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MSX3

1 :ナイコンさん:2011/02/14(月) 05:20:50 .net
出せよ

364 :ナイコンさん:2021/12/02(木) 16:47:53.02 .net
PCMにやたらこだわるのなんなんだろw

365 :ナイコンさん:2021/12/02(木) 17:20:53.17 .net
OPL4載せたい

366 :ナイコンさん:2021/12/02(木) 20:07:02.57 .net
>>363
4段拡張スロットに増設したギガRAMの16kバンク切り替え秒間8回で

367 :ナイコンさん:2021/12/02(木) 20:16:51.64 .net
>>366
PCMチップが自分でデータ読みに行くの??
turboRみたいにCPU専有しなくて大丈夫なの?

368 :ナイコンさん:2021/12/02(木) 21:51:55.11 .net
外部からよそのバスのバンク切り替えとか恐ろしい話になって草

369 :ナイコンさん:2021/12/02(木) 22:37:58.77 .net
PSGとFM音源は互換性ほしいけどPCMは新規実装なんだし
外部バッファ盛々で8音とかケチな制限いらんやろ
スロット外ならR800のDMAも活用できるだろうし

370 :ナイコンさん:2021/12/03(金) 05:54:41.62 .net
うーんPCMって容量むだ遣いしてるだけでプログラマー的には魅力ないんだよねw
FM音源のほうが頭使ってる感がある

371 :ナイコンさん:2021/12/03(金) 06:31:26.19 .net
R800そのまま採用?
せめてクロック上げて欲しいけどな16MHz低度に

372 :ナイコンさん:2021/12/03(金) 06:42:19.76 .net
>>370
2オペのFM音源はな
音色同時に1つしか定義できないし制約が厳しい
4オペは互換性考えると載せられないしだったらPCMの方がましかな

373 :ナイコンさん:2021/12/03(金) 21:37:24.88 .net
いっそMIDI+ソフトシンセで
プログラミングインターフェイスも既存で設計不要

374 :ナイコンさん:2021/12/04(土) 13:07:28.17 .net
ガラケー全盛の時代はヤマハのMA-*シリーズが
音源にちょうど良さげだったと思ってたけど、
さすがにもう作ってないだろうなぁ。

375 :ナイコンさん:2021/12/05(日) 16:55:37.59 .net
PCM1つあれば他は合成でいいんじゃないの

376 :ナイコンさん:2021/12/05(日) 17:11:46.22 .net
>>372
>互換性考えると載せられない
PCMは別枠って事?PCMも互換性が無いのでは。
どうせ互換性が無いならいっそということか。

>>375
ステレオの場合は左右別で2chと数えるのだっけ?
音量だけ左右別なのは1chと数えると思うけど。

左右別の場合は最低2つだけども、当時に近いCPUスペックだと合成は割と重い。

377 :ナイコンさん:2021/12/05(日) 18:02:12.98 .net
>>375
サブCPU持たせないと当時のCPUじゃ遅い
レイテンシー抑えるためにバッファを小さくすると割り込み処理の頻度が高くなってメインCPUの負荷半端なく重くなる

378 :ナイコンさん:2021/12/05(日) 23:11:52.35 .net
結局スーファミみたいに元から音階付きPCM8音とかの方が良いってことだろ
YM2413だけだと物足りないし

379 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 01:59:48.61 .net
MSX-AUDIOぐらいでないと使いこなせない

380 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 13:13:51.60 .net
サブCPUかぁ。音源からドライブからいっぱいサブ欲しくなるな。全部R800なら性能ok?

381 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 13:26:58.01 .net
サブCPUというかARMそのままネイティブで使っていいんじゃない?
外部デバイス制御やモニタだけさせるのは勿体ないし

382 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 15:06:44.85 .net
>>380
サブCPUでPCM合成だけじゃなく音量、音階の波形処理までさせるならZ80じゃ全く速度が足りないので例えサブでもR800以上のパワーは必須

383 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 18:05:40.24 .net
TOWNSで採用されてたみたいなPCM音源チップあればそれでいいんじゃないw

384 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 18:46:16.86 .net
音の話しかしてねえw

385 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 20:38:59.95 .net
>>378
そのSFCもサウンドチップと言う名の6502CPUカスタム+DSP

386 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 22:15:51.89 .net
同人ゲームの名作をやりたい

387 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 22:36:29.99 .net
ひぐらし?

