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PC-8801mkII SR以降 Part18
- 1 :ナイコンさん:2015/11/09(月) 03:15:45.65 .net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
- 240 :ナイコンさん:2015/11/17(火) 17:28:06.09 .net
- DOSならぬTOS
MZ-80B/2000のお家芸。
X1にも引き継がれた。
- 241 :ナイコンさん:2015/11/17(火) 20:26:52.49 .net
- >>239
そういう中途半端な利便性のせいでX1へのFDDの普及が遅れたと言われてるね
- 242 :ナイコンさん:2015/11/17(火) 20:39:43.18 .net
- >>241
そーかぁ?
割とあっさりturboに移った奴なら何人もいたが。
turboからturboZに移るやつはあまりいなかった。
88だとFRからFHに変える奴があまりいなかったのと同じじゃないか。
- 243 :ナイコンさん:2015/11/17(火) 21:14:34.50 .net
- ブラオニザナドゥあたりは周りもまだカセットでがんばってたけどたぶんウィザードリィあたりでX1にIFボードとドライブを一万で増設したな
- 244 :ナイコンさん:2015/11/17(火) 21:31:43.19 .net
- X1もってたやつはいないから分からんのう
大昔に学校の先生がMZ2000とかPETとか持ってたのは覚えてる
- 245 :ナイコンさん:2015/11/17(火) 22:24:31.64 .net
- >>241
よくあるスペック厨の勘違いだな
フロッピーは高かったと思うFRmodel20派
- 246 :ナイコンさん:2015/11/17(火) 23:38:24.03 .net
- シャープは外部記憶装置で色々と冒険してたしなぁ。
電磁メカ搭載の高速カセットとか、3インチFDとか、QDとか。
- 247 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 00:03:57.98 .net
- ×冒険
○迷走
- 248 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/18(水) 00:51:14.67 .net
- …テープの良さってのは、ロード回数を抑えなきゃいけないから、たいていの場合はオンメモリで完結するところだなw
アニオタはテープ時代でも意外と賢くて、LINEやPAINTのコマンドをデータ化してテープに圧縮してたなw
俺様的にはPCG化して使わない余白を圧縮する方式かなw
データフォーマットを考える時に役に立つw
- 249 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 02:51:05.24 .net
- >>238
8年くらい前、前に居た職場でまだ現役だったよ
CMT端子を利用して測定器に使ってた
- 250 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 02:59:12.12 .net
- >>241-242
X1使ってたけど合ってるよ
無理してFDD買わなくてもテープで対応してたもん
イースが発売する辺りまでは(というと1986年か?)までは特に必要なかった
>>242
turboに移行する必要性も暫くなかったからな
1987〜1988年頃までは
- 251 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/18(水) 03:32:13.54 .net
- 今日はコテ付けないんだな(笑)
- 252 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/18(水) 04:00:13.86 .net
- SRと同年代にバブルシステム基板も出て浦島太郎感出てたよなw
ゲーム基板はおいといて、8001の頃がNECの頂点で、セミグラゲーム量産期w
やっぱ手軽さが違うw
プログラム重視w
- 253 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/18(水) 04:04:28.37 .net
- セミグラなら何でもパクって移植してきた8001なのに、88になってから衰えたよなw
グラディウスでもドラキュラでもストIIでもセミグラで作ればよかったのにw
- 254 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 06:55:12.13 .net
- >>241
X1ではなくMZ-80K/Cを持っていたが
EPSONからTF-20が出てすぐにFDに移行したわ
PC-8001のような2Dではなく2Sな運用だったけどね
- 255 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 07:20:38.12 .net
- 当時みたいに常に最新技術が更新されるような状況なら
ユーザーのことを考えすぎて安いメディアにしてみたり、5年間変えないwとか
やらないで、ガンガンと新技術を搭載して行った方が結果的に良かった。
88もうまくVAにユーザー移行できれば延命できたね、少なくともタウンズ並みには。
- 256 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 07:28:38.12 .net
- セミグラのイースも見てみたい
- 257 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 09:48:27.10 .net
- それは見てみたい
- 258 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 11:18:18.19 .net
- カセットテープだとオンメモリの壁があるんだけど、
オンメモリでゲームのバイナリを動かして遊ぶだけなのか、
言語+ソース+出力オブジェクトをオンメモリに置いてそのゲームを開発しなきゃならないのかで、
当然ながら全然違ってくる。
カセットテープでどこまで我慢できたかはその人の使い方次第じゃないかな。
- 259 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 12:19:21.78 .net
- X1ザナドゥのテープ版はCTRL+TかFで装備変更したらグラがかわったよ。
ボーレート2400だか2700だかだもんな割と速かった。
こっちもDR-1を使えば対抗できる速さだけどね
- 260 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 12:50:16.51 .net
- RS-232Cで9600bps < DR-1
- 261 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/11/18(水) 12:54:48.89 .net
- BASICのペン入力命令って、マウス入力も受け付けたっけ?
