X68000・FM-TOWNSユーザーが仲良くするスレ
- 1 :ナイコンさん:2014/07/02(水) 08:32:46.10 .net
- 仲良くすればいいことあるよ
- 282 :ナイコンさん:2020/12/06(日) 16:24:27.76 .net
- DOSのソフトはどう読み込ませればいいんだよ。。。
起動しない
- 283 :ナイコンさん:2020/12/08(火) 08:06:29.35 .net
- >>282
タウンズはDOSに対応してないからそれは寝耳に水
- 284 :ナイコンさん:2020/12/08(火) 11:18:56.74 .net
- >>283
TOWNSはDOSベースだよ?
MS-DOS3.1・5.0・6.2と出てるから。
>>282
FDD壊れてない?
- 285 :ナイコンさん:2020/12/08(火) 18:10:58.32 .net
- LSI-C86試食版にはお世話になった
- 286 :ナイコンさん:2020/12/08(火) 19:50:52.83 .net
- シューティングタウンズは動きがカクカクしたよ
だからモニターを蹴飛ばした
- 287 :ナイコンさん:2020/12/08(火) 20:39:53.23 .net
- もうAB2ネタは飽きたから他のスプライトネタはないのか
- 288 :ナイコンさん:2020/12/09(水) 12:43:11.97 .net
- ギャラクシーフォース
- 289 :ナイコンさん:2020/12/09(水) 18:44:08.48 .net
- 沙羅曼蛇
- 290 :ナイコンさん:2020/12/09(水) 21:43:46.87 .net
- タウンズならサラマンダ完全移植できたかな
- 291 :ナイコンさん:2020/12/09(水) 21:46:37.50 .net
- もちろん
- 292 :ナイコンさん:2020/12/10(木) 04:31:06.74 .net
- うんもちろん
ところで餓狼伝説スペシャルはどこにある?
- 293 :ナイコンさん:2020/12/10(木) 12:46:13.64 .net
- マーティーでF-BASIC386をやりたい
- 294 :ナイコンさん:2020/12/10(木) 13:10:03.25 .net
- 私もガロスペがやりたい
- 295 :ナイコンさん:2020/12/10(木) 13:14:38.53 .net
- 何枚もフロッピーの入れ替えなんて面倒
- 296 :ナイコンさん:2020/12/10(木) 13:55:18.20 .net
- かまわん
それがよい
- 297 :ナイコンさん:2020/12/10(木) 16:50:08.20 .net
- 餓狼伝説はまだか?
- 298 :ナイコンさん:2020/12/10(木) 20:34:56.74 .net
- 68に雷電伝説が欲しい
- 299 :ナイコンさん:2020/12/12(土) 12:32:19.96 .net
- 餓狼伝説スペシャル私も求む!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 300 :ナイコンさん:2020/12/12(土) 13:54:26.64 .net
- >>298
68のスペックだと厳しくね?
- 301 :ナイコンさん:2020/12/13(日) 07:26:31.41 .net
- どうするガロスペ?
- 302 :ナイコンさん:2020/12/13(日) 09:29:27.66 .net
- 餓狼伝説スペシャルを普及させなければならない。
- 303 :ナイコンさん:2020/12/14(月) 14:59:48.13 .net
- >>302
ばーーーーか
- 304 :ナイコンさん:2020/12/14(月) 21:21:38.37 .net
- 餓狼伝説に雷電はいたが、
雷電伝説に餓狼はいなかったのう。
- 305 :ナイコンさん:2020/12/14(月) 21:41:26.04 .net
- Σ(Д゚;/)/
- 306 :ナイコンさん:2020/12/15(火) 05:06:14.39 .net
- 何があろうとも我々は餓狼伝説スペシャルを普及させなければならない。
- 307 :ナイコンさん:2020/12/15(火) 05:39:29.37 .net
- >>306
ばーか
- 308 :ナイコンさん:2020/12/15(火) 08:42:35.89 .net
- 仰る通り。
我々は餓狼伝説スペシャルを普及させなければならない。
- 309 :ナイコンさん:2020/12/16(水) 11:04:42.58 .net
- ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 310 :ナイコンさん:2020/12/16(水) 12:18:21.76 .net
- 勇者ああああでたまに出るでw
- 311 :ナイコンさん:2020/12/17(木) 14:28:27.73 .net
- ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 312 :ナイコンさん:2020/12/17(木) 14:38:52.93 .net
- 来週出ますよ
- 313 :ナイコンさん:2020/12/18(金) 06:58:19.72 .net
- 今出せハゲ
- 314 :ナイコンさん:2020/12/18(金) 15:12:30.31 .net
- 断る
- 315 :ナイコンさん:2020/12/18(金) 17:17:14.34 .net
- イースよりガロスペよ
- 316 :ナイコンさん:2020/12/19(土) 06:33:06.75 .net
- あたぼうよガロスペよ
女性ファンも多いんだからね
- 317 :ナイコンさん:2020/12/19(土) 09:50:19.59 .net
- どっちのユーザーでもないけど質問
X68000で専用モニター使う場合、水平同期15.7KHzだと256x256や512x512のインターレースはオーバースキャンするそうだけど
31.5KHzの時と違い、垂直同期55Hzではなく標準的な60Hzを使ってるってこと?
