■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
バーチャファイター6!!!
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/29(日) 19:17:31.68 ID:CUEIKK/60.net
- いつでるねん
ずっとヤクホ仕込んで待ってるから左手死んどるわ
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/29(日) 19:24:48.71 ID:wV0uM6se0.net
- 進化している鉄拳を見習ってバーチャらしさの壁をぶち抜いてほしい
- 3 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/29(日) 19:27:51.19 ID:9KKJ3h6Q0.net
- >>1
出ねぇよ
諦めてタヒね
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/29(日) 19:30:33.77 ID:WRfs96U90.net
- 出すとしたらどの環境で出すのだろう。
ゲーセンで出してももはや誰もやらないだろうし、そもそも入荷してもらえないだろう。
PSかXBOXの最新機になるのかな。
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/29(日) 19:31:18.46 ID:kxiE2xth0.net
- >>1
大須晶が風呂の水圧で躍歩入力鍛えてたエピソード思い出した
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/29(日) 20:49:14.29 ID:xNdUXwKT0.net
- もうセガの3D技術はミクに全力でいいよ
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/29(日) 21:04:39.47 ID:CUEIKK/60.net
- >>2
超必みたいの作って終わったと俺は思ったけど
レイジとあれ糞だわ
>>4
ゲーセンでオンラインってのがいいけどラグいとゲームにならないよね
>>5
なにそれ知らなかったおもろいな
南アキラステップもよく腕痛くなったいい思い出だ
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/30(月) 04:33:15.24 ID:NpBqOWys0.net
- ややこしくなりすぎてるからきれいなグラフィックスでシステムは2でいいよ
あれくらい単純な方が面白い
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/31(火) 06:54:33.08 ID:DmYUnsTz0.net
- 比較論で言えばな
でも今さら多少キレイになって多少システム整理した程度のバーチャなんて
誰も金払ってまでプレイしてくれねーんだよね
それはつまり「面白くない」ということだ
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/01/31(火) 12:24:08.44 ID:mwuL/Rjp0.net
- 4FTが1番好きだったな
あのゲームスピード今やるとびっくり
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/01(水) 11:09:22.68 ID:hKKBIMD10.net
- 2のゲーセン版は今見ても結構綺麗
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/01(水) 17:34:11.94 ID:Ek6HEc6Z0.net
- いまどきのグラで5FS出して
3年くらいは遊ぶから
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/04(土) 15:18:50.55 ID:APxdBUHx0.net
- バーチャの名前は足枷にしかならないので完全新作の3D格ゲーをコンシューマーでお願い
最初からオンライン専用を意識してラグに強いシステムで
超課金仕様でもこの際お布施しちゃうから
- 14 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/04(土) 18:45:06.69 ID:7C/wjL890.net
- それはこのスレで言う事じゃねえだろw
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/04(土) 21:43:05.84 ID:j2G4B0Eg0.net
- 避け投げ抜けガードって、初心者に敷居が高いとされて5からは出来なくなったけど、実はあれこそが4の楽しさのキモだったんじゃないかと思えてきた。
瞬時にいっぱい入力する緊張感、みたいな。
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 01:26:39.22 ID:2Q2Dtyac0.net
- 投げの方向も沢山あったし避け投げ抜けは面白かったなー
人取り込むにはガードをレバー後ろにしたらええねん
みんな違和感あるのそこでしょ
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 02:25:33.32 ID:kZF84imt0.net
- 俺はガードもジャンプもボタン式のほうがいい。
ジャンプがボタンな格ゲーって滅多にないけどさ。
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 02:55:14.13 ID:D3dGEc5K0.net
- レバーガードだとKキャンみたいなバーチャっぽいムーブが出来なくなってやだなあ
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 06:19:17.77 ID:CbIRHtSH0.net
- 受け皿であるゲーセン自体がオワコン一直線
ネット対戦もキツイ
そりゃ無理って話になる
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 08:22:14.60 ID:7/EB17mt0.net
- レバーとボタンどちらでもガード出来るDOAの操作性を理由にプレイするなんて話聞いたことがないし
そんなんで人が集まるとはとても思えないよ
両方出来るDOAでもボタンガードの優位性から基本はボタンだし
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 11:42:56.02 ID:01vKkjkV0.net
- >>15
複数投げ抜けガードは5Rまであったよ
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 15:00:40.52 ID:PXkEPJTm0.net
- >>20
DOAそんな感じなんだ
あのゲームでVF勢がヌメヌメ動いてると悲しくなる
セガがDOAつくってあげたらええのよ
- 23 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/05(日) 15:50:05.22 ID:zvWt/Zeb0.net
- とりあえずリアル志向なのに蹴るたびにサウスポーに変わるのやめろ
- 24 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/09(木) 07:54:01.92 ID:1WuG8xl00.net
- 20年前になる
バーチャファイター3がゲーセンにあり
バグ技があったのを覚えているだろうか
相手が止まり動かなくなるわざ
それをやってくるカスにキレた。
その後、バグ技が修正バーチャ3が入り
そのバグ技を使ったカスに乱入し
超余裕で勝って
「初戦、バグ技を使わなきゃ勝てないんだね」と笑ってやった
そいつはキレてきたが
- 25 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/09(木) 12:38:50.40 ID:MlPNePIg0.net
- (´・ω・`)⊃ 漢字まちがってるよ!!
(⊃ )
/ ヽ
- 26 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/02/22(水) 01:27:10.06 ID:LgEmyYQ50.net
- 艦これやらソウルリバースやら
セガと言うかAM2研はもうバーチャ作んないよ!