388 :ナイコンさん:2021/12/06(月) 23:57:34.75 .net
>>384
画像周りはV9990+V9958で問題あるの?
MSX2+互換に将来MSX3に載せる予定だった9990チップで正解だと思うけど
音はPCM1音でもいいけどTOWNやSFCみたいに合成無し8音が負荷軽くていいかな
ところでR800の7MHzでV9990をどこまで活かせるのかね

389 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 00:51:17.51 .net
>>388
>将来MSX3に載せる予定だった9990チップ

そんな予定なかったぞ

390 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 00:53:20.78 .net
>>388
>画像周りはV9990+V9958で問題あるの?

それぞれ別々にVRAMを持つから無駄にコストが嵩む

391 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 06:36:02.85 .net
>>388
なぜかMSX3っていうとPCMPCMPCMばっかりの流れになるのが不思議なんだよ
そんなに音にこだわるパソコンでもなかったのに

392 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 12:44:33.39 .net
R800、PCM、V9990の三点セット流れは至って自然だと思うぞ

393 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 12:49:06.73 .net
少なくとも中身Armの奴よりずっと欲しい

394 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 12:50:45.29 .net
>>388
どこまで活かせるじゃなくてR800の負担が減るだろ
今のパソコンのグラフィックボードに近い関係になる

395 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 13:00:17.28 .net
>>391
音楽と同期してPCMのドラム鳴らしたりゲーム中にPCMの効果音鳴らしたりするのはMSXの悲願だった

396 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 13:02:06.27 .net
>>388
PCMあってもturboRみたいに再生データをCPU転送するタイプじゃ意味がない
DMAかPCM直結サンプリングメモリが必須

397 :ナイコンさん:2021/12/07(火) 14:26:09.06 .net
R800を300MHzくらいで動作させて欲しいわ

398 :ナイコンさん:2021/12/09(木) 23:13:33.55 .net
FPGAで汎用CPUをそんな速く実装できないけど
ARMと連携して協調動作できる設計にはしてほしいね

399 :ナイコンさん:2021/12/15(水) 10:13:21.43 .net
いま時のでも300MHzって無理?

400 :ナイコンさん:2021/12/15(水) 17:53:23.11 .net
R800をそんな速度で動かせるFPGAはふつうに考えるような値段では買えないような。

401 :ナイコンさん:2021/12/16(木) 12:52:45.58 .net
何を基準にそんな数値が必要なんだ
もはや1ドットづつ書き込んでスプライトの替わりにできるだろw

402 :ナイコンさん:2021/12/16(木) 13:26:58.72 .net
史実のTurboRで高速なメインメモリ上でグラフィック生成してから一気にVRAM転送でどのぐらいのゲームが作れますかね

403 :ナイコンさん:2021/12/21(火) 01:40:39.62 .net
にしさんツイッター消しちゃった・・

404 :ナイコンさん:2021/12/21(火) 02:47:56.05 .net
逆に復活してるよ

405 :ナイコンさん:2021/12/25(土) 18:34:50.68 .net
逆に

406 :ナイコンさん:2021/12/25(土) 20:06:45.12 .net
逆に東さんが復活?

407 :ナイコンさん:2021/12/25(土) 21:40:29.26 .net
MSXをどげんかせんといかん

408 :ナイコンさん:2021/12/26(日) 00:05:36.25 .net
いやもうさすがにいいだろ…w

409 :ナイコンさん:2021/12/26(日) 23:13:20.05 .net
でもーMSX3はー欲しいんだよー
でもなんかもう二度とMSX関係でガッカリしたくない

410 :ナイコンさん:2021/12/26(日) 23:47:16.77 .net
>>409
大人になってMSXよりSMセックスに夢中だからもうどうでもいいかなぁ

411 :ナイコンさん:2021/12/26(日) 23:56:51.77 .net
童貞乙

412 :ナイコンさん:2021/12/30(木) 23:41:36.60 .net
MSX2持ってるで

http://niga2.sytes.net/msx/FD1A.html
この外付けの2DDフロッピーディスクドライブは壊れてるけど待ってるで

413 :ナイコンさん:2021/12/30(木) 23:42:21.94 .net
新品の2DDフロッピーディスクもたくさん持ってるで

414 :ナイコンさん:2021/12/31(金) 00:55:57.08 .net
西和彦

反省記
ダイヤモンドオンライン
https://diamond.jp/articles/-/253320

次世代MSX
4ゲーマードットコム
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210830103/

415 : :2022/01/01(土) 04:10:26.14 .net
あけおめ

416 :ナイコンさん:2022/01/04(火) 05:44:12.08 .net
いよいよMSX3が出るな

417 :ナイコンさん:2022/01/04(火) 23:11:44.18 .net
ホンマに?

