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国産PCゲームは何だったのか? Part.26

1 :ナイコンさん:2014/08/31(日) 10:14:22.70 .net
 
リセット〜 ピポッ!

ゲームも議論もスコアをゼロクリアで蒸し返しだ!

■■■ 前スレ ■■■
国産PCゲームは何だったのか? Part.25
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1339923801/
 

104 :ナイコンさん:2014/10/02(木) 23:16:38.05 .net
家庭用ハード特に据え置きとかここ日本ではもう終わりじゃないのか
3DSはまだマシなようだが5年後にはほぼ終わってるだろ

105 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 04:17:22.91 .net
スーファミ厨に、あんな作業ゲー滅多にないと思うが、パワーモンガーとかで
「これが洋ゲーか」とか驚いているやつがいるようで、それはそれで困った話だ

106 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 06:38:21.37 .net
>>104
5年も持ちこたえるハードがあったらそもそも名機じゃないか?
跡継ぎが良ければ名前だけは残るかもしれないけれど。

107 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 08:47:47.87 .net
元々PCゲーはアクションが弱くエロとRPGとSLGが得意分野だったから
そっち系のマニアが支えてた感じ

108 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 09:37:29.47 .net
アクション、シューティングは
AC>>>コンシューマ>スプライトPC>>>他PC だったからねぇ。

109 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 11:29:02.75 .net
御三家のPC、FM、MZのゲームすら知らないで、PCゲームはエロゲーとか言われてもなー

エロゲーはアケの脱衣麻雀のほうが先行してたよ

110 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 23:15:51.42 .net
日本におけるPCゲー問題ってちっと根深いよ。
家庭用ゲーマーの中にはPCゲーは手間が金がかかる以前に
「PCでゲームするという行為自体認めたく連中もいる、ゲハやゲサロの書き込みで
それっぽいのを見たことがある。」
なんだろうね、PCゲーを認めるのは彼らのプライドが許さないんだろうね。

111 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 23:32:59.67 .net
PCゲーは自作してなんぼでしょ。

112 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 23:35:33.29 .net
>>110
それって昔いたコテハンのa助とか千手観音みたいな連中だろ
PCゲーのことも80年代のこともよく知ってるくせに、頑として認めない

113 :ナイコンさん:2014/10/03(金) 23:46:42.63 .net
あれか?CD-Rやエミュレータの発達によって、
ゲーム自作の手間と費用が逆転しちゃったとか?

114 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 02:35:27.53 .net
プレステの性能をPCに換算すると。
i486DX/33Mhz+システムメモリ4MB
I/O帯域130Mbyte/sec(PCIと同等)
PowerVRカードってとこか。

115 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 03:00:50.17 .net
WinNT4マシンだったら、R4000積んだ奴あったしプレステ換算する意味がないだろ
スペックが多様なパソコンをゲーム機と比較する事自体がナンセンス

そもそもパソコン=AT互換機だと思い込んでる奴大杉

116 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 03:30:06.37 .net
wintelが只のブームで終わらなかったのは何故だったのかな?
円高放置の日銀のせいか?

117 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 04:05:48.83 .net
昔の98みたいなゴミが20万くらいして
今の高性能なPCが5万くらいで買える不条理さよ

118 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 04:19:48.68 .net
っていうか粗悪品使った国外製品でさえ10万したよな?
今より円高で人件費も安かったのに一体どうなってるんだろうか?

119 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 08:06:39.89 .net
今みたいに1チップに何でもかんでも入ってなくて、部品点数も多かったからな。
ましてやメーカー毎に独自マザー作ってた時代だから、10万越えにはなるだろう。

120 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 08:09:40.69 .net
後、10万で売ってる物を安く作れたとしても、当時はパソコンはそれなりに値が張るのが常識だったから、差額は利益にしたんでは?

