2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part530【GGXrd】

1 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/02(水) 21:20:10.47 ID:vGfUndkIa.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>950 を踏んだ人が立ててください。
※1行目に以下を入れること
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレタイには「GGSTRIVE」「GGXrd」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れてください。
無理だった場合は誰かに依頼しましょう。

■関連リンク
◆GUILTY GEAR -STRIVE-
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/

◆GUILTY GEARXrd Series Portal Site
http://www.ggxrd.com/rev/

◆GGXrd -REVELATOR- プレイヤーズギルド
http://www.ggxrd.com/pg2/

◆ALL.Net P-ras MULTI
http://apm.sega.jp/

◆Arc System works steam(PC版)ページ
https://store.steampowered.com/publisher/arcsystemworks

◆公式Twitter
https://mobile.twitter.com/GUILTYGEAR_PR

◆GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- 公式攻略サイト(フレームデータ、解説動画など)
http://www.4gamer.net/guide/ggxrd/

◆GGXXwiki
http://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/

◆GGXrd-BBS(したらば)
http://jbbs.shitaraba.net/game/57150/

■ほか
□アーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」もまだまだ現役稼働中!
□PS4、Switch、Steamで初代「GUILTY GEAR」配信中
□Switch、Steamで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が配信中、バージョンアップ版のPLUS Rにバージョン変更可能
□Steamで「GUILTY GEAR X2 #RELOAD」が配信中、パソリロ化も可能
□Steamで「GUILTY GEAR ISUKA」が配信中、Remote Play Togetherでネット対戦可能

■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨

■前スレ
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part529【GGXrd】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1605679611/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/02(水) 21:23:34.16 ID:TakQ5l0D0.net
うひひ
ここは居心地がいい

3 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 03:28:00.13 ID:/CtQ1Ugl0.net
>>1

4 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 11:04:07.64 ID:oZ5R/xdxM.net
即死判定あるか知らないけど保守

5 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 12:41:58.28 ID:pRPEDPsV0.net
毎日ACPRやってるけど
最初に密着してたら投げれますって言うだろ
あとから投げ無敵の特殊技がありますとか言うだろ
それは良いんだけどさ、サイトが死んだか何か知らんけど調べる手段がないんだよ
試合中に知らなかったってのは良いけど、あとから調べられるようにはしとけや

6 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 15:29:59.53 ID:MGH5oBDOH.net
ACPRから始めてそこまで調べるレベルになってるのは凄いな

7 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 15:31:44.50 ID:MGH5oBDOH.net
まあXrdにいるキャラはあっちのフレーム表に投げ無敵あったら書いてるからそれで調べたらいいだろ
メイの立ちKとか投げ無敵が消えてる技もあるけど大体変わってないから

8 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 16:11:39.32 ID:q5QPEFHv0.net
wikiにだいたいあるっしょ

9 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 16:21:33.19 ID:RrlTrYG8M.net
NG推奨ネーム
16-
1d-
bc-

10 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 18:50:54.21 ID:7Gdhglvy0.net
>>5
GGXX/Xrd Wikiがあるのに何言ってんだ?

11 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 19:27:41.44 ID:pRPEDPsV0.net
>>10
ああ、あるのか
だからなんだ威張るなバカ

12 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 19:50:19.50 ID:MGH5oBDOH.net
>>11
どのキャラ使ってんの?

13 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 20:01:43.84 ID:pRPEDPsV0.net
>>12
今は主にクリフだ
昇竜に無敵時間があるのかもまだ分からない
ギルおじの怠慢のせいで

14 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 20:25:20.01 ID:mz6psEX+d.net
その腐れ荒らしカス弄って遊ぶのやめてもらえないかね
本人なんだろうけど

15 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 21:05:36.63 ID:90KgLxmv0.net
アンバサダー組視聴者と団体戦やってるじゃん結構盛り上がってるようでなにより

16 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 21:18:34.39 ID:pRPEDPsV0.net
尿道の入り口にボールペンの先端を差し込んでいます
ひんやりとしてきもちいい

17 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 22:35:44.99 ID:Lwv+zt+D0.net
というかそこそこ格ゲーやってきた自覚はあるけど、これマジでむずいな
・コマンド入力に先行入力がない上にコンボフレームがシビアすぎて全然繋げられない
・諦めてスタイリッシュにしてもMOMモードだと使えないから意味ない
・対人はもう煮詰まりすぎてて初心者すら明らかに上級ばっかで勝てる気配がしない
なんか、アレだな。フリプの格ゲーって本当に末期のゲームが選ばれるんだなって勉強した
ただ、先行入力とフレーム猶予がもう少し緩くないと次回作やる気ならんのだけど
アークのゲームの中でも歴史がダントツなだけあってガッチガチに上級者すぎてしんどい

18 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 22:44:57.41 ID:3sCoYC7q0.net
>>17
・コマンド入力に先行入力がない上にコンボフレームがシビアすぎて全然繋げられない
????????????????????

19 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 22:57:18.17 ID:EQRfVe090.net
むしろ先行入力めっちゃ効くと思うんだけどなんか間違えてない?

20 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:01:26.02 ID:IU0gkg8g0.net
格ゲー自体エアプでしょ?
したり顔で書いてる文章が私は馬鹿ですって自己紹介してるレベル

21 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:01:55.60 ID:IU0gkg8g0.net
>>17宛な

22 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:14:44.83 ID:xkn7uGTf0.net
手軽なのは手軽だし猶予狭いのはどの格ゲーも狭いからな
難しいのそこじゃない

23 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:19:43.69 ID:qnb8tsSg0.net
猶予短いか?

24 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:20:40.86 ID:Lwv+zt+D0.net
お前等、マジで上手すぎんだろ……
先行入力はブレイブルーだと倍くらい猶予フレームあるぞ
こっちはヒットストップも殆ど無いし、ほんと冗談抜きでコンボ繋がらねぇ
それと低空ダッシュのコンボが多すぎるんだよ、マジで手が吊る
まだ2週間だけど、普通にランクやれる気配が全くない

25 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:23:39.58 ID:2vXR72oYd.net
パッド勢?アケコンならそこまで大変には感じない
SIGNから格ゲー始めたけどまあ最初の二月くらいは苦労した記憶あるわ

26 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:23:42.36 ID:Re5iOt6U0.net
>>24
確かにBBよりはしんどいけど慣れたらそんな失敗しないと思うぞ
低ダはひょっとして9N6N6とか入力してないか?9N6だけで出るからな
これはBBでもそうだから知ってるかもしれんけど

27 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:24:51.24 ID:wG6GYr56r.net
オワイも一時期やってたけどオワティと大してかわんねーよ
PRじゃなくてxrdの話だよなこれ?

28 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:27:34.04 ID:Re5iOt6U0.net
いやBBのほうがだいぶ緩いよ
例えばBBはDDの暗転時はいつでもコマンド成立させたら暗転終了直後に技が出るけど
Xrdは暗転終了前の3F(たぶん)しか受け付けてないとかね
あとBBはボタン押しっぱなし入力で5Fとか先行入力できるけどギルティにはそんなんないからね
BBの感覚でギルティやるとそのへんであれってなってしまうかもね

29 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/03(木) 23:31:56.64 ID:xkn7uGTf0.net
それで>>17になる?違う話にならない?

30 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 00:30:56.87 ID:g0ZL5R0w0.net
>>24
低ダのコンボが多すぎるってミリアでも使ってるんか?

31 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 00:45:56.49 ID:BLD9bEF/0.net
BBTAGの操作性は他のアークゲーも見習うべきだと思うの

32 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:05:48.25 ID:g3YItOxs0.net
>>29
>>28が指摘してくれた通りなんだけど、
BBからやって来た人間としては、猶予がなさすぎてマジでコンボが繋がらない
加えて、BBは空対地が結構広めに取ってくれるから、高さがそこまでシビアじゃないのに
こっちでコンボ練習すると本当に繋がらない。マジで繋がらない
あと、エルフェルトのリロードみたいに「コマンド見て触ってもさっぱり意味が分からん」技とか無い
10分くらいコマンド入力して全くクリアできなくて「意味分からん」とコントローラ投げ出したの初めてだわ

全体的に「操作性シビア・コンボ難度ダントツ・テンポ追いつけない」印象しかない
ギルティ→BBは全然平気だと思うが、BB→ギルティはマジで理不尽すぎてついていけん

33 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:10:42.07 ID:RZTkRE5q0.net
個人的にはBBのjcがなんか詰まるのが嫌でGGに居着いたから個人の相性としか

34 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:18:30.13 ID:EzIYKZ9A0.net
コンボやリバサはACPRの方がきついな
イグザードはだいぶマシになってる

35 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:30:39.55 ID:g0ZL5R0w0.net
俺は逆にBBのコンボが長すぎて投げたわ
使ってるキャラによるだけな気がする

36 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:47:19.95 ID:uzj9hc150.net
GGのテンポに慣れたら意外とできるようになると思うけどな
逆に俺はBBのテンポが大嫌いだから二度と遊ぶことないけど、コンボクソ長えよあのゲーム

37 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:49:24.93 ID:uzj9hc150.net
リロードが意味わからんって発射した後に46ボタンって入れたら単純に構えを維持するだけだけどな

38 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:54:11.17 ID:EzIYKZ9A0.net
ウィキ読んだけど全然ちゃんとしてないじゃないかよ
キャラの使い方ばっかじゃなくて、そのキャラの弱点やら攻略法を書けや
ギルおじはほんと使えんなあ

39 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 01:57:19.47 ID:vwl9TOBO0.net
グラブルもフリプにしちまえばいいのにな

40 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 02:11:59.85 ID:EzIYKZ9A0.net
俺はアンジの風神からの派生技の対処法を知りたいんだよ
アンジの項に使い方が書いてあるだけで割り込み方などどこにも書いてない
ギルおじはバカなのか?

41 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 02:17:28.18 ID:fK4C+nsbM.net
他人をバカだと罵りつつ他人に頼ろうとするの滑稽だよな

42 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 02:34:25.87 ID:z08FBZKbd.net
理不尽だと思うのになんでやるの?納得できないゲームに時間かけるほど無駄なことってないと思うけど
もしかしてギルティプレイするだけで金がもらえるバイトでもあんの?俺にも紹介して欲しい

43 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 02:37:39.96 ID:EzIYKZ9A0.net
>>41
なに開き直ってんだこのやろう
どこまで行っても地平線の向うにたどり着けない砂漠みたいな頭しやがって

44 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 03:16:36.74 ID:8lVfrPX+d.net
だから構うなっての
不快害虫に餌を与えるな

45 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 03:33:30.36 ID:RZTkRE5q0.net
こないだもいたなアンジの対策載ってないマン
Xrdからだから知らんのだけど実際そんな強いの?

46 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 03:43:05.92 ID:EzIYKZ9A0.net
蝶をガードする展開にさえしなければ激弱だが、そうもいかない

47 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 05:23:16.20 ID:A0oAgkokd.net
>>32
BBやってたならギルティもできると思うよ
ただ操作性が違うから戸惑ってるだけだと思う

多分だけどいままでBBほぼ一筋でやってきたとかじゃない?
俺も最初慣れ親しんだ格ゲーから他の格ゲーに移ろうとしたとき似たような現象あったよ

48 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 08:07:13.21 ID:jKqPAptz0.net
俺もBBが初めての格ゲーだったけど
すんなりGGに入れたよ
システムが複雑とかコンボがつながらんとか思ったことない

起き上がりが自動でリバサの猶予が少ないとか、BBと違ってディレイの猶予が少ないとかあるけどそんなもん

49 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 09:07:21.16 ID:IGDL4iPyr.net
長いコンボ食らってる間、ずっと最速受け身のためにボタン擦ってるのが疲れるゲームだったが、受け身無くなるみたいで何より

50 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 10:08:55.77 ID:fqmQSYJXd.net
実際BBに慣れてるとコンボの猶予少ないから戸惑うわな
まぁでもコンボに関しては慣れよ
このゲームの投げの強さだのそこらのが慣れない

51 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 10:15:31.39 ID:Nn7IqMSza.net
でもBBには滑空投げがあるから

52 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 11:34:44.63 ID:DSZN7bUSa.net
コンボは難しいのは難しいけど簡単なのは簡単だし
格ゲー経験者にありがちなクッソ難しい最大リターンのコンボを常にやろうとしてるんじゃないか
システムに慣れるまでは妥協コンでも十分だと思うけど

53 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 11:48:11.28 ID:qW/SGKwFp.net
猶予はどのゲームも変わらんよな
ブレイブルーに染まり切ってるならギルティでも長いコンボやろうとしてないか?の方がアドバイスとしちゃ正しい

54 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 12:15:11.24 ID:5f/M90cLd.net
大変なコンボと言えばポチョの儀式くらいしか思い浮かばんけど何使ってるんだろう

55 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 12:55:47.61 ID:JxPqPs14a.net
最初にそこそこ格ゲーやってきた自覚あるなんて書いちゃうから感覚にズレが産まれる!!
BBはやってたって書いてたらみんな納得の感想だったと思う

56 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 13:39:31.99 ID:dVbRPv1Kr.net
まずトレモでもコンボミスするのか対戦だからコンボミスしてしまうのか切り分けろよ
トレモでミスるなら習得できてないだけだしトレモだと余裕だが対戦だとミスってしまうなら慣れの問題
ぶっちゃけ移動虎撲完走よりムズいコンボなんてRev2で存在するか?

57 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 14:08:32.19 ID:oczTmgQfd.net
説明が難しいがスト系やグラブルだと簡単なコンボでも気にしないがギルティやゴボだと
長いコンボを繋がないと引き締まって見えないような感じあると思うわ
移動虎撲なんて出てくる時点でなんか意識の乖離を感じる

58 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 14:11:02.36 ID:IGDL4iPyr.net
まぁコンボカウントが黒くなるのはギルティの風物詩だからね

59 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 14:32:30.78 ID:S8VJZp7K0.net
まぁボタン連打してるレベルなんだろ
知的行動でなんで猿すんのかわかんねぇけど人間やるなら理性を使えよ

60 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 14:44:57.45 ID:mBNLRp3rd.net
超移動虎撲に猿…
3rdスレかと思ったわ

61 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 15:55:49.53 ID:EzIYKZ9A0.net
ファラオ万歳

62 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 18:56:07.86 ID:B1NWYsqJ0.net
暇なんでPVとか色々見直してるけどβテストと10月の配信で大分色々変わってるんだな
大仰すぎたヒットストップとかヒットエフェクトの掛かり方が減ってるし
あと削除されてたコンボルートある程度復活してるっぽい?
ついでにラムレザルの顔が初報の時と違うな

63 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 19:06:35.73 ID:20quGVFs0.net
そういうの纏めてblogにする時代じゃないのつらいな

64 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 20:18:56.49 ID:4n036yXA0.net
東京初心者ロビーに外人くるなよ

65 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 20:58:50.73 ID:59tMjlvB0.net
ストライブに梅喧来る可能性はあるのだろうか
海外人気1位らしいからDLCに期待していいかな

66 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 21:49:32.28 ID:20quGVFs0.net
イグゼクスキャラ揃う前にイグザード終わるとは当初誰も予想してなかったとは思うわ

67 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 21:51:27.67 ID:D9TkMCgq0.net
そもそも揃うと思ってないぞ

68 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 22:07:24.27 ID:RnpbjPyH0.net
XXみたいにマイナーチェンジ商法続けると思ってたら、たった7年で完全新作だから意外と儲かってるんだな

69 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 23:01:04.64 ID:GG02C76L0.net
過去キャラの数も大分膨れ上がってて全員続投は流石に無茶だしその辺の要求はあんまりする気ないかな
初代キャラの中でテスタだけハブられてるからこいつは出るといいねとは思ってるけど

70 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 23:04:02.79 ID:dVbRPv1Kr.net
ストVがすでに40キャラで来年末までに45キャラなんだからアークのやる気次第だろ
少なくとも5年間で35キャラまでアップデートできればストーリー上無理のない過去作のキャラを参戦させられるはず

71 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 23:18:41.48 ID:WbcD2cvdd.net
テスタはデズの守護者枠もカイに託したから出てくる理由ないしな
アバとか聖ソルよりはまだ出てくる理由はあるだろうけど

72 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 23:44:54.16 ID:S8VJZp7K0.net
ジオヴァーナさんが出た割に全然話題にすらならないの草なんだよな

73 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/04(金) 23:51:43.26 ID:g0ZL5R0w0.net
ジオヴァーナ悪くないけどテンション上がると緑肌になっちゃうのがな...

74 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 00:00:28.06 ID:XT5tser80.net
参戦トレーラーも再生数が露骨に低くて笑う
ベッドクムアンサーと同レベルの失敗キャラだろ

75 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 00:02:34.06 ID:uiXpi+wh0.net
つまり名残雪を褒める話?

76 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 00:19:30.92 ID:YZ7Wv1do0.net
ファラオを讃えろ

77 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 01:42:55.00 ID:Oh8fiPZZ0.net
ポリコレに配慮はいいんだけどもうちょっと造形どうにかならなかったのか
黒人的なセクシーさもなければかわいくもなくてどこ狙ったのかわからん

78 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 02:01:35.35 ID:uLoOlPO+0.net
狼含めて普通に格好良さげな女キャラだと思うけど
萌え豚に媚びずにポリコレに媚びたような感じという以外特に語ることがない

79 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 02:06:19.61 ID:DdRQjBOg0.net
ジオヴァーナってブラジル出身だから黒人がポリコレがどうこう言うのおかしくない?
俺はデザイン好きだけどね

80 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 02:26:06.20 ID:uLoOlPO+0.net
その南米出身ってのがこの地域から出してないなって感じでポリコレっぽいのよ
世界中の格闘家が戦うストリートファイターでもないのにさ

81 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 02:29:13.87 ID:secpFz3S0.net
ジオヴァーナいいじゃんデザインと新谷声いいと思う
ただそれ以上の情報ないから盛り上がりようがない

82 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 02:36:23.52 ID:x3GsxhsC0.net
ジオヴァーナの緑肌は色変えでオオカミくんの色も変わってそれに合わせて変わると予測してるけどやっぱどうなんやろ
てか緑でもいいけどエフェクトの濃さとか変えればマシになりそう

83 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:14:24.72 ID:wCC8Nd8x0.net
>>80
いや元々その辺意識して結構色んな国出身のキャラ集めてないか?
初代からしてアメリカ、フランス、ロシア、スペイン、イギリス、スイス、日本とかだし
ってかそうでないにしても南米出身だからクソってそれこそ差別的じゃね
別に3人も4人も同じ地域で固めてる訳でもないんだし

84 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:16:59.38 ID:dKjnwHU+0.net
メイが皐月だったりポチョが斧持ってたりしてた時期はミリアはブラジル人の設定だったんだぞ

85 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:19:52.34 ID:M1t9SgcI0.net
ジオヴァーナの魅力について語れよ誰がポリコレについて話せといったんだマヌケが

86 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:25:07.25 ID:dKjnwHU+0.net
ギルティの女キャラって成人女性ばっかりで「少女」がほぼおらんけどまたそうなったなっていう
少女っていうか女児を出せよ女児を

87 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:34:37.24 ID:M1t9SgcI0.net
ペドに慈悲はない

88 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:37:31.29 ID:dKjnwHU+0.net
そうじゃなくて女児がムキムキのおっさんをボコボコにするの見てて気持ちいいじゃん
BBでプラチナ使ってテイガーやアズラエルに勝つとやってやった感あるじゃん
だから格ゲーは女児を入れるべきなんだよ女児を出せ

89 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:39:57.92 ID:M1t9SgcI0.net
仮面かぶりながら病的な嗜好を求められてもねぇ

90 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:46:01.40 ID:uLoOlPO+0.net
>>83
別に俺はクソだと思ってないし挙げた国全部ユーラシアやんけ

91 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:46:30.94 ID:secpFz3S0.net
ロリコンはほんと気持ち悪いな
子供が戦わされるのなんか普通は見たくないから

92 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 03:46:47.13 ID:BicN108S0.net
メイもロリ属性なくなったしな
まぁ、あの90年代丸出しのデザインはいいかげんキツイけど

93 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 05:16:09.78 ID:nZ7g8zXi0.net
>>90
アメリカはユーラシアだった…?

94 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 05:38:40.51 ID:bG5kpMZt0.net
俺は実際に9ヶ国旅行して現地でその国の友達たくさん作って来年も数か国旅行行くけど
キャラの出身国なんて適当につけてるとしか思えん
クムならちゃんと民族衣装着て名前も韓国人の名前だから納得するけど他は全く意味不明なキャラばかり

95 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 05:53:33.33 ID:M1t9SgcI0.net
現実世界で生活するのにわざわざ民族衣装着ないことくらい旅行してたら分かると思うけどな

96 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 05:58:04.18 ID:x3GsxhsC0.net
日本で普段どれくらい和服着てる人がいるんだって話よね
あとジオの魅力は尻って言ってるのになかなか同意を得られなくて辛い
ついでに全然関係ないけど動画とかで使用キャラを英語2文字で表すやつジオヴァーナはスペルGIOVANNAらしいからGIになるの?

97 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 07:08:11.57 ID:oUzXXyIDr.net
尻の魅力なんて言われても、ミリアやメイの尻と具体的にどう優れているのか指標がないでしょ

98 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 08:15:34.20 ID:zujd6kdf0.net
>>95
民族衣装だけの問題じゃないよ
ミリア=レイジとかいう明らかにロシア人じゃない名前のロシア人女
カイ=キスクとかいうアメリカのロッカー2人を名前を足して2で割っただけのフランス人
名前はロシア人なのに出身国がツェップとかいうインドがベースの国家出身のポチョムキン
ザトー=ONEとかいうどこにもスペイン要素ないけどスペイン出身の黒尽くめ男
イギリス人なのに褐色で白髪のヴェノム
ほとんど、あるいは全く出身国別の特徴なんてない
まあ初期のギルティにあった出身国要素は単なる他の格ゲー要素の名残だと思うけどね

99 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 08:32:24.51 ID:oUzXXyIDr.net
カイは、Halloweenってロックバンドのカイ・ハンセンとマイケル・キスクから取ったと言われてる

100 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 08:35:50.35 ID:oUzXXyIDr.net
あっ
ドイツのバンドで両名ドイツ人ね

101 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 08:37:48.78 ID:uiXpi+wh0.net
大丈夫?国に詳しいつもりで一番国に偏見持ってない?

102 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 08:46:33.10 ID:bG5kpMZt0.net
>>95-96
現実や普段のヨーロッパなら、タトゥー入れてる人が多かったのと日差しが眩しくてサングラスしてる人多くて日没が遅かったのと
みんな背高いぐらいかな
https://www.youtube.com/channel/UCgbFsOKA9SL_nsIhCh8dO3Q?view_as=subscriber
海外旅行行き始めの最初の頃はあまり写真や動画撮らなかったから少ないけど、良かったら見てね

103 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 08:58:06.46 ID:l99zSR2Fd.net
名前にその国の要素ないなんて今更すぎて

104 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:00:37.62 ID:uiXpi+wh0.net
近未来かつ、科学が魔法になって、世界がギアと大戦争して
そんな世界でヨーロッパはこうなりました。という服装であってだな
ヨーロッパなのでこうだろ!は偏見すげーよ

105 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:09:01.66 ID:zujd6kdf0.net
>>104
君こそわかってるつもりで全然教養ないだけでしょ
要はギルティギアの欧米観ってのは
『(アニオタ)日本人の考えたヨーロッパ』の域を出てないってことだよ
そこは分かれよ
科学が魔法になったのどうだのってのは、ぶっちゃけファンタジックな世界観にして
アニオタに馴染みやすくする&製作側の知識の無さをごまかしてるだけ
ヨーロッパでも各国の文化があるけどそれをあんまりキャラに反映してないってだけの話

106 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:12:06.87 ID:uiXpi+wh0.net
梅喧と闇慈とメイみてそれ言うならお前日本人でさえないよ

107 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:13:39.22 ID:zujd6kdf0.net
ただ、欧米のゲーマーはそういうのも日本のゲーム独特の要素として面白がってるのも事実
あと、欧米側から見た逆のパターンの格ゲーもある
モーコンのアジア風のキャラなんてほとんどが『アメリカ人の考えたクールなアジア人』で、
中国・日本・ベトナム・タイ他いろんなアジアの要素がごっちゃになっている
しかもベースはやっぱりアメコミ風のキャラであることは間違いない

108 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:17:58.88 ID:Wu1eZqaR0.net
GGって西暦何年だっけ 
日本人の百年前の名前と今の名前で色々かわってんだろうから
GGの世界も変わってると言い訳はできるかも 名付け親が何人なのかにもよるだろうし
名前に関してはバッドガイとかのが気になるわ

109 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:18:46.35 ID:zujd6kdf0.net
>>106
メイは設定上ジョニーに育てられたから日本文化要素は日本語の技以外ないだけで、
他二人は名前からしてちゃんと日本人してるやん
何故服装が江戸時代以前に逆行してるかは語られてないけど

あんたの言いたいことは、要はゲームだから深く考えるなってことだろ?
そこは分かるよ

110 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:23:53.35 ID:zujd6kdf0.net
>>108
下の名前を何故バッドガイって改名したのかは特に語られてなかったような
小説版は読んでないので知らん
『ソル』は確かスレイヤーが太陽にちなんで名付けたんじゃなかったっけか?
いずれにせよ、バッドガイって名前はダサいw
英語圏の人間からすると失笑モノだと思う

111 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:29:20.06 ID:uiXpi+wh0.net
>>109
メイがそれならアサシンは孤児としてアサシンとして育てられてってまんま当て嵌まるじゃん大丈夫?

112 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:31:27.66 ID:+CaLJh7Vp.net
日本人が和服→なんで逆行してるんだろうなぞだなーそういう世界観なのかなー
ヨーロッパ人が典型的アニメ洋風→現実知らないのかよ笑うwwww
どっちのスタンスか揃えろよ…

113 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:32:10.62 ID:uLoOlPO+0.net
>>93
アメリカ以外な、単に書き忘れた

114 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:34:39.68 ID:vUMPq4zc0.net
結局のところなにが言いたいんだ?

115 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:38:54.75 ID:s5n8BzXvr.net
こんなとこで開発陣に謎のマウント取ってるのが一番ダサいし失笑モノだけどな

116 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 09:39:08.00 ID:uiXpi+wh0.net
日本人プレイヤーもミギーも知らないらしいけど日本人って和服で出歩いてないんだぜ
って話をしてると受け取ってる

117 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 10:05:10.65 ID:UweyHSGZ0.net
日本人ってみんなサムライじゃないの!?

118 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 10:14:08.95 ID:vUMPq4zc0.net
日本人はみなニンジャです
バレないように普通の格好をしているのです

119 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 10:20:45.50 ID:BicN108S0.net
蔵土縁紗夢って、どう考えても日本人の名前だよね

120 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 11:17:05.14 ID:zujd6kdf0.net
>>119
どう見ても当て字で日本語の名前ではありません
ネタ元はググれ

121 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 11:30:30.32 ID:1V4jFWgLd.net
>>119
お前知り合いに蔵土縁さんとか紗夢ちゃんとかいるの……?

122 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 11:49:53.34 ID:wCC8Nd8x0.net
>>114
褐色キャラ出す→ポリコレが〜→南米出身だからポリコレ関係なくね?→南米のキャラ出すのが浅い→
元々色んな国から選出してね?→各国の特色がないから浅い→特色って何?→旅行すれば分かる←多分イマココ

123 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 11:51:07.79 ID:iaHLoUA1d.net
縁に「ヘリ」とい読みがあることをこのゲームで知ったわ

124 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 11:54:13.09 ID:1V4jFWgLd.net
つーかこいつ前ここで暴れてた「ツェップはドイツ! ポチョは黒人! 認めない奴は複数回線自演で実質一人だけ!」のキチガイじゃねえの?

