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今でもX680x0ユーザー全員集合 Part 63
- 1 :田辺敦司@レトロエクスプレス ◆9jk3aVb0KI :2014/10/19(日) 20:45:02.37 .net
- 前スレ
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408086890/
関連スレ
◇ いまだにX680x0な話題はこちらで [避難所2]3◇
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/hard/1335022008/
イベントなど
レトロエクスプレス 公式HP http://retroexp.mankai.jp/
マイコンインフィニット PRO-68K 公式HP http://mi68.artstage.net/
エミュなど(リンクに問題があるようなら指摘願います。)
xm6g →活動の場をtwitterに移されたようです
xm6i http://xm6i.org/
px68 http://emuhani.seesaa.net/
XEiJ http://mada.la.coocan.jp/xeij/
X68000 LIBRARY
http://www.retropc.net/x68000/index.htm
- 233 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 12:44:12.03 .net
- 同じパターンの繰り返しだから
グラフィック面のVRAMは1バイトも書き換えてなさげ
- 234 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 15:13:16.86 .net
- 言ってる事は間違ってないだろ
256x256だと横ラスターが256回発生するけど、256x512とか512x512なら横ラスターは
512回と、256x256の時の2倍発生する
なので横ラスター中に何らかの処理を行うとして、1画面書き換える間に通常よりも
倍の回数処理をこなせる
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408086890/965
> 965ナイコンさん [sage]:2014/10/19(日) 13:17:08.21
> >>963
> 逆だよ
> この方法だとラスター割り込みを普通の時の倍が発生するから、ラスター割り込み中
> に行う処理を普通の時の倍の時間使えて処理を楽になる
- 235 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 15:17:57.07 .net
- >>234
>言ってる事は間違ってないだろ
間違ってるよ。
- 236 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 15:35:47.27 .net
- そのりくつだと60フレのゲームが30フレになるわな
- 237 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 15:40:12.04 .net
- >>236
ならんよ。
- 238 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 15:53:20.83 .net
- 前スレの前後のコメントも見た方が良いんじゃないかなあ。
アセンブラで15kHzと31kHz別にラスタ割り込み処理を
書いてみれば意味がわかるよ。
- 239 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 16:50:50.10 .net
- >>234
ラスタ割り込みって処理できる量が少ないから、回数を減らした方が安全だろ
60フレームだとスクロールレジスタの書き換え以外に何もできないんじゃなかったっけ?
- 240 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 18:37:33.65 .net
- >256x256だと横ラスターが256回発生するけど、256x512とか512x512なら横ラスターは
>512回と、256x256の時の2倍発生する
これを間違ってるとか言ってる馬鹿はもう一度勉強しなおしたほうが
いいんじゃない?
- 241 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 18:42:58.52 .net
- 割り込みが発生する走査線のラインはMPUから任意に設定するものだから間違いだね。
- 242 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 18:50:41.13 .net
- よくわからんが、横ラスタというのがHSYNC毎フレームに聞こえるのは気のせい?
- 243 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 18:51:22.78 .net
- そういうこと。いろいろ書いている人、プログラミングを
やってみなよ、きっと面白いよ。
- 244 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 18:56:54.17 .net
- ラスタ割り込み処理の中でスクロールレジスタを書き換えつつ
次の割り込みを発生させるラスタ番号を書けば、ライン単位の
スクロールが可能になる。
ラスタ番号を変えなければ、毎フレームの指定したラスタで1回
発生するっていう認識で良いんじゃね?
指定したラインでスプライト表示をオフにしてスプライト関連の
I/Oアクセスの負荷を下げたりといった技があるよ。
- 245 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 19:17:48.91 .net
- 水平帰線にカウンタが付いてて任意の回数時に割り込みを起こせる作りってことかな?
まあクロックの単位が違うからそれなりの処理はできるんだろうな。
- 246 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 19:22:45.06 .net
- スプライトダブラと勘違いしてないか
- 247 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 19:42:02.23 .net
- 無知な馬鹿ほどしつこいなぁ……
- 248 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 19:47:27.33 .net
- なんというか、現場を知らない上司とか客に説明して
いるようなもどかしさを感じるな。説得する必要は
どこにもないけどさ。
- 249 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 19:51:54.24 .net
- 何もしないとオフセットYSYNCで、
毎回書き換えるとHSYNC毎の処理ができるって事なのかな?
んで、縦ラスタというのは前者の処理で、
ラスタ分割というのは前者でスクロールオフセットを弄る奴で
ラスタスクロールというのは主に後者で弄るってことで合ってる?
- 250 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 19:59:40.75 .net
- もう、なんか堂々巡りになってるので話題を変えよう。
プリンタ用のパラレルポートを使って、昔PSコントローラーと
繋いでいたDPPを使うことは可能かな?
