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PC-8801mkII SR以降 Part17
- 828 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 17:27:18.03 .net
- 88の頃ってまだ家ごとに特定の家電屋さんにお世話になってる頃だから
そこを通して高い値段で買った人も多いだろうな
- 829 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 17:42:54.70 .net
- P6mkIIが極端に高機能化したから、中途半端な立ち位置になっちゃったのが残念だね。80mkII。
- 830 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 17:43:36.94 .net
- 誤解を招く表現はやめた方がいいよ
- 831 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 17:51:46.38 .net
- 98買う人って大体NECの特約店からの印象
なんて店だっけなぁ?
BitINだっけ?あれは新しいような・・・
- 832 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 18:02:23.36 .net
- >>828
特定の電気屋さんにお世話になってたのはお前の家であって
その電気屋を通して高い値段で買った人なんか多いわけないのでは?
- 833 :818:2015/10/31(土) 18:02:39.10 .net
- >>825
オレ(818)はそんな話してんじゃないんだけどな
ベーシックマスターとかMZ-80KとかCOMPO-BSとかワンボード脱却とか
知ったかこきたいんだろうけど
8001が発売された当時の8001と他機種の比較の話なんかしてねぇよ
話の流れを微妙に勘違いしてこの板じゃ今更すぎる事ドヤ顔で書かれてもねぇ
807から始まっている「1984年3月までのNECのPCシリーズ内での80、60、88の台数の比較の話」をしているんだよ
807の書き込みによると1984年3月までで
80シリーズ37万台
60シリーズ21万台
88シリーズ20万台 と書いてある
それに対して
>>816 市場の人気、ソフトの充実 と 出荷台数が正反対だなw
って書き込みがあったので、「1984年3月までのNECのPCシリーズ内での80、60、88の台数の比較の話」として
>>PC-8001の出荷台数が多いのは、88より歴史が長いから
>>PC-6001の出荷台数が多いのは、安い分買った人が多いから
とオレは書いたまで
807の書き込みでは、88よりも80、60の方が台数が多い
88と比較したして80の方が台数が多いのは
88より80の方が歴史の長い分、買った人も多いからだろ?
1984年3月までの、88と比較しての話だよ、88と比較しての話!
知ったかこきたいんだろうけど話の流れも見ないで横からチャチャ入れすんな。散れ
- 834 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 18:09:08.76 .net
- 変な人きた
- 835 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 19:02:15.65 .net
- たまに現れる荒らし小僧のせいでスレ住人の言葉使いまで荒れてきたなあ
懐古スレで喧嘩されても困る
- 836 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 19:35:56.51 .net
- >>838
販売期間の長さはあまり関係ないんだろうけどな
売れてる機種にテコ入れする
これが本筋
売ってる期間が長いなら尚更FM-7発売まで、88が20万台になるまで何もしなかったろう
結果的に追い越され、88に主流を奪われたってだけの話
mkIIの発売が他と足並みそろえた時期じゃぁねぇ
そのmkIIでさえ88にどうぞどうぞって感じだし
- 837 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 19:42:55.19 .net
- 大塚商会っていま何やってんだ
- 838 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 19:50:05.72 .net
- >>835
50歳のとっちゃん小僧な
- 839 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 20:32:15.34 .net
- 84年3月ならSRシリーズは入らないから1979年9月28日販売のPC-8001の出荷や販売台数が多いのも頷ける。
安くなかったからなぁ。
夏のボーナス込みや冬のボーナス突っ込んだりして購入したんだろうな。
- 840 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 20:35:03.48 .net
- >>837
http://www.otsuka-shokai.co.jp/
- 841 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 21:03:21.42 .net
- >>839
検索してみたらPC-8001の本体定価が当時16万8000円とか。
当時まだそれ程人数が居なかった筈の大卒の初任給が11万とかいう時代によく売れたね。
まだ海千山千でどう使えばいいか判らない時代だったのに。
- 842 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 21:03:42.59 .net
- ホテル事業もやってたのか、オーロラエースな印象
- 843 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 21:06:19.41 .net
- PC-8001って81年辺りに10万円を切った廉価版出しても良いような・・・
- 844 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 21:14:17.96 .net
- Apple][は16k RAMで32.8万もしてたけどな
- 845 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 21:24:17.93 .net
- けど本国じゃ安いんでしょ?
