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ヒッキーのプログラミングするスレ 9 (旧 プログラミング雑談 in HIKIKO)
- 1 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 06:02:53.50 ID:/hOgA35K0?2BP(0)
-
初心者も実力者もプログラミングしてるヒッキーが雑談しあうスレ
前スレ
ヒッキーのプログラミングするスレ 8 (旧 プログラミング雑談 in HIKIKO)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/
避難所(2ch鯖落ちや規制などの時)
ヒッキーのプログラミングする掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44607/
2ちゃんねるヒッキー板プログラミングスレwiki
http://www54.atwiki.jp/projecthikky/
プログラムの公開用アップローダー
http://ux.GetUploader.com/hikkyp/
昔のスレ(10年以上前、プログラミング雑談 in HIKIKO時代)
(1) http://mimizun.com/log/2ch/hikky/1007603962/
[7] http://mimizun.com/log/2ch/hikky/1122517110/
- 2 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 06:03:38.19 ID:/hOgA35K0.net
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- 3 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 06:10:03.97 ID:/hOgA35K0.net
- >>1
ごめんなさいコピペをミスったみたいで避難所スレのリンクが消えてました
↓こうする予定でした
避難所(2ch鯖落ちや規制などの時)
ヒッキープログラミングスレ 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/17286/1371668281/
ヒッキーのプログラミングする掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44607/
- 4 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 18:20:59.77 ID:/hOgA35K0.net
- 前スレがまだ埋まらないので保守
- 5 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 03:19:04.42 ID:OI2O9pWZ0.net
- 念のため保守支援
- 6 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 19:02:54.32 ID:OI2O9pWZ0.net
- 前スレ埋まった
- 7 :AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z :2017/03/12(日) 19:07:16.11 ID:XYAn+WG+0.net
- 真相はわからん。いままでnvidia提供の最新ドライバ使っててなんともなかったのが、2017/03/06に突然画面に白いノイズが出るという不具合起こした
最新バージョンを入れたのが2016年度末
で今回ubuntuをインストールし直して、オープンソースのドライバで問題なく動いてる状態
(おかげでsteamが起動できなくなった)
前スレ1000
>nvidia提供のドライバにバグはないの?
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/1000
- 8 :AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z :2017/03/12(日) 19:20:35.24 ID:XYAn+WG+0.net
- >>7
nvidia製のドライバは、古いドライバもダメだった
画面にノイズが出てフリーズ
ぐぐってみたら同様の問題がいくらか出てきたわ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10147345680
オープンソースのドライバで問題なく動作する理由がわからん
今使ってるpcは、全部中古部品で、バラで調達して組み立てたものだが、一番ダメージを受けてそうなのがグラボ(漫画喫茶から出た粗大ゴミのpcから剥ぎとったpalit geforce gtx 560tiでファンが1つの安物)だったからグラボのせいにしている
マザボはasusの結構高そうなやつだったから大丈夫じゃないかと思ってる
- 9 :AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z :2017/03/12(日) 19:28:32.61 ID:XYAn+WG+0.net
- >>9続き
マザボにオンボードグラフィックの出力ポートが無いから、マザボの不具合かどうか確かめることが難しい
asus P7P55D-E EVO
- 10 :AHO:2017/03/12(日) 19:56:52.92 ID:XYAn+WG+0.net
- >>7訂正
nvidia提供の最新じゃなくてubuntu開発チームが検証した最新のプロプライエタリのドライバって意味(だからメーカー提供最新より少し古いドライバ)
熱暴走ではない。冬の暖房なし室内から起動して数分で不具合起こすから。
初めて不具合出した日は、数時間ぶっ続けでwebブラウジング等してたら突然白いブロックノイズが現れるというもので、それ以降は起動しても数分でノイズが現れるようになったから、ハードウェアの故障としか思えない
直近で行ったハードウェアの変更は、先月のメモリ増設だが、こちらはmemtestで何周もテストして問題がないことを確認した
- 11 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 19:58:00.30 ID:WK8ROTTv0.net
- VScodeでgitの変更履歴見れんの?
- 12 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 20:00:53.16 ID:Iij0iakG0.net
- 21:00からAtcoder
- 13 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 20:57:39.95 ID:Ge3/sK3G0.net
- http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/996
実現したら面白そうだね!
コマンド選択式のドラクエっぽいゲームになるイメージ?
格闘ゲームっぽくなるイメージ?
共同で作るとなったら、画面イメージを共有してもらえたら伝わりやすそうだよね。
- 14 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 20:58:10.01 ID:Ge3/sK3G0.net
- あら、名前が入ってなかった。
>>13 は僕の書き込み
- 15 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:01:25.94 ID:Ge3/sK3G0.net
- http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/997
僕はC#が好きだけど、このスレの主流の言語は分からないなー。
個人的に面白く感じられる開発環境で良いんじゃないかな。
一緒に作りたいメンバーが、全員さわったことない言語だったら、
足並みそろっていいのかもとも思う
- 16 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:03:39.79 ID:2EHdFRMX0.net
- >>13
CUIで標準入力からコマンドを入力とかでもいいの?
- 17 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:06:31.89 ID:Ge3/sK3G0.net
- http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/998
こないだSlackのチャンネル作って思ったんだけど、
Slackはリアルタイム性があるのと、オンライン状態が分かるから
仕事で集まったメンバーじゃないと、結構居ずらい感はある気がしたw
ここのメンバーで話し合うなら、掲示板に専用スレ立てるくらいが良さそうかなーと思う。
githubがあったら、コードの管理はしやすいね。
みんなプルリクエスト使えるようになったら、クオリティも保たれそう。
簡単なところから、まずは1つ始めてみるっていうのは賛成!
- 18 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:09:03.76 ID:2EHdFRMX0.net
- >>15
じゃあGoはどう?
って、誰もやってない前提ならだけど
触ったことないんだよねあれ
Dockerで有名だけど
- 19 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:10:44.67 ID:Ge3/sK3G0.net
- >>16
RPGの案は、標準入力からコマンド入力で良いんじゃないかな?
- 20 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:12:55.28 ID:2EHdFRMX0.net
- >>17
githubにリポジトリだけ作って、あとはスレで話しつつ適当にコミットがいいのかなーとは、ちょっと思う
プルリクエストなら俺もわかるし
確かにSlackまで使う必要はないかもね
- 21 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:13:31.86 ID:Ge3/sK3G0.net
- >>18
Go良いね。興味は結構ある。
僕もまださわったことないよー。
- 22 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:16:48.07 ID:Ge3/sK3G0.net
- >>20
じゃ、ひとまずリポジトリ作ってみてー!w
他の人がコミットできる状態を準備してもらえると嬉しいなー。
話しつつ適当にコミットだと、楽に進められそうだね
- 23 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:19:08.14 ID:2EHdFRMX0.net
- >>21
それじゃ他になければGoでいいかな
CUIのコマンド入力式のRPGで、テーマはどうする?
- 24 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:20:09.80 ID:2EHdFRMX0.net
- >>22
はいよー作ったらURL貼るわ
- 25 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:54:04.66 ID:OI2O9pWZ0.net
- >>11
VSCodeやAtomなどのエディタは自分でパッケージ追加で機能追加する
VSCodeの拡張機能 おすすめ(2/15更新) - Qiita
http://qiita.com/EbXpJ6bp/items/4b87a092a3d6a0ecf595#git%E6%8B%A1%E5%BC%B5
特集:Visual Studio Code早分かりガイド:Visual Studio CodeでGitを利用する (1/4) - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1507/21/news017.html
- 26 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:54:36.98 ID:2EHdFRMX0.net
- >>22
https://github.com/phb2/rpg
はい。おれはもう今日は寝るね
- 27 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 22:31:14.91 ID:WK8ROTTv0.net
- >>25
出来た
- 28 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 22:31:37.26 ID:WK8ROTTv0.net
- ありがとう
- 29 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 22:45:33.36 ID:pBYGVyi50.net
- goならcuiはtermbox-goを使うといいよ
windowsでも動くらしいし
- 30 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 23:32:38.91 ID:qzBn4xHu0.net
- もしかしてだけど、ヒキジニアって奴、ここの住人か?
- 31 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 23:51:59.43 ID:OI2O9pWZ0.net
- その名前は聞いたことないな
- 32 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:07:14.85 ID:N2AfMM2D0.net
- AGC011はA問題すら分からない
- 33 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:13:21.52 ID:l28zOr8d0.net
- Slackはslackin on Herokuおすすめ
- 34 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:20:52.46 ID:N2AfMM2D0.net
- slackinってyukicoderでも使われてるやつのことかな
https://yukicoder.me/
https://github.com/rauchg/slackin
- 35 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:24:54.46 ID:l28zOr8d0.net
- せやで
- 36 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:25:11.59 ID:l28zOr8d0.net
- HerokuのFreeでも十分つかえる
- 37 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:41:52.07 ID:XNhotVbj0.net
- AGCおつ、2完だった
- 38 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 02:33:00.20 ID:N2AfMM2D0.net
- 2完とはすごいね
- 39 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 02:41:33.67 ID:GUGe2TqZ0.net
- >>23
テーマかー。
思い付きをテキストに起こしていくだけで、とりあえずは良い気がする。
HTMLみたいな、タグ付きのテキストを読み込んで、
・文字の表示
・選択肢の表示 (と番号の入力)
・アンカーへのジャンプ
ができたら、汎用的なシステムになりそうな気がした。
RPGといっても、ゲームブック的なのを今は想像してた。
コンテンツは、最初は適当で良いと思う。
僕の想像してることに違いがありそうだったら教えてー
- 40 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 02:43:52.90 ID:GUGe2TqZ0.net
- >>24>>26
おお、GJ!
進め方の、速度感みたいなのも合わせていけると良いね。
- 41 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 02:50:14.45 ID:GUGe2TqZ0.net
- >>29
なるほど、termbox-goっていうライブラリがあるのか。
便利そうだねー
- 42 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 02:54:31.15 ID:6AHWICpB0.net
- 俺も2冠だった
C問題は解けてる人が少なすぎて考える気もせんかった
- 43 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 09:13:13.69 ID:IiPCPnme0.net
- みなにかん
- 44 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 11:30:50.92 ID:I0C5sTsO0.net
- >>39
俺はRPGで連想するのがドラクエだから、あの戦闘画面の絵がついてないやつを想像してたw
タグを読み込んで画面を出すのはゲームスクリプトっぽくていいよね
GoならXMLパーサがあると思うからそれ使えばいけるかも
誰か教えてくれたtermboxと組み合わせれば結構いい画面作れそう
テーマは、引きこもりが家から出るまでを冒険として、家の玄関を開けたらエンディングとかどう?それをゲームにするの
- 45 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 11:53:07.76 ID:Yh9olhHJ0.net
- >>32
やるだけ(脳死解法ですらTLEしない)
- 46 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 11:57:30.01 ID:Yh9olhHJ0.net
- カーテンの隙間から眩しい日差しが現れた!
どうする?
>逃げる
>浴びる
>塞ぐ
>鬱ぐ
- 47 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 13:05:49.39 ID:I0C5sTsO0.net
- >>46
それすき
- 48 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 13:30:13.68 ID:GUGe2TqZ0.net
- >>44
なるほど。XMLパーサあったら、XMLで書くと良さそうだね。
テーマもスレ的に分かりやすくていいねw
コード的には、最初にHello World的なのをコミットできたら良さそうだね。
その次に、termboxでカーソル移動のサンプル作ってみて、
3番目に、XMLのパースを入れてみたら分かりやすそう。
コミット履歴を最初から追っていったら、
goの実装サンプルにもなるようになってると、他の人の役に立ちそうだね。
これについては、できればという感じだけど。
進めていけそう?
僕のテンション的には、1日1時間以下しか今のところは時間取れない気がする。
スレの更新チェックも、2,3回しかできないかも。
githubも見てはいるから、余裕あったら進めてもらえると嬉しいなー。
速度が速いと、追いつくの大変かもw
- 49 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 13:30:50.22 ID:GUGe2TqZ0.net
- >>46
そういうの面白いねw
- 50 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 13:49:16.64 ID:GUGe2TqZ0.net
- projecthikky @ ウィキ - ヒッキー共同開発に関するページ/RPG
https://www54.atwiki.jp/projecthikky/pages/103.html
Wikiにページ作ってみたー
- 51 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 15:14:52.70 ID:I0C5sTsO0.net
- >>50
GJ
俺が最初にある程度コミットして、それから興味持ってくれた人がいたらスレとかで話し合ってみんなで進める感じ?俺はそれでもいいけど
複数人で進めるプロジェクトのノウハウがまったくないから、どうしたらいいのかまったくわからんわw
ともあれまとめてくれてありがとう
- 52 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 18:04:58.69 ID:GUGe2TqZ0.net
- >>51
そうだねー、書いてくれた流れで進められたら良さそうだよね。
今のところ、参加者目線だと、コード書いたりするのが難しい感じがする。
というのは、今頑張っても、発案者の考えてることから大きくずれる可能性があるからね。
手本を見せるというか、道筋を見せるという意味では、
・今後の行程が見える程度までコードを書く
・こんなのを作りたいっていう資料を、図入りで書く
というところまで見せてもらえると、参加しやすくなると思う。
それまではやっぱ、発案者が頑張らないと軌道に乗らなさそうだよねw
1回うまく行ったら、2回目以降はもうちょっと積極的に参加することもできると思う。
- 53 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 18:47:06.80 ID:I0C5sTsO0.net
- >>52
まぁその通りだよね
スレチな感じになってきたし、ある程度書けたらまた参加の催促してみるわ
- 54 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 18:55:53.71 ID:IiPCPnme0.net
- コンソールRPGってイメージわかなかったけどTRPG風ってことか
- 55 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 21:18:10.65 ID:I0C5sTsO0.net
- そうそう
かまいたちの夜の絵がでないやつ
- 56 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 21:41:29.70 ID:GUGe2TqZ0.net
- >>53
どっかにスレ立ててくれたら、そっちで続けよう。
やりきらないと!みたいにプレッシャーかからないか、逆に心配だわw
- 57 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 01:26:46.88 ID:u0GAUsje0.net
- 先日ひきぷろ氏が作った掲示板やSlackもあるよね
- 58 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 02:36:49.95 ID:F31TRTy80.net
- 結局何もやらずに終わるのでしょう?
- 59 :ひきぷろ:2017/03/14(火) 06:51:37.22 ID:vgn9utV90.net
- >>57
そうだねー。そっちでもOK!
- 60 :ひきぷろ:2017/03/14(火) 14:55:55.60 ID:vgn9utV90.net
- コンソールのRPGを作るスレッド - 1489470921 - したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44607/1489470921/
スレ立てしてみたー
- 61 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 17:28:28.81 ID:pX/731oP0.net
- あっそ
- 62 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 17:36:56.82 ID:F31TRTy80.net
- コテハンは専用のスレ建てたほうがいいと思うの
- 63 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 18:28:16.56 ID:u0GAUsje0.net
- ダウナーモード発動か
- 64 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 18:31:07.84 ID:u0GAUsje0.net
- 俺も日々の気分の浮き沈みが激しいので分からなくもない
気分沈んでる日が続くとプログラミングするどころか2ch見ることすらできない
テンション高いときしかプログラミングできなくて進捗ダメです
- 65 :ひきぷろ:2017/03/14(火) 18:45:41.45 ID:vgn9utV90.net
- 嫌な思いもさせてる自覚はあるけど、協力していこうぜー!
何か変化があるっていうのは、誰にだってストレスなんだと思うよ。
僕も、家にいるみたいに通ってる掲示板で変化があったら嫌な気持ちもするからね。
- 66 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 19:08:01.48 ID:F31TRTy80.net
- 自作掲示板もSlackもあるのに何でそっちを使わないの?
- 67 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 19:19:16.75 ID:2sg3VwVD0.net
- なんか強烈なひきぷろアンチがいるなw
- 68 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 20:14:12.08 ID:xRqWQ1gY0.net
- ひきこもりの敵はひきこもり
- 69 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 20:59:02.84 ID:dTAzy9C60.net
- 別にここでもいいと思うけどな
どうせ過疎だし
- 70 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 21:06:20.45 ID:8RjJykgV0.net
- プログラミングするスレじゃなくてコドフォするスレになっちゃってるよね
- 71 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 21:28:55.39 ID:t/ZaWvZ30.net
- 競プロは盆栽弄りみたいなもの
- 72 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 22:54:16.44 ID:u0GAUsje0.net
- 順調に開発進められてるの麦作氏くらいしか今のところいなさそう
- 73 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/14(火) 23:23:17.54 ID:+nLBZNST0.net
- だれそれ?
- 74 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 23:32:06.67 ID:u0GAUsje0.net
- このスレでときどき開発の進捗報告してる人
- 75 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/14(火) 23:35:18.38 ID:+nLBZNST0.net
- さんくす
モチベなのかな
- 76 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 00:58:37.91 ID:ADKVeL7Y0.net
- おお、コンソールでRPG作るとかすごいねえ
俺もなんか作らないとなあ
- 77 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 01:08:17.69 ID:hkgbZrNx0.net
- えろいやつキボン
- 78 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 02:54:18.51 ID:tyS042Zx0.net
- WebAssembly適当なデモページ探して試してみたけど
思ってたほど高速じゃなくてがっかりした
http://qiita.com/knhr__/items/f68b1e72e8915e761083
https://1984weed.github.io/webassembly-sample/src/nqueen/
- 79 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 02:55:52.76 ID:tyS042Zx0.net
- そもそもの公式ページ(?)のデモページが重くて動かなかったし
低スペックPCの助けにはならんね結局
http://webassembly.org/
http://webassembly.org/demo/Tanks/
- 80 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 04:02:40.26 ID:tyS042Zx0.net
- http://llvm.org/docs/LangRef.html
LLVMって複雑という印象を受けた
- 81 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 04:08:55.67 ID:hkgbZrNx0.net
- ひきぷろも昼夜逆転してるの?
- 82 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 05:19:33.75 ID:hkgbZrNx0.net
- 寝ゆ (*´∇`)
- 83 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 16:01:15.97 ID:JX4wLa3a0.net
- 今日の夜コドフォか
- 84 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 17:20:06.06 ID:6CzwSCNC0.net
- 急に登場してきたひきねこって誰や?
- 85 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 18:22:30.23 ID:tyS042Zx0.net
- 前スレでコンソールRPG作るって言った人
- 86 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 18:27:04.87 ID:hkgbZrNx0.net
- コテハン付けないとほら (*/∀\*)キャ
コミュニケーション取りづらいでしょ?
- 87 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 19:22:40.69 ID:j7q7bqA/0.net
- ひきねこのCodeforcesレーティングは?
- 88 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 19:34:37.93 ID:hkgbZrNx0.net
- やってないよ
競プロでしょ?
- 89 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 19:39:46.79 ID:hkgbZrNx0.net
- みんなはレーティングはどのくらいなの?
- 90 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 21:03:21.15 ID:j7q7bqA/0.net
- 恥ずかしくて言えない(w/ω\w)
- 91 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 21:57:26.64 ID:tyS042Zx0.net
- もう競プロはやってないけど
当時の俺のCodeforcesでのレーティングは1500ちょい
- 92 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 22:57:47.60 ID:JX4wLa3a0.net
- やはりリンクを貼りながらコメントを残す人って○○○ーン君だったのか(-_-)
- 93 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 23:02:10.13 ID:hkgbZrNx0.net
- 1500が凄いのかよくわかんない(>_<)すごいの?
- 94 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 23:14:22.65 ID:tyS042Zx0.net
- 1500はショボイほう数値
- 95 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 23:46:47.23 ID:IpwOvCch0.net
- >>92
俺じゃないし
- 96 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/16(木) 00:52:17.51 ID:hAxm/uKZ0.net
- codeforcesってchokudai氏のサービスだっけ
アルゴリズムは基本は一応押さえてるつもりだが、自信無い(´ω`)
俺は設計の方が好きかな
- 97 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 01:03:18.55 ID:Gp4e0Flg0.net
- codeforcesはロシア
chokudai氏はatcoder
- 98 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/16(木) 01:57:53.72 ID:hAxm/uKZ0.net
- ロシア人て野蛮らしいね
- 99 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 02:18:08.23 ID:9bjtJ2bg0.net
- すまん、○○○ーン君って誰ンゴ?
サルミーン君? ヤシャシーン君?
- 100 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 03:21:33.67 ID:nTNwAFxqO.net
- 俺のターン君
- 101 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 03:28:58.82 ID:Gp4e0Flg0.net
- codeforces乙でした
- 102 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 03:32:16.54 ID:fdot3Q920.net
- Cなかなか解けるようにならない(-_-)
っていうか最近全然練習もしてないけどorz
- 103 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 04:01:11.35 ID:iy0qraZaO.net
- >>99
リンカーン君とみた
どや?
- 104 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 04:04:17.64 ID:iy0qraZaO.net
- いや、ハマンカーンかな
- 105 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/16(木) 04:45:44.64 ID:hAxm/uKZ0.net
- ゲスの極みィ!
- 106 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 08:04:00.53 ID:XZpA5B2M0.net
- |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) < デルミーン!
ノヽノヽ
くく
- 107 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 08:13:07.53 ID:XZpA5B2M0.net
- ※デミルーンの間違いな
- 108 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 19:57:45.50 ID:nTNwAFxqO.net
- フルチーン君
- 109 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 04:02:40.41 ID:bCSdh69o0.net
- wikiとgithubのコード見てきたけど中々順調ぽいねcuirpg
- 110 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 04:07:48.79 ID:bCSdh69o0.net
- main.goの28行目のこれ
int(math.Abs(float64(this.Cursor - 1))) % 2
は割る数を足しこむ感じの式とかどう?
((this.Cursor - 1) + 2) % 2
こんな感じで
- 111 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 04:13:33.84 ID:bCSdh69o0.net
- 割る数足すのは
昔ゲームプログラミングのための雑誌があって
その雑誌の投稿プログラムのソースコード読んで知ったテク(?)
- 112 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 04:17:08.08 ID:bCSdh69o0.net
- 数値を例えば 5 4 3 2 1 0 5 4 3 2 1 0 ...と減らす循環をさせたいときに
x = ((x - 1) + 6) % 6
みたいな感じでやる
x = (x - 5) % 6 でもOK、何やってるか一目で分かるほうを書けばいいらしい
- 113 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 04:18:12.50 ID:bCSdh69o0.net
- >>112
ドジった
間違い x = (x - 5) % 6
正しい x = (x + 5) % 6
- 114 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/17(金) 05:10:15.61 ID:PCqTh7dv0.net
- そこは俺も気持ち悪かったところ(>_<)
そういう循環方法は思い付かなかったな
そっちのほうがキャストもないし読みやすくていいね
- 115 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/17(金) 05:16:36.15 ID:PCqTh7dv0.net
- 今週はコミット出来ないかも(´ω`)
あっちのスレは雑談スレでもいいんじゃないかな
でも雑談ならこっちでいいかにゃo(・x・o)
にゃんにゃんにゃーん
- 116 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 14:33:00.50 ID:JQECrjCN0.net
- 定跡の紹介は建設的なのでもっとやれ
- 117 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 15:43:47.55 ID:E2DkmN730.net
- go+termboxでcuiの2ch専ブラ作って(>_<)
- 118 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/17(金) 19:12:46.18 ID:PCqTh7dv0.net
- 専ブラってAPIが必要だった気が
- 119 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 19:53:49.53 ID:JQECrjCN0.net
- CUI専ブラって画像のためにを一々ビューアー開くの?
- 120 :(-_-)さん:2017/03/17(金) 23:25:56.86 ID:bCSdh69o0.net
- そういえばw3mっていうコンソールブラウザは画像も表示してたけどどういう仕組みなんだろう
- 121 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 02:14:03.80 ID:Qvulw+LJ0.net
- >>110>>113
その数字はマジックナンバーになるので定数にしとくのが定跡
D = 6
x = ((x - 1) + D) % D
- 122 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 03:20:37.84 ID:VWI4qOC50.net
- 定跡とTipsの違いとは
- 123 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 03:36:28.41 ID:Y3pa+EZs0.net
- 将棋の定跡と囲碁の定石って結構意味が違うみたいね
定石はTipsみたいなもので将棋でいう手筋って感じ
- 124 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/18(土) 04:16:42.93 ID:6TMJhCLj0.net
- >>120
それ使ったことあるわ
コンソールにも画像表示できるんだってね
やったことないが
- 125 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 04:17:21.11 ID:smN+lgNn0.net
- Tipsはコツで、定跡は研究の結果『この場合、これより状況を善くする手は存在しない』と結論づけられたものではないか
他にも色々あるだろうけど、こんなのがいいんでない? 程度では定跡とは呼べない
- 126 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 19:25:12.50 ID:izMc8toX0.net
- CppUTestって使い勝手がいいから気に入ったわ
Doxygenも図とか描いてくれるから楽しいわあ
- 127 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 20:54:29.58 ID:+rlunmEk0.net
- AtCoder
- 128 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 22:20:41.15 ID:fBos13ba0.net
- AtCoderおわり
- 129 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 23:31:38.48 ID:Y3pa+EZs0.net
- D分かんね
- 130 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 23:36:27.75 ID:+rlunmEk0.net
- Codeforces
- 131 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 23:37:40.78 ID:Y3pa+EZs0.net
- どうしよっかな
- 132 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 23:53:41.19 ID:Y3pa+EZs0.net
- しょうがない出るか
- 133 :(-_-)さん:2017/03/18(土) 23:55:49.14 ID:+rlunmEk0.net
- 抵抗は無意味だ
- 134 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 00:10:58.10 ID:4ygv/UFt0.net
- >>126
ちゃんとテストやってたりドキュメント書いてたりするの偉いなあ
テスト工程入れるとバグ見つけやすいのは分かるんだけど
テストケース考えるの面倒で投げ出してテスト作るのやめちゃうし
ドキュメントはうまく説明できないので書けないってとこあって書いてない
- 135 :AHO:2017/03/19(日) 01:46:40.03 ID:3hJGy6ye0.net
- トリップめんどくさいから省略
いやー電子工作用おもろいな
最近、病気で寝たきりになっていたんだけど、YouTube見てたら、rfid jammerというのを見つけたわ
これは電子タグの無線通信を妨害するんだけど、なんかワクワクしてきた
あとグラボ届いたけど寝たきりだから部品交換する気力が無いです
ではおやすみなさい
- 136 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 02:42:28.11 ID:JNen+x/h0.net
- Aしか解けなかったorz
- 137 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 03:17:43.92 ID:4ygv/UFt0.net
- 競プロやらない身の俺から見たら
競プロやる人らは英語サイトの問題に挑戦してることがすごい
問題解けるのもすごい
- 138 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 04:10:10.48 ID:oVuoDw2l0.net
- 隣の芝は青く見える。そこの住人になれば大したことなかった事に気づく。だから君も始めてみよう。
この世の多くはハッタリで塗り固められている。みんなコスパ良く承認欲求を充たしたいから、実はそこまで凄くはない物を、なんだか凄そうに見せ掛けたがるのだ
騙されるな
- 139 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 04:15:09.24 ID:t3n50/vb0.net
- 競プロやるとプログラミング能力も向上する?
- 140 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 04:26:29.78 ID:oVuoDw2l0.net
- プログラミング能力の定義が曖昧なので何ともいえない
ボケ防止にはなりそう
- 141 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/19(日) 05:09:42.03 ID:+1zkQxdK0.net
- >>134
そんなお前にテスト駆動開発ですお
- 142 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 05:48:54.13 ID:4ygv/UFt0.net
- 設計が先にないからテスト駆動開発は無理かな(そもそもテストケースを捻出するのが面倒だからテスト作るのが先か後か関係ないし)
作りたいものの大まかなイメージ(ディティールのない設計)を元にコード書きながらのリアルタイムでディティール設計しつつコーディングだからテストを先に書けない
- 143 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 05:51:49.20 ID:4ygv/UFt0.net
- 自分以外の誰かがプログラムを設計してテスト用意してくれててそれが通るようにコード書けってならテスト駆動開発できるかも
- 144 :ひきぷろ:2017/03/19(日) 07:06:43.10 ID:uaBvh5RE0.net
- 競技プログラミングって、スポーツみたいなものだよね。
世の中の流れ的に言ったら、LOLとかのゲームみたいに、
有力なプレーヤーにスポンサーがついて、生活に困らない
みたいになってもおかしくはないと思う。
ゲームと違って、すごいプレーヤーが居ても売り上げに繋がるわけじゃないから、
スポンサーになるって発想自体が生まれにくいのかもしれないけど。
今のところ、1企業が守らないといけない文化とか、育てないといけない文化って感じでもないっていうのもありそう。
競技プログラミングの問題を解いていく流れで、現実の問題を解いていったら英雄になれそうだよねw
世の中的には、現段階で一般人に注目はされてないし、風当たりが強そうな感じはするね。
職業プログラマと違って、難しい問題を短時間に解く訓練を積んでるんだから、
職業プログラマとは別の、すごいことできる能力が磨かれそうな気がする。
競技プログラミングを始めてから、なにが得意になったかみたいなことを発信したら周りの人にも届きそう。
- 145 :ひきぷろ:2017/03/19(日) 07:10:12.75 ID:uaBvh5RE0.net
- >>81
昼夜逆転してしまうから、今、戻そうとしてるところ
- 146 :ひきぷろ:2017/03/19(日) 07:12:31.11 ID:uaBvh5RE0.net
- >>135
体調不良だいじょぶ?
