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PC-8801mkII SR以降 Part19

1 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 02:22:29.39 .net
5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)

また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。

>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい

Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/

2 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 02:25:05.31 .net
関連スレ

□■PC-88スレッド!mk2■□
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1042672520/
PC-88VA3
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1345515470/

3 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 14:38:26.63 .net
前スレ>>998

ではPC-8801mkII被害者の会もぜひ。
くやしさいっぱいのFM-8ユーザーの会とか
シャープに爆弾を仕掛ける会も・・・

4 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 14:40:34.43 .net
前スレ>>998

ではPC-8801mkII被害者の会もぜひ。
くやしさいっぱいのFM-8ユーザーの会や
シャープに爆弾を仕掛ける会も。

5 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 14:51:56.08 .net
ショップの人って新製品の情報がFAX何かで数か月前には送られてきてる
んでしょ??
そうでないと仕入れることができないしね。
つまり被害者の人がPC-8801mkII買わされた時、その店員はSR出るの
知っていたということになるよね。
ショップの人居たら教えて頂戴

6 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 15:22:54.86 .net
店員とよっぽど仲良くならない限り、
新製品の情報なんて客に教えるわけないじゃん

7 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 15:31:22.10 .net
在庫はけなくなるからな

8 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 16:31:22.35 .net
車とかでも同じだよね。
モデルチェンジ前に旧型を売り切る。
機能的・性能的に旧型と新型に差異がなければいいけど
圧倒的に性能が上の新製品が出るとわかれば買い控えも出てこよう。

9 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 18:19:10.07 .net
FAXじゃなくてまだテレックスの時代だと思うよ

10 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 18:36:33.75 .net
どんだけ大昔なんだよw

11 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 18:47:31.04 .net
付き合いのあるソフトメーカーだと何ヶ月か前にモックアップのやつが来て過去ソフトの互換性チェックとか新規の立ち上げ用ソフト作ったりしてたけど
店レベルだと死活問題だろうね

12 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 20:06:49.69 .net
88のソフトウェアは
ROMカートリッジで売るべきだったなぁ
(´・ω・`)

13 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 20:07:48.65 .net
>12
88で出たゲームのMSXへの移植結果を見て言ってるのか?

14 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 20:52:17.34 .net
>>12
あの頃はまだ1チップ64KビットのROMしかなかったんだぞ。
カートリッジに4個載せてもたったの32キロバイトにしかならん。
フロッピーがいかに大容量だったかがわかる。

15 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 22:54:21.37 .net
SRはあの当時としたら性能価格供給メディアやら何やらのバランスが
ある意味で完全だったと思うよ。
スプライトやら何やらとか後付けで言われるけど、それがあった所で・・・なトコもあるし

16 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 23:03:06.59 .net
色数とか解像度とかこだわっても8ビット機だと扱いきれないんだよね
SRくらいの性能でちょうど良かった(さらにバランスいいのはMSXだけど)
当時最先端のFM音源を搭載したのがまたいい

17 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 23:30:03.66 .net
>>14
mkIIの頃になると23256が使われてるね

18 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 00:52:30.66 .net
当時スプライト付けようとしたらほぼTMS9918一択になっちゃうし…

19 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 01:02:57.86 .net
88はメジャータイトル真っ先に出たから良かった。
開発からすれば知り得たノウハウで一線級の速度が出せた。
98も似たソフトしか出なかったから、長持ちしたんでしょう。

20 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 02:20:20.66 .net
ファルコムとか光栄とかT&Eが88でゲームでてたのっていつ頃までですか??

