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【DAN】月刊I/O(工学社)を語れ2【KIM】
- 1 :ナイコンさん:2011/11/28(月) 21:58:14.50 .net
- ───
( ⌒ ヽ
( =) ● 毎月、18日が楽しみで仕方なかったのどした…
(____ノ
関連スレ
☆工学社雑誌 の 元常連 が 集まるスレ☆
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1060809159/
「PIO」について語れ
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1035775496/
- 950 :Artane. ◆1o3c8RYIzjU0 :2015/11/24(火) 23:52:59.90 .net
- 950踏んだから次スレたてておきましたヽ(´ー`)ノ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1448376700/
インデントを間違えてしもた_| ̄|●
- 951 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 00:42:12.45 .net
- I/Oスレがめずらしく盛り上がってる…
- 952 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 05:13:49.58 .net
- アメリカはヨーロッパの作家からたびたび批判を受けていた海賊版大国。
ベルヌ条約の発効後も国内印刷業の保護を理由に加入せずに
19世紀末まで原則として海外作品の著作権を保護しなかった国だよ。
一時の香港台湾中国とかをイメージするといい。
日本が明治から著作権保護に取り組んだのは、別に日本がモラルが高かったからではなく、不平等条約改正という実利のため
開国したばかりの後進国としては異例と言っていい早さ。
- 953 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 09:28:19.72 .net
- >>949
あちらのサーバーにアップしたものでも
日本側に著作権者がいるばあいは
日本の法律が適用されるのかな
だとしたら無断アップは最低の行為だな
- 954 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 09:46:06.76 .net
- 日本では著作権保護期間は、著作者の死後50年で、1954年に亡くなった
イアン・フレミングの作品は日本ではパブリックドメイン
(厳密には、サンフランシスコ講和条約以前に執筆の作品は戦時加算がある)
アメリカでは死後70年だからまだ著作権が生きているが、
日本のサイトに日本人がフレミングの小説を原文でアップロードしたとしても、
アメリカの著作権法が適用されて、著作権侵害になることはない
- 955 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 10:53:58.67 .net
- こんかいの場合は逆だからね
- 956 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 11:01:56.08 .net
- ホバーアタック!
- 957 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 13:45:43.90 .net
- 著作権フリーになったら俺が全てのゲームを移植してやんよ
- 958 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 14:39:15.33 .net
- あんたにゃ無理だ
- 959 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 16:31:31.19 .net
- その著作権の期限の話、TPP絡みで出て来たが
日本は死後50年続行だったっけ
- 960 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 17:24:14.20 .net
- BUG FIRE!を移植して欲しい
- 961 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 17:37:29.10 .net
- いいかげん自分でやれよ
- 962 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 18:12:10.41 .net
- BUGFIREは確かBASICとマシン語両方とも使ってたな
- 963 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 18:19:15.93 .net
- COMPACのゲーム広告は何か魅力的だったな
I/O自体が黄色地に赤文字という構成を好んでいた
- 964 :ナイコンさん:2015/11/25(水) 21:22:48.68 .net
- 移植ってWinにか?
- 965 :ナイコンさん:2015/11/27(金) 11:49:05.58 .net
- BASICのゲームは移植は屁みたいなもんだけどマシン語の奴の移植は無理だろ
- 966 :ナイコンさん:2015/11/27(金) 13:03:17.94 .net
- ほう!
- 967 :ナイコンさん:2015/11/27(金) 14:35:07.43 .net
- 当時のゲームならGDIでも余裕っぽい
- 968 :ナイコンさん:2015/11/27(金) 23:56:43.44 .net
- 逆アセンブルしてロジック把握すれば移植も可能だろ
そこまでする奴はいないだろうけど
- 969 :ナイコンさん:2015/11/28(土) 06:20:08.12 .net
- いるだろ
- 970 :ナイコンさん:2015/11/28(土) 10:57:15.31 .net
- 完全再現したいなら解析も必要かもしれないが、動きから同じようなものは作れると思うが。
- 971 :ナイコンさん:2015/11/28(土) 13:54:28.51 .net
- 口を出すやつはこれだけいるけど
手を動かすやつは一人もいないw
- 972 :ナイコンさん:2015/11/28(土) 18:14:31.91 .net
- 俺には作れるスキルは無い
みんなもはっきり言えば良いのに
- 973 :ナイコンさん:2015/11/28(土) 19:25:12.93 .net
- 仮に作ったとしても公開するわけにいかない
- 974 :ナイコンさん:2015/11/29(日) 00:01:55.61 .net
- 今でも遊びたいのはUootoyぐらいかな
- 975 :ナイコンさん:2015/11/29(日) 18:23:18.94 .net
- いつのまにか復刊してたの?
- 976 :ナイコンさん:2015/11/29(日) 20:00:29.87 .net
- いつ休刊したの?
- 977 :ナイコンさん:2015/11/29(日) 20:32:52.16 .net
- ゴメン、マジで悪気は無かった。。。
- 978 :ナイコンさん:2015/11/29(日) 20:38:33.57 .net
- I/Oアングラ時代によく買ってたな
お世話になった
- 979 :ナイコンさん:2015/11/29(日) 20:49:41.22 .net
- I/O電子版はアンケート書きまくったら良いんじゃね?
データがあるのか知らんが
- 980 :ナイコンさん:2015/11/29(日) 23:41:15.23 .net
- 広告も含む電子版が欲しいから、やっぱり古本買って自炊するしか無いか。
- 981 :ナイコンさん:2015/11/30(月) 10:45:43.08 .net
- MZ-80と8001が元気だった1980-1982あたりまでが好きだなー
ゲームも実際遊んでみると単調なんだけど、雰囲気あるんだよね
- 982 :ナイコンさん:2015/11/30(月) 16:35:13.23 .net
- ゲームは単純な方が想像力が働くね
- 983 :ナイコンさん:2015/12/01(火) 17:38:14.85 .net
- うぽつ
- 984 :ナイコンさん:2015/12/01(火) 17:44:55.93 .net
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- 985 :ナイコンさん:2015/12/01(火) 17:46:36.42 .net
- 次スレだよ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1448376700/
- 986 :ナイコンさん:2015/12/01(火) 17:47:44.48 .net
- 埋め
- 987 :ナイコンさん:2015/12/01(火) 17:49:49.12 .net
- 埋め5
- 988 :ナイコンさん:2015/12/01(火) 23:15:47.93 .net
- うま
- 989 :ナイコンさん:2015/12/02(水) 03:21:59.13 .net
- ウマゴン
- 990 :ナイコンさん:2015/12/02(水) 03:23:04.23 .net
- メルシー
- 991 :ナイコンさん:2015/12/02(水) 03:24:14.34 .net
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- 992 :ナイコンさん:2015/12/02(水) 03:25:10.09 .net
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- 993 :ナイコンさん:2015/12/02(水) 03:26:38.82 .net
- 大竹まこと
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- 995 :ナイコンさん:2015/12/02(水) 03:32:41.82 .net
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- 999 :ナイコンさん:2015/12/02(水) 03:37:45.86 .net
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