垂直同期31.5KHzのモニターで480ライン(主にTOWNSのようなVGAサイズの640x480表示用)
垂直同期15.7KHzのモニターで240ライン(TOWNSの320x240はこれだっけ?)
ぐらいが限界だったら、400ライン用の垂直同期24.8KHzのモニターは、380ラインが限界だと思うんだが
31.5KHzや15.7KHzはまだ余裕があり、X68000の15.7KHzではみ出る部分もほんの少し?
- 318 :ナイコンさん:2020/12/19(土) 19:16:33.68 .net
- 途中から垂直と水平がこんがらがってるゾ
- 319 :ナイコンさん:2020/12/20(日) 15:11:15.54 .net
- >>317
>>一行目
去れニ度と来るな
- 320 :ナイコンさん:2020/12/21(月) 04:27:31.93 .net
- >>317
そうだよ
- 321 :ナイコンさん:2020/12/21(月) 04:31:24.07 .net
- その理屈で言うとH:35kHz V:56HzのSVGAモニターでは571ラインが限界となるな
- 322 :ナイコンさん:2020/12/21(月) 05:11:50.45 .net
- 15khzで240ラインだと垂直帰線区間が22ライン程度。最低でも垂直帰線区間はこの程度必要。
あとは高解像度(走査線数が高くなると)、CRTの垂直偏向をよりゆっくりと上から下に動かすように
なるが、そのときに垂直帰線区間をどの程度取るかが問題となってくる。垂直帰線区間が
短いと急激に垂直偏向を下から上に戻すことになるがハードウェア的には厳しい、
垂直帰線区間に余裕を持たせるとハードウェア的には優しいが無駄な帯域を消費することとなる
- 323 :ナイコンさん:2020/12/22(火) 04:34:26.49 .net
- ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 324 :ナイコンさん:2020/12/22(火) 06:50:18.07 .net
- もうでたよ
- 325 :ナイコンさん:2020/12/22(火) 08:38:26.58 .net
- どこどこーーーちんちーん
- 326 :ナイコンさん:2020/12/22(火) 10:21:27.48 .net
- マジでイースよりガロスペ
- 327 :ナイコンさん:2020/12/22(火) 12:12:40.71 .net
- 餓狼にアドル参戦
- 328 :ナイコンさん:2020/12/22(火) 14:21:41.23 .net
- 翼を持った少年だぞ。負けないぞ
- 329 :ナイコンさん:2020/12/22(火) 17:42:04.34 .net
- >>281
vtowns.comじゃ簡単にはできないねw
- 330 :ナイコンさん:2020/12/23(水) 19:04:49.51 .net
- ガロスペどうする?
