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ストリートファイターV 初心者スレ Part98
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/13(水) 08:52:10.44 ID:oR/nLYFc0.net
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初心者スレです。質問、相談なんでもOK。
上級者さんもアドバイスよろしくです。
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●したらば
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●技ごとのフレーム表
※初プレイでマッチングしづらい理由は握手マーク
ランクマを5〜6戦する事で握手マークが付く
※236などの数字はPCのキーボードのテンキー配置を
入力方向に見立てたコマンド入力表記。
(例)236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。
※ラウンジ募集
ストリートファイターV ラウンジ募集スレ
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前スレ
ストリートファイターV 初心者スレ Part97
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1609679723/
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- 458 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 12:09:16.74 ID:OPwY4z8/0.net
- 大概のゲームでブースト業者いるし金を払って嘘ついてでも人に誉められたい人ってのは意外といるんでしょう
- 459 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 12:24:35.11 ID:1K2no/gS0.net
- こういうのってアカウント乗っ取られそうだな
MMOとかレベルが戦力に繋がるゲームならまだしも
格ゲーで身の丈に合ってないランク持っても勝てる対戦相手いなくなるだけだからなあ
しかも1LP1円とかクソ高いし
- 460 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 12:35:35.74 ID:mvediKEi0.net
- ネカリのゲロって無視するのが1番?見てから飛べないしEXラリアットのアーマーで突っ込んでも相手のカード間に合うしギル
- 461 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 12:40:49.28 ID:1K2no/gS0.net
- >>460
出が遅いからリーチ長い技で出かかり潰すのが大事
ネカリに攻撃あてればゲロは消える
出されちゃったらライン下げて我慢するのが無難だと思う
- 462 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 12:41:40.01 ID:OAHuCFP90.net
- 知らんけど前大Kで蹴れるでしょ
- 463 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 12:59:22.54 ID:Q1C+/PWtd.net
- アビ投げられ判定とあたり判定拡大
胴着共は波動打つ度体力減る様にしてほしい
- 464 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 13:04:16.23 ID:mvediKEi0.net
- >>461
ありがd
- 465 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 13:04:19.40 ID:vg9cdv200.net
- ゲロは出る前に何とかするしか無い
ギルなら立ち中Kが簡単
- 466 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 13:04:42.60 ID:mvediKEi0.net
- >>463
ギルはマッパだからセーフだな
- 467 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 13:05:14.63 ID:mvediKEi0.net
- >>465
なるほど離れて戦いすぎだわサンクス
- 468 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 13:19:20.67 ID:Q1C+/PWtd.net
- >>466
その前に髪切って
- 469 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 15:46:58.37 ID:9MixTFhPa.net
- >>461
ライン下げるとネカリの有利増えるから近づいてガードした方がマシだぞ
空き缶と一緒
- 470 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 15:53:07.94 ID:ULSJjvUIp.net
- あのゲロ、出されたからでも一部の通常技で消せるよね
- 471 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:00:36.95 ID:iryChBzn0.net
- ゲロって消せるの?
ばっちいから触りたくなかった
- 472 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:02:49.87 ID:2fjwwyYMa.net
- ファルケだと処理しやすい
- 473 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:06:07.13 ID:1K2no/gS0.net
- >>469
んなもん距離によるでしょ
前でてガードして有利取られない距離ならそもそも潰した方がいいよ
- 474 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:16:00.89 ID:1K2no/gS0.net
- そもそもゲロってちょっとド密着以外はガードでネカリ大幅有利だから歩いてガードだけは絶対ないわ
- 475 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:23:03.18 ID:Fmkaz7510.net
- お前ら再戦すんのかしないのかはよ決めろ
今日は10秒きっかり待たされまくってんねん
- 476 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:30:52.15 ID:UBeYkg1PK.net
- >>474
ちょっとド密着っていうのが難解すぎる
- 477 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:38:25.41 ID:6Iql5QsD0.net
- 大体再戦するけど、あんまり再戦したくねーなぁってやつに待たされたら
「あっお疲れー」って感じで抜ける
- 478 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:44:51.10 ID:1K2no/gS0.net
- >>476
ちょっといらんかったわすまんな
- 479 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 16:57:45.64 ID:gEudiP3X0.net
- ガイルザンギアビ本田以外とは再戦してる
- 480 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 17:00:17.11 ID:Fmkaz7510.net
- 再戦してくれるのは助かる負けてもするから
- 481 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 17:15:54.28 ID:W2+AviP60.net
- >>475
ラグかクソプレイ煽りじゃないの
- 482 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 17:35:38.96 ID:9hu3envl0.net
- >>481
連発されるのは原因ありそうだね
- 483 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 17:51:50.55 ID:UBeYkg1PK.net
- ゲーセンで相手の連勝終了に巻き込まれてこっちがデモ画面まで戻される糞ゴミ仕様を開発はおかしいと思わなかったのか?
