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格闘ゲームの一人用モードについて

1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 04:10:42.89 ID:uOpArTDU0.net
ウメハラさんも認める一人用の重要性

2 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 06:06:23.09 ID:I0VeZWtZ0.net
俺は一人用ばかりやってるよ

3 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 06:53:16.62 ID:WP/Z/RUK0.net
対CPUはやりすぎない方がいい

4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 09:59:47.34 ID:Pb5B2zKW0.net
ファイナルファイトみたいな一人用が欲しい

5 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 10:40:50.56 ID:zIWKanHq0.net
エッジマスターモードが好きでした

6 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 12:26:34.33 ID:eY+kIhKh0.net
エンディングがないと萎える
kofとかお祭り作にはないことも多いが

7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 17:06:48.67 ID:7VnL5+U70.net
シューター界隈でも問題になっているオンライン重視シングルプレー手抜き問題
対戦ジャンルの先達として格ゲー界は何を思う

8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 18:00:04.97 ID:lit/A/ox0.net
FPSのキャンペーンは相当頑張ってるだろ

9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 19:01:58.04 ID:C/msNRgl0.net
ストーリーは面白ければそれはそれで
サバイバルモードみたいなCPU連戦出来る奴は欲しい

ボス性能キャラはひたすら理不尽で面倒なだけだから死ね

10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 19:20:49.71 ID:y/WTti820.net
高難度のCPUはただ超反応するんじゃなくダメージ効率度外視の魅せコンボを積極的に使ってきて欲しいな
コンボのレパートリーはあればあるほど良い。ボーナスステージはぶっちゃけイラネ

11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/07(月) 23:25:16.60 ID:p+qbG/Mx0.net
zero3のワールドツアーモードをキャラ強化じゃなくてサイキョー流道場経営に変えて
ファイトマネーを貯めて道場をリフォームしたり名声を上げて門下生を増やしていく
ついでにチュートリアル要素も入れる

12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/08(火) 11:20:59.83 ID:EpyHrCwz0.net
そういうのもいいね
宿題みたいなチュートリアルは辛いからな

13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/08(火) 11:44:55.30 ID:xkPTMgO80.net
>>8
頑張ってるゲームは評判良くて軽視してるゲームは評判良くないから
オン主流と思われてる今でもやっぱキャンペーンはいるんじゃね?って論調が最近多い

14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/08(火) 14:04:49.15 ID:QOlilfom0.net
オンラインは対戦ゲーよりも共闘ゲーの方が
もはや圧倒的に人口多いと思うぞ
格ゲーに言えることはオンライン終了した後に
その作品が後世に語られるほどの価値が残るかってとこ
読み捨て週刊誌みたいな無料DLゲー路線になりたいのだろうが
その辺はもう狩り共闘ゲーには遠く及ばないところまで来ている

15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/08(火) 14:12:44.52 ID:YLU7n7k20.net
狩り共闘ゲーって一大ジャンルみたいに言ったって、結局モンハンの一人勝ち状態じゃないか
だいぶ離れて下位にゴッドイーターがいて、亜流にもなれないその他大勢が続いてる印象しかない

16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/08(火) 14:37:26.93 ID:QOlilfom0.net
モンハンといっても中国版モンハンや韓国版モンハンの
亜流モンハンみたいのがあり、また同じカプコンだがドラゴンズドグマもある
プレイ人口から見ても格ゲー人口の4〜5倍はいるだろう

17 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/08(火) 15:00:26.66 ID:PkVdsD2A0.net
モンハンクロスは村クエ多すぎ
一人用が充実つってもやりすぎは駄目

18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/09(水) 00:30:34.50 ID:poAsb6vc0.net
楽しかった一人用を通してずぶの素人が強くなったと錯覚できる感じがいい

19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/09(水) 10:34:38.57 ID:9NNhUJny0.net
狩り共闘ってネトゲRPGは大体そうだろ

20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/09(水) 23:18:32.73 ID:qqEK6lD00.net
じゃあ格ゲーにもレイドモード入れればいいじゃん

21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/09(水) 23:21:03.86 ID:kf21f6se0.net


22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/09(水) 23:32:56.93 ID:kf21f6se0.net


23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/10(木) 01:00:48.89 ID:seE2ntHM0.net
うんち