そんな中でも電子工作のこと調べてるってすごいねw
- 147 :ひきぷろ:2017/03/19(日) 07:31:17.95 ID:uaBvh5RE0.net
- テスト駆動開発は、Web開発みたいに似たことを繰り返してて、
製作過程が一般的に浸透してる分野と相性が良さそう。
研究開発的な、チャレンジの要素があることは、コードを書きながら設計もする
っていう方が、頭の整理もしやすいし、テストは後で良いかなってなる気がする。
単体テストを書くってことは、3つのことを果たせると思ってて、
・今書いているコードの、1つ1つのパーツの動きが間違っていないことを検証して、信頼性を高める
・後のリファクタリング時に、修正した箇所の間違いを見つけやすくする
・後の大幅な設計変更の時に、正解とは何かっていうのをコードレベルで保障する
3つ目は、RubyのVMが変更された時にテスト用のコードが役立ってそうだと思ったことがあって、
Rubyは1.9に変更した時に、内部の実行エンジンを変更したんだけど、
単体テストが書かれてたから、スムーズにいったのかなって思ってた。
前バージョンと同じ動きを、単体テストなしで保障するっていうのは難しそうだと思う。
- 148 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 10:48:40.28 ID:6F9jKG410.net
- 中身を書く前にテストケースを考えるのって大変だよね
何を書くかがはっきりと頭の中でイメージできてる状態じゃないと無理だと思う
数行の小さなプログラムならはっきりイメージできるけど、俺なんかは20行か30行ぐらいでもう怪しくなる
だから、テストケースを作る前に、そのテストの対象となるコードが数行レベルになるまで、
プログラム全体を段階的に詳細化する必要がある
言わば、プログラムのどの部分をテストの対象にするかを決める工程だな
- 149 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 11:00:20.71 ID:6F9jKG410.net
- でもまあ、そんな構造を中身を書かずに決めていくのもやっぱり難しい
例えばサブルーチンAの中身を書く段階になってはじめて、
サブルーチンBと共通の部分があることに気付いたりする
その共通部分をサブルーチンCにまとめたら、新しくC用のテストが必要になる
またAとBがCを呼ぶようになったことで、AとB用のテストに冗長なところが出てきて修正したり…
という具合に、設計をちょっと変えるたびにそれに応じてテストも変えるという煩雑な作業が発生する
- 150 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 11:24:19.87 ID:6F9jKG410.net
- 変更が頻繁に起こらない段階まで設計を固めてからでないとテストを作るのはリスキーだ
そして、その段階に達するほどまでに詳細をイメージできているなら、
それはすでにコードを書いているようなものなので、コードとテストのどちらを先に書こうが大差ないと思う
- 151 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 11:58:24.61 ID:6F9jKG410.net
- 以上、テストを先に書けないへっぽこの言い訳でした
ああ、テストとか考えずにいじくりまわすの楽しいわあ
- 152 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/19(日) 15:11:40.83 ID:+1zkQxdK0.net
- 確かにテスト駆動って足が遅いというか試行錯誤と相性わるい
そもそも個人ならテスト書く必要があるのかというね
俺は一応書いてるけど、テストしずらい所はパス しちゃう(*´3`)-з
- 153 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/19(日) 15:22:03.97 ID:+1zkQxdK0.net
- というか設計の段階の試行錯誤では俺もテスト書かないな
かといってテスト書かずに進めまくるとビッグバンテストになるのでタイミング見て書くようにしたいんだが面倒くさくなって書かなくなることもある
でもある程度まとまったテストを書いとくとリファクタリングで楽になる
テストはリファクタリングとセットでやるものだと思うわ
- 154 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 15:57:24.00 ID:n3h3CSL30.net
- >>139
競プロやってる職業プログラマの人から見た競プロの利点がこの記事の下の方に書かれてる
リクルートコミュニケーションズ (RCO) におけるプログラミングコンテストの活用について
http://kenkoooo.hatenablog.com/entry/2016/12/01/164301
・実装が速くなる
・計算量の見積もりができるようになる
らしい
- 155 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 16:37:21.81 ID:oVuoDw2l0.net
- テスト駆動開発は重装歩兵なの?エルフィ、シーマ、ヘクトル、ドーガ
- 156 :(-_-)さん:2017/03/19(日) 17:16:51.04 ID:JNen+x/h0.net
- http://www.geocities.jp/m_hiroi/golang/
M.Hiroiさんのサイトでgolangの勉強をしてる
シンプルで良い言語に思える
http://www.geocities.jp/m_Hiroi/light/index.html
結構前にAlgorithms with Pythonを勉強してたけど難しすぎて挫折した
そもそもコーディング量が足りてないのでgolangで実用的なアプリを作る練習でもしようかな
- 157 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 01:21:47.88 ID:fa3SQn4u0.net
- http://codeforces.com/blog/entry/50996
Cが微妙に良くわからん
二分探索で
if (mid == x) {
break;
} else if (mid > x) {
right = mid - 1;
} else {
left = mid + 1;
}
じゃダメな時があるけどどういう時なん?
- 158 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 03:12:00.32 ID:KsZ3kwoB0.net
- 模範解答のJavaコードを見てみたけどif文で比較してるものが違うとかじゃないの?
- 159 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 03:17:55.51 ID:KsZ3kwoB0.net
- そういや競プロってテスト駆動開発に似てるよね
入力に対して出力が一致するよう実装するわけだし
- 160 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 03:28:05.38 ID:KsZ3kwoB0.net
- 納屋の穀物は毎朝一定数補充されて(納屋の格納限界数は超えて補充はできない)
毎夜スズメが盗み食いに来ると、訪れるスズメは日ごとに1羽増えていくと
スズメどもに食われて空っぽになる日を求めよって感じか
納屋の格納限界数と毎朝の補充量が入力に与えられると
んで初日は納屋の限界いっぱいに穀物があると
俺は自力では解けないな
- 161 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 03:33:07.23 ID:KsZ3kwoB0.net
- 格納限界数nと補充量mでm>=nのときは毎朝フル補充されるから
n日目にn匹のスズメが来たときに納屋が空っぽになるから答えはn
m<nのときがやっかいそう
- 162 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 03:37:31.38 ID:KsZ3kwoB0.net
- m<nのときはm+1日目の朝までは毎朝フル補充が出来てm+1日目の夜はm+1匹のスズメにm+1個の穀物を食われるからそっからがどうなるかか
脳内整理できないややこしい
- 163 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 03:49:21.31 ID:KsZ3kwoB0.net
- m+1日目の夜にm+1個食われてしまうから
翌朝であるm+2日目はm個補充しても納屋は1個少なくてn-1個しかない
その日の夜にスズメがm+2匹来るからm+2個を食われて
m+3日目の朝にはm個補充されても納屋にはn-1-2個しかない
その日の夜にm+3個食われて翌日の補充でn-1-2-3個、
つまりm+k日目の翌日のm+k+1日目の朝はn-1-2-3-..-k個で夜m+k+1個食われる
したがって (n-1-2-3-..-k)-(m+k+1) <= 0 となるときを求めるってことか
- 164 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 04:02:09.72 ID:KsZ3kwoB0.net
- もうわかんね限界
- 165 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 04:57:49.13 ID:re3X+93X0.net
- あんまりちゃんと問題読んでないけど、そこまで考えれてたらもう解けてると思う
そのkを二分探索で求めようってことかな
>>157の二分探索の書き方はそういう境界値を求める問題にはやや使いにくくて、
while right - left > 1:
って書いといて、左と右を狭めていくやり方のほうがやりやすいと思う
- 166 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 05:47:15.09 ID:mJoBnOwB0.net
- >>155
ゴーレムとか鉄の鎧とか( ´∀`)
>>156
rpgは実用的じゃないけどgolangだお
- 167 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/20(月) 06:00:01.17 ID:mJoBnOwB0.net
- >>145
俺はもうかんぺきに昼夜逆転
- 168 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 06:43:32.27 ID:sbnCRFPq0.net
- 最近vimにちょっと慣れてきた
20年ぐらい前に秀丸でマクロを使って開発環境を構築してたのと似たような感じだな
@mでメイクして、@tでテスト実行
- 169 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 06:43:39.76 ID:tP6jhOvJ0.net
- 穀物の残りに着目せずに、雀が一日の終わりにどこまで喰い進められたかという発想(雀を主人公)に切り替えよう。
これが初めてn以上になる日を考える
・初日からm日の間は1個ずつ喰い進められる。
なのでもしn≦mならn日で空になる。
・n>mのとき、勝負はm+1日目から。既にmまで喰い進めていて、ここから毎日m押し戻されてから反撃するというイメージで、一言でいうと、
を満たす最小の自然数Nを求めるということ。整理すると二次不等式になり、要するに二次方程式の大きい方の解を天井すれば答え
しかしここに落とし穴があって、入力値があまりにデカいと、√の計算がdoubleでは桁落ちしてしまうのだ。だからこれを天井しても惜しくも正答できない
sssp://o.8ch.net/rm05.png
- 170 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 09:32:47.94 ID:PqDrYDZp0.net
- C言語の本読破したけどほぼ理解できなかった。
次はJavaの本読む。
- 171 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/20(月) 09:57:46.81 ID:mJoBnOwB0.net
- rpg完成しちゃったんだが
けっきょく複数人開発はできんかったな(^q^)
- 172 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/20(月) 09:58:27.41 ID:mJoBnOwB0.net
- >>170
がんがれ
- 173 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 12:42:29.87 ID:TRx5EZH30.net
- >>157
難しく考えすぎだよ
問題文にはない変数としてt日目と
容量の上限としてNを導入すると
t日目の朝:n+m(ただしn>N ならばn=Nにされる)
t日目の夜:n-t
これしかいってない。だからこれをそのままwhileで回すだけ
=======
def tmp(n, m):
t=1
N = n
while(True):
n += m
if n > N:
n = N
n -= t
if n <= 0:
return t
t += 1
=======
javaっぽく書いて説明もつけると以下。
==================
n,mはユーザーから与えられる
# 初期化
t=1
N = n
while(True) {
# t日目の朝(穀物がm増加。ただしNが上限)
n += m
if(n > N) { n = N }
# t日目の夜(穀物がtだけ減少)
n -= t
# t日目で空になるか判定
if(n <= 0) { return t }
# t日目の処理が終わったのでtが一つ増える
t += 1
}
==================
- 174 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 12:44:55.59 ID:TRx5EZH30.net
- ありゃ、空白が省略されちゃってるな。
初めのコードは正確にはこう
=======
def tmp(n, m):
t=1
N = n
while(True):
n += m
if n > N:
n = N
n -= t
if n <= 0:
return t
t += 1
=======
- 175 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 12:47:16.81 ID:TRx5EZH30.net
- 空白が上手く書けない;;
これで合ってるかな…
(while, ifの次の行はインデントが一つ下がってる)
=======
def tmp(n, m):
t=1
N = n
while(True):
n += m
if n > N:
n = N
n -= t
if n <= 0:
return t
t += 1
=======
- 176 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 13:46:58.84 ID:jDXr5U8c0.net
- それ多分計算量的にアウトだと思う
- 177 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 15:09:45.18 ID:fa3SQn4u0.net
- >>165
q = n - k*(k+1)/2だとして、 (k>=0, k=0のときq>m)
q <= m を満たすkの最小値を求めたいから
if (q > m) {
left = mid + 1;
} else {
right = mid;
}
になるのかな
逆に最大値を求めたいとなったら
if (!条件) {
right = mid - 1;
} else {
left = mid;
}
になる?
- 178 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 15:57:55.11 ID:MHzgxlF4O.net
- >>171
完成おめ
- 179 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 19:02:45.29 ID:8qP3na5h0.net
- おめーらプログラムの勉強しても実務経験もねーし無駄だな
- 180 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 20:08:11.40 ID:iHBeOEoz0.net
- ダクネス「くぅ〜……!」
- 181 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 20:22:46.26 ID:PhNvQeayO.net
- このすばって二期よりも一期の方が面白かった
俺だけ?
スレチすみません
- 182 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 20:45:58.49 ID:TRx5EZH30.net
- ああごめん
実行時間に制限があったのかw
じゃあ2分岐サーチですね
>>177
最大値とか最小値ということじゃなくて、
このケースだと平均値からkの2次式を計算するときに
実数から整数へとキャストしているせいで2分岐の両端を
更新する際に調整が必要になっている。
今回は「切り捨て」でキャストしているから、小さいほう(left)にだけ
+1する必要があるってこと。もし切り捨てじゃなくて切り上げにしていたら
逆に大きいほう(right)のほうを-1する
(元々実数でやっていればそもそも更新時の+1など不要なんだけど、
キャストするってことはx軸の位置を最大0.5ずらすので、平均値と
小さいほうか大きいほうの差が0.5以下だと循環してしまう場合がある)
具体例で考えてみるとわかりやすくて、
例えばn=8, m=1で初期値を left=0, right=8でやってみると
途中でleft = 3, right = 4, 平均=3.5->3となってleftの更新時に
+1がないと収束せずに延々と計算が続いてしまう
(キャストが切り上げなら3.5->4だからrightのほうに-1)
- 183 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 20:51:14.54 ID:fa3SQn4u0.net
- >>182
なるほどありがとう!
- 184 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 20:55:21.33 ID:TRx5EZH30.net
- もうちょっと細かいことを言うと
平均値が3.5で、そのまま実数値としてk*(k+1)計算すれば
3.5*4.5=15.75となるけど、3.5を3にキャストすると
3*4=12だから、キャストすることで k*(k+1)>=14 の不等号
判定が変わってしまうことが本質です
これってつまり、2次関数 k*(k+1)=14の正の解が3と3.5の
間にあることを意味してるわけです。2分岐の更新とキャスト
という2つの処理でこの解の左右を行ったり来たりしちゃってる。
- 185 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 21:32:40.22 ID:nlF1ysQe0.net
- >>177
if(q > m){
left = mid + 1;
}
じゃなくて
if(q > m){
left = mid;
}
かなあ
leftにはq > mが成り立つ値を常に持たせるようにして
rightにはq <= m が成り立つ値を常に持たせるようにして
その探索範囲を半分、半分、半分……ってやっていったらそのうちright - left = 1になってループが終わる
するとleftにはq > mを満たす最大の値が入ってて
rightにはq <= mを満たす最小の値が入っているという具合だと思う
- 186 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 21:45:44.34 ID:fa3SQn4u0.net
- >>185
>>182が正解だと思う
符号が違うとmid = left + (right - left) / 2 のとき切り下げが起こるから
if(q > m)でleft = mid+1が必要になる
逆に切り上げにしたらif(q < m)でright = mid - 1にするんだと思う
- 187 :(-_-)さん:2017/03/20(月) 22:48:37.87 ID:nlF1ysQe0.net
- 何か食い違うなと思ってEditorialのコードよく見たらあっちは
while(r > l)
でやってるからか、それだと>>185ではダメだね、ごめん
- 188 :(-_-)さん:2017/03/21(火) 16:08:13.42 ID:votNvJe+0.net
- 久しぶりにwindows起動してアップデートしてるけど全然終わんね
- 189 :(-_-)さん:2017/03/21(火) 18:10:33.75 ID:ARbKfgZD0.net
- 久しぶり起動のアップデートは地獄だよね
- 190 :(-_-)さん:2017/03/21(火) 23:40:52.77 ID:B/L5PuWvO.net
- アプデが始まったらもうあきらめて、テレビでも見てる方がいいよな
- 191 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 01:12:40.71 ID:QwMLAs2e0.net
- 競技プログラミングの特にマラソン系のジャンルは
ゲームAI作りとかに活かせることもあるから良いと思うよ
- 192 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 01:30:45.03 ID:GppBGlzl0.net
- 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://hdsoo.spacetechnology.net/index.php?id=1075
- 193 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 02:16:42.26 ID:MuJKXooH0.net
- お前らプログラマーになりたいの?そうじゃないだろう?きついプログラマーに、お前らの
豆腐メンタルが耐えられるはずがないだろう?よって自己満。お前らのプログラミングは
ただの時間の無駄。ゲームでもしてた方がマシだな。
- 194 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 03:02:22.39 ID:ArknhCyX0.net
- ダクネス「くぅ〜……!」
- 195 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 03:12:28.06 ID:DIvuEcxR0.net
- >>193
ただの趣味だよ
- 196 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 04:02:27.94 ID:QwMLAs2e0.net
- >>193
趣味趣向は人それぞれだからなあ
プログラミングをくだらないと思う人もいれば
ゲームをくだらないって思う人もいるし
アニメをくだらないって思う人もいるだろうし
野球観戦をくだらないって思う人も当然いるし
>>193が何でこのスレを見てるのか謎だけど
>>193がこのスレを見るのも>>193の趣味趣向だから他人の俺が理解できないのも当然
人間ってのは分かり合えない生き物なんだよね結局は
- 197 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/22(水) 04:05:13.46 ID:Q8O23ZD40.net
- みんなで猫になろう( ´∀`)いいよぉ猫は
- 198 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/22(水) 06:41:11.69 ID:Q8O23ZD40.net
- おいひきぷろ、おれもコテハンやめていいか?
おれと話す気無いならおれのコテハンも意味ないだろ
外すぞ?
- 199 :ひきぷろ:2017/03/22(水) 09:33:45.37 ID:i7Z+C4Uf0.net
- >>198
僕がコテハンにさせてる感じになってたら申し訳ない。
好きにしたらいいとは思うけど、コテハンの方が話しやすい感じはするよ。
僕があなたと話す気がないと思ったのは、どうしてなのか正直分からないw
これについて意見を書いてくれって話だったら、書いた場所を教えてほしい。
- 200 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 14:02:57.77 ID:tUCJ8wVQ0.net
- 喧嘩しないで
- 201 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 16:38:49.07 ID:QwMLAs2e0.net
- 人間は分かりあえない生き物だからね…
- 202 :かずま:2017/03/22(水) 21:30:46.69 ID:FCbMr/Qd0.net
- >>194
あの、ダクネスさん? なんで喜んでるんですか?
- 203 :シャア:2017/03/22(水) 21:33:22.15 ID:FCbMr/Qd0.net
- >>201
いいかアムロ君、人間は分かり合わなければならない。
だがオールドタイプにはそれができない!
- 204 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/22(水) 22:10:12.18 ID:Q8O23ZD40.net
- >>199
同族嫌悪じゃないの?
あと最後の1行の意味がわからない
それからひきぷろの長文は読む気にならない
言葉を返すようだがこっちもお前の長文を読むのに時間を使いたくない
そんな感じ
- 205 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/22(水) 22:23:08.76 ID:Q8O23ZD40.net
- 短文なら可にゃぁ(・∀・)
治したほうがいいよその悪癖
- 206 :ひきぷろ:2017/03/22(水) 23:02:07.55 ID:i7Z+C4Uf0.net
- >>204
3行目の読み方を間違えてる
お前っていうのはやめてくれ
>>205
そっちの基準で考えるのはやめてくれw
あなたに必要以上に合わせる気はないよ。
偉そうにしたがるのも、直した方が良いと思う。
コミュニケーション取りずらいから。
- 207 :ひきぷろ:2017/03/22(水) 23:12:11.54 ID:i7Z+C4Uf0.net
- >>205
分かり合えてないところがあるから、どこについての話なのかって書いてたんだよ。
それを長文で読む気がないと言われたら、共同作業は不可能だわ。
短い文で指摘するのは無理だよ。
無理矢理、自分の基準に合わさせようとされると、会話するのも困難になってくる。
僕の書いた内容に対して、今まで適切に返答もらえたことは一度もないと思うわ。
そっちは歩み寄る姿勢ゼロで、僕に合わさせようとするなら、それは正常な人間関係ではないと思う。
というわけで、今後話しかけないで欲しい。
- 208 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:14:55.16 ID:Qf0rMEZu0.net
- 『引きこもり』というやつは
社会や家族との関係のせいで精神的に病んでいたり
性格や人格に問題があって社会になじめなかったり
?
- 209 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:16:04.19 ID:Qf0rMEZu0.net
- 2chのコテハンの大半は性格や人格に問題のある社会適応障害
- 210 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:17:13.59 ID:Qf0rMEZu0.net
- このスレに限らず、このヒキ板に限らず
2chのどの板どのスレにいるコテハンも
そのほとんどが社会適応障害者
2chで社会に対するうっぷんをぶちまけてる
- 211 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:20:06.45 ID:Qf0rMEZu0.net
- 社会適応障害者同士であるコテハン同士が真に仲良くなることはない
仲良くやってるように見えるコテハン同士がいたとしてもそれは表面上だけ
実はお互いに憎みあっているのだ
- 212 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:21:50.09 ID:Qf0rMEZu0.net
- コテハンがコテハンなのは自分という存在をスレで強調するため
コテハンにとって自分以外のコテハンはライバルであり宿敵であり倒すべき相手である
闘うしかない
- 213 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:24:38.43 ID:Qf0rMEZu0.net
- . |
.\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ .争 _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
え 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ : \ /:.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : / \
/ | \.| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : :: :_, ‐' | /
r―' ヽ | : : : \ イ: : :| : : :i_,.-‐ |/
`つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
- 214 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:45:47.69 ID:NzsELk9U0.net
- 自演でスレ伸ばすのはやめろ
- 215 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:59:28.91 ID:QwMLAs2e0.net
- 自演はTHE END
- 216 :(-_-)さん:2017/03/22(水) 23:59:58.01 ID:QEqQZyP70.net
- なるほど、これがヒッキーの生態か
- 217 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 00:13:23.82 ID:IkKzH28U0.net
- 俺って偉そう?
言葉遣いがってこと?
- 218 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 00:22:55.42 ID:+FzlBV8e0.net
- ここのスレだけ見た限りではひきねこがいきなり切れ出したようにしかみえない
- 219 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 00:33:54.34 ID:Pqvt5cxY0.net
- まともなコテハンはリリンだけ
戻ってきて〜
- 220 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 00:39:37.11 ID:IkKzH28U0.net
- >>218
そう
なんかrpg作り始めてから調子が変だな
自重するわ
- 221 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 00:49:55.56 ID:F17lhDpL0.net
- ポエマーリリン!カムバック!
- 222 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 01:04:55.50 ID:IkKzH28U0.net
- >というわけで、今後話しかけないで欲しい。
これはわかったけど、最後に話しだけさせて。
>分かり合えてないところがあるから、どこについての話なのかって書いてたんだよ。
>それを長文で読む気がないと言われたら、共同作業は不可能だわ。
>短い文で指摘するのは無理だよ。
長文というのは http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44607/1489470921/ スレの最初の方とかだよ。
1つのレスに複数の内容を持たせているから、それを読んでレスする側はすごい疲れるんだよ。
この俺のレスもそうだけど。
>無理矢理、自分の基準に合わさせようとされると、会話するのも困難になってくる。
俺からすると、ひきぷろが俺に対してひきぷろ自身の基準を合わせるように強制してきて、
それができなかったからキレたように思えるんだけど。例えば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44607/1489470921/23
がそうで、その後に俺はコードを書いたじゃん?そしたら心的負荷を理由に離脱されたからずっと不可解なままなんだけど。
心的負荷はまぁ俺にもわかる表現だから、そのことはいいんだけど。
>僕の書いた内容に対して、今まで適切に返答もらえたことは一度もないと思うわ。
>そっちは歩み寄る姿勢ゼロで、僕に合わさせようとするなら、それは正常な人間関係ではないと思う。
正直、長文はよく読んでなかったからそれについては謝るわ。ごめんね。
あとしたらばの方でずっとひきぷろに無視されてる感覚があるんだけど、
それについては俺の気のせい?別に無視されるならそれでいいんだけど、
コテハン付ける意味もないなと感じて。
まぁコテハン付ける付けないはひきぷろの言うように俺の自由だから、
それについてはいいんだが。
長文スマソ
- 223 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 01:52:42.53 ID:Pqvt5cxY0.net
- そろそろひきぷろ帰ってくれないか
そしてもう二度と来るな
- 224 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 02:22:25.99 ID:IkKzH28U0.net
- >>223
たぶんお互いにコテハン付けたあたりで変な感じになったと思うんだわ
今日限りで俺はコテハンやめるけど
前にもこういうことあった?
- 225 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 03:13:41.23 ID:F17lhDpL0.net
- ひきぷろやリリンは10年以上前かコテハンやってるコテハン重鎮やで
- 226 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 03:30:03.26 ID:Pqvt5cxY0.net
- 23 :ひきぷろ :2017/03/14(火) 21:50:58
>>22
なんか、一向に手を動かさないから腹立ってきてるんだけどw
つまり、独裁者になりたいってこと?
なんかライナスさんを勘違いしてる気がするわ。
いいからコードを書いてくれ
26 :ひきぷろ :2017/03/14(火) 21:55:43
こっちは忙しい中、時間割いてるのに、態度が悪すぎるだろ
偉そうにすんな
29 :ひきぷろ :2017/03/14(火) 21:59:13
>>28
君っていうのもおちょくってるよ。
とにかく、うざいわ
酷すぎワロタ
脱ヒキで引退したんだしもう二度と姿を現すな
- 227 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 03:53:36.98 ID:F17lhDpL0.net
- 10年以上前から存在する2chの常識「コテハンはクズ人間」
- 228 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 03:56:20.03 ID:g3KfFSMc0.net
- ひどすぎだわ
ひきぷろと関わるとろくなことにならなそうだな
- 229 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 04:23:25.70 ID:IkKzH28U0.net
- 何か俺が間違ってたぽいな
もうしたらばも使わないからさ
色々ありがとう、ひきぷろ
- 230 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 04:28:13.40 ID:IkKzH28U0.net
- てかひきぷろってヒキじゃないのかよw
忙しい中時間割いてる...ってそういう意味か
俺の時間返せよマジで
- 231 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 04:45:06.60 ID:F17lhDpL0.net
- コテハンを
おちょくったり
あおったり
おだてたり
そそのかしたり
いじったり
たたいたり
ののしったり
そうやってコテハンを相手にして楽しむのが2chだったはずでしょう?
- 232 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 04:46:15.01 ID:F17lhDpL0.net
- 2chというところはクズのたまり場なの
- 233 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 08:42:54.83 ID:z3dJI1vd0.net
- コテハン付ける←横歩取り
悪口 ← 後手角交換
喧嘩 ←から急戦へ
正しく受ければ先手よしも、一つ間違えるだけで一気に心証が逆転するので注意が必要な局面ですね
- 234 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 08:46:29.93 ID:EiXpm8Ce0.net
- ライナスさん…
- 235 :ひきぷろ:2017/03/23(木) 08:52:47.88 ID:3SRxI6G60.net
- >>222
ありがとう。
そうやって書いてくれると、こちらもどうしたら良いのか分かってくる。
>>222で書いてくれた内容について、僕はレスするのが疲れるっていう印象はないよ。
指摘してくれたスレの内容については、お互いのことをなにも知らない状態だから、
打開案として、考えていることを展開する必要があると思ったの。
そのステップを踏まずに、いきなり作り始めたら衝突が多くなると思ったのね。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44607/1489470921/23
のレスについては、きつい言い方だったとは思ってて、反省するよ。
なぜそうなったかというと、僕の書いてる内容を踏まえずに、
あなただけが理解している状態で、発言の内容を都合よくチョイスしてるように見えた。
(それを選んでいく過程が、こっちには理解できないし、共有するつもりもなさそうに感じた)
あと、自分の中だけでの客観性のない断定で話されるとか、決めつけられてる印象が強かった。
共同作業っていうよりも、あなたの自己満足への無償の貢献みたいになってるように感じて、
ただ僕が意見を書いて、無視されてる気分だった。
コードを書いたじゃん?っていうけど、発案者があなただとすると、
発案者が進めていくのは当然だと思ってる。
心理的な負荷については、前日の会話から、共同作業が不可能だと思い込んだから。
コード書いてくれたことについても、触れてしまうと参加みたいになる気がして書かなかった。
コード自体は綺麗に書いてくれてて、あなたのスキルも少し分かったし、
プロジェクトから抜けるっていう発想も、思い直せば良かった気もしている。
あなたが、僕に無視されてると思った理由を書いてほしい。
言語化するのが難しければ、待つから考えてみてほしい。
ずーっと向き合ってる気分でレスしてるんだけど。
現に、今もこうやってレスしてる。
- 236 :ひきぷろ:2017/03/23(木) 09:01:03.98 ID:3SRxI6G60.net
- >>224
僕は、お互いにコテハン付けたからおかしくなったんではないと思ってる。
そもそものコミュニケーションの方法にずれがあった。
あなたが名無しさんだと、今日は別の人かもしれないと思って、強く言えなくなる。
何か共同作業するにあたって、名無しのままで居るとすると、
僕的には責任感と信頼感を感じられない。
>>226
印象操作をやめてくれ。
あなたには明らかに悪意があると思う。
テレビ番組みたいに、前後の文脈を考慮せずに、
誰かをたたくっていうのは人としてどうなのかって思うよ。
- 237 :ひきぷろ:2017/03/23(木) 09:04:30.87 ID:3SRxI6G60.net
- >>230
僕がヒキじゃないという事柄 (思い込み) と、
俺の時間返せよって発言することの関連性がよく分からないから教えてほしい。
- 238 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 09:53:47.90 ID:uTCxLh/50.net
- 論理的な主張は、自分の正しさを示すことにしかならないことがある。
- 239 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 10:06:22.12 ID:EiXpm8Ce0.net
- 頭が回らんから今日はコーディングせんとこ
- 240 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 11:03:48.01 ID:IkKzH28U0.net
- >>237
>>>222で書いてくれた内容について、僕はレスするのが疲れるっていう印象はないよ。
それはひきぷろが変わってるからだよ。
普通は長文を読んで、その内容について細かくレスするなんて面倒くさくてしないと思うんだが。
現に今もすごい面倒くさいし、時間も15分ぐらい使ってると思う。
>指摘してくれたスレの内容については、お互いのことをなにも知らない状態だから、
それについては俺も同意。ただ、俺としてはそれのお互いの了解みたいな物が欲しかったかな。
そういう論理はひきぷろの頭の中では出来上がっているけど、俺には共有されてない。
>僕がヒキじゃないという事柄 (思い込み) と、
共同作業の前提として、同じヒキだという暗黙の了解があったと思うんだよ。
ヒキじゃないとしたらその前提が崩れるんだよね俺の中で。別にどうでもいいけど。
>コードを書いたじゃん?っていうけど、発案者があなただとすると、
>発案者が進めていくのは当然だと思ってる。
そりゃ発案者は俺だから俺が進めるのが良いんだけど、最初の1〜2週間は忙しくて時間作れなかったんだよ。
だから雑談でもして計画とかについて話しあえたらと俺としては思っていたんだが、ここで多分温度差というかズレがあったんじゃないかな。
ひきぷろはwikiとかにガシガシ書いて進めてくれてたでしょ?でも俺はwikiが更新されてることは知らなかったし。
>あなたが、僕に無視されてると思った理由を書いてほしい。
これは気のせいかもしれないって書いたじゃん。
ひきぷろが無視してないと言うならそれが正しいんでしょ。
あと、俺は俺自身をコミュ障だという自覚があるんだがひきぷろはどうなの?
会話とかで意思疎通がうまくいかなくて今みたいにトラブった経験はある?俺はあるけど
- 241 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 11:05:52.76 ID:IkKzH28U0.net
- あ、多分そうだ
最初の1〜2週間中に俺から「今忙しくて時間作れない」という状態をひきぷろに共有しとけばよかったのかも(;´Д`)
- 242 :ひきぷろ:2017/03/23(木) 12:24:41.73 ID:3SRxI6G60.net
- >>240
返信くれてありがとう。
全体の印象として、こっちは相手をしてやってるのにっていう雰囲気を感じるよ。
〇〇したじゃん?(なんでわからないの?)
というのは、ここ最近話し始めた人に向けるのは無理があると思う。
僕も同じように、あなたと話すために時間を使ってるし、プログラミングだけの時間を沢山とるのでは、
共同作業はできないと思う。人と話すのは、プログラミング以上に時間がかかると思ってて、
この点については、僕は共通の理解があると思い込んでた。
(なので、僕の書いたのを、あの時点で読んでなかったと言われたら、スタンスが少し違うかもと思った。)
前のレスで指摘してくれたスレについての話だけど、設計について話すという目的の上で、
長文になるのは変わってるとは思わないし、書かないと設計自体がないことになる。
設計がない進め方は、共同作業するにあたって、僕の中ではちょっと違うと思った。
僕の、あなたを無視してないという意見は、僕の中での感覚だけど、
無視されているように感じて、ストレスになるなら、できるだけ僕も直した方が良い。
そういう意味で、どういう印象を持ったのか、具体的に教えてほしかった。
教えてもらわないと、他のところで同じようなミスをする可能性があるから。
- 243 :ひきぷろ:2017/03/23(木) 12:26:01.03 ID:3SRxI6G60.net
- >>240
僕は自分をコミュ障だと思ってなくて、問題があるならその点を修正するだけだと思ってる。
あなたについても、それはそうだと思う。
人間関係について、失敗が多かった人ほど、コミュ障じゃないって認識されてるだけだと思うよ。
これについては、習得できるスキルだと思う。
また、一般的にどうかというのと、普通はどうだというのは、あんまり僕の中で重要じゃない。
目的が達成できる方法をとっているか、とっていないかだけだと思う。
1,2週間、時間を作れなかったって話は、事前に教えてもらえてたら気遣いはできたと思う。
計画について事前に話したかったっていうのは、僕もそのつもりだったよ。
こっちとしても、急ぐつもりはなかった。
僕が設計について書いてるのを、ウォーターフォールはダメらしい
って書かれたことが、ちょっと僕としては印象が悪かった。
ウォーターフォールにするつもりはなくて、たたき台をまずは準備して、
そこから軌道修正していくっていう方法で進めるつもりだった。
Wikiとかスレに書いたことについて、俺はこう思うって指摘をもらえれば進めやすかった。
あと、進めるにあたって、方針が全くないっていうのはまずいって書かれたのも印象が悪かった。
今までずーっと方針について書いてたんだけど。。って思ってた。
読んでないという話なら、そういう意見が出てもおかしくはないけど。
- 244 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 13:03:32.64 ID:Ml3OreJRO.net
- そろそろ別の場所でやってくれないか?
