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【SC6】ソウルキャリバー総合part511

1 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/15(火) 23:58:52.39 ID:loTvj7rl0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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■ソウルキャリバー6 新晒しスレ Part 9
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1584958725/

■ソウルキャリバー6 公式サイト
https://sc6.soularchive.jp/

■ソウルキャリバー 公式twitterアカウント
https://twitter.com/soulcalibur

■ソウルキャリバー 公式フェイスブック(英語)
http://www.facebook.com/SoulCalibur

■ソウルキャリバー 総合サイト
http://projectsoul.bn-ent.net/

■SC6したらば
https://jbbs.shitaraba.net/game/60466/

■ソウルキャリバーDiscord
https://disco rd.gg/NMUNQfQ

■海外コミュニティーサイト内wiki
https://8wayrun.com/wiki/

■初心者向け解説動画◆
バトル解説映像
ようつべ/4ePJT3eyFXs
ストーリーモード解説動画
ようつべ/F76zEYg9Np8

■要望の送り先
https://survey.bn-ent.net/Q/ja/000000scviopinion2/enq1/

★次スレを立てる時期は>>950
立てる前に宣言してからチャレンジしてください
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入力

▼前スレ
【SC6】ソウルキャリバー総合part510
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1598509607/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 05:03:45.17 ID:GGT9Iwv8M.net
このスレもRE削除しろ!嫌なら辞めろ!あたまおおさか!で進行致します

3 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 05:15:08.99 ID:2Wb9FSI60.net
>>1

前スレ>>985
連続REキャンセル糞ムーブで優勝って・・・ブーイング凄かっただろうに、
これで嫌ならやるなって言える神経が理解できん・・・。
バグレベルの修正案件じゃねーかw

4 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 07:15:07.06 ID:q/eOnofH0.net
>>3
大会の動画あったわ
久々に見てみたんだがどんだけRE撃つんだよ…w

ttps://youtu.be/AfyFiNjw128

5 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 07:38:09.15 ID:ccyUE0Hh0.net
畢竟、>>1。…ク、クク、ク……

6 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 07:39:52.52 ID:IQBXjVEj0.net
REはあすか120%の□ボタンに似てる気がする

7 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 07:40:33.03 ID:IQBXjVEj0.net
追記:あっちはゲージ消費だけど

8 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 07:41:30.09 ID:NuVbaehKd.net
「嫌いに投票してるやつらは全員荒らしなので無効票にします。こうして見てみるとどちらでもいいが大半のようですね」
とか言ってくれたら改善点募集に次ぐ新たなツイッターネタが生まれるんだが

9 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 09:05:54.28 ID:J9a68nkHM.net
どうでもいいってのはREがガードとかランと同レベルの行動ってことなのかね

10 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 09:10:46.76 ID:I183hKOg0.net
本気でどうでもいいと思ってるならわざわざ回答しにこないんだよなあ

11 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 09:47:51.52 ID:1MMxLHsi0.net
REが嫌いっていうより、RE前提でつくられた6のバランス全てが嫌い。
REに限らず、SCなんかも手を入れなきゃ意味がない。そういう意味じゃどうでもいい。

12 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 10:59:06.40 ID:g1I5LN4da.net
REはどうでもいいがエロコスチュームは重要だから早く追加せよ

13 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 11:01:16.96 ID:J9a68nkHM.net
2Pコスもね

14 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 12:06:41.54 ID:uTtJJWhx0.net
コーディネートはこうでねえとっていう
気合いの入ったやつ頼むわ

15 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 12:42:12.25 ID:0QvJwM1CM.net
異分子と接触、制圧する

16 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 13:16:11.09 ID:HZTg6Trw0.net
これほんまガードさせて有利フレーム技多いな
それをRE使って凌げってことなんだろうな開発的には

17 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 13:21:58.15 ID:DuEXZKWV0.net
REは、あってはならない

18 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 14:12:18.51 ID:NuVbaehKd.net
ソフィーティアのエンスト憎しで-14f以上の技がやたら少ないのもアホらしいわ
普通にガードして確反とか地味で映えないからRE使って大会を盛り上げろってか
そう言えば12f発生のCEとかあったな、あれは映えるから許すのか、やれやれ(クソデカため息

19 :エビマヨ :2020/09/16(水) 15:35:58.98 ID:DuaXZu+u0.net
>>16
基本はGIと8wayrun何だけどな(´・ω・`)
だからREは要らんのよ

20 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 17:13:25.81 ID:R0O14JfV0.net
ヴォルドのジラック中の攻撃で明らかに手に攻撃が当たってるのにジャンステついてる技うぜえ

21 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 18:16:06.56 ID:BX1q7d660.net
>>19
GIも直後リーサルの有無で格差社会だけどな

22 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 20:06:35.54 ID:Z5DSsLop0.net
REって一括りに好きか嫌いかで聞くんじゃなく、ジャンケン部分だけで聞いてみて欲しいわ。
捌く部分の攻防なら対応技と様子見で崩すと気持ちいいからアンケートもバラけるでしょ。

23 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 20:23:03.73 ID:U54EBn+Nr.net
横斬りはダメージ低いとか、上段でしゃがまれる危険があるとか、こういう欠点があった
だから8wayでの様子見がローリスクで、攻めと変わらないくらい比重が大きかった
(ちなみに、この前提を崩す中段横斬りは、デカい確反が入るみたいな調整がされていた)

これを完全に否定してんのが、確反ない中段横斬り、ランカウンターから大ダメージってキャラ
具体的に言えば、マキシ・アイヴィ・ミナ辺りが特にひどいな

こうやって8wayランぶっ殺して、REやインパクトをぶっぱして派手に戦え!ってやりたかったんだろうが
大半のプレイヤーには、ぶっぱ上等の大味なクソバランスで見放される
さらに、やりこんだプレイヤーの行き着いた先はバクステ擦りだったというオチまである

なので、ほんとにREが〜とか小手先の問題じゃない。開発のオツムがどうしようもない
ソウルキャリバーの1番の美点である8wayラン潰しにかかってるとか、信じがたいバカ
REの是非なんかより、「調整陣の人事移動をするべきか?」ってアンケートとれよ
少なくとも、おおさかクビにしねえと次があってもクソゲーにしかなんねえわ

24 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 20:28:33.86 ID:BkFpV0+h0.net
>>22
ジャンケン部分だけと言われてもなぁ・・・。
不平等なシステム押し付けられる事自体が不満なのに、
メーカーに改善の意思が無いんじゃ聞く意味無いんじゃね。
REが純粋にジャンケン要素だけならここまで嫌われないとは思うけど。
そこに至るまでの経緯と結果がねえ・・。

25 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/09/16(水) 20:52:55.32 ID:Z5DSsLop0.net
>>24
不平等なのは一部のキャンセルと発生速い組硬直少な過ぎで、その他は個体差キャラ性能差の範囲内じゃないか?
不満点はゲージ増や個々の技の対RE性能によるとこが大きくてシステムそのものはそこまで悪くないと思うんだが…まあジャンケンあるかぎりはどう転んでもクソなんだがな。




……でも無い上で確反等のバランスが構築されてるほうが遥かに楽しいか。

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