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PC-8801mkII SR以降 Part15
- 570 :ナイコンさん:2015/02/02(月) 17:54:35.35 .net
- PC-88ゲームブックのディスク版買った覚えがあるな。
いろいろ改造して遊んだよ。
オールBASICの奴は486な98へ持ってって走らせると爆速でワロタよ
- 571 :ナイコンさん:2015/02/03(火) 10:35:56.31 .net
- >>570
ゲームアーツ製の変なディスクコードが使われてたな
エラーが出たり、コマンドラインに戻るとリセットが掛かる奴。
- 572 :ナイコンさん:2015/02/04(水) 01:47:47.96 .net
- 亀すまん
9881Kはコネクタ1個だけど
9881Nはコネクタ2個だね。DIPスイッチまで付いている
- 573 :ナイコンさん:2015/02/04(水) 14:00:51.75 .net
- 8881と9881って中身は同じもの?
接続表では98にはどっちも繋がるって書いてある。
- 574 :ナイコンさん:2015/02/04(水) 21:36:34.31 .net
- >>571
機械語プログラムからコマンドラインを呼び出す場合は何かしとかないとコマンド
ラインを抜けた時にリセットがかかったような。何するかは忘れた。
- 575 :ナイコンさん:2015/02/04(水) 22:45:38.68 .net
- >>574
そういえば各プログラムの先頭に
CMD "abc〜"
のような特殊なコマンドが付け加えてあったのを見た覚えがある。
- 576 :ナイコンさん:2015/02/04(水) 22:50:49.31 .net
- >>575
BASICの未定義命令はすべて「変なディスクコード」に割り当てられる。CMDだろうが
POLLだろうが関係なく文字列の部分が「変なディスクコード」への命令になる。
- 577 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 12:38:32.17 .net
- POLL文はテクノウmkIIでよく使ってたね。
フックはEEA7Hだったかな。
- 578 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 13:15:36.80 .net
- このへんの命令は何のために用意されてたの?
ISET
IRESET
POLL
RBYTE
WBYTE
- 579 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 13:27:47.02 .net
- GP-IB用
98はデフォでサポートしてるのでN-88BASICマニュアルに使い方が載ってる
- 580 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 18:30:26.95 .net
- >>578
俺の勝手な想像ではこんな感じ
ISET、IRESET 割り込み制御
RBYTE、WBYTE バンク切り替えに対応させたメモリ読み書き
POLL 何か今の状態を調べる
- 581 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 19:09:42.72 .net
- 拡張命令の予約語は、メモリが足りず実装されなかったジオングの足部品
- 582 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 19:40:27.15 .net
- 要するに飾りって事
- 583 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 19:46:06.11 .net
- RBYTE,WBYTEはN-BASICで
マシン語のテープファイルにファイル名を付けるツールで使った記憶が
- 584 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 19:58:47.00 .net
- 自作関数用?
- 585 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 20:46:05.13 .net
- プログラムポシェットで
ソフトウェアPCGをやってたっけ
RBYTEとWBYTEで実現してた
- 586 :ナイコンさん:2015/02/05(木) 21:31:56.08 .net
- >>585
PF-X便利に使ってたわ。
- 587 :靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常に嫌うカルト:2015/02/05(木) 23:51:33.74 .net
- ★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!,,,,,
- 588 :ナイコンさん:2015/02/06(金) 11:22:42.21 .net
- PCGで思い出したんだけど、
テキストウィンドウの裏にフォントを用意しておいて
put kanjiで表示できるね。
- 589 :ナイコンさん:2015/02/06(金) 12:47:01.75 .net
- 素直にput@使えよ
- 590 :ナイコンさん:2015/02/06(金) 23:18:25.80 .net
- N-BASICのテキストに対応したGET@、PUT@、LINEは廃止して欲しくなかったな。
- 591 :ナイコンさん:2015/02/06(金) 23:19:53.41 .net
- 訂正
N-BASICでテキストに対応してたGET@、PUT@、LINEをN88-BASICで廃止して欲しくなかったな。
- 592 :ナイコンさん:2015/02/07(土) 23:38:07.40 .net
- >>573
8881と9881の大きな違いは電源。
8881は普通にAC電源コードが延びてて、筐体内にAC→DC電源内蔵。
9881(無印)は何と9801(無印)本体からDC電源供給。
初代98の背面には9881専用の電源出力コネクタ端子が用意されてる。
なので98はどっちも使えるけど88は接続表上では9881が繋がらない、ってなってる訳ね。
実際には電源さえ用意出来れば88に9881繋いで使うことは可能。
98も初代以外は専用電源出力端子が廃止されたので、9881用後付け電源ボックスが
用意された。9881Kと9881Nは電源内蔵に変更されたっけ。
これは聞いた話だけど、8881は内部に熱がこもって
8インチフロッピーが熱でワカメになる事案が起きて、
後から出た9881は熱対策で電源を持たせなかったとか聞いたような。
- 593 :ナイコンさん:2015/02/08(日) 01:30:03.22 .net
- 大きな違い忘れてた!
8881は8801用I/Fボードが付属する、9881には付属しないんだったなw
- 594 :ナイコンさん:2015/02/08(日) 23:03:14.19 .net
- 88用8インチFDDi/fのROMはアドレス空間のどこに割り当てられる?
拡張ROM用の6000-7fffhかな
- 595 :ナイコンさん:2015/02/09(月) 16:05:12.74 .net
- >>594
フロッピーディスクのルーチンは内蔵、外付けDMA I/F、両方ともに
共通のエントリーは369Ahだけれども、途中からディスクタイプにより枝分かれして
8インチ(ディスクタイプ0H)は3889hから始まる。
処理ルーチンの本体は、お察っしの通りで拡張ROMの#2にあって
CALL 3AB4h
DW 650Fh ;拡張ROMのルーチン
DB 2 ;拡張バンクNO か?
RET
のような形式でメインROMから呼び出されている。6500h付近はジャンプテーブルのようで、
さらにそこからのとび先である7150h以降にあるのが処理ルーチンの本体。
- 596 :ナイコンさん:2015/02/09(月) 17:11:02.48 .net
- 懐かしいな
初めて買ったゲームがソーサリアンだった
不老不死の裏技を使って遊びまくったな
その後三国志Uを猿のようにやってたら親にPC没収されたっけ
- 597 :ナイコンさん:2015/02/09(月) 22:36:10.01 .net
- >>595
本体インタプリタにも8インチ用処理ルーチンあるけど、
実際にはボード上のROMを呼んでたんだな。
- 598 :ナイコンさん:2015/02/09(月) 23:19:06.55 .net
- >>596
お若いの、ここはSR以降が2代目機種となるお年寄りのダベリ場だ。
- 599 :ナイコンさん:2015/02/10(火) 13:51:27.65 .net
- ソーサリアンは蒼き狼と一緒に買ってきた。
買ったばかりのSBIIで音鳴らなくてガックリした。
- 600 :ナイコンさん:2015/02/12(木) 06:25:53.04 .net
- クリアしたハイドライド3を、友だちがソーサリアンと交換してくれた。
その後追加シナリオがでて得した気分だった。
- 601 :ナイコンさん:2015/02/12(木) 17:03:15.72 .net
- pseudo BIOS で動く公開イメージってなんかないものかな?
- 602 :ナイコンさん:2015/02/12(木) 17:56:41.54 .net
- >>601
逆に動かないのって何?
- 603 :ナイコンさん:2015/02/12(木) 18:05:42.66 .net
- 逆にとか言われても、実装が足りない所を使う奴じゃないかな?
詳しくはソース見てよ
- 604 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 08:59:59.25 .net
- 8800SR2って、今いくら位するんろう?
- 605 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 12:56:01.40 .net
- >>604
どんな機種?
- 606 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 14:40:50.94 .net
- >>605
PC-8801mkIISRが家の倉庫に長いこと眠ってます
- 607 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 15:08:55.73 .net
- >>606
先日リサイクルショップで売値8,801円で売ってました。モニター・システムディスク等ついた状態です。
自分は高く感じたので買いませんでしたが、後日売れたようです。
- 608 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 16:20:19.42 .net
- レトロPCで一番苦労するのはシステムソフトウェアの準備だから、添付ソフト完備だとどうしても高くなるかもね
- 609 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/14(土) 18:21:06.56 .net
- もう30年以上前の機種だろw
いい加減にあきらめろw
往生際悪いぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 610 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 18:45:34.33 .net
- 例のキ印か…
- 611 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 19:22:34.61 .net
- オクはキーボード付いてない個体が多すぎるな
あんなのゴミだろ
- 612 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 21:16:57.48 .net
- ま、最近は同人ハードのキーボードコンバータも出始めてるから
以前よりは何とかなるだろ。
まだゲロ高いけど。
- 613 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 21:34:35.20 .net
- むしろ自作できないもんかな?
