X68000・FM-TOWNSユーザーが仲良くするスレ
1 :ナイコンさん :2014/07/02(水) 08:32:46.10 .net 仲良くすればいいことあるよ
2 :ナイコンさん :2014/07/02(水) 09:28:17.16 .net JKのあゆみです。 FM-TOWNSの筋肉ムキムキ動画見たいのですが、上がっているところ知りませんか? 濡れてきたらシャメUPします。 カタログの写真は見つけたのでCMの動画が上がっているところ教えてください。
3 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/07/02(水) 13:42:55.71 .net 68のノウハウをTOWNSに移管してAT機にドロン♪(アハ♪”
4 :ナイコンさん :2014/07/02(水) 14:05:11.66 .net それいいね!
5 :【田辺敦司】 :2014/07/02(水) 20:06:34.54 .net たうんこゴミは捨てましょう
6 :ナイコンさん :2014/07/02(水) 22:34:29.10 .net GUI 68>towns CD 68<towns CPU 68<towns 雷電 68<towns gradi 68>towns ViewP 68<towns
7 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/07/03(木) 12:37:25.42 .net そして 7 ヲッツ♪(アハ♪”
8 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/07/04(金) 05:09:05.55 .net 99BASICの再来?! ANDROID-BASIC \640 https://play.google.com/store/apps/details?id=and.bas&hl=ja 要旨 Androidで動くスタンダードなBasicです。 従来のBasicと高い互換性を持っています。 (N88-BASICのものがほぼそのまま動きます) PCのコマンド対話型コンソールをそのまま実現しています。 お手持ちのスマートフォンが携帯コンピューターとして活用できるようになるでしょう。 可変長のスプライト機能を持っており、多彩な表現が可能です。 画面サイズ可変、パーツ単位のBGグラフィック機能でスクロール表現も手軽にできます。 スプライト同士の衝突、BGグラフィックとの衝突の判定機能も備えています。 http://androidbasic.ninja-web.net/screencpj.html 独立した画面構成:テキスト、グラフィック、BGグラフィック、スプライト画面とグラフィックバッファ。 多彩なデバイス操作をサポート。 カメラ撮影機能、GPSセンサー、動画再生、音声録音機能、バッテリー残量 各種センサー(傾き、加速、近接、温度、照度、ジャイロ,地磁気,圧力) Androidが喋る(TTSを使用した音声合成機能 日本語、英語他対応) C言語変換セーブ機能、ネットからのロード機能、ショートカット実行実行機能等。 各種割り込みを備えています。 on (stop, time$, interval, play, touch, error) 専用のソフトウェアキーボードと方向仮想デバイス付き。 補助入力機能とポップアップヘルプ機能でスマートフォンだけでプログラミングができます。 SDカード経由でPCから編集、データ交換することも可能。 ハードウェアキーボードでのキー割り当て機能。 ステップ実行モード&変数表編集機能あり。
9 :ナイコンさん :2014/07/05(土) 21:24:41.72 .net 元々そんなに仲悪くないよね
10 :ナイコンさん :2014/07/05(土) 21:46:56.71 .net D-return 68>towns 4thUnit 68<towns
11 :ナイコンさん :2014/07/06(日) 04:33:52.53 .net JKのあゆみです。 FM-TOWNSの筋肉ムキムキ動画見たいのですが、上がっているところ知りませんか? 濡れてきたらシャメUPします。 カタログの写真は見つけたのでCMの動画が上がっているところ教えてください。
12 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/07/09(水) 11:35:32.05 .net 今日の謎・新ゲーム? http://www.youtube.com/watch?v=JM1Lk_dKdzs
13 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/07/09(水) 12:17:57.02 .net DarkBASICタイで炸裂 http://www.prasansoft.com/web-question.php
14 :[ menuetos.net ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/11(月) 02:35:16.89 .net WindowsだけがOSではありませんよ、最新64bit OSに触れるチャンス! ・ Menuet OS [ http://www.menuetos.net/ ] WindowsにもLinuxにも依存しない独立型最新64bitOS。 Flat Assembler標準搭載、アセンブラでプログラミングをするコトが前提の、異彩を放つ開発環境。 システムコールが公開されていて、アセンブラから自由に呼び出せる。 フロッピー1枚で起動でき、HDDを必要としないコンパクトサイズ。 ・ Flat Assembler [ FASM: http://flatassembler.net/ ] Menuet OS標準搭載のコンパクトサイズのインテルニーモニック64bitアセンブラ。 Windows版も用意されている。
15 :[ menuetos.net ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/11(月) 12:30:29.21 .net ・ Menuet OS [ http://www.menuetos.net/ ] システムコールが公開されていて、アセンブラから自由に呼び出せる。 4 - Display text In : rbx - Pointer to string (ascii/utf8,0) rcx - X position rdx - Y position r9 - Bits 00-31 Font 1-2 Fixed size (5x9,7x9) 3-6 Variable size (r10=height) Bit 60 Source text (0/1=extended ascii/utf8) rsi - Color Out: - 5 - Delay In : rbx - Delay 1/100s Out: - See also system call 105 7 - Display image In : rbx - X start shl 32 & x size rcx - Y start shl 32 & y size rdx - Pointer to first pixel (rrggbb) to display r8 - Scanline difference (0 for continuous picture data) r9 - Transparency color (0x1000000 for no transparency) r10 - Pixel alignment (3 for RRggbbRRggbb) Out: - 8 - Define and draw button In : rbx - X start shl 32 & x size rcx - Y start shl 32 & y size rdx - Button ID r8 - Bit 63 Button image (0/1=enable/disable)
16 :ナイコンさん :2014/08/11(月) 21:59:45.86 .net コンソールって、スレタイも読めない池沼なの?
17 :ナイコンさん :2014/08/11(月) 23:25:51.86 .net カタログスペックの列挙くらい誰でもできる。 ただ、その行動に理解ができない。 どのスレでも相手にされない、もしくは聞かれたことに答えられるほどの能力が無い。 ま、これまで持論の押しつけで暇を潰していたんだろうが、 無能であることが誰にも分かってしまった今、仕方がないんじゃないかな。
18 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/12(火) 16:41:13.51 .net …よく聞こえなかったな。 たまにノイズが入るコトもある。
19 :ナイコンさん :2014/08/12(火) 18:42:40.29 .net 耐性がないんだねwww
20 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/13(水) 02:44:30.06 .net 失敗の88文化(笑)
21 :ナイコンさん :2014/08/15(金) 13:27:55.84 .net >>17 まあ、無能に見える奴でも生き残ってる以上は、生存戦略上の才覚は有ったんだろうぜ。 んでまあそんな話をしてもきりが無いのでスレタイの話に戻ると、共通OSの存在が大きいだろうな。 一応どちらもDOSもどきの奴があってテキストレベルのデータ互換は確保できる筈だけど、 両者のウリであるAV機能については、折角表面的には近いものを持っていながらも 共通に扱うフレームワークというのは殆ど無いわけなんだよな。 それこそBASICなんて無駄に方言だらけで小手先の移植じゃ無理があるしね。 ここはOS-9の拡張に期待したかったんだけど、CD-Iの後は話を聞かなくなってしまって本当に残念。 後はposix系だけど、X68はMMUがネックだし、TOWNSには何故かNetBSDが移植されていない、 組み込みCPU用にMMUの要らないlinuxはあっても、linux/m68kの移植がそもそも頓挫して それらを反映させられる状況が生まれなかったのも惜しいんだろうなあ。
22 :ナイコンさん :2014/08/16(土) 00:28:57.56 .net >>21 TOWNSはBGがないから68の丸写しは難しかっただろうね。 その代わりTOWNS独自のゲームは68にも移植が難しかった。 CD-ROMとスプライトの定義パターン数の多さ。
23 :ナイコンさん :2014/08/17(日) 08:50:50.41 .net CDROM付いているのにいいエロゲーなかったよな。 98の16色で抜くのには十分だった。だからNECのほうが売れた。 CDROMの実写画像よりエロ漫画のほうがエロイからなぁ。 富士通さんは、そこんところが理解できないから駄目なんだよね。
24 :ナイコンさん :2014/08/17(日) 23:42:37.43 .net んなもんPCエンジンで作っとけよ。 まあ親御さんが買い与えるようなマシンじゃ無理だろ。 その辺吹っ切れちゃったFXなんかはよく知らないけれど。
25 :ナイコンさん :2014/08/18(月) 19:54:07.99 .net エロ漫画なら、16歳以下も巨乳もエロポーズも書き放題。 実写は未成年以下NGだろwww 当時、パソコン持っているようなオタクの多くは、ロリしか性欲が働かない奴ばかり。 実写はリア十しか楽しめないんだよ。 だからNECのほうが売れたんだよ。 先ず買ってもらうための建前は仕事パソコン。でも本音はエロゲーを徹底したNEC。 富士通さんは、そこんところが理解できないから駄目なんだよね。 SHARPの悪影響受けすぎwww
26 :ナイコンさん :2014/08/18(月) 21:32:00.35 .net >>25 16って一体どこの国の成人年齢だよ? あんたがおさな妻スキーだということは充分わかったから バッチファイルと画像ローダとかで好きな話を存分に作ってくれよ。 それなら機種関係ないだろ?
27 :ナイコンさん :2014/08/19(火) 19:31:56.35 .net 68、CD-ROM外付けでも純正で出しとけばもう少し延命できたと思うんやけど、 なんでCD-ROM対応せんかったんやろ?
28 :ナイコンさん :2014/08/19(火) 20:58:55.85 .net 結局ドライブなんて消耗品だしね、 SCSIだったら共用できていいんじゃない? 今ならSDで機種汎用マルチ起動アプリとかできたら面白そうなんだけどな。
29 :ナイコンさん :2014/08/20(水) 00:11:49.42 .net >>27 製造単価が高いと言う事で避けられたというのが正解
30 :ナイコンさん :2014/08/21(木) 12:57:42.47 .net PC88がCD-ROMを付けて延命できたか? それが答えだよ
31 :ナイコンさん :2014/08/21(木) 21:49:59.70 .net >>30 さすがにそれは答えにならんだろうよ
32 :ナイコンさん :2014/08/22(金) 07:19:25.59 .net なら、どうならないのか説明してみて。
33 :ナイコンさん :2014/08/22(金) 14:40:43.97 .net まあ8bitで行くとこまで行き着いた奴と、実質32bitの原点じゃ、 デバイスの位置づけが違うというのはわからんでもないやね。 フラッシュですら4Gオーバーの今やるならまあ大差ない気もしないではないけど。 とりあえず今でもSCSIをCFやSATAにする変換基板が出てたりするから、 今時の安い媒体でも今から付けようと思えば付けられるのだろうか?
34 :ナイコンさん :2014/08/22(金) 18:39:52.03 .net Cdrom付いても、cdrが付いていれば->dvdが付いていれば->hddvdが付いていれば->bdが付いていればと 堂々巡りな気がする。それに合わせて高速cpuも必要になるしね
35 :ナイコンさん :2014/08/23(土) 08:48:02.05 .net >>33 ソフトが出なきゃ意味が無いのは、なにで出そうと同じだろ。
36 :ナイコンさん :2014/08/23(土) 15:36:23.32 .net >>30 CD-ROMが問題というより、専用ソフトが出なかったのが問題だろうよ。 バンバン専用ソフトが出りゃ、88でも延命効果はあったはず。
37 :ナイコンさん :2014/08/23(土) 15:47:23.60 .net >>34-35 R登場以前とそれ以降では、同じ再生専用でも蓄音機とカーステレオ位 使い方が違うんじゃないか? 前者はレコードが出なきゃ只の箱だけど、後者は家で編集した奴を楽しめる。 専用機とパソコンの違いもそこじゃないか?
38 :sage :2014/08/23(土) 17:39:16.12 .net 専用ソフト出る・出ないという話出ているけど、 88でCD-ROMの大容量、どう使うのよ 静止画1枚で48kB程度しかかからんのに 88にはCD-ROMは過剰なデバイスだということ 68は一応512x512x65536カラーの画像を扱えるから、 静止画だけでもそれなりの容量になるし CD-ROMの大容量を利用したソフト(ゲーム)、 たとえばAVGなんかでも使い方があったように思う
39 :ナイコンさん :2014/08/23(土) 17:58:07.96 .net とりあえず当時のドライブの値段で、 SCSI変換基板とメディアの新品セットが買えるわけだから、 後はPDAのようにゲームエンジンコンパイルしてデータ変換すれば遊べるな。
40 :ナイコンさん :2014/08/25(月) 22:15:42.80 .net 俺68ユーザーやったけどTOWNSのCDROMは正直うらやましかった。 その後SCSIでCDROMドライブつないで雑誌のおまけの画像見たり、 ビューアのなかった形式のはビューア作ったりもしたけど、 結局メーカーが標準で対応しなかったから市販ソフトも当然出ず、 その後TOWNSは生き残り、68は消えてった。 せめてCDROMだけでも対応されてれば、 すこしは違ったのではと思うわけですわ。
41 :ナイコンさん :2014/08/31(日) 11:36:16.18 .net ドライブ1にディスクCを入れて何かキーを押してください。
42 :ナイコンさん :2014/10/06(月) 20:21:58.71 .net 68のアーケードから移植されるタイトルはいいのが多かったよね TOWNSはビングだけが頑張ってたけど、数が揃わなかった と、元TOWNSユーザーが言ってみる
43 :ナイコンさん :2014/10/06(月) 22:05:32.98 .net 8bit機が育てていた有名所は大きくなったら大抵コンシューマーに行っちゃったまま 全然戻って来なかった感じだよね。 名作ならベタ移植でも充分だと思うんだけど、外部に丸投げだし なんか新機能使わないといけない的な風潮があって、結局作り直しで、 互換用の画面モードとかはあまり出番がなかったかもしれないな。
44 :ナイコンさん :2014/10/07(火) 05:24:09.64 .net >>42 TOWNSはハードのスペックの問題あったからね・・・ アーケードは多重スクロール全盛の時代だったから、BGが1枚しか使えないのはやっぱり厳しかった
45 :ナイコンさん :2014/10/07(火) 10:46:58.97 .net >>44 グラフィックが1枚だな。 TOWNSにBGはない。 多重スクロールは置いておいても スコア表示などまでスプライトで肩代わりしなきゃならないのは辛かった。
46 :ナイコンさん :2014/10/07(火) 10:50:45.51 .net >>42 スプラッターハウスみたいに多重スクロールなしのゲームならいけるけど 多重スクロールありになった途端厳しくなるからどうしてもタイトル選びに制限が出て数が揃わなかったんだろうね。 実際ビングも多重スクロールしてないゲームをチョイスしてる。
47 :ナイコンさん :2014/10/07(火) 23:29:20.40 .net つか、面倒なだけで無理ではないなら、 ドライバ的なものがあればよかったんじゃない? 例えば16bitPCMとか移植元で使ってるとして、 別にそんなものはなくたって代替手段はいくつもあるけど、 その技術を持っていない所は多分作ろうともしなかったんだろう。
48 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 11:53:24.67 .net >>45 ??? BGはBackground、Background screen、Background Graphicsって意味しかないよ? ゆえに、グラフィックス画面もBGの一つだが。 68のBGとは違う!って論理なら、TOWNSにはスプライトも無いことになるんでね。
49 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 12:00:10.32 .net >>47 面倒とかいう単純な問題ではなくて、スプライトでBGの肩代わりなんてしたら1/60秒以内で描画が終わらないんだよ、TOWNSは。 ガクガク動くアーケードゲームなんて見たくないでしょ? アウアーアーアーとか叩かれまくってたしな・・・
50 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 12:42:56.68 .net 重ねあわせ描画が間に合わないからスプライトが必要なわけで、 描画が終わらないって意味わからないな。 個数制限があるなら見えないところを省略するか合成すればよさそう。
51 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 12:53:44.48 .net >>50 タウンズのスプライトはフレームバッファ方式で1/60の間に描画できるスプライト数に限りがある。
52 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 12:56:11.82 .net つまり拡大モードでBGが荒くなるって話?
53 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 14:24:25.62 .net 386パワーで必要領域のみSPで描くとか簡単に自分は妄想するけど メモリの速度とか初代基準でいくと厳しかったりするのかな? 魔法大作戦とかやってるんだから初めのころの機種は1/60諦めれば結構戦えると思うけど(需要は知らん)
54 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 18:17:38.41 .net 60フレームだと224個だっけ
55 :ナイコンさん :2014/10/08(水) 18:17:44.41 .net 初代は16x16サイズが200程度で限界。 描画処理中はCPUが自由なので不要なものではないが設計ミスだろこれ
56 :ナイコンさん :2014/10/09(木) 06:25:33.33 .net どこでも初代はソフトウェアの数を揃える必要があるから、 開発機材を急いで揃える為の妥協はありそう。 ボイス周りも丁度いいチップがなくて苦労してそうだ。 少なくとも録音chが余ったからアナログスティック用にする なんて余裕は無さそうだよね。
57 :ナイコンさん :2014/10/09(木) 09:42:40.63 .net >>53 初代とかメモリーにウエイト掛かりまくってるから386パワーとか言っても 大した描画は出来ない罠。
58 :ナイコンさん :2014/10/09(木) 10:46:14.32 .net ウエイトとは外すために存在する。
59 :ナイコンさん :2014/10/09(木) 20:51:25.74 .net >>48 一応BGって決められたキャラを タイリングのように配置することでできる グラフィックプレーンのことでは…?
60 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 02:51:55.64 .net >>59 そんな定義はないから。 そもそも、その説明だと昔のテキストVRAMもBGって事になるぞ。
61 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 06:42:43.09 .net >>60 定義って… そういうのを屁理屈というのでは? 多くの人の共通認識としては BGの意味は59に書いたようなものだろ 特にここは68とTOWNSに関してのスレなんだから
62 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 07:38:30.73 .net >>60 グラフィックって書いてるやん。 ま、そういうことだと68のテキストプレーンは テキスト画面ではなくなるが
63 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 10:02:07.26 .net >>48 あんたが屁理屈大将。
64 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:09:40.39 .net >>61 屁理屈を言ってるのはお前だろ? おまえの論理でテキストVRAMがBGじゃなかったら何がBGなんだよ? BGってのは背景画面って意味しかない。 背景として使ってればそれがBGなんだよ。
65 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:10:52.77 .net >>63 レスに論理性がなさすぎてクソワロタ 反論できなくてそんなに悔しかったのか
66 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:14:48.24 .net >>63 =>>45 =>>59 =>>61 なんだろ。 こいつのレスが屁理屈大賞だよ。
67 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:16:57.49 .net >>62 グラフィックって書いてたら何? MZ-1500とかMSXみたいに「決められたキャラをタイリングのように配置することでできる」画面で グラフィックスを表示できるものもあるけど?
68 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:21:58.69 .net 多くの人の共通認識キリッ 自分の脳内定義だけが正しいと主張し始める奴ってどこにでもいるねw この板は特に多いけどw同じ奴かな
69 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:28:33.19 .net このスレで話の流れでBGいったらAC基板とかのBGに相当する物だろ それで済む話をこねくり回すとか 屁理屈アスペやん
70 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:32:59.39 .net つか、そもそも>>45 のレス意味不明なんだけど >>42 と>>44 はアーケード移植の話をしてるんだから、アーケードのBGを移植する際に1枚しか使えないのが厳しいと言ってるんだろ それに対してタウンズはグラフィック1枚だから!ってアスペかいな このスレに来るような人間なら誰でも知ってるだろそんな話・・・
71 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:35:59.19 .net >>69 AC基板って「BG」でグラフィックスを表示してるハードなんていくらでもあるんだが? BGなんてのはソフト上での概念的な話でしかないんだから、TOWNSにはBGなんてないとか言い出すのはアホの極み
72 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 14:42:01.15 .net >>69 話の流れ見たらアーケードのBGの話にしか見えないけど。 なんでタウンズにBGがあるかないかの話だと思っちゃったの? 屁理屈アスペはおまえやん
73 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 15:00:52.33 .net >44 >45 別にどっちも言いたいこと汲み取れば可笑しなこと言ってないじゃん お前ら実生活でもそんな調子で会話してるん?
74 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 17:22:54.49 .net >>45 はどう考えてもアホだろ 流れ的に誰もBGがTOWNSにあるかないかなんて話してないんだから
75 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 18:23:34.64 .net >>74 いやぁ俺も読んでて44と同じこと思ったわ 44も68ユーザーだったんだろ、多分。 68ユーザーはBGって聞くと普通のグラフィックス画面とは別のものを想像してしまうのよ だってここは68ユーザーとTOWNSユーザーがメインだろ? 68ユーザーだったらそ考えてしまうってことよ 目くじらたてんなよw
76 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 18:24:20.60 .net >>75 44じゃねえわ45だわ 間違えた間違えた
77 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 18:44:55.85 .net っていうか聞いてるとやっぱりドライバ次第じゃないかなあ? ロースキャンとかうまく利用して低レートでも固定フレームにすれば、 脳が勝手に補完してガクつき感は抑えられるんじゃないのかな?
