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ストリートファイター6 愚痴スレ Part7
- 1 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/03(水) 15:21:13.75 ID:l7X+1hZH0.net
- 他のスレでスト6に関する愚痴や不満をを垂れ流さないためのスレなのです
愚痴吐きに煽り叩きはNG
王サマの耳はロバの耳
たまに来るお馬鹿さんは無視一択で
雑談もいいけど基本は愚痴吐きの場所なのでほどほどでよろしくね
とりあえず>>950がスレ立てでいいかね
※前スレ
ストリートファイター6 愚痴スレ Part6
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1702916100/
- 2 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 17:45:36.41 ID:Upw+LIqa0.net
- どこ行ったのかと思ったわ
- 3 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 19:25:49.82 ID:/NE6/7CH0.net
- 早くモダンフィルターつけてくれ
- 4 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 20:03:12.63 ID:NdqICron0.net
- 飛び道具、無敵技、柔道、リーチ差の有無でこれだけバランスの取れてない糞ゲーも珍しいよな
そしてモダン介護に無線ラグ、マッチングしないままエラー連発
オワコンまっしぐら
- 5 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 20:40:32.02 ID:f3lJjmtx0.net
- 早く入力が飛ぶのなおしてくれ。
相手がラッシュ時とか関係なく、コンボ中のパンチやキックが飛ぶのはおかしいぞマジで
- 6 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 21:42:56.27 ID:22osFhdp0.net
- 操作性が過去?1最悪
中足波動の下入力1個飛んで足刀に化けまくる微前進中足波動は100%隆が昇竜でかっ飛んでく
キーディス見たらちゃんと最後に波動が完成してるのに頑なに昇竜の完成が先だとして処理してる模様そこは入力飛ばせや
必要な入力は飛ばしていらん入力は拾うシリーズ最悪入力処理
- 7 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 21:48:07.55 ID:+2HAH5Ux0.net
- DJのジャックナイフ
キャラによってスカっても反撃届かなくね?
テストプレイしたのかマジで
- 8 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 22:53:06.54 ID:GQq/xEUh0.net
- 5より圧倒的に弾ガードするのが難しいのが不満
5だと眼の前直前でもガードできたのに
早めにガードしないと食らう
- 9 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 23:03:16.90 ID:3MM9AgY50.net
- ラグなのかコンボが途切れる事があったり
コマ投げキャラ使ってると投げ可能範囲が超狭い奴がいるわ
他の奴と感覚違い過ぎて何度も投げスカって自爆する
- 10 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/04(木) 23:44:46.99 ID:/NE6/7CH0.net
- >>6
レバーレスが悪い、アレが出て来るまでは
全体的にゆとりだったのにアレのせいで
滑らかでなくなった
- 11 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 00:19:43.75 ID:K5gWriDZ0.net
- >>9
マジであるよなこれ。
なんでやねん!って思うことがありすぎる。
普通にコンボしてるだけなのに、途中の入力が飛んで、棒立ちになってしまって はぁっ!? ってなることがめっちゃ多い
- 12 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 00:31:25.86 ID:94+MWTat0.net
- 何でダルシムのコンボこんなムズいん?
トライアルの最初から2つ目で嫌になった
中足中フレイム何回やっても絶対出ない
- 13 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 04:36:30.43 ID:UmRDnYJI0.net
- >>11
対戦ならラッシュ上書きかも?それは非対戦?