125 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 11:54:51.02 ID:O2ll5Qdbp.net
国とか意識しないで欲しいよな
ベルトを基調としたファンタジーキャラでいいやん

126 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 12:10:29.25 ID:Ptr8g76V0.net
ベルトw
つか出身国ってストがそうだったから(そしてあっちはその意味が設定的にもあった)
初代当時多くの格ゲフォロワーが真似してただけで深い意味なんてなさそうだけど
イリュリアなんてファンタジー国家出してきた時点で消しても良かったんじゃと思う
必要ならストーリーで語られるんだし

127 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 12:16:52.15 ID:8HuFeE0W0.net
BBでも思ったけど現実の国に統一してるならまだしも一部架空の国なのダサいわ

128 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 13:06:34.83 ID:BicN108S0.net
>>120
元ネタがあるのは知ってるけど、中国人の名前に当てはめるのは無理があるんじゃねって話
日本人設定ならまだわかる

129 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 13:29:12.00 ID:YZ7Wv1do0.net
昔のミリアは森高千里

130 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 13:31:53.94 ID:M1t9SgcI0.net
ま、国籍どうのこうのでゲームのキャラクター言ってるやつは浅いってことよ
ステレオタイプな考えは捨ててかないと時代に取り残されるだけ

131 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 14:10:16.72 ID:HEOybqUY0.net
てめーらヒマ人かよ

132 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 14:12:03.41 ID:2p5iTQ300.net
>>24
なぜかBBCTのころから「BBはヒットストップ長い」と言われてたけど、実はGGの方がヒットストップが長い
BBは攻撃Lv0:10F Lv1:11F Lv2:12F Lv3:13F Lv4:14F Lv5:15F
GGは攻撃Lv1:11F Lv2:12F Lv3:13F Lv4:14F Lv5:15F
なので攻撃レベルだけで言えば全く同じだが
BBはA:Lv0 B:Lv1〜3、C:Lv2〜3 D:Lv4、Lv5は極々一部の大技だけ
GGはP:Lv1 K:+v1〜2 SLv:3〜4 HS:Lv4〜5 D:Lv3〜4
またBBCPから各ヒットストップが一律-2Fされたので、通常技だけなら全体的にBBの方が大分ヒットストップが短い

どうでもいいことだけど、一応間違いにはつっこんでおく
つーかGGは格ゲー全体でみてもヒットストップ長めな方

133 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 14:27:16.45 ID:oUzXXyIDr.net
ギルティの方が吹っ飛びやられの回復が早い事が多い気がする。空中ガト中にディレイすると受け身取られたりとか

134 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 14:28:17.04 ID:5O4rLFWd0.net
アクセルなんて国旗そのまんまのデザインまとってるしなあ
そういう要素はおなじみのものじゃないのか

135 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 14:47:37.22 ID:wZizEKEjM.net
タオカカとか猫1キャンセルできるのにヒットストップ無さすぎて何でd繋がらんか意味わからんかったな

136 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 16:55:14.26 ID:sywumU2Id.net
日本刀振りかぶって全力で斬りつけるよりソルの頭突きの方がダメージでかいんだし細かいことは良いじゃん

137 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 17:08:39.93 ID:FCriOamnd.net
>>98
ハロウィンはアメリカじゃなくてドイツだしロックじゃなくてメタル
聞きかじりで語らないでもらえます?

138 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 17:54:54.10 ID:nrDLkjMWH.net
ハロウィンはケルト人のお祭りで、アイルランドやスコットランドに伝わってたんじゃなかったか

139 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 18:13:51.26 ID:MYio4SWf0.net
バンドな

140 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 18:20:18.78 ID:kY4fI7x1a.net
年齢一桁の幼女沢山出てんじゃん
ディズィーとかラムとかエルとかジャックオーとか

141 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 18:26:52.17 ID:fIGGggvgr.net
(゚A゚;)ゴクリ

142 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 19:15:14.47 ID:DNkepmR/r.net
イベントでのプレイ動画見てるとストライヴはどうもフルアニメーションぽいな
ミリアの立ちモーションみてると指や腕がめっちゃ滑らかに動いてるし攻撃モーションもフレームぶった切ってるように見えない
リミテッド・アニメーション推してたやつはご愁傷さまだな

143 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 19:53:58.55 ID:Wu1eZqaR0.net
リミテッドアニメーションするメインの目的はヒットストップかっこよくする為じゃないの

144 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 19:59:21.92 ID:uiXpi+wh0.net
謎のマウント

145 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 19:59:26.00 ID:eI1kcum80.net
普通にリミテッドでしょどう見ても
フルだとスト5みたいなヌルヌルになるよ?

146 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 20:14:21.81 ID:Ptr8g76V0.net
テレビ版から劇場版のカット数になったくらいであくまでもリミテッドだと思っていた

これはXrdのグラ解説だけど前者ではないような
https://youtu.be/xZ3npkMNj0s

147 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 20:52:07.07 ID:sFU8uYb40.net
あれがフルに見えるって節穴だなw
そもそも対戦動画なんて数ヶ月前から出ててフルなんて言ってる人居ないだろ

148 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 23:15:00.92 ID:acgXfX4V0.net
公式アンバサダーの人想像以上に頑張ってるな
好感湧いてきたわ

149 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/05(土) 23:29:12.84 ID:LyQlvSkir.net
もっと持ち上げて美味しいポジションだと思ってもらおう

150 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 00:27:01.26 ID:WfhuTJmQ0.net
頑張ってるとは思うが上手くなる気配がないわ
公式なんだし誰か講師役あてがってやりゃいいのに
コンボ練習だけやってもダメだろ

151 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 00:36:23.15 ID:ZkGrfFZh0.net
>>40
上に飛ぶやつは技出る前に殴る
横に飛ぶやつは着地に投げ
その場はガードでかくはんとかあったはず
ガードポイントあるやつは下段で潰せる

152 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 00:37:20.13 ID:6xBmdAQnd.net
ギルおじあのさぁ
初心者ロビーに14段とか20段いるんだけど
猿の躾ぐらいちゃんとしてくれよ

153 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 00:45:32.61 ID:3Tr+jfND0.net
>>152
入門も初心者狩りだよ

154 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 00:57:53.91 ID:6fQtEAQQ0.net
知らねえよてめえがやれ

155 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 00:58:41.46 ID:6xBmdAQnd.net
21段のジョニーもいたんだけど
初心者ロビーってもしかして初心者いない感じだ?

156 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 01:03:52.91 ID:w5JKAxxa0.net
このゲーム14段とかガチで初心者の可能性高いやん

157 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 01:47:32.49 ID:AX/lQ1Gi0.net
14段とか普通のロビーに来たら相手にならんぞ

158 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 02:07:17.80 ID:BA5QZWIa0.net
14段は復帰勢でしょ

159 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 02:17:43.46 ID:6xBmdAQnd.net
初心者ロビーに16段と15段もいたわ
こんな民度だからギルティ流行らねぇんだよなあ

160 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 02:24:01.60 ID:Co+/BTqvd.net
知らねえよ早く死ね

161 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 02:42:40.06 ID:+dtY7JuxM.net
公式に枠決めりゃいいんだよ
「大会でぜんぜん勝てない賞金首の雑魚です」
なんて奴もいるしな
メジャーリーガーでも6番打者程度では初心者だぞ

162 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 02:48:42.28 ID:Ba0/GyzL0.net
>>143
ヒットストップだけじゃなくて基本的にある程度中の動き抜いたほうが見栄え良くなるはず
アニメほめる時によくぬるぬるとか言うけどカット抜いてパカパカした感じにするのも技法なんだよな

163 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 03:57:40.83 ID:Kw8Izg5nr.net
ロビーなら対戦しなきゃよくない?

164 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 04:05:41.63 ID:WdjQyyrT0.net
ネットだと賞金首でも弱い弱い雑魚雑魚って言われるからなぁ

165 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 04:25:42.29 ID:ZkGrfFZh0.net
1年位格ゲーまともにやってなかったから全然動けないし間合いがおかしくなってるし画面も見えてないw
申し訳なくなる
でもめっちゃ楽しいわw

166 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 05:00:35.83 ID:NBzVBlV3a.net
俺もフリプから始めて昨日15段行ったけど初心者ロビーからもう卒業した方がええんか?拮抗出来るような相手まだそこそこにおるけど

167 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 05:10:51.20 ID:tOBBTpBF0.net
別に何段でも初心者ロビーいてもいいと思うよ
15段以上で水色もそうそういないだろうし初心者は水色だけ挑んでれば問題ない

168 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 05:15:22.43 ID:yzzDE2F60.net
プロやニートは上の方に枠作れよ
月に200時間もギルティギアやってるようなアホとやりたくないわ

169 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 05:31:27.81 ID:WdjQyyrT0.net
それなんだよな、今までゲーム強い人がイキって他のプレイヤーを馬鹿にするの見てきたけど
実態は強い人ほど毎日ゲームで遊びまくってるって意味にもなるからゲーム強いからって良いとは言えねーよな
こっちは平日会社とバイトと資格の勉強と筋トレでへとへとなのに、毎日ゲームで遊んでる暇人と対戦したくない
なんであんなに毎日ゲームで遊んでる有名人が称賛されるのか理解できん

170 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 05:36:58.68 ID:ZkGrfFZh0.net
まあゲームの板だからゲームが強い人が称賛されるのはしょうがないと思うよ

171 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 05:39:45.88 ID:ZkGrfFZh0.net
対戦してくれた人たちサンキュー
ギルティやっぱり好きだよ
またやろう

172 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 05:55:33.13 ID:hBdwaWcur.net
いやいや論点がズレてんぞ故意に脱線させてんのか?
実力差のある者同士だと健全なゲーム体験を得られないからわざわざシステムでレートを使って区分けしたマッチングしてんだろーが
それをロビーやプレマで明らかに勝負にならない新規・格下プレイヤーを初狩りしてる悪質行為のキチガイなんとかなんねーの?って話なのにプレイ時間が長い上手いやつがどうのってなんのこっちゃ

173 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 06:12:42.57 ID:yzzDE2F60.net
その理屈でいけば初心者もランク入ればいいんじゃないかと思うんだが
なかなかそれが機能してないって話なんだよな

174 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 06:21:45.75 ID:z63Y+OLp0.net
普段初心者に負けて当たり前文句言うならやめろみたいに言ってるけど、結局自分も嫌だから何段だろうが始めたばかりとか都合のいい事言って初心者狩りしてんだな
いつも言ってる事が本当なら腕が上がったらさっさと格上と戦いに行くはずだしね
まぁ別にいいけどだったら自分が出来もしない事を初心者に押し付けたり講釈たれんな

175 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 06:28:37.91 ID:6wxXRfz4M.net
俺はランク戦しかやらんから知らんけど
入門のプロとかいるからなあ
ロビーとかなくしていいんじゃないかとすら思う

176 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 07:33:31.47 ID:zBlexQln0.net
ストライブではロビーのみになるんだよなぁ

177 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 07:58:48.48 ID:eTojSCvEa.net
マッチングが機能してない大きな理由が過疎なんだから同じ初心者同士でやりたいなら自分に使った金でコミュニティ作って友達と遊ぶのが最適解ってわからんガの方?
社会人の憩いを邪魔するな!とか言ってた気持ち悪い人と同じかな

178 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 09:09:06.22 ID:sbp300aU0.net
ランクマやれよ
20段とはマッチングせんだろ

179 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 09:24:27.19 ID:1EhKeMxSa.net
匙加減難しいんじゃないかなー
段位なんてそんなに当てにならないもんだけど

一度もランクマやらずに数百時間研鑽した入門の人だって存在できるわけだし
10段までは落ちないから勝率0%じゃない限りまず上がるし

180 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 09:26:07.16 ID:6nBpHXa/0.net
勝敗数の記録や勝率が残っちゃうからランクマやりたくないって人は結構いるしね

181 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 09:34:47.39 ID:2mLBhNdq0.net
なにそれダッサ

182 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 09:52:03.81 ID:FyN01U7G0.net
>>169
社会の役に立ってるからじゃない?
海外の大会で外貨を数百万単位で稼ぐってその辺の
国内で金回して役に立ってるって勘違いしてる日本人よりよほど日本経済に貢献してる

183 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 09:54:32.06 ID:Kw8Izg5nr.net
称賛されてるのなんて数人だけじゃんね

184 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 10:01:37.87 ID:z63Y+OLp0.net
それプロの中の何割が出来てるの?
ある分野の少数の人が偉業達成したからといってその分野に関わってる人全体がすごい訳じゃないよね
ゲーム上手いからすごいって無条件で言ってる君みたいな人の方が勘違いだよね

185 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 10:33:01.59 ID:sbp300aU0.net
違法配信してた奴らやキャバクラ紛いが社会に役立ってる扱いで表立って稼ぐ時代だぞ
正規の大会でゲーム盛り上げてた奴は全然マシだわ

186 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 10:39:11.43 ID:oRb7DfImr.net
一般人からうめぇとかすげぇとか言われてるだけならまだしも
企業が少なくない金を払ってるならちゃんと理由はあるだろう
その辺を納得するしないは皆さんのご自由ですけれども

187 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 11:40:15.22 ID:zMhOUqGl0.net
>>169
そんなに褒めてもらいたきゃ真剣に仕事に打ち込めばいいんじゃない?
時間だけかけて成果出さないから承認欲求満たせないんだよ、それをゲームに逃げるからいつまでも職場で馬鹿にされてるんだよ?

188 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 11:44:15.61 ID:2mLBhNdq0.net
いちいち話大きくするの好きね君ら

189 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 11:50:32.82 ID:n4kla6fA0.net
上手いと思われるものが一つでも有るだけいいんじゃね?
何もない奴が大半だ

190 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 11:58:32.73 ID:h+niZLyJ0.net
121.105.74.79もエアプ糞と同じキチガイだから触るなよ、コミュ障だろこいつ

191 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 12:50:24.81 ID:7UIvj+RI0.net
ギルティ何の関係もない妬みの話とかここでするな

192 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 13:07:21.71 ID:sTXamvcv0.net
この世の勝ち組だったりどんだけ金あるやつでも
このゲームできないやつはできないからな
お前ら誇りに思えよ

193 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 13:49:04.71 ID:HW3zw1ve0.net
>>151
おう、横に飛んでくる奴は投げれるんだな
まさにそういう情報こそがほしかった
ギルおじは情報をコソコソ隠すセコいバカばかりだと思ってたが、それは間違いだったようだ
お礼にナチスが勝利した世界線を描いた面白い動画を紹介しよう

://youtu.be/0rfLyP7Iihg

194 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 14:19:43.72 ID:ab4an33b0.net
この流れ見るほど階層型ロビーって最適解なんだなと思えてくる

195 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 14:34:55.95 ID:7eWt7pzV0.net
またプロ隔離しろマンきてたのか対戦相手選べるんだから拒否しろで終わりだろ

196 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 14:42:58.69 ID:1EhKeMxSa.net
レオは攻撃に切れ目がなさすぎて一度ガードしたら終わりなんじゃないかと感じる…
FDしても引き寄せてくるし

197 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 14:43:14.85 ID:p78w8IQ00.net
東大以外は初心者って言ってるみたいだな
低学歴に多いけど、ギルティもそうなのかな

198 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 14:50:33.57 ID:XWr/nhod0.net
言ってるみたいだと感じる

卑屈、被害者気取り、都合のいいメンタルを学歴どうこうより先に直してこい
声がデカいだけのゴミクズ精神

199 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 15:11:24.20 ID:6fQtEAQQ0.net
池沼が複数棲み着いてるからなここは
まともな人間は見ないほうがいいわ

200 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 15:44:34.09 ID:HW3zw1ve0.net
セコいギルおじはこれまで通り差別し
セコくないギルおじはファラオファミリーに加える

201 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 15:46:30.60 ID:fV0rOQYX0.net
久しぶりにやってみたらボタン配置に頭がついてかない…これは無理だな…

202 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 16:00:53.74 ID:1EhKeMxSa.net
今日はいままでになく勝ててる…!
なんか動きも前よりだいぶイメージに近づいてるし

203 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 16:10:22.26 ID:fV0rOQYX0.net
ひたすらサブキャラかサブ垢に刈られ続けるゲームでした…

204 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 16:14:04.36 ID:DmyuAbYoM.net
一人でやれや

205 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 16:15:38.68 ID:QA0DlR69a.net
フリプで始めた人は無理にオンラインやる必要ないと思うんだ
心折れるくらいならcpu戦で良いじゃん

206 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 16:20:46.93 ID:cbs20SNr0.net
負け続けても成長が見えるのは格ゲーだけだよな
チーム戦とかバトロワとかカードゲームだとなかなか上達が見えてこないけど

207 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 16:56:24.32 ID:HW3zw1ve0.net
初心者が泣き言を言いたくなる気持ちはよく分かるのだが
全く知識がない状態からなら100連敗も当たり前なのがギルティギアだと覚悟してほしい
かわいそうではあるが、自分を救うのは自分の努力しかない

208 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 17:19:34.41 ID:XWr/nhod0.net
簡単な話トレモで自キャラで基本操作してればひどく負けこすとかないけどな

アンバサダーのガチャプレイですらそんな負けないから何十連敗もするなら乱入しにいく相手がおかしいか、説明よんでなくて操作なにも知らないレベルだろ
小学生の知恵があればそれだけで勝てる

209 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 17:27:47.30 ID:duPje0Ag0.net
最低限対戦出来るレベルまでいってないのに熱帯突撃して勝てないクソゲーって奴多いからな
最低限レベルもスタートラインだから勝てるかどうかは別問題なんだけど

210 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 17:38:39.03 ID:nU9UuKX0M.net
もうギルティなんてやめてストVやった方がいいよ
プレイヤー人数違い過ぎて。
初めて一ヶ月みたいな初心者居ないからね。
ギルティは青リロからやってる俺たち加齢臭だけで楽しもうぜ

211 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 17:42:53.46 ID:btUKG4XHa.net
ランダムで適当にやるのも楽しいんだけどXrd以降の新キャラ引くと全く動かせなくて笑える青リロおじさん

212 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:18:22.21 ID:AX/lQ1Gi0.net
ギルティはどこまでも強くなれるゲームだから一週間どころか一か月猛特訓したってそこらのおっさんにも歯が立たんのだよな
そのおっさんらは何年もやってんだから・・・

たまにそういうことをやってのける天才もいるけどさ

213 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:21:39.17 ID:sbp300aU0.net
最低限のそれやってない同士で熱帯でワイワイやれば良いのでは?
文句言うならコマンド練習ぐらいしなよとは思うけど別に低レベル同士が熱帯する環境そのものはいいっしょ

214 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:27:33.67 ID:iB17nrfe0.net
まだやってたのか
最近は対戦ゲーム有る度に「ボコられるゲームに未来はないっ!」とか悦に浸ってる奴見かけるよな

215 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:33:27.96 ID:FQk3MfhX0.net
実際ギルティは衰退しきってるし
フリプになってもプレイすらされないからな

216 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:34:05.17 ID:7UIvj+RI0.net
対戦ゲーム ×
格ゲー 〇

217 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:38:59.47 ID:kKbMmwogd.net
つーかウジウジ衰退スレって無かった?いつまでギルティのスレでやってんだか

218 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:39:40.41 ID:XWr/nhod0.net
長くやってるだけのおっさんなら一ヶ月で処れるゲームだぞ嘘ついちゃいけないな
猛特訓とかしなくても勝てるから、努力の方向がおかしいだけ

219 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:45:54.09 ID:7GShN//BH.net
スマブラだって突き詰めたら難しいんだけど
ちょっとゲーム触れてる人なら楽しめるレベルでわちゃわちゃはできるんだよね

格ゲーはそうはならんよね、なんか狭苦しい箱の中で殴り合うのが苦しいんだわ
ステージ2倍くらい広くして後ろにも走れるようにしようよ

220 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:48:34.06 ID:3Tr+jfND0.net
そんなあなたにBBTAG

221 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:54:15.90 ID:0ngT7h4Ep.net
ストライブがどう転ぶかは置いといて
レベレータあっての続くアークゲーは新規考えて作ってるしね
イグザードも考えてた気がするが調整がそういうゲームにしなかった

222 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:55:24.44 ID:LY7DFcyKr.net
ストVと比較してもギルティはミラーマッチに限定すれば運の要素が少ないからバランスは良い
キャラ差がありすぎてダイアグラムがすごいことになってるからバランスが悪く感じるがそれがギルティひいてはアークゲーの個性だから受け入れるしかない
ストVの場合はまともにやって勝てない場合に2〜3先の短期決戦なら荒らしまくって運ゲーに持っていくときどのような闘い方ができるがギルティは無理だからな

223 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 18:59:28.83 ID:sbp300aU0.net
キャラ差あり過ぎはダウトだな
相性あるからチーム戦向けぐらいに言うの留めとけ

224 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:00:37.21 ID:1EhKeMxSa.net
レオの連続攻撃をガードしちゃったらどうやって抜け出せばいいんです?
バーストなし、テンション0%の状態からで

たぶんPの一つでも差し込めるような隙くらいあるはずだけど…

225 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:07:09.66 ID:2lDEXHamM.net
連続攻撃って言ってなんのこと指してるか伝わると思うか?
対策とかよりまずそこから考えてくれ

226 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:09:17.94 ID:XWr/nhod0.net
>>224
連携を抜けたいなら自分の動きじゃなくて相手の動きがどれかを言ってくれ
知らないならどんなギルおじでも戦闘中に空いてそうなっていう感覚アタリでしか勝負出来ないから負けて当然だよな?

227 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:13:56.06 ID:1EhKeMxSa.net
カルタスなんとかってやつ
ひたすらあれ出してるだけでガードするしかないのに、途中で中段攻撃まで入れてくるから手も足も出せない

228 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:18:09.40 ID:F/lAV8/HM.net
一段目を直ガしたら小技で暴れるか二段目読みで投げ暴れ、FDは基本ダメ

229 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:30:37.37 ID:XWr/nhod0.net
>>227
カルタスの三段は最後までガードすれば適当に早い技で確定反撃とれる
中段は背中向け構えのやつか、単純にダストだからまた別の技

とりあえず何も知らなそうだからだからトレモで一回使うか4gamerのwikiで技くらいみておいで
https://www.4gamer.net/guide/ggxrd/031723036/

230 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:36:35.55 ID:1EhKeMxSa.net
結局暴れるくらいしか対策ないのかなぁ…
ダストはされたことほとんどない
4gamerのはキャラのページだと潰し方までは見つけられなかった

231 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:40:05.07 ID:F/lAV8/HM.net
三段目出し切り以外の確反無いから暴れるしかないよ
典型的な直ガしないとダメな技やなこれ

232 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:40:54.23 ID:XWr/nhod0.net
>>230
で、どれの技に対策する気なの?
漠然とした対策なら空中にでも逃げてろとしか言えないんだが

233 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:43:54.55 ID:1EhKeMxSa.net
>>232
ガードしたらずっと固められるor中段や下段で崩されてまたカルタス始まるから、3段目ガードしたら暴れてみる

234 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:44:59.53 ID:zMhOUqGl0.net
暴れるくらいしか対策ない ってどんなのを望みなんだ

235 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:48:08.77 ID:F/lAV8/HM.net
>>233
ガードし続けてたら2段目から構えからの攻めが始まるの>>229見てわからなかったか?
直ガ投げできないなら2段目ガードした後盾食らう覚悟で最速技で暴れろ、直ガなら確反だ

236 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:48:51.34 ID:XWr/nhod0.net
>>233
うん、ドリットをガードしたら攻撃していいよ、相手止まってるから当たる

237 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:50:20.82 ID:XWr/nhod0.net
>>235
あー、それ言っても無理だからやめといた、っていうかそれは教えるレベルに来てないから無駄よ

238 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 19:51:57.22 ID:F/lAV8/HM.net
そっか、少し熱が入ってしまった
すまん

239 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 20:12:21.78 ID:mVSWuMWN0.net
まあ普通はドリッドまで入れ込まんけどな

240 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 20:22:10.48 ID:LY7DFcyKr.net
直ガしろというい解決策が提示されてるのに何が不満なんだ?
直ガで確反なんだからトレモで直ガの入力タイミングを練習しろ
超電磁ストームを空中ブロッキングするより簡単だから誰でもできる

241 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 20:22:52.53 ID:epZoTCS80.net
今まで格ゲーやったことなかったけどフリプだったから始めてみたがコンボむずすぎるわ
一応スマブラやってたけど全然経験活きないな

242 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 20:36:14.40 ID:wxjdm/cq0.net
生ツヴァイトなら見てから投げれる
ガードしちゃうとレオ有利の固めが始まるから当身の硬直や中段に割り込んだりトレモでレコード作って練習
ちなみに構えの下段は投げ無敵付いてるから大人しくガードするのが吉

243 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 21:28:47.85 ID:GUMLUQBh0.net
逆にスマブラやって格ゲーになんか生きることあんの?