- 614 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 21:42:11.58 .net
- 自作して売ってる奴が居るなら同様なことはできる奴はできるだろうし疑問にも思わんだろ
- 615 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 21:42:11.61 .net
- >>613
西田ラジオさんが公開している
http://tulip-house.ddo.jp/digital/USBKEY88_OLD/index.html
- 616 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/14(土) 21:47:40.58 .net
- もう30年も前の機種だからなw
99BASICなりDarkBASICなりAGKなりJavaScriptなり移って現実みようなw
- 617 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/14(土) 21:51:42.88 .net
- ホント、Mac miniでも買って、5万で買えるからw、いつまでも実機修理してないでさw
…いやぁ、過去と共に消えてくれるんだったら、それはそれで仕方ないんだけどさw
- 618 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 22:24:57.50 .net
- むしろ本物より良いパーツつかって自作しようぜ
- 619 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/14(土) 22:38:24.25 .net
- 現実みようぜw
新しいPC買わなきゃw
- 620 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 22:53:01.41 .net
- タッチパネルにクリック感もヘチマもないわ。
- 621 :ナイコンさん:2015/02/14(土) 22:55:41.93 .net
- mac miniとかいうゴミに5万も出せるかよアホw
- 622 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/15(日) 00:42:54.75 .net
- >>621
おまえの持ってる98とXXXなPCよりマシかもなw
- 623 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 00:43:55.27 .net
- 最近はどこの板でもスレタイ読めない子が増えてきた
ちょいと突っつくと暴れだすのはどこも同じ
- 624 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/15(日) 01:07:18.52 .net
- いいオッサンが公開オナニーしてるとキモイからなw
- 625 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 01:08:26.48 .net
- >>622
お前さ、ここ88スレなw
バカはネットやらん方が恥かかずに済むぞ
- 626 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/15(日) 01:11:48.94 .net
- >>625
あ、そうやって悦に入るオッサンがツボにハマってて笑えるよなw
88ユーザーは98ユーザーの次に馬鹿が多かったなw
あ、今も同じかw
- 627 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 04:26:50.01 .net
- 場違いなところに迷い込んで見当違いな事喚いてオナってる方が問題だし恥ずかしいと思うぞ?
- 628 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/02/15(日) 05:10:11.91 .net
- >>627
喚いてるのはおまえだよw
- 629 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 07:38:35.50 .net
- いや場違いなのはお前だから
スレタイどころか板の名前すら読めないのか?
- 630 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 07:45:51.96 .net
- 基地外に何言っても無駄
- 631 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 07:56:57.27 .net
- とにかく構って欲しいんだよ
- 632 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 08:08:38.64 .net
- まともじゃないのは確か
- 633 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 09:32:56.99 .net
- さすがにOffice & Gamers ◆G144Hzgh2.0e みたいな気違いは滅多にいないと思う
今の境遇になったのは自分が悪いのに社会や親のせいにしてる本物のクズだ
- 634 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 09:41:20.04 .net
- こんな恥ずかしいコテつけてる時点でお察し
- 635 :ナイコンさん:2015/02/15(日) 10:04:52.48 .net
- あー違う板(当然ID出ない)でしきりに144Hz駆動のモニタ勧めてたのコンソールのバカだったのかw
- 636 :ナイコンさん:2015/02/17(火) 06:04:39.72 .net
- とにかく構って欲しいんだよ
- 637 :ナイコンさん:2015/02/18(水) 19:44:00.86 .net
- 88のキーボードの難点はロールアップダウンが遠いことだな
- 638 :ナイコンさん:2015/02/18(水) 22:36:31.93 .net
- そんなキー使ったこと内
- 639 :ナイコンさん:2015/02/18(水) 22:49:28.23 .net
- BASICプログラミングで大活躍!
あと多分ワープロソフトでも。
- 640 :ナイコンさん:2015/02/18(水) 23:20:28.04 .net
- editコマンドでプログラムリストがスクロールできたのに未来を感じた
- 641 :ナイコンさん:2015/02/20(金) 00:44:29.59 .net
- さすがにOffice & Gamers ◆G144Hzgh2.0e みたいな気違いは滅多にいないと思う
今の境遇になったのは自分が悪いのに社会や親のせいにしてる本物のクズだ
- 642 :ナイコンさん:2015/02/20(金) 09:18:11.41 .net
- 親の教育のせいかもよ
- 643 :ナイコンさん:2015/02/20(金) 12:04:58.21 .net
- こんな恥ずかしいコテつけてる時点でお察し
- 644 :ナイコンさん:2015/02/20(金) 20:30:03.96 .net
- 小学生くらいの男の子がプログラムリストを上下にスクロールさせてたのが格好良かった
- 645 :ナイコンさん:2015/02/20(金) 20:34:27.41 .net
- その男の子が後のOffice & Gamers ◆G144Hzgh2.0e
- 646 :ナイコンさん:2015/02/20(金) 20:52:12.34 .net
- なんだ結構人気者なんだな
- 647 :ナイコンさん:2015/02/21(土) 01:56:22.92 .net
- まともじゃないのは確か
- 648 :ナイコンさん:2015/02/21(土) 03:30:46.08 .net
- さすがにOffice & Gamers ◆G144Hzgh2.0e みたいな気違いは滅多にいないと思う
今の境遇になったのは自分が悪いのに社会や親のせいにしてる本物のクズだ
- 649 :ナイコンさん:2015/02/21(土) 05:19:41.04 .net
- ひがまないひがまないw
- 650 :ナイコンさん:2015/02/21(土) 10:03:39.19 .net
- エミュスレからコピペ
公民館の将棋倶楽部に乱入して、「おまえら何やってんの!スマホゲーの方がおもしろいじゃん」と叫ぶ子
客観的に見るとこんな感じ
- 651 :ナイコンさん:2015/02/21(土) 10:27:15.59 .net
- さすがにOffice & Gamers ◆G144Hzgh2.0e みたいな気違いは滅多にいないと思う
今の境遇になったのは自分が悪いのに社会や親のせいにしてる本物のクズだ
- 652 :ナイコンさん:2015/02/22(日) 06:45:17.54 .net
- ソーサリアンの女性キャラはドワーフが一番かわいい
- 653 :ナイコンさん:2015/02/22(日) 10:49:34.28 .net
- まともじゃないのは確か
- 654 :ナイコンさん:2015/02/22(日) 20:14:37.79 .net
- 同人ツールでキャラドット絵書き換えられたけど俺には絵心が無く…orz>ソーサリアン
- 655 :ナイコンさん:2015/02/22(日) 22:21:33.05 .net
- ブラザー販売の追加シナリオの
ドットクオリティは正直酷かったね…
- 656 :ナイコンさん:2015/02/23(月) 07:13:07.19 .net
- こんな恥ずかしいコテつけてる時点でお察し
- 657 :ナイコンさん:2015/02/23(月) 09:16:42.20 .net
- ソーサリアンは面白かったけど、コンプティーク誌に載ってた不老不死をやって
ドラゴンモードをクリアしたら急に冷めた記憶がある。
タケルの追加シナリオは惰性で買ってたけど。
その後しばらくしてファルコム製で面白いと感じたのはブランディッシュ2だった。
- 658 :ナイコンさん:2015/02/23(月) 09:37:39.49 .net
- ちょいスレチ気味だけど、俺はロードモナークが面白いと思った。
Windows95版まで買っちゃったw
- 659 :ナイコンさん:2015/02/23(月) 11:44:35.57 .net
- >>654
wizardryのグラフィックエディタで女キャラのモンスターとか作ってたな
原色だけど
- 660 :ナイコンさん:2015/02/23(月) 11:59:10.53 .net
- さすがにOffice & Gamers ◆G144Hzgh2.0e みたいな気違いは滅多にいないと思う
今の境遇になったのは自分が悪いのに社会や親のせいにしてる本物のクズだ
- 661 :ナイコンさん:2015/02/23(月) 17:47:45.99 .net
- ソーサリアンの宇宙からの訪問者で買える究極魔法って全く使えねぇじゃん
- 662 :ナイコンさん:2015/02/23(月) 22:35:39.11 .net
- ソーサリアンの復習に
http://homepage2.nifty.com/tkdate/Win/magic/magic4.html
- 663 :ナイコンさん:2015/02/24(火) 00:41:14.13 .net
- さすがにOffice & Gamers ◆G144Hzgh2.0e みたいな気違いは滅多にいないと思う
今の境遇になったのは自分が悪いのに社会や親のせいにしてる本物のクズだ
- 664 :ナイコンさん:2015/02/24(火) 05:23:41.89 .net
- もういいよw本人か?都合悪いからスレ梅してるのけ?w
- 665 :ナイコンさん:2015/02/24(火) 09:22:59.39 .net
- まともじゃないのは確か
- 666 :ナイコンさん:2015/02/24(火) 22:17:44.21 .net
- >>657
戦国ソーサリアンはシナリオが良かったよ
- 667 :ナイコンさん:2015/02/28(土) 10:13:43.11 .net
- >>661
全く使えないのはレベルが低いからじゃねとか言ってみる
- 668 :ナイコンさん:2015/02/28(土) 10:34:35.02 .net
- __,,、--────-、
,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \
ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ
`i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾミ゙i
| '''二二_ ,,_ ト、ミヾニ┤
ヽ |,,,,,,,,_ ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi レベル低いんだろ?
