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PC-8801mkII SR,FR,MR Part14
- 1 :ナイコンさん:2014/08/18(月) 10:22:24.97 .net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,FR,MR,TR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,MC,FE2)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
Part1: http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
Part2: http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part3: http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part4: http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part5: http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part6: http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part7: http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part8: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part9: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part10: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part11: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part12: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part13: http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
- 483 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 01:31:25.00 .net
- さて次の>>472の答えに注目
- 484 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 01:32:21.67 .net
- >>482
MSXはアトリビュートテーブルだけ書き換えるんだよね?
なんで68はパターンジェネレーターテーブル書き換えるの?
- 485 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 01:33:57.93 .net
- > 030+スプライトダブラー+BGで恐ろしく処理能力が上がってるんだけど
X68000初代と同じ10MHzの68000積んだCP-SYSTEMからの移植程度でヒイヒイ言ってたレベルだけどなw
なんかスプライトダブラーを夢のシステムかなんかと錯覚してるみたいだけど、表示プライオリティの問題はあるし
X68kはそもそもスプライトもBGもパターン定義できる数が圧倒的に足りなかったしそんないいもんじゃなかったよ。
- 486 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/28(木) 01:35:11.51 .net
- >>484
68はパターンジェネレーターテーブル上のメモリのスピードが遅いから、それでいいんだよ(笑)
フツーに考えて、DMA転送使った98の圧勝(爆笑)
- 487 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/28(木) 01:41:49.74 .net
- >>485
カプコンは人海戦術開発だから、それでいいんだよ(笑)
68を汚すなw
- 488 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 01:42:36.02 .net
- >>485
BG定義領域を動的に使って制限なく扱うテクは普通に使われてたんですが
速度が上がるならこれも余裕になるんだけど
030の話ししてんだよね?
以上を踏まえて030の4倍って言ってるんだよね、そこはっきり言い切ってくれる?
- 489 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/28(木) 02:19:56.85 .net
- >>488
パターンジェネレーターテーブル直接書き換えて60コマ追い付く訳ねーじゃんw
DMA転送使えないし(笑)
悔しそうで大笑いwプログラム作れねーってミジメェェェェ〜wwwwwwwwwww”
- 490 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/28(木) 02:25:03.00 .net
- アハ♪ アハ♪ アハアハ〜♪” ペロリっ♪”
- 491 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 02:38:51.81 .net
- 99BASIC / DarkBASIC 総合スレッド
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1407956467/l50
- 492 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 03:17:52.02 .net
- グラフィック描画の大半をCPUに依存してた98はCPUの性能が上がると描画能力も上がっていった
もともとの能力が低かったから様々なグラフィックボードが登場し普及していったのも大きい
一方、X68は周辺CHIPが担当してたからCPUの性能が上がっても大して変わらなかった
データ展開にCPUパワーを使うアウトラインフォントの表示とか、
PICやJPEGの表示が速くなったりはしたけど、その辺は98も同じだし
X68登場時は確かにハイスペックなグラフィック能力だったがハイスペック故に
機能向上しようとは思わず、気が付くと陳腐なスペックになってた
X68のグラフィック能力はユーザーにとって誇りであると同時にトラウマでもある
- 493 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/28(木) 03:21:54.46 .net
- >>492
で、DMA転送はなかったコトにするのか?(大爆笑)
- 494 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 03:28:51.26 .net
- 98のDMAってスッゲー遅かったの知らないの?
