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PC-8801mkII SR以降 Part16
- 499 :ナイコンさん:2015/04/18(土) 18:28:09.20 .net
- >>495
細かいデータは後でいい、先に流れを読むんだよ
どうせはじめにあるのは初期化部分だろう
- 500 :ナイコンさん:2015/04/18(土) 18:31:27.44 .net
- >>495
$c000からはIPLしているだけで見ていてもあまりよくわからないと思うよ
単にハンドシェイクしているだけだから
$8400からがメインルーチン
- 501 :ナイコンさん:2015/04/18(土) 18:37:33.39 .net
- >>499,500
あんがと
とりあえずすっ飛ばしてメインを眺めることにする
でもアセンブラってなかなか面白いね
コンピュータを扱ってる感がものすごい
- 502 :ナイコンさん:2015/04/18(土) 18:52:57.40 .net
- BIOS使ってDISKコマンド発行すれはいいんだろうけど
PC-88はよく分からないことが多いので力技が多い
- 503 :ナイコンさん:2015/04/18(土) 22:08:45.59 .net
- 24kHzモードならセンチュリーの液晶モニタが使えるんだっけ
- 504 :ナイコンさん:2015/04/18(土) 22:17:09.06 .net
- システムディスクのIPLセクタ見るとシステム領域を読み込む処理が書かれている
- 505 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 13:51:50.89 .net
- 自機に当たり判定を付けてみた
ttp://fileup.jp/up/7277.zip.html
- 506 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 16:36:17.00 .net
- ありがとうございます
- 507 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 17:07:32.27 .net
- よくできてるなー
ふむふむ
ゼビウスの全体マップが1024*2048ドット、タイルマップの数が128*256だから
1バイトの番号振ったとしても32KB
どこにそんだけメモリあんだよと思ったけど拡張RAMのバンク1の32KBをまるっと使ってたのかー
Fシリーズならマップの上端に到達したら読み込む仕組みが必要だな
てかF持ちの俺ののためにもぜひ
- 508 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 17:10:48.40 .net
- Fx系はオクで拡張メモリを落としてね
- 509 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 17:31:15.15 .net
- チップは1画面内1度に256出るわけじゃないのと強制スクロールなら
2段位の相対指定で1byte以下に出来るかも
(まだそんなことする段階じゃないと思うけど)
チップの欠けが直ってからの見栄えが凄くいいね
- 510 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 18:17:09.18 .net
- ENIX製品版と比較してしまうと
こちらの方がグラフィック綺麗ですが、
処理は遅くなっている様に感じます。
操作性か見た目かウェイトをどちらに置くか
88に載せた方々、先人の苦労が偲ばれます
- 511 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 18:49:19.61 .net
- あれは88V1用だな
- 512 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 21:13:18.03 .net
- >>510
同じコンセプトのモノをまた作る意味は無いだろ?
- 513 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 22:24:13.76 .net
- >>505
これって、emuでできるの?
quiasi88でやったら、グラフィックが変になってしまった。
設定とか、他のemuとか?
症状は、マップが左1/4くらいに表示される。自機的はノイズっぽい赤白の四角になっている。
- 514 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 22:36:06.24 .net
- ゼビウスは当時の他のより縦のドットが長い
ENIX版は速度を稼ぐために画面に枠を付けて
ただでさえ狭い88の縦幅をさらに狭くしている
- 515 :ナイコンさん:2015/04/19(日) 23:45:07.69 .net
- >>513
M88なら問題ない
- 516 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 00:20:17.21 .net
- >>515
レスありがd、あとで試してみる。
- 517 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 12:35:42.77 .net
- ALUで書き込みっぱなしなソフトが過去に存在しないのか
エミュレーターで動作させるとALUバッファがフローしてしまう為
エミュレーターでは正常動作しない場合が多い
- 518 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 12:54:03.70 .net
- >>517
なるほど。そういう意味なのか。
- 519 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 17:51:33.16 .net
- 釣られると拡張ラム設定してないだけ
88のALUはレジスタに近い
- 520 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 18:15:25.88 .net
- 実機にバッファがあるわけないだろ? アホか
- 521 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 21:42:58.62 .net
- >ALUバッファ
初めて聞いたし、実機いじっててそんなのあるような挙動したこと無いわ。
- 522 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 22:21:03.17 .net
- だからエミュレーターの話をしているんだよ日本語が理解できているのか?
- 523 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 22:34:04.80 .net
- QUASIでも動くのに的外れだからしょうがないw
- 524 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 22:41:56.18 .net
- QUASIについては増設RAMの実装がおかしいんだろうな
- 525 :ナイコンさん:2015/04/20(月) 23:10:43.15 .net
- >>519
quasi88で、拡張RAMで動いた。どもども。
88系もってなかったので、拡張RAMとか知らなかった。
- 526 :ナイコンさん:2015/04/21(火) 17:49:00.06 .net
- 持ってないのになぜここに来る?
- 527 :ナイコンさん:2015/04/21(火) 18:58:05.18 .net
- BIOSとかFDイメージどうしてんだか
sageてない時点でお察しだろうけど
- 528 :ナイコンさん:2015/04/21(火) 19:31:44.27 .net
- hageてないならいいけど
- 529 :ナイコンさん:2015/04/22(水) 13:10:36.14 .net
- タルケンを出してみた
ttp://fileup.jp/up/7329.zip.html
- 530 :ナイコンさん:2015/04/22(水) 17:32:49.54 .net
- 地上物まだかなwktk
- 531 :ナイコンさん:2015/04/22(水) 18:53:19.02 .net
- 俺はYs2のリリヤみたいな女は嫌いだ。
- 532 :ナイコンさん:2015/04/23(木) 04:47:26.12 .net
- コイツか >リリヤ
https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%A4&ie=UTF-8&safe=off&tbm=isch
- 533 :ナイコンさん:2015/04/23(木) 10:14:04.27 .net
- 杉本理恵の事だよ
- 534 :ナイコンさん:2015/04/23(木) 11:38:15.45 .net
- >>533
それ ミス「リリア」だろ。
リリヤなんてキャラはいない。
- 535 :ナイコンさん:2015/04/23(木) 12:05:16.10 .net
- >>529
ありがとうございます
「G」と「V」キーでも自機を上下に移動できるのはデバッグ用とかですか?
それにしても高い技術力もさることながら実際に作って公開する行動力はすごいですね!
更なる完成度を目指して頑張ってください!
- 536 :ナイコンさん:2015/04/23(木) 15:53:56.82 .net
- 8ビット中6ビットを使っている為残りの2ビットをGとVに割り当てているだけで意味は無いよ
スペースとリターンに変更しようとい思う
- 537 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 00:47:56.47 .net
- IX IY を使うと本当に遅いということが分かった
- 538 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 07:57:21.29 .net
- >>537
適材適所でしょ。
ld iyh,a
とか一時保存に使ったりもしたし
C言語でいう構造体への順序性のないアクセスなんかにはhlレジスタやりくりするより速くなる事も多いけどな
- 539 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 10:24:19.92 .net
- LD IX,(m)
LD C,(IX+n)
LD B,(IX+n+1)
と
LD HL,(m)
LD BC,n
ADD HL,BC
LD C,(HL)
INC HL
LD B,(HL)
をぱっと見ると前者が圧倒的に効率的に思えるが、
実際は前者10バイト58クロック、後者10バイト57クロックだったりする。
たくさんのメンバーにアクセスする場合は、
>>425の操作用の構造体への転送/書き戻しをする
手法が効果的だったりするし、
IX,IYを使った方が良くなるのはその中間の「半端に構造体のメンバーへアクセスする」ときくらいかも?
- 540 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 10:35:57.24 .net
- 転送/書き戻しは多くのアクセスが無いとそれ自体が足ひっぱるね
HL使えるのが前提だけど構造体を256等切りをよくして
LD H,0 ; 構造体BANK
LD L,n ;
LD C,(HL)
LD L,n+1 ; (or INC L)
LD B,(HL)
みたいにしたりとか
ソーサリアン解析しててもIX,IYは使われてるしほんと適材適所だよね
- 541 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 11:17:19.57 .net
- そもそもZ80で構造体処理は鬼門。
普通に
struct {
int a;
int b;
} c[100];
とするのではなく、
int c_a[100];
int c_b[100];
とすべき…というのはさすがに無茶振りだけど、
CPUの特性を把握するという意味で、
そういう心構えは持っておいたほうが良いかも知れない。
- 542 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 11:49:50.26 .net
- さすがにそれは別問題かとw
案件としてはキャラ(スプライト)を管理なりをする話だと思うので
x,y,no/x,y,no/x,y,no…
を
x,x,x…/y,y,y…/no,no,no…
にすべきと言われて困惑するみたいなw
- 543 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 14:22:18.15 .net
- > x,x,x…/y,y,y…/no,no,no…
6502なら基本的にそうするだろうし、6809ならそうする意味が無いと思うけど、
Z80は微妙…でも可能ならそうした方が良い気がする、多分。
>540 みたいな形式で256要素の構造体配列にアクセスできるようになるよ。
(Hレジ=メンバーID、L=インデックス値になる)
- 544 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 18:12:13.74 .net
- どのレジスタをどう使おうと自由だがIX,IYを使うときはクロックを気にした方が
いいよって程度のことだろう
- 545 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 18:17:52.76 .net
- というよりもループ回数の多い中での処理の高速化テクニックだよ
サウンドドライバみたいなループしない処理はどうでもいいこと
- 546 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 18:45:36.74 .net
- もう動けばいいよ
- 547 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 19:27:08.96 .net
- インデックスレジスタを使わない方針で高速化してみた
ttp://fileup.jp/up/7395.zip.html
- 548 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 19:43:01.85 .net
- 上の方で解析やってた素人だけど、しばらく中断してたが昨日から再開、色々わかってきた
先ずIPLの部分だけどDOSチックなルーチンを本体とサブのメモリ上に置いてて
初めに$記号とプログラム格納&開始番地(8400)の書かれたセクタを探して読込みと実行をやってる
これは>>500,501の言ったとおり
また読込み時、通常のハンドシェイクをすっ飛ばして、しかも通常は入力・出力の専用で別々に使ってるポートを
両方同時に入出力に使用し、それを2連続(1度に4Bの読込み)でやってる
で、なんやかんやネットで関連調べるうちにココ↓にたどり着いた すごい便利
http://www.geocities.jp/submarine600/html/p8/dos.html
- 549 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 19:51:27.18 .net
- だいぶ頑張ってるけどやっぱスクロールとハード重ねあわせのあるMZ-2500にはかなわないなあ
- 550 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 19:52:38.65 .net
- ALUの使い方もI/Oマップの解説HPとかじゃ訳わかめだったけど、おかげでとても勉強になった
先ずI/O34hのALU制御に07h(上書き)、I/O35hのGVRAM制御に09h(3プレーン同時書込み)をあらかじめ投げておき、
後はVGRAM上のデータを複写とか移動させる時はI/Oの32hの6ビット目を1(拡張モード)にして読込んで目的の位置に書込み
(このプログラムだと左側のチップのデータのコピーに使ってる)
また各プレーンに描きたいときは0(独立モード)に変えて好きなVGRAMバンク選んで書き込む
あと、すごい頭いいなと思ったのは重ね合わせの処理
スプライトの色は濃い緑(背景色)、赤、白、灰色の4色にして
先ずALUの指定ビットリセットで3プレーン同時に0(背景色)にし
続いてプレーン0の指定ビットの反転(赤)、プレーン2の指定ビットの反転(灰色)をやってる(両方反転で白)
つまり書込むプレーンの数を1枚少なくしてる
- 551 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 20:00:29.92 .net
- 気になる点は>>537の言うように、背景・スプライトともに位置指定が全てIX・IYレジスタを使用してる点かな
って、書いてるうちに新作がきてるww
それとアンドアジェネシス(ソルバルウ36個分)を浮かせるのは今のままだとかなりキビシそう
解決策考えてるけど頭悪りぃからアイデアが浮かばない