- 27 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/03/06(月) 12:27:07.50 ID:M5nsRODL0.net
- 面白い格ゲーないかね
いまだにバーチャの大会やってるけどほぼ同じ面子だしよくやるわって感じ
- 28 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:58:55.30 ID:jcXOlh6I0.net
- オンラインでいくならまず、新筐体からだな...
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/22(土) 23:30:19.58 ID:pnabt0f+0.net
- 4でオンライン対戦出来たらいいなー
- 30 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/04/25(火) 08:43:54.69 ID:vW6xoe+Z0.net
- >>26
バーチャ作れる開発スタッフ、全員やめちゃったから厳しいだろうね
仮に出たとしても全く違うシステムやコンボじゃないかな
- 31 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:03:14.53 ID:bVFcpIIa0.net
- バーチャ2時代が一番だったぜ
あの頃友達の間で俺が真っ先に砲撃うん真相故障を完全にマスターしてヒーローだったぜ
ゲーセンでも15段だして自称〇〇アキラ(◯は俺の地元)語ってたもんだぜ
- 32 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/05/06(土) 23:13:47.98 ID:SkDICM0r0.net
- 関わったスタッフ、人、
あげくゲームタイトルやセガ自体のファン全てを裏切り続ける糞会社だよなセガって
- 33 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/15(木) 02:20:12.23 ID:OtUCmUq/0.net
- dzgsfhdjfgkjlh
- 34 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/15(木) 06:50:12.42 ID:kZSym2s+0.net
- 鉄拳より派手じゃないし続編はキツいだろ。
滅するかもしれん。
でも鉄拳勢みたいなマナー悪そうな奴が来て欲しくないわ。
クズゲーにはなるなよ。
- 35 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/06/15(木) 06:51:26.67 ID:kZSym2s+0.net
- あとできるならアイミ対応にしろよ。
何枚もカード持ってるとかさばって邪魔。
- 36 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/07/26(水) 16:29:53.81 ID:+9t03ZdO0.net
- FHGERGSFBB
- 37 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/08/26(土) 20:53:14.80 ID:g6oJ7/g30.net
- >>34
派手だから売れたとかアホか。
- 38 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/08/27(日) 21:03:40.85 ID:6s6Isee20.net
- バーチャ勢もマナーの悪いDQNばかりだったんだよなぁ
- 39 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/08/28(月) 06:38:03.34 ID:4Fj6jmTj0.net
- 5FSの延長じゃ客付かないだろうな
なんせ複雑になり過ぎたと思う
技数減らして、直感的に効果のあるシステムとか導入して出して欲しい
(目押しで威力変わるとか)
- 40 :俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/:2017/08/28(月) 12:32:05.30 ID:g2TEr/+v0.net
- バーチャって元々人気があったスト2を初めとする2D格闘ゲームのボタンの多さやコマンドの難しさを一般人も入りやすい様にボタン数減らしてコマンドも簡単に(親指ガードの法則等)したのがポイントだった。
それが若くて浅い2D格闘ゲームファンが「通がやるストイックゲーム」とか上っ面だけのプレイ言い出して難しいイメージを広めて行ったんだよな。
実際にボタンの少なさが増えた技のコマンドを複雑化(1フレーム押し等)してしまったのはあるし、ゲーセンに居るDQN達が素人いじめて馬鹿にするから間口が狭くなってしまったのはあるが。
- 41 :俺より強い名無しに会いにいく:2017/11/28(火) 13:20:06.14 ID:FRE4X4RK0.net
- 目押しで威力変わるとか糞すぎてやめてほしい。
くそすぎる
- 42 :俺より強い名無しに会いにいく:2017/11/30(木) 17:54:25.51 ID:AkRoZzCDo
- 格闘ゲーム初の物理エンジンとか、3Dホログラフィーとか冒険して欲しい
訳の分からん物に開発費をぶち込んでいたバブルの頃が懐かしい
- 43 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/14(土) 08:10:15.78 ID:ye1fcv1R0.net
- 今日か明日
いよいよ来そうだな
- 44 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/14(土) 17:33:58.55 ID:6Nc/oh7w0.net
- 明日のセガフェススケジュールみたらバーチャ発表できるタイミング無いじゃん
やっぱり駄目か
- 45 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/04/14(土) 18:19:01.73 ID:1yFOwXdd0.net
- >>44
明日、レトロゲームコーナーがあるから
そこでワンチャン
- 46 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/05/08(火) 18:51:41.34 ID:EtEa2zQa0.net
- そもそも今のセガにそんな開発力無いし
5なんて酷いもんやったやん
バーチャは4ftで終わったのさ
- 47 :玉井コト:2018/11/03(土) 22:03:17.20 ID:sHTsR7sL0.net
- 来年以降は、バーチャファイター6 新キャラを8人倍増
新主人公古武術男性
太極拳穏やか短髪少女
心意六合拳のおさげ老人
ウルフの弟子男レスリング
カポエイラの男性
骨法の男性
コマンドサンボのおっとり女性
カンフーの男性
- 48 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/09/14(土) 05:38:23.63 ID:IxvWQw0A0.net
- いよいよきたな
- 49 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/09/14(土) 06:20:12.64 ID:46YtkmBM0.net
- PS4か5でVF4FTオンライン出してくれたら、新作はいらない。
- 50 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/30(土) 15:03:20.65 ID:/2NraqgDp
- 初心者でもとっつきやすいシステムとして
・技は2のころくらいまで減らしていいと思う。覚えるの大変すぎる
・1発のダメージをもっと増やしていい
(上級者相手でもまぐれで勝てる可能性あるほうがいい)
移動とかガードの方法をもっと増やしてほしい。
結局最終的にやりこんで練習するのって、
ファジーガードだったりKキャンだったり複数投げ抜けだったり
ああいうテクニックを発見したり研究したりして練習するのが楽しい
総レス数 50
12 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★