なんでそのままコンティニューごときができねぇんだよ
- 484 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 18:22:14.91 ID:aUaU8Ze60.net
- 今日サーバーとの接続がよく切れるんだけど俺だける
- 485 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 18:27:43.66 ID:Q6TebZc4a.net
- クソいぶきのクソまきびしからクソ裏回りコンボの超絶クソループってどう対策すればいいの?
こっちかりんです。次はぜってー殺すんでよろしくお願いします
- 486 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 19:42:19.16 ID:UBeYkg1PK.net
- よく見るとしか
- 487 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 21:58:17.26 ID:LTBvNeji0.net
- かりんお嬢様使いならばもう少々お言葉に配慮されたほうがよろしくってよ。
クソなどとお下品な言葉を多様されて余裕をなくされてはみえる裏も立てる中段もなくなりますわよ。
お排泄物、おファック、おぶち殺してさしあげる等、ひとまずオと付けときゃお上品な語句に聞こえますので、コスってってもよろしくてよ?
- 488 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 22:14:18.45 ID:98fFWiHiM.net
- 今日からマンションのJ:COM回線なんですがネット対戦はしないほうがいいですよね?
- 489 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 22:30:59.06 ID:cvS/txus0.net
- しんじょう君のケン対策で紹介されていた練習方法が滅茶苦茶ためになったので紹介
トレモで次の3
1 垂直ジャンプ→しゃがみ中パンチ→しゃがみ中パンチ→波動拳
2 垂直ジャンプ→しゃがみ中パンチ→しゃがみ中パンチ→キャンセルVスキル1
3 垂直ジャンプ→しゃがみ中パンチ→しゃがみ中パンチ→ジャンプ中キック
をレコーディングしてランダム再生
再生の際には垂直ジャンプの間に接近してしゃがみ中パンチをガードすること
1には確定反撃
2は発生前に弱攻撃で潰してコンボ
3は対空を完璧にこなす
これのおかげで滅茶苦茶対空でるようになったよ
- 490 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 22:56:56.36 ID:vcC947T30.net
- >>489
情報ありがとう 試してみるわ
- 491 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 22:57:13.64 ID:L2ZqZOUc0.net
- >>250
ユリみたいに才能あった系、ありかもな
弱めのキャラにしてほしいけど。
- 492 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 23:05:55.63 ID:L2ZqZOUc0.net
- >>485
そのものいいならかりんやめたほうがいいなw
バイソンあたりが向いてそう!
- 493 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 23:12:56.85 ID:RH5nTg9s0.net
- ランクマ始めてちょっとずつポイント伸ばしてこれたけどウルシルで頭打ちだ。ゴールドいけそうでいけない
- 494 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 23:28:57.51 ID:GgQeWgscM.net
- エビマヨさんよりやって頭打ちとか言ってるのかい?
