
又、コマにオーラを注いでいる間は他の能力者も利用できる(ジョイント)

【制約・誓約】
・回転オーラは物質、生物には干渉しない
・独楽が止まると強制解除
・規模がデカイと簡単に解除出来ない

【その他・備考】
楽に!簡単に!疲れずに!大規模な円を持続可能
独楽が壊れると多分暴発する

697 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 23:38:34.30 ID:DdEL5FOy.net
他力な地球ゴマ(ジャイロショット)

【念系統】放出系
【念系統比率】放出100 操作80
【能力説明】
ジョイント能力
「無邪気な地球ゴマ」を発動中に使用可能
回転中の地球ゴマを相手に託して発動
地球ゴマを通した念弾を高速回転&威力upさせる

【制約・誓約】
・念弾使いにしか利用出来ない?

【その他・備考】
威力up &高速回転付加のお手軽ジョイント能力
ゴレイヌが使うとゴリラが高速回転して消える

698 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 23:44:27.51 ID:73MAFt0v.net
盗む系以外で個人で沢山能力持ってるのってクラピカ以外いたっけ?

699 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/24(土) 23:47:14.73 ID:DdEL5FOy.net
パーム
ビスケ
ハンゾー

700 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 00:01:19.92 ID:DWzxp0Rv.net
ビスケは今のところ一つだ

701 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 00:31:36.54 ID:UdGuFOSr.net
ポックルの七色弓箭で登場しなかった他の五色の性能ってなんだったんだろうな

702 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 00:35:36.79 ID:6o3xUiWH.net
>>701
念なしパイクにあっさり掴まれる程度の速いだけの矢って価値ないよな。他の能力もそれなりレベルっぽそう
追尾効果があるとか複数に分裂するとかそのぐらいじゃね?

703 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 11:03:19.67 ID:UdGuFOSr.net
そこは大成する前に死んだから仕方ないような気もするけど
エンペラ持ちのクラピカ並みと言えないまでも他の色次第では多彩な事を出来たんじゃないかな

704 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 12:52:33.55 ID:WujEIK36.net
指を弓に見立てて(強化系?)、オーラで弦と矢を再現(変化系)して、強力な念弾を打ち出す(放出系)って
パッと見すごい真っ当な能力だよなぁ、いろいろな系統使いすぎだけど。

それを炎とか下手にいろいろな効果をつけずに、まずは橙の矢だけ極めてから
その後いろいろな効果をつけていけば良かったんじゃないかなぁと思う。まあ結果論か。

705 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 12:55:57.53 ID:aIZGc8x5.net
>>704

指を弓に見立てるのに強化系の要素なくないか?何も強化してないし。

706 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 13:34:59.04 ID:WujEIK36.net
弦を強く引いて指が折れたら話にならんでしょ
弓(指)の強靱さも矢を強く飛ばすとき重要だし、その辺はちゃんと能力に指が耐えられるようにしてあると思う

707 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 13:44:12.87 ID:6o3xUiWH.net
念なんだから弦の張力で飛ばしているわけじゃないだろ。弓矢は単にポックルが使いやすいように形を整えているだけ

708 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 13:48:56.75 ID:WujEIK36.net
でもそういう考え方も普通にアリじゃないのか?形を整えるだけならいっそ弓の原理も利用すればいい

709 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 13:57:27.41 ID:UdGuFOSr.net
弓の構えをしなくても撃てるけど制約として組み込んで威力・精度の向上を図ったのかと思ってた
それでもあの程度かよと言われてしまうかもしれないが

710 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 14:10:55.22 ID:3KpbbGP5.net
撃ち出す弾に特殊な効果を持たせるのは、どっちかというと具現化系の方が得意なんだよな
基本が放出系な以上は結局弾の幅はそんなになさそうな感じがする
ただキルアの苦労を考えると、オーラを炎に変える矢ってすごくね?

711 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 15:15:09.65 ID:YSiD3hGr.net
物を見えなくしたり触れなくする能力は変化と具現化の複合技でいい?
能力の系統はどっちメインでも可能か?

712 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 15:28:35.90 ID:M1DHgoC7.net
見えなくするだけなら周でオーラを覆ってオーラに光学迷彩みたいな性質を持たせれば可能かと。

713 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 15:36:32.36 ID:DWzxp0Rv.net
「物事を楽しく感じるようになる」能力って制約いるかな?

