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【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part16【SNK】
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/(ワッチョイ 6fd4-hOL6):2016/09/15(木) 01:35:25.96 ID:C78b8LnJ0.net
- 餓狼伝説シリーズについて語りましょう。
(初代、2、SP、3、RB、RBSP、RB2、WA、MOW他)
作品専用スレがあるものは>>2参照。
■餓狼伝説総合公式サイト
http://www.garou15th.com/
■前スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part15【SNK】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1462375905/
■過去ログ
Part14 http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1450198226/
Part13 http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1440137059/
Part12 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1420447951/
Part11 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1399597144/
Part10 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1376841282/
Part09 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365112589/
Part08 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1358446327/
Part07 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351263502/
Part06 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343069751/
Part05 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335694239/
Part04 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1327207771/
Part03 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1320143023/
Part02 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1308590130/
Part01 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1297291026/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd4-hOL6):2016/09/15(木) 01:36:16.58 ID:C78b8LnJ0.net
- ■関連スレ[格闘ゲーム板]
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 39
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1431762256/
餓狼伝説スペシャル30連勝〜未だ現役〜
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1471346881/
スーファミ版餓狼伝説 2カセット目
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1427807883/
SNK・SNKプレイモア格ゲー設定ストーリー考察スレ4
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1464090020/
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365779270/
餓狼 龍虎 風雲 侍魂 月華の新作を願うスレ その2
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1409974205/
BURN TO FIGHT サニーパンチ76
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1473344743/
■関連スレ[ネットゲーム板]
【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part11【Arcade】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1250915853/
【Xbox Live】餓狼MARK OF THE WOLVES Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288539030/
■関連スレ[その他の板]
[アニメ映画] 【バトルファイターズ】餓狼伝説【映画乳首】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1168420325/
- 3 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd4-hOL6):2016/09/15(木) 01:36:39.53 ID:C78b8LnJ0.net
- ■シリーズ共通 関連サイト
・歴代餓狼シリーズROM容量
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html
・SNKmaniacs! (担当声優、サントラ等データ)
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/maniacs/index.html
・SNK新世界楽曲雑技団レビュー (CD一覧)
http://web.archive.org/web/20101226234934/http://www.geocities.jp/barzinion/music.html
・NEOGEO墓標 (シリーズ紹介、ボンボン餓狼、他)
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/index.htm
・餓狼クロニクル (キャラ紹介)
ttp://you.lolipop.jp/s/ff/
・格ゲーコマンド表
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/kagurazaka/comndTOP.html
ttp://jumphero.k-free.net/command_index.htm
■初代餓狼関連サイト
・GAMESPIRITS
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html
・餓狼龍虎風雲の変なデータ集
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/index.html
・餓狼伝説wiki (攻撃判定図)
ttp://fatalfury.gamedb.info/wiki/
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd4-hOL6):2016/09/15(木) 01:37:03.36 ID:C78b8LnJ0.net
- ■餓狼伝説2&餓狼伝説スペシャル関連サイト
・ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/
・餓狼伝説SPECIALMAX
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/
・名古屋餓狼会のBLOG
ttp://blog.goo.ne.jp/meiroukai
・餓狼伝説SPECIAL掲示板@名古屋餓狼会
ttp://nagoyaookami.webspace.ne.jp/bbs/
・餓狼SP-MANIA (攻撃判定図)
ttp://garosp.blog29.fc2.com/
・餓狼伝説SPECIAL 総合wiki (攻撃判定図)
ttp://seesaawiki.jp/garosp/
・餓狼伝説SPECIAL MANIA ガロスペ攻略wiki (攻撃判定図)
ttp://seesaawiki.jp/garospmania/
・餓狼伝説スペシャルの攻略ブログ
ttp://ameblo.jp/tama-arban/
・立ちブレイクスパイラル
http://web.archive.org/web/20130708105320/http://henahena.ddo.jp/conquer/Technique/Technique.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=14e93xUcOE4
ttp://celicagaro.exblog.jp/i3
・CPU戦攻略
ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
ttp://www.kakuge.com/boss/title.php?sid=bb
ttp://www.geocities.jp/hitikiriizoh/top.html
ttp://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd4-hOL6):2016/09/15(木) 01:37:41.29 ID:C78b8LnJ0.net
- ■公式サイト
NEOGEO MUSEUM
http://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/
タイトル一覧 | NEOGEO Station
http://game.snkplaymore.co.jp/game/neogeostation/lineup/index.php
配信タイトル一覧 | Xbox LIVE アーケード
http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/index.php
NEOGEO(ネオジオ)Wiiバーチャルコンソール
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
ゲームアーカイブス
http://game.snkplaymore.co.jp/games/search.php?p_code=ga
レトロゲーム総合配信サイト、プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/?maker_id=98&oldplat=&genre=&name=&searchBtn1=%B8%A1%BA%F7#
NEOGEO オンラインコレクション
http://game.snkplaymore.co.jp/official/online/index.php
餓狼伝説PREMIUM|パチスロ|SNKプレイモア
http://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_premium/
餓狼伝説PREMIUM|iPhone/Android|SNKプレイモア
http://game.snkplaymore.co.jp/official/garou_premium/
■旧SNKアーカイブ
http://web.archive.org/web/*/http://www.neogeo.co.jp/
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-tWIt):2016/09/15(木) 03:29:34.85 ID:bMaSH0uRK.net
- >>1乙
パーっと飲みに行くか!!
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H7f-v4/4):2016/09/15(木) 11:38:21.95 ID:faEbzrE8H.net
- OK!
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-chWY):2016/09/15(木) 17:35:16.10 ID:1os67XAd0.net
- >>1
乙
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb8-C/rS):2016/09/15(木) 19:24:23.10 ID:pM0rfFTJ0.net
- 世界の歴史
サムライスピリッツ零
サムライスピリッツ
サムライスピリッツ斬紅朗無双剣
サムライスピリッツ天草降臨
真サムライスピリッツ
侍魂
アスラ斬魔伝
サムライスピリッツ閃
サムライスピリッツ新章
↓
(約50年後)
↓
月華の剣士
月華の剣士第二幕
↓
(約110年後)
↓
龍虎の拳
龍虎の拳2
龍虎の拳外伝
↓
(約10年後)
↓
餓狼伝説
餓狼伝説2
餓狼伝説3
RB餓狼伝説
餓狼MOW
↓
(50年後?)
↓
風雲黙示
風雲スーパータッグバトル
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b05-wNXU):2016/09/16(金) 08:52:10.02 ID:MxIPD0mc0.net
- お話繋げない方が逆に面白いと思う
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2749-chWY):2016/09/16(金) 11:55:07.01 ID:3BoTGUq70.net
- いやつまらない
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 37ac-chWY):2016/09/16(金) 13:05:16.86 ID:YzXyzq7X0.net
- サムスピって何か繋がりあるのか?
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b81-D0fg):2016/09/16(金) 13:08:30.49 ID:iUrvQPjm0.net
- サムスピはパラレルだよ
あと風雲もMOWを経た今となっては怪しすぎる
- 14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 13:54:25.70 ID:zHv4ABzUa.net
- 如月エイジは月華に
不知火舞はサムスピに
それぞれご先祖さまが居るじゃん
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b05-wNXU):2016/09/16(金) 16:52:33.44 ID:MxIPD0mc0.net
- お遊びのスターシステムとマジな設定を一緒にしないほうがいいと思う
個人的には月華と龍虎が繋がってるのもなんかやだ
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-chWY):2016/09/16(金) 17:12:44.44 ID:fqc1w+8w0.net
- サムスピの舞は開発者がそっくりさんですといってたからお遊びのはず
なんだけどキムの先祖が出ちゃったからなぁ
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fb16-wJFc):2016/09/16(金) 17:17:42.28 ID:v091Sc850.net
- 餓狼スレで言う話でもないね
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/16(金) 18:13:26.88 ID:0oB6Z8miM.net
- ID:MxIPD0mc0
は考察スレから逃げてきた奴だよ
スイルがキムの子孫だと公式で明確にされているのに納得がいかないと駄々をこねていた奴
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/16(金) 18:35:51.97 ID:gy8GEsU0a.net
- 新スレ開始早々、
牙を剥いた餓えた狼ばっかりだな……
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b05-wNXU):2016/09/16(金) 18:41:41.35 ID:MxIPD0mc0.net
- >>18
勝手に認定すんなや。
あれバーチャルコンソールの説明欄に書かれていたけど
それ以前に公式で言われたことあったっけ?
見りゃ察しろってタイプのキャラだけど
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fb16-wJFc):2016/09/16(金) 18:59:37.23 ID:v091Sc850.net
- >>19
それでええんやで
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-emL4):2016/09/16(金) 19:29:36.26 ID:EZcPyuaNd.net
- >>20
風雲スーパータッグバトルのキャラ紹介(勿論公式)にて
「キム・カッファンと血縁にあたる青年」とはっきり書かれとる
- 23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b05-wNXU):2016/09/16(金) 20:20:36.80 ID:MxIPD0mc0.net
- >>22
そっか、チュンが伝説の狼から貰った帽子って多少ボカしてたのに
なんか陳腐で勿体無い感じするけどなー
- 24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d316-sWfN):2016/09/16(金) 22:20:39.64 ID:3FFXxMLm0.net
- キムスイルがキムカッファンの血筋っていうのは当時ゲーメストでも取り上げられてたぞ。
俺はネオジオフリークは読んでなかったけど、きっと書かれてたんじゃないかな。
KOFのジョンフーンも親戚か何かだよね(餓狼本家に輸入されてない設定だと思うけど)
キムの関係者多いなあ
- 25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sdbf-DCBT):2016/09/16(金) 23:27:38.53 ID:AOgoaz/yd.net
- みんな詳しすぎだろw
- 26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fb16-wJFc):2016/09/16(金) 23:54:42.34 ID:v091Sc850.net
- >>24
親戚じゃないけどな
- 27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-9vqT):2016/09/17(土) 08:00:20.73 ID:G7MQgqvr0.net
- サムスピと餓狼の関連は閃のキムヘリョンだな
もっともサムスピ側から餓狼に繋げた…或いは
サムスピの世界観に餓狼への布石を加えた…とは言えても
MOWで止まったまんまの餓狼側からは知らん話だわな
- 28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ドコグロ MM9f-eNTy):2016/09/17(土) 12:29:20.26 ID:Jnbb1QTPM.net
- >>12
2D時代は関係なかったけど閃のプレイヤーキャラにスイルみたいなキムの先祖が出た
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ドコグロ MM9f-eNTy):2016/09/17(土) 12:37:03.68 ID:Jnbb1QTPM.net
- おっと既出だったか
>>25
サムスピはともかく月華龍虎餓狼風雲は当時から繋がりを公式で認めてた事だし
否定したい人もいるようだけど
それが餓狼のストーリーに厚みを増したってのもあって個人的には好きなんだよね
まぁ餓狼スレで語ることでもないんだろうけど
- 30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-Sr8e):2016/09/17(土) 13:14:37.72 ID:AmUmIxJjK.net
- 龍虎→餓狼は本当に分厚くなって好きよ
- 31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/17(土) 13:35:25.03 ID:pj5JpbC5a.net
- バーニングファイトともキングオブモンスターズとも繋がりがあるしな
- 32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-emL4):2016/09/17(土) 15:30:50.37 ID:GIYtE44rd.net
- そういや武力って餓狼と同時代くらいか?
- 33 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM3f-eXu6):2016/09/17(土) 16:16:49.78 ID:aZ3eU4rMM.net
- ギースはある意味主人公だよな
- 34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM3f-wJFc):2016/09/17(土) 16:47:11.07 ID:d+o+6bX8M.net
- >>31
そんなの無いだろ
>>32
餓狼(1)の方が少し未来だな
リョウの年齢からして
- 35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b05-wNXU):2016/09/17(土) 17:00:37.68 ID:rgpFDR+v0.net
- ファイアースープレックスはあるけどな
- 36 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 479a-D0fg):2016/09/17(土) 17:20:50.23 ID:ooTnt1i10.net
- http://web.archive.org/web/20010618141921/http://www.neogeo.co.jp/buriki-one/q_a/q_a.htm
武力もパラレル
99年に行われた大会
- 37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b81-D0fg):2016/09/17(土) 22:18:42.01 ID:x5qbSZXu0.net
- 武力はそもそもリョウの年齢が違う
- 38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-9vqT):2016/09/18(日) 05:46:06.42 ID:Ro/Zcwug0.net
- 龍虎→餓狼はともかく月華と風雲は繋がりが有ろうが無かろうが
物語に大きな影響は無いしなぁと思う
- 39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-Sr8e):2016/09/18(日) 08:21:59.85 ID:v0hi1TOZK.net
- 餓狼→風雲とか言われてもああハイそうなんすか、としか言えんしな
- 40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/18(日) 09:39:18.90 ID:pzcNxuzDr.net
- 風雲はオールアバウトのSNK編をみるまで存在自体知らなかった。
- 41 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fb16-wJFc):2016/09/18(日) 09:57:53.94 ID:LCY43CEP0.net
- だから風雲の話なんて餓狼スレに関係ないんだよ
- 42 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sdbf-DCBT):2016/09/18(日) 12:51:10.43 ID:9hgqz6Kod.net
- 新作やりたいのねん。
- 43 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5b05-3twg):2016/09/18(日) 22:34:38.95 ID:hso542uM0.net
- 緊急回避とか発動コンボのループとか好きじゃない
なんであんなKOFばっか出すんだろうなー
- 44 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-9vqT):2016/09/19(月) 04:55:12.66 ID:TGLlczp50.net
- フェイントキャンセルも好きじゃない
- 45 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-9vqT):2016/09/20(火) 01:12:32.48 ID:80Pdwi1h0.net
- なぜ餓狼3でホンフゥと観覧車の上で戦う事になったのか
省略されている経緯を教えて下さい
- 46 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1708-wJFc):2016/09/20(火) 01:50:11.94 ID:Pn7ekYho0.net
- >>45
ホンフーステージはポートタウン
次の総画ステージのドリームアミューズメントパークがあの観覧車
サウスタウンを巡って行ってるのがよくわかる。
- 47 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-9vqT):2016/09/20(火) 01:59:33.43 ID:80Pdwi1h0.net
- 観覧車の屋根に登って戦う理由を聞いているんですがね
- 48 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fd4-v4/4):2016/09/20(火) 02:15:28.08 ID:HnsmG45y0.net
- ジャッキーチェンの映画のどれかに元ネタあった気がする
- 49 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8311-chWY):2016/09/20(火) 02:17:36.76 ID:Lz+ST7f80.net
- ホンフウ「(あそこで戦ったら映画みたいで格好よかばい)」
- 50 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/20(火) 04:09:43.04 ID:Wn3EztHdr.net
- 観覧車なら日本が舞台の大福星
- 51 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-tWIt):2016/09/20(火) 08:58:10.00 ID:l6odpDjYK.net
- ジェットコースターの上で闘ったら面白そう
- 52 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d308-cBmC):2016/09/20(火) 09:51:40.17 ID:mAqHpYq80.net
- ジャッキーチェンの映画っしょ
- 53 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1708-wJFc):2016/09/20(火) 14:40:57.58 ID:Pn7ekYho0.net
- >>47
そんなん知らね
つーかあれ観覧車の屋根じゃねえし
- 54 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 37ac-chWY):2016/09/20(火) 15:19:41.54 ID:eXydWACW0.net
- これの最後の方に出てくるな
https://www.youtube.com/watch?v=WYbDHD3Olg4
- 55 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-9vqT):2016/09/20(火) 16:53:34.66 ID:80Pdwi1h0.net
- よく考えたら背景の遠方に観覧車が見えるって事は
戦っている場所は観覧車では無いですねすみません
アレ何?
- 56 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-emL4):2016/09/20(火) 19:25:41.30 ID:TZKnOaUhd.net
- 鉄板をクレーンで吊ってる
推測だけどビルの上の現場にアレで色々運ぶって設定orこんな場所で戦ったら面白そうってだけで特に意味はない
このどっちかじゃないか?
- 57 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-XVht):2016/09/20(火) 19:34:49.26 ID:WED8PMwEK.net
- ポートタウンだから港の荷物運ぶクレーンの上だな
龍虎2のテムジンステージと同じ場所
- 58 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1708-wJFc):2016/09/20(火) 19:54:06.46 ID:Pn7ekYho0.net
- チンがヘリでやってきたり謎要素ありすぎだな
- 59 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2308-9vqT):2016/09/20(火) 20:03:32.93 ID:NgpKMEOG0.net
- >>54
https://www.youtube.com/watch?v=WYbDHD3Olg4#t=82m32s
なるほど、まんまだな
https://www.youtube.com/watch?v=8psyAmtcSzk#t=8m42s
- 60 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1765-4FRQ):2016/09/20(火) 20:48:20.32 ID:gQVEHOb10.net
- アフィ墓標だけは絶対に許るさん
- 61 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1765-4FRQ):2016/09/20(火) 20:53:35.40 ID:gQVEHOb10.net
- >>59
>https://www.youtube.com/watch?v=8psyAmtcSzk#t=8m42s
朝鮮エミュ乞食の日本語解説付き動画
- 62 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-Sr8e):2016/09/20(火) 21:02:58.08 ID:hQGzMIQkK.net
- >>58
あの辺りはもうSNK特有の頭悪い目のバタ臭さもりもりでいろいろたまらん
- 63 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/23(金) 08:21:37.25 ID:NyjA4A/rr.net
- >>48
たぶんプロテクターだな
- 64 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6b8-OfTA):2016/09/23(金) 16:36:31.77 ID:KFXUUrU+0.net
- 餓狼伝説3は、対戦ゲームとしてはいまいちだけど
ストーリーや演出面に関しては、シリーズで1、2を争う出来だと思う
ステージの背景とか、ラウンド事にあそこまで変えるなんて、今の格ゲーじゃ手間かけてまでやらないだろう
トドメのスウェー攻撃で、奥や手前に吹っ飛ぶ演出とかも餓狼らしさが出てた
サウスタウンも、餓狼1や龍虎2のマップで、街を歩き回ってる感があったな
- 65 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H6a-ivCs):2016/09/23(金) 17:16:32.34 ID:YPl5OKgHH.net
- 餓狼3は長所と短所がはっきりしてるから、比較的みんなの評価が似てるよね
演出は超凄い
- 66 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK6a-oMK3):2016/09/23(金) 22:46:17.29 ID:9nJNzxXzK.net
- 演出やBGM、グラフィック、シナリオの凝り具合はオーパーツじゃないのかと
ゲームとしてはせめて無印RBくらいのバランスとシステムでやりたかった
- 67 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-5oH4):2016/09/23(金) 22:49:44.25 ID:4m31m+k5K.net
- 奥に吹っ飛ばす方が演出多いんだよな
同じステージでも何もなければ水に落ちたり、木とか建物とか障害物があると跳ね返ってきたり
ジョーステージだと木に跳ね返るだけでなく、掛かっているサンドバックが落ちたりとか
秦弟とか手前に吹っ飛ばしKOしてたが、兄貴はクラウザーみたいに起き上がる演出が見たかったから
普通に倒したりしてたな
- 68 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/24(土) 03:00:02.89 ID:ASz9nvTpa.net
- キャラ専用ステージは3が最後だったんだな〜
RBSで国ごとになったっけか
- 69 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/24(土) 04:04:28.27 ID:Z/lLDCYU0.net
- 崇雷「You are perfect! I met my match!」
- 70 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1c08-xdvH):2016/09/24(土) 12:42:55.07 ID:XrW4/A3Y0.net
- 英語キャラは全員BJ Love
- 71 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dd11-5q76):2016/09/24(土) 14:49:56.06 ID:N7uBjf8n0.net
- もし龍虎2の大会(ゲーム内の)優勝が影二でそこでギースが負けてたら
日本で忍術修行したりしたんだろうか
- 72 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d516-yY3Z):2016/09/24(土) 15:05:11.24 ID:AS5s9++F0.net
- デッドリー蟷螂拳
- 73 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/24(土) 16:53:22.70 ID:Z/lLDCYU0.net
- そうなると優勝者がテムジンだったら
- 74 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6b8-OfTA):2016/09/24(土) 17:40:15.81 ID:LQFwlXyh0.net
- ギースの、クラウザーに負けた後→龍虎2→餓狼伝説
その辺の設定って、けっこう曖昧なんだよね
誰に、日本古武道を習ったのか?
いつ、タンから秘伝書を奪ったのか?
日本に、何の修行にいったのか?
こう言うのて、いくつかの説(設定)はあるけど、公式なモノは無かったはず
- 75 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 99c8-zRec):2016/09/24(土) 17:48:19.00 ID:uFQycTq+0.net
- ギースタワー最上階改装の為に宮大工軍団を連れて帰ってきた
- 76 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-JsqP):2016/09/24(土) 19:44:22.02 ID:X0DW8lFgd.net
- >>74
日本でマリーの祖父に弟子入りしてたって話しは公式じゃないの?
- 77 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d7c8-+c6w):2016/09/24(土) 20:14:34.26 ID:9LeT5Bh70.net
- この前のミカドのリアルバウト2久々にみたら面白そうでやりたくてたまらんくなった
- 78 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6b8-OfTA):2016/09/24(土) 21:41:57.20 ID:LQFwlXyh0.net
- >>76
ギースがマリーの祖父を倒したのは公式だけど(RBのデモで断末魔を思い出した的な事を言ってる)
いつ、どこで、二人がどう言う関係だったのかは、公式で出てたっけ?
- 79 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-5oH4):2016/09/24(土) 22:42:48.05 ID:4SkUEHjuK.net
- >>74 龍虎2の時点で烈風拳使ってるけど、中国語に烈風って言葉あるのかね?
- 80 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6b8-OfTA):2016/09/25(日) 00:13:42.52 ID:NkvC0uy40.net
- >>79
中国語は、知らないけど
一応バトルファイターズ餓狼伝説の、ジェフを殺害した時のギース(龍虎2の若ギースの原型とされるキャラ)が
使っていた烈風拳は、日本古武道・神明剛生流の藤原達三、直伝の技と言う設定があったな
- 81 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 68c8-zRec):2016/09/25(日) 00:15:28.71 ID:eY2F0ECV0.net
- じゃあ龍虎2のありゃなんだ?
- 82 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK05-5oH4):2016/09/25(日) 01:04:33.19 ID:IzoyY+RuK.net
- 飛翔日輪斬とかもろに日本語だよな
- 83 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK05-5oH4):2016/09/25(日) 01:05:17.87 ID:IzoyY+RuK.net
- 飛翔日輪斬とかもろに中国語というより言語センスは日本語寄りだよな
- 84 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6139-xdvH):2016/09/25(日) 02:17:35.02 ID:8138x73N0.net
- 子供みたいな大人死ねばいいのに
うっとうしい
- 85 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/25(日) 06:07:23.14 ID:P4ZOqjGM0.net
- 大人はムフフの時間なり!
- 86 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d39-5q76):2016/09/25(日) 13:31:02.95 ID:oII5aYD+0.net
- 日本の古武道を習って烈風拳とか覚えて、その後龍虎2で負けた後日本で当身習得したんだろうか。
- 87 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-yaNe):2016/09/25(日) 19:03:33.84 ID:KagmQEqdK.net
- ギースは頑張って日本を勉強したか、龍虎以前にちょくちょく日本に遊びに来てたんじゃないかな。
- 88 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5916-yY3Z):2016/09/25(日) 20:46:54.83 ID:CwsTvosA0.net
- カプコンのソドムと日本についての対談を収録してほしい
- 89 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-5oH4):2016/09/25(日) 22:03:20.78 ID:IzoyY+RuK.net
- ギースは再登場の餓狼SPでキャラの方向性が定まった感じだが、場合によっちゃソドム路線へ行っても
おかしくなかったかもな
スタッフもノリの良いのが好きっぽいし
ずっと復活しなくてRBSPかRB2あたりに出てたらソドム路線になってたかも
- 90 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/26(月) 04:18:40.85 ID:whEF5Gg60.net
- 復活せず餓狼SPの格好良いイメージが付かなかったら
KOF96のボスチームでソドム路線キャラに改変されてたりして
- 91 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-ySj1):2016/09/26(月) 09:44:07.13 ID:ynE35GBSK.net
- ギース「Ah tell me nugget!」(訳・読めてんだよ!)
- 92 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK4a-EhSt):2016/09/26(月) 09:48:23.81 ID:ieowT7mdK.net
- RBSPの裏キャラで日本文化勘違いギースがいればよかったなw
- 93 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5908-I/j8):2016/09/26(月) 10:06:05.11 ID:tFml8IWj0.net
- タンフールーの弟子の時点で
そもそもアジア的な文化との接点はあるキャラクターだよ
- 94 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-5oH4):2016/09/26(月) 16:54:15.13 ID:5gW2VkCKK.net
- でもSPの時点で幟に「覇我悪怒」とか書いちゃうぐらいだからな
RB2に至っては屏風に浮世絵風ギースを描かせたりエスカレートしてるから
タイミング次第ではマジでソドム化もあり得たな
- 95 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-5oH4):2016/09/26(月) 16:55:30.42 ID:5gW2VkCKK.net
- でもSPの時点で幟に「覇我悪怒」とか書いちゃうぐらいだからな
RB2に至っては屏風に浮世絵風ギースを描かせたりエスカレートしてるから
スタッフの気分やタイミング次第ではマジでソドム化もあり得たな
- 96 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 68c8-zRec):2016/09/26(月) 20:10:34.62 ID:2fM8dHFX0.net
- しかしソドムとは金のかけ方が違う
ソドムはデコトラだっけ?
- 97 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d716-xdvH):2016/09/26(月) 20:52:19.04 ID:Xu/5LbYT0.net
- >>96
マンションの自室も改造してまっせ
zero3背景
- 98 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK6a-oMK3):2016/09/26(月) 22:27:38.66 ID:XjOLKhkpK.net
- >>95
確か3のギース戦背景の時点でかなりアレな状態だったはず
- 99 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-5oH4):2016/09/26(月) 22:58:33.33 ID:5gW2VkCKK.net
- 背中に米国旗あしらってたか記憶が曖昧だが、腕時計してる橙袴の初代ギースも結構好きなだわ
- 100 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/26(月) 23:47:10.74 ID:whEF5Gg60.net
- 背景の異様な豪華絢爛さは3が一番だろうか
燃えちゃうけど
- 101 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/26(月) 23:48:01.05 ID:whEF5Gg60.net
- >>99
あったよ
- 102 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-5oH4):2016/09/27(火) 01:03:59.59 ID:1uEixBulK.net
- 演出は本当に3だよな
特定キャラでギースから一本先取すると背景炎上してお馴染みの曲
最終Rは激しくなって燃えた角材が落ちてくるとか
普通にあれでさらばギースでもいいぐらいだし
- 103 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/27(火) 01:30:10.56 ID:zNyVz3c70.net
- でも復活即サラバだと様にならんからなぁ
ストーリーに関しては3とRBで間が開いてて良かった
- 104 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 68c8-zRec):2016/09/27(火) 02:02:42.87 ID:qsrFMbCc0.net
- >>97
ギースはタワー最上階を何回改装してると思ってんだ
半端な額じゃないぞアレ
- 105 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/27(火) 02:36:58.41 ID:zNyVz3c70.net
- 別に対抗してるレスじゃないだろw
- 106 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-yaNe):2016/09/27(火) 08:03:43.50 ID:sYn45EecK.net
- そもそもなんで3のギースステージは燃えるの?詳しい描写無いよね。
- 107 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/27(火) 09:45:19.92 ID:fVRndA7Lr.net
- 強い恨みによる間接的な摩擦だと言ってみる
- 108 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dd11-5q76):2016/09/27(火) 11:13:03.64 ID:ed9ubklX0.net
- 本能寺の信長を真似たとかでも納得できちゃうのがギース
- 109 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKad-uej+):2016/09/27(火) 12:15:23.73 ID:dN0reMZeK.net
- Mr.BIGがどさくさに紛れてこっそり放火したとか
- 110 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/27(火) 12:58:24.55 ID:R3zwD4uba.net
- スペシャルのCMみたいなやられ方したんだろうか
- 111 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK05-5oH4):2016/09/27(火) 14:04:43.60 ID:1uEixBulK.net
- 蝋燭か何かで脚色している場所に吹っ飛んだんだろう
建築時
ギース「電灯だと!許るさーん、手間も金もいくらがかかってもいいから全て本物にしろ」
- 112 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/27(火) 16:52:08.11 ID:zNyVz3c70.net
- 秦兄弟の燃えるステージもMOWエンディングで崩れるカイン屋敷も説明無し!
- 113 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/27(火) 17:05:00.71 ID:fVRndA7Lr.net
- 秦兄弟は森になったり湖になったりも
- 114 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d716-xdvH):2016/09/27(火) 19:09:24.41 ID:6YIjucQH0.net
- 突然湧いて出る頭蓋骨はなんなんや
しかもようさん
- 115 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1c08-xdvH):2016/09/27(火) 20:24:27.83 ID:UKKdGKpW0.net
- 3はBGMも全部いいな
パンドラの箱とかMVSだとやたらボリュームでかくて当時ゲーセンでも泰兄弟までいくだけでもすごいのに曲も目立って鳥肌立ったな
- 116 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK6a-oMK3):2016/09/27(火) 20:44:34.02 ID:7ntxPbEIK.net
- RBのギースステージは一応端があるらしいな
- 117 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 68c8-zRec):2016/09/27(火) 20:54:45.78 ID:P0bAjbVS0.net
- そうらしいね
俺見た事ないけど
- 118 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6139-xdvH):2016/09/27(火) 21:00:27.36 ID:dxTpG40y0.net
- RB2 かな?
https://imgur.com/crJ8D.gif
- 119 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/27(火) 21:31:44.76 ID:fVRndA7Lr.net
- うん、それはRB2でチョンレイの方だね?チョンシュウは赤みがかかってたような(うろ覚え)
- 120 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/27(火) 22:27:14.25 ID:fVRndA7Lr.net
- チョンレイは青かった
- 121 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK6a-oMK3):2016/09/27(火) 23:07:40.03 ID:7ntxPbEIK.net
- >>117
プラクティスで確かめたがめちゃくちゃ広いわこれ
普通に対戦してたらまず時間内に端に到達しない
- 122 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa25-xdvH):2016/09/27(火) 23:19:17.09 ID:AXvIYHvBa.net
- なんかPSの鉄拳3思い出した
- 123 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-N0kM):2016/09/27(火) 23:22:18.30 ID:mzXUHw5Kp.net
- 家庭用で時間制限なしにしないと辿り着かないとのこと
- 124 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ dd11-5q76):2016/09/27(火) 23:57:21.17 ID:ed9ubklX0.net
- リングアウトもあるの?