244 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 21:36:59.10 ID:j/QnL/r00.net
スマブラプレイヤーって基本的にスマブラしかしないだろ
スプラプレイヤーがFPSとかやらないのと同じだな

245 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 22:21:47.44 ID:7eWt7pzV0.net
スマブラは画面わちゃわちゃしがちだからキャラの動き見るのには役に立つんじゃね、知らんけど

246 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 22:58:54.28 ID:9lvUs6FVr.net
スマブラのリュウでコマンド入力できるようになって格ゲーに流れてきたよ
対空昇龍は出なかったよ…

247 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 23:02:28.90 ID:HW3zw1ve0.net
対空は飛ばせて撃つものだからなあ

248 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/06(日) 23:44:44.25 ID:XWr/nhod0.net
目と手を正確に動かすところとか、敵をしっかり見ることは同じだから役に立つよ
まぁ対戦ゲームだからその面白い手の流れや癖を感じとるスキルが一番いるな

249 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 01:37:09.60 ID:YeNcxNYb0.net
賛同されて悦に浸れるから知らんがなんか詰まるとすぐに「格ゲーと同じ道を辿る!」とか言い出す情けない奴増えたな

250 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 01:39:44.85 ID:Z4UY8HdZ0.net
なんか他のジャンルに比べて格ゲーってやたらとろくにプレイもしてない人たちが「初狩りだらけ!」とか「これだから衰退する!」って叩くイメージあるけどなんであんなに目の敵にされるんだろう

251 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 01:42:43.03 ID:wFDU/h1Qr.net
物好き以外は身内でやるものっていう文化を育てるのに失敗したから

252 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 01:53:18.43 ID:ziBGNAjU0.net
>>25
対戦系だから矛先向けやすいんでは?
「だから衰退するんだ!!」とか言われても特に流行させようともしてないから「?」って感じだけど

253 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 01:54:56.13 ID:LMK7iLZh0.net
>>250
対人ゲーの中でも衰退し切った代表格だからでしょ
プレイする気にもならないレベルの終わったジャンルだってのが共通認識になってる
もはや2Dシューティングと同レベルの扱いよ

254 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 02:08:38.79 ID:Z4UY8HdZ0.net
>>253
2Dシューティングとか皆興味なくて言及もされないイメージだけど格ゲーはやたら積極的に叩かない?
格ゲー好きだから過剰にそう感じてるだけかな

255 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 02:15:18.21 ID:tqLSo+P60.net
確かに格ゲー叩きスレは盛り上がるなw
格ゲーやってみたけどすぐやめた人が叩いてんじゃないの

256 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 02:22:37.43 ID:dPCmSw4k0.net
叩いたり文句言うのは構わんけどせめてゲームを軸にして話してほしいわ
人口が多い少ない、売上が高い低いで良し悪し語るの下品だし聞きたくない

257 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 02:31:00.99 ID:7AjRYUKI0.net
だったらACPRのデータやキャラ対出せ
おまえらだけで独占すんな

258 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 02:41:11.17 ID:B+sv5ASRd.net
>>253
その割に顔真っ赤で良く叩いてるよな

259 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 02:56:21.69 ID:2vpgzH/80.net
いまフリプでやって練習してるやつらを 見習えよ

260 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 05:27:20.99 ID:NWKISX0Gr.net
次回作は対空強くしてくれ
こっちが相手の底ダ読んで対空出してるのに、なんで相手のジャンプ攻撃に潰されてカウンター食らわなきゃならんのだ

261 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 05:39:59.10 ID:3TPmZu7r0.net
多分どの技が対空に適してるか知らないだけじゃないか

262 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 06:21:57.39 ID:sLwzspvta.net
割と本気で「俺が気持ちよくプレイできないものは衰退するべき」みたいなこと考えてたりして

263 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 07:56:49.09 ID:uMhIFhdx0.net
公式ストーリー動画「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- Story Mode Chapter 8」
https://www.youtube.com/watch?v=6ZY-jfpKWB0&t=1094s の3:10から流れる曲って何て名前でしょう?
ストーリー曲はSIGNの方と共通のものもありますがREVELATORのサントラ買えば全部入ってますかね

264 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 08:16:48.46 ID:Z4UY8HdZ0.net
>>263
決意 -Determination-って曲だね
ストライヴのロビーとかでも流れてた気がする

>ストーリー曲はSIGNの方と共通のものもありますがREVELATORのサントラ買えば全部入ってますかね
むしろsignのほうが曲多い

https://ebten.jp/arc/p/4510772160070
https://ebten.jp/arc/p/4510772150064
ここに曲リストは載ってる

265 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 08:23:54.19 ID:Fn3fDsSGa.net
>>250
これまで蓄積されてきた負の感情がそうさせてるように思う
いまだに格ゲー板以外の場所で格ゲーについての話が出ると
CPU戦やりたいだけなのに強制的に乱入で終わらせられたって人が何人も出てくる
ひとつの筐体を奪い合うシステムによって長年怨みを買いすぎてるのよ

266 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 08:31:04.31 ID:xYzTr9NcH.net
「全てのジャンルはマニアが滅ぼす」という宗教の信者が多いからね
実際はマニアに太く支持されて存続するのも立派な生存戦略で、格ゲーはそれで実際に存続してるんだけど
だからこそあの宗教の信者には目障りな存在なんだろう

267 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 08:39:52.50 ID:kHk5CQlw0.net
PS4ProとSSD使ってんだけどそれ以上にロード速い相手が熱帯にいた
あれがPS5勢なのかな、ちょっとPS5欲しくなってきた

268 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 08:57:05.87 ID:Fn3fDsSGa.net
それだけだとシューティングとかも同じだからなぁ
格ゲーに関してはもっと直接的に「やってみたけど嫌な思いをさせられて続けられなくなった」という人が圧倒的に多いんだろうな

269 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 08:57:47.50 ID:fjhK6c/+p.net
当時は社会現象レベルだったのになんでやらなかったのか
ぐらいの意見だよアレら

270 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 09:09:35.94 ID:jA0xZM4C0.net
プレイすらしてないくせに「フリプでやらなくて正解だった」とか言ってる評論家きどりも多いけどな

271 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 10:24:07.37 ID:qYzihT0k0.net
どのゲームも変わらんだろ
FPSはチーターとか家庭用だとマウス使いとか
別の叩き要素が有るから目立たないだけかと

272 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 11:40:17.50 ID:uMhIFhdx0.net
>>264
格ゲー板的な質問ではないのに解答ありがとうございます!

273 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 11:47:21.38 ID:VFV33wg90.net
俺も格ゲー離れてMOBAやらカードゲームやらやってきたけど
負ければ味方が悪いだのメーカーのバランスが悪いだのそんな意見ばっかだからな
自分の実力がダイレクトに反映される格ゲーがいかに健全か骨身にしみたわ

274 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 11:50:35.43 ID:NWKISX0Gr.net
壊れキャラが出る事もあるけど、それが不満ならそのキャラ使えば少なくとも対等だしな

275 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 11:57:40.41 ID:Umw7/0es0.net
>>267
PS5は一瞬ロードだからな

276 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:08:11.93 ID:KGFCn9/Ua.net
初狩りなんてどのゲームでもあるけど
格ゲーは練習すればどんなチンパンでも初心者には負けないレベルの実力が着いてしまう上に運要素がほとんどなく
初心者でも運良く勝てたという成功体験が出来ずに負の感情だけが溜まるんじゃね
センスの良い初心者と全くセンスの無い1〜2ヶ月経験した奴だと1〜2ヶ月経験した奴が勝つのが格ゲーっしょ

277 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:25:47.07 ID:c1rpEbTzM.net
そんなん格ゲーに限らず当たり前のことじゃん
ゲームどころか現実のスポーツなんかでもガチ初心者が経験者に勝てるわけないでしょ

278 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:27:51.87 ID:gGxSiqs20.net
>>270
多いよな、車そんなに乗り換えたこともないのに車語り、海外旅行行ったこともないのに海外語り
やっぱり実際に行動できる海外遠征勢が偉いよ

279 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:28:39.61 ID:QWCIn37GM.net
タイマンゲーだから勝つか負けるかしかないから濁りやすいのはあると思う

280 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:30:17.25 ID:HpIU7Knhd.net
マニアの支持だけではやばいとメーカー側が感じてるから
ストライヴでこれだけ大きくシステムを変えてきたんだろ

281 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:34:12.61 ID:NWKISX0Gr.net
勝率は見れなくなるみたいだな
過疎った時に初心者の勝率が悲惨な事になる

282 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:36:25.59 ID:VFV33wg90.net
勝率〇〇だと雑魚、みたいなこと言うアホが多いからな
勝率50%前後にならないのはメーカーのマッチングシステムが叩かれるべきなんだけどな

283 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 12:38:17.72 ID:PSKK8l7/0.net
アンバサダーの人たち仕事とは言え二ヶ月続けて着実に強くなってるから
やり続ければ上達するのは間違いない配信見たけど対戦相手も同じくらいだったしロビーでもランクマでも
フリプから始めた人もこのくらいじゃないの?折れずに続けて欲しい

284 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 13:11:08.25 ID:j5enLy2ya.net
週一くらいでしかプレイできない俺だって何ヵ月もかけて少しずつ上達してるんだ

285 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 13:19:44.26 ID:1YPIPPX80.net
俺も身内で始めて俺だけ勝率1割とかで濁ってたけど結局普通に接戦してたヤツらはMOBAとかに行って俺だけ残ったから個人の適正はあるよなって感じする

286 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 14:29:43.57 ID:32rhQTLtd.net
まあ格ゲー界隈全般がどうなろうと結局はSTがどんなもんかだよなあ
クローズドβから10月の配信で大分変わってそうだったし今のところあんまり話せそうなことないんだよな
年始までもう配信とかないのかな

287 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 14:36:27.63 ID:KQjUQinnd.net
まぁ年始もあと一月だし次のあーくなまに期待しつつ気長に待つべ

288 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 14:45:21.83 ID:HF+6VSPcd.net
これまでのギルティと大きく変わるってことだけど、空ガ受け身なしなのに空ダジャンプキャンセルありっていざやってみるとどういう感じになるかあんま想像つかないな

289 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 14:52:53.50 ID:7AjRYUKI0.net
逆走老人とギルおじは精神構造が一緒

290 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 15:10:35.26 ID:6F1P73Syd.net
空ガ無しってどこの情報見てんだ

291 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 15:31:16.65 ID:VFV33wg90.net
昇竜拳で落とすようなゲームじゃないから空ガ出来たところで大したメリットもないんだよな

292 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 15:35:38.59 ID:NWKISX0Gr.net
空ガは弾やビームや突進技をガードするのに必要になる事がある。ファジー空FDは強い

293 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 15:41:10.98 ID:VFV33wg90.net
あー弾ガードできなかったらゲームにならんな
格ゲー経験者がギルティやると昇竜拳で落とそうとするからヒヤヒヤする

294 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 15:49:23.01 ID:32rhQTLtd.net
空ガってむしろ地上技対応で使いやすくなったんじゃなかったっけ
その代わりリスクゲージ増えるとかで危険度上がったらしいけど

295 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 15:52:10.69 ID:HF+6VSPcd.net
あれ空ガはあるんだっけ凄い勘違いしてたわ

296 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 16:59:54.56 ID:MYVG2+sF0.net
フォルトなしで空ガできたはず

297 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 17:07:53.95 ID:2vpgzH/80.net
空ガ出来るけどそのぶんリスク上がる
まぁ馬鹿が対空されて無理ーとか冗談みたいなこというからそうしたんだろう

298 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 17:15:28.31 ID:CR0DhEnur.net
CBT触ってないけど動画見てる感じだとめちゃくちゃ不自由なシステムになってる気がするんだが
ここまでシステムをシンプルにするなら空ダと空ガも無くした方が面白いんじゃねーのかな
飛び込みを対空するかRCで詐欺るかっていうじゃんけんばっかになりそうだがw
なによりRCでコンボ伸ばすのも補正強くしてほしいな噛み合って運良く引っ掛けた者勝ちなゲームはつまんねー

299 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 17:20:35.69 ID:MYVG2+sF0.net
よし、UNIやろうぜ

300 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 17:24:26.19 ID:PSKK8l7/0.net
壁パリンがあるなら起き攻めは既存でも良い気もするけどなーバーストだってあるんだし

301 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 17:48:34.25 ID:6F1P73Syd.net
>>299
稼働前インタビューでメルブラがコンボ長すぎたから反省を活かすって言うから、今のグラブルくらいの長さを想像して割と期待してたんだがね…現verでもBBと互角かそれ以上に長いし
GRD周りはちょっと複雑なとこあるけど、攻撃側が有利になるだけじゃなく防御側も崩しを捌くことでプラスに向くのは上手い作りだと思った

302 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 17:58:43.90 ID:+u2CPmVbx.net
今のグラブルくらいとか絶対嫌だわw

303 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 18:04:45.37 ID:dPCmSw4k0.net
シンプルってか要するにシビアさ要求する操作と無駄にゴチャゴチャしてた仕様削ってまとめた訳だからシステムの数自体はそこまで変わってないんじゃね?

304 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 18:34:15.13 ID:CR0DhEnur.net
かといってストVみたいにプロの中でもごく一部のトッププロ以外できない高精度のヒット確認、差し替えしからのコンボを要求すると余計勝てなくなるけどな
石渡も連合で言葉は違うが操作をシンプルにしても要求がシビアなら難しいから意味ないって言ってたからそういう調整なくすんじゃねーのかな

305 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 18:38:54.01 ID:2vpgzH/80.net
ストうんたらは知らんけどギルティのシステム自体はブリッツDAA削除が一番デカイだろうな
特殊行動したいのは基本ロマキャンに統合されてるからそういう点ではすっきりするかな

306 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 19:13:40.31 ID:kHk5CQlw0.net
システムだけ見たらパリーンしか目新しさが無いんだよな
変えてる部分は多いから実は中身全然別物くらいに思えたらいいんだが

307 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 19:26:12.59 ID:Umw7/0es0.net
シーズンパスでエルフェルトこいや

308 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 19:53:56.23 ID:7AjRYUKI0.net
とにかく技を出やすくしてほしいわ
それだけで全然違うから

309 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 19:59:12.48 ID:/SUzCOMA0.net
勝率20%!だがそれでいい楽しければいい

310 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 20:04:56.86 ID:7AjRYUKI0.net
俺はパソコン2台あるから名前も2つ持ってるからな
遊びや研究用と真面目用とに分けている
研究用で強そうな奴をじっくり研究してから真面目用でぶちのめしたりする
ざまあみろ

311 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 20:05:25.37 ID:/SUzCOMA0.net
一つだけ言わせて格ゲー対戦したことのある人は皆嫌な思いした事あるんだよ無いやつなんていないそれ込みで練習して勝てたときはものすげー楽しいわけ
格上だった人に勝てるようになるとなおさらだから頑張れ

312 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 20:17:14.84 ID:Umw7/0es0.net
>>309
勝率28%くらいだったのが40%くらいまであがったからお前さんも頑張れ

313 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 20:17:53.10 ID:lJ0UWS7r0.net
ACPR一回でいいから対戦遊びたいんだけど誰かやってくれんか?

314 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 20:24:40.55 ID:REvrkG7zd.net
>>306
デベロッパーズバックヤードでコンボの個性を上げる新たな要素があるとか言ってたから少なくともそこはなにかあるな

315 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 20:40:32.30 ID:NDreyEtj0.net
最近の格ゲーは20%がいいとこだな…

316 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 20:54:54.98 ID:/SUzCOMA0.net
>>312
さんきゅー

317 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 21:00:29.80 ID:PSKK8l7/0.net
>>313
野良にいくらでもいそうなのに

318 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 21:41:54.83 ID:hYrmyyMR0.net
フリプで青リロ以来触ったけどめっちゃ面白いぞ。
ただ15段以降のランクマが化け物しかいなくて基本的に勝てん。
ソルが特に苦手だわ。あいつの勢い止める術ないものかね

319 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 21:50:49.74 ID:7AjRYUKI0.net
ACPRはほんと技が出んわ

320 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 21:57:30.93 ID:5NQbhRLYH.net
ソルを止めたいなら逃げと置き牽制の読み合いくらいは覚えたほうがいい

321 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 22:02:13.91 ID:1UwkehwJ0.net
キャラはわかるが、システムで新要素ってそんな勿体つけて
発表するものでもないような…
1月に手のひらクルーしたくなる凄い仕組みが明かされたりするんだろうか

322 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 22:07:55.63 ID:kHk5CQlw0.net
ガトリングルートの削減と空中の相手に攻撃当てると吹き飛びが下ベクトルってのでだいぶ変わってると思うけど
それって基本コンボしにくくなってるから言い方悪くしたら面白くなくなってるだけだよな

323 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 22:10:24.91 ID:Z4UY8HdZ0.net
減ったものはいくらでも挙げられるけど
増えたものが今の所ほとんどないね

壁パリンも増えたと言うより端置き攻めできなくなってるだけだし

324 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 22:11:55.43 ID:Z4UY8HdZ0.net
「移動ロマキャンも実は深い要素なんですよお」みたいなこと言ってたけど
現状ユーザに全くその魅力伝わってないし、あえて隠してるみたいなこと言ってるのも謎

325 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 22:16:36.83 ID:5NQbhRLYH.net
空中のふっとびは接地するまで受け身しないから楽になってる
壁パリンは端ハメハメ言ってるのをなんとかしただけ良くはなってるよ
そもそも起き攻めでボコられるのが嫌っていう新規層向けの調整だから

326 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 22:42:54.11 ID:7AjRYUKI0.net
こんばんわ
ハメハメファラオです

327 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 23:29:11.34 ID:CR0DhEnur.net
動画見た感じだとRC移動って距離が微歩きくらいだから使い道が距離の関係で繋がらないコンボが繋がるくらいしか思いつかないな
起き攻めで重ねたら見えない表裏とかクソすぎるからまぁないか
個人的に暗転の2F無敵と一時停止はいいけど鈍化や有利フレームは必要ない派なんだがギルおじ的にはどうなんだ?

328 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 23:31:57.53 ID:lJ0UWS7r0.net
>>317
全然マッチしなくて人いないんかなって
でも一人いてちょっと遊べたわ

329 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 23:37:12.68 ID:7AjRYUKI0.net
>>328
おどれ良かったやないけ

330 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 23:41:37.70 ID:uSlQttjw0.net
ACPRは休日夜なら結構日本っぽいのいる
βテストのGGPOのやつやってるよな?常時実装されてから置き替わってるのかわかんねえが

331 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/07(月) 23:46:56.81 ID:7AjRYUKI0.net
ACPRはライバル的な奴が数人できた
そいつらと2・3戦やるのが日課になったな

332 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 02:46:42.74 ID:XUxV/2f40.net
対戦系のゲームはどれも一緒にやる人がいなくてやらなくなっちゃうボッチ勢

333 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 03:03:15.90 ID:AjlKNloU0.net
>>323
今更気付いたのか

334 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 03:33:09.80 ID:qhcJuN7p0.net
浅はかな奴らだ
ギルティギアは失ったのではない
これまでのギルティギアに欠落していたものを取り戻そうとしているのだ
それは読み合いというコミュニケーションだ
ガトリングがなくなった? 違う
一方的に殴るためのツールやシステムによって失われた他者を蘇らせたのだ

335 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 08:07:22.44 ID:S2TbBM+N0.net
ガトリングルートなんてむしろ増やした方が新規初心者は取っ付きやすいだろ

336 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 08:17:44.15 ID:UgWhktGVr.net
メルブラみたいにルートに規制がない方が混乱しないで済むかもな

337 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 08:50:11.14 ID:YqTgLesyd.net
有利Fとって固め直せるアホ技なくすだけで知識ないと抜け出せない攻めはなくなるのにガトまでなくす意味があるのか

338 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 08:58:19.12 ID:FxWrqfgZM.net
竹原が恋姫みたいに技をガードされたら基本不利、みたいな話を配信でしてた記憶がある
間違いかもしれない

339 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 09:50:26.82 ID:LRndRPbi0.net
>>336
メルブラはコンボ周りかなり初心者向けだと思うんだよな
出鱈目にボタン押しても取り敢えずチェーンにはなるし2B→2C→5C→(jc)→JB→JC→(jc)→JB→JC→空投げ
みたいな下段からエリアル繋いでダウンまで取れるコンボが8割方のキャラで共通で使えるから、色んなキャラ触りやすいし

最近のゲームで言えば、DBFZのどのボタン連打してもコンボ繋いでくれるのは感心した
A連実装してるゲームは多いけど、A連はリーチ短いA当てようと接近することばかり考えて牽制振ろうとしなくなって、成長妨げるイメージあるんだよな
その意味でBでもCでもイージーコンボに繋げるのはかなりの革命だと思う、まあ肝心のゲーム全体の作りがギルティとは別の方向で初心者お断りだったけど
あの連打コンボがギルティ向きのシステムかはわからんが、せっかく一新して門戸広げるならアレ導入してもいいんじゃないか

340 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 11:01:48.87 ID:8J0egQiL0.net
DBはラムのコンビネーションと同じで連打で殴りながら進むし途中めくられても振り返るし下段から打ち上げて叩き下ろすの共通コンがあるし必要なコマンド波動竜巻と22だけだったから格ゲー触れ始めにはいいと思うわ

こっちも連打コンボは既にスタイリッシュが一応あるからとりあえず初心者はスタイリッシュて風潮作れればいいんじゃね、STにスタイリッシュあるのか知らんけど

341 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 11:11:45.19 ID:ALmmKNnma.net
でも、スタイリッシュやって「この強いコンボを手動でできるようになりてーなー」って思う人はそうそういないんじゃないだろーか

スタイリッシュで出る技がほぼ決まってて、それが分かってる人は対処しやすくて、テクニカルにしないときつい…とかならワンチャン?

342 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 11:15:10.01 ID:UgWhktGVr.net
ガト無くせばスタイリッシュ用意しなくていいじゃん!

343 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 11:50:09.14 ID:HaJrmSDL6.net
このゲームの賞金首ってグラブルとかDBFZ、bbtagで言ったらどれくらいになるかな

344 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 12:08:24.52 ID:+tOZ90B5d.net
他ゲーでどんなもんかは知らんけど今のRev2なら聖人行かないと胸を張って上級者とは言い難いかも

345 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 12:17:19.15 ID:UgWhktGVr.net
同レベル帯に人いなくて昇級できないから、もはや称号は意味ないのでは

346 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 12:28:43.71 ID:8KGyjNdGH.net
賞金首は一生に一度でいいから到達したい人もいれば
一瞬で通過していく人もいる絶妙なライン

フリプ組で賞金首になれる人は出てくるんだろうか

347 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 12:47:30.55 ID:fnqhUTBe0.net
流石に文字段は上級者やろ・・・

348 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 12:52:01.27 ID:FxWrqfgZM.net
賞金首はマジでそんなことないけどこれも10年おじ視点かもしれない
自分のキャラの使い方勝ち方わかってたら賞金首はいけることない?

349 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 13:26:25.79 ID:vAeTStwkd.net
これで賞金首かよみたいな人も確かにいるけど
ただでさえハードルの高さが敬遠されがちなゲームで段位オークションしてマウント取り合うのって悪手だと思う

350 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 13:44:32.61 ID:HDOdetu80.net
gbvsでいうとどのくらい?

351 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 13:53:19.97 ID:zHCFFuYVd.net
他所から見てどうとか知らんし

352 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 13:59:19.78 ID:mWjNQsrc0.net
ギルティずっとやってるやつは好きなゲームを好きなようにやるから
他の格ゲーマーはなぜかキョロキョロ評判を気にしてるのやめたほうがいいと思う

好きなものは好きだしおれはこれが好きなんだよで良いわけよ
それで閉鎖的とかいう謎の他ゲー勢は自分がやってるゲームを好きでやってないのかよって思ってしまう

353 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:01:56.16 ID:8QG0FcUqd.net
賞金首に一時期なってたけど自分がイメージする上級者とは程遠い感じ
文字段位と言ってもピンキリよ

354 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:04:48.74 ID:ALmmKNnma.net
知名度マウントでも取りたいんじゃないの

355 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:06:22.15 ID:sn2Kt2JjH.net
まぁもっと上行けるだろうけど、区切りも良いしマッチングの問題で止めてるってのは結構居るとは思う

356 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:07:24.97 ID:q+JLqHLtM.net
xrd最高24段 gbvs最高s1の俺
やっぱり壁前が異様に層厚い気がする

357 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:10:48.68 ID:zHCFFuYVd.net
俺は文字段上がっては落とされ25段安定くらいのソルカイポチョ使いだけど聖人までならそこそこ勝ち拾えるからな
でも王者になるともう明らかに基礎力が違うと嫌でもわからされるしラウンドを稀に取れるくらい
だから聖人辺りに明確なラインがあると思う
もちろんたまたま聖人たなれた人と上がって落ちてを繰り返してる聖人は全く別次元だけど

358 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:36:50.09 ID:eQlEawbEr.net
ギルおじはガトリングの制約が不満らしいが弱→中→強やP→K→H→HSのようなコンボは触った者勝ちになるからなくした方がいいと思うし事実STは2K→2Pとかなくなってるからアークはちゃんと理解してる
通常技コンボの存在意義はどの格ゲーにおいてもヒット確認の難易度を下げて新規・初心者救済になってるわけでおおよそ人間の限界と言われる17F前後の単発確認しないと勝てないゲームなんて難しすぎるからHS→Hとかはちゃんと残ってる

359 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:37:12.40 ID:8J0egQiL0.net
正直文字段遠すぎて文字段内での強弱把握してないなんて言えない…

360 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:38:25.09 ID:ALmmKNnma.net
10段と11段を行ったり来たりする俺には分からない次元だなぁ
文字段って30段以上とかなのかな

361 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:42:45.75 ID:QITQhkmt0.net
>>337
ガトリングについては自由度高すぎると結局刺し易い小技から同じようなコンボになって逆に自由度低いんで制限したみたいなこと言ってたかな
「他システムと併せるとコンボの自由度はむしろ上がった」「Aという技からはBという技しか繋がらないというルールを無くしたかった」
とかも言ってるけど正直話聞いてるだけじゃよく分からないんであーくなまとか体験版で早く出して欲しい

362 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 14:58:18.54 ID:LRndRPbi0.net
>>358
言ってることは何一つ理解できないがギルティ触ってないことは理解できた

363 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:01:23.61 ID:UgWhktGVr.net
>>361
結局、効率を求めるとルートは集約されるからね

364 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:02:03.71 ID:mWjNQsrc0.net
KS足BRがムズいって言っちゃう昨今のプレイヤーにスト並みの始動技ごとの限定コンボさせる気なのかなっていう
いや既存プレイヤーは最初うざいだけで全然対応出来るけどルート絞れば絞るほど使い分けがひどくならんか?