78 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 19:16:59.06 .net てかさっきTOWNSの仕様しらべたら スプライトを使ったらグラフィックス用の画面1画面しか取れないの? なにそれw
79 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 19:47:14.99 .net どこに書いてあったの?
80 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 19:49:55.86 .net >>66 すまん、何が何だかサッパリだ 分かるように書いてくれ
81 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 19:53:26.16 .net 68沖はアーケードの怨念に縛られているのか?
82 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 19:55:11.53 .net >>78 通常はグラフィック2面持てるんだけど スプライト使うとグラフィックVRAMの半分をスプライトのフレームバッファに割り当てるので グラフィックが1面しか表示できなくなる。
83 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 19:57:34.99 .net >>77 根本的にこの時代のパソコンを理解してないみたいだね。 ドライバどうこうの問題じゃないしw この時代はハードウェア直接アクセスするのが当たり前だしw 60fpsが30fpsになったら脳内補完とかいうレベルじゃなく 明らかにガタつきが感じられる。 さらに半分の15fpsになると凄まじくガタガタ。
84 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:05:53.31 .net であればこそデフォの機能は重要で 68ユーザーがこと画像系に関しては 他ユーザーに対して優越感を持つのも然り 自分自身の手柄でも何でもないのだがw ま、子供みたいなもんだわなw
85 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:24:11.26 .net >>83 映画のレートじゃガタガタなん?
86 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:25:26.98 .net >>85 ガタガタだよ。 15fpsのタウンズ版アフターバーナーやってみれば一目瞭然だろ?
87 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:26:44.66 .net まったくわからん。 爆発の時の処理落ちはなんかわかるけど。
88 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:38:50.32 .net 68がTOWNSより先にソフトが減ったのはCD-ROMの有無というより91年夏頃から急遽コピー騒動が持ち上がってきたからな。 91年までは98に追いつくほど潤沢にソフトが出ていた。これが92年になると目に見えて激減した。 漸減ではなくて激減。他のハードは漸減で少しづつ減っていったんだが、68は特別な事情があった。
89 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:41:36.38 .net >>87 流石に釣りだな。 どんなに鈍感でもわからんわけない。
90 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:47:35.10 .net プロテクト会社の自作自演詐欺だよな今考えると。 廻し読みで部数が下がったら週刊漫画誌の天下争いは無いし。
91 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 20:55:39.70 .net >>89 アニメ脳だと、3Dアニメとかのぬるぬるが逆に違和感になるかもね。
92 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 21:11:33.79 .net もっともTOWNSも68の後を追うように94年位にはソフトが枯渇してフェードアウトしていったな。
93 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 21:33:46.21 .net G2 68==towns スパ2 68==towns Vpoint 68!=towns スト2Xはtownsなら実現出来たのかなあ。独禁で無理か
94 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 22:01:50.74 .net フリコレを一本と数えるか、中の本数で数えるかでも変わってきそうだ。 ただマーティーの戦略は正直わかんないな。 ハードばら撒いてインフラ化するならオープンにすればいいのに、 ロイヤリティの話は聞いても規格策定なんて話は聞いたことがない。
95 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 22:06:00.24 .net >>88 あったな、ZOOMが騒いだヤツだったか
96 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 23:34:52.15 .net >>88 でもやっぱりCD-ROMがあったら、もう少し違う展開もあったのでは、と思うんだよな・・・。 512x512x65536色の画像だけで非圧縮なら512KBになるんだから、 1.2MB程度のフロッピーではやはり容量が少なすぎる。 せっかくの色数や、解像度(768x512モードでも512x512の範囲に65536色の画像を出力できるので)を活かしたソフトは、 そんなになかったと思うし。
97 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 23:48:28.04 .net CDはFDに比べてコストがかかるからメーカーの援助でもなければ到底考えられなかったかも?
98 :ナイコンさん :2014/10/10(金) 23:51:39.22 .net X1にヒューカード付けるなら68にロムロム付けてもいいよね?
99 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 01:10:56.13 .net 68はBGがあるし、TOWNSは動画が手軽に使えるし、引き分けだなw
100 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 02:47:36.71 .net >>75-76 >>45 本人自己弁護必死過ぎw
101 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 02:52:39.93 .net >>42 も>>44 も68のBGの話なんてしてないのにね 文盲の>>45 =75=76は多分永遠に理解できないんだろう
102 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 03:20:33.04 .net 話したければ話していいんよ。 定義が食い違ってて無意味な話に終わってもつまらないだろうし。 最近は言葉の意味は習ったもので全部だと思っている外人みたいな、 一つ覚えのおっちょこちょいが増えた気がするんだよな。
103 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 08:06:02.97 .net 俺の言ってるのは単に背景のグラフィックプレーンのことで あんたのいうBGとは意味が違ってるな っていうだけで言いのに BGとはBackground云々…て小馬鹿にしたような 屁理屈言った44が事の発端だろがよ ガキかってのw
104 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 08:40:31.45 .net BGってのは商標の関係上、PCGではダメなのでそう呼んでるだけ。 ゲーム業界。
105 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 13:06:29.42 .net BG: スプライトにも背景にも成り得る PCG:テキストのみ ジャネーノ?
106 :ナイコンさん :2014/10/11(土) 14:52:34.43 .net >>96 >でもやっぱりCD-ROMがあったら、もう少し違う展開もあったのでは、と思うんだよな・・・。 確かに、CD-ROMをXVIの頃に載せていればコピー対策にもなっただろうし一石二鳥だな。 CD-ROMにサブCPU、拡縮回転可能な拡張グラフィック&スプライト、PCM、ポリゴン時代を見越した演算プロセッサー等を積んでくれれば次世代ゲーム機が出るまでは戦えたな。
107 :ナイコンさん :2014/10/17(金) 10:23:08.14 .net 【経済】富士通のスパコン、納入遅れで原子力機構が契約解除 違約金3億円…「京」商用版の次世代機 [10/16] http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1413468611/ たうんこスレ消えたか
108 :ナイコンさん :2014/10/21(火) 02:06:36.00 .net 68Kはデザインがいい FMTはCD機 CPUだのメモリだの今みればドングリの背比べ 勝者はMSXでいいよね?
109 :ナイコンさん :2014/10/21(火) 08:06:48.74 .net MSXはMS窓が動かないから名前負けだな。 XBOXを前倒ししてMSX3にねじ込んでいれば勝てたかもね。 Z80後継の石でUZIが動くんだからNTが動くようにもできた筈で、 その成果をPDAに持ち込めばCEがgdgdにならずに済んだと思うんだけどね。
110 :ナイコンさん :2014/10/22(水) 17:49:23.29 .net 何言ってんだこいつ
111 :ナイコンさん :2014/10/22(水) 20:01:39.80 .net uzixでxが動いてからおいで
112 :ナイコンさん :2014/10/31(金) 20:16:27.21 .net sage
113 :ナイコンさん :2014/11/01(土) 07:41:00.36 .net 68は768x512というモードが標準なのが 他のPCよりも特異だよな TOWNSも640x480だし
114 :ナイコンさん :2014/11/01(土) 09:19:26.78 .net ↑だから「ハイレゾだぞ〜」って頑張れるほど若くはない、X68ユーザー
115 :ナイコンさん :2014/11/01(土) 09:26:22.40 .net セミハイレゾですね トリニトロンだと496が限界だったかな?
116 :ナイコンさん :2014/11/01(土) 11:13:46.91 .net >>113 登場時期を考えると凄いな。 でも030の時には本物のハイレゾモード搭載&純正ハイレゾモニターを出して欲しかったな。
117 :ナイコンさん :2014/11/04(火) 00:06:48.00 .net >>58 wait外す裏技があったらしいね。
118 :ナイコンさん :2014/11/27(木) 00:59:43.80 .net ウソでもWiiが出るまで戦えたと主張する漢をもう死に絶えた・・・
119 :ナイコンさん :2014/11/27(木) 05:59:32.76 .net それぞれnetbsdやlinuxがまだ現役追従してる気がする。 98は両方あったのにギブアップしてしまったのは惜しいな。
120 :ナイコンさん :2014/11/29(土) 10:14:23.79 .net >>119 X68 の場合、030本体かアクセラレータを用意しないと動かす事すら出来ないと言うのが悲しいな>BSDとか
121 :ナイコンさん :2014/11/29(土) 10:58:09.24 .net >>120 linuxも今ではi386サポートしないので条件は実は同じかな? X68にはminixという手もあるけどTOWNSはどうなんだろう? DOSMINIXとかってDOS汎用だったんだろうか? 実は98エミュレータやBIOS98で98版が動く可能性あるのかな?
122 :ナイコンさん :2014/12/01(月) 02:20:02.72 .net >>96 X68は受け手OnlyのCD-ROMなんかに魅力を感じずMOに期待をかけてたのだよ しかし、MOは発売されるも高すぎた・・・
123 :ナイコンさん :2014/12/01(月) 02:58:45.05 .net シャープはMD-DATAをさっさと作っちゃえばよかったと思う。
124 :ナイコンさん :2014/12/01(月) 21:25:51.51 .net >>122 ユーザーが 書き込めるメディアを重視するのは分かるが CD-ROMドライブが標準であれば TOWNSのフリーソフトウェアコレクションの様なユーザー自作集を発売出来たし コピー対策にもなった もちろんROM故のデメリットは否めないが・・・・・・
125 :ナイコンさん :2014/12/02(火) 02:39:45.79 .net CD-ROMはデータでかすぎて販売できなかったタケルが消えちゃったのが残念だな。 もう少し粘ればインターネット時代で、コンビニの情報端末の需要とかもあっただろうにな。
126 :ナイコンさん :2014/12/04(木) 02:29:14.69 .net >>122 純正5インチMOは高すぎて流行らなかったけど、 68ユーザの3.5インチMOの普及率は凄かった気はする
127 :ナイコンさん :2014/12/04(木) 05:14:09.86 .net MD-DATA搭載のTFTラップトップって何故か出なかったな。 音楽用メディア使えるのが普及していれば、重さでもコストでも CD-ROM+FDより有利だった気がするんだけれども。
128 :ナイコンさん :2014/12/04(木) 05:16:45.69 .net ユーザーが(笑)
129 :ナイコンさん :2014/12/04(木) 05:19:15.34 .net 誤爆?
130 :ナイコンさん :2014/12/04(木) 11:53:17.67 .net CD-Rがもう少し早く登場していれば、TOWNSの評価も、 もう少し変わったものになっていたかもしれないな
131 :ナイコンさん :2014/12/04(木) 22:26:45.95 .net プッ
132 :ナイコンさん :2014/12/04(木) 22:45:56.97 .net HDDすら用意するのが大変な大容量だった訳だから Rなんてあったらむしろ価値が薄れるだろうな。 MOも当時はHDDに匹敵する容量で、ちょっと遅い程度で同様に使えたんだよな まさか光学系が磁気やフラッシュにまで追いてかれる時代が来るとは思わなんだ。
133 :ナイコンさん :2014/12/05(金) 19:00:21.82 .net HDDの大容量が必要ってプッ Rは元々から追記メディアとして開発されてたんだけど、 そんなことも知らない奴が居るのかw
134 :ナイコンさん :2014/12/05(金) 19:57:38.58 .net CD-WOの時代を知らない人かな? マスタリング大変だったらしいよ。
135 :ナイコンさん :2014/12/08(月) 00:19:01.72 .net >>124 たぶんだが、X68がCD-ROMの利点を思い知らされたのはTOWNSのシグノシスのフラクタルエンジン移植だったと思う あれには普段は関心のなかったTOWNSでも痺れたX68ユーザーも多かっただろう あとは、TOWNSというよりCD-ROM2のアニメゲーム なんだかんだでX68ユーザーにはアニメのオープニング動画再現とか好きだったしな そういうフリーソフトもX68ならではって感じだったな それと、MEGA CD あの辺、シルフィードやスターブレードでCD-ROMについて少し考えさせられた。 けど、X68ユーザーはフリーソフトウェアコレクションというものは、フリーソフトのシステムなら結局必要無いし(FDで充分) 大容量を使いたいと思うのはデータの受け渡し いわゆるそのフリーソフトのデータだろうね そういう点には使える。 だけど、X68は前途のとおりフリーが中心。ともすればCD-ROM配布でなるとすれば自由でやってる フリーソフトのデータで著作権などがグチャグチャに絡むことになるだろうね それもあって、書籍にオマケで付くものは大したことがない。 結局、パソ通から外に出た横のつながりでデータの受け渡しが行われることは変わらないと思う。 ともすれば、やはり受けて専門メディアのCD-ROMは論外なわけで
136 :ナイコンさん :2014/12/08(月) 04:57:04.57 .net いや本来は出版社が権利処理すべき話でしょうそんなものは。 ただ、著名な版権持ってる出版社は不幸にもあんまりPC扱ってなかったよね。
137 :ナイコンさん :2014/12/08(月) 11:31:47.15 .net >>134 CD-WOの意味分かってる?
138 :ナイコンさん :2014/12/08(月) 11:32:33.35 .net ライトワンズがどうした?
139 :ナイコンさん :2014/12/09(火) 02:32:54.23 .net ライトワンズが追記できないという意味だと思ってたのか・・・
140 :ナイコンさん :2014/12/09(火) 02:38:49.71 .net ワンズ(笑)
141 :ナイコンさん :2014/12/09(火) 02:48:01.51 .net >>138 そんな事は誰も言ってないだろう。 Rが追記できるとは>>133 が言っているが。
142 :ナイコンさん :2014/12/09(火) 02:49:52.89 .net おっと、>>139 か
143 :ナイコンさん :2014/12/09(火) 04:53:09.01 .net >>136 データだから権利が絞れてないでしょ 多岐にわたるんじゃね? あらゆるメーカー相手にするようなもんじゃね? それだけ払う市場の見返りもあるかどうか・・・
144 :ナイコンさん :2014/12/09(火) 11:17:24.81 .net 今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか?
145 :ナイコンさん :2014/12/09(火) 14:17:15.15 .net >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか? >今だと角川あたりはなんとかできたりしちゃうのだろうか?
146 :ナイコンさん :2014/12/10(水) 22:07:19.09 .net 当時のプログラマーだけどTOWNSの設計には未来を感じたなあ 68kをしこしこPG組んでたけどやっぱ旧世代感が半端無かった 周りは68kを神のように崇めてたけどな
147 :ナイコンさん :2014/12/12(金) 13:45:47.17 .net >>146 それはおかしいなw 複合体で見ると未来を感じるかもしれんが TOWNSは旧態依然をベースに拡張したようなものなのにw X68の方が全く新しい感覚がするよ もう触った時点で感覚が違うのに・・・w どっちが優れてるというより、 X68はHuman68Kたちあげたときからして感覚が他のDOS系マシンとは違う TOWNSはそれまでのDOSベースの機種とは感覚が一緒なんだよな ま、それを言っちゃWindows機も同じなんだけど
148 :ナイコンさん :2014/12/12(金) 14:09:32.32 .net 旧態依然というのはunixみたいな奴だろう。 画面プログラムするのにDOSを経由する必要もあるまい。
149 :ナイコンさん :2014/12/13(土) 03:32:55.70 .net >>146 (差し支えない範囲で)くやしく 外野の一般ピーポ(学生)にはどちらもマニアックなスプライト機に見えたんで
150 :ナイコンさん :2014/12/16(火) 07:40:32.39 .net X68はAndroidスマホのようなホワ〜っと浮かび上がる感覚 TOWNSはON/OFFでダイレクトに反応するような電卓の感覚(8Bit機やWindowsのメモ帳)
151 :ナイコンさん :2014/12/16(火) 12:57:34.02 .net TOWNSのスプライトは後に主流となったフレームバッファ方式で X68はFCやMSX譲りの従来の走査線割り込み式ってことだろ
152 :ナイコンさん :2014/12/19(金) 09:23:35.75 .net >>141 で、言ってたら何?
153 :ナイコンさん :2014/12/19(金) 09:32:28.66 .net >>139 を?
154 :ナイコンさん :2014/12/23(火) 21:49:44.77 .net メリクリ
155 :ナイコンさん :2014/12/24(水) 21:50:01.30 .net あけおめ
156 :ナイコンさん :2015/01/03(土) 21:43:53.06 .net 真あけおめ
157 :ナイコンさん :2015/01/04(日) 20:15:18.73 .net 飽き嫁
158 :ナイコンさん :2015/01/19(月) 19:06:37.62 .net 【おっさんホイホイ】SHARP X68000 XVI/XVI-HDの門外不出のサービスマニュアルが正式公開 http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1421605466/ 1 名前:マスク剥ぎ(大阪府)@転載は禁止 ©2ch.net [sageteoff]: 2015/01/19(月) 03:24:26.08 ID:eWOYkRdK0 ?PLT(15610) ポイント特典 シャープ「X68000」の回路図など記載の“裏マニュアル”電子化、「GALAPAGOS STORE」で無料配信 シャープ株式会社は、電子書籍ストア「GALAPAGOS STORE」において、 同社製パーソナルコンピューター「X68000」(CZ-634C/CZ-644C)の「サービスマニュアル」の 無料配信を開始した。 サービスマニュアル電子化の発起人である@SHARP_ProductSの中の人によると、 「 『取扱説明書』が“表”の製品解説書だとすれば、『サービスマニュアル』は 修理/メンテナンスをする方に向けたもので、製品の内部構造/回路図/ブロック図、 組み立て方法などを示した“裏”製品解説書と言える」。 そのため、サービスマニュアルを読み解くには基本的な知識が必要であり、 知識が不十分な場合は製品の故障や、場合によっては身体に危害を及ぼすこともあるという。 取り扱いは慎重に行う必要があることから、一般に公開ができない理由の1つになっていたとしている。 ただし、知識を持っている人が活用すれば、 「取扱説明書には記載していない『有用な情報』が記載されている貴重な資料」にもなることから、 シャープ社内を説得し、ある程度年数の経過した製品のサービスマニュアルを試験的に公開することにした。 X68000サービスマニュアルは、2400×4096ドットの高解像度版で提供。 コントロール基盤や電源回路などの配線図も「バッチリご覧いただける」としている。 「メーカー人は生み出した製品を『我が子』のように感じています。その『我が子』を 永くご愛用いただけることはとてもうれしいことで、今回の『サービスマニュアル』電子化配信が その一助になれば。」(@SHARP_ProductSの中の人) なお、修理には高度な知識と経験が必要で、危険も伴うため、 メーカーとしてユーザー自身で修理することを推奨するものではないとしている。 (以下、本文参照) http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20150113_683361.html
159 :ナイコンさん :2015/04/21(火) 21:38:08.88 .net 糞豚ながい
160 :ナイコンさん :2015/04/21(火) 21:58:07.81 .net ☆ 日本の核武装は絶対に必須ですわ。☆ http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/index.html ☆ 日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、改憲の参議院議員が 3分の2以上を超えると日本国憲法の改正です。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。 私たちの日本国憲法を絶対に改正しましょう。☆
161 :ナイコンさん :2015/04/23(木) 20:06:09.42 .net ブヒいいいい
162 :ナイコンさん :2016/02/07(日) 17:23:24.77 .net >>27 鳥居さんが嫌いだったそうで
163 :ナイコンさん :2016/02/07(日) 21:02:14.89 .net >>158 会社が無くなる前に全部公開してほしいわー
164 :ナイコンさん :2016/03/04(金) 02:44:45.23 .net つうかガラパゴスそのものが無くなるからpdf化して欲しいな
165 :ナイコンさん :2016/06/21(火) 09:35:38.60 .net ガラパコスとか独自オンライン書籍作って何かのギャグなんだろうか。 コモディ化したサービスにガラパコスとか名前つけてるあたりがネタ過ぎる。 こんなことやって会社があぼーんする前に、誰かpdf化してくれないか? スクショ撮ってたけどページ大杉。
166 :ナイコンさん :2016/06/21(火) 10:00:17.06 .net >X68000サービスマニュアルは、2400×4096ドットの高解像度版で提供。 >コントロール基盤や電源回路などの配線図も「バッチリご覧いただける コンデンサ液漏れ被害の多い電源とコントロール基板(030)をてめえで治しましょう ってかwww. 68ユーザーはいつの時代も腕を試されるwww 4級塩でハンダまで融点変わって溶けないし、回路読めても相当な技術持ってないと意味ないze
167 :ナイコンさん :2016/06/21(火) 10:14:00.85 .net sharpは次世代ゲーム機製作技術をsonyよりも先行して持っていたのに、使わなくしてアホだよな。 サッサとx68k基板のcpu,メモリ以外を1チップ化して、ゲーム機出してれば次世代ゲーム機としてシェア確保できただろう。
168 :ナイコンさん :2016/06/21(火) 11:07:06.00 .net だってSHARPの大きなお得意様が任天堂でしたし。
169 :ナイコンさん :2016/06/22(水) 02:33:32.00 .net >>167 あんなRAM馬鹿食いする構成では安価なゲーム機にはなれません MARTY見ればわかるっしょ
170 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 02:05:03.00 .net >>169 マーティは偉大なんだぜ。 イクリプスのカーナビとなって、今も新機種が発売されているじゃないか。 マーティは ゲームではなくカーナビに進化した例だが、今もトヨタ純正採用されているから凄い事だよ。
171 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 02:14:25.63 .net つーか。初代プレイステーションもマーティと同じ2MB積んでいるけどな。
172 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 09:54:51.87 .net >>170 結局安価じゃない件
173 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 10:01:59.15 .net >>167 いくらワンチップ化しても 1MBに及ぶデュアルポートのVRAM 40nsの高価なSRAM使ったスプライトRAM 等々コストが高すぎてマーティーみたいに10万円のゲーム機になって売れずに終了になるのがオチだろうよ
174 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 10:11:01.89 .net 当時、この様な製品を高額で販売できるカテゴリはカーナビだと行き着くために、 企画担当者はどれだけ社内を説得して廻っただろうか…と考えると、とても凄い事をやってのけていると思う。 マーティを安価で販売したい気持ちは、現場では強く望まれていたとしても、ハードを売って利益を出すことを考えている会社の 上層部を説得するのは不可能だと壁にぶつかり、それでもカーナビと言う活路を見出しのだから
175 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 10:20:45.41 .net 宗教戦争はスルー
176 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 10:38:18.38 .net >>173 部品が高価だという問題認識さえあったならば、何かしらの解決策は見出していたであろう Sharpは(富士通も)半導体を作ることが出来たわけだから、デュアルポートRAMを外部から調達せずに 独自で作っちまえば、極論の原価はシリコン代なわけで、 数売れない特殊部品だから高く売りたいと考えるメモリー会社(日立)の思考回路は読めたわけだから。
177 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 10:52:11.64 .net メモリー会社は、メモリーがパソコンなどの当時はまだ高価な製品に採用され、それが永久に続いてぼろ儲け産業だと誤認していたわけで その妄想をsharpが打ち砕いていたなら、日本の半導体産業は、その直後に起きた価格競争で遅れを取ることも無く、現在も繁栄していただろう。 日本のメモリー産業はぼろ儲けを経験してしまったが故に、それが癌だったと言わざるを得ない。
178 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 18:24:58.62 .net 両方持っている、好きなのはbX68の方かな 何故か残してるのはTownsの方だけど
179 :ナイコンさん :2016/06/23(木) 23:29:24.55 .net X68kをゲーム機にした場合、供給媒体はなんだ? 5インチ2ドライブで駆動するゲーム機はとてもシュールなので見てみたいが。 あと、モニターはどうする?