その他中小メーカーで一番最後まで88で出てたタイトルて何年までですかね

21 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 02:27:50.76 .net
しらべれ

22 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 04:01:44.61 .net
>>20
http://www.8-bits.info/gamelist/PC88.php

23 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 04:35:11.80 .net
>>16
88SRがちょうど良いとか無いわw
640x200のグラフィックで処理すれというほうが扱いきれないわ
80SRみたいに320x200持つとかさ〜

24 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 07:45:13.21 .net
Win95時代まで320x240のゲームが出てた事実。

25 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 08:24:59.93 .net
電電公社が1Mビットを作ったとか新聞の記事になる時代だからなぁ。
FDCをデータ展開に利用とか演算に利用して速度を稼ぐのをもっと有効活用したらよかったのに。
FDC I/Fのコストから言うとサブCPUボードの案は無かったのかな。
2CPUくらい載せて192kから512kバイトメモリを持ってやればダイクの経路検索をやらせてとかシミュレーション物や思考系などもっと速くなったのにね

26 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 08:36:32.13 .net
FDのサブ側とか、転送に時間食って、ポーリングに時間食って
今風のデュアルコア風味に考えても、それ程お得にならない
せいぜい難読化目当ての糞プロテクト用だろw

27 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 10:59:27.14 .net
コンピュータの仕組みを理解すると言う役割もあったからな
あまり複雑過ぎないほうがとっつきやすくていい

28 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 14:54:48.61 .net
そうなのかシーナとかの利用例から考えると信長系みたいな奴でCPUターンを延々とやらすのは活けるかと思った。
FDCのバッファ領域をメモリとして扱うには狭いからなぁ。
大戦略もFDC利用だった?

29 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 15:22:29.77 .net
ディスクドライブ側のシステムやCPUをFDCと呼ぶのはおかしいと思う。PC-88でFDCと
いえば765だ。おかしい思うだけでそう呼ぶなという権利もないが。

30 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 15:46:30.00 .net
>>28
メモリが少ないのと、メイン・サブ間の転送が弱いのとで、
まとまったデータを転送してまとまった仕事をさせるにも、
細かいやり取りをして細かい仕事をさせるにも、どっちにも向いてない。

結局のところFDサブシステム以上のもんではないね。

31 :ナイコンさん:2015/12/20(日) 01:01:10.67 .net
read diagnostic

32 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 08:33:42.12 .net
朝鮮人www

DVといえば朝鮮人だからな

「韓国を兄と呼べ!」

33 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 18:55:11.86 .net
なんのこっちゃ????

34 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 20:20:48.87 .net
パンナコッタ

35 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 21:28:50.43 .net
ナンノ?
おまんら、許さんぜよ!

36 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 22:30:34.90 .net
こっちゃ来いや
悪いようにゃせんから、ぐひひひひ

37 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 23:10:07.52 .net
だまされるな、そこは罠だ!

38 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 05:16:40.96 .net
で、PC-8801を作った人は
なんでApple UやMacintoshを作った人みたいに
伝説にならなかったの?
(´・ω・`)

39 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 07:01:46.90 .net
大企業の歯車とはそういうもの

40 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 09:01:06.00 .net
大企業の中では、開発者が主張したところでどうしようもないよね。
青LEDの中村さんも日亜とのgdgdで日本を捨てて米国籍になったし。

41 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 09:07:53.61 .net
給与もらって研究してて結果は自分のものと言う厚かましい主張は日本ではあまり認められない

42 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 09:09:58.29 .net
アメリカだとその代わり平均〜無能はあっちゅう間に切り捨てられちゃうからねぇ

43 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 16:01:00.82 .net
新国立競技場デザイン決まったらしいけど、最初の案は何がいけなかったんだっけ?

44 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 16:05:07.78 .net
おれが気に入らなかった

45 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 16:14:55.71 .net
>>43
輪島こと森爺さんが要らないギャグかませた

46 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 17:25:28.02 .net
森爺のくせにまだ引退してないのか

47 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 17:27:41.25 .net
>>43
デザイン選んだ奴らがオレたち建設に関係ないからって予算考えずに選んだ

48 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 17:58:00.64 .net
>>47
作る側は高い方選んだ方が給料いっぱいもらえるってことだよな

49 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 19:16:13.40 .net
そもそも全てにおいて無能な森を起用してる時点でだな

50 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 22:04:49.61 .net
以上、有能な俺サマが匿名でお送りしました。

51 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 23:13:21.89 .net
無限の心臓って面白いの?

