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格ゲーの進歩のなさヤバくない?

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 18:17:49.32 ID:Pr02r9Y90.net
こないだ久々に昔の友人と飲む機会があって、
なんか懐かしくなって20年ぶりくらいにゲーセン行ったんだけど、
格ゲーって何年リュウが主人公でラウンドワーンファイッってゲームやってるの?
絵も綺麗になったけどやってるのゲージ増えたスト3じゃん…

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 18:39:42.66 ID:gVR8NdTM0.net
何年リュウが主人公ってお前スト3にわかじゃねえか

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 18:47:12.60 ID:0lI0i4xG0.net
スト3シリーズ三作のうち二つがリュウにデフォルトカーソル合ってるゲームだからアレックスに気付いてないほうがリアルですよ
オタクくん

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 18:54:09.64 ID:2mtgB0ze0.net
ガワが多少時代にそった見た目になったるだけでやってる内容はほんと変わってない
でもまぁ変わらない良さってのもある
俺は麻雀ポーカーに移行したけどさ

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 19:28:34.21 ID:pn0fa4bB0.net
それいったらスマブラなんて64時代からほぼ進化ないじゃん
それでも人気なんだからユーザーってのはそういうものを求めてるんだよ

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 20:25:36.08 ID:9HvlSpLx0.net
間違い探しというジャンルのゲームがある
これもグラフィックが綺麗になっただけ

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 21:40:30.57 ID:yklk1en60.net
テレビゲーム全般がそうじゃね?
ハードが進化してグラフィックが綺麗になったけどやってることはずっと一緒

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/15(火) 21:53:17.71 ID:gVR8NdTM0.net
>>3
きみ自分がオタクでオタクって言われたら嫌だから
オタクくんって言ったら効くんだろうなって思ったんでしょ?w

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 01:18:24.28 ID:mes7iMzw0.net
進歩なしの事実を突きつけられて発狂してる格ゲーオタク

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 03:01:16.10 ID:KLsys6m10.net
バランスはともかくシステムはバーチャ3の時点で完成してる
その後は技を増やして目新しさを付加してるだけ

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 03:44:16.70 ID:NGdOMxoC0.net
確かに変化は必要だよなあ
新しい格ゲーが見たいね

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 03:54:12.12 ID:5VDihpEk0.net
そもそも格ゲーの枠を超えたらそれは格ゲーというカテゴライズじゃなくなるんだよ
だから前提がずれてる

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 10:49:21.36 ID:NZdMIiTv0.net
任天堂スイッチのあのゲームみたいに、
直接体を動かすのがいずれ流行るかもね
VRはつけない方がいいかな

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 13:26:34.75 ID:cWgAg+mJ0.net
じゃあ将来は格闘ゲームはGガンでドモンとアレンビーがやってたような本人が動きに連動してキャラが動くシステムになるってこと?

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 13:40:58.13 ID:MtBXzxmB0.net
シューおじの乱立定期にマジレスしても意味ないよ

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 17:02:35.07 ID:6O3OlXnI0.net
いきなりスト2って正解が作られた故の悲劇

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 17:48:34.93 ID:wOHGo0xV0.net
サイキックフォースみたいなの出しても「これ格ゲーじゃねえ」言われただけじゃん

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 18:32:09.65 ID:nVvxChyK0.net
シューティングの対戦ゲームもキャラは良い感じだったのに流行らなかったしなー

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 18:38:14.70 ID:f085kQ370.net
スト2とバーチャは革新的だったが30年経ってもまだ同じ事してるとは思わなかった
オートマチックピストルが第二次世界対戦から変わってないようなものか

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 19:54:02.05 ID:nVvxChyK0.net
マジレスすると同じ事ってお前観察力無さすぎるぞ

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 20:06:23.76 ID:LXUOYnTu0.net
違うと見えてるのはオタクだけでしょ
グラフィックやロード時間はともかくスト5のシステムって20年前でも作れそう

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 20:55:27.50 ID:5FOZVeRY0.net
スト6もスト7もリュウが波動拳うって昇龍拳してるよ

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 21:07:17.50 ID:WhsEww8e0.net
バーチャ6もバーチャ7もアキラが鉄山靠してアキラスペシャルしてるよ

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 21:33:34.29 ID:nVvxChyK0.net
>>21
自分の事オタクだって自覚あるのまじかわいい

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 21:35:33.02 ID:NZdMIiTv0.net
バーチャって5で完結したんじゃないの?
続編作る気ないだろ

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 21:36:17.28 ID:NZdMIiTv0.net
>>24
21はお前のことを言ったんじゃないの?