180 :ナイコンさん :2016/06/24(金) 01:27:27.50 .net >>179 ゲーム機ならCD+フラッシュメモリーだろうな。 コナミやナムコからCDでゲームが供給される。 そして、従来ユーザ向けの5インチフロッピーのソフトは98からの移植エロゲー専用のように棲み分けされるだろうw
181 :ナイコンさん :2016/06/24(金) 10:51:04.33 .net 5inchフロッピーのゲームを今更作ってくれる工場なんてないだろ。 というか、フロッピー自体すでに生産終わってるし。
182 :ナイコンさん :2016/06/24(金) 22:35:53.27 .net >>181 さすがに当時の話でしょ x68kが出た当時ならFDDがあたりまえで、 CD-ROMすら普及してないよ
183 :167,176-177 :2016/06/25(土) 14:49:38.84 .net 先述したようにsharpは、sonyよりも遥か前から次世代ゲーム機の設計ノウハウを持ちつつ、発売に至らなかったのは 当時のsonyのような先進的な製品を発売するというブレインが欠けていたからである。 前提条件として、sharpの問題認識として先進的な製品を発売するブレインが欠けていることを認識するべきである。 と途中までここにメモを上述したが、心からsharpの再建を望むものとしては経営者に封書を送るべきと考えたので、 続きの掲載は一旦終了する。
184 :ナイコンさん :2016/07/07(木) 21:44:43.47 .net このスレ勃てたのお前かゴルァ! x68kスレヴァカみたく増やしやがってこのタコ!種付けしてやるよ! /,..ァ@; ヽ、 , -ー'" `'"レベ; / , i_ i'"'' / ! Y" { { | | | } | | く ! !, ヽ ヽ ンギモッヂイイ!!イグッ!オフッ!>>1 ハ. ! , ヽ ヽ ,,,_ \ノ \ ヽ ,../ `ヽ ,;'" !\ ヽ、....._ ,... - ' " ̄  ̄ ̄"''' ー- , , { `ー' `<ヽ、__ ミミ\ ノー 、_ ⌒ ( ヽ `ー!'ノ`' /  ̄ ヽ、 _ / \ \ _ ノ { ヽ ヽ ー' ̄
185 :ナイコンさん :2016/07/31(日) 00:09:03.39 .net >>184 が >>1 のプロテクトを外したのでスレ終了か。
186 :ナイコンさん :2016/09/10(土) 19:22:35.75 .net >>183 SHARPはSONYのように任天堂と破談になったわけじゃないんで
187 :ナイコンさん :2016/09/15(木) 06:43:08.30 .net TOWNSってグラフィックとメモリとのバスが超貧弱と聞いた クソ機種だろ 俺?MSXユーザーでしたw 68にしろ簡単に買えるかよ
188 :ナイコンさん :2016/09/15(木) 07:20:08.98 .net TOWNSのどこらへんが貧弱? 何と比較して? 説明してくれよ
189 :ナイコンさん :2016/10/19(水) 15:58:27.66 .net SXは墓石に相応しかった
190 :ナイコンさん :2018/02/21(水) 01:35:32.22 .net ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググッてみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ ―
191 :ナイコンさん :2018/04/21(土) 13:37:18.14 .net 長く使えたのは、TOWNSだな。一応、EXCEL/WORD/一太郎使えたし。 Windows95でも活躍した。 68は、ゲーム機としてしか機能しなかったし。論文書くにもろくなソフトが無かった。
192 :ナイコンさん :2018/04/22(日) 09:46:59.33 .net >>191 68のこと全然知らなそう
193 :ナイコンさん :2018/04/22(日) 14:40:18.25 .net いや、逆に何に使えたかすごく知りたい 単なるコンシューマの趣味の範囲なのか、ビジネスに使用できる環境が揃ってたのか ちなみにTOWNSの方はFM-R互換機能が強みで、 MS-DOSの時代は安価なビジネス端末として職場に大量導入されていた
194 :ナイコンさん :2018/04/22(日) 14:57:25.96 .net ゲーム機としてしか機能しなかったって自分で言ってんじゃん。他の何にも使えなかったんだろ?
195 :193 :2018/04/22(日) 16:12:25.88 .net >>194 191は俺じゃないぞ
196 :ナイコンさん :2018/06/16(土) 23:51:42.76 .net 195>> 俺がじゃんぞ。
197 :ナイコンさん :2018/08/15(水) 20:45:12.98 .net >>196 じゃんが、じゃんが、ジャンがじゃーん。 俺じゃないぞ。
198 :ナイコンさん :2018/08/16(木) 23:37:38.79 .net TOWNSが68kだったら せめて68kボードが出てたら
199 :ナイコンさん :2018/08/17(金) 00:27:22.10 .net >>198 68000じゃ遅すぎて話にならなかったでしょ 最低でも68020じゃないと
200 :ナイコンさん :2018/08/19(日) 11:32:38.06 .net そういうことじゃない
201 :ナイコンさん :2019/02/28(木) 16:45:57.40 .net TOWNS版 https://www.nicovideo.jp/watch/sm13559262 X68000版 https://www.nicovideo.jp/watch/sm274560
202 :ナイコンさん :2019/02/28(木) 20:54:44.54 .net TOWNS版 https://www.youtube.com/watch?v=ZeJjlzQMYMk X68000版 https://www.youtube.com/watch?v=rWn6ErKbUNM
203 :ナイコンさん :2019/02/28(木) 21:05:06.32 .net >>193 一般的な事務処理には使えるものは無かった気がする。
204 :ナイコンさん :2019/02/28(木) 22:25:02.82 .net >>198 開発者側の立場になった今の目線で見ると、 68Kにしたとしても77AVの下位互換は出来ないし、 開発環境をイチから作るよりもFMRから進化させて スタートダッシュかけられる利点を取ったのは わかりみしかない。
205 :ナイコンさん :2019/02/28(木) 22:27:46.24 .net >>201 TOWNS版ひでえと思ったが、 >>202 のX68000版の方がはるかにひどいw
206 :ナイコンさん :2019/03/12(火) 10:07:19.58 .net 68のチェイスHQって未完成なんだよな。 趣味が忙しいからこんなのに時間をかけていられねーみたいな事が ドキュメントに書いてあるとか聞いたことがある。
207 :ナイコンさん :2019/03/16(土) 13:27:26.11 .net >>198 16bitのx86は酷かったが32bitのx86はそれほど酷いものじゃないよ レジスタが少ないのが欠点だがそれ以外たいした欠点はないじゃん 性能的には68000より386や386SXの方が上だったし
208 :ナイコンさん :2019/03/16(土) 13:32:28.65 .net x86は32bitでアドレッシングモードが大幅に強化されてるんだよなぁ 68000と比べたときのアドレッシングモードの欠点はIP相対アドレッシングがないくらい ただ、X68000のHuman68kもTOWNSもPC相対やIP相対アドレッシングは使わなかったし
209 :ナイコンさん :2019/03/17(日) 09:33:48.29 .net TOWNSは公式の開発ツールが高すぎたね
210 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 02:14:25.68 .net TOWNSはCDROMの企画に乗っ取り大容量で絵も綺麗で音楽も最高 内蔵音源もリアルに奏でるし現行のゲーム機にも全く見劣りしない X68は今見るとファミコンレベルに見えるしショボイピコピコ感が悲しさを倍増させる
211 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 02:26:58.06 .net X68000はあれでいいんですよ。 マイコン少年かつゲーセン少年の夢を実現したのだからね。 高級ファミコンとして。
212 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 02:28:05.16 .net 高級ファミリーベーシックとしたほうがいいかな?
213 :ナイコンさん :2019/04/30(火) 18:34:06.54 .net 全然仲良くなくて草
214 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 02:34:38.26 .net TOWNユーザーってクリエイティブじゃなかったよな 開発環境が悪かったせいかアマチュアの盛り上がりに欠けてた気がする
215 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 08:29:31.41 .net でもunixというかlinuxはTownsのほうが早かった と思ったけど X68てunix系なんか動いてたっけNetBSDとかあったかしら
216 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 15:08:06.45 .net そもそもlinuxに興味ないんだなぁ unix系ならOS-9/X68000を買えばWindowsシステムもついてたし NetBSDに即座に飛びついて移植した人もいたらしいけど そんな茨の道を行くなんてそんk
217 :ナイコンさん :2019/05/02(木) 15:38:09.43 .net 当時DOOMしたかったから即効でTOWNSにLINUX導入したわ 超なめらかに動いて感動 CD起動できるLINUXはとても便利
218 :ナイコンさん :2019/05/04(土) 05:42:24.37 .net 1 名前:ナイコンさん[] 投稿日:2014/07/02(水) 08:32:46.10 仲良くすればいいことあるよ
219 :ナイコンさん :2020/11/20(金) 09:23:36.26 .net サラマンダの3面の処理落ちとスプライトの消え方には大泣きさせられた あんなに惨い移植は後にも先にもあの沙羅曼蛇だけである 本当に毎日枕を涙で湿らせていた
220 :ナイコンさん :2020/11/20(金) 09:55:46.58 .net 所詮負け犬同士が傷を舐め合う猿芝居だな
221 :ナイコンさん :2020/11/20(金) 18:10:25.76 .net Townsユーザーが仕方なく相手をしてやってるイメージ
222 :ナイコンさん :2020/11/21(土) 06:20:00.32 .net どっちにしても IBM PCに相手にされず蹂躙されたとしか思えんがな
223 :ナイコンさん :2020/11/26(木) 22:21:50.62 .net 正確にはIBM・Microsoft連合にインタフェースを蹂躙された。
224 :ナイコンさん :2020/11/27(金) 01:15:56.27 .net ゲームもだろ ハードウェアスプライトもCPUパワーの前に駆逐されてしまったし
225 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 12:00:42.77 .net アフターバーナーUは通常フレーム当たり200パターンのスプライト表示だが 制限をなくすことで650パターン程度に持っていける A−TOWNSでは滑らかな描写のアフターバーナーをプレイすることができた 当時は斬新で新鮮だった、それも遠い過去のこと ところが今でもこれを体験することができる V-TOWNSのBIOSを津軽に充てて設定を書き換えると 滑らかな描写のアフターバーナーを今でも体験することができる 正直感動した
226 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 14:04:06.21 .net >>225 うるせえ、余計なこと言うな!
227 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 14:58:20.37 .net >>225 どうやってフレーム補間してんの? ゲームが速くなるだけか 垂直同期とってて変わらないか どっちかじゃないの
228 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 15:35:29.49 .net >>226 興味ある人には有力な情報になるのでは? >>227 速度はそのまま間のコマを補完する スプライトの制限を開放する理屈じゃないかな
229 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 15:42:51.16 .net うんづにスプライト表示個数制限解除ってあるけど
230 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 16:15:44.15 .net TOWNS アフターバーナーU 標準(おそらくマーティー辺りの実機映像?) https://www.nicovideo.jp/watch/sm13559262 うんづ実行 https://www.nicovideo.jp/watch/sm34386679
231 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 16:35:42.18 .net 速くなってるだけで補完できてないね
232 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 18:46:50.97 .net >>230 フレーム補間なんてしてないじゃんw そのままゲームが速くなっただけじゃんw
233 :ナイコンさん :2020/11/29(日) 22:22:51.22 .net スプライト描画にかかったフレーム数を見てゲーム内時間の進みを調整してたらこうはならんのだけど、 当時ならしゃーない
234 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 11:13:15.99 .net V-TOWNSなら補完されて滑らかに動いていたという話だったぞ
235 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 11:20:58.48 .net アーケードも凄いけどTOWNS版も凄いと思う これだけモリモリのスプライトでアフターバーナーを移植できる時点で今見ても上出来 6面の雲のモコモコの質感なんかアーケードよりいいかも それにBGMが素晴らしい、アレンジがいい、ギャラクシーフォースもそれ以上によかった
236 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 11:25:00.98 .net 阿呆のような顔をした奴は阿呆のようなエミュしか作れないと学んだね。 不細工なエミュになる。
237 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 14:54:10.60 .net TOWNSスレがID表示になったからと言ってX68ユーザーに迷惑かけんなよ…
238 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 16:57:08.41 .net ID表示がX68ユーザーに迷惑なのか?
239 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 17:36:31.53 .net スプライトに関する妄想を垂れ流すことでしょ。
240 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 18:00:03.89 .net TOWNSには昔からAB.COMという物があってね
241 :ナイコンさん :2020/11/30(月) 22:18:33.98 .net なんだかんだ言ってTOWNSのスプライトには興味があるわ
242 :ナイコンさん :2020/12/01(火) 11:17:43.45 .net V-TOWNSのBIOSを津軽に充てて、V-TOWNSで動作させれば 200パターンのスプライトを650程度に押し上げられる だがマシンスペックは要求される、5GHz程度欲しくなる
243 :ナイコンさん :2020/12/01(火) 15:53:02.72 .net IDが出たらTOWNSスレで暴れられなくなって草w
244 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 07:00:24.40 .net >>242 これってうんづではできないね 津軽見直した、このヌルヌルで当時プレイしたかった
245 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 08:35:25.92 .net うんづは右クリックも左クリックも利かなくなって固まる 降矢木の上巻からそれでもがき苦しんだ
246 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 11:44:30.53 .net >>242 設定の方法を教えてよ
247 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 13:52:43.88 .net TOWNSのスプライトってCPUの速さだと思うんだがな 386と486でも表示枚数は違う。
248 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 14:56:04.52 .net >>247 CPUえ描画してるわけじゃないから全然関係ないで フレームバッファに使ってるメモリが速くなったから1フレームでの表示枚数が増えたんやで
249 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 15:05:48.23 .net >>248 嘘教えるなよ、可哀そうだろw
250 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 16:13:53.85 .net >>245 Soolitudoだよね セーブできなかったりフリーズしたり私もそれで泣かされた
251 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 16:20:12.15 .net >>246 実機のブイタウンズのように設定するだけ 多少すむーずになるぞ サターン版以下のAF2をプレイしたいと思えないが
252 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 17:02:38.72 .net うんづはバグまみれ なまら手抜きしてんだろ
253 :ナイコンさん :2020/12/02(水) 17:41:32.73 .net >>251 >>実機のブイタウンズのように設定 ここがよくわからん
254 :ナイコンさん :2020/12/03(木) 03:56:44.11 .net うんづの文字化けなんとかしろよ
255 :ナイコンさん :2020/12/03(木) 07:43:22.21 .net 16BITと32BITマシンは二倍以上の性能差があるな https://www.youtube.com/watch?v=TBI9yUnVjVY https://www.youtube.com/watch?v=ZeJjlzQMYMk
256 :ナイコンさん :2020/12/03(木) 08:04:04.01 .net 68wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257 :ナイコンさん :2020/12/03(木) 08:26:28.22 .net >>255 ABIIと逆のパターンだな。作り手次第でどうとでもなる
258 :ナイコンさん :2020/12/03(木) 11:08:42.89 .net ちょっとコレは酷い、金出してコレだと泣くわ68版 AB2がどうのこうのなんてレベルじゃないね、当時買った人はご愁傷様
259 :ナイコンさん :2020/12/03(木) 16:43:56.00 .net スプライトぼっそぼっその煙に爆発ぺらんぺらんの68版より スプライト盛り盛りのド派手なTowns版の方が遥かに出来は優秀だったな BGMも生演奏贅沢の極みでサウンドまで豪華だった アフターバーナーを一番楽しませてくれた名作である アーケード版に及ばないがそれに迫る素晴らしい移植作品 TOWNSのスペックだから可能にした最高傑作 メガドライブやPCエンジン同列の68版と比べないでほしい それはFM-TOWNSへの侮辱行為である
260 :ナイコンさん :2020/12/03(木) 20:58:51.71 .net >>259 確かにそうかも
261 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 01:28:17.52 .net というかどっちもゴミ
262 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 01:41:26.74 .net 80年代の移植アフターバーナーはPCエンジン版が最高傑作 煙もちゃんと表示される上に60fpsで超滑らかに動く 補給機の拡大縮小も再現
263 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 04:29:27.43 .net 8ビット機でできることを68ではやれなかった
264 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 04:30:56.17 .net TOWNSもだろ
265 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 07:37:10.46 .net 16ビットw
266 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 09:28:29.00 .net スト2
267 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 15:21:28.90 .net >>259 言ってて恥ずかしいだろ
268 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 15:44:17.94 .net TOWNS版AB2 15fps PCエンジン版AB2 60fps PCエンジンはTOWNSの4倍の性能
269 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 15:56:24.32 .net 対立を煽る釣りw
270 :ナイコンさん :2020/12/04(金) 20:41:19.30 .net SEGAのゲームなんだからメガガガ……
271 :ナイコンさん :2020/12/05(土) 02:22:31.00 .net >>268 スプライトの数がTOWNSは膨大すぎる 画面を埋め尽くせる圧倒的な性能
272 :ナイコンさん :2020/12/05(土) 11:32:16.41 .net 数はええけど端っこに出せんのがアレでな
273 :ナイコンさん :2020/12/05(土) 12:53:25.99 .net ロクハチのはスッカスッカで煙のぺらぺらのくせに処理落ちが凄かった PCエンジンのやつに完敗したからな 正直タウンズのバーナーが羨ましかった
274 :ナイコンさん :2020/12/05(土) 14:39:19.32 .net >>271 PCエンジンのスプライト数は64枚だけど一枚で最大32x64ドットの大きいサイズを表示できる 16x16ドット固定スプライトのTOWNSの8枚分を1枚で表示できる 64枚×8=512枚分をPCエンジンは1フレームで表示できる 一方TOWNSが1フレームで描画できるスプライト数は200枚程度 PCエンジンの方が2.5倍性能が高い
275 :ナイコンさん :2020/12/05(土) 15:15:28.91 .net ゲーム機とPCを比較するとかwww
276 :ナイコンさん :2020/12/05(土) 18:33:22.50 .net 向こうはバンバン新しいの出して 早々に3D化したしな
277 :ナイコンさん :2020/12/06(日) 00:32:17.50 .net もうこのスレは 「ゲーム用としては最低レベルだったIBM PCに負けたX68000・FM-TOWNSユーザーが互いに傷に塩を塗りつけ合うスレ」 に改題したほうがいいんじゃね?
