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SNKのグラフィックは何故あんなにショボいのか

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 04:55:50 ID:CRIqHWGE0.net
スト5
鉄拳7
SC6
DOA6
モーコン11
インジャスティス2
ギルティギアST
グラブルVS

これらと比較してKOF14やサムスピは明らかに一段落ちる
同じ世代のゲームとは思えない

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 06:15:24 ID:/+tWinu00.net
グラを統括してる人の実力があんま無いんじゃないか
あと背景のしょぼさがヤバいスト4より全然劣ってるからな

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 10:37:51 ID:drjPAffO0.net
スト5はKOF14とサムスピより見た目がクソだけどな
技術じゃなくて感性の問題だろうけど

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 12:07:09 ID:KbCHBYfg0.net
新しい方のサムスピはPS3のスト4並で周回遅れだけど結構良いと思う

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/06(水) 20:11:55.51 ID:K4CDFnrL0.net
3D移行するためにずっと募集してたからな

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 08:07:12 ID:7P9ZYaBf0.net
ストEXやバーチャ3、鉄拳3で目が肥始めた1997年末に侍魂なんてクソポリゴン低フレームでドヤる会社ですし

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 08:12:39 ID:ReHJlMVa0.net
容量節約してローディング時間短縮してるんやな

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 08:51:16.08 ID:+Rt7M9/R0.net
アークゲー並のロード時間だったらまぁ短めとは言えるけど
残念ながらサムスピは長いグラしょっぱいのに長い
まあロード関係はPS5に期待やね
技術力乏しくても短くなるっぽいし

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 11:09:21 ID:aeEUMRjZ0.net
グラで評価されてるのはスト5
3DCG勢なら分かる

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 11:15:39.06 ID:JvlMWUFg0.net
KOFに比べたらサムスピはだいぶ頑張ったと思う

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 12:08:18.39 ID:ReHJlMVa0.net
kofは6人分だからね

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/07(木) 13:29:09 ID:uKfwDpxD0.net
5年前に人を集めるところからスタートしたんだから、まあこんなもんでしょ

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/08(金) 06:35:54.84 ID:OhF6/8gp0.net
サムスピは悪くないけど女の子の顔は可愛くない

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/08(金) 16:30:22 ID:DP4+ofMz0.net
KOF14はPS2に見えた
サムスピはPS3に見えた

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/08(金) 17:22:10 ID:tHdnfG5P0.net
KOF14も遠めから見たらまぁ、キレイだけどアップになると苦しくなる
あまりに稚拙なグラでキャラに幻滅する
別に無理しなくてもいいんだぞ

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 02:41:06 ID:v5ktWoiN0.net
メタルスラッグとかすげーグラフィック拘ってたのにな
どうしてこうなった

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 06:52:22 ID:DKMBAlvr0.net
>>16
もう当時と別物でしょ中華メーカーだし
当時のノウハウ持ってる人入ってんのかな

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 07:16:16 ID:db/gYwwT0.net
スタッフとか見るとネオジオ時代から開発やってる人普通にいる
モーションだけはそんなに悪くないんだよな

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 07:23:19 ID:h86/u8YW0.net
中華メーカーって言うけど
もう技術的には中国の方が日本より上でしょ
北米の方が更に上だけど

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/09(土) 15:44:31 ID:39aeJKpQ0.net
中華マネーでそのうち日本のセンスとノウハウは全部併合される
今でさえトップ層の才覚は軽く日本を超えてるだろうしな
全盛期を軽く超えるKOFが蘇るかもしれん
一方の純和ゲーはモーションとプログラムがあまりにしょぼいから歯牙にもかけられなくなる

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/22(金) 13:05:20 ID:5KFqkHBX0.net
サムスピのグラフィックは聖剣3の開発会社が関わってるんだっけ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/22(金) 23:35:56 ID://A8a0tm0.net
あくまで下請けとして関わってるだけで
基本はSNKの方でモデリング作ってモーションもやってるやろうな
それぞれSNKにちゃんと担当おるし