\ | i`二ニ! `´二二,`''' `!彡ヾ,i 今のガキは・・・
i ! ゝ-- ノ ‐─‐‐ レ⌒Y
゙! '、 | ""/ ''''" 彡!)) /
ヽ ヽ, ! / '´ レ'/
\ | i└= 人/
ヽ,! i ∠-,_ /| |
ヽェニニメニニィ' 、,/ / |
ヽ` ,,、 ,、/ / |_
_\_,,,、-''´ / ト, ヽ
/ ,r|::::'' / ノノ \
r┤ |;;;| ヾー / / /\
ノヘ| ∨ ,r'_/__,,_ /イ´/`ヽ、
,,、-‐'''"~´-‐゙i,,ニ二!\ ,r''///-‐ヽ\/! / / `゙''-`ヽ
- 669 :ナイコンさん:2015/02/28(土) 18:28:00.30 .net
- >>667
レベルが低いからじゃねぇとか99だとか言ってみる
- 670 :ナイコンさん:2015/03/01(日) 03:59:22.29 .net
- >>668
文太さん ちぃーす
- 671 :ナイコンさん:2015/03/01(日) 06:30:58.56 .net
- 水晶の杖が2本あればノ−プロブレム
- 672 :ナイコンさん:2015/03/02(月) 20:54:30.80 .net
- PC-8801FHってSRの2倍のCPUスピードになったらしいけど
昔のゲームってFPS管理なんてしてなかっただろうから普通にゲームスピードが
鬼速になるだけで結局V2モードで動かしてたんじゃないの?
CPU速度アップの意味無いじゃん。
- 673 :ナイコンさん:2015/03/02(月) 21:23:32.85 .net
- 改造すれば?
高速化は難しいだろうが、ウェイト入れるのに技術要るだろうか?
- 674 :ナイコンさん:2015/03/02(月) 21:57:12.60 .net
- SLOWの呪文は、月水土木太の順に掛ける
- 675 :ナイコンさん:2015/03/02(月) 22:03:05.61 .net
- 鬼速になるようなサクサクゲームが皆無だったという
- 676 :ナイコンさん:2015/03/02(月) 22:08:54.05 .net
- スーパー大戦略とか2倍速で動いてくれてたらなーw
と当時思った
- 677 :ナイコンさん:2015/03/02(月) 23:15:57.21 .net
- イースは8MHzの有難みを感じるけどな。
4MHzだと廃坑の近くとか山道でスクロールは波打つし、操作性も重く感じる。
- 678 :ナイコンさん:2015/03/02(月) 23:27:04.13 .net
- このスレにも世話になった
さようなら2ch
- 679 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 00:16:18.35 .net
- ウェイトかけないと
操作しづらくなるだけだから
鬼速になんてならない
ガイナはその辺が分かってなかったのか
初期のwinゲーはウェイト制御しておらず
鬼速になるけど
- 680 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 07:52:20.93 .net
- >672
もともと処理落ち気味のゲームが大半。
ゲームにならんほど速くなるのは極一部。
アクションRPGのBOSS戦で勝てないときに4Mhzにするぐらい。
- 681 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 08:40:46.24 .net
- 8801/mkII用ゲームをV1H&8MHz起動。これ最強。
- 682 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 09:28:51.87 .net
- それでアルフォス起動してみ
- 683 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 09:30:24.88 .net
- システムソフトのシーナって8MHzだと どうだろね
- 684 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 09:30:34.50 .net
- エミュで30MHz起動。
- 685 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 09:38:00.03 .net
- M88の全力駆動モードをワンキー割り当てできたらいいんだけどなー
SLGやってる時とか
- 686 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 10:48:32.05 .net
- パソコンなんだから当然ゲーム以外の事にだって使うわけだし
倍速は意味あるぞ
元々8MHz専用のゲームだってあるし。
ちゃんと律速機構ついてるゲームだと処理落ち無くなって快適になる場合もあるな。
- 687 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 11:12:34.57 .net
- Vsync待ちしてるソフトならそんなにバカ速くはならんよな。
- 688 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 17:31:01.39 .net
- VSYNCは待つけど30FPS程度になる前提で作られてるから
高速CPUだと倍速になるゲームがあったな
MSXの某とか
PC-88のアルフォスとかすごく古いゲームなのに珍しく
そこらへんちゃんとしてたような
- 689 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 17:39:11.94 .net
- とりあえずV1ゲー以外で速すぎて4MHzに落としたソフトは記憶に無い。
ザ・スクリーマーとか。
- 690 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 18:03:04.71 .net
- スクリーマーはトラウマの多いゲームだった
敵に遭遇して突然FDDが動き出した時の恐怖といったら・・・
- 691 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 18:57:47.48 .net
- でも一つぐらい保存のきかないリアル運命ゲーがあってもいいよな
- 692 :ナイコンさん:2015/03/03(火) 22:28:46.82 .net
- 完全に8MHz専用なのは
ファングス
プラジェーター
ミラーズ
くらいかな
- 693 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 02:45:59.17 .net
- OUTポート41hの仕様ってご存知の方いますか?
8と0で叩いてるけど動作不明なもので
- 694 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 03:23:14.39 .net
- >>692
ヴェイグスとかファイナルクライシスとか
8MHzで動かすように指示があったはずだけど。
ファイナルクライシス作ってるのと同じ人たちが作った同人STGの
メルトダウンは逆に4MHzで起動しないと怒られたような気がする
- 695 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 07:17:44.22 .net
- 一番速いのってMCの8Mだっけ
- 696 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 07:57:05.22 .net
- MCにだけ8M-Hってのがあるってこのスレで聞いた。
- 697 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 09:27:26.38 .net
- FE2にもなかったっけ?
- 698 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 09:34:18.56 .net
- そうなのかー
- 699 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 12:31:20.34 .net
- FHから既に8MHzだったじゃん、と誤解した人多し
- 700 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 13:50:11.76 .net
- MZ-700
- 701 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 14:22:53.56 .net
- >>697
8801のWiki
・更なる高速化と高機能化 の項目に
「MC/FE2ではさらに8MHzHモード(メモリアクセスノーウェイト動作)が追加された。」
とあった。88MAユーザー止まりだから知らんかったわ。
- 702 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 14:47:14.78 .net
- もうすでに88が忘れられる頃の話だしな
- 703 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 15:42:09.93 .net
- PC-88VAの8MHzって普通の8MHzよりちょっとだけ速かったんだっけ?
- 704 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 18:41:41.28 .net
- ReFIGHTのように4色キャラならサクサク動くんだな
- 705 :ナイコンさん:2015/03/04(水) 22:31:39.16 .net
- >>703
無印VAは知らないけど、VA2/3はメモリアクセスがノーウェイトで
MCの8MHzHモードと同じぐらいの速さだった気がする。
- 706 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 00:07:41.82 .net
- Z80A 4GHzってどんな感じなんだろなw
- 707 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 03:16:31.88 .net
- 周辺がどの程度の速さで動くのかが確定しない事には何とも。
一応最近のマシンでJITか何かでエミュればそれっぽい速度は体験できるんじゃないかな?
そういやV30の8080エミュレーションモードって、実行クロック(一命令あたりの消費クロック数)が
オリジナルの8080に似てなくてほぼV30ネイティブと同程度(だからかなり速い)だそうだけど
μPD9002のZ80エミュレーションもやっぱりV30的速度で動くんだろうか?
プリフェッチとかしてるからオリジナルのZ80よりはかなり速く走りそうだけど。(根拠は無いけど1.5倍程度?)
- 708 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 04:35:32.64 .net
- 88じゃないけど
CP/M program EXEcutor for Win32
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se378130.html
なんかだといまどきのPCで動かせばZ80換算で数GHz相当くらいの速度出るけどな。
- 709 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 05:05:10.19 .net
- Z80 4MHzで640x200ドットタイリング中間色で100ポリゴン/10fps
だったのが
Z80 4GHz相当だと640x200ドットタイリング中間色で10000ポリゴン/100fps
になるってことか…微妙だなw
- 710 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 05:45:55.17 .net
- >>693
OUT41Hは僕が持ってる本には記述ないよ
特殊なポートなのかな?
- 711 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 09:49:53.61 .net
- >707
M88だと30MHz辺りからFD側がスリープに入っちゃって遊べない。
- 712 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 11:47:14.76 .net
- >>694
パッケージ表記がSR以降なんで
完全な8Mz専用じゃないでしょ
- 713 :ナイコンさん:2015/03/05(木) 13:57:44.55 .net
- 俺的にヴェイグスは4MHzで遊ぶのが好きかな
スクロールが波うつ感がいい
8MHzはクリアしたんだけど、4MHzはまだなんだよな
もうすぐ30周年だから、それまでにクリアしたい!
- 714 :ナイコンさん:2015/03/06(金) 12:46:02.88 .net
- グロアールは8MHZだとクリアできなくて4MHZにしたら一発で倒せた
- 715 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 09:39:07.06 .net
- グロアールって聞いた事ない
SR以前のゲームなのかな?