24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/10(木) 02:30:22.67 ID:p3aYGwOE0.net
ファイナルファイト、魔界村などのアクションゲーを頭の悪いバカでも
遊べるように簡単したジャンルが格闘ゲーだからなw
アクションゲーは地形トラップを対策しながら上下左右から同時に
攻撃してくる複数の敵を相手にするゲーム性だから格闘ゲー専用作業員
とかの頭悪い奴は頭脳が追いつかなくて挫折する。

格闘ゲーはアクションゲーから地形トラップを排除、敵も目の前の一匹しか
出現させなくして頭使って考える必要がなく、どんな頭の悪い馬鹿でも
挫折せずに遊べるように、目の前の一匹の敵がグーを出したら条件反射で
レバガチャ単純作業のパーを後出しで出せば勝てるゲーム性にした。
レバガチャ単純作業の反復練習を体に覚えこませてチートキャラを
選んでチート技をガチャるだけでもれなく全1になれるw
読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としないのが
浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲーww

単純暗記パターン作業ゲー専用全1のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらでAC実機の工場設定でファイナルファイト、魔界村
をクリアできた奴はいないw

ACのファイナルファイトの全キャラの全1はSTG全1プレイヤーだ。
STG全1プレイヤーで魔界村で1000万達成してるプレイヤーは多い。
AC実機の工場設定でな。

25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/10(木) 02:37:54.08 ID:geXn4aug0.net
レイドボス戦があればオンラインのコミュニケーション促進には繋がりそう
モーコンはそれっぽいのがあるらしいけど

26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/10(木) 02:45:26.61 ID:p3aYGwOE0.net
格ゲーは三和レバーとか言うけど

「格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、どんな頭の悪いバカでも
時間と根気さえあれば全一になれる、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー」

だから三和レバーでも十分ってだけなんだよなw格闘ゲーは精密操作をする必要ないしw
画面見ないで手元だけ見てスパコンのレバガチャ単純作業してる奴いるもんなw
そういう奴でも全1になれてるしなw
音ゲー未満のレバガチャ単純作業ゲーやなww
コマンド入力やコンボは単なるレバガチャ単純作業だから三和のウンコレバーで十分て事w
頭脳ゲーのSTG、アクション、パズルの全1プレイヤーはセイミツLS32しか使わないし
三和レバーを使ってる奴は居ないw

27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/11(金) 01:27:32.73 ID:cOrO75Pp0.net
ソウルキャリバーにケルナグールモード入れたらいいとずっと思ってる
キャラクリでモブ剣士いくらでも作れるんだし

28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/12(土) 09:25:20.17 ID:q6anYxkV0.net
VF4Evoのチュートリアルやクエストは出た当時すごく評価されたけど、現代だとお勉強的なチュートリアルは敬遠されがちだし、熱帯が標準の時代に仮想プレーヤーとの対戦もそんなにかなっていうのはある

29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/12(土) 09:59:53.70 ID:wfmfR15g0.net
バーチャに足りなかったのは結局はストーリー

30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/13(日) 11:00:38.15 ID:iXEwaxLd0.net
ウメハラがレクチャーしてくれるチュートリアルとか人気出ると思うよ、DLCで

31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/13(日) 18:59:27.84 ID:tb4IBp9N0.net
最初はパンチとキックのみ
必殺技は習得モードで収得すると使用できるシステムにする

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/:2015/12/14(月) 19:39:54.92 ID:j7o32EFq0.net
それケルナグール

33 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/14(月) 20:37:29.45 ID:6TWvtuC/0.net
こんな落ち目のオッサンの妄言に付き合うなんてお前らは本当出来た子だなぁ

34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/14(月) 23:41:55.00 ID:RfjOAhbT0.net
スパUXのCPUレベル8のザンギのやばさーww

35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/15(火) 19:57:41.23 ID:Es6HaSUy0.net
オンラインが当たり前になってから1人用ゲームってどれも衰退してね?
コンピューターを相手にするゲームはどうしてもパターン覚えゲーになる

36 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/16(水) 03:30:50.20 ID:SuVxdOHU0.net
ネット対戦と比べた費用対効果で切られがちなのかな
ストーリー金かけて作っても1回クリアすればそれまでと言われれば反論できないし

37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/16(水) 03:36:44.76 ID:O35U7Qre0.net
ネトゲが共闘ゲーつったって対人要素ないほうが珍しいんだから一概に別個にはできんだろ