フェイタリティになりそうだがw
- 125 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-xjL4):2016/09/28(水) 00:04:23.50 ID:yoUI10c50.net
- 無いよ
一般的な2D格闘みたいに端っこに透明な壁がある
主人公エンディングの為にリングアウト無しにしたんだろうね
テリーは勝ち進む中でリングアウトさせる度に
ギースを蹴り落とした事を思い出してたんだろうかw
- 126 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5916-yY3Z):2016/09/28(水) 00:13:54.96 ID:8itvPj7Z0.net
- 事実上端無しステージなのに、やたら広いだけで、左右がループしてるとかじゃないのか。
- 127 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK4e-r0bP):2016/09/28(水) 05:04:27.90 ID:9SbWvRAIK.net
- >>115
PS2版の崇秀BGMが一部ファミコンっぽい音になっててショックだった
- 128 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH):2016/09/28(水) 10:34:47.02 ID:SAtPiHvGr.net
- そういやBGMがバグってるって聞いた事があったなぁ。
マリーポロリ規制でビリー潜在の三段続けてヒットしない不具合…むやみにデータをいじったら他に影響が出てしまう教訓になった。
- 129 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK27-RpHf):2016/09/29(木) 11:53:34.70 ID:cBQmb94pK.net
- >>128
データ弄ったらダメなんだよな。サムスピ問題であったね。出来れば餓狼はPS2アーカイブスで完全移植して欲しかった。RBSのビリー試合開始前がギター引いてるのに音が入ってないし。アンプの電源入ってないんじゃね?って脳内補完した。
- 130 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bc8-YgK0):2016/09/30(金) 21:39:03.23 ID:TrbINJPb0.net
- アーカイブズ1にプラクティス欲しかった
カラーエディットとか別にいらんから
今日日2コン挿して練習させんなよボケ芋・・・・・
改造コードでもタイムいじれねぇしよぉ・・・・
- 131 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/30(金) 21:45:32.10 ID:OB0H9xIsr.net
- がろすぺ、ゲーセンによっては99秒設定されてるね。
- 132 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b9f-RPp1):2016/09/30(金) 22:27:31.98 ID:MCDRx4Pd0.net
- 昔の作品にCPU観戦モードつけてほしいなぁ
ガロスペのCPUの同士の対戦とかおもろそうだし
- 133 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4308-C/rM):2016/09/30(金) 22:54:54.60 ID:vBmFj0Ne0.net
- SPでオンライン対戦できたらいいのに
- 134 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bc8-YgK0):2016/09/30(金) 22:55:56.18 ID:TrbINJPb0.net
- >>132
俺もそーいうの好きだ
後やっぱリョウをCPU戦で使いたかった・・・
- 135 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4708-rzru):2016/09/30(金) 23:12:42.87 ID:ko6hq5HV0.net
- そーいやPS3のアーカイブでオンラインの項目あるけど実際使えないよな?
- 136 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bc8-YgK0):2016/10/01(土) 00:59:40.43 ID:PlrI02Qv0.net
- やっぱアクセルは使ってて気持ちいいわ
ヘビー級ボクサー最高!
- 137 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b11-RPp1):2016/10/01(土) 01:44:41.38 ID:u8kl6Nqj0.net
- ジャンプCからA連打するだけのお手軽コンボに惚れた
CPU戦だったらかなり楽なキャラな気がする
- 138 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-YgK0):2016/10/01(土) 14:27:32.41 ID:bBBwanZc0.net
- トルネードアッパー追いかけるみたいにアクセルラッシュ出すのが好き
- 139 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK27-RpHf):2016/10/01(土) 19:49:45.42 ID:JQqD9l+sK.net
- エッサッサエッサッサエッサッサイェーイ
- 140 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5f-zFH7):2016/10/01(土) 21:05:01.50 ID:CQAHyF1nH.net
- 対戦と違ってCPU戦のアクセルは飛びがかなり通るし避けもライン飛ばし対空もバシバシ決まるから割と楽しい
ただ投げがなくて掴みだけなので難易度8のCPUに近づかれて掴みで返すとほぼゼロダメージで悲しい
あとCPUは下Dで転ばせて起き上がりにアクセルラッシュ重ねて削るのはほぼリバサで返されちゃうけど
飛び道具を追っかけて出すと割と安全に削れる
- 141 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-YgK0):2016/10/01(土) 22:30:40.05 ID:bBBwanZc0.net
- ブラッデイフラッシュにしても削り殺す快感がたまらん
まぁ138に関してはアクセルジャンプになる時もあるんですが・・・
これは研鑽を重ねるしかありませんな・・・
- 142 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b39-RPp1):2016/10/01(土) 22:48:02.44 ID:1WysEd4r0.net
- ブラッディやレイジングは逆ヨガ二回+ボタンで簡単に出せると聞いて目から鱗だったわ。
- 143 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb39-rzru):2016/10/01(土) 22:51:36.64 ID:VBR6bY+N0.net
- シリーズで一番ニュートラルポーズがかっこ良いのは初代ジャイ
異論ないよね?
http://www.fightersgeneration.com/np5/kof13/hwajai-ffstance.gif
- 144 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-+7VO):2016/10/01(土) 22:58:25.19 ID:TfJTXfArK.net
- いいやRBビリーだ
- 145 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb39-rzru):2016/10/01(土) 23:05:01.61 ID:VBR6bY+N0.net
- 白眼キャラはホアと同じく好き
左手の動きが細かいよな
http://www.fightersgeneration.com/np7/char/billykane-realboutstance.gif
- 146 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5f-zFH7):2016/10/01(土) 23:40:48.77 ID:CQAHyF1nH.net
- 初代ライデンのその場で足を開いたり閉じたりするムーブが好き
- 147 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb39-rzru):2016/10/01(土) 23:43:46.09 ID:VBR6bY+N0.net
- ノリノリBGM (たーくんときたぴー)とともにデモ画面でお馴染み
http://www.fightersgeneration.com/characters/bigbear-stance.gif
- 148 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b9f-RPp1):2016/10/01(土) 23:59:41.90 ID:fuW+TMyX0.net
- こんなにデカい図体だけどザンギエフより小さいんだよな
- 149 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb39-rzru):2016/10/02(日) 00:05:19.96 ID:cA+4lFvI0.net
- >>147
初代BGM は勇者ライデンでした
すまん
- 150 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-+7VO):2016/10/02(日) 00:14:33.55 ID:HScNtLqEK.net
- つくづくベイダーなんだよなぁ
まあベイダーは毒霧はしなかったはずだけど
- 151 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK17-pASL):2016/10/02(日) 00:15:33.57 ID:LOZ+eheaK.net
- デモ画面の怪しげな雰囲気もあって初代はライデンとタン先生の印象が強い
- 152 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb39-rzru):2016/10/02(日) 00:22:27.50 ID:cA+4lFvI0.net
- デブキャラのBGM =ロック色強くてかっこ良いの元祖
ライデン ベア ターナー アースクエィク
- 153 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-+7VO):2016/10/02(日) 00:58:02.51 ID:HScNtLqEK.net
- ホォーア チャヘチャヘナハハ
- 154 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/02(日) 01:22:45.83 ID:P2gkBTZwa.net
- ライデンの何が良いって体力バー横の顔ですよ
昔は気付かなかったが結構な破壊力だと思うんですよ
- 155 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK17-TFzP):2016/10/03(月) 02:30:24.38 ID:Im2u1XHjK.net
- 自力でACの腕相撲に3連勝できる奴とかいるのか
- 156 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b11-RPp1):2016/10/03(月) 03:05:57.04 ID:+Q6dARmF0.net
- 龍虎1の氷柱割り3回目とどっちが難しいんだっけ
連打自体苦手だから手連ではせいぜい3回目やらないけど
- 157 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb39-rzru):2016/10/03(月) 03:23:30.70 ID:hRNc4+5u0.net
- 小学校の時から腕相撲マシンの筐体に付いてるドラゴンがファミ通の松下さん画みたいにみえるんだよなー
- 158 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b9f-RPp1):2016/10/03(月) 04:17:28.33 ID:KdDuKd9k0.net
- 腕相撲マシンには勝てるけど、連打系ボーナスゲームは苦手だ
連打力上げる効率のよいトレーニング方とかあんのかねぇ
- 159 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK57-RpHf):2016/10/03(月) 04:38:21.43 ID:a+I36uXmK.net
- ネオジオとかゲーセン系のコントローラーの連打ならいけるけど、PS2とかのコントローラーは無理だわ。
- 160 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ afd4-Dmew):2016/10/03(月) 07:00:25.02 ID:f66zbD/s0.net
- 3回目の腕相撲はPS2の連射コントローラー使っても時間がかなりかかる
- 161 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK27-TFzP):2016/10/03(月) 19:22:35.18 ID:Im2u1XHjK.net
- >>156 氷柱割三連いけた俺でも腕相撲は無理だった
二人越しが限界
ただ氷柱割は氷柱割でボタンを爪で擦るやり方だったから、Aボタン上下の塗装が剥げて連打の跡が残ってたな
たまにやるなら大したことないが、あの頃は最低毎日2プレイしてたからな
回復しきる前にプレイするから爪も削れかけたり、折れかけたり、割れかけたりと
- 162 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/03(月) 20:58:25.13 ID:6PuCiwGza.net
- 何かと連打要素ってあるよな
つばぜり合いやらデスマッチやらドリルやら…
- 163 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-oyDm):2016/10/03(月) 22:31:23.38 ID:xpP24hqHr.net
- ボーナスステージなら別にいいんだけどな
最初のスト2の時点で高レベルのダルシムとかにつかまれると体力満タンから死ぬレベルだった
- 164 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4708-rzru):2016/10/03(月) 23:04:36.63 ID:UnMytMBx0.net
- 炎の種馬大体失敗する
- 165 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b11-RPp1):2016/10/03(月) 23:52:50.80 ID:+Q6dARmF0.net
- スト2のジワジワ系の投げは無抵抗だと文字通り満タンから即死するから困る
- 166 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-YgK0):2016/10/04(火) 00:03:36.82 ID:rcots+Ed0.net
- ブランカの噛み付きとか本当に酷かった
- 167 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK17-TFzP):2016/10/04(火) 00:35:17.35 ID:ZA6arhHWK.net
- SFCウルトラマンの四次元怪獣(名前忘れた)飛び道具
- 168 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK27-RpHf):2016/10/04(火) 07:43:57.22 ID:vaC+PYK5K.net
- >>163
ヨガスマッシュヤバかったよな。レベルMAXでいきなり捕まって逃げれない事あったわw
- 169 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ afd4-zFH7):2016/10/04(火) 08:21:30.00 ID:4pdxWJa+0.net
- 餓狼SPだとベアのベアハッグ・アクセルのローリングバスター・クラウザーのネックハングブロー
この辺りはCPU難易度8の相手にやられると満タンから瀕死にされるので危険
十平衛の熊殺しも同じ威力の筈なんだがこっちはあまり使ってこない
- 170 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ afd4-zFH7):2016/10/04(火) 09:16:57.11 ID:4pdxWJa+0.net
- 無抵抗の相手に掴み入れた場合
ベアハッグと熊殺しは2回決めると相手の体力ゼロドット(ラウンド補正無効)
ローリングバスターは2回決めると相手が死ぬので多分威力上は一番高い
抵抗されると普通の投げ程度の威力になる上にダウンもしないが…
- 171 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-YgK0):2016/10/04(火) 18:57:18.41 ID:CNghn5YD0.net
- ローリングバスターってアレよーするに何やってんの?
- 172 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ afd4-zFH7):2016/10/04(火) 19:40:00.59 ID:4pdxWJa+0.net
- 左手で掴んでネックハンギングで小さいダメージ与えながら右手はぐるぐるやって
最後に右手で勢いつけてボカーンと殴る?
でも相手がレバガチャで抵抗するとグルグルだけで最後のボカーンやらずに手放しちゃうから
左手でなぜあれほどダメージ出るのかよくわからん技になってる…
- 173 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/04(火) 21:01:02.38 ID:z/2TQKpAa.net
- あ〜
初代のライデンのアレみたいな
- 174 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-7Sel):2016/10/04(火) 22:30:05.99 ID:lFfLpoR4p.net
- RB初代のビリーって上級者同士がガチった時どの位の強さなん?
正直中堅〜下位まであると思うんだが。
- 175 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b11-RPp1):2016/10/04(火) 23:08:24.20 ID:L2t+YgL+0.net
- あのリーチがあれば上位は揺るがないと思うけどなあ
- 176 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/05(水) 02:12:23.56 ID:DZUrg4O3a.net
- 上位だろうけどクソ2択が無かったりガーキャンが微妙だったりするな
チョンシュウ、バッシュあたりが頭一つ抜けてるんじゃなかろうか
- 177 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6b05-Hiq+):2016/10/06(木) 07:06:02.21 ID:aurgJKMC0.net
- 舞の遠距離立ちAが中段だった時だっけRB初代
あれ全然見切れなかったけど、そんなん可愛いもんだよな
- 178 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f8c8-MBDR):2016/10/07(金) 02:25:19.68 ID:KHX01Djb0.net
- >>172
まぁ十年ロクに練習もしないでカムバックして
45歳で王座に返り咲く化け物がモデルだからアクセルは
- 179 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hc2-yk77):2016/10/07(金) 07:19:32.43 ID:6swlyND7H.net
- 45歳ってあらためてすげーな
- 180 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-aqcO):2016/10/07(金) 15:39:09.15 ID:z8MLhJ5kK.net
- ジョージ・フォアマンだっけ
- 181 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dc8-MBDR):2016/10/07(金) 16:17:13.59 ID:fT1MCS520.net
- タイソンはカプに取られたし
- 182 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK39-Ehfk):2016/10/07(金) 16:36:41.24 ID:Runq44DdK.net
- アリじゃなくてフォアマンってところが渋いな
- 183 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK76-7ye+):2016/10/07(金) 23:23:45.30 ID:pgfSW0HKK.net
- 久しぶりに餓狼スペやったら煎餅手裏剣避けるのめちゃくちゃ下手になってて泣けた
たまたま山田のCPUこればっかり使うから頭にくる
男なら拳ひとつで勝負せんかい(連コ)
- 184 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-aqcO):2016/10/07(金) 23:59:06.79 ID:z8MLhJ5kK.net
- せんべい→スライディング→いづな落としの極悪コンボ
- 185 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2116-McJs):2016/10/08(土) 00:26:03.15 ID:yRQ+4chq0.net
- せんべい手裏剣はどういう仕組みなのかって設定あったっけ?
気弾をせんべい形にしてるのだろうか。
でも勝利ポーズでせんべい食べてるしなあ。
- 186 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK39-0tQs):2016/10/08(土) 01:12:42.65 ID:GUO2N21SK.net
- マイケル・マックスって記憶補正で黒人だとおもっていたが
改めて見るとバトル中のドット絵見ると白人や黄色人種にも見えるな
- 187 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7008-lsIp):2016/10/08(土) 04:06:00.25 ID:HgH0ggz30.net
- >>185
普通の煎餅だが、食べ用の食べせん、投げ用の投げせんを使い分けている。
食べせんは、うるち米100%で醤油と海苔は特上を使った自家製手焼きせんべい、
投げせんは「激辛トウガラシせんべい」(にせキャラは「インド人もびっくりカレーせんべい」。)
- 188 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hc2-yk77):2016/10/08(土) 07:51:12.18 ID:TStshVSVH.net
- 餓狼2のニセキャラの煎餅がテリーステージの床の黄色と一体化して見えないって問題もあったなあ
たしか餓狼SPで少し色を変えて対応した気がする
- 189 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-DkOs):2016/10/08(土) 13:27:57.30 ID:M8uJcB+8K.net
- >>188
ローレンスのステージでは1Pカラーの煎餅が闘牛と同化して見えづらかった記憶があるわ(笑)
- 190 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-0tQs):2016/10/08(土) 14:06:34.10 ID:GUO2N21SK.net
- ネオジオはまだいい方でSFCの2の1P煎餅は背景の茶とほぼ同色で、この上なく見辛かった
さすがSPでは改善されたが、SFCのSPはSPでいろいろと問題が
ビジュアルだけならかなり頑張っていたんだが
- 191 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 14:11:49.66 ID:TAr7eEzSa.net
- ビジュアルだけ頑張ったから雑誌見て騙されて買っちゃった人が居るんだな
はい、俺です…
- 192 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0eb8-UMne):2016/10/08(土) 16:57:06.95 ID:McSDWSoI0.net
- 格ゲーでは、ボクサーキャラは冷遇されがちだからな
まぁ、飛び蹴り・捲り攻撃からのコンボが強いからなんだけどね
ミッキー→マイケル→アクセル→リックと
続いてきたボクサーの最終型が、ダイナマイッの獅子王さんですから
- 193 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK22-a49U):2016/10/08(土) 18:33:12.25 ID:AcQGrh3+K.net
- MOW2の褐色帽子キャラはボクサーだったらしいな
- 194 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f916-McJs):2016/10/08(土) 21:43:41.94 ID:m/dqnuV00.net
- >190
SFC餓狼SPの十兵衛は最強キャラじゃないか
A押しっぱなしで
- 195 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fc08-xaNP):2016/10/09(日) 02:12:57.98 ID:Ev/ac/wJ0.net
- >>194
で思い出したがRBの↓↓AorC
チョンレイで流星拳ばっかうってたなー
アーカイブじゃできないんかな
- 196 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3539-5Gb5):2016/10/09(日) 03:40:05.55 ID:JQI0qU+30.net
- >>195
例のデバッグだね。すぐ回収された。。。
Unibios使えば飢狼伝説3とかでもできるが
- 197 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7008-lsIp):2016/10/09(日) 05:05:40.00 ID:smtU5c7S0.net
- >>192
リックの方が後でしょw
- 198 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-w0/c):2016/10/09(日) 06:31:48.40 ID:UVTnFuf4d.net
- >>197
マイケルよりミッキーが先にきてるから作品世界内での時系列なんじゃない?
- 199 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d08-hcIk):2016/10/09(日) 17:01:39.46 ID:eo0QTyBG0.net
- SNK作品のボクサー系キャラの使い捨て感は異常
最近公開されたMOW2のお蔵入り画像の新キャラの中にも
ボクサーが居て笑ったわ
- 200 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sda8-xiH6):2016/10/09(日) 20:05:18.14 ID:3iqrJ1Hod.net
- まぁ、格ゲーにボクサーは鉄板だしね。
- 201 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2116-McJs):2016/10/09(日) 20:58:29.51 ID:LzT4VSqe0.net
- 格ゲーのボクサーがバカばっかりなのはスト2のバイソンの影響なんだろうか
- 202 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-w0/c):2016/10/09(日) 21:26:16.51 ID:6pcNgEV3d.net
- いや亀田家のせいだ
- 203 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-0tQs):2016/10/09(日) 22:32:55.90 ID:3q+sZiRnK.net
- >>201 バイソンというよりモデルの影響だろ
あの頃はゲームなり漫画なりモデルが画一化されてたな
当時有名な奴だっただけだが
柔道→山下もどき
相撲→貴乃花もどき
ボクシング→タイソンもどき
中国拳法→ブルース・リーもどき
今なら相撲はモルゴル人あたりかもな
- 204 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-aqcO):2016/10/09(日) 22:35:38.31 ID:fK006blkK.net
- 朝青龍とか白鵬もどきだな
ボクシングは今も昔も基本的に黒人だと思う
だからこそ異彩を放つリック
- 205 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-Ehfk):2016/10/09(日) 22:42:35.80 ID:VD9Rh4zEK.net
- アフリカ系のレスラーってあんまりいないな
- 206 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fc08-xaNP):2016/10/09(日) 22:48:41.80 ID:Ev/ac/wJ0.net
- PS3のアーカイブでRBやってるんだが
対オーバースエーからコンボ入れるとき奥ラインと手前ラインで同じ技でも手前ラインからだと繋がらない。
ビリーの潜在やBGMのバグの他にこれもバグか?
- 207 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 053c-w/pd):2016/10/09(日) 23:05:38.84 ID:O7B23rxf0.net
- オリジナルからの仕様すね
- 208 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7008-lsIp):2016/10/09(日) 23:18:04.40 ID:smtU5c7S0.net
- 選択カラーで人種が変わるアクセル
- 209 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK39-0tQs):2016/10/10(月) 00:18:32.13 ID:SV520qLHK.net
- >>204 そう考えたらSNKボクサーは揃ってるな
マイケル=黒人?正直微妙
アクセル=白人
リック=黄色?血が混ざってなんとも
ミッキー=ドット絵、公式イラスト共に1と2でいろいろと違うから不明、見方によってはどの人種にも
ヘビィD=黒人
ヴァネッサ=白
獅子王は蹴りを多用する(というより蹴ボタンは蹴りを出す)からボクサーではなく、キックボクサーじゃないかと
- 210 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2116-McJs):2016/10/10(月) 00:21:34.92 ID:/dd+8bEl0.net
- カプコンに黒人じゃないボクサーっていたっけ?
ダッドリーも黒人だし
- 211 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK01-0tQs):2016/10/10(月) 01:21:21.70 ID:SV520qLHK.net
- 厳密にボクサーかどうかは微妙だが、ジャス学にボクシングメインの白人がいたな
- 212 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-aqcO):2016/10/10(月) 01:22:25.10 ID:6uDcr4byK.net
- >>209
リックは確かネイティヴアメリカンだから黄色みたいなもんだ
- 213 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (マグーロ Sac5-xaNP):2016/10/10(月) 11:55:29.01 ID:3BTgtP7ea1010.net
- リックかっこよかったなあ。
通常技、必殺技、超技、潜在、ヌートラルポーズぜんぶすき
- 214 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (マグーロ Sr4d-xaNP):2016/10/10(月) 13:52:30.94 ID:4x0Z8XHDr1010.net
- リックはRB2のEDで唯一シリアスと恵まれてはいた。
- 215 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (マグーロ KK01-0tQs):2016/10/10(月) 14:10:22.54 ID:SV520qLHK1010.net
- アクセルみたいに大胆な2Pカラーも好きだが、リックみたいにと1Pと同じような違和感ない配色(でも見分けがつく)の2Pカラーも好き
- 216 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (マグーロW 2116-McJs):2016/10/10(月) 14:30:03.73 ID:/dd+8bEl01010.net
- サムスピの羅刹丸やレラは、もともと2Pカラーや剣質違いが全然違う配色だったから生まれたキャラだろうな。
- 217 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7008-lsIp):2016/10/11(火) 02:11:25.91 ID:u/VCEppu0.net
- シリアスだがストーリーはよく分からない
メインストーリーの無い作品で1度登場したのみで
恵まれているとはとても言えない
- 218 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウT Sac5-s4it):2016/10/11(火) 05:43:25.70 ID:Ed++flDva.net
- 餓狼3の燃焼ダウンのグラフィックだけはシリーズ中、一番ダサいと思う
RBで改善されてよかったわ
- 219 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-xaNP):2016/10/11(火) 06:24:58.17 ID:TYej1D1T0.net
- 2の燃えかたとの火力の差よ
- 220 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d08-hcIk):2016/10/11(火) 11:31:27.51 ID:DPjFPjn+0.net
- RB2以降の餓狼は2作しか存在しないのだから
登場回数でリックを測るのは無理だろう
KOFに出る事が餓狼キャラとして恵まれている基準になるとは
到底思えないわけでね…
あくまで、自身が参戦した本作品の中のポジションで語られるべき
その点、RB2はオープニングを見れば
新キャラであるリックとシャンフェイの推されっぷりが良く判る
副題の"The newcomers"も実際はアルフレッドを指すのかもしれんが
普通に遊べば、リック達のために用意された物と解釈されるだろう
- 221 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c316-xaNP):2016/10/11(火) 13:22:34.76 ID:DjtjelV+0.net
- >>220
やっぱキモいよなおまえ
- 222 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f8c8-MBDR):2016/10/11(火) 17:21:56.52 ID:U/7S+p/x0.net
- アクセルを白人と認識してる奴よりは随分マシに見えるけどな
ゲーム画面だけの判断なら餓狼1や餓狼SPのダックも白人になんのかよw
- 223 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM54-pu+C):2016/10/11(火) 17:56:34.24 ID:HfgEuL/HM.net
- 餓狼3だと鬼性能だったのにRB以降弟以下になったペンギン兄...
- 224 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7008-lsIp):2016/10/11(火) 18:08:17.92 ID:u/VCEppu0.net
- >>218
餓狼2の方がダサくないか?
>>220
the newcomersが複数の時点でリックとシャンフェイだろ
隠しゲストを指すとは普通は考えない
RB2でリックが良い扱いなのは分かるよ
テリーの話が一段落したところで
新たな餓狼を象徴させるキャラに育てるつもりだったんだろうか?
そのままMOWに行っちゃったけど
- 225 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c316-xaNP):2016/10/11(火) 18:22:49.17 ID:DjtjelV+0.net
- >>224
同期のシャンフェイに比べて不遇だけどな
ハカンとジュリの関係に近い
- 226 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7008-lsIp):2016/10/11(火) 18:32:20.73 ID:u/VCEppu0.net
- それもよく分からないな
Tホークとキャミィみたいな?w
- 227 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c681-yd9a):2016/10/11(火) 18:39:25.47 ID:Err7eXj70.net
- 最初のスト3の副題は「NEW GENERATION」、すなわちアレックス1人のことを指す
- 228 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-pu+C):2016/10/11(火) 19:13:23.57 ID:IvmZoncu0.net
- http://i.imgur.com/TnJfosw.jpg
うおおお
- 229 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW c316-xaNP):2016/10/11(火) 20:18:21.64 ID:DjtjelV+0.net
- >>226
そんな感じでもええで
- 230 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-v/WR):2016/10/11(火) 21:49:25.19 ID:RiR1E1mOK.net
- >>228
なんだこのチンシンザンは。実写か?
- 231 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 3539-xaNP):2016/10/11(火) 22:11:21.58 ID:TYej1D1T0.net
- アキラ…ちょっと痩せないと健康害するぞ
- 232 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d19f-lsIp):2016/10/11(火) 23:01:06.74 ID:hMHxu2eq0.net
- SNKのモデリングも進化したなぁ
- 233 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc2-aqcO):2016/10/11(火) 23:45:50.19 ID:GwvU9bRfK.net
- 内臓に爆弾あるタイプの太り方だぞ
- 234 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW abf1-pu+C):2016/10/12(水) 20:45:32.60 ID:mGRUVpLg0.net
- お前らがお布施して餌与えるから太るんやで
- 235 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-8qPS):2016/10/13(木) 08:01:13.99 ID:5omobrJh0.net
- ハリケーンアッパーは大きく振り被るから41236なのか
飛翔拳は手を後ろにして気を練るから214なのか
- 236 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKf7-i1+n):2016/10/13(木) 15:51:57.97 ID:srtsRhVXK.net
- なんだかんだで飛翔拳は初代が一番でかかったな
- 237 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK87-nT8f):2016/10/13(木) 21:00:08.75 ID:dX0l7nagK.net
- 異端だと言われるの覚悟で3の飛翔拳の撃ち方好き。
- 238 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-8qPS):2016/10/13(木) 23:05:49.12 ID:5omobrJh0.net
- 俺も…好き…一番…
- 239 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/14(金) 11:06:14.32 ID:9zJDTz76a.net
- どんなんだったっけ?参考に貼ってくれ
- 240 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/14(金) 11:41:03.88 ID:e8kPDGzTr.net
- 中国のemugifあたりにあった気がするけどスマホでは行けない
- 241 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-qMHK):2016/10/14(金) 18:51:38.60 ID:QmX/ZTj4K.net
- 餓狼伝説2の最終ボス、クラウザー戦だったかな
試合が始まる直前に画面の位置が天井から下部へ下がりながら英語で何かを喋ってるシーンが有るけど
あれは日本語に訳した場合、何と言ってるんだ?
アイ何とかスリープウェアーみたいな英語を喋ってたような気がする
あと、クラウザーは負けると両腕を突き上げながら、ユアパーフェクト、アイムワネートみたいな
英語を喋りながら仰向けに倒れ込むんだよな
- 242 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-v2Vv):2016/10/14(金) 19:07:12.96 ID:js/zcHfNK.net
- >>241
開始前の台詞は「ここがお前の墓場になる」的な意味で、最後は「見事だ…我が最強伝説もここまでか…」的な意味だったはず
そう言えばリアスペが出た後にネオフリの空耳コーナーで「アイムちづるよりグレイト」って投稿があったなあ(笑)
- 243 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/14(金) 19:53:21.21 ID:JkvcN+W+a.net
- よく眠れるように墓石になんちゃらみたいな事言ってるのかと思ってた
- 244 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b39-Mjzk):2016/10/14(金) 23:11:49.23 ID:w6UZOT9Y0.net
- I'll chisel your grave-stone,Sleep well.
「貴様の墓は私の手で名を刻んでやろう、安らかに眠るがよい」
You were good , You fought weII.
「なかなか良いファイトだ ほめてやろう」
You were perfect.I've met my match.
「見事だっ、我が最強伝説も これまでか」
知恵袋から
- 245 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1b16-Q143):2016/10/15(土) 00:14:25.99 ID:ahtyqN1G0.net
- >244
真ん中の台詞はいつ聞けるの?
一本目とったら?
- 246 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-8qPS):2016/10/15(土) 05:18:21.60 ID:H0ske/rf0.net
- >>245
クラウザーが相手をKOした時
>You were perfect.I've met my match.
直訳で、「完璧だ。ついに好敵手に出会った。」って意味だと思ってたが
その意訳のニュアンスの方が合ってるのかな?
- 247 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKf7-nT8f):2016/10/15(土) 06:40:50.11 ID:GvKwKVUSK.net
- >>246
公式設定では餓狼2でクラウザーはあれで死んだらしいから>>244の日本語訳で良いと思う。
- 248 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-8qPS):2016/10/15(土) 07:07:49.71 ID:H0ske/rf0.net
- 公式でそう発表してるってのは、それはそれで良いんだけど、
実際の言葉のニュアンスはどうなんだろうと思ってさ。
You were good , You fought weII.
