■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ヒッキーのハローワールドプログラミングするスレ
- 1 :(-_-)さん:2015/09/09(水) 13:59:28.63 ID:QMe1RdA5O.net
- 本当に作った
初心者の皆さん楽しく、質問解答、雑談しましょう
- 2 :(-_-)さん:2015/09/09(水) 14:30:57.57 ID:EZldRsPa0.net
- Fuck World!
- 3 :(-_-)さん:2015/09/09(水) 20:16:50.98 ID:R0Pw56ys0.net
- サイト参考にしてjava始めた
文字表示させるだけなのにこんなに難しいんだな
- 4 :(-_-)さん:2015/09/10(木) 00:05:12.74 ID:CMo3T6YI0.net
- ヒッキー板の「◯◯するスレ」系ってひきこもりだから初心者多いんだろうなと思って覗くと
他の板から流れてきた中級者から上級者が居座って初心者お断りみたいになってるからな
- 5 :(-_-)さん:2015/09/10(木) 00:12:35.10 ID:OYyHYKEv0.net
- プログラミングしてるからとプログラミングのスレに行ってみるとチンプンカンプンな話
してて話題に入れない、ゲームしてるからとゲームスレに行ってみると話題に入れない、
結局どのスレに行っても話題に入れない不思議。
- 6 :(-_-)さん:2015/09/10(木) 00:31:29.63 ID:CMo3T6YI0.net
- 努力しながらの馴れ合いするような場ってネット上にはあまりないな
時事、スポーツニュースに文句つけたり、実況板行ったりとなんとなく大勢で盛り上がってるようなところしかない
- 7 :(-_-)さん:2015/09/10(木) 13:59:57.07 ID:l1n/SGDeO.net
- 結局、玄人集団が場を支配してしまうのはよくある話しだ
- 8 :(-_-)さん:2015/09/11(金) 23:43:26.67 ID:cl0yCXFuO.net
- Javaスクリプトってめんどくさい
- 9 :(-_-)さん:2015/09/12(土) 01:05:15.18 ID:S+PGzleR0.net
- 本買う金もない、プログラミング完全初心者のひきだけど、とりえあずC言語ってのを少し前からちょっとずつやってる
いろんなサイト読んでみたけど苦しんで覚えるC言語ってサイトの完成度の高さとドットインストールで補助してる
- 10 :(-_-)さん:2015/09/12(土) 23:42:32.03 ID:XL6H0fr9O.net
- >>9
予備知識無しにC言語勉強してるの?
たいていの人は挫折して止めちゃうよ
大丈夫?
- 11 :(-_-)さん:2015/09/12(土) 23:44:24.51 ID:S+PGzleR0.net
- >>10
いやわからないけどたぶん駄目でしょうね
とりあえずどこ見てもC言語がプログラミングの基礎だという話が書かれてあったのでやってるだけ
なんかオススメの言語あったら教えてよ
- 12 :(-_-)さん:2015/09/13(日) 00:40:41.45 ID:wy3QIL3x0.net
- >>11
特にCを選ぶ理由が無いのなら、最初はC#が良いよ
これ覚えたらほぼ何でもできるし、GUIライブラリ覚えなくても言語仕様としてGUI持ってるし
ゲーム業界の開発言語はC#が主流になってるし、簡単に何でもできて良い所しかない
- 13 :(-_-)さん:2015/09/13(日) 00:47:24.44 ID:2z1ojbTpO.net
- まずは、言語以前に「ITパスポート」か「基本情報技術者」の午前試験で合格点取れる位の予備知識はあった方がいいよ
古本なら100円〜200円位で売ってるから
- 14 :(-_-)さん:2015/09/13(日) 01:13:25.08 ID:x+muF/pm0.net
- >>12
とりあえず苦Cやり終えたらC#というのを検討してみるわ
>>13
昔買って埃被ってる本が家にあった
- 15 :(-_-)さん:2015/09/13(日) 12:15:43.72 ID:wy3QIL3x0.net
- >>14
C#の最も良い所は、やりたい事を比較的簡単にすぐできるって事なんだよね
CやC++から始めると、簡単なGUI作るにしてもWin32APIの壁にぶつかるか
他のGUIライブラリも覚えないといけなくて時間もかかるし難しい
C#だとVisual Studioからポトペタで簡単にGUI作れるからかなり早く実装できる
GUI無くてもいいならPythonも最初にやるには良い言語なんだけど
- 16 :(-_-)さん:2015/09/14(月) 12:18:08.42 ID:uC0LqlYB0.net
- なんでこんな限定的な糞スレタイにしたんだ
プログラミング初級者スレとかでよかったじゃないか
- 17 :(-_-)さん:2015/09/14(月) 12:24:59.68 ID:vXgUurD90.net
- 特に作りたいものなくて興味のある分野も分からないならJavascriptがオススメ
自分の経験上最初はすぐ結果が返ってくる言語がいいよ
chrome立ち上げてctrl + shift + j で出てきたコンソールに3 + 5とか打てばすぐ結果返ってくるからね
まぁHTMLとCSSも覚えないといけないけど
- 18 :(-_-)さん:2015/09/16(水) 04:14:09.84 ID:jtJk8KXM0.net
- 2ちゃんねるヒッキー板プログラミングスレwiki
http://www54.atwiki.jp/projecthikky/
ヒッキーのプログラミングするスレのごみ箱
http://ux.GetUploader.com/hikkyp/
- 19 :(-_-)さん:2015/09/18(金) 05:27:54.55 ID:S1LMcKs40.net
- 2chブラウザを作ってみたい
Javaで作るかC#で作るか
悩みどころ
- 20 :(-_-)さん:2015/09/18(金) 20:52:52.98 ID:paPufWzg0.net
- CとC#って名前は似ているのにそんなに違うのか
JavaとJavaScriptが全然違うみたいなやつなのかな
- 21 :(-_-)さん:2015/09/19(土) 01:15:00.75 ID:kZPlcQ4f0.net
- >>20
かなり違うっぽいけど文法に共通点も多いから
どっちかを知ってれば、もう片方も習得しやすそう
俺の乏しい知識によると、Cを先祖として
C → C++ → Java → C# という順に
派生していったので、それらは似てる部分がある
JavaScriptやPHPも、C#やJavaとは別の系譜だけど
Cの子孫なのでやはり共通点が多いらしい
- 22 :(-_-)さん:2015/09/19(土) 17:28:33.96 ID:AsNGP3VX0.net
- for文の書き方がCに似た記述が出来るのは全部派生って感じか?