121 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 09:12:26.22 .net
むしろ今だって部品点数結構あるのにって話では?
無ければカード電卓まで行かないと中途半端だな。

122 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 10:01:17.04 .net
>>117みたいな奴はデフレ&ゆとりの被害者だよな

123 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 10:15:20.10 .net
平安京エイリアンやロードランナーの時代を知らないゆとりが多そう

124 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 10:21:13.14 .net
正直ロードランナーって言葉はこの板来てから知ったけどな。
てっきりチャンピオンシップのことだとばかり。

125 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 10:37:10.06 .net
今だと、LAN Saund USBなどの外部I/Oは全部マザボに搭載だな。
GPUも今のintelならCPUに内臓

126 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 11:01:30.52 .net
MSXみたいな筐体一体型が欲しいって事か?

127 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 11:15:31.42 .net
むしろポケコンじゃないか?

>>123
ゆとりか情弱か知らないけど、書き手の立場をあれこれ想像しながら
文章を理解してみるって事ができない人が増えたから疲れるよね。
昔は居ても少数だったので、各自が自分の理解した言葉で書きなおして
議論を煮詰めていくうちにどれかでわかるからROMってろというのが定石だったけど、
最近はそれができる人すらエスパー扱いで希少資源になってたり。

万人が理解できるように書かれるのは大抵プロパガンダとか宣伝だということが、
多分わかってないんだろうな。

128 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 11:52:30.80 .net
>>117
テレビや洗濯機なんかにしても、出始めのころは一般人の平均年収を超えるような価格だったんだぜ。
今からすればおもちゃみたいな性能でさ。
どちらも今では数万円で変える。
それも不条理なのか?

129 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/04(土) 12:14:52.30 .net
>>127
そりゃゲームをするユーザーがある程度のプログラミングができる昔とは違って、路上のアル中でもゲームする時代だからなw
もともと昔からプログラムができるPCユーザーは少なく、1万人に1人ぐらいの割合しかいない。

俺様も含めて、プログラムが作れるPCユーザーは昔も今も少数派だよ。

130 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 12:52:23.61 .net
>>129
@プログラミングをやったことがある。
Aゲームプログラムをコピペ打ちしたことある。
Bオリジナルゲームをどうやら作ったが出来が悪くツマラなかった。
Cオリジナルゲームをフリーウェアリリースしてチョット評判になった。
D自分が作ったゲームが店頭でベストセラーになった。

プログラミングできる。とか言ってるやつの大半は@止まりだからw

131 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 13:12:57.55 .net
昔は2と3の間に、動かない部分を修正する程度の移植ができるというのがあって、
その程度だったら半数ぐらいはできてたんじゃないかなあ?
母数はそれこそ日本の人口比でなら万に1つ程度だろうけど。

132 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 17:59:59.90 .net
>>130
正直俺は@だ
だがそれ言ってしまうと、そんな連中がゲーム批判していいのか
それこそ渋谷陽一みたいに、碌に楽器もできない、作曲もできないのに音楽評論やってもいいのか
ライオネル・リッチーを貶しまくっていいのかって問題と同じになって来るな

133 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 18:06:54.58 .net
楽譜も読めないレコード大賞受賞者近藤真彦氏はdisられてましたが

134 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 18:34:01.53 .net
>>130
俺はBASIC言語・マシン語とも1と2しか当てはまらんな

135 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 18:50:56.12 .net
>>129
@プログラミングをやったことがある。
Aゲームプログラムをコピペ打ちしたことある。
Bオリジナルゲームをどうやら作ったが出来が悪くツマラなかった。
Cオリジナルゲームをフリーウェアリリースしてチョット評判になった。
D自分が作ったゲームが店頭でベストセラーになった。

プログラミングできる。とか言ってるやつの大半は@止まりだからw

136 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 18:51:50.02 .net
げ。再送スマソ

137 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 20:40:25.78 .net
プログラミング以前の問題だよ
基礎部分でゲームにどこの時点で接したかって部分において共通認識が崩れてる

インベーダーブームを知ってるような世代と、
プレステがーと書いてる世代じゃ話が噛み合うわけがない

138 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 21:31:18.83 .net
先日、「ふたば★ちゃんねる」では以下のような説が出た
・第1世代=1980年代前半またはそれ以前:インベーダー,ゼビウス,初期ファミコン等でゲーマーになった世代
・第2世代=1990年前後:スーパーファミコン(16bit機),メガドライブ(16bit機),PCエンジン等でゲーマーになった世代
・第3世代=1990年代後半:プレステ(32bit機),セガサターン(32bit機)等でゲーマーになった世代
・第4世代=2000年代後半:ネット経由での家庭用ゲーム機のソフト更新が「当たり前」になり始めた世代