486の時代になるとDMA使うよりCPUつかって転送した方が遥かに早かった
98のDMAでまともに使えたのはバスを横取りするバスマスタとか
機種限定のローカルバスとかしかないだろ
- 495 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/28(木) 03:33:49.20 .net
- >>494
遅いのは24bitアクセスで、32bitアクセスは速いよw
エプソン互換機ぐらいかな(ゲラゲラ
- 496 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 08:07:18.33 .net
- 492 2時間弱考えてこれ
自分で030に変更宣言してから言い切りもせず触れもせず言い逃れ
98は元が遅いし時代がかなり後のを持ちだしてチートしてるだけ
- 497 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 08:13:50.84 .net
- >X68000もX68030もスプライト性能は変わらん筈だけど
ここの実態について勘違いしてたから後がgdgdで腰が引けてるんだろうな
今は夢の中ですか、これが厨な98の顛末
- 498 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 08:30:51.19 .net
- お前、誰と戦ってるんだよ
- 499 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 09:34:09.29 .net
- 俺がTowns厨のふりして68ゲースレで煽ってやったからなw
68の奴ら地獄の渦中だろうよw
- 500 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 09:53:28.89 .net
- あんたなんなの?
- 501 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 09:59:45.82 .net
- お気遣い心より感謝いたします
私の巻きぞいにならないことを祈ります
私、文法メチャクチャですね
今の私の生き方は、一秒たりとも精進に手抜きなぞしていない
自己紹介
私の人間性と思考パターンが理解できると思います(私が共感できない人間性持ちだということが)
叩かれるのは、娯楽として遊んでいるので、むしろ望むところ
私を精神的に傷つけれる事象は、もはや、この世に存在しない
ちなみに、私は自分の命なんぞにこれっぽっちも興味はありません
限られた寿命の中で、そんなくだらん事考えて無駄にした1秒がもったいない
人間は100%いつか必ず死ぬ、ゆえに己の寿命考えるのなんて究極の時間の無駄使い
私は、生きている時間で、常に己を磨いている
常に本気で生きているから、いつ死んでも後悔はない
心の底から笑顔で死ぬことができる、BESTを尽くしたので
ただ、相反するが、ヒマ潰しで生きているのも本当
死を恐れない理由はまだある
私には責任もって守る(結婚や子供なんか必要ない)存在がいないので
自分の命すらゴミのようにすてられるので無敵です
かつての私は世界一の欲張りだった、この世の全てのものが欲しかった
ある日、何も手にはいらないと悟ったその瞬間に全て欲望を捨てた
そしたらあらフシギ
その瞬間に「この世の全て」が、手に入った
(無我の境地に近い)
物欲が無いのではなくて、究極に欲望が満たされている
なので欲しいものがない、というか、すでに所有しているのと同じ
- 502 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 10:21:46.17 .net
- 時事コピペうざ
- 503 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 12:06:21.71 .net
- >98のDMAでまともに使えたのはバスを横取りするバスマスタとか
↑
こいつ真性の馬鹿じゃね?
- 504 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 13:56:56.83 .net
- >>497
ここ88スレですよw 精神科入った方がいいですよ。
- 505 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 20:00:00.09 .net
- >>370
凄く亀ですが気になったんで
V30で動作し、286で動作しないアプリの話だけど、ダイナウェアの音楽ソフト「プレリュード」が正にそうでした
当時11万もした高額ソフトで、バージョンがいくつかあって、確かVer.G辺りでやっと286以降でも動くようになった記憶があるけど
それはかなり後になってからで、アップグレードした人含めver.G自体、持ってる人がかなり少ないと思います
とにかく一番使われてた時期(ver.E辺り)はV30でしか動きませんでしたから私の周りでも皆ブーブー言ってましたよ
私は主にカモン使いだったのでRCP→レコンポーザ98でしたけど
- 506 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 20:20:25.77 .net
- ふつう98ソフトって対応機種に98VM以降とか書いてたと思うが、
VM以降で286のみ搭載なんてあったっけ?
VM以前の機種が、VM以降対応のソフトで動かないつってるならただのアホだろう。
- 507 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 20:21:33.57 .net
- >>505
で、そのソフトが286で動かなかった原因がV30専用命令だったかどうか分からない限りは投稿に価値はないんじゃないの
- 508 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 20:24:14.30 .net
- >>506
>VM以降で286のみ搭載なんてあったっけ?