- 23 :(-_-)さん:2015/09/19(土) 19:47:18.07 ID:/BSQO/Wg0.net
- ソース貰ってもコンパイルの仕方すら分からない
難しい
- 24 :(-_-)さん:2015/09/20(日) 12:26:19.04 ID:uFLq8HKH0.net
- それはあるね
- 25 :(-_-)さん:2015/09/22(火) 17:14:29.67 ID:oyoyJg670.net
- Erlangやるで
- 26 :(-_-)さん:2015/09/27(日) 01:51:27.24 ID:7D8gnvnp0.net
- CodinGameってサイトは英語なのが難点だけどゲーム作りが学べるんだってさ
誰でもゲームが作れる!?プログラミング入門ゲームCodinGameをやってみた
http://blog.codecamp.jp/try_codingame/
CodinGame
https://www.codingame.com
- 27 :(-_-)さん:2015/09/27(日) 16:19:41.80 ID:FqbhvM3V0.net
- http://asdlkj43.blog.fc2.com/
- 28 :(-_-)さん:2015/10/03(土) 05:42:28.43 ID:mz6uPxZw0.net
- マンガで分かるプログラミング用語辞典一覧
http://codezine.jp/article/corner/452
- 29 :(-_-)さん:2015/10/05(月) 00:08:13.98 ID:SkFClRa10.net
- Hello Work !
- 30 :(-_-)さん:2015/10/06(火) 19:15:09.90 ID:mGjO+COI0.net
- はううわああ
- 31 :(-_-)さん:2015/10/11(日) 15:16:23.31 ID:nt9znZCB0.net
- ムズい
- 32 :(-_-)さん:2015/10/12(月) 15:41:06.50 ID:Zp44jmC90.net
- 1010 PRINT "Hello world!"
1020 GOTO 1010
1030 END
- 33 :(-_-)さん:2015/10/12(月) 15:46:48.76 ID:Zp44jmC90.net
- #include <stdio.h>
int main(void) {
main_head:
puts("Hello world!");
goto main_head;
return 0;
}
- 34 :(-_-)さん:2015/10/12(月) 15:52:46.63 ID:Zp44jmC90.net
- #include <iostream>
int main() {
for(;;)
std::cout << "Hello wrld!" << std::endl;
return (0);
}
- 35 :(-_-)さん:2015/10/12(月) 15:55:29.36 ID:Zp44jmC90.net
- >>34
typo
× wrld
○ world
- 36 :(-_-)さん:2015/10/12(月) 16:03:28.04 ID:Zp44jmC90.net
- main :: IO ()
main = putStrLn "Hello world!" >> main
- 37 :(-_-)さん:2015/10/16(金) 18:57:10.14 ID:a4O642AX0.net
- yukicoderが競技プログラミング初心者に向いているらしいゾ☆
http://yukicoder.me/
- 38 :(-_-)さん:2015/10/16(金) 19:30:21.75 ID:/zebv4sE0.net
- ふだんlinuxしか使わないからWindowsプログラミングなんて興味わかない
- 39 :(-_-)さん:2015/10/18(日) 16:12:51.10 ID:AovW7Enf0.net
- linuxプログラミングすればいいじゃないw
- 40 :(-_-)さん:2015/10/21(水) 22:37:53.44 ID:6LaHytwd0.net
- linuxのGUIって今でもXプロトコルなんかな
- 41 :(-_-)さん:2015/10/25(日) 06:00:10.64 ID:WgWUuN6l0.net
- 競技プログラミングってEasyな問題に対しては
プログラミング言語の基本構文に慣れるためにやるんなら意味あるかもだけど
Easyじゃない問題はあまりやる意味ない(競技プログラミングが趣味って人がやるものだと思う)
基本構文に慣れるためだけだからアプリ作りの基礎は身につかないし
微妙
- 42 :(-_-)さん:2015/10/25(日) 06:03:55.12 ID:WgWUuN6l0.net
- まぁでも作りたいアプリがこれといって無い俺にとっては
競技プログラミングのEasy問題は暇つぶしとしては調度いい
Easyじゃない問題は数学的センスとかが皆無なので全く解けない
- 43 :(-_-)さん:2015/10/25(日) 08:00:49.68 ID:2u81jrqr0.net
- 作りたいアプリがあっても作れないものが多すぎるって思うが
- 44 :(-_-)さん:2015/10/25(日) 12:40:28.37 ID:rr3yH8he0.net
- >>43がアイディアを出して>>42がつくればお互い幸せに
- 45 :(-_-)さん:2015/10/25(日) 12:56:56.71 ID:2u81jrqr0.net
- プログラム作るのって難しいし時間がかかるんだよ
グーグルプレイにアップされてる作品も1億近く人件費かけてつくってるものもある
- 46 :(-_-)さん:2015/10/31(土) 18:09:54.15 ID:wQ8EtzXY0.net
- 関数型プログラミング言語むずかしいじょ
- 47 :(-_-)さん:2015/10/31(土) 21:01:34.33 ID:RbGVm85v0.net
- 関数型プログラミング言語やってるって
ハローワールドスレに書き込むレベルじゃねえだろw
- 48 :(-_-)さん:2015/10/31(土) 23:50:13.05 ID:1E7dbK+H0.net
- 「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
http://app-review.jp/news/166093
「BrainWars」,1200万ダウンロードを突破。ユーザーの比率は海外が95%
http://www.4gamer.net/games/276/G027644/20150414097/
「渋谷で数人でつくったゲーム」が世界150カ国で1,000万ダウンロード。脳トレ対戦アプリ「BrainWars」創業者がソシャゲじゃなく教育ゲームをつくった理由。
http://appmarketinglabo.net/brainwars/
「これならアプリで食っていける」世界2300万ダウンロードの脱出ゲーム
「DOOORS」作者がデザイナーからアプリ開発者へ転身したワケ。
http://appmarketinglabo.net/dooors/
「プログラミング未経験、貯金100万円でアプリで独立」400万ダウンロードの脱出ゲーム「CUBIC ROOM」を生んだアプリ職人の細部へのこだわり。
http://appmarketinglabo.net/cubicroom/
Webデザイナーだけど初めてのiPhoneアプリを7日間で開発した手順と利用ツール
http://websae.net/iphone-app-develop-20131105/
個人開発者でも広告収益1800万円!2013年を振り返り、次へ活かすための失敗ポイントを分析する。
http://blog.mokosoft.com/entry/2013/12/28/115604
- 49 :(-_-)さん:2015/11/01(日) 17:16:11.90 ID:7WjXEY0M0.net
- >>47
手続き型プログラミングを覚えた方が関数型プログラミングを覚えようとすると難しいですが
プログラミング未経験の方が関数型プログラミングから始めた場合は手続き型プログラミングから始めるのとそう変わりはないと思います