は直訳で「良かったぞ。よく戦った。」で充分に分かる上に
「なかなか良いファイトだ、褒めてやろう。」にも通じるって理解できるけど。
遂に私を倒す者が現れたか。みたいな感じなのかね。
- 249 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b39-8qPS):2016/10/15(土) 07:25:16.15 ID:N51CI+aJ0.net
- クラウザーは倒れるときに
「マイマッチ…マイマーーーッチ!(ドォッ)」
と言ってる
「我が宿敵…我が宿敵よっ!」
という意味だろうか
- 250 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fd4-dU9Q):2016/10/15(土) 08:06:37.42 ID:2ydPGi/60.net
- >>246
.I've met my match.は「満足した(最高の試合だった)」ってニュアンスかなって思う
- 251 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM2f-DI90):2016/10/15(土) 10:29:42.58 ID:ggAXEBAIM.net
- ガロスペのリョウはぶっ壊れ性能だったけどゲームの仕様上昇竜がお漏らしし易かったから使い辛かった思い出
- 252 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jVza):2016/10/15(土) 10:50:58.13 ID:VzeFhJCQd.net
- はじめて登場を知ったときは興奮した。
- 253 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-8qPS):2016/10/15(土) 10:52:53.38 ID:EuARcYlq0.net
- リョウといえば何処かCPUの超反応と攻撃力補正あっての強さで性能そのものはそんなに強くないって書いてあるの見たことあるけど
アーケード版からそうだったんだろうか
それとも他作品のプレイヤー使用不可のボス・隠しボスに比べれば弱いってだけで性能自体は最強クラス?
- 254 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM2f-DI90):2016/10/15(土) 12:45:02.69 ID:ggAXEBAIM.net
- ガロ3のチョンレイや龍虎2のギースみたいなぶっ壊れ性能ではないけど、技の性能はかなり優遇されてたな
全てのキャラに6以上取れてるくらい強い
- 255 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/15(土) 14:17:20.56 ID:2MnoV65ka.net
- まあ昔からボス攻略の無理ゲーっぷりがハンパないのがSNKだしね
- 256 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b2-Oa01):2016/10/15(土) 20:00:40.41 ID:Ft/n5Nrt0.net
- リョウはSFC版でしか使ったこと無いけど
虎煌拳の連射性能が良かったのと
龍虎乱舞がガー不なのが強かった記憶が…
通常技もスタンダードで使いやすかった気がする
- 257 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 21:34:59.70 ID:gstitcCpa.net
- 呼応権の隙の無さ
- 258 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-8qPS):2016/10/15(土) 22:46:29.62 ID:EuARcYlq0.net
- やっぱり他作品ボスに比べればマシなだけでスペシャル内では相当強いのね
どちらにせよCPUリョウなんてライン移動頻繁にやるせこい戦い方でしか勝てる気しないけど
- 259 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b9f-8qPS):2016/10/15(土) 23:16:57.37 ID:4f2oEScu0.net
- SNKのラスボスがしんどかったのって95年までだと思う
96のゲーニッツとか風雲のジャズウなんて稼働初日に楽な倒し方発見されてたし
- 260 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/15(土) 23:30:07.80 ID:J4PU9g1vr.net
- ネオジオフリークでKOF95くらいまでのゲームが上位ワーストに入ってた理由がCPU戦ムズすぎるだった。餓狼3はワーストにも選ばれなかった。
- 261 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-8qPS):2016/10/15(土) 23:57:28.97 ID:EuARcYlq0.net
- 餓狼は3→RB→RBSPとどんどんCPU難易度下がってったな
今にして思うとアケゲーで初めて1コインできた作品はRBだったわ
- 262 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8708-Q143):2016/10/16(日) 01:52:49.01 ID:uGum6lqZ0.net
- >259
でもゲーニッツは普通に見たらすげー強いでしょ
オロチがひどかった
- 263 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKf7-NYH4):2016/10/16(日) 02:42:35.02 ID:1xs+liEIK.net
- 98のルガールはインチキくさい強さだった
- 264 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f2e-1EyK):2016/10/16(日) 03:12:14.35 ID:QNj2z2d70.net
- 昔のCPUの超反応が懐かしいわ
ガロスぺの溜め無しライジングタックルとか小パン見てから中段当て身余裕でしたとか当時の俺では手も足も出なかった
- 265 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b39-Mjzk):2016/10/16(日) 03:21:11.58 ID:JQnzUWKY0.net
- 鬼の山田
もし十兵衛の技がコマンド式だったら...
- 266 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b2-Oa01):2016/10/16(日) 04:25:24.85 ID:/fKz0DGh0.net
- RBとRBSPのCPU戦はほとんど作業だったからなー
基本ほとんどコンボ練習兼タイムアタックみたいな状態だったし
やばくなったらダッシュジャンプ登りCを空振りしといて着地投げとか
面白いように決まってたな
ダックとか特に楽だった
- 267 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKb7-i1+n):2016/10/16(日) 05:23:45.67 ID:hmiC9JckK.net
- >>266 そこは賛否両論で難し過ぎてもまたパターンという作業ゲーになるからな
- 268 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8708-Q143):2016/10/16(日) 05:27:51.47 ID:uGum6lqZ0.net
- 昔のSNK格ゲーは「このくらいの距離でパンチ空振りすると何故か飛ぶからそれを落とす」みたいな繰り返しが多かった気がする
- 269 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-8qPS):2016/10/16(日) 06:34:46.22 ID:f6SyZwqG0.net
- >>250
なるほど。でも後付け設定だけど、満足して死んじゃうって
端から死に方を求めてたみたいになっちゃうね。
でも2ストーリーからしてそれは無いんだけど。
- 270 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-qMHK):2016/10/16(日) 09:57:13.42 ID:8o6P2J43K.net
- >>244
なるほど、クラウザーの英語の内容がようやく分かった
そういう事を喋っていたとはな
- 271 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK87-nT8f):2016/10/16(日) 10:36:11.34 ID:s9Lg4vX5K.net
- >>261
俺のワンコインクリアはワーヒーパーフェクトだった。初日でクリアして自分が一番驚いたw
- 272 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jVza):2016/10/16(日) 12:55:41.63 ID:TEgkJ1e1d.net
- ワンコインクリアーとか夢物語だ…。
- 273 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8708-Q143):2016/10/16(日) 13:03:15.51 ID:uGum6lqZ0.net
- ゼウスにいじめられてるとNEO-DIOが助けに来てくれる
- 274 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-Lzu8):2016/10/17(月) 09:03:27.86 ID:58fmH7ai0.net
- 総体のイメージとして餓狼SPが一番格好良く感じる
勿論3も格好良いんだけど綺麗さに寄っていった感じ
RBでまた重厚な雰囲気を少し取り戻したけど野暮ったさもある
上手く言えないが派手派手しさと重々しさの絶妙なバランスが
餓狼SPにはあったのかも知れない
- 275 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd4f-jVza):2016/10/17(月) 11:31:30.33 ID:91oxJfdcd.net
- なんとなく分かります。
- 276 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-Cx0s):2016/10/17(月) 20:21:48.34 ID:cZ9XXvPKa.net
- >>262
まともに戦うとそれなりに強いけど
飛び道具に対する反応がわかりやす過ぎて95に比べれば楽だった記憶、特に庵
- 277 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b2-Oa01):2016/10/17(月) 22:09:29.62 ID:P6aHPW5h0.net
- ゲーニッツは投げ超必さえ気を付けてれば
ジェノサイド無いだけマシだったような気がする
95の場合、ルガールの前の親父も結構強敵だったしなぁ…
- 278 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW eb16-Q143):2016/10/17(月) 22:23:33.50 ID:TwECCmmW0.net
- ゲーニッツは「お別れです!」の印象が強くて強キャライメージ
- 279 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b9f-8qPS):2016/10/18(火) 02:38:51.80 ID:km3SRQxn0.net
- ゲーニッツ過剰に持ち上げている人は対戦ができる環境が無かった人たちだろうね
駄菓子屋やスーパーの角でMVSやってた層
- 280 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK87-nT8f):2016/10/18(火) 03:00:41.74 ID:m1qQ9xBtK.net
- >>278
あと変態乱舞とか。でも二作続けてルガールだったから新鮮だったわ。
- 281 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b2-Oa01):2016/10/18(火) 07:42:08.59 ID:Z8Oe83/G0.net
- >>279
96はアケでゲーニッツ使えなかったからね
ネオジオCD版では使えたけど
友達みんな格ゲーほとんどしなかったしさ…
- 282 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 11:10:02.74 ID:lz/cPhDPa.net
- ゲーニッツは中々近付けないイメージしかないんだが
どうやって倒してたか覚えがないw
- 283 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/18(火) 12:20:24.14 ID:LZe1RuaPr.net
- リアルバウトで秦兄弟が普通に使える時って
前作のラスボスが使えるってより新キャラかと思ってた人とかいなかった?
- 284 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 12:30:41.21 ID:Pz1veOA8a.net
- >>283
自分は3の時点でどっちも見てたから大丈夫だったが兄を見たことない人は結構居たんじゃなかろうか
- 285 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKb7-NYH4):2016/10/18(火) 12:45:10.73 ID:3L4JgR7MK.net
- 秦兄弟の出現条件は厳しかったな
- 286 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 16:33:55.45 ID:lz/cPhDPa.net
- 3は技とか色々条件あり過ぎて草だわ
- 287 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2305-RkdO):2016/10/18(火) 17:54:28.69 ID:ReCebESb0.net
- 本屋やコンビニで雑誌を読んでたりすればまず新キャラとは思わないだろう
なんだかんだゲーセンに行ってる層は読んでただろうし
3の時に辿り着いてない人は居るかもしれんが
- 288 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM2f-DI90):2016/10/18(火) 17:56:07.58 ID:SIJrura3M.net
- 3の兄貴は初代のギースやガロスペのリョウサカより辛かったわ
- 289 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 18:17:54.47 ID:iCkKNYQCa.net
- 3って唯一投げスカりあったよね
CPUには真空投げ以外決まりにくいという…
- 290 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 18:19:06.05 ID:iCkKNYQCa.net
- って初代にもあったか…
- 291 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-Lzu8):2016/10/18(火) 18:38:38.14 ID:E6JsQ6PP0.net
- 専用スカりモーションって意味では3のみだけどね。
コンティニューする程、先のボスに行きやすくなる謎仕様。
ネオジオでプレイしてたから兄貴には会いやすかった。
というか、上達したらかえって進みづらくなったりw
山崎バッドエンドは逆にレアだったんじゃないかなあ
- 292 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-Cx0s):2016/10/18(火) 18:46:49.31 ID:/w4JfKUja.net
- そういえば弟がラスボスになったことないな
CPUはパターンに嵌めるものだから圧勝するか負けるかみたいなとこあるし
- 293 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-UfhY):2016/10/18(火) 19:17:00.17 ID:nyjeiWQq0.net
- ギースでひたすらダブル烈風拳と真空投げをやるしょっぱいプレイだと結構弟エンドになる
- 294 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 20:46:14.03 ID:7VbsQdWka.net
- >>293
ああ〜
物凄く身に覚えがあるwww
- 295 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/18(火) 21:06:58.25 ID:LZe1RuaPr.net
- 弟だけ倒しても普通にエンディング迎えてアレ?と思った。BADなのは山崎倒して終わりと、BGM無しで兄が「弟…」と台詞があるだけの奴。
レアなのは他にも最後の水のステージなんかも。
- 296 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d7b2-Oa01):2016/10/18(火) 21:42:24.62 ID:Z8Oe83/G0.net
- 条件によってラスボスステージ背景変わったりとか凝ってたな
せっかく背景あれだけ作り込んでたのに
限られた条件でラスボスまで行った人しか見れないのがもったいない
まぁいちばん好きなのは弟の森みたいなとこだったけど…
- 297 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-Lzu8):2016/10/18(火) 21:51:33.15 ID:E6JsQ6PP0.net
- 森→個別END
湖→BAD END
炎→崇雷バトル
だっけ?
慣れた頃に図らずも山崎BAD ENDになって
BGMのデンデン!と山崎ドアップでビビった思い出
- 298 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKf7-i1+n):2016/10/18(火) 22:34:26.28 ID:cnsVZTAgK.net
- 慣れると森や海ステージを見るのが返って難しいな
ただあれはあれでいいステージだから家庭用とかで選択できれば良かったんだがな
CPUだとバッドエンド確定ステージで救いがないし
>>291 常連からしたら1コインが当然な感じだが、初心者から激ムズだの言われてたから配慮したんじゃないか
あの頃はプレイヤーだってパターン嵌めないと激ムズだったが
何十連勝してた奴に挑戦者が途絶えて、そのままCPU戦になると為す術なくやられるとか
- 299 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8708-Oa01):2016/10/18(火) 23:12:09.87 ID:PccDa65G0.net
- テリー永久かマリーのバーチカルコンボ以外でクリアできる自信無し
- 300 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 23:44:49.85 ID:MponqAVqa.net
- ネームエントリー時のBGMと初回山崎戦のBGMって実は同じなの?
- 301 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-Lzu8):2016/10/19(水) 00:06:51.30 ID:7G3Pp/WA0.net
- 同じ
RBから非現実的なステージが無くなって寂しかったな
- 302 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8708-Oa01):2016/10/19(水) 00:23:56.06 ID:FR84oNHm0.net
- 厳密に言うと少しだけ違う
サントラ聞けばわかる
- 303 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d708-Lzu8):2016/10/19(水) 00:27:15.01 ID:7G3Pp/WA0.net
- そうそう、そうなんだよねー。
ごめん知らんで嘘吐いた。
- 304 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-UfhY):2016/10/19(水) 01:04:08.50 ID:J1YywSQf0.net
- サントラはサントラでジョーステージと舞ステージの間にネームエントリーBGMがあって
バッドエンドとコンティニューBGMの間に山崎ステージがあったりするから困る
- 305 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ eb11-UfhY):2016/10/19(水) 01:04:58.69 ID:J1YywSQf0.net
- 304の山崎ステージはイーストサイドパークの方ね
- 306 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8708-Oa01):2016/10/19(水) 03:50:26.30 ID:FR84oNHm0.net
- 出だしがちょっと違うんだよな
- 307 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8316-Oa01):2016/10/19(水) 18:11:35.14 ID:sUUZsK0Q0.net
- アクシデント!!
- 308 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM2f-DI90):2016/10/19(水) 18:17:41.22 ID:ZrRRjpULM.net
- た
- 309 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5739-KiBM):2016/10/19(水) 21:50:48.38 ID:6CbdkcCj0.net
- PS版RBSPは1ラインバトルだから超火炎旋風棍(他作品ではもっぱらCPU専用の対空技)で無双できるかと思いきや判定弱すぎ。
蛇使いや鳳凰脚なんかであっさり潰されちゃうのよね・・・
でもカイザーウエーブは強い。対処法はクイックアプローチで何とか近づくくらい?
- 310 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d72e-FXsv):2016/10/20(木) 13:02:04.75 ID:msb4pm1N0.net
- RBSPDMはなぜ鳳凰脚を超必殺技にしたんだろう
- 311 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-9S67):2016/10/22(土) 08:29:19.53 ID:ZZLUgbNx0.net
- 舞のステージは2のがいい
テリーもジョーも2
アンディとギースは3
- 312 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-u2tw):2016/10/22(土) 10:53:35.66 ID:fQIR2OWVK.net
- テリーステージの大統領の顔がクラウザーと三闘士になるって話あったな。
- 313 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-YT5Q):2016/10/22(土) 11:46:46.59 ID:i+rnLZzvr.net
- これね。パレット配置でMR.BIGが空を飛んでいた事がわかったとも。
https://m.youtube.com/watch?v=JIdarYpdCDU
- 314 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9d16-wTJz):2016/10/22(土) 13:05:19.44 ID:BpStaluM0.net
- 餓狼2&SPのステージは十兵衛のところが一番好きだった
2ライン制をいちばん活かしていたステージだったと思う
- 315 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/22(土) 19:09:26.95 ID:DxwJwFima.net
- ステージは3がみんな良いな〜
まぁBGMのせいだけど
- 316 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hea-j+OA):2016/10/22(土) 19:37:07.17 ID:ohrJY9/wH.net
- ネオジオCD音源の方もいい(特に崇秀ステージ)
- 317 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 40b2-YT5Q):2016/10/22(土) 21:11:53.91 ID:TdiVVSX00.net
- ネオジオCD、ロード長過ぎだったけど
BGMは本当に良かった
本体はもう動かなくなってしまったけど
BGM聴くだけならCDプレイヤーでできるってのが
PSとかには無い魅力だなw
- 318 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1716-YT5Q):2016/10/22(土) 21:48:32.41 ID:kDC7AKHU0.net
- >>317
それやったらアカンやろw
- 319 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1911-q5OE):2016/10/22(土) 22:47:34.92 ID:Sx3wXJ380.net
- PSでもサントラとして使用できるソフト結構あるし
好きなゲームであれば割とやるんじゃないの?>ソフトをサントラとして使用
- 320 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-YT5Q):2016/10/22(土) 23:09:27.07 ID:i+rnLZzvr.net
- RBSDMは再生できるね。音こもってるけど。
- 321 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKea-y/mi):2016/10/22(土) 23:34:46.29 ID:/MqTRQjpK.net
- DM自体サウンドがそこまでええわけでもなかったような
- 322 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-9S67):2016/10/23(日) 07:09:25.33 ID:sFx86WV+0.net
- 背景の絵柄は3が断トツで良いと思う
シチュエーションはストーリーの流れに則ってる以上
非現実的なの場所ってのは兄弟くらいだけど
- 323 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-u2tw):2016/10/23(日) 10:00:56.35 ID:gGWV3HeoK.net
- >>313
つべにあったのかw凄い!!ありがとう。
- 324 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1911-q5OE):2016/10/23(日) 23:19:23.94 ID:jC3j+JKb0.net
- 2のボスキャラ達ってビリー・ローレンス・クラウザーは程度の差はあっても悪役っぽいエピあった気がするけど
アクセルって何か悪人エピソードあるの?
- 325 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46b8-OI7i):2016/10/24(月) 01:50:18.06 ID:Od59nN+Z0.net
- >>324
不知火舞の祖父、不知火半蔵を殴り殺してます
- 326 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-u2tw):2016/10/24(月) 03:01:46.38 ID:NQEOjUt3K.net
- >>325そんなエピソードあったのかw初めて知ったw
- 327 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f539-AIfR):2016/10/24(月) 06:05:12.20 ID:XSVQjQpM0.net
- コミックゲーメストの漫画版の設定な
ゲーム本編ではクラウザーの配下であるというだけで
特に悪人らしいエピソードは無かったはず
それどころか母ちゃん思いのめっちゃ良い人
- 328 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1716-YT5Q):2016/10/24(月) 06:27:20.15 ID:wqn1Sm5Z0.net
- >>327
唯一「公式」マンガの設定な
- 329 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd3-aczQ):2016/10/24(月) 06:32:03.76 ID:JOvtxmSk0.net
- みんな公式だろうに
無許可で描いてるのはただの同人
- 330 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-9S67):2016/10/24(月) 06:45:16.60 ID:eZVtgTPK0.net
- 単に許可を得てるのと公式は違うだろう
- 331 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hea-j+OA):2016/10/24(月) 07:01:55.45 ID:OKjqbBrDH.net
- SNKも初期はメディアミックスが緩くて好き勝手に描けたのでコミカライズしやすかったが
売れだすと一転してめちゃ厳しく「ナコはこんなこと言わない」みたいなチェックが入って
コミカライズ作家泣かせになっていったとか
- 332 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-9S67):2016/10/24(月) 07:03:53.48 ID:eZVtgTPK0.net
- 最後は脱がすくせにな
- 333 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd3-aczQ):2016/10/24(月) 07:04:15.42 ID:JOvtxmSk0.net
- >>330
ボンガロだって公式だ
- 334 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-9S67):2016/10/24(月) 07:48:33.24 ID:eZVtgTPK0.net
- ゲーメスト版コミック表紙には「SNK公式ストーリー」と明記されている
コミックボンボン版には無い
- 335 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hea-j+OA):2016/10/24(月) 07:51:07.87 ID:OKjqbBrDH.net
- 公式メディアミックスの漫画についてはあくまで半パラレルって感じだね
その中から公式に逆輸入されたものはゲーム本編でもあったこと扱いになるだろうが
個人的気分的にSNKの天獅子漫画とカプコンの中平漫画はもう半公式でいい位
- 336 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1716-YT5Q):2016/10/24(月) 08:35:16.55 ID:wqn1Sm5Z0.net
- 公式と公認の区別つかんカスまだ居んのかよ
- 337 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9dd3-aczQ):2016/10/24(月) 08:44:34.68 ID:JOvtxmSk0.net
- その餓狼漫画は正史だと言いたかったのかな?
- 338 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1716-YT5Q):2016/10/24(月) 09:10:48.09 ID:wqn1Sm5Z0.net
- >>337
言いたいとかの希望とか関係なく
そうなるんだよカス
- 339 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-Km3c):2016/10/24(月) 13:31:35.11 ID:Ox+qrCEUa.net
- 公式って決められた手続きを踏むことを言うのに正史になるのかー
公式ガイドブックも公式4コマとかどう説明するの?
- 340 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1716-YT5Q):2016/10/24(月) 17:44:25.92 ID:wqn1Sm5Z0.net
- >>339
公式四コマとねえよカス
- 341 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-aL/9):2016/10/24(月) 21:18:28.12 ID:KaU2d5WMK.net
- シェー!
- 342 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1916-wTJz):2016/10/24(月) 22:08:20.34 ID:Oswd+yOA0.net
- >334
それ言ったら龍虎のリョウ・ナガサキとかも公式じゃねえの
- 343 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-9S67):2016/10/24(月) 22:41:42.47 ID:eZVtgTPK0.net
- >>339
もう一回公式の意味を調べたら良いんじゃないの
だいたい同人以外は公式なら一般の出版物で
いちいち「公式ストーリー」って銘打つ意味あんのかという話
ガイドブックが引き合いに出される意味が分からん
>>342
ゴッセージに「SNK公式ストーリー」って書いてあんの?
- 344 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d9f-AIfR):2016/10/24(月) 23:20:00.67 ID:kZvrzo820.net
- 前に公式漫画のことでクラウザーおじさんが暴れていたな
ギースにクラウザーが倒されたのが許せないらしい
あとボンガロは公式漫画扱いするには無理がありすぎるw
- 345 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fd3-aczQ):2016/10/24(月) 23:25:26.48 ID:5agYQtFT0.net
- 公式は公式だよなあ
ボンガロですら公式
ただ正史じゃない
- 346 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9f05-EZCX):2016/10/25(火) 00:52:03.09 ID:FF82U6Ez0.net
- 公式と正式は似て非なることだしな
アニメ版の時も大張が公式ストーリーって言ってなかったか?
- 347 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8008-9S67):2016/10/25(火) 01:04:55.14 ID:mlTLrNuF0.net
- 正式…「ぼくのかんがえたことばのつかいかた」がどんどん一人歩きしてくな
- 348 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-Km3c):2016/10/25(火) 01:50:07.78 ID:10e+XZu+a.net
- 公式 おおやけに決められている方式や形式。またそれにのっとって物事を行うこと。
別に公式が一つとは限らんし、世にある公式ガイドブック以外の攻略本がこれに乗っ取らなくて勝手に出してると思わないし
単に売り文句で言っただけだろ、アニメの本がよっぽど公式じゃない?
- 349 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ face-ECoa):2016/10/25(火) 08:27:59.29 ID:ynCjwO+s0.net
- 公式イコール正史ってことにすると
ガンダムあたりはえらいことになりますよ
- 350 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-u2tw):2016/10/25(火) 12:20:03.74 ID:LpZqUzxCK.net
- ボンボンは小学生雑誌なのにマイケルマックスの頭に棒貫通させて殺害するのはどうかと思った。あとチンシンザン悪過ぎw
- 351 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-YT5Q):2016/10/25(火) 15:30:34.31 ID:sD3JxKH4r.net
- 2でラウンドウェイブが出てきた衝撃
- 352 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc5-/cKc):2016/10/25(火) 17:02:04.16 ID:p8+fYNNhK.net
- ギースの漫画は良くできてた
- 353 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKea-ttSp):2016/10/25(火) 19:18:25.34 ID:/25+sclQK.net
- >>350
>ボンボンは小学生雑誌なのにマイケルマックスの頭に棒貫通させて殺害するのはどうかと思った。
『幽☆遊☆白書』でも戸愚呂兄が対戦相手の顔を指でメッタ刺しするシーンがあったなあ、懐かしい。
- 354 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1716-YT5Q):2016/10/25(火) 19:33:53.83 ID:tUaNNwe70.net
- 棒じゃささんねーよな
鉢割れるわ
- 355 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2139-YT5Q):2016/10/25(火) 21:57:14.15 ID:Fbbyhyio0.net
- 3リリース時期って対戦格闘群雄割拠時代にスペシャルで征夷大将軍カプコンのスーパースト2ぶっ倒してSNK の黄金時代。
の、癖に対戦<ストーリーに振っちゃうSNK が大好きでした。
ビテオレンタル屋の出口で
駄菓子屋の軒先で
覚えてるのはフランコバッシュステのドラマチック且つマッシブなBGM
消防署だったけどデモンストレーション画面に釘付けだったなあ
- 356 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sdb8-vevC):2016/10/25(火) 22:43:16.31 ID:cd1m5mgbd.net
- 会社のパイセンから、ガロスペが覇権を獲った時代があると聞きました、マジすか?
- 357 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-CA0C):2016/10/25(火) 23:27:03.16 ID:20DtIrG1a.net
- >>350
読んだ事ないけど
ロックマン漫画でもシリアスに殺し合いしてるとか
ボンボンはグロ雑誌なの?
- 358 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1911-q5OE):2016/10/25(火) 23:27:54.98 ID:q9LH/1d60.net
- オリジナルで設定も今と全然違ったし(タンに暴言吐いたり)ゲーム内ではストーリーは無に等しかったから
それぞれのキャラの性格や行動は「漫画版だし」と思えばアリだと思った
でも鋼霊身やゲームでタンが使ったのとほぼ同じままの波動旋風脚使うテリーはいかんだろと思った
ついでにギースの格好も
- 359 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKea-y/mi):2016/10/25(火) 23:48:49.21 ID:KhiztrV0K.net
- >>357
ボンボン自体色んな意味でアレな雑誌ではあったからねぇ
描写がどぎついのはロックマンのXの方
- 360 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2139-YT5Q):2016/10/25(火) 23:58:27.43 ID:Fbbyhyio0.net
- 読めよ
https://youtu.be/obcDZdgB_fw
- 361 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1916-wTJz):2016/10/26(水) 01:07:48.12 ID:FtD5p1zp0.net
- コミックボンボンはコロコロコミックと無理矢理差別化していた
バーコードバトラーの漫画がコロコロは大型筐体のゲームとしてパワーアップさせてたのに対してボンボンはなんか本家バーコードバトラーキャラの頭身高くしてシリアスにやってた記憶
- 362 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2139-YT5Q):2016/10/26(水) 03:52:12.91 ID:PA3i86YE0.net
- うるせえ
死ね
- 363 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1716-YT5Q):2016/10/26(水) 21:43:58.27 ID:BJwUUJsw0.net
- アホばっかりやな
- 364 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-aL/9):2016/10/26(水) 23:02:16.20 ID:iZSphLcCK.net
- 天獅子とボンガロ以外の餓狼漫画なら
サイボーグギースの出てくるメストのアメコミ風餓狼
と
コミゲの舞が金髪?の餓狼2
後者は公式キャラデザに対してあの舞は斬新だった
舞に見えなかったが
- 365 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr89-YT5Q):2016/10/26(水) 23:11:22.48 ID:Hq4iGvE3r.net
- サイボーグギースの漫画に出てきたヒロインが餓狼2のEDにいたと
- 366 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-YvyT):2016/10/27(木) 12:37:35.02 ID:/qmHApUzK.net
- >>359
なんていうかいかにも「作者の好きなように書かせてる」って雑誌だったよな
普通はその後で編集が間に入って過激な表現や矛盾について話合うはずなのにフリーダムすぎる
作者の性癖をまんまキャラにしてたからね、ロボポンお前のことだよ
- 367 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1339-Jz20):2016/10/27(木) 18:33:39.15 ID:Y+/SiM/V0.net
- ボンボンサムライトルーパーも凄かったな
- 368 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e316-Y7Z3):2016/10/27(木) 23:00:57.82 ID:JK+hvF1R0.net
- るーんぱっぱ かっぱっぱー
らーりぱっぱ かっぱっぱー
- 369 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1339-Jz20):2016/10/27(木) 23:43:51.42 ID:Y+/SiM/V0.net
- 湯煙のぼる
「やめなよ」
- 370 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-YvyT):2016/10/28(金) 16:35:54.21 ID:ZehuVEQNK.net
- >>366
ボン餓狼の「↑っと英語で書いてある」とかそんなに難しい文章でもないし
編集に1人ぐらい英語書けるやついなかったのかよと
- 371 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8708-WjTj):2016/10/29(土) 05:45:15.23 ID:Nmyy0T9f0.net
- 読者層を意識しての事だったりして
- 372 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエW 0716-Y7Z3):2016/10/29(土) 13:39:10.26 ID:7t2eD6+50NIKU.net
- >>370
それのツッコミどころは、全キャラ日本語翻訳でしゃべってるんだからわざわざそこだけ注釈書かなくていいだろってことじゃないだろうか
- 373 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ KK7f-DdiX):2016/10/29(土) 15:41:42.10 ID:WzF7FXSuKNIKU.net
- ボンガロのテリーは時折オカマ喋りになるんだ。アメリカバイだよな。でもボンガロのヘッドスピンにパワーウェイブで撃退はゲームに則って良かった。あとボンストUのザンギのウリアッ上中の頭に攻撃とか。まぁあれはゲーセンをプレイ中の話だが。
- 374 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8708-WjTj):2016/10/30(日) 05:46:33.91 ID:LYbd4NqB0.net
- >>372
その突っ込みは違うと思う
- 375 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/11/01(火) 11:34:14.30 ID:CSHQCQrWa.net
- ばかぬかせー
- 376 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Jz20):2016/11/02(水) 13:32:13.22 ID:ZmS8ecW4r.net
- 何気なく餓狼シリーズのCM見てたら餓狼2に三闘士が出てる事はよいとして、
上をよく見たらスコア表示で普通にプレイヤーキャラとして使ってるやんけと。
- 377 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hff-x2Qd):2016/11/02(水) 13:48:59.83 ID:OCC+alD5H.net
- >>376
https://www.youtube.com/watch?v=klRPRyX1mGE#t=2m5s
https://www.youtube.com/watch?v=klRPRyX1mGE#t=1m21s
アクセルラッシュが3ヒットしてたり1P舞の龍炎舞が青色だったり
チンのやられボイスがSEぽいので仮音声だったりで面白いね
- 378 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b08-Xqtn):2016/11/03(木) 06:57:14.65 ID:4shwRlOp0.net
- 赤青二色の龍炎舞カッコエエし
3ヒットアクセルラッシュもカッコエエ
- 379 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6539-BMmf):2016/11/03(木) 14:45:53.28 ID:qIiDqbqG0.net
- ネオジオは殆どデバッグ用にCPU専用キャラ使えるようになってるね。技コマンドも割り振られてる。
- 380 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9116-epZl):2016/11/03(木) 18:22:53.97 ID:TlhdbE/I0.net
- スーファミ餓狼2はボス使えたよ
- 381 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/03(木) 19:52:44.46 ID:TPB5GBEqa.net
- 熱闘餓狼もな
- 382 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW b0b2-DGmA):2016/11/03(木) 21:58:20.63 ID:frRK94070.net
- BAXY↑←↓→LR
だっけ?
