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ヒッキーのプログラミングするスレ 9 (旧 プログラミング雑談 in HIKIKO)

1 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 06:02:53.50 ID:/hOgA35K0?2BP(0)

初心者も実力者もプログラミングしてるヒッキーが雑談しあうスレ

前スレ
ヒッキーのプログラミングするスレ 8 (旧 プログラミング雑談 in HIKIKO)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/

避難所(2ch鯖落ちや規制などの時)
ヒッキーのプログラミングする掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44607/

2ちゃんねるヒッキー板プログラミングスレwiki
http://www54.atwiki.jp/projecthikky/

プログラムの公開用アップローダー
http://ux.GetUploader.com/hikkyp/

昔のスレ(10年以上前、プログラミング雑談 in HIKIKO時代)
(1) http://mimizun.com/log/2ch/hikky/1007603962/
[7] http://mimizun.com/log/2ch/hikky/1122517110/

2 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 06:03:38.19 ID:/hOgA35K0.net
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3 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 06:10:03.97 ID:/hOgA35K0.net
>>1
ごめんなさいコピペをミスったみたいで避難所スレのリンクが消えてました
↓こうする予定でした


避難所(2ch鯖落ちや規制などの時)
ヒッキープログラミングスレ 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/17286/1371668281/

ヒッキーのプログラミングする掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44607/

4 :(-_-)さん:2017/03/11(土) 18:20:59.77 ID:/hOgA35K0.net
前スレがまだ埋まらないので保守

5 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 03:19:04.42 ID:OI2O9pWZ0.net
念のため保守支援

6 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 19:02:54.32 ID:OI2O9pWZ0.net
前スレ埋まった

7 :AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z :2017/03/12(日) 19:07:16.11 ID:XYAn+WG+0.net
真相はわからん。いままでnvidia提供の最新ドライバ使っててなんともなかったのが、2017/03/06に突然画面に白いノイズが出るという不具合起こした
最新バージョンを入れたのが2016年度末
で今回ubuntuをインストールし直して、オープンソースのドライバで問題なく動いてる状態
(おかげでsteamが起動できなくなった)

前スレ1000
>nvidia提供のドライバにバグはないの?
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/1000

8 :AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z :2017/03/12(日) 19:20:35.24 ID:XYAn+WG+0.net
>>7
nvidia製のドライバは、古いドライバもダメだった
画面にノイズが出てフリーズ

ぐぐってみたら同様の問題がいくらか出てきたわ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10147345680

オープンソースのドライバで問題なく動作する理由がわからん

今使ってるpcは、全部中古部品で、バラで調達して組み立てたものだが、一番ダメージを受けてそうなのがグラボ(漫画喫茶から出た粗大ゴミのpcから剥ぎとったpalit geforce gtx 560tiでファンが1つの安物)だったからグラボのせいにしている
マザボはasusの結構高そうなやつだったから大丈夫じゃないかと思ってる

9 :AHO ◆FIIZ8SXQfS.Z :2017/03/12(日) 19:28:32.61 ID:XYAn+WG+0.net
>>9続き
マザボにオンボードグラフィックの出力ポートが無いから、マザボの不具合かどうか確かめることが難しい
asus P7P55D-E EVO

10 :AHO:2017/03/12(日) 19:56:52.92 ID:XYAn+WG+0.net
>>7訂正
nvidia提供の最新じゃなくてubuntu開発チームが検証した最新のプロプライエタリのドライバって意味(だからメーカー提供最新より少し古いドライバ)
熱暴走ではない。冬の暖房なし室内から起動して数分で不具合起こすから。

初めて不具合出した日は、数時間ぶっ続けでwebブラウジング等してたら突然白いブロックノイズが現れるというもので、それ以降は起動しても数分でノイズが現れるようになったから、ハードウェアの故障としか思えない

直近で行ったハードウェアの変更は、先月のメモリ増設だが、こちらはmemtestで何周もテストして問題がないことを確認した

11 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 19:58:00.30 ID:WK8ROTTv0.net
VScodeでgitの変更履歴見れんの?