まず片付けていかないとな
ガロスペマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 331 :ナイコンさん:2020/12/23(水) 20:28:15.15 .net
- ガロスペより悪ドラよ
- 332 :ナイコンさん:2020/12/23(水) 23:44:18.61 .net
- >>329
このやり方で滑らかなアフターバーナーUをプレイできていた
32XのアフターバーナーUに近い動作だったな
- 333 :ナイコンさん:2020/12/24(木) 00:47:55.84 .net
- >>332
このやり方を詳しく教えて
- 334 :ナイコンさん:2020/12/24(木) 06:42:37.32 .net
- >>281
KWSK""""""""" KWSK!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 335 :ナイコンさん:2020/12/24(木) 07:22:21.27 .net
- んなことよりソリチュード途中でフリーズして進めなくなるな
うんづ糞すぎるぞ
- 336 :ナイコンさん:2020/12/24(木) 11:00:30.36 .net
- オルゴールまたやりたいな
- 337 :ナイコンさん:2020/12/24(木) 17:40:35.43 .net
- >>332
vtowns.comでのやり方を教えてくれ
- 338 :ナイコンさん:2020/12/24(木) 20:22:03.19 .net
- 悪ドラを再販してくれYO
- 339 :ナイコンさん:2020/12/25(金) 01:31:14.12 .net
- 332の妄想クンは大分前からこの板にいる困ったちゃんだから
- 340 :ナイコンさん:2020/12/25(金) 06:08:15.48 .net
- んなしょうもないことはどうでもいいから餓狼伝説スペシャルを何とかしろよ
- 341 :ナイコンさん:2020/12/25(金) 16:54:01.87 .net
- >>337
vtowns /s[n]
n=スプライト性能(0〜255,0=最低,1=最高) 省略時はデフォルトの70に設定される
あと、/m[n]でメモリサイズが設定できるってのもある。この辺は某ツールが合わせてるだけ
- 342 :ナイコンさん:2020/12/26(土) 06:36:10.52 .net
- だからきちんと追い込むとAC版以上にFPSを出せる理屈にはなるね
- 343 :ナイコンさん:2020/12/26(土) 09:54:14.23 .net
- >>342
AC版は60fpsだぞ
64×64ドットのスプライトを256個(タウンズみたいな16ドットスプライト4096個相当)
縮小の他に拡大機能付き
- 344 :ナイコンさん:2020/12/26(土) 12:50:51.28 .net
- TAWNSは低解像度モードだから4096x2枚分のスプライトが出せる
- 345 :ナイコンさん:2020/12/26(土) 13:35:11.66 .net
- >>344
意味不明
- 346 :ナイコンさん:2020/12/26(土) 13:36:28.80 .net
- トーンズ。君ユーザーじゃないだろ
- 347 :ナイコンさん:2020/12/28(月) 08:36:23.28 .net
- エミュレーションを活用すれば非常に滑らかなアフターバーナーがプレイできる
- 348 :ナイコンさん:2020/12/28(月) 09:48:24.68 .net
- 悪ドラきぼんぬ
- 349 :ナイコンさん:2020/12/28(月) 10:37:28.52 .net
- ガロスペこのままではいけんんでしょうけれ
- 350 :ナイコンさん:2020/12/28(月) 14:04:32.39 .net
- >>349
はいガロスペけれ
- 351 :ナイコンさん:2020/12/28(月) 14:41:29.49 .net
- ぺこのママですか
- 352 :ナイコンさん:2020/12/28(月) 18:29:05.07 .net
- お前等はうるさいハゲ
さっさと餓狼伝説スペシャルをよこせ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 353 :ナイコンさん:2020/12/29(火) 02:25:15.79 .net
- wwwwwwwwwwwwwwwwww
- 354 :ナイコンさん:2020/12/29(火) 03:11:50.69 .net
- だからV-TOWNS形式でスプライドの制限を解除すればとあれほど
デフォの200を650に割り当てればFpsを60まで持っていける
100や200はやったことないがTOWNSのアフターバーナーてとてマシンスペックが相当要求されそうだ
- 355 :ナイコンさん:2020/12/29(火) 09:19:45.75 .net
- どうでもいいカロスペチーン♪
- 356 :ナイコンさん:2020/12/29(火) 14:56:48.54 .net
- >>354
バーーーーーーーーーカ
- 357 :ナイコンさん:2020/12/29(火) 17:59:11.10 .net
- バカでも描写が滑らかなアフターバーナーをプレイしたもの勝ちだよな
- 358 :ナイコンさん:2020/12/30(水) 04:38:07.15 .net
- ひゅり〜ひゅり〜すぺたるちいん♪
- 359 :ナイコンさん:2020/12/30(水) 08:33:58.18 .net
- 悪ドラキボンヌ
- 360 :ナイコンさん:2020/12/30(水) 11:06:28.62 .net
- >>354
その状態でプレイした動画ってあるかな。
- 361 :ナイコンさん:2020/12/30(水) 17:40:40.55 .net
- ビューポイント見たら完全にタウンズが勝ち。
68は基本性能低すぎる
- 362 :ナイコンさん:2020/12/30(水) 19:14:12.61 .net
- タウンズは32ビットだしな
基礎体力が違うよ
- 363 :ナイコンさん:2020/12/30(水) 20:43:57.73 .net
- 比較にならんよ、CDROMを採用しているしフルカラーだからな
まったく性能は違う、ぼっそぼっそのアフターバーナー情けないだろ
TOWNSのアフターバーナーは豪華だったな、一番プレイした
ギャラクシーフォース2の滑らかさ圧倒的なスプライト!