- 495 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 23:47:22.50 ID:Fk2gSKdW0.net
- ザンギはクソで定着したもんだからコマ投げしなくても切断くらう時がある
完全な実力不足で負けてんのに都合のいいヘイトを盾にしてんな
- 496 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 23:49:57.51 ID:f8Tk3ZU00.net
- Jcomか…
回線速度計測やってみて
ping15以下なら大丈夫
- 497 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/17(日) 23:52:09.87 ID:SNw0Zev6a.net
- >>494
そんなパンピー知らねえし
- 498 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:01:08.90 ID:0CKtVTlW0.net
- 始めたばかりなんだけど中足ひたすら連打しかしてないのって何なん?
ランクマで意図的にランク落としてるんかと思ったけど
カジュアルでもいるし再戦まで希望されたことあるし
1ヶ月もたってないのに別人で計10回くらい遭遇してるからとっくに既知の事象であろうこととは思うけど
- 499 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:03:31.73 ID:tYBIfTrK0.net
- カイリのコスチューム欲しいんだけど、もう入手手段ないんだろか
- 500 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:18:27.68 ID:UiwMozrq0.net
- >>498
対戦は負けても経験値が少し入るんだよ。だから放置しとけばキャラのレベルが少し上がる。で、1レベル上がるとFMが1000入る、つまりプレイしてない時に自動で回す些細なFM稼ぎ。レベル上がってきたら違うキャラにしたりしてるから色んなキャラに当たると思うよ
再戦は○ボタン連射にしてるから勝手になってるはず
- 501 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:19:24.02 ID:FkTB8csz0.net
- 格ゲーやるの本当に初めてなんだが勝っても負けても何で勝ったのか負けたのかわからないし何でダメージくらってんのかも与えてんのかも全く本当にわからないんだけどどうすればいいの
- 502 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:27:56.50 ID:CByLzI8b0.net
- わかんないことが抽象すぎて答えようがないよ
今のご時世初心者に必要なことはネットに転がってるで YouTubeでもwikiでも
- 503 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:28:50.04 ID:B1jQm/wg0.net
- 上に体力バーがあるじゃろ?
それが0になったから負けたし0にできたから勝てたんだよ
要は格ゲーは相手の体力を0にすれば勝つゲーム。結果のみが大切。過程はどうでも良い
- 504 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:29:42.90 ID:FkTB8csz0.net
- >>502
んなの見てわかったら学校とかいらねーじゃん
ゆうて同じ状況になって投げた奴が大半だろ
- 505 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:36:52.39 ID:xSFpLH9u0.net
- 見て分かるように作ってくれてんだよ
まず見てこい
- 506 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:38:53.12 ID:CByLzI8b0.net
- >>504
しゃーねーな丁寧に教えてやるよ
Q何で勝ったのか A相手の体力を0にしたから
Q何で負けたのか A自分の体力を0にされたから
Q何でダメージ食らってんのか A相手の攻撃があたったから
Q何でダメージ与えてんのか A自分の攻撃があたったから
ほらこれならわかりやすいだろ
- 507 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:40:35.71 ID:FkTB8csz0.net
- いや、ガチで初心者はウィキ理解できないと思うわこれはガチで
相当熱意ある奴じゃないと無理だわ
- 508 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:41:24.51 ID:FkTB8csz0.net
- >>506
専門板もすぐあおりかますのかよw
さすがだわw
- 509 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:43:29.51 ID:R5W9Qf7w0.net