- 383 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-yQRp):2016/11/04(金) 01:08:39.90 ID:BOwhdAa9K.net
- >>377 2は元々3ヒットじゃなかったか
繋がらないけど
- 384 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H22-Zm+6):2016/11/04(金) 02:36:38.28 ID:TGlZZoAAH.net
- 2時代は1回のパンチで多段ガードするので3回どころじゃない段数が当たる
- 385 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 04:18:57.39 ID:dKLM79pHa.net
- 2時代の異様に削るのを見てたからSP版見たとき露骨過ぎて失笑した記憶ある
- 386 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b08-Xqtn):2016/11/05(土) 05:37:58.75 ID:J9gATuBT0.net
- 初代スト2ベガのダブルニープレスに削り性能が無いのと
餓狼2クラウザーのレッグトマホークが通常技なのは何か似てる
- 387 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c939-8n5s):2016/11/05(土) 06:05:32.07 ID:EX3VYjEM0.net
- SPの後に2やるとクラウザー強いって思うわ
まずブリッツボールが異様に速い
- 388 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bd11-m9Dq):2016/11/05(土) 11:30:55.79 ID:5e0zgHWY0.net
- CPUクラウザーはライン移動攻撃のせいでほぼボーナスステージと化してるのもあるしな
- 389 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-Z4SA):2016/11/05(土) 11:52:50.43 ID:kE61POP1K.net
- >>387
今年PS2餓狼アーカイブ買ったが、餓狼2のCPU戦ってこんなに難しかったかという衝撃だった。餓狼SPの方が凄い簡単だわ。というか15年位格ゲーやらなかったら自分の腕が落ちて悲しい気分になった。
- 390 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 12:10:54.72 ID:lgALg2WEa.net
- SNK のCPU 戦なんてしゃがみ弱キックでジャンプ誘って対空とか下強キックすかしで対空誘って迎撃とか詰め将棋みたいなモノだったじゃん。
超反応が故にlevel8の方が楽なゲームすらある
- 391 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 12:32:07.31 ID:vpx1Yz2ka.net
- >>390
まぁそのお陰でスコアアタックが面白かったよ
スト2と違って記録が残るのが良かった
- 392 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 14:27:56.21 ID:VhzgtZ+ua.net
- うんうん、面白かったよねー。
- 393 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srbd-DGmA):2016/11/05(土) 15:41:21.91 ID:P1pNKQvOr.net
- 1コインでクリア出来るようにはなったがろスペ、ゲーセンで何点取ればランクイン出来るんだろうと思ってデモ見てみたら全部ニ百万とか無理だろ…
- 394 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 19:31:50.29 ID:i1a1TeMUa.net
- 200万超えるにはリョウ含めオールパーフェクトとかだっけ?
昔2回ダックとローレンスで達成したな〜…
- 395 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-yQRp):2016/11/05(土) 20:40:17.39 ID:kE6bkov8K.net
- >>389 個人的には三闘士以外はライン攻撃→投げでいけるからSPより2の方が簡単てイメージだな
- 396 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK22-CCFQ):2016/11/05(土) 22:28:18.86 ID:wOHAfi6PK.net
- 場合によってはアーケード難易度の方がしんどいっていう意味不明な事態すらあったし
- 397 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKeb-Z4SA):2016/11/05(土) 22:56:53.38 ID:kE61POP1K.net
- >>395
三闘士のアクセルで油断しちゃうんだよねorz多分原因はコントローラーがNEOGEOスティックじゃないからだわ。PS2のコントローラーだと技とか操作が厳しいかもw
- 398 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H22-Zm+6):2016/11/05(土) 22:59:25.14 ID:VENLiU5aH.net
- 1ラインの3闘士は基本的に起き上がりにライン飛ばし重ねで嵌るんだが
タイミング間違えてガードされた後の選択肢を間違えると痛手を負う
- 399 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK31-Z4SA):2016/11/07(月) 23:28:57.27 ID:QgG+OrITK.net
- >>398
やっぱり三闘士の時にその戦法は一番良いよねwたまにガードされた時マジかと思うけど。ビリーはとりあえずしゃがみ攻撃で飛ばして落としてはいる。
- 400 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/10(木) 22:28:39.70 ID:55d1QOoOr.net
- 今日ゲーセンでRBSやってて、韓国ステージの奥の「悪」柱からKOFのチョイとチャンが上に飛んでいく所を初めて見た。
- 401 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e708-WVKM):2016/11/11(金) 05:09:32.47 ID:Mm/lLm7O0.net
- 何それ
- 402 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/11(金) 10:00:01.78 ID:o6vGTm0ar.net
- 右側でたまたま見てたら上に上がっていくのが見えた。出てくる条件はわからない。
- 403 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srf3-PwKp):2016/11/11(金) 10:07:34.93 ID:o6vGTm0ar.net
- http://i.imgur.com/8mdzH5W.png
隠し要素ではないけど
- 404 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW a770-9MLS):2016/11/14(月) 23:41:09.81 ID:vrhcD90E0.net
- CPUの山田十兵衛が鬼畜すぎて常に一人目に選んでたなぁ
この頃は15人くらいのキャラ全員と戦ってたから対戦弱い自分は1コインで30分位遊べるCPU戦のほうが良かった
- 405 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 5716-7RP/):2016/11/14(月) 23:54:19.03 ID:raSnOVUz0.net
- CPU戦が全員じゃなくなった格ゲーって何が最初だ?
- 406 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKbb-1wJW):2016/11/15(火) 03:34:45.54 ID:4p+vu8ZOK.net
- >>405
解らん。ワーヒーかストERO?
- 407 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd87-upOr):2016/11/15(火) 04:09:25.45 ID:3VruFT99d.net
- スパ2やワーヒー2の段階でもう全員とは戦わないよ
- 408 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e708-WVKM):2016/11/15(火) 08:50:09.73 ID:MKWborI00.net
- ワーヒー2の段階なら結構早いな
- 409 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-R2sq):2016/11/15(火) 20:52:44.73 ID:BY5zUIJDK.net
- 餓狼は割と最後の方まで総当たりだったからな
- 410 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK23-JS6W):2016/11/15(火) 22:47:53.20 ID:YzgwQC04K.net
- 全員と当たらないとはまた話は別だが、
ゲームによっては、同キャラ対戦は可能だけどCPU戦は自分の使用キャラと当たらない格ゲーもあるな
まさにワーヒーパーフェクトなんだが(隠しキャラは除く)
MOWはどうだったかな、乱入して勝つと前の流れを引き継ぐから同キャラ戦になるが、あとBURIKI ONEとかも、あれはリアリティ重視か
対戦勝利後に相手のクリアを引き継がないで最初からになるやつも出てきたよな
- 411 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e708-WVKM):2016/11/16(水) 01:38:19.65 ID:GAG4TaGq0.net
- 餓狼3はSPから人数が減ったから総当たりでも長く感じなかったな
大会じゃなくてデモも面白かったし
- 412 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f711-z1Kg):2016/11/16(水) 01:46:10.69 ID:ZYutLFOU0.net
- >409
餓狼はRB系統が総当りじゃないからそうでもないんじゃね
- 413 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 2f9f-8rSH):2016/11/16(水) 04:14:50.34 ID:+vStZrY20.net
- リアルバウトシリーズは減ったり増えたり試行錯誤の時代
- 414 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-RUi6):2016/11/17(木) 17:52:11.95 ID:Ixnyp4GFa.net
- 2とSPのスコアアタック動画観てたんだがバグ技とかあったんだな〜…
今の今まで知らなかった
- 415 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd87-N7ik):2016/11/18(金) 12:41:08.27 ID:5tXUBLlwd.net
- >>414
何それkwsk
- 416 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-RUi6):2016/11/18(金) 18:10:26.96 ID:JmAK5hlQa.net
- >>415
https://youtu.be/TVpRICx1028
ビリー戦の投げの点数がおかしい
https://youtu.be/6HbuIpX3jFY
地面に潜ったりSFC十兵衛ばりに投げたり
チートではないらしい
- 417 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e708-tQqt):2016/11/21(月) 06:09:09.70 ID:LHp5WyAU0.net
- http://gitr.web.fc2.com/character/franco/pic.html
なんだよく見たらRBSPフランコの超必殺と潜在って
着ぐるみである想定で描かれてんのかと思った
BACKボタン無いから他のページもあんのか分かんねーけど
- 418 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-n8bW):2016/11/25(金) 09:46:05.28 ID:ruvhj0VWK.net
- 脱力感に満ちた落下中の顔は初めて知ったぞ
- 419 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d111-TIZt):2016/11/25(金) 23:59:00.46 ID:WZ6n7PjM0.net
- 3(使いまわしのRBもだけど)のフランコが1ラウンド開始前・1ラウンド勝利後と頻繁に酒飲んでるのって息子を人質に取られて
無理やり戦わされてる事に対して気を紛らわせるためのヤケ酒なんだろうかと妄想してたけど実際なんか設定あるんだろうか
ただの豪快キャラのアピールかもしれんけど
- 420 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9d16-J8ic):2016/11/26(土) 01:56:50.51 ID:3aT0Cld60.net
- ホアジャイ先生に聞いてみよう
- 421 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d08-sTmH):2016/11/26(土) 07:51:35.49 ID:xtskQvc60.net
- フランコのあれ酒なのか
- 422 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMbf-/sNf):2016/11/26(土) 08:00:04.41 ID:nQpKq15BM.net
- ただの景気づけやろ
- 423 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d08-sTmH):2016/11/26(土) 08:44:57.50 ID:xtskQvc60.net
- ある意味フランコこそ3の主人公だよな
攫われた息子ジュニアを救うため危険な街サウスタウンに乗り込む
- 424 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr55-PVnu):2016/11/26(土) 15:12:53.29 ID:KFNHH/kMr.net
- ビール瓶切り(片腕)
- 425 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK29-IQva):2016/11/26(土) 22:35:35.91 ID:rmm/QNehK.net
- >>423
なんとなくハガーと被るな。
- 426 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4916-J8ic):2016/11/26(土) 23:50:31.16 ID:N93spjSB0.net
- だが彼を待っていたのは最も卑劣な報復だった(下着姿の少年の画像)
- 427 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7708-/sNf):2016/11/27(日) 00:03:57.98 ID:cjBSRemj0.net
- 山崎レベルならわざわざフランコ利用せんでもいい気がするが
- 428 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0939-lM3r):2016/11/27(日) 06:29:09.92 ID:BLXfLUvR0.net
- いくら個人として強くても計画を行うには限度があるから
手駒を増やしたのではないかと
有名な犯罪者ではあるが、ギースと違って
組織力や軍団みたいな物は無かった…と思われる
- 429 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-n8bW):2016/11/27(日) 07:47:31.14 ID:ZatA4y+eK.net
- いくら切れ者とはいえ山崎はあの街じゃ一介のチンピラでしかないからな
- 430 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5d0e-lM3r):2016/11/28(月) 04:45:44.16 ID:lI5dOPEp0.net
- 山ちゃんって親分とかアニキとか子分とかいないの
寂しいですねえ
- 431 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cf35-GC+Z):2016/11/28(月) 05:04:22.59 ID:oymw75Ng0.net
- 大好きな反町兄貴がいたけどしんじゃったしな
- 432 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d08-sTmH):2016/11/28(月) 05:57:02.41 ID:qbQckxfJ0.net
- 子分と言って良いか分からんが
RB2のエンディングで取り巻き連中いたぞ
- 433 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd97-PVnu):2016/11/28(月) 12:25:21.77 ID:3zgU/Hk2d.net
- ギースが当身を覚えられたのは
藤堂に弟子入りしていたからだと聞きました
凄いですね流石藤堂
- 434 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sdb7-8lfJ):2016/11/28(月) 20:57:06.14 ID:/t4uX9krd.net
- >>433
は?
- 435 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f49-lM3r):2016/11/29(火) 00:06:09.26 ID:wzUyAjbm0.net
- >>433
マリーのジジイだろ
- 436 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0939-lM3r):2016/11/29(火) 04:58:15.55 ID:jSWaS5jf0.net
- マリーの祖父とか、舞の祖父とかジェフとか
使用キャラとして出てこない強キャラ感のある人物が
気になるよね
烈風拳は名前的に東洋の武術っぽいので
龍虎の拳2の若ギースは使わないほうが良かった…
- 437 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-n8bW):2016/11/29(火) 08:31:46.67 ID:eUyV0CrqK.net
- ジェフは龍虎3で出すつもりだったという噂が
- 438 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d08-sTmH):2016/11/29(火) 09:31:08.03 ID:J5bcjLe70.net
- 龍虎2の時点でゲームとしては烈風拳という名称だが
それは餓狼の時の技と同じだよと言う説明に過ぎず
若ギース自身はその時点で「烈風拳」と命名しておらず
後に日本に被れてから日本風に改名したのだ
という強引な解釈も出来なくは無い
- 439 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sdb7-VTb8):2016/11/29(火) 09:56:57.07 ID:l9f6GPsjd.net
- 餓狼、龍虎の続編もやりたい。
- 440 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMbf-/sNf):2016/11/29(火) 11:31:34.00 ID:vDeZOhN0M.net
- >>438
レップーケェン!ってゆうてへん?
- 441 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sa25-/sNf):2016/11/29(火) 12:20:41.52 ID:2LRYHIclaNIKU.net
- 龍虎2ギースの技ボイスって
ハッ
バッソゥ
くらいじゃなかった?
- 442 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ KKd3-N6pI):2016/11/29(火) 13:21:20.98 ID:9a1KlfcWKNIKU.net
- ニッショウ
- 443 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ cf35-GC+Z):2016/11/29(火) 17:33:50.94 ID:CeyvXWRa0NIKU.net
- ボッショー
- 444 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7708-J8ic):2016/11/30(水) 00:12:53.42 ID:CUvZx83Y0.net
- KOFだけでなくさまざまなコラボ物でさんざん共演してるので、龍虎と餓狼は時代が違うっていうほうが「そのゲームの時だけの特別設定」に感じちゃう。
- 445 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 5dd1-Kail):2016/11/30(水) 00:46:34.95 ID:mK5gB8b+0.net
- >>427
>>428
山崎はそもそも理知的で合理的な性格なので
いちいち自分が出向いて無駄な戦いをしたくなかっただけなんよ
- 446 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1d08-sTmH):2016/11/30(水) 06:33:13.55 ID:RGkUPGva0.net
- >>440
KOFNWと記憶ごっちゃになって無いか?
>>444
KOF94以降から入ったならそうかも知れないが
当時を龍虎2を経験してたらそんな事はないと思う
まあ時期としては僅差だが
- 447 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKd3-n8bW):2016/11/30(水) 23:19:50.69 ID:QhwG3M2wK.net
- 餓狼3のサントラいいよね…
俺の宝物だよ
- 448 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb8-Gvca):2016/12/01(木) 22:10:36.12 ID:g8iVDqcW0.net
- MONDO.恵の餓狼伝説2には、若いジェフと半蔵VS若いクラウザーが描かれてたな
当時は、特に気にしてなかったけど、ジェフの技(パワーウェイヴ)をテリーがしっかり受け継いでる場面でもあるんだよな
- 449 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7908-/mAi):2016/12/04(日) 07:09:42.96 ID:FKoMg67e0.net
- ベガ「クラックシュート!」
- 450 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 77b2-yaSi):2016/12/04(日) 17:35:51.69 ID:KIQEgok70.net
- PS4でKOF94が配信されてるな
熱帯無しだけど…
久々にやったらCPUルガール強すぎww
餓狼SPとかも配信されたら最高なんだけどなー
熱帯付きでさ
- 451 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKd5-tZRT):2016/12/04(日) 21:55:22.18 ID:FMwyjjTaK.net
- ほよよ〜!宇宙人!?
びっくらこいた
- 452 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b508-WrC4):2016/12/08(木) 06:52:42.13 ID:Wet90sf60.net
- スト5の豪鬼といいユリアンといいパワーゲイザー好きだなあ
- 453 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b5c8-IJHD):2016/12/08(木) 19:54:15.96 ID:9f7+KupT0.net
- ゲイザー系(と言っていいのか知らんが)の技って自分のパワーを地面に反射させてるよね
だったらそれ直接相手に当てたほうが痛いんじゃないのか
でもバスターウルフ見ると気弾部分がゲイザーより数段劣るようにみえる
一旦反射させて力を一点にまとめた方が威力が高いみたいな
まぁそう考えると今度は、じゃあ直接腹でも殴って相手の体内でエネルギー爆発させれば…となるしなあ
メタなこというとゲームだから見た目だけで作ってそのままになりましただろうけどロマンが欲しい
- 454 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd07-YmwQ):2016/12/08(木) 21:48:33.91 ID:Gk1dMbyDd.net
- バスターウルフはカッコイイよ。
- 455 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e508-xXtW):2016/12/08(木) 22:17:57.92 ID:Y0n1ZQUN0.net
- >>453
妄想科学が好きなのは日本人の共通項よな。
いっそ民明書房機能でも搭載すればいいw
- 456 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/08(木) 22:29:15.88 ID:oQwkUykYM.net
- バスターウルフってパンチのあと
どこからどんな感じでオーラが出てるか良くわかんなくね?
ズコーンと殴りに行って
拳また向けてるけど地面からギザギザがギュインって出て
いやカッコいいけど
- 457 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK53-7jZt):2016/12/08(木) 23:32:21.19 ID:CcDhZqyUK.net
- SNKのゲームに理屈を求めちゃいけない
演出とケレン味で他のライバルと渡り合ってきたんだから
- 458 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1908-WrC4):2016/12/08(木) 23:56:17.70 ID:MUiaF4rc0.net
- よく見たら足元に火花が散ってるだろ
バーンナックル風に飛び込んだ勢いから
足で着地した反動でゲイザー風に気を噴出させてる
そこで拳を前に突き出す事でベクトルを前方へ傾けている
放出されている気が弧を描く様に倒れ込んでいく動きが解る
- 459 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/08(木) 23:59:04.65 ID:oQwkUykYM.net
- ほえ〜
よ〜するに
「四股踏みゲイザー」やったんかえ〜
- 460 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1908-WrC4):2016/12/09(金) 00:07:41.06 ID:eAZA3hqv0.net
- MOWのゲイザーじゃ「ごっつぁーん」って言うしな
- 461 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bb8-DCyg):2016/12/09(金) 00:42:01.65 ID:1CfUH2tH0.net
- そう言えば、餓狼主人公3人の内
アンディは、タン→十平衛→半蔵に教えを乞い、骨法+不知火流忍術を体得
ジョーは、ボクシングジム→ボクシング部→ムエタイと、コーチなり顧問なりがいたはず
それに比べてテリーは、一時的(4歳〜11歳の間のみ)ジェフとタンに教えて貰っただけで後は独学なんだよな
本来、一番教えてもらわないといけない時期に我流で、しかもその6年後に全米マーシャルアーツ選手権で優勝するとか
設定が凄いだろテリー
- 462 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7139-drn7):2016/12/09(金) 06:47:43.23 ID:hdjsYFiY0.net
- 真に餓えた獣は狩りの仕方など教えずとも
生きるために獲物を狩るのだ
まさに餓狼の伝説
- 463 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/09(金) 09:06:05.40 ID:snozjPt9M.net
- バスターウルフのセンスはヤバいものがあるよ
常人じゃ思いつかないモーション
ボツった「ゴッドゲイザー」って名前でも俺は良かった思うけどね
バスターウルフじゃ狼倒しちゃうじゃん
まぁテリー以外も餓狼だからいいんかな
- 464 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK53-7jZt):2016/12/09(金) 12:17:04.64 ID:rikzlRm1K.net
- ウルフバスターじゃギャグにしかならんし…
- 465 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK53-NYdf):2016/12/09(金) 14:48:20.89 ID:eEgMYhtjK.net
- >>463
バスターウルフ:破壊者である狼
ウルフバスター:狼を破壊する者
- 466 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 713e-ifuQ):2016/12/09(金) 15:01:48.46 ID:JVpt2aIQ0.net
- >>447
KOF95と96が好きだわ
KOF95と96のOPテーマのかっこよさは半端ない
外人による手紙の文章とタイトル読み上げがなくなったのが残念
歴代OPを見てると映像は綺麗になるけど年々ダサくなる
オメガ・ルガール時代のKOF最強だわやっぱり
HAHAHAHAHAHA!(ルガールヴォイス
- 467 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srfd-l58V):2016/12/09(金) 15:28:35.87 ID:LtY0jXV1r.net
- 一時バスターウルフを投げ技のバスタースルーと勘違いしてた時期があった。
あの普通の投げ技ってそんなにかっこよかったんだと思ってた。
- 468 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW e516-PYlC):2016/12/09(金) 16:35:53.60 ID:/ymtZeFq0.net
- >>466
スレタイみようね
- 469 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1908-WrC4):2016/12/10(土) 07:30:51.50 ID:griiNuq60.net
- >>459
個人の解釈なんで好かんなら読み流してくれ
前進中にも足元にパワーウェイブみたいなの発生してるし
足まで漲ってる状態にも見えるんドア
- 470 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK61-ijdM):2016/12/11(日) 20:44:40.71 ID:pnoOKSUzK.net
- バスターウルフは当たった時のヒットストップ(処理落ち説あり)もいいが、放った後に髪やジャケットが
たなびいてて余韻に浸れるのが好きなんだよな
だからカプエス1か2か忘れたがのバスターウルフ→ゲイザーの連携はあまり好きじゃない
- 471 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK61-ijdM):2016/12/11(日) 20:46:04.81 ID:pnoOKSUzK.net
- ただあそこまでやってくれるのはバスターウルフが初登場したMOWのみで
あととってつけたようなバスターウルフなのが悲しい
- 472 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e708-xXtW):2016/12/11(日) 20:55:08.61 ID:iniit4360.net
- KOFのどれかでMOWスタイルのテリーいなかったっけ
そのときはバスターウルフどうだったの
- 473 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd07-YmwQ):2016/12/11(日) 21:20:20.10 ID:cQch23sNd.net
- だからか、KOF14スレでもMOW版テリーをDLCでというレスを定期的に見かける。
- 474 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW e516-PYlC):2016/12/11(日) 21:31:29.25 ID:vBHIctBr0.net
- >>473
帽子を逆向きに被り直すという演出がある以上無帽子のmowテリーはあかんやで
- 475 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd07-YmwQ):2016/12/11(日) 22:09:59.38 ID:cQch23sNd.net
- せやな!
- 476 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e708-xXtW):2016/12/11(日) 23:23:53.90 ID:iniit4360.net
- 草薙京のパンチ版と飛び道具版とか、八神庵は炎アリとナシが別キャラでいるんでしょ?
なんかお面かぶって踊ってる人とかいたけど、それよりはテリー2バージョンのほうがよろこばれそう
- 477 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/12(月) 10:44:56.41 ID:zA00nO2oM.net
- リョウも武力版とかほしのあき
- 478 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK61-ZTJG):2016/12/12(月) 11:31:59.15 ID:wdvBEpbdK.net
- >>477
WAのリョウも良いが年齢が一気に上がるな。
- 479 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (プレステP 2bb8-DCyg):2016/12/12(月) 18:41:19.25 ID:j/6oxQ7f01212.net
- KOFなら、武力のリョウでも、WAのリョウでも年齢変わらないだろう
MOWのテリーですら、『イメチェン』で済ませたからな
MI2みたいな完全な別キャラって扱いでも良いんだけどな
- 480 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e508-xXtW):2016/12/12(月) 23:13:39.83 ID:aYfOMvVn0.net
- >>477
龍虎乱舞がデッドリーレイブ式になってるのか
面白いかもしれない
- 481 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK25-ijdM):2016/12/13(火) 13:33:14.82 ID:nsXoeocsK.net
- >>480 追加入力式というならば同じだが、あれはあれでまた感触がデッドリーのそれとは違うのよ
- 482 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1908-WrC4):2016/12/13(火) 21:16:25.40 ID:WT4VTgKy0.net
- >>474
あれ何のためにわざわざ逆向きにしてるん?
- 483 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/13(火) 21:39:13.36 ID:LqYEidwmM.net
- >>482
ダンクすんのに帽子のツバが邪魔やからや
- 484 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8186-9aJg):2016/12/13(火) 22:21:55.51 ID:vNvy+2eJ0.net
- >>450
外注に投げてるからゴミ移植しかしない
ggpoレベルでいいから完璧なのつくれってのな
- 485 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd67-YmwQ):2016/12/13(火) 22:26:47.95 ID:JWFPq19Gd.net
- 餓狼ワースト3作品
餓狼伝説 餓狼伝説2 餓狼伝説3
ベスト3
mow RB2 ガロスペ
これでオーケー?
- 486 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srfd-sq1L):2016/12/13(火) 23:08:46.94 ID:5Jc2haLpr.net
- 2がワーストはないかな
あれで餓狼に入った人多いし
- 487 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd67-YmwQ):2016/12/13(火) 23:20:34.77 ID:JWFPq19Gd.net
- じゃあポリ餓狼ですかね
- 488 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/13(火) 23:35:02.75 ID:LqYEidwmM.net
- ワーストは
ポリ、mow、3 やろ
- 489 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 8fb2-OnqS):2016/12/13(火) 23:35:26.68 ID:i6rl4iGK0.net
- >>485
対戦だけ考えたらそんな感じだろうね
CPU戦や演出面も考えたらRB系はちょっと物足りないかも
- 490 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd67-YmwQ):2016/12/13(火) 23:48:46.27 ID:JWFPq19Gd.net
- 演出とかストーリーとか全く気にならんなぁ。
mow とかRBとか100時間以上はプレイしたけど、エンディング見た記憶がない。
KOFならすこし見たけど
ただ試合前の特殊掛け合いがないのはすこし寂しいね、リアルバウトは
- 491 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8186-9aJg):2016/12/13(火) 23:59:41.63 ID:vNvy+2eJ0.net
- RB2は嫌いだな
戦うだけのゲームって感じがしてつまらん
テンポも早いし
- 492 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hb7-gAgu):2016/12/14(水) 00:06:45.21 ID:1s8FUpk1H.net
- SNKゲーにとって演出は大事よね
そもそも餓狼のスタッフが
「システムではカプコンに敵わないから演出や世界観に力を入れよう」
ってやってきたのがRBの途中からカプコンからSNKにスタッフが流れて
(着ぐるみフランコのあたり)
演出をざっくり切ったゲームになったのが会社の命運を物語ってる…
- 493 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hb7-gAgu):2016/12/14(水) 00:09:43.48 ID:1s8FUpk1H.net
- あと思い入れ度で言えば初代餓狼は忘れられないな
大味だけど何か癖になる感じが良かった
何度もコインをつぎ込んだわ
あれがあって餓狼2で一気に垢抜けて
この2作品でSNKの方向性が固まった気がするし
自分らも高校時代かつ一番格ゲーの盛んな時期でやり込んだから
RBシリーズの頃は社会人になって忙しい頃でゲーム殆どやってない
思い入れも薄くなる
- 494 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd07-Q3Ha):2016/12/14(水) 00:45:49.47 ID:ZHmYcu7/d.net
- RBSが一番楽しかった俺は少数派なのか?
純粋にバトルを楽しむ、重くない程度の掛け合い、悪夢ギースのインパクト等好印象だった
3は世界観が壮大過ぎるというかBGMが重苦しくて嫌い
RBは場外いらない
RB2はテンポ早過ぎる
- 495 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/14(水) 00:51:12.92 ID:jh/oFMcgM.net
- RB操作感の餓狼3が存在したら神
神中の神、界王神
キム、ビリー、ダックのストーリー入れて
昔なら家庭用にでもサービスで付加出来る大したバージョンアップでも無いだろうが、今となっては完全不可能なんだよなあ
- 496 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMaf-PYlC):2016/12/14(水) 00:52:02.58 ID:jh/oFMcgM.net
- >>493
おっさんやなあ
俺ももうおっさんだけど
あんた大おっさんやん
- 497 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1b08-bIIp):2016/12/14(水) 00:57:51.22 ID:RJD29mNj0.net
- >>492
カプコンにかなわないから演出?
おまえの主観じゃねえの?