1$が今の倍以上だもんなぁ
Macもキヤノン時代だと70万とかで売ってたね
- 846 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 21:29:32.33 .net
- Macも安くなったもんだ
今のはNext Stepの延長上にあるようなものなのに
- 847 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 21:49:41.72 .net
- なんでMacの前にiがついてるの?
- 848 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 22:13:53.36 .net
- なんでもITとかinternetとかiをつけた時期があったな
Macの場合はインテリアとかそういう方向の意味も含んでそう・・・
- 849 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 22:14:41.03 .net
- >>836
>結果的に追い越され、88に主流を奪われたってだけの話
オイオイ
88はビジネスモデルという大前提を忘れているのか
- 850 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 22:25:19.95 .net
- >>849
大前提だがホビーとしても80より適任だったから選ばれたんだろ
80(N-BASIC)も引き継いでるし
それによって結果的にN-BASIC(80)の系統を継いだのは80より88でしょ
- 851 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 22:26:18.45 .net
- ビジネス前提にしてたらホビーで売れちゃあかんのか
- 852 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 22:31:42.86 .net
- それはまず間違いないが、一応98にもN-BASIC(86)なるものが存在する
- 853 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 22:37:30.34 .net
- 98のはコンバートむけだべ
そのまま使えるわけじゃないし
ROM積んで〜直でメディア読み込めて〜マシン語レベルで動いて〜
- 854 :ナイコンさん:2015/10/31(土) 22:38:21.60 .net
- N-BASIC(86)って1986年製だと思ってた時期があったなぁ・・・
- 855 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 00:02:54.43 .net
- Nベーシックの良さってなに?
- 856 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 00:37:32.54 .net
- スペース無理に空けなくても良い
88、98はその辺不自由
- 857 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 10:29:15.55 .net
- Line命令がT-VRAMに対応。
- 858 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 10:36:21.00 .net
- やたら(N88BASICに比べて)実行速度が速いよ。ゲーム作るだけなら便利
- 859 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 10:50:47.39 .net
- 豆腐キャラでゲーム作るならおすすめ
- 860 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 11:00:20.78 .net
- 基本命令が有ったことくらい?中庸で個性がなかったから移植されやすい。
富士通や日立は触ったことはないから知らないけれど、シャープのサーチは便利だったな。
検索コマンドだからリストの打ち間違いなどのデバッグが便利。
機種関係なく、ファンクションに割り当てるかコントロール系に割り当てるだけでも入力が楽になるからなぁctrl+fで"for "や"for i="までアサインしとくとか。同じくnで"next "とかtで"then "、eで"else "など
- 861 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 16:17:15.67 .net
- N-BASICで怖かったのはremoveかな。
間違えてremovとかremovr打っても注釈となりエラーが出ない
- 862 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 20:04:05.00 .net
- 98 N-BASICならセミグラパターンのget putでゲーム作れそうだな
- 863 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 20:08:05.54 .net
- >>825
PC-8001とてプリンタI/Fがカードエッジとか
ワンボードを引きずった仕様だった。
シリアルポートの拡張もマザーボードにチップを直挿しとか面倒な仕様。
MZ-80Kやベーシックマスターのことを笑うことはできまい。
- 864 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 20:27:50.76 .net
- PC-8001の80桁カラー表示なぁ…
モニタの\218,000まで考慮するとかなりコスパが悪かったんだよなぁ…
- 865 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 21:05:25.10 .net
- 喫茶店のインベーダーゲームとかって1台いくらだったんだろ
- 866 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 22:23:17.28 .net
- なにせ海賊版、というか丸パクリ品が横行してたからなぁいくらなんだろな
- 867 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 22:28:34.89 .net
- 20万ぐらいじゃ
80年代後半のが新品の(ある大手)基板だけで17万とかだった
- 868 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 23:07:09.02 .net
- 海賊版が出るくらいだから定価より高く売ってたと想像する
最後の海賊版ってストIIなのかな
- 869 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 23:14:05.74 .net
- インベーダー全盛期はむしろ海賊版の方が多かったんじゃね?