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/13(土) 01:46:48 ID:WNPCGukO0.net
いいキャラ沢山いるのにな
もったいないわ

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/14(火) 21:04:29.30 ID:2WP/OzNX0.net
KOF13グラなら通用すると思うけど
それだと手間がかかり過ぎてモーションパターンの絶対数が減るからキャラの水増しの為にコンパチキャラの大量追加(ホア、バイス、サイキ、カラテ、ネスツ京、炎庵、黒アッシュ)と必殺技の水増しの為にEX技の採用、目くらまし効果の高い派手なエフェクト(NEOMAX)、少ない技数への不満をドライブコンボでそれらを自由に組み合わすことで代償行為とする、結果としてコンボゲーとなり新規がつかないことになるからね
多少のグラの質を犠牲にしてキャラ数を増やしたKOF14は英断だったと思うよ
モーションが少ない弊害でコンボゲー化も解消されたからシステムも簡単になり間口も広くなった、狙っていなかったとすれば思わぬ副産物だよ

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/15(水) 23:41:48.94 ID:EOPQaeNL0.net
変えるにしてもアッシュ編終わってからにすべきだったわ
ストーリーのあるシリーズ物で間を空けすぎると熱量下がるし

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 00:46:22 ID:s31bCKWB0.net
単に写実的かアニメ調かの違いじゃないのか
いくら綺麗だからといってもモーコンやストVみたいなリアル顔はパス

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 08:15:59.86 ID:Z1NIZKod0.net
ストXみたいな粘土ゴリラモデは勘弁
DOAつもりコエテクグラは良質だがリアル寄りになっており2D時代のアニメテイストに馴れ親しんできたファンからすると違和感を否めない
現状は粗いがアニメ調に寄せている14やそこからさらに解像度を高めた令サムと行った方向性は間違っていないと思う
問題はキャラ選
はたして多くのKOFプレイヤーは超美麗グラで動くホアやカラテが見たいのか、それを求めているのかって話

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 10:36:59 ID:Xu9O/lj60.net
なんかで観たけどPS4のエンジンじゃKOF14の本来のグラは表現できない、ってインタビューか見たな
だからあんなにショボいグラになったんじゃないかと

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/18(土) 23:10:55 ID:gwR4yxuu0.net
なんかで見たけどKOF14本来のグラで描かれたクーラがめっちゃ美麗でかわいかった
それをアクションを見せるようにするためあえて劣化させていたとかなんとか言っていた気がする
もしPS4のエンジンの限界が原因でショボグラになっているのだとすれば、PS5だと本来の美麗グラが見れるということだから15に期待出来るな

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 09:50:33 ID:ZjVGMrQ30.net
>>27
うん、そいつらの顔は二度と見たくないな

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 11:29:27.80 ID:Izk5AUqV0.net
俺はおっさんキャラだけ使ってたい

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 19:00:39.16 ID:4QrTR88/0.net
使いたいおっさんキャラ 

大門 チャン 柴舟 ルガール 怒チーム ボスチーム ゲーニッツ マキシマ セス ゼロ 龍 オズワルド 無界 ガンイル ザナドゥ アントノフ ズィルバー リチャード デューク ハイエナ ジヴァートマ 溝口 藤堂

KOFにはいいおっさんキャラがいっぱいいるな

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/20(月) 08:17:53 ID:y0b1RO760.net
でもドットに戻してほしい気もある

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/20(月) 14:33:35.45 ID:jU01OC8O0.net
>>29
というかKOF14のようにアニメ顔の女キャラに顔の起伏を強調するライトを当てるとどうしてもキモくなる
2Dの設定イラストは別にキモくなかったのに不必要な立体感が付いたせい
キャラデザをリアル系に変えるかアニメ方向に割り切らないと見た目からグダグダだな

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/20(月) 14:55:09 ID:2qAYoTIz0.net
そこでKOFオールスターですよ

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 02:14:14 ID:m+FHVSFr0.net
実際のところKOFオールスターってみんなやってんのかな?