52 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 23:46:10.08 .net
当時は面白かったが、今遊んで面白いかどうかと聞かれたら返答に困る。たぶん面白くないと思うw
あ、それと無限じゃなく夢幻な。

53 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 23:49:52.82 .net
無限先史バリス

54 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 00:13:35.70 .net
>>51
2は面白かった。1は余りやった覚えがない

55 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 02:28:11.37 .net
3の戦闘シーンのBGMが大好きだ

56 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 06:28:05.84 .net
今1を実機でクリア出来たら大したもんだ
遅いしBGMもないし・・・まぁ時間は他で潰せるにしても

57 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 06:59:41.87 .net
(俺を含めて)このスレにいるオッサンなら、
テープ媒体でロードに毎回30分待ってからゲームしてた奴おるやろw
FDで遅いとか贅沢

58 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 07:04:56.98 .net
30分待ってクソゲーだった時のガッカリ感

59 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 07:27:12.66 .net
テープ時代はローディング始めてからお湯沸かしてコーヒー入れてそれを飲みながら待ってたw
その時間がなんか優雅で好きだったんだ(´・ω・`)

60 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 08:23:22.13 .net
当時は我慢出来たが今はなぁw

61 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 08:37:16.99 .net
そんな時はDR1を使えばましだよ。
FDの方が早いけどね。
CSKの1.8吋位のディスクほしかったなぁ。
片面16kBくらいだったかな

62 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 08:39:38.75 .net
88の方がDR1対応してないだろ

63 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 09:10:09.22 .net
リモート対応してるか否かってことか?

64 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 09:20:15.32 .net
ボーレートが無理じゃ

65 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 10:13:31.49 .net
>>58
どんなのが糞げー?

66 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 12:15:36.69 .net
チャンピオンソフトの
フェアリーズレジデンスには
泣かされたぞ。
中間色を多用していてCG1枚に10分位
平気で待たされる。
ラインと原色ペイントだけなら早いのに。
テクポリソフトのななこSOSは
コマンドがキー入力なのに
イヤーンとか、ナナコイキマースとか
打ち込まないと進まない。
やっていて悲しくなった。

67 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 12:37:14.39 .net
DR1ってなんだ?

68 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 12:54:06.81 ID:opPlQnNFc
>>67
データレコーダー

69 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 15:21:02.88 .net
米Digital Research社のCP/M ver.1.0じゃないの?

70 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 18:02:40.27 .net
>>67
アイワのデータレコーダ
RS-232C使って9600ボー
FDDの約2倍の時間で読み書きできた
28,500円

71 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 18:07:24.27 .net
実際あれ使ったことある人いるのかなあ
テープでそんな高レート耐えきれるのか疑問

72 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 19:04:40.72 .net
メタル(TYPE4)テープしか使えなかったような

73 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 19:31:42.25 .net
>>70
FDDでのプログラムロードだとN88 DISK BASICでも80kbpsくらい行くんじゃないかな。

74 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 20:16:41.02 .net
RSが速いのはわかるが、テープの読み込みも速くなるのかが気になる

75 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 20:50:58.17 .net
>>73
インターリーブかけて最適化するとFDは速くなるけど
標準のDiskBASICだとsave/loadは結構遅いよ

当時、実測したから < DR-1

76 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:00:47.13 .net
>>74
テープ自身の速度は変わらなかったような(うろ覚えだが)
ディップスイッチで9600bpsにして
普通にLOAD"COM: SAVE"COM: でできたはず(うろ覚えだが)

>>72
そかメタルテープでだったっけか

77 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:02:43.82 .net
>>75
インターリーブとかかけない状態でクラスタ(2キロバイト)単位で読めば3回転で2クラ
スタを読み込めるからFDDのスペックである250kbpsの1/3くらいは出るかと思ったけど
違うのかな。DISK BASICの速度は測ったの?