- 最初のリュウとケンのチュートリアルのやつ飛ばしてないなら一応初心者でもダメージの与え方とかわかるはずだけど
- 510 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:43:53.80 ID:YoGp/HjX0.net
- >>501
まず相手の打撃に対してしっかりガードできるようにする
自分がガード固めてると投げられることが増えると思う
それがガードを崩すための選択というものだ
打撃と投げの2択、これは基本だけど上級になってもずっと使えるテクニック
初心者同士の対戦だとどうしても相手も何も意識してないことが多い
ラッキーパンチが当たって勝ってるような状態
だから勝因敗因がいまいちわかりづらい
そうではなくて自分の行動に常に目的を持たせる
上述のようにガードしてるから投げてみたり
また波動のタイミングでジャンプ攻撃を仕掛けたり
隙のある技に攻撃したり
常に相手の行動がこうだから俺はこうするというのを徹底する
そうすればおのずと勝因敗因も分析できるはずだ
- 511 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:44:47.36 ID:0CKtVTlW0.net
- >>500
ありがとわかりやすいわFM稼いでんのか
BL入れてたけど結構な頻度だし下手すりゃ同じ連打マン日に2-3度遭遇するから
もどっちもめんどくさいなー
- 512 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:46:32.53 ID:R5W9Qf7w0.net
- 連打ってマクロ放置みたいなもんだしBANしてくれてもいいのに面倒なのかやらんよね
- 513 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:53:56.76 ID:ptrRW9yG0.net
- >>508
何が分からないのかをみんな分かってないと思うぞ
- 514 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:55:03.80 ID:FkTB8csz0.net
- >>513
本人がわかってないんだからそりゃわかんねーだろ
- 515 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 00:58:25.24 ID:MpCfoksk0.net
- そんだけわからないのはもうルールを分かってないレベルだから
最低レベルのCPU倒すところからやってみたらいいのでは
- 516 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:02:25.67 ID:FkTB8csz0.net
- >>515
初心者スレじゃねーのかよW
- 517 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:06:02.26 ID:g3nW1Mxp0.net
- 何が分からないのかが分からないんじゃ教えようもないよ
口で説明できないならリプレイでも貼ってくれないとどうしようもない
- 518 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:07:48.58 ID:FkTB8csz0.net
- プレイを見て点を直しても線になるまでにどれだけの必要になるかわからんから根本的に楽しむレベルまで到達するのに時間かかり過ぎるだろ
- 519 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:08:34.64 ID:ptrRW9yG0.net
- リプ貼って貰うのが一番だな
- 520 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:10:05.28 ID:LTUIM1fY0.net
- 格ゲー自体がガチの初心者だとしたらWikiもつべもムズいのはあるかも
いきなり情報がワッときて取捨選択できないとか
まずはCPUとポチポチしながら初心者に教える系のブログとか見て
大体のセオリー(優先して行う行動とか)掴んでみるのがいいんじゃないかな
- 521 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:11:21.70 ID:FkTB8csz0.net
- >>519
いや、勝つことが目的じゃない
何で勝てないのかじゃなくて何で敵の攻撃が当たってるのかがわかんないだわ
- 522 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:13:45.27 ID:g3nW1Mxp0.net
- まあとりあえずリプレイ貼ってくれ
そしたら間違いなく何で相手の攻撃が当たるのかもお前ができてないところもやるべきことも全部説明できるから
- 523 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:15:54.10 ID:P9KljhEm0.net
- このゲーム時間経って環境や攻略が進化したから今となってはダイヤ行ってようやくチュートリアル終了だとさw