- 498 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd67-YmwQ):2016/12/14(水) 01:06:10.71 ID:kA+2oW6Nd.net
- >>497
でもわからんくもない気がするな
キャラデザとかはSNK凝ってたから。
キャラゲーになっていったよね
カプコンは硬派な感じでゲーム性を高めていった感じはしたけど。
- 499 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd67-YmwQ):2016/12/14(水) 01:07:18.95 ID:kA+2oW6Nd.net
- 差別化をするためにそーゆー方向に進んだような感じはした、実際は知らんけど
イメージ的にも俺はそんな感じがした
- 500 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8116-xXtW):2016/12/14(水) 01:09:00.43 ID:zfembMvv0.net
- 俺は餓狼シリーズ一番好きなのはRB1だった
2D3D問わず全格ゲーのリングアウトシステムの中でRB1のリングアウトが一番好きだった
- 501 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H53-gAgu):2016/12/14(水) 01:15:53.76 ID:OP9b1LP1H.net
- >>497
ニコ生に餓狼スペの元開発者が来て色々喋った動画がある
そこで関西弁で色々語ってくれてた
- 502 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd07-Q3Ha):2016/12/14(水) 01:37:08.17 ID:ZHmYcu7/d.net
- >>501
早よ
- 503 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1935-WrC4):2016/12/14(水) 10:38:29.52 ID:w/kCHrig0.net
- >>484
M2に投げてたPS3のネオジオステーションの94とか熱帯良かったよ
- 504 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1935-WrC4):2016/12/14(水) 10:46:08.10 ID:w/kCHrig0.net
- 餓狼も龍虎も元カプコン社員が
- 505 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f51a-YmwQ):2016/12/14(水) 15:52:56.92 ID:5jUl2nBv0.net
- 餓狼新作でるらしいけど、mow2ではなさそうですね
- 506 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK53-RjUo):2016/12/14(水) 18:49:03.33 ID:R9ynpmE2K.net
- >>505
>餓狼新作
マジ?山崎、リック辺りが出るなら絶対やる(笑)
- 507 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f51a-YmwQ):2016/12/14(水) 23:26:52.33 ID:5jUl2nBv0.net
- 来年あたりには出して欲しいね
- 508 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f51a-YmwQ):2016/12/14(水) 23:27:21.76 ID:5jUl2nBv0.net
- リックはでないだろ、餓狼オールスターとかでワンチャンあるが
- 509 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bb8-DCyg):2016/12/14(水) 23:43:48.35 ID:d0cOozgB0.net
- >>492
>>493
初代餓狼伝説で、一番印象に残ってる演出は、やはりギース戦後のビル落としだろ
ギースに負けたら、コンテニュー画面でゆっくりと落ちて行くんだよな
- 510 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKfd-f0os):2016/12/15(木) 00:12:10.72 ID:Mz9e5wPdK.net
- >>509
そして激突寸前に地面に衝撃波を撃って一命をとりとめ、主役3人に新しい必殺技が…
- 511 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK37-IIg4):2016/12/15(木) 01:01:14.45 ID:pL+ZEXuWK.net
- >>494 連携が苦手な俺にはあの単純明快なコンボが楽しかった
それが一長一短なんだろうが
RB2はRB2で楽しいが、RBSPとは対極の楽しさだな
3は3で好きだが、BGMは3が一番好き
それ以降があまりに軽すぎて好きじゃない
というかBGMは基本古ければ古い方が好き
- 512 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d51a-f0Z7):2016/12/15(木) 01:03:32.31 ID:ToUa611Y0.net
- 雷電の音楽かっこよかったよね
- 513 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2e08-MZcX):2016/12/15(木) 01:05:17.56 ID:9yD3mwO80.net
- 結論 RBのシステムで3が至高
- 514 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b08-8I6M):2016/12/15(木) 22:36:48.06 ID:41PgTr1l0.net
- 登場キャラはRB2+餓狼SPにもしないと
- 515 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d51a-f0Z7):2016/12/15(木) 22:40:22.83 ID:ToUa611Y0.net
- アクセルはさすがに無理でしょ
しかしあの腹でボクサーとか設定無理あるって
- 516 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW af16-OI1R):2016/12/15(木) 22:46:55.62 ID:SKmOy83R0.net
- 日本人はワールドヒーローズにもファイターズヒストリーにもリョウコがいたりと寛容なんだがな
- 517 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b08-8I6M):2016/12/15(木) 23:10:34.32 ID:41PgTr1l0.net
- 顔が似ても似つかんからな
- 518 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d51a-f0Z7):2016/12/16(金) 00:16:44.48 ID:8SFYzrtU0.net
- アンディが美形キャラってのは今となっては無理があるな
- 519 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b08-8I6M):2016/12/16(金) 03:47:27.66 ID:uXpkrbRx0.net
- 元々あまり美形キャラって認識は無かったな
一応バストアップは餓狼2〜SPの時は最も端正な顔だったか
- 520 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4f39-0G5/):2016/12/16(金) 06:44:13.75 ID:QFUbxw0k0.net
- えっ、アンディはイケメンじゃないのか?
不知火舞はブサイクに惚れたのか…
- 521 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Ha2-1FQ+):2016/12/16(金) 06:57:11.87 ID:GqKHYOKOH.net
- 1992年頃の時代背景を考慮すれば美形と言って差し支えない
まだ80年代の名残も少し残ってた
http://nendai-ryuukou.com/1980/hair.html
http://nendai-ryuukou.com/1990/hair.html
- 522 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b35-8I6M):2016/12/16(金) 11:23:03.66 ID:U5F+wiUi0.net
- アンディは道着がダサい
- 523 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK42-UcQo):2016/12/16(金) 14:23:09.85 ID:5EEv3RFwK.net
- テリーはさっさとMOWくらいの髪型にしてしまっても良かったと思う
- 524 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d598-mmMs):2016/12/16(金) 16:52:30.27 ID:F5mVQ+pH0.net
- 今年で25周年だったのに結局何もなかったな
- 525 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW bd16-7SZP):2016/12/16(金) 19:38:51.15 ID:giRnDgU70.net
- >>520
アンディ美形は舞しか言ってないし
KOFでの後付け
- 526 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd94-f0Z7):2016/12/16(金) 20:25:09.62 ID:x+XijQzFd.net
- >>522
忍者みたいでカッコイイじゃん?
- 527 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d51a-f0Z7):2016/12/16(金) 20:29:14.34 ID:8SFYzrtU0.net
- アンディかっこいいのか?まぁ、昔 kofでラスボスにもなったから人気キャラってのは間違いないな
- 528 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b16-OI1R):2016/12/17(土) 00:44:28.20 ID:ClYr3Hl40.net
- RBSPやRB2ではすでにハゲかかってるのが持ちネタになってなかったか
- 529 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ c6b8-xWtD):2016/12/17(土) 01:20:29.53 ID:1NxCbnXW0.net
- テリーは無職、アンディはハゲ、ジョーはパンツが持ちネタだからな
- 530 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr33-zto/):2016/12/17(土) 03:26:31.78 ID:WHyDJgair.net
- よくパオパオカフェの手伝いをしてるとリアスぺファンブックに
- 531 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-Lql0):2016/12/17(土) 06:41:20.95 ID:cYaS9YZsa.net
- アンディは餓狼2で真面目クール属性が付いた感じ
スタッフが美形キャラとして作ったかどうかは知らないが
クールと言えば美形、ってイメージは世間にあったかもしれない
- 532 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMd8-7SZP):2016/12/17(土) 06:47:36.37 ID:TjvH0UW3M.net
- ケンにしろロバートにしろベニマルぬしろ
二番手が美形系の方が主人公が逆に映えるんよね
- 533 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK0f-IIg4):2016/12/17(土) 09:10:06.54 ID:lJmigb5IK.net
- 風雲黙示録みたいに二番手がに美形なのか?ってゲームもあるが
- 534 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3581-mmMs):2016/12/17(土) 13:04:31.91 ID:cbn5NNRA0.net
- 紅丸のどこが美形?
紅丸よりもむしろ京の方が美形だろ
- 535 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d51a-f0Z7):2016/12/17(土) 15:34:03.74 ID:k2St3VVr0.net
- 紅丸は美形キャラでしょ
京の方がかっこいいけど
- 536 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3449-0G5/):2016/12/17(土) 15:59:57.54 ID:1QGluhwt0.net
- どっちもカッコ悪いよゴミKOFオタ
- 537 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8739-0G5/):2016/12/17(土) 16:53:53.75 ID:Mp/oNGPI0.net
- >アンディ
長髪の男=美形って様式美だし、設定では美男子なんでしょ。
餓狼時代の顔が濃くてあんまりそう感じないけどw
- 538 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW f211-f0Z7):2016/12/17(土) 17:51:50.46 ID:Fw9nIAb70.net
- いまいちアンディの人気がないのは舞と付き合ってるからか
- 539 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-y8WF):2016/12/17(土) 21:34:29.01 ID:8CeYpDPPa.net
- あの変な服のせいでは?
- 540 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2e08-MZcX):2016/12/17(土) 21:39:22.41 ID:0VNXdrXe0.net
- 3の2Pカラーはかっこよかったけどなぁ
- 541 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK42-UcQo):2016/12/17(土) 22:30:53.39 ID:Gz+pOyOPK.net
- 3以降はともかくスペまでは謎胴着がなんかイヤだったよアンディ
- 542 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd94-f0Z7):2016/12/17(土) 22:43:50.39 ID:vUWrk0rjd.net
- 忍者装束ぽい。
- 543 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2e08-MZcX):2016/12/18(日) 00:25:56.67 ID:ww7IhzVd0.net
- 3だけだなよかったの。
RBSからフンドシ下げてるみたい
- 544 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b08-8I6M):2016/12/18(日) 05:08:44.88 ID:vv5X5RnC0.net
- アンディの影の薄さはテリー人気の陰に隠れてるのが最大の要因
弟と言うのも2番手感を確定的にしてしまってる
双子にすればよかったのに
- 545 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3581-mmMs):2016/12/18(日) 09:14:45.78 ID:l9UHZf8U0.net
- 双子でも弟だったら変わらないのでは?
- 546 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bd08-OI1R):2016/12/18(日) 09:45:37.95 ID:SA//h/7c0.net
- アンディの不人気は超裂破弾が真下タメだったから
- 547 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd94-EyCY):2016/12/18(日) 09:53:34.22 ID:xvldr9wbd.net
- >>546
分かるわぁー
- 548 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-y8WF):2016/12/18(日) 10:54:06.54 ID:pjORYfIsa.net
- ムックか何かで開発者が「相当強い技になると思い真下タメにした」とか言ってたな
強いと思った根拠を知りたい
- 549 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKfd-IIg4):2016/12/18(日) 11:34:25.69 ID:gpgr7qQ3K.net
- それは違うぞ思い出すんだ、2まではアンディの方が濃くて、テリーの方が影が薄かっただろ
斬影拳のおかげで
- 550 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 089f-Lql0):2016/12/18(日) 11:58:54.85 ID:ndHKILAA0.net
- アニメでやられ役だった影響は
主人公に勝たせるためにいつか負けないといけないのはわかってるんだが
PS版RBSPのOPアニメでアンディが接近する飛行機に気付かなかったのも格下感
- 551 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bd08-OI1R):2016/12/18(日) 12:39:04.64 ID:SA//h/7c0.net
- >>549
当時小学生だった俺の回りでは、初代は完全にアンディのほうが目立ってたな。
2も最初はアンディのほうが目立ってたけど、超必殺技が知れ渡ったら、もうアンディは不人気だったと思う。
超必殺忍蜂が出しやすい舞は急激に人気が上がったかと。
超空破弾ではなく超裂破弾という名前なのは何か理由があるんだろうか?
- 552 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW bd16-7SZP):2016/12/18(日) 12:42:38.62 ID:++fmTH8W0.net
- これガチなんだけど足に黄色いビニール袋被せて超烈破弾ごっこしてた奴クラスにいたぜw
その時点で中3なんだけど、まだゲームやってるかなアイツ
- 553 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW d51a-f0Z7):2016/12/18(日) 13:44:34.16 ID:ENUhwFE20.net
- >>552
普通に笑えた
- 554 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3448-D02P):2016/12/18(日) 14:22:17.57 ID:YrojbMRc0.net
- >>548
餓狼2時代の超必殺技はガード硬直が凄まじく長い
裂破は出さえすれば判定が無敵技でも落とし難い位に判定が強くて
最大3回削ってガードさせれば反撃も受けない
コマンドが↓/←/→とかだったら舞の忍蜂と並んで凶悪技だったと思うよ
餓狼SPになってガードされると反撃確定でほぼ魅せコンボ用になったが
- 555 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-y8WF):2016/12/18(日) 15:01:07.09 ID:6VSbpUzca.net
- >>554
それら踏まえても何の為のライン移動やねんって子供ながらに思ってたんよ
まぁ模索する時代よりも前の話だからしゃーないかね
そうそう
それと共に舞のは良いのかいって思ってたな
- 556 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3448-D02P):2016/12/18(日) 16:20:10.53 ID:YrojbMRc0.net
- 餓狼2の手前から奥へのライン移動は無敵じゃないから
餓狼SPみたいに突進技や飛び道具の咄嗟の回避に使えないことが多い
舞は必殺技が弱いのでその分を超必殺を強くしたとコメントしてたな
体力が減ると超サイヤ人みたいに急に強くなって立ち回りが変わる
まあ餓狼SPのキム鳳凰脚も大概だけど
- 557 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-y8WF):2016/12/18(日) 19:45:53.02 ID:N8nfqpsYa.net
- >>556
おお〜そうだったのか
色々無知だったありがとう
- 558 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b08-8I6M):2016/12/19(月) 10:01:17.96 ID:FF9uXqsK0.net
- 2の連中は超必殺技は既存技の強化版だな
キムは強化じゃないけど連発
ベアはライデンの毒霧からの発展
ベアはともかく他は絵の使い回しをするのを
折り込んだ上での実装かな
- 559 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW bd16-7SZP):2016/12/19(月) 11:25:50.61 ID:wxj8JC0a0.net
- >>558
そうだよ
「超」必殺技なんだから
そらそうやろ
- 560 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b08-8I6M):2016/12/20(火) 12:43:30.42 ID:ceYPuOu00.net
- そら必殺忍蜂→超必殺忍蜂はまんまだけど
SPのレイジングストームやブレイクスパイラルとか
3の新キャラ達の超必殺技は必殺技とは完全に別物だぞ
- 561 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMd8-7SZP):2016/12/20(火) 12:52:24.09 ID:P8XATJkdM.net
- 主義を曲げて生きるのも処世術ンゴねぇ
- 562 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1b-AUQK):2016/12/20(火) 20:51:05.81 ID:uiix/YWZa.net
- テリーとアンデイって1作目では自分の意志でギース突き落としたのに
なんでリアルバウトでは助けようとしたの?
- 563 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bd08-OI1R):2016/12/20(火) 20:55:11.54 ID:B6J/AULV0.net
- 落としたらまた逃げられると思って、しっかりとどめを刺しておきたかったんだよ。
- 564 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1435-pLSd):2016/12/20(火) 21:12:48.01 ID:pV98ZVJj0.net
- ギースの性格を見越して情をかけた振りして自分から死ぬように仕向けた
- 565 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Ha2-1FQ+):2016/12/20(火) 21:39:39.28 ID:c75jG6VHH.net
- >>562
父と子ってのがテーマっぽい
(ロックハワードの原型が3のテリーEDに出たのとかも)
んでギースは父の仇であるが
そのギースを憎み権力者に反発することが
父のいないボガード兄弟にとっては
疑似的な反抗期の父親の役割も果たしていた
ようするに年とって丸くなったというか多面的に考えるようになって
ただ憎いから殺すってのは何か違うって思うようになったんだろうね
- 566 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd94-Q0p/):2016/12/20(火) 21:57:02.12 ID:rOQmQqEXd.net
- ええ話や(泣
- 567 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW bd70-Q0p/):2016/12/20(火) 22:53:39.23 ID:uUI5WU850.net
- あのシーン冷静に考えたらギースの腕掴んでも勢いでそのまま二人仲良く落ちていきそう
- 568 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK42-UcQo):2016/12/20(火) 23:20:29.82 ID:ub7nIshpK.net
- 今全てを
- 569 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2e08-MZcX):2016/12/21(水) 00:47:57.00 ID:ergcNDoB0.net
- 僕達を狂わせた
- 570 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW bd16-7SZP):2016/12/21(水) 01:12:16.45 ID:T3G7KREs0.net
- >>568
時が変えてンゴねぇ
- 571 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3581-mmMs):2016/12/21(水) 08:38:35.71 ID:s2yrfR7u0.net
- >>561>>570
お前NGね
- 572 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9d1a-n/sn):2016/12/22(木) 00:46:49.41 ID:H2fuA3qY0.net
- ガロスペってクソバランスなのになぜ人気なんだ、知名度だけでもっさりしたジャンプおもしれーのか
- 573 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d808-g1cW):2016/12/22(木) 00:53:26.57 ID:F/sO3fS70.net
- ヤマザキのドリルって相手を高く飛ばして
落ちて来た所でボコボコってハルマゲドンバスターじゃないですか
- 574 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW a008-KO+6):2016/12/22(木) 00:55:20.76 ID:2PpH18AE0.net
- 属性とビジュアルが天と地だがな
- 575 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4608-jGCg):2016/12/22(木) 01:58:52.29 ID:FZv3uLQy0.net
- >>572
おもしれーから人気なんだろ
そんくらいわかれよハゲ
- 576 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sdce-b1vp):2016/12/22(木) 05:40:27.06 ID:hFTeayLRd.net
- 今だにリアスペ紅虎の爆発ジローを出せた事が無い
あの技ホントに実在するのか?
まぁオレは紅虎使いじゃないから出せ無くても良いんだけど…
- 577 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sdec-n/sn):2016/12/22(木) 20:44:35.57 ID:4swGkANhd.net
- リアルで鳳凰脚取得したい
- 578 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMf6-tMS8):2016/12/22(木) 21:41:35.47 ID:RUWY2z8iM.net
- >>577
してどうするんや?
誰に蹴り入れるんや?
- 579 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sdec-n/sn):2016/12/22(木) 22:48:05.09 ID:4swGkANhd.net
- >>578
リアルギースと言われたスティーブンセガールだな
- 580 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK45-PD6O):2016/12/22(木) 22:53:25.09 ID:RtyUsoGTK.net
- >>579
リアルギースはネオジオのガロスペCMに出演していたじゃあないか!!
- 581 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0511-2sJB):2016/12/22(木) 22:56:32.65 ID:stRXLLvO0.net
- ひたすら噛ませになってるけど
1個ぐらいはリアスペデモ画面のクラウザーみたいな役をやっててもよかったと思うの
- 582 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sdec-n/sn):2016/12/22(木) 23:45:01.95 ID:4swGkANhd.net
- 水泳競技=ウルトラソウルのイメージはいい事だよね
アメトーーク見て思った
- 583 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sdec-n/sn):2016/12/22(木) 23:45:38.70 ID:4swGkANhd.net
- しまった…
- 584 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4608-jGCg):2016/12/23(金) 00:32:20.91 ID:M2O7ucjV0.net
- トラボルタがパニッシャーの映画でセイント・ハワードって役でやってたが髪型はギースみたいだったな。
悪の組織のトップだし
- 585 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMf6-tMS8):2016/12/23(金) 00:47:30.26 ID:MIkTiUmNM.net
- >>582
かめへんかめへん
確かにそらそうやと自分も思うよ
- 586 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKba-uvvY):2016/12/23(金) 09:17:04.92 ID:Ju0awx3HK.net
- 今となってはリアスペのデモがクラウザーさんだったのはギャグにしか見えない
- 587 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-RVL6):2016/12/23(金) 11:13:53.38 ID:NKd3Yy+4r.net
- テリーが二作に渡って敗北続きだったことも。(RB2ではパッケージイラスト)
- 588 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9d1a-n/sn):2016/12/23(金) 20:10:25.40 ID:js3tE24S0.net
- PS4の初代餓狼買った人いる?
- 589 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMf6-tMS8):2016/12/23(金) 21:58:12.67 ID:bU20i2cwM.net
- >>587
そら教育やと思うよ?
- 590 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 d808-g1cW):2016/12/24(土) 07:06:40.19 ID:jycf+QbR0EVE.net
- >>587
あの姿が敗北に見えるのか!
跪いてはいるがそれでも倒れてはいないのが分からないのか!
敗北と苦戦の区別も付かない輩の人生に逆転など望むべくもない!
- 591 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 MMf6-tMS8):2016/12/24(土) 09:00:17.37 ID:CN3jXMweMEVE.net
- >>590
そら(よろめいてたら)そうや(負けてる思うやろ)
- 592 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 Sr45-RVL6):2016/12/24(土) 11:08:37.89 ID:TI4sqttOrEVE.net
- 帽子脱げてるし、データ上にもあるし。
- 593 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 cb95-hPkB):2016/12/24(土) 21:59:38.76 ID:teR/Qbva0EVE.net
- テリーの目はまだ死んじゃいない!
- 594 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 d808-g1cW):2016/12/25(日) 05:55:04.02 ID:dn5EZddv0XMAS.net
- ギースがいなくなって(いるけど)
強敵が立ち塞がる!感を他のキャラで出したかったんだろうな
というか獅子王みたいに突飛なキャラでも無いし
ルガールみたいに自ら自爆ギャグやった訳でも無いのに
クラウザーのイメージにいまいち威厳を感じられていない様子なのは何でだ
- 595 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 de39-i5Qz):2016/12/25(日) 06:26:26.46 ID:R9nYJg480XMAS.net
- 俺はむしろクラウザー評価してるぞ
お前らクラウザー過小評価しすぎだろ
かつてギースが恐れた闇の帝王だぞ
3で敗れたときも
「本当に恐るべきはジェフでもクラウザーでもなく
お前だった……」と
ジェフとクラウザーを同列に扱ってる
- 596 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止W c816-imcG):2016/12/25(日) 08:00:29.18 ID:dht4wY7v0XMAS.net
- 飛び道具に頼りすぎな印象がある
上下のブリッツボールっていうのはスト2でサガットがやってたことであってラスボスの前座ってイメージだったし
そのうえ超必殺技も覇王翔吼拳もどきだし
- 597 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 0H1a-KFfy):2016/12/25(日) 08:18:59.94 ID:0BGBQSrQHXMAS.net
- 1992年当時で総合格闘技を持ちスタイルにしてたのは斬新だった
まだMMAの概念なんてほとんど浸透してなかったからね
K-1やPRIDEなどが流行り出すのもその後だし
クラウザーもタックルからのマウントとか関節技とか多彩に使いこなしてほしかったな
- 598 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 d808-g1cW):2016/12/25(日) 08:29:39.84 ID:dn5EZddv0XMAS.net
- >>596
サガットさんだって初代じゃラスボスやで
前座ってのはアレかSPのリョウのって事か
- 599 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止W a89f-6Q0i):2016/12/25(日) 08:59:28.83 ID:XmMclGvU0XMAS.net
- ゲーム中にクラウザー死亡イベントがないまま
続編の設定で死にました
と、演出的にドラマチックさがないのが痛いか
ギースはMOWのOPにまで出張ってきてめちゃめちゃ目立つw
- 600 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止W c816-imcG):2016/12/25(日) 09:31:49.09 ID:dht4wY7v0XMAS.net
- 餓狼SPの時点ですでにギースに食われてたよな、開戦時の演出もギースのほうがかっこいいし、当て身投げとかレイジングストームとか対戦で使いこなせるプレイヤーかっこよかったし。
クラウザーも餓狼3かRB1でさっさと生き返っちゃえばよかったのに。
- 601 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 4ab8-fuTz):2016/12/25(日) 12:48:06.97 ID:/pitLZMX0XMAS.net
- クラウザー死亡は、アニメ版からの設定逆輸入だけど
アニメ版のクラウザーが滅茶苦茶カッコ良く、風格も強さも、まさに帝王って感じだったんだよな
年齢も若く(ゲームより10歳位若いんだっけ?)
ギースの弟って言われても、納得の容姿だったし(ゲーム版が老けすぎってのもあるよな)
- 602 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 4f39-i5Qz):2016/12/25(日) 13:42:51.60 ID:yul8V2rS0XMAS.net
- >>599
これだなー
「え?アレで死んだの、しかも自殺?ふーん…」
- 603 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止WW 4608-jGCg):2016/12/25(日) 14:08:40.76 ID:P4c2HBBu0XMAS.net
- 3のグラのクラウザー見てみたかったなぁ
- 604 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 Sa02-YEy6):2016/12/25(日) 14:34:46.80 ID:dlZMF2dtaXMAS.net
- >>603
バッシュみたいにシュッとしてそうだな
- 605 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 4f39-i5Qz):2016/12/25(日) 17:37:01.53 ID:yul8V2rS0XMAS.net
- 一回負けただけで自殺って言われても、誇り高いとか潔いと言うより豆腐メンタルにしか見えなくてかっこ悪い
- 606 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止WW 1c16-tMS8):2016/12/25(日) 18:59:12.16 ID:5DLAagym0XMAS.net
- どんな形でも自殺なんかじゃカッコつかん
逃げやん
- 607 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 KK7c-v+MG):2016/12/25(日) 23:22:00.97 ID:vvmabRD2KXMAS.net
- >>597 質問されたスタッフの返答で、ローマ的な古代からの流れ組む何でもあり的な意味の総合格闘技で
今風の意味で言ってなかった気がする
- 608 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (中止 KK7c-v+MG):2016/12/25(日) 23:39:03.58 ID:vvmabRD2KXMAS.net
- >>594 初登場時には演出も凝ってたしそれなりに威厳あった
少なくとも今みたいな扱いではなかったぞ
原因はそれ以降
SPでギースがカッコよく復活し大反響、キャラとしての話題や存在感をかっさらう
手前のラインへの攻撃が酷く弱体化、超必コマンドがタメな上に最後が斜め上で、失敗したらカイザージャンプ
成功したところで動作を見てから余裕でライン移動で逃げられる上、通常飛び道具と相殺できる
といったネタ化されるぐらいのクラウザーの不遇
更にKOFにて通常技でカイザー使う人がでてくる
RBSPで復活したら謎のマッチョデブ化、見た目通り愚鈍で外見だけでなく技や動きもカッコ悪くなっていた
- 609 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW d2b2-VNqm):2016/12/26(月) 00:00:47.88 ID:4mtpi/3S0.net
- 外見がただのロン毛のプロレスラーのおっさんだからなぁ…
- 610 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW cd16-imcG):2016/12/26(月) 00:21:34.17 ID:5jPcQL9m0.net
- ギースに対するビリーとか、ルガールに対するマチュア&バイスみたいなのが、クラウザーにはいないんだよな。
なんでストーリーにも絡めない。
ビリーいればギース出演してなくてもストーリーには名前出て来るからねー。
- 611 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc1-v+MG):2016/12/26(月) 00:41:59.18 ID:BFaxcOa6K.net
- 部下ならローレンスがいるが、ビリーが忠実な部下に対してローレンスは隙あらば乗っ取るタイプだからな
SPとRBSPエンディングでもそんな感じだし
ビリーは人気も出て髪の毛生やされたり衣装チェンジしたけど
ローレンスはSPで開始前演出で超必がネタバレ状態にされるわ、復活したら復活したで女嫌いが転じてホモ扱いされるわで
主従ともに落差が激しい
- 612 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0511-2sJB):2016/12/26(月) 00:50:08.58 ID:Hx/4zSas0.net
- RB2のクラウザーED結構好き
ギースに比べ威厳もクソもないけど
- 613 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ec8-7bim):2016/12/26(月) 01:40:42.73 ID:oB5ADlQ00.net
- >>597
プロレスも総合格闘技って言われてたの知らんのか?
それにクラウザーは総合格闘術やぞ
クラウザーの格闘スタイルは自分なりにアレンジした我流のもん
KOFは前述のとカールゴッチがモデルということで安易に解釈してあの様になった
昨今の総合とは何の関係もない
- 614 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d808-g1cW):2016/12/26(月) 06:36:27.44 ID:xuyce7jO0.net
- 帝王なのに大切なもの:騎士道精神ってのも変だな
>>608
クラウザー初登場時はカイザーも常時使用だったんだよなぁ…
>>610-611
強いて言えばRBのシャドウだろうか
死んだ後で傀儡作戦は失敗してるしギースの偽キャラだし
イメージ強化の役には立っていないが
- 615 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ec8-7bim):2016/12/26(月) 11:10:27.09 ID:oB5ADlQ00.net
- >騎士道精神
シュトロハイム城城主って表の顔もあるからね
てかクラウザーって悪人か?w
- 616 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKd4-v+MG):2016/12/26(月) 11:50:25.46 ID:BFaxcOa6K.net
- 初登場時から
「ギースは所詮表社会のクズだったな」だの、裏の世界、闇の帝王だの言ってるから
一応悪人っぽい
騎士道精神って誇りのことかも
- 617 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d808-g1cW):2016/12/26(月) 17:43:21.50 ID:xuyce7jO0.net
- 帝王あるいは城主なのに仕える側の騎士かよって意味ね
- 618 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4608-jGCg):2016/12/26(月) 17:54:57.16 ID:gHW5JdLW0.net
- >>604
安定のBJ LOVE
日本語当てないキャラの基準てなんだろな
- 619 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d648-tcrq):2016/12/26(月) 18:00:15.16 ID:nhPeaQOm0.net
- >>614
そもそも騎士道精神だとキリスト教の教えが入るので自殺を禁じてるんだよね
だから名誉の自決ではなく徹底抗戦せよとなる
武士道と混同してるというかその辺の知識は曖昧にキャラ設定したと思われる
- 620 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d808-g1cW):2016/12/26(月) 18:50:47.07 ID:xuyce7jO0.net
- 死因真相が実は暗殺でシュトロハイム家が名誉の為に
自殺と発表したとか妄想してみる…いや無理があるな
というか妄想するんだったら実は生きていたって方が良いか
アニメは見てないけど2のKO時のぶっ倒れるのを拡大解釈でもしたのか
RBで死んだ設定を逆輸入しておいてRBSPで登場させるのが
行き当たりばったり感強い
- 621 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMf6-tMS8):2016/12/26(月) 19:11:33.44 ID:A1S3SMAeM.net
- クラウザー愛されてんなぁ
- 622 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sddc-n/sn):2016/12/26(月) 19:56:30.25 ID:36cgEHpHd.net
- クラッザ×クラッザ
- 623 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKba-kMpB):2016/12/26(月) 20:54:56.93 ID:s8JmylRlK.net
- >>608
KOF96だと技よりもあの歩行モーションに幻滅したわ
何だよあのファミコン時代のキャラみたいな歩き方は
- 624 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4608-jGCg):2016/12/26(月) 21:23:37.93 ID:gHW5JdLW0.net
- >>623
シリーズ全般KOFはモーションが気持ち悪いよな
- 625 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc1-v+MG):2016/12/26(月) 22:05:09.14 ID:BFaxcOa6K.net
- >>619 騎士は騎士で歴史上、敵に対しては結構エグかったりするからあながち間違いではないかも
あくまで騎士道精神だから心掛けみたいな感じだろ
- 626 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKc1-v+MG):2016/12/26(月) 22:09:25.35 ID:BFaxcOa6K.net
- >>620 アニメ製作陣がヒゲおやじを嫌ったとか、若い美形にすべきとか助言されたからとか噂されてるけど
そんなに嫌かねヒゲおやじ
ゲームから入った身としてアニメクラウザーは「何この威厳も糞もない噛ませっぽい青二才は」ってのが初見の感想だったな
- 627 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sda8-l2oE):2016/12/26(月) 22:19:56.83 ID:zigmSFmEd.net
- またアニメ化してほしい。
- 628 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sddc-n/sn):2016/12/26(月) 22:59:34.03 ID:3BI4tAXFd.net
- >>627
mowをアニメで完結してくれ
- 629 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ec8-7bim):2016/12/27(火) 00:10:32.96 ID:UV+7cKyG0.net
- >>626
ゲームが原作なんだからアニメのあんな改悪クラウザーはパチモンだよ
- 630 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMf6-tMS8):2016/12/27(火) 01:38:23.32 ID:D7DwNcUfM.net
- それでも若いんだよね
計算すると38ぐらいか?