78 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:05:36.49 .net
テクノウに載ってたインタリーブフォーマットでシステムディスク作ったら
立ち上げが爆速になって感動した覚えがw

79 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:07:34.73 .net
あれ?LOAD"COM:N81Xだっけか(うろ覚えだが)

80 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:17:47.20 .net
>>77
DiskBASICって256バイト×16セクタでなかったっけか

あでも秒5回転すると20kB/s=160kbpsか

うーん、当時ストップウォッチ持って測ったはずだったんだが…

81 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:26:05.33 .net
データ取りこぼしが起きそうだけど、どうなんだろ

82 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:38:50.51 .net
>>81
普通にロードセーブできてたよ < RD-1
テープのワカメ対策にステレオ記録、片チャンネル再生も付いてた

83 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 22:59:14.48 .net
RS232接続ってことはリモートは働かないんだよな・・・?

84 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 00:32:15.06 .net
最速で考えるとFDDの圧勝で効率の悪い状態でもほぼ同じくらい、
さらにランダムアクセスの利便性を考えると…まぁFDDの方が圧倒的に便利だろね
当たり前なんだけどw

85 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 01:32:32.12 .net
ROM BASICでも使えるんだぜ

86 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 02:50:32.97 .net
でも、当時AIWAってすぐ壊れると言われてたよなw
まぁ、今のエレコムやサンワとかより遥かにマシだが

87 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 03:57:21.08 .net
カセットではアイワの愛用しててあんま問題もなかったんだけど
その後モデム買ったら哀話品質ってのを痛いほど味わいました

88 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 04:17:59.82 .net
>>80
そうだった。
クラスタ(8セクター=2kB)を読んで本体に転送して次のクラスタを読めずに1回転
待つとかやってると160kbpsの1/3になるはず。
それでも9600bpsの2倍なんてことはない。

89 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 06:52:05.85 .net
当時のアイワはこだわりのある会社だったよ
ヘッドホンステレオは他社と違って電池2本でパワーあったし

90 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:10:03.84 .net
トランスミッタ外付けのウォークマンもどきとFMラジオ付きヘッドホン持ってたわw < アイワ

91 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:16:09.95 .net
アイワのWデッキ AD-WX22愛用してた

片面だけの定速ダビングや倍速ダビングだけでなく、A/B両面の同時倍速ダビングも可能
ダビング時のノイズリダクションのON/OFFが可能
また、ダビング時のレベル調整も可能
好きな曲順でダビングが行えるプログラム・オート倍速編集機能を搭載
デッキIの再生曲順を合計10曲まで自由に設定し、ダビングキーを押すことで
指定した曲順に編集ダビングを開始

ダビングに関しては神機だった

92 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:51:20.82 .net
デーレコ・ラジカセはサンヨーもこだわりのあるメーカーだったよ
FM-7,PC80用の定番デーレコや初のデーレコ内蔵MSXなんかも

93 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:55:24.27 .net
デーレコ内蔵のMSXって日立のHシリーズ以外になんかあったっけ?

94 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:59:10.99 .net
ラジカセで初のテープヘッド部分から逆挿入ってやつもサンヨーだったと思う

95 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 09:34:39.88 .net
某レンタルショップには1/2倍速のダビング機があったとか

96 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 10:04:09.30 .net
日立や東芝ってなんかイメージ良くない

97 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 10:56:17.17 .net
フロッピーディスクがデフォになるまでの無印ではアイワのDR2様々だった
あれ使ってからエラー皆無になったし

いま例のレトロ屋で8500もの値が付いててじっと箱をみる

98 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 12:39:19.22 .net
もともとベーシックプログラムなら読み込みエラーなんてほとんどなかったんでは?

99 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 13:58:57.27 .net
>>98
ベーシックとマシン語で記録方式が変わるわけないではないか

100 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 14:19:05.43 .net
モニタのwコマンドはチェックサム付きだからBASICより信頼性が高い

101 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 15:23:43.95 .net
トータルチェックサムでCRCじゃないし

102 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 16:31:39.37 .net
CRCとは誰が言い出したのか

103 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 17:04:50.98 .net
CRCとか最初に言い出したのは誰なのかしら

104 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 17:55:07.96 .net
呉工業

105 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 18:27:40.12 .net
わたしのメモリマップ

106 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 18:36:28.04 .net
わたしは揮発性メモリ

107 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 18:41:37.39 .net
私の彼はプログラマ

108 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 19:21:05.40 .net
私の体はグラマーでもない