418 :ナイコンさん:2022/01/13(木) 19:40:47.34 .net
来てるぞ!MSX3
https://twitter.com/nishikazuhiko/status/1481466648712257539
(deleted an unsolicited ad)

419 :ナイコンさん:2022/01/13(木) 19:52:37.26 .net
M5StickC使いのオレ歓喜

420 :ナイコンさん:2022/01/13(木) 20:56:27.79 .net
>>418
母艦が無いと使えないのは酷いけれども生産コストを考えると仕方ないのか

421 :ナイコンさん:2022/01/13(木) 21:55:07.45 .net
いやUSB端子とHDMI端子があればキーボードもモニターもつくだろ
なんのためのMSX本体なんだ…

422 :ナイコンさん:2022/01/13(木) 22:30:19.36 .net
なんかメガドライブにくっつける32Xみたいだなw

423 :ナイコンさん:2022/01/13(木) 22:32:23.72 .net
ちなみにMSXでもMSX2でもいいって言ってるから映像端子はカートリッジから出てるだろう
キーボードだけ使ってるの?

424 :ナイコンさん:2022/01/13(木) 22:41:57.63 .net
スロット機構あってのMSXだし
内蔵ROMや外部カートリッジそのまま使えるんじゃない?
本体のZ80よりMSX3側が高性能だとコケるから
BIOSとBASICは追加してる可能性あるけど
I/Oにぶら下がってるデバイスもそのまま使えそう

>>423
MSXのVDPは当初から置き換え可能な仕様になってるから
そのへんはバージョンアップアダプタと同様だろうね

425 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 01:20:25.00 .net
なんでわざわざカートリッジ式にしたんだろう
MSXの後継機種ということをアピールしたかったのかな
これだとキーボードの入力も遅延あるんじゃないの?

426 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 08:09:50.84 .net
USBキーボードの話ならUSB転送処理と
FPGA内のキーボードコントローラがMSXのマトリクスに変換する分
遅延はあるだろうけど絶対体感できんよ
PC上のゲームのほうがよっぽど不利

427 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 09:38:10.42 .net
windowsに遅延が無いと思ってるアホな子がいるの?

428 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 09:57:11.48 .net
でもお前知恵遅れじゃん...

429 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 11:20:12.27 .net
MSX純正キーボードじゃなくてもなあ
Windows用のキーボードでいいのに
ファンクションキーがいっぱいあるからselect,graphキーとかの代用はできる

430 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 12:22:09.77 .net
MSXロゴ横に3ってついていたら
もうどんな形でも買っちゃうから早よ

431 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 19:37:42.98 .net
h ttps://twitter.com/nishikazuhiko/status/1481843246469124096
> 昔、アスキーで開発したR800はZilogにライセンスしたので、
> こちらはZ80のコンパチは正式に作ることができますし、
> ザイログはR800を作ることもできます。しないと思うけど。

まだアスキーの社長かなんかのつもりかな
(deleted an unsolicited ad)

432 :ナイコンさん:2022/01/14(金) 22:54:05.63 .net
西氏がMSX関連の権利全部引き取ったっていう話があったような気がしますが、
そこにR800関連の話も全部ひっついているのかな?

433 :ナイコンさん:2022/01/15(土) 04:03:27.71 .net
アスキーはとっくに退社したとか、
権利関係もクリアしたとかも言ってたはず

434 :ナイコンさん:2022/01/15(土) 18:23:25.48 .net
俺のTurboRにMSX3差したらどうなるの?
R800も使えるの?

