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【SC6】ソウルキャリバー総合part515
- 569 :俺より強い名無しに会いにいく :2020/12/25(金) 01:36:54.14 ID:bNa4RvVZrXMAS.net
- >>564
>そもそもソウルキャリバーは読み合いのゲームであって
>(ぶっぱ技をガードで)ほぼ五分から不利ならゲームとして成立するレベル
ぶっぱ技ガードして対策ムーブしたら、確反orガッツリ有利が当然なんだわ
ソウルキャリバーの過去作でも、一般的な格ゲーでもな
防御側が最大限対策しても五分みたいな状況しか取れんからアクションゲームやらパーティーゲームって言われんだよ
当然あるべき有利・不利を無視して、五分のじゃんけん状態にして「ソウルキャリバーは読み合いのゲーム」って片腹痛いんだが
つうかそうやって「じゃんけんは読み合い」とか言ってREつくるバカだから、そういう調整なんだろうけどな
これに疑問持たないお前も、見事なまでの頭おおさかぶりだって自覚しとけよ
>14F中段BAに関してはガード後にしゃがみからの確反で出し得要素0
あとこれ、全くもって意味不明
中段BAで確反とられる不利ってなんなんだよ? そもそも確反ならしゃがむ意味もないし、書いてておかしいとか自覚ないんか?
つか前もGIでコンボ抜けとかわけわかんねえこと言ってたし、悪いがお前の文章酷すぎて会話成立せんのだわ
他人に絡むときは、せめて意味が通るように書けよ。時間の無駄
だから、今回も別人にレスつけたわけ。もう絡んで来なくていいから。クソゲー6楽しんでくれ
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