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【433】世界のサッカー戦術【343】
- 1 :名無しに人種はない@実況OK・\(^o^)/:2017/04/07(金) 17:42:53.73 ID:z7OuKR2N.net
- にわかです いろいろ戦術について教えてください!
- 952 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/14(水) 04:34:31.74 ID:H9rRRhQ1.net
- ゲープレry
- 953 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/14(水) 22:15:06.06 ID:R4kq1bDT.net
- コンテの3142ってカウンタープレス効いてたの?
IHのチャンネルランなり外に開いたりっていう動きで相手ボランチを動かすのが攻撃の軸になるから中盤中央の枚数足らなくなりそうだけど
- 954 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/14(水) 22:18:15.80 ID:R4kq1bDT.net
- ボールを動かす先が基本的に相手の裏だから枚数不足にはならないってことなのか?
- 955 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 01:42:04.52 ID:cs0hAv+g.net
- >>954
前に相手より少ない枚数で組み立て始めるのが基本だからね
サイドに起点作っている間に相手と同数まで数を合わせるタイミングを作ること、高速カウンターが基本の相手には絶対に相手より1人少ない人数でしか攻撃しないこと
これをゲームの中でずっと管理しながらプレーできるセントラルMFを3枚スタメンで用意してバックアップ含めて6枚用意するのがコンテ
攻撃しているサイドと反対のサイドの選手は必ず1枚中に絞りボールの位置と味方ディフェンスラインの間の高さを維持すること
サイドからの突破が最高したらサイドバックはセンターサークルの脇まで絞ってカウンターに備えること
この辺りのポジショニングができない、理解できない、サボる選手はすぐ干すよね
- 956 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 11:55:37.65 ID:x0pkW1GW.net
- >>955
3センターで枚数調整してサイドチェンジ起きる状況以外は逆サイドのWB絞らせてんのね
- 957 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 18:07:59.14 ID:gO8bAs6A.net
- 2人のインサイドハーフによほど攻撃面でセンスがないと
攻め手がなくなって苦労しそうに見えるなあ
- 958 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 20:01:02.03 ID:muUiv0Er.net
- >>957
大外やバイタルを連係で切り崩すのは当然の仕事だし
それだけじゃなく自分の動きで相手のSHとDHを動かすorピン留めして2トップにボールを届ける役目があるからね
相手の動きを操作するイメージを常に持たないといけないから認知と判断の連続だね
- 959 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 21:03:48.53 ID:vgDPEVq+.net
- 発想の基盤は、手元に居て使わないのが惜しい3人のCBとピルロの有効活用だからな
インサイドにも若き日のビダル、マルキージオ、後にはポグバがいた
相応しい選手がいたからこそ出来上がった戦術
ポゼッション局面ではインサイドが大きく開いて意図的にピッチど真ん中に空白を作ったりもしていた
ピルロさえいれば、それは利点になる
- 960 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 22:34:58.13 ID:oDKFPlTa.net
- ピルロみたいなパサーがいれば相手の1列目もDHもそっちに引っ張られるしそこでIHが外に開いて相手SH引っ張ればCBから直接2トップに出せるからな
- 961 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 22:49:59.37 ID:SPl9yQFd.net
- ピルロシステムはごく稀なシステム
ピルロというレジェンドがいて成り立つシステム
- 962 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/15(木) 22:54:45.76 ID:kDV/F4it.net
- ピルロがいなくても構造上442系を崩すのに向いてるのは変わらないけどね
どのフォメにしても引いた相手崩すにはCBとボランチのパス能力は必須だし
- 963 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/16(金) 21:06:11.52 ID:BxmaFjgj.net
- 3-1-4-2はスペシャルな選手が6人必要だな
卓越したレジスタと展開力抜群のリベロ型CB
両WBは当然体力絶倫じゃないと持たないし
そして、インサイドハーフ2人のタスクの多い事
- 964 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/17(土) 02:27:53.46 ID:FOTEn72M.net
- サッリのサッカーが至高なんだよな〜
https://m.youtube.com/watch?v=L8dnz2_r5NY
- 965 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/17(土) 02:46:53.50 ID:SMINUdIf.net
- サッリのチームはフットサルのユニット戦術で解釈されやすいよな
ペップの方がもっと原則的な動きの組み合わせで戦ってるというか
- 966 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/17(土) 21:36:27.25 ID:PHKEQ4zL.net
- 3バック初心者のチームは3-4-2-1の方が使いやすいだろうな
1トップがポスト出来ないと攻め手が皆無になるけど
- 967 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/17(土) 22:19:36.07 ID:lWqYs3+1.net
- ポストでも昔と違ってワイドの位置に逃げてボールを受けてCBを引きずり出すタイプのプレーさせることが多いよね
CB間の距離が長く伸びた間から二列目の選手がダイアゴナルランで抜けて出して相手の中盤の底の選手の立ち位置もズラす
ぽっかりと空いたバイタルに3列目の選手が顔を出して相手のCBとの1対1を作るパターン
これも前線の人数が相手より少ないけどサイドで一度同数での状態を作り出してボールカットへのチャレンジをさせにくくして中央のスペースを使うので少数で崩す時のセオリーになった