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 21:41:50.49 ID:QQ3DFkE70.net
>>25
23は皮肉で言ったんじゃないの?

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/16(水) 22:03:09.12 ID:Ue7UbJUu0.net
アレックスが主人公なんだぞこのにわかめー!

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 01:10:36.29 ID:c3ANjmhx0.net
ヴァンパイアを初め、むしろ昔に色々違う方向性のゲームがたくさんあったんだよ。
1ゲームの開発費が上がってハズせなくなるなかで、受け入れられた路線の中で何とか変更点をチマチマ加えてきた。
あまりに変えると過去作のファンが離れて終わりだから。
ストXで削りKOなくしただけでかなり反発起きた。
メーカーもがんじがらめでキツい。

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 10:58:14.36 ID:YdThKSA30.net
別に変える必要のないとこを変えなくてもいいでしょ
グラフィックが綺麗になっただけでも良いことよ

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 11:53:55.91 ID:sFj1O15Z0.net
確立したジャンルだからずっとストIIと一緒

唯一マイナーチェンジレベルではない変化をしたのがバーチャファイター
共通してるの体力ゲージとタイム制位で操作からゲーム性から大きく変わった

SNKは超必殺やチーム制を作ったけどあれは2Dの枠内でのマイナーチェンジ止まり
アークは他で生まれたもの少し弄って足し算してるだけで新しい要素は何にもない会社

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 12:03:03.74 ID:c3ANjmhx0.net
サムスピは?
あれストUと同じって言われたら2Dはもう何でも同じになる。

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 13:40:51.69 ID:olymne5G0.net
武力 〜BURIKI ONE〜って見たこと無かったんだよなあ
残念

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 14:02:43.16 ID:wsFomg9h0.net
早く面白い格ゲー作ってください
待ってます

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 14:45:55.56 ID:SGsewYA30.net
メタルギアソリッドだって
グラフィックの進化で
リアルになっただけよ

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 16:47:17.07 ID:5C2SKvxH0.net
>>32
サムスピは同じ
違うのはスマブラとか

他の人も書いてるけど、サイキックフォースは独自性あったね

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/17(木) 18:21:10.37 ID:LvVdfDOXO.net
エアガイツも後が続かなかった

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 02:06:00.46 ID:jYPz+9Ew0.net
今から初めて本当に面白い格ゲーはデッドオアライブ6だけ
ほかは無駄に知名度あるだけで糞つまらんゴミばかり

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 03:00:17.46 ID:3dDXnNc10.net
あ、eスポ気取りしてエロ方面の客もゲーマー客からも大ブーイング受けて1年でアプデ凍結したクソゲー

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 08:52:12.46 ID:L82Q2R2X0.net
あれが世に聞く訓荷馬巣多(でっどおああらいぶ6)・・・!

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 13:16:32.12 ID:dTW3IP5F0.net
>>36
今だと出すなら3Dのドラゴンボールみたいなゲームになりそうだがなサイキックフォース

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 15:04:36.16 ID:lpEwOOIq0.net
対戦と言えばFPS
ってくらい対戦ゲーの主がそこに移ったからな

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 20:49:38.08 ID:oTKLYZ+s0.net
fpsは酔うから無理だわ

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 21:00:05.14 ID:6QiZCA190.net
>>43
TPSは酔わないの?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/18(金) 21:08:20.07 ID:uwhzYvsu0.net
成熟したジャンルだったら本来蓄積されたノウハウ豊富なはずなのに
何で面白い格ゲー作れないんだろう