- 870 :ナイコンさん:2015/11/01(日) 23:15:29.29 .net
- 77年発売当初で10万、最高100万だとか
wikiより
- 871 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 00:28:17.97 .net
- アーケードゲームのいわゆる「基板売り」が出てきたのは
インベーダーブーム終息後に筐体がだぶついたからで、それまでは筐体売りしかない
当初10万円で売ってたなんてデタラメもいいところだな
ちなみに任天堂が出したインベーダーもどきの「スペースフィーバー」は46万円(日経産業1979/2/1)
- 872 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 01:00:38.79 .net
- >>868
ストUあたりまでは国内と香港、台湾あたりが海賊版生産してたけどそれ以降は韓国が頑張ってたよ、パズルボブルとかw
- 873 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 01:59:00.34 .net
- フェアリーテール 海賊版 禁止
- 874 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 07:35:35.98 .net
- ゼビウスは完成したの?
- 875 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 07:59:41.29 .net
- ゼビウス作ってんのはX1じゃないか?
- 876 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 10:35:26.62 .net
- インベーダーはたまたま近所の店で売っててテーブル筐体売りで15万くらいだったと思うたぶん下火の頃
当時の話だと元値は40万くらいだったんじゃないかな
一年後後1万5千円になってたので買ってきた
ついでにブロックくずしも筐体ごとくれた
- 877 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 10:37:39.65 .net
- >>868
基板から新規に起こすようなのはないかもしれんけど
基板改造コピーならヤフオクに現役の人たちが何人もいるね
- 878 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 10:43:16.19 .net
- http://www.h2.dion.ne.jp/~nisikita/familyace.jpg
- 879 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 10:45:59.32 .net
- 当時は腕に覚えのあるのがスクラッチたで海賊版作ってたのかな
- 880 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 10:50:04.91 .net
- 筐体・ディスプレイは一度買えばあとは基板入れ替えでいいが
20万でも50円プレイなら1日10回プレイされて
元を取るのに電気代考慮せずに400日1年以上かかるな
まあレンタルというのもあったようだが
ギャラクシフォースはあれで元を取れたのかどうか
家庭用では高いと言われてたNEOGEOだけどゲーセンで考えれば妥当な額なのかもな
- 881 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 11:21:10.68 .net
- ゲーム屋に置かせてやって売上の一部を貰ってると当時の駄菓子屋おやじは言ってた
オレはよくおっちゃんに直接50円払って2playしてた
- 882 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 11:27:21.04 .net
- 顔見知りだったからよく筐体開けて只ボタン1回押してくれたな。
駄菓子屋のオヤジ。
- 883 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 13:01:09.44 .net
- インベーダー以前からあったピンボールとかエアホッケーとかエレメカ物(チューハンターとか)に比べたら
機械のメンテナンスコストも圧倒的に低そうだし、
例え筐体が100万円でも十分モトが取れてたんじゃないか?
つーか、ピンボールって筐体はいかにも高価そうだし、メンテナンスも大変そうだし、
かといってそんなに人気があるわけでもないしで、致命的に儲から無さそうなんだが…
駄菓子屋の筐体なんかはほとんどリサイクル品みたいなもんだろうし、
原価とか気にしてもあんまり意味が無さそうだ。
- 884 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 16:51:03.94 .net
- 結論
88はお買い得だった!