365 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:04:46.44 ID:PCxWe1xqd.net
Cβだと結局2K6Pでコンボしてたからなソル
ガトリングコンボはギルティの根幹的なシステムだから半端な変え方はして欲しくないが

366 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:07:44.04 ID:qhcJuN7p0.net
ガトリングは知能が低い猿のためのシステム

367 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:09:10.34 ID:QITQhkmt0.net
あと連携を入れる前の状況に応じた通常技の使い分けについても言ってたかな
テンプレート的だけど隙のない小技からはリターン低く、大技からは高めのリターンってしたかったのもあるんじゃね
まあβテストだと結局強い技連発するだけでやりたい調整になってないって自戒してたけど

368 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:17:26.77 ID:mWjNQsrc0.net
ベータは近S2HSブリンガー端コンと対空2HSブリンガーして気持ちよくなってた記憶
下段とかやるよりひたすら暴れ潰しと、飽きたらぶっきらして倒す感じ
6SカウンターGVとかオサレもあったけど6S自体が全体長くてよえーから結局6HSで芋掘りしたりとかだな

369 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:25:20.95 ID:/GDf8V4/0.net
ベータのソルはあんまり強くなかったと思う というかカイが強すぎた

370 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:32:56.39 ID:mWjNQsrc0.net
強さでいったらメイかな、カイが遠S振ったら合わせ山田のβパワーで即死コンだったから笑った

371 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:37:09.35 ID:qhcJuN7p0.net
爆笑や

372 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:37:13.76 ID:USWK8Jvkd.net
俺はSTのシステムには好意的だけどβのソルは正直悪い方に出てる感あったな
カイとか他の奴はやりたいことがある程度伝わってきたけど

373 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 15:43:54.27 ID:FxWrqfgZM.net
CBTにあったソルのファフファフファフとか
発表会でやってたカイの新技(ダイアエクラ)連発とか
壁張り付き(パリーン)使った端コンが頭悪い感じで全然かっこよくないと思ったけど
思えばXrdもエルのはっ次とかクムの後シインループとかそんなの多かったわ
かっこよさよりわかりやすさか

374 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 16:21:19.63 ID:D+B9GRzF0.net
ザトーの横ダスト6HS連打コンボは最初見たとき余りのダサさに笑ったよ

375 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 16:40:01.55 ID:jsy/HIpEd.net
ザトーは昔からコンボで6p連打するキャラだったから別に

376 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 16:54:15.96 ID:D+B9GRzF0.net
>>375
キャンセルしながら横滑りしていくのが笑えるんだよなぁ

377 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 18:02:05.75 ID:mX8MKOxb0.net
ペンペンイグゾ懐かしい

378 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 19:05:38.72 ID:5f+Zp9EN0.net
よく賞金首を目標にした方がいいって言われるんで気になって聞いただけです
不快にしたら申し訳ねぇ〜
やっぱり自由度の高いゲームはいいっすね
ストライヴまで楽しんでやりたいと思います

379 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 19:20:58.33 ID:Uf8vwx8ed.net
同じ技繰り返しの見映え最低の糞コンボは改善されるんかなぁ

380 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 19:49:12.59 ID:LRndRPbi0.net
同技補正とかガチガチにかけられるのはそれはそれで寒い

381 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 19:50:00.28 ID:ETndxAli0.net
アキラが同じ技繰り返しはあれでいいって肯定してるからな
いろんな技使ってコンボしたらいいことがあるって程度に何か欲しいけど
それはそれでキャラ差生みそう

382 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 19:52:46.99 ID:RWmh8rH70.net
リミテッドショップで鰤のグッズ供給しまくるのあまりに哀れ

383 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 20:07:23.19 ID:0sjZ/+Ss0.net
/のデュービスループは酷かったな、相手のバーストゲージとTG溜まるだけでしかもずっと同じコマンド繰り返すだけなんて

384 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 20:32:16.88 ID:NNF2uYUVd.net
開発的にはプレイヤーの好みで幅広くコンボ変えられるようにしたいらしいしそうする仕組みは考えてるらしいんで
まあ実際上手く行くかはともかくとしてどんな風に作ってるのか知りたいわね

385 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 20:36:44.83 ID:IaDLXX7sM.net
ガトリングが制限だらけになったり、結局ループコンボなら目新しさは無くて劣化にしか感じないぞ

386 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 20:59:21.32 ID:qhcJuN7p0.net
ガトリングは消えたよ

387 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 21:02:17.64 ID:XubrC5W/d.net
端までもっていったら壁に張り付いて何やってもコンボになるのは初心者向けでよかった

コンボ調べなくてもアドリブで繋げて楽しめるゲームを作ろうとしてるのが伝わってきたわ
ただ初心者の一番の壁であるコマンド入力はノータッチなのが気になる

388 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 21:09:36.04 ID:XubrC5W/d.net
xrdはスタイリッシュ、ゴボBBTAGは連打コンボ、グラブルはワンボタン必殺技って感じで
初心者救済システムを試行錯誤しながら実装してきたわけだし今回もなにかないのかな

389 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 22:04:48.97 ID:qhcJuN7p0.net
外人のソルをボコボコの死にかけにしてから挑発したら動かなくなっちゃった

390 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 23:11:52.42 ID:n/OTnDOh0.net
ワンボタン必殺技はリバサとキャンセル以外から出す時は+3F掛かる
無敵は無しとかなら後付けで実装しても良さそうよね
無敵付与は根本からゲームデザインをそれ用に設計する必要があるからNGだけど

391 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 23:19:49.21 ID:qhcJuN7p0.net
ファラオです
いま彼女のプリケツを舐めています

392 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/08(火) 23:53:54.89 ID:z8gT0eCQ0.net
Xrdのスタイリッシュはわりと良くできてた気がするからもう全部あれでいい気もする
テストのキャンセルルートは窮屈過ぎた

393 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 03:08:24.42 ID:rZA575IM0.net
俺たちは中国と一つにならなければならない

394 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 09:25:02.60 ID:MnVzQ4FB0.net
つかアナログコントローラーをデフォルトでオフにしといたほうがいいと思うんだ
サクナヒメとかみんなアナログコンでやっててステップの存在を知らない奴ばっかだぞ

395 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 10:14:07.33 ID:gHPWpCxxM.net
格ゲーをパッドのアナログスティックで操作して操作しづらいクソゲー死ねってお気持ち表明する若い子って見たことない

396 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 10:32:32.02 ID:vOUX2Ktld.net
やはりネオジオパッドを標準化すべき

397 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 11:50:59.39 ID:HK1rEQCkp.net
なんか操作しにくいな。アケコンじゃないからかな。そんなの操作できる気も買う気も起きないからハードル高いわ格ゲーポーイ
なら衰退論()でよく見るしあの人らの何%かはアナログでやろうとしてるんだと勝手に思ってるよ

398 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:04:50.60 ID:Yy03+uzZ0.net
でも実際アナログでもできるような形が良いんだろうけどな

399 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:06:44.85 ID:dFCMXQGJr.net
ストリートファイターの土台を使ってる以上はデジタルキーから逃れられんね

400 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:07:22.90 ID:5tWYf4dLa.net
でも世の中にはパッドで強い人もいるんでしょ?

401 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:16:20.19 ID:Yy03+uzZ0.net
海外だと多いイメージ

402 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:22:02.38 ID:HK1rEQCkp.net
アーケード筐体ありきでシビアな対戦してるって前提があったからねぇ

403 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:24:24.12 ID:5ccFPB+Lr.net
確か去年のストVプロツアー最終トーナメントだと
1位から4位のうち3人は海外の若手純正コン使いだった気が

404 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:37:58.08 ID:Tu1Sv2rB0.net
ほならね、ザトー使ってみろと

405 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:38:02.80 ID:dFCMXQGJr.net
パッドゲーマーはシンプルなキャラを使ってる事が多い気がする。メナトのトリガーコンボやらザトーの常時エディやらするパッド使いは少なそう(感想)

406 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:39:35.72 ID:R1wWD3yv0.net
パッドでやるのは問題ないけどアナログで操作はきついなあ
十字キーじゃないとダッシュもできない

407 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:42:18.67 ID:TSPbcNN5H.net
ホールドはそれ程でもないとか言ってたな、つつく連携が指死ぬんだとか

408 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 13:46:07.56 ID:HK1rEQCkp.net
今はゲーセンアーケード側が後追いで家庭用の熱帯メイン、大会も家庭用
っていう格ゲー増えてきたしそりゃパッド前提になって来てるのよね
歩かず走ってダッシュボタンもあるBBTAGは上手いなと思ったわ

それとアナログでも遊べるよう配慮すると任天堂ゲーや箱コンでも遊びやすくて展開しやすいのも大きい
SwitchのACRは操作できたもんじゃないし箱コンの十字キーも斜め変に入るわ

409 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 14:10:30.60 ID:MnVzQ4FB0.net
アナログとか無理だわ
FPSでもモンゴリアンとかいってパッドのアナログスティックで移動するスタイルもあるけど
あんなもんは素人だけでプロは全部キーボードだからな

410 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 14:17:40.23 ID:7ZMbINZH0.net
でもアナログならスティック回しとけば波動出るから初心者でも格ゲーしてる感出しやすいんだがな

411 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 14:27:20.26 ID:uV/RIaTtr.net
アナログは外周が円でツルツルだから斜め上が暴発するする
一回転コマンドも270度なら十字キーでやれるし壊れにくい
要所で併用する猛者プレイヤーが外国にいるとは聞く

412 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 14:28:37.28 ID:38UXv0pp0.net
ならアナログ押し込みのL3にダッシュボタン配置しよう!
ってのをやっちゃったのがアークのアホなところ
ベータやった時正気を疑ったわアナログ操作だと滅茶苦茶押しづらいし
十字キー操作だとそもそも押す事が出来ないっていう
これのどこがパッドに最適化した(自称)操作なのか

413 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 14:37:07.37 ID:cNhPVKI10.net
パッドプレイヤーも多いってとこまでは気付けたのにね

414 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 14:49:17.83 ID:OiNGhogZ0.net
まあ新規が8000円のソフトと一緒に1万ぐらいは出した方がいいってアケコン買って格ゲーやるかっていうね…
GGに限ったことでもないけど新規プレイヤー欲しいなら純正コンへの配慮は必要だろうな

>>408
スイッチの純正はそもそもゴミだから論外だけど箱も結構やり辛いのよね
コントローラー自体は良く出来てるんだけど格ゲーだと十字キー使いやすくないとどうもな
PSは十字が切れてるのが微妙って言われることも結構あるけど個人的にはあれのがやり易い

415 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 15:06:36.68 ID:z2zKcUHN0.net
箱コンで46とかすると2か8に入っちゃうわ

416 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 15:49:57.94 ID:yrJGctZ/d.net
BBTAGでも思ったけどスマブラみたいにスティックを弾いてダッシュ、浅く倒して歩きにできないのかな
それでダッシュボタンの代わりにジャンプボタン追加して欲しかった

417 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 15:55:11.12 ID:H3ciD3A10.net
弾き入力とか勘弁してくれ難しすぎる

418 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 16:13:55.55 ID:hh1u3ELH0.net
アケコン利用が前提だと入力をアナログ化することはできないでしょ

419 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 16:20:07.25 ID:rZA575IM0.net
受付フレームを伸ばせば良いだけの話

420 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 16:43:47.62 ID:zb2KLbAid.net
スマブラの挙動が特殊なんだと思うんでそちらに合わせられても困るというか

421 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 17:07:21.66 ID:lQGNMd100.net
コマンド入力は古いだのスマブラに倣うべきだのと言い出すアホが湧くぞ

422 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 17:10:39.73 ID:Tu1Sv2rB0.net
別にコマンドをすることが目的のゲームじゃないからな
実際思った操作をすぐ実現出来るゲームのほうが人は入りやすいのは間違いない

423 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 17:10:53.40 ID:HK1rEQCkp.net
スマブラそのものはウケがいいしめっちゃ良いゲームだけど
弾くのと弾かないのの使い分けは、大概スマブラのハードル高い要素扱いだから
ダッシュだけで成り立ってるBBTAG見ちゃうと操作ハードル下げたい的な意味で態々真似する必要はないって思っちゃうかな

424 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 17:19:53.27 ID:54Wq0qIad.net
まあ仮にスマブラに何かしら合わせるなら弾きよりキー方向による技の使い分けとかだと思う

425 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 17:52:29.23 ID:nEim7hQQM.net
スマブラはスマブラっていう別ジャンルだから倣うって言っても参考になりそうなところそうそう無いやろ

426 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:01:59.47 ID:HK1rEQCkp.net
レバー四方向必殺技
強攻撃とスマッシュ攻撃の使い分け
スマブラ風ところか15年ぐらい前にメーレーで落とし込んで採用してるから参考にはなるんだぞ

427 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:04:47.53 ID:38UXv0pp0.net
スクエニ公式でドラクエシリーズに対するアンケートやってるけど
好きなゲームジャンルを選んでくださいの項目に格ゲーがなくて草
もはやその他扱いになるレベルなんだな

428 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:16:53.09 ID:rZA575IM0.net
ギルティの最大の癌は固め

429 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:17:04.37 ID:Go9Z7IB/H.net
PS4のジャンルにはあるけどスクエニにはないってことは出せるか出せないかってだけでしょ

430 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:20:38.89 ID:HK1rEQCkp.net
項目スクショはよ

431 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:24:21.09 ID:ZaRoEsZm0.net
>>426
正直レバ入れ必殺技だけは取り込んじゃっていいんじゃねって思うけどそういうことやると古参の反応悪いんかな

>>429
まあスクエニは格ゲー作んないしな
PS時代にはなんかやってたような気もするけど

432 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:26:24.75 ID:7ZMbINZH0.net
別にレバ入れ自体はスタイリッシュやグラブルで取り込んでるしな
主流にして欲しいかと言われたらノーと答えるけど

433 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:29:44.57 ID:Go9Z7IB/H.net
スマブラでもレバー入れ+ボタンだしそれ以上簡易だなんてボタン増やすしかなくなるからな
そこらへんが簡易化の限界だし

434 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:30:38.98 ID:Yy03+uzZ0.net
同時押しってのも一応はあるが

435 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:31:53.96 ID:38UXv0pp0.net
>>429
ホラーにステルス、スポーツにレーシングといろんなジャンル羅列されてたぞ
スクエニが作る作らないは関係ないだろユーザーの好みのジャンルをただ聞いてるだけなんだから

436 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:37:27.63 ID:8POvcLSP0.net
120.51.88.182もずっとアンチやってるキチガイだから触らないほうがいいぞ

437 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 18:37:30.10 ID:HK1rEQCkp.net
エルラムシンなんかはジャックオー同様にレバー入れ必殺技するキャラにするか、昨今のアークゲーみたく波動コマンドのみで良かったと思うって意見、当時もあったし意見割れてたと思う
ワンボタン昇竜はねーよ→P4U知らんのかいみたいなやり取りが常に付随してた

438 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 19:02:44.68 ID:GozCxRNZ0.net
格ゲーおじだが個人的にはコマンド自体の廃止も現状の売上と新規獲得が急務な事や今後を考えると悪く無いんじゃないかと思う
格ゲーの本質的な面白さはそこじゃないからコマンド無くなっても古参はやり続けるだろうし

439 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 19:06:16.11 ID:gv35AqdI0.net
BBTAGが理想系だな

440 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 19:09:09.81 ID:94pVcJQrr.net
オワティは激ムズでいいんだよ
簡単なのやりたきゃ別のやってろ

441 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 19:14:21.85 ID:FqIL2fel0.net
P4UやBBTAGを捻り出せてる以上、俺らの語り合いよりアークの方が何枚も上手なのよな
◯◯だからアークは駄目なんだではなく、◯◯だからアークが上手く作り直せんかな?ってぐらいの感覚

442 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 19:36:30.79 ID:OiNGhogZ0.net
>>438
なんでもかんでも簡単にしろとは言わんけどコマンドに関してはこれ面白さになんか寄与してんのか?って思うよな

443 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 19:41:39.79 ID:dFCMXQGJr.net
ダッシュがデフォになったら、イノやスレイヤーは別キャラになるが

444 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 19:55:43.14 ID:FqIL2fel0.net
>>443
そういうの上手く処理するから俺らの机上論よりかはアークのがまだ上手なんだぞ

445 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 20:02:54.54 ID:i++/jos/0.net
>>442
昇竜とか性能そのままで1ボタンにしたら飛び側が圧倒的に不利になるし、逆に無敵時間や発生弱くしたらその分反応を早くしなきゃならない反射ゲーになるだろ
コマンドだったら咄嗟には出せないから不意を突いて飛ぶチャンスが生まれるし、一方で飛ぶのを読んでコマンド仕込んでおけば実際に飛びが見えた瞬間ボタン押して落とせる
コマンドがあるから反射より先読みが重要になる

446 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 20:09:39.27 ID:cNhPVKI10.net
ワンボタンじゃなくていいけど波動昇竜はいらない派
上級者との戦いではコマンドかそうじゃ無いかで差があるように思えない
格ゲーこの先生きのこるにはみたいな話は板全体で500億回はされてると思うし
この板でも散々ループだけどさ

447 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 20:10:07.46 ID:vDWSiick0.net
ダッシュがデフォのBBTAGでもステップが特殊なハクメンとアズラエルは歩きとステップに分けられてたぞ

448 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 20:14:13.55 ID:lq9xHa/ar.net
いやいやプロ同士の対戦でも勝敗を分けてるのはヒット確認精度とコンボ精度だから
コマンド廃止してワンボタン、レバー1方向+ボタン、ボタン同時押しで技が出せたらコマテク要求されなくなって格差が縮まるから俺は賛成だけどな

449 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 20:14:38.63 ID:rZA575IM0.net
だからダッシュでもワンフレでいいから入力受付を伸ばしゃいいんだよ
それだけで全然違うんだから

450 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 20:19:16.64 ID:lq9xHa/ar.net
っつーか新規や初心者を救済したいのにシステムや操作体系の簡略化が大正義(キリッ!とか意味ねーから
ぶっちゃけ単純に先行入力やキャンセル受付の猶予フレームを長くすりゃ済む話なんだよ

451 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 20:25:20.21 ID:rZA575IM0.net
>>450
全く同意
リバサ出にくいとかどうでもいいとこ難しくすんなと思う

452 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 21:08:44.76 ID:Bs4hA4Ms0.net
ゼロのバスターホールドが出来なくてアケコン買ったの思い出した

453 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 21:51:10.21 ID:nwXyE/6n0.net
ガチ初心者に教えた事ある人なら分かると思うがコマンド出来る迄に持ってくのは相当大変だからなぁ
今の時代頑張ってコマンドを手に染み込ませろは厳しいものがある

先行入力緩和とかはオンラインメインの時代なんだし
初心者関係なく増やすべきだよね

454 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 21:59:18.88 ID:Yy03+uzZ0.net
簡単にしても奥が深いというゲーム性が成立できればいいが
中々難しよなぁ

455 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 22:24:58.37 ID:FqIL2fel0.net
リバサが出難いは別に問題ねーぞ
リバサなんてそうそう出せないって思えば良いだけだ

456 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 22:28:42.57 ID:Q28mvDy5d.net
先行入力効きすぎてJDが地上ダストになるの腹立つ

457 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 22:35:19.52 ID:FqIL2fel0.net
イグザードでの猶予少なくてオンラインじゃうまくできないストレスはどちらかと言うと
オンライン前提にバランス組んでないよね?シビアな操作させるゲーセン前提でキャラバランス組んでるよね?その操作強要させようとしてるよね?っていう細かい対戦バランスの問題だと思ってるわ

458 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 22:56:59.10 ID:rZA575IM0.net
オンラインまじで技出んからな

459 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 23:01:12.37 ID:GozCxRNZ0.net
先行入力ってストライヴβは何Fだったっけ?
オンラインだと4F位は欲しい感じはする

460 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 23:11:58.48 ID:lq9xHa/ar.net
っつーか格ゲーの三大要素って
1. キャラコン(コマテク、ヒット・カウンター確認、コンボ選択)
2. キャラ対(有利不利フレーム、確反、中下段、表裏等々の知識)
3. 読み合い(人読み)
んで新規・初心者と上級者で唯一差が出ない、出にくいのが読み合い
しかし1と2のどちらが欠けても3が機能しないから勝負の土俵にすら立てずなにこのクソゲーってなるわけよ
だったら1を本当に誰でもできるくらい簡単にできれば2は練習して経験積めばできるからあとは3が機能して対戦が初めて楽しめるようになる
過去に行ってACPRやってるギルおじにXrdやらせたら簡単すぎてつまんねーって絶対言うだろ今のギルおじが言ってることはそういうことよ

461 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/09(水) 23:28:45.96 ID:FqIL2fel0.net
っていうかから始めるマン!

462 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 01:13:58.64 ID:iTB8RjHo0.net
>>460
1を排除したのがカードゲームだな
これを突き詰めるとぶっぱ運ゲーになってしまうんだよな

463 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 01:30:15.28 ID:NNc8/4yR0.net
アクション対戦ゲーはどれを、いつ、打つかどうか自体を選べるから手番と手札が決まってるカードゲームとはまた違うけどな

464 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 01:37:32.13 ID:xd7uB5db0.net
自分がやろうとしたことが画面に反応できないのって凄まじいストレスだから
リバサ猶予とかコマンド入力とか全部簡単にしていいと思うけどな

対空で昇竜出してスゲー!なんて時代、スト2でとっくに終わってるだろ
実際グラブルvsはワンボタンでもそこまで大きな問題にはなってないわけで

465 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 01:38:38.90 ID:xd7uB5db0.net
ワンボタン必殺技の問題点は一瞬で入力できることより
4パターンしか必殺技を用意できないことだと思う
必殺技用ボタン増やすとか同時押しとかで解決はできるけど

466 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 01:55:06.11 ID:5J8S68bDr.net
>>462
いやTCGは初期手札、トップしてくるカード、カードを使用するコスト(MTGなら土地)とそんな単純じゃないしプロでもまったく安定しない運ゲーだぞ

>>464
それな相手の行動を読み切って反応もできてるのに技が出ない、コンボミスるってのが一番の挫折ポイントだと俺も思う
読み勝ってるのに理想通りにキャラが動かないって半端じゃないストレスだしマジクソゲーって思う瞬間だわ

467 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 02:15:38.76 ID:idZ69S1o0.net
>>465
N、4、2、6入力しかないのが主流かもしれないけど、1や3入力があっていいと思うがな
レバー入れの6パターンと攻撃ボタンとの同時押し含めれば十分な数になるはず

468 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 02:47:55.78 ID:Z6tVo6ka0.net
ガチ初心者って必殺技安定して出せる様になるまでが1つの壁だな
そこで挫折して辞める人も結構多い
それ考えたら対戦なんて遥か先の筈なんだけど、、、熱帯が手軽に出来るから突撃して勝てないクソゲーで愚痴って辞める

469 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 04:11:53.79 ID:az7atHNcM.net
初心者でコマンド出せねー、って奴が配信してたから
「しゃがんで前入れて歩き出したらボタン、これをあわてずにゆっくりやってみ」
って教えたら安定して出るようになったけどな
アンチのおかげで難しいってのが先走りしてるから
1Fで全部入力しなきゃならんと思ってる初心者が結構多い

470 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 04:55:24.56 ID:HytONikT0.net
コマンド必要派は練習してようやく出せる様になった位の層に多い印象

格ゲー仲間とグラブル出たときにコマンドの有無で盛り上がったけど古参は意外とワンボタン必殺技好意的だった

471 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 05:36:25.11 ID:xd7uB5db0.net
>>470
長く格ゲーやりすぎて、「俺はコマンド入力であれだけ苦労したのに!」みたいな気持ちほとんど覚えてないしな

472 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 05:43:44.84 ID:P2YAbjTJ0.net
DBファイターズも確か簡易入力ベースだったっけ
言い方悪いけどご機嫌伺いする必要無いなら従来のコマンド撤廃もやり易いんだろうな

473 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 06:13:56.52 ID:az7atHNcM.net
立ちギガスとか普通に出来るけどキーが壊れるからワンボタンでいいと思う

474 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 06:30:09.75 ID:WkMf4KJoM.net
コマンド無くしたら本当に新規は居ついてくれるんですかね…
まぁグラブルは俺も無敵技簡易ボタンに頼ってたし新規とか関係なく簡易ボタンあればいいなと思うけどコンボゲーでボタン増やしすぎても大丈夫なのかなって不安はある

475 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 07:33:38.26 ID:5kUwHoNW0.net
コマンドなくしたら増えるってなら、もうすでにスタイリッシュモードの新規がたくさんいてもいいはず

476 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 07:36:23.17 ID:xd7uB5db0.net
スタイリッシュモードは致命的なデメリットいっぱいあるじゃん

477 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 07:59:07.57 ID:LO1fJA/jd.net
いくら時代が進んだとしても、まずはトレモに数日間籠ってからじゃないと話にならないと思うよ
どんなシステムだろうと人対人な以上、腕前の差は確実に出るのだから

478 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 08:22:22.07 ID:xd7uB5db0.net
その数日トレモにこもる必要がある所を
数分でオーケーなくらい簡単にするとか
一人用モードで楽しんでるうちに必要最低限の操作が身につくようにするとかに
そのうちなっていくと思うよ

479 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 09:46:44.51 ID:CSIoSLVxH.net
対戦ゲームなんだから練習必要なのは当たり前だしな
その練習がおもろいかおもろくないかだけの違いでしょ

マラソンの練習とサッカーの練習だとどっちがおもろいかって話しかなって

480 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 10:01:01.53 ID:h0TVEQ/rd.net
>>466
全盛期のカイブッディですらプロツアーでのマッチ勝率7割ちょっとなんだからMTGは運ゲーだよな

481 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 10:11:43.03 ID:HyJMQWEdr.net
同レベル帯と対戦しながら上達していけば良いだけなんだけどな
過疎だからハンデマッチになってつまらん。で終わる。人口がゲームの面白さを決めるね

482 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 10:13:59.84 ID:3MIPx5TlM.net
必殺技とコマンドの話題でジャックの話一切出なかったですね

ストライブでもXXから伝統の5ボタン構成から変わらなかった辺り
変える変える言いつつあんまり変える気ないのかなとも思える

483 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 10:17:16.54 ID:Ufxy5i0Ap.net
>>469
1Fで全部やるその勘違いほんと多いし難しい筈だからきっとこうって感覚持たれるのホントあるあるよね

484 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 10:19:06.29 ID:Ufxy5i0Ap.net
>>482
散々出尽くしてる
その上でジャックの名前だとジャックオー固有の難しさの流れで話が変な方向になるのも見て来てる

485 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:02:25.82 ID:W0AIrq6t0.net
ぶっちゃけ売れるもの、人気出るものってのがズブズブに甘やかせて本人には頑張ってる気に上手くさせるような接待上手いような作品だし
面白さの本質がどうとかそういうのとはあんまりある必要がないまである
とりあえずお膳立てしてやんなきゃならん
だから理解がされないっていうのはゲームや開発の責任ではないとも思うんだけど
それはそれとして現実問題有象無象はそっぽ向くよねって

486 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:13:23.31 ID:D1DY55nv0.net
>>474
付いてくる以前にそもそも技が出せないとつまらないでしょ
グラブル出た時も奥義出ないって本家組の悲鳴が凄かった
小学生の甥っ子が格ゲー楽しんでるけど波動たまに出せるレベル
大好きなリュウのCAもゴボのメテオスマッシュも出せなくて寂しそう
そうなるとどうしても鉄拳やSCを起動することが多くなってしまう
まあ、ストやGGはともかくスピンオフタイトルはそこら辺配慮しないとアカンわ

487 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:24:45.15 ID:aBrsFHoC0.net
簡易モードもぶっちゃけある程度のレベルだと不利になるよとか説明されたらその時点で使う気起きなくなるって人も結構居ると思うんだよね
練習する前から甘えてんじゃねえよって思うかもしれないけど甘えるのがその他大勢の基本なので……

488 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:32:53.96 ID:RS/X4xjH0.net
>>479
実戦が練習になるってのがベストだとは思うがな
格闘ゲームはトレモやらんと実際厳しい

489 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:35:58.53 ID:n7w7xGZ3r.net
大体の人からアホちゃうみたいに言われそうだけど
結局んとこ理想はウメクラスのスタープレイヤーがいること
次いでストーリーとかキャラクターの良さを周知すること
この辺はシナリオグラフィックでアーク一人勝ちなのがでかい
その次に親切で生ぬるいコミュニティか攻略メディアがあること
そのまた次にゲーム自体の優しさくらいのもんだと思う
開発陣だけじゃなくプレイヤー側もなんか頑張らなきゃあかんのやろなと

490 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:45:31.85 ID:aBrsFHoC0.net
>>489
言ってることは分かる
要は気分よく遊ばせてやらなきゃいけないんだよな
スタープレイヤーもそうだし下世話になるけど売上の数字出して「超ヒット!大人気!」とか言えばそれだけで乗ってくる人も相当数居るだろうし
遊び易い設計ってのもそういうヒットの流れ作る要素にはなるだろうけど
結局人気出たら中身の良し悪しなんか後からどうとでも説明できちゃうんだろうなと思う
だからこのスレで言うような新規のための優しいゲーム設計とか意味あると言えばあるし無いと言えば無いんだろうな

491 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:48:46.40 ID:3MIPx5TlM.net
必殺技コマンドってただ難しくしたいために付けてるんじゃなくてボタン数を減らすためにそうしてるんだけどな
必殺技ボタン作ってボタン数も極限まで減らしたスマブラは
その分通常技の使い分けがスティックとの組み合わせで繊細な操作要求されてシビアになってしまってるし

492 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 11:59:08.67 ID:xd7uB5db0.net
スマブラみたいなアドリブと状況限定祭りの職人ゲーのほうが
カジュアルゲーだと思われる現象なんとかならんか

493 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:04:24.37 ID:h0TVEQ/rd.net
スマブラがカジュアルなのは任天堂ブランドがあるからだぞ

494 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:04:37.52 ID:7TN4TyJC0.net
格ゲーの未来とやらはスレ立ててやってろよ

495 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:06:30.20 ID:xd7uB5db0.net
1月1日まで話すことなんもないし
いつもみたいに変な荒らしにかまってスレ伸ばすよりマシだろ

496 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:09:11.55 ID:lNUHUNcmd.net
>>492
自分スマブラやらんからあれだけど
アドリブ状況限定だらけってことは逆に定型があんまりなくて覚えること少なくていいって低レベルな楽さになるのかもな
アドリブが要らないってのは競技レベルになってくると楽かもしれんけどまずそこまで上がるのダルいって人が多いんだろうし
そういえばStriveは石渡の話聞いた感じだとアドリブや状況ごとにコンボ変えるような形目指してるっぽいんだよな

497 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:20:22.18 ID:wenVsx/2d.net
久々にRev2の熱帯に潜って驚いた
未だに鷂を2Pで潰そうとするヤツがそこそこいるんだな
アクセル使いってそんなに絶滅危惧種なのかしら…

498 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:26:13.08 ID:xd7uB5db0.net
>>496
ストライヴはたしかにアドリブで適当にコンボつながったね
格ゲーマーあまりやらない友人もβで楽しめてた

ああいう形がやっぱり最適解なのかもな

499 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:44:07.63 ID:h0TVEQ/rd.net
アドリブは通す、状況限定も通す
だがキャラ限は通さない

500 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 12:57:09.63 ID:pwZTtZyS0.net
レアなのはアクセルではなくて変更後のカイラギなのでは?