あったよ。
- 509 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 20:28:49.43 .net
- >>508
アスペはほんと面倒だな。あったなら機種書けよ。
- 510 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 20:42:18.91 .net
- >>505
VMや286出始めの頃なら8086積んだFやMなんかを使ってた人もまだまだ多かったと思うけど、そのソフトってV30搭載機でしか動かなかったの?
- 511 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 21:04:22.96 .net
- >>509
http://www.me-hp.com/pc98/pc98_all.csv
- 512 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 21:09:19.26 .net
- 88スレどこー?
88SR以降で機種依存ソフトって何があるのかな
Mシリーズ(要128KB・2HD FDD)以外で
要辞書ROMなワープロとか誰得な気がするけど
- 513 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 21:27:44.48 .net
- MC用ソフトとか?
あとファングスは8MHz機専用とか言ってなかったかな。
- 514 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 21:42:31.80 .net
- MCソフトか…既存マシンに拡張ボード挿してまで頑張った子なんていないだろうなぁ
ファングスって知らなかったので今動画みてますw91年とか末期なのに
- 515 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 21:44:09.21 .net
- プラジェーターってFH以降だっけ
- 516 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:06:08.66 .net
- ファングスの絵師がメガドラのシャイニングシリーズやってた人なんでちょっと気になってた。
結局買わなかったけど。
- 517 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:12:08.99 .net
- >>510
V30の独自命令使ってたのでFやMでは当然動きませんでしたよ
- 518 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:14:37.02 .net
- >>517
解析でもしたの?
- 519 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:20:39.19 .net
- >>518
嘘だと思うならググるなりなんなりすれば宜しい
- 520 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:22:17.33 .net
- >>519
嘘とは思ってないけど具体的なURLも提示されないなら信じもしないよ。
- 521 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:29:00.88 .net
- >>517
V30に換装したFやMでは動いたの?
- 522 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:41:16.87 .net
- さあね、試した人に聞いてくださいな居るかどうかは知らんけど
ホント面倒臭いのな、少なくともプレリュードに関してはサポートの都合もあってダイナウェア自身がV30独自命令使ってますと公言してた筈
- 523 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:42:05.36 .net
- 88mkIIユーザがSR以降ソフトに文句言ってるようなものか。
- 524 :ナイコンさん:2014/08/28(木) 22:46:30.79 .net
- >>511
実質ねーな。
XAはそもそもほとんどの98ソフトが動かないし、DXはV30エミュついてるし。
- 525 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 02:55:09.55 .net
- >>524
>DXはV30エミュついてるし。
速度とA20殺してるだけだぞ
- 526 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 07:00:45.95 .net
- >>520
信じられぬと 嘆くよりも
人を信じて 傷つくほうがいい
- 527 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 09:26:43.97 .net
- >>512
FA/MAの音源使うソフトとか
旧機種で「サウンドボード2」拡張できるけど
内蔵YM2203のアドレスとかち合ってトラブったとか
聞いたことがある。
- 528 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/29(金) 10:01:55.92 .net
- >>527
2203だけで充分だろ、波打ちスクロールの方が問題(笑)
- 529 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 13:41:05.40 .net
- >>512
アナログRGBはどうなんだろ?
- 530 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 13:46:52.02 .net
- ダイナソアがアナログRGB専用だった希ガス
- 531 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 14:11:29.35 .net
- RGB専用
サークII/ガゼルの塔、ぽっぷるメイル、ファイナルクライシス、ブライ、星の砂、バトスキ等
まぁデジタルでもそんなに支障はないけど(サークのSTGステージだけは地獄)。
- 532 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 14:24:42.13 .net
- あー音源のポートがありましたか
モニタ周りだと400ラインとか
FEのTV出力ってダウンコンバートされるんでしょうか?