ゲーム史上最高傑作だと思ってる
- 364 :ナイコンさん:2020/12/31(木) 03:40:05.27 .net
- X68000はプログラミングで遊べるパソコン
Townsは富士通性高級なCD-ROMゲームプレイヤー
私の中の印象
- 365 :ナイコンさん:2020/12/31(木) 07:16:28.76 .net
- TOWNSは企業の経理部門に置いてある、
安いホスト端末&FMOASYS専門機ってイメージ
黒いころは目立ってしょうがなかった
- 366 :ナイコンさん:2020/12/31(木) 10:45:13.34 .net
- >>361
多重スクロールしないゲームだとスプライトRAM128KBの圧倒的パワーを感じるね
X68000もせめて64KBぐらいはあればよかったんだけど…
- 367 :ナイコンさん:2020/12/31(木) 11:10:27.55 .net
- 開発環境はとても買えんかったな
gccもあったけど結局そっち方面はLinuxでやってた
- 368 :ナイコンさん:2020/12/31(木) 19:44:39.39 .net
- 68は可能性もなく処理落ちの荒らしで底が知れるけど
TOWNSの潜在能力は高いよね
アフターバーナーUも後期に販売されたものなら見違えるだけよくなったと思う
ただ背景に乏しいのは残念、本来何もしなくていいのにスプライトで背景を埋めるとか
とても不利だし、とでもできることじゃない、1枚あるだけで負ける要素はなかった
- 369 :ナイコンさん:2020/12/31(木) 21:34:16.71 .net
- >>363
おまえはアーケード版を見た事あるのか?
あれでもタウンズ版GF2は結構ショボいぞ。
- 370 :ナイコンさん:2020/12/31(木) 22:18:19.18 .net
- スプライトはかなり省略されとったな
まあしょうがないけど
- 371 :ナイコンさん:2021/01/01(金) 20:18:05.85 .net
- >>369
まったくショボくない、あのグレードならバーナーの移植も相当なものかと
GF2のAC版が凄すぎるだけで麻痺しちゃいけない
敵キャラのパターン等異なるけど回転機能さえあれば見劣りしないぐらいの出来栄えだからね
- 372 :ナイコンさん:2021/01/01(金) 20:45:53.25 .net
- >>369
ショボいとはなんだ!
そっとしておいてくれ
- 373 :ナイコンさん:2021/01/01(金) 20:55:54.44 .net
- サターンをもってすら完全移植は無理だったレベルだしな。>Yボード
とは言えハードの性能以前に2面以降は手抜き移植で似せようとする努力すら放棄してるレベルだろう。>タウンズ版
- 374 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 04:37:13.31 .net
- ギャラクシーフォースだけはガチ
あれはタウンズの最高傑作
細やかに描写された大迫力のスプライトは圧巻だ
当時あれば度肝抜かれた、感動の毎日だったな
- 375 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 04:38:40.52 .net
- 4Dボクシングが移植できたなら、バーチャファイターもバーチャレーシングも移植可能だっただろうな
- 376 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 09:27:57.57 .net
- さすがに釣り針がでかくなりすぎてつまんなくなってきた
- 377 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 11:41:10.45 .net
- いや本気で言ってる
再現性は高いと思う、TOWNSは性能が高いからね、本気のやつはヤバイ
68とは違う
- 378 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 12:34:50.03 .net
- 実機を持って無い野郎がx68を煽っているだけw
- 379 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 15:18:14.80 .net
- スプラッターハウスの出来はスゴかったよな
- 380 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 15:53:05.86 .net
- TOWNS2ならX68をコケにできると思うのだがTOWNSじゃ無理じゃね?
- 381 :ナイコンさん:2021/01/02(土) 18:15:00.20 .net
- >>380
無理とはなんだこの野郎!
喧嘩売ってるのか?
163 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200