てか多分ここに書き込みしてるような人はこんなの説明されるまでもなく理解してんだろうな
みんなすごいわ
俺も勉強がてら何か作ってみるかな
以上しょうもないこと連投してすみませんでした
- 552 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 20:07:03.50 .net
- ルナーレスキューみたいなの書いてあげてくれ
- 553 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 20:15:55.54 .net
- あ、言い忘れるとこだったけど
俺もマップチップをマッチングして抽出するプログラム作ってみたたんだけど
チップの大きさをあれこれ試してるうちに16*16でいけることがわかった
http://i.imgur.com/i2jCuQT.png
これでマッピングすればマップの全体容量を今の25%に圧縮ができる
後は1レコード4Bの変換テーブルを544コ(4B*544=2KB 実際はまだ減らせると思う)さえ作ればおk
- 554 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 20:37:46.16 .net
- http://livedoor.blogimg.jp/abacabu-abacabu/imgs/6/b/6b6ac174.jpg
これでマィッチングしてもいけなかった
- 555 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 20:53:03.94 .net
- PC-88の難しさはソフトを作ってみると分かる
- 556 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 20:54:25.59 .net
- 教師生活25年…
- 557 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 21:14:27.40 .net
- Z80と86系しかいじった事無いから他のCPUと比べてどうのって感想は無いな。
- 558 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 21:17:40.69 .net
- テーブル参照とかテーブルジャンプとかできないし
符号拡張命令がない童貞CPUなんだよ
- 559 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 21:25:23.89 .net
- 88時代からのプログラマーは、PS2世代までは過去の経験で結構ついていったけど、その次の世代、特にPS3で苦戦してコンシューマーから離脱した人多いよな
- 560 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 21:25:38.96 .net
- >>553
自己レスだけど50%の間違いだったわ(544コだから2Bになってしまう)
スピードにも全く影響ないわけでもないし、どうせエミュでRAMとかじゃぶじゃぶ使いまくれるしで
マップ圧縮にあんましメリットがないと言うことに今さら気付いた
- 561 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 21:34:19.34 .net
- 書き換え参照とか書き換えジャンプとか
みんなやらなかったのか
- 562 :ナイコンさん:2015/04/24(金) 23:49:32.47 .net
- 自己書き換えはキャッシュ積んでないCPUでこそ多用するべし。
- 563 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 00:50:26.38 .net
- >>557
それ以外って68系ぐらいしか思いつかん
- 564 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 01:27:43.86 .net
- LD A,(WORK)
を
WORK EQU $+1
LD A,0
にするくらいはよくやる
- 565 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 01:31:48.45 .net
- ゼビウス作ってる人、動かせる環境ないから画像か動画で見たい。
- 566 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 07:41:31.50 .net
- ゼビウスのスタートミュージック
アーケードのオリジナルは
高音パートのほうが強く聞こえるんだけど
移植版はいずれの機種も(電波製の各PC用、ファミコン用他すべて)
低音パートがやたら耳について違和感あるのは
私だけでしょうか
- 567 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 08:17:03.15 .net
- またお前か
- 568 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 09:37:19.30 .net
- >>566
グライコ使えば良いだけだろw
内蔵のチープなスピーカー向けに低音を強めに調整するのは良くある、
後継機や高級機でスピーカーがリッチになってバランスがおかしくなったりとか、
ぶっちゃけその辺は適当だろう、製作者側でどうこう出来る部分じゃないし。
- 569 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 12:48:19.30 .net
- 昔のアーケード機は音が大きかったよな
パックマンとか超大音量だった
- 570 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 22:29:41.70 .net
- 矩形波と三角波
パソコンは前者しか使えない
あとはわかるな。
- 571 :566:2015/04/25(土) 22:32:24.64 .net
- >>567
何の事だ?と思ったが
ぐぐってみたらゼビウススレとかで
同様の疑問を呈してた人がいたな これのことか
少なくとも私だけではなかったか
>>570
そういうことか理解した
- 572 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 22:41:09.11 .net
- 昔のゲームだから電波のパソコンゲーム音楽は適当すぎる
明らかにコードが違うものもある
- 573 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 22:46:59.46 .net
- bgmなんて鳴ってりゃいいのさ
- 574 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 23:07:48.77 .net
- サウンドドライバーによって処理速度が遅くなったり、繰り返しやフェードインアウト、
効果音なんかで不都合がでることがあるよね
- 575 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 23:11:28.74 .net
- 1942は良移植と評価が高かったけど今見ると典型的パソゲーな出来
- 576 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 23:19:28.09 .net
- FM音源ってテープで録るとチープになるんだよな
倍音の厚みが崩れるんだろうか?
- 577 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 23:41:08.68 .net
- >>576
倍音はDAコンバーターで出来るところまでだけども
アタックの鋭さがアナログ録音では再現出来ないよね。跳ねる感じね。
FM音源は独特の生々しさがある。
- 578 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 23:48:59.88 .net
- 録音機材にも問題あったんじゃね、メタルやクロームじゃなくノーマルテープ使ってたとか
ヘッドフォン端子使ってたとか、アンプが安物だったとか
- 579 :ナイコンさん:2015/04/25(土) 23:59:05.83 .net
- ドルビーCが入っているとか
- 580 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 01:17:55.02 .net
- CNRは不安定だったな
- 581 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 02:17:59.44 .net
- ゼビウスの音楽がステレオから流れたときは感激したなぁ
- 582 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 10:50:40.21 .net
- >>575
そんな話は初めて聞くぞ
- 583 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 15:34:17.23 .net
- これ?
https://www.youtube.com/watch?v=lWCSzkUIVUM
- 584 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 17:54:25.93 .net
- カセットテープはフェリクローム最強
- 585 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 18:38:40.38 .net
- >>584
乾電池はオキシライドが最強とか言っちゃうタイプの人ですか?
- 586 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 18:40:52.53 .net
- DUAD一本あったけどなんかで使ってしまった
- 587 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 19:26:06.01 .net
- DUAD-PC88D スタンドアロンでは最高の開発環境だったけどマクロがないんだよな
- 588 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 20:06:47.56 .net
- MF-ASMでしたが
- 589 :ナイコンさん:2015/04/26(日) 21:58:22.29 .net
- アスキーの「8801マシン語入門」って本に載ってたね>MF-ASM
DUADのサブセット版って感じ。
- 590 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 08:52:00.36 .net
- ヤフオクに二本出てたけどどうなったのかな
- 591 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 10:44:46.95 .net
- 両方、3万円超えてたよ
俺もMF-ASM使ってた
本見て気合入れながら入力した
- 592 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 17:05:40.57 .net
- 辞書ROMを使うにはどの本を見たらいいの?
- 593 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 19:24:31.31 .net
- ゴホンといえば龍角散
- 594 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 20:57:04.14 .net
- 敵 白濁衰勢に向かって、龍拡散波動砲 発射!
- 595 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 22:55:18.01 .net
- DUADは当時のツールとしてはエディタが高機能だったりして良かったんだが
ディスク読み書きが遅くてエディタとアセンブラを行ったりきたりするのが
面倒だったな。
インテルHEXを吐いてくれてバイナリに読み直すのもどうかという感じだった。
- 596 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 22:57:09.91 .net
- まてまてまて
DUAD
2つの意味で平行的に話が進んでるぞ
全然噛み合ってねえ
- 597 :ナイコンさん:2015/04/27(月) 23:12:47.57 .net
- >>595
インテルHEX形式で吐き出すのは、CP/Mへ持って行きやすいようにかと。
- 598 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 00:04:18.32 .net
- >>595
チョット長いプログラムになると全部をエディタ上で編集できなくて、
適当なところで分割して編集しておいて、最終的に1本にマージしてからアセンブルする、
という方法(しか知らなかったので)でやってたが、マージがとにかくものすごく遅かった。
なんかセクタ単位で1つ読んでは引っ付け1つ読んでは引っ付け、みたいなことをやっていたのではないかと思うが
学生だったからそれでもやってたけど。
- 599 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 06:08:42.14 .net
- M88の拡張RAM設定はどこでするのですか?
- 600 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 06:25:03.03 .net
- Mxのrom側で認識してくれるよ
- 601 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 08:27:07.24 .net
- >>598
MS-DOSでのcopy part1+part2 all
みたいなことをバッファリング処理無しでやってるってこと?
それは遅いだろうな…ってか普通のファイルコピーだと問題ないのか?
CP/MのPIPでもファイルコピー時のバッファリング処理はやってたはず。
- 602 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 11:59:47.98 .net
- >>596
TypeVのデッキ修理したい
アセンブラは実機はzeas88か雑誌のやつを使ってた気がする
- 603 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 14:09:03.52 .net
- 初期のメタルテープは中央のメタル検出穴がなく、
「このテープはType IVのあるデッキ以外では使用できません」
と明記されていた。
- 604 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 15:32:59.46 .net
- >>595
DUADは名前しか知らんが、日高徹氏のHIT-88がエディタ・アセンブラとして快適だった事だけは覚えてる
- 605 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 16:01:02.00 .net
- gomi
- 606 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 16:04:35.25 .net
- C-DOS2出してたキャリーラボのXINAも割とよかったとの話をきたいことある
- 607 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 17:39:18.51 .net
- XINAってザイログニモニックとは極端に異なるからな
HL=HL-DE
IF CY THEN RETURN
GOTO LABEL
みたいな感じ
- 608 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 21:20:58.82 .net
- 元がBASEだからね。
- 609 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 21:36:50.74 .net
- 拡張命令の LD IXh,B ってどういう動作かわからん
- 610 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 21:53:07.31 .net
- Z80の未定義命令のことなら
LD H,BのIX版=IXの上位8ビットにBレジを代入、
じゃないかと。
H、L、HLを使う命令の前にDD(IXレジ)、FD(IYレジ)を付ければ
大体は使えるっぽい。
- 611 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 21:54:10.92 .net
- Bレジスタの内容を、IXレジスタの上位8bit部に入れる
じゃないのかな?