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/19(土) 06:55:24.16 ID:oKLeEssl0.net
格ゲーのビジネスモデルを考えてみると、たくさんの人が買って、そのうちの大半がすぐやめてくれるのが一番儲かる。
プロツアーとかも本当に継続的に続けるプレイヤーを増やしたいわけじゃなくて、プロのプレイで釣って多くの挫折勢を作りたいというのが本当の狙い。
だから廃人のごく一部だけが勝てて面白いように作ってある。
このモデルが根本的に変わらない限り、いわゆる面白い格ゲーは出てこない。
もし完全サブスクリプション制で月額250円とかだったら、初心者が最初から面白くて挫折しないように運営し続けなければならないので、今とは全然違うものになる。

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/19(土) 09:58:07.57 ID:YzCzfmQx0.net
いや面白いだろ
…スマッシュブラザーズ

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/19(土) 20:41:08.03 ID:uDdytVF40.net
>>42
移ったっていうより対戦ゲー新参がFPSに群がってるイメージ

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/19(土) 21:02:54.38 ID:gB6gFPAK0.net
スマブラやプロツアー…となると鉄拳の事かな?
そういった別次元の賑わい見せてる鉄板タイトルじゃなくて自分が疑問に思っているのは
ここ数年のリリースされては次々に爆死していったその他。

いやいや格ゲー下火のこのご時勢にせっかく開発の承認が出て&予算下りて来て
毎回めぐって来る訳じゃない貴重なチャンスなんだよ?
それなのに売れると思って作ったのが…コレ?みたいな
肝心の新規はおろか、既格ゲープレイヤーにすら見向きもされない出来の○廃作って
一体何がやりたかったんだろう

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/19(土) 21:22:03.75 ID:/yh2P6F00.net
>>48
それが主が移ったってことなんじゃね
格ゲーおじは今さら移動しないけど

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/19(土) 21:35:08.87 ID:LphzLkeF0.net
Apexとか日本で流行ってるからな
FPSが日本でこんなに流行るとは思わなかった
女子供も普通にやってて日本人は3D酔いガーとか言われてたのが嘘みたいだわ

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/21(月) 12:17:30.60 ID:BS5XoK0X0.net
まあ3D酔いは慣れでなくなっていくからね

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/21(月) 18:07:50.16 ID:HfXmTToW0.net
格ゲって正直90年代半ば(スト2ダッシュとバーチャ2あたり)がピークで、後はその時代の熱気を感じられなかった人が、その時の気分を追体験したくて盛り上がってるだけだもんな
少なくとも国内ではね
現にその当時のトッププレイヤーは10年後は格ゲーまともにやらなくなってて、長く続けてるのは追体験組ばかり

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/21(月) 18:21:30.15 ID:1Zf8TMHF0.net
>>53
その「熱気」が本来多様性を持った一過性のものだったのに思惑を持つある一定の人らによって「ガチ系対戦がその熱気の本質で今も続いてるのはそのおかげ」って塗り替えられちゃったからねえ
まあガチ系に浸かってたような人たちにはそういう風にしか見えなかったんだろうけどね

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/21(月) 21:16:01.29 ID:b5k7Irj50.net
今でもバラエティの企画とかで格ゲーと言うと「ストII」
で他のタイトルがろくに出てこねぇからな
ギリギリ鉄拳が出てくることもあるくらいで
アークゲーなんて影すら出てこない

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/22(火) 11:22:09.62 ID:eqOqS0U60.net
>>55
有吉のゲーム番組でも格ゲーはスト5だけだったね

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/22(火) 11:22:56.24 ID:eqOqS0U60.net
>>52
ゲーマーはそうだろうけど、一般の
ライトユーザー?は慣れる前にやめちゃう
ソースは俺の彼女

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/23(水) 08:24:28.64 ID:PQiysWIr0.net
555

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/23(水) 09:57:19.96 ID:aJOkvfh10.net
>>29
反発あったっけ?
むしろ弾とかで確定削りKO無くなって喜ばれてた気がするが

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/24(木) 02:00:53.18 ID:RPlXSZXD0.net
>>56
鉄拳やってたでしょ?

