2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

PC-8801mkII SR以降 Part15

1 :ナイコンさん:2014/10/25(土) 09:46:40.11 .net
5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)

また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。

>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい

Part14: http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: http://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/

893 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 11:01:09.47 .net
>>892
それでもいいんでお願い

894 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 11:31:48.37 .net
スプライト、ハードウェアスクロール。
この二つの機能でかなり差がつけられる。

非スクロールゲーならいい勝負だけど。
AVGとかは解像度とメディア容量でかなり有利。

895 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 12:13:30.46 .net
芸夢狂人のゼビウスって
地上2プレーン、空中1プレーン の割り当てなんだけど
逆でも面白いものができたんじゃないかなと思う

地上は青と緑の2色でも88の画素数なら
結構細かい表現ができたんじゃないかな

地上1プレーンの方がスクロール量が少なくて済むし

896 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 12:24:59.02 .net
こんな感じか?
ttp://www.onon.jp/~onon/game/PC8801/Zenon.html


88グラディウスも背景1色、キャラ3色だっけ?

897 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 13:04:43.30 .net
あーなんか88活用研究に載ってたなそれ
打ち込んだ記憶ないけど

898 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 14:41:38.99 .net
レトロPC集めたのって旧ラジ館の頃にNECが何度か
やってたけど結局なくなっちゃったな。
NEC自体が体力なくなっちゃったし無理じゃない?

899 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 17:18:39.59 .net
またまた8001mk2SRのゼビウスの話になっちゃうけども、地上と空中を縦100ドットで間引きしてるんだよね。
おそらく400ラインモニターだとスッカスカになるから誰もやらなかったんだろうな
ldi
ldi
add hl,bc
ldi..
みたいに画像を転送するなら80でも160でもロジック同じだもんな

900 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 18:19:14.60 .net
>>898
過去の物の展示だけで何も売れないなら商売としては成り立たないわな

901 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 18:31:02.25 .net
x68の祭典は5月4日に開催される

902 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 19:12:00.20 .net
>>889
中古屋が以前88などを並べて展示して使えるようにしてたけど
いろいろやられたらしくて結局片付けたらしい
北海道のゲーム図書館も荒らされて閉館になってたな

903 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 19:37:08.14 .net
入場料取ったりレトロゲー売ったりすればいいのに

904 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 20:12:55.67 .net
ただ並べてあるだけだとお金払って行こうと思わないから
カフェバーとかにしたらいいかな

905 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 22:53:35.24 .net
>>903
エミュレーターと違法ソフトでレトロゲーセンやろうと考えてたw 👀

906 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 23:09:25.16 .net
ゲーセンといえば、スーパーマリオブラザーズあったんだが、筐体の中にまるっとファミコン入っててびっくりした事がある

907 :ナイコンさん:2015/03/15(日) 23:30:28.60 .net
>>905
それならネット喫茶の方がいいな

908 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 02:34:56.57 .net
>>905
そういうの筐体に入れて売ってる業者もあるよ

909 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 09:29:08.26 .net
田舎の旅館や民宿でたまに見るよ。
ビデオデッキくらいの大きさで10種類くらいのファミコンソフトが入ってる。
つかスレチだな。

910 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 09:47:26.63 .net
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/9/90/FAMICOMBOX.jpg

911 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 19:21:38.70 .net
>>910
あれれ〜、このテレビがめんの真ん中ががふくらんでいるよ〜おかしいぞ〜

912 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 21:17:59.10 .net
>>911
そういえばフラット画面のブラウン管って錯覚で真ん中がへっこんでるように見えたな。

913 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 21:34:27.33 .net
フラットディスプレイの糸巻/樽型歪みって錯覚なの?

914 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 21:59:08.97 .net
錯覚だと言う人はいたけど実際歪んでたと思う
ビームの制御がごく僅かずれて歪み表示になってたんだと思ってる
完全にフラットというのも大量生産では困難だったろうし
錯覚と言う人の理論だと液晶でもへこんで見えないといけないけどそんな事はなかったでしょ

915 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 22:35:52.68 .net
糸巻/樽型歪みは普通に調整できたけど…錯覚って??

916 :ナイコンさん:2015/03/16(月) 23:32:01.61 .net
24KHzモニターには不要だよな

917 :895:2015/03/17(火) 06:07:34.49 .net
>>896
FM-7のSONIC BOOMってゲームが
空中2プレーン、地上1プレーンで、地上は青と緑の2色 の配色なんだけど
http://fm-7.com/museum/softhouse/compac/140609000.html

これ見ると地上が青と緑の2色だけでもかなりいい感じなんだよね
ゼビウスもこの方法で結構いけたんじゃないかなぁ、と妄想する

918 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 06:23:45.46 .net
>>917
なかなか画面の表示にセンスを感じるな。
V2モードならともかく、V1モードなら是非ともこの配色でゼビウスをって思ってしまう。