5年後10年後には関数型プログラミングが主流になることでしょう
- 50 :(-_-)さん:2015/11/02(月) 20:16:11.09 ID:MK8TMkOx0.net
- >>49
そうなんだ
以前に、関数型言語の概要と簡単なコードの例みたいなのが
書いてあるWebページをちょっとだけ読んだけど
「俺みたいな素人で、簡単なツールだけ作れればいい人には、
いらないやつかな・・・習得するのしんどそう」と思ったわ
- 51 :(-_-)さん:2015/11/04(水) 07:43:52.75 ID:YD7nERlm0.net
- 関数型プログラミング言語は数学の才能が無いと難しすぎ
逆に数学に自信のある奴は関数型プログラミング言語から始めるほうがいいかもしれない
数学は苦手ってなら手続き型プログラミング言語かスクリプト言語から始めたほうが無難
- 52 :(-_-)さん:2015/11/04(水) 07:46:30.89 ID:cFhG/Mtd0.net
- ハローワークプログラミングしようぜ
- 53 :あぼーん:あぼーん
- あぼーん
- 54 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 06:33:29.80 ID:dD54Q1kp0.net
- 2015-10-29
プログラミング学習を始めた人が、すぐに挫折してしまわないための解決策
https://t.co/v9LLaTzALP
- 55 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 06:40:20.80 ID:dD54Q1kp0.net
- これも後で読む
2015-10-20
プログラミングの勉強を始めたときに、文系が挫折しやすい7つのポイント
ttps://t.co/mTKbjL5lOH
- 56 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 07:12:22.56 ID:dD54Q1kp0.net
- なんか難しそう
Web開発者であれば押さえておきたい10の脆弱性
〜セキュリティ学習の第一歩はここから踏み出そう
http://codezine.jp/article/detail/9033
- 57 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 08:56:33.97 ID:Zikietxc0.net
- 仕事してると暇がないからプログラミングの勉強なんて無理だわ
- 58 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 11:03:53.76 ID:yFY+FtBX0.net
- >>57
板違い
- 59 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 13:31:12.26 ID:a0qhOq9d0.net
- windows標準搭載のメモ帳を開いて、その後サイズ変更で1000×1000にするプログラムを作りたいんだけど、
何の言語で作るのが簡単?
- 60 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 13:32:24.65 ID:a0qhOq9d0.net
- ↑ごめんメモ帳じゃなくてペイント
- 61 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 13:34:12.33 ID:a0qhOq9d0.net
- 昔ちょっとかじったことあるんだけど、メモ帳で拡張子を.jsにしてjavascriptで作るのが簡単なのかなぁ
ググれば、ペイントの起動くらいはすぐにでてきそうだけど、サイズ変更ってどうやるんだろうか?
- 62 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 15:03:57.69 ID:yFY+FtBX0.net
- >>59-61
その雑な書き方では、何をしたいのか分からん。
ペイントの新規画像サイズを変更したいだけなら、なぜ自分でプログラミングする必要なのか。
いったん1000×1000に設定したら、次回起動時も新規画像が1000×1000になるのでは。
それとも既存の画像のサイズを拡大・縮小したいなら、わざわざペイント経由にする理由はあるのか。
プログラミング言語で直接加工したほうが楽じゃないのか。
- 63 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 15:30:38.54 ID:a0qhOq9d0.net
- >>62
悪い
何をしたいかって言うと、俺は毎日PC画面をALT+printscreenでキャプチャして記録的なものをつけてるんだけど、
ひとつの画像ではなく、5つくらいの画像を縦に並べて貼り付けて、それをひとつのpngファイルにまとめてるんだよ
ひとつの画像ならばペイントのサイズ変更なんかやらなくてもいいんだけど、複数の画像を縦に貼り付けるとなると、
予めサイズを縦に引き伸ばさないと、貼りづらいので、まずペイントを立ち上げて手動でサイズを変更してる
これが手間でこれだけでも自動化できたらなぁって思った
ペイントのサイズなんかデフォルトで変えられるだろって思われるかもしれないが、
なぜか知らんけど、俺のPC環境だとちょくちょくサイズが変わっちゃうんだよね
ググったけど、満足な解決策は得られなかった
だから面倒だけど今はいちいち手動でサイズ変更している
おっしゃる通り、確かにペイントを経由する必要はないんだよね
ただ俺は頭も悪いし、プログラミングの知識もないから他に方法が思い浮かばないという
キャプチャした画像を縦に複数ならべてpngかなんかで保存できるようなプログラムがあればそれに越したことはないが、
ちょっと勉強不足でそれすら作れないようなのが現状
そういうのもいずれ作れるようにはなりたいが、
当面は日々の面倒な作業を簡略化するために、自動でペイントのサイズを変更できる簡単なプログラムが作りたいと思い、上に書き込んだ次第
- 64 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 15:58:55.94 ID:yFY+FtBX0.net
- >>63
自分では使ったことないけど、AutoHotkeyというソフトの
マクロを使えば、比較的簡単にアプリケーションの操作の
自動化ができると聞いたことがある。
画像加工用のプログラムを自作したいなら
PythonでもRubyでもC#でも、主要なプログラミング言語なら
どれでも可能だと思うけど、やりたいことのわりに習得する手間が
過大すぎるかもね
- 65 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 16:22:41.50 ID:a0qhOq9d0.net
- >>64
AutoHotkeyっての調べてみるよthx
ペイントのサイズは1000px*1000pxにしたいって適当なこと言ったけど、実際には1500px*6500pxくらい
俺のPCの問題かと思っていたけど、あまり大きいサイズはデフォルトにできないのかも
- 66 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 17:09:03.81 ID:a0qhOq9d0.net
- var KEY_CTRL = "^";
var KEY_ARROW_RIGHT = "{RIGHT}";
var KEY_ENTER = "{ENTER}";
var KEY_TAB = "{TAB}";
var sh = new ActiveXObject( "WScript.Shell" );
sh.Run( "mspaint.exe" );
WScript.Sleep( 100 );
sh.SendKeys( KEY_CTRL + "w" );
sh.SendKeys( KEY_ARROW_RIGHT );
sh.SendKeys( "M" );
sh.SendKeys( "H" );
sh.SendKeys( "1500" );