- 14 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 05:17:47.07 ID:WBG755570.net
- バッド, レバーレス向けの簡易入力に特化されたせいで正統派アケコンから奇麗なコマンド入れていても他の技に化けたりするの糞すぎ
236Pを4236Pにするとか意識して簡易入力打ち消す必要があるとかどう考えてもおかしいだろ
- 15 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 05:26:56.93 ID:WBG755570.net
- Vには無かった↓↓入力
タメキャラは基本しゃがみガードの斜め後ろホールドからのN戻し↓↓は無理がある
チュンリーの対空が激ムズになったのもこいつのせい
- 16 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 05:44:56.21 ID:JA7cnhfr0.net
- ガイジ中足ゲー過ぎやろアホかマジで
- 17 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 07:12:16.82 ID:bPe3aUtB0.net
- >>12
中足ヒットと同時くらいにフレイム入力完成してないといけん感じでほんとコマンドいそがしい
ヨガは慣れると楽しくてヨガ以外使う気にならなくなる
まぁワイのダルシムはめちゃ弱いヨワシムだけどな!
- 18 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 07:45:03.16 ID:r0p/CdD90.net
- DJってゴキブリみたいじゃね?肌の色も似てるし
- 19 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 08:50:57.57 ID:gqoc7xxK0.net
- モダン…特にルークやキャミィやジュリの相手するの糞つまらんしやりたくねえ作業させられてる感が強過ぎてイライライライラする。
ランクマ別けろとは言わんけど相手がモダンかクラシックか判って拒否したければ出来る様に早くしろよ。
- 20 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 09:17:25.71 ID:LK6L0H/R0.net
- それね
次実装されるんじゃないかな。売上8割の海外で大不評だし
- 21 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 09:29:32.06 ID:KKf9yeHF0.net
- 待ちMルークが一番腹立つ
モダンのくせにルークのくせに攻めろや糞が
- 22 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 09:43:37.62 ID:K5gWriDZ0.net
- >>13
対戦の時よ。
トレモの時は起きない
- 23 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 09:46:17.98 ID:MYtkrvat0.net
- じゃあ、俺は対戦相手が事前にわかるようにしてほしいわ
JPとか対戦拒否するから
- 24 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 09:52:03.17 ID:uZ0PRwQH0.net
- >>15
せめて2Xかゼロみたいに普通にサマー貯めで良かったのにな
他のキャラでも何か拍子に誤動作で出るし
22(下下)は真空コマの邪魔するわ
ストに根本的に合わない
2+PPorKKもOD技と被ってこれまた
誤動作しやすくてブランカやら操作しづらい
全体的にコマの収め方がなんかイマイチなんだよなー
スト6
- 25 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 09:54:21.73 ID:MG+5rcmr0.net
- >>22
それじゃ噂のラッシュ上書きバグなんじゃない?
確かに見てからや、リバサOD昇龍とかやっても出にくい
- 26 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 10:10:02.40 ID:4/WVxmyv0.net
- モダンで一切前出ないやつは専用のマッチに隔離してほしい気はするけど、でもガン待ちの大半は雑魚だし鳥の糞かかったくらいの気持ちで淡々と切り替える心が必要なんだろな
こっちがクラシックの弾無しキャラだと露骨に難度跳ね上がるからそこだけ何かしらシステムの介入が欲しくなるけど
- 27 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 10:18:52.60 ID:gqoc7xxK0.net
- >>26
そういう気の持ち方というか心構えは立派だとは思うけど、実際に時間の無駄だとしか思えんからやりたくないんだよ。
スト6本スレでモダンとクラシック別けろって話になると大概モダン擁護派が出て来て「別けると対戦機会が減少して、結果的に人いなくなって過疎る。」みたいな戯言ぬかしやがるのがまた腹が立つ。
対戦する機会が減少するのが嫌なら今の無線拒否できる仕様は何でだよ?って話になる。
無線が幅きせてる今の世の中で無線拒否とかする方がよほど対戦機会の減少につながるのに。
早よ判別拒否できるようにしろ!!
