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格ゲーはコンボない方が面白い
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 08:28:28 ID:/ddpgfYO0.net
- そう思うよね。
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 08:44:49 ID:iojKQzkW0.net
- たかがコンボもできないくせに格ゲーに口出ししてくるアホは放置で
- 3 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 08:47:21 ID:iojKQzkW0.net
- そのうちまたコピペ野郎が来そう
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 10:41:31 ID:AWMkT1p70.net
- 餓狼伝説2だね
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 11:27:31 ID:GJoVsuQG0.net
- そうやね
だから昔のスト2は面白かった
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 12:22:05.42 ID:r60a6Dju0.net
- ピンポンパン三段攻撃〜!
ケツ落としアッパー昇竜拳!
フラッシュピストンマッハ…投げ。
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 16:15:34 ID:klQcp26+0.net
- シビアなコンボはいらないけど気持ちよくなれるコンボはほしい
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 18:06:12.12 ID:fFhgC6Qn0.net
- でもシビアなコンボあるとプロの試合が面白くなるから見る分には難しいほうがいい
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/27(水) 23:50:14.07 ID:0A/mf5c80.net
- コンボが無い方がいいとまでは思い切れないが、餓狼2は面白かった。
固めで削れるけどライン移動で逃げれもする絶妙なバランス。
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 00:17:25 ID:xkTs6W0M0.net
- プロの試合やランクモードは完全マニュアルで
カジュアルモードはアシスト付きで
それで解決するね
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 00:28:02 ID:EaJVRFBNO.net
- >>9
餓狼2のライン移動には出始め無敵が無いから固めに対する逃げ性能の信頼性は低いぞ
というかライン移動で逃げられるゲームなら斬影ハメはあんなに問題にならん
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 00:36:16.81 ID:EaJVRFBNO.net
- >>10
まーた猿か
というかこのスレ立てたのもお前だろ
EOスレでコンボゲー叩きを指摘されてから時間的に丁度良いし
sageも大文字だし
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 00:45:33 ID:j4N/C4ud0.net
- コンボより直ガーゲームにしようぜ!(適当
- 14 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 00:46:36 ID:s3eRzln20.net
- マーブルスーパーヒーローズのエリアルレイブは練習したな
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 01:20:03 ID:dnoFHQZH0.net
- だからなワザと詰まらなくしてるんだよ
コンボにレイジアーツにやれSAだのってなぁ
わざわざ難しいシステムにしてるんだよアホの格ゲーだから
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 01:45:29.18 ID:A/OdeHdx0.net
- 昔 流行った時はコンボなんて三段くらいだったからな
コンボが増えると人は減った
格ゲーを終わらせて他ゲーを流行らせたい組織が力持った感じかな
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 02:05:42.50 ID:YMN+JiwI0.net
- サムスピ過疎ってるし大会参加も少ないのが一つの答え
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 02:13:24 ID:yjAh3oGv0.net
- >>16
確かに。そんな複雑なコンボは・・でも、入力がシビアなの結構ありますよw
ただコンボだけが全てじゃないみたいなのはありましたね。必須ではないみたいな
>>17
今の格ゲー支えてるマニアの主流はコンボなので、そういう結果になります
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 02:18:38 ID:Wx+wGZe00.net
- >>5
昔のスト2は1コンボで簡単にピヨってそこにもう一度コンボ入れたら殺せるゲームだろ
キャラによっちゃXくらいまでこれが通用するし
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 02:32:03.30 ID:uemz7u7T0.net
- 割と簡単な方のモーコンですらバリバリに浮きコンする時代だ
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 04:14:56 ID:n1E670By0.net
- イーアルカンフーでもやってろ
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 09:22:26 ID:/qIiG00d0.net
- ブレイブルーは飛び道具だけでコンボが出来たり
ダルシムみたいにリーチ長い奴が遠距離からコンボ決められたりして面白かったけどな
- 23 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 09:23:29 ID:VLszjOXr0.net