278 :ナイコンさん :2020/12/06(日) 03:18:10.12 .net >>274 ぼくのぴいしいえんじんか TOWNSはスプライトで圧倒していたことは認める ターボアウトランにギャラクシーフォースには度肝抜かれた
279 :ナイコンさん :2020/12/06(日) 03:22:04.30 .net 16BITと32BITマシンは二倍以上の性能差があると思われているが 実際には4〜8倍の性能差が認められる https://www.youtube.com/watch?v=TBI9yUnVjVY https://www.youtube.com/watch?v=ZeJjlzQMYMk
280 :ナイコンさん :2020/12/06(日) 12:28:33.20 .net TOWNSって初期と後期ではスプライト性能が違うんじゃなかったか
281 :ナイコンさん :2020/12/06(日) 13:21:26.23 .net vタウ用のスプライトリミット外しツールを使えばオプションで各世代性能に制限する設定があった気がする。
282 :ナイコンさん :2020/12/06(日) 16:24:27.76 .net DOSのソフトはどう読み込ませればいいんだよ。。。 起動しない
283 :ナイコンさん :2020/12/08(火) 08:06:29.35 .net >>282 タウンズはDOSに対応してないからそれは寝耳に水
284 :ナイコンさん :2020/12/08(火) 11:18:56.74 .net >>283 TOWNSはDOSベースだよ? MS-DOS3.1・5.0・6.2と出てるから。 >>282 FDD壊れてない?
285 :ナイコンさん :2020/12/08(火) 18:10:58.32 .net LSI-C86試食版にはお世話になった
286 :ナイコンさん :2020/12/08(火) 19:50:52.83 .net シューティングタウンズは動きがカクカクしたよ だからモニターを蹴飛ばした
287 :ナイコンさん :2020/12/08(火) 20:39:53.23 .net もうAB2ネタは飽きたから他のスプライトネタはないのか
288 :ナイコンさん :2020/12/09(水) 12:43:11.97 .net ギャラクシーフォース
289 :ナイコンさん :2020/12/09(水) 18:44:08.48 .net 沙羅曼蛇
290 :ナイコンさん :2020/12/09(水) 21:43:46.87 .net タウンズならサラマンダ完全移植できたかな
291 :ナイコンさん :2020/12/09(水) 21:46:37.50 .net もちろん
292 :ナイコンさん :2020/12/10(木) 04:31:06.74 .net うんもちろん ところで餓狼伝説スペシャルはどこにある?
293 :ナイコンさん :2020/12/10(木) 12:46:13.64 .net マーティーでF-BASIC386をやりたい
294 :ナイコンさん :2020/12/10(木) 13:10:03.25 .net 私もガロスペがやりたい
295 :ナイコンさん :2020/12/10(木) 13:14:38.53 .net 何枚もフロッピーの入れ替えなんて面倒
296 :ナイコンさん :2020/12/10(木) 13:55:18.20 .net かまわん それがよい
297 :ナイコンさん :2020/12/10(木) 16:50:08.20 .net 餓狼伝説はまだか?
298 :ナイコンさん :2020/12/10(木) 20:34:56.74 .net 68に雷電伝説が欲しい
299 :ナイコンさん :2020/12/12(土) 12:32:19.96 .net 餓狼伝説スペシャル私も求む!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
300 :ナイコンさん :2020/12/12(土) 13:54:26.64 .net >>298 68のスペックだと厳しくね?
301 :ナイコンさん :2020/12/13(日) 07:26:31.41 .net どうするガロスペ?
302 :ナイコンさん :2020/12/13(日) 09:29:27.66 .net 餓狼伝説スペシャルを普及させなければならない。
303 :ナイコンさん :2020/12/14(月) 14:59:48.13 .net >>302 ばーーーーか
304 :ナイコンさん :2020/12/14(月) 21:21:38.37 .net 餓狼伝説に雷電はいたが、 雷電伝説に餓狼はいなかったのう。
305 :ナイコンさん :2020/12/14(月) 21:41:26.04 .net Σ(Д゚;/)/
306 :ナイコンさん :2020/12/15(火) 05:06:14.39 .net 何があろうとも我々は餓狼伝説スペシャルを普及させなければならない。
307 :ナイコンさん :2020/12/15(火) 05:39:29.37 .net >>306 ばーか
308 :ナイコンさん :2020/12/15(火) 08:42:35.89 .net 仰る通り。 我々は餓狼伝説スペシャルを普及させなければならない。
309 :ナイコンさん :2020/12/16(水) 11:04:42.58 .net ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
310 :ナイコンさん :2020/12/16(水) 12:18:21.76 .net 勇者ああああでたまに出るでw
311 :ナイコンさん :2020/12/17(木) 14:28:27.73 .net ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
312 :ナイコンさん :2020/12/17(木) 14:38:52.93 .net 来週出ますよ
313 :ナイコンさん :2020/12/18(金) 06:58:19.72 .net 今出せハゲ
314 :ナイコンさん :2020/12/18(金) 15:12:30.31 .net 断る
315 :ナイコンさん :2020/12/18(金) 17:17:14.34 .net イースよりガロスペよ
316 :ナイコンさん :2020/12/19(土) 06:33:06.75 .net あたぼうよガロスペよ 女性ファンも多いんだからね
317 :ナイコンさん :2020/12/19(土) 09:50:19.59 .net どっちのユーザーでもないけど質問 X68000で専用モニター使う場合、水平同期15.7KHzだと256x256や512x512のインターレースはオーバースキャンするそうだけど 31.5KHzの時と違い、垂直同期55Hzではなく標準的な60Hzを使ってるってこと? 垂直同期31.5KHzのモニターで480ライン(主にTOWNSのようなVGAサイズの640x480表示用) 垂直同期15.7KHzのモニターで240ライン(TOWNSの320x240はこれだっけ?) ぐらいが限界だったら、400ライン用の垂直同期24.8KHzのモニターは、380ラインが限界だと思うんだが 31.5KHzや15.7KHzはまだ余裕があり、X68000の15.7KHzではみ出る部分もほんの少し?
318 :ナイコンさん :2020/12/19(土) 19:16:33.68 .net 途中から垂直と水平がこんがらがってるゾ
319 :ナイコンさん :2020/12/20(日) 15:11:15.54 .net >>317 >>一行目 去れニ度と来るな
320 :ナイコンさん :2020/12/21(月) 04:27:31.93 .net >>317 そうだよ
321 :ナイコンさん :2020/12/21(月) 04:31:24.07 .net その理屈で言うとH:35kHz V:56HzのSVGAモニターでは571ラインが限界となるな
322 :ナイコンさん :2020/12/21(月) 05:11:50.45 .net 15khzで240ラインだと垂直帰線区間が22ライン程度。最低でも垂直帰線区間はこの程度必要。 あとは高解像度(走査線数が高くなると)、CRTの垂直偏向をよりゆっくりと上から下に動かすように なるが、そのときに垂直帰線区間をどの程度取るかが問題となってくる。垂直帰線区間が 短いと急激に垂直偏向を下から上に戻すことになるがハードウェア的には厳しい、 垂直帰線区間に余裕を持たせるとハードウェア的には優しいが無駄な帯域を消費することとなる
323 :ナイコンさん :2020/12/22(火) 04:34:26.49 .net ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
324 :ナイコンさん :2020/12/22(火) 06:50:18.07 .net もうでたよ
325 :ナイコンさん :2020/12/22(火) 08:38:26.58 .net どこどこーーーちんちーん
326 :ナイコンさん :2020/12/22(火) 10:21:27.48 .net マジでイースよりガロスペ
327 :ナイコンさん :2020/12/22(火) 12:12:40.71 .net 餓狼にアドル参戦
328 :ナイコンさん :2020/12/22(火) 14:21:41.23 .net 翼を持った少年だぞ。負けないぞ
329 :ナイコンさん :2020/12/22(火) 17:42:04.34 .net >>281 vtowns.comじゃ簡単にはできないねw
330 :ナイコンさん :2020/12/23(水) 19:04:49.51 .net ガロスペどうする? まず片付けていかないとな ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
331 :ナイコンさん :2020/12/23(水) 20:28:15.15 .net ガロスペより悪ドラよ
332 :ナイコンさん :2020/12/23(水) 23:44:18.61 .net >>329 このやり方で滑らかなアフターバーナーUをプレイできていた 32XのアフターバーナーUに近い動作だったな
333 :ナイコンさん :2020/12/24(木) 00:47:55.84 .net >>332 このやり方を詳しく教えて
334 :ナイコンさん :2020/12/24(木) 06:42:37.32 .net >>281 KWSK""""""""" KWSK!!!!!!!!!!!!!!!!!
335 :ナイコンさん :2020/12/24(木) 07:22:21.27 .net んなことよりソリチュード途中でフリーズして進めなくなるな うんづ糞すぎるぞ
336 :ナイコンさん :2020/12/24(木) 11:00:30.36 .net オルゴールまたやりたいな
337 :ナイコンさん :2020/12/24(木) 17:40:35.43 .net >>332 vtowns.comでのやり方を教えてくれ
338 :ナイコンさん :2020/12/24(木) 20:22:03.19 .net 悪ドラを再販してくれYO
339 :ナイコンさん :2020/12/25(金) 01:31:14.12 .net 332の妄想クンは大分前からこの板にいる困ったちゃんだから
340 :ナイコンさん :2020/12/25(金) 06:08:15.48 .net んなしょうもないことはどうでもいいから餓狼伝説スペシャルを何とかしろよ
341 :ナイコンさん :2020/12/25(金) 16:54:01.87 .net >>337 vtowns /s[n] n=スプライト性能(0〜255,0=最低,1=最高) 省略時はデフォルトの70に設定される あと、/m[n]でメモリサイズが設定できるってのもある。この辺は某ツールが合わせてるだけ
342 :ナイコンさん :2020/12/26(土) 06:36:10.52 .net だからきちんと追い込むとAC版以上にFPSを出せる理屈にはなるね
343 :ナイコンさん :2020/12/26(土) 09:54:14.23 .net >>342 AC版は60fpsだぞ 64×64ドットのスプライトを256個(タウンズみたいな16ドットスプライト4096個相当) 縮小の他に拡大機能付き
344 :ナイコンさん :2020/12/26(土) 12:50:51.28 .net TAWNSは低解像度モードだから4096x2枚分のスプライトが出せる
345 :ナイコンさん :2020/12/26(土) 13:35:11.66 .net >>344 意味不明
346 :ナイコンさん :2020/12/26(土) 13:36:28.80 .net トーンズ。君ユーザーじゃないだろ
347 :ナイコンさん :2020/12/28(月) 08:36:23.28 .net エミュレーションを活用すれば非常に滑らかなアフターバーナーがプレイできる
348 :ナイコンさん :2020/12/28(月) 09:48:24.68 .net 悪ドラきぼんぬ
349 :ナイコンさん :2020/12/28(月) 10:37:28.52 .net ガロスペこのままではいけんんでしょうけれ
350 :ナイコンさん :2020/12/28(月) 14:04:32.39 .net >>349 はいガロスペけれ
351 :ナイコンさん :2020/12/28(月) 14:41:29.49 .net ぺこのママですか
352 :ナイコンさん :2020/12/28(月) 18:29:05.07 .net お前等はうるさいハゲ さっさと餓狼伝説スペシャルをよこせ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
353 :ナイコンさん :2020/12/29(火) 02:25:15.79 .net wwwwwwwwwwwwwwwwww
354 :ナイコンさん :2020/12/29(火) 03:11:50.69 .net だからV-TOWNS形式でスプライドの制限を解除すればとあれほど デフォの200を650に割り当てればFpsを60まで持っていける 100や200はやったことないがTOWNSのアフターバーナーてとてマシンスペックが相当要求されそうだ
355 :ナイコンさん :2020/12/29(火) 09:19:45.75 .net どうでもいいカロスペチーン♪
356 :ナイコンさん :2020/12/29(火) 14:56:48.54 .net >>354 バーーーーーーーーーカ
357 :ナイコンさん :2020/12/29(火) 17:59:11.10 .net バカでも描写が滑らかなアフターバーナーをプレイしたもの勝ちだよな
358 :ナイコンさん :2020/12/30(水) 04:38:07.15 .net ひゅり〜ひゅり〜すぺたるちいん♪
359 :ナイコンさん :2020/12/30(水) 08:33:58.18 .net 悪ドラキボンヌ
360 :ナイコンさん :2020/12/30(水) 11:06:28.62 .net >>354 その状態でプレイした動画ってあるかな。
361 :ナイコンさん :2020/12/30(水) 17:40:40.55 .net ビューポイント見たら完全にタウンズが勝ち。 68は基本性能低すぎる
362 :ナイコンさん :2020/12/30(水) 19:14:12.61 .net タウンズは32ビットだしな 基礎体力が違うよ
363 :ナイコンさん :2020/12/30(水) 20:43:57.73 .net 比較にならんよ、CDROMを採用しているしフルカラーだからな まったく性能は違う、ぼっそぼっそのアフターバーナー情けないだろ TOWNSのアフターバーナーは豪華だったな、一番プレイした ギャラクシーフォース2の滑らかさ圧倒的なスプライト! ゲーム史上最高傑作だと思ってる
364 :ナイコンさん :2020/12/31(木) 03:40:05.27 .net X68000はプログラミングで遊べるパソコン Townsは富士通性高級なCD-ROMゲームプレイヤー 私の中の印象
365 :ナイコンさん :2020/12/31(木) 07:16:28.76 .net TOWNSは企業の経理部門に置いてある、 安いホスト端末&FMOASYS専門機ってイメージ 黒いころは目立ってしょうがなかった
366 :ナイコンさん :2020/12/31(木) 10:45:13.34 .net >>361 多重スクロールしないゲームだとスプライトRAM128KBの圧倒的パワーを感じるね X68000もせめて64KBぐらいはあればよかったんだけど…
367 :ナイコンさん :2020/12/31(木) 11:10:27.55 .net 開発環境はとても買えんかったな gccもあったけど結局そっち方面はLinuxでやってた
368 :ナイコンさん :2020/12/31(木) 19:44:39.39 .net 68は可能性もなく処理落ちの荒らしで底が知れるけど TOWNSの潜在能力は高いよね アフターバーナーUも後期に販売されたものなら見違えるだけよくなったと思う ただ背景に乏しいのは残念、本来何もしなくていいのにスプライトで背景を埋めるとか とても不利だし、とでもできることじゃない、1枚あるだけで負ける要素はなかった
369 :ナイコンさん :2020/12/31(木) 21:34:16.71 .net >>363 おまえはアーケード版を見た事あるのか? あれでもタウンズ版GF2は結構ショボいぞ。
370 :ナイコンさん :2020/12/31(木) 22:18:19.18 .net スプライトはかなり省略されとったな まあしょうがないけど
371 :ナイコンさん :2021/01/01(金) 20:18:05.85 .net >>369 まったくショボくない、あのグレードならバーナーの移植も相当なものかと GF2のAC版が凄すぎるだけで麻痺しちゃいけない 敵キャラのパターン等異なるけど回転機能さえあれば見劣りしないぐらいの出来栄えだからね
372 :ナイコンさん :2021/01/01(金) 20:45:53.25 .net >>369 ショボいとはなんだ! そっとしておいてくれ
373 :ナイコンさん :2021/01/01(金) 20:55:54.44 .net サターンをもってすら完全移植は無理だったレベルだしな。>Yボード とは言えハードの性能以前に2面以降は手抜き移植で似せようとする努力すら放棄してるレベルだろう。>タウンズ版
374 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 04:37:13.31 .net ギャラクシーフォースだけはガチ あれはタウンズの最高傑作 細やかに描写された大迫力のスプライトは圧巻だ 当時あれば度肝抜かれた、感動の毎日だったな
375 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 04:38:40.52 .net 4Dボクシングが移植できたなら、バーチャファイターもバーチャレーシングも移植可能だっただろうな
376 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 09:27:57.57 .net さすがに釣り針がでかくなりすぎてつまんなくなってきた
377 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 11:41:10.45 .net いや本気で言ってる 再現性は高いと思う、TOWNSは性能が高いからね、本気のやつはヤバイ 68とは違う
378 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 12:34:50.03 .net 実機を持って無い野郎がx68を煽っているだけw
379 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 15:18:14.80 .net スプラッターハウスの出来はスゴかったよな
380 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 15:53:05.86 .net TOWNS2ならX68をコケにできると思うのだがTOWNSじゃ無理じゃね?
381 :ナイコンさん :2021/01/02(土) 18:15:00.20 .net >>380 無理とはなんだこの野郎! 喧嘩売ってるのか?
382 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 03:47:26.55 .net >>379 イメージファイトはアーケード版を超える心地よさがあったな
383 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 06:40:05.23 .net TOWNSの本気は白になってからだよなぁ… HRは構造が本気だったが、横置きの先鞭として生け贄になった感じ
384 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 17:20:36.43 .net ビューポイントもそうだがジェノサイドもTOWNS圧勝だよな!
385 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 18:38:10.90 .net 何だい何だい 仲良くするスレじゃなかったのか
386 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 19:16:03.17 .net ゲーム機としては負けてる風潮だからじゃない??
387 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 19:47:06.36 .net TOWNSを持ち上げてX68ユーザーがファビョるのを待ってるんだろ
388 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 19:59:44.02 .net まあ性能じゃタウンズの圧勝だよ。 ただタウンズはスプライト扱えるのが256ドットまでという制限と、 x68はCRTCが柔軟でいろんな解像度を扱える点で、アーケード移植に恵まれた。
389 :ナイコンさん :2021/01/03(日) 21:38:22.96 .net いや、圧勝とは言えないな、少し上回る程度かと 圧勝と言えるのはサウンド面、TOWNSの圧勝、PCM音源8音は生演奏を奏でられるレベル この部分は圧勝でしょう
390 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 01:39:05.98 .net サウンドRAMが256Kあればなぁ…
391 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 09:53:37.83 .net ビンボーでもHEatとJSOUNDでガンバっとったなw
392 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 11:38:45.00 .net >>384 ビューポイントの実機に使われてたCPUわかってていってます?