- 262 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 18:02:16.43 .net
- 88のBASICってマウスのサポートあったっけ?
- 263 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 18:29:45.75 .net
- 無いよ
- 264 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 21:00:24.75 .net
- >>250
ウチで88SRのザナドゥを遊んだダチが一念発起してTURBOを買ってたよ。
やっぱ読み込みはえぇぇ、て感動してた。
昔からキラーアプリってあったんだよね。
- 265 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 21:06:00.15 .net
- やけにクソワンの話題が多いな
- 266 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 21:18:43.23 .net
- >>225
心の底から同意する。
- 267 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 21:21:30.74 .net
- >>258
オンメモリに置いて、とタイプしちゃった時点でそれらしき主義も主張も全部台無しw
- 268 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 21:32:19.08 .net
- >>261
BASICにも
ON COM GOSUB
ON PEN GOSUB
ってあったけど、これじゃだめか
- 269 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 21:56:37.92 .net
- 倉庫番NO.024
どれを最初に動かすのかも判らない
一二三四五六七八九十一二三四五六七八九十
1_■■■■■■■
2■■′′′′′■
3■′′■■■′■′′′′′′■■■■■■
4■′□′′′′■■■■■■■■++++■
5■■′■′■□′′■′′□++++++■
6′■□′□′□′′■□′□田+++++■
7′■′′□′′′′□′□′■■++++■
8′■′■□□■′′■′′′■■■■■■■
9′■′□′′■■■■′′■■
0′■′□′□′′′■■′■
1■■′′□′□□′′′′■
2■♂′′′■′′′■′′■
3■■■■■■■■■■■■■
- 270 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/11/18(水) 22:07:33.76 .net
- たしか88にもマウスでお絵描きソフト有ったよな。
INP関数使ってたのかな
- 271 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 22:35:18.95 .net
- 片山博文88じゃなかったのか?
- 272 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 22:47:26.91 .net
- >>269
十7は右側から左へ押したいよな
- 273 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:10:01.64 .net
- >>270
BASICでサポートしてないだけで、マウスドライバ自作すれば動かせるからグラフィックツールなんかでは割りと対応してたはず。
昔自作したドライバのソースまだあるが、今見てもさっぱりわからんw
- 274 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:13:40.53 .net
- >>271
88やら98やらMZやらで出没する
- 275 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:17:11.93 .net
- ログインだかにマウスドライバーみたいなのが載ってた記憶
def useで読んでたのか未定義命令に割り当てたのかは思い出せない
- 276 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:21:45.83 .net
- ディスプレイで質問だけど
昔のPCは大体D-SUB15ピンだけどこれに
D-SUB、コンポジット変換コード 例えばこういうの
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/mono-shop/240.html?sc_e=slga_pla
使ったらビデオ入力のTVで見れるだろうか?
そんな単純でもなさそうだけど
- 277 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:26:39.87 .net
- ログインのはわからんけど、マウスドライバの性質上、タイマ割り込みかVSYNC割り込み使う事になるし、マウスON/OFFと割り込みベクタを元に戻して完全にカットする事も考えたらたぶん未定義命令に割り当ててたんじゃないかな?