- 885 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 18:05:26.12 .net
- 駄菓子屋の50円ゲームは
大抵5円でクレジット上がった
弾かれたら返却口から5円を指で弾けば
クレジット上がった
(´・ω・`)
- 886 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 18:09:14.86 .net
- (´・ω・`)
こんなAAつけてカワイコぶっても
言ってる事は犯罪
- 887 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 18:18:58.27 .net
- >>885
自販機に500円玉に似た外国の安いお金いれて両替した人?
- 888 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 18:54:14.42 .net
- 500ウォン?
- 889 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 18:55:46.18 .net
- >>888
しらん外見だけ似てる奴で誤認識したらしいけど
- 890 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 19:42:05.70 .net
- 昔、近所に100円玉と同じ大きさのコインを使ってるゲーセンがあったな
- 891 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 20:05:37.20 .net
- ここ88スレだよね?
- 892 :ナイコンさん:2015/11/02(月) 20:52:03.09 .net
- 全盛期は一人で100円玉10枚くらい積み上げて遊んでたくらいだから
一台の売り上げは20万/日くらいいったろう
それにあの頃は夜中でも営業OKだったのでは
- 893 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 00:00:51.43 .net
- ゲーセンでやるよりチラチラカクカクの88フロントラインをするのが良かったんじゃないか
あーV1用だったな、すまん
- 894 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 00:22:19.41 .net
- 88で5000円出して移植をプレイ
ゲーセンで本物を100回プレイ
どちらがお得かという経済学
- 895 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 02:05:03.06 .net
- >>894
個人的には
ちゃっくんぽっぷ、ギャラクシアン、ディグダグ(SR)くらいなら前者
ゼビウス、スペハリ、グラディウスあたりだと後者(´・ω・`)
- 896 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 04:52:33.35 .net
- ACT・STGはファミコンでいいや、ってなる
やはり強みはSLG・AVG・RPGだよな
- 897 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 05:48:41.01 .net
- ACTこそ各機種の移植に興味がわくもんだ
- 898 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 06:50:30.97 .net
- 結局のところ「88にしては頑張ってる」以上の評価を得た
アケゲー移植あったっけ
- 899 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 08:13:56.82 .net
- ディグダグは良い(SR専用版)
ちゃっくんぽっぷは88版をV1Hでやるか、MZ-2200版が個人的に良い
リターンオブイシターは88で頑張りすぎだべ?
バルーンファイトも88ではよくやってる
ロボレス2001年も結構面白いよねぇ
アルカノイドは丁寧に移植されてるねぇ
- 900 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 08:23:17.58 .net
- ファミコンが登場しなかったら8ビット機の息も長かったかもなぁ
- 901 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/03(火) 12:45:06.94 .net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 902 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 17:13:37.40 .net
- 16ビット機が登場しなければ8ビット機の息は長かったと思うよ
- 903 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 18:03:57.55 .net
- 88SR所有者のファミコンに対する優越感は
テグザーとザナドゥとソーサリアンと三国志ぐらいかなぁ
ゲームとして面白かったかどうかは別として
(´・ω・`)
- 904 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 18:08:05.89 .net
- テグザーはDLCとしてリニューアルして出てる
シルフィードもスターウォーズのような感じになって
2回ほどコンシューマでリニューアル
- 905 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 22:18:28.44 .net
- ファミコンで面白いのはバンゲリングベイとスターラスター
ファミコンのコア層は小学校低学年なんだなと
- 906 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 22:39:58.76 .net
- 面白かったのはスターソルジャーとザナックかな
あーあと、いただきストリート
- 907 :ナイコンさん:2015/11/03(火) 23:29:22.52 .net
- コンシューマー機はセガ派だった俺にはファミコンの爆発的人気は正直妬ましかったw
- 908 :ナイコンさん:2015/11/04(水) 01:26:28.35 .net