ダイヤ超えて初めて中級者を名乗れる世界
- 524 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:31:24.97 ID:R5W9Qf7w0.net
- 本スレではマスター以下はカスだった気がするけど
- 525 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:37:13.28 ID:njt/3iX70.net
- 何というかランクも相当上じゃない限りランク帯の厳しさに慣れたら勝ち負け繰り返してどんどん上がっていく感じするのよね
このまま続けてればいずれダイヤには行けるかも?て感じは若干ある
単に気のせいかもしれないけど
- 526 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 01:43:33.53 ID:mnBa+FNe0.net
- 俺もそう思ってたけどプラチナで絶賛停滞中だわ
- 527 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 02:06:41.30 ID:R5W9Qf7w0.net
- 絶賛ブロンズだけど戦う相手キャラが多すぎて大変
未だに殆どのキャラのVスキルVトリガーの効果わからないし何が怖いのかも把握してない
ランクマやめて相手キャラ固定して遊んだほうが楽しめそうな気もしてきた
- 528 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 02:33:45.05 ID:Gr2dAwXU0.net
- >>527
相手固定とかまではいかないけど
おれもシーズン5からの参加なんで把握しきれなくてしんどい。キャラ数半分でもええんちゃうかとはしょっちゅう思う
キャラ多すぎてハードル高くなってるのは近年の格ゲーの病理よね
新作出すよりも一つのシステムでロングテールに稼働させた方が色々合理的なのはわかるけど
- 529 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 02:35:34.63 ID:BCJWs6GE0.net
- >>521
ガードしてる方向と逆から攻撃判定食らった
しゃがんてる時にジャンプ攻撃や中段攻撃を食らった
立ちガードしてる時に下段攻撃を食らった
投げられた
- 530 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 02:48:23.13 ID:Gr2dAwXU0.net
- >>521
ゲームルール的な話なのか
考え方の話なんかからわからん
ゲームルールの話ならチュートリアル進めてどうぞ。
一応説明しとくと
相手から離れるように歩けば、敵の攻撃と同時に自動でガードできる。
このガードを崩すには下段技や投げがあるんだけども割愛。
考え方の話をするなら
とりあえず波動拳を連発してみるのはどうか。
攻撃は、先に相手に届いた方がダメージを与えられる。
だからリーチの長い攻撃をしたいんだけど、基本的にはリーチの長い攻撃ほど、攻撃後の硬直がながい。
だから、波動拳という飛び道具を連発すれば、飛び道具だけあってリーチはほぼ無限。よって先に攻撃することができる。
けれど「リーチの長い技は硬直が長い」の法則は飛び道具にも適応される。
先に攻撃できるはずの飛び道具を出しててもまだ敵に攻撃を当てられるのは
要するに飛び道具の硬直中に敵の攻撃を喰らってるってことだ。
それを防ぐ為に対空・牽制・置きなどのテクニックが駆使される。
ここから先はチュートリアルと実戦で学ぼう。
- 531 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 02:56:48.38 ID:w/zHou8QM.net
- その人にアドバイスするなら、あんまり意固地にならない方がいいってことかな
自分自身が上手く伝えられてるとも限らないから、手っ取り早くリプレイ見てもらった方がいいと思う
ここの人たちはもう百人単位でワガママちゃん達を導いてきたから
文字通りのゼロから教えてくれるよ
- 532 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 03:39:45.49 ID:P2imuNG/0.net
- >>521
格ゲーやってる奴多分ほぼ全員そういう気持ち持っては居るんだけど下の奴の気持ちは何故か理解出来ない人も多いんだ😅なんかすまん
因みにガチ始めたてだったら絶対必須の知識がいくつかあるからそれ分かったら一歩上達する
因みに自分は今コーリンのVスキルのアーマー強すぎて泣いてる
立ち回りで使えるコンボ可能なリーチ広々無敵技に思えるんだけどズルくね?誰か助けて
- 533 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 03:45:09.18 ID:jv3yitIn0.net
- >>501
負けた試合はリプレイを見ながらダメージをもらったところの自分の状況を見てみたら。
リプレイはコマ送り&キーディスありだと色々発見がある
打撃を食らった
→何もしてなかった
→中段を屈ガード、下段を立ちガードしていた
→技が終わったあとの硬直に食らった
→技を出す前の動き出しを潰された