12 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 20:00:53.16 ID:Iij0iakG0.net
21:00からAtcoder

13 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 20:57:39.95 ID:Ge3/sK3G0.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/996
実現したら面白そうだね!
コマンド選択式のドラクエっぽいゲームになるイメージ?
格闘ゲームっぽくなるイメージ?
共同で作るとなったら、画面イメージを共有してもらえたら伝わりやすそうだよね。

14 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 20:58:10.01 ID:Ge3/sK3G0.net
あら、名前が入ってなかった。
>>13 は僕の書き込み

15 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:01:25.94 ID:Ge3/sK3G0.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/997
僕はC#が好きだけど、このスレの主流の言語は分からないなー。
個人的に面白く感じられる開発環境で良いんじゃないかな。
一緒に作りたいメンバーが、全員さわったことない言語だったら、
足並みそろっていいのかもとも思う

16 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:03:39.79 ID:2EHdFRMX0.net
>>13
CUIで標準入力からコマンドを入力とかでもいいの?

17 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:06:31.89 ID:Ge3/sK3G0.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/hikky/1480625781/998
こないだSlackのチャンネル作って思ったんだけど、
Slackはリアルタイム性があるのと、オンライン状態が分かるから
仕事で集まったメンバーじゃないと、結構居ずらい感はある気がしたw
ここのメンバーで話し合うなら、掲示板に専用スレ立てるくらいが良さそうかなーと思う。

githubがあったら、コードの管理はしやすいね。
みんなプルリクエスト使えるようになったら、クオリティも保たれそう。
簡単なところから、まずは1つ始めてみるっていうのは賛成!

18 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:09:03.76 ID:2EHdFRMX0.net
>>15
じゃあGoはどう?
って、誰もやってない前提ならだけど
触ったことないんだよねあれ
Dockerで有名だけど

19 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:10:44.67 ID:Ge3/sK3G0.net
>>16
RPGの案は、標準入力からコマンド入力で良いんじゃないかな?

20 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:12:55.28 ID:2EHdFRMX0.net
>>17
githubにリポジトリだけ作って、あとはスレで話しつつ適当にコミットがいいのかなーとは、ちょっと思う
プルリクエストなら俺もわかるし
確かにSlackまで使う必要はないかもね

21 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:13:31.86 ID:Ge3/sK3G0.net
>>18
Go良いね。興味は結構ある。
僕もまださわったことないよー。

22 :ひきぷろ:2017/03/12(日) 21:16:48.07 ID:Ge3/sK3G0.net
>>20
じゃ、ひとまずリポジトリ作ってみてー!w
他の人がコミットできる状態を準備してもらえると嬉しいなー。
話しつつ適当にコミットだと、楽に進められそうだね

23 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:19:08.14 ID:2EHdFRMX0.net
>>21
それじゃ他になければGoでいいかな
CUIのコマンド入力式のRPGで、テーマはどうする?

24 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:20:09.80 ID:2EHdFRMX0.net
>>22
はいよー作ったらURL貼るわ

25 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:54:04.66 ID:OI2O9pWZ0.net
>>11
VSCodeやAtomなどのエディタは自分でパッケージ追加で機能追加する

VSCodeの拡張機能 おすすめ(2/15更新) - Qiita
http://qiita.com/EbXpJ6bp/items/4b87a092a3d6a0ecf595#git%E6%8B%A1%E5%BC%B5

特集:Visual Studio Code早分かりガイド:Visual Studio CodeでGitを利用する (1/4) - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1507/21/news017.html

26 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 21:54:36.98 ID:2EHdFRMX0.net
>>22
https://github.com/phb2/rpg
はい。おれはもう今日は寝るね

27 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 22:31:14.91 ID:WK8ROTTv0.net
>>25
出来た

28 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 22:31:37.26 ID:WK8ROTTv0.net
ありがとう

29 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 22:45:33.36 ID:pBYGVyi50.net
goならcuiはtermbox-goを使うといいよ
windowsでも動くらしいし

30 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 23:32:38.91 ID:qzBn4xHu0.net
もしかしてだけど、ヒキジニアって奴、ここの住人か?