- 251 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:01:09.06 .net
- >>249
「オフセット」ってどういう意味で言ってる?
- 252 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:02:32.99 .net
- >>250
https://www.google.co.jp/search?q=DPP
- 253 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:05:42.14 .net
- すまん、DPPはダイレクトパッドプロのつもりね。ごめんよ。
- 254 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:18:08.07 .net
- >>251
いや、スクロールの方法は聞いてないから想像しただけだけど。
- 255 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:20:11.28 .net
- ねえねえおじちゃん、今日平日だよね?
- 256 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:20:43.81 .net
- >いや、スクロールの方法は聞いてないから想像しただけだけど。
基地外か日本語が通じない人かな
- 257 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:21:47.30 .net
- オフセットはオフセットだろ?
何が言いたいんだ?
- 258 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:31:29.83 .net
- 基地外は自分の言葉に疑問を持たないからな。。。
- 259 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:32:13.70 .net
- 普通にIT辞書でもなんでも見ればいいと思うが?
- 260 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:36:18.02 .net
- http://e-words.jp/w/E382AAE38395E382BBE38383E38388.html
> オフセット 【 offset 】
> あるデータの位置を、基準点からの差(距離)で表した値のこと。「offset」は
> 英語で「差し引き計算する」という意味で、そこから転じて、必要なデータの
> 位置を基準点からの差(距離)で表した値のことをオフセットと呼んでいる。
で、>>249
「オフセット」ってどういう意味で言ってる?
- 261 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:39:18.05 .net
- >>249
> 何もしないとオフセットYSYNCで、
先ず何言いたいのかわからん
- 262 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:39:24.82 .net
- そういう意味だろ。
YSYNCからは番号分ズレてるんだよな?
- 263 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:40:44.42 .net
- >>249
>んで、縦ラスタというのは前者の処理で、
縦ラスタくんに聞けよ。
- 264 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:42:04.69 .net
- >>262
>そういう意味だろ。
何がどういう意味?
>YSYNCからは番号分ズレてるんだよな?
何がズレてると言いたいの?
- 265 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:43:06.10 .net
- 自分で引用してどういう意味か?もないだろ。
- 266 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:43:28.09 .net
- >>250
無理ッス。無理。無理だよ
X68のプリンターポートは双方向じゃない(データビットは出力専用)なので
DPPとか繋げられないよ
- 267 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:46:02.05 .net
- >>265
アンカーも付けずに「そういう意味」で何が分かると言いたいのかな?
- 268 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:46:08.59 .net
- ただ、PSコントローラ用の変換器を自作して68に繋ぐっていうのがある
ttp://park7.wakwak.com/~huye/kaihatsu/x68000.html
SSコントローラだと変換ケーブル作るだけで繋がるっポイ
- 269 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:48:25.38 .net
- >>267
投稿時間見りゃわかるだろ。
前の書き込みと話が繋がらなきゃ普通はその前のだ。
- 270 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:50:41.27 .net
- >>269
>投稿時間見りゃわかるだろ。
アンカーもなしに誰が何に対してレス付けてるかなんて分かる訳ない
- 271 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:52:51.78 .net
- アンカーが無ければその前の書き込みのレスなのは常識だろ。
投稿時間を見れば割り込まれたかどうかはわかる。
- 272 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:53:44.44 .net
- >>269
投稿した奴がどういうつもりで投稿したかなんて他人には分からんよ。
- 273 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:56:13.25 .net
- とりあえず、「割り込み」が認識できないということはよくわかったよ。
- 274 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:57:28.81 .net
- >>271
・投稿した奴が見てた最新のレスが既にはるか前になってる可能性
・誤爆の可能性
色々可能性は考えられるわけで、お前の言ってる「常識」なんてのは単なるお前の思い込み。
- 275 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 20:59:02.42 .net
- >>274
そんな可能性が考えられるならすっとぼけたレスはしないだろう。
- 276 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:00:51.64 .net
- >>275
「すっとぼけたレス」とは何のこと?