919 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 07:42:28.66 .net
>>917
FM-7からSRを買い足した身なので
改めて凄いいい感じですね。
しかしまぁ、電波新聞のゼビウスはなんなんだろうか。6809の本買ったら、著者が劇おこでZ80癖があると指摘してたわ
あと処理の遅いサブCPUに任せ過ぎとか
88ならディスク用のCPU使うのが奥義扱いだけど、文化の違いだなぁ、と88に染まってから感じた

920 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 07:45:38.67 .net
ゼビウスくらいなら作るのも簡単だし、
皆自分で好きなように作れば良いんじゃないかな…

921 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 08:14:06.35 .net
ならば作ってもらおうではないか

922 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 12:55:51.71 .net
640x200のアスペクト比でタイルペイントができるツールがほしいところ

923 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 16:38:28.65 .net
>>922
なあに、ガッツでCGでもやろうっての?

924 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 16:56:07.91 .net
それは懐かしいな

925 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 18:23:19.17 .net
実機でいいんじゃないか
LALFだっけ?レイヤー使えるの

926 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 18:59:11.89 .net
そこから作ってくれ

927 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 19:19:25.91 .net
>>921
ほんとだよな。
VBで作ってる人が居たからそっからマップデータとかは抜けるだろうし
敵機の動きも固定小数点のデジタル微積分でadd hl,deを繰り返せばなんとでもなるしね。

俺には無理かな。自作サウンドドライバーなら提供してあげるけど(OPNまで対応w)

928 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 19:56:21.52 .net
>>922
98用の640x400ドットのツール+ホットキーで200←→400ラインを切り替える常駐プログラム
とかで良いんじゃない?
200←→400ライン切り替えのとき、
ついでにマウスのミッキー比も調整するようにすると使いやすいかも。

929 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 20:09:24.15 .net
とりあえず検索した結果
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se135926.html

使い勝手も、最近のOSで動くかどうかも知らないけど。

930 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 20:27:10.80 .net
yyで直抜きすれば

931 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 21:25:01.00 .net
>>929
タイルペイントは強力だけどアスペクト比は640x200にはでいないみたいね

932 :ナイコンさん:2015/03/17(火) 23:23:24.05 .net
いや縦を2倍にするにチェックすればいいのか

933 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 00:32:01.01 .net
まともな開発環境がほしいのう

934 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 00:35:43.61 .net
FM-7はハードで縦スクロール機能があるからな

935 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 01:18:21.19 .net
ゼビウスまだかいな

936 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 01:20:57.37 .net
もういいかげん現実にカエレ
懐古執着も程々にな

937 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 03:37:55.49 .net
>>935
ナムコミュージアムとして色んな機種で出てるから、
今でもわりと手軽に遊べるぞ。

938 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 03:38:39.68 .net
鮪ペイントでええやん

939 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 15:00:18.14 .net
鮪ペイントはPC-9800シリーズ用だからスレ違い

940 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 16:25:02.58 .net
CGマジック

941 :ナイコンさん:2015/03/18(水) 20:24:15.09 .net
さっさと作れよ

942 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 07:50:17.97 .net
できませーん どなたかおねがいします

943 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 08:51:41.37 .net
鮪のクロス環境で作ればいいだけでは

944 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 12:57:12.02 .net
BASICでキーボード操作

945 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 14:14:39.59 .net
FH専用ならそこそこ

946 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 19:04:21.15 .net
でも作らないんでしょ?

947 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 19:09:42.97 .net
>>936
懐古執着し現実逃避するための板ですが

948 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 20:49:23.46 .net
懐古は別に良い
問題はいい歳こいて幼稚な厨が多すぎる事だ

949 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 21:06:08.46 .net
童心に返るんだよ、いいじゃないか

950 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 21:46:29.96 .net
よほど現実を見るのが辛いんですね

951 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 22:02:43.27 .net
>>948
2ch全体に厨房が多いのを現実として受け入れろ、そしてお前さんが厨房みたいな
書き込みをみても反応しなければいいだけのこと

952 :ナイコンさん:2015/03/19(木) 22:30:59.03 .net
次スレおねがいします。
但しテープゲームネタは禁止で。

953 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 07:23:08.34 .net
ぼくだけがわるいんじゃない!みんながわるいんだ!

954 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 11:34:46.78 .net
昔コミケかパソケットでTOY POPクローンのTOY PIPっての買ったのを思い出した。
ディスク見つけてもカビてるだろうなw

955 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 12:10:34.76 .net
マップのチップを表示するとこまでできた

ttp://fileup.jp/up/6646.zip.html

956 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 15:58:05.33 .net
M88じゃ動かんな。

957 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 18:29:30.39 .net
テクノウでハンドシェイク勉強しないとw

958 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 19:18:01.83 .net
解析したの?