使った事ないからわからんけど
- 612 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 23:18:15.40 .net
- >>610-611
マジでありがとう、一つ謎が解けました
- 613 :ナイコンさん:2015/04/28(火) 23:27:33.76 .net
- PASS88も便利表記できたなー
PUSH DE, HL
ZRO BC
IF NZ
LDI 4
FI
MULやDIVなんかも使えた良し悪しだろうけどw
- 614 :ナイコンさん:2015/04/29(水) 04:18:17.39 .net
- PC-9801に乗り換えてZ80プログラムしなくなった後に
裏レジスタの存在を知ったんだけどw
使ってました?
- 615 :614:2015/04/29(水) 04:20:22.50 .net
- というか裏レジスタも知らずに「『Z80』でプログラムしていました」なんて
自称できませんねw モグリだ
- 616 :ナイコンさん:2015/04/29(水) 05:53:45.92 .net
- 裏レジスタを使うと反則的印象
- 617 :ナイコンさん:2015/04/29(水) 07:52:41.84 .net
- 当時読んだZ80の資料が日高のマシン語ゲームグラフィックスとマシン語 マスターバイブルだけでした。
- 618 :ナイコンさん:2015/04/29(水) 09:14:57.17 .net
- >>615
割り込み処理でも使うと入口出口のpush/popで裏レジもやらなきゃならなので100ステート近く無駄が発生する。
z80にはz80なりの各レジスタの役割通りの使い方をすれば、出番は少ないかな?
- 619 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 17:28:15.84 .net
- >>618
やっぱモグリの発想だな、割り込み以外なら通常のレジスタと同じなのにあえて割り込みを引き合いに出すとか
裏レジ=すべての裏レジって勝手に広げるとか発想が貧弱すぎる
- 620 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 18:33:12.57 .net
- 裏レジはEX HL,HL'とか出来ればかなり使い勝手良かったのに…残念。
- 621 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 18:53:18.12 .net
- 俺は高校生の頃PC-8801FAを持ってました。
サウンドボード2の音が良かったね。
ザ・スキームは音楽がすごい。
- 622 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 19:43:17.79 .net
- レジェンドっていうクソゲーがEGGにあってビックリだ
- 623 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 19:51:26.21 .net
- >>622
意外と楽しんだが・・・
- 624 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 20:35:56.14 .net
- EroGiGi
- 625 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 23:34:29.06 .net
- レジェンドはなぜかBGMがPSGだったな
- 626 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 23:38:22.52 .net
- FM音源がもてはやされていたけど、SSG(PSG)音源の音も好きだった
ハイドライド3の透き通るような音とか
- 627 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 23:42:50.24 .net
- PSG(相当)はドラムの音や効果音によく使われてたな
PSGもFM音源もどちらも苦手なのがEギターの音で
生音音源になるまではギターのうねりは聞けなかった
- 628 :ナイコンさん:2015/04/30(木) 23:52:59.07 .net
- X1とX68000ならうねりはできるかもしれないけど
- 629 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 00:51:55.77 .net
- >>627
今でもカラオケ行ったら所詮MIDIだから音ショボいでしょ。
FM音源だけの問題ではないよ。
- 630 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 00:52:06.21 .net
- このギターは頑張ってる方かも?8:40〜
ttps://www.youtube.com/watch?v=brDmdvUMUvQ&start=520
- 631 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 00:55:39.47 .net
- 88のFM音で一番ギターうまくやってたのは何かな?
- 632 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 09:05:15.84 .net
- >>628
YM2151の方が高級品だったからね
- 633 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 16:57:23.53 .net
- 聞き比べ
ttps://www.youtube.com/watch?v=bjo0gBAT-S8
- 634 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 21:14:21.66 .net
- 88じゃなくMDだけど。
サウンドボード2の劣化チップ?
サンダーフォースIV
ttps://www.youtube.com/watch?v=psSamm93uCE
- 635 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 21:19:49.47 .net
- 88らしい音のバランスってのがあってねー
- 636 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 21:32:40.52 .net
- 88はカッチリしてるよねFMとSSGのバランスが
- 637 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 21:57:43.71 .net
- 古代祐三ってPC-88好き?
アクトレイザーや世界樹の迷宮って一度88でデータ入力したって聞いたけど?
- 638 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 22:07:18.01 .net
- >>633
ソーサリアンってサウンドボードU対応じゃ無かったの?
- 639 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 22:29:17.38 .net
- >>638
サウンドボード2対応なのはVA版
- 640 :ナイコンさん:2015/05/01(金) 23:55:08.74 .net
- VA SB2版は追加パートが蛇足過ぎてな…
- 641 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 00:29:10.69 .net
- >>637
「蘇る88伝説」本のインタビューで、「もし88との出会いがなかったとしたら」という
問いに対して、こう答えているね。
「だって僕、高校2年で理系か文系かの進路を決めるとき、理系のほうを選んだのですから。
元々はプログラマーなんかの方向を目指したかったのでソフトを作っていたかもしれない
ですが、少なくとも曲を作ろうとは全然思っていなかった。88がなかったら、本当に
どうなってたんだろう」
- 642 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 01:15:11.70 .net
- ニコ動 sm1433159 (URLがNGワードにひっかかる…)
CDテクノポリス「パソコン・ゲーム・ミュージック大全集」 Vol.1
レイガン、ドラナイのX68K版の音に愕然とした…。
- 643 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 02:09:19.45 .net
- 88のBASICのCLSはR,G,Bを別々にクリアしたらどのくらい速くなるんだろう?
- 644 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 05:35:35.64 .net
- 日本ファルコムはX1の音源を使いこなしてはいなかったということが分かるな
- 645 :642:2015/05/02(土) 05:54:25.61 .net
- ごめん、SR以降のスレだったな
mkIIまでなら速くなりそうだと思ったので(VRAMのバンクの切替ロス分)
- 646 :643:2015/05/02(土) 05:55:42.18 .net
- すみません >>645 の名前は 643です。間違えました
- 647 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 09:28:14.27 .net
- >>643
つcmd cls 2
- 648 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 12:09:19.48 .net
- VRAMのケツからひたすらPUSHでしたっけ
- 649 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 19:33:26.51 .net
- >>629
カラオケがショボイのはMIDIだからではなく打ち込みがショボイのでは?
- 650 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 20:55:20.90 .net
- 店がしょぼいんじゃね
- 651 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 21:22:29.26 .net
- 実家に帰ってみたら日高さんのMF-ASM2のダンプが載っている本がまだあった
- 652 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 21:45:32.69 .net
- 開発環境は紅茶羊羹のアセンブラで十分だよ
ラベルにコロンが必要なのが少しめんどくさいけど
- 653 :ナイコンさん:2015/05/02(土) 22:07:05.83 .net
- ゲーム作りの基本って、
1・自分の画像データの座標を確認
2・VRAMに自分の画像データを書込む
3・敵(複数)・弾の画像データの座標を確認
4・VRAMに敵・弾の画像データを書込む
(敵が複数の場合は3と4繰り返し)
5・それぞれ座標データ上の当り判定
6・1に戻る
こんなもん?
- 654 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 00:27:55.82 .net
- 画像は最後にまとめて書き込みって場合もある。
- 655 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 01:26:40.52 .net
- >>643
只のCLS(2もしくは3)はビューポートを考慮しながら消すという
回りくどい処理をしているので、ビューポートを無視して全画面を消去
する処理にすればかなり早くなる。
それを拡張コマンドでやったのがCMD CLS(2もしくは3)
- 656 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 01:34:34.18 .net
- >>653
あたり判定を一括で行わずに3で一緒に行ってもいい
- 657 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 07:13:12.70 .net
- 上記にあった紅茶羊羹氏制作のアセンブラをDLしてみた
今は LDI の連続表記を以下のようにしてる
LDIX EQU 0A0EDH
と定義しておいて
DW LDIX,LDIX,LDIX,LDIX〜
これを何十個も書くとねえ・・・
マクロで定義できないもんかな?
実機ユーザーだった頃に使ってた日高氏制作のHIT-88では
LDI 実行回数
と記述して簡単に実現できたんだが・・・
紅茶羊羹氏の愛機 MZ-700 では使う機会がないから実装されてないのかな?
- 658 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 18:41:50.45 .net
- >>656
画面がギクシャクしないようには、その都度判定かな
- 659 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 18:53:09.95 .net
- >>658
だと思う
- 660 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 21:12:41.64 .net
- >>653
基本的には、
・まとめてあたり判定
・各オブジェクトにあたり判定やコントローラ入力の結果を反映させる
・まとめて描画処理
の繰り返し。
その都度当たり判定だと処理順序が絡んでくるからめんどくさいと思う、
例えば
ABC
とぴったり並んでるオブジェクトをそれぞれ右に移動させる場合、
C→B→Aの順で動かすと「当たらない」けど
A→B→Cの順で動かすとAを右に移動させた時点でAとBが「当たる」ことになる。
- 661 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 21:57:05.84 .net
- 画面描画からキー入力が速すぎると反応できないのではと思ったことはある。
- 662 :ナイコンさん:2015/05/03(日) 23:44:21.66 .net
- >>660
まず思ったように作ってみ
- 663 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 01:58:34.95 .net
- >>657
ニーモニックは1行中に複数置けるので、DWを使わなくても
LDI LDI LDI LDI … とそのまま書けばいいよ
それはそうとREPT擬似命令を追加したので
REPT 80
LDI
ENDM
と書けるようになったよ
- 664 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:13:33.24 .net
- >>663
ワークエリア取ってプログラムを直接書き込む方法は取らないの?
- 665 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:27:59.32 .net
- >>664
ん? どういうこと?
- 666 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:30:16.14 .net
- >>665
ED A0 をワークエリアに書き込むプログラムを作ってJP addrさせるんだよw
- 667 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:32:04.27 .net
- >>666
JP addrならPUSH retaddr必須だねw
- 668 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:33:31.15 .net
- ってコトは今40才ぐらいかw
- 669 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:37:17.60 .net
- プログラムで展開するなら必要数分ループして書けばいいじゃん
- 670 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:39:50.61 .net
- 頭悪そうw
- 671 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:40:48.74 .net
- 小さい手間を嫌がってたらプログラミングテクニック身に付かないよw
- 672 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 02:48:03.83 .net
- REPTに対応してくれたおかげでOh!MZに掲載されたプログラムがそのままコンパイルできるようになったよ
- 673 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 04:52:34.66 .net
- BASICのMONでAコマンド使ってみたけど LD じゃなくて MVI なの?
- 674 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 08:27:43.69 .net
- BASICの機械語モニタはニーモニックがザイログじゃなくてインテル表記だからそうなるよ
- 675 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 11:20:48.74 .net
- 俺なんか最初にZ80を知ったので
88のモニタのインテルニモニックを見て
転送だけでも方向によってニモニックが違ったりして
これは手を出さない方がいいなと思ったよ。
8086はmovで統一されてずっと読みやすくなったけど
- 676 :にゃ:2015/05/04(月) 12:05:01.16 .net
- どなたか教えて下さい。
88FHを実家の倉庫から引っ張り出し、何とか液晶につなげる環境にして
いざ電源入れてみたら。。。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org296944.jpg.html
画面に点がいっぱい。。。
過去スレをいろいろ見ていったら基板のハンダ浮きが怪しいとのことですが、
具体的にどのあたりをチェックするのがいいんでしょうか?