- 277 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:01:15.96 .net
- ほらすっとぼけてる
- 278 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:18:34.36 .net
- 自分の考えてることは他人にも伝わってると信じて疑わない人はアスペルガー気質
- 279 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:29:03.07 .net
- らっきょが芸風変えて戻ってきたのかと思えるキ千ガイぶりだな・・
- 280 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:38:12.69 .net
- 前提知識がなければ伝わるわけがないだろうが、
辞典の説明持ちだして、どういう意味だなんて聞く人には、
どう答えれば理解してくれるのかわからないし、
そもそも>>248の話じゃないけど、そんな必要は何もないんだよな。
- 281 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:44:25.75 .net
- DPPはダメなのね。確かに、インサイド68kにも書いてあった。
パラレルポートって、クロック同期は元々なさそうだけど
ストローブ信号とかで相手とパタパタとやりとりしたら、
転送速度はどの位出せるんだろね。
- 282 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:47:29.95 .net
- すまん、DPPのことは書いてないな。ACKがないってことね。
- 283 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 21:57:25.29 .net
- もう2ちゃんに戻ってきたのか・・・・
- 284 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 22:32:30.80 .net
- その話題は荒れるから禁止の方向で。
- 285 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 23:07:54.42 .net
- joystickのポート2つ使ってパラレルっぽく頑張るのあったよね
- 286 :ナイコンさん:2014/10/30(木) 23:51:10.11 .net
- >>240
前半じゃなく後半が完全に間違ってるだろ
512ライン表示のとき、1ラインの表示にかかる時間は30マイクロ秒ぐらい、
68000の10MHzでは最短実行速度の命令で0.4マイクロ秒、平均1〜2マイクロ秒ぐらいだろ。
特に割り込み応答と復帰は所要時間が長い。
512ラインモードで毎ライン割り込み処理なんて条件だと、ろくに処理時間を取れないから、1ライン期間内に行える処理はごくわずかだ。
256ラインモードなら二倍の時間が取れて二倍の処理を行える。
- 287 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 00:01:41.25 .net
- >>286
毎ライン割り込まなきゃいけないわけもないぞ
- 288 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 00:41:42.58 .net
- 31KHz,縦256ドットモードの時にもHSync割り込みは512回発生するんだっけ?
もう覚えてないな…
HSync割り込みと任意ラスタ割り込みは別扱いだった気もするけど
他の機種だったかもしれん
- 289 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 01:37:12.79 .net
- そこだよな
256でも512でも画面表示時間は同じなんだし
- 290 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 02:28:17.78 .net
- 256回じゃねドットが崩れてんの見たことのないから
- 291 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 06:24:39.07 .net
- 31kHzで256x256モードのときは、1ラインの描画で同じ
ラスタを2回読む(2度読み)するんでよ。
- 292 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 19:52:33.28 .net
- 68でいう縦ラスタを使ったゲームというのは何があるの?
横はツインビーとか格闘などの背景だよね
- 293 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 19:58:42.26 .net
- >>292
まず「縦ラスタ」という変な言葉の意味を定義をしなさい
- 294 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 20:15:02.13 .net
- >>281
ATのパラレルポートなら仕様上は2Mbps
- 295 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 20:49:32.73 .net
- ENC28J60にwifiルーター繋げてワイヤレスコントローラで操作したら
ラグどの位になるんだろうか?
- 296 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 21:33:40.02 .net
- 用途はワイヤレスコントローラ?それだったら、セガのアダプタも
悪くないけどね。
- 297 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 21:53:22.11 .net
- 斜めラスターがどうしたって?
- 298 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:02:18.52 .net
- >>293
厄介なことにWikipediaのラスタースクロールのページに
縦ラスタースクロールという項目があるのだ
- 299 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:14:15.60 .net
- >>298
Wikipediaに書かれているから何?
- 300 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:16:28.00 .net
- >>298
あはははーーーーっ!!こいつWikipedia信じてるよ!!(AA略
- 301 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:21:49.55 .net
- >>299
数人程度のX68000博識にちゃんねらーが群がってるここより
多数の人間が集まるところにあるウソ情報の方が広まって
ウソがホントになっちゃうという意味だよ
元々曖昧な言葉なんだし広く定義した方がつよい
縦ラスタースクロールはGoogle様の辞書にも登録されてるな
- 302 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:38:22.23 .net
- >>301
>元々曖昧な言葉なんだし広く定義した方がつよい
Wikipediaも含めて辞典に書かれてることを「定義」だと思ってる?単なる解説だよ?
- 303 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:40:45.72 .net
- >>301
Google様の辞書って何?入力補完のこと?
- 304 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:43:54.22 .net
- >>296
SSのワイヤレスパット 尼中古で六千円なり
っていうかまだ買える事は買えるんだな。
ちなみに
ENC28J60基板 439円
wifiルータ 2000円弱
- 305 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 22:59:36.61 .net
- >>302
言葉遊びありがとう
- 306 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:00:22.50 .net
- >>298
Wikipediaに何か書かれていたところでそれが唯一正しい正解なわけはない。
少なくともここでは解釈に幅のある言葉だと分かっているのだから、>>292が
「縦ラスタ」という言葉を使いたいなら先ずは>>292なりに定義をしてから
使いなさい、というのは難しい話かな?