DEF USRやCALLだとパラメータ受け渡しで処理するか、呼び出しアドレスを機能別に変えるかだけど、前者はオブジェクトサイズがでかくなるし、後者はアドレス覚えるjのめんどいしw
- 278 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:31:50.39 .net
- 少なくとも88にはコンポジットついてたろ?
- 279 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:39:49.00 .net
- >>278
でもあれモノクロ表示で悲しいじゃん(´・ω・`)
カラーでビデオ出力あるのってFE、FE2、VAシリーズだけだったっけ?
- 280 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:50:32.56 .net
- へ?88にコンポジット? 古いモデルかな?
モノクロ表示できるのか
FM-7に付いてたのは聞いたことあるけど
- 281 :ナイコンさん:2015/11/18(水) 23:51:43.11 .net
- ON PEN GOSUBは98のやつだな
- 282 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 00:03:01.46 .net
- >>280
初代〜SR(たぶんTRも)までだったはず。たぶんw
- 283 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 01:08:21.91 .net
- >>261-263
N88-BASIC(V1/V2)にはマウスサポート用の命令は用意されなかったけど、
OUTステートメントとINP()関数を使って自力でマウス情報を読み出すことは可能。
スレチだが88VAのN88-BASIC V3と、98のN88-BASIC(86)はマウスサポート命令あったと思う。
>>261,>>268,>>270,>>275,>>277
PCマガジン(ラッセル社のほうねw)に、N88-BASICのペン入力命令を乗っ取って
マウス入力対応にするドライバが掲載されたことがあった。
それを使って、(そのマウスドライバを除いて)オールBASICなグラフィックエディタを
作ったことがあるからよく覚えてるw
バスマウスとシリアルマウス両サポートはもちろん、
ON PEN GOSUBやPEN ON/OFF/STOPもサポートしてた優れものだったねえ。
- 284 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 02:03:16.64 .net
- >>276
RGB→NTSCコンポジットについては、ここらへんが参考になるかな。
ttp://rklab.fc2web.com/crim/kousaku/ad725_video_encoder/
アーケード基板だけれど、水平周波数について88や98なんかも触れられている。
RGBとNTSCは根本的に信号の形式が違うので、コネクタ形状の変換コードだけで出力は無理。
回路自体は電子工作レベルなので、部品さえ入手できれば自作は難しくないよ。
- 285 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 02:12:06.15 .net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 286 :283:2015/11/19(木) 02:17:25.75 .net
- >>283訂正。件のドライバはペン入力「割り込み」(ON PEN GOSUB〜/PEN ON/OFF/STOP)
を乗っ取ってマウス割り込みを発生させるのは合ってたけど、
乗っ取るのはそこまで。PEN()関数は乗っ取ってなかった。
普通にCALL文のパラメータで変数受け渡しでした…。
つい今し方BASICリスト見て確認。記憶って当てにならないなぁ(ノ∀`)
- 287 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 02:19:06.33 .net
- 誇張する喜び(笑)
- 288 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 06:06:41.70 .net
- マルチお断り。(アハ
- 289 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 06:15:28.77 .net
- >>276
自分のはったページをよく読みなよ
>>※こちらの商品は単体で使用するものではありません。
>>アップスキャンコンバーターやダウンスキャンコンバーターが必要となります。
って注意書きが書いてある
- 290 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 07:18:04.74 .net
- 要らない機能を取っ払っちゃって
ユーザーが喜びそうな機能を付けるのは88が早かったなぁ
そして何より他社に先駆けての値下げ
競争のあるPC世界の王道パターンだ
98で殿様になっちゃったけど
- 291 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 07:29:40.46 .net
- X68Kが出て無くて、もうちょい互換性しっかりしてればVAが主流になったりしたんだろうか
何気に発売日だけはほんの少し速いんだっけ
- 292 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 08:00:07.35 .net
- X68Kが出て無かったらVA出てなかった
あるいはVAもTOWNSももっと別のものになってただろう
どちらもX68K意識して影響うけて慌てて出した節がある
- 293 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 09:39:22.42 .net
- どっちにしろVAは一部を除き98のベタ移植という状況は変らなかったかもな
- 294 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 09:47:52.96 .net
- いらなかったのはどう見ても処理速度の追い付かないグラフィック画面だったなw
アーケード基板見ても分かるとおり、ベタのグラフィック画面なんてムリだからw
やっぱPC-8001、MSX1のバランスの良さは違うなw
- 295 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 11:35:42.52 .net
- 当時はカスタムチップ化を進めて、機能追加とコスト低減が技術のtrendだった。
88も進化したが互換性維持と機能追加の両立は大変だったと思われ。
x68は互換性維持路線に嫌気が差した連中の受け皿
- 296 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 13:55:45.17 .net
- 88mkUSRがFM77AVやX1より売れた理由が分からない。
FM7やX1は1982年に3重和音の音が出せた。88mkUは1985年にやっと
まともな音が出せた。
なのになぜ88mkUSRが売れたのだろうか?