714 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 16:36:44.60 ID:K45l5vbo.net
>>701
赤=炎 橙=最速 黄=電気ビリビリ 緑=対象を弾き飛ばす 水色=触れると破裂、目くらまし
青=冷気 紫=爆発 と妄想していた。色から連想されるイメージはあんまり関係ない

>>713
自己暗示ならとくに制約いらなさそう

715 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/25(日) 17:34:28.21 ID:8BkLhuK0.net
【能力名】限界加速(オーバードライブ)
【念系統】放出
【念系統比率】放出100%・強化80%・操作80%
【説明】
体から念を噴射し自分を飛ばす能力
至近距離なら攻撃にも使える
擬似的に空を飛ぶことも可能
【制約・誓約】
手の平と足の裏からしか放出しない
同時に放出していいのは2箇所まで
同じ場所から3回連続放出しない
【その他・備考】
1箇所からの放出だと効果が上がる
為が長いほど持続時間・速度が高まる
片方だけだと効果が更に高くなる

あえて接近戦に特化した放出系能力にしてみた
アトムとかリボーンのグローブみたいな感じで空を飛んだり
そして何より速さが足りない!とか言ってみたい

716 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 09:02:08.57 ID:df+oqvDC.net
>>700
サイズ変更も一能力にカウントしていいんじゃない?

717 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 15:25:53.82 ID:RZxg6CIf.net
【能力名】骨折り損のくたびれもうけ(ホネホネロック) 
【念系統】強化
【念系統比率】強化100%
【説明】
骨折する度にオーラが増える能力
完治するまでの時間が長いほど、オーラが増大する

718 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 15:47:54.05 ID:C2TRyEWx.net
ノブナガとフェイタンが不根に武器持ち込めなくて苦労してるな

719 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 19:05:36.78 ID:6wn3/5tU.net
【能力名】私なりの愛情表現(デットモーション)
【念系統】具現化
【念系統比率】具現化100%・操作80%・変化80%・放出40%
【説明】
液体入りの注射器を具現化し相手に液体を注入する事で発動
注射した回数によって効果が変化する
1〜3回嫌われる・憎まれる・愛される
これらの効果がランダムに出る
4回死ぬ
液体が円の役割をはたす為注入された相手の居場所が分かる
【制約・誓約】
1時間以内に再度注射しない
1つの生命に対して4回までしか注射しない
【その他・備考】
こちらに対しての感情が変化しているだけで操作権限などはない
操作系能力で操られている相手にも有効
回数が増えるほど効果が高い
注入すると24時間効果が持続する

死後より強くなる念をかけて貰える
3回目に愛されないと最悪だけど

720 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 21:09:59.31 ID:DbBHGZM5.net
>死後より強くなる念をかけて貰える
これは勘違いじゃないか

721 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 21:12:42.20 ID:xo2XNK29.net
一時的にでもそういう念をかけられればって感じなんだけど
さすがにそんな都合のよくはいかないか・・・

722 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 21:39:09.67 ID:Mf1Hyct8.net
死後の念を利用する念って作れるのかな?同意を得た対象が殺されるとそいつの死後の念で強化された念獣が出てくるとか。

723 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 21:49:17.91 ID:DbBHGZM5.net
復讐したいとか、そういう強い妄執をもつ人を同意の下に生贄にすることで強力な念獣にするとかなら出来そう
ただし念獣は生前の目的に縛られるだろうし、念獣化させた念能力者もそれを手助けするくらいはしなければいけないだろうね

724 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 22:02:49.76 ID:Mf1Hyct8.net
今考えてるのは同意を得た対象に処置を施すことで下準備。対象が殺されると念獣発生は自動的でコントロール不可なやつかな。クラピカみたいなのが戦いに赴く前に掛けてもらう感じ。

725 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 22:50:58.79 ID:0cxvQsLJ.net
>>724
わざわざ念獣発生させなくても死後の念で動く本人でいいんじゃない?