- 245 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 13:04:49.33 ID:IkKzH28U0.net
- ひきぷろはコミュ障だよwそれは間違いないね
俺もそうだからわかるんだよね
>全体の印象として、こっちは相手をしてやってるのにっていう雰囲気を感じるよ。
それは相手の言葉の裏を勘ぐりし過ぎじゃない?
言葉遣いに注文を入れたいのならどういう言葉遣いをして欲しいのかを書いたら?
俺はお前に言われて自分の言葉遣いをわざわざ修正するつもりは無いよ?疲れるから
ひきぷろは他人を自分の思い通りに操作したいだけなんじゃないの?
>この点については、僕は共通の理解があると思い込んでた。
それがコミュ障なんだよ
自己完結して相手の気持ちを考えない&相手も自分と同じ気持ちや理解があると思い込むのが
俺もそうだからわかるんだけど、ひきぷろはコミュ障だよ。自覚したほうがいい
>僕の、あなたを無視してないという意見は、僕の中での感覚だけど、
これについはもう言うことがない
>これについては、習得できるスキルだと思う。
それならまずは長文レスをやめてみたら?
>僕が設計について書いてるのを、ウォーターフォールはダメらしい
だからお互いがコミュ障なんだよね
その叩き台の話しだって事前に共有してなかったでしょ
つまり、お互いにコミュニケーションを取れてなかったでしょ
>Wikiとかスレに書いたことについて、俺はこう思うって指摘をもらえれば進めやすかった。
それならそうだと言うべきだよね。もう遅いけど
>あと、進めるにあたって、方針が全くないっていうのはまずいって書かれたのも印象が悪かった。
これどこのレス?
あと 長 文 レ ス は 疲 れ る か ら や め て。
お願い。
- 246 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/23(木) 13:06:38.82 ID:IkKzH28U0.net
- >>244
すまん
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44607/#1
ひきぷろこっちでやろう
- 247 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 13:32:25.64 ID:bTKrGjPKb
- ひきやニートには共同作業なんてのが全く無理だというのがよくわかるやりとり
- 248 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 16:17:21.37 ID:UvG4jMER0.net
- 次のニュースです──
- 249 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 17:28:44.34 ID:F17lhDpL0.net
- コミュ力のあるコテハンなんて2chで見たことないな
コテハンはみんな自己主張の強い自分勝手のコミュ障の社会適応障害者
- 250 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 17:34:14.66 ID:Pqvt5cxY0.net
- 自覚がないのやばすぎ
他人に迷惑をかける前にとっとと首吊れ
- 251 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 18:05:41.40 ID:F17lhDpL0.net
- リリンがプログラミングスレに来なくなったのは株で儲かってるからかー
【デイトレ】株式投資をやってるヒキ44【スイング】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1486180655/
- 252 :(-_-)さん:2017/03/23(木) 23:33:28.77 ID:hTA3KPVp0.net
- 24時からこどふぉ
- 253 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 00:03:17.68 ID:x6tjjO5I0.net
- こどふぉ
- 254 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 00:03:29.43 ID:a7DC9g8g0.net
- よしこーなー
- 255 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 02:35:45.27 ID:j7NdXfru0.net
- 事情があってしばらくご無沙汰してたNです
スレ復帰しようと思ったけどコテ無しで参加したほうが良いかな?
- 256 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 02:55:54.66 ID:wf4IlJoD0.net
- スマン、Nって誰ンゴ?
- 257 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 03:28:33.32 ID:j7NdXfru0.net
- >>256
なんかwikiのテンプレに入ってたからあいさついるかなと思ったんだけど、
そうでもなかったねw
7あたりで一瞬だけ顔出しただけだから知らない人のが多いと思う
よろしくね
- 258 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 03:48:08.75 ID:a7DC9g8g0.net
- コテ付けるか付けないかは好きでいいじゃない?
- 259 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 03:48:13.93 ID:wf4IlJoD0.net
- レーティングなんぼ?
- 260 :N ◆aonTIeHFJY :2017/03/24(金) 04:09:24.51 ID:j7NdXfru0.net
- >>258
わかった、レスありがとう
トリップとかも全部消えちゃったから変えます
>>259
競技プログラミングのことならcodeforcesは1400ぐらい
topcoderも確か同じぐらいでgreenのまま放置してる
他はやったことないからわからんです
- 261 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 04:24:52.10 ID:j7FqgpOO0.net
- 最近何してますか
- 262 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 04:31:02.62 ID:wf4IlJoD0.net
- むむむ……
- 263 :N ◆aonTIeHFJY :2017/03/24(金) 04:50:15.45 ID:j7NdXfru0.net
- 前来たときにschemeコンパイラの作る講義紹介してた人いて、Haskellでやってみようかなと思ってます
http://www.jsk.t.u-tokyo.ac.jp/%7einaba/soft4/index-j.html
あとは前作ったオセロに対戦AI実装してみるとかも考えてる
rpg作ってた人いたからちょっとゲーム作成で触発されたかもw
>>261
思い返したけどなんにも物になることやってないです…
>>262
><;
- 264 :麦作:2017/03/24(金) 14:20:50.79 ID:faheSohC0.net
- 縦横斜め移動と行動コスト制のミニゲームを書きました
https://github.com/mugisaku/gamebaby/tree/master/rogie
http://funnyboze.sannasubi.com/Rogie.html
- 265 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 14:38:17.44 ID:a7DC9g8g0.net
- 相変わらずすげえな
- 266 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 17:16:33.49 ID:vqNd/6U10.net
- これキャラの絵とかは自分で描いてるのか
- 267 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 17:29:24.79 ID:FCYTrCSs0.net
- おお、ちゃんとしたゲームになってるね
よく知らないけど、行動コスト制というのはトルネコの大冒険みたいなやつのことなのかな
- 268 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 17:42:31.98 ID:62txCx6x0.net
- 忍者サイトいいね。使いやすそう
- 269 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 17:43:32.52 ID:FCYTrCSs0.net
- ググってきたけど、トルネコはただのターン制だったわ
行動コスト制はそれに+αしたものらしいな
確かにパンチしても敵が動かないときがあるわ
- 270 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 19:02:58.76 ID:wf4IlJoD0.net
- 麦作って普段何してる人?
- 271 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 20:03:13.19 ID:j7FqgpOO0.net
- 普段は072を少々
- 272 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 22:13:21.13 ID:2X61PpFj0.net
- 22:20からyukicoder
- 273 :(-_-)さん:2017/03/24(金) 23:26:04.35 ID:vqNd/6U10.net
- yukicoder意外と難しかったので撤退
- 274 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 03:00:10.43 ID:Od6LZB+70.net
- あ、今日何もしてない
- 275 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 04:34:42.96 ID:EaY+msXP0.net
- 今日どころか今月なんも進んでねえわ進捗ゼロです
- 276 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 06:06:17.37 ID:k36rhtL/0.net
- 何を進めているのだ
- 277 :麦作:2017/03/25(土) 12:26:49.90 ID:32QWd74W0.net
- >>266
はい。他所様のものを利用することで、不自由さを負うよりも、
下手でも自作するほうが、色々な面で、都合が良いと感じます
>>270
仕事という意味なら、収入に結びつく活動はしていません
- 278 :ひきぷろ:2017/03/25(土) 13:25:20.00 ID:eNe/22hZ0.net
- お、Nさんはじめまして。
なにか作業する時、良かったらこっちの掲示板も使ってー。
自由にスレ立てしてもらっても大丈夫。
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44607/
ここだと、都度進捗を書きにくいっていうのもあるし、
たまにプログラミング関係ない人も混じってくる時があるからね。
みんなと同じように好きに書いたら良いとは思うけど、
細かい進捗は上のURLで、大きい進捗はここで
って書き分けたら便利そうな気がする。
進み具合が共有されると、周りの人の刺激にもなって良さそうな気がする。
- 279 :ひきぷろ:2017/03/25(土) 13:29:49.42 ID:eNe/22hZ0.net
- 麦作さん、コンスタントに成果出しててすごいね。
ドット絵も綺麗だなーって思ってた。
また個人的な意見だけど、C++で書くのが得意だったら、
Unreal Engineで3Dやってみたら面白そうかなーって思った。
Unity使える人はけっこう居るけど、Unreal Engine使える人は少なさそうな感じがする。
Unreal Engineは、Unityより表現力ありそうだし、速度も速そう。
- 280 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 15:55:43.13 ID:jmzEs4hy0.net
- Unityの悪いところは?
- 281 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 16:01:21.83 ID:/AXQDDm20.net
- アンリアルは8GB RAMが必要なんだっけ
- 282 :ひきぷろ:2017/03/25(土) 17:10:17.92 ID:eNe/22hZ0.net
- >>280
個人的には満足してるけど、あえて挙げるなら、
・UIのリストビューとか、よく使いそうなパーツがなかったりする
・有志の人が作ってくれてる便利機能がだいたい有料
・Macだとコードが書きにくい (コードのコメント部分に日本語が混じってると、うまく動かないことがある)
・バージョン管理システムとの相性が良くなさそう (設定ファイルがデフォルトではバイナリになってる)
・共同作業する時に、他の人のコードをマージするのにノウハウが要る
>>281
そうなんだ。
調べたことなかったけど、結構メモリいるんだね。
- 283 :N ◆aonTIeHFJY :2017/03/25(土) 17:40:07.27 ID:H4WRcAy50.net
- >>278
はじめましてひきぷろさん
今は小物しか作れそうにないので、当分はここで出す事になりそうですが、
モチベーションが大きく必要な物は、その掲示板も使わせてもらおうと思います
レスどうもありがとうございます
- 284 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 20:16:28.65 ID:orN8hZLI0.net
- 金持ちヒカルが今までにYoutubeで稼いだ額は2億円!
http://youtuberch.com/hikaru-6-6191
youtubeで動画投稿してるだけでこんなに稼げる
もちろんいろんなアイデアや話術がないと無理だけど
- 285 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 20:37:07.77 ID:Od6LZB+70.net
- しゅごーい!
- 286 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 21:40:04.50 ID:wousaN+F0.net
- >大阪府三島郡島本町のイジメはいじめられた本人が悪い
>はよ死ねクズ
↑
イジメの加害者を擁護し被害者を「いじめられた本人が悪い」
「早く死ねクズ」と罵倒するなんて 島本町はホントに鬼畜の町だな
- 287 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 22:24:19.26 ID:8cmNd+z00.net
- >>275
よう俺。
- 288 :リリン ◆dK21xoxb3M :2017/03/25(土) 22:34:01.71 ID:RRUUxJ/N0.net
- うにてぃでもこれだけ出来るんだね。すごいはー。
http://b.dlsite.net/RG15205/tag/%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E3%83%9C%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B8%E3%83%A02
- 289 :ひきぷろ:2017/03/25(土) 22:58:41.18 ID:eNe/22hZ0.net
- >>283
そっかー、了解。
コテハンになってくれてありがとー。
したらばの方は、いつでも気が向いたら書き込みしてみてね。
- 290 :ひきぷろ:2017/03/25(土) 23:13:37.20 ID:eNe/22hZ0.net
- >>288
おお、そんなゲームあるのね。
だれか3Dに興味持ってくれないかなーと思ってるから、ちょっと思い付きを書いてみる。
人体モデルは、誰かが作ってくれてるのをインポートして使う感じだったら簡単に使えるよ。
Unity Asset Storeってサイトで、無料のも有料のも検索してダウンロードできる。
自力でがんばってモデリングして、髪の毛の揺れとかまでプログラミングすることもできる。
モデリングする時は、Blenderっていうのだとフリーで使える。
Blenderはマウスの操作方法が独特すぎて、他のソフト使った方が良いかもしれないけど。
フリーで使える3DCAD、3DCGモデリングソフトまとめ
http://mikaninc.com/free-cad-3d/
動きのアニメーションは、UnityにはMecanimっていう便利ツールが付いてて、
アニメーションの継ぎ目とかをスムーズにしてくれたりする。
アニメーションも、自分で作るとかなり大変だから、誰かのを使わせてもらうのが良さそう。
こっちもがんばったら、モーションキャプチャーのスタジオを借りて、自分で動きを撮影して作ったりもできる。
個人で作る場合は、MMDとかで作ったアニメーションをインポートする方が簡単で良さそう。
3Dのプログラムは、ゲームの当たり判定が3次元になったりするから、最初ちょっと慣れるまで大変な感じはある。
長方形で判定してたのが、立方体とか球とかになったりする感じ。
重力使う簡単なデモ (球が上から降ってきて、障害物で跳ねる) とかだったら、
プログラミングなしで作れたりもする。
最初、とっかかりは良くないけどw
個人的にはツールになれるだけで、結構時間かかった感じがする。
- 291 :(-_-)さん:2017/03/25(土) 23:57:17.61 ID:sLmnY/yM0.net
- こんな変態同人ゲーム作るやつでも使いこなせるんだから、unityなんて難しくないのかもね
- 292 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 00:10:31.69 ID:mhAmYHNz0.net
- >>288
エッチなゲームか…必要スペック足りてなくて買えねえ
- 293 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 00:36:38.75 ID:5PYHCwUq0.net
- 先ずはそれよりSDL使いこなせるようになりたい
- 294 :麦作:2017/03/26(日) 11:19:19.11 ID:zWrbXkQj0.net
- 3Dは、画像製作の補助などに利用するくらいで、
主な表現手段として採用する気はないです
- 295 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 14:11:05.61 ID:zlAiL2dL0.net
- ガチで3Dやろうと思ったらプログラミングする暇がなさそうだ
- 296 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 14:19:02.31 ID:1JQ53oKY0.net
- >>288
これいいね!
誰かUnityかUE4でオカズに出来そうなの作ってよ
レイプがいいな
- 297 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 14:22:33.12 ID:PYVDLTAF0.net
- レイプレイって絶版ゲームがイリュージョンから出てたよ
- 298 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 16:42:43.02 ID:1JQ53oKY0.net
- 早くVRでレイプしたい
- 299 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 18:19:30.24 ID:zlAiL2dL0.net
- レイプは対象にちゃんと人格があるように思えないとダメだろうなあ
レイプによって対象の尊厳が傷ついたり、生活が壊れたりすると思えなきゃ白けるだろう
そのハードルって人間らしく見せる中で一番高いんじゃないか
少なくとも恋愛ごっこなんかよりはよっぽど高いと思う
これからAIが発達していくとしても、尊厳があるように見せられるのはいつになるか
- 300 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 20:01:23.96 ID:zjNMNqUJ0.net
- 21:00からABC
- 301 :(-_-)さん:2017/03/26(日) 21:20:51.66 ID:mhAmYHNz0.net
- 1200超えてるとレーティング変わらんからな
- 302 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 03:54:36.85 ID:1mXw9Nzl0.net
- 作ってみたいものは色々とあるのだが
どれもなかなか作り始めることが出来ずにいる
気持ちが足りない
- 303 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 04:46:18.94 ID:S2xItOrZ0.net
- 俺は作りたいものがないわ
強いてあげるならvimを超えるtuiエディタをrustで作りたいけどあまりに非現実的だし
- 304 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 04:54:40.10 ID:1mXw9Nzl0.net
- vimは長い時間かけて色々手を加えられてきたからすごいエディタになったんだろうね
元はviだったっけ、ちっさいエディタからコツコツ強化してくしかないんだろうね
rustはまだ標準ライブラリなどの実装が粗いらしいからrustで本格開発はまだ見送ってる人多そう(でもたしかfirefoxの一部機能はrustで実装されたとかいう記事を見た気がする)
- 305 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 14:58:24.37 ID:NY1tQr6G0.net
- ひきぷろ君はソシャゲをしています。
ミッションの参加には1回につき1ポイント必要(開始時に消費)です。
ひきぷろ君はこのソシャゲの面白さに段々とハマってしまい、第i日目には必ずちょうどi回ミッションで遊ぶようになりました。
ポイントは最大n(自然数)保有でき、m分につき1ポイント回復します。初めの時点でひきぷろ君のポイントは満タンです。
ひきぷろ君が初めてポイントを使い切ってしまう日を答えてください
(ミッション中に日をまたいだ場合、またぐ前に遊び終えたとみなしてよい)
入力:
n m
(1≦ n,m ≦ 10^20 、nは整数、mは1440を割り切る整数)
出力:
ひきぷろ君が初めてポイントを使い切るのは何日目かを整数で
- 306 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 21:47:44.98 ID:m5BfOL490.net
- 薬飲むと頭回らんて
- 307 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 22:07:00.29 ID:S2xItOrZ0.net
- vscodeのlanguage server protocolにフル対応したvimっぽいtuiエディタをrustで作りたい
一生かけても無理だけど
- 308 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 22:20:06.42 ID:1mXw9Nzl0.net
- >>305
ミッションを行うタイミングについて言及ないと答え出せなくない?
n=2,m=10のとき
第1日目に1日目が終わるまでm分未満のギリギリでミッションしたら残り1ポイントで日を跨ぐけど
第1日目の最初のm分が来る前にミッションしたら日を跨ぐときは残り2ポイントだし
第2日目に最初のm分が来る前に残りポイント使い切るミッションしたらそこで使い切って終わるし
第2日目にポイント回復待ちながら残り1ポイント以上を保ってミッションしたら第3日目にいくし
- 309 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 22:31:54.21 ID:1mXw9Nzl0.net
- 現行のvimをforkしてrustに書き直していくというのは難易度高そうだから
古いviをrustに移植してlanguage server protocolに対応させてみるとかどう?
http://ex-vi.cvs.sourceforge.net/ex-vi/ex-vi/
https://github.com/vim/vim/tree/master/src
vimはviと比べてずいぶんファイル量があってこれを移植は大変そう
- 310 :(-_-)さん:2017/03/27(月) 23:02:04.67 ID:dZggj90e0.net
- JavaScriptの勉強する
- 311 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 02:23:28.39 ID:ISnMPZYj0.net
- 『する』ではなく『した』と言え
- 312 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 02:28:22.04 ID:sdgIQF+i0.net
- JSの勉強した
- 313 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 02:38:13.71 ID:vUmnm8WIO.net
- 健全な俺はJDの彼女がほしい
- 314 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 08:44:03.00 ID:l5SafWzu0.net
- お前らはクラウドソーシングやってる?
- 315 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 11:33:02.92 ID:sdgIQF+i0.net
- >>314
アフィをクリックするお仕事とかコピペブログの記事を書くお仕事とかネットワークビジネスのお仕事とか情報商材サイト制作のお仕事とか充実してるよ
まともな仕事もあるけど、必要な技術水準に対して報酬が安すぎたり、報酬はめちゃくちゃ高いのに納品すると必ず没になったりするよ
報酬の20%をシステム利用料の名目で引かれるうえに、デフォ設定が最低1000円から自動振込みなのに振込み1回あたり500円の手数料がかかる素晴らしいシステムだよ
虚無感を味わいたいならマジでおすすめ
- 316 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 12:39:00.91 ID:l5SafWzu0.net
- >>315
やったことあんの?
- 317 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 13:18:05.51 ID:9od21onX0.net
- でもヒキはバイトすらできないんだからクラウドソーシングがお似合いだろ
- 318 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 14:11:49.96 ID:l5SafWzu0.net
- >>317
うるせーよハゲ
- 319 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 14:22:20.07 ID:l5SafWzu0.net
- 前から思ってたがこのスレ、ヒキじゃない奴がいるな
プログラミングの勉強するなと連呼してるキチと同一人物か?
- 320 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 14:35:49.37 ID:l5SafWzu0.net
- >>313
俺も女子大に引きこもりたい
- 321 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 15:28:07.11 ID:y64Om4of0.net
- 女子大に引きこもるってマゾなん?
歓迎されてハーレム状態になるわけないやん
- 322 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 17:24:22.03 ID:B80trhIF0.net
- お前らいつ外出してんの?
- 323 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 17:26:11.28 ID:SQ666qC00.net
- 中出しオンリー
- 324 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 17:56:42.66 ID:B80trhIF0.net
- ひきぷろ君はソシャゲをしています。
ミッションの参加には1回につき1ポイント必要(開始時に消費)です。
ひきぷろ君はこのソシャゲの面白さに段々とハマってしまい、第i日目には必ずちょうどi回ミッションで遊ぶようになりました。
ポイントは最大n(自然数)保有でき、m分につき1ポイント回復します。初めの時点でひきぷろ君のポイントは満タンです。
ひきぷろ君はできるだけ長い日数遊びたいので、初めてポイントを使い切ってしまう日は最大何日目まで引き延ばせるかを答えてください
(ミッション中に日をまたいだ場合、またぐ前に遊び終えたとみなすこと)
入力:
n m
(1≦ n,m ≦ 10^20 、nは整数、mは1440を割り切る整数)
出力:
『ひきぷろ君が初めてポイントを使い切るのは何日目か(自然数)』のありえる最大値
- 325 :ひきぷろ:2017/03/28(火) 19:46:23.50 ID:oJKr2UHh0.net
- >>294
そうなんだ。こだわりがありそうだね。
麦作さんも、良かったら共同制作してみない?
呼びかけて、誰か手伝ってくれるかどうかは言ってみないと分からないけど。
1人で進めた方がストレスないし、好きなものをマイペースで作れるし、
良い面はたくさんあるんだけど、みんなと一緒に少し規模の大きいものが作れたら、
外に向けてのアピールにもなるし、将来に向けて違った展開を作っていけるとも思う。
- 326 :ひきぷろ:2017/03/28(火) 19:53:00.01 ID:oJKr2UHh0.net
- vscodeのプラグインに対応したエディタ、共同制作を呼び掛けてみようよ。
rustだとユーザ少なさそうな気もするけど。
前に文字の描画システムをFreeTypeに乗せ換えたWindows用のエディタを作ってたんだけど、
文字バッファの扱いとか、選択範囲とか、カーソルの描画とかを
基礎から自分で作っていったら、かなりきつかった。
処理が思ったより煩雑になって、めちゃくちゃコードが読みにくくなってしまった。
その辺りを読みやすく再設計できたら、もう一度続きを作ってみたいと思ってるんだよね。
- 327 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 20:15:21.92 ID:l5SafWzu0.net
- プログラミングやってると深夜徘徊がはかどる
- 328 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 22:23:12.32 ID:ck1dGYfb0.net
- >>324
ここに書かずyukicoderで出せばよかったのに
yukicoder
https://yukicoder.me/
>「想定解がわからないけど、誰かといてください!」みたいな出題でもOKです。(ただし、作成後その旨をお知らせください)
- 329 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 22:42:21.34 ID:UTvHBjrG0.net
- 参考にしてたJSのサイトが落ちた
待つべきか他のサイトを見るべきか
- 330 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 22:43:25.02 ID:SQ666qC00.net
- JKのサイトで気分転換だ
- 331 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 22:48:06.25 ID:ck1dGYfb0.net
- アーカイブサイトに保存されてれば
見てたサイトが落ちてても保存されてる版が見られなくもないよ
https://web.archive.org/web/*/https://www54.atwiki.jp/projecthikky/
https://web.archive.org/web/20150406043457/http://www54.atwiki.jp/projecthikky/
- 332 :(-_-)さん:2017/03/28(火) 23:02:48.12 ID:ck1dGYfb0.net
- このアーカイブサイトは誰かが保存作業したサイトだけ保存されてる(もちろん保存されたサイト管理者が削除要請すれば消されるけど)
ttps://web.archive.org/save/http://jbbs.shitaraba.net/computer/44607/
- 333 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 00:00:49.50 ID:/Fyqeu9M0.net
- 保存されてないからHTML5とかCSSの勉強する
- 334 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 00:46:12.54 ID:4nncomC80.net
- >>328
ただのコドフォのパクリ改題なので創作とは呼べない
- 335 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 00:48:25.65 ID:4nncomC80.net
- 『する』ではなく『した』と言え
- 336 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 08:30:54.80 ID:/Vis7Enz0.net
- 2chってセキュリティ通信(https)に対応済みだったんだね…
ヒッキーのプログラミングするスレ 9 (旧 プログラミング雑談 in HIKIKO)
https://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1489179773/l50
- 337 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 08:43:19.97 ID:/8nSG/oF0.net
- >>335
したような
- 338 :麦作:2017/03/29(水) 15:23:00.98 ID:9reNdaiu0.net
- >>325
誰かに対して責任を負うような形で、プログラミングしたくはありません
なので共同制作は考えていません
- 339 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 17:38:42.95 ID:f4cEyy4Q0.net
- ひきぷろと共同作業するとひきぷろの奴隷になっちゃうもんな
つい最近もヒキ猫がブチ切れてたし
- 340 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 19:34:43.42 ID:ogsrcktk0.net
- 孤高の麦作先生の次回作にご期待ください
- 341 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 20:01:17.91 ID:xznwt3EG0.net
- 共同作業すると必ず意見の一致しない部分が出てくるからな
そこで譲るためには、相手を尊重できないと難しい
相手が上司や地位の高い人ならともかく、引きこもりを尊重できるだろうか?
俺は引きこもりだけで共同作業するのはやめたほうがいいと思うね
- 342 :ひきぷろ:2017/03/29(水) 20:09:36.17 ID:g2oaGpJA0.net
- >>338
そっか。責任を負うのは嫌だよねー。
でもユーザが多くなりそうなアプリを公開したら、いつか非のないところを責められそうな気はする。
そういうので結構フリーウェアの公開を停止する人が居るらしくて、検索したら誰かの経験談が出てくると思う。
麦作さんは作る能力が高いから、たぶんそういう目に合う日が来そうw
- 343 :ひきぷろ:2017/03/29(水) 20:13:04.48 ID:g2oaGpJA0.net
- >>339
そういう印象があるんであれば、僕としてはかなり問題だわ。
このままだと、誰も一緒に作ってくれなくなりそう。
僕の話し方とか接し方については、徐々に直していくつもりだよ。
失敗するまで、どこに問題があったのかも分からなかった。
そういうわけで、みんなも失敗して経験を積むためにも共同作業しようw
- 344 :ひきぷろ:2017/03/29(水) 20:18:38.38 ID:g2oaGpJA0.net
- >>341
指摘してくれたところについては、世の中的にも解決するための知見が少ない気がする。
賃金の発生する仕事で問題解決するために書いてある本とも状況が違うだろうし、
フリーソフト作ってる人たちの言ってること (伽藍とバザールとか) とも状況がちょっと違いそうだし、
僕らで挑戦してみて、問題点を洗い出すところからやってみたいと思ってるんだよね
- 345 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 20:23:27.77 ID:/Fyqeu9M0.net
- 共同作業がしたいなら他のとこで募集した方が良いと思う
- 346 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 20:34:33.67 ID:Lk0S3ByC0.net
- みんな言葉遣いに気を付けろ!
いつキレるか分からんぞww
23 :ひきぷろ :2017/03/14(火) 21:50:58
>>22
なんか、一向に手を動かさないから腹立ってきてるんだけどw
つまり、独裁者になりたいってこと?
なんかライナスさんを勘違いしてる気がするわ。
いいからコードを書いてくれ
26 :ひきぷろ :2017/03/14(火) 21:55:43
こっちは忙しい中、時間割いてるのに、態度が悪すぎるだろ
偉そうにすんな
29 :ひきぷろ :2017/03/14(火) 21:59:13
>>28
君っていうのもおちょくってるよ。
とにかく、うざいわ
- 347 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 21:52:04.17 ID:xznwt3EG0.net
- カリスマ的なリーダーなら、荒くれ引きこもり集団をまとめられるかもしれないな
米一流大卒、元Google、Linusとマブダチみたいな人いないの?
- 348 :(-_-)さん:2017/03/29(水) 22:07:38.81 ID:/Vis7Enz0.net
- 共同開発とか興味はある
OSS参加はハードル高いのでやってない
しかしこのスレの連中の開発環境(PCスペック)が良すぎなので
物理的な問題で参加が困難
- 349 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 00:26:02.73 ID:M7/7TcOS0.net
- 市民、こどふぉは義務です。
- 350 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 03:18:19.01 ID:V12n8uTo0.net
- たぶんシステムテストで全部落ちて0完
寝る
- 351 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 04:33:41.64 ID:jSINJdoq0.net
- 共同開発用の組織垢を作っておいたよ
https://github.com/hikky-coop
https://www54.atwiki.jp/projecthikky/pages/20.html#id_f740450e
一応wikiにあったスレ民の全員を招待しておいたよ
GitHubから招待メールが送られたはずだから参加してもいい人は参加登録しといて
- 352 :350:2017/03/30(木) 04:47:09.57 ID:jSINJdoq0.net
- >>351の共同開発方針としては
共同開発で作りたいプログラムがある人がhikky-coopで開発用リポジトリを作る
開発メンバーを指定できるチームというやつを作ってリポジトリのSettingでチームを登録する(Adminで)
そのリポジトリの開発に参加したい人はそのチームメンバーに自分を加える
チーム機能これね(招待メールでOKしないとたぶん見られない?)
https://github.com/orgs/hikky-coop/teams
リポジトリごとのSettingの項目にチームを加えるとこで加える
- 353 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 05:44:08.08 ID:Ll8m5BSs0.net
- コテハン外してんじゃねえよ
- 354 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 06:49:08.35 ID:fvAQS6IY0.net
- >>348
JavaScriptとかならいけるんじゃね?
- 355 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 06:55:21.69 ID:fvAQS6IY0.net
- >>343
まずは長文をやめて話を3行にまとめてくれ
- 356 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 07:30:43.47 ID:be7oLb2P0.net
- だね
こういうものの共同作業って自然と集まるのが一番
不安煽って誘導とかいい加減うざいよ
他人を操作しようとするなよな
- 357 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 08:31:46.46 ID:FA6oBhlJ0.net
- 初っ端からギスギスで草
- 358 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 12:18:37.43 ID:AuajRbZ/0.net
- >>347
仮にそういう人が来てくれたとしても、
引きこもってないっていう理由で反発うけそうw
>>348
PC、みんなからパーツもらったりして、
1台組み立てられないかな。
住所さらさずにパーツ集める方法ないかなー。
- 359 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 12:20:36.15 ID:AuajRbZ/0.net
- >>351
ありがとー!参加してみた。
チーム機能ってのがあるのね。
お金かかったりしてない?
