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そもそも格ゲーのラウンドってなんなの?体力0になるたび仙豆でも食ってんのかよ

1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 09:52:27.26 ID:Uy3p92Lf0.net
タイムオーバーも誰が判定してんのかわからんし

2 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 10:38:13.88 ID:z2xaaC2E0.net
それを危惧してラウンド制ではなく二本ゲージ制にした英国人はやはり神だった

3 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 11:12:17.04 ID:nQTIUHHK0.net
スカルガのタイマンとか?

4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 16:11:06.09 ID:LD/AXgPDO.net
>>1
手足から気弾がでたり全身燃えてもすぐ消火する世界観は認めるのに瞬間回復は認めないの?
ちょっと解釈都合よすぎね?
そういう世界、で終わりの話だよ
ゲームと現実の区別くらいつけられるようになろう!

5 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 16:38:48.35 ID:Sx+Pbb820.net
小足で崩れ落ちてKOって意味わからんよな

6 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 16:53:10.12 ID:Fwjtsq6j0.net
>>4
じゃあギルのリザレクションって何なんだよ

7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 17:20:24.81 ID:b75Lcwvi0.net
こう考えてみよう

ROUND1 FAITH!(7月7日)
ROUND2 FAITH!(8月12日)
ROUND3 FAITH!(12月24日)

8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 17:32:05.88 ID:L0cMCfvj0.net
FAITH!

9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 17:47:24.79 ID:9D2sFiDU0.net
体力バーの長さは一緒に見えても密度が違うから

10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 17:50:31.31 ID:nmCrJwbY0.net
じゃあ、FF13の戦闘後体力全回復はどうするんだよ
これも仙豆でも食ってるんか

11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 17:59:26.61 ID:otMmYLtG0.net
1ラウンドだとゲームとして面白くないし、成り立たない
そういうゲームの仕様
仮にアニメで描かれるなら1ラウンドっきりだろうけどな

12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 18:16:15.62 ID:IA2q8dfg0.net
>>6
戦闘中回復とインターバル後の回復は別もんだろ
ちったぁ考えろバカ

13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 18:50:20.12 ID:DWOhtPo80.net
仙豆なんて非現実的なもの出すなよw
休憩取ってるよしっかり
ラウンド2で夕方になったりしてるじゃん
夕方になったりしないのはあれだよ
ずっと太陽が沈まない場所とかあるじゃん、そこで戦ってる

14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 18:51:48.14 ID:otMmYLtG0.net
大会とかスポーツ格闘技ならインターバルは分かるけど
ストリートファイト系はどうなんだ

15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 19:01:07.09 ID:cO/lLdZg0.net
普通に数日かけてやってるもんかと思ってた。
ラウンド1→3日後→ラウンド2みたいな。

16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 19:17:29.62 ID:J1XxaWME0.net
世界を滅ぼすとか殺しがしたいとか言ってる奴もラウンド制は律儀に守ってると思うと失笑する

17 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 19:22:49.16 ID:YsY1ORwM0.net
織姫も彦星も一年に一回しか会えない
つまりそういうことだ

18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 20:53:33.88 ID:oMh9vEDc0.net
ラウンドってなんなのとか言ってたら、他ジャンルの残機もなんなのってことにならんか。

19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 21:07:26.68 ID:359Bgd5O0.net
こんなことに気づいた俺格好良い!!

20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 21:57:46.23 ID:7I1r8OCg0.net
という夢を見たんだ

21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 22:18:46.13 ID:/7MzqmCe0.net
愉快な奴らだなおまえらって

22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/07(木) 22:22:05.73 ID:B/Ga26mF0.net
KOFは体力0になったら終わりだしやっぱ3on3のがいいね

23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/08(金) 04:08:20.14 ID:/xHy+a7d0.net
>>22
アルカプ「せやな」

24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/08(金) 09:02:31.14 ID:MeiuvlSZ0.net
>>1
そうだよ

25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/08(金) 18:40:49.82 ID:JIUzCqBw0.net
アルカナなんてその場で立ち上がって全快

26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 01:11:57.52 ID:VMQjavLd0.net
シューティングゲームのボスなんか装甲が破壊されるほど攻撃が激しくなるんだぞ

27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 03:53:36.95 ID:np4UEeo+0.net
なんでhp減ってもピンピンしてるの
普通攻撃力弱まったりするでしょ
足とかも攻撃されたらジャンプ不可でええのに
リアルさが無いんだよなー格闘ゲームって
だからガキのゲームなんだよ