- 297 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 14:56:18.29 .net
- PC-8001からの移行ユーザーがメインで、他の機種の性能はあんまり関係ないw
一部はMSXにも流れたw
- 298 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 15:57:26.47 .net
- MSX2は256色出せて29800円なんてめちゃくちゃお買い得だった。
FDD付いてるとは言え、その時に20万も出して88mk2FH買った人がいるのがよく分からない
- 299 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 16:00:28.53 .net
- 88mkUSRが出た1985年はFM77AVやmsx2、MZ2500という何百何千
という色が出せるマシンが続々出てきたのにもかかわらず一番売れたのが88
だったな。
- 300 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 16:12:30.25 .net
- PSGだけでいえば既に81年でP6は和音出せてたぞ
6重和音のパソピア7はどうして売れなかったのかねぇ
- 301 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 16:51:47.19 .net
- 色数よりも解像度
とはいえ8色でもアナログパレット対応は強み
そこがX1との違い
- 302 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 17:59:19.78 .net
- >>298
定価で16万8000円程度だったのでは?
売価はもっと安いと思うけど。
- 303 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:08:40.22 .net
- >>302
CRT
- 304 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:36:21.25 .net
- お子さマイコンはスレチですよ
- 305 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:41:59.40 .net
- しかも88mk2FHって何だよ
- 306 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:43:00.82 .net
- >>303
FHはサンヨーやシャープの安いので代用可能。
それにFM77AVでその性能出すには23万近くしたAV40+専用純正モニタが必要だったはず。
MZは知らんw
- 307 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:43:17.76 .net
- 今度発売予定の最新型88
- 308 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:50:06.57 .net
- FHは実売でディスプレイ込みで16万ぐらいだったよ
ここめたくちゃな値段で物言うやつ多いな
- 309 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:54:25.55 .net
- >>296
88、FM、X1のシリーズだとX1がシリーズとしては一番後発だしね
88は88になる前の80シリーズのユーザーも「上位互換」でうまく巻き込めた
88初代機、mk2ユーザーも「次も上位互換の新機種」ってユーザーが多かっただろう
さかのぼる事TK-80から
「マイコンで一番売れているメーカーはNEC」ってイメージが強かった
NEC神話からNECマシンにしたユーザーも多かっただろう
88はハードの性能で比べたら劣る部分があっても
他機種より多いユーザー数とソフト数でとにかく勢いがあった
あとこれはオレの偏見なんだけど
PC、FMをビジネスや実務に使うってあったと思うけど
X1ってなーんかゲームマシンってイメージなんだよなー
- 310 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 18:59:38.27 .net
- X1は後発のイメージあるけどGRAM付いてないあまりつかえんようなのを早期に出してるので
実はそんなに変わりはない、そのモデルはほとんど売れなかったものだけど
- 311 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 19:44:43.15 .net
- そのX1初代機(マニアタイプというらしい?)も「早期」「そんなに変わりはない」って事ない
後発も後発、かなーり出遅れている!
