ヒッキーがゲーム作るスレ Part3
- 1 :(-_-)さん:2019/09/27(金) 14:31:20.88 ID:luy2d2TP0.net
- 前スレ
ヒッキーがゲーム作るスレ Part2
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/hikky/1555951782/
ヒッキーがゲーム作るスレ [無断転載禁止]c2ch.net
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/hikky/1491276558/
- 2 :(-_-)さん:2019/09/27(金) 18:26:23.26 ID:0EXs4bwc0.net
- >>1おつ
スレ立て荒らしに落とされたか
まあ10日くらい書き込みなかったけど
- 3 :(-_-)さん:2019/09/27(金) 19:12:02.07 ID:5BwRebSs0.net
- 最近どこの界隈も過疎だね
- 4 :(-_-)さん:2019/09/28(土) 15:39:13.27 ID:iaQgC7k90.net
- 前スレおちてたんだね
- 5 :(-_-)さん:2019/09/28(土) 20:10:38.75 ID:72oyombD0.net
- おつ
- 6 :(-_-)さん:2019/10/02(水) 23:26:50.20 ID:cEmsiTt/0.net
- 誰もいない
- 7 :(-_-)さん:2019/10/09(水) 11:06:21.23 ID:SV+gpUJa0.net
- Humbleでツクールバンドル出てるな
1ドルでVXと2000とキャラグラ作成ツール
15ドルでVXaceとDSツクール素材。50ドルでMXとノベルゲー制作ソフトと素材たくさん
素材で価格釣り上げてる感はあるけど個別に買うつもりならお得か
- 8 :(-_-)さん:2019/10/09(水) 21:41:32.18 ID:W4vBMah80.net
- 落ちたのか
- 9 ::2019/10/12(Sat) 05:08:18 ID:U7/1soHx0.net
- あーなんか食べたい
- 10 :(-_-)さん:2019/10/12(土) 23:34:29.75 ID:MDG/jXVD0.net
- Windows何か更新あったなと思って試しに2000ゲー起動してみたら
動作するようになってました。やったー!
- 11 ::2019/10/13(Sun) 11:40:02 ID:8kZrrTmt0.net
- ここってまだ生きてたんだな
ttp://hikkyrpg.web.fc2.com/index.html
2000の人よかったね。まだまだ動くもんだな
- 12 ::2019/10/14(Mon) 16:27:51 ID:hx6f3TYA0.net
- 光陰矢の如し……
- 13 ::2019/10/14(Mon) 17:36:48 ID:H6k2rh3N0.net
- スレタイが今とは違った頃の作るスレって
絵の素材出しただけで叩かれるとかおかしな流れだったな
- 14 ::2019/10/14(Mon) 23:37:54 ID:htIaPoUj0.net
- なんだお前マスコか?
冗談だぞ、本気にするなよ。2000復活おめおめ
- 15 :(-_-)さん:2019/10/15(火) 01:00:44.54 ID:6PVggSZK0.net
- 上の保管所のレス見て何となく思い出しただけさ
4、5年前だけどまだ覚えてる人いたんだね
- 16 ::2019/10/16(Wed) 00:30:41 ID:SuHR6voV0.net
- 変なのに粘着されて、一人の良質なツクラーがスレを去ったあの一件な……
- 17 :(-_-)さん:2019/10/27(日) 21:38:51 ID:aIv0YUVQ0.net
- やろうぜ
- 18 :(-_-)さん:2019/10/29(火) 15:10:36 ID:IlraWocC0.net
- ひっさびさにUnityいじった。思い出すとこから始めねば。。。
- 19 :(-_-)さん:2019/11/09(土) 12:44:47 ID:YwnLDLX00.net
- WOLFエディタをダウンロードしたぞ!
- 20 :(-_-)さん:2019/11/09(土) 13:11:45 ID:KZ82VS310.net
- おう!
- 21 :(-_-)さん:2019/11/25(月) 13:01:48 ID:seIP8RqX0.net
- がんばれ
- 22 :(-_-)さん:2019/11/25(月) 15:23:40 ID:X/8CPpx50.net
- phina.jsいじってみたいと思いつつやってない
- 23 :(-_-)さん:2019/11/27(水) 08:56:24 ID:lW7eoX/y0.net
- SteamでMVが2032円。結構下がったな
- 24 :(-_-)さん:2019/12/05(木) 10:38:11.89 ID:UIdEE4vu0.net
- 2000しか使ったことがない
- 25 :(-_-)さん:2019/12/06(金) 15:06:18 ID:Qm40cFov0.net
- 2000で自作戦闘とかアクションRPGとか作ったことある人は
後発のツクールはそれをスクリプトでやれて感動する
ステップアップとしては2000ぐらい単純のほうがとっつきやすい
- 26 :(-_-)さん:2019/12/08(日) 10:21:41 ID:Fy0b/DAR0.net
- 自作戦闘とか面倒すぎてデフォでいいやってなっちまうんだよな
だから戦闘以外の部分で面白くするしかなかった
- 27 :(-_-)さん:2019/12/08(日) 10:46:19.47 ID:5adkelCR0.net
- ツクールは戦闘もそうだがUI縛りがきついんだよな
だからそれを意識しないで済むゲーム作ると差別化できて受ける
その辺避けずにチャレンジするならウディタのほうが楽そう。ツクール素材とトレードオフだが
- 28 :(-_-)さん:2019/12/16(月) 17:09:31 ID:ghuTQpTg0.net
- ウディタ挑戦してみるかな
- 29 :(-_-)さん:2020/01/02(木) 14:55:33.02 ID:oadL6LWg0.net
- UnityでPCVRアプリのサンプルをビルドして動かしてみた
自動で、SteamVRが立ち上がってゴーグルかぶると以外とあっさり動いてちょっとびっくり
凝ってない物なら意外と自分で簡単に作れるっぽい
久しぶりに勉強かねてなんか作ってみるか
- 30 :(-_-)さん:2020/01/06(月) 14:25:28 ID:FW9dj4Pn0.net
- ネットで何冊か買った本のうち「VRコンテンツ開発ガイド」っていうのが届いたので、ざっと読んでみた
スクショとかの画像多めで、ハードウェアの基本性能の紹介・比較や、Unityの使い方、
三次元アプリ作成の基本的な事などに加えて、OculusTuchのデバイスの使い方
# 「オブジェクト.GetDown(ボタン名)」みたいなありがちな処理方法など(言語は「C#」)
対応デバイスは、vivi、Oculus、スマホ用とか。
一通りやれば、ちょっとしたVRアプリが作れそうな内容
VRだけに限らず、Unityの使い方とか、3Dアプリの作り方の基礎も学べると思う
写真やイラスト・スクショがふんだんに使われて全ページカラー構成なので、
絵本みたいで初心者の入門用には最適の一冊かも
ただ、途中から、いきなりC#のコードが出てくるので、
プログラミングの基礎知識が無い人が読むのは、キツイ気がする
C#の入門書を読んだ後だと、内容が理解できると思う
- 31 :(-_-)さん:2020/01/11(土) 12:50:50 ID:EnZAKBzN0.net
- ゲーム作りも幅広いよな
俺はツクールとかウディタで昔のドラクエ、FFみたいなの作って思い出に浸りたいぜ
- 32 :(-_-)さん:2020/01/11(土) 18:28:35.60 ID:06GsALCP0.net
- 作ろうぜ!
- 33 :池沼覇天神皇マンデビラ:2020/01/13(月) 04:44:13.18 ID:D3q8p3PI0.net
- 漏れがプロデューサー兼ディレクターやるは
- 34 :(-_-)さん:2020/01/13(月) 10:00:59 ID:/JktDonU0.net
- 割と本気で設定考えてくれるならその通り作るぞ
このスレに妄想放り投げるだけでもいいぞ
- 35 :(-_-)さん:2020/01/22(水) 23:58:00 ID:yvu0xYI+0.net
- 今だにC言語で作ってる
- 36 :(-_-)さん:2020/01/29(水) 18:18:06 ID:zmiFHXCo0.net
- 明日グーグルストア申請出す
- 37 :(-_-)さん:2020/01/29(水) 23:35:58 ID:+bh7B4PL0.net
- すごい
- 38 :(-_-)さん:2020/01/31(金) 14:53:54.35 ID:FlfR3fLX0.net
- 申請した、コンセプト被りあったから通らなかったらどこか違う場所で公開するかな・・
- 39 :(-_-)さん:2020/01/31(金) 17:53:09 ID:E5gOlkaw0.net
- そんな理由で弾かれるのか…
- 40 :(-_-)さん:2020/02/05(水) 12:04:13 ID:gwQvntn40.net
- 無事申請通った。
- 41 :(-_-)さん:2020/02/05(水) 15:28:17 ID:QCPeHrtZ0.net
- おめでとう
すごいな
- 42 :(-_-)さん:2020/02/05(水) 15:33:45 ID:gwQvntn40.net
- >>41
ありがとう
- 43 :(-_-)さん:2020/02/05(水) 15:53:52 ID:vqPp01VW0.net
- まさかマジメにゲーム作ってる人がいるとは思わなかったスレ
- 44 :(-_-)さん:2020/02/05(水) 18:34:54 ID:0rTxNE9h0.net
- おめでとう、お金とか稼げちゃうのか
- 45 :(-_-)さん:2020/02/05(水) 19:31:15 ID:gwQvntn40.net
- >>44
ありがとう
広告入れてるから一応稼げるよ
今んとこ20円くらいしか入ってないけど・・・
- 46 :(-_-)さん:2020/02/07(金) 01:08:06 ID:gO8f1G9s0.net
- 今ってC言語よりも今はJavaやUnityが主流なんだね
- 47 :(-_-)さん:2020/02/08(土) 12:07:04 ID:kKQ3qVcX0.net
- 求人とかも結構あるものなUnity
- 48 :(-_-)さん:2020/02/12(水) 02:23:20 ID:jwyWSBtg0.net
- 1〜ゲーム作れる人ホントに尊敬する。
軽いTPSのを勉強でUnityで作った事あるけど
そこからオリジナルな要素とかを追加
していくだけの知識や経験をどこで手に入れるか
わからなくて結局あきらめたよ。すまぬorz
- 49 :(-_-)さん:2020/02/12(水) 02:30:42.67 ID:jwyWSBtg0.net
- 上をちょろっとみたんだが、軽いVRアプリもしほんと作れるなら
PS4用とかに軽い美少女キャラもののVRアプリ作ったら結構うれそう
最悪キャラが全く動かなくても、声厳選すれば
VR系は販売数が少なくて需要は高い
3Dのキャラが近くにいる感覚はかなりやみつきになる
声のパターンが10個くらいしかない版権ものがあるくらいだから
まともにパターンちゃんと用意して作れば結構いけそう
だけど3Dのモデリングがあんなかわいいの自分じゃ作れそうにない....
