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MSX2とファミコンってどっちが性能上なの?

1 :ナイコンさん:2022/03/20(日) 10:40:50.51 .net
MSX2 スプライト16x16 32個 ライン毎単色
ファミコン スプライト8x16 64個 3色+透明

スペック見た限りファミコンが上かな?

142 :ナイコンさん:2024/01/05(金) 09:53:08.94 .net
これで負かしたつもりか

143 :ナイコンさん:2024/01/05(金) 10:20:58.12 .net
明らかにファミコンの負けじゃん

144 :ナイコンさん:2024/01/05(金) 12:35:20.34 .net
惜しむらくはハードウェア横スクロールがないので画面切り替え方式なところ(´;ω;`)

145 :ナイコンさん:2024/01/05(金) 13:56:56.24 .net
>画面切り替え方式
MSX2 の機能を考えるなら良い判断。
雑誌等の見栄え重要。

146 :ナイコンさん:2024/01/05(金) 21:13:50.49 .net
スプライトを使わないようなジャンルのゲームを作れ、って事?

でもあのコンテストの構想は、何の意味があるのかなって思っちゃうわ
ソフトで完結するならWebMSXコンテストでいいんだし
MSX0ならハードウェアを絡めたネタでないと…

147 :ナイコンさん:2024/01/05(金) 23:07:10.37 .net
スプライト使わないとTurboRのパワーを以ってしてもシードオブドラゴンみたいなカクカクのショボいのしか作れないからなぁ

148 :ナイコンさん:2024/01/06(土) 08:24:48.70 .net
>ソフトで完結するならWebMSXコンテストでいいんだし
ブラウザでエミュできる日が来るとは思わなんだな・・・
初めていじった時、再現性にびっくりしたわ。

149 :ナイコンさん:2024/01/06(土) 15:13:29.64 .net
WebMSX はお手軽でいいよね。無料配布するソフトは
こっちがいいよね。ゲームとか試遊できるのすごくいい。
X680x0 とか、同様のエミュはないの?だったらレトロ
PC 界隈最強の現代的エミュレータだと思う。

150 :ナイコンさん:2024/01/06(土) 23:30:39.81 .net
>>147
シードオブドラゴンを見た時には正直TurboRってこんなものかと思ったな
CPU以外2+と同じと言ったってもう少し差別化できなかったものかと。ほぼ今までと変わらんみたいな
ソーサリアンもMSX2では論外で全く遊べず事実上TurboR専用、そのTurboRでも決して快適というわけでもなかったし
なんだかんだ言ってファミコンはスクロールが遅すぎて不快な速度なんてゲームはほぼ無かった
最後まで横スクロール無いのと貧弱スプライトが響いてしまった

151 :ナイコンさん:2024/01/07(日) 06:46:36.28 .net
2+で横スクロール追加したけど衰退したじゃん。関係ないよ

152 :ナイコンさん:2024/01/07(日) 08:58:45.78 .net
>>151
横スクロールのためだけに2+専用にしたらソフトの売上に大きく響くからな

153 :ナイコンさん:2024/01/07(日) 11:46:30.54 .net
MSX2+のスクロール機能ってMSXのアジャスト機能の応用なんでしょ?

154 :ナイコンさん:2024/01/07(日) 16:03:21.61 .net
>>153
全然違います

155 :ナイコンさん:2024/01/07(日) 16:46:48.64 .net
SetAdjust使ったゲームは殆どが敵キャラが異様に少なかったりグラフィックパターンが少なかったりFPS遅かったりで
まともなゲーム出したのはコナミだけだな

156 :ナイコンさん:2024/01/08(月) 15:07:21.95 .net
>>153
アジャスト幅を大きくすることができてるって感じだな

157 :ナイコンさん:2024/01/08(月) 15:09:07.66 .net
>>156
全然違います

158 :ナイコンさん:2024/01/08(月) 19:30:56.17 .net
>>157
違いません
勉強しましょう

159 :ナイコンさん:2024/01/08(月) 19:53:20.14 .net
>>158
セットアジャストでは左端と右端が繋がりません
ハードウェア横スクロールではその部分の複雑なロジックが必要です