959 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 21:21:22.48 .net
良い意味でピーキーなのかな見てないけど。

960 :ナイコンさん:2015/03/20(金) 23:14:33.85 .net
BIOSの挙動を殺しきれてなくて勝手にBIOSがTVRAMを切り替えていたのが原因だった
のでもう一回アップ

ttp://fileup.jp/up/6654.zip.html

961 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:02:29.40 .net
>>960はまだDLしてないけど
前のイメージでチップが表示されてるよ
16×8のチップで156個表示
で、一番下に2個余りみたいな感じ
ディスアセンブルして勉強したいw

962 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:17:19.10 .net
新しい方は画面のフリップを入れてみた PC-88の画面描画の高速さを体験してくれ

963 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:28:18.42 .net
>>962
早速DLしました
24×25チップの描画が速いですね
これは仮想VRAM実装してやってる?
それともテスト版ってことで直に書き換え?
後、前のイメージは他のゲーム動かした後じゃないと
画面でてきませんでした、失礼しました
開発頑張ってください!

964 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 00:39:01.84 .net
左側のChipをそのままでなくて横1ライン形状にすれば
add*yライン分が減ってさらに速くできそう?

965 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 01:16:57.78 .net
vramを読み書きするポインタの増加量は同じの方が都合がいいような気がするのでこのような配置となった

966 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:11:23.18 .net
初心者は日高のゲームグラフィックスを一度は流し読みすべし。



ファルコムのゲームは画面半分ぐらいのチップを書き換えてもあの速度って所に技術を感じる。

967 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:20:00.12 .net
Win上でZ80ソース アセンブル→バイナリーファイル化→M88で読み込みって出来る?

968 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:36:09.42 .net
出来なくは無い

969 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 16:48:14.22 .net
>>967
ブートローダとかデータファイルとかとあわせて
ビルドでd88を生成しちゃうのが良いんじゃないかな。

970 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 17:00:20.54 .net
>>966
そんな本があったのか

971 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 17:29:53.38 .net
総帥のHPで扱ってたかなーって見たら無かった
アセンブラが1万円になってた…

972 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 17:44:26.88 .net
>>969
なにそれ天才すぎる発想w

当時アセンブラはPASS88使ってた
MS-DOSではAASM使ってPASS88のIF/RPT同等のマクロ作ったな

973 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 18:25:17.09 .net
diskdrv.m88じゃだめなのか?

974 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 19:46:38.68 .net
Windows上で動くZ80クロスアセンブラでフリー&バイナリー出力できるのがみつからねぇ。

975 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 20:20:15.26 .net
本当はFM-77AVEX40用のプログラムを作りたかったんだけどなかなか落札できない

976 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 21:18:49.63 .net
日高のおっさん、まだ生きてたのかw
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

977 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 21:28:40.10 .net
>>974
DOSかCP/M用のツールをエミュで動かせば?

CPM.EXE for Win32 で HI-TECH C を使う
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA000084/HI-TECH_C.html
とか。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

978 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 22:06:58.41 .net
おもろいことなっとるな〜

979 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 23:25:52.29 .net
AASMでいいんちゃう
ttp://www9.plala.or.jp/sagae_/download.html
出力HEXだけどBinart変換付いてるしソースもあるから直でN88-BASICマシン語ファイルではけるように変更できそう
しかしcgi1→cgi25にしないとダウンできないなw

980 :ナイコンさん:2015/03/21(土) 23:36:05.39 .net
盛り上がってるところで次スレ

PC-8801mkII SR以降 Part16 [転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/

本文にhttp:〜が8つ以上あるとスレ立て時にエラー出るので
h抜いてありますあしからず

981 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 01:22:18.62 .net
まあ口先ばっかりのおまいらがようやくクリエイティブ魂に火がついたか

982 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 13:28:25.95 .net
そして火は消えた

983 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 13:44:11.23 .net
パチ台って今もZ80なのかね?

984 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 14:06:06.39 .net
ブラックボックス化しているので、中古買って自分で調べるしかないね

985 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:15:06.48 .net
8ドットでスクロールさせることができた
ちとグラフィックが壊れているけどそこは愛嬌ということで

ttp://fileup.jp/up/6669.zip.html

986 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:15:57.70 .net
※MAPデーターは拡張メモリに読み込んでいるからFxでは実行しないように

987 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:49:00.75 .net
早速DLしたんですが
サイズが990K・・・
中身はWAVファイルが4個
このファイルは聴かないほうがいいよね・・・

988 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 16:59:37.00 .net
ピーギャッ、 ピーーーギャァァァァァァァって音がするわけですな

989 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 17:38:32.05 .net
誰かが高速にアップして番号がずれたみたい

ttp://fileup.jp/up/6670.zip.html

こっちが本物

990 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 17:42:38.18 .net
全マップデーターが32kbyteで縦が256な設計なのはz80にとって優しい設計になっているのね

991 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 17:54:56.33 .net
>>989
早速DLしました
スクロールが速くて感動!
次はどうなるのか楽しみです
開発、大変でしょうけど
応援してますっ!

992 :ナイコンさん:2015/03/22(日) 18:07:37.70 .net
これって毎回全チップ描き変えてる?
仮想VRAMつかっての部分書き換えはこれから?

総レス数 1001
170 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200