一度バラしてみましたのでこのあたり・・とだけでも教えていただけると助かります
電源入れた直後、How many files? の時は点々はでません。
- 677 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 12:17:27.43 .net
- メモリの接点不良かパスコン交換だなw
- 678 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 13:44:57.32 .net
- >>663
バグ報告です
・ソースファイルの最後に
MACRO擬似命令の後のENDPの後に改行を2個以上付けないとアセンブルできない
REPT擬似命令の後のENDPなら問題なし
↑ENDPで終わるマクロ定義ファイルをINCLUDEしてもアセンブルできなくて気づいたw
・複数のORG擬似命令を使って -d でアセンブルするとアドレスの表示が最初のORGしか反映されない
- 679 :にゃ:2015/05/04(月) 15:14:18.75 .net
- >>677 さん
ありがとうございます。
いろいろ聞いて申し訳ありませんが。
電解コンデンサ?が経年劣化で不良と考えたら良いのでしょうか?
電源基板の中にはコンデンサがいっぱい入ってましたがメインの基板は
それほど多くありませんでした
電源は入りますので、メインの基板にある電解コンデンサをすべて
交換してみるのが良いのでしょうか?
と、その前にメモリIC?を取付直してみます。
- 680 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 20:48:02.15 .net
- >>678
どうもです。0.10をアップデートしたのでMACRO〜ENDMのバグは直っているはず。
お試しください。
ORG擬似命令は「今からアドレスxxxxに置かれることを想定したバイナリを吐きます」という指定なので
実際にどのアドレスに配置されるかには一切関知しません。
そういう意味では、最初のORGをロードアドレスとみなすのが特別扱いといえます。
- 681 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 21:27:31.12 .net
- >>680
素早い対応ありがとう
・・・修正版を試したけどENDMの症状は相変わらずですorz
俺の環境が悪いのかな?
まあ変更履歴にあるようにENDMの後に空行を入れておkでいいかw
- 682 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 22:06:28.60 .net
- >>681
ごめん実行ファイルが更新されてなかったかも。
上げ直したのでもう1回試してみて
- 683 :ナイコンさん:2015/05/04(月) 22:20:07.39 .net
- >>682
ありがとう、今度は上手くいったよw
- 684 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 00:52:15.31 .net
- フツーにM80使ったら?w
- 685 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 01:10:20.67 .net
- >>679
ソケットに挿さってるLSIとかICとか抜き差ししてみるといいよw
接点不良の99%はこれで解消w
- 686 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 01:20:44.52 .net
- >>684
M80が未定義命令をサポートしてれば、ねw
- 687 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 02:17:46.05 .net
- >>686
マクロ定義すれば良いだけじゃないの???
- 688 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 02:48:11.87 .net
- PC-88のプログラムはCP/Mとは別と考えた方がいい
- 689 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 03:32:43.11 .net
- PC-88専用のプログラムとCP/M汎用のプログラムは「別」って意味なら、
そりゃそうだろとしか…
- 690 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 05:48:29.92 .net
- BAISCのMONでアセンブラ組んでた人って居ないの?
- 691 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 06:32:41.45 .net
- BASICのMONなら
- 692 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 06:33:31.38 .net
- >>690
寝たりないのかい、日本語が壊れてるようだぞ
- 693 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 08:31:37.24 .net
- ここへ来て88に新しい言語の誕生と聞いて
- 694 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 08:42:51.12 .net
- 88モニターの簡易(逆)アセンブラーがZ80に対応してなかったのはROM容量的な問題だったの?
載ってるだけ凄くありがたかったけど
- 695 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 08:52:23.86 .net
- N88-basic(88)登場かぃなぁ
- 696 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 09:49:45.65 .net
- BAISC
Beginners's for All-purpose Iijanaika Symbolic Code
- 697 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 13:59:47.76 .net
- >>694
N88-BASIC自体がZ80の命令ほとんど使わないで開発されてるから
当時のMSがそうだったんだろ。
- 698 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 21:03:43.68 .net
- >>690
友達はアセンブラを手に入れる前はモニタで直接16進打ち込んでゲーム作ってたな
脳内アセンブル?
うちはI/Oかなにかのディスアセンブラでザイログ表記で確認しながらやってた気もする
- 699 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 21:43:36.46 .net
- >>697
そうでもないぞ。
BASIC ROMを逆アセしてみるとED 52 ???とか出たりする
- 700 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 21:55:02.61 .net
- Z80のを使ってるのは日本で手を加えられたと言われてる部分じゃないの?
具体的にどの辺か知らないけど
- 701 :ナイコンさん:2015/05/05(火) 21:58:52.32 .net
- >>699
確かに、拡張ROMの呼び出しなどでは、IXレジスタとか使ってるよね。
BASICインタプリタとかに限るとどうなんだろ?
PL/M-80(8080のコードしか出力しない)で書かれてなかったっけ?
- 702 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 17:20:59.12 .net
- MSが開発したBASICインタプリタをアスキーだかNECだかの技術者が
ハードウェアに移植するってスタイルでしょ。ハードウェアがらみの
箇所ではZ80命令も使われてるよ。
- 703 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 17:37:11.14 .net
- PC-88だとBASIC好きが結構多いんだな
- 704 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 18:57:27.98 .net
- 一番手軽な開発環境だったから…
- 705 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 19:35:08.88 .net
- DEF USR好き
- 706 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 19:59:24.68 .net
- CALL EXECは?
- 707 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 20:07:46.03 .net
- callって引数渡せたっけ?
- 708 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 20:13:06.12 .net
- 渡せないのが違いかな
なぜか6809系はEXECなんだよね
- 709 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 21:37:54.96 .net
- >>707
渡せる
- 710 :ナイコンさん:2015/05/06(水) 22:06:18.62 .net
- プログラムはアセンブラで組んどいてbasicからパラメータをpokeしてcallすれば手軽に扱えるから便利だったんじゃね
- 711 :ナイコンさん:2015/05/07(木) 00:59:38.46 .net
- ISETやPOLLに割り当てるンゴ
- 712 :ナイコンさん:2015/05/07(木) 21:35:20.57 .net
- POLLナレフッ!
- 713 :ナイコンさん:2015/05/08(金) 23:01:58.56 .net
- window文とview文は、ほとんど使ったことがない。
- 714 :ナイコンさん:2015/05/08(金) 23:38:50.55 .net
- 遅くなるだけだしな。
BASICで使う以上、元々遅いから変わりないかw
- 715 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 11:45:38.29 .net
- あの処理なければグラフィック系の命令もう少し速かったのかもね
- 716 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 13:36:39.66 .net
- 地上物をステージ1の前半だけ表示させてみた
http://fileup.jp/up/7728.zip.html
破壊不可、攻撃もしてこないバージョン
- 717 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 15:12:26.49 .net
- やっぱりアナログRGBは有利だなぁ
同時期にX1でもゼビウス作ってる人いるけど
グラはこちらが優勢か
- 718 :ナイコンさん:2015/05/09(土) 16:01:39.77 .net
- おおキテル
それほど処理重くはなってないのね
しかし8MHz推奨・要128KB RAM・アナログパレットとか贅沢だなぁw
- 719 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 08:55:51.18 .net
- 当時商品として出すことはやっぱり無理だったろうなあ
要128KB RAMという時点で
- 720 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 09:07:17.58 .net
- 80SRのような間引きとかすればできないこともないかも
- 721 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 09:24:57.47 .net
- 面倒だからやってないだけで普通に1エリア単位なりで読み込ませれば良いのでは
- 722 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 10:28:00.16 .net
- オンメモリでやろうとするから128要るのだろう?
88は処理しながらFDから読み込みできたのでは?
エリア間で次の次のエリアのデータを読み込むとか
- 723 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 10:31:28.45 .net
- まあ8MHzは必須だな、FH以降
- 724 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 10:42:34.89 .net
- >722
FD用にサブCPUがあるからそっちに指示だけ出せば非同期読み込みは出来る。
けどサブCPU側からメインCPU側へ読み込んだデータを非同期転送させるのは一苦労。
- 725 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 14:31:27.27 .net
- X1ならステージの変わり目でPCG再マッピングかな?
アナログのメリットは少ないかも
- 726 :ナイコンさん:2015/05/10(日) 22:41:11.21 .net
- 普通のPC-88のゲームはこんな感じだし
ttps://www.youtube.com/watch?v=ukEE81icqX0
- 727 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 03:24:07.40 .net
- >>724
ハンドシェイクするだけ。非同期転送に苦労なんかない。
- 728 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 07:08:02.56 .net
- ステージ間で一旦停止させるならただのシェイクハンドでいい。
シームレスで行きたいなら非同期(っぽく見える)処理が必要。
- 729 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 07:20:32.09 .net
- 強制スクロールするマップデータとか、ある意味一番簡単なパターンだけどねw
- 730 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 09:32:42.16 .net
- ゲームアーツのように主処理を割り込みでやって、割り込みじゃない時にハンドシェイクするような作りにしなきゃだよ。
アーケードは1/60以内に1回の処理を完了させるだけど、88はそんな簡単じゃない
だって画像データの転送量がマチマチにしないと波打つだけだし
- 731 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 10:41:30.32 .net
- サブシステムからのデータ転送なんて任意のタイミングで出来るんだし、
割り込みとか関係なくメインループ中に分割転送の処理を入れるだけじゃね?
ハンドシェイク中のポーリング+タイムアウト判定ループでのブロックすら避けたい、
みたいな高度な非同期処理が必要なら割り込みを使う必要も出てくるだろうけど…
- 732 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 20:36:03.71 .net
- 今更だけどどうせなら88で出てないゲームのほうがよかったな
ドルアーガとか
- 733 :ナイコンさん:2015/05/11(月) 22:45:53.37 .net
- なぜかリターンオブイシターは出たと。
- 734 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 00:18:05.99 .net
- 頑張ってた気がするSPSなのに
- 735 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 06:53:33.23 .net
- SPSってキャリーボラ関連だっけ
- 736 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 07:11:31.43 .net
- SPSは福島、津波大丈夫だったか…
- 737 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 09:03:35.04 .net
- キャリーラボといえばC-DOS II
くいくいさんとか元気かな・・・
- 738 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 11:50:28.20 .net
- SPSやマイクロキャビン、ニデコとは横の連携があったんだろうか?
- 739 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 12:33:01.09 .net
- >>737
くいくいさんには大変お世話になったな
あと、ぺぱあみんと☆すたあ氏のPMarcも凄かった
- 740 :ナイコンさん:2015/05/12(火) 20:20:57.75 .net
- 地元だけどSPSってまだあったのか(失礼)
X68000全盛期に旧4号線沿いのすごいボロ屋だったんだが、引っ越してたのを今知った
自分的には呉ソフトが現役なのが嬉しい
- 741 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 00:41:51.47 .net
- 俺SPSとBPSとごっちゃになってる
- 742 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 07:29:59.45 .net
- 呉さんもまだ現役でやってるっぽい?