フォーメーションは違うけど無敗優勝した頃のアーセナルの高速カウンターは正にこのパターンでカウンターを成功させてたね
- 968 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/17(土) 22:41:24.95 ID:SMINUdIf.net
- 3-4-2-1は2シャドーの守備意識が低いとすぐボランチが攻撃に晒されるね
リトリートするとSHロールになるならWBの前、ボランチの脇を埋めないといけない
3トップ気味のペンタゴンで守るなら相手のボランチに入るパスを消し続けないといけない
それだけ守備で働きながらカウンターでもポゼッションでも攻撃の軸になれる選手じゃないと
- 969 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/18(日) 01:37:18.90 ID:mWflu+PN.net
- ただ3-4-2-1は攻撃時の枚数管理がめちゃくちゃ難易度高いよな
ボールの前進にシャドーが関わると逆サイドのWBがエリア内まで入るなりしないとフィニッシュの枚数が2枚で不足気味に
ただロングボール当てずに前進するためにはシャドーが降りてこないと今度はこっちが枚数足りないし
- 970 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/18(日) 17:40:42.49 ID:2QarnAYb.net
- 3-4-2-1は最近Jで使ってるチームが増えてるけど
こちらはボランチのビルドアップ能力の低さを補うためという側面が強いかな
- 971 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/18(日) 18:06:42.99 ID:se2Lw0PK.net
- >>970
2列目にWGがいなくてインサイドのアタッカーが多い
SBの守備力が低い→4バックは不安
ソロで中盤底を任せられるボランチも少ない
この辺に当てはまるクラブが多くて、戦い方を考えた時に空中戦勝てるCF買ってきて3-4-2-1にたどり着くんだろうね
- 972 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/18(日) 23:05:52.41 ID:k0fo8XcK.net
- 今考えるとクリロナ、ベイルのヘディング強いコンビずるいな
セットプレーにも強い、ベンゼマも結構ヘディング強いからどっちのサイドに行っても最低2人に狙われるとかそりゃCL勝つわ
- 973 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/18(日) 23:24:56.96 ID:gepq7iUN.net
- 要約すると3-4-2-1は弱者の戦術向きという事か
- 974 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/18(日) 23:53:32.94 ID:se2Lw0PK.net
- CBがビルドアップにとても長けてるなら3-4-2-1でもボール保持攻撃できるんだろうけどね
ボランチが相手FW横のエリアから展開するとどうしても枚数確保に2シャドーが寄らざるを得ない
そうなると崩し切っても1トップしかゴールを狙うターゲットがいないという
HVが運ぶドリブルでハーフスペースから展開できるならHV-CH-WB-シャドーでひし形作れるから2枚は前線にを残せる
- 975 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/19(月) 23:19:24.71 ID:JOoyBtCr.net
- 強者の戦術と言うと代表的なのはWGを使ったサッカーになるのかね
WGと相手のSBを1対1で対面させて質的優位で殴るために相手の配置を崩す戦い方
- 976 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/20(火) 13:09:47.78 ID:Qpya3e4W.net
- 相手もWingが下がってくるから必ずしも最強とは言えないと思うけどね
ただ、Wingが幅取って真ん中にスペース作ったり、
SBが絡んでクロス入れたりするのはセオリーだと思いますね
- 977 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/20(火) 13:40:31.71 ID:KSjWNHSX.net
- 相手がこっちのWGに2枚つけたりするならWGが幅と深さ取ってボックス手前のハーフスペースで味方がフリーになる
そこならフリーでクロス上げられるしミドルも狙える
相手がこちらに合わせて崩してくれるなら空いたスペース使えばいい
- 978 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/20(火) 15:14:53.57 ID:HQ25nbUq.net
- 相手に意図的に押し付けることができればどんな戦術でもそれが強者の戦術になる
- 979 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/20(火) 18:26:56.26 ID:I8kMeQ4w.net
- サイドアタックに極端に寄った戦術は同一サイドのウィングとサイドバックが揃って強力な場合には有効だろうね
フィーゴとロベカル、ロナウドとマルセロ、メッシとアウベスとか
特にサイドバックはカウンター受けた時には自分の持ち場に戻るスピードと1試合で20回近い50メートルダッシュできるスタミナが必要
あとは戦術眼の高いアンカーがサイドバックのカバーをする必要がある
それこそマケレレ、ブスケツ、マスチェラーノとかその時期で世界1クラスの選手いないと脆い
- 980 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/20(火) 18:32:31.80 ID:taEvlEzO.net
- 逆に考えると伝統的にサイドアタッカーの層が薄いイタリアから
3バックの布陣がよく生まれてるのもある種の必然性があるのだろうな
ただ今回は十数年前に大流行した3-4-1-2だけはどこも採用する気配がないが
- 981 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/21(水) 03:33:10.50 ID:BnfQY6No.net
- 強力なWGのいるチームが何が強いかってWGを外に広く張らせておけばCF,WG,IHのチャンネルランで外使わなくても裏に侵入するルート作れるところだよな
SBがついてこないならWGが前向いて受けられる
ついてくるならSB-CB間を狙える
ニアゾーンをCHがカバーするならバイタルを使う
択ゲーの後出しで有利を作っていける
- 982 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/22(木) 00:54:39.24 ID:KRHRmZEX.net
- >>980
ベティスがバルサ戦で使ってなかった?