調べてきた
1979-05 PC-8001
1981-05 FM-8 (FMシリーズの初代機)
1981-12 PC-8801
1982-11 X1 定価155,000円(G-VRAMはオプション32,000円 本体と合計すると187,000円)
1982-11 FM-7 定価126,000円(この定価で、640x200-8色可能)
X1は初代機からして【かなり】の後発。88初代機から1年も遅れをとってる
88は8001の上位互換だから、8001の旧ユーザーもうまく取り込めた
一方のFM-7も過去機種FM-8の後継機で、こちらもやはり旧ユーザーをうまく取り込めた
(80->88ほどの上位互換性までいかなかったが、FM-8のある程度の上位互換だった)
X1はFM-8に1年半遅れ、88に1年遅れ。そこから全くの新規ユーザーを獲得しなければならない
X1は本体価格を安く見せるためにシャープお得意の「G-VRAMはオプション」仕様だったのに
それでもほぼ同時期発売のFM-7本体価格よりも高い
しかもその安いFM-7はオプションなしに最初から640x200-8色可能ときたもんだ
X1ってなんて出遅れたマシン! 出遅れた事を考えれば、むしろその後に凄っい健闘をしたマシンだね
テレビとのスーパーインポーズやドット単位に色をつけられるPCGやら、目を引く機能を載せていたからね
あとX1版ゼビウスの発売がかなり効いた
- 312 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 20:06:32.11 .net
- 当時秋葉でバーコードのペン(Gコードのやつ?)がジャンクででてて88につないでなんか使いみちないかなーって試してたな
キャラエディタとかはセガmk3用のトラックボールをつなげて使ってた
- 313 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 20:19:51.82 .net
- 88ユーザーでジョイスティック使ってる人見たことないんだけど
88って最後までアタリ仕様使えないんだっけ?
X1ユーザーはかなり初期からジョイスティックでゼビウスしてたのが記憶に残ってる。
- 314 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 20:23:54.59 .net
- うわぁなんつうキモさ
PC-8001が特別なだけで実際普及マシンのFM-7より早かったんだから
特別遅いわけではないよ 8は20万超えで実際買う人少かったしね
狭量ぽい人格がにじみ出てる人なんでこの行動は予測できたけど
- 315 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/11/19(木) 20:28:18.04 .net
- >>313
ジョイスティックをキーボードと同じ端子につないでシルフィード
というシューティングゲームやってたよ
- 316 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 20:40:03.34 .net
- >>313
SRから汎用IOポートってやつがアタリと互換性があるものになってた。
こっそりと。
ただ、ジョイスティックは出ないし、対応アプリはないしでどうにもならんかった。
名前が”汎用IOポート”だから、だれも気づいてなかったかもね。
- 317 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 20:40:43.74 .net
- PC-8001で最初に安心のZ80、安心のMS-BASICで普及を勝ち取ったのが全てだな(まあ超遅いマシンだったが)
その後ビジネスも視野に入れてFDDをいち早く導入、ソフトハウスに実機提供と営業もうまかった
シャープは技術者志向優先、内部でバラバラ、
富士通はもともと大型機主体で最初はパソコンはおまけみたいなとこがあったな
- 318 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 20:45:12.95 .net
- NECは最後までジョイスティック(ゲーム)を公式に認めてなかったな
シャープはユーザーのそういう需要を直にうけいれてた
X68はAC基板をかなり意識した作りだったけど
富士通は受け入れないじゃなくて内部の人が本当にゲームとかに疎いんだというのが
TOWNSの画面構成とスプライトで露呈してしまった
- 319 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 20:58:46.49 .net
- 80/88はキースキャンが優秀だったからジョイスティックがなくても
キーボードでそれなりにゲームができちゃったんだよな。
FM/X1はキースキャンがよくなかったせいでジョイスティックが必要になった。
- 320 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:00:18.89 .net
- PC-6001(のPSGチップ)でジョイスティックできたんだから
PC-8801mkIISR以降(のSSGチップ)でジョイスティック端子を
実装しようと思えばできたはず。
要はハード屋のやる気だと思う。
現にFM-7のFM音源カードではちゃんとジョイスティック端子を実装していた。
- 321 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 21:03:12.24 .net
- >>319
そっそw、マトリックススキャンでMSXと8001は最強だったw
- 322 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:04:07.39 .net
- >>320
だからSRから実装してた。ただし非公開。