109 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 21:36:58.03 .net
クイックディスクが羨ましかった奴
正直に前へ出ろ

110 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 21:53:46.81 .net
シーケンシャルだぞ?羨ましいわけがない

111 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 22:16:49.48 .net
でもゲームじゃランダムアクセスなんていらないよね

112 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 22:26:56.03 .net
CDくらいの容量があればな

113 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 23:34:17.58 .net
QDは、バイオハザードのような絶妙の間を生み出す

114 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 00:11:25.33 .net
88FHが出てきたから起動させみたら動いた。
しかしソフトもないし何をすれば良いのか解らん。

115 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 00:28:24.53 .net
>>114
ソフトがなければゲームのプログラミング
そしてこのスレでうpよろ

116 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 02:13:08.30 .net
テープを使った事のある人間のコメントとは思えん
みんないい時代に生まれたね

117 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 03:31:55.32 .net
QDはシークの概念がなかったのが悔やまれる。
カセットテープで言えば早送りや巻き戻しができないと言うこと。
こいつのせいで小さなデータを読み書きする時も
いちいち片面全容量(64KB)を読み込んでしまう。
仮にCD並みの記録容量があったとしても、その全てを読み込む時間
(とそれを収めるバッファ)が必要になってくる。

118 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 04:17:32.54 .net
>>117
・小さなデータを読み書きする時も片面全容量(64KB)を読み込んでしまう。
・全てを読み込む時間(とそれを収めるバッファ)が必要になってくる。
って単にソフトの問題で、
・先頭から必要な分だけ読んだところで終了する
・読んだデータをそのまま捨てながら、必要なデータのところまで進める
ってやればいいだけじゃないの?

後は、
最初の一回しか読まないデータは後ろの方に、
何度も読み込むデータは前の方に配置しとけば、
概ね問題なさそうに思えるが。

119 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 06:36:01.80 .net
デーモンクリスタルは、SR用よりも1500用がよかった気がする

120 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 07:00:19.91 .net
カセットテープ版ならリモート操作で
テクポリソフトみたいに
音声を流したりできるな。
ガンダム、大地に立つ。

121 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 07:07:07.71 .net
QDの機械っていくらくらいだったっけ
安ければ結構いけたかもな

122 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 07:29:06.67 .net
ミツミのMSXが49800円だったかな
メディアがMZ-1500の広告で450円
まぁ、当時の5-2Dに較べりゃ相当安い
3インチでも良かったなぁ
3.5インチ おまえはダメだ
なぜMacで採用したんだ・・・ Macのせいだ

123 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 09:33:14.61 .net
8インチの2DメディアからQDを自作するという記事がバッ活に載ってた
1枚の磁性体から4枚分作製可能とかいうやつ

124 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 14:42:54.82 .net
>QD
パンチボールマリオとかが8秒で起動できるんだっけ?

125 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 16:31:44.22 .net
>>118
オリジナルのQDの規格だと

・データは「蚊取り線香」状のスパイラル記録
・一度読み始めたら止められない
・途中のデータの読み捨て・読み飛ばしができない

なので、根本的に規格を変える必要が出てくる。

アクセス用のヘッドも、基本的に先頭から順に動いて
終端に行ったら再び先頭にサッと戻る動作しかできない。
だからデータ読み込みのあるなしに関わらず8秒食ってしまう。
(データ書き込みがあれば倍の16秒)
低価格化との引き換えに妥協したようなもんだ。

126 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:18:32.76 .net
ドライブ側に64Kのバッファ載せてたらねぇ
しかしなぜ、たまえなのか

127 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:24:29.25 .net
まじで、そりゃ当時ならそこそこの値段になるわけだ

128 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:26:03.68 .net
ああ、希望型かよく見たら
1500はRAMDISKでトライアングル設計とかうたってたな

129 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:34:13.51 .net
>>125
それはつまりメディアまるごとでFDの1セクタみたいなものと考えれば良いわけで、
例えば
QDread(char * buf, unsigned startpos, unsigned len) {
while (startpos--) readbyte();
while (len--) *buf++ = readbyte();
// 残りのデータがあっても無視
return;
}
とやればバッファは必要な量だけでいいし、先頭部に配置したデータはすぐに読むことが出来ると思うんだが?