- 716 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 09:44:44.25 .net
- 要するにシルフィードの最後がクリアできたかどうかって話だろ。
グロアールってのはザカリテの愛車な訳だし。
- 717 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 09:53:48.97 .net
- おぉ、シルフィードの事でしたか
即レスどうもです。
シルフィード、やってみたいんだけど持ってないんだよなぁ
当時の友だちとかは貸してくれんかったし
いつかはヤフオクとかで手にいれてやりまくるぞ
- 718 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 10:36:37.16 .net
- 愛車wwwww
車だったのかよw
ああっ女神さまっで「飛行機は飛び立つまでは自動車だ」みたいな話があったけど
宇宙船もそうなのか?w
- 719 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/03/07(土) 10:52:38.04 .net
- んじゃな♪(ペロリ♪”
144Hz FORUM
http://jbbs.shitaraba.net/computer/44261/
- 720 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 11:02:56.68 .net
- 地球軍からかっぱらったブツだよねグロアール
- 721 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 11:29:29.09 .net
- グロアールは聞き取れるけどその後が聞き取れないんだよな
グロアール…より、お前の敵…は居る
- 722 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 11:59:48.15 .net
- 起動時に何喋ってるか良くわからなかった
- 723 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 12:12:26.37 .net
- オマエハヨワカッタ…orz
- 724 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 16:52:31.66 .net
- ぷれぜんてぃっばいげーむあーつ
- 725 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 17:07:56.39 .net
- >グロアールは愛車
ヤマトの戦闘機だったかのSEに
車のエンジン吹かす音が使われてたのを思い出した
- 726 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 18:59:28.47 .net
- 私は宇宙の帝王ザカリテ。
グロアールある限り貴様ら如きに倒されはせん。
- 727 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 19:13:28.92 .net
- 苦悩ある限り…
- 728 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 21:07:41.93 .net
- グロアールある限り貴様ら如きに押し倒されはせんのかなぁ。
- 729 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 21:08:37.95 .net
- グロリアGT-R
タテグロにS20を載せたプリンスの幽霊
- 730 :ナイコンさん:2015/03/07(土) 23:22:52.49 .net
- 縦目グロリアとか懐かしすぎるだろ
コラムシフトだったけかな
- 731 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 02:07:56.89 .net
- その世代の車は「有鉛ガソリンをご使用ください」という赤いシールが貼ってあったな。
当時はレギュラーも有鉛だとは知らんかった。
- 732 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 03:12:18.68 .net
- 有鉛ガソリンかあ…
随分昔の話になっちゃったなあ…
今ガソリンに鉛入れるなんて考えられん。
昔「有鉛有」なんて書かれた看板があった某ガソリンスタンドも
今やセルフ…
- 733 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 15:44:33.96 .net
- 当時のデジタル表示インパネはダサいの一言だったけど
今じゃ何でもかんでもデジタル表示が当たり前なんだよな
- 734 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 19:06:23.28 .net
- 当時のを今見ると新鮮
- 735 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 20:01:25.99 .net
- >>693
http://www.maroon.dti.ne.jp/youkan/pc88/iomap.html
- 736 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 20:28:48.68 .net
- OUTポート41hの仕様ってご存知の方いますか?
8と0で叩いてるけど動作不明なもので
- 737 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 20:53:23.57 .net
- >>736
上に書いたの見た?
- 738 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 20:55:21.16 .net
- 41hの仕様は無い
- 739 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 20:58:59.74 .net
- あ、抜けてるわw
- 740 :ナイコンさん:2015/03/08(日) 23:07:51.94 .net
- 41〜4Fは40用ってどっかに書いてあった気が
- 741 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 00:36:02.47 .net
- >>740
それ8001じゃなかったか?
- 742 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 04:12:30.40 .net
- >>736
何かの自作ハードの制御コードか、デバッグ用ハード向けのコードが残ってるだけかも。
無意味に叩いてるだけの可能性もある。
ためしにNOPで潰して動作確認してみたら?
- 743 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 06:26:07.84 .net
- >>739
おまえは、よわカッパ
- 744 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 07:52:49.74 .net
- 8801でも正規ポートのゴースト(同じ動作)になってるポートがあったと思う
- 745 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 11:24:24.64 .net
- >>736 それ、水平同期がずれるやつだね。8001の頃は叩いて遊んでる例がいくつかある。
ニュートロンの件でも報告するつもりかな?(本人?)
ちなみに j80 では未対応。(画面がゆれるエフェクト)
- 746 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 11:28:14.76 .net
- >>741
某別館のPC-8001mkIIのI/Oマップ(暫定版)を見ると
>41H - 4FH: ポート 40H のイメージ
となってるね。
これって40hと同じ動作をするって事なの? それとも単に見えてるだけで叩いても無意味なのかな?
- 747 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 12:01:19.26 .net
- リードオンリーだと思うけどね
- 748 :745:2015/03/09(月) 12:26:02.31 .net
- 水平同期の件は 初代8001 のみだった。
88/mkII なら 40H の既知の動作と同じで問題ないと思う。
88SR以降は未確認。
- 749 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 13:59:46.56 .net
- 40HのCRT I/F同期ってどんな変化するんだろうか。
高速モードにすると凄いチラツクいたのは覚えてる。(SCREEN ,1)
SRではその現象無くなってしまったが。
- 750 :745:2015/03/09(月) 14:48:36.41 .net
- >>749
bit4のフラッシングモードだね。
GVRAM選択中でも BUSRQ がかからなくなるので速くなる。
でもノイズが出る。
- 751 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 16:57:40.87 .net
- 高速書き込みモードと言ったらブラックオニキスのオープニング
- 752 :ナイコンさん:2015/03/09(月) 19:23:29.37 .net
- >>751
本物のブラックオニキス
http://www.kaiun-navi.jp/navi/powerstone/onyx.html
- 753 :ナイコンさん:2015/03/10(火) 09:21:21.19 .net
- エロ 一回ずつ
- 754 :ナイコンさん:2015/03/10(火) 09:57:04.96 .net
- tst
- 755 :ナイコンさん:2015/03/10(火) 12:25:35.55 .net
- 続編のファイヤークリスタルはバランスの悪いゲームだった。
- 756 :ナイコンさん:2015/03/10(火) 18:25:12.55 .net
- >>753
お前それあちこちで言って回ってるけどつまらんぞ
- 757 :ナイコンさん:2015/03/10(火) 19:51:05.43 .net
- 各板一回ずつなんだろw
- 758 :ナイコンさん:2015/03/11(水) 03:12:26.34 .net
- 迷惑きわまりないな
- 759 :ナイコンさん:2015/03/11(水) 19:45:12.64 .net
- 256色マシンでなくて助かったよ < イロイッカイヅツ
- 760 :ナイコンさん:2015/03/11(水) 21:18:26.78 .net
- 16色のMSX版が難易度が高かったってこと?
- 761 :ナイコンさん:2015/03/11(水) 21:39:30.84 .net
- そいつにふれちゃダメ
- 762 :ナイコンさん:2015/03/11(水) 23:12:26.26 .net
- 88のゲームは、テキスト画面を使ってるとダサく見えた
- 763 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 00:24:09.08 .net
- しかし世の中には「ダサカッコいい」という言葉が(ry
- 764 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 00:44:11.10 .net
- 俺も当時はテキストVRAMを使ってるゲームは格好悪いと思ってた
今思えばゲーム自体が面白ければどうでもいいことだった
- 765 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 01:19:29.36 .net
- テキストVRAMなんてソーサリアンでも使ってるのに
- 766 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 01:51:04.92 .net
- 一番下の行をテキストで隠して作業エリアを増やして(ry
- 767 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 01:53:29.01 .net
- テキストVRAMをすてるなんてとんでもない!
- 768 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 02:02:38.58 .net
- ホントだよね
テキストVRAMは利用価値があり過ぎる存在
特にFC00H以降の1024バイト×3面分のメモリが美味し過ぎる
ここは神の領域
- 769 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 02:18:05.66 .net
- どうしてテキスト画面を使ってるとダサく見えるという話しから
テキストVRAMをすてるなんてとんでもないという展開になってるんだ
曲解的にない話しに拗ねてみせるのはやはり2chなのか、いや年増オタクなのか
- 770 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 02:23:54.80 .net
- というツッコミは格好悪いという話だろうな。
- 771 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 02:27:17.71 .net
- こういうオタクの精神性に触れた時いまだに気持ち悪いと思ってしまう(ホンネ
ごめんね
- 772 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 04:23:25.46 .net
- >どうしてテキスト画面を使ってるとダサく見えるという話しから
>テキストVRAMをすてるなんてとんでもないという展開になってるんだ
これがアスペかな
- 773 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 06:27:25.37 .net
- >>762が自分で考えたネタの脱線を嫌い>>769で不満爆発
- 774 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 09:28:50.41 .net
- テキスト画面だと英数とカタカナしか使えないから確かに見栄えは悪くなるな
- 775 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 09:38:52.51 .net
- 俺は>>769に同意するわ
元はテキスト画面に内蔵ROMのテキストフォントを表示させてると生活臭が出てしまって醒めるって話だろ
それをテキストVRAMを使ったテクニックまでどうのこうの言い出すのはアスペすぎもいいとこ
それか「自分はテクニックを知ってるドヤァ」ってひけらかしたいんだろうけど80年代のオタクってそうだったよなぁ
知識は滲み出ればカッコイイのにわざわざひけらかして嫌われるっていう
本人は「オレはこんなにスゴイのに誰も理解しない、何故オレをもてはやさないんだ」って思ってるわけさ
だからもっと分からせてやろうとますますひけらかす、アホな曲解をしてまで。
結果、自己評価と周囲の扱いが一致しなくて、不思議で不思議でしょうがないんだろうな
- 776 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 09:45:27.11 .net
- うーむ、見た目の話をしている人間と、
テキストVRAMの裏技的テクニックから必要性を訴えている人間といるな。
どっちの話題でも良いけど。
- 777 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 09:57:02.73 .net
- だから「見た目の話」 から「テキストVRAMの裏技的テクニック」に移行させた奴が頭おかしいアスペできめぇオタなんだって話
ま、そういう奴は一生分からないだろうな、自分のことが。
「どうしてボクは嫌われるのかなぁ?ボクはこんなにスゴイのに。みんな見る目がなくて分からないようだから
もっと分かりやすくボクがスゴイってことを見せてやらなきゃいけないなぁ。じゃあ今度はこれを言ってみよう」
って一生思ってるんだよ
- 778 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 10:01:41.03 .net
- 「それをすてるなんてとんでもない!」のパクリやっただけだろ。少し歪曲解釈して。
スルーしとけ。
- 779 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 10:04:57.79 .net
- メルルーンの使用方法とか結構好きだけどな。
- 780 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 10:07:37.43 .net
- T-VRAM使用がしょぼいかどうかは個人の感想なので正直どうでもよくて、
自分の感想を他人が共有しないことに対して憤ることが問題であり
ウザイから他板でヤレ!