501 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 13:05:23.84 ID:hySGQfpUd.net
>>498
https://www.arcsystemworks.jp/guiltygear/db/jp/volume1.php
この記事のガトリングについての話で連携ルート減ってるのに自由度上がるってどういう?
って思ってたけどこうして話してると開発がやりたいことも若干分かる気がしてくるな

502 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 13:15:07.69 ID:xd7uB5db0.net
>>501
ガトリング削除について
石渡

状況に応じた技の選択を重視するという設計は本作の重要な思想の一つです。
手癖が通用し辛いという意味では難易度は確かに上昇していますが、新規プレイヤーが対戦を楽しむまでに覚える要素は減っているはずです。

片野

「トレーニングモードでの操作が簡単」と「対戦での操作が簡単」を区別するなら、GGSTでは後者を重視しています。



こことかまさにアドリブ重視のカジュアル思想って感じだな
アーク側も今の格ゲーの何が問題なのか正しく把握してるみたいで安心した
あとはコマンド入力に対してどういう解答を用意してるのかだけ気になるな

503 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 13:17:26.50 ID:NNc8/4yR0.net
格ゲーおじさんとか耳年増で半端に噛んでるやつはこれが出来なきゃダメって思ってるけど普通にプレイしてるやつはそんなこと思ってないからな

FPSでいえば射撃練習場で259146の的を2秒以内に撃たなきゃって最初から思ってるやつはいない

落ち物パズルゲームでいえば10連鎖できないとなんて思ってるやつもいない

レースゲームで起動からCPU最高難度一位で一周何秒以下じゃなきゃって思ってやるやつもいない

なぜ格闘ゲームはそう思う馬鹿があまりにも多いのか、それは作りの導線が悪いからだ

504 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 13:56:40.83 ID:T1AwCqx50.net
当たり前のことをいちいち改行までしてドヤらんでも

505 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:02:42.50 ID:NNc8/4yR0.net
そういう出来なきゃって概念を頭に染み込ませてるやつは洗脳状態と同じで言わないと気付かないからな
言われても解きづらいのが洗脳なんだから説かなきゃはじまらんよ

506 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:04:35.01 ID:W6aOOityd.net
前々から思ってるんだけど波動昇竜もまともに出来ないやろうとしない層ってそんなに取り込まなきゃいかんのかね
レイジングストームとか二回転三回転コマンドみたいなやつならなくしたほうがいいだろとは思うけど……

507 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:06:24.32 ID:RS/X4xjH0.net
>>503
格闘ゲームは練習が実力に直結するから
コンボ一つできるだけでもリターンが全然変わるからね
FPS何かは練習の成果なんてものすごく地味にしか分からないし
成果がはっきり出るとは限らない

508 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:16:13.67 ID:9dIULfS40.net
再度挙げとくがKOF15に求められる初心者救済の例
・簡易入力やワンチャン力などの面から初心者が一番入りやすいと思われるKOF97のブラッシュアップ仕様にする
・初心者のために発動などのないEXTRAモード搭載(体力ゲージ点滅で超必殺)
・上記のモードにより雷光拳の紅丸が分かりやすく強くて使いやすい
・オート小ジャンプの暴走庵をセレクト隠しキャラに入れる(伸びしろなく強くしたいので必殺技は闇払いと超必殺のEX鬼焼きのみ)
・チャンがジャンプ強P&ジャンプぶっ飛ばし鉄球だけやってりゃ強い
Q初心者だが何使えばいい? A紅丸 暴走庵 チャン使え
こんな感じにすれば初心者も楽に戦えて初心者救済になります

509 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:21:02.73 ID:9dIULfS40.net
すまん
GGACPRやってるから誤爆したw

510 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:23:42.95 ID:VNHfkijy0.net
対戦の度にお金が必要なゲーセン時代とは違って買い切りの今は
多くの人にやってもらってたくさん売りたいってのがあるんじゃない?
でもストは簡単とは言えないのに人の数とんでもないよなあ知名度が段違いだからかな

511 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:25:36.28 ID:W6aOOityd.net
言うほど「この格ゲは簡易コマンド入力があるのか……なら買うか!」ってなるのかねって
フリプなら触ろうかなぐらいにはなるかもしれないけど

512 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:33:45.80 ID:NNc8/4yR0.net
>>507
FPSの練習の成果は格ゲーと本質的に同じだよ

ん?今のは撃てる的は増えてないけど前より早く出来た気がする、撃てなかったけど操作はスムーズだったようなっていうのが一番の成長実感なのさ
成長を実感するラインをわざわざ設けるほど、そのラインに到達しなかったら成長してないっていう感情を抱くのは本末転倒だろう

しかもそれはミクロ練習であってマクロ練習ではないからな

513 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:38:57.91 ID:RS/X4xjH0.net
>>512
本質的に同じってなんだ?
FPSは言って何をやったら上手くなる!と言えるものがハッキリ言ってない
そういう意味で本当に上手くなりたいならかなり難しいともいえるジャンル
格闘ゲームはこれが出来ると勝率上がるというものはある、超上級者は除いてな
上手くなるための道筋がはっきりしてると言える
だから練習の成果が如実に出る訳だ

514 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:43:10.32 ID:2HVO05Jma.net
FPSも基本的に対人戦はチーム戦だしなぁ

515 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:44:46.81 ID:RS/X4xjH0.net
チーム戦でも上手けりゃレートは上がっていくけどね
上がらない人はお察しというだけ

516 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:50:36.41 ID:soGIL9mc0.net
>>510
今のストは知名度も有るけど一番は資金力だと思う
前作と違ってスト5は成功とは言えない出来だったけど
赤字前提で賞金大会をガンガン開いてプロや上位層を囲い込みに成功してる
多分そうじゃなければ今頃スト5も過疎になってたんじゃないかな
アークにその資金力あるかと言うと・・・

517 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:51:38.36 ID:RS/X4xjH0.net
テンセントの下僕になるか

518 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:54:04.90 ID:L2uGmbMXa.net
アークは所詮格ゲーだけの弱小企業だからな
ハナから喧嘩売る相手を間違ってる

519 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:54:35.91 ID:VNHfkijy0.net
グラブルは本編やってる層も取り込みたくて簡易を全面的に押してたよね
特典目当てがほとんどでそれで売れたとは思えないけど
格ゲーやったことないor苦手だけどこれならやってみるかくらいにはなったんじゃないかと思う

520 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:55:06.14 ID:1y0hh4c40.net
>>511
コマンドだけ変えてそんな目覚ましい効果があるとは正直言えないけど
格ゲーが難しい、大変そうってイメージ作ってる中にコマンドがあるのも事実だと思うぞ

521 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 14:57:26.32 ID:RS/X4xjH0.net
確かに簡易だからで手に取ることはないだろうなぁ
結局はプロシーンの存在の方が大きいかもしれん

522 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:01:46.04 ID:pzSWzO9n0.net
いうてもそんなに波動拳出せなかったか?
家庭用の人は初めて格ゲー触った日に確率低くても出はしたでしょ

523 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:02:05.40 ID:NNc8/4yR0.net
>>513
練習する道筋も方法も同じってこと
上手くなるための道筋がはっきりしてたら格闘ゲームで悩んでいる人はいません、それは自明では?

524 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:04:03.18 ID:RS/X4xjH0.net
>>523
ならFPSで上手くなる道筋示してみ?
何ができるようになったらレート上がるんだ?

525 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:09:30.68 ID:NNc8/4yR0.net
>>524
それを提示するにはまず格闘ゲームでランクが上がる方法とやらを提示してもらわないとな
っていうか怒ってる?もしくはどうにかしてやりこめようとしてる?そういう手合いとは話しても無駄なのだけど

526 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:15:33.54 ID:RS/X4xjH0.net
>>525
コンボ 起き攻め 強行動の押し付け
対空

初心者用なら取りあえずこんなもん?

527 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:17:01.02 ID:ZadvGui2d.net
格ゲー、レースゲー、FPSで比べるなら
レースゲーは負けてもとりあえず車は走らせられる
FPSも負けてもとりあえず移動したり弾は撃てるし大抵は死んでもスコアが悪くなるだけで復帰もできる
格ゲーはボコられる時はマジで何も出来ない
って感じだから比べてもしょうがなくて?
そりゃどれも極めるなら難しいだろうけど売れる売れないで言うならそれ以前の問題の話でしょ
ゲームのプレイ人口なんか9割以上ぬるぬるやってる雑魚なんだし

528 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:20:27.60 ID:xd7uB5db0.net
なんかイマイチ議論になってなくない?

「格ゲーだけ他ゲーと違って最初から完璧な動きを求められると思い込まれてる
それは格ゲーメーカーの上達への導線のつくりが下手だから」

に対して

「格ゲーは練習したら成果がでる
FPSは練習してもイマイチ成果がわかりにくい」
はちょっとよくわからん

529 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:24:58.97 ID:RS/X4xjH0.net
>>528
完璧な動きというのがFPSは曖昧
ほぼ100%ヘッドショットなんてプロでも無いしな
格闘ゲームは割とはっきりしている、それがたとえ簡単なコンボであってもね

530 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:25:23.28 ID:h0TVEQ/rd.net
コンボ練習っていう上達への明確な道筋が用意されてるのをマイナスに受け取るのがわからん
その割にRPGのレベル上げとかみんな大好きじゃん

531 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:27:49.90 ID:xd7uB5db0.net
>>527
格ゲーのスタート地点が1on1のガチ対人戦なのが間違いなんだよ

一人用モードで技出してるだけで楽しめるとか
パーティモードで複数人でわちゃわちゃして楽しめるとか
そういうものをすっ飛ばしていきなりガチ要素から始まるからおかしくなってる

532 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:29:14.42 ID:YYcX2gyid.net
格ゲーは不確定要素が少なくてストイックな分、入力精度とかの練習で差がハッキリ出るんでやる気ないヘタクソには辛い
他のゲームはそもそもタイマンじゃなかったりするんで色々誤魔化しやすい
ってことなんじゃね

533 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:29:57.93 ID:NNc8/4yR0.net
>>526
ん、そういうところが既に格ゲの自己洗脳済の回答だとは思うけど
初心者がやるところはどれ押したらどの技が出るか大体で把握するところからだけどな

こうネットでかじって教えたりする人のほとんどはコンボ起き攻めとか言ったりするけど初めは操作と手の打ち合いだよってこと

>>528も言ってるけど噛み合ってないからもとに戻ろうか

534 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:30:16.29 ID:xd7uB5db0.net
>>529
なんか一部分だけ読んで適当に反論してない?

>>503が言ってたように、格ゲーだけ最初からプロみたいな動きを求められると思われてるのが問題って話なんじゃないの
全然別の話してるように見えるんだけど

535 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:30:56.21 ID:W6aOOityd.net
>>531
スタート地点はCPU戦ですけども

536 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:32:51.84 ID:RS/X4xjH0.net
>>533
少なくともこちらが回答示したのにそっちは逃げるのかい?

537 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:33:08.39 ID:2HVO05Jma.net
議論とか言っといて一方的に否定するだけで最終的に「相手になんねー」って言って勝ち逃げしたような気分になりたいだけのタイプだなこれは

538 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:33:35.45 ID:Ynbl+gPP0.net
スタート地点はトレモだぞ

539 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:34:20.26 ID:xd7uB5db0.net
>>535
いうほど格ゲーのCPU対戦をメインコンテンツとして買って楽しんでる層っているか?
CPU対戦は現代においてはほとんど無視されてる要素だと思ってるんだけど

540 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:35:56.25 ID:Ynbl+gPP0.net
ネット対戦やるのって購入者の10%くらいじゃなかったっけ

541 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:37:22.09 ID:H15iDE2Bd.net
>>531
その意見は正論だと思うし別に俺も格ゲーのストイックな仕様が悪いとは全然思わんけど
現実問題そういう受け取り方してる人は多いと思うんだよね
まあ今時は動画で凄いプレイヤーとかすぐ見れるのもある意味悪いんかね
まあ長々色々言ってるけどストライヴがその辺解決してくれるようなゲームになるかもしれないし
あんまりここで悲観的な話ばっかりするのもあれかな

542 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:39:16.60 ID:W6aOOityd.net
>>539
CPU戦(エピソード、ストーリー、MOM・サバイバル、ミッション、トレーニング)
メインコンテンツではないにしろ十分な量があるし間違いなくスタート地点はここなんですが

543 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:39:23.64 ID:RS/X4xjH0.net
CPU対戦はトレモが無かった時代のトレモの代わりだろう

544 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:44:17.40 ID:NNc8/4yR0.net
>>534
話して様子を見てるから、本題以外は適当だからその通りだよ
反論っていうのはちょっとよくわからんが、なにか反してるかな

>>536
よくわからんのだけど、逃げって言葉が出てくるのは話しが勝負か何かだと思ってるのかな
そういうつまらん手合いと話してもしょうがないからさっき言ったと思うけど

545 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:50:07.14 ID:xd7uB5db0.net
>>544
俺はID:NNc8/4yR0さんを擁護してる図だよ
アンカー2つ飛ばしたからわかりづらくなってるけど

ちょっとレスバじみてきた
はやくストライヴの新情報とか新鮮な話題ほしいな

546 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 15:52:28.35 ID:RS/X4xjH0.net
>>544
要するにFPSのこと大して知りもせず書きましたって話ね
そうならそうと言えば良いのに

547 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:04:44.91 ID:3MIPx5TlM.net
スマブラは一人でも楽しめるようにコンテンツの充実を意識してやってるな
自分でも思うけどまたスマブラの話かよ

548 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:08:40.06 ID:2HVO05Jma.net
FPSでもものによっては一人用モードもあるなー

549 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:09:07.57 ID:RS/X4xjH0.net
スマブラってやったことないから分からんが
一人用楽しいの?

550 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:11:05.68 ID:NNc8/4yR0.net
>>546
その、5chあるあるなんだけどさ、レス受けると攻撃されたかのごとく恨み節吐いていくのって話す気ないからそうしてるんだよね?

551 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:13:52.06 ID:RS/X4xjH0.net
>>550
あのさ答えられないから適当なこと言ってごまかすのやめようよ
せめてそう言うこと言いたいなら、回答に答えてからにしような
君からの要望には応えた訳だしね

552 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:13:57.83 ID:3MIPx5TlM.net
色んなモードあるのとキャラのアンロック含めた収集要素が結構あるから一人でそれなりに遊べるようには作られてる

553 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:21:49.55 ID:2HVO05Jma.net
>>552
まぁキャラ強化前提(例えるならMOMモードかな)のはとことん面倒だったけど…

554 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:22:48.89 ID:soGIL9mc0.net
スマブラの1人用モードは超つまらんよ
対戦メインの横ゲーで一人用モード成功したタイトルってPSのジョジョ位じゃないかな
あれは本当にすごく良かった
なお、肝心の対戦部分はペットショップという素敵なキャラが居て・・・

555 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:25:12.09 ID:Ufxy5i0Ap.net
がっつり作り込むと対戦用のバージョンアップで対CPUが上手く機能しなくなる問題はあるのよな
メーレーアクションも度重なるパッチで面白く化けたゲームだけど、一人用は初期バージョンの方がサクサク無双できたりする

556 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:27:48.02 ID:RS/X4xjH0.net
>>554
どの辺が面白かったんだジョジョの一人用って

557 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:28:53.36 ID:NNc8/4yR0.net
>>551
落ち着いたようだから答えるけどギルティのスレで意味あるかは謎
FPSのレートあげる方法は道具の使いみ道、操作キャラコン、マクロ戦術、あとはプレイ中の味方への下らないお気持ち表明プレイやめて最短で目標だけを意識することで終わり、言葉にするのは簡単

558 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:31:18.51 ID:RS/X4xjH0.net
>>557
具体性ゼロだな
そしてトレモでどう練習するかも謎

559 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:33:55.34 ID:NNc8/4yR0.net
>>558
もういいか?お気持ちレスに付き合うのもそろそろ疲れたよ

560 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:35:21.61 ID:MO1r45hMd.net
遺産は鳥の悪名有名だけどあいつ下位キャラ苛めは確かに終わってるけど上位キャラにはそこまで強くないんだよな
いやそこまで強くないって言ってもガッツリ有利取れるキャラも居るし不利になるの理論上は花京院と邪DIOだけだけど

561 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:38:16.69 ID:RS/X4xjH0.net
>>559
べつにいいよ期待してないし
そもそも、分かりやすい答えが返ってこないというのが
FPSと格闘ゲームの違いが良くわかるしな

562 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:43:39.74 ID:NNc8/4yR0.net
話し合いというのはABCDEの意見が出てトータルでどの成分が好ましいかを選ぶものであって、主張して正義であるを述べればいいものではないからな

563 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:45:37.15 ID:DePfFRdjd.net
なぁ。ここ、GGのスレなんだよな?
別のスレかと思ったぞ…

564 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:45:42.73 ID:2HVO05Jma.net
「議論」なんて言う時点でこういう罵り合いかどっちが先に「付き合ってらんねー」と言うかにしかならないのは明らかなんだよなぁ…

565 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:52:33.79 ID:Ufxy5i0Ap.net
ここでNG機能を使わないでどこで使うんだよ

566 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:55:22.30 ID:NNc8/4yR0.net
結局のところ格ゲの導線とプレイヤーの思い込みが原因なんだよな
これって直にそんなに初っ端から頂点プレイ目指して気張らなくてもええんやでって伝える以外どうにかする方法あるのかね

567 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 16:58:43.17 ID:EMFwFdWqd.net
一人用モード等を最初からオマケだと思っちゃう風潮ある気がするからその辺変えられたらいいかもね
GGはストーリーめちゃくちゃ凝ってるからその辺比較的頑張ってる気はするけど…

568 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:02:54.39 ID:RS/X4xjH0.net
格闘ゲームの一人用面白くするのは物凄くハードル高いと思うわ
ストーリーが面白いといっても格闘パート要らなくね?って思うだけだし
グラブルも評判悪いし

569 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:04:05.36 ID:h0TVEQ/rd.net
ストーリー凝ってる(残り時間ゾロ目で倒す)
ストーリー凝ってる(特定の戦闘で負ける)
ストーリー凝ってる(見るだけ)

うーんこの

570 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:05:28.00 ID:2HVO05Jma.net
>>569
ゼクスのストーリーモードかな

571 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:11:35.03 ID:6svb/ZpTd.net
まあそう言われるとストーリー頑張ってるとかあんま関係ないか…

572 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:24:04.71 ID:RS/X4xjH0.net
ファイナルファイトにするしかないと思ったが
グラブルがそんな感じみたいなんだよな

573 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:24:54.13 ID:nmJthrVH0.net
格ゲー云々ではなくただ単に2D対戦が流行らないだけなんだけどな

574 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:31:57.27 ID:W6aOOityd.net
ぶっちゃけ世間様で流行ろうが流行らなかろうが関係ないし
格ゲユーザーはこれまでに何度も言われてるけど閉じた世界で完結してるし熱帯に困るほど過疎らなきゃ何も問題ない
メーカーとしては流行らないと利益的にまずいから色々やるのはわかるけどな

575 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:34:19.69 ID:3MIPx5TlM.net
ネットで人との対戦のフリをしたCPU戦を適度にやらせれば
努力はしたくないけどとにかく対戦したいし勝ちたい勢も満足できるんじゃない
満足して飽きて止めると思うけど

576 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:38:40.15 ID:RS/X4xjH0.net
f2pにして取りあえず触ってくれる人を増やすとかそういう方向性の方が良いのかもな
対戦ゲームそのものが続けていく人って少ないだろうし

577 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 17:55:29.54 ID:rl55wxjld.net
>>574
確かにそれは分かる
別に売上自慢したい訳でもないしな
売れるか売れないかなら売れた方が続編も安心できるからそっちのがいいけど

578 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 18:02:14.62 ID:asjC1Y/Yr.net
>>490
人気取りは可能であればの理想だからまぁ難しいだろね
最近だとVの方々が身内で派手な大会やるとかじゃないとだ

どうかなと思って元レスでは控えめに書いたけど
一番現実的で効果あるのはコミュニティの努力ってのが私見
多分これ以上はメーカー頼りだけじゃ限界があるんだな
と言っても初心者全員を手厚く接待する訳じゃなくて
ワイワイ楽しくやってる様子を見せられるのが良い
解説動画を作る人がいたりWikiがあったり配信者がいたり
若者ほどそういうとこに寄って行く傾向ある気がする
大きい界隈はそれがお小遣いになるから盛んなんだろうけど
574のとおり格ゲーは既存コミュで完結する感が多少ある
たぶん布教の成功者が出るまでは閉じた世界のままだろうな
うん………長文スマソ (´・ω・`)

579 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 18:04:18.22 ID:HyJMQWEdr.net
格ゲーはおじさんばっかだからね
若い学生に火を付けないと

580 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 18:33:38.11 ID:aBrsFHoC0.net
まあ日本の市場は色々狂ってるから向こうもファンの熱はあるけど売れなくてもしょうがないぐらいに思ってそう

581 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 18:58:41.36 ID:fdzB1BcQ0.net
普通1本のゲームなんてやってもせいぜい1ヶ月くらいでしょ。同じゲームを年単位でやりこむ方が少数派
発売から1ヶ月くらいちゃぷちゃぷ遊んで、後は友人接待用って楽しみ方なら今でも十分出来はいい
もしプレイヤー全員をeスポーツ的にやりこませたいって事なら、、、そりゃ無理ってもんよw

582 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 19:20:09.20 ID:HAwqaUSM0.net
過疎んなきゃいいよ

583 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 19:51:55.10 ID:bdsOJAxD0.net
ギルおじはACPRの情報をしっかりまとめろ

やれ

584 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 21:17:09.97 ID:SE8X/CgqH.net
団員一覧の画面、他の団員さんはログインが何時間前とか何日前かとかなんだけど
自分だけなぜか常に一時間以内なんだよな
なんだろこれ、偶然そんなことになるとも思えないし

585 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 21:43:18.93 ID:weIfLOt00.net
ラムレザルでカイ死ぬほど苦手だったけど攻略とか見てジャンプ我慢して遠S、ディッパー、スタンエッジ警戒してたら格上に1回だけ勝てたわ嬉しい

586 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/10(木) 22:32:32.66 ID:bdsOJAxD0.net
たすけてくれー

587 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 00:10:30.50 ID:Klcem88f0.net
>>586
あんたはそろそろXrdをやったほうがいい
多分Xrdのほうが面白いと思うし
画面も綺麗だし
ACPRより多くの人と対戦できるだろうし

588 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 01:14:51.96 ID:PACLd2mOa.net
明日スマブラ新キャラ発表だぞ!
ソル来るぞ!

589 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 01:46:10.96 ID:yNrYUD8Z0.net
ストライブがスイッチにも出るならそれもあったんだろうけど
まだラグナのほうが可能性があるわ、まあないけど

590 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 01:58:10.04 ID:P9I0X+5+0.net
百歩譲ってくにおくんでしょ

591 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 02:13:14.18 ID:94M/vmZvd.net
そもそも出ても別になあ…どうせグラフィックとかモーションも大分違うだろ

592 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 02:14:38.82 ID:xh/TIUaPa.net
格ゲーキャラだとしてリュウケンテリーの序列に優先される奴って誰だ
ラグナソルは100で無いとして平八かアキラ辺りか

593 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 02:33:04.90 ID:8HhBo8WG0.net
もし格ゲーから参戦しても、キャラが鉄拳だったら萎えるなあ

594 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 02:36:10.72 ID:nw6ElTZar.net
なんか初心者か上級者かって極端な意見しかないな本来一番層が厚いのは中級者だからこの層を救済しないと意味ないんだが
フリプでもわざわざマイナーなギルティ触るプレイヤーは初心者じゃなくて中級者で技もコンボもできるがヒット・カウンター確認や状況に応じたコンボ選択が難しいって層だろ
だから先行入力やキャンセルの猶予フレームを長くしてこの一番厚い層を救済することによって定着させる必要があるんだが波動コマンドすらできないやつはなにやってもだめとかズレた議論に発展するのが意味わからんな

595 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 02:55:57.17 ID:hLEu+lhvM.net
初心者を救うことに意味が無いとは思えないから議論としてズレてるとも思わない

596 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 03:18:18.63 ID:VNTQ7SmO0.net
そりゃちょっとやって消えていく奴は視界に入らないから中級層が多く見えるだろうけど…

597 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 04:42:45.44 ID:ASUu1cv30.net
やる気がなくて週末に少し触るだけの中級者だけど、救済なんてしなくていいよ
ヒット・カウンター確認や状況に応じたコンボ選択もやろうと思えばできるけど、/とかPRみたいに研究や練習しても短い期間で仕様がコロコロと変わったことあったからやり込んでも無駄だと思うようになったんだよなぁ
完全新作前の今はもう完全にrev2やっても無駄だからゲーム自体やってないしどうでもいいわ

598 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:07:35.89 ID:HhoS7rFq0.net
1、開幕の読み合い最初は勝てる技を探す
それが終わったらシステム上出来る一番対応出来る技(これが本来の強い技)を探すそしてその行動を中心にその行動で補えない行動に勝てる技を探す相手によってそのひんどをかえる
2.低空ダッシュがぎりぎり届くか届かない位の距離で1.と同じ事をして使える技を探すもちろん一番対応しやすい技を中心にする
3.端端で同じ事をする

4.連携を全て試す

599 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:13:16.45 ID:HhoS7rFq0.net
5.起き攻めを覚えるここでも一番対応しやすい行動中心に行く

6.コンボを覚える 基本コンボと状況別を一通り覚えたらキャラ限最大を覚える

7.これらで作った立ち回りで相手キャラによって変えるそれが終わったら人によって変えれるようになる

8.後はキャラ対は1-7迄の事を相手キャラでやる

こんなもんじゃないおおっざっぱにいうと

600 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:14:24.14 ID:HhoS7rFq0.net
後はその動きの中で人読み出来れば有名人じゃないですかね

601 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:15:40.85 ID:HhoS7rFq0.net
防御も一番対応しやすいの中心に

602 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:19:28.80 ID:HhoS7rFq0.net
伝わるかねかなり適当かもしれないけど

603 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:43:49.50 ID:HhoS7rFq0.net
あと一つかくはんも覚えてね

604 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 05:56:48.83 ID:XAxysG3C0.net
例えばの話。まあACPRだけどね
スレイヤーのパイルで相手を吹き飛ばしたと
すかさず追いかけようとしてマッハパンチを撃った
そしたら反応しないわけよ
たぶんワンフレぐらい入力が早かったんだろうな。硬直に引っかかったわけだ

俺はKOF勢だけど、ギルティギアはね、こういう硬直による引っかかりを随所に感じるね
要は先行入力がカラい
これはなんとか緩和して欲しいとこだわ
キャラを自由に動かしてる感じじゃなくて精密作業やらされてる感じで若干苦痛なんだよ

605 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 08:31:59.38 ID:eEYKZtFL0.net
野球やるなら素振りとキャッチボールくらいやれ
卓球やるなら壁打ちくらいやれ
将棋やるなら駒の動きくらい覚えろ
格ゲーやるならコマンドとコンボの練習くらいやれ

606 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 10:07:42.84 ID:T0AvLGzOd.net
>>605
じゃあ面倒臭いからやらない

それが現状

607 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 10:20:45.62 ID:ew3bj7ihd.net
>>606
面倒くさくなくしてもやらないのが現状だぞ

608 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 10:34:19.41 ID:YAsNbRvg0.net
そんな奴はもともと対戦ゲーム向いてないってだけかと
どんなに初心者用に調整してもすぐ辞めるだろう

609 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 10:38:14.05 ID:S18pMKA30.net
スマホゲーみたいにフルオート戦闘つければいいんでしょ

610 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 10:50:40.66 ID:1p23YeTdd.net
何度も言われてるけど自由度を下げる必要はなくて自由度は高いけど簡単そうに見せかけるのが重要

>>608
いや人気対戦ゲーと不人気対戦ゲーの差があることくらいはわかれ

611 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 10:57:01.28 ID:YAsNbRvg0.net
>>610
人気対戦ゲームは初心者用に調整したから人気なのか?