- 50 :(-_-)さん:2020/02/12(水) 19:24:02 ID:Nfs0M9Jh0.net
- 自分はDXライブラリでシューティングゲーム作ってるから1からすべて自分で考えて
作ってるっていうわけではないかも
- 51 :(-_-)さん:2020/02/12(水) 19:29:05 ID:awhiEcTL0.net
- あるものをうまく使う
というのも大事な能力だと思うよ
- 52 :(-_-)さん:2020/02/12(水) 19:38:53 ID:TO5n1vo80.net
- 細かいこと言うとUnityだってOSだって
コンピュータ言語だって誰かがつくったわけだし
1からかどうかはあまり考えなくていいんじゃないかな
「ここがオリジナルです」と説明できることは大事なんだろうな
- 53 :(-_-)さん:2020/02/12(水) 23:46:40 ID:tp73gPc10.net
- むしろ積極的にパクったほうが成長する
- 54 :(-_-)さん:2020/02/14(金) 18:13:12 ID:x8q3At/A0.net
- 風来のシレンとか不思議のダンジョン風のゲームって
どんなソフト使えば作れるん?
- 55 :(-_-)さん:2020/02/14(金) 19:00:18 ID:CApkIF8Q0.net
- 簡単そうに見えてあまり見ないよね。
Unityとかツクールなら一定層やってる人いそう。
- 56 :(-_-)さん:2020/02/14(金) 19:29:07.31 ID:EbhaTle00.net
- こういう記事が参考になるかな
https://qiita.com/2dgames_jp/items/1730e7c4822091c3c320
- 57 :(-_-)さん:2020/02/14(金) 20:14:06 ID:CApkIF8Q0.net
- めちゃくちゃ参考になりそう!ありがとう
- 58 :(-_-)さん:2020/02/14(金) 23:37:17 ID:EkVJZWgK0.net
- ハックダンジョン作ってみたいくらいだったら確かナナカ不思議の迷宮録というローグで簡単に細かい所まで作れたと思う
1から作るならUnityがよさげ
- 59 :(-_-)さん:2020/02/15(土) 06:44:31 ID:jAtfbEr10.net
- プログラミング分からんからチンプンカンプンだ
- 60 :(-_-)さん:2020/02/28(金) 10:51:01 ID:RMIeySlN0.net
- >>56
試しに倣って6まで進んだ。
ほぼツールに備わってるからだけど。
ttp://www.axfc.net/u/4020388
id:hiki
- 61 :(-_-)さん:2020/03/01(日) 01:54:28 ID:ijFJD5Gl0.net
- おつかれ〜
- 62 :(-_-)さん:2020/03/11(水) 19:27:53.19 ID:rrEhwOtB0.net
- 三月中に2個目のアプリ申請する
- 63 :(-_-)さん:2020/03/12(木) 10:51:44 ID:yQQGmySC0.net
- やるやん
- 64 :(-_-)さん:2020/03/12(木) 16:47:57 ID:Rir6FZzo0.net
- すごいやん
- 65 :(-_-)さん:2020/03/12(木) 18:18:56.13 ID:dACZ8F400.net
- そんけいやん
- 66 :(-_-)さん:2020/03/13(金) 19:38:09 ID:Pouns3na0.net
- このスレの星だ
- 67 :(-_-)さん:2020/03/17(火) 22:26:06.34 ID:kcAwEEoH0.net
- 俺たちも作ろうぜ
- 68 :(-_-)さん:2020/03/18(水) 06:18:33.31 ID:VIUDnHw60.net
- 結局何もしてない
- 69 :(-_-)さん:2020/03/20(金) 17:07:33 ID:ZjX3rjy70.net
- 何かしようぜ
- 70 :(-_-)さん:2020/03/20(金) 18:02:20 ID:K5kj8mIL0.net
- 何かしようとすることをしようぜ
- 71 :(-_-)さん:2020/03/20(金) 20:19:21 ID:O8Mkx6uc0.net
- この前redditのr/japanlifeで引きこもりが英語でゲーム作ってるって相談してたな
ここも見てんのかな
- 72 :(-_-)さん:2020/04/03(金) 01:03:11 ID:qHoXX7XR0.net
- そろそろ本気出すか?
- 73 :(-_-)さん:2020/04/23(木) 00:49:16 ID:2Sc2uV/y0.net
- 何かネタゲーが作りたくなってきたぜ
- 74 :(-_-)さん:2020/04/23(木) 00:52:09 ID:8S+KWKLF0.net
- 作って
- 75 :(-_-)さん:2020/04/25(土) 11:44:19 ID:oZ1xnU9Q0.net
- かとうじゅんいちと同じゲーム買ってますw
- 76 :(-_-)さん:2020/04/26(日) 01:41:04 ID:sNsnvICX0.net
- >>59
自分もちょっとずつやってるけど今だによくわかってない
- 77 :(-_-)さん:2020/04/26(日) 09:39:22 ID:2LrYlSBa0.net
- よくわかるようになるにはハードウェアのほうも理解する必要があるから
趣味プログラマはわからないまま覚えるんだ
- 78 :(-_-)さん:2020/05/17(日) 22:21:28 ID:7kCIdSqN0.net
- プログラミング理解したいならアセンブラ勉強するのがいいみたいだね
- 79 :(-_-)さん:2020/06/02(火) 01:27:19 ID:xUKRxSmO0.net
- 弾が消えた時にエフェクトを表示できるようにした
- 80 :(-_-)さん:2020/06/07(日) 11:17:16 ID:5HWKZYrc0.net
- エフェクト作るのセンスがいるから難しいよね
- 81 :(-_-)さん:2020/06/09(火) 01:07:42 ID:u5GAkJqW0.net
- エフェクトは作るの大変だったね
フリーで公開してるのを使うっていうのもあったけど
弾が消えた時にあうのがなかったから作ってみた
- 82 :(-_-)さん:2020/06/24(水) 05:27:18.98 ID:Cwtw4+Ef0.net
- 敵のデータを設定するのが大変
- 83 :(-_-)さん:2020/07/03(金) 16:50:19 ID:TVhLgUOz0.net
- ここのスレの人達どこへ消えたの?Twitter?
- 84 :(-_-)さん:2020/07/03(金) 20:13:24 ID:7hOohSp40.net
- おれはここにいるぞ
- 85 :(-_-)さん:2020/07/04(土) 05:46:16 ID:nKlVJQ2J0.net
- お前は……誰だ?
- 86 :(-_-)さん:2020/07/04(土) 20:52:46.83 ID:2RJyGRP40.net
- たまにきてるよ
- 87 :(-_-)さん:2020/07/04(土) 23:10:07 ID:/fzeYZO50.net
- なんか作ってるのー?
- 88 :(-_-)さん:2020/07/05(日) 10:11:10 ID:HlIqiyTp0.net
- ウンコ作ってる
- 89 :(-_-)さん:2020/07/13(月) 00:53:48 ID:UWkX/c2a0.net
- 気長にシューティングゲーム作ってるよ
- 90 :(-_-)さん:2020/08/02(日) 21:09:27 ID:jNofSKNR0.net
- だめだ何も作ってない
- 91 :(-_-)さん:2020/08/04(火) 18:46:14 ID:EMHuAT8+0.net
- ひきこもりゲーム制作コミュニティ作ろうぜ
- 92 :(-_-)さん:2020/08/05(水) 12:58:41 ID:OYR1hu+30.net
- このスレがそうなのかもしれない
- 93 :(-_-)さん:2020/08/10(月) 05:26:22 ID:5e9/cUpF0.net
- VisualStudio2017からVisualStudio2019にした
- 94 :ひきぷろ:2020/08/28(金) 16:01:55 ID:n0R3Pf4B0.net
- 最近フォールガイズみたいなゲーム作りたいと思ってた。
- 95 :(-_-)さん:2020/09/03(木) 21:45:59 ID:9r+8eYmW0.net
- パソコン新しく変えたらコンパイル早くてびっくりした
- 96 :(-_-)さん:2020/09/20(日) 17:23:14.51 ID:woMdwV6T0.net
- クソゲーオブザイヤー受賞狙いかい?
アカデミー賞に続きGOTYの多様性枠(障害)設立を熱望なうかい?
- 97 :(-_-)さん:2020/09/29(火) 05:13:49.83 ID:r/bjFQ350.net
- 2面の敵のデータいれてる作業にはいった
- 98 :(-_-)さん:2020/09/29(火) 05:17:12.39 ID:C33flcy00.net
- いいぞ!