- 781 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 11:29:40.91 .net
- 俺769は上も下も書いてないけどな
772,773この辺はほんとに人間性として関わりたくない人種
ミラーアスペ
- 782 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 12:48:32.81 .net
- むしろ今はキャラクタ使ったゲームが新鮮
- 783 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 12:58:52.32 .net
- キャラどうこうじゃなくてあれじゃね?
88のはインタレとノンインタレが混在した時に表示がアレになってしまうという
- 784 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 13:57:49.00 .net
- 単に同調する>>764の揚げ足を取っただけなんだろうから、今でもダサいと思っている>>762は気にしなくていいと思うぞ。
- 785 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 14:06:58.97 .net
- テキストローレゾグラもアトリビュートの制限がなければなー
- 786 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 14:31:48.48 .net
- 今見てゲーム画面で一番カッコイイと思うのはSeeNa
あと88のどれだかの本体のデモで、夜に家の前に1プレーン使った雪が降る画面もカッコイイ
- 787 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 14:47:43.89 .net
- >>775
>元はテキスト画面に内蔵ROMのテキストフォントを表示させてると生活臭が出てしまって醒めるって話だろ
>それをテキストVRAMを使ったテクニックまでどうのこうの言い出すのはアスペすぎもいいとこ
「テキスト画面」と「テキストVRAM」では意味が違う。
「テキストVRAM」なんて言い出した>>764が馬鹿。揚げ足取られたとしても仕方がない。
- 788 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 14:53:42.89 .net
- >>775の説に従うと>>764は「自分はテキスト画面はテキストVRAMを使ってることを知ってるドヤァ」
ってひけらかしたかったのかな?
>それをテキストVRAMを使ったテクニックまでどうのこうの言い出すのはアスペすぎもいいとこ
>それか「自分はテクニックを知ってるドヤァ」ってひけらかしたいんだろうけど80年代のオタクってそうだったよなぁ
>知識は滲み出ればカッコイイのにわざわざひけらかして嫌われるっていう
>本人は「オレはこんなにスゴイのに誰も理解しない、何故オレをもてはやさないんだ」って思ってるわけさ
>だからもっと分からせてやろうとますますひけらかす、アホな曲解をしてまで。
>結果、自己評価と周囲の扱いが一致しなくて、不思議で不思議でしょうがないんだろうな
- 789 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 14:59:04.84 .net
- 98でもテキストグラフィックつかってシーンチェンジとかやってたな。
コンパイルのディスクマガジンではフルスクリーンモノクロアニメーションとか。
- 790 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 15:01:00.19 .net
- おっさん同士、なかよくやれって
- 791 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 16:40:34.47 .net
- 762の流れを受けて764の言ってることはごく普通。言葉が変わっても意味は762と同じだろう。
馬鹿は765。
- 792 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 16:41:32.04 .net
- >>787 これが本物のアスペ馬鹿
- 793 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 16:47:59.60 .net
- スペハリで自機をテキストのクローバーマークで表示してたのはおぃおぃとは思った。
テキストグラフィック使ってる場面はちょっとわくわくした(ページ切り替えエフェクトは除く)。
- 794 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 16:56:12.89 .net
- ローレゾグラフィックと画面マスクに必要!
とか言われても「テキスト」画面さんとしては微妙な心境だろうなw
- 795 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 17:09:04.78 .net
- 88スペハリのユーライアはワロタな
こういう表現方法もあるんだと感心したけど
テキストキャラクタでゲームといえばBug太郎氏のNシリーズかな
- 796 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 17:13:24.81 .net
- 他機種では勝手に移植ものが結構あるけど、88シリーズでそういうの流行ってたりしないの?
- 797 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 17:13:28.26 .net
- 要は統一感があればいい
- 798 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 17:25:33.37 .net
- >>791
「自分はテキスト画面はテキストVRAMを使ってることを知ってるドヤァ」
- 799 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 17:38:13.28 .net
- 『賢者の遺言』のOPはカッコイイ使い方をしてた希ガス
https://www.youtube.com/watch?v=XUry7pNW0P4
- 800 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 17:42:20.40 .net
- 2chでよくある流れだと認めている以上、不満があるなら無理に利用しなくても誰も困らない話だな。
客観的に言うなら見苦しさの問題だろうな、色々な意味で。
- 801 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 17:46:46.58 .net
- >>764が必死杉て笑う鹿内
- 802 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 20:23:36.27 .net
- >>796
同人ソフトってやつか?
- 803 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:15:13.12 .net
- X1やFM-77シリーズでどういうの出てたの?
- 804 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:20:20.48 .net
- >>796
今はFCのとあるゲームを移植中
今はキャラとBGを8色の色でリメイクの途中
気長に待っててくれるなら俺、もっと頑張る
- 805 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:28:21.70 .net
- >>796
88で出てなくてX1やFMに出てたソフトの移植ならあんまやりがいありそうなのないんじゃないの。
アーケードや16ビット機からの劣化移植もどうかという感じだし。
- 806 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:33:34.31 .net
- タブレットからの移植とかどうよ?
- 807 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:33:58.01 .net
- 勝手に移植されたモノならボスコニアンがある
- 808 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:42:39.07 .net
- 88でスターアーサー伝説3部作を完結させるとか、ディーヴァ全部移植するとか夢があって良いな
- 809 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:44:27.36 .net
- JESUS2とはなんだったのか?
- 810 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 21:55:46.96 .net
- 勝手に移植
X68
--wall--
MSX
X1/MZ
PC60
FM7
--wall--
PC88
ユーザー改造
FM11
FM7
X68
--wall--
X1/MZ
MSX
PC88
こんな感じかな 88はソフトPlayer的
- 811 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 22:19:51.00 .net
- >>804
ほほー
うp待ってるぞ
- 812 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 22:25:57.61 .net
- MSX版ONEはまだかのぉ
- 813 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 22:33:07.10 .net
- おじいちゃん終末の過ごし方だって言ったでしょ。
- 814 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 23:16:47.72 .net
- >810
あの当時の全ての同人ソフトを確認したと?
- 815 :ナイコンさん:2015/03/12(木) 23:31:38.19 .net
- とはどこにも言ってないね
- 816 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 00:05:42.46 .net
- ただの願望だろ。
- 817 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 00:08:24.58 .net
- 書いてないことを書いてない人に質問するスレ
- 818 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 00:27:38.60 .net
- やってないことをやったことにして
やったことをやっていないと言う。
言われていないことを言われたことにして
言われてることを言われていないという。
思っていないことを思っていることにして
思っていることを恥も外聞も無く大声でのたまう。
そして悪いのは自分以外の誰かのせいにする。
- 819 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 00:29:26.54 .net
- ポイズン!
- 820 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 00:34:23.23 .net
- 1/3は割り切れない
- 821 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 00:35:10.60 .net
- むりっすぅ
- 822 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 00:45:12.40 .net
- スレチかもしれんがアルファをリメイクして欲しいもんだ
all カタカナ は読み難い キャー クラヤミ ニ オマエラ
- 823 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 01:02:48.29 .net
- >>822
X68K版Ysみたいになるんじゃね
- 824 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 01:09:42.79 .net
- 強制ポリゴン化移植。
- 825 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 02:27:32.66 .net
- その前にアルファって面白いのか?