- 逆に俺はX1Cs買ってファミコンやらなくなったな
ファミコンでもファミベーを買ったし
- 909 :ナイコンさん:2015/11/04(水) 01:39:29.11 .net
- やっぱり10万20万するパソコンはお前も買えよ!とは勧められない
ベーマガのリストとか入力するのが好きとかそう人ならいいけど、
難しくて放置する人もいるわけで・・・
現在でもパソコン買ったはいいけどネットしかやらない人も居るし
単純にゲーム目的で1万5千円近辺のコンシューマはお前も買えよ!と勧めやすい
質とか性能以前に越えられない壁がある
X68000やTOWNSが10万円で売っていて仮に量も質も手軽さもコンシューマを圧倒しててもである
ファミコンが10万円、インテレビジョンが1万円だとしたらインテレビジョンを勧めるであろう
- 910 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/04(水) 01:59:01.27 .net
- 68とかTOWNSとかセットで揃えると50万超えてたからなw
今なら安いWinタブレットかw
- 911 :ナイコンさん:2015/11/04(水) 17:22:24.69 .net
- >>909
お前もコンシューマ買えよ
- 912 :ナイコンさん:2015/11/04(水) 18:07:33.56 .net
- >>909
基本的にはワンボードの時代と同じでコンピュータ自体に興味がある層向けだからな、
BASICのリファレンスマニュアルが付いてくるような商品なんだし。
ベーマガのリストを入力するくらいで難しいって言っちゃう層には元々向いて無いと思うわ。
完全に高級ゲーム機とだけ割り切った上で、それでもその値段を出せたのは一部のお金持ちだけじゃね?
逆に趣味としてみればむしろ安上がりな方だけどな。
- 913 :ナイコンさん:2015/11/04(水) 22:44:58.21 .net
- SR以降で高速に書き込むモードでもグラフィック画面がちらつかなくなりましたが
以前の機種ではどのIOポートを操作していたのでしょうか?
- 914 :ナイコンさん:2015/11/04(水) 23:15:27.19 .net
- 40h
- 915 :ナイコンさん:2015/11/04(水) 23:38:06.49 .net
- screen ,1か
- 916 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 00:29:13.38 .net
- GVRAM高速書き込み 40h
テキスト表示オフ 51h
後はCGみたいな入力いらないプログラムなら割り込み禁止 E6h
この辺りはBASICでは「おまじない」的に使ってたよなw
SR以降はどうでもよくなっちゃったけど。
- 917 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 01:50:50.09 .net
- >テキスト表示オフ 51h
この後、またテキストを表示したくなったらどうしてたの?
俺にはホットスタートぐらいしか思いつかないけど
- 918 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 02:16:56.23 .net
- >>917
一番手軽に復帰させるならwidth文。オフにする前のテキスト内容は破壊されるけどね。
テキスト保持したまま復帰したいなら20バイト程度のマシン語ルーチン(パラメータをレジスタにセットしてROM内ルーチン呼び出し)が必要。CMD TEXT ONがこれをやってる。
- 919 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 02:19:00.45 .net
- >>912
その元々向いてない層もいるだろうから高額なパソコンは必ずしも勧められないってことな
だから、勧めても本人に向いてるか判らないやん
無理に勧めて買わせても使わないで肥やしになってるなら何か罪悪感感じるべw
だからファミコンみたいに安くて万人に勧められるものとは裾野が違うわなって話
今でもパソコン買いたいけど何が良い?って言われて、本人がどこまで使いたいのか
判らないと勧めようがないみたいな。
ネットしかやらんような層にハイスペック機勧めてもな・・・
- 920 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 02:34:02.26 .net
- >>912
今ならドスパラの1万円スティックPCもあるし、貧富の格差はそれほど問題じゃないなw
1万円ならたいていのゲーム機に勝てるし、あとはプログラミングテクニック次第w
>>919
昔88買ってたユーザー層って、プライドだろw
情報公開の進んだMSXは安物感で受け付けなかっただろうし、そういう層はプログラムもできなかったなw
- 921 :913:2015/11/05(木) 06:47:34.04 .net
- >>914-916
ありがとう
はじめから付けておかないといけない程遅いのかな
店頭で野球ゲームの背景が表示されるときチラチラしてたの思い出した
- 922 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 08:06:29.85 .net
- ナイコンソールの嫉妬が見苦しい
- 923 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 11:11:05.43 .net
- 遅いのかなも何も
あれが待てるなら遅い処理なんてこの世に存在しない
- 924 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 12:52:00.42 .net
- さてとっ♪(ヲッ♪”
[1万円PC] スティックPCプログラムコンテスト [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446667893/
- 925 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 13:17:15.81 .net
- マルチカスめ
- 926 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 13:35:05.48 .net
- >>921
88でアクションはムリじゃないかなw
- 927 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 14:06:22.65 .net