38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/17(木) 03:08:30.88 ID:HZIDY8Ql0.net
オンライン対戦だってやらん奴はやらんのだけどなあ
やっぱりPS1時代が1番一人用が充実してて良かったわ
トバル、鉄拳、ソウルエッジ、ジャス学、エアガイツ、ジョジョ、ZERO3、幻影闘技、クリティカルブロウ、武戯、エルツヴァーユ、アバラバーン、ロードオブフィスト...
名作からクソゲーまであらゆる手で楽しませてくれた

39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/17(木) 19:24:24.81 ID:5ouM3qKf0.net
トライアルに音ゲー要素が加わるといいなぁ


音楽に合わせて、ボタン押すだけで
画面上にはまるで演舞のように見えるとか

40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/17(木) 19:49:53.59 ID:IXnNGeJY0.net
昔10連コンボ練習法でそんなんがあったな
語呂とリズムで覚えるとかいって

41 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:08:47.86 ID:pBzytaVX0.net
諸事情により、家の外で時間潰さないとイカンので
ゲーセンの1人用モードはすごい重宝してます。
とくにハイパーストUは12ステージまであるので

1回プレイすると最低30分は時間潰せるので非常にありがたいですw

42 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:11:35.05 ID:pBzytaVX0.net
1プレイ100円だとしても 30分100円
2プレイ         60分200円
           3時間600円と

ネットカフェの3時間パックよりもコスパ的にお得です^^w

43 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/18(金) 01:16:28.07 ID:pBzytaVX0.net
VSマリオブラザーズのアーケードが置いてあったときが
1番良かったです。
ワープ使わず1面からしらみつぶしで7−4ステージまでやると

1プレイ100円で余裕で1時間以上時間が潰せますwwwwwwwwwwww
しかも格ゲーの様に乱入の恐れや、入力精度を求められないので
気軽なプレイで楽しめます。

そもそも俺がスパUXやりだしたのって、VSマリオブラザーズが
あるゆる店舗から撤去されたからなんよね〜www
俺のプレイみて、収益的にコスパ悪いって店側が思ったな、これwwwwwwww

44 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/18(金) 07:56:40.21 ID:tkq0vLJ80.net
ファイナルファイト、魔界村などのアクションゲーを頭の悪いバカでも
遊べるように簡単したジャンルが格闘ゲーだからなw
アクションゲーは地形トラップを対策しながら上下左右から同時に
攻撃してくる複数の敵を相手にするゲーム性だから格闘ゲー専用作業員
とかの頭悪い奴は頭脳が追いつかなくて挫折する。

格闘ゲーはアクションゲーから地形トラップを排除、敵も目の前の一匹しか
出現させなくして頭使って考える必要がなく、どんな頭の悪い馬鹿でも
挫折せずに遊べるように、目の前の一匹の敵がグーを出したら条件反射で
レバガチャ単純作業のパーを後出しで出せば勝てるゲーム性にした。
レバガチャ単純作業の反復練習を体に覚えこませてチートキャラを
選んでチート技をガチャるだけでもれなく全1になれるw
読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としないのが
浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲーww

単純暗記パターン作業ゲー専用全1のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらでAC実機の工場設定でファイナルファイト、魔界村
をクリアできた奴はいないw

ACのファイナルファイトの全キャラの全1はSTG全1プレイヤーだ。
STG全1プレイヤーで魔界村で1000万達成してるプレイヤーは多い。
AC実機の工場設定でな。

45 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/19(土) 04:17:35.42 ID:MxFcUTrd0.net
熱血青春日記が頂点

46 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/22(火) 19:54:35.30 ID:z+yLRk0O0.net
RPGモードをつけてほしい

47 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/22(火) 21:42:52.57 ID:0xTrgxuf0.net
技をカスタマイズしたい

48 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/22(火) 23:43:08.53 ID:3n1sGQ680.net
EXエース乙

49 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/23(水) 02:03:54.96 ID:gwHqoqam0.net
CPUの起き上がりに、置き蹴りすると
高確率でリバサされるあるある。
特にCPUレベルが高いと顕著w

50 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/23(水) 02:06:20.66 ID:gwHqoqam0.net
ヤクザ蹴り〜コマ投げって結構ムズイな。
CPU相手に仕込むと
だいたい投げ返しくらうはーwww

51 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/23(水) 23:32:14.95 ID:t/YpFoYZ0.net
対戦終了時にCPUの仮想ベガ立ち勢や解説くんが好き勝手にアドバイスしてくる機能がほしい。

52 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/24(木) 04:58:28.54 ID:0i9r5mNP0.net
仮想ベガ立ち勢ってなんだよ!?