28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 05:22:35.26 ID:IDRwknKW0.net
>>27
弾が無限に撃てて燃料切れも起こさないシューティングもガキ向けですか…
ぶつかっても車体に傷一つつかないレースゲームもそうですか…
ゲームなんだし、リアルに作られてりゃいいってもんじゃないだろ。
ダメージ食らうほど攻撃も動きも弱まって不利になる一方ってのは「ゲームとして」バランスに欠けるからだ。

29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 05:39:37.49 ID:3z0S8RSl0.net
>>27
なんで格闘技やらないの?

30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 11:59:38.59 ID:y9HPpg8c0.net
>>27
ゲームとリアルは違うよ?大丈夫?

まあ>>4で完結してるスレだよね

31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 12:03:42.64 ID:OaoLb4T20.net
とにかく何でもいいから対戦格ゲーに文句を言おうとする奴がいる

32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 13:23:12.38 ID:qoLssaPZ0.net
リアルなら大柄のガチムチマッチョが
大パンチ一発で細いキャラ死ぬけど
それでええんか?

33 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 16:39:42.59 ID:tmDw/HKT0.net
>>32
いい

すごくいい

34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/09(土) 16:50:48.26 ID:LZLoiGPP0.net
そういうモビルスーツだから

35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/10(日) 01:40:22.96 ID:J+mRtsma0.net
>28
レースゲームは逆に、昔はわずかにカスっただけで爆発炎上してたな。
そのあとすぐ復活するけど。

36 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/:2016/07/10(日) 09:07:33.13 ID:1szVILUb0.net
似た奴が3人いるんだろ

37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/11(月) 01:25:00.03 ID:HhoYzZSa0.net
もうブシドーブレードやんけ

38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/11(月) 18:21:56.09 ID:UBsLNc1R0.net
プロレスだって昔は三本勝負してたやんか

39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/30(土) 23:02:39.08 ID:0khW7Csn0.net
スト3とかでround2に夕方になってるのを見て時間かけて闘ってんなって
想像してた

40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/31(日) 00:47:49.53 ID:AH3ituJO0.net
餓狼伝のゲームシステムを今こそ

41 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/07/31(日) 13:33:43.90 ID:o/3Q1nau0.net
>>7
日空きすぎィ!

42 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/08/08(月) 11:15:35.84 ID:iRkJZrWU0.net
そういやスト5ってラウンド変わっても日が沈んだりしないんだよな、なんで劣化してるんだ

43 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/09/22(木) 14:57:54.83 ID:lvhzUAoe0.net
ヴァンパイアシリーズは体力そのまま次のラウンドだったっけ?

44 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/09/22(木) 19:12:26.08 ID:TP+h3CUC0.net
シリーズじゃなくてアーケード最終作のヴァンパイアセイヴァーだけね。
残機数みたいなのが体力ゲージの下にあって、体力なくなるとそれを一個失う。ダウンさせた側は回復しない。
いちおうどちらかのキャラのゲージがカラになると仕切り直しになるので、開幕からコンボ一回でゲームオーバーにはならない。

45 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/09/23(金) 01:54:33.94 ID:Eobw8n8D0.net
>>43-44
こないだの日曜のセイバーの大会は参加者50以上で皆凄かったな

46 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:28:40.70 ID:UqPTTtUmO.net
>>44
セイバーってセイバー2が最終作じゃないの?
セイバー2はスト5みたいに家庭用しか出てないとか?

47 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/09/23(金) 13:29:57.05 ID:UqPTTtUmO.net
>>39
マジで?
そんな演出あったの全然気付かなかった。
スト3シリーズ3作とも?

48 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/09/24(土) 04:49:40.59 ID:iAYr3laY0.net
>>46
セイヴァー2より1のが完成度、人気が高く大会があるならこっち
あとはスト2ハイパー(初代スト2からXまで
の全キャラが使えるスト2)みたいな
ヴァンパイアリザレクション&ヴァンパイアクロニクル
ヴァンパイアシリーズの全てが使えるお祭りゲー

49 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2016/10/27(木) 07:52:05.60 ID:ZV6fWrJ50.net
まあその演出も海外のゲームからのパクリなんだけどな

50 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/11(土) 09:57:17.54 ID:QcDSrEaf0.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げごみ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

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