sh.SendKeys( KEY_TAB );
sh.SendKeys( "6500" );
sh.SendKeys( KEY_ENTER );
sh = null;
あれからググってたらできた
「ペイントを立ち上げて1500px*6500pxにしてくれるマクロ」
- 67 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 21:23:08.39 ID:yFY+FtBX0.net
- WSHのJavaScriptか
なるほど
- 68 :(-_-)さん:2015/11/07(土) 23:04:35.19 ID:vAhvdPV50.net
- プログラミングの勉強を本気でWebゲーム化した「CodinGame」が時間泥棒確定!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/10/03/53923/
スマホで、プログラミングが勉強できる3Dロボット対戦「Hakitzu」がヤバ過ぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/12/12/54802/
クイズに答えるだけで「プログラミングの勉強」ができるWebサービスたちにハマる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/07/29/53133/
プログラミング能力を「独学」で極める最強のWebサービス10選がヤバイ!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/05/01/55888/
小学生でもゲーム制作を可能にするWeb統合エディタ「Tynker」が、
むしろ大人がハマると話題に!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2015/06/05/56144/
3Dゲームを直接ブラウザ上で制作・公開可能な「Goo Create」が楽しすぎる!
http://plus.appgiga.jp/masatolan/2014/11/28/54632/
- 69 :(-_-)さん:2015/11/15(日) 19:13:17.15 ID:R5tvnlRW0.net
- 今週末はAtCoderのABCやね
- 70 :(-_-)さん:2015/11/19(木) 23:10:49.45 ID:7oFnjkVB0.net
- 下のスレに自称システムエンジニアがいるみたいだから、遊んでみてはどうだろう?
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/utu/1446030553/228
http://hissi.org/read.php/utu/20151119/bHNGZkIvM0g.html
ハァ?ベッドの上でスマホから書き込んでる。
2回線も使ってないし、リスランも知らん。
>>208は演出の自演だし。
>作業所は仕事のうちに入らんだろといいながら、社会保障の手厚い勝ち組
まさにネタなんだけど。てかネタだと分からん奴がいるのか?
雑用SEの与太話を長々としてやってもいいがスレ違いも度が過ぎるのでやらんが。
- 71 :(-_-)さん:2015/12/28(月) 07:34:34.89 ID:+WFNnxwK0.net
- List of compilers
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_compilers
- 72 :(-_-)さん:2016/01/06(水) 02:20:27.21 ID:Vx/SuUbj0.net
- 色々お試した
Java8のラムダとストリームのお試し
https://paiza.io/projects/7spaAzv9A2ZXJsAgmuplkg
Javaのスクリプトエンジンを使ってみた
https://paiza.io/projects/ZGQVMrkAGE5rCaxMEACPTA
- 73 :(-_-)さん:2016/01/14(木) 05:50:49.62 ID:0KWUPQcM0.net
- JavaのJavaScript(javax.script nashorn rhino)の情報まとめ
https://blogs.oracle.com/wlc/entry/javaee_c117
http://openjdk.java.net/projects/nashorn/
https://wiki.openjdk.java.net/display/Nashorn/Main
- 74 :(-_-)さん:2016/01/22(金) 07:37:41.70 ID:947fYSgmO.net
- Javaもいまだに進化してるんだねぇ
- 75 :(-_-)さん:2016/01/27(水) 00:07:45.32 ID:pfXROqbo0.net
- htmlパーサ作るぞおー
- 76 :(-_-)さん:2016/02/01(月) 05:57:18.21 ID:ZZBx+Rom0.net
- カオス
java8
ラムダと無名クラスのthisの違い
https://paiza.io/projects/ZOfCLpKzIF0GYktSfE_QPw
- 77 :(-_-)さん:2016/02/04(木) 09:53:01.03 ID:CjFlv+MD0.net
- 最近pythonで遊び始めた
- 78 :(-_-)さん:2016/02/04(木) 23:33:33.47 ID:qQepSCkh0.net
- Pythonといえば
米Microsoft、CoreCLRを利用するPython実装「Pyjion」を公開
https://osdn.jp/magazine/16/02/02/153000
- 79 :(-_-)さん:2016/02/13(土) 05:35:33.17 ID:moHwdZD40.net
- 自作ゲームは自分ではプレイしても楽しめない法則
ゲームを作ること自体は楽しかったとしても
完成後は自分では遊んでも楽しめない
ストーリー性のあるゲームなら全てのストーリーを知ってるわけだし
パズルゲームやアクションゲームにしても攻略やバランス調整などでクリアできるように作るわけだし
- 80 :(-_-)さん:2016/02/14(日) 05:59:02.98 ID:I2QkRh7V0.net
- Unlambdaムズい・・・
- 81 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 21:40:02.01 ID:sL9wr9iS0.net
- #define then
#define Not(a) (~(a))
#define And(a, b) ((a) & (b))
#define Or(a, b) ((a) | (b))
#define Xor(a, b) ((a) ^ (b))
#define Nor(a, b) (Not(Or((a), (b))))
#define ShiftL(a, s) ((a) << (s))
// 足し算
int add(int a, int b) {
int c = ShiftL(And(a, b), 1);
int d = Xor(a, b);
if (c > 0) then return add(c, d); else return d;
}
// 引き算
int sub(int a, int b) {
int c = ShiftL(Nor(a, Not(b)), 1);
int d = Xor(a, b);
if (c > 0) then return sub(d, c); else return d;
}
- 82 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 22:32:01.14 ID:sL9wr9iS0.net
- INTERCALにてのビットAND演算(16bit)
PLEASE .1 <- #10
DO .2 <- #15
DO .3 <- #255 $ #0
DO .4 <- #0 $ #255
PLEASE .5 <- '"'&"'.1~.3'$'.2~.3'"'~.4"$"'&"'.1~.4'$'.2~.4'"'~.4"'