130 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 18:47:56.68 .net
readbyte関数は引数で渡されたポインタに64k分一気に読み込みます。

131 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 19:12:13.73 .net
データの読み捨てはできないし
途中でヘッドをホームポジションに戻すこともできず
結局読み込むデータの大小に関係なく最初から最後まで読んで
8秒かかってしまうのだ。
この辺り、途中で以降のデータの読み込みを中断し
ヘッドをシッピングできる機構があれば
多少はアクセス速度の改善になったかも知れん。

132 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 19:30:23.24 .net
8秒だから問題ない、ってのが当時の考えだったと思うけど
テープの十何分が8秒なんだから

133 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 20:10:04.12 .net
MSX2のELFのDR2は読み込みに何十秒もかかってたな。

88版でもシーン切り替えに20秒ぐらいかかってたような気がする。

134 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 22:06:06.39 .net
>>126
え?メインメモリが64K、RAMファイルが64Kで、その上にさらにドライブにも64K載ってるってこと?
RAMファイル(MZ-1R18)は標準価格18,000円と安くはないし、なんかスゲー無駄な気がするんだが…

135 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 22:34:29.35 .net
シャープ系クリーンコンピュータならでは。
NECでベーシックがすぐ起動するのはめちゃええで。

136 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 22:35:24.54 .net
ディスクシステムでは、端から端までヘッドが動いた後
そのまま先頭に戻る動作を繰り返していた気がする
スピンドルモーターでヘッドも動かしてるんだっけ

137 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 00:23:39.06 .net
QD=DISKSYSTEM

138 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 04:54:18.62 .net
>>131
マシン語で直接制御できないの?

139 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 07:55:48.02 .net
俺も88愛好家だが
スプライトとROMカセには憧れていた
YM2203は気に入っていた

140 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 09:04:47.16 .net
データレコーダも2トラックを使って差動で信頼度をあげるか両トラック利用による転送速度をあげるか片トラックをECCにして3度ECCデータにして信頼度とエラー訂正能力をあげれば良かったのにね。
流石4トラックは専用機になりそうだけど。
あっモノラルレコーダは利用不可になるか

141 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 09:50:57.29 .net
NECも、Windows10マシンを88の筐体で開発してくれないかな

142 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 11:40:40.55 .net
88ソフトが動くことが前提ね

143 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 11:42:49.59 .net
小さいプラモみたいなケース作って中にスティックPC入れてハイ完成。

144 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 12:19:34.76 .net
>>143
先生!5inFDが入りません!

145 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 13:03:16.17 .net
外付けです

146 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 13:57:35.45 .net
先生!カセットテープが入りません!

147 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 16:26:38.18 .net
出力は紙テープで

148 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 16:58:01.44 .net
>>138
ハードがそうなってるからどうにもならん。
セクタがなくトラックはスパイラル状の1本だけ。
どうにも制御しようがない。
機械語とて万能ではないのだ。
極論すればQDは(いささか乱暴であるが)
・片面全部読め
・片面全部書け
・ベリファイしろ
の3命令で動いているようなもんだ。

149 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 17:06:47.89 .net
>>148
>ハードがそうなっているの説明がほしいところだ
ROM内ルーチン解析するとか、MAXサイズのデータなら内容は全部メモリ内に残っているのかなど

150 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 17:27:52.43 .net
先生!怪獣が現れました!

151 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 18:05:31.59 .net
なぜ紙テープでそれがわかるw
http://i.gzn.jp/img/2014/05/27/altair-8800-movie/a30_m.jpg

152 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 18:43:35.01 .net
全部書けってことは無いだろう
ディスクシステムのコピー対策で、書き込みサイズの上限とかあったような

153 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:06:04.30 .net
・ファミコンディスクシステムやMSXだとバッファはどうするのか(MZ-1500みたいに余裕は無い)
・ファイルをデリートするとメディアはスパイラル状だがファイルを追記するとき、そこに書き込まれないことになる
 (テープで言えばファイル分の無音部分になる)

バッファを利用する際、対極な疑問があるね

154 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:11:18.81 .net
88とmSXの融合機があればな
PC-X

155 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:23:01.77 .net
FM-7+FM-Xでいかが?