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 10:39:39 ID:kKpSBeDN0.net
KOF14までずっとスパ2X以下だったな

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 14:03:03 ID:rCMYRlWp0.net
>>36
ゲーニッツに勝てなくてやめた

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 21:43:34 ID:8dikbu0e0.net
>>37
KOF12、13がKOF凋落に拍車をかけた

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 22:43:51 ID:kh4+kOij0.net
ストVもリアルに寄せたからこそ立体とれて表情も付けられるんだよなぁ
二次元に寄せてるVチューバーの3D、角度によっては酷いもんだ

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 05:57:59 ID:bFxQQXM30.net
アニメ調3DCGでまともなのってなんだろう?ファイナルファンタジーとか?

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 06:07:56 ID:gm3A5B9B0.net
>>40
まあ世界問わず4に戻せしか言われてないけどな

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 06:12:47 ID:sZfemL+f0.net
>>27
令サムもモデリング自体はKOF14と大差ない気がする
なんか表面的なテクスチャとかフィルターみたいなものでごまかしてるだけのような

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 07:21:42.16 ID:nvNo/Jhn0.net
元々オタク向けのSNKと、ガチンコでゲーム作ってるカプコンとじゃ比較にならんかった
そら時代も進めばより差は顕著になるわ

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 08:51:04.71 ID:iU4M9NjZ0.net
>>39
KOF13は良いゲームだと思うけどな。ときどもプロじゃなければやりこんでたゲームって言ってたし
>>42
モデリングに関してはスト4でた当時も結構批判あったけどねそれまでドットだったからっていうのもあるけど

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/22(水) 14:17:11 ID:fJD1lyRE0.net
スト5は好むの差はあれどPS3じゃ出せないクオリティってのは見りゃわかる

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 01:27:32 ID:pB5C3N730.net
使ってたキャラが剛力化した気持ちはわかるけど
グラはスト5 とそれ以外で差がありすぎる

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 16:22:15.22 ID:6+nOAg4G0.net
リアル寄せは結局は慣れだよ
ケツの造形とかVは圧倒的だし好み以外の目でみれば退化させてほしくない

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 16:44:59 ID:1LeAdOH40.net
スト?って今の基準で見たら相当チープだよ
KOF14より荒いしな

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 18:08:38 ID:6+nOAg4G0.net
思い出補正で語って実際見比べてない人多そうね

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 19:03:57 ID:fY4GGG510.net
https://pbs.twimg.com/media/EQEddqDUYAwSuIL.jpg

うん、普通に5が何故か数段
漫画的にも格闘技的にもレベル下がっとる

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 20:18:27 ID:DRQuaJJ60.net
4のしゃが中キックは人間が現実で取れるポーズなのか?

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 21:32:57.11 ID:34KEMcpt0.net
5は腰痛のおっさんの動きやんけ

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 23:10:04 ID:4VGS6aeq0.net
>>51
なんだろうね、5の方は腰が入ってない感じがする
jkだった頃(?)の方が威力ありそう、特に右ストレートとか

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/23(木) 23:52:11 ID:HdPmo1Z10.net
これ突っ込まれて5は時間短縮のために
手足だけいじってる動き多いってゲロってるからな

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/24(金) 12:56:46.27 ID:pPhPej0z0.net
さくらは5の中ではかなりモーションださい方だと思う

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/24(金) 22:51:12 ID:5fJlFEYb0.net
>>45
たしかにKOF13は個人的に良いゲームだと思うんだけどキャラ選がね…。ときどだってプロじゃなくて最初から炎庵とかが使えてたらやりこんでいたと思う。もっと新規が食いつくようなキャラがいたら結果がまた違っていたとは思うんだけどね

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 00:03:26.93 ID:ppAWDLG60.net
新規が食いつくキャラってなによ

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 01:03:36 ID:LqjyH/P90.net
kof14の出来の悪い部分は、スキルや時間の不足が原因なのだろうと
推測が出来るけど、スト5の場合はまたそれとは違うよな
モーションの、妙にだらしなかったり、窮屈に見えるところとか
投げや弾のフォロースルーの格好悪いポーズが強調されているところとか
作り手の意図が理解できないようなデザインが多すぎる