- 323 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 21:06:21.84 .net
- MZ-80Kもマトリックススキャンだったけど、惜しかったなw
- 324 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:07:34.66 .net
- >>320
実装してるよ
最近はカタスペ厨よりもリアル知らない懐パソWeb観覧厨みたいなのがいるな
- 325 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:16:40.63 .net
- なんだかやけにしつこい奴がいるな
FHは背面にマウス用コネクタがあってMSX用のジョイスティックが使える
たった今、PC-8801FH USER'S GUIDE 6ページ目で確認した
実際ハドソンのジョイカードとメーカー不明の連射ユニットを繋いで遊んでたよ
- 326 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 21:20:08.05 .net
- 88って、VSYNC使わなくても自動的にウェイトかかってたねw
- 327 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:29:16.35 .net
- 88SRの1世代前である88mk2から本体に付いた、
「汎用I/Oポート」という名の完全独自規格だった9ピンオスのコネクタ、
名前も見た目も変わらないのに、
88SRからはATARI規格のポートに生まれ変わってた事実には、
確かにしばらく気付かなかったなぁ。
付属マニュアルのどこにもそんな記述無かったし、BASICでもサポート無しだし。
ATARI規格のいわゆるフツーのジョイスティクが使える事実を公に広めたのは、
シルフィード店頭デモかも?(ジョイスティック対応をデモ中に謳ってた)
- 328 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:30:17.76 .net
- 久々にマニュアル出したら懐かしくなって読みふけってしまったぞ
マニュアルのハードウェア概要の5ページ目
マウスI/Oインタフェース (←原文のまま)
入力4ビット、出力1ビット、入出力2ビット
PC-6000シリーズおよび、MSXパソコンのI/Oポートとの互換性あり。
PC-8001mkII、PC-8801mkIIの汎用I/Oポートとの互換性なし。
- 329 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 21:39:01.36 .net
- 88にマウスが付いてもCP/Mがウィンドウ表示される訳じゃないからなwwww”
- 330 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:41:18.93 .net
- >>329
88でマウスが大活躍するソフトが3つある 知ってるか?
- 331 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 21:43:20.29 .net
- >>330
1.妄想
2.幻想
3.白昼夢w
- 332 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:55:26.20 .net
- まあX1やFM7より使われてた方だよ
この2つは確か3万ほどのマウスI/Fが必要だっただろ
X1TのはMZ5500/2500と共用だった気もするが
- 333 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:59:42.28 .net
- ライトペンに関しては逆だけどね
FMは純正でかなり高いのがあった
X1はサードのでグラフィックツールと一体だったやつが売ってた
88は純正でもなかったと思う、98はBASICでサポートしてた
拡張機能はFMやX1の方が充足してたからなあ
- 334 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 21:59:50.01 .net
- ナイコンのクソコテがまたキチってるのか?
24時間暇を持て余してる奴はたちが悪い
- 335 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 22:13:51.52 .net
- アリスっていうゲームの
意味不明さと難解さは
異常だった
(´・ω・`)
- 336 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 22:17:13.00 .net
- 豚はぷそにへ出荷よ〜
- 337 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 22:21:56.44 .net
- >>328
それSRの?
初代は入力4bit、出力1bitでカセットコネクタに引き出されてた。
ただし使うにはマザボ上のジャンパスイッチを切り替える必要あり。
- 338 :ナイコンさん:2015/11/19(木) 22:23:52.67 .net
- NEC純正ツールでマウスサポートしてたのは、
FH/MH以降ならいくつか。
ビデオアートボードペイントツール(←幻のソフトw)とか
サウンドボードII専用のサウンドエディタとか。
- 339 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/11/19(木) 22:28:48.86 .net
- CP/Mはサポートしてないと思うよw
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