393 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 12:12:24.31 .net >>384 X68000はスプライトRAMが少なすぎた… PCMチャンネル数も少なすぎた…
394 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 13:21:02.88 .net 画面よりもCPUだな。V30と同等レベルではどうにもならんでしょう
395 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 14:28:21.62 .net townsのオプションで出てたyamaha oemのスピーカー 音が良くて、こんなもんが定価3万円でpcのオプションで出てたなんてって驚く人いるけど 30万くらいにしたよなtownsって
396 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 14:33:02.39 .net X68000は、黄金のマスクをフルカラーで表示して度肝抜いたね50万近くしたから諦めてあんまり記憶にない 今は業務用機を家庭用が性能で上回ってるけど昔はゲーセンのゲーム再現出来たのx68000とfm-townsだけだったね
397 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 14:47:28.44 .net 386のタウンズと486のタウンズでは4倍近く性能に差があって 力技でラスタースクロールさせてたな。 最初の486機は20mhzだったけどdx4で100mhzまで行った 非純正だとamdの4倍速で133mhz Pentiumより速かった X68000は、mc68030が最高で486同等とまで言えなかった townsは初代と後期で性能差が開きすぎて、初期のtownsは切り捨て対象になるか、初代に合わせて後期の性能をいかしきれないか どっちかの状態になり X68000は設計寿命の5年を守り性能の大幅アップをしなかった 実はtownsはat互換機にtownsカードを差したバージョンがあり 普通じゃないやり方するとAthlon800mhzまでアップグレードできた(笑) オークションでもv_townsはめったにでない
398 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 14:59:48.35 .net なぜかx68040って改造機の本持ってた(笑) 欲しかったんだよなあ。あきらめてたけど 働くようになって中古で手が届く値段に落ちてた。 でも最初に買ったパソコンはfm-towns ux20 新古品で12万円 その後 hr20→FRESH eと機種変(笑)しFRESH eのディスプレイは Windows機を自作するようになっても使ってた それにしてもハードウェアの進化が凄い スマホやタブレットでじぶんが実現したかったことはほぼ全てできる Androidかiosでtowns os動いたらなあ
399 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 15:05:49.87 .net Apple製のm1チップが集大成のような気がする あれはすげえ。。 Appleにしか作れねえ Snapdragonなんか下位バージョンはメモリバス幅が狭く Intelもグラフィックチップの強化に懐疑的だった あんな趣味性の高いチップ ビジネスの世界で作れるのはコンピューターマニアのAppleだけ
400 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 15:11:03.28 .net >>397 初代X68000と最終版X68030の性能差は3ー4倍 初代fm-townsと最終版fm towns 2 hcの性能差は15倍(v townsを除く) 386機の等速CD romはあまりにも遅くストリートファイター2のロードに5分かかった
401 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 21:06:49.46 .net このスレのTOWNSは初代で止まってゲームはAB2しか無いのよw
402 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 21:27:04.03 .net WHIPsってフリーのクイズゲームいましたら懐かしいだろうね
403 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 22:01:14.09 .net X68000は性能ではマーティ以下。
404 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 22:02:38.85 .net それはCDプレイヤー クイズはLIPS トランプVIPS 計算パズルCHIPS
405 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 22:03:03.92 .net 最末期に出たビューポイントと魔法大作戦を 68kとタウンズそれぞれの初代機で動かす。 これでタウンズの性能が圧勝であることが容易に理解できる。 タウンズのフレームバッファという設計が正しかった。
406 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 22:18:19.34 .net >>400 ひでーなそれw
407 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 22:23:13.10 .net シークタイム不定という仕様だったからなw 実態としてはフルストロークで5秒とか 音もスゲー轟音だったし CXからはまあ耐えられるレベル
408 :ナイコンさん :2021/01/04(月) 22:37:34.68 .net メモリいっぱい積んで、オンメモリで動かすって事はできないので?>ストII
409 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 00:39:05.22 .net 初めてスレ除いたがやっぱり宗教戦争だな
410 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 06:32:13.52 .net 後期のハイスペックTOWNSに合わせたソフトならパワードリフトもグラディウス4も移植できたんだろうか 初期中期を切り捨てたハイグレードなタイトルって特にあったかなあ
411 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 07:06:52.74 .net ストリートファイター2は、386機にメモリてんこ盛りにしハードディスクインストールしてやっと遊べる感じ それで読み込みが我慢できるレベルになってもかくついた 後期はメモリ4m以上486推奨ってタイトル多かったよ
412 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 07:10:13.75 .net 後期ハイスペックと言ってもma、mxだけvramの書き込みが速くて Hcやv-townsはそうでもなかった。やっぱり初代切り捨てはできず 設計寿命の5年を全うして終わった感じ
413 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 07:13:51.66 .net ストリートファイター2は、ファイルサイズ16mbくらいで 386機標準の2mにメモリ8m足すと読み込みだいぶ減ったね
414 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 17:44:47.55 .net >>406 その読み込みステージ変わる度にだぞ
415 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 17:46:03.94 .net 友達が持ってたx1cはゼビウスの読み込みにやっぱり5分かかってた カセットテープにプログラム入ってたんだぞ
416 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 17:56:24.40 .net なんか現物見たくなったが持ってないんで 体験版引っ張り出してやったら タイム15秒設定になってたw
417 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 20:09:36.36 .net たしかオータウの付録に入ってたな
418 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 20:34:22.20 .net スーファミと一緒でメモリ2mだとアニメパターン一部カットされるのな。前に歩くのと後ろに歩くの同じモーション
419 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 20:44:45.63 .net というか移植されるなんて夢にも思わんかった。どうせ延期→発売中止だろうと思ってた。 つーかおれストリートファイター2の基盤持ってた(笑) townsUxには15khzのアナログrgb入力ついてて基板屋さんに赤本に書いてあったピンアサイン知らせたら特注ケーブル作ってくれた。 Uxのトリニトロンディスプレイ10インチだけどめっちゃ綺麗だった townsの専用ディスプレイでも533とか FRESHとセットのやつはダメだな(笑)灰色っぽく映って uxのは今の有機elみたいにコントラスト高くて、パンフレットの写真なんかもそれをアピールする画像だったね
420 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 20:53:30.08 .net 今オークションにhc出てるよw もう秋葉原にも日本橋にもPentiumとかファーストページメモリーなんてないけどねw
421 :ナイコンさん :2021/01/05(火) 20:59:57.26 .net へたなips液晶なら、townsのブラックトリニトロンの方が上かも ほんとはur欲しかったんだけど5万円足りなくて それでもご飯代なくなって1ヶ月同じもの食べてたな
422 :ナイコンさん :2021/01/06(水) 12:58:42.37 .net スト2はそれでいいじゃないか 餓狼伝説スペシャルがないのだが?
423 :ナイコンさん :2021/01/06(水) 16:14:34.72 .net Oh fmtowns誌に、ゲームソフト発売のスケジュールとかあったけど延期のまま休刊じゃなかったっけ
424 :ナイコンさん :2021/01/06(水) 16:15:12.52 .net サムライスピリッツは持ってたよ。開発同じ会社かな?
425 :ナイコンさん :2021/01/06(水) 20:47:48.59 .net Wikipediaの移植リストでメディアがダウンロードになってた 当時の回線でやったら何時間かかんだよ そしてミカカ代がw
426 :ナイコンさん :2021/01/06(水) 23:12:21.10 .net タウンズの頃はインターネットなんて言葉耳にしなかったねw パソコン通信とか言ってた。 時間の従量制で通信代莫大になるんで怖くてnetできなかった
427 :ナイコンさん :2021/01/06(水) 23:38:40.66 .net >>426 我が家は子供に弄らせたら、月額5万円請求着て驚いたことがある。
428 :ナイコンさん :2021/01/07(木) 01:38:20.89 .net サムスピはそれでいいじゃないか カロスペないぞ?どうするつもりだよ?
429 :ナイコンさん :2021/01/07(木) 02:05:02.46 .net 餓狼伝説スペシャル発売されてたんだな まだベーマガはあったような気がする。。 やっぱり同じパソコン持ってるもの同士のかたらい を提供してたoh fmtowns誌が休刊しフリコレも発売されなくなって 寂しくなったね あんな感じの コンピューター誌、アニメ誌に見られた 読者参加型のコミュニティなくなってしまった
430 :ナイコンさん :2021/01/07(木) 02:48:13.55 .net ガロスより悪ドラよ
431 :ナイコンさん :2021/01/07(木) 06:49:37.04 .net >>430 またお前か
432 :ナイコンさん :2021/01/07(木) 12:42:06.92 .net >>429 どういうこと?それだけじゃわからん詳しく どうしたらいい?
433 :ナイコンさん :2021/01/08(金) 01:46:50.28 .net 餓狼伝説スペシャル!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
434 :ナイコンさん :2021/01/09(土) 15:17:14.28 .net 餓狼伝説スペシャル
435 :ナイコンさん :2021/01/09(土) 20:21:31.43 .net テリー、アンディ、東 3人ともカッコ悪い
436 :ナイコンさん :2021/01/09(土) 20:22:31.40 .net 純正タウンズパッドで格闘ゲームすると指から血が出る
437 :ナイコンさん :2021/01/09(土) 20:23:21.42 .net なにもそこまで重厚に作らなくても
438 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 02:16:20.08 .net というか どっちも負け犬だろ
439 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 08:13:09.02 .net X68000とタウンズユーザーが争う大人の事情は知らないけど 本来コンピューターマニアって孤独で1人でのめり込むもんだと思ってた。 だけどWindowsの時代になって人が減り同じ趣味と機械を持つもの同士のコミュニティが急速に寂れてった。 満開制作所のディスクマガジンとかフリコレ実に楽しかったね
440 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 08:16:20.76 .net 同人的なコミュニティには、女の子のユーザーがいたからかもしれないけど子供っぽくて甘い感じはあったねw特にタウンズは(笑)
441 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 08:18:05.11 .net いきなりビジネス色が強いWindowsだからな
442 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 08:24:53.04 .net 餓狼伝説スペシャルを頼む 本当に頼むこの通り
443 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 09:41:24.20 .net クイーンオブデュエリストを頼む アンミラコスチュームで頼む
444 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 09:46:41.88 .net アンミラはこっちだった https://search.yahoo.co.jp/image/search?p=%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B8%E3%82%AA&fr=top_ipd_sa&ei=UTF-8
445 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 21:57:54.27 .net >>426 TOWNS2HRが出る直前にインターネットやってたぞ
446 :ナイコンさん :2021/01/10(日) 23:49:18.05 .net まだ Web がない頃やな alt.binaries をあさっとったわw
447 :ナイコンさん :2021/01/11(月) 00:14:12.89 .net じぶんはnet喫茶が出始めたころその楽しさを知って ISDN引いた
448 :ナイコンさん :2021/01/11(月) 14:59:35.92 .net >>447 またお前か
449 :ナイコンさん :2021/01/12(火) 06:58:39.69 .net ここ俺しかいないけど(笑)
450 :ナイコンさん :2021/01/12(火) 20:46:24.65 .net ワイもおるがなw
451 :ナイコンさん :2021/01/13(水) 08:02:35.22 .net 餓狼伝説スペシャルを頼む 本当に頼むこの通り 餓狼伝説スペシャルを頼む 本当に頼むこの通り 餓狼伝説スペシャルを頼む 本当に頼むこの通り
452 :ナイコンさん :2021/01/13(水) 12:19:48.49 .net ヴァリアブルジオで頼む アンミラコスチュームで頼む ワイルドな男なより
453 :ナイコンさん :2021/01/14(木) 15:08:18.09 .net 餓狼伝説スペシャルを頼む
454 :ナイコンさん :2021/01/14(木) 16:21:16.07 .net 悪魔ドラ頼む
455 :ナイコンさん :2021/01/14(木) 23:39:07.75 .net 悪魔城ドラえもん
456 :ナイコンさん :2021/01/18(月) 15:53:12.91 .net 餓狼伝説スペシャルを頼む 餓狼伝説スペシャルを頼む
457 :ナイコンさん :2021/01/19(火) 05:16:29.39 .net ワイルドに行くぜ
458 :ナイコンさん :2021/01/19(火) 05:17:18.07 .net ヴァリアブルジオ頼むな
459 :ナイコンさん :2021/01/20(水) 00:47:49.98 .net 本当にどうする? ガロスペどうする?
460 :ナイコンさん :2021/01/20(水) 01:35:00.97 .net エンデューローレーサーを頼むわ
461 :ナイコンさん :2021/01/20(水) 10:30:47.04 .net バイク型筐体でやってみたかった
462 :ナイコンさん :2021/01/22(金) 23:01:21.00 .net X68000は洗練された低性能ワークステーション FM-TOWNSは非エレガントな設計の高性能パソコン
463 :ナイコンさん :2021/01/23(土) 06:08:18.33 .net os付属のタウンズの楽しみ方的なプログラムがよかったな それまでのコンピューターって味もそっけもなかった
464 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 00:24:31.11 .net いや、8bit時代のデモの方が楽しい
465 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 06:38:37.60 .net コンピューターで画像を表示できるってだけで喜んでたな 輪郭が描写されて中身塗りつぶす過程が見えた。 そういう状態だったからアニメーションなんて無理 各機種に移植されたゼビウスの画面写真みて興奮したけど 実際動いてるとこみるとファミコンに負けてたね(笑) 友達親に20万出させてx1買わせてたが
466 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 06:42:30.79 .net X1用のゼビウスって見た目綺麗だったけど、10コマ秒くらいで動いてた(笑)ゲーセンの実機に近い感じでキャラクターアニメーションさせられるパソコンはX68000とかfmtownsからだよね
467 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 06:45:45.80 .net >>465 あるとき雑誌みたらその友達ジャストシステムのモデルしててびっくりした。コンピューター関連の仕事についたんだな。
468 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 10:41:49.59 .net 貴社の記者が汽車で帰社した
469 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 13:16:39.83 .net >>466 MSX
470 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 17:27:03.88 .net そーいや、ゼビウスのタウンズ版ないな。
471 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 17:31:21.54 .net さすがにゼビウスが売りになる時代では無いしね かわりに雷電が出たじゃん
472 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 18:38:52.45 .net pc6601にもゼビウスあったな(笑)タイニーゼビウス
473 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 20:17:49.60 .net >>471 ゼビウス1982年だからな。そしてラジオの製作って雑誌の別冊でテレビゲームを特集するのが出て夢中になった
474 :ナイコンさん :2021/01/24(日) 21:22:29.19 .net 雷電クソ面白かったなあ! ステレオにつないで大迫力で遊んだ。
475 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 06:09:12.49 .net 今は家庭用ゲーム機が、業務用上回ってるし 市場独占のために、高度化してアマチュアプログラマーが入り込む余地がなくなったね
476 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 06:15:18.62 .net Yamaha oemのtownsスピーカーが音楽好きに言わせると こんなものが定価3万円で、パソコン用として売られていたなんて 信じられないという代物らしい 今から実機購入して部屋に置くのためらうがスピーカーだったらおこうかな
477 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 09:30:45.94 .net >>466 towns版ゼビウスはないので77AV版で勘弁してください。 https://www.youtube.com/watch?v=EPC5zZ1pU4M&feature=emb_title
478 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 10:09:41.13 .net まあ2Dの小品とかでワンチャン狙うとかやな 洞窟物語とか
479 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 12:37:23.84 .net 多重スクロール苦手なTOWNSだけどゼビウスなら余裕だろうね 不安要素無し!
480 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 14:45:52.53 .net スーパーシューティングTownsで作れw
481 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 15:14:41.60 .net >>480 あれ60fpsで動いてないじゃん
482 :ナイコンさん :2021/01/25(月) 22:34:53.75 .net やはりシェーティングならx68よ
483 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 03:17:07.30 .net ALLTYNEXなんかは公開が末期過ぎて知られてないのもったいないな
484 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 05:26:11.88 .net スーパーシューティングtowns買った人は F BASIC386も買ってそう
485 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 08:49:19.89 .net お前等がガロスペから片付けていこうのしないのならこんな糞スレにもう要は無いんだけど?
486 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 08:50:47.57 .net x68、タウンズ どっちも買えなかった 欲しかったのは旧型のx68かな 両機のゲームをやってみての感想・・・・ 当時、x68000の事を「ぺけロク」と言う知人にイラついてたなぁw
487 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 09:55:59.65 .net >>486 当時TOWNSユーザーの事を 「タウンザー」て読んでた自称「ロッパー」ユーザーにイラついてたな
488 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 12:46:53.52 .net フロッピー12枚組で入れ替えて遊ぶのと プログラムロードするのに5分かかるcd rom搭載機どっちがいーい?
489 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 12:47:50.83 .net fm77avを墓石(御影石)とか言ったの誰や
490 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 12:50:10.63 .net Fm7(BASIC標準搭載) X1(別売り) それぞれ99800円 119800円だった わかるか うん10年前のパソコンの値段未だに覚えてるんだぞ
491 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 12:53:05.90 .net ベーマガの広告で日本マイコン流通センター60回(5年)ローンとかあった 月2000円の小遣い全部投入してやっと買える値段
492 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 20:20:57.07 .net シューティングは、雷電、達人王があるタウンズの圧勝だったな。 魔法大作戦とビューポイントがまともに動作するのもタウンズだけ。
493 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 20:31:30.44 .net たうんずスゲーな!
494 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 20:56:31.11 .net ファンタジーゾーン、ドラスピ、グラディウスII、ファランクス
495 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 21:17:52.45 .net また旧八の68ユーザー煽りか
496 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 22:06:13.54 .net 出たツイくらいぬるいシューティングが好き。
497 :ナイコンさん :2021/01/26(火) 23:58:21.45 .net >>492 圧勝だったかなぁ? TOWNSユーザーだったけど、STG系の量は68Kの方が圧勝だったと思うよ。 TOWNSが「圧勝」と言っていいのは、 せいぜい海外ゲー移植量とCDDA曲のアレンジの出来の良さくらいだよ。 しかも、雷電伝説やマーブルマッドネスのCDDA神アレンジ曲の裏で、 あえてイメージファイトを「原曲のままCDアルバムにする」選択をした VINGに最大限の敬意を払いたい。 イメージファイト云々以外の反論は受ける。
498 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 00:05:40.41 .net 向こうに無理なのはスカ4とかw
499 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 00:12:40.27 .net 両方のユーザーってほとんどいないから 互いに相手のこと知らなすぎるのよね
500 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 01:53:32.89 .net 両方持ってたぞ X68kは横シューで圧勝 TOWNSは縦シューに強い。特にノウハウが貯まってきた白以降 疑似3Dは作り手の力量次第 コナミ系は68にしか出してないので比較しようが無い
501 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 02:49:59.95 .net >>490 FM-7 \126000 X1 \155000 FM-New7 \99800 X1C \119800 わかりません
502 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 03:18:09.07 .net 俺もどっちも持ってたがTOWNSの勝ちだと思うぞ 圧勝までいくタイトルは限れそうだが TOWNSでスペハリ移植したらどうだっただろうな ドラスピもどうだろう、ギャラクシーフォースとタードアウトランは ちょっとペケロッパでは無理だな 圧勝と言えるかもしれない、フラクタルエンジンのデモ 実写ムービー、アニメーションこの辺は圧勝だろう 処理落ちで評価どころではないがそれに目をつぶると横シュー横アクションは ペケロッパ郵政かなと思う、TOWNSでもやったらやれるだろうし優位な部分もありそうだ サウンド面も強いしな、CDじゃなくても内蔵音源でアーケードに劣ることなく何でもやれてしまうスペックがあるからな
503 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 03:26:04.28 .net アフターバーナーは本体同時発売でノウハウゼロ あまりにも無謀な段階で発売されたがあれは作り変えて出し直すべきだったかもしれない TOWNSの性能ならもっとやれたはず、あの会社の音楽は申し分ないわけでグラフィックが安定すれば鬼に金棒かと思う エンヂューロレーサーぐらいなら相当いい線行きそうだ、ハングオンもかなりいけそう やはりTOWNSは良いな
504 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 06:59:00.46 .net x68000もfm-townsも今となっては過去のハードウェアなんだけど 同じ趣味の人間が集うコミュニティは楽しかったな フリコレとか満開製作所のディスクマガジンとか
505 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 06:59:54.64 .net Oh xとかOh fmtowns読んでたな
506 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 09:22:10.08 .net CDDAは使い切った後のウィーン
507 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 17:13:42.25 .net >>501 当時のパンフレットみたらよだれがでる
508 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 17:42:23.65 .net 8ビット機の頃のカタログは実物との落差が大きかったけど、 68やTOWNSの頃はそんなに落胆することは無かった ただ、買ってみないとわからない、機種特有の問題点ってあるよね
509 :ナイコンさん :2021/01/27(水) 20:31:34.14 .net それはどの機種でも最大の問題点に目が行くからそれが欠点となるだけ ひとの悩みもそうだけど?w
510 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 00:33:14.26 .net >>506 ウィーンとは?!