- 360 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 12:26:34.85 ID:AuajRbZ/0.net
- >>355
横レスだとしたら、横から長文だって言うのはやめてくれ。
あと、この程度で長文だと思うんであれば、コミュニケーション取るのが困難だわ。
少なくとも4、5行まで読めるようにして。譲り合いがないなら命令みたいだから話を聞かない。
>>356
自然と集まるのが一番だとは思うよ。
楽しそうなプロジェクトやってたら、誰かしら協力してくれるようになりそうだもんね。
僕の言ってることと、違う意見を持ってたとしても気にする必要はないよ。
無理矢理誘導しようとはしてないつもりだった。
- 361 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 12:43:21.68 ID:AuajRbZ/0.net
- フリーソフトウェアの文化では、
・個人的に面白そうなプロジェクトを始める
・興味持った人が協力してくれる
・一緒に作っていく
っていう流れになると思うけど、
ここでは、
・協力してくれそうな人を探す
・一緒に簡単なプロジェクトを始める
・ノウハウをためて、さらに新しいプロジェクトを始める (メンバーを募る)
っていう流れで行けたら良いんではないかと今は思ってるのね。
最初に書いた、フリーソフトの文化の流れに沿ってる方が自然に集まった感じがして楽しそうではありそう。
ただ、それだと、「ヒッキーががんばって何か作ってる」っていうストーリーからは外れてしまうと思う。
楽しそうなプロジェクトで、誰でもコミットできるなら、ここでやる必要もないからね。
ここならではで、話題性もある方向って考えると、ここのメンバーだけで楽しそうなプロジェクトを始めた方が良いと思ってる。
なんでそれを気にするかって、普通に楽しいだけのプロジェクトだと、あんまり誰の心にも響かないと思うのね。
活動内容を、「ヒッキーが家ですごいことをしている」っていう文脈に乗せられたら、何か新しい流れができそうだと個人的には考えてる。
いつか、みんなでお金稼げるくらいになったら良いだろうし、
あいつらが次に何を始めるのか楽しみだって、誰かに思ってもらえる感じにしたいっていうのもある。
- 362 :AHO:2017/03/30(木) 13:34:05.46 ID:dgOeX7kb0.net
- 俺もpcパーツ、格安でほしいわ
前のはネットカフェから出たゴミを再生してて、ヤバかった
- 363 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 14:04:17.75 ID:fvAQS6IY0.net
- >>360
そうやって開発でもイヤダイヤダと言うんでしょ?
まぁもう無駄みたいだから言わないけど
- 364 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 15:38:46.10 ID:YvahcR8gO.net
- ギットハブはオープンソースソフトウェアの開発に無料利用できるよう開放されてんのに
巨大オープンソースソフトウェアは個人でなく集団開発してんのにそれに金がかかるわけなかろう
常考
- 365 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 16:12:29.18 ID:5f93zCdW0.net
- 214 名前:(-_-)さん 2017/03/29(水) 06:09:10.30 0
こういうところからしても売春乞食ってことがよく分りますね。
【厳重注意】 ウイルス感染詐称詐欺
「Porn hub」「XVIDEOS」のサイト内の騙しリンクで詐欺サイトに不意打ちで飛ばされます。
以下参照
http://fast-uploader.com/file/7046175389989/
ワンクリック詐欺を応用したウィルス感染詐欺だと言われています。
更にブラウザがロックされる仕組みになって相手をパニックにさせて電話させるような手口です。
振り込め詐欺と同じ集団だろうと思われます。
解除方法は、ブラウザによっても、対応は変わることが改めて分かりました。
本当に腹が立ちます!グーグルクロムはタスクマネージャで消すことは出来ますが
インターネットエクスプロ−ラーだとAlt+F4ボタンで強制で閉じることを勧めます。
電話番号検索したら以下のページを見つけました。
http://www.jpnumber.com/numberinfo_03_4579_1974.html
電話したらクレジットカード番号を請求されるそうです。
- 366 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 16:12:42.32 ID:5f93zCdW0.net
- 32 : /名無しさん[1-30].jpg2017/03/29(水) 01:19:35.56 ID:DxJqtxOd0
>不正指令電磁的記録に関する罪
>保護法益 プログラムに対する社会一般の信頼
>3年以下の懲役又は50万円以下の罰金に処される(168条の2第1項)
2016/12/19
>NTTコミュニケーションズ、詐欺悪用で電話5,900回線を解約
2016/03/04
>悪質商法、罰則を大幅強化へ 消費者保護へ法改正案
>同法に違反して業務停止命令を受けた業者が
>別の名前の法人を作って 悪質な営業を繰り返す行為が横行していることから、…
>違反した個人には3年以下の懲役または300万円以下の罰金、 法人には3億円以下の罰金を科す。
更に振り込め詐欺はやクレジットの悪用は
被害届を出すのが銀行なので確実に捕まります。あなたは、捨て駒にされるだけなんです!
最高は、実刑で懲役10年です。 未遂も捕まります。
- 367 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 16:16:40.29 ID:laxlLpwI0.net
- 宗教の勧誘みたいだね
- 368 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 16:21:14.90 ID:CKPuCp2X0.net
- ひきぷろってのはどうも非現実的なことを言うなあ
そもそもここでメンバーを募ったところで、本当に引きこもりかわからないしな
- 369 :350:2017/03/30(木) 16:54:28.11 ID:I86UnIRx0.net
- >>359
非公開リポジトリを作らなければお金はかからないと思います
- 370 :350:2017/03/30(木) 16:56:25.26 ID:I86UnIRx0.net
- このスレでhikky-coopのメンバーに加えてほしい人がいたら
↓のIssueチケットにコメントください、そのアカウント名に招待メールが送られるようにします
https://github.com/hikky-coop/HELP-AND-README/issues/2
- 371 :350:2017/03/30(木) 16:58:57.58 ID:I86UnIRx0.net
- ゴミ箱と呼ばれてるアップローダーに上げてある(作りかけっぽい)プロジェクトをhikky-coopのほうに展開しても大丈夫ですか?
http://ux.GetUploader.com/hikkyp/
- 372 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 17:02:30.81 ID:qxydTb/H0.net
- まあやりたきゃやればいいし、止めはしないけど
もうひきぷろについていく人はいないと思うよ >>346
人間そう簡単に変われないからね
- 373 :350:2017/03/30(木) 17:03:52.79 ID:I86UnIRx0.net
- >>359
ひきぷろはメンバーシップをpublicにする気はありませんか?
(これをpublicに設定するとhikky-coopのpeopleに名前が公開されるようになります、これは各自設定になるようです)
https://github.com/orgs/hikky-coop/people
- 374 :350:2017/03/30(木) 17:05:21.64 ID:I86UnIRx0.net
- >>371の件で数日の間に異論が無ければゴミ箱の作りかけのプロジェクトをhikky-coopのほうに展開したいと思います
- 375 :350:2017/03/30(木) 17:10:45.05 ID:I86UnIRx0.net
- >>374は数日という表現は曖昧なので1週間後までに異論がなければ実行します
- 376 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 17:21:24.66 ID:AuajRbZ/0.net
- >>363
悪いけど、横から長文をやめろって不当な要求じゃない?
なんでもかんでも、あなたに話しかけてるわけではないよ。
なぜ不当だと思うか、例を挙げると、Linuxのソースコードは長すぎるから
半分以下に書き直したら?って言ったら、軽くあしらわれると思わない?
個人的にはそういう話だと思ってるよ。
- 377 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 17:22:56.62 ID:AuajRbZ/0.net
- >>364
350さんも書いてくれてるけど、Privateリポジトリを作るプランを選択するとお金がかかる場合があるんだよ。
自分の意見が間違えてる場合を考慮せずに、常考とか言ったら恥ずかしいと思うけどw
- 378 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 17:25:58.00 ID:AuajRbZ/0.net
- >>367
考え方を共有しようとすると、なにかうさんくささが出るよね。
意識高い系の人たちとか、まさにそんな感じだし。
なるべくそういう印象を減らす努力はするよ。
>>368
それさ、悪魔の証明を要求してない?
どうやったってそんなもの、第三者に証明できないでしょw
自分が引きこもりかどうかについては、まず自己申告で言ってもらうしかないよね。
引きこもりの定義については、後からまとめたら良いと思う。
- 379 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 17:31:18.12 ID:AuajRbZ/0.net
- >>369
そっか。
350さんが個人で負担してくれてたらつらいと思って。
無料の範囲で使うならよかった。
>>372
僕についていくとか、そういう発想は無くていいよw
みんなが共同開発したいと思った時に、こういう考え方はどうかな?
って意見を書いてるだけのつもりだった。
何かプロジェクトを始める人が居るとして、ひきぷろは参加禁止って言われたら、
それはそれでしょうがないと思ってるよ。
他の人には、参加禁止とかあんまり言ってほしくはないけどね。
- 380 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 17:32:01.62 ID:AuajRbZ/0.net
- >>373
publicにしてみたー。
なるほど。そういう機能があるのね。
- 381 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 17:45:52.80 ID:AuajRbZ/0.net
- >>362
メルカリとかヤフオクでパーツ売ってる人居そうではあるよね。
PCスペックが足りないと思ってる人がここに居るんであれば、
なんとか融通してあげたい気持ちはあるよ。
PCスペックの問題で、やりたいことができないなら、それはもったいない気がする。
- 382 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 18:40:27.37 ID:YvahcR8gO.net
- >>377
お前はオープンソースの意味が分からん池沼か?
- 383 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 19:02:44.27 ID:M7/7TcOS0.net
- プラットフォームはできあがりつつあるようだが、肝心のコンテンツは?
- 384 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 19:06:39.51 ID:V12n8uTo0.net
- >>341
有名なOSSプロジェクトとかでも結構モメるらしいねw
- 385 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 19:59:58.32 ID:M7/7TcOS0.net
- 取り敢えず感情論と人格否定はやめよう(・ิω・ิ)
人格否定は何も生み出さない。ムカつく奴を殴りつけたい時は将棋のように理詰めで丁寧に投了せざるを得なくなるまで追い詰めよう
- 386 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 21:42:06.39 ID:NHimEjCa0.net
- つか共同開発したいならお前がまず提案とか大まかな企画とかすべきじゃね?
リポジトリ作って適当にここに入れてって言っても進まんぞ
- 387 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 22:06:57.80 ID:Ll8m5BSs0.net
- 卑怯プロだね
- 388 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 22:19:25.33 ID:AuajRbZ/0.net
- >>383
それだよね。
なにを作るかって考えないといけないわ。
ざっくばらんに、なんでも共同で作ったら面白そうなもの挙げてもらえたら嬉しいな。
まずは作ったら面白そうなものリストを作ろう。
挙げてもらえたらWikiに追記していくわ。
リストができたら、高度なスキルの必要なさそうなものから順に着手していこう。
僕が先導して、これやろうぜー!とか言ってたら、それこそやらされてる気分しかしないでしょw
みんなでやるなら、何をやるかからみんなで考えていかないと、当事者意識が芽生えなさそう。
- 389 :ひきぷろ:2017/03/30(木) 22:21:32.72 ID:AuajRbZ/0.net
- >>386
確かに、今のままだと前には進まないと思う。
まずは>>388に書いた感じで、リスト作りをしよう。
>>387
コテハン外したりしてないよ。
- 390 :(-_-)さん:2017/03/30(木) 23:58:03.90 ID:V12n8uTo0.net
- >>387
懐かしい響き
- 391 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 00:47:31.39 ID:M5WwHpuI0.net
- DvorakJっていうDvorak配列に変更するソフト見つけたから試してみる
qwerだと日本語はまだマシなんだが英語のタイピングしてると左手の甲が痛くなる
- 392 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 01:03:53.73 ID:SqV7AtUl0.net
- qwerのせいで腱鞘炎になってしまったのかお大事に
- 393 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 01:05:42.34 ID:SqV7AtUl0.net
- そういえばプログラミング向きのキー配列って無いね
wikipediaでDvorak配列を見てみたけどプログラミングで使う記号とかの入力が辛そう
- 394 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 01:10:33.42 ID:SqV7AtUl0.net
- プログラミングでの使用頻度に基づいたキー配列っての何で誰も発明しないんだろう?プログラマがたくさんいる時代なのに
- 395 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 01:11:59.48 ID:SqV7AtUl0.net
- あ、でもOSSのソースコードとかを見るとコードよりもコメント(ドキュメント)のほうが量が多いの結構みかけるし、需要あまりないのかな
- 396 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 02:52:41.83 ID:lty0nMyn0.net
- Vim用にEscキーのみ思念入力端末が別途欲しい
- 397 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 03:17:05.78 ID:M5WwHpuI0.net
- 打ってるといかに合理的に考えられたかが分かる
ホームポジションから動くことは殆どない
- 398 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 05:41:55.66 ID:uyZXmeVa0.net
- Go言語のコーンソールのRPGに関してこんな感じにまとめてみました
https://github.com/hikky-coop/rpg/projects/1
https://github.com/hikky-coop/rpg/issues
- 399 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 06:02:13.57 ID:uyZXmeVa0.net
- 一応マイルストーンも用意してみました
https://github.com/hikky-coop/rpg/milestones
- 400 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 06:18:48.87 ID:UTiWsCUy0.net
- 陣形の研究がしたい
横陣とか魚鱗の陣とか鶴翼の陣とか、ライフゲームっぽく実際に戦わせてどの陣はどの陣に強いとか調べたい
ぼくのかんがえたさいきょうの布陣で挑みたい
三国志にでてくる 奇門遁甲の陣とかいう御伽噺を実際にやったら使えるのか、諸葛八陣に思いを馳せたい
- 401 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 06:44:53.65 ID:SqV7AtUl0.net
- 布陣のゲームぽいものはロマサガ3のマスコンってやつで少しやったことがあるくらい
(マスコン苦手で攻略できなかったのでミカエルとハリードの主人公はしんどかった)
- 402 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 08:43:06.12 ID:NXJCy1vU0.net
- >>398
おつです!
プルリクエストのマージは誰がやればいいんだろう?
- 403 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 09:33:18.58 ID:SqV7AtUl0.net
- プルリクエストって来たらマージすりゃいいもんでもないでしょ
その修正が本当に必要か検証したり、コンフリクトないか確認したり、ちゃんと動作するのか確認したり
色々と確認が出来てからマージする
- 404 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 10:11:07.22 ID:NXJCy1vU0.net
- >>403
検証と動作確認か
検証項目のリストを作ってメンバーで共有するのが最初かな?
- 405 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 10:13:44.60 ID:NXJCy1vU0.net
- >>404
s/最初かな/最初にやることかな
- 406 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 10:51:08.17 ID:NXJCy1vU0.net
- というかgithubのissuesにみんな書いてあるのね
- 407 :(-_-)さん:2017/03/31(金) 15:29:56.03 ID:DixsVp9f0.net
- みんなでハローワールドを開発しよう
俺H担当な
- 408 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 00:25:21.80 ID:SQn8tjWU0.net
- ハローワークに空目した
Evaluation: Good!
- 409 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 00:25:44.55 ID:SQn8tjWU0.net
- え、何これ
Evaluation: Average.
- 410 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 00:26:23.33 ID:SQn8tjWU0.net
- てす
Evaluation: Average.
- 411 : 【吉】 !dama 【東電 67.1 %】 :2017/04/01(土) 00:27:05.29 ID:SQn8tjWU0.net
- あ、エイプリルフールだからとかか?
Evaluation: Good!
- 412 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 13:28:03.30 ID:FT+WgLeP0.net
- てす
- 413 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 16:23:57.94 ID:4J7OwhTS0.net
- 【定跡】
n人のヒキコモリを複数のk人部屋へ全員引きこもらせるとき、必要な部屋数は (n-1)/k + 1である
- 414 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 16:25:29.34 ID:4J7OwhTS0.net
- ※ / は整数用切り捨て割り算とする
- 415 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 16:28:10.77 ID:4J7OwhTS0.net
- ※必要な部屋数→最低限必要な部屋数 に訂正
- 416 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 18:30:56.43 ID:SQn8tjWU0.net
- その定跡苦手だわ
- 417 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 19:33:15.16 ID:MkHgfZmU0.net
- 21:00からAGC
- 418 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 20:28:48.43 ID:xDc4ofbJ0.net
- 今日は忙しいのでパスします。。。
- 419 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 20:29:57.62 ID:lGsX4wUf0.net
- 1問だけ解くか
- 420 :(-_-)さん:2017/04/01(土) 22:45:25.99 ID:SQn8tjWU0.net
- AGCド忘れしてた…orz
- 421 :(-_-)さん:2017/04/02(日) 05:50:03.94 ID:ZguNWHnT0.net
- GitHub使ってて
gitのコミットに使用するメールアドレスは
この機能を使ったメールアドレスにするとよいよ
https://help.github.com/articles/keeping-your-email-address-private/
- 422 :ひきぷろ:2017/04/02(日) 07:42:13.06 ID:twMxLBaQ0.net
- >>398>>399
まとめ乙です。
こうやって書いてもらえると、分かりやすくなっていいね。
- 423 :ひきぷろ:2017/04/02(日) 07:47:31.59 ID:twMxLBaQ0.net
- >>407
いや面白いけどw
- 424 :ひきぷろ:2017/04/02(日) 07:48:32.59 ID:twMxLBaQ0.net
- コンソールのエディタ作ってみない?
とりあえず興味はあるから、時間空き次第でちょっと着手してみるわ。
進捗はしたらばの方に書いていく
- 425 :(-_-)さん:2017/04/02(日) 09:21:44.92 ID:BPaIB0kH0.net
- https://www54.atwiki.jp/projecthikky/pages/20.html
はなたろうに関するリンクがひっそりと削除されてた件
- 426 :麦作:2017/04/02(日) 11:52:43.63 ID:bj3M229O0.net
- 矩形のみの2D物理演算を書きました
http://funnyboze.sannasubi.com/phyop2drect.htm
- 427 :(-_-)さん:2017/04/02(日) 12:33:45.93 ID:TcxkQJ940.net
- >>424
何のエディタ?
- 428 :(-_-)さん:2017/04/02(日) 13:21:12.40 ID:XGBhHOOF0.net
- >>425
本人出てきたんじゃね?
- 429 :(-_-)さん:2017/04/02(日) 15:04:54.57 ID:W7jOhTXT0.net
- >>427
反応すんな
- 430 :ひきぷろ:2017/04/02(日) 16:24:34.88 ID:twMxLBaQ0.net
- >>426
おお、良い感じに動いてますね。
円もatan2で中心同士の角度を測ったら簡単に作れると思うので、余裕あったら実装してみてー!
>>427
テキストエディタだよー
- 431 :(-_-)さん:2017/04/02(日) 23:43:03.00 ID:BPaIB0kH0.net
- 競プロ力で給与が決まるらしい(インターンだから大学生向けだろうけど)
機械学習インターン(競プロ枠) ? Light Transport Entertainment, Inc. ? Medium
https://medium.com/@lte/%E6%A9%9F%E6%A2%B0%E5%AD%A6%E7%BF%92%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3-%E7%AB%B6%E3%83%97%E3%83%AD%E6%9E%A0-dc531bbf0ec2
- 432 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 04:11:37.94 ID:Qz0X35MC0.net
- >>424
例のRustで作るってやつ?クロスプラットフォームは欲張りすぎじゃね?
- 433 :ひきぷろ:2017/04/03(月) 13:13:15.33 ID:bW3BHl870.net
- >>432
Rustでは作らないと思う。
適切なライブラリを使ったら、プラットフォームの違いはある程度吸収されると思ってる。
なんでそんな、やっかみみたいなレスを向けるのか分からない。
うんざりしてしまった
- 434 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 14:46:38.38 ID:I9A3hl3T0.net
- >>432
そらみろ反応なんてするから...
- 435 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 15:37:11.06 ID:57Qigo+mO.net
- rustは学習コストが高いらしいからな
- 436 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 16:40:56.67 ID:nf5lbuQn0.net
- >>434
もしかしてこいつ自演もやってんの?
- 437 :ひきぷろ:2017/04/03(月) 17:10:43.39 ID:bW3BHl870.net
- >>435
そうなんだ。
使ってる人の話を聞いたことがないし、状況がつかめてなかった。
>>436
僕のこと?
自演とかする時間がもったいないし、そんなことして、わざわざ信用を下げる意味がないと思うよ。
そんなどうでもいい、基本的なところから疑われてるのがめんどくさすぎる
- 438 :ひきぷろ:2017/04/03(月) 17:13:10.43 ID:bW3BHl870.net
- なんか、人としてかかわる価値を感じない、アホみたいな人が混じるのが嫌だわ。
ここ自体が嫌いになってくる
- 439 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 17:19:15.09 ID:1JtY5ixu0.net
- 熱いひきぷろアンチが居るのな
- 440 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 17:24:47.38 ID:1JtY5ixu0.net
- 異種格闘技みたいに数多の言語で部品を作ってdllで呼び出して組合せて一つのソフトウェアを成してみたい
- 441 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 17:28:45.49 ID:Qz0X35MC0.net
- それは各種ランタイムdllが必要になり重たそう
- 442 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 17:41:03.93 ID:I9A3hl3T0.net
- >>438
じゃあとっとと失せろよww
- 443 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 17:43:20.71 ID:Qz0X35MC0.net
- 共同開発とやらをやってる人たちは一度性格診断とかやって診断結果を公表して互いの妥協点探してみれば?
共同開発やってる人たちみんなどうでもいい些細なことでブチ切れるヒステリックだし自分自身を見つめなおす意味でも性格診断やっといたほうがいいよ
無料性格診断テスト、性格タイプ詳細説明、人間関係およびキャリアのアドバイス | 16Personalities
https://www.16personalities.com/ja
- 444 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 17:58:56.33 ID:zYfdbC6j0.net
- 向こうでキレてたのもひきぷろなのか分からなくなってきたわ
どうでもいいけど
- 445 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 18:18:58.23 ID:Qz0X35MC0.net
- これなのかもな
https://pbs.twimg.com/media/C8bFOikUwAAvhuz.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C8bFOinU0AAggyF.jpg
https://twitter.com/i/moments/848768437534941184
- 446 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 18:43:24.48 ID:ANtKr+ld0.net
- オフラインでの多人数参加PJの経験が豊富でも
オンラインでの共同作業なんて相当難しいものだよ
まず断言するけど、お互い十分に理解していて
直接的なコミュニケーションも問題ない人同士でも
メールだけとか文章だけでのやりとりになると険悪に
なったりイラっとすることはよくあるし、口頭なら5分で
済む話がメールだと10通以上かかることがあるなんてのも
非常〜〜〜〜〜〜〜〜によくある話
これはもう仕方ない、表情や仕草や言い方がいかに多くの
情報を含んでいるかの証でもある。どっちも悪くなくても
そういうものだ。
文章だけでのやりとりでPJを成功させるには、
「例え全員やめて自分1人になっても絶対にこれは欲しい」
という強い意識があって、かつそれを達成することとPJの目的が
ほぼ等しい状態になってないとまず無理だと思う
ちなみに一番失敗する典型的な目的は
「1人だとつまらないし、誰かと一緒にやって何か作れたらいいなあ」
という、本来は手段であるはずの共同作業それ自体が目的に
なってしまっている場合。これはほぼ100%失敗する。
- 447 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 18:54:24.95 ID:Qz0X35MC0.net
- おそらくどこの国にも文字コミュニケーションを教育する文化がないからな
人類の課題だと思うよ
- 448 :ひきぷろ:2017/04/03(月) 18:56:35.32 ID:bW3BHl870.net
- >>440
それ面白そうだね。
余裕があったら実行環境を作ろう。
そういう環境があれば、ここで一緒に作業する時に、言語の選択で悩む必要がなくなりそう。
>>442
うせませーんww
- 449 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 18:57:36.20 ID:sMdHyzDY0.net
- >>444
こうどなじょうほうせんかよ
- 450 :ひきぷろ:2017/04/03(月) 18:58:37.30 ID:bW3BHl870.net
- >>443
性格診断して、お互い公表しといた方が便利そうな気はするね。
僕はここで、必要以上に個人情報出すのは嫌だけどw
>>444
向こうでキレてるレスがよく貼られてるけど、
それについては僕だし、認識をゆがめてもしょうがないと思う
- 451 :ひきぷろ:2017/04/03(月) 19:02:47.71 ID:bW3BHl870.net
- >>446
しっかり書いてくれてありがとう。
言ってくれてることは、おおよそ僕もその通りだと思う。
失敗する進め方をしているなら、うまく行く方法を時間をかけて探すしかないね。
GitHubの会社は、オンラインのみのメンバーが作ってる箇所もあるらしいし、
何かしらオンラインでうまくやる方法はある気がする。
ここに適用できるようなものかどうかは分からないけど。
- 452 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 19:04:22.19 ID:sMdHyzDY0.net
- ヒッキーから『政治闘争フリー志向開発』を発明しよう
先ず、言語選択による最初のメンバー間の政治闘争を回避するノウハウからだ
- 453 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 19:16:02.65 ID:sMdHyzDY0.net
- >>445
癇癪持ち以外全部当てはまるわ
- 454 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 19:16:14.79 ID:ANtKr+ld0.net
- オンラインのみで上手くいくのは、お互いがオフラインでの経験が豊富で、
非技術的な問題が発生したときの対処法をよく知っている場合。
何か発生したときにどうしようかと議論が始まる時点で状況は最悪に近い
と思ったほうがいい。
それに加えて、ある程度の有名人だったり、名の通った企業、集団に属していたり、
無名でもこれまでの実績が浸透していたりと、それぞれがお互いを尊敬できる
要素がないと実は難しい。いざというときに「まあ、この人がこういうんだし、今は納得
できないけど何か経験則があるんだろう」と、根拠がないけど話を進めないといけない
シーンは少なくないからだ。そういうときはやはり実力がモノを言う。
ついでに個人的に見てて思ったのは、おそらくひきぷろという人は意図的に
問題点をオープンにしようとして普通なら言いにくそうなことも積極的に意思表示
しているのではないかと思うけど、それはかなり相手を選ぶ手法でリスクも非常に大きい。
研究所みたいなところだと有効なことがしばしばあるけど、一般的には相当な準備が
必要で、トータルではコスト大の選択だと思う。
- 455 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 19:21:28.49 ID:Qz0X35MC0.net
- 単純に相手の気持ちを推し量れてない連中なのだと思うわ
- 456 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 19:33:42.75 ID:IaGKcfzb0.net
- なんか始める前から険悪な雰囲気だな
もう共同でハローワールドできたら大成功じゃない?
- 457 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 20:19:43.19 ID:nf5lbuQn0.net
- >>445
おれもアスペなのかなぁ(-_-;)
ひき板ってアスペ多そう
- 458 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 20:24:14.98 ID:nf5lbuQn0.net
- アスペ同士で共同作業は可能だろうか?
- 459 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 20:32:50.35 ID:eOCPi1Up0.net
- 発達障害者なら権威主義でやるしかないと思うけどなあ
発達障害者を交えて問題をコミュニケーションで解決するには相当な忍耐が必要だと思う
で、引きこもりは権威ゼロだから、結局引きこもりじゃあ権威主義も無理だと思う
- 460 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 20:40:25.88 ID:nf5lbuQn0.net
- 神とか象徴に誓いをたてて抽象的な権威を囲んで開発するとかw
- 461 :(-_-)さん:2017/04/03(月) 23:34:31.87 ID:I9A3hl3T0.net
- >>448
消えろ
- 462 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 00:05:29.09 ID:kyHfnJZc0.net
- 従来型アプローチではうまくいかないんだよヒキコモリは
色々逆手に取ったヒキコモリならではの手法を発明しないと
- 463 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 00:14:48.47 ID:kyHfnJZc0.net
- 熱烈なひきぷろアンチが居るのな
- 464 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 00:16:52.46 ID:ZHin7fIa0.net
- かつてヒッキー板には色んなスレがあったけど
ヒッキー同士が協力して何かを成すみたいな感じのスレとかあったのかな
- 465 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 00:40:23.71 ID:ZHin7fIa0.net
- 初心者のためのAndroid&Javaで始めるプログラミング入門(1):プログラミングとビルド、Androidアプリ開発、Javaの基礎知識 (1/3) - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1704/03/news015.html
連載けど、こんなんで初心者が何とかなるんか?
- 466 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 00:44:44.19 ID:ZHin7fIa0.net
- https://developer.android.com/studio/index.html
> 3 GB 以上のシステム メモリ(RAM)、8 GB 以上を推奨
Android Studioの要求たけえな…>>465の記事は詐欺だわ…
- 467 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 01:03:44.62 ID:nU6/2WT70.net
- >>464
俺は10年ぐらいいるけど、そんなスレは一つも見かけたことないな
“引きこもり”を蔑んでない奴なんていないと思う
大手メディアでもネットでも否定的なニュアンスで引き合いに出される
それにいちいち反発するような人はそもそも見ないはずだ
ゆえに、スレに来てる時点で、自己卑下してる引きこもりか、引きこもりを見下してる一般人のどちらかになる
そういう人たちが何かグループワークをしたとして、自分と意見が異なる引きこもりを尊重するとは思えない
- 468 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 02:02:37.03 ID:kyHfnJZc0.net
- つまり、ここに集まるのは精神未成熟な大きいお友達ばかりだから精神を加速させろということですね
- 469 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 02:12:35.72 ID:bFWz8eoa0.net
- >>454
意見を書いてくれてありがとう。
たしかに、言ってくれてる通りだよね。
僕が意図的に問題点をオープンにしようとしてるのは、読み取ってくれてる人も居るんだなーって思った。
ただキレてるだけの場合もあるけどw
プロジェクトをうまく進めようっていう発想で行くと、僕のやってることはコストが大きいと思う。
なぜわざわざ、嫌われるようなことを書いてるかというと、誰でも無意識的に問題を起こしてしまう場合があると思ってて、
その時に、例えば僕の負担が増える発言とかがあったら、それは負担が増えるって認識を共有したいんだよね。
僕は、プログラミングするような人たちだったら、認識できた問題を意味もなく繰り返さないと思ってるのね。
お互いに知ってることを増やすことで、問題に対してアプローチしようとしてるつもり。
これは僕の負担を単純に減らしたいというわけではなくて、場合によっては他の人も嫌がる可能性があるって認識をしてほしくて、
僕とのコミュニケーションにつまづく度に、他のところで、その人がうまく行く可能性が増やそうと思ってるのね。
- 470 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 02:14:42.19 ID:bFWz8eoa0.net
- 最後の行、書き間違えた。
可能性が→可能性を
- 471 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 02:15:12.06 ID:nU6/2WT70.net
- 詳しくないけど大きいお友達はまだ自分のオタ知識にプライドがあるんじゃないの?
それならオタクたちで話し合って互いを尊敬できるようになれば協力体制は作れるだろう
引きこもりは彼らのように言わば世間ズレした価値観を共有できないのだ
- 472 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 02:27:53.69 ID:bFWz8eoa0.net
- >>456
そうかもしれないw
意見が違うと険悪な感じになるのはしょうがないと思う。
なんとなく合わせることもできるけど、ストレスがあることもあえてしてみたほうが進歩もある気がする。
- 473 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 02:31:43.21 ID:bFWz8eoa0.net
- >>461
喧嘩売ってるわけではないんだけど、
ここの場合、どちらが消えた方が良いのかって判断が難しいよね。
僕をここから追い出すにしても、お互いに納得のいく意見が必要だと思う。
個人的にはどんな意見も、思考停止をやめて、しっかり言語化して欲しいと思ってる。
- 474 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 02:38:42.47 ID:bFWz8eoa0.net
- >>462
僕もそういう気がしてる。
ここでしか溜められないノウハウもあると思うんだよね。
>>464
13〜14年前に、ひきネットっていう、ヒッキーが部屋の中にいろいろものを置いて、
みんなで部屋の中を公開するっていうゲームみたいなものを作ろうとしたことはあるよ。
その時はひたすらがんばって進めてたんだけど、つらすぎて燃え尽きてしまったw
>>465
プログラミング未経験からAndroidアプリを作ろうと思うと、
誰かマンツーマンで見てくれる人が居ないときついと思う。
ある程度慣れた人だったら、Webの連載だけでなんとかなりそう。
- 475 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 02:44:50.94 ID:bFWz8eoa0.net
- >>467
少なくとも僕は蔑んではいないよ。
誰にだって問題はあるものだし、それが引きこもりっていう形で出てきてもおかしくはないよね。
前提の認識に相違があると、それ以降に積み上げたものの妥当性が疑わしく思えてしまう。
ここのスレの人たちは、他のヒッキーとは明確に違うと思ってて、少なくとも熱い趣味があるよね。
そういう人たちが、同じ方向に進んでる人を蔑んだりはしないと個人的には思う。
ただ、考え方のベースはそれぞれ違うから、衝突はあると思うけど。
- 476 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 03:14:53.62 ID:U2OGT51Z0.net
- 長文やめろウンザリするわ
- 477 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 03:33:37.26 ID:bFWz8eoa0.net
- >>476
何度か長文をやめない理由は書いたから、上を見直してくれ。
この程度で長文だと感じるとすると、ワーキングメモリに不具合が生じてる可能性があると思う。
ストレスが大きすぎて、海馬が委縮してるんじゃないかなって。
簡単な瞑想 (マインドフルネス) を90日間継続すると、海馬が物理的に回復するらしいよ。
- 478 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 03:40:36.31 ID:giWMUYzKO.net
- ひきぷろ、コテでそんなこと言ってると敵を増やすだけでやりたいこともできなくなっちゃうよ
- 479 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 03:43:52.33 ID:bFWz8eoa0.net
- >>478
どうしたら良いのかは探っていくしかないと思う。
敵を増やしてるとしたら、どこなのか明確に指摘して欲しい。
認識にずれがあるから、言ってくれてることは具体的になるまで僕には分からない。
- 480 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 03:54:51.27 ID:ZHin7fIa0.net
- 誰が誰と争おうと俺個人としてはどうでもいいと思ってる
2ch専用ブラウザ使ってればコテハンなんてNG設定で一発で終わるのに
いちいちコテハンに絡んでる奴(アンチ?)はコテハンに構ってほしいただの構ってちゃんなんだろう
- 481 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:04:01.49 ID:U2OGT51Z0.net
- いい加減よそでやればいいじゃん
まともに技術力あるの麦作さんぐらいしかいないし彼には断られたわけでこれ以上ここで募集しても無駄でしょ
- 482 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:09:41.79 ID:U2OGT51Z0.net
- そもそも今の時代ひきこもりであろうと、まともなプログラミング技能があればtwitterなんかでコミュニティ築いてるんだよな
こんなところにたむろしてる人間にまともな技術はないから延々と壮大な目標を語られて終わりだわ
- 483 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 04:13:06.49 ID:bFWz8eoa0.net
- >>481
479さんも言ってくれてるけど、無駄に労力を使わないっていう選択肢もあるよね。
麦作さんしかまともに技術力がないと判断してるのはなぜ?