435 :ナイコンさん:2022/01/15(土) 19:05:06.19 .net
1chipMSX公式サイト見るとアスキーの名前はなくMSXライセンシングという会社が権利を持ってるようだ

436 :ナイコンさん:2022/01/15(土) 20:50:16.68 .net
【パソコン】 西 和彦氏,「次世代MSX」の進捗状況らしき映像とコメントを公式Twitterアカウントで公開 [朝一から閉店までφ★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1642240565/

437 :ナイコンさん:2022/01/15(土) 21:00:40.42 .net
MSX3になると何ができるの?

438 :ナイコンさん:2022/01/15(土) 21:23:29.72 .net
大した発表もないのに 438みたいな質問する奴は何なの? エスパー狩りでもしてんの?

439 :ナイコンさん:2022/01/15(土) 23:02:38.83 .net
ARM介してインターネットサービスは楽に使えるようになるだろうね
ストレージもZ80からしたら際限ない
GROVE(I2C)のやりとりは具体的にはみえんけどカートリッジ経由よりか今時のデバイスは繋げやすい

440 :ナイコンさん:2022/01/16(日) 01:11:00.91 .net
所詮ARMのエミュレータだろ
何が面白いの?
MSX3専用ゲームでも出るの?w

441 :ナイコンさん:2022/01/16(日) 01:54:09.04 .net
俺はお前のお母さんではない

442 :ナイコンさん:2022/01/16(日) 04:26:47.84 .net
変なおじさんだもんな

443 :ナイコンさん:2022/01/16(日) 10:37:46.80 .net
ARMでエミュレータって
全デバイスを包括してるなら誤魔化しきくが
バスでてんのにいくら低速でもタイミング合うはずない

444 :ナイコンさん:2022/01/16(日) 18:27:53.15 .net
>>443
またお前か、いい加減にしろ

445 :ナイコンさん:2022/01/16(日) 18:49:04.50 .net
>>443
お前じゃ無理

446 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 08:41:54.79 .net
これですね

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220113106/

447 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 10:23:00.27 .net
>>444-445
Z80/R800はFPGA実装だろうになにいってんだ

448 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 19:21:51.85 .net
>>447
涙を拭けよ

449 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 20:16:04.02 .net
電波か?

450 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 22:01:05.51 .net
つーかさ
俺のターボRにMSX3カセット差してもMSX1にカセット差しても性能変わらないんだろ
いるかそんなの?

451 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 22:40:13.38 .net
>>443
そういえばturboRになった時にいろいろマイナーチェンジしてたような

452 :ナイコンさん:2022/01/17(月) 23:50:59.64 .net
後発のが内蔵ROM(JEやDOS2)充実してるけど
キーボードはMSX1の頃のがグラグラしてなさそう

453 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 00:57:23.24 .net
ようはカセットに全部入りなんでしょ?
本体いらなくね?
MSXって名前を使いたかっただけか

454 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 06:14:36.11 .net
なんか懐かしくなって来たw
これがMSXなんだよね
西のおかしな発想でコレジャナイ機械を押しつけられるんだw

455 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 13:57:32.51 .net
古いMSXを持ってるのが前提なのか
いったい誰得なんだ

456 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 14:09:13.84 .net
西氏の目的は何なんだ

457 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 14:44:07.18 .net
>>455
MicroUSBを2個、Cタイプを1個とHDMIが搭載されてるのに単独で動作できないはずがない

458 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 14:51:56.87 .net
>>456
お前らと同じ目線じゃないことは確か

459 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 15:13:12.68 .net
>>457
ツイの返信みてるとMSX-ENGINE必要とあるし
単体ではスロット制御できないよ
あくまでバージョンアップアダプタの体
0番地含むROMあるかも不明だし

460 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 16:32:23.23 .net
スロットに行ってる配線少なくね?
電源しか取ってなさそうに見えるんだけど

461 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 16:43:37.73 .net
これぶっ差して起動したら3DのかっこいいMSX3ロゴが画面外から集合して合体してピカーンと光るに1票

462 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 17:20:13.32 .net
>>459
>西 和彦 Kazuhiko Nishi@nishikazuhiko
>返信先:@*****さん
>スロットの無いmsx3のcpuとvideoです

ということで単体でも動作するようです

463 :ナイコンさん:2022/01/18(火) 17:56:51.35 .net
ユーザーが自分でプログラム組めるIOT端末か

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