もう還暦過ぎてるよね
- 743 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 09:09:14.84 .net
- エプシロン3の人か
- 744 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 19:02:08.80 .net
- エプシロン3、結局解けなかったな。
ラスボスのマザーコンピュータまで辿り着くことはできたんだけど。
- 745 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 21:32:28.15 .net
- 呉にあるから呉ソフトじゃなかったんだ
- 746 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 21:40:28.51 .net
- そう思っちゃうよね、ソフトハウスがない県ってあったかな
- 747 :ナイコンさん:2015/05/13(水) 21:51:50.47 .net
- 20年以上前に自転車でマイクロキャビンまでいったけど、
狭いパソコンショップだったな。
- 748 :ナイコンさん:2015/05/14(木) 01:31:47.82 .net
- 小さい小屋だからマイクロキャビン?
- 749 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 21:21:44.63 .net
- MSXのメガロムって、1Mビット=128Kバイトだから、5インチ2D=320Kバイト以下
- 750 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 21:40:56.95 .net
- 安売りUSBメモリ、380円位で8GBとかとか
こんなになるとはなぁ…
- 751 :ナイコンさん:2015/05/15(金) 22:08:58.50 .net
- 85年頃はまだRAM16kBのMSXとか普通に売られてたっけ。
それが95年には16MBが標準となり、15年には16GBに。
RAM容量は20年で1000倍、30年で100万倍になってる。
- 752 :ナイコンさん:2015/05/16(土) 00:32:13.41 .net
- >>750
在庫処分品とかじゃなくて?
さすがに380円じゃもろもろの原価を割っちゃいそうな気もするんだが…
- 753 :ナイコンさん:2015/05/16(土) 04:34:40.32 .net
- どうせ工場は中国だろう
- 754 :ナイコンさん:2015/05/16(土) 12:28:02.38 .net
- 秋葉原だとそんなもんかね
- 755 :ナイコンさん:2015/05/16(土) 13:16:50.45 .net
- 秋葉原はそこらの家電店の半額くらいと思うべし
- 756 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 01:44:53.78 .net
- 秋葉原にそこらの家電店はないのか?
- 757 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 10:40:59.56 .net
- オノデン坊やはもういないのか
- 758 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 11:50:42.66 .net
- オノデンは店員が年寄りになっちゃったような
- 759 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 15:53:39.89 .net
- 石丸電気→EDIONに吸収合併
サトームセン→ヤマダ電機に合併
ラオックス→蘇寧電器(中国)傘下
オノデン→2007年閉店
- 760 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 17:57:25.73 .net
- 秋葉はすっかりヲタク街だから近寄り難い
- 761 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 20:35:41.70 .net
- 東京がヲタ都だから近寄り難い
- 762 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 22:22:24.91 .net
- あなたの近所の秋葉原〜
- 763 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 23:01:49.95 .net
- ぶぅわぁっ
- 764 :ナイコンさん:2015/05/17(日) 23:09:24.34 .net
- 今思えば秋葉原まっぷとかも毎月楽しみにしてたな
- 765 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 00:07:31.19 .net
- 処分したOh!PCの記事を読み返したい
- 766 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 00:25:02.43 .net
- >>765
半分は広告だったやつか
- 767 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 00:32:21.25 .net
- Y'sやりたい
- 768 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 00:47:32.84 .net
- >>767
イースはYsだよ、Y'sじゃないよ
- 769 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 00:54:26.28 .net
- Y'sは自転車屋さん
- 770 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 02:24:45.08 .net
- >>767
Ys ORIGIN なら windows8 対応しているよ
- 771 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 14:13:27.52 .net
- 秋葉原にもあるなY'sマート
- 772 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 22:31:41.19 .net
- イース(きいたまま)
ちゃーらーらーらー
ちゃーらーらーらー
ちゃーらーらーらー
ちゃーらーらーらー
らー らー らー らー らー らー らー らー
ぼーん ぼぼんぼーん ぼーん ぼぼんぼーん
ちゃらちゃちゃちゃーん ちゃーん
ちゃらちゃちゃちゃーん ちゃーん ちゃー ちゃーんちゃーん
ちゃらちゃちゃちゃーん ちゃーん
ちゃらちゃちゃちゃーん ちゃーん ちゃー ちゃーんちゃーん
ちゃららー ちゃんちゃんちゃんちゃん ちゃららー ちゃんちゃんちゃんちゃん
ちゃーらー ちゃー ちゃーらー ちゃー ちゃらららーん
、、、、、、こんなかんじ
- 773 :ナイコンさん:2015/05/18(月) 23:58:13.47 .net
- 新製品が安いのはK'sな
- 774 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 12:18:15.24 .net
- >>772
分からん
イース2もやってみてくれ
- 775 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 18:46:08.02 .net
- >>772
ぼぼんぼーん の先がいまいち
- 776 :ナイコンさん:2015/05/19(火) 20:29:53.31 .net
- イース2(きいたまま)
ひゅーん
ぼーん ぼーん ぼーん ぼーん ぼーん ぼーん ぼーん ぼーん
ひゅーん
つちゃっ
ちゃからか ちゃからか ちゃー ちゃー ちゃららら らららら
っちゃーちゃー ちゃーちゃーちゃー
っちゃー ちゃーちゃーちゃー
ちゃーん ちゃらー ちゃーちゃーちゃちゃー
ちゃーちゃーちゃちゃー ちゃー ちゃー ちゃー
ちゃーん ちゃらー ちゃーちゃーちゃちゃー
ちゃーちゃーちゃーちゃー ちゃー ちゃー
ちゃかちゃちゃかちゃちゃかちゃ ちゃかちゃか
ちゃかちゃちゃかちゃちゃかちゃ ちゃかちゃか
んっ どーん ちゃーちゃーちゃー
んっ どーん ちゃーちゃーちゃー
、、、ゲシュタルト崩壊した
- 777 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 08:09:09.10 .net
- 何となく雰囲気はあるが、MSXっぽいな
- 778 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 18:50:50.79 .net
- ソーサリアンの曲ってどんなんだっけ?
- 779 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 19:17:45.45 .net
- ちゃららら
ちゃららーちゃーららーらーらー
ちゃららーちゃーららーらーらー
(ry
- 780 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 19:27:53.66 .net
- YK-2さんのTwitterに動作するマシンが載ってたけど、みんなのは現役?
うちのMC2(モドキ)は倉庫で眠っててフロッピーディスク共々怪しい。(モニターは三菱ばかりなので問題ないけど)
- 781 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 19:59:52.88 .net
- ハードは無事でもメディアがやばい・・・。
- 782 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 22:39:03.67 .net
- アラレちゃん(きいたまま)
キッタゾ キタゾ アラレチャン
キーンキンキン キンキンキーン
テケテケテッテンテー
ピーピピッピッ プッペッポー
ガッチャンモー
アラレちゃんって、88ゲームにあったっけ
- 783 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 22:51:26.54 .net
- はっちゃけあやよさんなら
- 784 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 23:07:31.80 .net
- 80mk2にはアラレちゃんなんちゃらってのがあったような
- 785 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 23:16:49.49 .net
- ジャンプ天国
- 786 :ナイコンさん:2015/05/20(水) 23:43:33.73 .net
- スピード地獄
- 787 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 01:24:34.63 .net
- XZR2(エグザイル2)のエンディングテーマが好きだった
- 788 :ナイコンさん:2015/05/21(木) 16:47:20.25 .net
- >>782
「ぺんぎんビレッジ」というソフトがあったらしい、見たことないので内容はわからない
- 789 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 20:40:33.92 .net
- ここの、
http://pc98library.tistory.com/category/?page=50
真ん中くらいに紹介されてた
- 790 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 21:27:30.83 .net
- >>789
こら、チョン
ハングル読めねぇよ
- 791 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 21:44:03.07 .net
- おでん文字サイトにリンク貼るとか
- 792 :ナイコンさん:2015/05/22(金) 22:38:02.67 .net
- スマソ
「ぺんぎんビレッジ 8801」でぐぐったものだが
- 793 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 08:17:18.48 .net
- >>787
同意
XZRIIはどれも良曲揃いなんだけどあまり話題に上らないね
俺が一番好きなのはタイトルの流浪の神話
当時PCエンジンに移植されると聞いて飛び上るほど喜んだけど・・・
アサシンに着目したところは先見の明があったけど
アサクリみたいに発展させられなかったのが悔やまれるわ
- 794 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 14:10:32.58 .net
- 麻薬でパワーアップとか面白かったな。
- 795 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 16:05:41.29 .net
- 効果切れた途端に即死!
- 796 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 16:40:12.31 .net
- XZRUっていうかウルフチームは音楽良かったよね
- 797 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 17:23:44.80 .net
- XZRIIのエンディングってどんな曲?
- 798 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 17:41:10.53 .net
- お前らが変な話するからテレネットミュージックBOX引っ張り出しちゃったじゃないかw
オールソングシャッフルで流し続けてる。そういや女神転生ってテレネットだったなw
- 799 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 17:46:49.33 .net
- すまんXZRはウルフチームじゃなかった。
ヴァリスに似てるからウルフだとばっかり思ってた
- 800 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 18:01:30.28 .net
- 日本テレネット
ウルフチーム
レノベーション
- 801 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 18:12:31.50 .net
- >>797
ようつべ探すとあるよ
当時クリアした事がないなら今聴いても何の感慨も無いかも
- 802 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 18:24:20.01 .net
- >>801
まじょりんか聞いてみるよ
- 803 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 18:44:43.64 .net
- >>780
動体保存するならケミコンだけで無くタンタルも交換するのがよいよ。
短絡故障になりやすいから。
電源は交換するのがよいかも。フロッピーディスクの管理が難しいかも。
VTRみたく設計製造保守やって居た人達が保守会社してくれたらいいのにね。
- 804 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 21:47:35.57 .net
- >>803
タンタルって同じ電圧・容量のがなかなか売ってないんだけど…
昔ほど種類多くないみたいだし。
- 805 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 22:01:48.18 .net
- >>804
タンタルコンデンサは高いのと逆電流で壊れやすいから最近は使われなくなってきているらしい
- 806 :ナイコンさん:2015/05/23(土) 23:00:01.28 .net
- MRとVA2の新品出てるんだな
- 807 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 06:52:09.24 .net
- 新製品が安いケーズ電気で?
- 808 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 08:43:47.00 .net
- 新品って言ってもなぁ
外見は綺麗だろうけど部品はそれなりに経年劣化してるだろうしグリスとかも固着してそう
液漏れとかも怖い
コレクションじゃなく使い倒すのが目的なら
再生品の人?から買う方が安くていいような気がする
自分はその人から買ったけど新品並に凄かった
- 809 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 20:47:58.13 .net
- レシートと保証書もって買ったところに持っていくしかないな
- 810 :ナイコンさん:2015/05/24(日) 22:15:44.79 .net
- >>805
そうなんですね。
タンタルの代替になるコンデンサってあるのかな…?
- 811 :ナイコンさん:2015/05/25(月) 00:07:56.31 .net
- チップでしょ
パターン設計時の配置決めはノイローゼレベル
- 812 :ナイコンさん:2015/05/25(月) 20:15:54.66 .net
- 興味で聞いてみるけどタンタルってそんなに壊れやすい?