他の人はコードを公開していない場合もあるし、現状では未知だと思う。
僕は技術力のある人が、単純に今のところ共同作業に興味がないだけだと思ってるけどね。
ここで募集しているっていうのも、僕とは認識がちょっと違ってて、募集しているわけではないのね。
簡単にいうと、ムーブメントみたいなものを作ろうとしてるつもり。
- 484 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:14:11.83 ID:U2OGT51Z0.net
- まともな技術力ある人挙手ー
- 485 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:15:45.27 ID:U2OGT51Z0.net
- NGしたところで新着レスの表示までは消えんわ
- 486 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:16:12.77 ID:U2OGT51Z0.net
- 新着10レスもあって何かと思いきや...
- 487 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 04:19:48.33 ID:bFWz8eoa0.net
- >>482
それについても、言ってることはおおよそ分かるけど、
願望に基づいた推測になってる気がする。
- 488 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:20:59.74 ID:U2OGT51Z0.net
- はなたろうもいたか
彼はもう出所したのだろうか
- 489 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:21:32.32 ID:U2OGT51Z0.net
- 賠償金とかどうなったんやろ
- 490 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:25:37.25 ID:U2OGT51Z0.net
- はなたろう逮捕される前から個人情報割れてたんだな
- 491 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:28:21.15 ID:U2OGT51Z0.net
- はなたろう闇が深い
- 492 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:48:06.13 ID:U2OGT51Z0.net
- これからは人間のプロトップになるには、人間のトップが指した棋譜なんて勉強しないで
ソフトが指した手をいかに研究してるかってのが大事になっちゃうよなぁ
現代でソフト手で勉強しないで、プロ棋士の棋譜で勉強しましたって、明らかに弱い棋譜で勉強してる状態だし
10年前に自分はプロ棋士の棋譜じゃなくて、トップアマの棋譜で勉強してるってぐらいのアホだぜ
- 493 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:50:19.16 ID:U2OGT51Z0.net
- あむあむ……ペロペロずーずー……
(フシギダネの下にいるゾロアは、その表情を知ることはできないが)
(ここで止めてはいけないと本能でそう感じると)
(いっそう激しくフシギダネの性器を責めたてる)
出しても……あむあむ……いいよ……
おいら、……ペロ……飲みたい!
(毛づくろいはどこに行ったのか、母乳を求める幼児のように夢中で吸う)
(そこから何が出てきてもすべて受け入れる気持ちの準備もできた)
ペロペロ!あむあむ!ずーずー!
- 494 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 04:56:19.50 ID:U2OGT51Z0.net
- https://mainichi.jp/articles/20170403/ddm/014/070/062000c
- 495 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 05:12:28.81 ID:bFWz8eoa0.net
- ヒッキーのプログラミングするスレ (共同作業)
https://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1491250289/l50
衝突を避けるために、別スレにしたよ。
議論したい人は上のスレに書き込みしてね。
- 496 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 05:21:11.65 ID:U2OGT51Z0.net
- ソフトが強くなり続けても駒落ちには限度があって、片方の技術が一定値を超えるとレーティングがどれだけ上がろうが勝てなくなる手合はある
今や人間はソフトよりも遥かに弱いけど、それでも2枚落ちでの閾値以上には指せる技術を持っている人は一定数いる
しかしその水準以上だと確信を持って言えるのはプロと極小数のトップアマだけだなぁ
最新の読み太と実際に2枚落ちを指せばわかると思うが、何年か前のAperyやPonaxと指すよりも格段に強くなっている
駒落ち定跡を搭載していないのになんだかんで勝負にしてしまうこの腕力はただただ賞賛するしかない
秒読みにすると、特定の戦型では相変わらず穴熊に組みたがり、かなり楽になるが、ちゃんと時間を与えると、こちらが誘っても今のソフトは穴熊にしない
ただどこまで行っても2枚落ちなので、今のところ、最低限の持ち時間と秒読みがあって、しっかり集中すれば勝てる
24R2000くらいの人じゃ真剣にやっても現時点でも負け越すかも……それくらい強くなった
閾値の話で言えば、飛車落ちはかなり怪しい、というか恐らく人間の技術が飛車落ちの閾値に達するのは困難だと思う
名人が将来まったく勝てなくなる可能性が結構あるのでは(今でも一定割合は負けるだろう)
- 497 :ひきぷろ:2017/04/04(火) 06:06:22.50 ID:bFWz8eoa0.net
- >>492>>496
将棋ソフトに詳しい人だったのかー。
そういうのも、書いてもらわないと分かんなかったよw
最近、競技プログラミングの人くらいしか居ないのかな?って思ってた。
興味が近い人も居るだろうし、そういう人が集まってくれると良いね。
- 498 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 06:59:16.02 ID:xLWV5xIr0.net
- ヒッキーの共同開発hikky-coopについての状況報告しますね
hikky-coopの現在のメンバー
https://raw.githubusercontent.com/hikky-coop/TEST-AND-PRACTICE/branch-tesuto/u-bano/coop1.png
招待の反応待ち
https://raw.githubusercontent.com/hikky-coop/TEST-AND-PRACTICE/branch-tesuto/u-bano/coop2.png
ブラウザ開発の状況
https://github.com/hikky-coop/go-2ch/issues
rpg開発の状況
https://github.com/hikky-coop/rpg/issues
https://github.com/hikky-coop/rpg/milestones
https://github.com/hikky-coop/rpg/projects/1
以上です
おやすみなさい
- 499 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 07:05:26.14 ID:xLWV5xIr0.net
- ヒッキーの共同開発hikky-coopはこのスレの誰でも参加歓迎です
このスレでhikky-coopのメンバーに加えてほしい人がいたら
↓のIssueチケットにコメントください、そのアカウント名に招待メールが送られるようにします
https://github.com/hikky-coop/HELP-AND-README/issues/2
個人的には見せかけでもいいので大所帯にしたいので
可能ならばメンバーシップをpublicにして皆に参加してもらいたいです
(これをpublicに設定するとhikky-coopのpeopleに名前が公開されるようになります、これは各自設定になるようです)
https://github.com/orgs/hikky-coop/people
- 500 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 07:05:57.34 ID:xLWV5xIr0.net
- では寝ます
おやすみなさい
- 501 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 15:49:55.93 ID:U2OGT51Z0.net
- 電撃引退へ!! 女優、清水富美加(22)が芸能界を引退する意思を固めたことが11日、分かった。関係者によると、
先月下旬に宗教団体「幸福の科学」の信者であることを所属事務所に明かし、「仕事を辞めて幸福の科学に出家(就職)します」と説明したという。清水は、
今月4日に出演したフジテレビ系「にじいろジーン」を最後に仕事をすべて欠席しており、事務所は対応に追われている。
映画、ドラマのみならず、バラエティーでも活躍中の新進女優が、芸能界を去る決断をした−。
関係者によると、先月19日、幸福の科学グループ総裁の大川隆法氏(60)が清水の守護霊に“インタビュー”した動画が同団体の公式サイトに掲載。
その動画に気づいたチーフマネジャーが清水に確認したところ、「実は信者なんです」と一家で信者だったことを告白した。
清水はその後も普段通り仕事を続けていたが、同下旬にマネジャーを呼び出し、立ち会った同団体側の弁護士2人の前で「仕事を辞めて幸福の科学に出家します。
幸福の科学のために働きたい。専念したいです」と自ら引退を宣言。マネジャーが清水に何を話しかけても通じない状態だった。
2008年に事務所のオーディションでグッドキャラクター賞を受賞し、芸能界デビュー。15年にNHK連続テレビ小説「まれ」でブレークし、
抜群のトーク力を武器に現在は「にじいろ−」(土曜前8・30)などレギュラー番組2本、ラジオ1本、CM2本を持つ人気者に成長した。
今月3日には守護霊のインタビューが書籍「女優・清水富美加の可能性」として発売され、翌4日の「にじいろ−」を最後に清水は仕事を放棄。
事務所は当初、休んだ理由を体調不良にしていたが、現在は関係各所に事実を説明するなど対応に追われている。本人とは音信不通という。
この日、清水が公式ツイッターで「来週、ある『宣言』をします」と意味深に投稿。
しかし、すぐにツイッターが削除されると直後に個人ツイッターを立ち上げ、「色々ありましたし、色々あります」と告白。
同日深夜には「私以外に私の本当の事を語れる人なんていないことを、今のうちに言っておきます。自分の真実くらい、自分で語らせて下さい」と綴った。
https://amd.c.yimg.jp/amd/20170212-00000503-sanspo-000-6-view.jpg
- 502 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 15:50:35.70 ID:U2OGT51Z0.net
- ロイター通信が17日、生活スタイルの変化もあって、
関係者の話として報じた。
スプリントとTモバイルの合併につなげる狙いという。
ロイターによると、米連邦通信委員会(FCC)が電波の周波数帯の入札中は競合会社間の接触を禁じているため、
ソフトバンクはまだドイツテレコムと交渉を始めていないという。
だが、4月の入札後に2社が交渉を始める可能性があるとしている。
ソフトバンクとドイツテレコムは2014年、スプリントによるTモバイル買収で大筋合意していた。
かし米規制当局の承認が得られないとの見方から、交渉は白紙に戻った経緯がある。
◇男子テニスアルゼンチン・オープン(ブエノスアイレス)
男子テニスのアルゼンチン・オープンは17日(日本時間18日)、ブエノスアイレスで行われ、
シングルス第1シードで世界ランキング5位の錦織圭(27=日清食品)は
準々決勝で第6シードで同41位のジョアン・ソウザ(ポルトガル)と対戦。
6―1、6―4でストレート勝ちし4強進出を決めた。
序盤から力強いリターンがさえた錦織。
第1ゲームでいきなりのブレークを奪うなどこのセットだけ3度のブレークに成功し、ソウザを圧倒した。
第2セットは第9ゲームまで一進一退の攻防が続いたが、第10ゲームで錦織が試合を決めるブレーク。
6―4で2セット連取し、ベスト4へ駒を進めた。
ファミリーレストランの「ロイヤルホスト」を運営するロイヤルホールディングス(福岡市)の黒須康宏社長は17日、
全国で営業時間の短縮をさらに進め、3月末までに平均の営業時間を前年より1時間20分ほど短くする方針を明らかにした。
深夜・早朝営業の見直しを加速する。
17日時点で全国に約220店あるうち、3月までに155店で営業時間を短くする。
営業時間は平均で15時間30分になるという。
24時間営業は2店で残っていたが、1月までにいずれもやめている。
人手不足で賃金が上がっているほか、生活スタイルの変化もあって、
- 503 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 15:51:20.33 ID:U2OGT51Z0.net
- そこで出た異常値によって、いよいよ移転に黄信号がともった感もあるが、現在、移転賛成派の猛烈な巻き返し作戦が展開中なのだという。
そのトホホな中身と、小池都知事が出した“ある決断”とは…!?
1月の地下水モニタリング調査で、環境基準を大きく上回る有害物質が検出された豊洲市場。
発がん性物質としても知られるベンゼンが基準値の79倍、さらには毒性の強いヒ素、
シアンまでもが検出された異常事態を受け、1月末から再調査がスタートしている。
豊洲移転の可否を決める、最終的な判断材料にするためだ。
だが、都知事周辺からは「すでに豊洲移転はなくなった」という声がしきりだ。
知事のブレーンのひとりが言う。
「再調査でまた悪いデータが出たら、豊洲移転はもう無理。
潮の干満により、土壌の有害物質の数値が乱高下するとの報告も受けている。
豊洲は食品を扱う場所としては不適格な土地だったんです。
まずは移転を中止し、その後はすでに投入された移転費用6千億円の使途が適切だったかどうか、
『都民ファースト』の観点からメスを入れる。
それこそが私たち、チーム小池がなすべき仕事でしょう」
では、移転中止の決定はいつになるのか? 全国紙の都政担当記者がこうささやく。
「調査データが公表された直後の第4回『小池塾』で、知事が『豊洲移転問題を都民に知ってもらい、
時には判断に参加してもらう』と発言しました。
これは知事が豊洲移転の可否を7月の都議選の争点にして、自民都連とガチンコ勝負に出るシナリオを描いているということ。
知事の頭の中では、豊洲移転中止はとっくに既定路線になっているはず。
早ければ7月の都議選前、遅くとも9月の都議会には移転中止が公表されるでしょう」
とはいえ、豊洲移転は“都議会のドン”こと内田茂都議のかけ声のもと、
自民都連が総力を挙げて進めてきた一大利権プロジェクトだ。
そうあっさりと諦めるわけがない。
- 504 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 15:52:42.13 ID:U2OGT51Z0.net
- 日本の外食文化の先駆けとなったファミリーレストラン・デニーズの1号店テラスやソファ席と内装
「デニーズ上大岡店」(横浜市港南区)が20日、閉店する。と振り返る。
1974年のオープン当時は、扉を開ければ席まで案内してくれるウエートレスに、
車社会が浸透する中で、家族連れが気軽に入れるレストランの出発点として期待された。再現しようとした」
「アメリカのデニーズをそのままに」をコンセプトに、オープンキッチンや赤じゅうたん、
オープンキッチンやカウンター席といったアメリカンスタイルが目新しく、話題を呼んだ。
店には連日、常連客や関係者が訪れ、別れを惜しんでいる。
「あの時のおばあちゃんが、今では自分」。16日朝、豊島美知子さん(67)は、
テーブルを囲む息子夫婦と孫娘の姿に目を細めた。と3世代でよく店に訪れた。隠す方もいた
その直さんが今、4代目となる孫も連れてくる。「今も昔も思い出の場所。なくなるのは寂しい」と惜しんだ。
上大岡店はショッピングセンター「イトーヨーカドー上大岡店」卵料理や好みの
さまざまな外食文化も日本にもたらした。玄関口で客を出迎え、
席まで案内するデニーズレディー、おかわり自由のコーヒー、10種21通りに注文できる
デニーズは米全土に展開する大手レストランチェーンとして日本に来た。
県道そばで、屋上に駐車場を備える店舗は、内に開店。
オープンのころから、両親や夫、まだ小さかった息子の直(なおき)さん(35)
デニーズ勤務37年の山口隆雄店長(59)は「じゅうたんを見て、
入り口でぞうりを脱いでしまうおばあちゃんや、コーヒーのおかわりを阻止しようとカップを手で
店にはかつての従業員も大勢訪れる。「最先端だったけれど、研修では『雰囲気を大切にしましょう』
約40年前に1号店で研修を受けた相模原市の横尾俊行さん(69)は
「外食だけど、ホームパーティーのような、家族が家でくつろぐあたたかな食卓を
暗記した接客や心得などの「デニーズテスト」を仲間と出し合い、思い出話に花を咲かせた。
デニーズを運営するセブン&アイ・フードシステムズの元社長、
塙昭彦さん(75)も来店。「ここはデニーズ発祥の地。木材もアメリカから持ってきた」と懐かしんだ。
- 505 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 16:53:58.25 ID:44sS8EZn0.net
- 自分はコピペ荒らしはするけど他人の批判はするってのは
さすがに説得力ないと思うよ
- 506 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 16:56:46.88 ID:U2OGT51Z0.net
- 岩手県洋野町が「社会的ひきこもり」状態にある人の過半数を40歳以上が占めるといった、
「ひきこもり期間」は長期化し、ひきこもる人たちの高齢化が進んでいる。
彼らの親も年老いていく中、全国で何十万もの世帯が“親子共倒れ”の危機に直面している。ジャーナリスト・池上正樹
「社会的ひきこもり」者は40歳以上が過半数を占める──。
岩手県洋野町の調査から判明したデータとその分析結果が3月11日、岩手公衆衛生学会で報告される。
ひきこもり実態調査は内閣府も昨年9月に公表したが、こちらは調査対象が39歳まで。
ひきこもり現象が社会問題化する中、中高年層で状況が一層深刻化していることを、国でなく、
三陸海岸と山に面した洋野町は人口約1万7000人。
地方にある他の市町村と同様に高齢化が進み、65歳以上人口の割合(高齢化率)が35%に上る。
同町の地域包括支援センターは15歳から64歳の町民を対象に、ひきこもり調査を実施した。
きっかけは、保健師が介護保険サービスの情報を提供するために70代の高齢者宅を訪ねたところ、
すでに要介護の認定を受けているにもかかわらず、介護サービスの利用を辞退したことにある。
玄関先に立つその高齢者は汚れた服を着ていて、生活に支障が出ている様子。
それでも「必要ない」「大丈夫」と言うばかりで、なかなか玄関から先に入れてくれなかった。
それでも何度も訪ねて事情を聞き出してみると、実は働いていない40代の子どもが同居し、10年以上ひきこもっている
その子どもに将来の生活費を残すために、お金を使いたくなかったのだ。
「周囲に迷惑を掛けられないから」「家の恥だから」と、困っていても声を上げることができず、家族ごと孤立していく──。
同町はそうした現実を目の当たりにして、同じような家庭が多いのではないかと、大きな危機感を抱いた。
調査を実施するに当たって、同町は「ひきこもり該当者」を「社会参加(就労、家庭外での交遊)を回避し、
原則的には6カ月以上にわたって概ね家庭にと
どまり続けている状態の者(他者と関わらない形での外出をしている場合も含む)」と定義した。
宅配便最大手のヤマト運輸が9月末までに宅配便の基本運賃を引き上げる方針を固めた。
- 507 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 16:57:44.86 ID:U2OGT51Z0.net
- 防衛大学校は2014年春から、自衛官にならない任官拒否者の卒業式への
参加を認めていない。毎日新聞が情報公開請求で入手した内部資料によると、
この「締め出し」のきっかけは、13年に発覚した複数の防大生による詐欺事件だった。
19日にある今年の卒業式でも、任官拒否者は排除される。
防大出身のある幹部自衛官は「任官拒否であろうと同期。なぜ別の卒業式にするのか
理解できない。価値観はいろいろ。任官拒否は悪いことではない」と指摘。自衛官OBも
「任官拒否し民間で活躍している人は多い。やっかみとしか思えない」と話すなど
「締め出し」に首をかしげる。
卒業式出席の可否を検討した14年2月の内部資料には、「任官拒否者と同等に
扱うことにより、任官の意義が薄れる可能性」「任官拒否を是認する雰囲気が残る」とあった。
任官拒否の増減は景気動向に左右される傾向があり、将来の幹部自衛官を手放したくない
また、内部資料の中の「想定問答」では、13年に傷害保険金詐取で少なくとも
10人の防大生が書類送検された事件があり(全員が起訴猶予処分)、これが卒業式分離の
契機だと説明。「防大の根幹を揺るがす大事件で、遠因の一つに防大生としての誇りの
欠如がある。これを機に綱紀粛正を図る」とある。
任官拒否への風当たりは元々強い。防大生の学費は無料で、特別職国家公務員として
月10万円ほどの「給与」もある。12年ごろは任官拒否者の学費返納制度の創設が
防大創設当初も分離方式だったが、元警視総監の土田国保氏が1978年に
取りやめた。「防衛大学校五十年史」は「任官辞退者であろうと、本校で受けた教育を生かして
国家社会のために働いてくれるはずだ、という確信が土田氏には
青年の誇りと名誉を傷つけてはならない、との配慮もあった」と記述する。バブル期の
91年春に任官拒否者は最多の94人になったが、分離は復活しなかった。
内部資料によると、第1次安倍政権当時の07年3月にも任官拒否者の卒業式分離が
防大内で検討されていた。この時は「在野で自衛隊の支持者とし
彼らの心情にも配慮する必要がある」などとして大学内の全関係部署が反対し、見送られた。
時期で「締め出し」が検討がされた形跡は内部資料からうかがえない。
- 508 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 16:58:47.93 ID:U2OGT51Z0.net
- >>505
>>480
- 509 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 16:59:05.93 ID:U2OGT51Z0.net
- >>505
>>480
- 510 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 16:59:24.76 ID:U2OGT51Z0.net
- >>505
>>480
- 511 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 16:59:43.62 ID:U2OGT51Z0.net
- >>505
>>480
- 512 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 17:27:30.15 ID:ZHin7fIa0.net
- >>505
荒らししてまで皆に構ってもらいたいんだろうな
小さい子どもが駄々こねて騒ぐのと同じ原理は同じ
精神年齢が小さい子供のまま
小さい子供に理屈や道理は通じないよ
- 513 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 17:44:43.77 ID:i67JwpW60.net
- 859 :名無しさん@1周年:2017/04/04(火) 16:44:16.55 ID:q5FmbJVj0
↓IT業界の実態 人手不足になるわけだわ
http://livedoor.blogimg.jp/shoman2ch/imgs/2/6/267b384a.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/shoman2ch/imgs/6/1/6107bac1.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/shoman2ch/imgs/f/7/f768df00.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/shoman2ch/imgs/4/b/4b99b152.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/shoman2ch/imgs/0/6/06006444.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/shoman2ch/imgs/2/a/2ad5b96b.jpg
- 514 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 20:22:39.33 ID:PBAZexeo0.net
- プログラマーってそこら中にいるように思えるけどいつも人手不足って言ってるよね
- 515 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 21:37:33.20 ID:2LrjNb7B0.net
- クラウドソーシングやってたがひどいもんだったよ
客も雇用主もマのことなんて人間扱いしないし
リモートワークだったからその漫画よりはマシだったと思うが
- 516 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 22:28:29.67 ID:DkscDPIf0.net
- そもそもプログラマっていう職業がおかしいんだよ
研究者が計算のためにプログラミングする
商品開発者がシミュレーションの為にプログラミングする
本業の一環としてプログラミングしないこともないですよっていう作業なんだよ
それ自体を本業にするようじゃそれこそドカタそのものなんだ
足蹴にされて壊れたら取り替えられるのも必至
プログラマじゃなくて、プログラミングも(プログラマと呼ばれてるおかしな連中と同等以上に)できる本業持ちにならなきゃ生き残れない
プログラミング能力上げるのもいいけど、本業の能力上げないと元も子もない
- 517 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 22:35:37.77 ID:ZHin7fIa0.net
- 日本のプログラマー事情が狂ってるだけとかはないんか?
海外だとプログラマーは給与が良いって話を聞いたことがあるぞ
- 518 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 22:53:04.47 ID:44sS8EZn0.net
- 高給プログラマーは、ほぼ例外なく数学や物理等の学位持ちで、得意分野の知識がないと作れないようなアプリを作ってる。
最近だと機械学習と分散処理が大流行
- 519 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 23:13:38.42 ID:2LrjNb7B0.net
- 日本も人手不足が高じて派遣社員などの給与が上がってるという話も聞くが、派遣会社が人を呼び込むためのステマと言う可能性もある
マ板を見てると時給もピンキリだし派遣界隈はかなりグレーゾーンだな
企業はスキルのある人材の中途採用に力を入れているらしいが、そんなところに就職できたらそもそも引きこもりなどやってないしな
- 520 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 23:25:08.00 ID:2LrjNb7B0.net
- 例外と言えばドワンゴの江添ぐらいか
あいつはシェアハウスに住んだりしてたから引きこもりとは性質が違うか
元ニートのくくりで言えばかなり出世した部類だとは思うが
- 521 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 23:32:52.46 ID:ZHin7fIa0.net
- ひきぷろもギークハウスとかいうシェアハウスに住んでた類だったよねたしか
- 522 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 23:40:41.32 ID:2LrjNb7B0.net
- ギークハウスって江添と一緒じゃなかったか?ひきぷろって江添と一緒に住んでたとか?
- 523 :(-_-)さん:2017/04/04(火) 23:52:45.69 ID:ZHin7fIa0.net
- 俺も詳しくは知らん
前にこんなレスがあった
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1451939980/698
- 524 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:25:15.04 ID:tJckCV3C0.net
- >698 : (-_-)さん[sage] 投稿日:2016/11/04(金) 04:32:51.02 ID:CMDT837C0.net [1/2回]
>ひきぷろが過去にギークハウスってとこにいたという情報を得た
これかw信頼性0だなw
- 525 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:30:26.42 ID:qxLSN7Kp0.net
- 「https://klout.com/hikipuro」でググると出てくるよ(このURLにアクセスするのじゃなくURLを検索キーワードとして検索する)
- 526 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:34:44.53 ID:qxLSN7Kp0.net
- klout.comは何か今サーバー落ちてて、グーグルのキャッシュとして出てくるので
- 527 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:35:15.16 ID:tJckCV3C0.net
- ギークハウスってそういう人の集まりだったのかね
- 528 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:47:16.32 ID:PiS2auBQ0.net
- 最近プログラマじゃなくて〜エンジニアって名乗ってる人多いよね
ソフトウェアエンジニアとかwebエンジニアとかITエンジニアとか
- 529 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:48:24.98 ID:ybvp4Y3K0.net
- なにがひきぷろなんだかな
シェアぷろでいいだろ
- 530 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:54:42.36 ID:qxLSN7Kp0.net
- ひきぷろは顔も本名も2chで公開済みのコテハン
http://livedoor.blogimg.jp/pikotin-tomeuto/imgs/2/2/22593c3e.jpg
http://life6.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1096552124/58
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1121136925/18
昔のひきぷろの評判が語られてます
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1246766269/
- 531 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 00:57:31.16 ID:qxLSN7Kp0.net
- ひきぷろはベテランコテハンさんですからね、私も怖くて逆らえません><;
- 532 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 01:35:20.56 ID:tJckCV3C0.net
- すげーな顔と本名割れてるのにコテハン付けて2ch使ってんのか
いばらの道をフルチンで走り抜けるようなやつだな
- 533 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 01:46:22.05 ID:GniVue3Q0.net
- 荒らす人が居たのは僕のせいだと思うわ。
僕の長文が嫌だったみたいだし。
荒らしてた人もみんなも、迷惑かけてごめん。
- 534 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 01:48:15.50 ID:GniVue3Q0.net
- 江副さんは会ったことあるよ。
ごはん作ってもらったし、第一印象はとてもよかった。
>>530
あー。そんなことあったねw
もはや、2chで何書いてたか忘れつつある。
- 535 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 01:49:58.37 ID:tJckCV3C0.net
- >>534
ひきぷろはどちらかと言うとヒキよりニートよりだったの?
シェアハウスに住んでたのはなんで?
- 536 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 01:53:24.09 ID:GniVue3Q0.net
- >>535
あんまり詳しく書くのはやめとくよw
今のところ、詮索好きな人が出てるみたいだし。
今まで、半年くらい家から一歩も出なかったことも何度かあるよ。
- 537 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 01:56:13.52 ID:tJckCV3C0.net
- >>536
それでよく一時的にでも就職できたなwどうやって克服したんだ?
- 538 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 02:03:51.87 ID:GniVue3Q0.net
- >>537
うーん。なんで就職できたんだろうね。自分でもよくわかんなくて。
克服できた感じでもないよ。周りの人が気を使ってくれてたんだと思う。
- 539 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 02:31:20.36 ID:tJckCV3C0.net
- >>538
それでも就職したのはすごいと思うわw
ダメな時ってコミュニケーション周りで悪気はないのにトラブルになってその場に居づらくなる感じでしょ?
- 540 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 03:08:16.84 ID:GniVue3Q0.net
- >>539
ネガティブな面で共通点を探すのやめてほしいんだけどw
それかなり不快だから。
なんでそんなに僕を不快にさせるのがうまいのか分かんないわ。
僕の個人的なスレじゃないから、ここでもう個人的なことを聞くのはやめてほしい
- 541 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:12:34.78 ID:tJckCV3C0.net
- >>540
たぶんアスペか発達障害だよw
貯金あるなら一度、医者に通って診てもらうことを勧める
自分が何なのかわかると楽になれるよ
- 542 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:14:01.11 ID:BLkBUOcm0.net
- >>522
江添と同期だったりしたらひきぷろちょっと好感度UP
- 543 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 03:19:32.57 ID:GniVue3Q0.net
- >>541
また決めつけでしょ。仲良くする気ないよね。
話しかけないでくれ。本当に嫌なんだよ。
>>542
同期ではないよ
- 544 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:19:58.07 ID:zmIOA3Ps0.net
- 本名割れてたのか
住所の特定可能?
- 545 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:22:05.23 ID:zmIOA3Ps0.net
- やっぱコテハンだと女とヤレたりするの?
- 546 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 03:22:18.61 ID:GniVue3Q0.net
- もうさ、気色悪いからここから出ていくわ。
ここで何かするっていうのは、労力と出せる結果が全く見合わないわ。
- 547 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:26:27.46 ID:BLkBUOcm0.net
- >>530
ひろしリア充っぽいじゃん幻滅しました
やけに喧嘩っ早いから妙だなと思ったんだよね
- 548 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:28:57.46 ID:sIGAzCsk0.net
- >>464
これ?
ひきこもりがRPGツクール
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1321376016/
ひきこもりがRPGツクール2
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1384769113/
ひきこもりがRPGツクール3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1478598217/
ひきこもりがRPGツクール4
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1481200712/
ヒッキーがゲーム作るスレ
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1491276558/l50
ひきこもりがRPGツクール@避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/17286/1373469358/
- 549 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:35:58.44 ID:BLkBUOcm0.net
- カイワレへの暴力 is 何?