160 :ナイコンさん:2024/01/08(月) 19:54:33.82 .net
>>158
セットアジャストでは左端と右端が繋がりません
ハードウェア横スクロールではその部分の複雑なロジックが搭載されています

161 :ナイコンさん:2024/01/08(月) 22:03:56.57 .net
Setadjustで横スクロールの様に見せることはできるなと自分などは最初から気がついてたけど
それで容易にゲーム作れるなら初期からバンバン横スクロールゲームが出てたはずだよ
実際は難しいから片手で数えられる程度しか出なかった

162 :ナイコンさん:2024/01/14(日) 08:26:08.03 .net
>>155
set adjustでスクロールさせると画面端の背景を描画しているのを見られてしまうので、
そこをスプライトでマスクするのでキャラ表示に回すスプライトは減ってしまう。魔界島は見せていたけど。

163 :ナイコンさん:2024/01/14(日) 11:11:00.45 .net
スペマンも見せていたぞ

164 :ナイコンさん:2024/01/17(水) 13:35:46.10 .net
不満なら turboR + V9990 でどうぞ。HDD もつければ
X680x0 よりリッチなレトロゲーム PC だと思うよ。
後はリニアなメモリが欲しいかもだけど、そこは作り方
次第かな。

165 :ナイコンさん:2024/01/17(水) 13:37:08.36 .net
そうだ、スプライト制限が WebMSX みたいに表示数制限が
なくなると嬉しいかな。あの機能、実は結構快適だよね。

166 :ナイコンさん:2024/01/29(月) 11:27:23.35 ID:yFwqKZP+f
例えば.登録記号「JA??MP」は「税金泥棒災害惹起捏造逮捕殺人集団警視庁』た゛が
クソ航空機に生活や仕事を妨害されたら‥アプリ「ADS-B Unfiltered...』で登録記號を確認
ttps://jasearch.info/ ←ここで検索して使用者特定
ADS-B出してない日の丸囗ゴ機体は自閉隊か税金泥棒系業者た゛か゛.スクショも晒しつつ,ググって電話番號なども晒そう!
ヘリタンク2000Lて゛10000kWh火カ發電した際に發生するのと同等のCO2を排出するか゛、この氣侯変動させて世界中の人々を死に追いやってる
正義の鉄槌によって処刑されるべきテ囗リス├どもを徹底的に非難しよう! スマホのパケつ゛まりか゛酷いのもWifiか゛遅いのもクソ航空無線の
広大な帯域汚染による電波不足が原因だし,國民の財産電波を夕タ゛て゛使ってカンコ−だのと殺人を推進する有害放送て゛儲けて「ー方的』
『自称」「思い込んて゛』た゛のプ口パカ゛ンダ丸出しのテレヒ゛放送廃止.さらに今と゛き深夜に騷音まき散らして近隣に多大な損害を与えなか゛ら
新聞配達させてる情弱知障も非難して人の住居上空を飛ぶ害蟲を皆殺しにする氣て゛報復しよう!
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id=I0000062
ttps://haneda-project.jimdofree.com/ , ttps://flight-route.com/
ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/

167 :ナイコンさん:2024/02/18(日) 20:09:47.93 .net
リニアなメモリを手に入れるのはCPU拡張してR800をR8000にしないといけないね
普通にARMアーキテクチャのCPUからMSXのハードにアクセスという体は面白くないし
R800互換の32ビットアーキテクチャはちょっと考えると面白そう
(16ビットレジスタ2つ組み合わせるアドレッシングモードを増やすだけという対応はいかにも窮屈で使い勝手悪いので)

168 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 06:06:11.43 .net
今更オリジナル拡張するよりもeZ80互換拡張では
更に追加で32bitリニアアドレス拡張するならそれも素直に出来るし

169 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 07:27:29.96 .net
MSX2+ までの互換ならeZ80でいいとしても、turboR との互換性が取れなくならない?