DO READ OUT .1
DO READ OUT .2
DO READ OUT .5
PLEASE GIVE UP
- 83 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 22:35:21.59 ID:sL9wr9iS0.net
- INTERCALでのビットOR演算(16bit)
PLEASE .1 <- #9
DO .2 <- #5
DO .3 <- #255 $ #0
DO .4 <- #0 $ #255
PLEASE .5 <- '"'V"'.1~.3'$'.2~.3'"'~.4"$"'V"'.1~.4'$'.2~.4'"'~.4"'
DO READ OUT .1
DO READ OUT .2
DO READ OUT .5
PLEASE GIVE UP
- 84 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 22:36:43.92 ID:sL9wr9iS0.net
- INTERCALでのビットXOR演算(16bit)
PLEASE .1 <- #10
DO .2 <- #6
DO .3 <- #255 $ #0
DO .4 <- #0 $ #255
PLEASE .5 <- '"'?"'.1~.3'$'.2~.3'"'~.4"$"'?"'.1~.4'$'.2~.4'"'~.4"'
DO READ OUT .1
DO READ OUT .2
DO READ OUT .5
PLEASE GIVE UP
- 85 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 22:43:08.13 ID:sL9wr9iS0.net
- INTERCALでのビットNOT演算(16bit)
PLEASE .1 <- #10
DO .2 <- #65535
DO .3 <- #255 $ #0
DO .4 <- #0 $ #255
PLEASE .5 <- '"'?"'.1~.3'$'.2~.3'"'~.4"$"'?"'.1~.4'$'.2~.4'"'~.4"'
DO READ OUT .1
DO NOTE .2 IS NOT ARGUMENT
DO READ OUT .5
PLEASE GIVE UP
- 86 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 23:08:06.19 ID:sL9wr9iS0.net
- INTERCALでの左1ビットシフト演算(16bit)
PLEASE .1 <- #5
DO .2 <- #10923
DO READ OUT .1
DO NOTE .2 IS NOT ARGUMENT
DO .3 <- #255 $ #0
DO .4 <- #0 $ #255
DO .5 <- '.1~.4'$'.1~.2'
PLEASE NOTE .5 AND #65534
DO .1 <- .5
DO .2 <- #65534
PLEASE .5 <- '"'&"'.1~.3'$'.2~.3'"'~.4"$"'&"'.1~.4'$'.2~.4'"'~.4"'
DO READ OUT .5
PLEASE GIVE UP
- 87 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 23:10:12.63 ID:sL9wr9iS0.net
- これでINTERCALで足し算と引き算が作れるお
- 88 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 23:11:06.81 ID:sL9wr9iS0.net
- あっ・・・まだ無理かも
- 89 :(-_-)さん:2016/02/15(月) 23:46:42.38 ID:sL9wr9iS0.net
- INTERCALで値が0か0以外かを判定する処理(16bit)
PLEASE .1 <- #5
DO .2 <- #1
DO READ OUT .1
DO NOTE .2 IS NOT ARGUMENT
DO .3 <- #255 $ #0
DO .4 <- #0 $ #255
DO .5 <- 'VVVV VVVV VVVV VVVV.1'
PLEASE NOTE .5 AND #1
DO .1 <- .5
PLEASE .5 <- '"'&"'.1~.3'$'.2~.3'"'~.4"$"'&"'.1~.4'$'.2~.4'"'~.4"'
DO READ OUT .5
DO NOTE NOW .5 IS #0 OR #1 (CONTROL FLOW)
DO (10) NEXT
DO NOTE .1 (.5) IS NOT ZERO
PLEASE NOTE SOMETHING (EXAMPLE READ OUT .3)
DO READ OUT .3
DO (30) NEXT
(10) DO (20) NEXT
DO NOTE .1 (.5) IS ZERO
DO FORGET #1
PLEASE NOTE SOMETHING (EXAMPLE READ OUT .4)
DO READ OUT .4
DO (30) NEXT
(20) DO FORGET .5
DO RESUME #1
(30) DO FORGET #1
DO READ OUT #65535
PLEASE GIVE UP
- 90 :(-_-)さん:2016/02/16(火) 00:56:23.48 ID:V7U39X/o0.net
- OK
INTERCALの足し算はでけた
http://ideone.com/YHqIvH
- 91 :(-_-)さん:2016/02/16(火) 08:33:32.45 ID:V7U39X/o0.net
- INTERCALで引き算(16bit)もでけた
http://ideone.com/UHjfOY
- 92 :(-_-)さん:2016/02/16(火) 08:55:38.64 ID:V7U39X/o0.net
- ううっ、引き算がうまくいってないお
作り直しだお
- 93 :(-_-)さん:2016/02/16(火) 09:01:43.23 ID:V7U39X/o0.net
- 修正完了だお
左シフト忘れてたお
- 94 :(-_-)さん:2016/02/16(火) 09:05:48.85 ID:V7U39X/o0.net
- INTERCALで100からのカウントダウンできたお
http://ideone.com/feFH6L
- 95 :(-_-)さん:2016/02/16(火) 19:49:09.52 ID:V7U39X/o0.net
- (´;ω;`)ブワッ
INTERCALで頑張って足し算と引き算を実装したのに
C-INTERCALにはシステムライブラリに足し算と引き算あった件
http://ideone.com/aas1iO
- 96 :(-_-)さん:2016/02/16(火) 19:57:30.21 ID:V7U39X/o0.net
- ちゃんと調べてなかった俺が悪かった
足し算も引き算も無いと思い込んでたから無駄に無駄に頑張ってもうた
- 97 :(-_-)さん:2016/02/17(水) 01:07:00.60 ID:JJhf693g0.net
- ふぅ、なんとかINTERCALでの目標を達成した
古いBASIC言語並みに可読性が悪いわ
- 98 :(-_-)さん:2016/02/17(水) 01:31:45.20 ID:JJhf693g0.net
- INTERCALは元祖難解プログラミング言語らしいけど
難解というよりは面倒臭いって感じの言語だったなあ
- 99 :(-_-)さん:2016/02/17(水) 01:35:37.60 ID:JJhf693g0.net
- INTERCALを難解にするためにはわざとスパゲティコードを書かないとダメな気がする
きれいに書こうと思えばそれなりに読めるコードに仕上がってしまう感じ
- 100 :(-_-)さん:2016/02/21(日) 23:20:01.11 ID:gZMzzB470.net
- 近い将来、
@ 首都圏直下型大地震とか
A 東海東南海南海大地震とか
B 富士山大噴火とか、
必ずや天変地異!!