- 533 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 15:32:00.16 .net
- そういやSR買ってもしばらくはデジタル表示だったな
華三眩とかなんも見えんかったわw
- 534 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 16:03:43.50 .net
- 後期はテープ保存出来ないってか。
- 535 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 17:22:13.89 .net
- >>526
求めないで 優しさなんか
臆病者の 言いわけだから
- 536 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 19:56:11.26 .net
- >>512
SR移行期なら
要・漢字ROM
も目立つんじゃないかな
- 537 :ナイコンさん:2014/08/29(金) 20:51:29.06 .net
- >>534
珍さんマージャンだったかが、
60mk2と同じテープで対応できたような
- 538 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 08:06:52.52 .net
- >>535
求めないで SRなんか
ゲーム小僧の 言いわけだから
- 539 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 08:11:15.46 .net
- >538
SRに限らずPC全般だわな。
「勉強にも使えるからパソコン買って!」
- 540 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 08:14:19.20 .net
- >>538
なぁ〜んですかぁ なぁ〜んですかぁ
なぁ〜んですかぁ このバカチンがぁぁ
- 541 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 08:15:07.24 .net
- >537
FR/MR以降はテープレコーダー用端子削除され、拡張ボードで追加。
- 542 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 08:28:27.11 .net
- FR/FH/FAくらいまではあったような
- 543 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 09:00:55.23 .net
- FA以降ないよ
FHにはあるけどMHにはない
- 544 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 09:47:46.57 .net
- N-BASIC(ROM)のデータ(ベーマガのリスト)をセーブしたくて
FHとラジカセ繋げたけどダメだった思い出
そして後年ゴニョゴニョしてもらったDISK版N-BASICでやったら
おまじないで失敗
- 545 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 15:24:00.95 .net
- 確かPIOの付録にゲームプログラムの音声レコードがついてたよな
ラジカセで録音して、リードエラーが何度か出て次こそはと頑張った
- 546 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 17:03:56.85 .net
- 俺もやったわ。ラジカセのボリュームを調整しつつ何度か試した。
その間ずっと待ってたんだよなー。今じゃHDDのアクセスすら遅すぎと感じるのに。
- 547 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 17:33:58.54 .net
- >ソノシート
何度やっても途中でエラーになるから
どこまでロード出来たか調べて残りを入力した。
- 548 :ナイコンさん:2014/08/30(土) 17:42:41.46 .net
- >>545
nモードのゲームやった
ロードできたら、すぐにマシン語をSセーブし直した
- 549 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 00:32:52.83 .net
- そうか、モデル10のためにカセット端子残してたんだな・・
- 550 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 00:39:27.34 .net
- 99BASIC / DarkBASIC 総合スレッド
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1407956467/l50
- 551 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 00:53:56.23 .net
- 当時、N-BASICは保存方法が分らず諦めてた。
- 552 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 01:15:04.78 .net
- 《参考》 プログラミング言語開発の歴史 Ver1.21
1950||||1960.|||1970.||||1980||1990|||| 2000.||||2010||||
ALGOL→ FORTRAN → BASIC ──→ Sinclair BASIC ───→ DarkBASIC → DarkBASIC Professional [ 独立系 / Windows ]
│││ │ │││
│││ │ ││└───→ MSX-BASIC ───→ 99BASIC → 終了 [ 独立系 / Windows ]
│││ │ │└──→ GW-BASIC ──→ QuickBASIC → 終了 [ Microsoft / DOS ]
│││ │ └─→ CBM-BASIC ──→ AMIGA BASIC → 終了 [ 独立系 / AMIGA ]
│││ │
│││ └──→ FORTRAN77 → FORTRAN90 → FORTRAN95 → 終了 [ 独立系 ]
│││ └──→ FORM → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
│││
││└──────→ PASCAL ────→ C ─→ C++ → VC++ → 終了 [ Microsoft / Windows ]