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 01:49:06 ID:1V4k3AXK0.net
同人企業なんだからショボいのは当然

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 03:31:34 ID:9/qO4Gus0.net
スト5は通常技の後の無駄モーションが多いんだよなぁ、他行動でキャンセルできるから良いけどなら最初から入れんなよと思う
昔のSNKがよくやってた髪をかきあげるとかグローブ直しなんかのニュートラル移行仕草じゃなくて技個別なのが妙に鬱陶しく感じる

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 03:39:54 ID:pYw+OEUN0.net
モーキャプ使うけどアクターや格闘家使わず
素人にパンチさせたとかいうギャグだからなスト5
それを後から地味にいじってるからおかしい

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 03:56:27.53 ID:z8nXN9Gv0.net
5は対戦バランス優先してるんじゃね
絵面のリーチが実際と合わない部分とか多いし
自然にやるとサガットみたいな体格あるパワーキャラがリーチも有利になる
そうするとリーチを縮める為に筋が伸びないような変なモーションにしなきゃいけなくなる

モデルはストXの方がWより作りこんでると思うぜ
ケツとか

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 09:05:30.91 ID:5pR0twmk0.net
5の方がバランス糞みたいに悪いのに
なに言うてんだ

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/26(日) 04:39:41 ID:OoulEcPU0.net
出た逆張り

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/26(日) 07:05:01 ID:kEp73k0Q0.net
バランスはいいほうじゃね
ゲームとしては確実に4よりつまらないしモーション糞ダサいから終わってるけど

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/26(日) 08:35:16 ID:F0s6Zazf0.net
スト5と初期からリュウ狂っててバランス取る気なかったし
4もサガットとかユンとか殺意とかヤバイのおったときはあるが
下位キャラでもピンポイント使用ならできたからな

スト5は下位キャラに全く人権がなくて
威力弱い動き少ないリーチ短いで
ネット大会でも顔すら出ないだし

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/27(月) 20:43:21 ID:p6q/+swD0.net
立ち回りでやれることなさすぎて地上技弱いともう終わりだからね

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/27(月) 22:21:27 ID:4vVyhrbC0.net
地上戦が弱いとバッタ戦法せざるを得ない

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/28(火) 16:26:07 ID:/tn9tehy0.net
他ゲー触ってから改めて触ると、kofのジャンプ挙動がやっぱ飛び抜けてイカれてんなとは
11の中ジャンプほんま凄まじい

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/30(木) 14:24:26.73 ID:jRkfmpJU0.net
ps5/XSX/SteamだったらまだしもSwitch入ってるしグラは期待できなさそう
8月1日まで期待はしとこう

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/22(火) 13:39:20.16 ID:7Vr381qM0.net
今週東京ゲームショウオンラインがあるけど
SNKから何か発表とかはあるかな
KOF15の発表があるのなら
15のグラはどんな仕上がりになっているのか楽しみ

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/30(水) 18:20:36.68 ID:hHirEoKG0.net
15の情報何もなかった…

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/14(月) 14:25:38.19 ID:CYDczzie0.net
基本的に90年または89年開発の基盤なんだからそれでずっと戦わないといけないんだからしょうがないでしょ

工夫だけで2010年ぐらいまでやってたってのがすごいよね

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/14(月) 19:55:29.80 ID:8i/vimR50.net
せめてその工夫をアッシュ編終わるまで続けて欲しかった

11の後に長年親しまれてきたグラを唐突に変えてきてキャラを大幅削除して新たなキャラを考えることを放棄したことは怠慢でしかないし評価なんてできないよ

今やみなグラを変える前のKOFをやってるし、苦労して作った新グラは結局放棄したし、
あの時グラを変えたのは悪手でしかなかったな

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/06/15(火) 08:16:18.62 ID:GjyGixpx0.net
>>75
その場しのぎでなりふり構う余裕がなくなってきた状況の典型ですな