31 :(-_-)さん:2017/03/12(日) 23:51:59.43 ID:OI2O9pWZ0.net
その名前は聞いたことないな

32 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:07:14.85 ID:N2AfMM2D0.net
AGC011はA問題すら分からない

33 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:13:21.52 ID:l28zOr8d0.net
Slackはslackin on Herokuおすすめ

34 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:20:52.46 ID:N2AfMM2D0.net
slackinってyukicoderでも使われてるやつのことかな

https://yukicoder.me/

https://github.com/rauchg/slackin

35 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:24:54.46 ID:l28zOr8d0.net
せやで

36 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:25:11.59 ID:l28zOr8d0.net
HerokuのFreeでも十分つかえる

37 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 00:41:52.07 ID:XNhotVbj0.net
AGCおつ、2完だった

38 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 02:33:00.20 ID:N2AfMM2D0.net
2完とはすごいね

39 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 02:41:33.67 ID:GUGe2TqZ0.net
>>23
テーマかー。
思い付きをテキストに起こしていくだけで、とりあえずは良い気がする。

HTMLみたいな、タグ付きのテキストを読み込んで、

・文字の表示
・選択肢の表示 (と番号の入力)
・アンカーへのジャンプ

ができたら、汎用的なシステムになりそうな気がした。
RPGといっても、ゲームブック的なのを今は想像してた。
コンテンツは、最初は適当で良いと思う。
僕の想像してることに違いがありそうだったら教えてー

40 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 02:43:52.90 ID:GUGe2TqZ0.net
>>24>>26
おお、GJ!
進め方の、速度感みたいなのも合わせていけると良いね。

41 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 02:50:14.45 ID:GUGe2TqZ0.net
>>29
なるほど、termbox-goっていうライブラリがあるのか。
便利そうだねー

42 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 02:54:31.15 ID:6AHWICpB0.net
俺も2冠だった
C問題は解けてる人が少なすぎて考える気もせんかった

43 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 09:13:13.69 ID:IiPCPnme0.net
みなにかん

44 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 11:30:50.92 ID:I0C5sTsO0.net
>>39
俺はRPGで連想するのがドラクエだから、あの戦闘画面の絵がついてないやつを想像してたw
タグを読み込んで画面を出すのはゲームスクリプトっぽくていいよね
GoならXMLパーサがあると思うからそれ使えばいけるかも
誰か教えてくれたtermboxと組み合わせれば結構いい画面作れそう
テーマは、引きこもりが家から出るまでを冒険として、家の玄関を開けたらエンディングとかどう?それをゲームにするの

45 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 11:53:07.76 ID:Yh9olhHJ0.net
>>32
やるだけ(脳死解法ですらTLEしない)

46 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 11:57:30.01 ID:Yh9olhHJ0.net
カーテンの隙間から眩しい日差しが現れた!

どうする?
>逃げる
>浴びる
>塞ぐ
>鬱ぐ

47 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 13:05:49.39 ID:I0C5sTsO0.net
>>46
それすき

48 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 13:30:13.68 ID:GUGe2TqZ0.net
>>44
なるほど。XMLパーサあったら、XMLで書くと良さそうだね。
テーマもスレ的に分かりやすくていいねw

コード的には、最初にHello World的なのをコミットできたら良さそうだね。
その次に、termboxでカーソル移動のサンプル作ってみて、
3番目に、XMLのパースを入れてみたら分かりやすそう。

コミット履歴を最初から追っていったら、
goの実装サンプルにもなるようになってると、他の人の役に立ちそうだね。
これについては、できればという感じだけど。

進めていけそう?

僕のテンション的には、1日1時間以下しか今のところは時間取れない気がする。
スレの更新チェックも、2,3回しかできないかも。
githubも見てはいるから、余裕あったら進めてもらえると嬉しいなー。
速度が速いと、追いつくの大変かもw

49 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 13:30:50.22 ID:GUGe2TqZ0.net
>>46
そういうの面白いねw

50 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 13:49:16.64 ID:GUGe2TqZ0.net
projecthikky @ ウィキ - ヒッキー共同開発に関するページ/RPG
https://www54.atwiki.jp/projecthikky/pages/103.html