→攻撃がかち合ったけど、相手の判定が強かった
→ステップ、バクステの動いてる最中に食らった
→こちらの攻撃を無敵技で潰された
投げられた
→ガードしたままで投げられた
→後ろ下がってよけようとしたけど間に合ってない
→投げ抜けしたけど早すぎた、遅すぎた
状況がわかると、どうしていたら食らわなかったのか研究できる。
なんで勝ったかよりなんで負けたかのほうが分析しやすいので、まずはそれを見てみて、考えたこととわからなかったことをここに書き込んで見たら良いと思う。
そのうえでリプレイIDまで貼ると、ここの人たちなら答え合わせもしてくれるはず。
- 534 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 03:57:45.12 ID:P2imuNG/0.net
- >>521
マジで必須セオリー結構あるからどっから説明したらいいか分からんけど、とりま3つだけ
一、立ち回り→お互いの攻撃が届くか届かないかの距離で牽制し合う
ここで上手いこと自分が「択一攻撃」出来るようにお互い競り合う
初心者帯だと突進技がチート級に強い
二、択一攻撃→立ち回りを制した方が「打撃と投げ」や「飛びと下段」みたく防御方法が違う攻めの選択肢を押し付けるのが格ゲーの醍醐味
言ったらジャンケンみたいなもん、攻撃してる側有利、リスクとリターンも各選択肢による
三、フレーム有利→ややこしいから詳しくは省くけど「択一攻撃」をする権利みたいなもん
特に「起き攻め」と「飛び(ジャンプ攻撃)」が一番重要になるので積極的にやってけ
(逆に相手の飛びを「対空」で叩き落とす事もとても大切)
なんで勝ったか負けたかはとりあえずこの辺理解したら多少分かると思う
分からん用語は聞くか調べるかして
あと自キャラ書いたら誰かがいい感じのコンボとか連携教えてくれる…はず
- 535 :533 :2021/01/18(月) 04:04:29.72 ID:jv3yitIn0.net
- >>501
続き
ダメージ受けたところを分析すると、自分がどの形でダメージを受けやすいかわかるのでその弱点を潰す練習をトレモで。
例
ジャンプ攻撃(立ちガード)→下段(屈ガード)がガードできずに食らうことが多い
→トレモでJ攻撃→下段攻撃をレコードして両方ガード
ガードで固まりっぱなしで投げられる
→トレモでJ攻撃→投げや立ち弱攻撃→投げをレコードして、ガード後投げ抜けの練習
上の練習をすると、ダメージをもらうポイントが変わってくるので、今度はその対策。
あとは最初はレベルを上げたCPUとの対戦で時間切れまで粘るとかも相手キャラを知るにはよいかも。
- 536 :533 :2021/01/18(月) 04:15:32.44 ID:jv3yitIn0.net
- >>501
コンボに連携から始まり、確反、有利不利、対空、投げすかしとか色々なワードが飛び交うけど、
練習しながら少しずつできること増やしていくのが間違いないから、今の課題とそのクリアを意識して。
例えば「ジャンプ攻撃を食らう」という課題にしても
しゃがんで食らう
↓
立ちガードする(その後相手ターンになる
↓
屈大Pで落としてこっちターンにする(判定強い攻撃に負ける
↓
昇竜拳で対空すると判定強い攻撃にも勝てる(めくりや手前落ちですかされる
↓
距離見て振り向き昇竜や立大Kに切り替える
というように操作や状況判断が難しいことをいきなりやろうとしても大変。
自分のレベルに合わせて少しずつレベルアップ頑張れ。
- 537 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 04:38:05.35 ID:6SM57cN40.net
- >>501は言動を全て見た限りスルー奨励かな、、
リプレイを要求された時それに答えたかどうかで印象が変わるところなんだけど
- 538 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 04:45:32.42 ID:BCJWs6GE0.net
- >>537
リプレイを見せるってどうやるんですか?ってのもあるかもしれないけど
アウアウのかりんとか爪とかみたいな新手ですかね
- 539 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 04:55:15.93 ID:6SM57cN40.net
- 分かんない系、新手ですかね、、
https://youtu.be/NiytSAk_QaA?t=20
- 540 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:16:31.52 ID:ptrRW9yG0.net
- >>532
俺に対するレスに下の奴の気持ちが理解できないとか言うなよ
- 541 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:22:17.92 ID:ptrRW9yG0.net
- >>539
元ネタすら分かんないけどこの人すごくね?
- 542 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:36:50.53 ID:M/Fvtw920.net
- PS4版で10試合に1回くらいブブるんだけどそんなもんですか?