511 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 00:36:09.82 .net 1曲終わったら頭に戻るときにウィーン CX以降は静かで早いけど
512 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 06:57:34.45 .net >>508 うん静止画は綺麗だけど実際動いてるのみるとガクガクだったよ ゼビウス
513 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 06:59:03.22 .net おれアンチファミコンだった。猛烈なx1信者で悔しかったから
514 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 07:00:30.04 .net SHARPその後、ファミコン内蔵テレビとかx1とpcエンジン合体させたx1出したよな(笑)
515 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 07:01:53.58 .net で アーケード基盤と性能変わらんX68000がでてくると(笑)
516 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 07:04:23.18 .net 初期タウンズのcdromは、転送速度以前にシークタイムが遅かった 細かいファイルその都度読み込みに行くと最悪
517 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 09:48:03.25 .net AIIIはマジで地獄やったで 警告メッセージ音声をいちいち読みに行く ウィーン! そこには建設できません ウィーン! まあディップスイッチでオフにできるけど
518 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 09:51:17.03 .net X1twinはたまげたな だったらX8801turboSRとかも出せよとw
519 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 09:58:19.74 .net TOWMSの音楽(CD再生)で困ったことは一度もなかった 68の処理落ちには頭を抱えてPC本体を殴り付けてしまうこともあったが
520 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 11:10:34.80 .net ガクガクでもオモロいのはオモロいけど コナミMSX各種とか
521 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 12:19:25.09 .net 電気屋とかでけっきょく南極なんたらとか王家の谷やってたな CASIOから29800で出てたよなmsx
522 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 12:43:07.60 .net 日立のショールーム行くとパソコン使わせてくれた。 そしてオフコンで信長の野望をやってた俺
523 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 14:00:13.55 .net 処理落ちで音楽がどうこうって そんな賢いマシンだったかいな
524 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 14:14:41.50 .net >>523 コナミの沙羅曼蛇を知らないのか
525 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 14:16:52.53 .net >>520 君は4bitマシンのコソピュ一夕一でよさそうだ
526 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 15:39:14.09 .net CASIOのmsx買ってもらった友達2人いたけど20万以上の機械は学年で一人くらいしか知らない
527 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 16:06:46.42 .net まあモニタも買わんといかんしな 結構なお値段
528 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 17:29:05.74 .net 大人になってからだよパソコン買えたの
529 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 17:31:28.52 .net パソコン好きで富士通入った人少ないだろうけど SHARPに入った人多い予感。zaurusとかw zero3とか見てると もういい歳だろうな。
530 :ナイコンさん :2021/01/28(木) 20:04:44.63 .net 凄腕の人達は海外や外資系に行っちゃったね 国内メーカーにいるのは残りカスみたいな人達
531 :ナイコンさん :2021/01/29(金) 06:16:39.69 .net 害にしかならない人間が、俺たちを優遇しないと人材流出を招くと吹聴し経済の妨害に走るなんてもんは通用しないよ
532 :ナイコンさん :2021/01/29(金) 10:14:02.48 .net LOOXあたりは結構気を吐いてたと思うが FMV以降は無難なモンしかやらなくなったな
533 :ナイコンさん :2021/01/30(土) 02:31:15.87 .net 余裕でグラディウスは移植できたハードウェア 見た目はアフターバーナーを移植できたハードウェア
534 :ナイコンさん :2021/01/30(土) 12:30:36.99 .net >余裕でグラディウスは移植できたハードウェア PCエンジンか
535 :ナイコンさん :2021/01/30(土) 13:17:57.28 .net 68が出た時PCEngineまだ出とらんし しかしありゃ衝撃やった度肝を抜かれたで しかも本体のオマケでついてくるという
536 :ナイコンさん :2021/01/30(土) 15:15:48.47 .net でもメモリ少ないからアニメパターンが省略されてた。 68のストIIダッシュは完全移植
537 :ナイコンさん :2021/01/30(土) 21:07:07.48 .net あ そういえばX68000 グラディウスバンドルされてたの思い出した
538 :ナイコンさん :2021/01/30(土) 21:09:02.77 .net タウンズのスプライト機能だと アフターバーナー無理だな 爆風とか迫力あったのは60fps以上出てたからなんで
539 :ナイコンさん :2021/01/30(土) 21:49:38.05 .net X68のアフターバーナーは面白かったぞ。
540 :ナイコンさん :2021/01/31(日) 01:40:13.18 .net >>535 まともにゲームが作れるパソコンって当時は前代未聞だったもんな それまではパソコンだからカクカクの動きでも仕方ないザラザラのグラフィックでも仕方ないって諦めムードだった
541 :ナイコンさん :2021/01/31(日) 01:44:48.89 .net >>536 グラディウスはパソコンサンデーで開発現場(SPS)の放送してて 基板のグラディウスをビデオに録画した物からMZ2500のグラフィックエディタで1ドットずつ絵を書き起こしててワロタw コナミもケチだな グラフィックデータぐらいくれてやれよ
542 :ナイコンさん :2021/01/31(日) 09:27:02.74 .net 社長の趣味でフィットネスクラブ経営して、ゲームの話聞かなくなったねコナミ
543 :ナイコンさん :2021/01/31(日) 09:29:03.06 .net Ps2でてスクエニがcgバリバリの映像データ使うようになってアマチュアプログラマーが手を出せる領域ではなくなった。
544 :ナイコンさん :2021/01/31(日) 11:01:20.21 .net 桃鉄がシノギやなw
545 :ナイコンさん :2021/01/31(日) 19:06:35.20 .net >>544 またお前か
546 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 01:36:36.95 .net >>490 X1がBASIC別売りなんて嘘言うな まぁ、初代機155000はGRAM別売りだったけど その119800(118000)のX1C or X1Csじゃ標準だで んで99800はFM-NEW7
547 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 06:04:29.78 .net 店頭で触らせてくれるパソコンの中でx1は電源投入後BASIC起動しないからないもんだと思ってた。→x1c
548 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 06:08:55.15 .net 何故か今でもワクワクしてしまう。動くの手に入れられても買わないだろうけどさ。 没頭する時間もないし
549 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 06:59:16.50 .net シャープ系は店頭でお試しができないから購入のハードルが高いのよ
550 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 10:21:56.41 .net クリーン設計
551 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 12:25:16.77 .net インタープリタ版のf-BASIC386 25000円もしたんだな
552 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 12:25:48.54 .net アセンブラが8万円だぞ
553 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 12:28:36.23 .net >>367
554 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 15:01:21.09 .net Mz700とか無性に欲しくてさ。グリーンディスプレイ一体型。 萌えてしまう
555 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 15:02:05.45 .net クイックディスクだっけ フロッピーディスクドライブが20万とかした時代
556 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 15:07:47.77 .net mz-700や1500をCRT一体型にデザインしたらどんな感じなんだろう
557 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 18:30:14.91 .net ファミコンディスクのパチモンで ゲタかましたやつをよく見たw
558 :ナイコンさん :2021/02/01(月) 22:45:53.65 .net >>556 プロッタプリンタのとこにディスプレイくっつける
559 :ナイコンさん :2021/02/02(火) 07:24:27.10 .net しょまいぽちにとって、忘れられないTOWNSソフトはなんですか? 3年に亘り「発売日未定」で、結局発売されなかった「餓狼伝説スペシャル」 もしかしたら発売されてたかもしれません 大昔のこと、今となってはベールに包まれて迷宮入りです
560 :ナイコンさん :2021/02/04(木) 01:40:32.79 .net 悪城ドラきぼんぬ
561 :ナイコンさん :2021/02/04(木) 08:19:38.83 .net Y'sは予約した、欲を言えば電波ソフト版も同梱して欲しかったが仕方ない
562 :ナイコンさん :2021/02/04(木) 12:13:54.65 .net 元の68版はやっぱりアカンかw
563 :ナイコンさん :2021/02/04(木) 12:52:37.27 .net 元のX68版か 今だから言えるけど、ヒロインの第一印象がホラーゲーム 味があるのは確か
564 :ナイコンさん :2021/02/06(土) 18:03:35.93 .net TOWNSはパワーユーザーが少ないイメージなんだが、実際どうだったの?
565 :ナイコンさん :2021/02/06(土) 18:09:11.47 .net 両方少ない
566 :ナイコンさん :2021/02/06(土) 20:28:20.73 .net Oh!Xを当時読んでたんだが、これを読んでると68ユーザーはパワーユーザーばかりに見えてた
567 :ナイコンさん :2021/02/06(土) 21:47:55.91 .net 何をもってパワーユーザと呼ぶか 人によって違ってて話題が噛み合わない場合あるよね
568 :ナイコンさん :2021/02/07(日) 09:20:02.17 .net おれプログラミングしようとしてタウンズ買ったが ほとんどしないでゲームばかりしてた
569 :ナイコンさん :2021/02/07(日) 09:20:24.07 .net そして女の子のユーザーが多い
570 :ナイコンさん :2021/02/07(日) 09:23:51.48 .net 赤本買って、インテルcpuのマニュアル読んで結構プログラミングしなかったおれ ビジュアルc++とか結構な値段で買ったけどやっぱりプログラミングしなかった だってさパソコン買えたの大人になってからだもの
571 :ナイコンさん :2021/02/07(日) 09:25:15.59 .net 今までパソコンやゲームにいくらお金使った? おれあほらしいほど金使ってる
572 :ナイコンさん :2021/02/07(日) 09:29:35.42 .net オクで50万行った月があったっけ
573 :ナイコンさん :2021/02/07(日) 10:47:24.19 .net ミカカ代地獄
574 :ナイコンさん :2021/02/07(日) 20:13:47.42 .net 俺の周りの68kユーザーはゲーム作らないで遊んでばっかりしてて、 その後社会人になってゲーム会社立ち上げてすぐ倒産してたりした。
575 :ナイコンさん :2021/02/08(月) 07:18:43.25 .net 半導体工場に面接に行った時、専用lsiの原版みたいなの見せて貰ったけど、なんでマイコン使わないんですかって質問したら プログラミングできる人がおらんからって言っとった
576 :ナイコンさん :2021/02/08(月) 07:20:17.02 .net ファミコン風雲児に舘さんっていたが 子供にウケても絶対にモテない
577 :ナイコンさん :2021/02/09(火) 07:59:06.41 .net Buffy AcelleratorってX68000と差し替え可能なのかな Amiga500や1000とか使えるみたいだけど 68040 1200MHz相当
578 :ナイコンさん :2021/02/09(火) 08:56:38.64 .net そこだけ替えても周りが遅いわけで 言うほど速くならなそうな気が
579 :ナイコンさん :2021/02/09(火) 13:23:36.06 .net 486同等の040なんでエミュレートした方がいいのでは
580 :ナイコンさん :2021/02/09(火) 13:34:29.63 .net キャッシュやFPUを活かせる処理なら早くならんだろうか LHAなんて高速化できそうなんだが
581 :ナイコンさん :2021/02/09(火) 22:40:36.42 .net そこは060比でいいのに、何で040比なんだ。
582 :ナイコンさん :2021/02/10(水) 00:05:33.11 .net VRAMとかDMAがからむ度に本体メモリが律速になるから、どこまで速度が出るかは未知数だなぁ
583 :ナイコンさん :2021/02/10(水) 22:17:16.55 .net >>564 パワーユーザーって何したら呼ばれるものなの? プログラムの出来る出来ないとか?
584 :ナイコンさん :2021/02/10(水) 22:56:18.16 .net 98が一番パワー系が多いよ
585 :ナイコンさん :2021/02/10(水) 23:52:59.40 .net ソフトをたくさん持ってたらパワーユーザー
586 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 02:34:50.52 .net 夢を現実にするパワー
587 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 06:08:19.47 .net 一日の大半をコンピューターに費やし ハードウェアを熟知してアセンブラでプログラミングする人(笑)
588 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 06:23:57.83 .net Pentiumのuパイプとvパイプを極限まで利用し並列実行率をあげる人
589 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 06:24:58.63 .net 秋葉原でも見かけなくなった金色Pentium
590 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 07:28:05.52 .net >>585 「ソフトをたくさん持ってたらパワーユーザー」って定義でいいんですか? だったら68kユーザーは「コピーしたソフトをたくさん持ってた」から 「パワーユーザーが沢山いた」て事になるんですかね。
591 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 08:29:07.47 .net TOWNSのCDはコピー防止には最適だったしなぁ パワーユーザーにはなれんな
592 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 10:11:33.33 .net パワーユーザー コンピュータが趣味でのめり込むガンダムのアムロみたいなやつ
593 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 10:12:30.31 .net アムロこの286をタウンズにつけろ 父さんこんな古いものを さようなら父さん
594 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 10:12:56.14 .net すっかりおじいちゃんになりました
595 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 10:13:32.95 .net つい最近までエロゲに胸を高鳴らせるボーイだったのにな
596 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 10:36:39.79 .net ピーコなら88のイメージやな レンタル屋がまだ生きてた時代w
597 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 12:11:55.23 .net 本体買うとコピーしたゲームソフトつけてくれたよな 家電量販店とかで
598 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 22:52:21.64 .net CDDAが嫌い
599 :ナイコンさん :2021/02/11(木) 23:37:29.73 .net >>598 曲のループが萎えるよな
600 :ナイコンさん :2021/02/12(金) 00:04:14.79 .net CDDAじゃなかったらループはしないの?
601 :ナイコンさん :2021/02/12(金) 06:34:52.56 .net 同じ手段で何度も人を騙す平成の若者と維新の会 及び小池百合子みたいだなw
602 :ナイコンさん :2021/02/12(金) 06:35:34.15 .net 3歩歩くと忘れる揮発性メモリーだからw
603 :ナイコンさん :2021/02/12(金) 06:37:28.69 .net タウンズのpcカードスロットに挿入できるSRAMカードって電池入れるとこあったね もう覚えてないか電池きれて
604 :ナイコンさん :2021/02/12(金) 06:37:51.27 .net 忘れられる権利発動
605 :ナイコンさん :2021/02/12(金) 09:36:54.55 .net >>600 シークがあるから必ず途切れるじゃん
606 :ナイコンさん :2021/02/12(金) 10:25:21.07 .net >>506 >>510-511
607 :ナイコンさん :2021/02/15(月) 10:44:24.54 .net ジャパンホームビデオの餓狼伝説はどこにあるのだ!!
608 :ナイコンさん :2021/02/15(月) 21:15:15.13 .net >>605 シューティングやアクション系は大体普通にプレイしていれば、 ループ前にステージが終わるかボスになるのだが、 CDDAのBGMがループして気になるタイトルって何があったかな?
609 :ナイコンさん :2021/02/15(月) 23:52:20.46 .net RPG 系やね Xak II とか
610 :ナイコンさん :2021/02/16(火) 03:36:20.46 .net ジャパンホームビデオの餓狼伝説はどこにあるのだ!!ジャパンホームビデオの餓狼伝説はどこにあるのだ!!
611 :ナイコンさん :2021/02/16(火) 07:19:41.51 .net ガロスペ欲しいね 然しポンコツエミュのうんづで動作するのかな
612 :ナイコンさん :2021/02/16(火) 09:55:45.89 .net Mameってまだ更新してんの? つーかneogeoごときpentium3時代でも余裕で動いてた
613 :ナイコンさん :2021/02/16(火) 09:56:27.73 .net Neogeo mini売ってたなやろうかな でもめんどくせえな
614 :ナイコンさん :2021/02/16(火) 09:57:27.58 .net 微妙にかっこ悪いよねsnkのキャラ。あれが日本人だとか中国人に思われるのやだ
615 :ナイコンさん :2021/02/16(火) 09:58:31.27 .net Neogeo miniの中身ってラズパイかなんかか
616 :ナイコンさん :2021/02/16(火) 11:10:01.97 .net ジャパンホームビデオの餓狼伝説はどこにあるのジャパンホームビデオの餓狼伝説はどこにあるのだ!!ジャパンホームビデオの餓狼伝説はどこにあるのだ!! だ!!ジャパンホームビデオの餓狼伝説はどこにあるのだ!!
617 :ナイコンさん :2021/02/17(水) 05:27:52.85 .net ガロスペ欲しいね 然しポンコツエミュのうんづで動作するのかなポンコツエミュ
618 :ナイコンさん :2021/02/18(木) 01:15:01.02 .net いまどきのエミュでうんづみたいなホンコツないよな 碌に動作しないし、イメージファイルで読み込めないw マウントさせてもバグまみれの文字化け放題 まともなTOWNSのエミュが欲しい
619 :ナイコンさん :2021/02/18(木) 01:18:37.98 .net 悪魔ドラキボンヌ
620 :ナイコンさん :2021/02/18(木) 02:36:59.68 .net うんづのポンコツエミュ
621 :ナイコンさん :2021/02/18(木) 12:15:51.69 .net 実機のROMじゃないからとか
622 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 02:58:01.51 .net >>621 またお前か
623 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 15:43:08.65 .net かなしーときー かなしーときー すいだしてもおなじでえたしかできないときー
624 :ナイコンさん :2021/02/19(金) 17:36:04.92 .net 持つとしたらこう
625 :ナイコンさん :2021/02/20(土) 10:26:53.45 .net うんづがダメならMESSでも津軽でも自分の用途にあったTOWNSエミュ使えば良んじゃね?
626 :ナイコンさん :2021/02/22(月) 12:47:04.12 .net ガロスペってTOWNSでまともに動くんかね? 3重スクロールっていうTOWNSの苦手な要素満載だけど 実質白TOWNSじゃないとまともに動かないとか スパ2みたいに多重スクロールカットなのかな?
627 :ナイコンさん :2021/02/22(月) 15:00:12.25 .net 津軽はウンコすぎるしMESSなんて話にならん うんづはもっと糞だが まともなエミュに恵まれないかわいそうなFMTOWNS
628 :ナイコンさん :2021/02/22(月) 17:00:24.50 .net 津軽は出来が悪いね 学習障害者が組んだプログラムのようだ
629 :ナイコンさん :2021/02/23(火) 06:19:59.10 .net 悪城ドラきぼんぬ
630 :ナイコンさん :2021/02/24(水) 12:15:10.99 .net >>626 スパ2は、ラスタースクロールもどきがon offできた 486じゃないとobは、、、
631 :ナイコンさん :2021/03/02(火) 19:22:32.16 .net >>593 日頃から可愛がってないと介護が必要になったときに捨てられる良い例
632 :ナイコンさん :2021/03/04(木) 02:49:36.00 .net >>630 力業でグラフィック書き換えしてるのか?
633 :ナイコンさん :2021/03/04(木) 17:30:09.79 .net スカイデュエルって天晴cdに入ってたレイトレーシングのアルゴリズム使った3d飛行ゲーム486だとスプライト機能使わなくても50fpsくらい出てた
634 :ナイコンさん :2021/03/04(木) 17:31:34.14 .net 386互換モードだと5fpsくらいだった記憶
635 :ナイコンさん :2021/03/04(木) 17:43:57.62 .net レイトレなわけないやろ EASTRAYがどんだけ遅かったかw FPUがついたときは感動したなー
636 :ナイコンさん :2021/03/04(木) 21:01:46.54 .net 486を活かした国産ゲームが沢山出て欲しかったわ
637 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 05:19:43.11 .net TOWNSはVRAMがとにかく遅いからな SKYDUELも背景は128x120の解像度しかない
638 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 05:49:33.21 .net データが荒いだけじゃなかった? 3次元データは膨大だぞ 2次元16bitカラー640x480ドットで1mbなんだからさ
639 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 05:57:37.06 .net 視点からスクリーンまで直線を引き その延長上にある三次元データに当たるまで追っていくって 詳しいアルゴリズム書いてあったねおーたうに レイトレーシングじゃないの?
640 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 06:02:28.71 .net 1mb(640x480 16bit)60fpsって既に486のバスの性能超えてるからね。
641 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 06:06:23.09 .net 最初にat互換機組んだ時、ビデオカード Et6000だったw
642 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 06:09:21.32 .net 今のpcなら画像データメインメモリに置いて、それをvramに転送するという力技ほんとにできるw
643 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 11:56:13.07 .net 物体に当たったら反射するわけで その後もずっとたどって光源まで戻らなければ 「トレース」とは言わない
644 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 12:45:06.59 .net なるほど
645 :ナイコンさん :2021/03/05(金) 22:14:14.85 .net >640 超えてねえよ
646 :ナイコンさん :2021/03/06(土) 00:36:05.73 .net >>642 かなり前からだろ
647 :ナイコンさん :2021/03/07(日) 06:46:42.88 .net ダイレクトxがではじめて、Intel cpuにmmxが搭載されたころ Windowsでバーチャファイター2でたけどうーんだった
648 :ナイコンさん :2021/03/07(日) 06:47:33.55 .net >>645 Vlバスは32bit33mhzだぞ
649 :ナイコンさん :2021/03/07(日) 14:14:23.86 .net 超えてないな
650 :ナイコンさん :2021/03/07(日) 14:24:38.48 .net 640×480×16×60=294,912,000 32×33,000,000=1056,000,000
651 :ナイコンさん :2021/03/07(日) 16:24:24.34 .net CPU側からはバースト転送できないので半分になるけど、それでも超えてるな
652 :ナイコンさん :2021/03/07(日) 19:15:30.67 .net 逆だった
653 :ナイコンさん :2021/03/11(木) 11:34:51.79 .net 餓狼伝説はどこにあるの
654 :ナイコンさん :2021/03/11(木) 12:40:00.91 .net あなたの心の中に
655 :ナイコンさん :2021/03/12(金) 08:18:41.50 .net がろうのスペどうするべ? どこにあるのべ こまっつなあ
656 :ナイコンさん :2021/03/12(金) 08:55:59.46 .net もう出たよ
657 :ナイコンさん :2021/03/12(金) 10:29:09.15 .net 悪ドラきぼんぬ
658 :ナイコンさん :2021/03/13(土) 19:59:59.31 .net イースどこよ
659 :ナイコンさん :2021/03/13(土) 21:30:37.19 .net X68000のイース1,2 PC88のベタ(エミュ?)高いな
660 :ナイコンさん :2021/03/14(日) 16:47:15.77 .net TOWNSはMSXとマスターシステムのエミュが素晴らしかった
661 :ナイコンさん :2021/03/24(水) 05:32:45.21 .net 68版のイースがイース初プレイではないし 昔と違って知り合いから調達できないし
662 :ナイコンさん :2021/03/27(土) 18:07:48.92 .net ガロスペ欲しいね タウンズはまともなエミュが存在しない
663 :ナイコンさん :2021/03/27(土) 21:20:17.10 .net X68の性能をもってしても98には勝てなかったな
664 :ナイコンさん :2021/03/27(土) 22:44:52.34 .net >>663 当たり前笑
665 :ナイコンさん :2021/03/28(日) 07:00:15.26 .net 98の最終型ってPentium2 233だったな確か
666 :ナイコンさん :2021/03/28(日) 10:50:17.37 .net 機能だけなら兎も角、普及帯の性能と台数じゃねぇ……
667 :ナイコンさん :2021/03/28(日) 13:53:39.77 .net 233のPentium2対応スロットならなら300mhzまであったね X68000は、68060まで載せられたんだっけ
668 :ナイコンさん :2021/03/28(日) 13:55:20.16 .net V-Townsは、Townsカードを互換性のあるマザーボードにさせば Athlon850まで行けたよな
669 :ナイコンさん :2021/03/28(日) 13:56:56.25 .net スカウター機能がついたベンチマークソフトあったな(笑) はああああああああ とかいって戦闘力が測れる
670 :ナイコンさん :2021/03/28(日) 15:12:04.76 .net PC Doctor で〜す イマイチね!