更に、世界的規模で、
C IS他イスラム過激派による大規模テロ勃発 ⇔ ユダヤ軍産複合体によるヤラセ(ex 911)
D 世界経済大混乱、株世界的暴落 ⇒ ユダヤ軍産複合体大儲け
E WWVに突入やむなし ⇒ ユダヤ軍産複合体大儲け
F 核兵器が使用される ⇒ ユダヤ軍産複合体大儲け
G 結果として、地球文明崩壊、人類滅亡
H 宇宙人からすれば、
地球の<自然や生態系を破壊した人類=悪魔同然の地球人類>なんぞ全滅すればいい、と想っているだろうに。
I おごれる地球人類=人間以外の動物生物を平気で殺す。
Ex.ペットショップで売れ残った大多数の、あるいは白内障等で返品された幼い盲目のトイプードルを平気で毒殺する悪魔同然の地球人等。
Ex.生まれて間もない可愛い仔牛を母牛から無理やり引き離し殺して、仔牛のステーキ等料理にする、悪魔同然の地球人。ノーベル賞の晩餐会でも然り。
Ex.頭いい人懐っこいイルカを騙して虐殺、肉として売る、悪魔同然の地球人。
Ex.ペットショップで売られている子の10倍以上の売れ残った大多数の可愛い幼い子たちが毒殺されている!!
J 地球の<自然や生態系を破壊した人類=地球人類>による地球文明は、あと高々100〜200年したら滅ぶのではないか。
K 祇園猿ノの鐘の聲、諸行無常の響あり。
娑羅雙樹の花の色、盛者必衰のことはりをあらはす。
おごれる地球人類も久しからず、只春の夜の夢のごとし。
たけきユダヤ軍産複合体も遂にはほろびぬ、偏に風の前の塵に同じ。
- 101 :(-_-)さん:2016/02/24(水) 17:32:03.18 ID:HYxxxN310.net
- Androidプログラミングしようと思ってAndroid studio入れたら
パソコンが悲鳴上げた
- 102 :(-_-)さん:2016/02/24(水) 17:57:31.30 ID:T4YtS/SV0.net
- jetbrains社のIDEは使いやすいけど重いよね
落ちないけど固まることが多くて辛い
- 103 :(-_-)さん:2016/02/24(水) 19:24:14.21 ID:VP1CYfql0.net
- 開発環境はどれも重すぎ
- 104 :(-_-)さん:2016/02/25(木) 18:25:39.02 ID:YaRub6HN0.net
- unityも重い
- 105 :(-_-)さん:2016/03/01(火) 17:57:18.81 ID:nbTJRRFj0.net
- C#かVB.netを覚えて簡単なGUIアプリくらい作ってみたいものだ
- 106 :(-_-)さん:2016/03/02(水) 22:44:50.76 ID:Wi0LAH8F0.net
- C#でちょっとしたGUIアプリなら作れるようになったけど、楽しいわ
最初は、覚えなきゃならない文法がけっこう多くてしんどかったし、
型とかをちゃんと書かなきゃいけないと思って、まどろっこしく感じた
でも慣れればそれなりに短くも書けるようだし、コード入力中にVisualStudioが
いい感じに補完してくれたり、ケアレスミスを指摘したりして助けてくれるので、
俺みたいな、頭脳明晰じゃない上におっちょこちょいな人にも向いてる言語だったようだ
- 107 :(-_-)さん:2016/03/02(水) 23:02:49.64 ID:0V+dzusR0.net
- 俺も早くその域に達せるように勉めるわ
- 108 :(-_-)さん:2016/03/02(水) 23:53:05.55 ID:HJavSG+h0.net
- windowsないからvisual studio羨ましい
- 109 :(-_-)さん:2016/03/03(木) 14:37:10.22 ID:mCEEHpL70.net
- Visual Studioは無いけど、それ以外の点ではMacやLinuxのほうが
プログラミングしやすい、って意見がネットでは多いようだが
- 110 :(-_-)さん:2016/03/03(木) 16:25:24.68 ID:VvNpMgaj0.net
- どの言語を使って何を作るのかによるよ
- 111 :(-_-)さん:2016/03/03(木) 18:16:16.26 ID:sQiLx+N/0.net
- 何故MacやLinuxのほうがいいのかの理由が知りたいところだな
- 112 :(-_-)さん:2016/03/03(木) 18:46:14.43 ID:mCEEHpL70.net
- >>111
MacやLinuxを使ったことのない俺がネット情報だけを鵜呑みにして説明すると、
・ Web関係の開発の環境が整えやすいらしい
・ RubyなんかはそもそもWindowsを軽視していて、Windows版Rubyだけで
発生するトラブルがいくつかあるらしい
・ UNIX系のシェルはコマンドプロンプトより高機能なので、コマンドラインでの操作が便利らしい
- 113 :(-_-)さん:2016/03/18(金) 23:55:59.01 ID:oAS/xtip0.net
- HackerRankどんなもんかと登録してみたけど
AOJとTopCoderをあわせたみたいなモンだった
- 114 :(-_-)さん:2016/03/29(火) 05:59:22.53 ID:pfXyhEVH0.net
- 「機械学習」を始める前に知っておくこと・検討すべきこと
http://codezine.jp/article/detail/9331
- 115 :(-_-)さん:2016/03/29(火) 11:29:31.17 ID:U5Z8BD6W0.net
- 面白そう
- 116 :(-_-)さん:2016/03/29(火) 16:37:33.20 ID:U5Z8BD6W0.net
- 難しかったわw
- 117 :(-_-)さん:2016/04/04(月) 06:53:08.77 ID:fTiUSGcZ0.net
- 本物のプログラマはHaskellを使う
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060915/248215/
絶対覚えてみせる!