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/18(日) 14:25:45.11 ID:u2cXyPQ80.net
小田の顔がデカいからや

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 05:06:50.23 ID:uWIbduwR0.net
>>49
そんなチープじゃねえよバーカ

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 05:16:36.17 ID:zsF1kz340.net
>>49
>KOF14より荒いしな

スト4はハードがPS3でKOFはPS4なんだから当たり前じゃん
前世代機作品を次世代機作品と比べてチープとか偉そうにdisってるのは頭悪すぎ

ってかKOF14が前世代機作品より粗かったらヤバいだろそれ…
まぁKOFならありえるか…
ストリートファイターにグラフィックでずっと後れを取ってるからね…

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 05:28:23.93 ID:5g6SmL/k0.net
>>49
ストリートファイター4で相当チープならそれより大幅に酷いSNKの昔の格ゲーなんてプレイする気すらしないゴミレベルだが
SNK信者ってよくこんな自分を棚に上げた発言できるなぁ恥ずかしすぎる

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 05:32:09.12 ID:f8RzDpMi0.net
ストリートファイターファンだが長らくグラフィックが相当チープだったSNKの格闘ゲームを好きな人からチープだなんて悪いけど死んでも言われたくない

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 05:37:40.15 ID:zsF1kz340.net
>>81
KOFなんてグラがずっとチープでKOF14が出るまでストリートファイターに惨敗してた癖にね
スト4をチープとか偉そうに言えるSNK信者の神経は理解不能

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 05:44:20.65 ID:enP+0eHH0.net
>>49
それを言うならKOF13なんてPS2レベルのショボさで同世代のスト4に雲泥の差で負けてた
今の基準で見たらKOF13は相当チープどころのショボさではない

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 05:54:11.69 ID:TK6HJwBj0.net
KOF13はグラフィックだけでなくセールス面でもストリートファイター4に惨敗、、

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 07:44:24.18 ID:6XGjQUr60.net
じゃあチープじゃないグラフィックの見本を誰か教えてくれ

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 08:47:03.83 ID:hNg50YcR0.net
kofを貶したいだけのクズの集まり

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 09:09:10.64 ID:RnT0ztOb0.net
>>82
KOF14もアンディ初出でPS2wwwとかプゲラされてたなw

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 10:41:15.12 ID:fi0iMR2e0.net
>>49
KOFのグラフィックがショボすぎるのでPS3のSF4と比べて勝ち誇ってしまうKOFヲタに草
何という卑怯な輩

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 10:55:45.28 ID:WNeQbKzr0.net
スト4がチープならKOFの13以前なんて形容する言葉が見つからないほどチープだ

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 11:00:31.05 ID:5g6SmL/k0.net
KOFは14が出るまでまるでPS2の作品みたいなチープなグラフィックだったもんね

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 11:06:00.23 ID:VwUfZTgI0.net
KOF13はKOF13で家庭用の売上がブレイブルーの焼き回しにダブルスコア以上の差をつけられての惨敗と、「社運をかけた」とは思えないほどの爆死ぶりだったからね…
まさに>>76のような状況になっていたんだろうね

参考
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1609572082/56

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 11:18:02.20 ID:0IpMEqH30.net
>>49
これはひどい・・・
おまいうすぎて開いた口が塞がらない発言
今の基準で見たらグラフィックがチープなゲームって13までのKOF以外の何ものでもない

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 11:34:09.97 ID:4V+YrKIW0.net
ストリートファイター4はポリゴンの質感が一般的なCGと何か違って特殊なせいかチープとかあまり感じないし今でも全然プレイできる
あれでチープなら13以前のKOFなんてプレイできたもんじゃないしw