156 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:24:10.84 .net
後ろにXが付くのは玄が悪い

157 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:27:19.35 .net
FMXは互換乏しく当時叩かれてたろ

158 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 20:09:41.75 .net
FM-Xは叩かれたというより無関心、空気な記憶

んじゃ88+MSXといえばSEGAのSC-5000だなw

159 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 20:21:38.43 .net
昔、MZ-1500のROMを解析した時の記憶だけど

・MZ-1500側はZ80SIOでデータ送受信
・各ファイルはINFO-BLOCKとDATA-BLOCKで構成

(1)MTON(モーターON)→HOME(ヘッド位置を先頭へ)
(2)INFO-BLOCK中のファイル名をチェック
(3)該当ファイルでなければ次のINFO-BLOCKまでのデータ(DATA-BLOCK)をSIO側で破棄
(4)該当ファイルが見つかればINFO-BLOCK中のサイズ分だけデータ受信(RAMへ転送)
(5)受信完了後、MTOFF(モーターOFF)
  (MTON時に必ずHOME制御を行うので、MTOFF時にはヘッド位置はそのまま?)

みたいな感じだった思う

160 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:06:50.85 .net
(4)と(5)の間に該当しないファイルのREADと破棄がはいる?

161 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:20:52.76 .net
>>151
紙テープは7bitでアルファベットを表してるだけじゃなかったっけか。
telex読んでるんだろ

162 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:26:55.94 .net
>>161
ドットマトリックスで字が出てくるに決まってるじゃないか

163 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:30:55.74 .net
>>160
はいらない
DATA-BLOCK受信完了+CRCチェック直後にMTOFFしていたはず

164 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:38:58.05 .net
(4)該当ファイルが見つかればINFO-BLOCK中のサイズ分だけデータ受信(RAMへ転送)
はCPUが1バイト単位で転送するの?
それともDMA的なものでサイズ分のメモリが勝手に書き換わるの?

165 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:47:59.25 .net
>>164
1バイト単位
MZ-1500から見ればSIOを介したシリアル転送をやっているに過ぎない

166 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 22:11:58.46 .net
(ここPC-88のスレだよな……?)

167 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 22:23:14.56 .net
どんたけクイックディスクしてんだよ
765Aについてでも語れ

168 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:09:55.04 .net
ここからは、
ソーサリアン若しくは古代祐三の話のみ可、

169 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:26:31.10 .net
load"cas:

170 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:36:15.10 .net
tape read error

171 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:52:27.49 .net
mon

h]r

172 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 08:00:02.75 .net
ピーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

173 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 10:23:12.39 .net
>>167
では、uPD765Aその物ではないが、このICを使ったフロッピーインターフェースに関する
コメントを。
5inch I/Fだけど、5インチ用は2DD専用と思われるけど使った事がある人いる?

自分は8inch I/Fに5インチ2HDと3.5インチ2HDのドライブ接続して
DISK-BASICで問題なく使えているけど、2DDが使えるならなおさら便利だと。

上手に改造すればPC98のように自動切り替え出来ると思う。
ROMの解析をして、2DDドライブアクセス直前にF8h(5インチ制御ポート)に
05h(0000 0101b)が出力されてるのだけど、これが分からん。
おそらくレートの変更だと思うのだが。

174 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 10:27:49.19 .net
ピーーーーーガガガガーガー
マシン語か。


ピ−−−−ポーピーーガガガガーガー
BASICか。

175 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 12:01:48.60 .net
BASICしか触れない人たちからは、魔神語を操る人は神の遣いにみえたなw

176 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 12:47:51.12 .net
>>173
なんか日本語がぐちゃぐちゃでよくわからんけど、88MRのディスクROMを解析すれば参考
になるかもね。

177 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 13:08:27.68 .net
>>175
mon↓(リターン)で魔神語モニタに入り、

h] sc000↓
C3↓ と打ち込んでから、

h] gc000↓ とすると、何かが起こる。
打ち込まなければ、何も起こらない。

178 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 13:14:58.80 .net
>>173
そのボードは使った事ないけど、FDCが765Aならたぶんただのハンドシェイク準備じゃね?