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

53 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/24(木) 06:30:27.63 ID:o5I4BG2N0.net
お前仮想ベガ立ち勢も知らないのかよ

54 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2015/12/26(土) 01:37:33.67 ID:4rj/B43n0.net
要するに複数のCPUが好き勝手てんでばらばらのわかった風なアドバイスをかましてくることで、ずぶの初心者も世の中そんなもんだと思えるようになり格ゲーへのリテラシーが高まるだろ

55 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/01/19(火) 17:30:56.26 ID:X7apTQCo0.net
襲いかかる大量の敵から保護動物を守り抜くモードを導入してほしい

56 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/01/22(金) 20:32:59.01 ID:SeseHeSB0.net
>>42
そういや金無かったときハイパー稼動してまもなく
最低速度のDガイルで小P対空や削り調整ソニック、相打ち裏拳ドローで時間潰した事あったなぁ
間合い調整の練習だと思って
2クレ分で一時間半はかかった

57 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/01/26(火) 16:37:47.49 ID:eeBAfLH30.net
ウメハラさんの草の根運動が実を結んでついにストリートファイターにストーリーモードが

58 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/01/26(火) 17:33:08.60 ID:S38Clr9Y0.net
スト5頑張っとるね

59 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:32:34.66 ID:idJFrQh60.net
ストーリーモードでチュートリアルやらされるのは勘弁
ストーリーモードの中では普通に戦闘やらせて

60 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/02/11(木) 17:09:00.76 ID:rbr6DWsI0.net
ガーディアンヒーローズみたいなの出ないかな
対戦なんてオマケでいい

61 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/04/11(月) 18:23:36.93 ID:8qugCPwA0.net
>>14
世界で流行ってるPvEゲーってディスティニーくらいしかないだろ
PvPはLoLだったりCoDだったりDOTA2だったりHearthstoneだったり山ほどあるけどさ

62 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/04/13(水) 04:23:15.77 ID:UG/sIXWw0.net
一人用を軽視したスト5はえらいことになったな

63 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/04/13(水) 08:09:07.36 ID:OWPkj4W20.net
一人用を軽視するのはいいよ

「一人用なんて軽視してるから」と宣言したのがマズかった

64 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/04/13(水) 12:36:01.33 ID:xnRV8dyu0.net
意味不明
そんなのいちいちユーザーは見てないから
単に商品未満の出来だっただけ

65 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/04/13(水) 13:28:42.94 ID:X96EEIpf0.net
意味不明ってこたあない
たまたまでも見ちゃったらユーザーからの印象は悪くなるでしょ
そんで悪評が広がる、と
で、本当にそんな事言ったの?

66 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/04/13(水) 16:23:52.00 ID:Ph1Y+D+l0.net
ウメちゃんは正しかった
小野無能すぎ

67 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/14(土) 04:06:27.69 ID:j6f+2Snx0.net
6はウメハラに作らせてよ

68 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/14(土) 10:54:25.65 ID:4g4ULeoH0.net
なんでわざわざそんな事して時間潰す必要があるのか
待ち合わせでもしてんのか。ゲーセンで?

69 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/15(日) 00:24:57.44 ID:fUKsmVccO.net
日本語でOK

70 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/05/19(木) 12:35:38.10 ID:EtwXsNv40.net
メーカーはCPUのアルゴリズムに開発費かければいいのに
んでCPU専用ボス4体。
キャラ少なくてもインカム稼げる

…多分

71 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/06/08(水) 20:52:58.16 ID:eL2bWb6Y0.net
現代だと一人用はモータルコンバットかギルティギアとなる
鉄拳はいつ家庭用出るかわからんから

72 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/09/29(木) 20:00:41.58 ID:O1ND760g0.net
重要やな。

73 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/12(日) 05:24:02.60 ID:9EiZDpjY0.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶の韓国人
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

74 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/08(木) 14:41:07.92 ID:KUeoEDrX0.net
hjgmhhkgk

75 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/23(金) 13:02:12.82 ID:CxZVNnVq0.net
1人用にかける金があったら新技増やせバカ

76 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/07/26(水) 21:04:34.57 ID:+9t03ZdO0.net
SDSAEAAV

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/02/10(土) 10:38:14.57 ID:0qsHiFCu0.net
専用グラフィックのボスが居ないと萎える
初めて豪鬼見たときは見た目はショボさしか無かったな、あとソウルエッジやデュラル見たいなコンパチボスも萎える