これに照らし合わせると、俺は第1世代って事になってしまうんだよ
最初に買った家庭用ゲーム機はPCエンジンDuo-Rだが

139 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 21:43:30.97 .net
>>138
じゃあこの板でのPCゲームは0世代になってしまうな
ファミコン以前のゲームも色々とあるからな

140 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 21:58:16.89 .net
ファミコン以前からとファミコンからとじゃ全然違う気するけどな。
ファミコン以前のPCゲームやってない奴とじゃ全然話合わん。

141 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 22:04:49.03 .net
以前 = 以って(もって) して、前 = 含んで、前

「ファミコン以前」といった場合、ファミコンも含んで前という事ですよ

>>ファミコン以前からとファミコンからとじゃ全然違う気するけどな。
これはつまり、

「ファミコンまでとファミコンからとじゃ全然違う気するけどな。」
と言っているのと同じ事です。

おかしな事を言っていると思いませんか?

142 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 22:06:08.94 .net
まあ言いたいことはわからないでもない

「ファミコンより前とファミコン以降とじゃ全然違う気するけどな。」
と言いたいのでしょう

143 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 22:07:39.46 .net
>>138
それPCゲーの話じゃないし

144 :ナイコンさん:2014/10/04(土) 23:34:28.66 .net
>>130
3までやった
まだ昭和の頃、中学生だった
その道に進めばいまごろヒルズに住めたかな

145 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 00:41:19.23 .net
電波のアーケード移植も駄作が多かった
後に知ったが素人が作ったものをそのまま販売してたらしい
P6のゼビウスなんて販売しちゃいけないレベルだったわ

146 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 00:44:59.09 .net
ゼビウスじゃないだろ、タイニーゼビウスだ
タイトルが違う意味を考えろ

147 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 00:48:30.97 .net
でもそれってすごくいい環境だよな。
ネット万能の今でも素人がソフト売って素人が買える環境ってめったに無い気がする。

148 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 00:54:52.27 .net
>>130
自分に何ができるのかを具体的に書かないで質問するのは筋違い。
99%の残りカスw

149 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 00:58:05.12 .net
クリエーターと批評家は別物である

150 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 00:59:46.12 .net
タイニーゼビウスが販売しちゃいけないレベル?

完全に後知恵だな。

151 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 01:19:31.25 .net
>>145
あれもな、セミグラフィックモードで作ればパピコンらしくてよかったのになw

152 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 01:23:48.48 .net
そういうクリエーターの裾野を取り巻く状況の推移ってどうなの?
あいかわらずなのかそれとも激変したのか?

153 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 01:29:33.83 .net
ダッセーのw

154 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 01:43:29.46 .net
>>132
作る能力と、それを評価できる能力は同じではない。別。
両方持ってる人もいるけどな。

155 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 01:46:45.84 .net
とりあえず、神様みたいなクリエーターでも今は殆ど只のド素人化してるというのはもったいないよな。
そりゃプロ選手が皆監督に向いている訳ではないけれど、一人も思いつかないというのもなにかおかしい。

156 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 01:50:09.59 .net
クリエーター(大爆笑)

157 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 01:52:21.45 .net
このスレ馬鹿が多くてワロタw

158 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 01:53:39.78 .net
今の人はそう言わないとわからんだろ。
PGなんてIT土方扱いなんだから。

159 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 01:59:10.23 .net
>PGなんてIT土方扱いなんだから。

どうりで海外ゲームの勢いがいいワケだw

160 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 02:00:56.17 .net
今から書くコトはゲームに直接関係ないけど、「 人を粗末にする環境に未来はない 」 と思うよ。

161 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 02:04:40.37 .net
実際の待遇じゃなくてイメージの方な。
少なくとも昔みたいに、パソコン使える = プログラマ = 天才
なんてのは成り立たないよな?