- ブシドーブレードがおすすめだな
- 24 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 11:14:55 ID:s3eRzln20.net
- でもブシドーブレードあんまり流行らなかったな
- 25 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 11:50:45.97 ID:0CIxZepD0.net
- ブシドーブレードはトロくてつまらなかった。
今の技術でさくさく動くなら楽しいかも。
- 26 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/28(木) 17:35:35 ID:kA15dHfG0.net
- ゲームスピード上げてキビキビ動くブシドーが理想だよな
- 27 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/29(金) 01:22:25 ID:ukWXOWvc0.net
- 1番流行ったのはスト2ダッシュ ダッシュターボ ガロスペ
初代リアルバウト餓狼伝説だからな
初代リアルバウト餓狼伝説なんて並びが凄くて出来なかった
コンボ無ければ国民的スポーツになってた
バーチャ2もあったか
- 28 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/29(金) 01:47:10.11 ID:oELIxqWg0.net
- 「格闘ゲームはコンボ習得度による差がない方が間口が広く良い」なら同意
コンボ覚えて始まりってのが既に敷居が高い
実際対戦時は操作しつつゲージや状況見て判断してコンボするわけで
その難易度はすごく高い
全キャラコンボは連打で、それしか繋がらないとかなら差が出来ない気がする
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/29(金) 03:34:13.11 ID:7E6rjOnHO.net
- >>27
スト2ダッシュ
ベガの即死コンボが各地で猛威を振るう
あとゲーム本来のシステムではないが
この辺の時代に所謂同時押しキャンセルが発見されコンボのバリエーションが広がった
スト2ダッシュターボ
ゲームスピードの高速化という後のコンボゲー化に繋がる流れを作る
あと一発一発が減らないのでコンボの重要性が多少高まる
ガロスペ
前作餓狼2の「食らい状態が無敵なので一切コンボができない」というシステムの廃止と
ゲームスピードの高速化により
当時としてはかなりアグレッシブに攻めてコンボを決めやすいゲームに生まれ変わった
初代リアルバウト餓狼伝説
前作餓狼3では全体的に使い難かったコンビネーションアーツ(所謂チェーンコンボ)を調整
実用性が高まり積極的にチェーンコンボを使っていくゲームに生まれ変わった
あとコンボ数表示が餓狼シリーズとしては初めて導入された
全てコンボという要素の存在感が高まった作品なんですがそれは大丈夫なんですかね…
- 30 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/05/31(日) 22:51:20 ID:NuLySB0Y0.net
- ソシャゲですらコンボ表示が当たり前になってるなか
一般的にはコンボない方がウケるなんて事は無いだろうな
まず見栄えの問題で
- 31 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/02(火) 10:42:14 ID:D77QG2g+0.net
- 99hit とか出るゲームはやりたくない(笑)
開発もドヤ顔で作ってそうだが。
- 32 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/02(火) 12:05:30 ID:/OIEejC60.net
- >>31
残念ながら小中学生はそれで喜ぶ
- 33 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/02(火) 18:22:07 ID:P23lvJZm0.net
- 最近の小中学生はアラクネ使いか
- 34 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/02(火) 22:16:15.29 ID:Mo/a0EgC0.net
- サムスピコレクション楽しみ
- 35 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/10(水) 06:53:06.48 ID:SpyV6OcN0.net
- >>17
大中小斬蹴の6ボタンにすべきなのに
ブーム終わらせてキックボタン1個にした斬サムをずっと維持してる
真サムくらいでいいんだよな
上級者はナコルル、忍者、ズィーガー
初心者は右京シャルロットで
- 36 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/11(木) 20:52:07 ID:mLW1WXjS0.net
- 初代が最高って人は、覇王丸のライバルは右京って認識?
- 37 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/11(木) 23:36:16 ID:fEJsQiIz0.net
- そうでもないかな?ライバルは幻十郎
でもナコルルの性格は初代のおてんば系の方が好き
- 38 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/11(木) 23:57:06.28 ID:yxNQD9VU0.net
- 元ネタが武蔵と小次郎だけど右京って他キャラとの絡みがほぼ無いイメージがある
- 39 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/12(金) 17:19:26.80 ID:t+QirY0h0.net
- 団塊ジュニアのクソジジイが老眼入ってゲームできなくなるまで待て
話はそれからだ
そうならない限り、馬鹿でかいアケコンなんぞ粗大ゴミ使う風潮は消えないし
馬鹿みたいな複雑なコマテクもなくなりはせんよ
このジジイ共は懐古主義の保守野郎しかいねーからな
- 40 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/12(金) 22:20:39 ID:jS00d83s0.net
- 女キャラをデフォルトで2人にしたのはサムスピが最初では
- 41 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/12(金) 22:32:42 ID:kLIFr61q0.net
- ナコルルとパピィ?