- 550 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 03:45:51.77 ID:GniVue3Q0.net
- みんなにいちおう言っとくけど、ひきねこは頭いかれてるから気を付けてくれ
かかわってるとまじで病気になる
- 551 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:49:41.17 ID:sIGAzCsk0.net
- 何で唐突にひきねこって人の名前が出てきたし
- 552 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 03:52:20.57 ID:sIGAzCsk0.net
- このスレ競プロ勢も含めて名無し7〜8人くらいいそうなのだがな…
- 553 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 04:23:35.95 ID:GniVue3Q0.net
- いや出ていくのはいったん保留にしよう。
ひきねこは二度と話しかけんな。
それさえあれば続けられる
- 554 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 04:25:54.50 ID:GniVue3Q0.net
- 病気のやつは寄ってくんな。
まじできしょいから。
本当に嫌な気分になる
- 555 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 04:27:18.50 ID:sIGAzCsk0.net
- ひきぷろに絡んでた名無しをひきねこって人と決め付けるのは早計では…?(向こうで和解を申し出てたしこのスレの名無しは別人なのでは?
- 556 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 04:28:40.58 ID:BLkBUOcm0.net
- ひきぷろってこんな歴史のあるコテだったのかよ……
- 557 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 04:32:04.52 ID:zmIOA3Ps0.net
- >>553
いや保留しなくていいよ
>>554
お前のほうがきしょいよ
- 558 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 04:36:26.77 ID:zmIOA3Ps0.net
- ____
/\ 病 /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | <病気のやつは寄ってくんな
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ 病 \ u.\ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ 病 \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
- 559 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 04:59:17.42 ID:GniVue3Q0.net
- >>555
客観視すると確かにそう見えるね。
ただ、僕はそれとは関係なしに、かかわる気がゼロになった
>>556
僕のことなんてどうだっていいと思うよ。
プログラミング関係ないし、個人の話題はやめよう。
真剣にやってる人の邪魔になると思う。
>>557
あなたのID追って行ったら、正常とは思えないよ。
プログラミング関係ない人は出て行ってくれ
- 560 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:04:11.73 ID:PiS2auBQ0.net
- でも長文やだとかいってるのは明らかひきねこぽいよな
- 561 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:06:53.65 ID:zmIOA3Ps0.net
- >>559
NGしなよ
何一人でブチ切れてんの
カルシウムが足りてないね
牛乳飲みな
- 562 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:16:32.47 ID:PiS2auBQ0.net
- こんなに喧嘩ばっかなんだし共同開発なんて絶対無理なの自明だよなw
- 563 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:17:25.50 ID:GniVue3Q0.net
- くだらなさすぎる。。
本当にくだらない。
まじでここに居ても何もできない気しかしない
外の方がよほどまともな人が多いわ。
キチガイも結構会うけど
- 564 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:19:22.59 ID:GniVue3Q0.net
- まだ建設的な話題が進んでるんだったら、そっちに向かえば良いと思うんだけど、
本当にどうでもいい、アホみたいなことでしか盛り上がらないでしょ。
一部の人は会話ができるけど、他の大勢はやべーやつばっかりじゃない?
こんなノイズだらけのところで何か成し遂げるとか、心に毛が生えてないと無理だわ
- 565 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:22:27.59 ID:wMy3Sv6C0.net
- >>546
長文とかは気にならんけど決めつけでキレるの治せよ
ひきねこだけじゃないぞひきぷろなんかおかしいなって思ってるのは
- 566 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:24:11.75 ID:zmIOA3Ps0.net
- とりあえず病気を治してからおいで
- 567 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:26:02.15 ID:GniVue3Q0.net
- >>565
じゃあ決めつけるの例を見せてあげよう。
あなたは病気。今日中に病院にいって病名をもらった方が良い。
むかつかない?
そんなことばっか言われるんだけど
- 568 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:29:09.51 ID:GniVue3Q0.net
- まじめな人と一緒に作業したいというのはあるけど、
キチガイだけはまじでどっか行ってほしい。
なんでそういう、残念な感じになるのか分からん
- 569 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:30:30.18 ID:tJckCV3C0.net
- >>567
それで傷ついたなら謝る。ごめん
傷つける気はなかったけど自分に似てるような気がして
でもこちらの勘違いだったみたい
- 570 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:31:30.06 ID:sIGAzCsk0.net
- 煽り耐性ゼロとか2ch始めたばかりでもないし(くだらんレスは真に受けず、くだらんレスと流すスルースキルという2chの基本スキルはどこいったんだぜ
- 571 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:36:49.79 ID:zmIOA3Ps0.net
- >>567
その程度でむかつくとか頭おかしいね病院行ったほうがいいよ
- 572 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:39:33.32 ID:GniVue3Q0.net
- ここはまじで頭おかしいやつが多いわ。
僕は名無しで書いたとしても、そこまで失礼極まりないことは言わないよ。
まずはこっちを人と思ってないし、バカにしすぎ
- 573 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:40:29.53 ID:GniVue3Q0.net
- >>570
アホなやつはほっとくようにするよ
- 574 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:41:01.28 ID:sIGAzCsk0.net
- 攻撃的な奴に反応を返すから向こうも調子に乗るだからスルーする、2chの基本でしょうに・・・
- 575 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:43:13.14 ID:GniVue3Q0.net
- >>574
ひきねこが名無しになるタイプの攻撃的なやつで、一緒に作業しようとしてるから頭が混乱する。
人の頭を混乱させてなんとも思ってないのが腹立たしい
- 576 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:47:09.90 ID:GniVue3Q0.net
- ひきねこは何をやっても僕にとって迷惑なんだよ。
本当に邪魔だから、本当に二度と善意であろうが話しかけるな。
きしょいまじで
- 577 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:48:17.17 ID:sIGAzCsk0.net
- 流石に口調や使った言葉だけで名無しを誰かと特定するのは早計かと思うのですよ・・・
- 578 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:48:30.25 ID:zmIOA3Ps0.net
- 自分の感情をコントロール出来ないのを他人のせいにするのは良くないね
- 579 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:50:28.05 ID:wMy3Sv6C0.net
- またしたらばで違う喧嘩とかしてたりするのか?
- 580 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:52:08.17 ID:GniVue3Q0.net
- もう本当にありえないほどきしょい
耐えられない
- 581 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:54:17.47 ID:GniVue3Q0.net
- きしょいやつがすり寄ってくる感じが蕁麻疹出そう
もうここなんてどうでもよくなるくらいきしょい
- 582 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:56:00.28 ID:zmIOA3Ps0.net
- 鏡を見ろ
お前の顔のほうがきしょいぞ
- 583 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:56:44.73 ID:sIGAzCsk0.net
- ヒキ板ゆえ精神不安定な奴がわんさかいるし、
2chでコテハンというものは嫌われやすいものであるし、
なるべくしてなった展開なのかもしれないな
- 584 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 05:56:51.70 ID:GniVue3Q0.net
- 淡々と進めるつもりが、気持ち悪い感情で充満してしまったわ。
共同作業はあきらめよう。人を選別することができない
- 585 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 05:59:51.58 ID:sIGAzCsk0.net
- このスレで精神落ち着いてるの俺しかいないのかもしれんな
- 586 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:02:40.07 ID:GniVue3Q0.net
- 僕も何か普段と違うことを始めなければ落ち着いてるよ。
人とかかわることをしようとしたばっかりに、気色悪い感情でいっぱいになった。
- 587 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:04:31.87 ID:zmIOA3Ps0.net
- >>585
怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ。
君も明日にはどうなるか分からない
- 588 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:05:22.38 ID:GniVue3Q0.net
- 他のところで一緒に作業してたら、ここまでの気色悪さは感じないよ。
なんか、呪われてる感じのやつが多い気がするわ。
ここに居ると自分の頭がバカになっていくのを感じる。
- 589 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:07:39.31 ID:zmIOA3Ps0.net
- >>588
君がいなけりゃこのスレは平和だ
- 590 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:08:02.43 ID:sIGAzCsk0.net
- 他のところってVIPでもなんJでも2ch内だと大差ないと思うけどなあ・・・
- 591 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:12:14.73 ID:GniVue3Q0.net
- 2ch以外のところね。
2ch内の他の板では、プログラム板でしか作業したことないよ。
オカルトみたいなことを言うと恥ずかしい気持ちはあるけど、
波長が合わない人にレスを読まれて、その人に考えられるだけで
なにか気色悪さを感じることがある気がしてる。
ただ投稿しただけで、おぞましい感情を呼び起こす時があるよ。
投稿する場所とタイミングと内容で、感じることはちょっと違う
- 592 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:14:38.17 ID:sIGAzCsk0.net
- ム板とかスレによっては結構変な粘着とかいてアレなほうだと思うけどなあ・・・
- 593 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:16:04.54 ID:sIGAzCsk0.net
- 最近だとgitスレがタイムスタンプがどうのこうのざわついてたし
- 594 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:17:04.90 ID:GniVue3Q0.net
- 外の仕事だと、そういう感情は今のところ少なかった。
明確に、あの仕事をした時は特にひどかったみたいなのはあったけど。
特に文面に大きな違いはないんだよね。
仕事だったら、みんな似たようなフォーマットで書くし
- 595 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:17:53.67 ID:sIGAzCsk0.net
- 仕事と2chはそりゃ全然違うでそ・・・
- 596 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:20:42.99 ID:GniVue3Q0.net
- 仕事の中でも、2種類あるって話だよー。
心理的に負担の少ない仕事、負担の多い仕事ってことね。
作業内容の量とか必要なスキルの程度とかによらず、
簡単なのでも異常に負担を感じるのがあったってことね。
- 597 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:22:53.18 ID:GniVue3Q0.net
- ヒキ板で共同作業しようとしたことは過去にもあるけど、いずれも異常に重い負担を感じた。
なんか、さらにオカルト的なことを言うと、負担を感じさせる人に読まれると負担を感じるってことだと思う。
文面でのやりとりの内容はあんまり関係ない気がしてる。
- 598 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:27:41.72 ID:GniVue3Q0.net
- つまり、波長の合わない人が多く居るところに投稿するだけで、
精神を削られる可能性があると思ってるのね。
そういうわけで、僕は早急にここからいなくなるのが正しいと思ってる
- 599 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:28:21.56 ID:sIGAzCsk0.net
- ひきぷろが変に意気込みすぎててそれが空回りして負担に感じてるとかじゃないかなあ
その心の負担分が煽り耐性ゼロのスルースキル発動できないまでの心のゆとりの無さを生み出してるんだろうね
- 600 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:29:53.41 ID:sIGAzCsk0.net
- 必要性も義務もない負担になるだけのことをやる意味はないと思うわ
- 601 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:37:33.52 ID:GniVue3Q0.net
- >>599
普通にみんなが納得いく説明でいうと、そういう話をするのが適切だよね。
僕は今の科学知識にない要素が含まれると仮説を立ててるから、変な説明になってしまってる。
僕の考えでいくと、誰かをムッとさせることを発言をしてると、僕が悪影響を受けると思ってるんだよね。
>>600
未知のことはチャレンジして、知見を得た方が良い気がするんだよね。
失敗続きかもしれないけど、何か積み上げられると思う。
- 602 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:43:41.69 ID:sIGAzCsk0.net
- 未知へのチャレンジは大事なことだろうとは思うけど
ひきぷろが無理してまでヒキ板住人のためにやる必要はないと思うけどなあ
- 603 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:46:14.53 ID:PYxEbQ9x0.net
- これもうわかんねえな
- 604 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:50:29.72 ID:GniVue3Q0.net
- >>602
僕も得られるものがあるから、チャレンジしようとしてたんだよー。
どういうことが起こるのかって、経緯を知るだけでも得られるものがあると思うんだよね。
自分がかかわってたら、その分リアルに知ることができると思って。
- 605 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:50:42.34 ID:sIGAzCsk0.net
- ヒキ板というか2chは全体的に精神不安定な人多いからね
- 606 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 06:51:33.25 ID:GniVue3Q0.net
- 寝落ちの予感
- 607 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:55:18.25 ID:sIGAzCsk0.net
- チャレンジは負荷の小さいことからやっていかないと続かないと思うよ
筋トレだって小さい負荷から始めて筋力ついていくたびに負荷を上げていくわけだし
前回やって負荷が大きいと感じて今回も負荷が大きいと感じたなら準備が足りなかったのだと思うわ
- 608 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 06:58:14.97 ID:sIGAzCsk0.net
- そういえばヒキ(というかヒキに限らないけど)が自信をつけるてっとり早い方法が筋トレだっけか
プログラミングも少しずつ何かを作れるようになっていけば自信がつくのかなあ
成果物を褒められるってことがないと厳しいかもなあ
- 609 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:02:19.56 ID:sIGAzCsk0.net
- >>548で挙げたRPGツクールスレがうまく行っている理由がこのスレにはないんだろうねえ
- 610 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:04:54.11 ID:sIGAzCsk0.net
- みんな寝てスレが静かになってよかった
- 611 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:08:21.33 ID:sIGAzCsk0.net
- >>598でひきぷろはスレを去ると宣言してるし>>606が最後のレスだろう(確信)
- 612 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:09:48.75 ID:sIGAzCsk0.net
- しばらくは競プロ勢のレスか麦作氏の成果報告かしかないかもね
- 613 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:16:51.57 ID:zmIOA3Ps0.net
- もしかして君が東京ドーム君??
- 614 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:20:04.22 ID:sIGAzCsk0.net
- 誰それ
- 615 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:29:35.04 ID:PYxEbQ9x0.net
- 狼と香辛料
プログラミングと筋トレ
- 616 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 07:43:34.94 ID:GniVue3Q0.net
- sIGAzCsk0の人、傍観者の立場でさすがに偉そうに言い過ぎじゃない?
そういうの、まじで不快だから。
なんでここの人は、人を不快にさせるのが上手いの?
体良く追い出そうみたいなのが露骨に出てるの気付かないの?
頭悪くない?
- 617 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:45:14.02 ID:sIGAzCsk0.net
- 何故戻ってきたし
- 618 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:47:54.62 ID:sIGAzCsk0.net
- 追い出そうも何もひきぷろがこのスレは不快だから自ら出て行くと宣言したのではなかったのか…?
- 619 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 07:47:56.63 ID:GniVue3Q0.net
- ほらね。そういう態度でしょ。
結局、煽り耐性なんてものは幻想なんだって
- 620 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 07:48:46.08 ID:GniVue3Q0.net
- 傍観者の立場みたいなのを気取るのは筋が悪いと思う。
むかつかせるだけだって
- 621 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 07:52:28.10 ID:GniVue3Q0.net
- 人をどのようにムカつかせるかっていう知見が深まった。
嫌なやつが居たら積極的にここの人のやり方を真似しよう。
- 622 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:53:18.74 ID:sIGAzCsk0.net
- どうやら追い出しに失敗してしまったようだ…スレのみんな…筋の悪かった俺を許してくれ…
- 623 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:56:27.86 ID:sIGAzCsk0.net
- それにしても>>530に挙げられてる過去スレのひきぷろとは丸で別人のようだな
過去のヒキ板住人が今のヒキ板住人とそんな変わらないと思うのだが
一度社会に出てしまうとここまで豹変してしまうとは恐ろしいな
とひきぷろを煽ってみる
- 624 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 07:57:31.08 ID:sIGAzCsk0.net
- 頼む…お願いだからスルースキルを発動して俺の煽りを無視してレスしてくれるな!ひきぷろよ!!
- 625 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:21:32.32 ID:GniVue3Q0.net
- >>624
そんなにはうざく思わないけど、やっぱ言い返してるよね。
スルースキルなんてものも幻想なのでは。
それは、ただの我慢なんだと思う。
なんか、2chに居座ると、人として壊れるような気がするわ。
失礼なこと言いたい放題になるし、人を怒らせて笑ってるやつがいるし、
そもそも失礼でない言い方がどんなものかもわかってない人ばっかりでしょ。
頭おかしくなる前に、やり方を直した方が良いと思う。
あなたの場合、ストレスがあると追い出そうとするんだよね。
現実社会でもそんなことするのかな。世の中に出ることが不可能になってるように思うわ
- 626 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 09:26:52.88 ID:sIGAzCsk0.net
- オッケー色々と理解した
- 627 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:33:10.51 ID:GniVue3Q0.net
- たぶん、1/10くらいしか理解してくれてないと思うわ。
どうせ、追い出す方法を理解したってことでしょ。
でないと、そんなキリッみたいな雰囲気出さないよね。
- 628 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:35:41.20 ID:GniVue3Q0.net
- とにかく何をやっても不快感出してくる気がする。
俺はお前らとは違う!みたいな。
自分が発する不快感を減らそうと思わずに、不快なやつらに適応してるだけだと思う
- 629 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 09:36:59.53 ID:sIGAzCsk0.net
- オッケーオッケー
俺とひきぷろはコミュニケーション(意思伝達)が不可能だと理解した
俺の言いたかったことが何一つ伝わってなかった
そして、ひきぷろの言いたいことはたぶん俺には伝わっていない
ひきぷろに関してはこれ以上は口出さないようにするよ
- 630 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 09:38:55.72 ID:sIGAzCsk0.net
- 普段はほとんどレスしないROM専だったのに今日は色々レスしまくって、みんな本当すまなかった。以降気をつける
- 631 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:41:27.98 ID:GniVue3Q0.net
- >>629
つまり、努力を諦めたってことか。
そして自分の方が偉いと思い込んでるよね。
俺の言いたいことを言語化した方が良いと思う。
一生分からないままだから。
- 632 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:44:38.96 ID:GniVue3Q0.net
- 傍観者っぽいと思ったら、やっぱり傍観者なのか。
俺は一段上から見てますよみたいなのが鼻についてしょうがなかった。
そういうの、無意識に出るから、他でも同じような態度取ってたらそう思われるよ。
- 633 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:49:31.95 ID:GniVue3Q0.net
- ただ偉そうに1日だけ出てきて、それで追い出そうとするとか、頭おかしいと思う。
うざいやつだわ
- 634 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:53:05.26 ID:GniVue3Q0.net
- なんでさ、前向きに建設的な話をせずに、
ただ小馬鹿にしたり、ただ不快にさせたり、おちょくったりしかしないの?
頭わいてない?名無しで書くとキチガイ化するのかな
- 635 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 09:59:30.18 ID:GniVue3Q0.net
- あーもうここはどうでもいいし、君らはもうなんも可能性がない気がする。
きしょくわるい
- 636 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 10:11:11.46 ID:GniVue3Q0.net
- さっきのやつまじでうざいわ。
普通に外出てるやつだから、小馬鹿にしてたんだろ?
目の前に居たらまずお仕置きするタイプのカスだわ
- 637 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 10:13:06.82 ID:GniVue3Q0.net
- 頼むから、自分がキチガイだと思うやつは話しかけるな。
お前らの雑談につき合わされたら時間がもったいない。
ゴミは近寄るな
- 638 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 10:17:21.34 ID:GniVue3Q0.net
- 頭いかれたやつに見張られてる気がする。
今見てるお前、邪魔だから消えろ。
- 639 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 10:21:33.40 ID:GniVue3Q0.net
- いかれたやつのせいで台無しになる。
台無しにしてることを自覚しろカス
- 640 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 10:22:29.83 ID:cvCTrbc50.net
- >君らはもうなんも可能性がない
初めて来たんだけど一生懸命頑張ってる人がいるかもしれないスレに
そんな事を言うのはどうなのかなー
傷ついた人がいないかとても心配です
大丈夫かな…
- 641 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 10:38:32.24 ID:GniVue3Q0.net
- >>640
お前●持ってたクソババアだろ
いい加減しつこいからやめろ
ゴミクズ
- 642 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 10:42:40.77 ID:GniVue3Q0.net
- ゴミが覗き込んでくるから口が悪くなる
きしょいやつは見るな
害悪をまき散らしやがって
- 643 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 10:43:27.38 ID:cvCTrbc50.net
- 厳しい言葉のあるレスはスレを利用する人達にとって
とても良くない影響を及ぼしそう
やっぱり利用するなら「気持ちがいいね」とみんなが感じるスレにしたいね
- 644 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 11:18:06.79 ID:wMy3Sv6C0.net
- ただのきちがいか
- 645 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 11:48:02.69 ID:pQWaDGmkO.net
- スレ荒れすぎw
- 646 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 14:40:05.33 ID:zmIOA3Ps0.net
- ____
/\ 病 /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | <きしょいやつは見るな
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ 病 \ u.\ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ 病 \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
- 647 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 15:26:24.42 ID:BLkBUOcm0.net
- みんなでつかってね^^
なかよくつかってね^^
- 648 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 15:27:01.54 ID:GniVue3Q0.net
- >>640
これも、わざわざ引用しなければ、僕をNGしてる人には見えないよね。
可視化させるっていうのに悪意を感じるわ。
自分は悪意のかたまりですって言ってるようなもん。
やってることに異常性を感じる
- 649 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 15:29:56.20 ID:GniVue3Q0.net
- 文字でのコミュニケーションスキルがみんな少なすぎると思う。
引いては思考力が足りないような気がしてる。
攻撃の要素を混ぜないって、そんなに難しいことではないと思うよ。
なんでわざわざ、見直すこともできるのに、自分が人を攻撃してる要素を消さないのか分かんない
- 650 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 15:33:39.73 ID:GniVue3Q0.net
- zmIOA3Ps0って人、昨日将棋のレスして、連投荒らししてた人だと思う。
今日はおちょくってきてるけど。。
そういうのも、なぜおちょくる気分になったのかって一回書いて、頭を整理した方が良いと思う。
こっちも悪かったなって思ったら気を付けるんだって。
ただ荒らしたりおちょくったりしても、何にも解決しないの。
それに早く気付いてほしい
- 651 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 15:45:23.89 ID:cvCTrbc50.net
- 2度も引用させちゃったね
そんなに気にしなくてもいいのになぁ〜
とりあえずゆっくりでいいから正しい方向に改善できるといいね
応援してるよ〜♪
- 652 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 15:50:13.65 ID:GniVue3Q0.net
- >>651
うぜえ。。
攻撃の要素しかないよね。
そういうのは迷惑でしかないから、もうここに来るな。
- 653 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 15:53:03.45 ID:GniVue3Q0.net
- 人を見下したいだけの部外者は来るな。
お前らは異常性が高すぎる
はやく自分を客観視した方が良い。
- 654 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 16:05:38.49 ID:GniVue3Q0.net
- 技術を持ってる人に発見してもらいたくて始めたのに、
なんか違う人ばっかりすり寄ってくる。。
目的があってやってるの。
プログラミング関係ない人とか、ただ僕に興味があるだけの人はレスすんな。
迷惑だって気付いてほしい。
自分が迷惑かけてるとは全く思わないって、さすがに人としてどうなのかなって思うよ
- 655 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 16:57:03.20 ID:zmIOA3Ps0.net
- 続きはこっちで↓
ヒッキーのプログラミングするスレ (共同作業) [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1491250289/
- 656 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 18:41:32.21 ID:ybvp4Y3K0.net
- ひきぷろは匿名掲示板に対する期待が大きすぎるな
それなりに活用するにしても、荒らしやクズにつまらない奴と思われる程度には
他人のレスに無関心にならないと厳しいだろ
- 657 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 18:42:58.66 ID:BLkBUOcm0.net
- 今夜のこどふぉはUnratedか。パスかな
- 658 :ひきぷろ:2017/04/05(水) 18:46:12.98 ID:GniVue3Q0.net
- >>656
確かにそうだね。
意味の通じることを言ってくれてありがとう。
手本になるようなレスだと思うわ
- 659 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 19:10:29.94 ID:UuOrRE1m0.net
- Unratedなら俺もパスだな
- 660 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 19:29:35.32 ID:tJckCV3C0.net
- Unratedじゃな。詰碁でもやるか
- 661 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 20:00:19.10 ID:6jl4fDbu0.net
- >>614
東京ドーム君がそんな人だったなんて失望しました
- 662 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 23:22:55.97 ID:6jl4fDbu0.net
- 提案
◆ひきぷろ氏に話しかけるときは
・プログラミングの話
・共同開発の話
以上の2つの話題以外でひきぷろ氏に話しかけるの禁止
◆ひきぷろ氏および他のコテハンの方へ
コテハンという性質上、ちょっかいを出されやすいです
なのでプログラミングの話題以外には反応せず無視を決め込んでください
反応してしまっては彼らの思う壺です
ちょっかいを出してくる人らはコテハンの反応を楽しんでるのです
ちょっかいを出してくる人らを説得しようとしても逆効果です
ですからコテハンの方々は絶対に反応を返さないでいただきたい(反応すればスレが荒れるだけです)
◆共同開発の話をするときは
ひきぷろ氏が立てた共同開発のスレで行ってください
ひきぷろ氏は有能な方を求めているようですがこのスレは初心者も歓迎するスレでミスマッチだと思います
◆ひきぷろ氏にちょっかいを出してた人たちへ
ID:tJckCV3C0 ID:BLkBUOcm0 ID:zmIOA3Ps0(ID:U2OGT51Z0) ID:cvCTrbc50
ID:sIGAzCsk0(東京ドーム君) ID:wMy3Sv6C0 ID:qxLSN7Kp0 ID:ZHin7fIa0
前科一犯とし次にコテハンにちょっかい出したらこのスレを出て行ってもらいたいです
みたところ競技プログラミングをしてる人もいるようですが
『競技』という性質ゆえに好戦的な人が多いということなのだと思います
競技プログラミングスレでも立ててそっちに行ったほうがお互い幸せになれると思います
- 663 :(-_-)さん:2017/04/05(水) 23:34:43.95 ID:tJckCV3C0.net
- >>662
了解
- 664 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 01:19:23.99 ID:UL+luuDQ0.net
- >>662
いやいや、それ、僕に喧嘩を売る意図なしに書いてるとしたら、だいぶ危険だわ。
そのレスを無視した方が良いレベル
- 665 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 01:30:25.53 ID:UL+luuDQ0.net
- やっぱここに居ると病気になりそうだわ。
- 666 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 01:44:28.78 ID:fVJI2Y890.net
- うん、もうひきぷろがスレから出てくしかないよね。
そもそもここにいる奴は頭のおかしい奴だらけで、
たとえ共同開発しても心理的負荷が大きすぎるって自分で結論だしてるわけだしね。
- 667 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 01:51:28.54 ID:UL+luuDQ0.net
- 結論出してるというのは決めつけだけど、
まぁでもその通りだと思うわ。
ここに居ても何もできる気がしない
- 668 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 01:58:36.21 ID:UL+luuDQ0.net
- なんというか、闇みたいなものが想定をはるかに超えてる気がした。
僕の許容範囲ではないし、解決するとしたら途方もない労力が要ると思った。
- 669 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 02:00:18.42 ID:UL+luuDQ0.net
- しかも、いくら書いてもマヌケとしか思われないって、だいぶやばいわ。
>>351さんとか協力してくれる人は居たけど。
みんなの諦めムードみたいなものもやばさを感じた。
- 670 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 02:02:42.31 ID:cwuPz3TK0.net
- Visual Studio 2017インストールした
- 671 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 02:14:15.09 ID:UL+luuDQ0.net
- 僕が本格的に引きこもってた時は、健康上の問題もあったけど、
今にしてみれば、もっと早くに解決できたなって思うよ。
家庭の問題とかが絡んでたら難しかったかもしれないけど。
みんなそもそも健康なのかな。
健康でないと、継続することも難しいと思うわ。
ベースラインが、僕の思ってたところにないかもしれない。
みんなわりと健康で、趣味程度にプログラミングしてるんかなって思い込んでた。
何を抱えてるのかは、書いてもらわないと分かんなかったね。
そこについて一緒に解決できるかどうかは分からんけど。。
- 672 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 02:15:07.74 ID:Y27uqsc40.net
- 共同作業のほうでどうぞ
- 673 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 02:18:41.25 ID:UL+luuDQ0.net
- >>672
たまには雑談もしよう。
何も分からない人たちで話すのは、さすがにちょっと不気味さがある
- 674 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 02:20:30.83 ID:H78VtPiJ0.net
- >>670
どう?重い?
- 675 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 02:33:38.38 ID:UL+luuDQ0.net
- 賛同してくれる人が今後出てくるとしても、
年単位でここに書き込み続けないと無理だろうね。
そこまでここに時間をかけるつもりはないわ。
単純に、1人で作れるものには限界があるから、
2人以上で作った方が良くない?ってだけなんだよね。
それを書いたら、反発を受けた感じになった。
他人とかかわるとロクな目に合わないってすりこみがある人が居ても
ここではおかしくないというのは思うけど。
僕は別に喧嘩したら良いというスタンスだけどね。
- 676 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 02:36:34.91 ID:UL+luuDQ0.net
- そもそも、プログラミングだって失敗の連続だったはずなんだよ。
エラーを起こして修正するっていうのがなかったら、たぶん覚えることすらなかったよね。
それができる人が、他人とかかわって失敗したって時には継続できないってなる理由がないと思う。
他人に迷惑をかけるなっていう話が、間違った形ですりこまれてるように思う。
一緒に何か始めようとして失敗するのは、迷惑をかけてるって認識にはならないでしょ。
それについては、お互い様って言葉がある。
- 677 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 02:47:13.87 ID:Y27uqsc40.net
- >>662に同意出来る人挙手していこう
ノ
- 678 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 05:21:13.76 ID:UL+luuDQ0.net
- 僕が宣伝すると嫌な気分になる人も居るだろうけど、
>>351さんのサイト、充実してきてるから、よかったら参加してみて。
- 679 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 08:37:26.79 ID:Os58Pd2Q0.net
- しつこい
- 680 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 11:23:35.61 ID:sfTmfLOJ0.net
- コンピュータとの対話はこっちの都合しかないけど、人間との対話は相手の都合もあるからなあ
どうしても好きになれない奴っているだろ?
それがそいつのいわゆる「失敗」とは思えない
- 681 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 12:42:47.36 ID:pwRkDNf8O.net
- 共同作業共同作業って連呼してもそもそもひきぷろはどの言語でどんなものを作ろうとしてるの?
- 682 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 12:48:19.80 ID:UL+luuDQ0.net
- >>679
そうやって意思表示してもらえた方が助かる。
しつこいのは僕のこと?
アンカーがあった方が良いと思う。
あと、できればしつこいからやめてくれとか、
このような理由でしつこいし、俺にとって迷惑って内容を書いてもらえると
こちらとしても汲み取りようがあると思う。
今のところ我慢できる程度なのか、我慢の限界を超えているのかとか、そういうのもあるよね。
- 683 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 12:52:07.82 ID:UL+luuDQ0.net
- >>680
そうだね。
その話は分かりやすくて良いね。
例として挙げてもらったケースについては、その人自身の失敗ではないよね。
好きになれない奴と始めてしまったっていう失敗とも言えるかもしれないけど。
人選ミスだとすると、次はもっと気が合う人と始めるとか、
そういう、軌道修正ができそうだなって思ってるのね。
- 684 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 13:00:03.16 ID:UL+luuDQ0.net
- >>681
今のところ、僕としては共同作業が不可能だと思ってる。
それ以前の問題を解決しないと、僕は気持ちよく共同作業することができなさそう。
始めるなら、衝突を生まない気遣いとか、考え方みたいなのを共有できてからかなと。
マニュアル作りみたいなのを最初にしてから始めた方が良いと思う。
みんなのスキルも分からないし、乗ってくれたところで正直嬉しいのかな?とも思う。
足手まといの人が居たら、僕はコードを書くことではなくて、
その人のサポートの方に時間を注ぎ込まないといけないからね。
そこまでここの人に力を注げるのかどうか、僕自身としてもちょっと疑問に思う
- 685 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 15:03:23.81 ID:Y27uqsc40.net
- このまま何事もなかったかのように進めるのは納得いかないな
- 686 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 15:06:03.41 ID:Os58Pd2Q0.net
- 不可能とかここにいても〜とか言うな他所行けばいいじゃん
- 687 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 15:11:52.46 ID:bTtvM0zx0.net
- 気遣いとか抑制の基準(どこまで我慢するべきか、どういうときに
相手を尊重しなければならないか等)って理屈じゃなくて
社会性を持ったコミュニティで多数決の意思を目の当たりにすることで
経験的に学んでいくものだと思うんだよね。
それこそ小学校から中学高校大学社会人へと進む中で
「あ、俺の言い方ってほとんどの人が引くくらい怖いんだ」とか
周囲との関係性でしか学習できないと思う。
そういう経験による学習が不足していると思われる者が
文章による気遣いや尊重を土台に共同作業するのって不可能に近い。
良好で自浄作用のある人間関係はある意味放棄して
それぞれが圧倒的スキルを習得してスキルに対する尊敬を土台に、
進めるくらいしかないような気がする。
- 688 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 15:28:35.26 ID:bTtvM0zx0.net
- ちなみに私は445で書き込んだ者だけど
昔この板に居付いてた引きこもりで、なんやかんやで脱ヒキして
情報系企業で7年ほど働いた後、今はフリーランスに近い形で
ゆったり働いてる身分であり、言っていることは統計的な根拠
などはなく個人的な経験からの主観に満ち溢れた一意見でしかない。
何年も板を見てなかったけど、本当にたまたまこのスレが目について
懐かしくなって横やりを入れただけなので、正直流れもよくわかってないし
あまり気にしないでいただきたい。
(それにしても雑談系スレが異様に多い。昔もこんなものだったかなあ)
- 689 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 15:37:38.79 ID:UL+luuDQ0.net
- >>685
そうだね。
僕としても嫌がってる人が何人か居るし、移動した方が良いと思う。
ヒッキーのプログラミングするスレ (共同作業)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1491250289/
こっちに書いていくよ。
>>686
思うのは僕の自由じゃない?