170 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 08:33:16.44 .net
R800独自部分は盲腸として残すが拡張せずに拡張して使う時には切り捨てるしかないかと
更なる拡張とか考えられてない

171 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 09:41:21.68 .net
ソフトも周辺機器も過去に発売されたものは全ての互換性を保つ、ちゃんと動くようにするのがMSXの存在意義じゃないか

172 :ナイコンさん:2024/02/19(月) 11:16:04.15 .net
拡張しないで使う分には盲腸使って完全互換で使えるでしょ
98でV30独自部分を使ってるのは286以降では使えなかったようなもんで

173 :手書き:2024/02/19(月) 14:56:32.77 .net
一応弾数が出ているtRを盲腸扱いして新規に拡張?
ないわー

互換性ないならMSXである必要もないしね。

174 :ナイコンさん:2024/02/20(火) 23:14:45.69 .net
互換性切って、スーパーMSXとかMSXボーイにする手もある。

175 :ナイコンさん:2024/03/26(火) 19:27:14.42 .net
>>173
tRって10万台も売れたそうだけどMSXと心中覚悟で2や2+から買い替えた信者がそれだけ居たんだろうな
あれを新規で買った奴なんて想像つかない

176 :ナイコンさん:2024/03/26(火) 20:53:41.05 .net
新規で買いたかったけど中学生だったので買えるようになったときには既に売ってなかった

177 :ナイコンさん:2024/03/26(火) 22:30:11.14 .net
俺も買いそびれた。
MSX1でがんばってひっぱってこらえてふんばって、もうアカン買うわ、って時にあったのが2+。1年経たずにtRが発売されました。

178 :ナイコンさん:2024/03/26(火) 23:04:18.64 .net
>>176
tRの頃にはMSX末期でソフトも枯渇してきていたけどそれでも新規で欲しかったの?
>>177
そこまでMSX1で引っ張らなくてもA1なら29,800で買えたじゃん

179 :ナイコンさん:2024/03/26(火) 23:24:17.14 .net
市販ソフトを遊ぶのが主目的ではなかったので(確かにマンボウやソーサリアンには惹かれたりはあった)
ちな、MSXFANは最終号まで買ってた

>>177 哀しい事件だ

180 :ナイコンさん:2024/03/27(水) 11:59:40.14 .net
おれtRのころに新規でユーザーになったけど
そのころだといろいろ熟れてて同人界隈も盛り上がってたし楽しかったよ
ゲームするならSFCやMDがあったからそっちでやれば良かったしね

181 :ナイコンさん:2024/03/27(水) 12:41:11.34 .net
みかじめ料無しでゲーム販売できるから中小企業中心に大手ソフトメーカーもPCにゲーム供給してたわけで。

182 :ナイコンさん:2024/03/28(木) 09:45:59.14 .net
百聞は一見にしかず
このスレの文字全て無意味
https://o.5ch.net/22tpb.png

183 :ナイコンさん:2024/03/30(土) 19:18:53.00 .net
>そこまでMSX1で引っ張らなくてもA1なら29,800で買えたじゃん
市場にMSX2があるときにMX-10を値引きで買ったほど貧乏なんだよ

184 :ナイコンさん:2024/04/05(金) 02:54:05.48 .net
tRのファンって、tRで動画を再生できたから見てーとか、
PCMを鳴らせたから聴いてーとか、そんなんばっかりじゃん?
本末転倒な感じがするんだよね
ボール盤を買ってもらって、穴開けて遊んでるみたいな

185 :ナイコンさん:2024/04/05(金) 19:05:27.57 .net
どんなんだったらいいの?

186 :ナイコンさん:2024/04/05(金) 19:22:59.33 .net
>>183
MX-10だってデータレコーダーさえつなげばプログラムの勉強で何年も楽しめたな
ゲーム、ホビーに拘らない限りMSX2の性能がどうしても必要というわけでもないし

187 :ナイコンさん:2024/04/05(金) 20:17:13.08 .net
買ってる雑誌にフロッピがついてくるようになって、記事もそれ前提になってくるとやっぱりつらかった。

188 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 01:18:04.53 .net
ファミコンにはゼッタイムリ

189 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 01:18:31.07 .net

https://o.5ch.net/22y8o.png

190 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 01:25:48.36 .net

https://o.5ch.net/22y8q.png

191 :ナイコンさん:2024/04/12(金) 01:26:51.25 .net

https://o.5ch.net/22y8r.png

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