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/02/18(日) 16:59:54.70 ID:TwO0LvY80.net
対戦に特化したソウルキャリバー5の不評を受けて6がどうなるか見ものだ

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/02/18(日) 17:09:01.39 ID:Kb5g+UTk0.net
世界のキモヲタをボコボコにできるから面白いのにw

80 :メフィスト池田ミノムック:2018/07/05(木) 03:16:04.25 ID:gpRnTqCN0.net
DJ戦と本田戦の緊張感だけは異常!wwwwwwwwwwwwww

81 :メフィスト池田ミノムック< cpuザンギはマダ戦える!:2018/07/05(木) 03:24:04.31 ID:gpRnTqCN0.net
スパ2xのcpu戦でキツイのは

DJ、本田で間違いない! バルも昇竜スカるとキツイ!ザンギ戦は近年の研究成果でケン有利説が発見されたw

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/08(日) 07:20:25.14 ID:lTsX+DMK0.net
2p側:昇竜券の練習!

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/09/03(月) 23:00:45.93 ID:KGDCLp8+0.net
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。★
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
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84 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/10/16(火) 08:17:27.62 ID:QbfMdIwy0.net
やっぱりEスポでも成立しそうな一人用モードってヤツをやんないといけない、のか?

85 :1流どころは豪鬼しか通用しないのでお奈良では練習台でやれ!:2018/10/24(水) 23:55:13.34 ID:tkkmHMXV0.net
1流どころでは豪鬼しか通用しないのに

3流のうんこアホcueでハイパーストUの対戦台ゴリ押ししてるのが意味わからんw

86 :メフィスト池田ミノムック:2018/10/24(水) 23:57:09.33 ID:tkkmHMXV0.net
3流のÐリュウの竜巻ブンブンで勝てる糞Uxなんざ、商業的に価値がない!

松ちゃん、宮迫とかお笑い人と知り合いになりたければ、豪鬼で1流どころの奴等を狩るしかない!w

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/10/25(木) 00:02:51.60 ID:6h+Zu0Qt0.net
ハクスラありのダンジョンモードとかいれてくれ

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/10/25(木) 00:27:19.73 ID:DWNI+nrR0.net
ゲームの面白さは一人用で9割はわかるでしょ
対人になるだけだし

89 :メフィスト池田ミノムック:2018/10/25(木) 23:24:47.17 ID:GzCBcEAU0.net
池田よ!

イベントやるときは、本名かペンネームでもいいが電話番号とアドレスはエントリーシートに
必ず書いて貰うんだぞ!?
小林弁護士事務所によると、参加費無料、(0円の)フリープレイと書いて
客にお金ボッタくったら犯罪だからな!w

90 :うんこな空間に50名も定員居て客に、フリプ勧めないのはイカン:2018/10/25(木) 23:29:10.39 ID:GzCBcEAU0.net
大体、客が無料のフリプの糞Uxやって帰ってものちのちフォローできるだろ?

エントリーシートにペンネームか電話番号書いて貰ってないのに参加費無料のフリープレイていう広告はいかんだろ・・・

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/10/27(土) 12:02:18.03 ID:sqwrgt5Z0.net
スマブラみたいにアイテムやギミックや
自由性がある格ゲーはトレーニングばっかやって遊んでる

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/07/12(金) 23:29:58.95 ID:NibnKhCk0.net
なんでだよ

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/07/13(土) 00:01:58.32 ID:OnxUmor/0.net
一時期エスカレートしてやたら凝りまくった一人用モードを各社出していたな。
ソウルキャリバー2とかWiiのスマブラとか

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/12(Sat) 05:46:45 ID:9eiUCWz70.net
一人用いらねーべ

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/19(火) 10:05:23 ID:e09kphQC0.net
目押しコンボとか簡単なのなら出来るけど何かゲージやシステム絡めた長いコンボはまぐれレベルででしか出来ないレベルの下手横だけど
あれをゲームのコンプ要素に入れるの止めて欲しいなあ
分割でチャレンジ要素に混ぜて
ワンポイントアドバイス的な所でアレとアレを合わすとこんな事も出来ますよ的な感じで留めて置いて欲しい
下手だけどコンプしたい位には愛着有る人間にはゲーム自体をそっ閉じするマイナス要素でしか無いと思うんだけど
開発が初心者お断りっでやりたいなら仕方ないけど

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