- >>913
たしかディーバは高速書き込みモード使用だったんじゃないかな
ちらついてたはず
- 928 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 14:55:18.31 .net
- んじゃ高速書き込みモード中はDMA OFFなんだなw
- 929 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 15:59:33.21 .net
- 高速書き込みモードといったら何と言ってもブラックオニキスのオープニングでしょう
- 930 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 16:08:11.16 .net
- ぐちゃぐちゃ書き込みのオープニング?w”
- 931 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 17:06:36.81 .net
- このバカみたいなコテは何がいいたのかな
- 932 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 18:40:36.21 .net
- >>931
>>930は、当時88が欲しかったんだよ。
- 933 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 19:03:15.44 .net
- J('∀`)し 88買ってきてあげたわよ〜
(ヽMSX ヽ('∀`)/ ウワーイ
|| (_ _)
- 934 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 21:09:52.74 .net
- MSXならまだいいじゃん、俺なんか親父にJR-200買ってこられそうになったぞw
ギリギリで阻止できたけど。
- 935 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 21:27:12.35 .net
- つまり、◆G144Hzgh2.0eは、
親に88(228000円)じゃなくてJR-100(54800円)を買ってこられ、
ここのスレ住民を恨んでいるんだろう
- 936 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 21:33:50.93 .net
- 88ってプログラマーからしたら糞みたいな仕様で、「 こんなのやってやれっかッ♪” 」ってのが現実だろうなw
スプライトもスクロールもフレームバッファも何にもない、カスみたいなPCモドキw
- 937 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 21:35:39.17 .net
- >>934
JR-200は意外と価格性能比がよかったと思うけど、パナお得意の ” 仕様非公開 ” でユーザー取り込めなかったからなw
6802とサブCPU付いてておいしい感じだったなw
- 938 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 21:52:11.16 .net
- オマエはゲーム以外に興味ないのかw
単なるバカなのか、まぁどの板でも浮いた存在である事には違いないが
- 939 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 21:53:14.83 .net
- つまり悔しいワケだなw
- 940 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 22:04:55.53 .net
- MSX2発表からしばらくして、MSX1の在庫セールで5000円でワゴンセール&投売り特価してた時があったなw
88もそれぐらいやれば売れたかもしれないけどさ、東大とソフトハウスにマル秘開発資料やっただけで終わったなw
- 941 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 22:09:15.92 .net
- >>936
口の安全装置外れてるよw
- 942 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 22:54:03.87 .net
- あと、88って言うと、” SRショック ”ってのがあってさ、SR発表を知らなくてmkII無印買った奴が涙目になってたんだよなw
MSX2の場合はそういうのがなくてさ、前々発表、前発表、仕様発表、市場投入まで前段階が細かく知らされたw
こういうところで 「 決定的な格差 」 が付くんだよなw
# 88はピエロかよ!(笑)
- 943 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 23:13:03.97 .net
- 88はソフトの量が多かったな。
初代はその辺どうでもよかったが、mk2が出たころから風向きが変わり、
SR以降で決定的になった。
ハード的には特長はなくて、マシン語だと事前と事後の作法が多くて実行速度を上げるのにテクが必要。
趣味の用途でソフトを自作する連中は徐々に16bit機に移って行った。
- 944 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 23:23:31.81 .net
- ソフトの数ではMSXに惨敗、質ではMSX2に白旗w
逃げるときは98w
これじゃダメかw
決定的なのはアセンブラがDUADぐらいしかなかったことw
東大生もMSXに逃げる始末w
- 945 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/05(木) 23:28:14.42 .net
- ホント、88はダメ印だったねぇ〜w”
- 946 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 23:41:48.40 .net
- オフィスマが88ユーザーいじりに興味を示しました
- 947 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 23:46:58.06 .net
- あれ?番号が飛んでる(♪
- 948 :ナイコンさん:2015/11/05(木) 23:47:41.89 .net
- msx1の互換は微妙だったがな
88そんなに欲しかったのかい?