- 99 :(-_-)さん:2020/11/01(日) 00:11:16.16 ID:ImI2D8wz0.net
- unityインストールしたけどずっと放置してる
- 100 :(-_-)さん:2020/11/01(日) 16:20:20.81 ID:/wjR9ZPY0.net
- 今月久しぶりにUnityでゲームアプリ作るからここ借りようかな
- 101 :(-_-)さん:2020/11/01(日) 23:56:42.64 ID:Ra0BKXXv0.net
- 他人のゲーム作成の進捗を聞くの好き。
自分の刺激にもなるし。
- 102 :(-_-)さん:2020/11/06(金) 00:07:04.59 ID:PHW6dmL90.net
- 小さいゲームアプリ作り始めたよ
バックギャモンとかヨットみたいなマイナーなローカルゲームをアプリ向けに移植する
大したゲームじゃないから、遅くとも今年中、できれば今月中に完成させる
- 103 :(-_-)さん:2020/11/06(金) 00:11:13.17 ID:PHW6dmL90.net
- 日本語わかりにくいな
バックギャモンとかヨットは例で出しただけで、実際に作ってるのは違うゲームね
- 104 :(-_-)さん:2020/11/06(金) 22:52:35.76 ID:PHW6dmL90.net
- タイトルからゲーム画面への遷移まわり作った
ゲーム演出とか本当めんどくさいな
普段ゲーム系アプリ作ってないから勝手がわからん
- 105 :(-_-)さん:2020/11/09(月) 23:18:54.99 ID:5Hyme1vo0.net
- Unityの物理演算エンジンでサイコロの挙動作る
ベクトルとか全然忘れてるけどなんとなくそれっぽいのができたらしい
- 106 :(-_-)さん:2020/11/10(火) 21:31:30.26 ID:CkQvKbBC0.net
- 一応ゲームの基本部分のギミックはできた
- 107 :(-_-)さん:2020/11/10(火) 21:37:48.68 ID:Cs4Rk+o10.net
- すごいね
- 108 :(-_-)さん:2020/11/12(木) 07:34:05.25 ID:7zuLByni0.net
- がんばれ
- 109 :(-_-)さん:2020/11/18(水) 23:44:13.01 ID:9trXDLEV0.net
- Unityは、C#でコード書くんだっけ?
俺はツクール系で作るから、すごい大変そうにみえるぜ
- 110 :(-_-)さん:2020/11/21(土) 23:14:41.60 ID:FHPIkAHE0.net
- 【悲報】日本人、ステマに簡単に洗脳される(笑)幼稚な多数決カルト信仰の末路(爆笑)
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ.
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ.
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ。
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ!
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ!
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
〜ソース〜
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki
- 111 :(-_-)さん:2020/11/23(月) 23:21:39.97 ID:yTdhyu1x0.net
- 進捗報告するつもりだったのに日が空いてしまった
タイトルロゴを作ったり、BGMつけたり、VFXをつけたりボチボチやってます
ゲームは本当に1アクションごとに
細かくアニメーションや効果音をつけないと気持ちよくならないので大変
今月中の完成はやっぱり無理そう
>>109
C#だよ 自分は趣味程度経験があったからすっと入れたけど
確かにUnityと同時に勉強しようと思うと大変かもね
- 112 :(-_-)さん:2020/11/24(火) 23:33:17.02 ID:YnHqE3kw0.net
- コードが肥大化してきたのでリファクタリングしてたら1日終わってしまった
独学で設計を勉強することはできるのだろうか
書いているうちにもっと良さげな方法が思いつくというのは
多分レベルアップしているということなのだろうけれど
- 113 :(-_-)さん:2020/11/25(水) 00:36:15.77 ID:g6+LaDS60.net
- 自分もDXライブラリでシューティングゲーム作ったらコードがすごい量になってた
- 114 :(-_-)さん:2020/11/25(水) 23:26:47.51 ID:10Th2lWr0.net
- DXライブラリやったらC++だっけ?
コードいっぱい書かないといけないイメージあるなー
- 115 :(-_-)さん:2020/11/26(木) 00:12:31.28 ID:w8dH42WY0.net
- 演出1つ追加したら1日終わってしまうわ
ゲーム量産してる人尊敬する
- 116 :(-_-)さん:2020/11/26(木) 07:44:17.26 ID:r3EYqLXY0.net
- RPGツクールMVがセールだがMZのが評判良いし
MZセールなるまで待つか迷う
- 117 :(-_-)さん:2020/11/26(木) 08:13:56.94 ID:RAz7xY2/0.net
- 新しいの出たんだ
- 118 :(-_-)さん:2020/11/26(木) 10:24:33.79 ID:N4Ez22uU0.net
- なんの略なんだ?
- 119 :(-_-)さん:2020/11/26(木) 21:29:50.42 ID:VlnGcLN80.net
- 語感で決めてそう
MZはMVと機能があまり変わらないらしいがどうなんだろ
- 120 :(-_-)さん:2020/11/26(木) 22:06:30.37 ID:q7Gyze9j0.net
- 一日12時間くらい集中出来る人はすごいな
- 121 :(-_-)さん:2020/12/19(土) 04:56:28.71 ID:DPkpNA4R0.net
- 時間があると寝てしまう
- 122 :(-_-)さん:2021/01/02(土) 02:08:44.00 ID:mHY21tAK0.net
- 絵でも描くかなあ
- 123 :(-_-)さん:2021/01/08(金) 23:52:14.86 ID:YUvBt6Nq0.net
- 今年は何か作ってみたいな
- 124 :(-_-)さん:2021/01/31(日) 13:48:44.48 ID:AL1063K40.net
- ゲーム作れるヒッキーとか有能すぎるだろ
俺も作れたらこのスレでゲーム会社作りたかった
- 125 :(-_-)さん:2021/01/31(日) 14:07:19.72 ID:8ZB02a7W0.net
- じゃんけんゲームでもゲームはゲームだからな
一概にゲームと言っても大きく幅がある
- 126 :(-_-)さん:2021/01/31(日) 22:43:53.37 ID:475sd+zP0.net
- 飯野健二さんなんて3人でDの食卓とか作ったからな
- 127 :(-_-)さん:2021/02/05(金) 22:32:42.54 ID:aPOkpGdp0.net
- ゲーム制作ってほんとめんどくさいよね
シューティングゲームの1面作るだけでかなり大変だった
- 128 :(-_-)さん:2021/02/07(日) 17:46:02.03 ID:hvw9TIl20.net
- 一番必要なのってモチベだな
- 129 :(-_-)さん:2021/02/07(日) 21:47:51.96 ID:uZO//dsL0.net
- 体力かな
- 130 :(-_-)さん:2021/02/24(水) 02:45:15.99 ID:V6Ty8X7P0.net
- 2面作ってるけど大変
- 131 :(-_-)さん:2021/03/03(水) 18:24:00.23 ID:nQdiEBq10.net
- こんなスレあったのか
あげとく
- 132 :(-_-)さん:2021/03/05(金) 13:07:50.89 ID:+slFOohX0.net
- やめて
- 133 :(-_-)さん:2021/03/11(木) 23:19:30.54 ID:8QTezExS0.net
- 作ろうぜ
- 134 :(-_-)さん:2021/03/31(水) 12:16:48.90 ID:Ruu3LGNV0.net
- デザインセンス皆無でもゲーム作れるの?
- 135 :(-_-)さん:2021/03/31(水) 12:32:30.61 ID:CsZDBikO0.net
- 言っちゃ悪いけど
デザインセンスあるなってフリーゲームなんて無い
- 136 :(-_-)さん:2021/04/02(金) 22:06:01.12 ID:4LktVmkC0.net
- 一発アイデアが全て
- 137 :(-_-)さん:2021/04/02(金) 22:12:22.35 ID:ezooZkWk0.net
- 〜少女監禁〜 陵辱の九年間
とかあったな
- 138 :(-_-)さん:2021/04/03(土) 07:48:37.17 ID:uNu4CziZ0.net
- >>134
必要だし不要
あらゆる創作物に必要なのは、ユーザが喜ぶツボを抑えるセンスと、没入感を促進できる/最悪でも邪魔しない演出
絵が下手ならドット絵レベルまで解像度下げて誤魔化せばいいし、ボイスがつけられないなら電子音でいい、なんなら文字表記だけでもゲームは作れる
でも素人丸出しの下手糞な絵を晒したり素人のダミ声ボイスをつけたりすると台無しになる
- 139 :(-_-)さん:2021/04/03(土) 07:51:50.45 ID:uNu4CziZ0.net
- 具材がなくてもカレールーを使ってなくてもカレー味がしてればそれはカレー。旨味が強ければどんなテイストでもファンはつく
ただし少しでもウンコが混ざったカレーはもはやウンコでしかない。ウンコを気にせず食えるのは異常者だけだ
- 140 :(-_-)さん:2021/04/03(土) 23:34:52.36 ID:FBV8jDfY0.net
- クソゲーでもいいから何か作りたいぜ
- 141 :(-_-)さん:2021/04/04(日) 19:52:43.86 ID:XUYsXRjz0.net
- クソなら毎日作ってるのにな
- 142 :(=_=)さん:2021/05/07(金) 01:47:34.56 ID:p94XI3hJ0.net
- パソコンで何作るにしたって3D素材くらい自作できた方がいいよな、と思ってblender弄り始めた
和歌山大学のCG制作演習をポチポチ進めてる
https://i.imgur.com/skRPyNy.png
- 143 :(-_-)さん:2021/05/07(金) 07:10:25.19 ID:XNUx+2Pj0.net
- デザインとか出来る人生が良かった(´;ω;`)
- 144 :(=_=)さん:2021/05/07(金) 08:19:34.15 ID:p94XI3hJ0.net
- やってみればいいじゃない
何か問題があるんけ?
