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KOFって毎年ドット絵描き直してたの?

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/19(火) 01:27:33 ID:0rqSwuoB0.net
KOF12と14は明らかに描き直してるのわかるけど
それ以前のドット絵の違いがわからない
毎回描き直してたのか、それとも何作かに一回ドット絵を描き直してたの?
それとも、キャラごとに少しずつ描き直していってたのか?
格ゲーの歴史に詳しいマニアの方、ご教示お願いします

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/29(金) 10:26:14 ID:WNR0QXuY0.net
2003は劣化コピーだぞ
mowはパワーウェイブとゲイザーのモーションは別だが2003はと同じだし
バスターウルフがダサいのはグラよりはヒットストップとSEのせいや

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/29(金) 11:04:42 ID:457G6/cN0.net
02、03キムはニュートラルだけ新規で歩くと95のデブドットで草だった
さすがに11で直されてた

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/29(金) 22:04:43 ID:PQ/U+XW50.net
要するに昔のドットを流用してつなぎ合わせてただけ
全くのコピペではないにしろ描き直しなんて大層なものでは到底ない

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/30(土) 02:59:50 ID:N4g/Ed1r0.net
>>29
95のドット?
KOFは96でグラ一新してから95までのグラなんか使ってないだろ

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/30(土) 10:14:45 ID:sAyYyc+P0.net
>>31
すまん96だったわ

京に関しては98までの極太腕筋が好きだったわ

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/30(土) 13:51:15 ID:eKLfI2VW0.net
で、結局2003やXIのMOWキャラはMOWの流用なのか新規なのかハッキリして欲しい

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/30(土) 14:01:25 ID:6YR+jWwc0.net
トレースで描いた新規()らしい

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/30(土) 20:51:54 ID:Ndt175b30.net
98UMの影二は新規?

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/30(土) 23:44:49 ID:I+SuhmBo0.net
UM二作は両方とも(ネームレス以外は)過去作リサイクル極まってるんじゃ
と思ったけど裏クリスは02UMでもニュートラル立ち絵変わってたっけ なんであいつ出る度に変わってたんだw

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/01(日) 09:51:46.06 ID:pwSHLsmJ0.net
技のエフェクトの流用も気になる
KOFと餓狼だとキャラのサイズも違うし違和感あった

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/02(月) 20:05:25 ID:uMd4CvoJ0.net
うーん
https://i.imgur.com/AibRrAt.gif

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/03(火) 00:11:24 ID:jedmoaOq0.net
XIの疾風と邪頭は流用?トレース?

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/07(土) 19:30:30 ID:zEY0MW8D0.net
舞の乳揺れは96とかのが良かった
バインバインしてて

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/09(月) 22:10:21 ID:vzwJQsSF0.net
>>2
スルーされて誰も答えねーだろ

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/10(火) 21:59:17.56 ID:InzVxUPf0.net
総合は結構レス付いてたよ

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/10(火) 22:56:09 ID:nQ3l0r0e0.net
で結局描き直しなの?トレースなの?

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/17(火) 11:24:31 ID:OQzJ08G00.net
>>43
ドット絵でトレースてなんだ?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/17(火) 12:00:42.97 ID:2tO1IAwF0.net
>>41
聞き直すとか手があるだろ
小学生かお前は

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/19(木) 18:31:27 ID:XtPiLlG30.net
>>44
上でMOWキャラのドットは使いまわしじゃなくてトレースした新規()って自信満々に書いてる人いるじゃん

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/19(木) 21:04:06 ID:P2oZAnZa0.net
デジタルデータをトレースする意味がワカラン

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/12/26(木) 12:40:00.06 ID:y+WR4LLZ0.net
MOWってキャラの表示かなり小さかったはずだから、そのまま流用はできないと思う
拡大した上でフィルターかけてぼやかすか、現在のゲームぐらい大元の解像度が上がれば別だろうけど

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/03/27(金) 21:14:09 ID:lih864wQ0.net
昔のゲームは偉大だよなあ

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/11(土) 08:39:19.67 ID:xvLsgSla0.net
>>47
解像度が違うからじゃね?

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/11(土) 09:02:11 ID:TCruVY8v0.net
>>26
シェルミーだけエロすぎて人気だった

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/15(水) 22:26:46 ID:EOPQaeNL0.net
アンディとかロバートとかは新人のドット打ちの練習のため毎年微妙に服装を変えていた
という話は聞いたことある

アテナの毎年の衣装替えはお約束だったな

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/16(木) 02:17:21.01 ID:cpIUGwtO0.net
>>36
クリスに関わらず、新規ニュートラルになるのは
基本ドッターのエゴ
アクションつなぎで首しまることもあるw

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/16(木) 02:19:43.38 ID:1dwZ16300.net
何度も言われてるだろうけど12でグラを変えたのは愚策だったな
あれのせいでキャラ選定の選択肢が狭まり結果として古参キャラやコンパチだらけの13となった
グラとキャラを一新するんならアッシュ編終了後でもよかった

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/16(木) 02:25:23.27 ID:cpIUGwtO0.net
>>39
元データとサイズ違うのと仮にパターン数同じでも
全部書き換えてるからトレースともちゃうんやけどな
KOFのガロウリュウコキャラなんかシルエット自体違うやろ?