726 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 22:55:08.72 ID:0cxvQsLJ.net
あっでも死んだって事は死体がどうなってるか分からないから念獣の意味はあるか

727 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/26(月) 22:59:32.19 ID:Z0IYjY4q.net
テレプシコーラみたいなやつか。そっちの方がやりやすいかも。

728 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/28(水) 21:43:28.14 ID:MoNFRd+X.net
今週号でフランクリンが普通にメシ食ってるけど
あの切り落としたはずの指はどうなってんだ?
念弾撃つ時だけはずれる仕組みなのか知らんが
普通に指として機能するならあんまり制約にならなくねーか?
ただ指を取り外しできるようにしただけじゃ覚悟もクソもないじゃん

729 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/28(水) 23:03:47.67 ID:0KC2qcAi.net
>>728
どう取り外してどう自由不自由なのか
描かれないとわからないけど
十本全部の指を落とすっていう行為が
マジキチで充分制約だと思う
俺は出来ない

730 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/28(水) 23:38:29.80 ID:mceidFIW.net
でも人間の体の構造上、簡単につけたり離したりできるような部分に神経が通ってるわけがないし・・・
かといって一々操作系能力で指を操るって言うのもなんかなぁ

731 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/28(水) 23:51:39.15 ID:IZw2CO/q.net
フランクリンの場合は指切り落とした方が威力上がる気がする→やってみたら実際上がった、だから
威力が上がるという確証どころかなんとなくのレベルで切り落とした、という事が覚悟に繋がるのかも
(制約は威力を上げるという前提でデメリットをしょいこむ物だし)
あるいは覚悟と一緒くたに紹介されてた気分のほうが強い要素とか

732 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/29(木) 00:00:12.25 ID:YdA7tiJg.net
自分に合っているって感覚も大事らしいしな。治癒能力とかで指直したら威力が落ちたりして。

733 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/29(木) 00:36:18.07 ID:M/WLeVuh.net
指先の感覚を失うって結構覚悟いるよな

734 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/29(木) 11:39:49.68 ID:4WHz5aRp.net
指のどこから切り落としてるんだろ
アニメだと付け根が空洞になってた

735 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/29(木) 17:37:38.57 ID:4WHz5aRp.net
土の地面に8トンのパンチしたらどんぐらい凹むのかな

736 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/29(木) 22:03:31.89 ID:sRPdA54o.net
作用する面積や時間によるとしか。

興味持ったら自分で調べてみよう、将来は学者様だね!

737 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/29(木) 22:49:56.62 ID:4WHz5aRp.net
なに言ってんだろ…

738 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/29(木) 23:47:39.09 ID:dLiMSdX5.net
地面は以外と穴開かない
ゴンが巨木殴るときイメージでクレーン車描かれてたけど鉄球地面に落としてもちょっぴりへこむだけかな

739 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/30(金) 12:39:45.36 ID:IHZXf5be.net
コルトピの最終目標は
左手を地面に付けて右手から実寸の地球を出す事

740 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/30(金) 12:51:41.32 ID:nSvZJULM.net
現実の重量物事故を脳内で人間が成したことと考えて念使いはこんな感じなのかなって脳内遊び

741 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/30(金) 18:05:55.17 ID:5cYdo+R/.net
そう思うと、如何にウボォーやユピーが凄いのかが分かるなぁ

742 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/03/30(金) 21:34:43.84 ID:Qo3rsE/y.net
いやぁ、ヤバいのは念なし+特殊訓練なしでただの筋トレだけで8tの扉開けたレオリオだろう
念ありなら地面にクレーター作れても不思議じゃない

743 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/02(月) 05:10:39.05 ID:TcgIoMBJ.net
レオリオ伸び代やべーな

744 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/02(月) 07:59:27.98 ID:CwASPLAj.net
ウボーが暴れたらビル街あっという間に更地になりそう

745 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/02(月) 08:18:56.95 ID:CwASPLAj.net
ビッグバンインパクトこんな感じか
https://www.youtube.com/watch?v=jsPpXG1biPs

746 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/02(月) 21:58:05.77 ID:3dhvyu7M.net
ただの凝パンチで小型ミサイルっておかしいわ
そしてそれを受けて骨折ですむクラピカもどうなってんの、しかもすぐ直せる

このふたりならユピーと徒手空拳のみで渡り合えるわ

747 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 14:21:22.96 ID:llrmnaQe.net
モレナの能力って、自分がレベル20になった時もギフト貰えたのかな?