タンタルのチェック&交換なんて滅多にしないし、その前に電解が膨らんで回路止まるけどなあ。
水晶振動子の回路以外はそんなに重要でもないと思うオヤジですが。
- 813 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 09:04:59.18 .net
- 参考まで
http://www.tdk.co.jp/techmag/condenser/200804/
- 814 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 11:55:15.51 .net
- TDKってコンデンサなんかも作ってたのか
- 815 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 14:38:35.72 .net
- 作ってたよ
80年代の家電にはたくさん使われてたはず
- 816 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 14:49:50.05 .net
- まさか、磁気テープやフロッピーディスクだけの会社って思っていないよね
- 817 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 18:02:06.02 .net
- 部品挿入機も作ってたからなTDKは
松下の方がメジャーだった?けど
- 818 :ナイコンさん:2015/05/26(火) 18:51:14.43 .net
- >>816 ソレを言っちゃ・・・
そういえば最初に花王や帝人のフロッピーを見た時に「えっ?大丈夫なのこれ」って思ったさ
TDKやマクセルより安かったし
- 819 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 04:58:56.22 .net
- 俺初めて買ったフロッピーディスクはCOSMOとかいう会社のだったわ
ググっても出てこないw
1箱10枚入りのは黒の半透明プラケースでなんとなく高級感とお得感があったけど
厨房だったから基本バラでしか買えなかったな
- 820 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 06:36:46.42 .net
- >>819
最初に買ったのは会社名は忘れたけどアメリカの会社製で、
当時は高くて一枚単位で売り買いしてた。MZ-80用の2Dのディスク
一枚2千円弱な記憶。
- 821 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 06:46:43.34 .net
- NECブランドのってどこが作っていたのかな
2枚入りとか高いやつあったよね
- 822 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 07:39:52.88 .net
- 最初に買ったフロッピーディスクは秋葉原ソフマップの白箱(ノーブランド)。
秋葉原までの電車賃を考えたら地元のヨドバシでマクセルを買っても
お釣りがくるのでノーブランドは最初の1箱しか買わなかった。
- 823 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 07:48:29.52 .net
- ノーブラのせいではないかもしれないけど、NEWTYPE88で、
システムソフトのが一度は起動できてもその後動かなくなるってことが何度かあった
- 824 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 08:07:49.78 .net
- 88mk2時代、Scotch製10枚8000円
- 825 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 12:51:27.44 .net
- mkII時代、ラジオ会館でマクセルの10枚組が7000円くらいだったな。
プラスチック製のケースをおまけにくれたよ。
その直後SRショックで泣いたわけだがw
- 826 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 18:33:54.74 .net
- 10枚1200円とかなら速攻で飛びついてまとめ買いしてた
WIZARDでエロゲコピーして遊んでたなぁ
みんなはどんなエロゲしてた?
- 827 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 19:09:08.73 .net
- >>826
何十年エロゲしてんだよ
- 828 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 19:38:02.00 .net
- >>827
>>>826
>何十年エロゲしてんだよ
性欲が無くなったのでもうエロゲしてない
- 829 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 19:41:25.20 .net
- >>820
TDKかマクセルの5-2Dを購買で頼んだとき定価が十枚入り17000円とか言ってた
実売は一枚600〜1200円くらい
needsの十枚2980円のカラーディスクをよく使ってたな
L商会のノーブランドの百円ディスクはよさげなプラ箱だったけど
レンタル屋の白箱はジャケットだけで円盤が入ってないようなのもあって
今思えばそれはそれで記念に取っておけばよかったかも
- 830 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 19:45:44.27 .net
- 白箱ノーブラはドライブ挿し込むとシャリシャリうるさかったな
- 831 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 19:53:55.92 .net
- マクセルのせいかもしれないが、5インチフロッピーのセンターホールに白い保護リングが付いている物は
耐久があると勝手に思い込んでた時期がありました。
後にノーブラに白リング見つけて驚愕する小僧でした。
- 832 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 20:21:36.90 .net
- >>828
40過ぎても性欲ほとばしってるぞ
- 833 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 20:44:41.95 .net
- だからハゲるんだよ
- 834 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 20:58:26.22 .net
- 電源を入れないでレバーを下げると噛んじゃうんだよな
入れてると一瞬回る。
98の場合は非動作時でも回りっ放しだったが
- 835 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 21:46:40.08 .net
- エフ商会スレみたいだな。そんなもんがあるかは知らんが
- 836 :ナイコンさん:2015/05/27(水) 22:15:14.76 .net
- >>828
40後半だけどさすがに立たなくなってきたよ。
抜くのは週1が精一杯。
- 837 :ナイコンさん:2015/05/28(木) 01:10:34.62 .net
- エフってもうアキバに店舗ないのかな
5インチFDは一時期日本中から電気屋が回収かけたんてまず残ってないんだとか本人のサイトに書いてあった気がする
- 838 :ナイコンさん:2015/05/28(木) 06:45:27.11 .net
- メディア選びって楽しかったよねー
カセットテープやCD-Rも
- 839 :832:2015/05/28(木) 07:21:45.59 .net
- >>833
残念フサフサでした
親父も爺ちゃんも禿げてないから全く心配なし
- 840 :ナイコンさん:2015/05/28(木) 09:55:19.71 .net
- ゼビウスどうなったかな?
- 841 :ナイコンさん:2015/05/28(木) 23:17:35.35 .net
- >>836
この歳だとフニャチンだから入れたくても入らないよね
- 842 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 08:04:59.55 .net
- 安いディスクは使い込むとシャリシャリ音が出てくるようになる。
高いディスクはそういう事がなかったので中の造りに違いが
あったのかも知れない。
ノーブランドの白箱ディスクでも「音なし」を謳う製品があったりした。
- 843 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 11:13:32.91 .net
- テイジンは最初ノーブランドで売ってたね。
途中からブランド物もだいぶ安くなってきたけど、最初の頃はノーブランドのお世話になったなあ。
- 844 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 11:17:52.89 .net
- ノーブラで1,000円だった
DataLifeはよく覚えてないが1,800円ぐらいだったかな
デフォルメ外国人がマラソンするような広告が印象的だった
- 845 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 11:18:45.57 .net
- 一箱10枚でね
- 846 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 11:55:26.97 .net
- ノーブランド買ったらプロテクトノッチが切られてなかった。
- 847 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 13:21:13.52 .net
- ノーブランドディスク なんとも懐かしい話だ やっぱ真白箱でシャリシャリの印象が強いな
- 848 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 17:57:14.75 .net
- ジャケットのパッケージング(糊付け?)がしてなかったりするよね
- 849 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 18:37:45.61 .net
- まあ我らカセットテープ世代でもある訳で、
よくわからんメーカーのカセットって音がひどくてピンチローラーがすぐ茶色になったりするから
ノーブランドのフロッピー・・・う〜んって葛藤もあったなぁ
- 850 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 18:48:04.10 .net
- 俺がよく買ってたのはこれだな
http://crimson-systems.jp/media/fd5/image/basf02c.png
- 851 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 20:01:26.46 .net
- フロッピー探してたら怪人怪物大百科なんて出てきて読みふけってしまった
- 852 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 20:24:56.16 .net
- 白箱ノーブラは希にジャケットの中に磁気シートが2〜3枚入ってるのがあったなw
http://crimson-systems.jp/media/fd5/
- 853 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 20:32:11.66 .net
- ベースのディスク材料や、磁性体の接着バインダーなんかの技術が必要だから
化学系の会社がほとんどだね
ソニーなんかはどこの技術だったんだろ?
- 854 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 20:48:10.64 .net
- >>853
磁気部分だけは自社のでね?
- 855 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 20:54:56.20 .net
- ノーブランドの磁性面はやたら肌色してたぞ?
- 856 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:02:42.42 .net
- >>852
見てて思い出したけど当時学校でルーズリーフ使ってて
授業中に紙にいろいろ書いて折ってのりづけしてオリジナルのエンベローブを手作りしてたわ…
- 857 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:14:05.07 .net
- 今ちょっと押入れ覗いて見たらTDK,maxell、Datalife、Teijin、KAO、FUJIFILMが出てきた
I/O誌とログイン誌の付録はmaxell、月刊アスキーの付録はKAO、SONY、maxell (付録は全部2HD、SONYは3.5)
タケル製はどうなんだろう?88版ソーサリアン追加シナリオは作りがノーブラっぽいが
末期の2HD版はDatalife製
あとMEMOREXって2DD箱が出てきた。日本メモレックス鞄結椏s中央区八重洲
- 858 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:17:21.43 .net
- 俺も触発されて棚覗いてみてたわw
富士・花王・帝人・マクセルの順に多かったな(ラベルはお察ください)
TAKERUは水色と黒のプラケースのとあと神ケースのが出てきた
- 859 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:24:57.07 .net
- フロッピークリーナーがおまけで付いてるのもあった
エタノールっぽいのが染みているやつ
メーカーはどこだったかな
- 860 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:26:36.65 .net
- あと100枚ぐらい入るケースとパソコンカバー、キーボードカバーも一緒に買った
パソコンデスクも何万かであった、それは買わなかったけど
- 861 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:35:04.13 .net
- ひょー懐かしい
ttp://crimson-systems.jp/media/fd5/mkr02.htm
Datalifeは三菱化成とVerbatimの合弁だったか
そういえば3Mもあったな
- 862 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:36:58.37 .net
- いろんな色の詰め合わせはFUJI製だったなー
- 863 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 21:41:10.32 .net
- >>861
トップページに行ったら懐かしくて涙出るわ
たしかにKonikaとか使ってた
- 864 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 23:10:59.19 .net
- 何で5インチが「ミニフロッピー」なのかと思ってたが
8インチに対して「ミニ」なんだな
- 865 :ナイコンさん:2015/05/29(金) 23:20:48.69 .net
- 8インチでまともに使われたのはMulti16ぐらいじゃないのか
3インチはX1Dで
後半フォーマット済みってあったな
- 866 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 06:35:32.78 .net
- >>853
今でこそ家電が落ちぶれているけど、SONYは戦後テープレコーダーを発売しているから。
創業者がテープにタヌキの刷毛で磁性体を塗っていたとか読んだぞ
- 867 :866:2015/05/30(土) 06:37:57.01 .net
- 連投になるがすまん
訂正
>戦後テープレコーダー > 戦後すぐテープレコーダー
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/1-02.html
- 868 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 10:22:21.79 .net
- ソニーは機械屋のイメージで、化学系の技術は全然無い感じがするんだけど
最高級のカセットテープとか出してたよね。
他のメーカーは色んな分野を手がけてどんどん業種を変えていったのに対し
ソニーは単にやめちゃっただけなのか。
- 869 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 12:23:38.99 .net
- >>868
辞めたって何を?
メディアはDVD-RやBD-R出してるし、アップル除いて一番ポータブルオーディオ出してるし。
こないだはとうとう高音質MicroSDカードなんてものも出してたよ。
- 870 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 12:47:53.95 .net
- 磁気を使った製品を取り扱うメーカーは
おおむねオープンリール→カセットテープ→ビデオテープ→フロッピーディスク
という流れを持つ。
ソニーはその中でも大手であったし、それに日立マクセルやTDK・富士フィルムが
連なった。
- 871 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 12:48:11.62 .net
- やめたのは磁性体事業か?