- 145 :(-_-)さん:2021/05/07(金) 10:48:59.83 ID:85G4HM1t0.net
- 時間だけはあるヒキにはゲーム作りはお勧めな趣味
- 146 :(=_=)さん:2021/05/08(土) 16:01:33.27 ID:ydanxO/t0.net
- ノーマルマップを覚えた
https://i.imgur.com/q7Ehqma.png
- 147 :(-_-)さん:2021/05/08(土) 18:55:26.20 ID:jURNRBL+0.net
- >>145
時間はたっぷりあっても想像力がない(-_-)
- 148 :(=_=)さん:2021/05/09(日) 00:24:49.25 ID:5Ac9gjpI0.net
- 無い無い言うてもガチ池沼に比べりゃずっとマシやろ
できない理由一つで諦めてたら何もでけんで
やりたいかやりたくないかで決めーや
- 149 :(=_=)さん:2021/05/09(日) 02:54:44.06 ID:5Ac9gjpI0.net
- ゲームのグラフィックがどれもこれも判を押したようにリアル志向に偏重するのか分からなかったけど
何の知識もない素人が機能確認の演習課題でちょろっといじった程度でこんなもんが出来るんだからそりゃリアルさを突き詰めたくもなるか
グラフィックソフトってのは凄いもんだ
https://i.imgur.com/3TmF1vp.png
- 150 :(-_-)さん:2021/05/09(日) 19:22:10.31 ID:qxdAc51Y0.net
- デフォルメは単純に模写するより技術がいるものだから、
市場の広がりに対して、技術がある人の供給が間に合ってないだけじゃないか
- 151 :(-_-)さん:2021/05/25(火) 13:54:53.46 ID:PHPD9G1U0.net
- できた?
- 152 :(-_-)さん:2021/06/25(金) 04:08:55.79 ID:Hs5IqFiF0.net
- C言語でまた少しゲーム制作した
- 153 :(-_-)さん:2021/06/25(金) 04:26:00.44 ID:ObbkOybE0.net
- すげえええええ
- 154 :(-_-)さん:2021/06/25(金) 19:15:05.40 ID:7XMqldDQ0.net
- なんでわざわざC言語なの?
- 155 :(-_-)さん:2021/07/01(木) 10:41:12.76 ID:vnpkmJy60.net
- C言語で作るのは効率悪そうだな
- 156 :(-_-)さん:2021/07/02(金) 10:54:31.32 ID:diQ91f3E0.net
- C言語
OSやアプリケーションなど、広範囲で用いられている言語。
もともとはUNIXというOSの移植性を高める目的で作られた言語なので、
かなりハードウェアに近いレベルの記述まで出来てしまう。
何でもアリの柔軟性を誇る。
覚えたら便利だな
- 157 :(-_-)さん:2021/07/03(土) 11:03:21.16 ID:Ox4vCj5u0.net
- 青鬼って流行ったなあ
あれのパクリゲーム作るか
- 158 :(-_-)さん:2021/08/02(月) 18:36:22.71 ID:1prCTPOU0.net
- こんなスレあったのか
- 159 :(-_-)さん:2021/08/03(火) 10:16:49.20 ID:+R51jlXR0.net
- 誰も活動してないけどね
- 160 :(-_-)さん:2021/08/03(火) 21:14:44.14 ID:IoH6sbef0.net
- 来月から本気出す
- 161 :(-_-)さん:2021/08/05(木) 21:25:04.16 ID:obhQGNXN0.net
- 『マイクラ(Java版)で視聴者200人と
大帝国を建国する。2日目』
(20:00〜放送開始)
hps://youtube.com/watch?v=tMRSeif6i9o
- 162 :(-_-)さん:2021/08/07(土) 23:18:19.42 ID:DyGDcC4j0.net
- C言語でずっと作ってたからC言語でまた作ったけど、
いまだとUnityのほうがいいのかな
- 163 :(-_-)さん:2021/08/08(日) 23:02:30.96 ID:fSifKtJP0.net
- Unity触ってみたらいいじゃない
Cで作ってた人からしたら、
PCスペック足りないと重いかも
- 164 :(-_-)さん:2021/08/09(月) 01:11:48.44 ID:2bXplKui0.net
- BGMつくりたい
- 165 :(-_-)さん:2021/08/10(火) 11:26:30.47 ID:2KZyRo0K0.net
- がんばれ
- 166 :(-_-)さん:2021/08/14(土) 13:14:27.05 ID:hU6hE51B0.net
- 3238008
- 167 :(-_-)さん:2021/08/19(木) 23:32:21.39 ID:9EG4iJBa0.net
- 5234985
- 168 :(-_-)さん:2021/08/20(金) 21:23:40.93 ID:kK+25lsL0.net
- 誰か一緒にゲームつくらないか 簡単なテキストゲームでもいいから
小さい事からでもはじめたくて
- 169 :(-_-)さん:2021/08/20(金) 21:32:41.08 ID:kK+25lsL0.net
- やっぱり成果ださないと相手にもされないのかな...
- 170 :(-_-)さん:2021/08/20(金) 22:00:44.63 ID:wb7todiv0.net
- 0から開発せんでも
rpgツクール
とかで良いではないか
それでも大変そうだが
- 171 :(-_-)さん:2021/08/20(金) 22:18:41.10 ID:kK+25lsL0.net
- 出来ればガンハザードみたいなアクションがつくりたいけど
やり方わからないからテキストゲームかRPGしかおもいつかない。
- 172 :(-_-)さん:2021/08/21(土) 00:55:30.26 ID:FRWHnc4z0.net
- >>163
Unityやってみたけど難しいね
自分がC言語とDXライブラリに慣れすぎたせいもあるかもだけど。
- 173 :(-_-)さん:2021/08/21(土) 06:02:47.63 ID:XaMqTrq10.net
- やってみたい気持ちはある
でも何からやっていいのかもわからない
- 174 :(-_-)さん:2021/08/22(日) 09:59:14.45 ID:JJf9LrUI0.net
- >>168
やるかもしれない
企画書から始めるか
- 175 :(-_-)さん:2021/08/23(月) 11:11:30.66 ID:P+HxdjZ90.net
- 個人的にゲームブックみたいなものを作ってみたいな
ウェブ上で遊べるもの
文章を読んで、選択肢があって分岐
絵と音をつければビジュアルノベルゲーム、
だけど面倒そうなのでテキストだけで
ゲームのフレームワークを作ってみたい
ツクール的な
既にありそうだけど車輪の再発明で
内部で変数とフラグを持っていて、複雑な分岐やアイテムの入手や戦闘などが可能
- 176 :(-_-)さん:2021/08/23(月) 11:30:11.78 ID:P+HxdjZ90.net
- もしくは、難易度が上がるけれど、
自機の行動を仮想的なプログラミングコードで書いて、
サーバー上で多人数で対戦できるゲーム
自機自体の設計は、設計用のグラフィカルなエディタで行う
武器をいっぱい搭載するのか、小型化して多数配置するのか等々
索敵能力や移動速度なども変化する
与えられた資源量内で機体を複数生産でき、戦隊を編成できる
(バラバラに行動してもよい)
ユーザーは所属したい軍勢に加わることもできるし
軍勢を新たに作ることもできる
行動は、移動、索敵、攻撃、機体補修、採掘、資源輸送
拠点を占領すれば資源の採掘が可能
資源を基地に運べば機体の生産が可能
各機体の行動はプログラミングコードにより行われる
Web 上に表示されるので、戦況を見ることができる
機体は直接の操作はできない
プログラミングコードによってのみ操作可能
プログラミングコードは随時編集可能
しかし書き換えには多少時間を要する
(なのでできるだけ全自動にできたほうが有利)
- 177 :(-_-)さん:2021/08/23(月) 11:38:51.07 ID:P+HxdjZ90.net
- 日本地図を利用した国とりゲーム面白いかもしれない
知っている土地が出てくるので
隣接しているエリアにのみ移動や侵攻可能
一部海路あり
土地により資源や人口が異なる(生産力と関連)
陣取りゲームは大勢が決するとつまらなくなってしまう
という欠点をどうするかがポイント
これもオンライン多人数対戦ゲーム
- 178 :(-_-)さん:2021/08/24(火) 13:05:56.67 ID:cLx00iyX0.net
- 野心的で技術力が必要な企画やな
応援してるぜ
- 179 :(-_-)さん:2021/08/24(火) 20:17:12.61 ID:QY6uWJ300.net
- 共同で作りたい人何人かいるようなので
あとは誰か指揮を取ってくれる人がいれば…
- 180 :(-_-)さん:2021/08/25(水) 07:29:46.89 ID:PSTYGzNv0.net
- 共同で作るみたいなのは絶対上手くいかない
断言できる
- 181 :(-_-)さん:2021/08/25(水) 14:25:41.12 ID:S/8iFYi/0.net
- 正確にいえば何か作れる物同士でやったほうがいい
企画に乗るだけな人は何もしないから
- 182 :(-_-)さん:2021/08/26(木) 08:33:28.62 ID:reE/V1zc0.net
- VA-11 Hall-Aとかコーヒートーク系のゲームって
RPGツクールで作れます?