748 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 18:47:11.74 ID:Y9klGdNH.net
ウボーのパンチ食らったら跡形もなく吹っ飛ぶわ
絶対時間クラピカ強過ぎ

749 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 19:25:36.45 ID:fAzeBI3y.net
蚯蚓は顔面砕かれながらも耐えてた

750 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 19:35:31.15 ID:Y6YOAl6a.net
陰獣の体毛と牙のやつほんと強かったな

751 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 19:52:59.44 ID:5jToLRFY.net
というか蛭だけが桁違いに弱い・・・

752 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 20:15:28.57 ID:j+PTH9IV.net
でも蛭は地味にウボーの傷口とはいえオーラの装甲突破してヒル送り込んでんだよな

753 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 20:40:57.07 ID:Y9klGdNH.net
>>752
ホントだ強え
ウボー以外に使えば昼で体中虫食いだな

754 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/03(火) 21:02:28.42 ID:45eceTl0.net
シズクは蛭を吸えないけどレオリオさんの能力なら体内に入った後に潰せるんだろうか

755 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 02:13:48.49 ID:IRWO8q1P.net
陰獣って各地域のマフィア最強の武闘派を集結させた組織って設定だったよな
でも蛭だけは武闘派というか拷問担当みたいな裏方っぽい見た目と能力

756 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 13:21:22.98 ID:qB9hgu0D.net
【自らを泉南最強の輩(笑)と名乗る元暴走族でハルシオン中毒で身の程知らずで
ただ単に悪知恵が働くだけの分際で自分は非常な頭がいいと豪語(笑)する
真性DQNの自己満足オナニード低悩クズデブ野郎(笑)
その人相はもはや麻原彰晃そのもの!!www広岡雅史(自称ゴンさん(笑))そのクソみてーな半生】

1983年 中学入学するも生意気だったので不良同級生に〆られる。以降3年間おとなしく過ごす
     中学一年の時に2日間だけパンチパーマをかけたのが唯一の自慢
1986年 私立高校に入学するが、親分だった仲間が中退。自分も同級生からイジメに遭い中退、定時制高校に入りなおす
      アイドルに憧れて劇団東俳に入れてもらうが芽がでない。ジャニーズの研修生になるも、2日で追い出される
1987年 同年代が丸くなり引退を考える17歳のとき、休眠暴走族のメンバーを名乗り活動をはじめる
1988年 18歳にて休眠暴走族の2代目総長を名乗り、年下に混じって30歳まで参加する
1989年 先輩に誘われ右翼活動を始めるも、1年経たずに逃げ出す
1990年 20歳で定時制高校の番長を気取り、更生してまじめに勉強したい生徒からひんしゅくを買う
     地元暴力団に見習いで入るが、親と警察に泣きついてすぐに逃げ出す
1991年 21歳にしてヤンキー中学生が読むような雑誌に投稿。借りものの特攻服を着て現役暴走族を気取る
      それ以降もメディアに出たくて仕方なく、昼の生放送番組の奇人変人コーナーに出演したりする
1992年 22歳にして6年かけて通った定時制高校を卒業
1993年 親に「もう23歳なんだから更生しろ」と怒られ横浜東口ポルタ宝石店「チャーミー田中」に就職。すぐにクビ
      ホストクラブ「ナイトヨコハマ」入店。しかし1年もたない
      女性二人と遊びに来ていた男に因縁をつけ監禁、脅迫で逮捕。雇われ店長をやっていたホストクラブも閉鎖
1994年 地元の有名先輩に頼み込んで、暴走族ビデオ「暴走列島94」に照明係として出演させてもらう
1995年 愚連隊会長を名乗るが1年もたない。その後も関西系暴力団の見習いになるが、親と警察に泣きつきまた逃げ出す
1996年 遂に才能がないのに気づき、芸能人になる夢をあきらめる
1997年 落ちこぼれを集めて政治結社(暴力団の下部組織)を結成。ヤクザを名乗り女性三人を監禁、強姦して逮捕
1999年 30歳にして暴走族の相談役を自称。タチワルを気取って地元の少年たちにちょっかいをかけるが返り討ちにあう
2002年 インターネット掲示板に目を付け、自作自演の売名活動を始めるが、誰にも興味をもたれず相手にされない
2004年 34歳のときに脅迫で新潟刑務所に入所する。「イビキがうるさい」と同居の受刑者にイジメられ独居房入り
2014年 44歳になっても未成年に手を出し淫行で逮捕される。罰金が払えず、身の回りの物を売りに出す

757 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 19:23:43.95 ID:jTjVwK++.net
少なくともあのシチュエーションでおしっこすると死ぬヒルなんか植え付けてる場合じゃあないだろうに・・・
おまえなにしに来たんだって感じだ、まあ即死したからいいとこなしってだけかもしれんが

758 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 19:43:15.76 ID:6RAoVc9K.net
念の勝負で拷問好きってのは致命的弱点

759 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 19:59:14.38 ID:VOVNEvS4.net
あそこで拷問する気だったんだろうな
まさか首から上だけで逆転されるとは思わなかったんだろうし