- 872 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 12:51:12.14 .net
- 繊維系や洗剤系メーカーはFDではよく見かけたが
オーディオテープはあんま見なかったな
- 873 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 13:03:15.86 .net
- >>872
繊維系はベース素材、洗剤系は界面活性剤のノウハウがあったので参入したんだよね。
カセットテープに手を出さなかったのは高温耐久性を上げるのが難しいのと、マーケット縮小が原因かと。CDとMDにシフトして行ったから。
- 874 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 13:26:55.84 .net
- やめたというのは化学系材料の研究開発かな
もともと、どこまでやっていたのか分からないけど
樹脂や添加剤類のノウハウって専業には敵わないから
どっかで作ってもらっていたのかもしれない
- 875 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 18:50:45.09 .net
- 花王はフロッピーはあったけどカセットテープは見なかったな。
洗濯機の音が聞こえてきそうだけどw
- 876 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 19:51:43.41 .net
- FDの特許はドクター中松かと思ってたらIBMだったのか
- 877 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 20:08:39.09 .net
- FDで盛り上がれるのはやっぱり88の強みかな
- 878 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 20:53:24.02 .net
- 押入れからPDとZIPも出てきたけど88スレだから我慢するよ
- 879 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 21:19:58.62 .net
- >>876
Dr.中松氏がアナログレコードの取り扱いを簡単にしようと
「ジャケット付レコード」のアイデアを各社に持ち込んで
その中で興味を持ったのが
IBM。
しかしIBMは「ジャケット付磁気ディスク」
(持ち運び可能なコンピューター用記憶媒体)として特許を取った。
- 880 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 21:41:48.82 .net
- 天下のIBMが敗戦日本のアイデアをそのまま採用するはずがないよね〜w
- 881 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 21:50:03.58 .net
- 初めて買ったFDDは2Dのデュアル外付けで中古で10万円でした(´・ω・`)
- 882 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 22:46:57.62 .net
- FRの頃は、本体FDDなしモデル+サードパーティ製内蔵FDD増設とかあったね。
友人がそれ買ったんだよね。たしかツクモで。
確かに純正と比べると2〜3万円安かった気がしたんだけど
アクセス音がバッチンバッチン大きくて、親に怒られて夜は弄れなかったらしい。
俺、その後MA買った。2HDドライブもアクセス音大きかったけど
サードパーティ製2Dの半分ぐらいだった気がする。
- 883 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 23:16:15.53 .net
- >>880
それも発明王エジソンの偉大なる発明に泥を塗るようなアイデアなんてとんでもないよね
- 884 :ナイコンさん:2015/05/30(土) 23:18:20.35 .net
- ヘッドロードのモーター取っ払っちゃえば音しなくなるんだけどね
- 885 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 17:45:28.71 .net
- >>882
多かったのはmk2の頃じゃない?
- 886 :ナイコンさん:2015/05/31(日) 17:50:17.41 .net
- ヘッドロード&アンロードがなくなると音は静かになるけどヘッドやメディアの損耗は
多くなる。
- 887 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 01:13:58.37 .net
- ヘッドロートってシークの事?
- 888 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:06:47.38 .net
- 何故2D機はヘッドロードが無かったのか
2HD機でもMC?やX1系は無かったし、問題なさそう
- 889 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:06:51.31 .net
- >>887
読み書きするときにヘッドをディスク面にくっつけ、終わったら離す機構のこと。
- 890 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:13:27.13 .net
- 問題は無いけどフロッピーを入れっぱなしにすると問題がある
- 891 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 07:48:07.01 .net
- MAはあるけど。ガチャガチャすっげぇうるさい。
- 892 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 09:16:07.24 .net
- >問題は無いけど (中略) 問題がある
どっちやねんw
- 893 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 09:36:52.87 .net
- 問題はあるけど答えがない
- 894 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 11:21:39.03 .net
- ヘッドロードしたままの場合は非アクセス時にディスクの回転を止める必要がある、
ヘッドアンロードするならディスクは回転させっ放しで良い。
普通はスピンアップタイム>ヘッドロード時間なので後者の方が高速かな?
ヘッドロード時の衝撃もそれなりにメディアにダメージを与えるって説もあるな。
ヘッドや磁性体面の改良で8インチ時代に比べれば擦り切れにくくもなってるだろうし。
- 895 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 12:08:16.51 .net
- ゲームやってて、しばらくアクセスせずにモーターが止まっており、
その後敵に出会ってシュルシュル・・・カチカチと動き出したときの
「何か来たな!」というワクワク感といったら格別。
- 896 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 13:58:24.86 .net
- >>895
ウィザードリィすか。
- 897 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 14:15:37.15 .net
- ザナドゥのデカキャラとかもそう
- 898 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 19:32:16.04 .net
- 敵に遭遇するとフロッピーが突然動き出して怖いのは何と言ってもザ・スクリーマー
- 899 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 19:57:02.83 .net
- ウィザードリィはドライブ壊れるかと思った
- 900 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 20:00:15.88 .net
- カオスエンジェルズ
- 901 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 20:09:54.02 .net
- 98はノートを除いて回りっ放しだった
ジャケット内で擦れて駄目になりそうだけどな
- 902 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 20:28:41.37 .net
- ウィザードリィでいしのなかに入った瞬間ディスク抜く緊張感が好きw
- 903 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 20:32:03.58 .net
- テスタメントもディスクドライブが爆音だったなあ
- 904 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 21:57:20.05 .net
- >>894
PC-8801mkIIはヘッドロード/アンロード機構があったけどPC-8801mkIISRではなくなった。
でもどちらもしばらくするとモーターが停止するようになっていた(ROMルーチン)。ただ
し停止までの時間はSRの方が短くなっていた。
- 905 :ナイコンさん:2015/06/02(火) 22:07:35.11 .net
- >>902
X1での話だけど、MALORで座標入れ間違えて「石の中にいる」って出てあわててFDのレバー上げたんだよね。
でも上書きされた後で、再起動したらLOSTしてた。
なんとかFDの中身解析して状態フラグを上書きして復活させたんだけど、キャンプから出たとたん戦闘→終わると間髪入れずエンカウントの無限ループ。
戦闘中にMALOR使ってなんとか脱出できた。いい思い出。
- 906 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 00:17:37.64 .net
- 設計したNECの技術的見解としては
2HDのヘッドの方が2Dに比べて弱いってことよね?
- 907 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 01:30:55.16 .net
- 格別?別格?
- 908 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 01:47:53.98 .net
- そういやヘッドシーク時のステッピングモーターが前後する音がうるさかった気がした
トラックをまたいだりFATからデータ領域へ移動する時なんか
- 909 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 10:16:22.49 .net
- >>906
それはないと断言する
それから2HD(というか2DD)の開発が始まった時点で2Dは下請けに任せた
- 910 :ナイコンさん:2015/06/03(水) 23:23:32.40 .net
- どの88かは忘れたけどTEACのドライブ入ってた。
- 911 :ナイコンさん:2015/06/04(木) 00:04:22.28 .net
- 全部じゃね?
- 912 :ナイコンさん:2015/06/04(木) 00:32:55.52 .net
- >>906
弱いって何が?壊れやすいってこと?
- 913 :ナイコンさん:2015/06/05(金) 09:42:42.90 .net
- 8インチとか5インチってドライブ自体はすっげー丈夫だよね
今もMA2のは2ドライブとも問題なし。メディアは仕方ないけど
DOS/V流行った頃の各社3.5インチドライブなんてすぐ壊れたよ…
- 914 :ナイコンさん:2015/06/05(金) 09:48:57.79 .net
- 初代88のFDがまだ読めるぜ
- 915 :ナイコンさん:2015/06/05(金) 11:51:22.19 .net
- 初代にFDDとかブルジョアですなー
- 916 :ナイコンさん:2015/06/05(金) 16:05:42.78 .net
- FDDとプリンターはEPSON、CRTは東映だったからブルジョアじゃない
- 917 :ナイコンさん:2015/06/05(金) 20:16:08.69 .net
- MSXの3.5インチとかファミコンディスクシステムのやつは
ベルトがダメになったってよく聞くけど
5インチはベルトないの?
- 918 :ナイコンさん:2015/06/05(金) 20:37:50.08 .net
- シャフト駆動じゃないかな
分解したことないけど
- 919 :ナイコンさん:2015/06/05(金) 23:17:41.00 .net
- ドライブの真下にモーター付いてるからダイレクトじゃないの
- 920 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 00:46:47.85 .net
- 円盤の回転が電磁石で、ヘッドの移動がシャフトじゃなかったか?
- 921 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 06:06:57.69 .net
- オマエハヨワカッタ.
- 922 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 09:43:54.72 .net
- カッター買ったら良かったー
- 923 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 13:12:12.37 .net
- 自分の手首で試し切りっ
- 924 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 14:32:29.45 .net
- エニックス最高!
http://pixelmenu.22web.org/features/enix/enix1.html
- 925 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 18:15:38.86 .net
- シャープ、「PC-8800シリーズ」などの復刻カタログを電子書籍化し公開
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1433556586/
- 926 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 19:20:48.40 .net
- シャープ と NEC で X1twin!
- 927 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 20:01:48.96 .net
- >>925
なんじゃ、これは。
同じ、ヤケでやるなら、88の互換機でも売り出せばいいものを。
あ、まだ著作権の期限切れないか。
- 928 :ナイコンさん:2015/06/06(土) 20:02:13.85 .net
- NECとNECで863G!
ついでにmc
- 929 :ナイコンさん:2015/06/07(日) 17:52:53.00 .net
- ゼビウス、応援しています!
- 930 :ナイコンさん:2015/06/08(月) 08:10:09.75 .net
- 【PC】シャープ、「PC-8800シリーズ」などの復刻カタログを電子書籍化し公開 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1433556586/
- 931 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 17:33:37.75 .net
- よくみたらゼビオスなんてね
- 932 :ナイコンさん:2015/06/09(火) 19:51:35.62 .net
- レリクスのエンディングで、
「若者がソフトを起動し5人のHEAVEN戦士でHELLと闘う」ってあったけど、
ハンターハンターのグリードアイランド編はこのネタからか?
- 933 :ナイコンさん:2015/06/10(水) 00:32:16.64 .net
- ねーちゃんがなかなか梯子を登ってくれません
- 934 :ナイコンさん:2015/06/10(水) 10:37:34.95 .net
- 意外と地上物を配置するのが手間がかかる
配置するツールを作った方が手っ取り早いかもしれないが
- 935 :ナイコンさん:2015/06/10(水) 19:27:17.13 .net
- ねーちゃんに先に昇ってもらって下から眺めたい
- 936 :ナイコンさん:2015/06/10(水) 21:31:39.50 .net
- そろそろ現実世界に戻って来い
- 937 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 00:41:26.97 .net
- 移動砲台だのグロブダーの処理とかも残ってるのか
がんばれー
- 938 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 00:46:50.99 .net
- もう一か月更新なしか・・・
面倒くさくなってやめちゃったかも
- 939 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 05:15:03.49 .net
- 移動砲台(ドモグラム)の移動パターンってどう持たせるのか気になる
急にUターンしたり道に沿ってまがったりするやつ
- 940 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 11:01:43.99 .net
- >>938
たしか88時代のゲームプログラムに興味があるとかなんとか言って始めてたはず、
「ゲームとして完成させる」じゃなく、
「ゲームプログラムを完成させる」なら現状でほぼ終了と言えるから、
彼の当初の目的は達成しちゃってるんじゃないか?