- 118 :(-_-)さん:2016/04/04(月) 16:15:18.07 ID:V8w6MmDe0.net
- haskellなんてもう流行らん
それよりrustやろう
- 119 :(-_-)さん:2016/04/05(火) 08:01:31.20 ID:099026fB0.net
- じゃあRust(ラスト)で2chビューアでも作ってみっか
ひとまずyukicoderあたりでRustの文法慣れの鍛練でもしますかな
- 120 :(-_-)さん:2016/04/05(火) 08:26:55.42 ID:099026fB0.net
- http://yukicoder.me/submissions/85709
ひとまずハローワールド
- 121 :(-_-)さん:2016/04/05(火) 09:19:48.70 ID:RNumwxuI0.net
- へーRustなんていうのがあるんだ
今はElectronに興味あって少し触ってる
- 122 :(-_-)さん:2016/04/05(火) 16:42:58.65 ID:dkDdWe0lO.net
- ElectronってWeb技術をデスクトップアプリ開発に使えるようにするWindowsのHTAと同系統のものか
HTAよりは遥かにマシではあるようだが
実体は特殊化されたブラウザのようなモンだな
- 123 :(-_-)さん:2016/04/08(金) 23:14:18.08 ID:hCXNweMQ0.net
- すげえな
俺もいっぱいダウンロードされるようなアプリ作れるようになりたい
- 124 :(-_-)さん:2016/04/14(木) 16:00:54.85 ID:8fLfE5hS0.net
- ひとまず簡素な2chビューワを作るのが目標
- 125 :(-_-)さん:2016/04/14(木) 16:03:39.67 ID:8fLfE5hS0.net
- 途中送信(-_-;)
ひとまず簡素な2chビューワを作るのが目標に始めてはみたものの
全く何も進んでいない
- 126 :(-_-)さん:2016/04/14(木) 16:05:35.03 ID:8fLfE5hS0.net
- Rustやめて簡単と言われるC#でやることにする
- 127 :(-_-)さん:2016/04/20(水) 22:56:03.25 ID:r4SgarTx0.net
- こんなん見つけた
コードガールこれくしょん | コードを書いて美少女を集めよう!ゲーム感覚でプログラミングが学べる!:
https://paiza.jp/cgc
- 128 :(-_-)さん:2016/04/22(金) 17:27:51.96 ID:oS+RA58V0.net
- PHPやRubyを覚えてどうしろというのか
- 129 :(-_-)さん:2016/04/22(金) 17:45:57.39 ID:EPYU1R7p0.net
- ゆうちゃんになろう!
- 130 :(-_-)さん:2016/04/23(土) 04:11:10.80 ID:RbtWI/l60.net
- Electron における Node モジュール読み込みに関する問題
https://jvn.jp/jp/JVN00324715/index.html
- 131 :(-_-)さん:2016/04/25(月) 05:08:29.97 ID:m2nN+viq0.net
- >>127
https://paiza.jp/cgc/share/mypage/J7vW2v3ptXg
疲れた
- 132 :(-_-)さん:2016/04/25(月) 06:11:58.96 ID:Na3zeMHM0.net
- 本日の苦行修了お疲れ様
- 133 :(-_-)さん:2016/04/25(月) 06:52:14.28 ID:m2nN+viq0.net
- 短い制限時間に問題文読んで修正箇所見つけて修正コーディング
マジ苦行だったよ!
- 134 :(-_-)さん:2016/04/25(月) 07:02:17.57 ID:m2nN+viq0.net
- でも辛い苦行を乗り越えたらきっとスーパープログラマになれるハズ…
- 135 :(-_-)さん:2016/04/25(月) 15:11:51.63 ID:Mggbb5x4O.net
- は?
- 136 :(-_-)さん:2016/04/25(月) 22:57:56.95 ID:m2nN+viq0.net
- ヒィッ!!