ホアキンがシャドーじゃなくてロレンと2トップしてたような気がする
- 983 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/22(木) 05:40:57.88 ID:FCimIUxy.net
- >>982
あれはバルサの4-3-3に噛み合わせるって理由が大きいからなあ
>>980の言いたいのは基本布陣としたじゃないか
べディスは基本は中盤逆三角形じゃなかったっけ
- 984 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 11:50:15.88 ID:0tufSrED.net
- 「GKはファーストアタッカー」 元伊代表MFモッタ、衝撃の「2-7-2システム」で革命
https://www.football-zone.net/archives/149325
- 985 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 13:24:03.73 ID:dIJ533gX.net
- なにこれ見てみたい
https://www.football-zone.net/wp-content/uploads/2018/11/e2fbfb97d519380bf888658beacdbe5b.jpg
- 986 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 13:43:40.32 ID:X+SK+DnV.net
- 2バックって言ってるけど、GKが3バックの真ん中のイメージかな
クロップにはサッカーでボコボコにされそうだけど、雑魚狩りにはいいかもね
パスミスしたら即ゴールだから、あんまり興味わかねえな
GKの走行距離が余ってるから、GKを含めた後ろがロングパスして、パスした瞬間にGKが全速力で戻るって言うのはありかも。3トップにプレスされるときつい
- 987 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 13:51:11.07 ID:FEwqJzZa.net
- ポゼッションできないと成立しない戦術だね
カウンターで瞬殺されそうな気もするけど
- 988 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 13:57:49.94 ID:XxjDnvHD.net
- 育成世代で戦術面の独創的なトライはすべきじゃないのでは
- 989 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 14:19:40.70 ID:G+qVte8Q.net
- 戦闘機みたいなフォメだな272
- 990 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 14:52:46.37 ID:Vn3LPL/g.net
- さすがに272はボール持ってる時だけでしょw
守る時は442になってそうだな
- 991 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 14:57:59.46 ID:FEwqJzZa.net
- それじゃあ433とかと一緒やね
普通のフォメでも攻めてる時はサイドバックが上がって2バック気味になるよね
- 992 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 17:21:59.01 ID:cuiOXPWu.net
- その記事結局重要な話ってフォーメーションは電話番号にすぎないってとことGKが最初のアタッカーでCFが最初のDFってとこだろ
- 993 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 17:53:33.58 ID:Vn3LPL/g.net
- だね
- 994 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/23(金) 18:40:23.40 ID:JJIsVVLs.net
- 次スレよろ
- 995 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/28(水) 18:27:34.55 ID:Y6s53AIb.net
- リレショがすべて
- 996 :名無しに人種はない@実況OK:2018/11/28(水) 18:38:40.07 ID:4X2ertVE.net
- 【433】世界のサッカー戦術【343】part2
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/football/1543397795/
- 997 :名無しに人種はない@実況OK:2018/12/03(月) 12:36:06.81 ID:WUci7Ldm.net
- あり
- 998 :名無しに人種はない@実況OK:2018/12/03(月) 12:36:48.20 ID:WUci7Ldm.net
- くる
- 999 :名無しに人種はない@実況OK:2018/12/03(月) 12:37:11.28 ID:WUci7Ldm.net
- だやなさ
- 1000 :名無しに人種はない@実況OK:2018/12/03(月) 12:37:40.32 ID:WUci7Ldm.net
- あたまやなかさはらやわまたなはかたやわたなはかたゆたてはらたあなやたえはやたかはや(おはゆあからやたのやまたかやたかほぬけはやつけやてはやつなやはやおはなえたなやたなやたはやつかはやな
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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