チャレアベで見る限り全く面白そうではないんだが
- 826 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 02:41:53.25 .net
- スクウェアがアルファの後に発売したブラスティーなら、88版が結構マジで面白かった覚えがある。
PS版ゼノギアスやPS2版ゼノサーガはブラスティーの風味をかなり受け継いだ巨大ロボRPGとも言えるけど、
宇宙空間を単機で旅する楽しみが無かったからブラスティー自体のリメイクこそ望みたい。
- 827 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 04:33:42.39 .net
- > アーケードや16ビット機からの劣化移植もどうかという感じだし。
そこをどうセンス良く再現するかがロマンなのに
分かってないねえキミ
無茶移植なのに遊べる!となるとわくわくするんじゃないか。
- 828 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 04:36:31.38 .net
- 一応言っとくけど、遊べる!ってのは単に動くって意味じゃなくて
こんなに違うハードなのにゲーム性が再現されてて面白い!って意味だからな
- 829 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 04:47:26.92 .net
- >>827
>そこをどうセンス良く再現するかがロマンなのに
>分かってないねえキミ
当時の市販ゲームでも16bit機のゲームを8bit機でセンス良く再現なんてほとんどなかったし
個人の力量でできることじゃないっしょ
- 830 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 04:50:29.23 .net
- >>827
>> アーケードや16ビット機からの劣化移植もどうかという感じだし。
>
>そこをどうセンス良く再現するかがロマンなのに
>分かってないねえキミ
>
>無茶移植なのに遊べる!となるとわくわくするんじゃないか。
「88に勝手移植はなぜ少ないか」って話題の内容は理解してますか??
- 831 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 06:19:40.56 .net
- >>830
その話題だけに返答しなければならない義務は誰にもないってことは理解してますか?
- 832 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 09:02:52.53 .net
- >>826
ブラスティーはアニメばかりに力が入っていて
メッセージはテキスト画面でカタカナばかりだったな。
- 833 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 09:46:23.43 .net
- >>832
宇宙空間をずーっと移動するのは苦痛だったなぁ。>ブラスティー
Will、α、ブラスティーはいまだに箱入りで取ってある。
Will以外なぜかマニュアルだけがない・・・。ソノシートはあるのに・・・。
- 834 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 13:55:34.78 .net
- >>831
話題の趣旨を無視してレスつけたところで意味ないことは理解できるかな?
- 835 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 15:14:52.29 .net
- : :: /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
: そ そ お : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,
: う う 前 : /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,
: な 思 が : /:, - 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
: ん う : l/ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
:: だ ん : | __ '´  ̄ ̄ ̄`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!
: . : :ろ な: : : : ,..--;r‐':| ┗’ __ ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
: : う ら : . 刃:::::ノ、:.:} , -‐- ., ┗’ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
: : ト--‐' ∨ \: : : ヽ ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:l
: お・ : 〃 V 、>"/  ̄ ̄ `':.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:\
. . . . : : :で 前・ : 〃 V ,′ ':.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.〉
: : : は ん・ :: 〃 V { j:.、:.:.:.:.:.:!.:.:.:/
: な 中・. . : : : : : . . : : : : :. ‘ー\ /:.:.:.ヽ:.:.:.|:/
.: . . : : : : : (/ヽ、 /:.:.:.:.:.:.:\|
: : ¨'ーゝ .,_ /:.:.:.;. ´
: >>834 : `¨¨7''ァ―'''"/
: : `ー{_,./
: : :
: : : : : : : :
: : : : : : : : : :
- 836 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 15:17:34.43 .net
- >834
意訳:俺を無視するな!!
- 837 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 15:25:05.43 .net
- おっさんになるにつれて狭量になるのはなぜなのか…
- 838 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 17:08:30.29 .net
- どうせどちらも分かり合えないんだから放置でいい
- 839 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 17:38:51.08 .net
- >>835
じゃあ誰に何を言ってるつもりなのかって話になるけど、その辺の認識が
ないならチラシの裏にでも書いてたほうが世間に迷惑掛けないだけマシだよ。
- 840 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 17:54:32.26 .net
- >839 へ >835
- 841 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 18:08:24.22 .net
- >> アーケードや16ビット機からの劣化移植もどうかという感じだし。
>
>そこをどうセンス良く再現するかがロマンなのに
>分かってないねえキミ
>
>無茶移植なのに遊べる!となるとわくわくするんじゃないか。
アスペ丸出しワロタw
- 842 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 18:16:59.91 .net
- >>827
> そこをどうセンス良く再現するかがロマンなのに
> 分かってないねえキミ
>
> 無茶移植なのに遊べる!となるとわくわくするんじゃないか。
お前がそう思うのは勝手だし、無茶移植がしたければじゃんじゃんやれば
良いと思うよ。
>>796以降の話題の流れ「88では勝手移植は流行っていない(それは何故か?)」を
頑張って覆していただきたい。
- 843 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 18:25:44.94 .net
- >>830
理解してないからこそのレスだろ。
「88に勝手移植はなぜ少ないか」に対する考察というのが解ってない。
- 844 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 20:20:28.53 .net
- だれもそんなつまらない考察したくない
- 845 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 20:22:25.51 .net
- 出た話題以外の返答をしてはならない制限は誰にもないってことです。
- 846 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 20:29:39.89 .net
- 誰が誰を絞殺したって?
- 847 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 21:06:32.95 .net
- だーれが殺した、クックロビン
パタリロってパソコンゲームになったっけ
- 848 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 21:09:56.02 .net
- >>845
話題に沿わないところで突っ込み入れたつもりになって悦に入ってても意味ないダロ
- 849 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 21:15:44.26 .net
- >>844
>>805はしてるのでは?したくないなら絡まなければいいだけ
- 850 :ナイコンさん:2015/03/13(金) 21:20:11.56 .net
- >>845
返答じゃないじゃん
- 851 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 00:10:55.40 .net
- いろいろあっても知らないだけってのもあるかな
88のフラッシュポイントとかオリジナル面作ったりしてよく遊んでたけど
今みたいにネット環境で出回ったりしてたわけでもないし
- 852 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 00:37:58.21 .net
- >>848
俺だけが知ってるぜってつもりになって悦に入ってても意味ないダロ
- 853 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 00:41:30.21 .net
- >>852
意味わからん。
- 854 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 00:45:48.57 .net
- 「「>>848は俺だけが知ってるぜってつもりになって悦に入ってる」ことを
>>852だけが知っている」ということかな?
- 855 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 00:48:33.86 .net
- >>851
他機種と比べて少なく見えることが説明できない >いろいろあっても知らないだけ
- 856 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 00:59:06.74 .net
- 作っても雑誌投稿か同人でしか配布出来ないだろ。
雑誌じゃ凝ったゲーム作れないし、同人はパソケは規模小さかったし、
コミケで売る頃には88廃れてたし。
つか他機種はどうやって配布してたの?
1,2本内輪で話題になったのがあったって程度じゃないの?
- 857 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 01:10:30.92 .net
- >>856
配布したとも限らんし過去に勝手移植したののスクリンショットとかをブログとかで公開してる人はいるよ。
- 858 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 01:24:29.27 .net
- 当時じゃなく最近やっと知られたってねぇ。
- 859 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 01:26:24.58 .net
- コピーゲー<オリジナルゲー≦パロディゲー
- 860 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 01:52:36.67 .net
- パソ通
- 861 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 05:36:44.95 .net
- 今なら88でもちゃんとスクロールするスーマリとか
滑らかなゼビ作れるんだろうな
- 862 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 05:54:16.75 .net
- 当時できなかったことで今できることってデータ圧縮とかそんなんじゃないかな。
描画関係はどうにもならんだろ。
- 863 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 06:25:14.40 .net
- 今になったから出来ること=当時のMS-DOS(上のクロス環境)で難しかったこと
なので、
・背景やキャラのアニメーションに3Dのプリレンダを気楽に使える
・(スキャナで取り込んだ)画像データ(写真)の加工がフォトショで簡単にできる
・PCMデータの加工が簡単、音声データを作るのにボカロとかも使える
とかだろうけど…全体的にみればあまり影響無さそうな気もする、
当時は当時で出来ることは大体やりつくしてるんじゃないかな、
88SR系はプラットフォームとしての寿命もかなり長かったし。
- 864 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 08:43:58.39 .net
- PC-8801mkIISR用のゼビウス
これを当時やってたら凄そうだった
ttps://www.youtube.com/watch?v=LvFPjcP-nvs
- 865 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 09:44:57.12 .net
- 敵も飛んでこない、音も鳴らない状態ですでにスクロールが波打ってる時点で・・・
- 866 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 10:11:26.77 .net
- おまえは今も昔もプログラミングの経験は0なんだろうな
- 867 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 12:23:10.62 .net
- 当時これだけのグラとスピードだったら間違いなく売れたなー
- 868 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 13:07:44.48 .net
- スピードは明らかに速すぎ。実機の速度に合わせて敵表示もしたらどんなもんだか見てみたい。
- 869 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 13:14:53.23 .net
- > 自機と照準の描画ですが、その位置のマップパーツを描いた直後に行う
> ようにして、チラつきを抑えてみました。
とあってもまだチラついてるけど、88での描画の正しい作法としては
・書き換え部分を表示されないGRAM上で3プレーン合成した後、
ALU使って3プレーン同時に書き換える
とかになんのかな。同時に書き換えたい面積が広いとけっこうしんどそう。
- 870 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 16:24:28.31 .net
- たしかにプレーン単位書き込みが原因のチラつきはそれで無くなるけど…
- 871 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 16:41:11.61 .net
- いや88でこのクオリティは
普通にすげえと思う
- 872 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 17:17:47.28 .net
- 実機じゃ部分書き換えなしだとALU使っても1/60秒全画面スクロールは無理だろ。
エミュでクロック上げてるんじゃね?