MF-ASMもわりとつかえだぞ、ユーザーで無い君は知らんだろうけど
- 949 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/06(金) 00:04:14.36 .net
- >>948
M80使えなかった88はやっぱりカスだったなw
- 950 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/06(金) 00:12:07.30 .net
- やっぱ88 vs MSX2は楽しいなw
- 951 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 00:16:59.76 .net
- 68叩きはしないの?
- 952 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/06(金) 00:18:23.79 .net
- >>951
「 ラキヨは ” M ” だったw 」
- 953 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/06(金) 00:40:48.36 .net
- あんま関係ないけど、PC-7001とかって欠番だよなw
- 954 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 02:22:31.67 .net
- すげぇ・・鬱になってしばらくしたら事件起こすか自殺するやつと同じ空気感だ
- 955 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/06(金) 02:44:40.48 .net
- 必死になって探したコピペでしたwプッ
- 956 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 07:21:02.51 .net
- つまり、くソコテは、88使えなかったから、悔しいワケだなw
- 957 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 07:49:14.86 .net
- あぼ〜んの山だわ。
- 958 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 08:10:11.17 .net
- 間違いなく病んでるな
- 959 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 12:42:53.44 .net
- ケーンのトークはセンスがあるなw
88ヲタ頑張れよw
- 960 :Office & Gamers ◆G144Hzgh2.0e :2015/11/06(金) 12:43:29.95 .net
- _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T イエーイ♪
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
- 961 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 19:53:23.33 .net
- 番号が飛んでることだけはわかる
- 962 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 22:25:30.88 .net
- 88オーナーの集いに部外者が来ても意味ないんだよな。
今更何を言われても88の思い出が揺らぐ事は無い。
- 963 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 22:31:53.58 .net
- >>962
そうそう
結局は◆G144Hzgh2.0eも88を使いたかったんだろうなと思うと同情
- 964 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 22:36:04.19 .net
- その思い出が妬ましいーーって事だね。
あわれなり。。
- 965 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 22:56:08.63 .net
- 効いてる効いてるw
- 966 :ナイコンさん:2015/11/06(金) 23:32:49.30 .net
- よくみたら番号けっこう飛んでるんだな
- 967 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 10:57:07.66 .net
- この時代に88叩きってのがもう異常。もうイイ歳だろうに。
今なら金の力で88環境を再現できるかもしれないが
当時のPC店の88ソフトコーナーの壁、TATERUの魅力、雑誌の注目作が真っ先に発売予定のワクワク感は手に入らない。
- 968 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 11:01:08.90 .net
- ということで、スーパー大戦略は、結構はまった。
- 969 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 11:23:30.36 .net
- >>967
3年連続 全国第1位かすげーな
http://www.tateru.co/about_us/
- 970 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 11:29:31.21 .net
- Mr.Bumpすごくハマったぞ
- 971 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 11:45:09.26 .net
- >>970
これ↓? やったことないや
http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=548
- 972 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 11:58:21.14 .net
- >>971
マーブルマッドネス?