>>52
ガセ乙
アテナは95で声と共に変えたからお約束になった首絞め

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/16(木) 03:19:04 ID:ff4Edraj0.net
>>52
そういえば何人か衣装変えてたやついたな紅丸とか鎮とか
アテナの衣装は98が好き、2002でひとつの到達点に至った感があったな
03、MIで迷走していたが

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/16(木) 03:50:27.14 ID:cpIUGwtO0.net
>>54
一番エラい人のボクの考えたKOFだからなw
旧スタッフ離反したうえで金かかる方策とったし
視野狭窄のうえ頭悪いねん

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/16(木) 09:56:57.72 ID:UxhiyzT80.net
冷静に考えるとコピペ連打で新作出してたのが異常だよな
グラもBGMも効果音も新規で作ってから出せよ

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/16(木) 23:17:19 ID:AIo0zz7C0.net
97のドットもBGMもバランスも色々力尽きた感好き

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 01:11:02 ID:BYoOzRNs0.net
なんだかんだいっても97辺りが一番盛り上がった時期であることは否めない
コピペ連打というマイナス要素が他の魅力的な面が他のカバーしさらにはそれを上回り結果としてプラスとなっていた
それにあの時代の格闘ゲームはシリーズものはストをはじめグラの使い回しが普通であった
肝心要の所ユーザーを引きつける魅力的な新要素があるか、これにつきると思う
97では餓狼の人気キャラの参戦、主要キャラの掘り下げに新形態、表裏2verどちらも魅力的な敵方チーム、畳み掛けるようなボスラッシュにトリは神秘的なラスボスと成功する要因は多くあった
13にはドットが美麗以外にとりたてて長所がなかった、だからKOFの下火に歯止めをかけることができなかった

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 21:34:46 ID:gwR4yxuu0.net
13のドット絵はデブと奇形だらけで慣れるのに時間が掛かったな

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 09:04:20 ID:ZjVGMrQ30.net
アイフォンかなんかのゲームでの特典の一枚絵で13グラで描かれたアデルやオズや紫苑やマッシュルーム頭があったけど
13の展開が終わった後になって申し訳程度にビジュアルだけ見せるくらいなら最初から13にそいつらを出しとけよ

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 22:45:36 ID:13hllecV0.net
まあそう言うなって
当初の開発スタッフは本当にデブ奇形グラに旧キャラ達の同窓会それとコンパチ軍団でイケると考えたのだろう
そうだよな?
勝算あってあのグラあの面子にしたんだよな?

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 02:18:14 ID:m+FHVSFr0.net
>>63
結果はどうよ?
あのグラあの面子でイケましたか?

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 16:56:27 ID:W1fUykzY0.net
>>64
キャラ選はともかくキャラの奇形化は反省してるんじゃないん?14で体型戻してたし
グラ自体には不満がなく、それ以上にドットを打つに相当手間がかかるんだろう、苦労話もしていたし
それで多大な手間の割にはリターンがない
だからあのグラを止めた

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/24(金) 06:45:37 ID:ajyjPatC0.net
13の戦犯は降格したので制作的実権なくなったから
14はデンプスから出戻り餓狼チームで3Dに変更、
13のグラはリスクしか、ねーw

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/24(金) 17:58:09 ID:9ej4PTyo0.net
>>66
ほー、13の戦犯は失権したか
ならあのクソキャラ選はもうないな
餓狼シリーズは設定から丁寧に作っておりKOFチームがKOFでそれをぶち壊していたイメージがあったから今後餓狼チームが主体となれば15の出来に期待できるな

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 01:09:12 ID:yp31R7Zl0.net
イメージwww
KOFってものをどう捉えるかかだから下手すると13の二の舞
(戦犯がそう捉えてたから)
あくまでKOFってゲームであるので
元餓狼チーム制作だからメインに餓狼据えるわけがないとだけ言っておくわ
つか、14がそのそのチームが作ったゲームなんだけどなw
ちな企画メインはデンプス残留でスト4,5作ってるよ

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/04(日) 17:55:20.49 ID:/J+UMiO70.net
15はアンリアルエンジンで作ってるとかいってたな
グラの出来は期待出来るとしてやはり気になるのはキャラ選
どういったコンセプトで出場チームとプレイアブルキャラクターを決めるのかは知らんが13の二の舞にだけはならんでくれよ

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/12/26(土) 21:16:59.30 ID:foqr0PVL0.net
今はあんましらんけど、当時小田は色んな意味で餓狼の中で一番信用できるいい奴やったよ。意味不でごめん。

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/11(月) 17:57:10.02 ID:bph8W3CK0.net
初期の京のニュートラルモーションは毎年微妙に変えてたな

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/16(土) 19:35:47.92 ID:LUUdfcb10.net
15グラずいぶんと良くなってるな
14グラから大分描き直したんだな

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/16(土) 21:24:29.05 ID:uBBTrA6o0.net
ノナ(01〜02イラスト・12〜13アートディレクター)も一応餓狼チームのグラフィッカーだったような

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/16(土) 21:36:05.28 ID:uBBTrA6o0.net
そういや96ロバートの身長が小さく見えるのは気のせい?

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/17(日) 08:32:42.50 ID:nTNi5lfV0.net
>>73
コントロールできないと暴走する絵描き
餓狼時代は上がちゃんとしてた

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/17(日) 08:35:11.83 ID:RZmmdLB00.net
ノナのデフォルメ好きやけどな

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/02/19(金) 02:33:53.88 ID:0QUlw1uJ0.net
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