PS4が古いからかな
- 543 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:40:28.84 ID:P9KljhEm0.net
- 読む気にすらならない長文並べて教えたつもりになってんだからなw
まぁ気持ちはわかる
- 544 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:42:21.32 ID:6SM57cN40.net
- >>541
「異能バトルは日常系のなかで」だったかな
迫真の演技だよねー
最近では鬼滅の刃のこの役らしい
https://livedoor.sp.blogimg.jp/anigei-mangabox/imgs/1/1/119caeb8.jpg
>>542
現行のSFVだとめったにブブらない
- 545 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:47:32.25 ID:M/Fvtw920.net
- >>544
レスありがとうございます
そうなるとウチのPS4がやっぱりダメっぽいですね
- 546 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:50:50.53 ID:6SM57cN40.net
- >>545
再インストールしてみてはどうだろうか
特定の読み込みを行った時にデータが壊れているとブブルとかはある
- 547 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 05:52:38.77 ID:M/Fvtw920.net
- >>546
情報ありがとうございます
試してみます
- 548 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 07:33:28.62 ID:xSFpLH9u0.net
- >>537
「チュートリアルとか初心者向けの動画・ブログ見ろ」「リプ貼って」って言われてんのは全スルーじゃな
自分好みの対応が出てくるまで愚痴るか、愚痴ること自体が目的かな印象
- 549 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 07:36:50.08 ID:NDgsog+v0.net
- 501だけ見たら大変だな、と思っただけだったが、その後が酷すぎた。
- 550 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 07:51:56.74 ID:xFU1jiXua.net
- >>532
コーリンのVスキルは即当て身ではなく、ガードされると不利もかなりある
なので先端当てか相手が牽制ブンブン振ってる時に狙う物。後は弾持ちなら弾が出てしまえば絶対潰せるの(相打ちはあったとしても派生してダウンする事は無い)で相手が狙ってくる状況を知った上で対策考えた方がいい
- 551 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:28:32.47 ID:FkTB8csz0.net
- >>548
全くブーメランになってるぞ
- 552 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:41:23.75 ID:CPAGQXTG0.net
- なんで相手の攻撃が当たるのかっていうのは、何か自分が不利状況でボタン押してる、ガードしてない
ってことだよ。馬鹿にしてんのかってくらい当たり前の回答だけど、格ゲーではこれが永遠の真実なんだよ
なんで食らうんだよぉ クソゲーだろ、って思考停止するタイプの人はまず食らうのは自分が原因と言うことを
認める勇気が必要だね
- 553 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:43:32.86 ID:FkTB8csz0.net
- 有利不利ってなんなん
- 554 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:43:39.39 ID:lUzycbDkM.net
- >>551
お前が今書き込むべきなのは「初心者向けの動画ってどういうのですか?」「長文で教えてくれてありがとうございます。○○の意味が分かりません」「リプレイ貼るのってどうやるんですか?」だよ
- 555 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:44:55.01 ID:FkTB8csz0.net
- >>554
それはあなたの感想ですよね?
長文は読んでる参考になります
- 556 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:48:02.37 ID:CPAGQXTG0.net
- >>553
例えばダウンさせられた起き上がりは不利。自分は、起き上がるまで技を出せない
相手は自由に動ける、それで技を出し合ったらどうなるか、相手の技はドンピシャで
起き上がりに重なり、自分はどんなに連打しても技が出る前に潰れる(無敵技以外はね)
この仕組みをまず理解する。特定の技をガード下あとも同じで、例えばガイルの
ソニックは近距離でガードしてもガイルが有利。このとき(ガード後)にお互い技を出し合うとガイルが勝つってことだね
- 557 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:50:20.69 ID:6SM57cN40.net
- 先に動ける方が有利
例えば、リュウの同キャラ対決で、リュウAの強足払いをリュウBがガードするとする
双方硬直中から上入れっぱなしにした場合
先にリュウBがジャンプする、つまりリュウBが先に動けるということです
- 558 :俺より強い名無しに会いにいく :2021/01/18(月) 08:53:15.60 ID:FkTB8csz0.net
- >>556
それおき攻めされてたら死ぬまで不利じゃないの
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