671 :ナイコンさん :2021/03/28(日) 15:44:53.99 .net CPUが早ければソフトウェアで書いて動かせば専用チップは洋梨よ
672 :ナイコンさん :2021/03/29(月) 03:45:12.04 .net 半導体メーカー面接に行ったら、何百種類もの専用ic作ってんのな マイコン使わないのはプログラマーがいないからなんだって
673 :ナイコンさん :2021/03/29(月) 03:45:40.69 .net 落ちぶれ日本の半導体業界
674 :ナイコンさん :2021/03/29(月) 03:45:51.39 .net ワッハッハー
675 :ナイコンさん :2021/03/29(月) 03:46:35.07 .net 電子立国にっぽん
676 :ナイコンさん :2021/03/29(月) 03:46:47.61 .net ぴゃーはははは
677 :ナイコンさん :2021/03/30(火) 06:49:52.81 .net MacOSでも動けばもっと普及したかな
678 :ナイコンさん :2021/04/03(土) 13:59:19.37 .net >>665 単にクロック数で言うなら433MHz。(サーバー系は知らんが)一般向けのRaは以下↓だった。 ・Slot1は9821Ra223(PentiumII 233Mって意味なので正しくはRaII23)で始めて、上位のRa266まで行った。 ・その後はライザーカード越しのCeleronのせて、433MHzまでクロック上げてた。
679 :ナイコンさん :2021/04/03(土) 14:04:29.08 .net >>672 くやしく(身バレが無い範囲で)
680 :ナイコンさん :2021/04/03(土) 19:20:05.35 .net 有名メーカーなんだけど厳しいらしく、面接官は精神病んでたぞ
681 :ナイコンさん :2021/04/03(土) 19:24:38.25 .net ラジオの製作って今でも書店に置いてあんの 広告見てるだけで楽しかったけどしばらく前みたとき 薄くなってた 派遣であちこち移り住んで秋葉原、大須、日本橋コンプリートしたけど見る影ないね
682 :ナイコンさん :2021/04/03(土) 19:35:10.86 .net 日本橋は98等レトロPCと並んで中古のクレジットカード読み取り機とか無造作にワンセット売られてたりしたな 呉市でも似たような品揃えの店を見掛けたが、割と需要がある機器なんだろうか読み取り機って
683 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 06:56:27.89 .net 大阪って牢屋みたいなところで自由を奪われ貧乏で拘束された人が 逃れようと足掻いてる恐ろしい場所。 亀田兄弟なんて、ボクシング(殴り合い)しか逃れる術がなかったんだからな
684 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 06:58:29.02 .net クレジットカード読み取り機→亀田の親父
685 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 07:03:32.19 .net 秋葉原最初に行ったのは1990年頃かなTownsのソフトとamd586、アーバンコーポレーションのアクセラレータ 買いに 上野から秋葉原界隈までは下町っぽかった 昔の混沌とした感じと生活臭なくなったね
686 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 07:39:15.16 .net 青果市場なくなったからじゃないかな? おにゃのこが客引きしてる裏通りは以前より混沌が極まってるけど
687 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 10:54:59.45 .net 駅前にいた呼び込みはメイドではなくオッサン
688 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 13:18:23.69 .net ヤフオクのTOWNS相場って昔より上がってんね
689 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 16:30:28.18 .net Oh fmtownsの付録の瑞カレンダー数年前(数十年?)からずっと50円で出品され続けてる
690 :ナイコンさん :2021/04/04(日) 16:31:26.73 .net この前Yamaha oemのスピーカー1000円で落札されとった 入札しとけばよかった
691 :ナイコンさん :2021/04/05(月) 06:49:47.89 .net >>690 で?
692 :ナイコンさん :2021/04/05(月) 07:09:59.45 .net >>688 レトロマニアの釣りじゃね
693 :ナイコンさん :2021/04/08(木) 03:40:17.63 .net おにゃの子とかいうようなやつの存在をしんじたくない 障害者施設卒の男を想像してしまう
694 :ナイコンさん :2021/04/08(木) 03:40:48.94 .net ぴゃーはははは
695 :ナイコンさん :2021/04/08(木) 05:35:32.43 .net 私立の学校には、法律を守る気が全くない 成長期に関わると、障害者にされてしまう病原がいて なんら責任を持たず、人のせいにし障害者に対する偏見広めて 逃げてるやついるから気をつけて
696 :ナイコンさん :2021/04/08(木) 05:37:48.73 .net そういうやつ自身が精神や身体が著しく劣等な障害者だったりするんだよな。 韓国人差別して俺より下がいるって満足するような本物のカス
697 :ナイコンさん :2021/04/08(木) 05:38:05.60 .net ひろゆきみたいんなやつかな
698 :ナイコンさん :2021/04/08(木) 05:38:28.52 .net あれ知的障害者だわ
699 :ナイコンさん :2021/04/08(木) 05:39:12.34 .net >>695 精神衛生上良くないから隔離されるんじゃん
700 :ナイコンさん :2021/04/09(金) 07:20:29.16 .net 68系CPUの子孫はPowerPC(power含む)系でいいの? 本家は68060で最後だけど
701 :ナイコンさん :2021/04/09(金) 10:30:29.09 .net 当時の流れはそうだった
702 :ナイコンさん :2021/04/09(金) 12:41:59.99 .net アーキテクチャ全然違うでしょ POWER pcと68000系
703 :ナイコンさん :2021/04/09(金) 14:52:18.62 .net 一応88kが出たけど速攻で捨てられてたからな NeXTが使うとか言うとったがボツやし
704 :ナイコンさん :2021/04/10(土) 22:12:39.35 .net >>700 68系macの次に採用されたCPUがPowerPCだったが 全くの赤の他人CPUだよ
705 :ナイコンさん :2021/04/10(土) 22:30:47.97 .net 40や60ってグレーの四角いmpuが綺麗でかっこよかったんだよね なのに上にクーラー付けて不恰好にしてるやつは馬鹿かと思った
706 :ナイコンさん :2021/04/11(日) 01:50:32.66 .net 昔のcpuのパッケージってセラミックだったねー 10万円以上するcpuは金色のヒートスプレッダーつき PentiumとかPentium proとか
707 :ナイコンさん :2021/04/11(日) 01:53:47.99 .net POWER pc系使ってて有名なのは、xbox360だっけ 今はゲーム機もIntel(amd)1色だね
708 :ナイコンさん :2021/04/11(日) 10:34:14.27 .net GCからWiiUまでIBM謹製やで CellのPPEも一応系列やし
709 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 04:22:57.58 .net MC68はx86で言う、CISC⇒RISC系命令変換ができるP6世代あたりまで 残っていれば、同様な手法で高速化できたかもな
710 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 09:37:03.26 .net 68000なんて過去のしがらみ使い続けなければならないほどユーザーいないし、プログラム言語は、共通でアセンブラでプログラムする人なんていないだろ わざわざ命令変換するハードウェア積む必要性がわからない
711 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 09:40:30.45 .net ソフトウェアで命令変換して過去のプログラム動かすcpu出てきたの Pentium proの頃だよな ネクスジェンとかさ
712 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 09:44:42.30 .net Itaniumってのもあったね Android動く、atom機もトランスコードソフトウェアでやってるんだっけ?
713 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 10:04:41.87 .net Linus参戦で盛り上がってたCrusoeもあったな Vaio C1とか鼻息荒かったが あっちゅー間に消えてもたw
714 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 10:51:36.09 .net >>711 互換の維持もあるけどCPU内部でRISC系の 命令に変換しないとそれ以上の性能向上が 無理だった。
715 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 10:56:40.98 .net >>713 実はそれに関わったロシア人エンジニアが 本国でオリジナル設計のCPU作って。2015 年にロシア市場向けにモノが出てる たいした性能じゃないと思われるだろうけど このエンジニア、実はソ連時代にコンピューター の研究を国の機関でやっていた。あっちの 大物らしく西側にも名が通っていたらしい PC watchの1999年後の後藤広茂のコラム にも出てる。
716 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 10:59:43.21 .net https://wired.jp/1999/02/22/%E5%86%B7%E6%88%A6%E3%81%8C%E7%94%A3%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97/ 記事
717 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 11:26:53.76 .net >>709 ColdFireってそんな感じのMPUじゃなかった?
718 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 11:59:10.33 .net 対抗がItaniumというのが涙を禁じ得んなw
719 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 16:18:34.00 .net 久々にRISCって文字列みたわ、これなんて読んでた?やっぱリスク? 語れる友だちいなかったから全部自問自答な世界だったね、パソコンは ゴーサブはまだ通じた感はあるけどアンディフィケーションはかなり引かれたなぁ 俺異端児
720 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 18:05:56.52 .net なにゴーサブとかアンディケーションって 教えなさい
721 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 19:31:39.88 .net Vliwってダメなのかな。486のキャッシュメモリとか Riscと考え方似てると思うんだけどな 今みたいにガンガンコア数増やしてくの無駄多くない?
722 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 19:32:52.18 .net で ハイパースレッディングテクノロジー
723 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 19:36:22.56 .net Viivに見えたw チッチキチー
724 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 20:48:38.94 .net キチガイ女性おりゅ?
725 :ナイコンさん :2021/04/12(月) 20:49:04.07 .net 身障者?
726 :ナイコンさん :2021/04/13(火) 17:25:44.01 .net >>721 今は亡きTransmetaのCrusoeとEfficeonがVLIWだったけど採用したメーカー少なかったよな。 当時地図で投げ売りされてたCrusoe搭載のNECのパネルPC買ったけどWin2Kでももっさりだった。
727 :ナイコンさん :2021/04/13(火) 20:29:42.95 .net ソフトウェアで遅くもなれば速くもなっていじり回したい68000ユーザー向けだったのにね
728 :ナイコンさん :2021/04/13(火) 20:30:07.82 .net どうだろ? 実行時の命令デコーダを取っ払えば簡単になるって理屈だから、 パイプライン止めないためにはコンパイラがCPUの動きを「CPUを動かす前」に 把握しなきゃならんし難しそうな気がする。
729 :ナイコンさん :2021/04/13(火) 20:30:36.05 .net 既存のソフトがいかに速く動くかで評価されちゃうからな
730 :ナイコンさん :2021/04/13(火) 20:33:46.97 .net ハードウェアを意識してプログラム書いてたのいつまでだろ コンパイラによる最適化が難しいんだね?
731 :ナイコンさん :2021/04/13(火) 20:35:59.70 .net むかしはプロセッサのマニュアルとか出てたよなIntel 今でもあんの
732 :sage :2021/04/13(火) 20:45:52.40 .net マイコン屋(ルネサス)の資料ならサイトから普通にPDFあるけど、 intelみたいな海外の大企業はどうなんだろねぇ?
733 :ナイコンさん :2021/04/13(火) 20:48:58.49 .net もちろんあるが 書店にはあまり置かれない
734 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 13:47:49.27 .net マイナーなVtuberがTownsやらX68のゲームをやる配信が出てきてるが 中身はおっさんとかなんだろうな、 ホロとかにじがそういうのやってくれれば
735 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 13:52:44.65 .net >>718 1999年の時点じゃ、Itaniumは 期待の新型CPUの扱いだよ 使えない扱いされたのはその後のx86が 予想より進化したため・
736 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 15:41:03.19 .net AMD64をWindowsで採用しなかったなら Itaniumは生き残ってたんじゃないのか
737 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 16:09:42.75 .net 頭が悪い人の典型的な考え方ですね 次の方どうぞ
738 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 18:55:47.41 .net アイタニウムは、アイタニウム用に書かれたコードで本領を発揮し 既存のソフトは大幅に高速化しない。 そうしたcpuが標準になったら他のベンダーは... そして高価だった そんで大手pcメーカーがそっぽ向いてamdに力添えした
739 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 22:38:23.69 .net コンパイラ作るのが難しく、苦労の割に期待通りの性能が出なかった 複数の命令を一度に実行よりマルチコアの方が良かったという事になるのかね
740 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 23:44:47.22 .net TOXIC PEOPLE
741 :ナイコンさん :2021/04/14(水) 23:55:00.13 .net 737
742 :ナイコンさん :2021/04/15(木) 00:44:48.58 .net 177
743 :ナイコンさん :2021/04/15(木) 11:16:54.60 .net >>738 それ言うならRISCのSparcやMipsが 一定の成功収めたのはなんでとなるんだが それまでのx86や68kとは命令レベルでの互換なし ソフトも一から揃える必要があったのに ワークステーションで一定の成功を収める ことができた。 まあ、演算速度がx86や68Kより速かったから その影響もありそうだけど
744 :ナイコンさん :2021/04/15(木) 12:06:31.17 .net その頃にはアセンブラでゴリゴリって時代は終わっとったからな
745 :ナイコンさん :2021/04/15(木) 20:13:18.30 .net アイタニウムは値段が高い上に、アイタニウム用のコードが標準になると、他のメーカーはハンデを負うことになるし Intelの独占が進むの嫌がってpcメーカーがamdに肩入れした んじゃないの?
746 :ナイコンさん :2021/04/15(木) 20:18:06.28 .net コンパイラは、各種cpuに最適化できるけど アルゴリズムまでは生成できない で Vliwはアルゴリズムレベルで最適化が必要 プログラム次第でガンガン早くなるのがvliw ?
747 :ナイコンさん :2021/04/15(木) 23:36:32.19 .net 言うほど速くなかったからな 単純に数の暴力でゴリ押す方が簡単に伸ばせたのが実態w
748 :ナイコンさん :2021/04/15(木) 23:59:37.80 .net >>747 ここで言う数ってCPU内部の演算機の数? 当時はまだマルチコアじゃなかったし 演算機の数ならItaniumの初代でCPU内に 8個の浮動小数点演算機があって、それを 800Mhzで動かすから6.4Gflops(単精度) となっていたな。 1999年に出たPentiumVは単精度のFPUは 2.0Gflops
749 :ナイコンさん :2021/04/16(金) 18:33:01.74 .net ジョイスティックのボタンの数だよ
750 :ナイコンさん :2021/04/16(金) 20:41:03.89 .net そりゃ一切の無駄なく動いた場合やろ そういう風に動かすコードが吐けなかったわけで
751 :ナイコンさん :2021/04/16(金) 22:41:02.92 .net Itaniumの最初のやつが性能でPentiumIIIに負けてたらしいので 当時のコンパイラ技術じゃどうにもならんかったんでは まあいまの技術でも性能あげるのは無理そうだけど
752 :sage :2021/04/16(金) 23:12:42.60 .net さすがにPentiumIIIは脱線かも。 この流れが続くと、自治警察さんがこのスレに目を付けるかもしれん
753 :ナイコンさん :2021/04/16(金) 23:14:55.86 .net スレ上げてしまった 最悪だ。 すみません。
754 :ナイコンさん :2021/04/17(土) 04:44:44.40 .net これからはPentium4の時代だね
755 :ナイコンさん :2021/04/19(月) 10:10:45.71 .net 386も画期的やったのに 98系はともかくTownsにしても DOSのしがらみが残ってもうたな まあLinuxも動いたけど
756 :ナイコンさん :2021/04/19(月) 22:30:43.03 .net 面倒臭かったねWindows95のインストール Cdromのドライバ、config.sysに登録するとか
757 :ナイコンさん :2021/05/18(火) 23:54:44.43 .net TOWNSユーザーからするとTOWNSってユーザー熱、熱かったの? X68000側からは、そこまで盛り上がってる気配を感じなかったんだけどさ
758 :ナイコンさん :2021/05/19(水) 17:18:59.59 .net NIFTYがあまりにも中心だったので、盛り上がりのすそ野がなかった感じ
759 :ナイコンさん :2021/05/19(水) 21:06:34.21 .net >>757 雑誌のCD添付がもうちょい早ければOh!FM通して何かあったかもね
760 :ナイコンさん :2021/05/19(水) 23:24:43.25 .net フリコレが良かったなあ
761 :ナイコンさん :2021/05/20(木) 06:57:57.33 .net フリコレやNIFTYではアングラな物は回らないわけで
762 :ナイコンさん :2021/05/20(木) 08:57:58.73 .net ニフティの夜中とか無法地帯だったぞ
763 :ナイコンさん :2021/06/10(木) 18:00:44.16 .net オクでTOWNSの価格が上がってる 画面が写れば初代、2代でも1万こえるかのか
764 :ナイコンさん :2021/06/13(日) 11:38:07.37 .net 一体型はブラウン管の寿命が心配、初代はSCSI無し、それ以前に386機は遅すぎてあかんわ。
765 :ナイコンさん :2021/06/13(日) 11:56:11.09 .net メンテ考えるとHRだけど、パフォーマンス考えると白以降だよなぁ…
766 :ナイコンさん :2021/06/14(月) 00:26:57.76 .net 白もME,Freshなんかは電池が基板に直じゃなかったか
767 :ナイコンさん :2021/07/04(日) 00:15:47.63 .net TOWNS版のDOOMを作った人スゲェな
768 :ナイコンさん :2021/07/05(月) 01:59:15.50 .net 当時仲良しだったら本当に良かったね
769 :ナイコンさん :2021/07/08(木) 00:03:44.83 .net そもそも喧嘩する程住人被ってないだろ
770 :ナイコンさん :2021/07/11(日) 21:38:34.94 .net 名作FPS「DOOM」を1989年発売の富士通製PC「FM TOWNS」用に移植した猛者が現る https://gigazine.net/news/20210711-doom-fm-towns/
771 :ナイコンさん :2021/07/11(日) 21:44:03.98 .net DOOMよりもメニューアイコンの懐かしさに感動w 「館」とかあったな〜
772 :ナイコンさん :2021/07/12(月) 12:48:54.16 .net 久しぶりに館とかALLTYNEXやりたい
773 :ナイコンさん :2021/07/12(月) 14:50:50.85 .net まあDOOMはLinuxでやれたからな
774 :ナイコンさん :2021/07/12(月) 14:57:14.62 .net なんで今頃と思ったらTOWNS-OSへの移植か TOWNS版Linuxに着いてたよねぇ
775 :ナイコンさん :2021/07/28(水) 15:43:17.02 .net 全員じゃないけど TOWN持ってる奴が痛かったなぁ・・・・
776 :ナイコンさん :2021/07/28(水) 15:43:32.93 .net S
777 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 10:00:14.96 .net 何気にスプライトはTOWNSの方が強かったんだよな X68は多重スクロールが得意なだけで
778 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 10:03:04.82 .net 多重スクロール以外はTOWNS圧勝だよ ただ、この時代は多重スクロール正義なんだよな
779 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 10:39:15.38 .net まあいいんだけど正方形なのは論外w
780 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 11:32:53.79 .net >>779 256ドットを横いっぱいに広げる画面モードもあったらしい
781 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 11:39:10.82 .net 画面モードに横方向拡大があるよ 正方形モードは縦シューで大活躍
782 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 13:03:47.80 .net 拡大して15kHzインターレースのオーバースキャンではねえ
783 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 13:26:41.14 .net 横拡大モードって15KHz固定でしたっけ?