- 307 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:01:36.37 .net
- >>305
馬鹿にはそう見えることは分かった。
- 308 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:05:05.59 .net
- >>298
厄介って何で??
- 309 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:06:41.40 .net
- 幼稚園児全員集合?
- 310 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:08:19.03 .net
- >>309
話に加われないからってしゃしゃり出てこなくて良いよ。
- 311 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:09:26.66 .net
- なんでなんでなんで
- 312 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:27:38.70 .net
- 縦ラスターと言う単語に拒否感丸出しな馬鹿って何なの?
未だにブラウン管テレビwでも使ってるの?
- 313 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:31:05.14 .net
- CRTな。
- 314 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:40:37.16 .net
- 現役で使ってるけど
てか液晶なんか使ってんの?
だから縦ラスターとか言っちゃうのか
- 315 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:40:53.13 .net
- >>306
残念だけど、この板はIDが表示されないしコテハンを使う人がいないので
縦ラスタの定義以前に292の存在を証明するのが難しい。実は俺が292。
- 316 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:50:15.51 .net
- ぴゅっぴゅっシコシコえろ同人w
ワロタw
- 317 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:50:46.67 .net
- ブラウン管を横倒しした縦シューは縦ラスター
上とは?横とは?まずは右を定義したまへ
- 318 :ナイコンさん:2014/10/31(金) 23:54:28.83 .net
- >>315
>残念だけど、この板はIDが表示されないしコテハンを使う人がいないので
>縦ラスタの定義以前に292の存在を証明するのが難しい。
うん、そうだとして、ひとつの投稿で
「「縦ラスタ」を〜と定義するとして」
「68でいう縦ラスタを使ったゲームというのは何があるの?」
と質問をすることに何の障害もないよ。>>292が誰かってのはどうでもいいことだね。
- 319 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:07:21.26 .net
- 縦ラスタのゲーム名早く
- 320 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:15:22.76 .net
- だよなー
技術の頂点を競ってたようなパソコンだから
縦ラスター()を使ったゲームくらい沢山あるよなー
- 321 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:22:51.80 .net
- 縦ラスターくんが必死すぎて怖いw
- 322 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:33:56.11 .net
- スペハリの地面はそれっぽいけど
- 323 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:40:39.91 .net
- 縦ラスターを使ったゲームと言えばガンフロンティアとレイヤーセクションだ。
もちろん非力なX68000では再現できませんwww
タイトーの中の人も縦ラスターって言ってたから公式用語だろうが、
そんな縦ラスターくんを抱えてたから潰れかけたんだあの会社。
- 324 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:43:22.27 .net
- >タイトーの中の人も縦ラスターって言ってたから公式用語だろうが、
社内用語じゃね? 公式って何の?
- 325 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:46:06.12 .net
- 公式用語w
- 326 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:54:13.27 .net
- ガンフロwww
縦シューで画面立ててあるから縦ラスターwwwwwww
斜め置きしたら斜めラスターありだなwwwwwwwwwww
- 327 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:59:51.64 .net
- >>324
ゲーメスト
- 328 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 00:59:56.69 .net
- 前スレの
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408086890/980
> 980 ナイコンさん [sage]:2014/10/20(月) 03:15:26.77
> X68kで縦ラスターに付いてこられるのはSpriteBGのみです
> グラフィックとテキストは影響を受けません
と
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408086890/981
> 981ナイコンさん [sage]:2014/10/20(月) 03:21:49.74
> >>980
> メガドラみたいに縦横同時ラスターによる擬似回転とかもやれたのかな?
で既に話がかみ合ってないんだよなあ。縦ラスターくんは罪深いわ。
- 329 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 01:02:15.40 .net
- >>327
誤植盛りだくさんのあの糞雑誌で用語の定義とかしてたとはとても信じられんのだけど。
- 330 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 01:07:42.18 .net
- インド人を右に
これが定義ですねwww
- 331 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 01:15:18.03 .net
- 縦スクロールくんが言い出す前に先に潰しておくけどゼクセクス3面の背景はラスタースクロールじゃない。
ブラウン管でスクロール位置を変えるのだけが真のラスタースクロールだ。
- 332 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 01:19:04.03 .net
- はいダウトw
ラスタースクロールってのは単にラスター単位でスクロールさせるってだけの
話ですからwべつにブラウン管じゃなくても液晶でもプラズマでもラスター
スクロールはラスタースクロールですからwww
はい論破wwwww
- 333 :ナイコンさん:2014/11/01(土) 01:19:58.62 .net
- おっと、>331 の反論が無いなwwww
顔真っ赤にして逃げたのかな?wwwww
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