- 941 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 11:10:17.45 .net
- >>939
普通に「○方向に○フレーム」っていうデータを並べればいいだけじゃない?
- 942 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 12:03:47.55 .net
- >>940
う〜ん・・・現状で終了では中途半端すぎるよ
アンドアジェネシスはハードの制約上無理でも
その他は完成させてくれたら嬉しいんだけど・・・
単に仕事が忙しくてプログラミングしてる暇がないと信じたいね
- 943 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 13:08:00.06 .net
- >>942
いやプログラマの立場で考えると全然中途半端じゃなく、むしろほぼ終了してるってことだよ。
あとはプログラムを書くんじゃなく、データを打ち込むだけだからね。
- 944 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 19:49:06.93 .net
- キャラを増やす意味はないという見方もあるけど、
オンメモリでどこまでキャラを乗せられるかという見方をすれば、
未完成とも蜜柑生徒も言える。
- 945 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 20:05:48.31 .net
- ある程度できたから満足して飽きたと予想
- 946 :ナイコンさん:2015/06/11(木) 22:32:14.71 .net
- 他人の趣味に興味持ちすぎだろw
- 947 :ナイコンさん:2015/06/12(金) 04:31:26.71 .net
- ゼビウスやらんやつは引っ込んでろ
- 948 :ナイコンさん:2015/06/12(金) 17:10:31.50 .net
- 地上物を配置するにはツールが必要なんだよ
必須ではないけど手作業で配置するには手間がかかりすぎる
- 949 :ナイコンさん:2015/06/12(金) 19:08:26.77 .net
- 簡単なツールならエクセルでできるんじゃないかな
マップ座標から書き換えるアドレスへの変換やバイナリファイルの編集とか
実際にスクロールできるマップを表示させてマウスでポチポチ置けたら楽だろうな
- 950 :ナイコンさん:2015/06/12(金) 21:56:04.61 .net
- てか、Excelでゲーム作れちゃうよね。
1セル1ドットにして、VBAでコード書いて
- 951 :ナイコンさん:2015/06/12(金) 23:12:42.56 .net
- >>950
じゃ作ってみて
- 952 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 00:31:28.82 .net
- >>950
その手法でパックマン作ってたやついたな
- 953 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 01:09:12.87 .net
- >>949
タテスカウォーズを思い出した
- 954 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 01:39:28.62 .net
- ttp://gigazine.net/news/20061002_excel_game/
>Excelで作られたゲームセンター
- 955 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 05:08:37.43 .net
- >>954
ファイルないじゃん
- 956 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 05:56:29.64 .net
- VBAのパックマンは数年前に落としたことがあるけど
今はなくなっちゃったのね
ナムコから物言いがあったのか?
他のVBAゲームは落とせるのがまだあったよ
- 957 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 05:59:35.87 .net
- HDD漁ったらPACELL-MAN for Excel97,2000 ver0.31なんてのが出てきた。
- 958 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 07:43:54.79 .net
- >955
ggrks
- 959 :ナイコンさん:2015/06/13(土) 20:36:40.32 .net
- 88はハードそのもの、EXCELはソフト
- 960 :ナイコンさん:2015/06/15(月) 08:40:15.06 .net
- エクセルはそもそもスレチ
- 961 :ナイコンさん:2015/06/18(木) 10:44:31.88 .net
- 誰も助けれない
- 962 :ナイコンさん:2015/06/18(木) 22:51:10.16 .net
- M88のテープ対応ってVerによって変わる?
- 963 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 12:00:37.42 .net
- verいくつよ?
- 964 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 14:53:09.70 .net
- テープ世代じゃないので
M88での使い方よく知らん
- 965 :ナイコンさん:2015/06/19(金) 21:07:09.18 .net
- ver216wが安定しているような気がする。romのバージョンとの相性かな。
- 966 :ナイコンさん:2015/06/20(土) 03:18:51.97 .net
- 使ってないのでわからんよ
- 967 :ナイコンさん:2015/06/21(日) 09:34:47.57 .net
- 再現性がなかったり特殊な環境でしか起きないのでは調べようがない
- 968 :ナイコンさん:2015/06/21(日) 18:30:59.70 .net
- わかる人居たら教えて欲しいんだけど
MA2相当の98DO(とSR)で動いてた自作ソフトが、MC2で動きませんでした。
disk basicで&HAD00がマシン語の開始アドレスになります。ROM^2関連のせいでワークエリアと被ってしまっているのでしょうか?
ちなみに&HAE00開始のものは素直に動きました。
- 969 :ナイコンさん:2015/06/22(月) 00:34:29.18 .net
- 同じシステムディスクなら動くハズだが
違うのならDISK BASIC使用エリアじゃないかな
- 970 :ナイコンさん:2015/06/22(月) 11:30:02.65 .net
- 自作ソフトならアドレス変えればいいだけでは?
- 971 :ナイコンさん:2015/06/22(月) 11:57:06.35 .net
- >>970
自作サウンドドライバ環境なんだけど
pollコマンドでGRAMに退避したPGをメインメモリに持って来る。またGRAMに書き込む方の両方が&had00開始なんだけどNG
ドライバとコンパイラは触ってないけど
音色エディタはすぐ動作確認できるからOKなのが分かった。3つ共&hae00が開始位置。それぞれbload "???",rすれば動くと思うけどね。
イメージ化したmagical-dos環境を実機に戻せば解決すると思うけども…
あ、MC2だけどOPNしか対応してないっす
ドライバーはmusic lalfとかあるので音色エディタを6重和音にしたいなぁ、と思ってます。
- 972 :ナイコンさん:2015/06/22(月) 14:08:31.72 .net
- >>971
magical-dosだと&HAE00以降しかだめなんじゃね?
環境ないんでわからんが
- 973 :ナイコンさん:2015/06/22(月) 18:34:10.94 .net
- clear ,&hacffしてないとかw
- 974 :ナイコンさん:2015/06/22(月) 18:37:28.50 .net
- 御三家機種長持ち度のイメージ
1位 PC88シリーズ オクでもあまり壊れているのを見たことがない
2位 X1シリーズ 実際どうなのか不明だがMZもこれも動くけど部分的な故障がありそう
3位 FM7シリーズ X1とさほど変わらないかもしれないがキーボードなしなどのバラバラが目立つ
- 975 :ナイコンさん:2015/06/22(月) 18:50:21.49 .net
- みなさんありがとう。
とりあえず、単身赴任先にもうすぐ宅急便で到着するけど、資格の勉強があるので終わったら遊びます。
それにしてもMC2って大きさの割に重いのね。(SRも重かったかな)
- 976 :ナイコンさん:2015/06/23(火) 22:14:23.82 .net
- >>974
シャープ系はケーブルが死ぬ。
特にX1はキーボードのケーブル、mzは電源ケーブルが溶ける。
代替がきくので致命的ではないが、オリジナルを残すのは非常に難しい。
- 977 :ナイコンさん:2015/06/23(火) 23:37:06.54 .net
- X1は中身がビデオデッキみたいだな
パソコンっぽくない
- 978 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 01:02:44.14 .net
- >>977
ビデオデッキもコンピューターで動いているんだぜ
- 979 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 01:34:36.39 .net
- >>977
シャープってば、電子機器事業部がMZシリーズを作ってたのに対して、テレビ事業部がX1を作ったんだよな。
そのあたりの事情もあってか、意図的に家電に密接なものになってた。
- 980 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 09:26:56.89 .net
- シャープ:テレビ事業部の力で多彩な映像表現ができるパソコン・Xシリーズが出来た。
富士通:吸収合併したゼネラルの力でスーパーインポーズやビデオデジタイズ機能を持つ77AVシリーズが出来た。
NEC:88シリーズと60シリーズに分かれていたのでどっちつかずの製品しか出せなかった。
日電HEの力をもってすればX1・77AVに比肩し得るAVパソコンが出せたかもしれないのに・・・
- 981 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 10:01:28.66 .net
- ええ?77AVってゼネラルなの?
さすがにガセでしょ
- 982 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 11:23:40.24 .net
- >>980
ベーシックマスターを忘れるな
- 983 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 11:25:37.75 .net
- ごめん日立と勘違いした
NEC-HEと書いてちょ
- 984 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 11:40:01.73 .net
- NECと勘違いして日立のパソコン買った人か
- 985 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 11:57:21.13 .net
- 富士通がゼネラルを買ったのは販売網が欲しかったからでしょ
- 986 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 13:53:49.11 .net
- 富士通のモニタ、FMTV-151/152や154はゼネラルの開発力があればこそ出来た製品と聞いている。
当然パソコンとテレビの連携も富士通単独では成し得なかった。
(だから「文字放送カード」といったとんがったオプションが売り出されている)
シャープもテレビ事業部主導だったのでテレビとの連携もバッチリ。
で、PC60シリーズを送り出した新日本電気→日本電気ホームエレクトロニクスはと言うと・・・
- 987 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 13:59:23.46 .net
- 兄貴分のPC88シリーズとの差がありすぎて微妙な立ち位置だった。
最初からPC60の機能をPC88に盛り込んでいれば(あるいはPC88のハードウェアをPC60に持たせていれば)
歴史はもっと違ったものになっていたかも知れない。
- 988 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:04:17.27 .net
- はぁ?
- 989 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:15:56.95 .net
- なんか憶測でものを言い切る文体の人って違和感あるよねえ
- 990 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:19:45.31 .net
- PC-88に320x200の画面モードがあればゲームには有利だったかもしれないが
- 991 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:30:13.63 .net
- PC-88って書くなよ恥ずかしい
- 992 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:34:17.84 .net
- PC-8800
- 993 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:37:39.21 .net
- 万年妄想320ネタ垂れ流して特定されちゃう方が余程…
- 994 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:38:26.44 .net
- 違和感はしょうがない。
歴史は逆にたどることしかできないから。
でも現代の事情を知った上で「もしこうだったら」と思いを馳せるくらいはありなんじゃないかと。
- 995 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:39:36.78 .net
- >>991
じゃあどう書けばいいんだい?
- 996 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:40:19.18 .net
- はちはち
- 997 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:41:02.90 .net
- ハイフン入れたら老人て思われちゃうよ
- 998 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:46:00.85 .net
- >>994
あなたが人物としてヌケサクと言われてる問題を
歴史なんたらにすり替えてもしょうがないのでは?
- 999 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:48:24.79 .net
- そうか、俺はヌケサクか。
ならこの話はもうやめよう。
- 1000 :ナイコンさん:2015/06/24(水) 14:49:46.38 .net
- PC1000
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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