162 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 02:32:36.96 .net
>>161
少なくとも3Dが入る前はプログラマーは天才である必要はなかったけど、3Dが入ってきてからは
数学ができてないと難しくなったんじゃないかな、って思うよ。

大学は行っとけ、NGにも書いてたよな、「 大学の4年間は役に立つ 」ってなw

163 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 02:40:05.48 .net
>>162
行列なんかで覚えるより幾何で理解したほうがいいだろ。
折り鶴でも折っとけ。

164 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 02:43:48.15 .net
>>163
んー、それでも講義受けてた方がいいだろw
プログラミングなんかそれこそ大学でやっても意味ないんだけど、数学は受ける意味があると思うよw
歴史が長いからな。

165 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 02:50:22.89 .net
プログラミングなんかそれこそ高校レベルでできてていいと思うからな。
物の順序間違えて勢いだけでできないのがプログラマーw

166 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 02:54:21.10 .net
うーん、高等数学のおさらいと手抜きのノウハウ程度だった気がするんだが
歴史の部分は高等数学でカバーされてると思うし、
あとは数式ソフトを電卓代わりに使えりゃそれでいいような?

167 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 02:57:41.49 .net
>>166
>あとは数式ソフトを電卓代わりに使えりゃそれでいいような?

それじゃダメだよw
自分の頭で式が書けないとw

こんなの即興かつ自分の頭で出なきゃ使い物にならないよ。

168 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 03:00:01.83 .net
んじゃとりあえずブラウサでも書いてよ。

169 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 03:03:21.03 .net
>>167
だったら大学の授業でもダメだってことじゃん。

170 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 03:11:39.01 .net
大学に行くまでにプログラマーとしての能力は分かってる筈だからなw

残念ながら自分の頭を使ってない人にはムリw

171 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 03:19:53.71 .net
クリエーターとか書いてる人もゲーム批評やってるレベルの人も知れてる感じだよなw
1990年代以降、どうして海外と情勢反転したか考えてみw

そこが分かったら俺様の話も分かるようになるw

172 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 03:24:40.71 .net
天才バカボンの自慢はどうでもいいのよ。
太陽が西から登って東に沈むのは何故かなんて問題がどうでもいいのと同じで、
一度知識になってしまえば引き出しから出すだけ。

173 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/05(日) 03:30:16.48 .net
んじゃ当分続けていいよw
沈む泥舟w

174 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 03:32:57.47 .net
それがプログラマーでしょ?

今は天才じゃなくて職人を指すんだよ。

175 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 03:33:27.93 .net
クソコテとそれに絡むバカ

176 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 03:37:36.32 .net
まだ絡めるだけ上等なんだよな。
最近のは箸にも棒にも掛からんから。

177 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 04:09:28.34 .net
日本のモノ作りは伝統工芸からして高度な分業化なので、
何も考えずに産業化するとパイオニアの出る幕が無くなってしまうんだよな。

178 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 07:08:13.08 .net
なるほど、ギャ

179 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 11:43:44.40 .net
他の産業を例に挙げるまでもなく、日本市場の独自性が逆の意味で足を引っ張るからな
商業的成功を狙うならグローバル化しなきゃ難しい
国内市場でのヒットを目的にするなら、ローカリゼーション優先するべきだ

80年代90年代のゲームは出来る事が限られていたせいで、
基本的方針というベクトル軸の方向がわかりやすかった

180 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 19:31:46.32 .net
当時のソフトハウスの経営陣がカネの事しか考えてない馬鹿で技術的挑戦をせず
「VM以降」のクソスペックで延々とゲームを出していたからだ

181 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 20:20:33.29 .net
>>138
第一世代は初期AC、PC,MZ,BMの御三家+BASIC中心時代、カセットビジョンまでだろう

182 :ナイコンさん:2014/10/05(日) 21:12:54.96 .net
>>180
道楽には渋くてインチキには甘い、
ホント守銭奴ばかりでリアル蜘蛛の糸だね。

版権物とかは何故コンテストで公募しなかったんだろう?
地雷以外のものって片手もないんじゃないか?

183 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 00:33:28.38 .net
>>177
TVゲームは伝統工芸でも産業でもなくて、単なる芸術だよ。
芸術を分業化したり産業化するのはしょせん無理で、常に行き詰っている。
個人の自由な活動の下でヒット作が生まれる。

184 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 00:36:35.79 .net
あんさん絵描けるん?BGM作曲できるん?