- 42 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/12(金) 22:36:56 ID:6COo1PVi0.net
- ワーヒー2の方が数か月早い
それ以前にもあるかもしれないけど
- 43 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/12(金) 22:58:51 ID:+5u2iVyK0.net
- ブランディア 2D格闘 1992/??/?? ALLUMER
http://ocn1.net/takebo/blandia.html
ナックルヘッズ 2D格闘 1993/03/?? namco
ファイターズヒストリー 2D格闘 1993/03/?? データイースト
ワールド ヒーローズ 2 2D格闘 1993/04/28 ADK
サムライスピリッツ 2D格闘 1993/07/07 SNK
- 44 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/12(金) 23:04:04 ID:6COo1PVi0.net
- マーシャルチャンピオンもあるか
93年2月
- 45 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/14(日) 13:28:02 ID:TGH/W+T3O.net
- >>35
別に斬サムが問題だったのはキックボタン1個にしたからじゃないでしょ
むしろ剣劇格ゲーという要素を押し出す意味で好判断だったと思うわ
- 46 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/15(月) 21:50:48 ID:Vge88Agn0.net
- >>41
シャルロットが出てこんとはな
- 47 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/15(月) 22:43:24 ID:izLzcQ0R0.net
- あいつ男やん
- 48 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/15(月) 22:47:33 ID:80g+utBy0.net
- 男の娘だったのか
- 49 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/15(月) 22:54:44 ID:zwRs7Hgi0.net
- ママハハとシクルウは性別決まってんのか?
- 50 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/15(月) 23:01:00 ID:+N8hVo+F0.net
- 真境名ミナがナコルルの対極みたいに言われるけど対極なのはシャルだよな
- 51 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/15(月) 23:05:04 ID:zwRs7Hgi0.net
- 性別も対極だったのはこのスレで知ったわ
- 52 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/16(火) 00:15:00 ID:6MUxXsjB0.net
- まぁ負け惜しみだろ
シャルロットが男とか言ってるのは
- 53 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/16(火) 03:42:54.15 ID:FVNo3rPf0.net
- オーラバード!
- 54 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/18(木) 18:07:56.34 ID:ZeqaeXFJ0.net
- 相手の倍以上の初ヒットとっててもコンボとかいうエンタメ無視のオナニー作業のせいで負けてりゃそりゃ衰退する
自分より馬鹿に負けるんだもんな、やってられん
- 55 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/19(金) 01:17:55 ID:ef9xqJVA0.net
- 確認ドヘタなだけじゃねw
当てやすいけどコンボにいけない技とかもあるねw
- 56 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/19(金) 02:50:16.45 ID:FYJSSVha0.net
- >>53
お宅も2くらいまでは糞みたいに強かったよな
ガイル系キャラに豪鬼の通常技判定混ぜたみたいな強さ
対空スラや飛び込みから平然と5割持っていく
上位狙えないパーフェクトの性能が好きでそっちでは使ってた
- 57 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/19(金) 09:03:40 ID:oZcTAI0G0.net
- ハルクホーガンのパチキャラみたいなやつが詰まされてたのは見たことがある。
- 58 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/24(水) 01:16:51 ID:r7RgoYIx0.net
- >>57
パチっつうかモチーフだなw
初代ではフラッシュソード(少し出し辛いが)出すだけで理論上は全部詰む
- 59 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/24(水) 22:48:48 ID:FPR1rt4I0.net
- コンボはあっていいけど長いコンボは廃止して欲しいね
- 60 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/24(水) 23:00:32 ID:dCsm1ZLP0.net
- そもそもコンボなかったら中足波動もジャンプからの三段もなくなるんだが
- 61 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/24(水) 23:05:42 ID:eJLc2HKq0.net
- >>60
いいじゃん!