760 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 20:34:27.68 ID:NAUDetIQ.net
>>758

フェイタンとか自分と同じ様なダメージが必要な能力の奴がいる可能性あるのに拷問好きなんだよな。

761 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 22:48:50.63 ID:h1r3s599.net
拷問かましつつ勝利したのって、今のところインドアフィッシュ使ったのだけだっけ

762 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/04(水) 22:54:23.61 ID:2F/bHv6f.net
スクワラが斬られる前に腕折られてた

763 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 01:35:19.36 ID:xozU8MGwn
【能力名】公正取引(ネゴシエーター)
【念系統】操作
【念系統比率】操作100%
【説明】
お互いに嘘偽りない安全で公正な取引を求め、強制する能力。

自分の名刺を相手に見せ、「取引をしよう」と言う。
すると、双方とも本人同士はもちろん、第三者からも含めて、
いかなる攻撃も受け付けなくなる。
相手が取引に応じなければ能力はその時点で解除される。

応じたら、
・取引成立したあとに、他者に依頼する場合も含めて
お互いにいかなる攻撃が不可能なこと
・直接的な攻撃以外にも脅迫やお互いの友人・知人などの
関係者への攻撃なども不可能なこと
・お互いの約束事に嘘偽りがないこと
・上記を破った場合は「それ相応の罰」が下り、
場合によっては死ぬこともあること
・突発的な事故などで約束が果たせなかった場合には
罰は下らないこと。

を伝えて交渉を開始。
お互いの条件が合い、取引が成立すれば
お互いの条件を満たすまで能力延長。
合わずに成立しなければ能力は解除される。

【その他・備考】
能力者本人も約束を破れば罰が下る。

764 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 01:11:22.78 ID:dlkhK5YR.net
>>761
カルトが蟻をいたぶりながら殺している
あと、ダツでダーツもある意味拷問して殺すようなもんか

765 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 11:25:12.47 ID:vkC938bZ.net
【能力名】公正取引(ネゴシエーター)
【念系統】操作
【念系統比率】操作100%
【説明】
お互いに嘘偽りない安全で公正な取引を求め、強制する能力。

自分の名刺を相手に見せ、「取引をしよう」と言う。
すると、双方とも本人同士はもちろん、第三者からも含めて、
いかなる攻撃も受け付けなくなる。
相手が取引に応じなければ能力はその時点で解除される。

応じたら、
・取引成立したあとに、他者に依頼する場合も含めて
お互いにいかなる攻撃が不可能なこと
・直接的な攻撃以外にも脅迫やお互いの友人・知人などの
関係者への攻撃なども不可能なこと
・お互いの約束事に嘘偽りがないこと
・上記を破った場合は「それ相応の罰」が下り、
場合によっては死ぬこともあること
・突発的な事故などで約束が果たせなかった場合には
罰は下らないこと。

を伝えて交渉を開始。
お互いの条件が合い、取引が成立すれば
お互いの条件を満たすまで能力延長。
合わずに成立しなければ能力は解除される。

【その他・備考】
能力者本人も約束を破れば罰が下る。

766 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 11:30:14.68 ID:YvH/KP+i.net
出来そうだけど罰が下るは漠然としすぎでは。

767 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 13:26:32.19 ID:vkC938bZ.net
全部死ぬだと厳しすぎるかなと思って。
罰の詳細はどんなのがいいんでしょうね。

768 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 14:08:10.34 ID:nG12gw6l.net
操作のみなら強制絶みたいな何かを操作するのでないと。自分は盗賊の天敵で常に纏状態で絶になれないってのやりましたし。

769 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 18:36:53.92 ID:JolWU29e.net
「いかなる攻撃も受けなくなる」ギミックの仕組みが解らんな
これだと取引きというか簡単に無敵になれる能力だな

770 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/05(木) 19:30:33.51 ID:vkC938bZ.net
ギミックは高度なものは必要ないと思うので、このままでいいかと。
攻撃を受け付けなくなるのは、
・まず最初に取引に応じるか否か、
・取引成立か不成立か
・お互いが条件を満たすまで
だから無敵になるようなイメージではないと思ってほしいです。
能力者だけじゃなくて相手にも掛かる効果だし。

あ、あとこの取引と全く無関係の別の敵からの攻撃は無効ではないイメージで作成しました。

771 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2018/04/06(金) 10:30:32.60 ID:cvxKqs6l.net
保守

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