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/24(木) 11:16:04.27 ID:PXSIeB7k0.net
>>60
まじで?
それは見てなかった

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/25(金) 07:25:36.43 ID:CQnKLVxj0.net
>>8
効いててワロタ

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/30(水) 11:14:26.21 ID:cjLbeqL30.net


64 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/30(水) 15:38:12.24 ID:8Jw0wQtZ0.net
俺らも30年進歩してないよな
そして生え際は後退した
キャラ性能た人間性能だくだらない煽りあいに精を出す虚しい人生だ

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/02(金) 02:55:37.02 ID:hsMTXAbU0.net
なんか刹那的な書き込みが多いなw

90年代って確かに大ブームでシーンは盛り上がってたとは思うよ
それこそいろんな作品が出てたからやったけど
全部が熱中するほど面白かったかって考えると別にそうでもないし

偉そうなこと書くと反感かうから言いたくないけど
「思い出補正」と比較しちゃうと、そりゃあ今目の前にあるものに対して厳しくなっちゃうよ

今が虚しい人生みたいにいうけど、ハタチの頃は本当にすごい充実してたのか?
実際そんなでもなくね?

すいません
言いすぎました
ごめんなさい

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/03(土) 02:23:03.55 ID:B8/SkXpt0.net
最近のゲーム進歩してるのなくない?

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/08(木) 10:58:36.65 ID:dVwPytV40.net
進歩してないとも思わないけど、グラフィックの向上は頭打ちになってきたかな
3D格ゲーなんかは変わり映えしなくなってきた

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/08(木) 19:05:14.20 ID:bTW7ycI60.net
>>67
いやいやグラフィックはまだまだいくよ
プレステ5なんてもっといくでしょ

逆にグラフィック以外は変えなくていいんだよ
格ゲーに限らず

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/10(土) 07:27:00.74 ID:1j13jT+n0.net
アケコンとかいうでかい、うるさい、場所取るゴミを買わないと
いけない操作性をなんとかしろ
コマンドを全部パッド前提の仕様にしないかぎりやる気にはならん

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/10(土) 13:01:46.78 ID:9KxX7adt0.net
グラフィックは4K、8Kが標準になったら
もっと綺麗になるだろうな

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/14(水) 08:41:04.04 ID:UbEwuscc0.net
>>69
下手くそなだけ

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/14(水) 09:52:31.27 ID:Ng5DZqBI0.net
パッドでevo優勝した人おるやん

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/15(木) 15:44:45.89 ID:/zK8SQ+V0.net
グラフィック『だけ』見たら100点満点の進歩だし今後さらに技術伸びて行くんだろう
ところが格ゲーの面白さを左右する部分に関しては進歩どころか…ねえ?
こんだけ年数重ねたジャンルなのに

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/17(土) 01:34:19.91 ID:5dLTbovH0.net
格ゲーより時代はFPSだよ、いい加減気付きな?

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/17(土) 10:32:13.93 ID:H8IrMAM80.net
いやTPSだろ
FPSは一般的には流行ってない

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/17(土) 10:33:01.10 ID:H8IrMAM80.net
ていうか格ゲー進歩してると思うけどな
今さらスト2やる気しないし
やっぱりスト5の方が遊びやすいよ

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/17(土) 13:48:59.53 ID:BbyZHHwk0.net
グラとかが進歩してるだけだな

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/18(日) 21:33:59.97 ID:qS1voqY80.net
強制わいせつ罪、強姦罪、強盗殺人で捕まってる奴はエロゲー専用単純作業員より
格闘ゲー専用単純作業員の方が多いもんなw
格ゲーはエロゲ未満の最底辺のゴミ猿ゲーだなw
格闘ゲー専用単純作業猿の佐野智久www

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/18(日) 22:51:46.40 ID:/6GD1aTA0.net
>>77
そうか?
全体的に進歩してると思うけどな

どんなにグラフィック上がっても
今さらスト2はやる気しないし、
やっぱりスト5の方が遊びやすいよ

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/19(月) 02:32:39.94 ID:aiV8LE1B0.net
現状のゲームにのめり込めない人ってゲームの問題というより、その人自身の問題のような気がする
とくに格ゲーって、その人のゲームに対する姿勢によるところが大きいから