ラルフより若い
- 631 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa83-6Q0i):2016/12/27(火) 01:59:09.48 ID:z4ZaKeZRa.net
- >>620
アニメクラウザーは闘いに満足してテリーの前で身投げする
ゲームの拡大解釈だと思う
1のアニメで池に浮いてたギースよりよっぽど格好いい死に様かと
死体は描かれてないから実は生きてました設定も出来なくはない
- 632 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4608-jGCg):2016/12/27(火) 04:31:48.10 ID:K9AA+t3s0.net
- 設定だとクラウザーはギースより年下なん?
アニメは若すぎだしゲームじゃ老けすぎ。
- 633 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ de39-i5Qz):2016/12/27(火) 05:34:06.93 ID:9UlLgwZS0.net
- ゲームのクラウザーは年齢不詳だが
SPでは、2のアニメの設定が逆輸入されてか
ゲーメストにてギースの異母弟である事が記載されてた
だからギースよりは年下であると思われる
- 634 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKba-kMpB):2016/12/27(火) 06:03:25.68 ID:cxmQwDraK.net
- >>633
ネオフリの2000年8月号でもギースの腹違いの弟って紹介されてたが、ギースによって倒されたって書かれてたな
テリーじゃなかったんかよと
- 635 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK45-PD6O):2016/12/27(火) 06:32:43.38 ID:ZsLTBV0AK.net
- クラウザー「アイム中ずりあんどブレイクストーム、スリーウェハース」
- 636 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d808-g1cW):2016/12/27(火) 06:52:49.93 ID:zb10Nuhc0.net
- それ衝撃の記述だな
自殺よりよっぽどマシだけど
今アニメ見たら
クラウザーは体力まだまだ残ってそうなのに早々に飛び降りするし
ギースは池で鯉に突かれてるしどっちも残念過ぎる
- 637 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9d1a-n/sn):2016/12/28(水) 23:49:02.27 ID:FeipNeuL0.net
- 餓狼の溜めキャラといえばだれ?
カイン?
- 638 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9d1a-n/sn):2016/12/28(水) 23:51:05.64 ID:FeipNeuL0.net
- 十兵衛はすこし中途半端だよな
- 639 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW df16-e44U):2016/12/29(木) 00:18:16.88 ID:5ENAWARo0.net
- 十兵衛はスーファミ版で最強のタメキャラだろ
- 640 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-mtV3):2016/12/29(木) 01:13:54.35 ID:E9okaHkgK.net
- >>623 俺は2、SPのクラウザーは通常、特殊、当て身含め投げ全部好きだったから、96で投げが全く別物にされてガッカリしたな
ただでさえ全キャラのドットを最初から打ち直したんだから、投げの動作とかも新しいのを作るよりは元々原作にあるのを
参考にした方が少しは楽だと思うんだが、忙殺されてる中わざわざあんな手間のかかる真似をしたのかと
- 641 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fec8-eJTV):2016/12/29(木) 04:58:54.26 ID:4fCiim+w0.net
- KOFスタッフはセンスねぇからな
- 642 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df08-4Ie9):2016/12/29(木) 08:59:36.79 ID:pMsI+zfw0.net
- そういや投げも酷かったな
良い物を作るという目的の為の打ち直しという手段なのに
全て打ち直す自己満足が目的でやったと言われても仕方ない
そしてその後のウンザリするほどのコピペ連投
- 643 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sa1f-leW0):2016/12/29(木) 12:58:05.94 ID:hKtUQBAwaNIKU.net
- 98UMは酷かったな
許るさん
- 644 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ KK4e-xVmc):2016/12/29(木) 23:06:25.38 ID:75a5sIBwKNIKU.net
- このスレで言うのもなんだが、そういうところがあのシリーズは嫌いだったな
- 645 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ KK53-mtV3):2016/12/29(木) 23:16:07.89 ID:E9okaHkgKNIKU.net
- >>643 俺の好きなリフトアップブローが追加されると知り、新しくドット打って餓狼SP風を作るのかと期待してたのに
まさか勝利ポーズの使い回しとは・・・
腰を入れて拳を掲げるよう打ち込む技なのに、使い回しだから腰入ってなくて最悪だった
酷すぎて最初見た時はあれがリフトアップブローだと気付かなかったぐらい
- 646 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Sa1f-leW0):2016/12/29(木) 23:25:05.01 ID:jDZ+ifW7aNIKU.net
- >>645
あ〜…酷かったな…
なんか雑なFLASH動画みたいな印象だった
- 647 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ KK4f-mtV3):2016/12/29(木) 23:40:58.30 ID:E9okaHkgKNIKU.net
- RBシリーズも98UMも優雅さ厳かさがないんだよな
フワッと投げてドガッっと突き上げるのが好きだった
RB=ヒョイッ!バコッみたいに早すぎて余韻がない
あの辺りからSNKの格ゲー全体的に余韻に浸るような演出が少なくなった気がする
UM=元々そうでない動作を用いてるから見た目も酷いが、投げる時も高く上げすぎなんだよフライ球じゃないんだから
ポーン…ボスっみたいなイメージが
- 648 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df08-4Ie9):2016/12/30(金) 00:25:58.25 ID:ThobEvtM0.net
- ギースの首絞めなんて早送りみたいだったもんな
- 649 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW ef1a-1JH5):2016/12/30(金) 00:42:49.24 ID:fBFxtxd50.net
- 全然そんなとこまでみてなかったな。
そもそもその頃は格ゲーから離れてたな
- 650 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd52-1JH5):2016/12/30(金) 01:07:07.77 ID:swyU5BRgd.net
- 自分は格ゲーから離れられません。
ジジイになってもやってるかも…。
- 651 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2248-eyth):2016/12/30(金) 02:23:20.07 ID:gbOcQe/40.net
- >>649
1991年のスト2稼働の年に高校入学
以後1993年の餓狼SPまでどっぷり毎日格ゲーに嵌ってた
1994年に大学入った頃にKOF94が始まって
KOF95の頃がゲーセンに人が一杯居た格ゲー熱のピークだったなあ
KOF96の前には餓狼3・斬サム・龍虎外伝とメインシリーズが手応え今一つで
就職活動もあって徐々に格ゲー熱が冷めてゲーセン行かなくなってきた
その後は就職したのでゲーセン全く行かなくなったので
RBシリーズや月華やMOWは今はそんなのやってるのねふーん程度で
殆ど情報を仕入れなくなり、気づいたらSNKもゲーメストも消えてて驚いた
基本的に餓狼SPまでの作品とともに格ゲーブームはあった印象
- 652 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW ef1a-1JH5):2016/12/30(金) 02:28:35.95 ID:fBFxtxd50.net
- >>651
98年くらいまでじゃないかな、格ゲーのピークは。
でも闘劇で盛り返しだしたけど、あそこらへんで有名プレイヤーとかではじめて有名プレイヤーがゲームの人気を牽引しはじめたよな
- 653 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2248-eyth):2016/12/30(金) 02:43:51.27 ID:gbOcQe/40.net
- そういえば動画サイトができたことで現役じゃなくても格ゲーに再び興味の熱が湧いた人は増えたね
そして判定表示とかフレーム解析も進んで当時とは違った視点で見るようになった
ゲーメストの時代はどう詳しく書いても動画で見れば1発で分かることが本当か確認するの大変だし
上手いプレイヤーが居ると言っても都心まで出てきて実際に見られる人は限られてたから謎の存在だったし
90年代前半にやってて引退した人たちの第二次的ブームは質が変わったのかもな
- 654 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df08-4Ie9):2016/12/30(金) 02:54:34.44 ID:ThobEvtM0.net
- 音ゲーとプリクラがスペースを埋めててブームの沈静を実感したな
3rdが1台だけ置いてあって「まだあるんだw」とか思ってしまった
後に家庭用で初めて触れて好きになり息の長さも納得したが
- 655 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-leW0):2016/12/30(金) 07:29:01.57 ID:NyBb/WLaa.net
- なんか色々考えさせられるね
ゲーセン自体が希少なものになって熱帯で息を吹き返しつつあるんだな
- 656 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK4e-xVmc):2016/12/31(土) 00:14:07.91 ID:Z/MKKpzFK.net
- ニコニコとか見て再加熱した俺みたいなのもいるし…
- 657 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9316-e44U):2016/12/31(土) 00:17:33.38 ID:IwydeOER0.net
- シューティングゲームにおける怒首領蜂→弾幕ゲー量産と似た流れなのかね
コマンド簡単で受付も甘い格ゲーが多くなったのは
- 658 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 639f-Sa8B):2016/12/31(土) 01:37:53.23 ID:7LLbRtPK0.net
- ライデンってグリフォンマスクより小さいんだな
体重は倍くらいあるけど
- 659 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-leW0):2016/12/31(土) 03:30:00.48 ID:skH/tfGGa.net
- >>656
再加熱ついでに現状知って驚愕した俺みたいなのもいる
なんやねんプロって
なんやねん賞金って
なんやねん専門学校って〜
- 660 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-leW0):2016/12/31(土) 03:35:19.11 ID:skH/tfGGa.net
- >>657
技術介入要素は華だと思うんだがね
その辺残しつつ現役で生き抜いてる鉄拳とか凄いと思うな
- 661 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd72-1JH5):2016/12/31(土) 10:37:32.53 ID:/xVTohWhd.net
- >>659
格ゲーの専門学校なんてあるの?
- 662 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2249-Sa8B):2016/12/31(土) 13:07:35.34 ID:bHpnuADA0.net
- プロゲーマー養成の専門
- 663 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-leW0):2016/12/31(土) 14:08:40.05 ID:7Z6E6zNMa.net
- プロとか地に足着いてない感が凄まじいんだけど…
いやまぁ他人の生き方をどうこう言えんけどさ
- 664 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-dnPP):2016/12/31(土) 14:41:43.67 ID:f5jPm9sWM.net
- 俺からすれば格ゲーが上手い奴も将棋が上手い奴も野球が上手い奴もみんな同じだけど
世間の評価じゃプロゲーマーなんてまだ認知されんやろ
- 665 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウウー Sab3-leW0):2016/12/31(土) 15:11:22.94 ID:7Z6E6zNMa.net
- >>664
確かに見方を変えれば同じ分類ではあるかもな
でも↑これすらも理解に及ばない人が多そうだわな
- 666 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df08-4Ie9):2016/12/31(土) 17:24:28.39 ID:i4s2Daqx0.net
- 地に足着いてるって一定の給料を貰う職って事かしら
- 667 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 9316-e44U):2016/12/31(土) 19:23:36.58 ID:AchKUkSv0.net
- >>666
やめさせられた時に失業保険が出る仕事、っていうのはひとつの基準だろう
- 668 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK53-mtV3):2016/12/31(土) 22:43:50.18 ID:n4tuQbi5K.net
- 社会的に認知されてる
安定したスポンサーがついて賞金もでかい
それ一本で食っていけるもあるかもな
棋士だってプロゲーマーみたいなもんだし
- 669 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fec8-eJTV):2017/01/02(月) 16:20:08.16 ID:+e4yUnWh0.net
- このアマチュアがー!
- 670 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tTSs):2017/01/02(月) 22:15:24.12 ID:zJFVdceGa.net
- ライジングタックルって変な技だなーって思ってググったらみんな同じこと考えてた
- 671 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-dnPP):2017/01/02(月) 22:40:58.34 ID:pCpd8YZJM.net
- 空破弾みたく腕の力で飛び上がってるでも無し浮力がまずわからん
メッチャ勢い余って上の方に飛び上がった浴びせ蹴りか?
- 672 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd52-1JH5):2017/01/02(月) 23:09:14.74 ID:3BYXDp6Ld.net
- >>670
カッケーじゃん?
- 673 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b16-e44U):2017/01/03(火) 02:17:27.53 ID:9aE5Zxy00.net
- 頭からパワーゲイザー出して反動で飛んでる
- 674 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hce-eyth):2017/01/03(火) 07:49:43.14 ID:iP1H5gNhH.net
- ライジングタックル=月面宙返り+炎のコマ
- 675 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df08-4Ie9):2017/01/03(火) 08:08:29.80 ID:F/tf3wz50.net
- 攻撃判定が足にあろうが腕にあろうがタックルではない
むしろ後のパワーチャージこそタックル
そしてファイヤーキックは別に火が出る訳ではない
- 676 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2716-dnPP):2017/01/03(火) 11:10:52.61 ID:2xpVnY9G0.net
- 腕に判定あったら逆さダブルラリアット
足に判定あったらセンキュウタイ
- 677 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2248-mFXE):2017/01/03(火) 11:47:06.12 ID:9VI2Zmfr0.net
- ライジングタックルの場合は手も足も両方判定がある
(足が対空、手が対地)
http://or2.mobi/data/img/141989.jpg
http://or2.mobi/data/img/141991.jpg
- 678 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d2b8-y+tQ):2017/01/03(火) 12:04:19.64 ID:OumQpwCo0.net
- アニメでのライジングタックルは、何故か浴びせ技になってたな
あのリチャード戦は、何回も観直した
ジョーの「ライジングタックルだっ!」が無ければ、ライジングタックルとは思わなかった
- 679 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b339-Sa8B):2017/01/03(火) 12:11:09.59 ID:XAh57cKe0.net
- >>677
八曲聖拳の旋風剛拳をテリーがアレンジした結果こうなった説、好き。
- 680 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fec8-eJTV):2017/01/03(火) 16:02:43.92 ID:0MuTdYmj0.net
- 立ちベアボンバーできねぇ・・・・(>_<)
- 681 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df08-4Ie9):2017/01/03(火) 17:05:15.69 ID:F/tf3wz50.net
- 初代の判定の付け方ってけっこう絵に合わせてんだな
- 682 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW df08-w9ti):2017/01/03(火) 18:03:29.66 ID:YFD8hkJ50.net
- そういう判定とかって公開されてるの?
めっちゃ強いイメージの技(兄の天耳拳とか)とか知りたいのがあるけど個人サイトでしか見た事ないや。。。
- 683 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2716-dnPP):2017/01/03(火) 19:23:42.48 ID:2xpVnY9G0.net
- オールアバウトなんて知らん世代やろね
- 684 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ cfd3-TuMc):2017/01/03(火) 20:17:32.30 ID:KZYtT0Wm0.net
- SNKのオールアバウトはKOF95で終わっちゃったしなあ
編集長曰く売り上げがイマイチだったそうな
- 685 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2248-mFXE):2017/01/03(火) 20:46:52.29 ID:9VI2Zmfr0.net
- >>680
ベアボンバーは→←↓↑+Pのうち、←に2フレーム以上入れないと出ないからそれでは?
>>682
公開されてない
開発者用の業務用ネオジオBIOSならディップスイッチで判定表示がある
でも一般人には業務用ネオジオ売られてないのでアンダーグランドな世界になるね
- 686 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (HappyNewYear! fec8-eJTV):2017/01/03(火) 22:00:57.74 ID:0MuTdYmj0NEWYEAR.net
- >>685
サンクス
そういえばブレスパの場合は4123692の1が2フレーム以上だったような
- 687 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-ASiE):2017/01/03(火) 22:06:53.67 ID:hFGxtX3ar.net
- >>684
ゲーメスト増刊もあったからね
- 688 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-SOjw):2017/01/03(火) 22:51:52.64 ID:vQ31UWkHr.net
- RBSの地点で攻略本がグラフィカルマニュアルのみ。サターンとPS版は出てたが売れなかったのか中古でまったく見かけない。
- 689 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 3208-eqlL):2017/01/04(水) 00:03:46.29 ID:YMZfb9Wh0.net
- RBの攻略本はおもしろかった
通常技の名前や画像も網羅していて見てるだけでわくわくした
- 690 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 7b16-e44U):2017/01/04(水) 00:06:52.00 ID:kENk7yeS0.net
- カプコン物はALL ABOUTけっこう持ってる
ゲーメストムックより好きだった
- 691 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srf7-ASiE):2017/01/04(水) 00:12:34.22 ID:VT4DeuBEr.net
- ガロスペとスト2ダッシュの増刊は面白かった
- 692 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ f2d3-TuMc):2017/01/04(水) 01:06:31.58 ID:1BYSQ/1C0.net
- ALL ABOUTの攻略密度すごかったな
- 693 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ df08-4Ie9):2017/01/04(水) 05:58:43.63 ID:UuPV1w860.net
- 3とRBはファミ通の攻略本なら持ってた
- 694 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-kRwv):2017/01/04(水) 08:58:30.63 ID:TrEEtc4KK.net
- スパ2スレだと>>677みたいな事をやってくれる人がいるんだが
(それでもかなり時間かかるみたい)
個人的にはガロスペと3の舞の下大Pが判定どうなってるんだか知りたい
- 695 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW ef1a-1JH5):2017/01/04(水) 21:47:30.17 ID:YdX9zPEB0.net
- チンシンザンより体重はすくないけど、スレンダートーン買ったわ
- 696 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK59-eRUv):2017/01/05(木) 10:35:29.81 ID:nJRaiWhvK.net
- ネオジオ通信を覚えているか。
- 697 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0281-/Ylu):2017/01/05(木) 13:05:29.59 ID:1qrzcDDQ0.net
- ALL ABOUTは龍虎2しか持ってないなあ
- 698 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK16-GSNf):2017/01/05(木) 19:47:38.98 ID:6dBkYxsjK.net
- >>697
自分は餓狼SPと龍虎2だけだなあ
餓狼3は15年ぐらい前に中古で見たけどあの時買っとけば良かったと後悔してる
- 699 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK16-Xy77):2017/01/06(金) 00:13:12.60 ID:wdmYscMhK.net
- まだまともだった頃のファミ通の攻略本は3だけは持ってるな
- 700 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0281-/Ylu):2017/01/06(金) 13:35:42.47 ID:9FytS4110.net
- 確か龍虎2の他に餓狼SPのも持ってたはずだけど、
探してもないということは、餓狼SPのは元々買ってなかったか売ったかのどっちかだろうなあ
- 701 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c8-/7mX):2017/01/07(土) 06:53:47.07 ID:+2Ui4hCN0.net
- 正直ルガールのカイザーウェィブと相殺するのどうなん帝王さん・・・・
- 702 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-GcKO):2017/01/07(土) 12:25:38.43 ID:lWPH0CJYa.net
- タンの弟子ってみんな技違うけど、タンは弟子に何を教えたの
- 703 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2916-lmJE):2017/01/07(土) 13:14:08.30 ID:YYLtXBPd0.net
- 中国語
- 704 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ea2-pn3f):2017/01/07(土) 13:52:02.63 ID:xBjTJMFp0.net
- 気の使い方じゃないの
弟子はみんな使えるし
- 705 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-Ex2b):2017/01/07(土) 17:19:20.31 ID:F8CJu7U7a.net
- >>702
>>703
ちょっとワロタ
- 706 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6139-c1qr):2017/01/07(土) 20:42:17.93 ID:SyDOR6B+0.net
- ギースってトランプくらいの資産家設定だろうか。トランプタワーの記事を見かけるとついギースが脳裏をよぎる。
さすがにゲイツレベルじゃないだろうし
- 707 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c8-/7mX):2017/01/07(土) 21:01:56.94 ID:WgUxOes/0.net
- ハワードコネクションって何やってる会社なんだ?
- 708 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd22-L2iV):2017/01/07(土) 21:17:25.79 ID:Gu3s3Wf8d.net
- 裏で武器商とかヤバい仕事。
- 709 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6139-c1qr):2017/01/07(土) 21:30:41.38 ID:SyDOR6B+0.net
- サウスタウン観光ならやっぱりホンフゥステージが一番人気だろうね
- 710 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1111-5KKl):2017/01/07(土) 21:47:02.76 ID:I/EiJccd0.net
- 俺はドリームアミューズメントパークがいい
- 711 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr51-zr8u):2017/01/07(土) 21:49:32.99 ID:/GGl+lctr.net
- パオパオカフェに行きたい
- 712 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-Ex2b):2017/01/07(土) 22:51:49.39 ID:npDdODmAa.net
- >>710
3のって遊園地潰れちゃったのかな?
- 713 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6139-c1qr):2017/01/07(土) 22:59:59.11 ID:SyDOR6B+0.net
- >>712
潰れたアミューズメントパークが双角ステージ
- 714 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd22-TtdN):2017/01/07(土) 23:10:42.00 ID:r2OlWwD7d.net
- >>712
サウスタウンには元々二つの遊園地があった
餓狼1でライデンのいたドリームアミューズメントパーク
餓狼3の舞(龍虎2のキング)がいるイーストサイドパーク
ドリームのほうはギースの会社の資本が入ってたけど餓狼1の後ギースが表舞から消えてる間に経営者がかわって経営破綻した
その後お客様は全員イーストに流れてコッチは大繁盛って事らしい
- 715 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-Ex2b):2017/01/08(日) 00:14:48.74 ID:6soqqLA2a.net
- >>714
へぇ〜なるほど
変な占い師みたいなのが居るアレと水族館が同じ施設なのね
- 716 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4d16-SBN4):2017/01/08(日) 00:40:13.82 ID:IkKKHrZo0.net
- ハワードコネクションって世界的に知られてる大企業なんでしょ?
サウスタウン内だけじゃなく裏活動してるのかな
- 717 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d9f-HvS5):2017/01/08(日) 01:53:14.68 ID:mFglbHAR0.net
- サウスタウンのような経済規模がデカい街の一等地にデカい自社ビル持つということは
表家業で相当稼いでないと無理だろうね
たぶん現実のマフィアや暴力団と同様に金融と石油で荒稼ぎしているんでしょうな
- 718 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1108-pn3f):2017/01/08(日) 05:09:46.22 ID:q7O4hX2F0.net
- 2でいきなり世界を手に出来るかという程の権力を生前に持っていた事になっちゃったけど
3とRBでは「この街の支配者が誰なのか思い知らせてやる」的な態度で
ワールドワイドな野望は見えないんだが
2当時はスト2意識しての事だったんだろうか
>>702-703
その結果が日本かぶれになっちゃんだからやり切れないよな
- 719 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ a539-HvS5):2017/01/08(日) 06:20:34.25 ID:hjbTOieN0.net
- そういえば
「ギースの野望」ってなんだろうな (´・ω・`)
…八百長試合で延々と金儲けする事だろうか
- 720 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-Ex2b):2017/01/08(日) 09:00:59.03 ID:7Wrq0Z7Qa.net
- >>719
あれは遊び
- 721 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2916-lmJE):2017/01/08(日) 10:36:09.33 ID:kX+FMb070.net
- それは遊びだろ
だから邪魔されたらムカついたんだよ
- 722 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-c1qr):2017/01/08(日) 10:45:55.82 ID:UEN7TC82a.net
- ああ、だから許るさんしたのか
- 723 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e2b8-Fu9S):2017/01/08(日) 14:06:49.36 ID:Jxs3ugKb0.net
- テリーもアンディも、ジョーがいなければ
敵討ち所か、ギースに近づく事すら出来なかったんだよな
なのに3以降ネタキャラにされるとは、ホント不憫
- 724 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1108-pn3f):2017/01/08(日) 14:22:48.09 ID:q7O4hX2F0.net
- ストーリー無しのRBSPやRB2では
多くのキャラでギャグエンドだし
本編でネタキャラだったのは3くらいだろ
パンツ1枚で街をうろつく奴が相手なら変態扱いをせざるを得ない
- 725 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ec8-+vz9):2017/01/08(日) 14:41:14.86 ID:qlB+TLyu0.net
- そもそも格ゲーの対人間よりSTGの対コンピューターの方が
超強くて超無理ゲーだからな。
STGと同じく頭脳ゲーの将棋でも世界ランク1位のプロが
同ランクの対人間よりも対コンピューターの方が超強くて超ムズい
超無理ゲーで勝てない事からもわかるように、
浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの格ゲーで
全一の奴と戦うより上位ジャンルの対コンピューター戦の
方が比較にならんほど超難しい。
STG上級勢は格闘ゲーやっても片手間で全1に到達するしw
何十年もゲームを超やりこんでる癖に頭脳ゲーのSTG、アクション、パズル、
そしてアナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できず
格闘ゲーに逃げた頭脳性能が底辺の格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、
ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらが全1になれるような
浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーが格闘ゲーだからなw
- 726 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1111-5KKl):2017/01/08(日) 14:47:53.62 ID:Dkwk6w2V0.net
- RB2のエンディングといえばギース陣営とクラウザー陣営の扱いの差が大きすぎて悲しい
ギースとビリーの方がクラウザー・ローレンスより好きではあるけど
- 727 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1108-pn3f):2017/01/08(日) 15:26:05.50 ID:q7O4hX2F0.net
- どんなにクラウザーTUEE的に持ち上げてもストーリー無しの虚しさ
死亡設定逆輸入はホント余計だったと思う
というかRBの演出は素晴らしかったがある意味で消化試合で
その後の2作はストーリー無しってどうにかならんかったんか
- 728 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW ad39-l80d):2017/01/08(日) 15:57:07.13 ID:vzjOT8QP0.net
- >>727
>その後の2作はストーリー無しってどうにかならんかったんか
ギース死亡以上の展開なんてそうそう作れそうにないし、
それで良かったとはいわんけどしょうがないんじゃね。
- 729 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-GcKO):2017/01/08(日) 16:25:21.59 ID:w+iETrJUa.net
- SNKも死に至る病を発病し始めていたいたからでは…
- 730 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H96-rD5h):2017/01/08(日) 17:26:43.03 ID:/pn/U17/H.net
- RBシリーズ終盤はもう実質5人位で作ってたって言ってたな
とても演出をやるマンパワーの余裕なんてなかったろう
- 731 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1108-pn3f):2017/01/08(日) 17:40:31.55 ID:q7O4hX2F0.net
- 吹き出しのみのエンディングもステージ使い回しもそういう都合だったのか
>>728
ギース復活から直後の即死は3がコケたのも要因かと勘ぐってしまう
- 732 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK16-Xy77):2017/01/09(月) 20:59:42.85 ID:8xDXrWuMK.net
- RB→RB2→MOWと移ってればな
RBSが不安定な出来だから余計
- 733 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd22-L2iV):2017/01/09(月) 21:48:44.67 ID:JpWZEPkkd.net
- ギースは悪の不動産王
- 734 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1108-pn3f):2017/01/09(月) 23:18:00.78 ID:+Il3cfZY0.net
- ギース死亡以上の展開じゃなくても
何らかのストーリーはあった方がマシだった
3は秘伝書をめぐる戦いだったし
- 735 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK16-GSNf):2017/01/10(火) 05:02:07.61 ID:/UiLH9SFK.net
- >>734
ホワイト「あ、ああ」
- 736 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1108-pn3f):2017/01/10(火) 16:32:11.07 ID:9XaWAXx70.net
- ボス戦前後の共通デモムービーだけじゃオマケくらいにしか感じられんよなあ
- 737 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-GcKO):2017/01/10(火) 17:48:33.70 ID:HHbMX1Eua.net
- なんか雰囲気が合ってなかったね
mowかkofに出てた方がまだ自然だった
それでもキャラ的にはイマイチだが
- 738 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2916-lmJE):2017/01/10(火) 19:37:01.11 ID:Pns0k69y0.net
- >>735
お前の席アーカイブスにねーから
- 739 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK16-GSNf):2017/01/10(火) 19:44:57.16 ID:/UiLH9SFK.net
- >>737
ホワイトは登場当時にちょうどV系が流行ってて、それを意識したかの様なデザインだから明らかに餓狼伝説のキャラって感じじゃないんだよなあ
あとステージにしてもGACKTが居たMALICE MIZERを思い出す(笑)
- 740 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr51-1N61):2017/01/10(火) 19:54:43.47 ID:hoYwVheLr.net
- >>738
山崎とホンフゥのEDにそれらしき人物がちょこっと
3で出るはずだったアリスと同じ扱いみたいな
- 741 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MM4d-3bvU):2017/01/10(火) 20:48:26.87 ID:RlcFK3aAM.net
- RBDMだと乱入でガキとギャルと達人とかいなかったけ?
オリジナル要素入れてんなら奴らもキャラクターに追加してやればよかったのにな
- 742 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 46c8-/7mX):2017/01/10(火) 21:00:13.69 ID:2TObxXHe0.net
- 追加しなかったのはいい判断だと思うけどな
- 743 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr51-1N61):2017/01/10(火) 21:01:56.22 ID:hoYwVheLr.net
- >>741
それ、ネオジオCDから。
- 744 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd22-L2iV):2017/01/10(火) 22:05:22.69 ID:TOj3NIIpd.net
- ギャルが格闘家まではいかないまでも、闘うのは面白いかも。ギャルのファイターてあまり居ないよね。
- 745 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6139-c1qr):2017/01/10(火) 22:22:21.83 ID:BrN5VSp50.net
- ボクシングで可愛い娘いるじゃん、日本に
- 746 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr51-zr8u):2017/01/10(火) 22:22:38.30 ID:2TtkqDZ0r.net
- ガンガン行進曲のキサラくらいかな
- 747 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウウー Sa85-Ex2b):2017/01/10(火) 23:09:20.73 ID:dHVsBVvUa.net
- >>744
ギャルか分からんけどKOF14の女テリーみたいなのは?
- 748 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd22-L2iV):2017/01/10(火) 23:22:31.53 ID:TOj3NIIpd.net
- アリスだっけ?たしかにあれもギャルの範疇だね。
自分は勝手に黒ギャルをイメージしてたから斬新かなと。
- 749 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6139-c1qr):2017/01/11(水) 04:15:22.33 ID:AeoLB4wc0.net
- スロットやってたからイヤッと言うほどアリスの世話になった
- 750 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM16-lmJE):2017/01/11(水) 05:47:50.80 ID:yCWkNUPaM.net
- >>748
餓狼スレでアリスに「だっけ」つけるやつがくんじゃねえ
勿論クライスラーとの違いもわかってんだろうな?