784 :ナイコンさん :2021/11/15(月) 17:41:41.37 .net TBIOSの持っているモードでは、そうだよ VINGのHI-RESO WIDEなんかはうまくやってそうだけど、エミュではよくわからんね
785 :ナイコンさん :2021/12/05(日) 09:20:24.05 .net >770 68でも余裕で再現 https://www.youtube.com/watch?v=TzLKMP9yiOc
786 :ナイコンさん :2021/12/05(日) 16:24:09.71 .net 全然余裕ねぇ カックカクやん 移植がイマイチなのか、68の性能が低いのか
787 :ナイコンさん :2021/12/07(火) 20:22:46.83 .net コジコジが2千円で買ったwindowsCEの電子辞書のDOOMの方がサクサクで草
788 :ナイコンさん :2022/03/24(木) 23:03:23.79 .net ここか
789 :ナイコンさん :2022/03/30(水) 22:41:41.62 .net Towns初代機を購入し、その後、Towns HRに乗り換えたコテコテのTowns派ですが、今振り返ってみると、富士通は「名前だけタウンズのX68000互換機」でも良かったのではと思う事があります。 両社連合でなんとかWindow95発売前夜まで生き残り、任天堂との連合構想が破綻したSONYや3DOコケたパナソニックも巻き込んで、プレステ1みたいな卓上ゲーム機に・・・あっ、でもそれは「パーソナルワークステーション」という響きを愛する人達に対する背信行為になって大炎上してたかも・・・。
790 :ナイコンさん :2022/03/30(水) 23:11:11.73 .net F通はともかくシャープは元々任天堂サイドやで
791 :ナイコンさん :2022/03/31(木) 00:49:20.42 .net 任天堂から見ればただのパーツ提供屋だったよ
792 :ナイコンさん :2022/03/31(木) 00:54:08.28 .net 破格値で買いたたいてシャープの経営厳しくなったら液晶も韓国製にした任天堂に抜かりは無い 任天堂は損する商売は絶対やらない
793 :ナイコンさん :2022/03/31(木) 01:06:00.41 .net まあしれっとX1twinとかも出してたし
794 :ナイコンさん :2022/03/31(木) 14:22:20.86 .net 任天堂はさっさとシャープを見限って良かったな
795 :ナイコンさん :2022/03/31(木) 22:22:48.06 .net 任天堂がシャープを丸ごと買収、或いはシャープが任天堂を丸ごと買収ってシナリオはあり得なかったのだろうか 確か、ザウルスをスマホみたいなのに進化させたくて、NTTドコモ買収を模索してた事もあるよね、シャープ
796 :ナイコンさん :2022/03/31(木) 22:44:04.62 .net スーパーパルディオ551Sとかやっとったな 売れんかったがw
797 :ナイコンさん :2022/04/01(金) 15:06:40.83 .net >>795 なんでそんなゴミ抱えなきゃならないんだよw
798 :ナイコンさん :2022/04/24(日) 21:46:39 .net 確か、どっちのマシンのOSもクリップボード無かったんだっけ?
799 :ナイコンさん :2022/04/29(金) 14:35:02 .net 二度も異色の移植がされるというのにうんkzときたら… https://youtube.com/watch?v=YviY6rAFHU0
800 :sage :2022/04/30(土) 16:31:08.88 .net >>799 今更イースなんか遊びたくない。
801 :ナイコンさん :2022/04/30(土) 16:32:45.86 .net ゴミw
802 :ナイコンさん :2022/05/01(日) 21:24:50.88 .net 任天堂にとってシャープなんてゴミでしかない 利用価値が無くなったら捨てるだけのゴミ
803 :ナイコンさん :2022/05/01(日) 23:58:53.51 .net >>799 X0は最近調子乗り過ぎだな。
804 :ナイコンさん :2022/05/02(月) 08:46:18 .net 今更ファルコムのゲームなんて… イース9はまあまあ面白かったが、PS2時台に作ったゲームエンジンを使いまわしてる段階でアウトだろ 今では古くなったUNITYの方がまだマシなのに
805 :ナイコンさん :2022/05/04(水) 01:14:51 .net 仮にTOWNS版Ys作るとしたら、 ベースはPCエンジン版? それともwindows(Ysエターナル)版?
806 :ナイコンさん :2022/05/04(水) 05:59:52 .net PCEの看護婦かわいくないからそこだけサターン版でお願いします
807 :ナイコンさん :2022/05/05(木) 00:03:14 .net 誰?看護婦って? エコリーナさんは出てこないぞっと
808 :ナイコンさん :2022/05/06(金) 02:50:35 .net もとのX68k版にはいなかったね
809 :ナイコンさん :2022/05/06(金) 02:55:21 .net 看護婦ならXaK
810 :ナイコンさん :2022/05/07(土) 01:45:51 .net ゲームの話ばっかり
811 :ナイコンさん :[ここ壊れてます] .net ここか
812 :ナイコンさん :[ここ壊れてます] .net YsをTOWNSに移植するなら98版流用でしょ TOWNSのl機能は要らないのでFMR互換モードでもOK
813 :ナイコンさん :[ここ壊れてます] .net TOWNSは50万台出てるはずなんだが教育用除いた一般向けはどのぐらいかな?
814 :ナイコンさん :[ここ壊れてます] .net > YsをTOWNSに移植するなら98版流用 ファルコムが移植するならそうなるだろうが、 TOWNSのスペックならWin版とか移植できそう。
815 :ナイコンさん :[ここ壊れてます] .net >>814 それだと486以降の機種じゃないと無理そう
816 :ナイコンさん :[ここ壊れてます] .net 後期の486・Pentumu機種ならWin95版がギリギリ動くんじゃないのか
817 :ナイコンさん :[ここ壊れてます] .net Pentumu → Pentium の間違い
818 :ナイコンさん :2023/02/06(月) 16:05:20.88 .net オレはX6800そのものより、そのOSを作ってるハドソンが大嫌いだった 高橋名人のしくじり先生を見て あぁやっぱりそういう会社だったんだと思ったね
819 :ナイコンさん :2023/02/21(火) 23:41:13.13 .net Y'sってまともにやったことないんだけど機種間の差異ってそんなにあったの?
820 :ナイコンさん :2023/02/22(水) 20:09:45.91 .net ハドソンってテクモに話通さないで勝手にFC版スーパースターフォースの企画を進めて コロコロコミックで発表して、テクモの社長に「何勘違いしてんだ!」って激怒されて 版権使わせてもらえなくなって「スターソルジャー」にしたらしいな。
821 :ナイコンさん :2023/02/22(水) 20:51:49.74 .net 製品作ってから版権貰いに行くの、全然珍しくない 今でもあるぞ
822 :ナイコンさん :2023/02/23(木) 20:23:39.27 .net 許可取ってないのに雑誌で発表するのは駄目だろ
823 :ナイコンさん :2023/02/23(木) 21:23:21.27 .net それもあるある タイトル発表して、画面まで出来てたのに発売中止とかね
824 :ナイコンさん :2023/02/27(月) 10:39:37.85 .net カプンコが御大との口約束でガンダムゲー作ったらバンダイに呼び出されて絞られてたなw まあバカ売れしたから結果オーライだったが
825 :ナイコンさん :2023/04/29(土) 00:42:05.79 ID:v1VTz6xBt ━部の癒着業者から税金て゛票買って薄汚い政権維持して警察買収して法も捻じ曲け゛て.それて゛も飽き足らす゛日銀に金刷らせて 俺も俺もと盛大に金盗み取って私腹を肥やしまくって,憲法カ゛ン無視て゛民主主義を否定しながら力による−方的な現状変更によって 多くの人々の人権に財産権にと強奪して威カ業務妨害して,地球破壊して災害連發させて住民を殺害しまくってきた卑劣な暴カキチカ゛イが, カによって討ち取られるとか,こういうのを因果応報、美しき因果律っていうんだろうな 横田やらの騒音訴訟判決からも分かるように.法治國家には無縁の腐敗主義國日本における民主主義の美しき形ってやつた゛ろ と゛れた゛け人々に憎まれようと毎年何億もの税金使って警備させれば桶とか思い上がっていやがった腐敗謳歌キチガヰの結末 世界最惡の腐敗國家の汚名を返上するために最低でも火炎瓶投け゛てる昭和の頃程度の國民意識まて゛取り戻さないとな 私利私欲のために地球破壞して災害連發させて國土に国力にと破壊して人を殺してる航空関係者か゛皆殺しにされる因果律に期待しよう! 創価学会員は,何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を 池田センセ―か゛□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ! hΤТΡs://i.imgur、cоm/hnli1ga.jpeg
826 :ナイコンさん :2023/07/18(火) 09:12:48.78 ID:pnyZG6rP/ ウクライナの教訓は.利権を貪って税金泥棒して地球破壞して私権侵害して私腹を肥やすた゛けの人類に湧いた害虫クソ公務員を皆殺しにして 新≡種の神器.拳銃,スティンガ−、手榴弾を全家庭に普及させることた゛ろ 防衛予算GDP比2%に倍増しろだの寝言は寝て言え白々しい地球に涌いたクソ利権害虫の税金泥棒 ウクラヰナの軍事予算はGDp比4%以上あったわけだし.軍のク−テ゛タ─によって政権掌握されたミャンマーはGDp比2%台、 ロシアのように徴兵されて拒否すれば犬コロ公務員に制圧されて殺害されるレヘ゛儿か゛GDP比2%な ちなみに.2014年にマレーシア地球破壊テ□リス├機MH17を地対空ミサイ儿9K37ブークて゛見事に撃墜したのは,戦闘民族ウクラヰナ人な ヒ├ラ━思想安倍晋三を讃える岸田増税文雄が選挙で大敗して自閉隊と結託して選挙無効を一方的に宣言して軍事国家にすることだって 可能になるわけだか゛、軍事利権は増やすほど國民が殺されて国土が灰燼に帰すリスクか゛高まるだけなのが現実た゛と理解しよう 創価学会員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を 池田センセ─が口をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ! hΤtΡs://i、imgur,com/hnli1ga.jpeg
827 :ナイコンさん :2023/08/01(火) 14:22:18.48 .net 「はぁ、はぁ、委員長、今日、危険日だって? ふぅ、ふぅ、大丈夫だよ、ちゃんと外に出すから はぁ、はぁ、ふんっ! うっぐ!(どぴゅっ!) ……はぁ、はぁ、委員長、中に出してるよ、僕の赤ちゃん妊娠して」 「嫌、バカバカ! 早く抜いて!!」 「ほら、委員長の子宮口に僕のがコツコツ当たってるの、わかる?」 「嫌! 早く抜いてよ!!」 「はぁ、はぁ、全部出したよ。委員長、受精してね」 「このキチガイ! 氏ね!!」 二ヶ月後 「妊娠したわ。碇君、責任取ってくれるんだよ……ね?」 「え、僕、知らないよ。産むのは勝手だけどさ」
828 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 07:56:29.66 .net TOWNSは登場が遅かったのが残念でしたね、早くしようもないですけど X68が登場し、半年後PC-E、一年後メガドラときて、二年後初代TOWNS そしてその翌年の1990年にDOS/V、F-ZERO引っさげてスーファミが登場し、PC-EやメガドラのAfterBurner2も発売 初代TOWNSでもたついている間に、PC98かAT互換機とゲーム専用機の方がよくね?って雰囲気に・・・
829 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 10:52:50.31 .net AT互換機が日本で地位を得たのはWindows95以降 1990年頃なんて誰もDOS/Vには見向きもしてない
830 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 13:05:08.58 .net >>828 そもそもX68000の登場を見て富士通の技術者が悔しがったところがTOWNS開発プロジェクトの発端だからよく2年で発売したもんだと思うよ 開発期間短縮のためFMRをベースにしたり血の滲む努力が感じられる
831 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 13:18:52.12 .net そのあと数年でX68000の出荷台数を超えちゃうのがエグい
832 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 21:10:56.17 .net >>828 広島だと1990にはダイイ○電気でDOS/V普通に売ってたよ >>831 やっぱ教育機関に大量納入が有効だったんだろうか アレで勉強してDOS/V以降に経験を活かせた生徒の数って如何ほどじゃろ
833 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 21:41:42.34 .net 教育に活かせた数は全員じゃね まずパソコンがどういうものか、理解するのが目的だからね 小学生でもスマホを持ってる今とは違うのよ
834 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 21:48:31.11 .net 教育機関にTOWNSが受けたところは、CD起動で媒体が壊れにくいところ GUI主体のエデュケーションソフトが多数出てたところ フロッピーでやってた頃は、とにかく教師側の負担が大きかった TOWNSのソフトが教室のテレビでも使えるようにマーティーも開発された あれ失敗したゲーム機扱いだけど、教育機関ではかなり売れた
835 :ナイコンさん :2023/08/09(水) 21:50:22.08 .net >>832 あのIBMがTOWNSエミュレータを開発するくらい売れたみたいだね
836 :ナイコンさん :2023/08/10(木) 09:48:44.01 .net そんなのあるの?
837 :ナイコンさん :2023/08/11(金) 02:20:17.62 .net >>829 Windows 95以前に自作機作ってたし、メーカー製だってGateway2000とか売れてた
838 :ナイコンさん :2023/08/11(金) 02:36:47.36 .net 大学だと80年代からレネゲイド以降のIBM-PC互換機を使ってたよ 386機は流石に1988以前には見掛けなかったけど286機は置いてた 教授クラスだと理系文系を問わず英語に不自由せんかったからね
839 :ナイコンさん :2023/08/11(金) 07:49:13.24 .net >>837 売れてたって言うGateway2000、98と比べてどれくらい売れてたの?
840 :ナイコンさん :2023/08/11(金) 07:50:23.39 .net 別に98と比べなくていいが、台数がどれくらい出てたの?
841 :ナイコンさん :2023/08/11(金) 11:48:25.79 .net アキバの和牛牧場よぉ行ったのぉ 買わんかったがw
842 :ナイコンさん :2023/08/11(金) 18:16:54.92 .net >>837 Gatewayの日本進出は1995年なんだが 95年以前に、GatewayのPCをどこか輸入代理店が売って、しかも売れてたって凄いなー
843 :ナイコンさん :2023/08/11(金) 19:17:06.55 .net 個人的な購入やら産業用途やら付き合いやら、ポスト98に備える各メーカーの研究用やらでは…… 1990年頃の市場規模としてはTOWNES以下だったと考える、流石に68よりは大きかったとは思うけど
844 :ナイコンさん :2023/08/12(土) 16:56:55.49 .net 当時は日商岩井が売っとったな
845 :ナイコンさん :2023/08/16(水) 17:54:22.60 .net Gateway2000は人気で、個人輸入やショップによる輸入が多かったので日本法人が出来たのですよ そりゃPC-98に比べれば微々たるものでしょうけど、DOS/V機はV-TextやWindows 3.0/3.1で安価で大画面が使用できたのでパワーユーザーは結構手を出してました あと実は当時のPCのシェアはPC-98は50%程度だったりします
846 :ナイコンさん :2023/08/16(水) 18:19:54.31 .net >>845 残り50%はDOS/Vと?
847 :ナイコンさん :2023/08/16(水) 18:23:46.20 .net >>845 Gateway2000が人気で個人輸入やショップによる輸入が多かったって、数字的にどれくらいなの? 個人の置かれてる環境で感想は変わるので、そこは具体的な数字が無いと
848 :ナイコンさん :2023/08/16(水) 18:48:47.52 .net >>846 林檎派が50%を主張するかも
849 :ナイコンさん :2023/08/17(木) 13:01:27.95 .net 東京事変
850 :ナイコンさん :2023/08/17(木) 14:41:39.87 .net 機種乱立してたってのもあるが、PC-98が国内シェアトップになった時、40%弱だったはず。 37%だったかな? 国外メーカーの独自アーキテクチャのシェアが減ってその分PC-98がシェア伸ばしていく、というのが93頃まで続いてWindows3.1以降に互換機が増加してきてWindows95で互換機の増加に拍車がかかった。
851 :ナイコンさん :2023/08/17(木) 15:44:50.88 .net 互換機ってざっくり言われるけど、実際ダントツで売れて98に引導を渡したのはたのはFMVデスクパワーなんだよな
852 :ナイコンさん :2023/08/17(木) 18:35:31.58 .net Windows3.1から95のあたりだとGateWay、COMPAQ、Dell、HPあたりも上陸してきたころだな 異業種参入が流行っていろんなメーカーも参入してきて、ハマポーシャのように怪しい組織が金儲けでやってたりとか 個人輸入で香港や台湾から調達より国内でメーカー品買った方が安くつくようになってきたのが93年?94年? それぐらいの時期だったような
853 :ナイコンさん :2023/08/17(木) 21:10:23.69 .net DOS/V MagzineやらDOS/V POWER REPORTの創刊が1991年末なので、早い人はそのくらいからAT互換機に手をだしてんだろうが、会社にあったFMVでOS/2動かしたのが94年くらいだったかな。Windows 3.1は不安定でOS/2 warpでシステムを組んだ記憶がある
854 :ナイコンさん :2023/08/17(木) 21:13:54.36 .net 秋葉原のマハーポーシャがアキバの路地裏でビラ配りしてたのは覚えてる。オウムが母体という認識はそのころからあったけど、まさかテロを起こすとは想像してなかった。地下鉄サリン事件が95年か
855 :ナイコンさん :2023/08/18(金) 10:56:13.30 .net 超超超超超激安!(あヨイショ!)
856 :ナイコンさん :2023/08/19(土) 13:50:03.69 .net >>847 数字は出せないけど日本法人をわざわざ作る位は売れてたということ Gatewayが人気というのは当時の雑誌の記事になるくらいではあった 92年にコンパックショック、93年に富士通がFMV出してデルも日本法人つくってる 94年に富士通はシェアがあがってる ようするにWindows95より前にNECの牙城は崩れつつあったという事
857 :ナイコンさん :2023/08/19(土) 13:57:55.76 .net >>846 IBMのPS/55、富士通・松下のFMR、東芝のJ-3100 当時は個人向けより業務用のPCの出荷量が多いのです まあ今でもですが Appleは1割未満と思われる
858 :ナイコンさん :2024/01/27(土) 07:08:42.81 .net >>813 日経パソコン1996年1月29日号「FMV-TOWNSの登場」に 「現在までの累計はようやく50万台に達したところだ」 「累計約50万台のうち、3割に当たる約15万台が教育向けに販売されたものだ」 とある
859 :ナイコンさん :2024/01/27(土) 20:42:27.44 .net マジか 日経パソコンがソースなら信頼性は高いな
860 :ナイコンさん :2024/01/28(日) 12:04:46.03 .net 残りの7割は法人向けだったんでしょ?
861 :ナイコンさん :2024/01/28(日) 12:06:48.83 .net いや、家庭用。販売ルートが違う あと法人はFMR買うから
862 :ナイコンさん :2024/03/13(水) 04:16:48.50 ID:bCaefHGYP 世界最悪の殺人テロ組織公明党国土破壊省斉藤鉄夫によるマッチポンプヱ事すぐ福岡小学生3人溺死 カによる一方的な現状変更によって滑走路にクソ航空機にと倍増させて都心まで数珠つなぎて゛鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果カ゛ス まき散らして気候変動、海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を日本列島に供給させて土砂崩れ.洪水にと國土破壊して白々しく護岸工事 人の命を利権に換える斉藤鉄夫によって日本中コンクリートまみれ 人が生きる上で全く不必要かつ地球破壊して食料危機まて゛引き起こしてるカンコーとか人の命を換金する明白なテロだが 創価学会員はこんな私利私欲の権化公明党という外道を支持してることを恥じろよ、ビックモーターか゛言語道断だの人殺しが笑わせる 保険料が上がるた゛のいうか゛風水害連発させてあらゆる保険料爆上げさせてもはや一般家庭は風災水災を保険から外すしかなくなってるのが現実 国民の生命と財産を奪って私腹を肥やしてるのか゛蓄財3億円超のテ□リス├斉藤鉄夫 (ref.) Тtps://www.сall4.jp/info.php?type=items&id=I0000062 tтps://haneda-project.jimdofrеe.com/ , tTps://flight-route.com/ ttps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
863 :ナイコンさん :2024/03/20(水) 03:10:23.99 .net X68k欲しかったな。 Townsはそこそこ中古の出物があってそのせいか安い(でも古い)のが手に入ったけどX68は安い中古のタマが少なかった。 専用ワープロ(または98)メインのユーザーがセカンド機として買うにはちょっと微妙だったな
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