要するに「熱」がない人は何をやってもクソゲーなんだよ
ゲームが悪いんじゃなくて、ただその人が枯れただけ

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/19(月) 16:11:16.69 ID:edi+YaZZ0.net
>>79
遊びやすいのは間違いなくスト2
何故スト5のが遊びやすい述べよ

もちろん俺も今更スト2なんてやる気はねーけど

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/19(月) 17:09:49.61 ID:vuZQJUMe0.net
>>81
スト5の方がコマンド出しやすいし、
技の当たり判定もわかりやすい

最初のスト2はまだ荒削りだから
技が全体的に適当すぎた

ていうかお前も最後の行で
スト2やる気しないって言ってるじゃん

なぜやる気しないかって
今の方が遊びやすく進化してるからだよ

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/19(月) 19:49:26.78 ID:eaXS3bjL0.net
キャラ数も技も対策もシステムも少ないスト2のが遊びやすくね?

対戦相手が初心者帯からいるし、コマンド入力もゆるいスト5の方が遊びやすくね?

遊びやすいの定義も決めずに言い合う意味がわからん

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/19(月) 23:47:14.83 ID:Ma+aCxQj0.net
>>74
そんな当たり前の事はイヤってほど実感してるんよ、
実際自分の周りも結構な人数がAPEX行ったまま帰ってきてくれないし。
でもだからといって古いジャンルの娯楽が直ちに無価値になる訳じゃないし、
特に3D格ゲーは鉄拳あるからともかく、今2D格ゲーって遊べる物ないし
もうちょっと今までの失敗とか活かした新しい何か出て来ても良いんじゃないかなーって思って。
FPS等の新作を1本イチから仕上げるよりもノウハウや時間・費用だって少なくて済むだろうし。

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/20(火) 13:24:12.87 ID:+UPh3UyX0.net
少しでもストの枠組みから外れたら格ゲーじゃないなんて抜かす連中が出てくるのに格ゲーが変化するわけないww ある意味完成されたジャンルとも言えるが

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/21(水) 04:58:34.87 ID:eRAHs0mp0.net
格ゲーが絶滅しないのは長く遊べるゲーム性にあるんじゃないかな

プレイをして何かが進展していくわけではないから、中断しようがゲームの内容には関係ない
常に「最初の状態」で遊んでるわけだ
(アプデとかキャラの追加とかはあるけど)
いつでも気楽に遊べるジャンルではあるよな
マリオカートやテトリスもそうだけど

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/22(木) 17:28:53.00 ID:fAglYdFw0.net
アケコン前提の時点でまあ10年後にはなくなってるジャンル

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/22(木) 21:40:39.65 ID:1jZYrtgh0.net
格ゲーはいくら競技性アピールしたって見た目も中身も競技としては
明らかにレベルが低くて、本質は人物グラフィックの貼り付いたオブジェクトを
前後に動かして 相手のオブジェクトに有効判定被せるだけの作業で、
実態はレバガチャ単純作業を体に覚えこませてジャンケンをするだけの
原始的で極めて単純な猿ゲームw
格ゲーはどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全1になれる浅い
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーw

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/23(金) 00:22:12.43 ID:li6kqynT0.net
進歩してなかろうが、やってる人が楽しけりゃいいんだよ

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/03/17(水) 02:27:00.92 ID:oA83iqC30.net
オープンワールドゲーとかPCのシミュレーションの中には、革新的なものもあるよ

ただ格ゲーはパッとプレイできる手軽さが重視されるジャンルゆえ、あえて基本系が変わって無い

ダークエッジとか、バーチャ3とか
新しい事っぽいのをやってもコケる歴史を繰り返してきた

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/04/04(日) 17:03:11.77 ID:SgTPfTGH0.net
ストUで9割完成していて、残りの一割をあーでもないこーでもないと

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/04/06(火) 03:28:48.55 ID:z96zLn/Z0.net
SNKがパクリ乱作してマーケットを荒らし始めて、(ああこれ終わったな・・・)と思った
案の定、カプコンの作るゲームまで荒れた内容になってった
クオリティを上げる競争じゃなく、焼き畑競争を始めたわけだ
これで時流を逸し、競技性を高めてゲーム文化を押し上げるのが20年遅れたな
当時からこれを言うと怒る奴が居るがメクラだろ
ゲームに対する愛情が皆無で知能が極端に低いんだろうな
結局、ファンがゴミだとこうなるんだよ
腹が立ってしょうがないわ