612 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 11:57:42.47 ID:dZj0wpQo0.net
違うだろ
難しいということが分かりにくいから人気

613 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:07:44.42 ID:yNrYUD8Z0.net
LOLなんかも実際やってみれば基本的なルールをわかってない奴がかなりいるからな
チーム戦ってのは足引っ張ってるのもわからん奴が大半

614 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:09:33.75 ID:wRNTb/ZVd.net
しかし今回はやたらメイを推してるな
分類までわざわざスタンダードにしてる
よほど使ってほしいようだが、溜めキャラはいつの時代も人を選ぶんだよねぇ…

615 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:17:42.63 ID:G1gVZCESH.net
メイはソルカイに次ぐ第三のキャラみたいな所あるしいつものことだろ

616 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:18:02.07 ID:SGpEQJF5d.net
ギルティは格ゲの中じゃ人気対戦ゲームに入るけどな?

617 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:21:53.68 ID:6oZbOiZjr.net
格ゲーという分母が小さいけどな

618 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:27:38.23 ID:B/4ukFnS0.net
いや人気対戦ゲームというくくりだと流石にきついだろ

619 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:30:40.39 ID:SGpEQJF5d.net
つっても新規が入りやすいようにしたって格ゲ自体が敬遠される傾向なんだからパイはデカくならねえしな
自由度の上げ下げでそこの部分は動かないんだから

620 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:40:31.13 ID:lMvZZA02a.net
いつまで続けるつもりなんだろ…

621 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:41:22.89 ID:YAsNbRvg0.net
F2Pとかそういう方向しかないって
母数増やすしかない

622 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:41:54.53 ID:Ear3g9YNr.net
4gamerの攻略サイトってあれ稼働初期からあるの?
STでも作ってもらえるといいんだが

623 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:42:23.35 ID:yNrYUD8Z0.net
バトロワがちやほやされてるけど根気よく続ければ格ゲーに戻ってくる客はいる
ガチ勢は足引っ張られるの飽き飽きだしカジュアル勢だけの動物園になればそのうち廃れる

624 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:48:18.25 ID:ZRKmC1300.net
>>594
システムの話というより単純に壁というか自分の成長自体に壁作って勝てなくなったからやめるっていうのはあるとは思う
なぜかコミュニティが悪いみたいなこという人いるけど商売でやってるのに客が教えないのが悪いっていう見当違いのレスしてた人ここにいたけど、普通の商売なら店側がちゃんと提示するんですけどね

625 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:55:18.74 ID:YAsNbRvg0.net
その流行ってるバトロワもF2Pだしな
まぁ格闘ゲームがF2Pになってもブームってのは無いだろうが
今より人口は増えるだろう
ただアーク方式はスキンのハードル高すぎるからなー

626 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 12:56:55.89 ID:R+BkHwMbp.net
昨日の奴が今日もやってるのか

627 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:00:57.28 ID:T0AvLGzOd.net
>>594
むしろ初心者意外全く必要が無い
人口の殆どが初心者だからな
初心者さえ楽しけばいくらでも売れる

628 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:16:01.28 ID:ZRKmC1300.net
>>622
あったと思う
あれはいいものだ、たまに間違いあるけどそれよりもメリットのほうが大きいからやってほしいな

629 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:20:19.75 ID:dZj0wpQo0.net
なんか2Dの絵面ってガチガチに縛られてそうな窮屈さが駄目なんだと思うわ
そこはもうどうしようもない
(実情はともかく)画面に体力バー以外の表示がない鉄拳の方がとっつきやすそうには見えるし

630 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:21:37.57 ID:YAsNbRvg0.net
鉄拳は一番売れてるんだっけ?

631 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:35:01.45 ID:Ear3g9YNr.net
>>628
そーなんかありがとう
見やすく揃ってるしあのサイトはかなり理想的だと思うわ
簡単なWiki作ろうと思ってたけどちょっと様子見しよっかな…

632 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:38:00.00 ID:8HhBo8WG0.net
鉄拳が売れてるのって不思議なんだけど、
一般人はボタンガチャガチャ押して楽しんでるの?

633 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:42:33.35 ID:1n3YNT4E0.net
>>631
4gamerのって技の性能メインだからコンボと立ち回りや対策メインにwiki作ったらいいんじゃね差別化されてれば見るでしょ
まぁ立ち回りや対策って書くの大変だと思うけど

634 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:45:40.72 ID:yNrYUD8Z0.net
鉄拳は中韓で流行ってるからな
あの辺はeスポも国を挙げて取り組んでるし
鉄拳の人気をうらやむならヘヒョンなんて不人気キャラで誤魔化してるようじゃダメだ

635 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:48:46.78 ID:YAsNbRvg0.net
韓はともかく
中の方はゲームとか大っ嫌いだろ支配層は

636 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 13:59:54.76 ID:dZj0wpQo0.net
鉄拳は欧米ではやってるんだぞ
中韓は別にそんなに
まあ韓国が強いのは知ってると思うけど

637 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:02:10.73 ID:Ear3g9YNr.net
>>633
公式サイドが提示しにくい曖昧な部分を書けそうではあるよな〜
自キャラのメモに使うくらいの気持ちで作ってみるわ

638 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:03:02.45 ID:vzJ70hKqp.net
鉄拳はesportsとしては失敗

639 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:05:11.94 ID:Ear3g9YNr.net
snk買収騒ぎで見たツイートなんだけど
中東はFPSが宗教とか舞台になりがち問題で結構ダメらしくて
代わりに格ゲーがお盛んみたいな側面はあるらしいね
鉄拳のアルスラーンアッシュとかその辺なのかなって

640 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:17:34.01 ID:1n3YNT4E0.net
なんだっけ、無名のパキスタン勢が鉄拳優勝して俺は地元じゃ全然弱いみたいな発言したんだっけ
その後パキスタンに修業しに行って1位取り返すのも熱い
ゲーセンのオフ対戦で鍛えられてるって記事にあったから日本でもゲーセン文化復活して欲しいよな

641 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:25:17.92 ID:ZRKmC1300.net
>>631
キャラのコンボと立ち回りwiki編集したことあったけどああいうの作っとけば確実に需要はあるよ

たまたまゲーセンで自分の記事の対策見て練習してるやつ居て思わずニンマリしたことがある
対策書くなら両面攻略になるから自分の思想排除とフェアな視点から書くことを意識して、簡潔に無駄なくまとめるって感じだな

642 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:43:48.47 ID:uo76ZVDv0.net
>>640
弱いとは言ってないよ
日韓がディフェンシブな鉄拳してたところに14f以上の中段は見てから立てばいいとか言いだすアラブ人が出てきて
EVO優勝後に「国内ランキング8位なので、俺より強い奴が7人はいます」って言ったから暗黒大陸編始まったか?とか言われてた

643 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:46:04.81 ID:ew3bj7ihd.net
魔界統一トーナメントじゃないのか

644 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 14:58:03.10 ID:1n3YNT4E0.net
>>642
ニュアンス的には間違ってないやんけ
14fてえぐいなゲーム違うとはいえラムやミリアの6K見てから立てるってことやろ

645 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:21:06.14 ID:dRzcnSfg0.net
いっそのこと、波動コマンドは23に出来ないのか?
その理屈でヨガフレも4123にすれば技が出易いだろう
誰も損をしない
伝統的な入力にこだわりすぎてないか

646 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:24:33.13 ID:Cdw4lKzld.net
昇龍コマンドどうにかするって考えは否定しないけど絶対暴発するだろそれw

647 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:24:54.20 ID:AmoDWdqNd.net
複合昇竜が真空波動に化けまくりそう

648 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:25:10.28 ID:ZRKmC1300.net
3P出そうとしたら波動技が出るからな

649 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:27:30.39 ID:8HhBo8WG0.net
コマンド入力が必要かどうかは置いといて
現代ではゴミみたいなコマンドは既に淘汰されていて、今残ってるのはほとんど洗練されたコマンドだけだと思う

650 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:36:45.92 ID:DfPCrrZd0.net
このテンキーでコマンドを表すのも古臭いと思う
いやコマンドがそうなってるからこれでしか表せないんだけどさ

651 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:38:45.10 ID:SGpEQJF5d.net
波動昇竜コマンドが無理って言ってる奴らに配慮して全部レバープラスボタンにしたら文句がなくなるかって言ったらなくならんだろうしな
始めだけちょっとコツがいるけど慣れればなんてことない程度のコマンドなのに
レイジングストームやらデッドリーレイヴを求められたならそれはわかるけど

652 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 15:53:58.55 ID:I760LEql0.net
直前ガードから小パン擦るだけで何か出そう

653 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:00:59.36 ID:iBBnfvgR0.net
攻撃3つにして一つ必殺技用ボタンにするなら出来そうだけど
ギルティじゃ難しいかもしれんけど使わん通常技も絶対あるだろ

654 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:07:10.67 ID:bCXu9xsTM.net
ギルティのキャラは必殺技の数も多いからボタン一つじゃ成り立たなそう
(つってもスタイリッシュあるけど)
主人公のソルが必殺技多いのが個性なとこあるし

655 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:07:13.36 ID:T0AvLGzOd.net
>>632
鉄拳をやってみた感想は格ゲーの割にストーリーモードや一人用を凝りまくってるなと
だから一般人に売れるのはわかる気はするが
開発費相当かかっててコスパは悪そう
ネームバリューが無かったら即死だろうな

あと格ゲーの意味があんまり無い
ストーリーで格ゲーなのに雑魚キャラいっぱい来られてもね

656 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:07:18.35 ID:4BA5Pc6Rd.net
ってか過去作や格ゲーというジャンルに囚われずに対戦アクションとは何かを新しく提示する
みたいなこと言ってた割には結構基本に忠実なシステムっぽいよな
いや別にそれが悪いとは思わんけど
変えすぎて今までのユーザーにそっぽ向かれてもあれだし

657 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:16:05.75 ID:ZRKmC1300.net
変えるって言われて突然思いついたかのようにギルティギア2みたいな視点で三次元法力バトロワしましょうって言われてもおれは面白いとは思うけど格ゲーだから勢は付いてこなそうだからじゃない?

658 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:20:19.37 ID:6oZbOiZjr.net
新規ユーザー>格ゲーマーになる自信があるならそうしても良いんじゃない?

659 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:40:17.51 ID:T0AvLGzOd.net
>>657
一周回ってそっちの方がどこかで見た量産ゲームになって
タイマン2D格ゲーの方が希少価値は高そうだけどな

660 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:56:02.59 ID:ZRKmC1300.net
別にパズルゲームとか言われてもビビらない程度には覚悟してた思い出
結局ギルティって根本がストに独自の引っ張ってきたシステム乗せてガワとかストーリーがギルティになってるだけだから
そのくらいゲーム自体を変えれば全員新規のプレイが出来るし、別に格ゲーとしてのギルティとの並走も出来たのにね

661 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:58:04.44 ID:e+i/5Oim0.net
でもGG2売れなかったじゃん…

662 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:59:10.70 ID:SGpEQJF5d.net
箱だし

663 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 17:59:42.63 ID:ERN9H/k20.net
国内じゃてんで駄目なのは見えてたけど海外もやっぱ駄目だったんかなあれ

664 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:02:04.44 ID:q/NufKPed.net
別に必殺技ボタンなんて作らなくても
鉄拳みたいに「4Kでライオット」「6HSでガンフレ」とかでいいんじゃねーの

665 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:05:18.00 ID:jzC5PnSHd.net
石渡的にはまだ格ゲー以外のジャンルでGG作りたいって気持ちあんのかね
今はもう格ゲーでもしっかりとした3Dアニメーションやれてストーリーも展開できるからGG2の頃よりは割り切ってそうだけど

666 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:06:28.74 ID:R+BkHwMbp.net
GG2売れなかった(実は当時のアークゲーの中じゃ売れてはいるんだけど)理由は大きく分けても5.6個あるから

667 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:25:40.97 ID:ew3bj7ihd.net
GG2みたいなACT+RTS他にも出るかと思ったけど、全く後発ゲー出なかったな
FPS、TPSやらMOBAやらは山程あるのに、前線指揮官になって部下に指示出しながら自分もバリバリ戦うって燃えないシチュじゃないと思うんだが
あるいは団体戦がウケてGG2みたいなのがウケないってことは、それだけ1ON1ゲーが忌避されてるってことか

668 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:30:02.54 ID:GQ51EhC/d.net
当時のGGは2D格ゲーとして浸透され過ぎてた所に急に3Dの別ジャンル…更にはゲーム全体でもあんまり聞かないようなジャンル
なのに2を名乗って実際内容も過去作に乗っかってるってのが色んな層を振り切りすぎてたのでは

669 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:31:18.72 ID:3qAyZ0j4H.net
箱でさえ無ければ・・・

670 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:31:49.48 ID:UMBfck3sa.net
XBOX360専用ソフトだったしなぁ

671 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:35:08.84 ID:ZRKmC1300.net
味方に言い訳しなくていい1onだからこそやる層もいるから一概には言えない
複数だと自分が一番ガチのときに微妙なやつ交じるとチーム戦理解してなくて絶対キレる層がいるからな
ガチのやつとゆるいやつが混じりますよっていう前提を分かっていてもキレるって言い訳するやつとかは絶対1onやったほうがいいし

672 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 18:36:29.07 ID:6oZbOiZjr.net
FORHONORはGG2の上位版じゃないか?

673 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:12:08.13 ID:DfPCrrZd0.net
箱じゃなくても正直売れてたかなーと思うGG2
熱心なファンは凄い好きみたいだったけど

674 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:17:58.16 ID:1n3YNT4E0.net
普通にアクションだけの3DゲームをGGでやってみたい気はする

675 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:26:13.06 ID:hQoYvEY6M.net
forhonorは防御方向が構え変更になって技が変わるのが良かった
キャラ差ヤバいし1on1は見るとこ少ないから勝てない人には勝てないけど結構好きだったわ
マッチング遅くなったからやらんくなったな

676 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 19:31:00.79 ID:dRzcnSfg0.net
新作のサイバーパンク2077がバグだらけなんだと
キャラがハゲたり死体がしゃべるバグがあるらしい

677 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 21:16:27.80 ID:T0AvLGzOd.net
>>674
それこそ近代の量産ゲームだけどな

678 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 21:22:29.45 ID:R+BkHwMbp.net
無双に四方向レバー入れ必殺技とスマッシュ攻撃あるだけで実は既に画期的だったのでは…って思うところはある

679 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 21:33:10.03 ID:RibRswbm0.net
>>677
さっきからまるで格ゲーが量産されてないような言い方だな
格ゲーこそ業界内でシステムの共有多いジャンルじゃね
それが悪いって話ではないが

680 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 23:41:55.47 ID:WsLwQnHT0.net
普通にテイルズっぽい感じのRPGやってみたいな

681 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/11(金) 23:46:03.12 ID:Ffhi8gldr.net
折角ジャパニメーションを世界でも類を見ないクオリティで3Dモデリングに落とし込めてるんだからオーバーウォッチやフォートナイトみたいなFPS/TPSを中国、韓国向けに開発すればかなり人気でそうだけどな

682 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 00:08:22.11 ID:VWI8NNek0.net
ギルティキャラえロックマンみたいな2D横スクロールACTをやってみたい…と思ったけど、ISUKAがあったな…

683 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 00:12:37.30 ID:chKzlwfN0.net
ジャッジメント…ダストストライカーズ…

まああれは使い回し予算なさすぎでおまけレベルのゲームだったけど

684 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 00:37:37.25 ID:Foa0hWWWM.net
ギルティギアという題材では難しいだろう
お前らが思ってるほどキャラや世界観はウケてない
ギア戦争ならまだ題材になりそうだけど

685 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 01:12:55.66 ID:9swxc4Y50.net
聖戦時代のギルティは見てみたくもある
若クリフとか出してさ

686 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 02:50:36.37 ID:KApYsLUV0.net
格ゲーって平和な世界観の中で繰り広げられる競技大会とか小規模戦闘みたいな設定だから
一般的なバトル系のゲームにしづらいんだよね

687 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 05:33:17.27 ID:0f7WExhp0.net
逆にストーリーがほぼ無くてもキャラゲーが作れるってのも格ゲーの利点なんだよな

688 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 10:37:11.76 ID:InKvMSF/d.net
格ゲー苦手だから普通にRPGでギルティギアやりたいわ
GG2がPSだったらなぁ

689 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 11:17:49.78 ID:jT0vU+bFd.net
ギルティは格ゲー外の展開があまりうまくいってるとは言えないから結局のところ
石渡が思ってるほどはキャラ人気ないってとこに行き着いちゃうと思う
ストライブの発表で初期キャラを無くてはならないキャラとして推してきたときにそれを感じた
実際は○○はいらねーからとにかく女キャラ出せって声がストや鉄拳に比べて強く感じる

690 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 11:45:30.01 ID:61S7mY9jd.net
レヴ2のへヒョンとかストモにいたザッパがかわいいとか言ってた黒人女とか、めんどくさい方面の声を聞きすぎな気はする

691 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 11:57:56.02 ID:chKzlwfN0.net
むしろ聞いてないからああなっちゃったという気がするけど

692 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 12:21:29.68 ID:u73Ji99Q01212.net
そういやザッパまだ?

693 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 12:28:18.95 ID:p86idoJY01212.net
魅力半端ないストリートファイター様は格ゲー外の展開すっごく成功してるもんな!!!!

694 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 13:04:58.07 ID:X5XADzgH01212.net
>>692
ザッパはもう綺麗になったから…
つーかザッパの声ってうえだゆうじなんだな
つくづく声優陣が豪華だ
もしプレイアブルに帰ってきたら中の人繋がりでエステバリスカラー欲しいわ

695 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 14:34:56.41 ID:unn1rfAoa1212.net
金稼ぎついでにコンボやってたら、特にラムあたりで見たことない技結構あるな…コンビネーション当てればだいたいどうとでもなるからなのかな

696 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 14:45:24.52 ID:UurAko3Zd1212.net
>>689
むしろ過去キャラ出せ出せうるさくてめんどくさいぐらいな気がするんだが

697 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 15:29:50.34 ID:4U7MysHM01212.net
というか格ゲー外の展開成功してる格ゲーって?
DBやグラブルは原作本家があるからそれで成功してると言われても納得できないけど

698 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 15:35:10.33 ID:+bgK6uCe01212.net
>>697
おそらく原作の数十倍の知名度がありそうな陰陽師

699 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 15:43:17.91 ID:4U7MysHM01212.net
というか自分で言っといて何だけど最近の格ゲーって原作ありの方が多いかはわからないけど原作モノ多いし絶対数が少ないものを更に絞ったら何もなくなるな
…何の話してんのかもわかんなくなってきたけど

700 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 15:48:16.44 ID:SJPk3JmNa1212.net
やっぱメルブラの新作が求められてるわけよ

701 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 17:05:24.96 ID:VWI8NNek01212.net
>>697
デッドオアアライブとかな

702 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 17:12:07.54 ID:BXZ96GWCd1212.net
ギルティギアエクストリームはよ

703 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 17:26:34.75 ID:UuuxmsH901212.net
昔は版権の扱い方が下手だったから版権物=地雷なんて認識もあったくらいだけど
キャラクターを精緻に再現できるようになった今はむしろ既存のキャラ人気に乗っかった方が手っ取り早いからな
ゴボもアルカプもキャラ人気ゲーム内容共に上手くハイレベルにまとまってると思うわ

704 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 17:52:02.61 ID:4Kkxc1IK01212.net
アルカプはバランスがちょっと
ベリアルとか比じゃないくらいの性能してるバージルとそれに食らいつけるその他の強キャラ共が凄まじい
一方ソーアーサークリスジルみたいなだーれも使わん弱キャラたちが泣いてるゲームだぞ

705 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 19:49:01.63 ID:NLTy3aQGd1212.net
マヴカプインフィニティにはすごく期待してた

706 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 19:59:32.42 ID:nrPkBCnbr1212.net
https://www.arcsystemworks.jp/portal/post-17839/

アーク福袋の予約受付するみたいだぞ

707 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:03:22.05 ID:mLfyD/2gd1212.net
このオリジナルカレンダー、発売延期してなかったら15人分入ってたのかなとか邪推してしまう

708 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:09:30.03 ID:chKzlwfN01212.net
半裸もいないんだし計画通りでは

709 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 20:33:55.13 ID:pNfL+tpg01212.net
マブカプは3もアルカプもインフィニットもDMCが最強で開発のエゴ入ってんのがなぁ
インフィニットのダンテとかバランスどころかゲーム破壊してるレベルの酷さだった

710 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:28:32.02 ID:S6hB762sr1212.net
メルブラはキャラをデカくしてくれ

711 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:44:45.44 ID:9td20Vah01212.net
アークグラのメルブラ出してほしい

712 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 21:50:58.02 ID:K0+oGm3iH1212.net
メルブラよりはフェイトゼロのキャラのほうがやる気は出る

713 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 22:36:19.91 ID:bkLHUaNA0.net
メルブラは当時からショボいドット絵でペチペチやり合ってるイメージしかなかったな

714 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 22:46:11.56 ID:9swxc4Y50.net
UNIをやるのじゃ…さらば救われん…

715 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 23:56:23.53 ID:2OBPKvU+0.net
じょにおミカド辞めるの?

716 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/12(土) 23:58:00.53 ID:PjQl2bLl0.net
メルブラはヒットストップ短くてただのチェーンコンボすら難しいのがきつい

717 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 00:00:24.81 ID:TMX6paVh0.net
質スレ見当たらなかったからここで質問させて下さい。
熱帯の初心者部屋から通常部屋に行ったら
初心者部屋戻れなくなったんだが
戻る方法ありますか?
アンインスト、セーブデータ削除とか色々してみたんだが、、、

718 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 00:42:27.62 ID:aBggsYPB0.net
初心者部屋って初心者マーク付いたロビーのことなら勝率かなんか参照で弾くんだっけ?
プレマなら部屋主が寝たんやろ

719 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 01:07:37.77 ID:UyDkEZav0.net
>>693
昔はアメリカで映画したりアニメOVA作ったり漫画描いたり色々やってたんやで

720 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 01:17:19.37 ID:fpCz99ys0.net
リュウとケンがニヤニヤしながら、走ってるだけのOPが懐かしい

721 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 01:51:55.22 ID:N7DTxLjJ0.net
初心者ロビーならネットワークカラーが黄緑以上だと入れなくなるね
おめでとう。このゲームの想定する初心者の域を超えたよ

722 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 02:25:32.50 ID:cEm/KlO5H.net
ようやくハンターライセンス貰ったけど念覚えてないくらいだな

723 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 04:01:23.58 ID:kPUC7giC0.net
25段だけど初心者ロビー入れる(´・ω・`)

724 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 08:08:15.16 ID:d97a6R1G0.net
文字段位もあるのに25段もあんの?
signのときと段位変わったん?

725 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 09:08:30.64 ID:Yt7UWflr0.net
念覚えてないハンターとか雑魚やん……

一般ロビーは念どころか練覚えてるやつらばかりだからその間のロビーが欲しいんだよね人口バラけるけど

726 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 09:25:03.69 ID:MhO88ifc0.net
>>717
ネットワークカラーとかいうロビーで変動する段位みたいのがあって
それで強いと判断されたせい
通常部屋である程度負ければまた初心者部屋に入れるようになると思うよ

727 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 09:26:45.37 ID:MhO88ifc0.net
>>725
始めから各自の強さを示す段位ってのがあるから
みんなランクマをやれば良いだけなんだけどな

728 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 09:40:09.10 ID:KTNUH36Yd.net
最近グラブルvs始めてみたけどむっずい
modに釣られてpc版買ったけど人口少なくて上手い奴がほとんどだから勝負にならん

ストライブはクロスプレイしてほしいなあ、プレステ持ってはいるがpcで遊びたい

729 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 09:46:00.89 ID:MhO88ifc0.net
>>703
版権の扱いが下手というか
昔は絶対数的にクソゲーの割合が多いにも関わらず
版権の影響で売れるから悪目立ちするクソゲーになってただけだろう

最近はメーカーのゲーム作りの上達や
自然淘汰によりめっきりクソゲー自体の数が減ったから
版権ゲームも悪く無くなったけどな

730 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 09:48:05.74 ID:KTNUH36Yd.net
あー調べたらクロスプレイはないのか
ps版一択だな

731 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 10:04:19.67 ID:mOklgGAw0.net
エネルギーの溜まってる分だけ無料で出来ちまうんだ
この直後にドラゴンボール出してるの痛手だったよなぁって

732 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 10:06:54.72 ID:C6x+g9Rhr.net
>>730
クロスプレイ実装には前向きらしいよ
自分は両方買うぞー
ttps://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/db4/

733 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 10:38:42.07 ID:KTNUH36Yd.net
>>732
情報ありがとう
売れたらクロスプレイ実装するってニュアンスだね、頑張ってほしいがどうなるか

734 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 12:10:28.07 ID:kPUC7giC0.net
スト5も鉄拳もDBFもPC版の方がラグが少なくて移行できる上位勢はみんなPCに行ってて、クロスだと家庭用側が不利を負う形になってるのが現状みたい

735 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 12:39:37.75 ID:jgUQYriWr.net
そりゃストVは公式戦もオンラインの場合はクロスで行われるしオフも去年からPCになってきてるからな
かたやアークゲーは全てPS4で行われるからプロがPCに移行するメリットがない
アークがクロス採用しないかぎりプロでPCに移行するやつはいないからトップダウンが起こらなくてカジュアルも移行しない
Steam版を販売するならクロスにしてからにしろよとは思うんだよな勝っても対戦相手いませんじゃ詐欺だろと

736 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:02:57.22 ID:1FuQ4RI60.net
初期のスト5はオンラインガッタガタだったからな
カプコンだからなんとか修復できたもののアークがあんなだったら会社が傾くぞ

737 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:03:52.45 ID:TkXkqdRw0.net
>>725
プロハンターとやれる環境にこぎつけたってことよ
こっからは経験すればするほど強さがインフレ出来るからめちゃくちゃ楽しい時期の始まりだぜ

738 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:19:02.54 ID:2pUclWuM0.net
クロスの文句はソニーに言えよな
アークじゃなくてソニーの問題だぞ

739 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:31:05.86 ID:ZqVouWWi0.net
アークが自社鯖できないからソニー様やスチーム様にお借りしてるだけで
やっぱりアークの問題なんだが

740 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:37:41.27 ID:mOklgGAw0.net
いろんな流れあるからね??
ギルティなんてアーケード→ソニー機→Steamの順番で出てるんだからそりゃ旬を過ぎてて人おらんよ

741 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:40:56.57 ID:kPUC7giC0.net
DBFはアーク鯖じゃないのかな?
DBFはPS4のオフがPCの熱帯と同程度のラグでPCのオフはもう投げを食らう要素ないレベルらしい
海外の大会はもうPCが主流

742 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:48:24.19 ID:aBggsYPB0.net
DBFは開発てだけでバンナム側なんじゃね
PS5が性能いいらしいしPCオフとPSオフの差もなくなるといいね

743 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 13:52:42.64 ID:ZyB8PUS30.net
バンナムのSteamはおま国が多くて困る

744 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:53:13.43 ID:2bquqOj8d.net
そういや本体の配給少なすぎてPS5の格ゲーレポート等もまだ聞かないな
コントローラーの遅延が大分少ないらしいとかそんくらいかな

745 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:55:46.10 ID:En9J0lGO0.net
PS5はPC版と同じくらいロードが早くなった、とか言われてるな、うーん

746 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 14:59:05.48 ID:0xn6HYp/0.net
PS5でPS4のアケコンって使える?
あとギルティにおすすめのアケコンってどれ?
ボタンとレバーは三和でいい?