- 137 :(-_-)さん:2016/04/26(火) 05:53:48.87 ID:GMvPlJ1y0.net
- ふぅ
- 138 :(-_-)さん:2016/04/26(火) 07:12:22.45 ID:tbYr8luE0.net
- へえ
- 139 :(-_-)さん:2016/05/02(月) 06:36:20.75 ID:On/SblZM0.net
- プログラミングヒッキーのメンバーリスト
リリン ◆dK21xoxb3M
1982年生まれ(?)の30代前半 10年以上ヒキ板にいるベテランヒッキー
得意言語: C, C++, Python
ひきプロ ◆HIRO2ZQ2Xo
1981年生まれ(?)の30代半ば 10年以上ヒキ板にいたベテランヒッキーだった
ギークを自称するほどにパソコンやプログラミングに強い好奇心探究心を持っておりそれが幸いして就職してヒキ板を卒業した
得意言語: おそらく何でも使える
はなたろう ◆sN/DaLzQFI
20代前半くらい(?) モンハンのチートツールを作るなどで荒稼ぎしている
得意言語: アセンブル
麦作
WindowsやLinuxの両方で使えるグラフィカルなツールやライブラリを多数作っている
得意言語: C++, JavaScript
N ◆IeW2H/m.iE
TopCoderという競技プログラミングをしてる人。コンパイラを作るのが目標らしい。
得意言語: Haskell
AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z
アラサーのスクリプトキディ。新型SNSを作るのが目標らしい。
名無しにも凄い人がチラホラ
・Vectorでダウンロード数の多い人気のアプリを作った人がいるらしい
・チートツール作ってはなたろう氏より荒稼ぎしている人がいるらしい
上記以外のプログラミングするヒッキーたちの情報はwikiを参照
http://www54.atwiki.jp/projecthikky/pages/20.html
- 140 :(-_-)さん:2016/05/06(金) 02:42:15.28 ID:ctPqUY1E0.net
- Foreign Function Interface
http://doc.rust-lang.org/book/ffi.html
WindowsDLLs ・ golang/go Wiki ・ GitHub
https://github.com/golang/go/wiki/WindowsDLLs
RustやGoでWindowsGUIアプリをゼロから作るのはやっかいそうだ
GitHubとかからフリーのライブラリやフレームワークを拾ってくれば簡単にWindowsGUIアプリ作れるだろうけど
ライブラリやフレームワークを使って作るほうが賢い選択ではあるのだけれども
ゼロから作るとか車輪の再発明で全然意味のない行為なのだけれども
ライブラリやフレームワークを使って作るのは何か負けた気分になる
- 141 :(-_-)さん:2016/05/07(土) 02:26:31.17 ID:2qy8WBnE0.net
- HTML5というのを覚えようと思う
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/HTML5
http://www.html5.jp/
今日の課題:Canvasで線を引く
コード
https://paiza.io/projects/2mhkt4TftcuUXTLVaHhquA
実行結果
https://out.paiza.io/projects/2mhkt4TftcuUXTLVaHhquA/output.html
- 142 :(-_-)さん:2016/05/08(日) 06:33:53.98 ID:UvS0TzrH0.net
- 今日の課題:Canvasで長方形を描く
コード
https://paiza.io/projects/gZAL21VTLHUbDrl4_GnvXA
実行結果
https://out.paiza.io/projects/gZAL21VTLHUbDrl4_GnvXA/output.html
- 143 :(-_-)さん:2016/05/08(日) 08:26:35.22 ID:KWrsr88DO.net
- いいね!
頑張ってね!
- 144 :(-_-)さん:2016/05/09(月) 04:35:39.97 ID:QLJPhg9v0.net
- どうも
今日の課題:丸を描く
コード
https://paiza.io/projects/76vJ1mfwpUgF-7wgnMWflA
実行結果
https://out.paiza.io/projects/76vJ1mfwpUgF-7wgnMWflA/output.html
- 145 :(-_-)さん:2016/05/10(火) 19:22:40.10 ID:HDm3I4/P0.net
- 今日の課題: 線形グラデーションを描く
コード
https://paiza.io/projects/6oapBkG892GttJWd6NQYlA
実行結果
https://out.paiza.io/projects/6oapBkG892GttJWd6NQYlA/output.html
最初動かなくて超焦ってたらスペルミスしてただけだった
- 146 :(-_-)さん:2016/05/11(水) 05:57:50.44 ID:3/CnoDVU0.net
- 今日の課題:Canvasで円形グラデーションを描く
コード
https://paiza.io/projects/WnvNYhMVvmZG41PqVR8fxQ
実行結果
https://out.paiza.io/projects/WnvNYhMVvmZG41PqVR8fxQ/output.html
- 147 :(-_-)さん:2016/05/12(木) 05:29:30.74 ID:6X+4qyl30.net
- 今日の課題:Canvasで画像ファイルを描く
コード
https://paiza.io/projects/yO6K0ld2MlpkNlhBOtX56g
実行結果
https://out.paiza.io/projects/yO6K0ld2MlpkNlhBOtX56g/output.html
- 148 :(-_-)さん:2016/05/13(金) 06:39:48.82 ID:zL8fWHEJ0.net
- 今日の課題:Canvasの絵を画像ファイルに変換する
コード
https://paiza.io/projects/E7_CmG4Czd-PcL84lH9kFQ
実行結果
https://out.paiza.io/projects/E7_CmG4Czd-PcL84lH9kFQ/output.html
- 149 :(-_-)さん:2016/05/14(土) 06:04:45.43 ID:AQWjfMBM0.net
- 今日の課題:二次ベジェ曲線を引く
コード
https://paiza.io/projects/YXhqX9C_zt86Vme_bt3PBw
実行結果
https://out.paiza.io/projects/YXhqX9C_zt86Vme_bt3PBw/output.html
二次ベジェ曲線
なんかよく分からんが曲線を描ける
使い方難しそう
- 150 :(-_-)さん:2016/05/15(日) 18:12:14.78 ID:A7u4KDnA0.net
- HTML5のおべんきょは(続きはWEBで)
http://www54.atwiki.jp/projecthikky/pages/69.html
- 151 :(-_-)さん:2016/05/18(水) 05:57:38.99 ID:DgCJt5BZ0.net
- お勉強しましょ
Electron 1.0でデスクトップアプリ開発超入門――動作の仕組み、基本的な使い方、セキュリティの懸念点
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1605/18/news017.html
関数宣言と関数式の違いとは?[JavaScript]
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1605/18/news018.html
- 152 :(-_-)さん:2016/05/22(日) 06:05:27.54 ID:o40kRnot0.net
- http://www.tohoho-web.com/css/prop/transform.htm
三次元変換の使用例(2)がすげえ
- 153 :AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z :2016/05/22(日) 13:32:27.21 ID:SSFZEnYo0.net
- >>139
覚えててくれてうれしいです。
最近は体調が悪くて寝てばかり。PCがますます友達になってます。SSHDに入れ替えました。
新しいPC欲しいので副業やりたい。
総レス数 153
38 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★