- 973 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 13:07:39.98 .net
- >>969
君はTAKERUを知らないのか?そうかそうか残念だったな
はっはっはw
- 974 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 13:40:04.16 .net
- それ、笑うところ?
- 975 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 13:46:58.27 .net
- >>967
TATERU笑ったw
- 976 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 16:50:20.32 .net
- >>972
それ言っちゃダメw
発売当時から言われてたんだからw
- 977 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 18:33:55.81 .net
- 無幻の心臓なつかしい。ざべたりにソースコードでてなかったっけ?
- 978 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 18:40:48.02 .net
- >>977
2しかしてない(クリアもしてない)けど、1はBASICだっけ?
- 979 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 18:42:14.59 .net
- 本家?より面白いと思うが
- 980 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 18:44:50.46 .net
- >>978
1は描画が遅くてイライラしたな…
- 981 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 19:05:36.20 .net
- >>978
BASIC主体だけど、テキストRAMの後方に機械語ルーチン置いてたね。常套手段ではあるが。
そこが選択されてるときだけN88BASICのランプがちらっと消えたりした。
- 982 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 19:39:59.74 .net
- 2のディスクダンプして見たらいきなり呪いの言葉が書いてあってワロた
- 983 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 20:07:54.42 .net
- 2は食料を大量に持ってリアルに寝たり出かけている間放置していたな。
1は描画とかあと30%程度はやければ更によかったのにね。
まぁ幻魔大戦より描画は早かったイメージはある。
グラフィック描画領域をもう少し絞り込めば速くなったのかな?
同世代で考えるとブラオニは早かったなぁ。
- 984 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 21:44:02.53 .net
- >>967
そういう下らんことならPSで充分だな
TAKERUは同意
- 985 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 21:47:30.42 .net
- >>983
おいおい
夢幻はRPGだぞ
ADVの幻魔と較べる意味が無いだろう
描画不快度は敵ごとに描画して経験地稼がなきゃならないRPGが圧倒
- 986 :ナイコンさん:2015/11/08(日) 22:45:43.30 .net
- ログインによると、ゲームのカテゴリは、
・アクション ・シミュレーション ・アドベンチャー ・ロールプレイング
の4つだそうだ
- 987 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/09(月) 02:25:38.53 .net
- 88にアクションはムリだろうなw
- 988 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 03:19:39.46 .net
- 次スレ立ててきた
PC-8801mkII SR以降 Part18
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/l50
- 989 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 06:57:01.50 .net
- >>988
乙でござるます
- 990 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 07:16:26.48 .net
- >>988
乙です
- 991 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 16:05:12.23 .net
- >>986
カテゴリすくなっ
- 992 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 17:06:52.16 .net
- >>986
今でも大まかに分けたらこんなもんじゃね?
どっちつかずみたいなゲームはあるけど
- 993 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 17:22:05.33 .net
- アダルトが無いではないか
- 994 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 19:34:13.52 .net
- 多くがアダルトSIMとアダルトADVとして、
177はアダルトACT、アダルトRPGのどっちだ
- 995 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 20:01:35.99 .net
- アクションじゃ
アダルトRPGはカオスエンジェルだろ
アダルトPAZはパズニックAC
アダルトSLGってなんだ?
- 996 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 20:35:01.12 .net
- ストロベリー大戦略とか
- 997 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 20:36:49.46 .net
- >>986
パズルが抜けておるぞ
- 998 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 21:14:42.53 .net
- >>997
フラッピーなどのアクションパズルはあるけど、
純粋なパズルや将棋やオセロは、パソコンならではの理由がないからかな
- 999 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/09(月) 21:15:32.50 .net
- ここまでMSX2勝利w
- 1000 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 21:16:21.24 .net
- 1000なら88勝利
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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