- 183 :(-_-)さん:2021/08/26(木) 08:52:41.57 ID:BVLawCIQ0.net
- >>175
初心者のレベルじゃないからワイは乗れない
機体の行動はプログラミングコードのみで行われるってのは
難しいからユーザーがつかない気がする
>>180
そう思う
ゲーム会社は進行役のプランナーが重要らしい
- 184 :(-_-)さん:2021/08/26(木) 16:50:28.92 ID:KhpE307/0.net
- 4625118
- 185 :(-_-)さん:2021/08/26(木) 18:20:55.83 ID:a9vMAogd0.net
- アイディアはいっぱい沸いてくるけど
技術ないからRPGツクールでもツクレナーイ
マップとかどうやって作んねん?
- 186 :(-_-)さん:2021/08/26(木) 19:50:10.09 ID:WWzRKnYu0.net
- ツクールでもコーヒートーク系のゲーム作れると思うで
- 187 :(-_-)さん:2021/08/30(月) 03:00:07.49 ID:l02/gWNR0.net
- アイディア湧いてくる人が羨ましい
- 188 :(-_-)さん:2021/09/04(土) 02:36:16.60 ID:SPax5Oos0.net
- ガクガクガクガク (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 189 :(-_-)さん:2021/09/10(金) 23:32:22.13 ID:mGlS+RTY0.net
- 新しいアイデアは既存の知識の組み合わせで出来る説
- 190 :(-_-)さん:2021/09/10(金) 23:39:08.09 ID:geWyr7XU0.net
- シューティングゲームで3面作るか悩むね
- 191 :(-_-)さん:2021/09/10(金) 23:44:11.16 ID:+vpjGLHG0.net
- もう一面ほしそうな感じなの
- 192 :(-_-)さん:2021/09/14(火) 22:40:05.17 ID:9nvfziGP0.net
- ツクールMVで力尽きたからうpするぜ
(Windows,キーボード操作のみ)
ttps://3.gigafile.nu/1005-ke4601781e10ccde0eeeb5776694d3fc1
pass:hiki
- 193 :(-_-)さん:2021/09/14(火) 23:23:33.99 ID:RPaYtwGq0.net
- 本格RPGだ!
- 194 :(-_-)さん:2021/09/15(水) 18:42:01.27 ID:tu8yXqB20.net
- すごいなこれ
どうやって動かしてるんだと思ったらプラグイン書いてるのか…
自分でプラグイン作れる人尊敬するわ
- 195 :(-_-)さん:2021/09/16(木) 13:08:22.21 ID:ZqL6HP3X0.net
- >>192
2匹目の敵でタヒった
難しすぎる
- 196 :(-_-)さん:2021/09/16(木) 18:26:03.39 ID:uSh4L82m0.net
- プレイありがとー
調整不足に説明不足で、すまんかった
- 197 :(-_-)さん:2021/09/25(土) 22:47:46.58 ID:L0Et1Fld0.net
- 1面作るのに一番苦労して、
次の面から作り慣れて、クオリティが上がっていくイメージあるかも
- 198 :(-_-)さん:2021/09/26(日) 16:54:23.06 ID:vPmJ8cTD0.net
- ようやくやれてクリアしたけど途中の鳥だけ勝ち方がわからない
強くなり過ぎるとTP溜まらなくて詰む?
- 199 :(-_-)さん:2021/09/27(月) 18:01:27.80 ID:gIYom+7w0.net
- TPポーションを使うか
味方を攻撃してTPためたらいけるはず
- 200 :(-_-)さん:2021/10/12(火) 16:22:35.39 ID:25aVT2BT0.net
- どんどんスレが落ちていく
このスレもそのうち落ちるの?
ぼくたち死ぬの?
- 201 :(-_-)さん:2021/10/12(火) 16:28:58.99 ID:2FogGzma0.net
- 何度でも蘇るさ
- 202 :(-_-)さん:2021/10/21(木) 23:35:15.63 ID:chz9MuTw0.net
- 誰もいないかもだけど、うpするぜ
ツクールMZ製(Windows、キーボード操作のみ)
ttps://29.gigafile.nu/1120-ndac43d24d2c673c429c9cd33684cd5d9
pass:hiki
- 203 :(-_-)さん:2021/10/22(金) 02:34:32.98 ID:37Pvfi9H0.net
- ラスボス倒したよー
一度でも食らったらゲームオーバーのギリギリで勝てたから嬉しかった
- 204 :(-_-)さん:2021/10/22(金) 02:37:27.49 ID:+mHiEl220.net
- グッジョブ
- 205 :(-_-)さん:2021/10/22(金) 15:03:16.89 ID:NaUVJ3cl0.net
- 何度も負けたけどクリア出来たぁ!
- 206 :(-_-)さん:2021/10/22(金) 16:44:59.78 ID:dFhZpRFZ0.net
- 必中の必殺技がTP攻撃?
- 207 :(-_-)さん:2021/10/22(金) 18:05:19.74 ID:UMMUWIjr0.net
- プレイありがとうね
TP消費攻撃でも必中とは限らないぜ
剣士とかの一部の技だけ必中になっているぜ
- 208 :(-_-)さん:2021/11/03(水) 00:48:21.79 ID:KfNnGnTP0.net
- シューティングゲームの3面作ろうと思ってるけどいまだに作れてない
- 209 :(-_-)さん:2021/11/03(水) 18:33:37.99 ID:nMalAa2a0.net
- 東方とか弾幕シューティングやってモチベ上げようぜ
- 210 :(-_-)さん:2021/11/03(水) 19:23:28.88 ID:wJhrG61Y0.net
- ももちゃん生きてた!(*´ω`*)
- 211 :(-_-)さん:2021/11/03(水) 22:15:48.54 ID:X8Q35Mnw0.net
- 死んだことになってたのか
桃栗たき子さんとは別人だったのね
- 212 :(-_-)さん:2021/11/03(水) 23:29:08.74 ID:YsYeDa7n0.net
- フリゲ夢現に作ったゲーム初めて投稿してみた
- 213 :(-_-)さん:2021/11/04(木) 21:02:58.59 ID:7TTPkG+b0.net
- よくやった
投稿後もバグの修正とか気を付けよう
- 214 :(-_-)さん:2021/11/08(月) 16:15:04.72 ID:Es6ABzjK0.net
- 東方のようなゲームプレイしてると自分も作りたくなるね
- 215 :(-_-)さん:2021/12/05(日) 20:44:02.43 ID:yn0zjL170.net
- ツクール買ったけど何もツクってねえ
- 216 :(-_-)さん:2021/12/07(火) 02:16:29.85 ID:leVF4/yC0.net
- NFTアートとNFTゲームとブロックチェーンゲームととGameFiとDeFiと
に提供する側・作る側として今すぐ参入しよう。
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
- 217 :(-_-)さん:2021/12/17(金) 19:16:59.38 ID:FkLu/FF10.net
- switch持ってないんだけどアソビ大全の6ボールパズルやってみたいわ
検索しても誰も作ってないっぽいし自分で作ってみようかなぁ
- 218 :(-_-)さん:2021/12/20(月) 21:28:38.65 ID:TQPz0boN0.net
- 『なんかやれや!』
(世界史SLG実況
Sid Maier's CivilizationY/SteamPC)
(15:07〜放送開始)
htt://www.twitch.tv/
- 219 :(-_-)さん:2021/12/28(火) 18:53:24.19 ID:yT0IVpvh0.net
- スイッチでプレイできるゲームコンパイルしてすぐにできるようにできたりできないかな
今はpc用の簡単なTPSかRPGやテキストゲームしか作れないけど・・・
ホントはアクション作ってみたい
- 220 :(-_-)さん:2021/12/29(水) 14:43:47.56 ID:glAK2L6x0.net
- それだけ他のジャンル作れるなら、アクションもすぐ作れそう
- 221 :(-_-)さん:2021/12/29(水) 19:20:25.56 ID:sth2RNkM0.net
- アクションゲーム作れました スイッチででてる ツクールみたいので
ナビつき つくってわかる ゲームプログラミング って言うスイッチ用ソフト
但しオリジナルの仕様、ステップ移動やロボット物のブースト移動を再現できませんでした
回避にウェイトを置いた爽快感のあるゲームをつくりたかったのですが、
pc用に出てるアクションツクールmvでもそういった特殊移動の項目がないので
自分でプログラムかけないとできそうもないですが全くわかりません^q^
- 222 :(-_-)さん:2021/12/29(水) 20:02:53.25 ID:sth2RNkM0.net
- PS4 にdream universeというソフトを再発見
値段は見てないんだけどorz
上で書いたスイッチの方はAmazon で2667円くらい
もしかしてこれでなら瞬間的な回避ステップ移動
ロボットの慣性が独特なブースト移動が再現できるかも
どの道敵AIをうまく作れないと面白くならないから険しい道だけれど・・・
頑張って今から作ってみようと思います。
- 223 :(-_-)さん:2022/01/12(水) 23:43:55.16 ID:C8CLJdvh0.net
- 新年、何か作りたいねぇ
- 224 :(-_-)さん:2022/01/28(金) 16:04:41.13 ID:q/CqfRsg0.net
- あつもりがいい
- 225 :(-_-)さん:2022/02/15(火) 22:50:16.93 ID:5mrbBnX60.net
- Unityで動くツクールが出るらしいぞ
色々出来ること増えるんかな
- 226 :(-_-)さん:2022/02/16(水) 08:51:41.44 ID:SuBRnxrw0.net
- それは期待
- 227 :(-_-)さん:2022/02/17(木) 08:58:57.43 ID:LcN8bSmQ0.net
- あんまり複雑になると手が出せなくなる