││ │││││ │ └────→ VC# [ Microsoft / Windows ]
││ │││││ └───────→ Objective C [ Apple / iOS / Mac ]
││ │││││
││ ││││└──────────→ Visual BASIC → 終了 [ Microsoft / Windows ]
││ ││││ └──→ GLbasic [ 独立系 / マルチプラットフォーム ]
││ ││││
││ │││└──────────────────→ AppGAME Kit [ 独立系 / マルチプラットフォーム ]
││ │││
││ ││└─────→ Delphi → 終了 [ 独立系 / DOS / Windows ]
││ │└─────→ TL/1 → 終了 [ 独立系 / MSX ]
││ └─────→ PALL → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
││
│└───→ PL/1 → 終了 [ 独立系 ]
└──────────→ VTL → GAME-MZ [ MZ-80K ] ─→ GAME-86 → RVTL [ 独立系 / Windows / Linux ]
- 553 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 03:08:23.82 .net
- >>552
>1950||||1960
>
>ALGOL→ FORTRAN
http://ja.wikipedia.org/wiki/FORTRAN
> 登場時期 1957年
http://ja.wikipedia.org/wiki/ALGOL
> 登場時期 1958年
- 554 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 03:20:26.54 .net
- 反応したw
- 555 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 03:27:03.59 .net
- もうちょっと付け加えておくと、たいていの開発言語がALGOLを基点にしてるから、Wikiは間違いと言うコトになる。
…CがPASCALの延長にある理由は、EUの数学者らによる 「 アンチBASIC 」 のそれと同じ。
いずれも一般普及には失敗。
VBもPASCL勢力の一端。
- 556 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:08:29.32 .net
- 歴史的にFORTRANが先だということを知らんのはコンソールならではだなw
- 557 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:09:41.72 .net
- VTLなんて全然ALGOL系じゃないし、まあバカなんだろう。
- 558 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:12:45.47 .net
- 言語仕様と処理系がごっちゃなのも馬鹿丸出しって感じ。
- 559 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 04:44:15.98 .net
- そんなに自信があるのにどうして感情的なんだろうねぇ〜w”
- 560 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:46:11.99 .net
- スレ違いのコンピューター知識の披露がうっとうしいから。
- 561 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:48:08.38 .net
- 何かを臭わして誤魔化そうとするのは反論できないからかw
- 562 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:50:37.40 .net
- >>552
間違いだらけの図を一生懸命書いてたコンソールが哀れでならないw
- 563 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:52:01.32 .net
- COBOLもLISPもJavaもないとはw
- 564 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 04:53:12.27 .net
- ホント馬鹿丸出しw
- 565 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 06:05:38.33 .net
- 80万円くらいしたかな?
- 566 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 09:06:40.02 .net
- NECならCOBOL/Sも入れないと
- 567 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 09:24:20.17 .net
- 《参考》 プログラミング言語開発の歴史 Ver1.22
1950||||1960.|||1970.||||1980||1990|||| 2000.||||2010||||
┌───→ PL/1 → 終了 [ 独立系 ]
│┌────────→ VTL → GAME-MZ [ MZ-80K ] ─→ GAME-86 → RVTL [ 独立系 / Windows / Linux ]
││
ALGOL→ FORTRAN → BASIC ──→ Sinclair BASIC ───→ DarkBASIC → DarkBASIC Professional [ 独立系 / Windows / DirectX ]
│ │ │││ │└─→ Basic4GL [ 独立系 / Windows / OpenGL ]
│ │ │││ └─→ Panoramic BASIC Language [ 独立系 / Windows / DirectX ]
│ │ │││
│ │ ││└───→ MSX-BASIC ───→ 99BASIC → 終了 [ 独立系 / Windows / GDI ]
│ │ │└──→ GW-BASIC ──→ QuickBASIC → 終了 [ Microsoft / DOS ]
│ │ └─→ CBM-BASIC ──→ AMIGA BASIC → 終了 [ 独立系 / AMIGA ]
│ │