747 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 15:08:13.15 ID:aBggsYPB0.net
一応Twitterにロードの動画上がってたけど速かったぞ、PC版を知らんけど

https://twitter.com/morishiisguilty/status/1326867095125028864?s=19
(deleted an unsolicited ad)

748 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 15:15:14.32 ID:zlWFEGx0M.net
>>497
ずっとという程ではなく、たまにやってる程度だったけど、2pじゃダメになったの・・・?

749 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 15:56:56.38 ID:qC3W9NeQ0.net
REV2からの変更で攻撃出せるの早くなって伸ばした部分の食らい判定が無くなった
その代わりに攻撃ガードされたら構え強制解除、でも構えっぱなしだとガード不能になるから読み合いという感じ

750 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 16:27:45.75 ID:MhO88ifc0.net
>>741
いや、そもそもギルティで使用してる鯖の機能なんてマッチングだけで
対戦はPS4同士直接やりとりしてるだけだぞ

対戦に鯖を使うメリットはPCとPS4の差を埋められるのと
ラグを誤魔化すのに未来予測を入れられるだけで
ラグ自体は変わらないかむしろ増える

だからスト5は予測が外れてワープしたりするだろ

751 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 16:35:53.82 ID:VH4mIVAC0.net
またクロスプレイおじ沸いてんのかよ
ほんとPCユーザーって数は少ないのに声だけはデカいよな
スチームの日本人比率とか1%しかないってのに

752 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:15:58.30 ID:5515PO+H0.net
クロスプレイ嫌がる理由あるか?
PS5買うもの使うのも面倒だし
出来ればPCで済ませたいよ

753 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:16:40.90 ID:d2f8u+7q0.net
PCユーザーが少ないからこそクロスプレイを望むのでは?
因果関係ってもんが理解できないのか?

754 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:20:12.98 ID:+biySWlUd.net
DBFみたいにストライヴが海外で500万とか売れればクロスも積極的になるだろうけど今の時点じゃどうもな

755 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:26:56.71 ID:5515PO+H0.net
技術的にはどうなんだろ?
簡単にできるのかな?

756 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:39:06.32 ID:mOklgGAw0.net
クロスプレイないのか(新規)
→そうだねあるといいね(大多数)
→またクロスプレイおじが沸いてるのか(こいつが固定)

757 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:39:37.61 ID:VH4mIVAC0.net
まともに対応してるのがスト5しかない時点でお察し
ドラゴンボールレベルで売れても無理

758 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:45:33.52 ID:QR9WTioVM.net
>>755
技術的な面もあるけど保守管理とか出来るかどうかも
スタッフ欠いててハードル高いだろうな

759 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:45:56.42 ID:2pUclWuM0.net
新規なんかいねぇよ目を覚ませ

760 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 17:56:58.08 ID:VH4mIVAC0.net
クロス欲しい人がマッチングサーバー代と毎月の維持費を出せば対応してくれるかもよ
人によってスペックがバラバラなうえ人口が少なくロードも長くチーターもいるPCとクロスなんてPS5勢には全くメリットないけどな

761 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:13:36.27 ID:UU1aE80R0.net
何度も言ってんじゃん
そんなにクロスプレイを熱望してるなら鯖の維持費とクロスプレイ用の開発費諸々を出してやれって
こんなスレでおじおじ喚いてるよりよっぽど建設的だろう?

762 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:16:24.79 ID:5515PO+H0.net
いちいち何でそんな攻撃的になるのか謎だな

763 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:18:44.33 ID:rJhWh5s0d.net
何度も何度もその話題繰り返してもう聞き飽きてるから
こんなところでグチグチ言ってないで公式に言え

764 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:23:53.18 ID:5515PO+H0.net
クロスプレイをNGにすりゃいいんじゃね?

765 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:29:31.25 ID:rJhWh5s0d.net
わかったお前のIPをNGしとくわ
荒れるとわかって言ってるんだから明確な荒らしだもんな

766 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:29:49.59 ID:jgUQYriWr.net
>>756
それなwww
マジでNG入れてスルーしろキチガイって話www
アークもさっさとクロスプレイ対応しろ

767 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:31:09.20 ID:et3+WPL8r.net
梅暄の突進技で不利背負ってからの下亞坐身ウザ過ぎ

768 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:31:13.98 ID:5515PO+H0.net
そもそも絡まなければ終わっていた話だ

769 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:32:20.59 ID:UU1aE80R0.net
IP出てるスレは本当に捗るわ

770 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:32:26.69 ID:VH4mIVAC0.net
わざわざ人の少ないPC版選んでおいて「人が少なくてマッチングしないからクロスプレイ対応しろ!」とかただのワガママだろ
そんなくだらない愚痴聞き飽きてるしこのスレで嘆いてもしょうがないんだからメーカーに問い合わせろよ
挙句の果てにNG設定すればいいとかどこまで傲慢なんだよ

771 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:39:15.31 ID:Cl/eML0Bd.net
そんなことより俺のジャック・オーちゃんが参戦するかどうかの話でもしようぜ

772 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:40:43.05 ID:jc/tcbqaM.net
ストVみたいに5年後も追加キャラ作られればワンチャン

773 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:41:53.82 ID:jgUQYriWr.net
だからさっさとNGしろよクロス否定おじwww

■荒らしが複数いるため専用ブラウザによるNG推奨

嫌ならNG入れてスルーしろこどおじかよwww

774 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:43:01.44 ID:PNh8hwHoa.net
ジャック・オーは仮面外して性能変えて参戦して欲しい
というかエルフェルト参戦してないのどういう事なの

775 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 18:45:13.98 ID:aObyinzp0.net
その話題に攻撃的になるのはすごく気にしてることだから
pc買えずに嫉妬してますって告白してるようなもん

776 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:01:49.05 ID:hMHNc08Z0.net
ギルティが流行らないのは5ボタンだから

777 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:06:27.22 ID:HbGK616o0.net
俺はPCでやるからPC持ってる奴はPCでやろうな!

778 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:08:52.92 ID:VH4mIVAC0.net
5ボタンの時点でパッドだと操作しにくいし
石渡の言うパッドに最適化しますって話はどこに消えたんだろうな
ベータの時もその後のデベロッパーズバックヤードにも
最適化についての質問送ったけどスルーされててどうなったのか不明のままだわ

779 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:10:41.93 ID:5515PO+H0.net
スト5は6ボタンだぞ
パッド強者もいる

780 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:10:50.62 ID:A9YaJy+2a.net
FPSゲーとかのせいか分からんが
PCは害悪チーター多いイメージしかないわ

781 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:11:13.81 ID:qC3W9NeQ0.net
やりたいゲームに合わせてハードを買うのが本来だと思うから
少なくとも今のXrdと次のストライブでPS4もPS5も持たずに人口少ないとか文句言ってるやつは甘え
PS3勢は今すぐ買い替えてほしい

782 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:11:43.53 ID:XwZ9MZ/yd.net
言うてもXrdの時点でDS4でもザトー以外はそこまで無理でもなかったと思うで

783 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:26:09.57 ID:va4DXqaY0.net
ボタン押しっぱなしとか使わないキャラならパッドで普通に操作できるな
むしろ操作しにくいしって方が分からんけどな
普通のアクションゲームでもボタンの組み合わせで技出したりコンボしたりとかするだろ

784 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:28:02.26 ID:UU1aE80R0.net
ザトーとメイとあとポチョがパッドだと少々キツいかな

785 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:36:49.48 ID:jgUQYriWr.net
パッドで格ゲー無理は日本だけだからただの言い訳なんだわ
海外のトッププロ、トッププレーヤーはどのタイトルもパッドだしギルティでもLost SoulやHotashiはパッドだからな
日本でパッドが竹原くらいなのも如何にコンソールから参入した新規が少ないかという問題が浮き彫りになってるな

786 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:38:13.43 ID:L/yTjTSOa.net
うーん、CPUレオで練習してカルタスは少し返せたけど、ジャム相手が結構苦手なことに気がついた

それにしても自分でやってみるとカルタス繋げるのすっごいムズい…テクニカルであれを毎回ミスなくできるとか相当な修練積んでるな

787 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:45:03.33 ID:VH4mIVAC0.net
片野氏:
 今回はゲームシステムの面でもプロモーションの面でも海外に向けたアプローチを増やし,世界中にファンを増やしたいと考えています。

――具体的にはどんなアプローチでしょうか。

石渡氏:
 GUILTY GEARシリーズは,これまでアーケードの環境であったり,家でもアーケードスティックを使って遊ぶのが主流でした。
しかし海外に目を向けると,ゲームパッドで遊ぶ人がむしろ多いんです。なので,ゲームパッドで違和感なく遊べるようにはしたいと思っています。


こんなこと言ってたのに変化があったのがL3押し込みにダッシュボタンを追加しただけだからな
それ以外の操作には何の変化もないし具体的な話をデベロッパーズバックヤードでして欲しいわ

788 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:48:41.05 ID:hMHNc08Z0.net
批判したいならちゃんと知識つけた方がいいぞ

789 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:52:43.85 ID:LnZ7qSzc0.net
ストの6ボタンはわかり易いのにギルティの5ボタンは分かりづらい不思議

790 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:53:59.30 ID:7hyNOemb0.net
Ryzen5000 ZEN3のパソコン出てるのに1つのゲームのためだけにZEN2のPS5買うのわずらわしいからな、しかも大きい

791 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 19:55:01.79 ID:cgTf798h0.net
おいくら万円ぐらいすんのそれ

792 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:01:30.41 ID:9rJv8ffJd.net
パッドに配慮ってずらし押しとホールド多用するキャラあんまり作らないぐらいでないの?
十字キーとスティックなら遜色ないかなんなら十字キーのが有利まであるし

793 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:07:41.60 ID:5515PO+H0.net
十字の方が稼働距離短いしな
今はヒットボックスというものもあるが

794 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:07:52.13 ID:jgUQYriWr.net
使える使えないは個人の問題でギルおじの大好きな練習しろの一言で終わりなんだが
Dパッドとアナログ両方使ったテクがあるうえにレバーより明らかに繊細な入力しやすいからパッドの方が明らかに有利なんだよ
最近は理論値最強のHitboxに移行するやつも多いしアーケード勢がパッド使えないだけでレバーの利点てなにもない

795 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:13:30.75 ID:kPUC7giC0.net
正直もう森氏の方が格ゲーのことを良く理解してるんじゃないかなあと思う

796 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:21:49.79 ID:uY44BeUQr.net
ヒトボの理論値最強って本当なのか結構疑ってる
あれストのシステムと噛み合ってるだけじゃないのかと
レバーよりはいいだろうけどパッドのがコスパも持ち運びも楽そうと妄想してる

797 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:26:00.18 ID:AzgHy1dQd.net
それは確かに気になる
スト5ではヒットボックスが確実に最強なんだろうけどGGでも理論値最強になんのかな
自分で使えないから判断できん

>>795
石渡はどっちかというとアイデアマンで実際にまとめるのは片野とかだろうからそれで別に問題ないんでないの

798 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:31:19.65 ID:jgUQYriWr.net
別にHitbox買わなくてもキーボードで試せば馬鹿でも理論値最強だとわかるぞ
WASDとボタン組み合わせたMixboxもあるしベースはキーボードなんだよ
HitboxやWASDのダッシュ入力の速さは半端じゃないPCでもトッププロが前ダッシュに反応できないくらい鋭い
タメキャラ使っててHitbox使わない理由がないくらい使いこなせれば強くなれる

799 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:35:19.86 ID:AhEyzu840.net
P パンチ ←わかる
K キック ←わかる
S スラッシュ ←わからない
HS ハイスハッシュ ←わからない
D ダスト ←わからない

ネーミングが通じないよねそりゃ
教えるほうも難しいやろ

800 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:35:51.60 ID:qC3W9NeQ0.net
GGでヒットボックス使いでトップクラスのプレイヤーいるのかな
いつかのEVOで配信台で海外のヒットボックス使いいたけど可もなく不可もなくって感じで負けてた
ストみたいなゲームならともかく指先が忙しすぎるんじゃない

801 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:37:37.73 ID:kPUC7giC0.net
デンジャータイムとか連打受け身とかは石渡のゴリ押しじゃなかったっけ・・?

802 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:42:51.97 ID:jgUQYriWr.net
>>801
操作にアクションゲーム的な要素を取り入れたかったとかなんかで石渡がくっちゃべってた気がする
まぁストライヴが売れなきゃ取締役役員になった石渡も開発現場引退だろうから次からよくなるんじゃねーの

803 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 20:47:52.79 ID:cgTf798h0.net
そうなったら良くなる前にGGも一緒に終わるのでは

804 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 21:23:07.94 ID:9yKRSX+60.net
これで最後かもしれないからXrd非参戦キャラはズンパスとかでは入れて欲しいがどうだろうなあ

805 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/13(日) 21:55:57.33 ID:mOklgGAw0.net
パチがわかってないのはある

806 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 00:34:55.37 ID:072AcvcN0.net
次がありゃいいけどな、タイトルの方もやってるおじの年齢的にも

807 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 00:46:21.18 ID:Cnfxufob0.net
もう次無くてもええわ
俺みたいなクソおじは俺の青春だったギルティギアが大往生するところが見たい

808 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 04:25:51.23 ID:aLs67Na00.net
やっとXrdに慣れたのにたった7年で完全新作だなんてついていけん

809 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 07:52:27.55 ID:7qQWweVi0.net
たった7年は草
年取ると新しいものが受け入れにくくなってくるから無理せずxrdやっててもいいぞ

810 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 08:52:23.10 ID:Qs4dhAFK0.net
今回は海外で売れそうだけどなあ
グラブルくらい売れれば安泰でしょ

811 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 09:19:52.00 ID:4UGamRpvr.net
あれだけ宣伝広告に金かけてたかだか45万本で安泰ってw
しかも数字は出荷本数含むうえにこれ以上伸びる要素もないGBVSが目標とかオワコンですやん
最低でもミリオンかつ年間2回は大規模アップデートしないと過疎るだろ

812 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 09:54:08.31 ID:qSrGHPX3d.net
それハードル高すぎない?
普段過疎ゲーやってるせいで通常ロビーも1つとはいえほぼいつも50人以上ザラにいてフリプのおかげか初心者ロビーも30人前後いるとか羨ましいくらいだわ

813 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 10:11:33.97 ID:MuRsaHGh0.net
最近はもう売って終わりじゃないからな
アプデ繰り返して長く遊んでもらうネトゲ的なサービス運営が必要になってるって原田が言ってたね
それにしてもバーサスの調整みてたら不安になってくるわ
格ゲ部分に関してはアーク主導でやってるんだろうし

814 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 10:26:53.22 ID:4UGamRpvr.net
そもそもGBVSってプロ含めたトッププレイヤーからめちゃくちゃ評判悪いからな
サイゲが札束でゴリ押ししてるから公の場では口を噤んでるがプライベートだとみんなつまんねークソゲーって言ってるし飛翔とか毎回配信でクソクソ言ってて草

815 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 10:35:09.82 ID:GLs77GAXd.net
最低ミリオンじゃなきゃオワコンって言われても
じゃあそもそもこのゲーム終わる前にまだ始まってないじゃん

816 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 10:36:44.98 ID:eCHvT/Dvd.net
レス乞食に餌をやらないでください

817 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 10:51:08.11 ID:B1oqWeSy0.net
国内で格ゲーが何本売れてるか全然知らなそうで笑うね

818 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 10:57:20.04 ID:nFqfr6I5d.net
スト5ですら全然話にならないような煽り方すんなよもっもうまくやれ

819 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 10:59:40.16 ID:eCHvT/Dvd.net
このスレだけでもオッペケTでレス抽出してみりゃこれがどんなタイプの知恵遅れか一瞬でわかるだろ
相手するだけ人生の汚点、無駄そのもの

820 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 11:05:52.09 ID:8HBntTZwa.net
レオのカルタス派生ってなんか入力のタイミングとかコツあるのかな
自分でやってみると全然出なかったり、コンボ練習モードでドリットが成功判定されなかったりするんだけど

821 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 11:09:36.24 ID:4WASUVd8H.net
ドリットを二回入れ込んでいるのは俺だけではないはず

822 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 13:27:02.64 ID:ci0FkXHK0.net
エアースト出た時点でツヴァイトもドリットもずっとぐるぐるしてやってる、出ればよいのだ

823 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 13:44:56.51 ID:V7vBlin10.net
カタルス派生結構猶予ガバガバで出やすい方だと思うけど
出にくいなら技が当たる前に入力しちゃってて速すぎるとか?

824 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 20:17:30.53 ID:a7pM+DPFp.net
実際もうまともにゲームに参加出来ないおじは爆死するのを望んでんだろうなぁ...
シュウトとかはその典型

825 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 20:52:23.80 ID:SWbklrDm0.net
おっさんだから覚えられない勝てないは甘えだろ
ウメハラは率先してHitbox使用したりして対応してんじゃん
まぁ今年は別としてカプコンカップに人気投票で出場したりして結果出せてないけどw

826 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 21:22:40.38 ID:aLs67Na00.net
ウメハラは専業のプロだろうが
アラフォーはまず毎日働いてから、人によって違うだろうけどバイトや資格の勉強や子育てや健康維持のための運動やってからゲームやな

827 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 22:34:47.88 ID:bbaP26qO0.net
やりたい意思の強さと本人の時間工面する能力次第だろう
そこまでやりたくないなら結局そこまでなんだし別に悪いことじゃない、ただ邪魔はすんなってだけの話でな

828 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:05:52.98 ID:fkaSLqgX0.net
ウメハラレベルになれるという話ではなくておっさんでも向上心持ってやれば上達できるという話でしょう〜

829 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/14(月) 23:06:09.33 ID:JdCWIe/Ed.net
ってか今回は大々的に心機一転と初心者歓迎掲げてんだから言葉通りならXXとかやるよりむしろ楽なんじゃねえの

830 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 00:49:20.61 ID:YbRGTzvO0.net
資格勉強ニキはギルティなんてやってないでさっさと合格して

831 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 05:35:55.51 ID:NBPaf5wyr.net
>>825
一応指摘するとウメハラは普通に優勝して2枠だけのCC参戦権を得てる
人気投票枠はこれからでフランス勢が取って行きそうな状態

832 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:28:04.67 ID:qH+CN0eBd.net
なんでウメハラとか例えに出してんの
真面目に仕事してるプロならネモあたりにしろ

833 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 10:46:12.65 ID:1bQQWnRc0.net
そもそもギルティのおじとかみんな働きながらやってるだろ

834 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 11:06:25.47 ID:ho8wkDwC0.net
スト5プレイヤーはゲームだけしかしてない人多いな
仕事辞めたとかプロ目指すから働きたくないとか

835 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 11:32:51.37 ID:Okc9nEXL0.net
じゃあストライブには頑張ってもらってギルおじに明るい未来をもたらして貰うしかないな

836 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:49:11.76 ID:jX3C83Js0.net
ストライブ盛り上がるのかね?

837 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 14:58:23.21 ID:uxLw5DV8d.net
未来人にしかわからんわ

838 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:25:29.14 ID:F1dKAaKpa.net
ギルティギア=難しい
っていうイメージ定着してるから難しそう

839 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:33:28.47 ID:rv0XKRn90.net
ギルティは簡単だけどハメが厳しい、今回その簡単さが失われてるからかなりきつそう

840 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:44:15.27 ID:uxLw5DV8d.net
お前に難しいということは周りにも難しいんだよ

841 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 15:48:30.79 ID:LfWeRrCV0.net
10月の試遊やったプレイヤーの感想配信とか今更見てるけど凄い満足度高そうだったから楽しみやわ
まあ仕事でやってんだから悪いこと言う訳ないだろってのはあるけど

842 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 16:19:19.67 ID:o/phgxs70.net
>>838
>>839
それはお前らみたいなのがウソの刷り込みをして真に受けるアホを生もうとするからだろ死ねよ

843 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:04:41.20 ID:uxLw5DV8d.net
そもそもギルティがそんなに難しいゲームだったら俺にプレイできてるはずがねえんだよなあ

844 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:09:06.64 ID:OSHf18TQd.net
というか開発の言い分では簡単にして壁ハメも緩和させようとしてるのに
なんで壁ハメは残って簡単さが失われたってなるのか謎なのだか

845 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:26:45.27 ID:ddb2uNQNr.net
壁壊れて画面端から仕切り直しになるのにバースト必要だったのか疑問すぎる
アークゲーてどれもバランス調整を放棄してシステムで無理矢理に仕切り直しにさせてるだけなんだよな
グラブルは逆にやることなさすぎて対戦相手依存のお願い行動のオンパレードでタイムアップ前提の立ち回りとか見ててもやっててもくそつまらねークソゲー

846 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:53:07.85 ID:A7vjGwKQ0.net
久しぶりにやったけどやっぱファウストは何が強いのかさっぱりわからん
ソルとヴェノムにボコられたんだが本当にSランクあるの?
初心者向けとかよく言われるけど技出しやすいだけで戦ったり攻撃当てたり勝つのはザトーより難しいだろ

1.持ち味であるレレレ等差し合いに強いリーチ長い技がガンフレイムにカウンター食らうばかり
それでいて近距離はもちろん
ソルの S HS くらいの距離(中距離)
ですら非常に不利

2.P→2Sからドリキャン出来てもK当たるだけで距離的にそれ以上攻撃当たらないから崩せない

3.遠距離遠距離とよく言われるがヴェノムより遠距離強い点が無い

4.崩すためにドリキャンしようとしたら即カウンター食らう

5.Sが良く話題に出るが発生も遅くダメージは雀の涙

6.攻めてくるのを待って攻めて来たところに攻撃出してもガンフレイム等でカウンター食らうだけ

7.それなのに防御力と根性値0

8.先端当てではコンボがつながらない


どう考えても
攻撃力よし防御力よし逆択迫れるヴォルガよし攻撃防いでも不利時間0のソルが最強キャラだろ何でSランク入ってないのか疑問

あと勝つためにコンボ覚えろってよく言われるけどどう考えても技の振り方や差し合いや切り返しや画面端からの脱出方法の方が必要だろ
だってずっと一人でコンボミスらない自身あるくらい練習して出来るようになってるけど攻めに行った瞬間に差されてるだけで終わったわ
技の振り方や(以下略)とかが出来てないと一撃も当たらんで終わるからやっぱこれらの方が重要だろ
何の根拠があってこれらよりコンボを優先させるのか

847 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:55:25.10 ID:LfWeRrCV0.net
>>845
そりゃ壁壊された時点でテンションゲージ何割か回復してそのまま攻め継続されるデメリット背負うんだからバーストなきゃやべえよ
逆に壁破壊でメリットなかったらそれこそ不自由なゲームになるし
STの調整は妥当だと思うが

848 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:56:02.39 ID:YEED6Ap1p.net
ドリキャン以外の練習すればいいのよ
ドリキャンにさっさと行き着いてる時点でネタ発掘できてなさそう

849 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 17:57:04.75 ID:A7vjGwKQ0.net
>>848
でも6HS防がれてばかりだし

850 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:00:36.00 ID:7MoBIpugd.net
そもそもファウストSランクって誰が決めたんすかね
まあ現トップランカー的には五指に入るぐらい強いらしいが
ソルは上位勢からすれば全然評価高くなかったっけ

851 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:00:40.24 ID:uxLw5DV8d.net
ファウストが初心者向きとか言ってる奴いるのか? あんな対応型キャラを?
俺なら初心者には迷わずソルカイレオを奨めるが

852 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:00:46.67 ID:Bl8ZR2+60.net
オンラインだとラグいから中段かなり立ちづらいけどな

853 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:01:45.65 ID:eDSL9z070.net
そいつ人の話聞けないキチガイだから触るなよ

854 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:04:29.15 ID:DsffANYl0.net
ファウストじゃなくて強いキャラ使いたらそれこそ自分で強いと思うソルとか使えばいいのでは

855 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:04:29.73 ID:YEED6Ap1p.net
こいつの比較対象はレオじゃなくザトーだぞ

856 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:07:37.65 ID:A7vjGwKQ0.net
>>855
ソル カイ ザトー ヴェノム
ポチョ メイ レイヴン ジョニー
梅喧 レオ ジャム チップ
ベッドマン

より強い点無くね?

857 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:14:53.56 ID:uxLw5DV8d.net
ほんとに人の話聞かねえなこいつ

858 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:16:53.67 ID:YEED6Ap1p.net
もうお前に話してねぇよ

859 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:24:33.97 ID:Okc9nEXL0.net
さっさとファウスト捨ててソルカイレオレイヴンで笑顔になってこい

860 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:24:51.82 ID:zWZVBDVwM.net
何が強いかわからんならファウストミラーとかやってみろや

861 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:28:00.97 ID:WdBM5sebd.net
>>851
出が早くてリーチも長い上に対空と楽な牽制技揃ってるから初心者向けも分かる気もする
コンボもそんなに難しくなかったと思うし

862 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:28:18.11 ID:g10Simb9r.net
まぁ強くなりたきゃコンボ以外も全部覚えるしかない

コンボ練習は読み勝った時の火力が上がる。コンボ上手い人は3回読み勝てば勝率。下手な人は5回6回読み勝っても相手は立ってる

863 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:35:04.10 ID:uxLw5DV8d.net
>>861
まとまったダメージが取れないから俺はオススメしないね
ファウストはある程度何ができるか何がしたいかを理解できてから触り始めるキャラだと思う
サイン最初期の何一つ相手にさせない狂った牽制性能があるならまだしも

864 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:38:59.15 ID:q1pJHYIZd.net
>>863
まあその辺は意見の相違もあるかね
初心者向けと言われるのも分かる気がするってだけで俺自身自信もってファウスト勧める訳でもないし
ソルカイレオ使っとけば間違いないってのは俺も思ってる

865 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:39:32.86 ID:YEED6Ap1p.net
だよな!今のカイはリターン取りすぎだよな!