Wikiにページ作ってみたー

51 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 15:14:52.70 ID:I0C5sTsO0.net
>>50
GJ
俺が最初にある程度コミットして、それから興味持ってくれた人がいたらスレとかで話し合ってみんなで進める感じ?俺はそれでもいいけど
複数人で進めるプロジェクトのノウハウがまったくないから、どうしたらいいのかまったくわからんわw
ともあれまとめてくれてありがとう

52 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 18:04:58.69 ID:GUGe2TqZ0.net
>>51
そうだねー、書いてくれた流れで進められたら良さそうだよね。

今のところ、参加者目線だと、コード書いたりするのが難しい感じがする。
というのは、今頑張っても、発案者の考えてることから大きくずれる可能性があるからね。

手本を見せるというか、道筋を見せるという意味では、

・今後の行程が見える程度までコードを書く
・こんなのを作りたいっていう資料を、図入りで書く

というところまで見せてもらえると、参加しやすくなると思う。
それまではやっぱ、発案者が頑張らないと軌道に乗らなさそうだよねw

1回うまく行ったら、2回目以降はもうちょっと積極的に参加することもできると思う。

53 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 18:47:06.80 ID:I0C5sTsO0.net
>>52
まぁその通りだよね
スレチな感じになってきたし、ある程度書けたらまた参加の催促してみるわ

54 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 18:55:53.71 ID:IiPCPnme0.net
コンソールRPGってイメージわかなかったけどTRPG風ってことか

55 :(-_-)さん:2017/03/13(月) 21:18:10.65 ID:I0C5sTsO0.net
そうそう
かまいたちの夜の絵がでないやつ

56 :ひきぷろ:2017/03/13(月) 21:41:29.70 ID:GUGe2TqZ0.net
>>53
どっかにスレ立ててくれたら、そっちで続けよう。
やりきらないと!みたいにプレッシャーかからないか、逆に心配だわw

57 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 01:26:46.88 ID:u0GAUsje0.net
先日ひきぷろ氏が作った掲示板やSlackもあるよね

58 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 02:36:49.95 ID:F31TRTy80.net
結局何もやらずに終わるのでしょう?

59 :ひきぷろ:2017/03/14(火) 06:51:37.22 ID:vgn9utV90.net
>>57
そうだねー。そっちでもOK!

60 :ひきぷろ:2017/03/14(火) 14:55:55.60 ID:vgn9utV90.net
コンソールのRPGを作るスレッド - 1489470921 - したらば掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44607/1489470921/
スレ立てしてみたー

61 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 17:28:28.81 ID:pX/731oP0.net
あっそ

62 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 17:36:56.82 ID:F31TRTy80.net
コテハンは専用のスレ建てたほうがいいと思うの

63 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 18:28:16.56 ID:u0GAUsje0.net
ダウナーモード発動か

64 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 18:31:07.84 ID:u0GAUsje0.net
俺も日々の気分の浮き沈みが激しいので分からなくもない
気分沈んでる日が続くとプログラミングするどころか2ch見ることすらできない
テンション高いときしかプログラミングできなくて進捗ダメです

65 :ひきぷろ:2017/03/14(火) 18:45:41.45 ID:vgn9utV90.net
嫌な思いもさせてる自覚はあるけど、協力していこうぜー!
何か変化があるっていうのは、誰にだってストレスなんだと思うよ。
僕も、家にいるみたいに通ってる掲示板で変化があったら嫌な気持ちもするからね。

66 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 19:08:01.48 ID:F31TRTy80.net
自作掲示板もSlackもあるのに何でそっちを使わないの?

67 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 19:19:16.75 ID:2sg3VwVD0.net
なんか強烈なひきぷろアンチがいるなw

68 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 20:14:12.08 ID:xRqWQ1gY0.net
ひきこもりの敵はひきこもり

69 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 20:59:02.84 ID:dTAzy9C60.net
別にここでもいいと思うけどな
どうせ過疎だし

70 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 21:06:20.45 ID:8RjJykgV0.net
プログラミングするスレじゃなくてコドフォするスレになっちゃってるよね

71 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 21:28:55.39 ID:t/ZaWvZ30.net
競プロは盆栽弄りみたいなもの

72 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 22:54:16.44 ID:u0GAUsje0.net
順調に開発進められてるの麦作氏くらいしか今のところいなさそう

73 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/14(火) 23:23:17.54 ID:+nLBZNST0.net
だれそれ?