│ └──→ FORTRAN77 → FORTRAN90 → FORTRAN95 → 終了 [ 独立系 ]
│ └──→ FORM → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
│
└───────→ PASCAL ────→ C ─→ C++ → VC++ → 終了 [ Microsoft / Windows / DirectX ]
│││││ │││ └───→ VC# [ Microsoft / Windows / DirectX ]
│││││ ││└─────→ Objective C [ Apple / iOS / Mac ]
│││││ │└──────→ Java [ 独立系 / マルチプラットフォーム / OpenGL ]
│││││ └───────→ JavaScript [ 独立系 / マルチプラットフォーム / OpenGL ]
- 568 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 09:24:47.32 .net
- │││││
││││└──────────→ Visual BASIC → 終了 [ Microsoft / Windows / DirectX ]
││││ └──→ GLbasic [ 独立系 / マルチプラットフォーム / OpenGL ]
││││
│││└──────────────────→ AppGAME Kit [ 独立系 / マルチプラットフォーム / OpenGL ]
│││
││└─────→ Delphi → 終了 [ 独立系 / DOS / Windows ]
│└─────→ TL/1 → 終了 [ 独立系 / MSX ]
└─────→ PALL → 終了 [ 独立系 / MZ-80K ]
- 569 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 09:46:25.81 .net
- こういうのってさー
こういう図を作って、それで結局なんなの?
- 570 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 09:48:11.53 .net
- まあ何回も貼る必要はないよね
個人ブログみたく思ってるみたいだけど
- 571 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 10:13:01.91 .net
- PASCAL普及に失敗し、VTLブームに乗じたCも失敗し、Javaに逃げても失敗し、JavaScriptも中途半端で失敗したなw
- 572 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 10:16:29.21 .net
- MZはCがなかったね。
- 573 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 10:21:11.96 .net
- >>572
CはGAME-MZの成功を欲しがってたけど、無理だったなw
一般ユーザーにとって使いやすい開発環境と言うのがキーポイント。
PC-8001は開発環境の豊富さと言う点ではMZに負けてる。
- 574 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 10:25:56.99 .net
- シャープ純正のMZ用PASCALってどれぐらいの人が持ってたかなw
- 575 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 10:31:05.87 .net
- いま考えると、PASCAL勢力がCとかJavaとかコロコロ変えなかったら、BASICといい勝負だっただろうにな。
一般ユーザーが育ってないから、BASICには勝てないよ。
- 576 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 12:23:18.72 .net
- こんな頭の悪い図なんか作って、意味あんの?
きちんとした大学の情報工学科で学べば、
Algol系からFortranやLispやPrologまで、きちんと身に付けられる。
それらの違いを知っているだけでも、意味がある。
プロは使用する言語を1つに絞りません。その処理にあう最適な言語を自然に選びます。
こんなもん作るより、DarkBASICとやらで自作したプログラムを晒してみたらどうかね?
Windows板のVZ爺みたいだな、あいつもVZ云々言う割に、自作のマクロを晒さない。
能力が無い奴は皆そうだよね。
- 577 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 12:27:41.81 .net
- NGワード T1993q9cOh.1
- 578 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 12:30:35.93 .net
- >DarkBASICとやらで自作したプログラムを晒してみたらどうかね?
ソース非公開(笑)
- 579 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 12:32:35.57 .net
- >きちんとした大学の情報工学科で学べば、
>Algol系からFortranやLispやPrologまで、きちんと身に付けられる。
>それらの違いを知っているだけでも、意味がある。
はい、的外れ(爆笑)
>プロは使用する言語を1つに絞りません。その処理にあう最適な言語を自然に選びます。
んじゃ99BASICかDarkBASICだな(大爆笑)
- 580 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 12:33:12.24 .net
- 実行ファイルでもええんやで
- 581 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 12:34:23.80 .net
- こんな頭の悪い図なんか作って、意味あんの?
- 582 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/08/31(日) 12:35:52.53 .net
- DarkBASICは直接機械語を生成するから、VC++/VC#みたいに逆コンパイルはできないよ(笑)
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