- 873 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 17:20:56.32 .net
- アンドアジェネシスとか大量バキュラが出てきてもこの調子で動くんならすごいんだけど…
- 874 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 17:28:41.08 .net
- 浮遊アンドアはそれこそテキストでいいんじゃないかな
割り切り移植はイマジネーションが大事よ
- 875 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 18:19:06.62 .net
- ブラスキーですがなにか
- 876 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 18:53:10.03 .net
- ファミコン方式の浮遊しないアンドアジェネシスでいいんじゃね
- 877 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 19:44:46.39 .net
- ファミコンレベルなら88に移植できそうだな
- 878 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 20:03:44.90 .net
- ┐(´д`)┌ヤレヤレ
- 879 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 20:27:54.55 .net
- >>877
ハドソンがファミコン移植シリーズ出していたけど動きは遅かった
- 880 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 21:09:10.72 .net
- スーパーマリオ、グーニーズ、グラディウス。まぁそういうこと。
- 881 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 21:23:54.44 .net
- アイスクライマーも追加で
- 882 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 21:41:02.30 .net
- 1942
戦場の狼
魔界村
バルーンファイト
- 883 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 21:47:36.34 .net
- 大半オリジナルはアーケード。
- 884 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 22:25:02.24 .net
- ドンキーコングあたり、誰か移植して
- 885 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 22:30:14.12 .net
- 3なら出てた
- 886 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 22:48:09.68 .net
- >>880-882
その辺てSR以降専用じゃねんじゃね
- 887 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 22:50:29.60 .net
- SR専用じゃないのも含まれてるよ
- 888 :ナイコンさん:2015/03/14(土) 23:19:07.06 .net
- エキサイトバイクも追加
- 889 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 03:26:40.12 .net
- 東京近郊に本物のレトロパソコン博物館って無いの?
あったら行きたいんだけど。
- 890 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 07:22:58.84 .net
- >>889
そういう人の家ならいくらでもあると思うが
- 891 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 10:03:44.54 .net
- ww
- 892 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 10:07:59.97 .net
- >>877
素人め
ALUを酷使したところで、アルフォスレベルだよ。
8MHz専用にしてもPC-8001mk2SRになるかどうかだな。
BGMがSSGオンリーなのが条件な
古代サウンドなんか付けたら2割処理が落ちるw
- 893 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 11:01:09.47 .net
- >>892
それでもいいんでお願い
- 894 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 11:31:48.37 .net
- スプライト、ハードウェアスクロール。
この二つの機能でかなり差がつけられる。
非スクロールゲーならいい勝負だけど。
AVGとかは解像度とメディア容量でかなり有利。
- 895 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 12:13:30.46 .net
- 芸夢狂人のゼビウスって
地上2プレーン、空中1プレーン の割り当てなんだけど
逆でも面白いものができたんじゃないかなと思う
地上は青と緑の2色でも88の画素数なら
結構細かい表現ができたんじゃないかな
地上1プレーンの方がスクロール量が少なくて済むし
- 896 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 12:24:59.02 .net
- こんな感じか?
ttp://www.onon.jp/~onon/game/PC8801/Zenon.html
88グラディウスも背景1色、キャラ3色だっけ?
- 897 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 13:04:43.30 .net
- あーなんか88活用研究に載ってたなそれ
打ち込んだ記憶ないけど
- 898 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 14:41:38.99 .net
- レトロPC集めたのって旧ラジ館の頃にNECが何度か
やってたけど結局なくなっちゃったな。
NEC自体が体力なくなっちゃったし無理じゃない?
- 899 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 17:18:39.59 .net
- またまた8001mk2SRのゼビウスの話になっちゃうけども、地上と空中を縦100ドットで間引きしてるんだよね。
おそらく400ラインモニターだとスッカスカになるから誰もやらなかったんだろうな
ldi
ldi
add hl,bc
ldi..
みたいに画像を転送するなら80でも160でもロジック同じだもんな
- 900 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 18:19:14.60 .net
- >>898
過去の物の展示だけで何も売れないなら商売としては成り立たないわな
- 901 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 18:31:02.25 .net
- x68の祭典は5月4日に開催される
- 902 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 19:12:00.20 .net
- >>889
中古屋が以前88などを並べて展示して使えるようにしてたけど
いろいろやられたらしくて結局片付けたらしい
北海道のゲーム図書館も荒らされて閉館になってたな
- 903 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 19:37:08.14 .net
- 入場料取ったりレトロゲー売ったりすればいいのに
- 904 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 20:12:55.67 .net
- ただ並べてあるだけだとお金払って行こうと思わないから
カフェバーとかにしたらいいかな
- 905 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 22:53:35.24 .net
- >>903
エミュレーターと違法ソフトでレトロゲーセンやろうと考えてたw 👀
- 906 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 23:09:25.16 .net
- ゲーセンといえば、スーパーマリオブラザーズあったんだが、筐体の中にまるっとファミコン入っててびっくりした事がある
- 907 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 23:30:28.60 .net
- >>905
それならネット喫茶の方がいいな
- 908 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 02:34:56.57 .net
- >>905
そういうの筐体に入れて売ってる業者もあるよ
- 909 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 09:29:08.26 .net
- 田舎の旅館や民宿でたまに見るよ。
ビデオデッキくらいの大きさで10種類くらいのファミコンソフトが入ってる。
つかスレチだな。
- 910 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 09:47:26.63 .net
- http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/9/90/FAMICOMBOX.jpg
- 911 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 19:21:38.70 .net
- >>910
あれれ〜、このテレビがめんの真ん中ががふくらんでいるよ〜おかしいぞ〜
- 912 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 21:17:59.10 .net
- >>911
そういえばフラット画面のブラウン管って錯覚で真ん中がへっこんでるように見えたな。
- 913 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 21:34:27.33 .net
- フラットディスプレイの糸巻/樽型歪みって錯覚なの?
- 914 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 21:59:08.97 .net
- 錯覚だと言う人はいたけど実際歪んでたと思う
ビームの制御がごく僅かずれて歪み表示になってたんだと思ってる
完全にフラットというのも大量生産では困難だったろうし
錯覚と言う人の理論だと液晶でもへこんで見えないといけないけどそんな事はなかったでしょ
- 915 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 22:35:52.68 .net
- 糸巻/樽型歪みは普通に調整できたけど…錯覚って??
- 916 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 23:32:01.61 .net
- 24KHzモニターには不要だよな
- 917 :895:2015/03/17(火) 06:07:34.49 .net
- >>896
FM-7のSONIC BOOMってゲームが
空中2プレーン、地上1プレーンで、地上は青と緑の2色 の配色なんだけど
http://fm-7.com/museum/softhouse/compac/140609000.html
これ見ると地上が青と緑の2色だけでもかなりいい感じなんだよね
ゼビウスもこの方法で結構いけたんじゃないかなぁ、と妄想する
- 918 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 06:23:45.46 .net
- >>917
なかなか画面の表示にセンスを感じるな。
V2モードならともかく、V1モードなら是非ともこの配色でゼビウスをって思ってしまう。
- 919 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 07:42:28.66 .net
- >>917
FM-7からSRを買い足した身なので
改めて凄いいい感じですね。
しかしまぁ、電波新聞のゼビウスはなんなんだろうか。6809の本買ったら、著者が劇おこでZ80癖があると指摘してたわ
あと処理の遅いサブCPUに任せ過ぎとか
88ならディスク用のCPU使うのが奥義扱いだけど、文化の違いだなぁ、と88に染まってから感じた
- 920 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 07:45:38.67 .net
- ゼビウスくらいなら作るのも簡単だし、
皆自分で好きなように作れば良いんじゃないかな…
- 921 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 08:14:06.35 .net
- ならば作ってもらおうではないか
- 922 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 12:55:51.71 .net
- 640x200のアスペクト比でタイルペイントができるツールがほしいところ
- 923 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 16:38:28.65 .net
- >>922
なあに、ガッツでCGでもやろうっての?
- 924 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 16:56:07.91 .net
- それは懐かしいな
- 925 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 18:23:19.17 .net
- 実機でいいんじゃないか
LALFだっけ?レイヤー使えるの
- 926 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 18:59:11.89 .net
- そこから作ってくれ
- 927 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 19:19:25.91 .net
- >>921
ほんとだよな。
VBで作ってる人が居たからそっからマップデータとかは抜けるだろうし
敵機の動きも固定小数点のデジタル微積分でadd hl,deを繰り返せばなんとでもなるしね。
俺には無理かな。自作サウンドドライバーなら提供してあげるけど(OPNまで対応w)
- 928 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 19:56:21.52 .net
- >>922
98用の640x400ドットのツール+ホットキーで200←→400ラインを切り替える常駐プログラム
とかで良いんじゃない?