- 751 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-Ex2b):2017/01/11(水) 06:51:33.74 ID:44A4bM3Ma.net
- アリスは良くも悪くも普通だな〜
個人的に裏マリーみたいにちょっとアレな方が好きだ
- 752 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1108-pn3f):2017/01/11(水) 07:09:19.32 ID:2cNqMdK70.net
- それやったら餓狼が元ネタのキャラをKOFがクソ改変とか言われそう
- 753 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0281-/Ylu):2017/01/11(水) 09:47:51.55 ID:aNH+d8rN0.net
- MOW以降のテリーにいい伴侶はいるのか?
リョウは外伝で香澄がフラグを建てかけ、KOFではキングをごり押しされ、スロットではその2人のどちらでもない恋人が登場したが、
MOW時代でもどうやら独身らしい
- 754 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-GcKO):2017/01/11(水) 11:25:56.47 ID:1ht0UCSla.net
- 安定した収入がない人はお断り
- 755 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac9-Ex2b):2017/01/11(水) 21:45:43.59 ID:Siywbpi+a.net
- >>753
スロットのは知らなんだ
何それ酷い
- 756 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 463e-S/j3):2017/01/11(水) 23:32:13.50 ID:IotZFXBE0.net
- >>753
ブルーマリーと呑み友達ってことになってるけど
ロックの関するあれこれが綺麗に片付くまでは進展もないだろうしな
もし小田PがMOW2をリリースしたらアリスが恋人ポジに滑り込むかも知れないけど
餓狼2テリーEDがアリスの雛型だとすれば何年越しって事になるのやら
- 757 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srdd-EIeJ):2017/01/12(木) 00:14:10.16 ID:WkxUgUvkr.net
- いや、あれゲーメスト漫画版の逆輸入だよ。メカギースで有名な。
- 758 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b108-q48i):2017/01/12(木) 06:37:51.60 ID:p8ZLvLfU0.net
- アンディさんはよく必殺技のフォームを変えますね
- 759 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bc8-OYug):2017/01/12(木) 07:30:03.92 ID:Zft199930.net
- 不知火流忍術を取り入れてから挙動が変わったのか?
- 760 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e939-ZP+f):2017/01/12(木) 15:59:54.82 ID:v699Yw9O0.net
- >テリーとマリー
3からMOWまでの間に何もないんだからそういうことだろ
- 761 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hab-Ak9f):2017/01/12(木) 16:58:53.71 ID:MiJJfSC3H.net
- リョウとキングみたいなもんか
- 762 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b8-1IjL):2017/01/12(木) 18:18:33.12 ID:jDh5Y7jm0.net
- テリーに愛される→死亡フラグ
二人も犠牲者がいるんだから、そりゃマリーも距離を置くだろう
- 763 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e108-XB6Q):2017/01/12(木) 23:34:15.24 ID:mwSCidYk0.net
- テリーはロックと腐女子向けな関係を築いたんだろう
- 764 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1308-aK/9):2017/01/12(木) 23:58:20.34 ID:uqfM4jqY0.net
- スーリアとラオコーン実装しちゃえよ
- 765 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ e1be-los8):2017/01/13(金) 00:04:44.71 ID:XMs/g/ss0.net
- >>762
タン先生が餓狼1の時点で亡くなってしまうアニメ版のif世界を持ち出されても
その、困る
- 766 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b108-q48i):2017/01/13(金) 01:04:53.72 ID:2OCify6V0.net
- マリーも恋人を亡くしてるし仮にテリーの死別設定を汲むなら
仲が良いのに恋愛に発展しないってのも独特の意味が見えるな
- 767 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2d-xpMX):2017/01/13(金) 13:01:29.18 ID:RMFXAnjga.net
- http://i.imgur.com/fmPxbnX.jpg
ふう…
- 768 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK8d-l8xg):2017/01/14(土) 05:05:10.34 ID:omAR/ETLK.net
- ジュウレンジャーの時の千葉麗子って既に有名になってたっけ?
- 769 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1316-XB6Q):2017/01/14(土) 12:30:45.26 ID:jJH8tPjc0.net
- >>767
右下の絵が今の舞と違いすぎる
実写の方が近いレベル
- 770 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKab-L5Zs):2017/01/14(土) 12:39:35.57 ID:+TwIJgdaK.net
- 当時としてもおかしいよ
作画のクセが出過ぎてる
- 771 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5139-xpMX):2017/01/14(土) 13:13:03.74 ID:FXgDgzGe0.net
- バトルファイターズ餓狼はなんでロボット畑の大張さんに作監させたんだろう…?バトルのカットシーンはどれもかっこ良かったけどさ
- 772 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK15-l8xg):2017/01/14(土) 19:22:50.19 ID:omAR/ETLK.net
- ジョーの佐竹はさすがに続投させなかったな。
- 773 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK05-GL2m):2017/01/14(土) 22:11:12.48 ID:liwGGDndK.net
- ライデンに傷口を頭突きされまくってキレたジョー佐竹「てめーいつまでもちょーしのってんじゃねー(棒」でハリケーンアッパーにはワラタw
- 774 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5139-xpMX):2017/01/14(土) 22:27:24.71 ID:FXgDgzGe0.net
- それからしたら2のクラウザー祝賀会場のウェイターに扮して潜入した後からの対戦最後、獣人化スクリューアッパーの迫力は流石プロの大仏さんだなぁって思った
- 775 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd33-kkJw):2017/01/15(日) 00:03:11.94 ID:vxONqvt6d.net
- 人間性能でいったらmow勢が圧倒的に高いよな
- 776 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b135-q48i):2017/01/16(月) 16:40:43.79 ID:IShAtWB70.net
- そんなこと気にしてるお前より高いのは確か
- 777 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1381-rZyL):2017/01/16(月) 17:24:21.60 ID:yAEUlatM0.net
- アンディは童貞か田舎
- 778 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b108-q48i):2017/01/16(月) 19:00:14.10 ID:1bo8oFZ20.net
- 舞としてないと思うのか
- 779 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd73-kkJw):2017/01/16(月) 23:36:18.40 ID:OifKjV4ad.net
- キングオブファイターズワールドとか、そんなん期待してないからはよ餓狼の新作だせよ
- 780 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b111-svdo):2017/01/16(月) 23:40:46.46 ID:bnnGLAL20.net
- >778
KOF舞ならともかく、餓狼の舞ならしてない可能性はわりとあるんじゃね
そっちの方は割と真面目そう
- 781 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 1116-XB6Q):2017/01/17(火) 00:42:04.64 ID:4u/wO1wB0.net
- 餓狼の舞こそレオタード忍蜂の印象が強いぞ
- 782 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b108-q48i):2017/01/17(火) 03:34:29.49 ID:gp6VQIl20.net
- RBのエンディングで2人でいるシーンは同棲してるところかな
- 783 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 13d4-+BhH):2017/01/17(火) 04:17:20.43 ID:S4dA2Csz0.net
- 餓狼のピークは餓狼SP、SNKのピークはKOF95だったから
レオタード忍蜂とか後発シリーズの技のイメージは全然ないなあ
スト2稼働時に高校生だった現在40代前半のメイン格ゲーブーム層は
殆どが餓狼SPが青春のゲームだったのでは?
餓狼3でアレ何か違うってなってリアルバウトの頃はもう社会人で
ゲーム離れてたはず
- 784 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5139-xpMX):2017/01/17(火) 08:36:42.01 ID:aeVDuio80.net
- 小学校でスペシャル、3が中1、リアルバウトが中2の頃だったなー
狂ったようにやりこんでた。
高校なってからのリアスぺ以降ぱったりやんなくなった。
- 785 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5139-xpMX):2017/01/17(火) 08:39:16.12 ID:aeVDuio80.net
- >>779
まずは中国、韓国のお客さんから資金をガッポリともらう作戦だろ。
いつら拳皇シリーズもMMO も大好きだからな。
- 786 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1b81-yqGV):2017/01/17(火) 18:38:12.72 ID:VBeL3RBZ0.net
- >>784
だいたい俺と同じだw
餓狼3もアレはアレで好きだったし
RBもRBSPも楽しめたけど
RB2で何かが違う感をすごく感じて
全くやらなくなったなぁ…
お年玉2年分貯めて苦労して買ったネオジオCDも早々にディスク読み込まなくなったし
ソフト売ってる店が少なすぎてほとんど新品取り寄せだったしで
SNKには苦労させられっぱなしだったわ
- 787 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2d-xpMX):2017/01/17(火) 19:08:31.39 ID:Q2IYeiCEa.net
- >>786
ネオジオCD 回避し本家本体、サムライ、ワーヒー、餓狼、龍虎等が格安中古落ちしたころに購入。
不評?だったネオポケもモノクロ回避して頂上決戦SNK vs CAPとカラー同時購入した俺は勝ち組!
- 788 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd33-rG+u):2017/01/17(火) 19:20:42.34 ID:YtwQb0PHd.net
- 自分はガキだったからCD買うのが精一杯だったけど、クソ長いロード時間に泣いた…。
ROMは高価で周りでも所持者いなかった。
- 789 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2d-40lH):2017/01/17(火) 21:17:09.50 ID:OkLwoAZKa.net
- NGCDのコントローラーってパッドもスティックも操作性最悪だったな…
あとCDZのデザインはカッコイイと思った
- 790 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b108-q48i):2017/01/17(火) 21:19:56.77 ID:gp6VQIl20.net
- いかに元祖のスティックが優れていたか
PS2用のパッド再現版は元よりも操作しやすくなってたな
- 791 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5139-xpMX):2017/01/17(火) 21:20:34.30 ID:aeVDuio80.net
- ネオジオCD のグリグリパッドって名機じゃなかった?確かプレステ2時代に復刻されるレベルで。
ネオポケコントローラーの十字は格ゲやりやすかった
- 792 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b108-q48i):2017/01/17(火) 21:26:27.29 ID:gp6VQIl20.net
- その復刻版と実物でキーの動かし心地がけっこう違う
- 793 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa2d-40lH):2017/01/17(火) 21:38:09.20 ID:OkLwoAZKa.net
- 元祖スティックは本当に最高だったね
回すと斜めの角で止まるのってこれくらいじゃない?
パッドのグリグリは可動域が広過ぎなんだよな〜
- 794 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 5139-xpMX):2017/01/17(火) 21:55:59.73 ID:aeVDuio80.net
- パッドのエピソードでも分かる、当時のSNK の有能社員と無能社員の格差よ
企画も、開発も、営業も、均整がとれてなかったんだろうなあ
- 795 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1b81-yqGV):2017/01/17(火) 22:14:59.35 ID:VBeL3RBZ0.net
- NGスティック>NGCDスティック>NGCDパッド
だよねやっぱり
パッドも思ったよりは動かしやすかったけどスティックには劣るし
なんかよく下方向が効かなくなってたような…
- 796 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 1b81-yqGV):2017/01/17(火) 22:16:29.54 ID:VBeL3RBZ0.net
- あとパッドはBC同時押しが非常にきつい
- 797 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MM33-aK/9):2017/01/17(火) 22:38:00.08 ID:4/ANFpTTM.net
- サターンパッドが一番使いやすかったなぁ
- 798 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b108-q48i):2017/01/18(水) 00:02:49.81 ID:1Zui64TP0.net
- >>794
エピソードって何?
- 799 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK8d-GL2m):2017/01/18(水) 21:15:32.01 ID:XFrpNSfNK.net
- >>787
俺も高1の96年に地元のゲームショップで中古のネオジオ本体を3000円で購入。ガロスペ500円と餓狼3とRBを2000円で購入した。あと龍虎2も中古で。んでめっちゃ同級生来てワイワイ対戦してたわ。極めつけは97年にザキン97を新品で購入したw
- 800 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKab-L5Zs):2017/01/18(水) 23:37:13.83 ID:aEtqlArrK.net
- SNKは開発一流商売三流というのが有名だけど開発も開発でいろいろ怪しいもんだ
- 801 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9339-3qL8):2017/01/19(木) 06:29:07.77 ID:XzvZyyen0.net
- まぁ開発いうても、格ゲーが面白いだけで
ハード開発面での技術力は
決して高いとは言えなかったと思う
というか、むしろ商売面は
ネオジオのアーケード筐体をレンタル制にして
店側の負担を大きく減らした結果
駄菓子屋とかスーパーとかあちこちに
ネオジオ筐体が置かれた事に関しては
相当うまくやったと言えるほど
まぁネオジオポケットがコケたからやっぱりヘタかも
- 802 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-U59d):2017/01/19(木) 06:48:33.31 ID:ztswtAu6K.net
- ああすまない
会社の経営とか運営の方かな
- 803 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd1f-Taza):2017/01/19(木) 20:56:56.02 ID:qS7c7Ybsd.net
- RB2がまだ対戦盛り上がってるゲーセンってある?
- 804 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6308-SmTw):2017/01/20(金) 04:11:50.50 ID:W5CjbwVX0.net
- というか一言SNKで一流だなんだとまとめるのも無理がある
- 805 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-og1l):2017/01/20(金) 12:08:33.20 ID:XueAI3nVa.net
- トップ陣営が半分ヤーさんみたい感じだったんでしょ?
当時のドッターがリークしてたよね。過労死しかけたって
- 806 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 43e1-3qL8):2017/01/20(金) 12:29:21.68 ID:aGn5Ya9G0.net
- ファミ通のドキばくで有名だった広報のなんたらはしょっぱい詐欺でしょっ引かれてたなあ
- 807 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-ddg/):2017/01/20(金) 12:43:06.70 ID:AfOKEAmNa.net
- SNK vs COMPILE
- 808 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-D8ML):2017/01/20(金) 13:14:49.66 ID:0FdIpMqsK.net
- >>805
多分KOF96の辺りかな?ドット書き直しからロケテ(マチュア、バイスが使えなかった状態)から色んな面で殺人的なスケジュールだったと聞いた事がある
以降11までず〜っとコピペになったのは「もうドット絵変更はごめんです」って意思表示だったのかも
- 809 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2339-og1l):2017/01/20(金) 13:44:17.46 ID:15fhDwwz0.net
- >>806
額はしょっぱくないぞ 億単位の詐欺未遂だから
- 810 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK27-Vy18):2017/01/20(金) 15:25:36.20 ID:ywnoJVCnK.net
- 格ゲーブームで急成長したら、ゲームとは縁もゆかりもない役員が入ってきて好き勝手したのも倒産の原因らしいから
遊園地とかの負債はそいつらが作って傾いたらさっさと逃げて他社の役員になってたらしいが
大企業だとそういうこと自体は珍しくないが、入れる側も拒否しないで自分達が受け入てれるんだから
これを足掛かりにとか思ってたんだろうな
- 811 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f5f-Kz2s):2017/01/21(土) 10:26:19.13 ID:6Je28Pg90.net
- バーンナックル
- 812 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK47-crzA):2017/01/21(土) 11:15:17.39 ID:JvYJOoB5K.net
- トランプはまさにリアルギースだな。
- 813 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd1f-5mR9):2017/01/21(土) 11:26:02.45 ID:1d1JcUetd.net
- “悪の不動産王”ギース・ハワード
- 814 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bf49-3qL8):2017/01/21(土) 14:05:38.14 ID:/43gbARu0.net
- >>812
どこが?
- 815 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-ddg/):2017/01/21(土) 14:29:27.52 ID:gjeYf7PPa.net
- 息子がイケメンなところとかそっくりだな
- 816 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6308-SmTw):2017/01/21(土) 14:39:27.55 ID:HDfZH0Ag0.net
- 確かに日本の骨董マニアだったり古武術を嗜んでいたり
格闘大会を開催したり旧知の人物を暗殺したりが似てると言えば似てる
- 817 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-kBkL):2017/01/21(土) 14:50:20.94 ID:xMCqu7PXM.net
- トランプってそうなん?
- 818 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd1f-qVby):2017/01/21(土) 15:45:15.45 ID:VQI57Vrnd.net
- あんなメタボなギース様は見たくないです
- 819 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 339f-3qL8):2017/01/21(土) 23:47:31.37 ID:v4rP46oI0.net
- ギースはサウスタウンに来て長くないし、不動産がメインとは思えないな
金融、売春、賭博が主な活動じゃないか
- 820 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-+QaQ):2017/01/22(日) 00:19:17.62 ID:Zms4/FEOa.net
- 1の必殺技って削り回数(ヒット回数)どうなってんの?
タイガーキックや昇龍弾(29B)は何となく分かるけどバーンナックルも2〜3回削る時ない?気のせいかな
- 821 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK27-crzA):2017/01/22(日) 01:11:41.19 ID:8awBoRsBK.net
- >>814
ギースタワー
トランプタワー
- 822 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ffd4-uo7r):2017/01/22(日) 04:14:39.76 ID:+4O2jOTt0.net
- >>820
ガードストップが終わってもまだ攻撃判定が残ってたらもう1回削る
バーンナックルは21F出っ放しだから密着&デカキャラとかなら3回削れるかも
- 823 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6308-SmTw):2017/01/22(日) 06:48:55.13 ID:fW3bkIcc0.net
- RBでギースの掌底打ちが3hitするの意味不だが好き
逆にテリーの2hitボディブローが攻撃ボタン減少の割を食って
ハイキックに統合されたのはちと寂しかった
- 824 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MM27-64yc):2017/01/22(日) 08:31:13.13 ID:IBaLseEOM.net
- >>823
遠Cがキックだから近Cはパンチがよかったな
二段ヒットさせてパワーダンクかましたい
- 825 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd1f-5mR9):2017/01/22(日) 17:56:36.63 ID:xKF08J9rd.net
- それ気持ちよさそう。
- 826 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6308-SmTw):2017/01/23(月) 17:23:02.77 ID:gNLDXKKY0.net
- KOFだと出来たっけ?近C2段からパワーダンク
- 827 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff08-64yc):2017/01/24(火) 01:47:24.70 ID:LWQeVIcS0.net
- 3だな。
KOFの話はスレ違い
- 828 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6308-SmTw):2017/01/24(火) 03:05:14.14 ID:5El8R3g90.net
- >>827
お前いちいち面倒臭すぎ
- 829 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-qVby):2017/01/24(火) 03:14:03.01 ID:DryUQX0dd.net
- にしても初めてKOFのテリー見た時はスリムすぎてビックリしたぜ
- 830 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-+QaQ):2017/01/24(火) 04:01:40.99 ID:kFi6OL1wa.net
- 確か1の大会名もkofだったよな?
- 831 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 6f81-8ZKx):2017/01/24(火) 06:47:40.90 ID:3gyPyuep0.net
- 龍虎もKOFでしょ
- 832 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW ff08-64yc):2017/01/24(火) 12:37:33.67 ID:LWQeVIcS0.net
- >>828
おめーがだよ
否定されたくらいでムキになるな
- 833 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-9lTE):2017/01/24(火) 13:37:57.61 ID:gpS9dHaor.net
- 拒否反応するのは勝手だけど、言葉は選べ
- 834 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 43e1-3qL8):2017/01/24(火) 14:03:30.51 ID:sAwL6w6l0.net
- そいつ昔から居座ってるKOFアンチのキチガイだろ
スルーが一番
- 835 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-9lTE):2017/01/24(火) 15:07:24.01 ID:gpS9dHaor.net
- OK!ってなんかこの言葉も久々な
気がする。テリーの勝ち台詞以外ではあまり見ないし。
- 836 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW a31a-Taza):2017/01/24(火) 15:15:19.58 ID:YC5RsnDt0.net
- ギースはロックに疾風拳を教えておくべきだった
- 837 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-ddg/):2017/01/24(火) 15:37:27.93 ID:nvrIlElNa.net
- >>829
ジョーの鼻の穴は逆に大きくなってたな
- 838 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fc8-x7a5):2017/01/24(火) 16:00:47.16 ID:RfWuGM1g0.net
- >>834
餓狼総合にKOFアンチがいてなんか問題あるのか?
- 839 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-9lTE):2017/01/24(火) 16:31:29.88 ID:gpS9dHaor.net
- 餓狼ファンが皆こんな奴らばかりだと思われるのが心外。
- 840 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-U59d):2017/01/24(火) 17:03:26.75 ID:jnhaqLIfK.net
- 話の通じないアホはどこでも迷惑だけどな
- 841 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-4++S):2017/01/24(火) 20:44:41.63 ID:DQqqr+eKr.net
- 当たり前のようにKOFの話してくるやつはムカつくな
- 842 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd1f-5mR9):2017/01/24(火) 20:53:33.00 ID:RDL/zqaZd.net
- KOFのMMORPGを作るくらいなら、餓狼の新作(格ゲー)を作ってほしいよね。
龍虎やサムスピ然り。
- 843 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fe2-3ilc):2017/01/24(火) 21:16:10.64 ID:U7+kZ95N0.net
- 焦って変な新作出されてそれがクソだったらと思うと辛いからいくらでも時間かけてくれて良い
完璧な物をとは言わんからクソゲーだけは嫌だ
- 844 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 0308-U6Fw):2017/01/24(火) 22:09:29.88 ID:wGD4SqF80.net
- 餓狼伝説シリーズはキャラの入れ替わりが激しいしシステムも大きく変わってるし
新作が出たとして、タイトルが餓狼で1対1で、それ以外はKOFと変わんねえってことにならないか心配だ
- 845 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-ddg/):2017/01/24(火) 23:01:46.69 ID:b8HDQL8Ya.net
- コピペでMOW2やるのでは
- 846 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-U59d):2017/01/24(火) 23:35:42.39 ID:jnhaqLIfK.net
- 正直MOWのシステムをそのまんまでも特に文句ないんだけどな
- 847 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 6308-SmTw):2017/01/25(水) 00:20:16.68 ID:xMAltUv60.net
- MOW2ならそれでも不自然じゃないな
MOWにライン制を加えたら成立するだろうか
- 848 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ffd4-uo7r):2017/01/25(水) 00:23:20.36 ID:mT4lZ70I0.net
- 餓狼スペにライン移動は1回やったら一定時間できない制限付けて
後はバランス微調整した餓狼スペがあれば他はいらないかな
餓狼シリーズ=餓狼スペって感じ
格ゲーの熱もあの前後がピークだった
- 849 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ bf49-3qL8):2017/01/25(水) 01:12:44.16 ID:RVlyr/fc0.net
- MOW2より餓狼伝説4希望
- 850 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-qVby):2017/01/25(水) 02:02:38.76 ID:hhzNgt6vd.net
- もはや名前が違うだけ
今餓狼を作ったとしてもKOFとの大きな違いを打ち出せる作品を作れるとも思い難い
- 851 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sac7-1TBp):2017/01/25(水) 06:13:48.31 ID:24VRk4Eaa.net
- KOFとの違いは「見やすいグラと簡単コンボ」で
餓狼は大体そんな感じじゃん?
「速くてテクニカル」はKOFに任せちゃっていいや
- 852 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0He7-LQdG):2017/01/25(水) 10:08:40.16 ID:fNZN2vHNH.net
- 餓狼SPやスパ2X位のシンプルなシステムと適度なスピードで
基本飛ばずにじっくり地上で差し合いできるのがいいなあ
特に餓狼2系は防御手段が多くて待ちや対応が強いのがやりやすかった
- 853 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-kBkL):2017/01/25(水) 10:31:59.31 ID:CMHuxXeFM.net
- 最近ウル2出たやん
洗脳ケン居るの
あんなんでガロスペも無理なんかな?
- 854 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0He7-LQdG):2017/01/25(水) 10:35:22.49 ID:fNZN2vHNH.net
- ウル2はスト2HDに殺意洗脳2キャラ追加だから過去作品の流用でもあるね
- 855 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2339-og1l):2017/01/25(水) 12:57:32.96 ID:0E2JQEvZ0.net
- てか、フツーにPS4 でオンライン餓狼スペシャルだしてくれよ
- 856 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-D8ML):2017/01/25(水) 13:59:10.35 ID:zX6fGgdNK.net
- 山崎入れた餓狼SPとか出たらそれで良いよ(笑)
- 857 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-kBkL):2017/01/25(水) 14:09:55.92 ID:CMHuxXeFM.net
- >>856
それが無理だからもだえてんだよなぁ
- 858 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-9lTE):2017/01/25(水) 17:57:14.15 ID:ahYyQ+c7r.net
- がろすぺの音源、CD音源と実機同じ音なのに全然違うなと思った。実機の方が音がいい。
- 859 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ff81-HQXh):2017/01/25(水) 20:40:51.00 ID:CzS8qiF80.net
- 山崎なんかいらん
- 860 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr87-YrBE):2017/01/25(水) 21:28:18.60 ID:1HkiLy6Hr.net
- スペシャルに初代の残りのキャラ加えてくれればいいよ
- 861 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ ff3c-3qL8):2017/01/25(水) 23:30:56.01 ID:0gwEqSrE0.net
- リョウサカザキも加えておくれ
- 862 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKff-U59d):2017/01/25(水) 23:39:11.08 ID:fwCZdchIK.net
- MOW時空でのリョウが出ても良かったと思うんよ
マルコはマルコで好きだが
- 863 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MM73-TtQb):2017/01/26(木) 00:05:58.05 ID:1hR3mOFCM.net
- RBに人気キャラで解決
- 864 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b9f-AZYz):2017/01/26(木) 00:49:38.79 ID:bjVG/W/w0.net
- アケアカからスイッチでKOF98とか出るけど
SNK自体は何か出さんのかな?
ネオステ復活しないかな−
- 865 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK3b-in/r):2017/01/26(木) 03:03:38.71 ID:B2KHCfdBK.net
- 剣サムは2Dサムスピキャラ総登場させたんだよね。
- 866 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-T3y8):2017/01/26(木) 12:13:37.46 ID:lnm2Bnbda.net
- 餓狼作ってた人たちって今もsnkにいるの?
- 867 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK3b-in/r):2017/01/26(木) 12:32:13.35 ID:B2KHCfdBK.net
- ミカドは今でも餓狼SPで盛り上がってるから凄いよね。
- 868 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srbf-E8mc):2017/01/26(木) 14:45:20.54 ID:iP66l4Bjr.net
- >>865
アルフレッドとか坂田冬次も入れて餓狼版天下一剣客伝みたいなやつやりたい
- 869 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd62-bF0B):2017/01/26(木) 20:15:42.16 ID:HP5rm1htd.net
- ミカドはもっと真面目に大会もやってほしいな、実況は面白いけど中身がプロレスだから。
中野はガチなうえに実況もうまい
でもミカドはミカドの色で集客したのはすごいよね。
- 870 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK3b-in/r):2017/01/26(木) 21:41:45.06 ID:B2KHCfdBK.net
- AKIRAさんとGARO坊さんが餓狼SPのツートップなんだっけ。
- 871 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 8308-PE1Z):2017/01/26(木) 22:03:30.66 ID:r82wwICY0.net
- 天下一剣客伝は歴代サムスピのシステムから好きなの選べるみたいなモードセレクト搭載だったけど、
餓狼でそれやるのは難しいかな…?
- 872 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd62-bF0B):2017/01/26(木) 22:03:49.89 ID:HP5rm1htd.net
- AKIRAと公明だったような。
でもガロスペだからなぁ
格ゲーのガチ勢でガロスペやってる人はそんなに見ないけど
やったことだけはあるってかたはたくさんいるとおもうけど
- 873 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スップ Sd62-bF0B):2017/01/26(木) 22:06:23.11 ID:HP5rm1htd.net
- >>871
あれはいいシステムだよね、カプエスみたいな感じで。
餓狼ではメインシステムがかなり似てるけどサブシステムの変化でグループわけする感じかね、やるとしたら。
- 874 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 9249-AZYz):2017/01/26(木) 23:58:09.13 ID:aTSUoe0W0.net
- 出すなら餓狼ZEROを先に出して龍虎勢を取りこんでから出してほしい
- 875 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5e-EB5N):2017/01/27(金) 00:17:25.07 ID:J6mKs3l+K.net
- 龍虎3というタイトルになるかもしれんがね
- 876 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-y5A3):2017/01/27(金) 01:26:47.65 ID:cY0YzAvS0.net
- 各自で好きなシステムを選べます
2ライン(追いかける事しか出来ない)
2ライン(ジャンプで移動)
3ライン(移動が速い)
3ライン(移動が遅い)
2ライン(徒歩で移動)
2ライン(メインラインは手前のみ)
1ライン
- 877 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-HBeE):2017/01/27(金) 03:12:19.87 ID:GIoTIurLa.net
- 3D系にありがちなステージセレクトも搭載しよう
壁が壊れたらリングアウト
その壁が無い
障害物が壊れたら気絶
画面端無しの左右無限
…あれ?
- 878 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-T3y8):2017/01/27(金) 21:24:42.51 ID:o77sPDs0a.net
- ずっと餓狼スペばっかやってて久々にリアやったけどすげぇ難しい
やっぱゲーム性違うな
- 879 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5e-/JXM):2017/01/27(金) 21:36:47.78 ID:jwCAacNNH.net
- 餓狼2が出た時に思ったのは防御側が強いシステムだなあって
バクステや避けやライン移動で全員無敵になれる手段が多くて
じっくり待てるからなんか落ち着くんだよね
茶を飲みながら縁側で碁か将棋やってる気分
それが独特のとっつきやすさと安心感に繋がってるのかなあ
餓狼SPでだいぶせわしなくなったけどそれでもまだ十分
どっしり構えて地上戦差し合いって感じはある
- 880 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ブーイモ MM73-TtQb):2017/01/27(金) 23:37:17.74 ID:ZYmCgSkfM.net
- おれはSPのが難しい
RBはCP戦ならパターンってゆうかスピードあってラッシュかけやすいから楽
後半のダメージ量はハンパないけどw
- 881 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW b739-wpBu):2017/01/28(土) 00:38:26.53 ID:TJuL7zrp0.net
- リアルバウト以降ルートコンボ食らってるとき退屈だったなあ
- 882 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2208-TtQb):2017/01/28(土) 02:52:09.44 ID:buU5OAIy0.net
- >>881
RBSPのコンボは飽きるな
- 883 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-y5A3):2017/01/28(土) 06:17:10.30 ID:7a1V2Arf0.net
- ストUやってて後から餓狼2に入った時は
溜めない突進技がこんなに速くて良いんか!?と思った
- 884 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK57-in/r):2017/01/28(土) 07:42:18.74 ID:NtdF1yoeK.net
- ガロスペ以降の作品って確かに容量もキャラも増えてパワーアップしてるはずなのだがスペシャルの演出が良すぎた為か何かどれも劣化感を感じちゃうんだよな。
- 885 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-y5A3):2017/01/28(土) 08:35:04.36 ID:7a1V2Arf0.net
- 3の人数は少ないけどな。
餓狼SPのスペシャル感が随一と言うのは同感。
3+RBだったら対抗できるか。
- 886 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4711-7bZx):2017/01/28(土) 11:18:27.34 ID:7ZqzffzP0.net
- 2・SPはステージ背景が世界の名所っぽかったのに
3はギミック等は優れていてもひとつの街、RB以降は使いまわし多数ってのも若干しょぼく思える事に影響してるかもしれん
- 887 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK57-in/r):2017/01/28(土) 11:26:10.78 ID:NtdF1yoeK.net
- SPのタン、ギース、クラウザーステージの試合前の演出には正直痺れたね。RBSPのギースステージにも同じ様な演出があったんだが正直SPの劣化としか思えなかった。
- 888 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW ce81-DLL5):2017/01/28(土) 12:10:07.60 ID:EccNjiaw0.net
- >>886
たしかにRBとRBSPは使い回し感が激しいな
RB2に至っては印象にすら残ってない
3は確かにスケールは小さくなったが
ファイナルファイトみたいな感じで
アレはアレで好きだった
- 889 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ec8-WSvd):2017/01/28(土) 14:27:28.80 ID:8+znijor0.net
- こう見えてもゴミと呼ばれた男。
覚悟せいっ!