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 11:34:30.69 ID:VwUfZTgI0.net
グラがチープでもキャラ数が多いから十分満たされていたんだよ
グラを良くしようと他を犠牲にして取り組んだ結果碌なキャラ数揃えられない12、そこから頭数揃えるのにコンパチで埋めまくった、新キャラいないというか新キャラ作ることを完全に放棄した(>>75)最悪のクソキャラ選ゲーのKOF13が生まれたんだよ
12〜13はキャラ選に関してはチープどころじゃないセーフと真逆のアウトだよ

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 11:42:54.13 ID:+Qjkvpnp0.net
>>49
スト4の7年後にやっと3D化するKOFとかいう遅れた格ゲーをチープと言うんだゾ

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 11:58:33.68 ID:VwUfZTgI0.net
ドット絵に執着していたから3D化に移行するのが遅れた
ドット絵に執着した結果がクソキャラ選のKOF13
そう考えるとグラ変更は後の展開までもを足を引っ張るという悪い結果しか残さなかったな

参考
https://itest.5ch.net/matsuri/test/read.cgi/gamefight/1615566297/316
https://itest.5ch.net/matsuri/test/read.cgi/gamefight/1615566297/317

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 16:27:28.54 ID:IQVo+njy0.net
スト4のグラが荒かったのは事実だよね

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 16:41:17.74 ID:pPPXWttL0.net
14に比べれば相当、綺麗だな

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 17:52:13.89 ID:6XGjQUr60.net
スト4グラは荒く、KOF14グラは薄い、といったところか?

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/19(月) 19:06:23.94 ID:NV+bo/yO0.net
>>85
モータルコンバット11

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/07/20(火) 00:00:28.29 ID:PNYPv5I30.net
11どころかXLで既にきれいだったな

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/01/07(金) 17:43:53.46 ID:LMtoJ7380.net
>>29
それDOA6のクーラでは

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/03(木) 18:40:34.90 ID:c+Eqx3bx0.net
ストとKOFはあまり変わらないと思う。
鉄拳はずば抜けて綺麗だと思う。

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/03(木) 19:49:03.56 ID:dMaCyTjd0.net
中東のオイルマネーで描き直さなかったのか?

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/03(木) 20:14:12.51 ID:5g3W98id0.net
>>102 
元のモデルングがこれだけど
PS4の性能足りず妥協したらしい
https://livedoor.blogimg.jp/kakugeblog/imgs/1/d/1dcb5559.jpg
https://mobile.twitter.com/goldshipkawaii/status/930803112511651840?lang=hr
15は性能上がったから劣化してない
https://youtu.be/t9xfCKwhc_U
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1645866652/486
(deleted an unsolicited ad)

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/03(木) 21:19:31.52 ID:43tM2Wg+0.net
>>97
スト4のグラフィックは断然綺麗で質もいい
カスみたいな逆張りしてんなよキモオタ
スト5のグラフィックはゴミだけどな

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/03(木) 21:36:34.42 ID:PR5rWD7y0.net
スト5は昔のKOFみたいなグラ
細かいところは綺麗だけどグラ自体が古くてショボい

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/03(木) 23:04:54.26 ID:sUV2qSeh0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Zr-qgd9iY0E

2D時代より劣化してるように見えるのは不思議だよね…

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/04(金) 16:47:02.88 ID:l+XaxYMw0.net
KOFの開発陣全体が3D化を拒んでいるか?又は絶対2Dが伝統だと言う意識が未だに強くそれが払いきれずなかなか3D化が進まなくて要約KOF14で3D化にしょうと決まったんだと思います。

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/03/14(月) 05:24:44.79 ID:fOz2L4/H0.net
15でグラはマシに見えるようになったけどモデルがださい
京とか顔からしてカッコ悪いし庵はそうでもないけど身体が棒みたいでおかしいしアテナのニュートラルもなんか不自然
エリザベートとかドロレスやアッシュはそうでもないから14のモデル全部やめたほうがいい

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/04/08(金) 12:25:41.74 ID:8+TjXp1J0.net
2000年初期ぐらいまで本当にあの画質とか性能で戦ってたのがすごいよなw

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2022/04/08(金) 17:56:02.44 ID:Knquit6x0.net
15の京はなんか短足に見える

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