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なぜ格闘ゲーマーが作った格ゲーには名作がないのか
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/13(金) 03:27:46.33 ID:7GSUw6wK0.net
- あいつらなんなの
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/13(金) 10:26:36.54 ID:zwU/Tvwa0.net
- たとえばなんだ?
- 3 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/13(金) 11:45:44.23 ID:8xxG3a2n0.net
- >>1
御意見無用だから口出すな!
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/13(金) 12:23:17.33 ID:gToQop500.net
- 小田嶋大士が作ったソウルキャリバー5
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/13(金) 17:53:14.84 ID:YfLnT8sZ0.net
- 対戦しか脳がないから
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/13(金) 19:03:51.99 ID:BW7LNFR90.net
- 上手い人、練習を頑張る人の視点しか無いからでしょ
適当に遊びたい人、楽して勝ちたい人、対戦よりキャラ萌えしたい人…
色んな人がいるんだから、色んな視点から「どうすれば面白いか」を検証しなくちゃダメだよ
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/13(金) 19:15:52.39 ID:idgOGlSW0.net
- 別に名作はなくても佳作くらいあるんじゃない
だいたい最近はプランナーとして(元)プレイヤーが一部関わってるのって当たり前でしょ
駄作が悪目立ちして君のような人が拡散する それがより固定化した評判を形作っていわゆる”クソゲー”の烙印を受けているだけの話
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/14(土) 06:17:39.24 ID:IkYttLvA0.net
- ユーザーは問題点を見つけることには優れているが
問題点に対して提案する解決策はろくなもんじゃないというような話は度々聞くね
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/14(土) 06:21:05.27 ID:aQB5HDTA0.net
- そのうちゲーマーを馬鹿にするコピペが来そう
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/14(土) 07:00:28.22 ID:09d2pgt+0.net
- ダメ出しをするのはとくいでも面白いことを思いつく能力は皆無だからな
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 00:55:40.29 ID:v0vrSHd10.net
- おうやりもしねーでFantasy Strike disってんじゃねーぞ
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/07/20(金) 06:58:41.56 ID:IQAc7mas0.net
- >>3
俺格闘技経験者だけど、しゃがみパンチなんて見たことないよ(ドヤ
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/09/28(金) 13:07:57.80 ID:4yXBlxSg0.net
- 既存の枠組みを超えてアイディアを出すのはプランナーやゲームデザイナーの仕事であって格ゲーマーの仕事じゃないから
格ゲーマーである前にゲームデザイナーである必要があるが、「単に格ゲーうまいだけ」ならうんこみたいなアイディアしか出せないだろそりゃ
もっというと、格ゲーってのは所詮は横スクアクションから発展した「対人格闘アクションゲーム」なのであって
「格ゲー」とかいう格ゲーオタクの脳内に存在するアプリオリで固定化された枠組み以前にただの「アクションゲーム」なのだ
「アクションゲーム」としての面白さを忘れ、格ゲーしかやらない馬鹿が「格ゲーとしてのありかた」ばかりを
「格ゲーオタクムラ」のお仲間とさんざん煮詰め続けた結果が、世間様から一切見向きもされない腐れ密教としての「格闘ゲーム」の現状よ
- 14 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/09/28(金) 13:41:41.40 ID:2QlN9vCUO.net
- キャリバー6もおおさかとデコポンが関わってるな
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく:2018/09/28(金) 20:54:58.13 ID:ndZWkHII0.net
- 鉄拳シリーズおもそいやんけ
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/03/03(日) 02:17:08.59 ID:zLCKt63d0.net
- 批判しか出来ない奴らに創造力があると思ってるのか
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/03/03(日) 19:23:33.84 ID:6izO0w2a0.net
- 格闘ゲーは読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンという単純で浅い
ゲーム性をごまかす為にレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習に費やした時間で強くなれる努力ゲー()
にしたんだよ。
そうしないと運とキャラ差だけで勝敗が決まるからな。
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/03/10(日) 12:52:32.98 ID:k8t/DKeQ0.net
- そりゃ作った事無いからな
テスターポジションの奴らに何かを開発できる訳もない
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/10/09(水) 21:29:50.28 ID:YK2QpKCx0.net
- テスターポジションw
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく:2019/11/07(木) 01:57:15 ID:K97GB11l0.net
- グラブルも格ゲープレーヤーが作ってんだっけ
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/03/24(火) 12:55:40 ID:hds3JwYz0.net
- グラブルは成功してるな
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/04/18(土) 02:36:14 ID:OcIaognF0.net
- 言うほど成功か?
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