866 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 18:46:24.64 ID:Bl8ZR2+60.net
ファウストの2HS先端当てねらい
ロマキャン仕込みとても良いよ
カウンターヒットやしゃがみくらいだったらダッシュからコンボいけるし
ジャンプや空中ダッシュなら黄キャンになって迎撃できる
通常ガードでも攻め継続できる

867 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:07:38.31 ID:ddb2uNQNr.net
ドリキャンできないとガード崩せないんだよな
6HSは25Fだから熱帯でも慣れれば見てからガードできるし
ワンチャンからハメて勝てる攻め継しやすいキャラが初心者におすすめなんじゃねーのかな

868 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:11:25.73 ID:eDSL9z070.net
とんだエアプ野郎がもう一人おるやん

869 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:13:58.75 ID:A7vjGwKQ0.net
>>860
ファウストとマッチングしない

870 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:16:12.45 ID:A7vjGwKQ0.net
>>867
だからだから
「コンボ中にドリキャン出来ても距離的に当たらない」
「ドリキャンしようとしたら決まって差される」って言ってんじゃん

871 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:19:02.79 ID:zsUsyx3I0.net
この話題も勘違い起きてるのもパチが悪いな
ストライブに残ってるのかな

872 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:19:40.37 ID:A7vjGwKQ0.net
人の話し聞かないって言ってくるけどさー俺の最初のレスの内容に対して誰も答えてねーじゃん
思いっきり人の話し無視しておいてから話し聞かないって言うのは不合理じゃね?
話し聞かねーのはどっちなのか考えな?

873 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:21:14.23 ID:A7vjGwKQ0.net
>>866
なるほどそこでロマキャンね

874 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:27:55.15 ID:vfcNJS/ad.net
>>865
確かにダメージ取れないからダメって言うならカイもダメだな

875 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:31:24.25 ID:wrBE7hEU0.net
初心者にソルおすすめすると立ちK対空が癖になりそうだからあんま良くなくない?
ちゃんと6Pで対空するキャラの方がいいっしょ

876 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:33:36.54 ID:X0/6K8zF0.net
カイはわかりやすく起き攻めのチャージスタンがあるだろ
ファウストとは全然違う

877 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:35:11.16 ID:U+iQm7LpM.net
コンバート前提とか意味ないから最初から使いたいキャラ使うべき

878 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:36:57.31 ID:Xdx1hsUt0.net
ソル立ちKで対空なんてしたら潰されまくるだろ

879 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:45:35.56 ID:LfWeRrCV0.net
まあストライヴまで4か月切ってんだからなおさら好きなキャラ使えばいいわな

880 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:46:16.57 ID:Bl8ZR2+60.net
ファウストのどこでもドア後ろ黄キャンとかも使いやすいよ
プリッツ入れてたら投げ
バッグジャンプしてたら空投げ
何もしてなかったら打撃か投げ
即割込み技振ってる以外では潰されにくい

上から行きますよ黄キャン→投げも崩しやすい

881 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:48:12.75 ID:KgopqnD20.net
初心者なんて投げるか暴れ潰しの2択だけで十分だ

882 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 19:54:24.42 ID:H3nm2Thkd.net
ファウストソルでそんなに不利感じるなら手合い違い
というかあんま言いたくないけど初狩りの類かもしれん
ゲームの基礎が身につくまでは明らかに勝てないなってやつとはさっさと切り上げた方がいいよ

883 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:00:29.43 ID:U+iQm7LpM.net
才能もなけりゃ環境も悪いし最低限人の話も聞けないゴミ中のゴミだから何一つ救える要素ないからほっとけって

884 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:01:33.30 ID:TpBQAbZa0.net
ガイジに何を言っても無駄

885 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 20:22:00.57 ID:Bl8ZR2+60.net
あとファウストの
5pから6HSはガトリングルートがあって
おもむろに撃つと割と当たりやすい
ガードされたらキャンセル何が出るかなでお茶を濁して攻め継続する
相手からすると6HSガードしても槍点くるかもしれないからすぐ反撃しずらい

6HSを見てブリッツや
何が出るかな見てから差し込んでくるレベルの相手は通用しないけど
6HS当たったらリターン美味しいわりにリスクは相手にそれなりの技量を要求するから
高ランクじゃなければおすすめ!!

886 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 21:52:34.16 ID:+i6hJgK70.net
ガガガの

887 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 22:56:29.37 ID:mFw6DWEI0.net
ヴェノム医者とかは使い手に恵まれてるのと最強のジョニーにイケるかどうかで下駄履かせてもらってる感あるから例えばジョニーレベルで何でもできて強いみたいなキャラではないよ
医者はキャラによって有利不利別れやすいタイプだし
それでも間違いなく弱くはないし立ち回りは変わらず強くて端コンも開発されて減るのがあるしな
確かアレキャラ限だった気がするけど

888 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:04:31.22 ID:A7vjGwKQ0.net
ソルには不利?

889 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:05:10.03 ID:mFw6DWEI0.net
微有利

890 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:18:17.47 ID:A7vjGwKQ0.net
>>889
マジで言ってる?
不利だと思ったところ>>846に書いたけどこれでも有利な点があるの?

891 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:28:33.91 ID:mFw6DWEI0.net
>>890
ガンフレは立ちpで止める、後ろ下がってもの投げ前ジャンプ様子見、慣れたらしゃがHSで無理矢理潰す
完全に読めたら空ダJDやらJKJSJHSからダウン取るなり色々できるじゃろ遠S振るな

892 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:34:49.09 ID:XNDNhZBo0.net
ファウスト初心者向けって言われてるけど本当にそうかって思うな
コンボが簡単だからというのはわかるが、相手の動きを読んで対応するのが強みなわけで
20キャラ以上の相手の動きを読むのを初心者に要求するのかっていう

初心者向けってのはレオとかメイとかレイヴンみたいな脳死で初心者狩れるムーブがあるキャラだと思うんだよなあ

893 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/15(火) 23:38:56.79 ID:FCuFs08f0.net
ファウストとソルでソル側有利なんて聞かんだろ
ドリキャンで即カウンターってのも意味分からん
そんなに暴れる相手なら普通に2Kとかで崩せるだろ

894 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 01:00:39.74 ID:RjosGWoF0.net
ファウストが弱い強い以前に>>890がファウストのことを知らなすぎるだけではないかという疑問が

895 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 01:03:49.66 ID:7HKGrAnY0.net
いい加減このお子ちゃまの相手するのやめればいいのに

896 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:19:31.35 ID:3AmM24Rnr.net
ストライヴではアークゲーあるあるの低リスク遠距離牽制からの引っかかったらフルコンボ無くしてほしいわ
ほぼ密着でないとコンボ繋がらないようにしてくれ

897 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:29:13.09 ID:iWbd+Sl10.net
ロマキャンがあるのでそれは無理です

898 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:31:47.13 ID:iWbd+Sl10.net
ゲージない前提だとそういうこと出来るのコインのレベル上げたジョニーとかそういうのに限られてるでないの?何想定か分からん
ファフ引っかかったとかパイルカウンターしたとかそういう特大パンチ直撃したケース言ってるのか?

899 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:45:24.76 ID:adj14Hny0.net
低リスク遠距離牽制って言ってるから遠Sとかの話でしょ
そっからフルコンボのキャラなんてあんまり居ないと思うけど

900 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:48:15.47 ID:NFjMTVLMd.net
カウンター限定でコンボになる奴らはいるけどノーマルヒットだと繋がらない確反技が多い
入れ込みお仕置したいならぼっ立ちで遠S食らってから直ガ入れてみるといいよ

901 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:50:40.22 ID:iWbd+Sl10.net
ガンフレイム引っかかった、ファフニール引っかかった
そこから長いコンボされたって初心者あるあるかな
それギルティの特色じゃなくてソル単体の特色なんだわ

902 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 02:56:33.09 ID:TdROih0J0.net
クソ雑魚くん
今日も元気に
スレ荒らし

903 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 03:09:22.47 ID:SGiMQJeF0.net
でも初心者いないとクロスプレイ論争と格ゲー衰退論ばっかだからなぁ
来月の新情報が待てん

904 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 03:12:59.94 ID:Gx8J7phQ0.net
来月の新情報じゃなくて既存作の情報をまとめろバカ

905 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 03:46:30.10 ID:oHfkWasB0.net
格ゲー初めてでちょっと練習したら親指に水膨れできてたわ
格ゲー専用パッドって必要か?
ちなみに今はDUALSHOCKだけどコンボが繋がる気配はない

906 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 03:49:58.36 ID:HN6xowS3d.net
向き不向きもあるだろうしなんとも言えないけどXrdは多分純正コンでも頑張れるよ

907 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 03:53:35.70 ID:adj14Hny0.net
指に力入れすぎだわ
格ゲー専用パッドと言ってもそういうのは別に評判良いもんじゃないぞ
PCで格ゲーやってる人でもPS系の純正パッドが普通だから

908 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 04:01:29.53 ID:oHfkWasB0.net
やっぱり技量次第か
ガチャガチャとまだまともな操作もおぼつかないけどラムレザル可愛いし指が回復したらまた頑張ってみるわ

909 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 04:06:29.77 ID:s2tKSg0P0.net
https://twitter.com/arsene_shuto/status/1331738114742579200

1万円で格ゲー強くなれるチャンスらしいぞ?
(deleted an unsolicited ad)

910 :漢ぶらつく  :2020/12/16(水) 04:45:27.31 ID:REQPjrX7d.net
https://youtu.be/rb20VmQA1vg

よかったら高評価お願いします!!

911 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 05:14:30.90 ID:uw5GljUd0.net
XrdやってたからACPRやってみたけど、まともに青キャン出せないしコンボ大変だしゲームスピード早いしで、楽しいけどクッソムズい
50円とか100円入れてコツコツ上達しようと思ったおじ達すごいわ

912 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 06:03:24.79 ID:td5fKYQr0.net
昔はこの時期ならスノボーとか行く若者たくさんいたから、スノボーとかに比べたらこれでも安い娯楽だったんだよな

913 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 06:07:06.79 ID:3AmM24Rnr.net
いや別にスノボなんて日帰りならリフト券と飯代とガス代だけなんだからいくらでも安く済ませられるし好きなやつはそういうのばっかだが何言ってんのwww
俺はよく早く帰るやつに駐車場で声かけてリフト券を安く譲ってもらってたわ

914 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 06:27:29.73 ID:CfaqHHLMM.net
リフト券乞食なんておんのか
雪山こっわ

915 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 08:23:29.81 ID:D1Aup4pta.net
板とウェア持ってればレンタル代浮くしな
その点家庭用を買うか100円入れるかに良く似てる
スノボも意外と金掛からない

リフト券がゲーセンに入る場所代と考えるとその分高いかな

916 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 08:25:57.40 ID:MBouvif+d.net
>>911
コツコツ上達しようとしてたってのが見当違いで
基本は出せる技で楽しんでただけなんだよな

弱くても楽しめるなら上達する必要は無いわけで
格ゲーも今後はそういう視点で作らないと生き残れないだろうな

917 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 09:19:13.21 ID:SGiMQJeF0.net
>>907
最初は慣れなくて力入っちゃうから徐々にプレイ時間増やしてギターみたいに指の皮固くしていくといいよ
俺はパッドスティック派だからなりにくいけどたまに長時間やりすぎて後悔する

918 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 10:03:25.57 ID:fHWq9MF9d.net
ゲーセンでずっと青リロしてた
今じゃ考えられないくらい流行ってたな
対戦が盛んな場所だと勝ちにくいから場末のゲーセンで村最強してたわ

919 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 10:16:17.85 ID:ivdFkOr+0.net
ttps://seesaawiki.jp/w/ggxx_matome/d/%A5%B3%A5%F3%A5%C8%A5%ED%A1%BC%A5%E9%A1%A1%C1%E0%BA%EE

指痛くなる人はこのページの"すべらす"になってない?
ころがしてればそんなに痛くならないと思うよ

920 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 10:45:09.09 ID:IUQeY4/bp.net
最初の最初は親指になんらかの変化あること多いよ
結局週一で休み休みやりつつ一ヶ月もやれば皮膚がそういうのに対応するように痛く無くなってく
そんでアーケードのレバーだとそういうのはそんなに起きない、ただこいつはこいつで手首や手の甲が吊るようなことは稀によくあるしゲーセンタコってのも一応ある
結局のところ慣れないゲームやる以上はこういうの最初は起こっちゃうけどすぐ身体も対応するよ

昔だとゲーセンメインの人が家庭用パッドで身内戦すると指慣れてないから痛くなる
なのでその時はハンカチ挟むぐらいの話はあったりしてたね

921 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 10:50:00.64 ID:IUQeY4/bp.net
>>919
かなり文章増えてるし写真も別人だけどその記事の大元書いたの俺だわ
当時の初心者スレで結構頻出してたんだこのやりとり。そうそう滑らすから痛くなってるのって別ジャンルから渡ってくるとあるあるだったんだ

922 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 12:09:22.97 ID:oHfkWasB0.net
入力スピードが大事だと思ってめっちゃ滑らせてたわ
なるほど、転がすね

923 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 13:59:53.98 ID:f6vW6ZV7d.net
上手く入力できないから力入れてグリグリやるってあるあるだよね、俺もやってたわ
実際は結構適当にくるくるやってりゃコマンド出来てるんだよな

924 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 14:42:54.02 ID:mpUAx+Wfa.net
俺はどうしても力んじゃうからダメだわ
もう治らん

925 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 15:27:05.10 ID:RjosGWoF0.net
バキでも読んでシャオリー身につけてけ

926 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:07:13.32 ID:UDPcPj3zd.net
ソルの画面端の起き攻めの
2K→S→2D→リボルバーのループから抜け出せなくて負けた
どうやって抜け出せばいいの?

927 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:09:36.18 ID:IUQeY4/bp.net
FD

928 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:16:35.17 ID:BAYaDP2g0.net
密着でリボルバー立ちガードすると(キャラによっては)有利だから投げる

リボルバーに無敵技か6P合わせる

リボルバー読みでブリッツシールド

929 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:30:10.26 ID:UDPcPj3zd.net
>>927
すぐリボルバーで戻ってくる
あとその状況になるのが早すぎてゲージが無い

930 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:31:55.76 ID:UDPcPj3zd.net
>>928
距離的に投げられない
ファウストに無敵技が無い
ファウストの6Pが距離的に当たらない
そもそもPとかで潰される
それは良い手だと思うけどゲージが無い場合は?

931 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:34:00.15 ID:Ehtfk4rw0.net
IP変えるなゴミクズ

932 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:39:44.14 ID:b+0xozM/a.net
リボルバーは当たるけど6Pが当たらない…?

933 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:44:46.42 ID:Dh9xNCmn0.net
IP変えるな(笑)
「私はスマホのIPなどというしょっちゅう変わるものでNGしてる情弱です」って自己紹介するの恥ずかしいからやめとけ

934 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:45:15.23 ID:BAYaDP2g0.net
ほんとのこと言うとその連係ハメだから絶対抜け出せないよ

935 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:47:18.18 ID:cWM3+qN4d.net
それよりファフニールを何とかしてほしい
ガードしてもソルに有利すぎる気がする

936 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:50:46.34 ID:IUQeY4/bp.net
なんだよこいつかよ答えて損したわ

937 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 16:54:51.47 ID:05aueLXl0.net
ファウストならしゃがみ歩きで全部解決!!

938 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:04:05.10 ID:0M7HgGEo0.net
>>935
ガードしないで潰せばいい

939 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:21:03.45 ID:8jvQWoPR0.net
>>932
大事な事忘れてた
リボルバーの後な反撃出来るスキが全然無かった

P押してもソルの方が早く動けたからPでカウンターされた

そしてループに入る訳なんだがガードで距離離れても
いい感じに6P当たらない間合いになって6Pは当たらないがリボルバーは突っ込んでくるから当たるってこと

リボルバーの不利フレームってどれくらいなの?

940 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:23:39.54 ID:8jvQWoPR0.net
>>936
ゲージが無い場合の対処法聞いただけで何でそんな反応になるの?

941 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:24:36.93 ID:3fK6/2znr.net
リボルバーは-5だよ

942 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:25:43.54 ID:3fK6/2znr.net
持続が当たるとその限りではないけど

943 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:27:07.09 ID:t60sEPHta.net
フレーム数考えるレベルにないんじゃね
っていうかできない勝てないって駄々こねたいだけじゃ

944 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:38:17.88 ID:PeDOgyPFd.net
せめてレコーディングで再現した動画上げてくれ
文章だけじゃ2D>リボルバーの間に6Pの全体フレームが入るって現象が起きてるようにしか見えん

945 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:39:15.27 ID:SGiMQJeF0.net
ファウスト知らんけどリボルバーに相打ち狙いで対空じゃ間に合わんの?

946 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:39:45.07 ID:8jvQWoPR0.net
>>943
個人的に技の振り方と差し合い差し込みを今一番出来るようするべきことだと思うけどフレームも考えた方がいい状況によく出くわす

スト3rdとかガードやブロしたら中足で反撃出来るみたいなゲームから格ゲー入ったから格ゲーに対してフレームの重要性がよく分からいヤツになってしまった

ギルティもそんなスタイルで
「とりあえずガード仕切ったらPからチェーンで〜」って感じでやってるけど薄々「これフレーム覚えとかなきゃ対応出来ないくらいシビアな状況あるじゃん」って思ってる

確かに負けた悔しさで駆け込みはするけど真剣に聞いて出来るようにしたいとは思ってる

947 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:43:59.98 ID:8jvQWoPR0.net
>>944
アーケードだから出来ない

うろ覚えだが
空S→2K→S→2D→リボルバー
でリボルバーの不利フレームに反撃出来る攻撃が無くて抜け出せないまま2Kから上記のコンボをループされる

948 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:49:57.22 ID:8jvQWoPR0.net
>>945
割り込むってこと?
出来るようにはなりたいけどその攻撃に対して何なら割り込めるのかがわからない

リボルバーじゃなくても割り込み自体はよく試みたけどカウンター食らうばかりだったり当たらなかったりで自身無くした

949 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:52:21.04 ID:EQNq5Mxv0.net
しゃがみ歩きすらしない医者とか何考えてんだろ

950 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:55:09.30 ID:8jvQWoPR0.net
>>949
しゃがみ歩きってそんなに重要だったの?
でもソル相手にしゃがみ歩き機能する場面ってあるの?

951 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:58:51.10 ID:CfaqHHLMM.net
普通に立ちガするんじゃ駄目なん?

952 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 17:59:25.29 ID:3fK6/2znr.net
トレモで調べりゃ直ぐなのに
アケだからできないで一生擦られるなこれ

953 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:05:05.55 ID:EQNq5Mxv0.net
聞く前にとりあえずリボの2段目に合わせてしゃがみ歩きしてみろと

954 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:08:09.50 ID:oyF/ZeIwd.net
なんでクズに餌をやるのか

955 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:19:17.59 ID:aRZxAl5JM.net
ガードしてりゃゲージ溜まるだろ

956 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:19:43.77 ID:TdROih0J0.net
アケじゃ医者はソルに勝てないから諦めた方が良いよ

957 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:27:14.42 ID:05aueLXl0.net
画面端でソルのガトリングガードしたら
とりあえず一瞬しゃがみ歩き入れてバンデッドじゃなければガードに戻すってやってるんだけど
バンデッドじゃないって確認からジャンプすると
ファフニール食らってそのまま終わるのよくある

958 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:28:04.66 ID:3zzHL+XIx.net
ストライヴ出たらこんな考えなしの質問厨が大量にくるのかよ...
マジで新規来ないでくれー!

959 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:31:35.01 ID:05aueLXl0.net
ストライヴのトレモとマッチング機能ってどうなんのかなー
便利になってて欲しい

960 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:35:44.15 ID:FiOstDYZd.net
別に新規が質問にくること自体はみんな嫌じゃないと思うけどな
会話してるのに自分の信じたいことしか信じてないようなのがムカつくだけで

961 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:40:04.78 ID:oyF/ZeIwd.net
質問に答えてもらってありがとうじゃなくてなんで? 駄目じゃん出来ないばっかりのクソゴミだからな
相手するだけ損どころか有害

962 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 18:50:22.26 ID:RjosGWoF0.net
ファラカスはやりてえ気持ちはあるんだからまともにしてりゃ普通に相手してもらえるからライン考えてな、変なことしなきゃカス言われることもねぇんだぜ?

963 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:00:09.40 ID:8jvQWoPR0.net
話し聞かないって思われがちだけどその人の意見は「自分にはまだ早い。その段階より前で躓いてるからその段階にあう意見が欲しい」ってだけ
その意見の前に必要なこと出来るようになったら「求めてる答えが違う」なんて言わずに実行する

964 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:07:21.83 ID:4xfB4Nxfa.net
いいじゃん新規
どうせお前もお前より上の奴に質問すると上の奴から言わせれば何も考えてないも同然の扱いを受ける可能性大アリ
受ける側の人間の問題

965 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:10:22.11 ID:WgGvzGe/d.net
トレモで調べたけど1分で何個か見つかったわ

966 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:12:19.22 ID:iWbd+Sl10.net
100人居たら変なのは1人ぐらい居るんだよ
人が増えても比率は変わらんよ

967 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:13:03.89 ID:rnP0coBT0.net
>>950
とりあえず次スレ建てて

968 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:13:39.21 ID:caQaveAIM.net
例えばオンに繋いでない家庭用でもトレモ使って練習するって方法あるけどその最低限の試行錯誤すらせずに何が自分にはまだ早いだよ
二度と質問するな

969 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:19:37.72 ID:WgGvzGe/d.net
とりあえずFDしときゃリボルバーまで出せないし足払いのあとリボルバー一点読み5kで余裕の対空だし足払いのあとちょい前歩き立ちガードすれば直ガに勝手になって割込めるわ投げられるわでなんでもござれ感
まあ初心者だとガトリングリボルバーが永パに感じるというのはまちゃぼーの講座でも言ってたけどもだな

970 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:21:39.83 ID:Ehtfk4rw0.net
どうせスレ立てもできないゴミだから自分が試してみるわ

971 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:26:12.71 ID:Ehtfk4rw0.net
ゴミなので無理だったから>>980お願い

あと>>1のNG推奨にこのIP追加したほうがいいかも
[16-]
[180.59.209.145] [49.98.212.39]

972 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:28:56.57 ID:rnP0coBT0.net
じゃあ行ってみるわ
数年ぶりのスレ建て緊張する

973 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:30:18.98 ID:iWbd+Sl10.net
>>969
まちゃぼー様には直ガではなく別にこんなんFDしとけば良いんですとか
判定強いのや無敵技で返せば良いんですと言って欲しかった

974 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:32:03.09 ID:Ehtfk4rw0.net
【GGSTRIVE】ギルティギア総合 Part531【GGXrd】
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1608114681/

スレ立て乙

975 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:32:31.04 ID:rnP0coBT0.net
建てた
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1608114681/

976 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:39:44.24 ID:8jvQWoPR0.net
>>969
初心者はガトリングリボルバーが永久に感じるってまちゃぼーが言うくらいだったんだ

癖読み意識するようにするよ

977 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:40:40.78 ID:Pq76FxDH0.net
別に初心者は大歓迎だけど他人を無料の家庭教師かなんかだと思ってるやつは嫌いだぞ
ただでさえ無駄に態度デカいんだからせっかく質問答えてもらったんなら素直に聞くか気に入らないなら自分で調べろ

978 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:44:52.78 ID:rnP0coBT0.net
>>976
足払い後はリボルバーでもブリンガーでも6Pなら両対応
ガンフレイムとGVには負けるからそこは読み

979 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 19:47:13.59 ID:0lhih7h/d.net
さっさとギルティやめろ

980 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 20:50:36.38 ID:k1begq3U0.net
そして誰もいなくなった

981 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 20:53:46.18 ID:8jvQWoPR0.net
いるよ

982 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 21:39:09.81 ID:rNTb5/Q/a.net
最終はリボルバー二段目直ガ目指すのが一番
とっさの時も対応出来るからな
そうなるともう固めでリボルバー使って欲しくても中々使ってこないようになるからな

983 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 23:28:15.65 ID:RjosGWoF0.net
とりあえずリボルバーが来ることを予想しとけば反応出来ずに動けないとかないから慣れ

984 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/16(水) 23:54:25.29 ID:cUDQHTur0.net
ブリンガー見てから直ガしようとしたら、何故かバクステになってくらってる

985 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 00:08:24.97 ID:RIJ4yMc2r.net
1N4って入力するとそうなる

986 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 00:12:46.50 ID:jk2a616W0.net
ブリンガーを直ガするときは低めの前ジャンプガードか9でガードでやるとそのあと投げ確定取れるから、待ってるときならオススメ

987 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 00:28:26.52 ID:RIJ4yMc2r.net
それだとリボルバーだった時にダウン〜起き攻めで死ぬ可能性がある。空中FDなら安定。かと思いきやゲージ減るしガード後不利。前パンで落とすのが1番いいと思うけどね。遅いとフルコンで死ぬけど

988 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 00:57:15.77 ID:rrMmMZp10.net
ソル側としてはリボルバーの固めなんて上手い奴に通じないから封印安定
画面端で相手の飛びを読んだときに引っ掻けて落とすくらいかな

989 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 01:02:11.50 ID:mEKv53r9a.net
逆にしゃがみガードから立ち直ガを狙う時は1N4での入力がダメならどんな入力すれば確実?

990 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 01:19:09.67 ID:CDbsAAgh0.net
ストライブまじで簡単になっててほさ

991 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 01:29:50.68 ID:RIJ4yMc2r.net
>>989
1N(バクステの受付猶予切れてから)4
12N4
13N4
16N4
何でもOK

992 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 01:40:32.53 ID:jk2a616W0.net
>>987
リボルバーよりブリンガーのほうがはるかに遅いからブリンガー視認してからで十分可能

リボルバー直ガもブリンガー直ガと併用出来るからとりあえず待って何も振らずに対策する場合はこれ安定
カイとかは見てから6Pより2Pで落とすほうが楽だったりする

>>989
入力慣れないうちは通常技に直ガするの捨てて斜め後ろ入れっぱしてればそもそもバクステ暴発しないから安定

993 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 02:32:25.25 ID:8zaVgPQc0.net
おいこの相手対空とかコンボ完璧だし初狩りかよぉ>リボルバー立ちガ>あっ(察し)

994 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 02:41:22.13 ID:8zaVgPQc0.net
立ちガードされたら無理だわーマジ初狩りだわーってなるし
しゃがみガードしてくれたら勝ったなって感じ

995 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 07:37:42.99 ID:EG1hqo6x0.net
6Pで落とせるってことは初心者大好き無敵覚醒で割り込めるってことだから狙ってほしい場が荒れて楽しいから

996 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 08:22:55.11 ID:C/s79jab0.net
DBやGBみたいに波動コマンドで出せるならまだしも632146は初心者には無理そう
ハッ…スタイリッシュ

997 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 08:44:03.71 ID:bW3kP0T6d.net
>>977
別にお前が無視すればいいだろw
他の人に自分の考えを強要する何て
お前はわがままな奴だな

998 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 08:54:32.86 ID:L8QG5/oia.net
2141236が結構苦手
タメとかでジャンプが暴発するすることもあったり…

999 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 09:16:52.71 ID:EG1hqo6x0.net
下ため上の技は特別難しいからねぇ
他の技はレバー完成から10Fぐらい(以上)の間にボタンを押す技なんだけも
アレだけ大体のケースでジャンプしちゃうから3Fでジャンプしちゃうのよ

メイとかフォモっしょ?ジャンプキャンセルできない2Sから出したくなるよね

1000 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/17(木) 10:27:29.03 ID:fUXAViTJ0.net
伝統の起き攻めダーク遠s

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
238 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★