185 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 00:41:45.69 .net
全部できなきゃwできて当然w

186 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 00:43:22.83 .net
それじゃクオリティに限界があって分業プロに負けちゃうんだよね。

187 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 00:46:24.71 .net
赤字と借金が残って勝ってるかどうか疑問だよなw

188 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 00:48:21.69 .net
そんな話はいいんだよ、パイオニアの仕事が奪われるって話さ。

189 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 00:49:57.91 .net
消去完了♪”

190 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 00:51:28.00 .net
俺にはよく分からんが重要な話をしているようなんで
プログラマーなんか若いオタク層ですら憧れる職業じゃないってことなのか結局
安月給でこき使われて、20代〜30代前半の過労死がやたらと多い最も避けるべき職業の一つみたいな

191 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 00:52:57.33 .net
オマエガナー

192 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 00:58:14.37 .net
>>190
多分デスマーチのイメージが強いだろうね。
あと、PCの値段が下がって
車みたいな贅沢の象徴ではなくなってしまったのも致命的。

193 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 00:59:39.96 .net
>>190
だいたいさ、自分で全部できる人は職業プログラマーにはならないからw
SPSの話だっけな、ラーメン屋の副業でゲーム開発やってたとかw

昔のPC雑誌に載ってたシグノシスのプログラマーの話だと入社前はウェールズで農民やってたとかw

俺様みたくMSXユーザーでありながら最新ビデオカードを使いこなせる若者はなかなかいないからなw

194 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 01:03:44.04 .net
だから、そういうマルチな人をプログラマーだと言ってても話が通じない訳さ。

195 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 01:14:25.71 .net
ホントさ、職業プログラマーの人って、過去から未来を見通すコトなんかないだろうからな。
ベクタースキャン(起爆ポイント)からAT機(現行世代)まで見通して、ゲームに必要なものが何かってのが分かってない。
特に日本人はベクタースキャン世代が存在しないから、ゲーム性のところで行き詰まり易く、実際に行き詰ってる。
アステロイドとかルナーランダーぐらいは知ってるだろうけど、本国アメリカは出たタイトル数が違うからな。
中国にはAT機以前のPC文化が空白ってのは前にも書いたけど、日本も空白期間はあるからなw

単純なスケールアップだけだとジャンル縮小と資金調達に無理があるのは分かってる筈だ。
1970年代のサンダル履きのヒッピー連中の方が理解が早いかもなw

灰皿を山盛りにした頃に 「 いいアイデアが浮かんだ! 」ってのが心地いいんだよ(笑)

分業とスケールアップがどんな自由を与えた?

自由のない環境で自由を売り込むコトなんか永久にできないよ。

196 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 01:25:11.78 .net
そういう人のことをクリエーターって言うんじゃない? 多分。

197 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 01:28:49.32 .net
全部一人で作れw
これは命令だw

198 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 01:31:07.12 .net
>特に日本人はベクタースキャン世代が存在しないから、ゲーム性のところで行き詰まり易く、
いたんだけど在野で、卵はインキュベータにチューチュー吸われましたとさ。

199 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 01:35:33.57 .net
>>197
一人で作ると何年もかかって、もうそのハード時代遅れなのよね。

200 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 01:36:39.99 .net
一見すると技術革新=日本の専売特許みたいだけど、現実はアメリカだからなw
ベクタースキャン、ラスタースキャン(テレビ)、インテリジェント型ビデオチップ、3Dビデオカード…と、技術革新を
起こしてきたのはアメリカだった。

201 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 01:37:55.47 .net
技術革新じゃなくてイノベーションという名の詐欺ね。

202 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 01:39:51.69 .net
>>199
99BASICとDarkBASICがあれば最短距離だよw
学校でBASICなんか教えてないから若者たちがどうやって習得するかが課題だろうけどなw

203 :ナイコンさん:2014/10/06(月) 01:43:30.41 .net
BASICでいいならDOSなんて普及しなかった罠。

204 :─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆T1993q9cOh.1 :2014/10/06(月) 01:46:01.86 .net
>>203
馬鹿MSが勝手に切ったんだろw

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