- 62 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/25(木) 06:41:27.80 ID:wy4y4ZRA0.net
- そういう人には餓狼2オススメ
- 63 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/29(月) 01:06:51 ID:ysSOBn0k0.net
- ギルティはコンボゲーと思われてるけど実際はコンボ3割立ち回り7割のゲームだけどな
受け身取らないCPU限定でコンボゲー可能なぐらいだよ
- 64 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/29(月) 01:57:32 ID:732/SS5b0.net
- >>63
いやいや、ギルティはコンボ3立ち回り3起き攻め4だろ
比率はどうであれ起き攻めが入らないってのは無いだろう
- 65 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/06/29(月) 17:09:23.86 ID:+Q0Sr+9s0.net
- 今のモーコンも起き攻めのハメ喰らう側の選択肢増えてるしそれを咎める対抗策のシステムもあるし
格ゲーは起き攻めハメの歴史だよなあ
- 66 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/01(水) 07:59:26.47 ID:lOpbpyn30.net
- ポケットファイターやマブカプくらいでよかったとは思う
はどう、しょうりゅう、たつまきコマンドと超必殺技関係はそれ専用のボタンではどう、しょうりゅう、たつまきと同じコマンド、または2つ同時押しくらいでよかった
ボタンもパンチ2つ、キック2つでKOFみたいに4つでもよかった
6ボタンは要らなかったな
ざんれつけんがよくはおうしょうこうけんに化けるとかあれも嫌
しゅんごくさつやデッドリーレイブなんかのコマンドも嫌
こんな風にしたら今でも格ゲーは売れてたよ
- 67 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/01(水) 09:40:46 ID:PhFlX6Y30.net
- 東京大学医学部の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記単純作業ゲーという
科学的な根拠を証明されたわけだ。
- 68 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/01(水) 18:57:44 ID:bSQTldle0.net
- 年単位で同じ荒らしをやっているキチガイがいると聞いて
- 69 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/03(金) 11:35:47 ID:AAcPPBcUO.net
- コピペおじまだ生きてんだな
しょーもないコピペはるだけの人生楽しいかプロがどんどん出てる御時世に
- 70 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/11(土) 03:57:14.93 ID:exy73AvF0.net
- >>66
あんまり単純過ぎてもな…
普段格ゲーやらない人への取っ掛かりにはなると思うけど飽きられるのも早い
昔あったリアルバウト餓狼伝説スペシャルとかあの辺がそう
お手軽操作の単純なコンボゲーで、KOFとかち合った瞬間すぐ消えた短命作品
- 71 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/11(土) 19:17:46 ID:f4OLLAsz0.net
- ああいうのを新規ゲーじゃなく続編とかでやるってのがそもそも外してるんだよな
- 72 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 20:28:48 ID:tt9enVmF0.net
- KOFはコンボゲー化して一部のコアなファンしか残らなくなったな
- 73 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 21:25:06 ID:E6aq6j8Y0.net
- サムスピネオコレはやってみるよ
初代でシャルロット使うけどw
同キャラ戦でフェンシングとかしたいなあw
KOF11は、当時すげえハマッて面白かったんだけど今はやりたいと思わないかな
98Umまでは、KOF熱はあった
13は、身内対戦で惰性でやってて、14は調整されるまで、ナコルルとラブで適当にやってるの楽しかったw
- 74 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 22:29:04 ID:dsATxLiM0.net
- エロゲより最底辺の猿ゲーである格ゲーを、頭脳ゲーに思われようと、
「格ゲーは将棋とボクシングを同時にやってるようなもん」
と恥かしげもなくテレビで捏造してフカす姑息な格ゲー専用単純作業員が多いのは事実。
格ゲー専用単純作業員は全一の奴でも強制わいせつ、殺人、強盗、強姦、
空き巣100件以上の窃盗犯がゴロゴロいるくらいだからな。
- 75 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/19(日) 22:56:54.99 ID:Sjm9CC1i0.net
- さすがにスト6は変えてくると思うけどね
- 76 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/20(月) 12:23:50.93 ID:2OTuelJ+0.net
- 将棋とボクシング云々だと今のモーコンの方がよっぽどって感じだわ
クルシングブロー安易に強いとか言われがちだけど1試合一回だから使ったラウンド落としたら使い損というのが起こりうるからな
- 77 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/21(火) 05:43:44.29 ID:MQMah3OQ0.net
- >>74
おまえが何年も粘着している間に、相手は遥か高みへと昇っていったぞ。
- 78 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/24(金) 19:09:13 ID:9ej4PTyo0.net
- >>73
13はキャラ選でガッカリしてコンボムズーってなってすぐ止めたな、14はコンボがやりやすくてキャラにも満足したからそこそこ遊んだっけ
はたして15は13路線か14路線、どっちになるんだろうな
- 79 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/25(土) 23:30:08 ID:FQNP52aV0.net
- https://i.Imgur.com/mc3p1EU.jpg
♪♪◎◎★★♪
- 80 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/26(日) 05:16:02 ID:wyb4A4300.net
- >>73
足払い合戦で遊びたければ真サムなんか結構いいと思うよ
ハイリスクハイリターンもその逆もあるし。投げ絡みのバグや右京だけネックだが
自分もKOFは98か99くらいで止まってるなぁ
- 81 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/26(日) 20:09:37 ID:XdyQL9Kf0.net
- 自分でコンボを開発したりするのは楽しいかもしれないけどなー
まぁ、コンボ自体が楽しいってことはないかな
というのも真面目にやるほど勝つことにこだわるようになるじゃん
格闘ゲームってそういうもんだし
勝つことにこだわるって事は、有効なコンボを使うよね
有効じゃないコンボを使うことは損だから
そうなると結局テンプレ操作でパターン化してきちゃうんだよな
プレイヤーによるプレイの差別化がなくなってくるというか
スト5みたいにVスキルやトリガーとか、システムでの違いは出せるけどね
- 82 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/26(日) 22:15:55 ID:kEp73k0Q0.net
- それは当然非コンボゲーでも同じことだからなぁ
そしてやってて楽しいコンボってのもコンボゲーにはあるしな
- 83 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/26(日) 22:21:24 ID:UPshTCxB0.net
- コンボゲーでも見せコンと安定コンの選択があるのは常識だよな
- 84 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/27(月) 12:00:48 ID:i2ad6ktY0.net
- ワンチャン、ブシドーブレード2にビジネスチャンスが…?