- 228 :(-_-)さん:2022/02/19(土) 22:09:55.71 ID:tgwhbOfC0.net
- Unity使うと挫折する説納得
UEで始めるべきだな
- 229 :(-_-)さん:2022/02/20(日) 09:46:27.39 ID:VIrRwV4E0.net
- Unreal Engineて難しそうなイメージあるんだが
- 230 :(-_-)さん:2022/02/20(日) 12:10:13.70 ID:zk05DK1r0.net
- Unityみたいにプログラミングが必要ないとか色々楽
初心者こそUEだな
- 231 :(-_-)さん:2022/02/21(月) 11:56:05.91 ID:tWAr7vVU0.net
- ミニゲーム作りたいけどUnityはハードルが高いな
チュートリアルで嫌になるレベル
VisualStudioで保存するとかも面倒
あと最新版のUnityHubが黒で見づらい
やっぱ10年進歩がないってまともな会社ではないのでは
- 232 :(-_-)さん:2022/02/27(日) 12:26:41.72 ID:PmOXmSe10.net
- UEはプログラミングの技術がなくても綺麗なゲームが作れるとのこと
- 233 :(-_-)さん:2022/02/27(日) 12:31:32.56 ID:PmOXmSe10.net
- 上手い人が書いたプログラムは初心者には理解しがたいから参考にならないから
プログラムが少ないUEの方が捗ると
もはやUntyがUEに勝ってる所ないな
- 234 :(-_-)さん:2022/02/27(日) 13:45:37.05 ID:S4DsgUBb0.net
- アニメ調のゲームってやたらunity使われてる
c#嫌いだからUE応援
- 235 :(-_-)さん:2022/03/01(火) 00:33:54.56 ID:VX+P4dtn0.net
- Unityを使ってる側からすると、Unityも好きになって欲しいぜ。
ブループリントには及ばないかもしれないけど、ビジュアルスクリプティングがあるし、C#はプログラミングの入門に向いてると思う。
それからUnreal Engineは最先端の技術を使っているからなのか、PCの推奨スペックが高くて、個人制作には辛い(話題のUnrealEngine5を調べてみてくれ)。
素人知識だから間違ってたらスマン。
- 236 :(-_-)さん:2022/03/01(火) 20:16:41.77 ID:S57Ay3Gi0.net
- UE5でエロゲーがどれくらいリアルになるのかちょっと気になった
- 237 :(-_-)さん:2022/03/10(木) 22:23:10.44 ID:k9bdCXXB0.net
- ラノベツクールもいいけどシナリオって難しいな
- 238 :(-_-)さん:2022/03/11(金) 23:51:29.14 ID:69GjEvxg0.net
- シナリオ難しいよね。
だからせめて読みやすい文章を書きたいな。
- 239 :(-_-)さん:2022/03/18(金) 19:59:03.31 ID:W3z0tYZ10.net
- ラノゲツクールSTEAMで75%OFFだな
- 240 :(-_-)さん:2022/03/18(金) 21:11:39.76 ID:W3z0tYZ10.net
- 体験版DLしてみたけどこれ初心者にはキツそう
あとチュートリアル動画が全然ない
- 241 :(-_-)さん:2022/03/19(土) 18:09:36.00 ID:qWtIV9lA0.net
- ノベルゲームならティラノビルダーとか
VIPRPGみたいに普通のツクールで見るゲ作るのも良さそう
- 242 :(-_-)さん:2022/03/19(土) 21:01:46.88 ID:RzoY370A0.net
- NScripterとか吉里吉里とかもう古いんか
- 243 :(-_-)さん:2022/03/20(日) 15:47:20.70 ID:+0dO0rXw0.net
- プログラミングがいらないと聞いて吉里吉里調べてるけど
ノベルゲームは初心者向けではないとわかった
- 244 :(-_-)さん:2022/03/20(日) 17:52:19.49 ID:jhIwA+ga0.net
- 吉里吉里の新しいバージョンもあるみたいだけど
今はティラノビルダー、ティラノスクリプトのほうが流行ってるぽい
- 245 :(-_-)さん:2022/03/20(日) 22:52:05.19 ID:jwz73vxJ0.net
- ノベルを利用してゲーム作りたいなら構わないけど
シナリオ書きたいだけなら小説サイトに投下するほうが手軽でいいぞ
ゲームは一人で作るには工程が多すぎる
- 246 :(-_-)さん:2022/03/22(火) 21:13:12.90 ID:zBmKdI6h0.net
- Unity>>>>>>>>>>>>>>>>>>アクションゲームツクール>>>ラノベツクール>>>>>>GAMEMAKER>>>>>UE
難易度のイメージ
とにかくUnityはダントツ
- 247 :(-_-)さん:2022/03/22(火) 21:16:58.33 ID:zBmKdI6h0.net
- Unityは次のアップデートでここまで写実なものを作れるってことかな
「産毛」や「血流」によって算出された“完全に実写”な「Unity」リアルタイム技術デモ映像が公開
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1505882018475016197
(deleted an unsolicited ad)
- 248 :(-_-)さん:2022/03/22(火) 21:29:10.12 ID:NnlDhXgG0.net
- 作りやすいのか、作りにくいのか
- 249 :(-_-)さん:2022/03/22(火) 22:26:30.33 ID:zBmKdI6h0.net
- 初心者にUnity薦めるのは有り得ないですよ
9割が挫折
- 250 :(-_-)さん:2022/03/23(水) 16:06:32.85 ID:k27AsQxa0.net
- ルナティックドーンみたいに、NPCがプレイヤーと同じように冒険(放浪)してるゲームって他にある?
- 251 :(-_-)さん:2022/03/24(木) 19:11:52.13 ID:xyzb7NNZ0.net
- スカイリムとか?
- 252 :(-_-)さん:2022/03/25(金) 10:59:23.10 ID:os7VTBbO0.net
- >>251
あれそういうゲームだったんか
やってみるわ
- 253 :(-_-)さん:2022/03/28(月) 00:19:46.87 ID:cEOSVY7P0.net
- ルナティックドーン知らなかったんだが、国産で時代を先どりしたようなシステムがあったんやな
- 254 :(-_-)さん:2022/04/26(火) 11:03:55 ID:WQ9++TSy0.net
- ゲーム制作はキツすぎるから働くわ
- 255 :(-_-)さん:2022/05/11(水) 22:39:39.46 ID:CBftYB6v0.net
- このスレのゲームはマジでおもろいな
- 256 :(-_-)さん:2022/05/18(水) 19:22:52 ID:jFU6W4wj0.net
- ルナティックドーン複雑すぎてこれは子供ウケしないわ
ドラクエみたいにシンプルにするのが正解なんだな
- 257 :(-_-)さん:2022/05/19(木) 08:31:48.72 ID:Z09iJy030.net
- 個人でゲーム開発出来る人は本当に尊敬する
低クオリティでもほとんどが挫折する
アンダーテールとか個人で作る労力は尋常じゃなくエグいけど
クオリティとしては任天堂で作ったマザー2には大分劣る
ゲームはゲーム会社で作るものだね
- 258 :(-_-)さん:2022/05/19(木) 08:32:49.72 ID:Z09iJy030.net
- ゲームエンジン自由自在に操れるようになると楽しくなるんかな
- 259 :(-_-)さん:2022/05/19(木) 08:37:48.30 ID:Z09iJy030.net
- 個人で作るならシステムが優れてて絵を制作する必要のないとか
公衆電話のゲームみたいにほとんど文字だけにするとか
労力のコストを極限まで下げるべきじゃないかな
同人漫画の人は20年でも続けてるけどゲーム製作者は1~2作で引退
個人でゲーム開発は労力がエグすぎる
- 260 :(-_-)さん:2022/05/21(土) 09:10:23 ID:mcDWucSl0.net
- 自分の腕っぷしでゲーム作ってるのカッコイイワ
憧れるからやっぱ目指すかな
- 261 :(-_-)さん:2022/05/21(土) 09:11:17 ID:mcDWucSl0.net
- ただ個人じゃ作りたいようには作れないとも思う
ゲーム会社は色んな人に依頼出来ていいよな
ゲーム会社入ればよかった
- 262 :(-_-)さん:2022/05/21(土) 09:34:47 ID:D0LkNLzR0.net
- 依頼できるかはお金次第
資本家最強
- 263 :(-_-)さん:2022/05/21(土) 09:52:26 ID:mcDWucSl0.net
- 会社内のグラフィックデザイナーとか天才プログラマーに頼めるのがいい
バンダイみたいな自分の所でまともにゲーム作れない会社は論外だけど
- 264 :(-_-)さん:2022/06/26(日) 06:31:16.48 ID:XR3zoiy/0.net
- もう全然作ってないや
- 265 :(-_-)さん:[ここ壊れてます] .net
- 時間はあるのに時間を作れない自分にあきれる
- 266 :(-_-)さん:[ここ壊れてます] .net
- 集英社のゲームクリエイター募集サイトがあるから
ここでマッチングしてゲームつくろうや
https://game-creators.camp/
- 267 :(-_-)さん:2022/09/11(日) 21:46:01.42 ID:ZhaboE+/0.net
- 作った
https://unityroom.com/games/ebicochineal_unity1week202209
- 268 :(-_-)さん:2022/09/12(月) 03:02:41.35 ID:mtQ1KUgR0.net
- いいね
ジャンプはSキー リリースでできるのかな、それともSキーを再度押す必要あり?
(説明にはSキーとしか書いてない)
ジャンプエネルギーの蓄積がわかりにくいと思ったので、
ジャンプ操作をもう少し簡単にするか、
エネルギーのメーターを表示するとよいかも
(もしかして音でわかるようになっているのかもしれないが、音無しでプレイした)
- 269 :(-_-)さん:2022/09/12(月) 05:45:24.28 ID:0l9I0fiZ0.net
- JumpKingのオマージュ?