- 28 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 10:51:05.22 ID:b5GBnHlb0.net
- >>8
ラグ仕様のせいかね
同じくガード間に合わない率高い気がする
- 29 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 12:54:31.54 ID:A0krTlDL0.net
- 自分が下手くそなだけなのにゲームのせいにしないでくれw
- 30 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 13:59:42.87 ID:ZNHqQa5U0.net
- それをゲームのせいにするのが楽しいんじゃん
楽しみ方って人それぞれなんよね
- 31 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 14:53:07.48 ID:tKDnd/0P0.net
- インパクトとかいうゴミカスシステムのせいで結局人減ってるの笑う
こんなん上手い奴が更に悪用するだけなのによくこんなくだらねえもん導入しようって思ったよな
セビの方がまだマシだと思うわ
- 32 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 16:14:22.49 ID:bFX9Q0kO0.net
- インパクト、ジャスパなくせば結構面白くなると思うこのゲーム
- 33 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 17:31:08.41 ID:ITZjCP+i0.net
- というかジャスパに関しては不正に利用されてるからいきなり連発されると疑惑の目が向くわ
- 34 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 17:35:45.93 ID:A0YJrhp30.net
- ラグを考慮して画面の反映を遅くしたりしてるでしょこれ?
更に相手とのラグ具合によってその差がある
でそれを解決する方法が
・とにかく強キャラの判定の強い技を押し付ける
・コパンばっか打つ(最速攻撃だからラグがあってもささる)
プロやストリーマーはほぼ強キャラしか使わないから同条件
でもランクマとかだと露骨にキャラ差が出るよ
- 35 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 18:10:13.39 ID:KjASKU7I0.net
- >>32
それスト2かZイズム?
- 36 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 18:35:32.44 ID:1YskBPLx0.net
- システムが全然新規の方見てないの笑うわ
これでよく格ゲー盛り上がりましょーとか言えるよな
- 37 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 19:19:08.67 ID:VNZPkFNX0.net
- >>36
カプコンにしては良くやった方だし
言い方悪いけど鉄拳を出す前の前座がストの役目だし
その代わり鉄拳に色々教えてもらってるけど
だからと言ってちょっとやちょっとでは直らんでしょ
- 38 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 20:58:14.21 ID:XyuloIc00.net
- 立ち回りのインパクトはまぁわちゃわちゃ感あって許せるんだけどなぁ
セットプレイの見えないインパクトとかリバサでインパクト押す以外なにもできない重ねとかはカプコン面白いと思ってんのかねこれ
- 39 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 21:20:45.46 ID:aZGAH5SB0.net
- まぁアップデートが来るといえど格ゲーなんて半年もてばいい方だし、今の開発じゃ今後良くなることもないだろうし
すぐ終わりが来るんじゃないかね
- 40 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 23:29:05.37 ID:xtdgNqXR0.net
- >>38
カプコン「いや、キャリバーのガードインパクト元に、鉄拳のパワクラ出して、最先端のドライブインパクトにしたはずなんだけどなぁ(困惑」
たぶんバンナムが良かれと思ってソウルキャリバーで勉強させたことが、悪魔合体に繋がって、色々と噛み合わなくなったものと思われる
- 41 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 23:47:40.84 ID:fou2DxLc0.net
- >>26
クラシックの方が待ち多いだろ
- 42 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/05(金) 23:48:17.82 ID:Eh53A6mr0.net
- >>40
セービングアタック…
- 43 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 00:02:45.71 ID:f7/4TEWj0.net
- >>41
だってモダンだと見てから間に合うの多いから
やる事少ないんですよ
- 44 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 00:20:16.34 ID:xwlMMRaO0.net
- 死んどけや?モダンガイジ
- 45 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 00:30:28.48 ID:k/BT50Lp0.net
- >>42
バンナムが持ってる特許で「うぇ〜カプコンさん苦しんでる。ィヤッハッハ」なんて、やるわけねーじゃん by 鉄拳とのことで
豪鬼と特許を物々交換(ストの宣伝して特許をあげてるだけでは?と言う突っ込みは無し)して生まれたのがパワークラッシュ
過度の逆二択にならんようアーマー発生に数フレが設定され、溜め・前後のキャンセルが廃止された要はセービングの正常版よ
(ただ、豪鬼は再現する為に溜め・前後のキャンセルが据え置きで、代わりに見た目の通りにしゃがみで回避されてしまう性質)
その後ソウルキャリバーの開発にストの開発を使ってもらった結果(当然3D格ゲーの開発経験皆無なので、事実上のノウハウ供与)
キャリバーのガードインパクトとリバースインパクト(要はインパクト返し)とパワークラッシュという『混ぜるな危険』したのが
スト6のドライブインパクト
- 46 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 00:35:31.00 ID:2mWtd1ok0.net
- なんなん?これ
- 47 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 00:37:43.79 ID:Go4zOJmn0.net
- まだ言ってるのか糖質
- 48 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 01:17:30.93 ID:taYxWeIb0.net
- 愚痴になるかわかないが今日初めてゲーセンでやってみたわ〜普段パッドだからアケコンがどんな感じかやってみたがレバーやりやすかった!