- 85 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/27(月) 12:42:38 ID:3VMpZvk20.net
- >>84
当時普通に2出ていたけど再発売という事か?それとも続編(つまり3)出せばという事かな?
- 86 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/27(月) 13:15:57 ID:zHdgMd530.net
- ブシドーブレードは絶対無いけどサムスピの大斬りみたいなハイリスクハイリターンなものは結局脳汁出るほど面白いんだよなあ
- 87 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/29(水) 11:57:38 ID:rIjIqiCo0.net
- サムスピ はゲージの減りでマジで気持ち良くなれるからな
刺し合いに終始するというけど大斬りがちゃんと実戦で使える性能で大ダメージを常に狙ってるからこそな気持ちよさ
- 88 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/07/31(金) 17:41:50.22 ID:OnTuJLzL0.net
- ブシドーブレードは2の忍者かアフロ使って100人切りモードで
ダッシュ斬りしまくるのが楽しかった
ただ、なぜか34人目からガードされ始めるけどな
- 89 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/08/10(月) 10:34:04.18 ID:QaHq8kbr0.net
- とりあえず真サムをサムコレの値段以上は遊んだわ
世界大会上位者の人に何回か土つけられたし俺にしては及第点
10代のころ、ネオジオCDで身内対戦ワイワイやった程度だったけど
30前半までわりといろいろ格ゲーやっていったおかげか真サムの面白さが分かったな
格ゲー熱中したのは、リザレクハンターの熱帯以来だけど楽しかった
さっき待ち受けして、CPUで5回コンティニューするぐらい時間かけたけど対戦者こなかった
そろそろ潮時かな・・・
後は、死ぬ前に初代スト2とハイパースト2を熱帯で対戦しまくりたい
- 90 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/08/10(月) 14:07:16 ID:AaRKFH2m0.net
- 関東圏なら真サムの世界大会あるから出ろ
- 91 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/08/10(月) 16:32:30 ID:QaHq8kbr0.net
- 東北の田舎だお
諸事情で金がないのでゲーセンより熱帯で対戦したいな
今回にしても5000円で初サム真サム合わせて600戦近くできたと思うと
やはり、熱帯したい
- 92 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/08/10(月) 16:37:19 ID:97J9pKGo0.net
- あっ…(察し)
- 93 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/08/18(火) 02:19:05 ID:jHAA+a7/0.net
- >>87
真サムの強斬りはカウンター事故ると本当に怖い
幻十郎なんか下強立強のコンボ入る奴ならワンチャン10割あるし
- 94 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/30(水) 09:51:00.44 ID:nu49NCr+0.net
- >>55
ホントに頭悪いな
難しくした結果衰退したって話だろうが間抜け
- 95 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/30(水) 12:47:08.23 ID:W1yu142I0.net
- わざわざ3ヶ月前のそのレスに怒ってる自分は大丈夫か?
- 96 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/09/30(水) 23:24:55.48 ID:iWN6xgfY0.net
- 大丈夫だ問題ない
- 97 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/04(日) 02:34:32.33 ID:R4xlT6+90.net
- ギルティやブレイブルーみたいなコンボは覚えられん
コンボというか音ゲーみたい
- 98 :俺より強い名無しに会いにいく:2020/10/24(土) 23:11:00.59 ID:YylnsnS/0.net
- あるとしても2〜4ヒットくらいのコンボでいい
飛び込みアッパーソニック裏拳みたいな
- 99 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/24(日) 20:58:08.55 ID:faft76oL0.net
- 昇竜拳出す前に指の皮剥けてから格ゲーは見る専だけど
コンボとかやってる人って指の皮どうなってんの?
- 100 :俺より強い名無しに会いにいく:2021/01/25(月) 00:11:08.90 ID:XlzAJUBR0.net
- >>99
どうもならない
そもそも昇竜の入力で十字キー上で指を滑らすような事はしない
昇竜は大体十字キーの下半分を親指で覆い被せて
十字キーの右と下と右下に当たってる親指の部分を
順番にボタンを押し込むように動かすだけなので
皮が剝ける要素は無い
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