予測軌道があって分かりやすかった。
簡単そうに見えてアセット自作しててすごいや。
- 270 :(-_-)さん:2022/09/12(月) 21:53:25.88 ID:liCBnFy/0.net
- エビ以外なにも表示されないんだけど
バグかな?
- 271 :(-_-)さん:[ここ壊れてます] .net
- ジャンプキングはやったことないけど見るからに難しそうだった
海老のゲームは比較的簡単に作られてるんだろうけどそれでも2画面目から3画面目に上がるところが難しくてやめた
もうちょっとマス数を減らして画面を拡大してもいいんじゃないかと思った
- 272 :(-_-)さん:[ここ壊れてます] .net
- なにがおもしろいのか説明してくれ
まじで理解できない
- 273 :(-_-)さん:2022/09/19(月) 01:10:52.29 ID:BsiDJyx00.net
- 15分でクリアした
水でジャンプ軌道見られるし、押し続けたら真上に飛ぶようになってるのが親切で好き
- 274 :(-_-)さん:[ここ壊れてます] .net
- Unreal Engineインストールしてみた
Unreal Engineでゲーム作ってる人っているのかな
- 275 :(-_-)さん:2022/10/17(月) 22:19:17.07 ID:0TZxj7RJ0.net
- 本気で売る気ならエロ入れないと厳しい気がする
- 276 :(-_-)さん:[ここ壊れてます] .net
- AIの出番
- 277 :(-_-)さん:2022/11/12(土) 23:35:15.46 ID:m3bgHz1m0.net
- いつか作ろう
- 278 :(-_-)さん:2022/11/29(火) 09:21:52.60 ID:3PCd1p3Q0.net
- UnrealEngineは恐ろしく複雑多機能で覚えづらいから早めに始めた方がいいよ
難しすぎてUnrealEngineで遊べる日は来るのかと思うレベル
- 279 :(-_-)さん:2022/12/01(木) 02:56:31.67 ID:bZSAJ+ba0.net
- ずっとVisualStudioでゲーム作ってたからUnreal Engine全然わからないね
- 280 :(-_-)さん:2022/12/01(木) 22:29:11.96 ID:tSEDO61J0.net
- Vuisualstudioってコード書くだけのやつかと思ってた
- 281 :(-_-)さん:2022/12/01(木) 23:00:34.03 ID:xWoZucBE0.net
- UnrealEngineでもVisualStudio使えるぞ
- 282 :(-_-)さん:2022/12/03(土) 13:48:19.27 ID:glelQ5iG0.net
- UE4のチュートリアルが面倒すぎてまたサボッちまった
UEって4より5の方がマテリアルの質とかあらゆる面で全然良いよな
あと公式のUE4の猫でもわかるって人達が頭悪くて凄く聞きづらい
UE備忘録本舗の人と雲泥の差
インストールし直すかな
- 283 :(-_-)さん:2022/12/03(土) 14:16:34.76 ID:glelQ5iG0.net
- UE備忘録の人UE4のチュートリアルもやってるな
- 284 :(-_-)さん:2022/12/04(日) 07:40:30.42 ID:WlUdyESj0.net
- >>280
VisualStudio2022でDXライブラリっていうのでゲーム作ってたね
>>281
UnrealEngineでもVisualStudio使えるの?すごいね
- 285 :(-_-)さん:2022/12/04(日) 23:30:10.31 ID:gC0Nswqb0.net
- よし今日は30分いじった
サボると忘れてる
- 286 :(-_-)さん:2022/12/05(月) 00:52:01.73 ID:ceCHUyrS0.net
- >>284
C++でUnrealEngine用のコードを書くときのエディタとして使うんや
まったく関係のない話だけど、匿名じゃない場所で作る方がモチベーションが維持できるんじゃないかと、最近思ふ
- 287 :(-_-)さん:2022/12/19(月) 04:57:43.98 ID:tHSG0T5V0.net
- >>286
UnityのC#をVisualStudioでやるみたいにできるんだね。
テキストエディタでもやろうと思えばできるみたいだけどVisualStudioじゃないとエラー教えてくれないからやりづらいみたいだよね
- 288 :(-_-)さん:2022/12/23(金) 20:24:44.62 ID:VJ8oFY020.net
- 気づいたら17日サボってた終わり
- 289 :(-_-)さん:2022/12/29(木) 22:10:45.43 ID:QBBkR1kd0.net
- AIがプログラミング出来るほど進化してて驚いた
まだ要件抜けとかはあるものの5年もすればAIが実装してくれる時代来るな
- 290 :(-_-)さん:2022/12/29(木) 22:37:33.52 ID:G2O9LzCZ0.net
- AtCoderでAIに負けたw
- 291 :(-_-)さん:2022/12/31(土) 00:08:42.38 ID:lWvzCwOY0.net
- AtCoder調べてみたけど、やってる人みんな賢そうやな
ゲームプログラミングとかも余裕で出来たりするんやろか?
- 292 :(-_-)さん:2023/01/16(月) 20:02:30.82 ID:SGFhYQs90.net
- 現実世界では居場所がない人の癒し的なゲームでも作れたならな
- 293 :(-_-)さん:2023/01/23(月) 23:08:11.34 ID:1MAOBPQG0.net
- 現実世界もそうだけど、ネットの居場所も荒れることが多い気がする。
誰か癒しゲー作ってくれー
- 294 :(-_-)さん:2023/01/23(月) 23:53:11.80 ID:d1lo8fOt0.net
- 他力本願だがそういうゲームがあればプレイしたいなぁ
たぶんデバッグ作業くらいしかお手伝いできないけど
- 295 :(-_-)さん:2023/01/28(土) 22:46:55.91 ID:Pntz+geR0.net
- ゲーム制作そっちのけでBGMばかり作ってるわ
- 296 :(-_-)さん:2023/01/28(土) 22:47:20.10 ID:Pntz+geR0.net
- ゲーム制作そっちのけでBGMばかり作ってるわ
- 297 :(-_-)さん:2023/01/28(土) 22:47:39.34 ID:Pntz+geR0.net
- あ、ごめんあげちゃった;;
- 298 :(-_-)さん:2023/02/04(土) 13:59:55.55 ID:DILvwT1M0.net
- 聞いてみたいです
- 299 :(-_-)さん:2023/02/09(木) 20:13:10.12 ID:cL0ef/mS0.net
- いいなあみんな学習意欲あって羨ましい
横スクのジャンプ挙動とかマップデータの圧縮?置き方とか無理すぎて萎えた
無理なのはとことん簡略化もしくは発想変えて出来そうな方法へと代替してくのがコツなんだろうけど
- 300 :(-_-)さん:2023/02/11(土) 18:28:24.61 ID:gRm8+QOl0.net
- >>298
最近はボカロばっか作ってたので、ゲームらしいBGM作ったらまた貼りますね
- 301 :(-_-)さん:2023/02/13(月) 17:57:39.06 ID:tWaPG36u0.net
- chatGPTとか出てきたけど
5年後もすれば通行人とか廊下の生徒とかの会話も
AIが生成するようになるんだろうな
- 302 :(-_-)さん:2023/02/16(木) 21:50:45.20 ID:zBsO1yBW0.net
- AI作画らしい
個人製作でも絵の心配はなくなるな
並の絵師も終わったな
tps://i.imgur.com/F6eT4oi.png
tps://i.imgur.com/OwvFTYN.png
tps://i.imgur.com/7OXabEC.jpeg
- 303 :(-_-)さん:2023/03/24(金) 02:08:57.47 ID:LZzb12eL0.net
- ツクール買ったのに結局なんも作ってない
- 304 :(-_-)さん:2023/03/25(土) 08:27:29.52 ID:U9PwCPjH0.net
- ツクールほどお膳立てされてもゲームって製作時間が半端ないからな
そして作り込みが甘いと誰にも需要がない
- 305 :(-_-)さん:2023/03/25(土) 21:45:53.76 ID:fdZjOXTQ0.net
- 買う前はやる気あったんだけどな
やらなきゃいけないことを考えたら先が見えなくて作る前から挫折
考える前にとりあえず動いてみればよかった
- 306 :(-_-)さん:2023/04/02(日) 15:56:01.75 ID:uWNJFVqW0.net
- 何人かで協力しながら作ったり出来ればええんだがね
- 307 :(-_-)さん:2023/04/03(月) 15:04:02.15 ID:wijxBTy20.net
- それはそれで気を使ったり義務感があったりできつそうだけどな
- 308 :(-_-)さん:2023/04/05(水) 19:12:20.20 ID:UA9v51Nv0.net
- サークルやってたけど空中分解しちまったな
- 309 :(-_-)さん:2023/04/10(月) 20:25:39.06 ID:AynxZAle0.net
- chatgptを利用してゲームを作れるっていうんでちょっと遊んでた
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2304/07/news099.html
- 310 :(-_-)さん:2023/04/11(火) 08:50:41.66 ID:+XeX0E480.net
- 全然わからん
https://cgptapp.com/Show/1681170301190113
- 311 :(-_-)さん:2023/04/11(火) 09:43:49.65 ID:G4lnR+u40.net
- PCのブラウザでみるとconnection refusedされるw
なぜ
- 312 :(-_-)さん:2023/04/11(火) 11:19:58.06 ID:+XeX0E480.net
- なんでだろーね?