74 :(-_-)さん:2017/03/14(火) 23:32:06.67 ID:u0GAUsje0.net
このスレでときどき開発の進捗報告してる人

75 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/14(火) 23:35:18.38 ID:+nLBZNST0.net
さんくす
モチベなのかな

76 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 00:58:37.91 ID:ADKVeL7Y0.net
おお、コンソールでRPG作るとかすごいねえ
俺もなんか作らないとなあ

77 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 01:08:17.69 ID:hkgbZrNx0.net
えろいやつキボン

78 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 02:54:18.51 ID:tyS042Zx0.net
WebAssembly適当なデモページ探して試してみたけど
思ってたほど高速じゃなくてがっかりした

http://qiita.com/knhr__/items/f68b1e72e8915e761083
https://1984weed.github.io/webassembly-sample/src/nqueen/

79 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 02:55:52.76 ID:tyS042Zx0.net
そもそもの公式ページ(?)のデモページが重くて動かなかったし
低スペックPCの助けにはならんね結局

http://webassembly.org/
http://webassembly.org/demo/Tanks/

80 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 04:02:40.26 ID:tyS042Zx0.net
http://llvm.org/docs/LangRef.html

LLVMって複雑という印象を受けた

81 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 04:08:55.67 ID:hkgbZrNx0.net
ひきぷろも昼夜逆転してるの?

82 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 05:19:33.75 ID:hkgbZrNx0.net
寝ゆ (*´∇`)

83 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 16:01:15.97 ID:JX4wLa3a0.net
今日の夜コドフォか

84 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 17:20:06.06 ID:6CzwSCNC0.net
急に登場してきたひきねこって誰や?

85 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 18:22:30.23 ID:tyS042Zx0.net
前スレでコンソールRPG作るって言った人

86 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 18:27:04.87 ID:hkgbZrNx0.net
コテハン付けないとほら (*/∀\*)キャ
コミュニケーション取りづらいでしょ?

87 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 19:22:40.69 ID:j7q7bqA/0.net
ひきねこのCodeforcesレーティングは?

88 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 19:34:37.93 ID:hkgbZrNx0.net
やってないよ
競プロでしょ?

89 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 19:39:46.79 ID:hkgbZrNx0.net
みんなはレーティングはどのくらいなの?

90 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 21:03:21.15 ID:j7q7bqA/0.net
恥ずかしくて言えない(w/ω\w)

91 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 21:57:26.64 ID:tyS042Zx0.net
もう競プロはやってないけど
当時の俺のCodeforcesでのレーティングは1500ちょい

92 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 22:57:47.60 ID:JX4wLa3a0.net
やはりリンクを貼りながらコメントを残す人って○○○ーン君だったのか(-_-)

93 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/15(水) 23:02:10.13 ID:hkgbZrNx0.net
1500が凄いのかよくわかんない(>_<)すごいの?

94 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 23:14:22.65 ID:tyS042Zx0.net
1500はショボイほう数値

95 :(-_-)さん:2017/03/15(水) 23:46:47.23 ID:IpwOvCch0.net
>>92
俺じゃないし

96 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/16(木) 00:52:17.51 ID:hAxm/uKZ0.net
codeforcesってchokudai氏のサービスだっけ
アルゴリズムは基本は一応押さえてるつもりだが、自信無い(´ω`)
俺は設計の方が好きかな

97 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 01:03:18.55 ID:Gp4e0Flg0.net
codeforcesはロシア
chokudai氏はatcoder

98 :ひきねこ ◆gEL2eIuoP5Ry :2017/03/16(木) 01:57:53.72 ID:hAxm/uKZ0.net
ロシア人て野蛮らしいね

99 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 02:18:08.23 ID:9bjtJ2bg0.net
すまん、○○○ーン君って誰ンゴ?
サルミーン君? ヤシャシーン君?

100 :(-_-)さん:2017/03/16(木) 03:21:33.67 ID:nTNwAFxqO.net
俺のターン君

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