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/04/10(土) 23:17:01.04 ID:/7846HFj0.net
シューティングみたいにジャンルごと廃れるやつ

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/01(土) 13:05:50.56 ID:lxOsuDZm0.net
格ゲーはいくら競技性アピールしたって見た目も中身も競技としては
明らかにレベルが低くて、本質は人物グラフィックの貼り付いたオブジェクトを
前後に動かして 相手のオブジェクトに有効判定被せるだけの作業で、
実態はレバガチャ単純作業を体に覚えこませてジャンケンをするだけの
原始的で極めて単純な猿ゲームw
格ゲーはどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全1になれる浅い
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーw

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/01(土) 20:09:37.70 ID:5BtylF1u0.net
いつからパクリに躊躇が無くなったのか?
人と同じ事をする意義が判らない
最初にやるのと2番目に同じことをするのが真逆の意味を持つ事が判らないんだろうか?
アリカの人とアークやSNKのプランナーが同じ席に並ぶ動画観てて、凄まじい違和感を感じた
共感性羞恥? 韓国・北朝鮮と日本が同等の国として扱われるのと同じ感情

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/02(日) 23:23:03.66 ID:5A5U6vNJ0.net
誰が韓国で誰が日本なのか興味あるなw
つーても今は日本が韓国の後追いしてる状況だが

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/03(月) 06:03:42.17 ID:jI6e6j450.net
キャラがどうこうって末端のファンみたいな話をいっぱしの自称クリエーターがするのはな
「お前らがその位置かい!」と思うやん
今はそういう時代なのかも知れないけど、上の方がバカなのかね
完成された作品観ればちゃんとできてるのに、ユーザーの前では小学生みたいな事言ってるよなって

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/07(金) 23:54:04.75 ID:ly006ESY0.net
格ゲーはいくら競技性アピールしたって見た目も中身も競技としては
明らかにレベルが低くて、本質は人物グラフィックの貼り付いたオブジェクトを
前後に動かして 相手のオブジェクトに有効判定被せるだけの作業で、
実態はレバガチャ単純作業を体に覚えこませてジャンケンをするだけの
原始的で極めて単純な猿ゲームw
格ゲーはどんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全1になれる浅い
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーw

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/08(土) 00:11:59.38 ID:kNSb+iJn0.net
>>1
スト5に至っては劣化した印象すらあったな
まぁ進化しても付いていける人が減るだけって問題あるんだろうけど
だからと言って退化しても人は離れるって言うね

>>95
ロシアからも中国からも日本の方が共産主義っぽいって突っ込まれてたな

>>98
それよりも浅いFPSの方が対戦人口が多い時点で

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/08(土) 22:23:17.69 ID:f1qNxO6+0.net
実際やらかし調整の実例これだけ積まれたら逆に失敗を活かした面白い格ゲーってのが
いい加減出ても良いと思う頃なんだが

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/09(日) 06:53:31.29 ID:wuDigmRG0.net
>>99
単純作業ジャンケンゲーの対戦シューティングはステージが広くてグラフィックがマシ。

格ゲーは左右にウロウロするだけの狭い糞ステージ、グラフィックもショボい。

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/09(日) 20:30:09.44 ID:hZEG4U4l0.net
>>69
パッド勢で優勝する奴いるからな
お前が何も知らない無知なだけ

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/11(火) 12:36:44.59 ID:5uWF+ojo0.net
海外産のパッドってでかいんかな
黒人のpunkやらが日本のコントローラー🎮そのままフィットするとも思えんのだが

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/05/11(火) 21:17:24.82 ID:fl9NrNVO0.net
家庭用より圧倒的に難しいゲーセンのゲームでも唯一、凡人でも挫折しない
簡単な暗記単純作業ゲーが格ゲーなのは周知の事実。
音ゲーよりも圧倒的に簡単な暗記単純作業ゲーが格ゲーだからなw

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