スタイリッシュなのできた
https://cgptapp.com/Show/1681179487919858
- 313 :(-_-)さん:2023/04/12(水) 18:50:28.63 ID:QngyQSY60.net
- 謎1しかわからん
最後のジョークてなんやろ?
- 314 :(-_-)さん:2023/05/02(火) 07:51:34.22 ID:luENK20R0.net
- UEのノードが複雑すぎて覚えられる気がしない
- 315 :(-_-)さん:2023/05/04(木) 10:19:49.37 ID:GW8B6RAI0.net
- AIで古物商のロゴ作ろうとしたけど、難しいな
- 316 :(-_-)さん:2023/05/12(金) 06:46:07.36 ID:VeeyiRGA0.net
- ツクール素材の非商用利用が解禁されたらしいぞ。
ツクールは総合素材パッケになっていきそう。
今どき何でも商用化されるから、アホが商用利用することで更に稼げるかもしれんな。
- 317 :(-_-)さん:2023/05/13(土) 17:17:59.85 ID:DPZhklW+0.net
- 商用利用禁止になっとるか?
- 318 :(-_-)さん:2023/07/05(水) 03:12:43.68 ID:N0ZWbw+S0.net
- 最近はアイデアすら湧かなくなった
- 319 :(-_-)さん:2023/07/23(日) 04:15:45.40 ID:XMWW5EIP0.net
- またクソゲー作った
https://ebicochineal.github.io/WebPage/emscripten-e512w3d-ebirun/
- 320 :(-_-)さん:2023/07/23(日) 06:51:24.40 ID:8sGRfKJD0.net
- https://i.imgur.com/zODcr8M.png
20秒切れた
- 321 :(-_-)さん:2023/08/03(木) 21:46:57.21 ID:WB9icjF8k
- ダサイタマ県民は住民の生命と財産を破壞する世界最悪の殺人テ囗組織公明党に推薦され,カによる−方的な現状変更によってタ゛サイタマまで
数珠つなき゛て゛鉄道のЗ0倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らすクソ航空機を倍増させて気候変動させて海水温上昇させて,かつてない量の
水蒸氣を曰本列島に供給させて越谷や川越なと゛,あちこち水没させられながら強盜殺人の首魁齋藤鉄夫と共謀して私利私欲を追求し続ける大野
元裕人殺し知事を落選させてタ゛サイ夕マの汚名を払拭しよう!熊谷と゛ころかダサイ夕マ全域を灼熱地獄にして熱中症で殺害,クソ航空騷音に
よって知的産業根絶やしと゛ころか,ストレスやらで救急搬送されたり.耐えられず引っ越しを余儀なくさせられた住民まで発生させて、憲法
1З条25条29条と公然と無視して住民の私権を根底から奪い取ることで私腹を肥やし続ける知事を続けさせて殺されないて゛済むと思うなよ
庁舎が住民に破壊される民主主義國フランスに対して曰本は絢爛豪華な庁舎で冷房ガンガン,クソの役にも立たないと゛ころか住民の権利を強奪
して私腹を肥やすこと以外に何ひとつ考えることのないクソ公務員を放置することこそが、お前らの生活と國家の存亡の危機た゛と理解しよう!
創価学会員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一か゛囗をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほどがあるぞ!
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- 322 :(-_-)さん:2023/07/24(月) 19:10:15.37 ID:mnSR4uTL0.net
- ようやっとる
- 323 :(-_-)さん:2023/08/26(土) 11:20:56.12 ID:bCFFN03I0.net
- くぅぅぅぅぅぅRPG作りてえええええええええ
RPGツクールめんどくさそ
- 324 :(-_-)さん:2023/08/29(火) 15:09:42.08 ID:gmSYppj90.net
- 9月から本気出す
- 325 :(-_-)さん:2023/09/09(土) 15:37:02.93 ID:E+YYQz+70.net
- スカイリムの
mod作ってる
- 326 :(-_-)さん:2023/09/12(火) 18:00:43.65 ID:N/zUPflk0.net
- UnityとUnreal Engineどっちが強い?
- 327 :(-_-)さん:2023/09/12(火) 18:01:33.96 ID:N/zUPflk0.net
- 間違えた
UnityとUnreal Engineどっちが難しい?
- 328 :(-_-)さん:2023/09/13(水) 10:08:15.25 ID:fLiB3Lqu0.net
- 利用者が多いから参考に出来るUnityだな
UEのプループリントもロジックはプログラミングと同じらしいし
- 329 :(-_-)さん:2023/09/18(月) 18:31:00.02 ID:ea44KcYz0.net
- Unityが何であんな騒動になってるのか理解出来ないけど
要約するといきなり利用料上げてユーザーが離れてるってことだろうか
- 330 :(-_-)さん:2023/09/18(月) 18:33:29.20 ID:ea44KcYz0.net
- 使いやすいのはまだUnityだと思うけど
- 331 :(-_-)さん:2023/10/03(火) 22:33:03.52 ID:sNtk1sk30.net
- 値上げを限定にしたことで落ち着いたたいだな
- 332 :(-_-)さん:2023/11/04(土) 03:48:46.47 ID:cC+3svfC0.net
- なんか作ろっかな
- 333 :(-_-)さん:2023/11/14(火) 21:20:54.69 ID:w07rQUAU0.net
- 全然インディーゲーの方が面白い
ゲーム会社の作品はゲーム愛がない
しかし1人じゃ作業量が少なすぎる
面白いインディーゲーって数人で作ってるのが多い
- 334 :(-_-)さん:2023/12/10(日) 23:47:29.41 ID:1DJiKZOu0.net
- Xでフリゲ2023を検索したら、昔遊んでいたフリゲの名前が挙がっていて、懐かしくて泣ける……
- 335 :(-_-)さん:2023/12/22(金) 18:28:32.30 ID:WsIxDPef0.net
- >>328,330
竹内君も同じことを言っていたわ
- 336 :(-_-)さん:2023/12/26(火) 00:58:23.68 ID:OvEBM9gL0.net
- 流体シミュレーション使いたいんだけどUnityとUnreal Engineどっちのが使いやすい?
- 337 :(-_-)さん:2024/01/05(金) 15:05:57.06 ID:336CRJvy0.net
- レッキングクルーのオリジナル新面をつくるヒッキー
- 338 :(-_-)さん:2024/01/15(月) 02:15:17.80 ID:sGjl56030.net
- バルダーダッシュのようなゲームを作りました
https://ebicochineal.github.io/WebPage/emscripten-e512w3d-ebigame202310/
あほげーに参加しました
https://ebicochineal.github.io/WebPage/emscripten-e512w3d-ahoge42-kaigarahoteru/
- 339 :(-_-)さん:2024/01/15(月) 21:22:43.32 ID:8SpxMIh50.net
- モチベも技術もようやっとる
- 340 :(-_-)さん:2024/01/16(火) 22:45:40.88 ID:GWjAl0R30.net
- もうUnityいじらなくなっちまったなぁ
- 341 :(-_-)さん:2024/02/01(木) 18:37:33.08 ID:OPx5rWW/0.net
- ブループリントさっぱり分からん
- 342 :(-_-)さん:2024/02/06(火) 12:05:40.21 ID:31CiIe+A0.net
- ゲーム会社入ればよかったわあああああああああああああああ
後悔先に立たず
- 343 :(-_-)さん:2024/02/10(土) 02:15:01.81 ID:b+qlswT80.net
- デバッグ会社は?
- 344 :(-_-)さん:2024/02/12(月) 18:09:01.78 ID:H5sj4DOo0.net
- 今からじゃ無理なん
- 345 :(-_-)さん:2024/02/15(木) 19:29:01.72 ID:HlZncOX60.net
- RPGツクールXPがsteamで無料配布されてる
https://store.steampowered.com/app/235900/RPG_Maker_XP/
今更XPで作ろうとは思わんけど持ってない人は貰っておこう
配布期間は2月20日(火)午前3時まで
- 346 :(-_-)さん:2024/02/25(日) 09:31:54.97 ID:/v7nRQJl0.net
- しかし皆大昔からUnityとかあるの知ってたのかよ
ズルいな
- 347 :(-_-)さん:2024/02/25(日) 09:34:43.18 ID:/v7nRQJl0.net
- AIで気味悪い絵になってくるからアナログの手描きとかドット絵の評価が上がる時代が来るのかもな
手作りが評価されるのはこれからなのかもしれない
- 348 :(-_-)さん:2024/03/12(火) 18:26:40.14 ID:SMqE4ZYM0.net
- まず現実を受け止めて壺と関与した証拠やね
そらNHK出演経験あり
今記者会見やってるけどすでにやってる人に好かれたことはないというかた。
- 349 :(-_-)さん:2024/03/12(火) 19:18:29.22 ID:jt7Bj6pz0.net
- 夫婦で配信しろ!
- 350 :(-_-)さん:2024/03/12(火) 19:22:45.24 ID:Oubg1iOw0.net
- JUMADIBA回
金のとりからて
- 351 :(-_-)さん:2024/03/12(火) 19:29:00.86 ID:i0bd0OeX0.net
- 7月15日?7月29日
7月28日?8月17日?8月17日から900も下げそうだが煽ってたらしいから
爆盛り大会になりそうだなぁ・・・
その通り。
- 352 :(-_-)さん:2024/03/12(火) 19:48:45.46 ID:2w0gQJa20.net
- その言い訳
夢母だのクイズ番組やねん
- 353 :(-_-)さん:2024/03/12(火) 19:49:08.96 ID:xw3WRzEQ0.net
- 一時期人気あったのに山下ヲタがここで痩せるて相当なもんだぞ
というか
触れられない!
−2.9%
30代で57.9%。
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