店内対戦モードになって隣にマイアケコン持ってきた人が乱入してきて気まずかった。
せめて筐体は対面か離すかしてくれよ!
めっちゃガチャガチャ聴こえてなんか技出そうとしてるのバレバレやったわ(笑
- 49 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 01:23:38.59 ID:Go4zOJmn0.net
- >>48
パッド派なんだけどアケコンやりやすかったんだ?
アケコン買うのもありなのかもなぁ。
でもインパクト返しは絶対遅くなるわ
- 50 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 01:29:07.58 ID:CUYeavoE0.net
- ジャスパ早く消せよクソ過ぎるわこのクソシステム
- 51 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 01:54:48.67 ID:f7/4TEWj0.net
- 6ボタン同士ならもうちょい許せるんだけどな
- 52 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 01:58:39.40 ID:Go4zOJmn0.net
- まずコントローラー格差が酷いわ
- 53 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 02:35:17.14 ID:BpfNYQwZ0.net
- 反射神経格差も酷えわ
そりゃ上位ランクとかならそこで差が付くのは仕方ないけどな。
投げ抜け、ジャスパ、インパクト返し、壁際でのインパクト押し付けってゲーム有利に進める殆どが反射神経がキーになっていて低ランク帯でもそれで差が付くのはおっさんには厳しいわ。
- 54 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 02:36:33.54 ID:taYxWeIb0.net
- >>49
ボタン配置は流石にパッドで慣れてるから押し間違い半端なかったけどコマンドはやりやすかったかな〜という印象。(パッドのスティック操作だと回しすぎてジャンプしたりして誤操作するので十字キーでやってる。)
アケコン高いから今月発売?するホリのミニアケコンが安いから定価あたりで買えそうなら買おうかなと思ってる。そして自分はインパクトはほぼ返せない、ボタンは押してるんだけどね〜
( ̄ー ̄)
- 55 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 03:05:48.89 ID:jsVrvyZN0.net
- このゲームはやればやるほどモチベーションが下がっていくわ
はいはいすごいですねのセットプレイ、投げループ、画面端インパクト...
- 56 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 03:16:25.94 ID:BuLEt4bs0.net
- >>45
正常版は草だけどまーそうよなーって思う
ぶっちゃけラッシュも鉄拳みたいにゲージ全消費で1回から話変わるんかねー
- 57 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 03:53:03.52 ID:f7/4TEWj0.net
- 試合前に
モニター120hz以上
PS5以上
デバイス有線、低遅延?
高速回線
ここまでが普通
レバーレス、ボタン増設、カスタム
ここらが勝ちたがり
- 58 :俺より強い名無しに会いにいく:2024/01/06(土) 04:03:30.27 ID:wRdMwVdy0.net
- >>56
鉄拳ってラッシュ一発でゲージ無くなるの?w
それはそれでやり過ぎな気はするけどどうなん?
パワークラッシュがインパクトってのは分かったけど
混ぜるな危険ってことはインパクト返しが出来ないとか?
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