- 890 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-cuYh):2017/01/28(土) 16:09:46.75 ID:ugcJi6IRa.net
- リアルバウトのウィキペに"リングアウトは不評だった"って書いてあるけどそうなの?
- 891 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srbf-E8mc):2017/01/28(土) 16:13:08.07 ID:DJ9ka+G2r.net
- 当時は一人用メインだったからそんなに気にしなかった
- 892 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-HBeE):2017/01/28(土) 18:01:14.87 ID:/SM//mMYa.net
- >>890
家庭用対戦なら別かもだがゲーセンだと1回50円か100円な訳だ
- 893 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4711-7bZx):2017/01/28(土) 18:09:16.98 ID:7ZqzffzP0.net
- 1人プレイで言う6面担当のキャラで乱入はちょっと嫌がられそう
- 894 :890@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-cuYh):2017/01/28(土) 20:04:54.16 ID:Sfau+EqMa.net
- >>892
ああ…そっちの不評ね
てっきりシステム的に面白くないから不評って事かと思った
でも自分もゲーセンでやってたけど金がすぐ消えるから嫌だなんて思った記憶無いけどなあ…
- 895 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e216-PE1Z):2017/01/28(土) 22:03:46.86 ID:p54r1Ow+0.net
- バーチャファイターなんか200円が30秒で消えたからな
- 896 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b9f-AZYz):2017/01/28(土) 23:30:19.81 ID:GJptSV4h0.net
- 今もリアルバウトやってるけど、リングアウトなんて10戦やって2回あるかどうかだな
壁がなくなるとお互い意識して逆に落ちなくなる
- 897 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW e216-PE1Z):2017/01/28(土) 23:55:39.82 ID:p54r1Ow+0.net
- 実際にリングアウトが起きるかというより、リングアウトを警戒して出せなくなる技があるのが不満になったんじゃないかな?
超裂破弾とか超必殺忍蜂とか、ゲージ貯まってるのに出せないみたいな。
俺が使ってた秦崇雷はその心配なかったけど。
- 898 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5e-EB5N):2017/01/29(日) 00:23:19.56 ID:ou4pl9nuK.net
- バーンナックルで転落するテリーさんは何回か見た
- 899 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-HBeE):2017/01/29(日) 03:43:21.88 ID:hAT90bbra.net
- RBSの龍声拳に
- 900 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-HBeE):2017/01/29(日) 03:45:27.73 ID:hAT90bbra.net
- ミス
RBSの龍声拳にガッカリした
一瞬で端〜端に発生するのが良かったのに
- 901 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 2208-TtQb):2017/01/29(日) 03:56:54.14 ID:eUGoA+Rt0.net
- RBがよかっただけにRBSは全体的にだいぶガッカリ
- 902 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4708-y5A3):2017/01/29(日) 06:42:14.97 ID:1CWp6JKA0.net
- 家でよく一人でマリーでフランコをリングアウトさせてたな
- 903 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエWW 4f16-Sc+c):2017/01/29(日) 12:03:14.23 ID:wBEvUJkT0NIKU.net
- リアルバウト2はスト3並の完成度だよ
ネオジオ系でしか出回らなかったから対戦も練り込め無かったし、爽快感も目新しさも無いけど駄作なんかじゃない
- 904 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ KK5e-EB5N):2017/01/29(日) 13:14:32.35 ID:ou4pl9nuKNIKU.net
- RB2は格闘ゲームとしては名作だから
演出とかは何もないけど
- 905 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Saa7-wpBu):2017/01/29(日) 13:32:25.73 ID:BzGlmmx0aNIKU.net
- RBS 以降の山崎のドットが好き
- 906 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエWW b739-wpBu):2017/01/29(日) 14:06:10.44 ID:+slAOoSm0NIKU.net
- 餓狼3のサウスタウン観光感大好き
フランコステージのBGM が駅前書店からレンタル屋から駄菓子店から酒屋から聞こえてなあ
パオパオカフェィ…トゥーー(゚∀゚)ーーーー!
- 907 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Srbf-E8mc):2017/01/29(日) 15:59:00.30 ID:BjWFhpmwrNIKU.net
- RBSPはマリーばっかり使ってたな
3の時は性格キツそうだったけど可愛くなった
- 908 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Srbf-CgXo):2017/01/29(日) 16:09:00.53 ID:Vx2Zb+aNrNIKU.net
- カッコよくもなった
- 909 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Saa7-wpBu):2017/01/29(日) 16:52:39.94 ID:GTTMHoT0aNIKU.net
- 確かにマリーもドット良くなったよね
かわりにアンディとフランコは劣化した
- 910 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ Saa7-wpBu):2017/01/29(日) 16:59:34.30 ID:GTTMHoT0aNIKU.net
- 犬になりたい
http://www.fightersgeneration.com/characters/bluemary-whew.gif
- 911 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ニククエ MM3a-fp5D):2017/01/29(日) 18:41:40.73 ID:SELvQQi9MNIKU.net
- 他の板で見たんだが、餓狼3コンボとリバーサル表示が
実装されてたんだな。潰されてるのを
発見したらしい
- 912 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8308-y5A3):2017/01/30(月) 06:54:59.48 ID:ao3dIkyK0.net
- てst
- 913 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8308-y5A3):2017/01/30(月) 08:05:54.29 ID:ao3dIkyK0.net
- 龍虎サムスピKOFと皆パワーゲージ採用していても
餓狼は3でも実装されてないのが独自性っぽく感じてたのに
RBでスパUXと同様のゲージが付いてて何となく寂しく感じた
- 914 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK3b-in/r):2017/01/30(月) 12:20:29.75 ID:ZRCXQJSNK.net
- 餓狼2のCPUは稀にしか出さない超必だけど、SPのCPUは赤くなったらバンバン出してくるな。特に赤くなったキムは怖い。
- 915 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 4711-7bZx):2017/01/30(月) 12:28:16.50 ID:/VqcnBVY0.net
- ファイティングレベルの為なんかな
- 916 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 22d4-Xj/J):2017/01/30(月) 12:33:34.56 ID:nHvi/bd90.net
- 餓狼2の頃は超必殺技自体が隠し要素だったからね
CPUアンディとかは割と使ってくれてゲーセンで「何だ今の技は?」ってなってた
餓狼SPになったらもう超必殺の存在がオープンだったのもあってガンガン使ってくるが
それがお祭りゲーの雰囲気に合ってた気もする
超反応のベアと十兵衛だけは勘弁だが
確かこの2キャラは担当者が同じ人
ジョーのCPUアルゴ担当の人がボヤいてたな
自分はジョーがなるべく色んな行動するように一生懸命考えて作ったのに
十兵衛は凄く単純な超反応アルゴでお手軽に作られたのに
話題になるのは十兵衛の方ばかりって
- 917 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM5e-Sc+c):2017/01/30(月) 13:41:58.69 ID:UPQMWH+7M.net
- 世の中不条理で満ちてるゥーンゴ
- 918 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-cuYh):2017/01/30(月) 13:47:11.03 ID:PUDh6uo3a.net
- とりあえず1人目は十兵衛にしろって言われてそれを律儀に守ってます
- 919 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd42-Y25P):2017/01/30(月) 14:12:59.06 ID:e64U0o+bd.net
- >>916
超必はインストに載ってなかったの?
- 920 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW b739-wpBu):2017/01/30(月) 14:37:58.43 ID:uH5S5qCa0.net
- 載ってないよ
情報解禁はSNKダイヤル Q2 ホットダイヤルが一番早くて次にゲーメスト、そしてファミ通って感じだった。
昔はゲーセンに交流ノートが置いてあってみんなで憶測のコマンドなんかを書いてたなー
- 921 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM5e-Sc+c):2017/01/30(月) 15:10:12.56 ID:UPQMWH+7M.net
- >>918
ワイはアンディ選ぶンゴねぇ
- 922 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd42-Y25P):2017/01/30(月) 15:11:29.75 ID:e64U0o+bd.net
- 交流ノートなにそれ、スゲー楽しそう。
そういうコミュニティ良いなぁ。
- 923 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-HBeE):2017/01/30(月) 16:28:19.94 ID:cIXJlE61a.net
- >>922
想像してごらん
スマホどころかケータイすら普及してなかった時代を
- 924 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-wpBu):2017/01/30(月) 19:20:44.65 ID:MwhNGXXMa.net
- コミュニケーションノート。
攻略情報や他愛の無い下品な落書き、対戦相手への誹謗中傷もあり、
信じられんかもしれんけどあの頃は対戦台の後ろにキャラ萌えの腐女子達がたくさん居てな、その娘たちがキャラ絵をたくさん描いてたりしたっけ。
MAX八乙女をガードしたりするとブーイングが起きてたw
- 925 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5e-O2Q+):2017/01/30(月) 19:44:34.18 ID:j1XWpUAgK.net
- >>916
餓狼2のCPUはSFC版だと体力点滅してないのに超必使ってくる反則仕様だったな
キム、テリー、アンディ、ベアで見た事ある
- 926 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd42-Xwfm):2017/01/30(月) 19:51:00.51 ID:UZ2v2AVDd.net
- いや…アケでも…
- 927 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW b739-wpBu):2017/01/30(月) 20:23:39.91 ID:uH5S5qCa0.net
- 3だと潜在能力って数千分の1発動したらしいね
- 928 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8308-y5A3):2017/01/30(月) 20:29:50.90 ID:ao3dIkyK0.net
- 1024分の1じゃなかったか
- 929 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW b739-wpBu):2017/01/30(月) 20:41:29.28 ID:uH5S5qCa0.net
- 任意で使うにはラウンドコール時にABCD とスタート押す的なコマンド入れて下準備が必要だったね
赤レイジングが印象的だったな
- 930 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5e-EB5N):2017/01/30(月) 20:42:03.05 ID:FoHMPzaKK.net
- コミュニケーションノートみたいなのはゲーセン以外でもあったな
まあだいたいタチ悪めの女性が専横するのだが…
- 931 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW 4f16-Sc+c):2017/01/30(月) 21:10:30.04 ID:s2AeClFp0.net
- そら梅原マンガに影響されたリアルタイムでないガキ共の妄言よ
- 932 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK73-in/r):2017/01/31(火) 05:44:20.64 ID:AdAzPyzYK.net
- >>921
と言うことは十兵衛は後半に来るよね。後半の十兵衛倒せるなんて強いな。あきらさんと渡り合えるんじゃねw
- 933 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8308-y5A3):2017/01/31(火) 07:07:23.79 ID:BNmFJn/Z0.net
- 任意仕様じゃない確率発動の潜在能力の動画なんて無いよね?
- 934 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM5e-Sc+c):2017/01/31(火) 10:08:48.81 ID:feQl02z8M.net
- スーファミ版とネオジオ版じゃ難易度ぜんぜん違って手こずりまくりんぐwww
ぐえー一人も倒せないンゴ!
- 935 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srbf-CgXo):2017/01/31(火) 11:09:57.80 ID:oVsM52IJr.net
- チートで確率いじって潜在能力出してる動画があった気がする。
1/1024の確率の上、体力少ないんじゃ普通は見れんわな。
- 936 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-cuYh):2017/01/31(火) 11:51:02.62 ID:wGGvANCAa.net
- 潜在能力システムってSNKがゲーム開発の方向性を見誤ってた時期を象徴する代表的な産物よね
- 937 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK5e-EB5N):2017/01/31(火) 12:07:57.10 ID:D2G5ILrAK.net
- 3前後の時期に関してはSNKの出す格ゲーの中で一番マシな出来だったのが
KOFシリーズだったという惨状だったらしいからな
- 938 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Saa7-HBeE):2017/01/31(火) 12:37:40.56 ID:oNZqZ4bsa.net
- 偶然の潜在能力ってどんな出方するのか疑問だったなぁ
まぁ結構そのまんまなんだろうけどアンディ、フランコ、双角あたりはどうなんだろう
- 939 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srbf-CgXo):2017/01/31(火) 12:51:15.47 ID:oVsM52IJr.net
- 新しい方向性見誤りの中でも龍虎外伝のモーションキャプチャー(?)をドットに描き起こす鬼畜作業…が餓狼でやられなくてよかったと思った。餓狼は逆に絵が削られていったけど。
http://i.imgur.com/E0Kj4pn.png
- 940 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd42-Xwfm):2017/01/31(火) 19:02:02.93 ID:5W/wBmnOd.net
- >>938
マジレスすると公式には3のフランコには潜在能力は無いよ
コマンド版も開発中の未完成品をそのまま残してるだけだからクリーンヒットする相手がほとんどいないし
- 941 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8308-y5A3):2017/01/31(火) 21:43:45.57 ID:BNmFJn/Z0.net
- それは確率では出ない様にされてるって意味?
確率で出たら
分かり易いインパクトを感じるのはテリー、ジョー、舞
あれ?今の何?ってなるのはボブ、ホンフゥ、双角、崇雷、マリー
まず気付かれないであろうアンディ、山崎
出て貰って困るのがギース、フランコ、崇秀
- 942 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd42-Xwfm):2017/01/31(火) 22:13:36.67 ID:5W/wBmnOd.net
- 当時SNKオフィシャルでフランコだけ潜在能力はありません言ってたから確率発動も無いと思う
(もちろん確認したわけじゃないから断言できないけど)
コマンド版も当時のゲーメスト等の雑誌掲載時には「フランコには潜在能力はありません、コマンドは編集部調べです」と注意表記されてた
ちなALLABOUTには「潜在能力もどき」と紹介されてる
以下、記事を引用
普通にすべてキメられる相手がジョー、ボブ、ギースの3人のみで、相手が画面端にいても前記の3人に加えて舞(ごくまれに当たる)、ホンフゥの計5人しかいない。〜中略〜、まさに「もどき」なのだ。
- 943 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5e-/JXM):2017/01/31(火) 23:07:28.94 ID:4Y8wJxHEH.net
- 前にステートセーブで通常の超必殺を出して潜在能力に化けるかどうか
検証した人が居たけど2000回やっても出なくてこれ本当に出るのか?って感じだったな
- 944 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 4716-PE1Z):2017/02/01(水) 20:48:27.14 ID:kl6pw22Q0.net
- そもそもその方法だとコマンド入力が成立した瞬間に乱数引く処理でなければ出ないよね。
ラウンド開始時に乱数の並びが決まってるとかだったら、その方法じゃ何万回繰り返しても出ないよ。
そこは検証されてるの?
- 945 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Srbf-CgXo):2017/02/01(水) 20:54:09.93 ID:8dEzZGbdr.net
- 何もしてなければロードで確率が戻るだけだね
- 946 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワキゲー MMe2-ps3x):2017/02/02(木) 00:02:52.28 ID:5B4kIEwrM.net
- >>935
チートでいじれるなら、確率のアドレスは
分かってるんだ。動画今もあがってんの?見てみたい
- 947 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アタマイタイー fad4-omoy):2017/02/02(木) 07:03:09.14 ID:TkeNZxZ400202.net
- >>946
多分デバッグネオジオの↓↓Cでいつでも潜在コマンドの動画を見たんだと思うよ
通常のプレイで1/1024は設定はしたけど作動しないとかその類じゃないかなあ
- 948 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JPW 0H31-+hH+):2017/02/03(金) 10:48:41.46 ID:b79pq52oH.net
- 1/256の風雲のジョカ子ですら、見れたことないし
1/1024とか怪しすぎるな
- 949 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ae8-9qkM):2017/02/03(金) 10:53:18.48 ID:tWQfxYwT0.net
- 1/256といえばカプコンのD&D1作目の自動ガードはそれなりに見たな
試行回数の違いもあるんだろうな。超必殺技なんて検証でもなければ連発するもんでもないし
- 950 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-iSDA):2017/02/03(金) 12:32:51.56 ID:fizaYw7Dr.net
- 久しぶりに2やったんだけど鳳凰脚で体力半分近く減らせてちょっとビビった
まさに超必殺技って感じだな
- 951 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hde-pR9J):2017/02/03(金) 12:52:12.51 ID:urrpgUR7H.net
- 餓狼2の超必殺は全キャラ51%で統一だからね(それにラウンド補正等が入る)
どのキャラもダメージ一緒だから舞みたいに強い超必殺が削り凄い事になる
- 952 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-iSDA):2017/02/03(金) 13:01:54.20 ID:fizaYw7Dr.net
- 次スレ立てられなかった
誰かできる人お願いします
- 953 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a1c-w8tn):2017/02/03(金) 13:04:44.65 ID:zGutjM2p0.net
- >>948
ジョカ子は2000回くらいで出るらしい
潜在は??
http://2.pro.tok2.com/~you/fun/nazo.html
- 954 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fad4-omoy):2017/02/03(金) 13:32:37.05 ID:cyMJtl2c0.net
- >>952
■次スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part17【SNK】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1486096039/
- 955 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-iSDA):2017/02/03(金) 15:27:05.80 ID:fizaYw7Dr.net
- >>954
ありがとう
- 956 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-4PJT):2017/02/03(金) 21:12:18.20 ID:o9rIOJD9a.net
- 初代の空破弾とスラッシュキックとタイガーキックが未だに思うように出せない
- 957 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW a539-hbP0):2017/02/03(金) 22:10:52.36 ID:uPsI2xN60.net
- スト2のオレンジ波動拳は32ぶんの1だったかな
- 958 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hde-pR9J):2017/02/03(金) 22:22:02.70 ID:72Q8gwGKH.net
- >>956
最後は先にボタン押してからレバー斜め上に入れるようなつもりで出すといいかも
ボタンは押しっぱなしにせず離す
- 959 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-iSDA):2017/02/03(金) 22:58:45.44 ID:fizaYw7Dr.net
- >>956
斜め上が邪魔だよね
- 960 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-7lyV):2017/02/03(金) 23:21:41.76 ID:Ml0h2lkKr.net
- 少し飛んでも技が出る仕様になってるけど、
それで他の技でジャンプキャンセル必殺技なんていうおかしな現象が。
さっきまで高く飛んでたのにいきなり地上で斬影拳とか。
- 961 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-4PJT):2017/02/03(金) 23:22:54.68 ID:o9rIOJD9a.net
- >>958
サンクス、ちょっとやってみたけどやっぱりムズい
たまに出るんだけど…もうちょっと頑張ってみるわ
>>959
そう、どうしてもジャンプしちゃう
- 962 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hde-pR9J):2017/02/04(土) 12:27:34.33 ID:KII5PeneH.net
- >>961
↓、\、→+K押し、/+K離し、って感じで入力すると丁度良い位
失敗したときにジャンプが出るようだとボタンが遅い
失敗したときに地上で立ちキックが出る位にボタン早めで
- 963 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0Hde-pR9J):2017/02/04(土) 12:37:41.92 ID:KII5PeneH.net
- 空破弾やスラッシュの場合は/溜め、ニュートラル+K押し、/+K離し、って感じね
溜め時間は空破弾だと1秒弱、スラッシュは0.2秒程度でほぼ溜め無しで出る感じ
- 964 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-4PJT):2017/02/05(日) 00:11:01.99 ID:anOS51B+a.net
- >>963
サンクス
CPU戦だと焦ってなかなか出ないけど相手が動いてなければ出せるようになってきた
結構ゆっくりめに入力するだな
確実に出せるまで頑張ってみるわ
- 965 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fad4-pR9J):2017/02/05(日) 01:13:14.47 ID:JIM8ffpg0.net
- レバー入力の2番目が2フレーム以上入力されてないと出ないから適度にゆっくり
http://www.geocities.jp/sibdb3/ff/sonota.html
>最初のレバーは2フレーム以上入力する必要がある
>次のレバーは2フレーム以上入力するか、関係ない方向の後に入力する必要がある
>1フレームあけないとコマンドとして認識しない?
>例 バーンナックル
>・下(1〜2フレーム目)左下(3〜4フレーム目)左(5フレーム目)A(6フレーム目)
>・下(1〜2フレーム目)左下以外(3フレーム目)左下(4フレーム目)左(5フレーム目)A(6フレーム目)
- 966 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fad4-pR9J):2017/02/05(日) 01:15:25.79 ID:JIM8ffpg0.net
- 一方で遅すぎるとこれまた出ない
>最初のレバー入力を除いて、レバー入力の間隔が長いと必殺技が出ない
>・13フレーム以内の間隔 クラックシュート
>・10フレーム以内の間隔 バーンナックル
>・09フレーム以内の間隔 昇龍弾・タイガーキック
>・08フレーム以内の間隔 飛翔拳
>・07フレーム以内の間隔 ハリケーンアッパー
>・06フレーム以内の間隔 パワーウェーブ
>最後のレバー入力から5フレーム以内にボタンを押さないと必殺技が出ない
>例外 クラックシュートは13フレーム以内
- 967 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fad4-pR9J):2017/02/05(日) 01:18:12.56 ID:JIM8ffpg0.net
- あと下記の技以外はレバーとボタンが同時だと出ないから注意かな
>ライジングタックル・斬影拳・飛翔拳は最後のレバーとボタンが同時でも出る
>(通常技やジャンプをキャンセルして出す場合、同時では出ない)
今回は関係ないけどクラックシュートはバグ持ちでこれ守らないと出ない
http://gamespirits.web.fc2.com/fatalfury/bug.html
>クラックシュートは製作者のコマンドミス?
>昇竜弾などの類似コマンドに比べ異様に出しにくいこの技
>実はコマンド入力前に、屈に関わる動作をしなければなりません
>いくつかの出し方の例を挙げておきます。
>・↓(ニュートラル)/←\+B
>・?(ニュートラル)/←\+B
>・屈通常技空キャンセル↓/←\+B
- 968 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fad4-pR9J):2017/02/05(日) 01:19:50.21 ID:JIM8ffpg0.net
- もしPS2で連射コントローラーがあるなら、AやBボタンを連射にしておいて
レバーを入れながらレバーの終わる直前からボタン押しっぱなしにして
通常技の空キャンで必殺技を出すようにするとかなり出る確率が上がる
(邪道かもだが)
以上、スレ埋め立てがてら連投失礼
- 969 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 85a6-Ge6v):2017/02/05(日) 03:02:40.27 ID:31YLz+lz0.net
- 餓狼3も必殺技出づらくないか?
- 970 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-SGME):2017/02/05(日) 09:42:11.72 ID:DFF1LF7ja.net
- 3Nだったかで出たクイックスウェーのせいかね
- 971 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-4PJT):2017/02/05(日) 12:25:26.18 ID:RkJShZ8ga.net
- 初代でもギースは手招き挑発するんだな
今やってて初めて見た
- 972 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-hbP0):2017/02/05(日) 16:25:20.82 ID:dU5NESNda.net
- 初代は両手バージョン手招きだな
- 973 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1508-yene):2017/02/06(月) 08:21:54.88 ID:ofjAAkmo0.net
- 避け攻撃のガードしてからってのが好かんでクイックスウェー作ったんだよな
その割にRBでブレイクショット付けたけど(気持ちいいから良いけど)
- 974 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-w4hA):2017/02/06(月) 08:35:25.50 ID:Ff3/cZywr.net
- パワーダンクの使いにくさと龍炎舞の使いやすさ
- 975 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-iSDA):2017/02/06(月) 11:48:14.22 ID:4jP/b3j4r.net
- 最近なんとなく2やってるけどビリーとアクセル強いね
全キャラでノーコンティニューが難しい
- 976 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW fa70-4SR0):2017/02/06(月) 12:30:08.13 ID:tCRdqNCE0.net
- 初期の餓狼は昇竜拳コマンドは頑なに使わず、斜め上で終わったり斜め下で溜める様な尖ったコマンドが多かったなぁ。
超必殺技なんか当てる以前に出す事が難解な時代だった。
- 977 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9d-SGME):2017/02/06(月) 13:09:14.66 ID:JzAMfkPoa.net
- >>976
ADKの半蔵、風魔を思い出した
26とか613だったよね
- 978 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5e-pR9J):2017/02/06(月) 13:12:34.70 ID:Jy7nYCFyH.net
- 餓狼2・餓狼SPの超必殺技は最初は隠しコマンドだったから
適当にガチャガチャやっても出ないようにって
複雑にすりゃいいってもんじゃないレベルで奇抜なコマンドになってったね…
- 979 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5e-pR9J):2017/02/06(月) 13:13:38.55 ID:Jy7nYCFyH.net
- >>971
片手を腰帯に当てて反対の手でムン!ってボイスで手招きだったかな
遠間で烈風拳を空中喰らいするとよくやってた覚えがある
- 980 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KKde-2SSp):2017/02/06(月) 14:04:41.84 ID:pBOhUth4K.net
- 餓狼2とSPの隠しコマンド仕込みはいい盛り上がりだった
ゲーメストが本邦初公開でも誤植やらかしたのも含めて
- 981 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-FO0q):2017/02/06(月) 15:08:06.17 ID:yDK0dAs+K.net
- ワシも舞うダス
- 982 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スッップ Sd1a-+hH+):2017/02/06(月) 19:44:15.36 ID:sXDc2eGVd.net
- たしか出しやすいコマンドを優先するんじゃなくて
モーションとリンクしたコマンドにしたんだっけ
- 983 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-w4hA):2017/02/06(月) 19:56:23.62 ID:Ff3/cZywr.net
- レイジングは何となくわかるけどブラッディフラッシュの逆レイジングから前方向…8の字
- 984 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fad4-pR9J):2017/02/06(月) 20:56:39.85 ID:ni9R68Su0.net
- >>982
http://or2.mobi/data/img/145010.jpg
技の動きとコマンドの入力方向が一致するっていうフレーバーの概念は
ストリートファイター時代から取り入れられてはいたんだけど
旋風剛拳やアクセルラッシュや超火炎旋風棍やカイザーウェーブみたいに
意図的に上要素を入れたり更に複雑化した感じね
- 985 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d08-+mW7):2017/02/06(月) 22:50:18.31 ID:cuOkjzrw0.net
- >>977
あの昇竜拳モドキは妙なコマンドだったねw
3D格ゲだけど鉄拳の風神拳コマンドも昇竜拳を無理矢理変えたのだろうか?
- 986 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5e-pR9J):2017/02/07(火) 01:05:56.63 ID:aqdWxXZaH.net
- >>971
試しにやってみたらギースが奥にライン移動して別ラインのときにやってきた
片手招きだね
- 987 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (JP 0H5e-pR9J):2017/02/07(火) 01:07:48.34 ID:aqdWxXZaH.net
- …と思ったら同一ラインでもやってきたわ
ライン移動するようなモードのときに見るのかな
- 988 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a49-0MWP):2017/02/07(火) 12:41:45.79 ID:/XU3UfB80.net
- うむ
- 989 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1508-yene):2017/02/07(火) 16:17:48.03 ID:K+hihFZQ0.net
- >>982
これ見て思い出したがコマンドの↑要素は餓狼の後に入れたんだな
>>983
1ラインステージで連発したら強過ぎって事で複雑なコマンドにしたんじゃなかったかな
- 990 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイWW a539-srGa):2017/02/07(火) 20:48:27.69 ID:DZcPqHdn0.net
- 初代レイジングってコマンドがレイジングを放つまでの舞みたいな気がしなかった?それだけに当時すんなり頭に入ったな。
友達とかに教えるときは「ざんえい逆ヨガななめ前」だったなw
- 991 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1508-yene):2017/02/07(火) 20:54:25.36 ID:K+hihFZQ0.net
- 両手をクロスさせる動きと振り上げてもう一度下ろす動きがそれっぽい
- 992 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ b939-0MWP):2017/02/08(水) 06:37:00.50 ID:5voHrzUS0.net
- カイザーウェーブや超裂破弾も
実際にパワーを溜めて撃ってるんだろうな
- 993 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ 1508-yene):2017/02/08(水) 07:10:11.50 ID:8ZK8V+8R0.net
- 動作をコマンドに反映させるって意味ではまんま後ろ溜めから前で合ってるのに
カイザーウェーブの斜め上は普通の溜め技との差別化だろうか
- 994 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ fad4-YrJL):2017/02/08(水) 09:18:04.32 ID:BTrbydAN0.net
- 当時は超必殺コマンドはシークレットで後日発表!だったから
←溜め→+ACだと普通に操作してて発見できちゃうからだろう
同じ理由で追加キャラの三闘士やダックやタンとか殆どが斜め上で終わるコマンドばかり
- 995 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-w4hA):2017/02/08(水) 14:08:19.25 ID:Bf2ldT+5r.net
- 他のスレに貼っててひとつ気になった事があるけど、
アリスの他にもハリーって人が餓狼伝説3に出てくるはずだったのかな。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org416367.jpg
- 996 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ワッチョイ a5d3-TVOI):2017/02/08(水) 19:08:15.80 ID:p8apWxvp0.net
- >>995
ALL ABOUT餓狼3にラフが載ってる
たくさんいた新キャラ候補の1人
- 997 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (スププ Sd1a-TrxJ):2017/02/08(水) 19:15:48.72 ID:Jm33gEx2d.net
- てか、何?この辞典みたいの。
- 998 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-iSDA):2017/02/08(水) 20:17:45.05 ID:0HzqaUlgr.net
- ファンブックかな
- 999 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (ガラプー KK31-FO0q):2017/02/08(水) 23:00:13.27 ID:p3kHabmkK.net
- ゲーメストワールドじゃね?
- 1000 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ (オッペケ Sr45-w4hA):2017/02/08(水) 23:34:46.14 ID:Bf2ldT+5r.net
- リアルバウト餓狼伝説スペシャルのファンブックです
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