言うのは自分でもおかしいと思うけど。
確かによそに行った方が良いかもしれない。
- 690 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 16:02:17.34 ID:H78VtPiJ0.net
- >>687
このスレにもそのことに問題を感じ改善したいと思っている人が何人かいることは確かで、それを共同作業というある種の練習で解決しようという流れだったのだと思うが、色々あってそれすらも困難になったね
- 691 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 16:50:41.50 ID:Y27uqsc40.net
- エイプリルフールじゃないよな?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1053491.html
unity8もmirも辞めてくれるといいんだけど
- 692 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 16:54:47.33 ID:NcjtlNCFO.net
- 1つのテーマに限定した口論議論討論の意見のぶつけ合いならまだしも
テーマも存在せず相手をやっつければいい雰囲気しかない人格攻撃も発生しうる喧嘩をして解決すればいいみたいな考え方は理解できない
喧嘩で仲直りができるのは両方が信頼できる第三者の介入や助言があってこそでそんな存在はいない
人格攻撃はその人間関係に完全回復困難な亀裂を生み出す、人格攻撃が激怒していたからとか理由なんて関係ない
特に平気で人格攻撃することに慣れた人間の多い2chでは人格攻撃が発生しやすく口論議論討論などは期待できない
激怒しても人格攻撃まではしないような人間だけを集めない限り2chで共同作業なんて不可能、そしてそんな人間だけ集めることは不可能
- 693 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 17:20:43.66 ID:sfTmfLOJ0.net
- まあ、スキルを尊敬するってこともあるとは思うけど、
本当にスキルを磨きたいような奴はとっくに脱ヒキしてるだろうな
ここにいるのはそこまでの情熱を持ち合わせてない半端モノだけだろう
- 694 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 18:26:05.62 ID:UvIkWQjE0.net
- >>688
ワタミ名無しって人がスレ乱立して荒らしてるだけで
本スレは1本に絞られてる
最新の日付のスレッドのうちのどこかにアタリがある
- 695 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 19:25:47.72 ID:UL+luuDQ0.net
- ヒキ板はというか、ここもだけど、無自覚に人を呪うタイプのやばいやつがいるわ。
現代の科学信仰が強すぎる人には理解できないだろうけど、そういうのは僕の認識では確かに存在する。
得てしてそういう人は、他人に負担をかけまくった挙句に精神病化する傾向があると思う。
僕はそういうやつがむかついてしょうがないから、見かけたら潰していく覚悟があるわ。
潰されたくなかったら、僕を呪うのはやめた方が良い
- 696 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 19:27:20.39 ID:UL+luuDQ0.net
- ここでわりとコミュ力がある人は、そういう人に悪影響を受けてると思う。
僕が問答無用で潰しまくったら、精神的に楽になる気がするわ。
そいつらの人生は知らんw
- 697 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 19:33:50.25 ID:Y27uqsc40.net
- どうやら新スレを建ててそちらに移行するしかないのでは...
- 698 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 19:35:13.82 ID:UL+luuDQ0.net
- >>697
NGを意地でも使いたくないマンかよ
僕がそっちに移動したらどうすんの
- 699 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 19:36:55.48 ID:Y27uqsc40.net
- 今までずっと平和だったのに何故こんなことに...
- 700 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 19:38:35.81 ID:UL+luuDQ0.net
- >>699
そんなの、コテハン全般が嫌だったら分かるけど、
僕のことが単純に嫌いで、みんなに同意を呼びかけるとか、
ただのいじめの構図だろw
- 701 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 19:39:54.24 ID:Y27uqsc40.net
- 新スレ建ててもひきぷろは荒らす気まんまんみたいだしもう本格的にどうしようもないね
- 702 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 19:40:51.38 ID:UL+luuDQ0.net
- NGがあるだろ。
そしていじめの構図はやめろよな
- 703 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 19:46:22.27 ID:UL+luuDQ0.net
- 目についたゴミは掃除するわ。
ゴミだらけの場所に居たら精神衛生上良くない
- 704 :ひきぷろ:2017/04/06(木) 19:50:04.95 ID:UL+luuDQ0.net
- ゴミのせいでここに居つくことになってしまった。
そもそも、そんなにここには興味がないんだよね
- 705 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 22:33:41.80 ID:H78VtPiJ0.net
- ひきぷろ怖い
- 706 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 23:07:07.59 ID:1kArx30K0.net
- 少しでもひきぷろの機嫌を損ねると「ゴミ」だとか人格攻撃の嵐だからね
人格攻撃してくる奴と一緒にいたいと思う奴いない
しかし当のひきぷろは人格攻撃は重要でないらしい
https://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1491250289/105
- 707 :(-_-)さん:2017/04/06(木) 23:22:35.80 ID:UvIkWQjE0.net
- 仕事しなくなると人間荒れるんだなあ
- 708 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 00:08:05.24 ID:GZ5aN8e50.net
- >>674
自分が昔、C++で組んだプログラム実行してみたけどおもくはなかったよ
ただCドライブにインストールされるのがほんと不便…
- 709 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 00:22:31.99 ID:ryXT4PTr0.net
- >>708
インストール先を変更できないのは不便だな
俺はDドライブに入れたくなる
- 710 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 00:25:34.41 ID:MHoc+BKo0.net
- データベース苦手だけどUI得意のA君
UI苦手だけどマルチスレッド得意のB君
マルチスレッド苦手だけどデータベース得意のC君
A君B君C君のお互いの苦手なところを補いあえれば強いプログラムを作れる
データベースの作業量が多い
そこでデータベース得意のD君E君が加わって開発速度アップ!!
これが理想形な
しかしスレでは
何が得意で何が苦手なのか誰も何も言わない
いざチーム組んでデータベース処理が必要なのに全員データベース苦手なら意味が無い
漠然とチーム開発しようだなんてバカげてる
- 711 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 00:47:58.50 ID:ryXT4PTr0.net
- ルイーダの酒場みたいに役割がすぐにわかるとチームを組みやすそうだよな
今回のチームはDB得意マとアルゴリズム得意マ...みたいな
- 712 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 00:53:32.95 ID:2qpIZ09m0.net
- そもそも大半がコテハンじゃないし
- 713 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 01:01:25.57 ID:h8HMbuQNO.net
- じゃあみんなでパーティー組んでひきぷろ討伐に行こうぜ
- 714 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 01:09:42.12 ID:ryXT4PTr0.net
- 一人でどうぞ
- 715 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 02:14:55.65 ID:AMxGja6M0.net
- 追い詰められた時と落ちぶれた時にこそ真の人格が露わになる
- 716 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 02:21:30.12 ID:AMxGja6M0.net
- >>710
>データベースの作業量が多い
>そこでデータベース得意のD君E君が加わって開発速度アップ!!
クラッシングだな! 応用情報技術者試験の勉強でやったぜ! クリティカルパスに適用しないと意味ないやつな
- 717 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 03:18:17.99 ID:MHoc+BKo0.net
- じゃあこの問題は解けるな
https://yukicoder.me/problems/no/468
- 718 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 03:40:24.98 ID:bgwmKDHE0.net
- リスペクトがない人はOSSから排除するしかない
http://akiradeveloper.hatenadiary.com/entry/2016/08/24/212055
- 719 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 03:44:29.01 ID:bgwmKDHE0.net
- 「荒らし」を撃退するベストな方法は「無視」ではない
https://it.srad.jp/story/11/03/08/0059208/
ここまで歩み寄ってやらないといけないのか
- 720 :(-_-)さん:2017/04/07(金) 11:03:26.49 ID:fwFuFk0V0.net
- YouTube、視聴回数1万未満は広告収入ゼロに / ユーチューバー死亡 [無断転載禁止]?2ch.net
退治死亡・・・
- 721 :370:2017/04/08(土) 01:33:21.04 ID:1DkFlfQO0.net
- ゴミ箱ロダのほうのファイルをGitHubのhikky-coopに勝手に展開してしまいましたが
ファイルの元の持ち主でGitHubから削除してほしい方がいましたら
このスレでそう言ってください、削除します
ゴミ箱 http://ux.GetUploader.com/hikkyp/
GitHub https://github.com/hikky-coop
- 722 :(-_-)さん:2017/04/08(土) 02:03:56.53 ID:HX0TQ22c0.net
- ライセンスが明記してないものは普通にアウトでは?
- 723 :370:2017/04/08(土) 02:13:57.42 ID:1DkFlfQO0.net
- ゴミ箱ロダへのアップロードはパブリックドメインに近いものと勝手に解釈してましたが
アップロードをした人はそういうつもりではなかったかもしれませんね、私の早合点でした
ゴミ箱ロダからのリポジトリは全部削除します
- 724 :(-_-)さん:2017/04/08(土) 03:05:48.54 ID:IwJLgmou0.net
- 結局最近のムーブメントは死に絶えたの?
- 725 :ひきぷろ:2017/04/08(土) 03:40:27.11 ID:kvip+ee30.net
- 350さんはあきらめちゃったのか。
ゴミ箱のコード、消さなくてよかったと思うんだけどね。
- 726 :ひきぷろ:2017/04/08(土) 03:48:29.89 ID:kvip+ee30.net
- >>718>>719
どちらも良い記事だね。
貼ってくれてありがとう。
OSSでの衝突の話は、普段目にするようなものでもないから、
かなり貴重なことが書かれてると思った。
人間がかかわることだし、人種、言語問わずで問題は起こるわなー
- 727 :ひきぷろ:2017/04/08(土) 03:50:24.15 ID:kvip+ee30.net
- >>710
その話も、ここにとって良い指摘だと思った。
あんまり自分の話はしない人も居るけど、
どういう分野が得意な人が居るかってお互い分かれば、
あの人と組んだら、あんなことできそうだなーって想像はできるようになるよね。
- 728 :ひきぷろ:2017/04/08(土) 03:52:03.34 ID:kvip+ee30.net
- 350さん、今までGitHubでいろいろ手を尽くしてくれてありがとう。
今のところ残念ながら人は増えなかったけど、ほとんど僕が居るせいだと思うw
僕の責任になる箇所については、申し訳なかったと思ってるよ。
- 729 :ひきぷろ:2017/04/08(土) 03:57:27.04 ID:kvip+ee30.net
- ここの人の、発想の展開方法の傾向についてちょっと思ったことがあるんだけど、
不可能であるって結論を最初に決めて、途中の道をうまく失敗するように選んでるように見える時がある。
それ、2番目で左に行くって話になってるけど、右に行く可能性についてはなぜスルーしているの?
って疑問に思う感じだね。
すごくうまく、失敗する結論を導いてて、納得の行く内容だから、
なんかおかしさを感じて笑ってしまう時もあるw
そこまでうまく経路を選べるのであれば、可能であるって結論を最初に決めて、
途中の経路をうまく選ぶこともできると思うんだよね。
それがすごくうまくできて、納得のいくものだったら、世の中の誰よりも役立つ人になれる可能性があると思う。
- 730 :(-_-)さん:2017/04/08(土) 07:29:09.32 ID:t/xshuhJ0.net
- 参加してプロジェクトが成功したら
普通の幸せをゲットできるぐらいじゃないと俺は動かんぞ
- 731 :(-_-)さん:2017/04/08(土) 08:44:53.36 ID:7+dmg/nz0.net
- GCJ始まった
- 732 :(-_-)さん:2017/04/08(土) 20:34:53.53 ID:CXjjt/BG0.net
- 21時からアットコーダーレギュラーコンテスト
- 733 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 00:15:10.11 ID:JyKJwMoz0.net
- レーティング下がった
- 734 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 00:26:35.35 ID:uONc8sz70.net
- 俺も下がった
- 735 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 06:44:15.22 ID:KpxE7aXB0.net
- ・アカウントカード(物理)に、パスワードを二次元バーコードにして印刷しておく
・ログイン時、スマホのカメラからQRコードを読み取ってクリップボードを介さずに入力
というアナログとコラボしたパスワードマネージャを知りませんか?
パスワードファイルをスマホに置いておくというのが不安です
スーパーハカーに盗まれるかもしれません
なければ創ってください。Android用でお願いします
- 736 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 06:48:42.48 ID:KpxE7aXB0.net
- 間違えました。パスワードをカードに印刷する方式ではなく、暗号化されたパスワードファイルをスマホに保管し、復号キーを入力して元に戻すわけですが、
この復号キーを二次元バーコードにしてカード(物理)に印刷して、マネージャを利用時に復号キーの読込でスマホのカメラを使うというものです
- 737 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 07:13:38.65 ID:JyKJwMoz0.net
- アイデアとしては既出だから気長に探せば見つかるだろ
↓こういうやつだろ?(これは古いアプリでもう無い)
QRコードを応用した簡単・安心なパスワード管理ツール - MdN Design Interactive - デザインとグラフィックの総合情報サイト
http://www.mdn.co.jp/di/newstopics/4756/
- 738 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 16:08:58.08 ID:u/2apS22O.net
- 印刷したQRコードがかすれて読み取れなくなったらパスワード不明になり死ねるな
- 739 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 22:06:19.60 ID:0sULF1C20.net
- 複製を金庫に
- 740 :(-_-)さん:2017/04/09(日) 23:20:49.76 ID:Ssuo0Zvo0.net
- バーコードの溝を掘ろう
- 741 :(-_-)さん:2017/04/10(月) 06:41:29.80 ID:xwgzTKxp0.net
- https://developer.android.com/reference/android/inputmethodservice/InputMethodService.html
自動入力ツールってこれあたり使うのかな
- 742 :(-_-)さん:2017/04/10(月) 06:58:27.97 ID:xwgzTKxp0.net
- >>741
違うぽい
InputMethodService(キーボード)開発の勘所となりそうな項目 - will and way
http://blog.matsuokah.jp/entry/2016/12/11/080000
4/4 AndroidのIME機能を使って寿司ネタキーボードを作る [Androidアプリのプログラミング] All About
https://allabout.co.jp/gm/gc/442982/4/
- 743 :(-_-)さん:2017/04/11(火) 23:39:32.73 ID:1Y5Dsbfc0.net
- ブロック崩しでゲームプログラムのキホンを覚えよう
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/395/395289/
ゲーム作るの難しそう
- 744 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 00:32:45.19 ID:+cwWUYxr0.net
- プログラミングやってて思うのが
自分って本当に技術系の才能ないなって
- 745 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 17:05:51.70 ID:XMFG/DTc0.net
- 日本語が入ったプログラムって何の文字コードで書くのがいいの?
- 746 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 17:11:18.38 ID:HUjbr3Rm0.net
- utf-8に一票
- 747 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 17:26:47.38 ID:+cwWUYxr0.net
- シフトJISは絶対にやめたほうがいい
だめ文字 ‐ 通信用語の基礎知識
http://www.wdic.org/w/WDIC/%E3%81%A0%E3%82%81%E6%96%87%E5%AD%97
- 748 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 17:28:44.02 ID:+cwWUYxr0.net
- 『ダメ文字』でググるとよく分かるがシフトJISは本当害悪文字エンコード
- 749 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 18:07:27.93 ID:XMFG/DTc0.net
- 分かったutf-8にする
- 750 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 19:19:31.79 ID:Lu7C3S3R0.net
- Xで笑いxで泣く
ほうそく
- 751 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 21:23:33.85 ID:NcFhaZTh0.net
- UTF8でないと正しく日本語文字を認識しないコンパイラすらある
- 752 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 21:30:03.26 ID:omdvv8nx0.net
- やっぱshift-jisはクソだな
これからはcp932を使おう
- 753 :(-_-)さん:2017/04/12(水) 22:04:41.52 ID:NcFhaZTh0.net
- おい
- 754 :(-_-)さん:2017/04/13(木) 05:12:30.84 ID:rrDIJjWm0.net
- GNU の getopt_long() という便利そうなものを知った
- 755 :(-_-)さん:2017/04/13(木) 23:00:30.91 ID:BsfK7tx50.net
- >>743
N-88BASICでテトリス作ったの思い出すなあ…
テトリスすら糞重かった…
- 756 :(-_-)さん:2017/04/13(木) 23:06:20.35 ID:rrDIJjWm0.net
- N88BASICとなると40代以上?
30代だと触れたことがある人がいるかいないか微妙なライン
- 757 :(-_-)さん:2017/04/13(木) 23:36:05.16 ID:fcdSXBUA0.net
- creators updateどうですか?
デュアルブートしてるから不安
- 758 :(-_-)さん:2017/04/14(金) 01:27:57.28 ID:hloijMHc0.net
- デュアルブートか
OS切り替えに再起動するのが面倒そう
- 759 :(-_-)さん:2017/04/14(金) 01:28:19.43 ID:hloijMHc0.net
- パソコン2台持ちに憧れる
- 760 :(-_-)さん:2017/04/14(金) 01:50:59.43 ID:0Cn+dRQA0.net
- VHDブートで新規インストールしたけど、ぶっちゃけ今までのバージョンと違いがわからん
- 761 :(-_-)さん:2017/04/14(金) 04:02:51.06 ID:hloijMHc0.net
- VHDブートとかお高いエディッション使ってるんだね…
- 762 :麦作:2017/04/14(金) 12:09:56.87 ID:SaT46njN0.net
- 二次元デジタルデッサン人形を作りました
http://funnyboze.sannasubi.com/Dolmo.html
- 763 :(-_-)さん:2017/04/14(金) 12:33:23.97 ID:s5dU5kuD0.net
- >>762
もうひと工夫するだけで、3d化できそうだな
やっぱり忍者ホームページ使いやすそう
- 764 :(-_-)さん:2017/04/14(金) 15:55:40.94 ID:k6ZH6G5y0.net
- >>762
おおすごい!
- 765 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 03:56:25.79 ID:FulloflA0.net
- 俺も始めます
図書館で揃えますわ
- 766 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 04:54:22.21 ID:fVIT9k9g0.net
- 特集:Visual Studio Code早分かりガイド:Visual Studio Codeの使い方、基本の「キ」 (1/6) - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1507/10/news028.html
便利そう
- 767 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 20:12:38.97 ID:Y7KvbmCs0.net
- 21:00からAGC
- 768 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 21:10:01.18 ID:bsRPJ+/70.net
- パス(-_-)
- 769 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 22:19:29.72 ID:yZcDKN1D0.net
- 明日IPA試験だから……
- 770 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 22:20:09.07 ID:fVIT9k9g0.net
- AGCの問題見てきたけど何がなにやら分からなかった
- 771 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 22:46:00.69 ID:jsaCNdBAO.net
- フローは不要
- 772 :(-_-)さん:2017/04/15(土) 23:15:02.62 ID:r2mY98OO0.net
- SEXしとる
https://live.fc2.com/59151157/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290)
- 773 :(-_-)さん:2017/04/16(日) 17:23:02.29 ID:4tDQI2V+0.net
- スレ立ててヒキ板荒らしてるのはどうやら1人のようだな
id有スレに誤爆してわかった
- 774 :(-_-)さん:2017/04/16(日) 19:51:23.84 ID:TKYVMsVi0.net
- 応用情報、頼みのアルゴリズムが最終問題間違えてしまった
また60点手前でギリギリ落ちる時の感じだこれ…
三度目の正直とはならなかったか…
- 775 :(-_-)さん:2017/04/16(日) 22:11:00.32 ID:d38nbI780.net
- ドンマイサー
- 776 :(-_-)さん:2017/04/17(月) 19:37:57.57 ID:xHak8hFb0.net
- まあネットでトラブるのはリアルでもやらかしてる系だからな
- 777 :(-_-)さん:2017/04/18(火) 13:57:51.42 ID:LLkhEJmm0.net
- HTMLとCSSの勉強終わった
- 778 :(-_-)さん:2017/04/18(火) 18:29:27.86 ID:Dy7Jpnt+0.net
- ブラボー
- 779 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 04:04:45.41 ID:9lMrknyi0.net
- チャットパッドの運営がストーカーや盗聴行為を行っています。
チャットのログから収集した個人情報を元に探偵を雇い、住所を特定し、隣室に入居して、盗聴を行っています。
そうやって収集した個人情報を様々なチャットや掲示板でなりすましや晒し行為などの嫌がらせを行っています。
- 780 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 07:21:12.87 ID:V86NfaWT0.net
- >>779
http://web.archive.org/web/20131223181649/http://uiureo.hatenablog.com/entry/2013/12/20/034020
- 781 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 09:56:23.57 ID:smwirlEu0.net
- ヒッキープログラミングマストドン
- 782 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 09:59:45.40 ID:cBJic72F0.net
- C++erがD言語を使ってみて感激した機能 - Qiita
http://qiita.com/YusukeSuzuki@github/items/0cf4bdda5f299d2b197e
D言語便利そう
- 783 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 10:43:03.10 ID:q/BMog8Q0.net
- マストドンググったら江添が否定的見解だった
- 784 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 13:26:42.68 ID:UWh4/rzm0.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1800446-1492575649.png
- 785 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 16:22:37.81 ID:pYId5aL/0.net
- C++のテンプレートの部分特殊化はなぜあんなにも糞なのだろうか…
- 786 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 17:53:22.58 ID:FCdh5x/e0.net
- CGI/Perlの勉強する
- 787 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 18:34:04.79 ID:FCdh5x/e0.net
- ・本格的なWindowsパソコンアプリを作るなら
Visual Studio Community 2015/C++
って書いてあるけどVisual Studio Community 2015ってwinAPIをグラフィカルに利用する為のエディタ?
- 788 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 18:43:07.57 ID:LishvLov0.net
- 幼なじみの引きこもりの妹がマジキチwwwwwwwwwwwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/20735025.html
- 789 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 19:59:49.42 ID:pYId5aL/0.net
- 風邪気味だから今日のプログラミングは中止だお
- 790 :(-_-)さん:2017/04/19(水) 21:43:44.21 ID:cBJic72F0.net
- >>787
そういうエディタではないと思う
- 791 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 00:50:23.58 ID:zh8S+5+U0.net
- エディタというか、エディタを含む統合開発環境だにゃ
- 792 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 10:32:12.52 ID:H3x6Anul0.net
- 知らないことが沢山ある
毎日たくさん勉強しないと
現状毎日やってることはやってるが休憩時間の方が多い(-_-)
- 793 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 11:22:44.12 ID:cIn8ez8i0.net
- やったこと書いて。追いかける
- 794 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 16:58:44.24 ID:iWFGEeSF0.net
- ネットの断片的な情報では不十分と感じて本借りてcgi/perl勉強してるけど
誤字があったりクッキーのvalue(コンテンツ)の指定の仕方とかが書かれてない(-_-)
- 795 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 17:03:34.78 ID:zh8S+5+U0.net
- 書籍の内容は完全に信用しちゃうから誤植はほんと困るよねえ
公式が間違ってたりすると悶絶する
- 796 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 19:29:39.41 ID:dqfAv7pE0.net
- 信用に対して金払ってるのにねぇ
- 797 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 20:41:39.01 ID:Oq4nFX0R0.net
- 共同作業のスレ、文字が薄くなってるけどあれ何?
- 798 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 21:13:02.11 ID:bP0IUQFs0.net
- 義賊的な欲望はないの?例えば既得権益を貪る企業相手にとか。
- 799 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 22:32:15.67 ID:xI+mVS+00.net
- 2chにはNGワードに種類があって
書き込めないNGワード(たとえば2ch scのリンクやニコ動のリンクとか)
書き込めるけど書き込むとRock54という規制対象になるNGワードがある
Rock54 - 2ちゃんねるwiki
http://info.2ch.net/index.php/Rock54
- 800 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 22:36:56.21 ID:zh8S+5+U0.net
- よくわからんけど、ヒッキーというのは既得権益を貪る大企業に割を食わされてるような
下請け中小企業からもつまはじきにされてる存在だからなあ
義賊って虐げられてる人々からは歓迎されてないとおかしいでしょ
- 801 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 22:42:42.36 ID:O7rUvg/w0.net
- プログラム系の資格持ってる香具師はいるかい?
難しかったでしょうか?
- 802 :(-_-)さん:2017/04/20(木) 23:20:44.93 ID:zh8S+5+U0.net
- 1種と2種しか持ってないなあ
2種は簡単だったお
- 803 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 05:01:32.55 ID:zeQIe5nz0.net
- この前の応用情報受けたけど、あれはプログラムの試験とは言い難いしなぁ
なんちゃってアルゴリズムの選択問題はあったけど、大学初年度で終わるような範囲しか出題されなかったしなぁ
- 804 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 05:40:32.00 ID:PTqgM/qe0.net
- 応用情報はこの位置だからな仕方ない
https://www.jitec.ipa.go.jp/1_11seido/taikei.png
- 805 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 05:56:13.02 ID:XC+wyBoE0.net
- むしろ、基本情報の方が、プログラミングみたいな試験問題出るよ
昔、ソフトウェア開発技術者試験って名前だった時期は、
プログラミングの問題も出てたみたいだが、今の応用情報試験は
プログラミングの能力0でも、経営とかの知識だけで合格可能
技術者試験って名乗るのがおかしいとは思う
- 806 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 06:29:35.85 ID:npYES53j0.net
- 色んな情報のリンクを辿っていると妙な記事を見つけた…
なんだか心配です。森友問題は、誰が見ても でっち上げだ!
母性本能を刺激されて、むしろ巻き込まれたと思う。これ夫婦愛なんです。
2重国籍議員や悪質な犯罪を見て見ぬふりするばかりか…
犯罪を繰り返す朝鮮学校無償化問題の方が大問題だ!
今の政権が私をここまで教えてくれた。成長させてくれた。
自民党で日本を取り戻す!
- 807 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 09:36:30.74 ID:1vh4gm/P0.net
- c言語やjavaの資格は簡単でしょうか
やはり引きこもりならパソコン関係の資格持ってなきゃ
ダメだよne
- 808 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 12:10:15.59 ID:IO/O6n2H0.net
- 大先生を名乗りたいならコマンドとかの知識のほうがいいでしょ
裏技みたいなやつ
あとスペックに詳しくて自作しまくる
- 809 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 15:32:03.98 ID:bBt7/LKsO.net
- >>799
ありがとうございます。m(__)m
NGワードなんてのがあったんですね
- 810 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 17:19:07.63 ID:43oWG9PH0.net
- 23:30からこどふぉ
- 811 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 17:40:30.76 ID:U6y3MV/X0.net
- yiエディタを使えるようになりたい
- 812 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 17:52:18.57 ID:CGs/ZwsU0.net
- >>810
22:20~23:20にyukicoderも
- 813 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 18:28:14.11 ID:PTqgM/qe0.net
- >>783
これ?
https://cpplover.blogspot.jp/2017/04/blog-post_20.html
- 814 :(-_-)さん:2017/04/21(金) 20:21:31.44 ID:R5sjpC5j0.net
- 江添……コロッと懐柔されるとかカッコ悪いよ……
- 815 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 01:36:35.64 ID:ihQBpUV70.net
- こどふぉ0完
- 816 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 02:44:14.43 ID:muSlu61C0.net
- ループを考慮した文字列サーチで単純に二個繋げるというシンプルイズベストな着想ができなかった……
- 817 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 02:53:19.30 ID:sbjxbG5x0.net
- お前らみたいな奴好きやで。
- 818 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 16:16:41.96 ID:7V9UJVyI0.net
- 関数名{
a = b;
b = c;
}
語り尽くされてる話題かもしれないが↑みたいな書き方嫌いだわ
でも↑の方が多数派な気がするんだよな
↓の方が理にかなってると思うんだよ
関数名
{
a = b;
b = c;
}
行数を短くしたいという理由なら
↓みたいにするべきだし1つ目の方法でやる理由が全く説明つかない
関数名{
a = b;
b = c; }
- 819 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 17:27:39.29 ID:6Zhlxo2W0.net
- 二行目の『中括弧のみ行』みたいな、事実上空行を挿む方が視認性向上して良いと思う。ごちゃごちゃ詰まってると難解漢字だらけの文章みたいで読む気なくすから
- 820 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 19:49:30.23 ID:pCyijr720.net
- 上の形は行数と編集しやすさの両方を考慮した結果なんだと思う
- 821 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 20:38:13.46 ID:qx6qGb0Q0.net
- 21:00からABC/ARC
- 822 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 22:49:01.58 ID:ihQBpUV70.net
- 0完
- 823 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 23:22:56.22 ID:qx6qGb0Q0.net
- 同じく……
- 824 :(-_-)さん:2017/04/22(土) 23:32:54.16 ID:sbjxbG5x0.net
- >>806
お薬の時間ですよ♪
- 825 :(-_-)さん:2017/04/23(日) 19:06:19.16 ID:Sz9Pd2zt0.net
- > read.cgi ver 07.0.0 2017/04 Mango Mangue ★
> Code Monkey ★
色とか変でブラウザからは読みにくい…
- 826 :(-_-)さん:2017/04/23(日) 20:20:13.33 ID:GxMavPoA0.net
- 翌1時半からこどふぉ
- 827 :(-_-)さん:2017/04/23(日) 23:40:51.24 ID:Sz9Pd2zt0.net
- コドフォratedか
じゃあ参加する意味あるな
- 828 :(-_-)さん:2017/04/23(日) 23:45:47.00 ID:Sz9Pd2zt0.net
- >>825
2chのPCでの表示まだまだこれからも変わりそう
read.cgi ver 07.0.0 エラー報告はここへ
https://agree.2ch.net/test/read.cgi/operate/1492814181/
- 829 :(-_-)さん:2017/04/24(月) 01:21:37.89 ID:OBpGbpww0.net
- vimはかなり慣れたけど、挿入モードからノーマルモードに戻るときにIMEをOFFにする方法がわからない
ググって出てきた方法はいくつか試したんだけどうまくいかない
たぶんWin7+Cygwinという俺の環境が特殊なんだと思う
- 830 :(-_-)さん:2017/04/24(月) 03:29:42.45 ID:lLkKHhvE0.net
- 『半角/全角』キーで普通に切り替わるけど?
