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フュージョントリビア

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/31(月) 22:48:33.30 ID:A8hgRmqVg
◎ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki

●ゴルベーザ四天王とのバトル

**&color(blue){FF4(ピクセルリマスター版)}; [#FF4PR]
オーケストラ風のアレンジだったDS版と打って変わりバンド風のアレンジになった。
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オリジナルバージョンより曲一周あたり約6秒遅延する程スローテンポに改変される(SFC版・DS版=約1分31秒 ピクセルリマスター版=約1分37秒)。
-オリジナルバージョンとピクセルリマスターバージョンを同時に流すと後者はすぐにズレて置いていかれ、かなりスローテンポに改変されたことがよく分かる。
--たかが6秒違うだけでこんなにスローになってしまうのか…。
---陸上競技やレースでタイムが6秒遅くなるととんでもない遅れになるのと一緒。
-DS版でゼロムス戦のBGM『最後の闘い』がオリジナルバージョンより曲一周あたり約5秒遅延する程スローテンポに改変されたが
(SFC版=約1分38秒 DS版=約1分43秒 ピクセルリマスター版=約1分40秒)、あれより短い曲にも関わらずそれを超える6秒差。
--まさか今度はこの曲がスローテンポにされるとは思わなかった…。元々別にテンポが速すぎる曲だと思わなかったので。
--四天王戦の曲とは逆に『最後の闘い』はDS版よりテンポが速くなってSFC版に近く戻ったり、アレンジの方針がブレブレでよく分からない。
-オリジナルバージョンとは別の曲になったと言っても過言ではない。
-SFC版はテンポが良くてかっこ良いのにノロノロとした曲に変わってしまってガッカリ…。聴いててあまり燃えずテンションが上がらない。
-オリジナルバージョンを正統派な感じに進化させたアレンジのDS版が見直された。
--DS版の方がオリジナルバージョンやFFファンを大事にした良アレンジだったと思う。実際批判があまり出なかった。
--DS版はオーケストラっぽいアレンジでかっこ良かったし。DS版のような方向性でアレンジしてほしかった。
-某巨大掲示板でもスレが立って話題になり(【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて
酷い件【植松伸夫】)、色んなまとめサイトにも取り上げられる事態に。
-ファミ通による時田貴司氏へのインタビュー記事(『FF4』30周年&ピクセルリマスター版発売記念インタビュー。時田貴司氏に
リマスターや当時の開発秘話、演出に込めた想いを訊く)で楽曲のアレンジに賛否が生じてる点を指摘される。
--尚、指摘された時田氏は「思い出補正には勝てない」とプレイヤーの思い出補正だけに問題を擦り付けるような発言をする。
曲一周あたり6秒も遅くなった客観的事実があり、決して思い出補正という主観的な問題だけではないのに…。
-FF4はこれまでも移植・リメイクの度にバグや改悪など様々な問題があったが、ピクセルリマスター版でも問題点が生まれてしまった。
--DS版でロゴを人気キャラのカインからゴルベーザに交代したり、赤い翼を赤き翼に改変したり、[[カインの有名なネタ台詞の
言い回しを微妙に改変>セリフ/【だいじょうぶだ・・・おれはしょうきにもどった!】#FF4DS]]してインパクトを減らしたり、FF4は
変えなくて良い部分に余計な手を加えて批判される作品の印象があったが今回の件でより強まった。



**&color(blue){FF4(ピクセルリマスター版) }; [#FF4(ピクセルリマスター版) ]
SFC版と曲一周で7秒も差がつく程スローテンポな曲に改変されてしまった。
-2バージョンを同時に重ねて流すとピクセルリマスター版は凄くスローテンポになってることがよく分かる。
-ファミ通の時田貴司へのインタビューでインタビュワーから「アレンジに賛否があることを言われてしまう。


(ピクセルリマスター版)

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