200←→400ライン切り替えのとき、
ついでにマウスのミッキー比も調整するようにすると使いやすいかも。
- 929 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 20:09:24.15 .net
- とりあえず検索した結果
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se135926.html
使い勝手も、最近のOSで動くかどうかも知らないけど。
- 930 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 20:27:10.80 .net
- yyで直抜きすれば
- 931 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 21:25:01.00 .net
- >>929
タイルペイントは強力だけどアスペクト比は640x200にはでいないみたいね
- 932 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 23:23:24.05 .net
- いや縦を2倍にするにチェックすればいいのか
- 933 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 00:32:01.01 .net
- まともな開発環境がほしいのう
- 934 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 00:35:43.61 .net
- FM-7はハードで縦スクロール機能があるからな
- 935 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 01:18:21.19 .net
- ゼビウスまだかいな
- 936 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 01:20:57.37 .net
- もういいかげん現実にカエレ
懐古執着も程々にな
- 937 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 03:37:55.49 .net
- >>935
ナムコミュージアムとして色んな機種で出てるから、
今でもわりと手軽に遊べるぞ。
- 938 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 03:38:39.68 .net
- 鮪ペイントでええやん
- 939 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 15:00:18.14 .net
- 鮪ペイントはPC-9800シリーズ用だからスレ違い
- 940 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 16:25:02.58 .net
- CGマジック
- 941 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 20:24:15.09 .net
- さっさと作れよ
- 942 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 07:50:17.97 .net
- できませーん どなたかおねがいします
- 943 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 08:51:41.37 .net
- 鮪のクロス環境で作ればいいだけでは
- 944 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 12:57:12.02 .net
- BASICでキーボード操作
- 945 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 14:14:39.59 .net
- FH専用ならそこそこ
- 946 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 19:04:21.15 .net
- でも作らないんでしょ?
- 947 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 19:09:42.97 .net
- >>936
懐古執着し現実逃避するための板ですが
- 948 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 20:49:23.46 .net
- 懐古は別に良い
問題はいい歳こいて幼稚な厨が多すぎる事だ
- 949 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 21:06:08.46 .net
- 童心に返るんだよ、いいじゃないか
- 950 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 21:46:29.96 .net
- よほど現実を見るのが辛いんですね
- 951 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 22:02:43.27 .net
- >>948
2ch全体に厨房が多いのを現実として受け入れろ、そしてお前さんが厨房みたいな
書き込みをみても反応しなければいいだけのこと
- 952 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 22:30:59.03 .net
- 次スレおねがいします。
但しテープゲームネタは禁止で。
- 953 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 07:23:08.34 .net
- ぼくだけがわるいんじゃない!みんながわるいんだ!
- 954 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 11:34:46.78 .net
- 昔コミケかパソケットでTOY POPクローンのTOY PIPっての買ったのを思い出した。
ディスク見つけてもカビてるだろうなw
- 955 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 12:10:34.76 .net
- マップのチップを表示するとこまでできた
ttp://fileup.jp/up/6646.zip.html
- 956 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 15:58:05.33 .net
- M88じゃ動かんな。
- 957 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 18:29:30.39 .net
- テクノウでハンドシェイク勉強しないとw
- 958 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 19:18:01.83 .net
- 解析したの?
- 959 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 21:21:22.48 .net
- 良い意味でピーキーなのかな見てないけど。
- 960 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 23:14:33.85 .net
- BIOSの挙動を殺しきれてなくて勝手にBIOSがTVRAMを切り替えていたのが原因だった
のでもう一回アップ
ttp://fileup.jp/up/6654.zip.html
- 961 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:02:29.40 .net
- >>960はまだDLしてないけど
前のイメージでチップが表示されてるよ
16×8のチップで156個表示
で、一番下に2個余りみたいな感じ
ディスアセンブルして勉強したいw
- 962 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:17:19.10 .net
- 新しい方は画面のフリップを入れてみた PC-88の画面描画の高速さを体験してくれ
- 963 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:28:18.42 .net
- >>962
早速DLしました
24×25チップの描画が速いですね
これは仮想VRAM実装してやってる?
それともテスト版ってことで直に書き換え?
後、前のイメージは他のゲーム動かした後じゃないと
画面でてきませんでした、失礼しました
開発頑張ってください!
- 964 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:39:01.84 .net
- 左側のChipをそのままでなくて横1ライン形状にすれば
add*yライン分が減ってさらに速くできそう?
- 965 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 01:16:57.78 .net
- vramを読み書きするポインタの増加量は同じの方が都合がいいような気がするのでこのような配置となった
- 966 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:11:23.18 .net
- 初心者は日高のゲームグラフィックスを一度は流し読みすべし。
ファルコムのゲームは画面半分ぐらいのチップを書き換えてもあの速度って所に技術を感じる。
- 967 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:20:00.12 .net
- Win上でZ80ソース アセンブル→バイナリーファイル化→M88で読み込みって出来る?
- 968 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:36:09.42 .net
- 出来なくは無い
- 969 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:48:14.22 .net
- >>967
ブートローダとかデータファイルとかとあわせて
ビルドでd88を生成しちゃうのが良いんじゃないかな。
- 970 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 17:00:20.54 .net
- >>966
そんな本があったのか
- 971 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 17:29:53.38 .net
- 総帥のHPで扱ってたかなーって見たら無かった
アセンブラが1万円になってた…
- 972 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 17:44:26.88 .net
- >>969
なにそれ天才すぎる発想w
当時アセンブラはPASS88使ってた
MS-DOSではAASM使ってPASS88のIF/RPT同等のマクロ作ったな
- 973 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 18:25:17.09 .net
- diskdrv.m88じゃだめなのか?
- 974 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 19:46:38.68 .net
- Windows上で動くZ80クロスアセンブラでフリー&バイナリー出力できるのがみつからねぇ。
- 975 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 20:20:15.26 .net
- 本当はFM-77AVEX40用のプログラムを作りたかったんだけどなかなか落札できない
- 976 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 21:18:49.63 .net
- 日高のおっさん、まだ生きてたのかw
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
- 977 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 21:28:40.10 .net
- >>974
DOSかCP/M用のツールをエミュで動かせば?
CPM.EXE for Win32 で HI-TECH C を使う
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA000084/HI-TECH_C.html
とか。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
- 978 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 22:06:58.41 .net
- おもろいことなっとるな〜
- 979 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 23:25:52.29 .net
- AASMでいいんちゃう
ttp://www9.plala.or.jp/sagae_/download.html
出力HEXだけどBinart変換付いてるしソースもあるから直でN88-BASICマシン語ファイルではけるように変更できそう
しかしcgi1→cgi25にしないとダウンできないなw
- 980 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 23:36:05.39 .net
- 盛り上がってるところで次スレ
PC-8801mkII SR以降 Part16 [転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
本文にhttp:〜が8つ以上あるとスレ立て時にエラー出るので
h抜いてありますあしからず
- 981 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 01:22:18.62 .net
- まあ口先ばっかりのおまいらがようやくクリエイティブ魂に火がついたか
- 982 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 13:28:25.95 .net
- そして火は消えた
- 983 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 13:44:11.23 .net
- パチ台って今もZ80なのかね?
- 984 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 14:06:06.39 .net
- ブラックボックス化しているので、中古買って自分で調べるしかないね
- 985 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:15:06.48 .net
- 8ドットでスクロールさせることができた
ちとグラフィックが壊れているけどそこは愛嬌ということで
ttp://fileup.jp/up/6669.zip.html
- 986 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:15:57.70 .net
- ※MAPデーターは拡張メモリに読み込んでいるからFxでは実行しないように
- 987 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:49:00.75 .net
- 早速DLしたんですが
サイズが990K・・・
中身はWAVファイルが4個
このファイルは聴かないほうがいいよね・・・
- 988 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:59:37.00 .net
- ピーギャッ、 ピーーーギャァァァァァァァって音がするわけですな
- 989 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 17:38:32.05 .net
- 誰かが高速にアップして番号がずれたみたい
ttp://fileup.jp/up/6670.zip.html
こっちが本物
- 990 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 17:42:38.18 .net
- 全マップデーターが32kbyteで縦が256な設計なのはz80にとって優しい設計になっているのね
- 991 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 17:54:56.33 .net
- >>989
早速DLしました
スクロールが速くて感動!
次はどうなるのか楽しみです
開発、大変でしょうけど
応援してますっ!
- 992 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 18:07:37.70 .net
- これって毎回全チップ描き変えてる?
仮想VRAMつかっての部分書き換えはこれから?
- 993 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 18:12:29.49 .net
- あ、俺もそれ知りたい
>>963でも質問してたけど
差し支えなければ教えて下さい
後、開発環境も知りたいです!
- 994 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 18:37:37.75 .net
- やっぱり8単位だと荒いのは仕方ないか
Ys2のOP縦スク位スムーズに出来れば
- 995 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 18:46:26.10 .net
- なんだもう限界か?
- 996 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 19:02:34.84 .net
- >>994
スムーズにする予定
- 997 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 19:03:11.09 .net
- 冷やかしはお帰りよ
- 998 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 19:28:41.58 .net
- >>996
それは楽しみ
- 999 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 19:28:43.34 .net
- 梅ウメ
- 1000 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 19:29:06.60 .net
- 1000
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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