- 831 :(-_-)さん:2017/04/24(月) 04:12:45.12 ID:xHQlo6JZ0.net
- >>830
こういうやつでしょhttp://blog.hotolab.net/entry/vim_ime
いずれにせよvimと日本語入力の相性は最悪
おとなしくemacsを使うべし
- 832 :(-_-)さん:2017/04/24(月) 04:55:24.56 ID:BAA/P5WA0.net
- >>829
inoremap <silent> <C-j> <C-^><C-r>=IMState('FixMode')<CR>
挿入モードでCtrl-Jで日本語入力切替
- 833 :(-_-)さん:2017/04/24(月) 09:28:00.85 ID:4MBgjm1g0.net
- >>831
そうそう
挿入モード時にキー押下一回でノーマルモードに戻ると同時に自動的にIMEをオフにしたいんだよね
>>832
ありがとう
試してみるわ
- 834 :(-_-)さん:2017/04/25(火) 20:13:23.08 ID:08lHycgG0.net
- Windowsのコマンドプロンプト
ファイルorパイプからの入力(テキストデータ)をクリップボードにコピーするCUIアプリ
アプリ作りの練習としての俺の今月の課題
目標は今月中に作り上げること
- 835 :(-_-)さん:2017/04/25(火) 20:14:47.30 ID:08lHycgG0.net
- 合わせてつくりたい
クリップボード上のテキストデータを標準出力orファイルへ書き出すCUIアプリ
- 836 :(-_-)さん:2017/04/25(火) 20:27:39.39 ID:Bw3vgxJL0.net
- GUIやるなら今だとElectronが一番いいかな?
webの知識ほとんどないんだけどどれくらいで身につくかなぁ
- 837 :(-_-)さん:2017/04/26(水) 00:54:59.82 ID:CksbFvxI0.net
- C#で開発できるオープンソースのゲームエンジン「Xenko」公開 個人は無料、VR開発も - ITmedia NEWS
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1704/25/news137.html
- 838 :(-_-)さん:2017/04/26(水) 15:39:20.22 ID:T/m2rkR80.net
- 今日のプログラミングも楽しかった
- 839 :(-_-)さん:2017/04/26(水) 16:52:07.59 ID:kul7q6810.net
- よろしい
- 840 :(-_-)さん:2017/04/27(木) 05:13:36.05 ID:4m+TdkFl0.net
- 「生涯現役開発者」を貫く40代〜60代のソフトウェア開発者たち - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20170426-developer-who-hate-being-manager/
すごい
- 841 :(-_-)さん:2017/04/27(木) 07:25:49.84 ID:JdzTg2oF0.net
- 40代までモチベーションを保てるかどうかは自分にとっての課題だな。まだ20代後半だがかなり無気力になっている
- 842 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 01:17:06.68ID:ZYNWtYa+0.net
- 引きこもりが言ってもなあ
>>840の人たちはさっさと管理職になれという上からの圧力と、
新しい言語や手法をすぐに覚える下からの圧力に抗ってるわけで
- 843 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 01:38:36.63
ID:36tMweou0.net- 10万登録ありがとうスペシャルWキャンペーン|paiza[パイザ]
https://paiza.jp/poh/hundred_thousand
プレゼント当たるプログラミングの問題来てるよ
- 844 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 01:39:16.83
ID:36tMweou0.net- ツイッターで結果晒すことが条件だから
ツイッターのアカウント持ってないと厳しいかもだけど
- 845 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 02:35:18.71
ID:ZYNWtYa+0.net- doxygenで数式を表示する方法を覚えた
\f$f(x)=2x-1\f$のように書く
- 846 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 04:27:51.33
ID:iOOYKypN0.net- よろしい
- 847 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 06:51:22.85
ID:36tMweou0.net- こっそり始めるGit/GitHub超入門(12):開発者のスケジュール管理に超便利、GitHub Issues、Label、Milestone、Projects使いこなし術 (1/4) - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1704/28/news032.html
- 848 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 12:50:27.72
ID:aTSnEElt0.net- 無職・だめ
http://tamae.2ch.net/dame/
- 849 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 20:58:28.32
ID:FHl54F8u0.net- 2chスクリプトの作り方おしえて
- 850 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 21:27:26.18
ID:M1TIioQC0.net- 今日のコンテスト
22:20 ~ 24:20 yukicoder
24:05 ~ 26:05 codeforces(unrated)
- 851 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 23:12:18.64
ID:36tMweou0.net- 両方レーティングないやつか
- 852 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 23:20:01.38
ID:36tMweou0.net- >>849
2chスクリプトって何?
- 853 :(-_-)さん:2017/04/28(金) 23:57:45.58
ID:ZYNWtYa+0.net- 適当にHTTP POSTするだけじゃダメなの?
- 854 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 00:03:56.03
ID:rPI/bxVb0.net- ググれば2chに関するスクリプトとか色々と出てきそうな気もするけどな
- 855 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 01:58:27.28
ID:WdplyxRz0.net- しぐれさんの将棋ウォーズの棋譜を検索してコピー出来るサイト便利
ソースも参考になるしありがd
- 856 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 03:23:33.00
ID:lR8p07og0.net- そういや前HTMLソース見た時、2chのformにhidden属性でアクセス時に生成されたkeyが埋め込まれてたから、ただ単にPOSTするだけじゃダメなんじゃないかなー
GETしてHTMLソース分解して対象スレのフォームのkeyを取らないと
憶測だけど
- 857 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 03:25:14.27
ID:lR8p07og0.net- Perlの勉強終わりそう
次はPHPやるかGoやるかオブジェクト指向プログラミングについて少し勉強するか
英語の勉強もしないと
- 858 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 03:36:24.91
ID:dctLlFrs0.net- 検索してコピーしてどうするの?
- 859 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 10:57:23.50
ID:QE4cAhy90.net- まぁ、なんだ、連休だ、山のオカルト置いとく。
ちょっと気色悪いけど・・・
★山霧の巻くとき(山岳ホラー)
http://slib.net/71604
上松煌 作
(プロフィール) http://slib.net/a/21610/
最後のほう、グロ注意?!!
- 860 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 12:11:42.97
ID:IZFzP2cm0.net- >>852
2chでスクリプト連投して荒らしてる人がいるけど
ああいうのってどういう仕組みでやってるのかなと思って・・・
2chスクリプトに限らずAmazonの購入ボタン自動クリックするスクリプトとかも作ってみたいんだけど
そういうWEB絡みの自動化スクリプトの作り方が全然分からないから知りたい
- 861 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 14:07:47.05
ID:9a25EjFX0.net- やめて! 2chやAmazonで乱暴する気でしょう? エロ同人みたいに! エロ同人みたいに!
- 862 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 20:00:54.25
ID:7qVaKqkK0.net- 21:00からABC/ARC
- 863 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 22:38:06.67
ID:895BbAXx0.net- FPGAってのでハードウェアのプログラミングするのが今熱いらしい
- 864 :(-_-)さん:2017/04/29(土) 22:58:20.42
ID:iaEAXBxz0.net- 芳しくありません
- 865 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 00:01:47.26
ID:V9nxsl/j0.net- ARCはCだけ解いた
- 866 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 00:26:10.45
ID:HYcpnhAe0.net- 2完でした
- 867 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 01:07:58.75
.net- このスレで一番できる奴でも2完が関の山か
そんなんじゃ甘いよ(棒読み)
- 868 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 03:22:47.49
ID:1+oF9jyP0.net- 労働は全くしていないのにgwは何となく気落ちしてしまう。あまり考えないほうがいいと分かってるがなんなんだろう。
- 869 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 18:09:44.56
ID:ciBc4NYV0.net- Unity 1週間ゲームジャムに参加した
- 870 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 20:51:05.33
.net- よろしい
- 871 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 21:10:38.86
ID:ciBc4NYV0.net- クソゲ公開してしまったときの気持ちの落ち込みかた半端ない
- 872 :(-_-)さん:2017/04/30(日) 21:39:27.30
.net- よろしい
- 873 :(-_-)さん:2017/05/01(月) 23:10:14.28
ID:YPtsgP8f0.net- https://twitter.com/tanakh/status/858705633456996352
> 純粋関数型データ構造は、間違いなくプログラマーなら読んでおくべき本
- 874 :(-_-)さん:2017/05/01(月) 23:15:11.91
ID:ys6Scqmx0.net- なんでヒッキーがプログラミングなんかしてんの?
- 875 :(-_-)さん:2017/05/01(月) 23:26:34.55
ID:wRU4Q0iP0.net- 知りたいなら金払え
- 876 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 00:20:08.85
ID:arYYFJtoO.net- 同情するなら金をくれ
- 877 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 00:29:42.18
ID:dOSG+OGq0.net- 日本語の技術書が無料で読めるとこないかな
フリーブックスみたいな
- 878 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 00:35:32.49
ID:eVDftRRf0.net- 国会図書館
- 879 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 00:38:05.40
ID:eVDftRRf0.net- 「技術書 無料 電子書籍」でググると適当に一覧にまとめてる人らがぼちぼちいるね
- 880 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 09:09:47.97
ID:ZaoxVSLs0.net- >>874
ヒッキーだからこそだよ。
- 881 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 09:56:25.92
ID:Hndk3YpU0.net- 引きこもりが趣味やってんじゃなくて、家にこもって仕事してるってことか
- 882 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 10:00:32.32
ID:ZaoxVSLs0.net- 違う。
- 883 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 11:35:21.16
ID:0BQvXegd0.net- <?php
echo "hoge";
?>
- 884 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 15:45:26.87
ID:LmxBd3Qz0.net- 精神構造がぴったりPHP向き
- 885 :(-_-)さん:2017/05/02(火) 23:10:04.65
ID:mxmMLhSk0.net- ピチピチエッチ
- 886 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 00:26:07.58
ID:lpC8JVNk0.net- テストもドキュメントも設計変更に伴う変更が煩雑だなあ
たとえば関数f(a,b)があって、テストが「f(1,2)」で、ドキュメントが「f処理。aは引数1、bは引数2」だったとする
ここで引数aとbの順番を変更したら、それに合わせてテストは「f(2,1)」に、ドキュメントは「f処理。bは引数1、aは引数2」に修正しないといけない
こういうのはいずれ自動化できるようになってほしいわ
- 887 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 00:39:54.64
ID:7m7MbbHd0.net- >>871
クソゲ公開する人は世の中に多いから気にスンナ
無料で全39種類がプレイし放題のWindows/Mac/Unixで動くパズルゲーム集「Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection」 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20170501-simon-tathams-portable-puzzle-collection/
- 888 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 00:40:26.21
ID:7m7MbbHd0.net- 無料でゲーム・アプリの開発に使えるアイコンが2800種類以上ある「Game-icons.net」 - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20170502-game-icons-net/
便利そうなのでメモ
- 889 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 00:43:00.60
ID:7m7MbbHd0.net- >>886
それは俺も思う
途中で仕様変更するのが辛い
- 890 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 01:24:20.62
ID:lpC8JVNk0.net- あらゆる変更を自動化するのは、たぶんけっこうすごいAIが必要だろうから難しいと思うけど
「この関数の一つ目と二つ目の引数を入れ替えるから、その関数の呼び出しや、
ドキュメントを合わせて修正する」程度のことなら今でも出来そうだなあ
書き直して保存したら、「合わせて修正すべき箇所がありますが自動で修正しますか?」って聞いてほしい
- 891 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 02:13:29.05
ID:Vxc+JjXn0.net- >>877
犯罪行為の方法訊くのやめてね
- 892 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 02:32:47.69
ID:atJX6EGc0.net- >>891
ひきこもりだから手段を選んでいられない
それにダウンロードしなければ違法ではない
- 893 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 14:11:08.19
ID:322oMNvn0.net- 英語習得した方が早いしのちのち役立つよ
最新の情報も英語が多いし
- 894 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 15:20:09.95
ID:TmGmGU120.net- 参考にした書籍やサイトが間違えてると後から修正しないといけないから大変
毎回一個覚えるごとに簡単なコードや応用したコードであってるか確かめないと(-_-)
- 895 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 15:36:30.46
ID:lpC8JVNk0.net- 今日は体調がよかったから捗ったわぁ
- 896 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 23:23:47.69
ID:7m7MbbHd0.net- マストドンはすぐ廃れると予想してるから
サーバー立てたりボット作ったりはしようとは思わない
- 897 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 23:39:34.16
ID:7m7MbbHd0.net- NanoVG のソースコードを読んでみた - lriki’s blog
http://lriki.hatenablog.com/entry/2015/05/25/230742
NanoVGo実装メモ ・ GitHub
https://gist.github.com/shibukawa/583d7be277c5be7fe034
GitHub - shibukawa/nanovgo
https://github.com/shibukawa/nanovgo
HTML5のCanvasライクなGo言語のドローイングライブラリ
- 898 :(-_-)さん:2017/05/03(水) 23:40:27.36
ID:7m7MbbHd0.net- グラフィックスライブラリ
- 899 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 04:03:50.40
ID:nsF9lr4B0.net- 江添亮が手のひら返したことは忘れるな
- 900 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 15:29:38.33
ID:zR1IiJtz0.net- お前らはプログラミングで生計立ててんの?
- 901 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 15:38:32.05
ID:fq4eVfQM0.net- 自慢してほしいの?
- 902 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 16:11:05.13
ID:zR1IiJtz0.net- そうだな
ヒッキーとプログラミングの関係がわからない。ヒッキーだからといってニートではないということか?
俺はヒキニートだけど
- 903 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 17:53:52.11
ID:/lBsHzZb0.net- ヒッキーはプログラミングしちゃいけない法律はないので。
- 904 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 19:47:26.69
ID:ofB/ycsL0.net- ヒッキーでもプログラミングで生計たててたらかなり凄い
- 905 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 21:51:45.79
ID:le9SXu1G0.net- PHPの勉強する
- 906 :(-_-)さん:2017/05/04(木) 23:58:20.70
ID:/lBsHzZb0.net- 『PHPの勉強した』なら使っていいッ!
- 907 :(-_-)さん:2017/05/05(金) 00:14:41.16
ID:+Bhu6mFA0.net- ピチピチエッチ
- 908 :(-_-)さん:2017/05/05(金) 03:15:39.97
ID:6/4tH+Cm0.net- こどふぉ0完
- 909 :(-_-)さん:2017/05/05(金) 03:50:32.69
ID:mU0mOZOw0.net- 寝過ごした?
- 910 :(-_-)さん:2017/05/05(金) 22:09:49.26
ID:6/4tH+Cm0.net- yukicoderやっぞ
- 911 :(-_-)さん:2017/05/05(金) 22:13:09.22
ID:Imw2NIij0.net- いやぁぁあああああああ、いやいやいやぁぁあああああ
- 912 :(-_-)さん:2017/05/06(土) 20:02:28.27
ID:OGOnmUY40.net- 21:00からAGC
- 913 :(-_-)さん:2017/05/06(土) 20:11:15.53
ID:P8jBNkOS0.net- いやああああああああいやいやいやああああああ
- 914 :(-_-)さん:2017/05/06(土) 20:56:35.38
ID:xD6OJkoz0.net- AGCは解ける気がしないので撤退
- 915 :(-_-)さん:2017/05/06(土) 23:12:17.11
ID:xD6OJkoz0.net- 案の定0完
- 916 :(-_-)さん:2017/05/06(土) 23:39:19.77
ID:QPx+TfVb0.net- AGCにレイプされた
- 917 :(-_-)さん:2017/05/07(日) 00:22:00.60
ID:WUyNIBb80.net- イヤイヤ期?
- 918 :(-_-)さん:2017/05/07(日) 01:07:44.81
ID:Vt+CQpAL0.net- AもBも解くだけならシンプルに解けるけど正当性の証明が難しいとかそんな感じの回だったと思う
- 919 :(-_-)さん:2017/05/07(日) 02:37:21.16
ID:WUyNIBb80.net- 正当性は流石に頭足りないので自力で解決できたことない
- 920 :(-_-)さん:2017/05/07(日) 07:19:38.49
ID:eoNKt4kR0.net- 美女のはだかやビキニをカスタマイズする
ゲームがしたい。ありそうだが
Mod
- 921 :(-_-)さん:2017/05/07(日) 22:24:42.73
ID:v1bzti0C0.net- 美女とは3次?2次?
- 922 :(-_-)さん:2017/05/07(日) 23:25:35.34
ID:Vt+CQpAL0.net- 翌0:30からこどふぉ
- 923 :(-_-)さん:2017/05/08(月) 00:24:19.56
ID:m5e0fPS90.net- 今日こそ1完目指す
- 924 :(-_-)さん:2017/05/08(月) 02:08:31.68
ID:42JllKcm0.net- 人工少女
- 925 :(-_-)さん:2017/05/08(月) 03:52:02.04
ID:q9zltI/E0.net- くっ…殺せ!
- 926 :(-_-)さん:2017/05/08(月) 03:53:43.16
ID:m5e0fPS90.net- touristの壁は厚く0完太陽
- 927 :(-_-)さん:2017/05/08(月) 03:56:46.01
ID:gLLUtdo20.net- 読解が辛かった
- 928 :(-_-)さん:2017/05/09(火) 00:31:15.68 ID:sU6+eJao0.net
- SATソルバーというプログラムで数独の問題を解けるプログラムを作れるらしいけど
SATソルバーというものが難しすぎて理解できない
そもそもSAT(充足可能性問題)が理解できない
プログラミングは頭いい人にしか向いてないのかもしれない
- 929 :(-_-)さん:2017/05/09(火) 01:38:37.34 ID:saCsU1XC0.net
- どうせ一般の問題をSAT問題モデルに落とし込むのも一苦労なんだろ?
- 930 :(-_-)さん:2017/05/09(火) 01:59:13.82 ID:bFe4PzRD0.net
- 自分の身の丈に合ったプログラミングをしたらいいよ。HSPでゲームでも作ったら?
- 931 :(-_-)さん:2017/05/09(火) 04:33:57.68 ID:p5Y/Ut8s0.net
- 今、本で勉強してるけどあんま良くない・・・
ネットの情報の方が良い
- 932 :(-_-)さん:2017/05/09(火) 06:25:38.49 ID:MLu5pjS30.net
- デットオアアライブは良い〜
- 933 :(-_-)さん:2017/05/10(水) 02:39:26.14 ID:cxmbTixi0.net
- goでライフゲームかオセロぐらいの簡単なGUIを作りたいのだがgtkバインディングとqtバインディングどちらを使うべきか
- 934 :(-_-)さん:2017/05/10(水) 04:44:43.59 ID:ZNKxRUKO0.net
- 簡単なゲームを作るだけなら
いっそ両方で作ってみればいいんじゃね?
- 935 :(-_-)さん:2017/05/10(水) 11:55:11.56 ID:HKUd1/0J0.net
- qtはマルチプラットフォームだからqtだろ
わざわざニッチなgtk選ぶのはあり得ない
- 936 :(-_-)さん:2017/05/10(水) 17:05:45.32 ID:ZNKxRUKO0.net
- パソコン買い替えでOSを別系統のものに変える可能性があるなら
クロスプラットフォーム対応なのを選ぶとノウハウをある程度修正なしで活かせるから良いというのはありそう
- 937 :(-_-)さん:2017/05/11(木) 07:36:11.51 ID:bbjrG8G+0.net
- https://github.com/tootsuite/documentation/tree/master/Using-the-API
マストドンのAPIを叩くおもちゃでも適当にプログラミングしてみようと思う
- 938 :(-_-)さん:2017/05/11(木) 21:38:17.40 ID:hFlXYNNC0.net
- してみた なら使ってイイッ!
- 939 :(-_-)さん:2017/05/12(金) 00:10:40.73 ID:zjkpqTGv0.net
- >>928
Yuichi Tanakaさんのツイート: "数独の問題をカメラで撮ると画像処理して自動的に解くアルゴリズムを1年生が(1週間で!)実装してきた…。すげえな。"
https://twitter.com/ychtanaka/status/858878518054146048
- 940 :(-_-)さん:2017/05/12(金) 00:16:34.45 ID:XWrY7iZE0.net
- 0:35からこどふぉ
- 941 :(-_-)さん:2017/05/12(金) 03:21:29.90 ID:v/MOM9+K0.net
- むむむ
- 942 :(-_-)さん:2017/05/12(金) 03:25:59.14 ID:iaHISpw80.net
- 0完
- 943 :(-_-)さん:2017/05/12(金) 03:43:21.62 ID:XWrY7iZE0.net
- 2完でした
- 944 :(-_-)さん:2017/05/12(金) 04:03:05.54 ID:iaHISpw80.net
- おめ
- 945 :(-_-)さん:2017/05/12(金) 08:48:20.43 ID:iaHISpw80.net
- https://twitter.com/search?f=tweets&q=%23%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E5%81%8F%E5%B7%AE%E5%80%A4&src=typd
GitHubアカウントでスキル偏差値っての測定するのが流行ってるらしいよ
- 946 :(-_-)さん:2017/05/13(土) 17:51:37.16 ID:u+z0Vo/C0.net
- 18:35より Codeforces で ちんこFF
- 947 :(-_-)さん:2017/05/13(土) 21:38:59.48 ID:o0/f0gsl0.net
- ちんこ2完
- 948 :(-_-)さん:2017/05/13(土) 21:48:37.53 ID:o0/f0gsl0.net
- ABC2完
- 949 :(-_-)さん:2017/05/13(土) 22:54:32.04 ID:s6ZIm2sp0.net
- ちんこ3完、ABC全完
いえい
- 950 :(-_-)さん:2017/05/13(土) 22:58:22.27 ID:o0/f0gsl0.net
- 全完とはすごい
おめでとう
- 951 :(-_-)さん:2017/05/13(土) 23:05:13.28 ID:s6ZIm2sp0.net
- ありがとう、徐々に上達を感じれて嬉しい
- 952 :(-_-)さん:2017/05/13(土) 23:30:14.84 ID:u+z0Vo/C0.net
- http://i.imgur.com/Qdjqes7.jpg
- 953 :(-_-)さん:2017/05/14(日) 01:25:02.79 ID:jSwY8uxT0.net
- プレステってセクシー系部門は発展途上だね
リアルな汚いおっさん顔はよくあるみたいだね。
- 954 :(-_-)さん:2017/05/14(日) 06:38:14.01 ID:SZwOddH90.net
- たぶん現代でもくそげーは多いだろう
あまりてまひまかけてないとか
喜びのツボが一般人とずれてるとか
- 955 :(-_-)さん:2017/05/14(日) 09:30:42.52 ID:GLIPpSbo0.net
- インプレスブックスのスッキリわかるJava入門やったきりプログラミングやってない
- 956 :(-_-)さん:2017/05/14(日) 19:33:27.48 ID:5LopaPri0.net
- 99 problemsというプログラミングのお題集みたいなのがあるらしい
L-99: Ninety-Nine Lisp Problems
http://www.ic.unicamp.br/~meidanis/courses/mc336/2006s2/funcional/L-99_Ninety-Nine_Lisp_Problems.html
Prolog Problems - Prolog Site
https://sites.google.com/site/prologsite/prolog-problems
99 Problems in Perl 6
http://archive.oreilly.com/pub/post/99_problems_in_perl_6.html
Home ・ christiankissig/ocaml99 Wiki ・ GitHub
https://github.com/christiankissig/ocaml99/wiki
H-99: Ninety-Nine Haskell Problems - HaskellWiki
https://wiki.haskell.org/H-99:_Ninety-Nine_Haskell_Problems
- 957 :(-_-)さん:2017/05/14(日) 19:35:31.86 ID:5LopaPri0.net
- Scalaのも見つけた
S-99: Ninety-Nine Scala Problems
http://aperiodic.net/phil/scala/s-99/
- 958 :(-_-)さん:2017/05/15(月) 10:12:28.04 ID:BxAcPLqM0.net
- バイオハザード 裸 mod を
ぷれいしてみたいな〜
- 959 :(-_-)さん:2017/05/15(月) 15:54:25.46 ID:BxAcPLqM0.net
- はじめから改造できるゲームがあればいいのに
- 960 :(-_-)さん:2017/05/15(月) 18:01:49.33 ID:FY7DiPGm0.net
- RPGツクールかな
デザエモンかな
マリオメーカーかな
- 961 :(-_-)さん:2017/05/15(月) 22:48:28.80 ID:njZuTZ5m0.net
- パソコンに電源を入れる
↓
メモリーが全部0にリセット
CPUのレジスタやキャッシュも全部リセット
↓
メモリーにBIOSという企業秘密プログラムがロードされる
CPUのレジスタの一部に初期値がセットされる
(プログラムポインタ?とスタックポインタ?、プログラムポインタはBIOSのプログラムのプログラムスタート位置にセット?)
↓
CPUが動いてBIOSのプログラムが実行される
・ディスプレイやキーボードや外部記憶装置(HDDなど)の点検等が行われる
・起動ディスクに設定されてる外部記憶装置を優先順位順に見ていき起動すべきプログラムが見つかったら起動する
(HDDならディスクのMBRという部分にOSを起動するためのプログラムが書かれている)
- 962 :リリン ◆dK21xoxb3M :2017/05/16(火) 01:20:22.68 ID:jmvBHvcR0.net
- あい どん のー わっと あーゆー とらいんぐ とぅー せい
- 963 :(-_-)さん:2017/05/16(火) 01:27:14.02 ID:nfX2LWzc0.net
- fack you!
- 964 :(-_-)さん:2017/05/16(火) 11:41:11.84 ID:EGRUQCa70.net
- TwitterのOAuth認証のAPIをお試した
- 965 :(-_-)さん:2017/05/16(火) 18:38:34.43 ID:nfX2LWzc0.net
- よろしい
- 966 :(-_-)さん:2017/05/17(水) 07:39:20.30 ID:D7EnoqkU0.net
- PHPのSQL関連の関数やメソッドとかってSQLite3に合わせて変わったのかな
公式と思わしきWebサイトのマニュアル通りにやっても動かんから調べたらクラス名違ったし
- 967 :(-_-)さん:2017/05/17(水) 08:04:45.94 ID:D7EnoqkU0.net
- SQLite3は3で別にモジュールが存在してるのか
- 968 :(-_-)さん:2017/05/17(水) 08:37:10.74 ID:tjXKDqsN0.net
- >>964
REST_APIのstatus/updatesすなわちツイートをプログラムからやった
- 969 :(-_-)さん:2017/05/17(水) 09:01:05.21 ID:4Cc0T9/j0.net
- よろしい
- 970 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 00:52:59.37 ID:H2yfuoRi0.net
- PHPでデータベースを扱うときはPDO使うようにしてる
- 971 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 09:14:02.25 ID:aWXuWp6Z0.net
- それかmysqliだな
この二つの違いがよくわからん
- 972 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 15:39:02.50 ID:kUiPy87G0.net
- ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170518-00000032-zdn_n-sci
スカラ死亡?
一生懸命勉強してきたのに・・・
- 973 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 16:24:16.69 ID:MGXlH81M0.net
- Kotlin何それって調べてみたら、ずいぶん癖ある言語だな。
なんで今頃こんな可読性悪い言語使うんだろ。
で、Swiftも似てるっぽいがiOSに寄せただけの感じか。
- 974 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 21:40:30.74 ID:/djhXB7M0.net
- プログラミングやってみたいけど何からやっていいのかわからん
入りやすい言語とかない?
- 975 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 22:10:18.48 ID:nyDMTJ4N0.net
- AWKで集計から始めよう
その際正規表現も覚えような
- 976 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 23:05:06.77 ID:ePB1gWiQ0.net
- paizaラーニングで勉強すりゃいいんじゃね?一部無料だってでしょあれ
- 977 :(-_-)さん:2017/05/18(木) 23:07:06.13 ID:ePB1gWiQ0.net
- 初心者でも楽しく学べるプログラミング入門サービス | paizaラーニング
https://paiza.jp/works
- 978 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 00:08:01.91 ID:f7+Cch270.net
- >>2見てやりたいことから学ぶ言語選んだらいいんじゃね
特にやりたいこと無いけどプログラミングってのに触れてみたいとかだったら
pythonみたいなスクリプト言語がとっつきやすいと個人的には思う
- 979 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 02:45:49.10 ID:2krWDeac0.net
- pythonよりgoがおすすめ
- 980 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 03:08:18.65 ID:SCy9go4W0.net
- 取り敢えず全部触ってみて自分の思考に一番しっくりくるのやれば
- 981 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 11:50:55.88 ID:QVggDLYt0.net
- このスレの年齢層が知りたい
ひきぷろが34だってことは知ってる
みんな何歳?俺は30
- 982 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 17:24:57.31 ID:SjAgEode0.net
- >>981
コテハンどもはwikiに年齢書いてある
https://www54.atwiki.jp/projecthikky/pages/94.html
- 983 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 17:26:03.70 ID:SjAgEode0.net
- 俺は33ね
- 984 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 21:36:49.82 ID:QVggDLYt0.net
- やっぱ30代が多いんか?
るろうに剣心とか通じる世代層ならちょっとうれしい
- 985 :(-_-)さん:2017/05/19(金) 21:49:38.81 ID:2krWDeac0.net
- ぼくちんにじゅうしゃん
- 986 :(-_-)さん:2017/05/20(土) 01:55:59.83 ID:vVup93Dw0.net
- 20
- 987 :(-_-)さん:2017/05/20(土) 10:16:10.63 ID:WgUCZeMM0.net
- ヒキプロってそんなに若かったけ
今年で42じゃなかったかな
- 988 :(-_-)さん:2017/05/20(土) 15:55:20.55 ID:u4awSdXk0.net
- ひきぷろって太宰治に似てるよな
黙っていればカッコイイんじゃないか?
- 989 :(-_-)さん:2017/05/20(土) 20:18:39.74 ID:b8XcIWS40.net
- 21:00からARC/ABC
- 990 :(-_-)さん:2017/05/20(土) 20:43:38.72 ID:bnue5N1+0.net
- 黙っていないのでダメ
- 991 :(-_-)さん:2017/05/20(土) 22:24:29.00 ID:2kdYBQIv0.net
- ARC
0完
- 992 :(-_-)さん:2017/05/20(土) 22:55:04.74 ID:b8XcIWS40.net
- ARC2完でした
- 993 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 04:20:12.79 ID:eW38RPZn0.net
- 次スレ
ヒッキーのプログラミングするスレ10(旧 プログラミング雑談 in HIKIKO) [無断転載禁止]c2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1495307533/l50
- 994 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 05:16:17.37 ID:vyQ9R1KN0.net
- プログラミングで飯食って行きたい
- 995 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 08:27:08.10 ID:D+syylw30.net
- クライアントサーバーモデルでGUIアプリ作る場合バックエンド側でどれくらいまで実装すべき?
細かいサービスもバックエンド側でやってフロントエンド側は完全にAPIとUIの対応のみをやるのが普通?
- 996 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 09:57:45.12 ID:eW38RPZn0.net
- クライアントサーバーというとブラウザとWebサーバーみたいなやつか?
まぁブラウザだと現実にはクライアントサイドスクリプトも描写に関与してるから純粋にクライアントサーバーって構図でもないのかな・・・?
フロントエンドでどこまでやるかはMVCやMVVMとかそういうのは関係ないん?
- 997 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 12:35:50.66 ID:8WsvR6bo0.net
- >>995
webだとサーバーはAPI専門、クライアント側でUI組み立てるのが一部で主流だな
フロントエンド側のフレームワークがクソだと死ねるけど
- 998 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 12:46:22.10 ID:VOQBLFtk0.net
- >>994
ソフト作って売れ
- 999 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 13:07:11.34 ID:8WsvR6bo0.net
- >>995
あと別にそれが普通という訳じゃない
APIに分離するのが嫌いだという連中もいる
JSフレームワークの隆盛でそういう体系が出てきただけという話だと思う
- 1000 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 14:45:05.75 ID:vyQ9R1KN0.net
- 999
- 1001 :(-_-)さん:2017/05/21(日) 16:03:02.28 ID:LwpLNlAU0.net
- ('A`)
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