179 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 15:02:25.28 .net
>>178
外付けDMAフロッピーI/Fのポートは次のとおり

  I/O   PORT 機能
  F3h  DMAフロッピー選択(HD or 2DD)
----------------------
  F4h  8inch制御
  F5h  8inchマージン制御
  F6h  8inchFDCステータス・レジスタ
  F7h  8inchFDCデータ・レジスタ
----------------------
  F8h  5inch制御
  F9h  5inchマージン制御
  FAh  5inchFDCステータス・レジスタ
  FBh  5inchFDCデータ・レジスタ

そのあと、5inch2DDの場合だけEF20hにB4hを書き込んで、このメモリが
B4h->B3h->B2hと変化するのを待って、
最後にEF20hに0Ehを書き込んだあと、8inchI/Fと共通のルーチンに復帰して
拡張ロムにあるディスク読み書きルーチンを実行しに行っている。

う〜ん。何をしてる?
当然HDか2DDかの選択は為されているのにねえ。
誰か、これに関して知ってる人いないかな。

180 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 17:20:37.96 .net
>>179
実際にROM見てみないとなんとも言えんw
想像だが、その84h〜82hへの変化はSenseDriveかリキャリブレートじゃないかね?81hに該当するドライブが当然あるものとして処理してるなら最大4ドライブ接続って仕様考えてもそれっぽいしw

まぁあれだ、これ貼っとくから頑張ってくれw
http://www.datasheetarchive.com/dl/Scans-007/Scans-00158373.pdf

181 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 18:09:27.57 .net
みんなよく覚えてるなぁ感心する

182 :178:2015/12/27(日) 18:46:18.62 .net
>>180
へえ、ドライブのセンスか!
だとすると、色んな所で似たような箇所があった気がするので
解析の意味が違ってくるところもあるぞ!

ありがとう、その線も加えて見直して見るよ。
やはり他人の意見は必要な物だな。

183 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 23:57:46.10 .net
値が変化するのを待っているなら、読み書き準備か、回転待ちのどっちかかとおもった

184 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 01:56:13.04 .net
誰?こんな衣装用意してアタイが変化するの待ってる人は

185 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 15:32:42.14 .net
>>184
その制服女子高から持ってきたのか?

186 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 17:27:20.99 .net
>>185
もちろん、そして相方に着せます。

187 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 19:19:19.90 .net
PC-88のインテリジェントタイプだとReadyがFDCの違う端子につながっていたな。
ただし8031の厚いドライブではつながっていなかった。

188 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 18:35:49.41 .net
8801のGET@/PUT@と、9801のGET@/PUT@は互換性ありますか?

189 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 18:37:10.08 .net
98は単純に16色の違いがあるんじゃないのけ

190 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 18:42:22.84 .net
配列変数の確保量を1プレーン増やせばいいのかな?

191 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:02:54.56 .net
100 CLS 2:DIM A%(100)
110 LINE(0,0)-(2,2),2,BF
120 GET@(0,0)-(2,2),A%
130 PRINT A%(0);A%(1);A%(2)
140 PUT@(100,100),A%

これで試してるんだけど、ねこプロジェクトIIがバグってるから、正しい結果が分からない。

192 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:08:55.72 .net
流石に2x2じゃ。
16x16でやろうぜ。
配列のサイズは…2+(横ドット/16)*縦ドット*4だから・・・66以上か。

193 :191:2015/12/29(火) 19:10:19.15 .net
>2x2
0〜2だから3x3だった。

194 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:13:16.43 .net
>>191の実行結果を88と98で比較したいんだが

195 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:24:23.76 .net
put kanjiもうまくいかないからなぁ猫は

196 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:29:27.66 .net
動かないでいいじゃん、ほっとけば?

197 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:32:32.99 .net
88だと
3 3 -8192になった。この結果でいいんだね?

198 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:43:40.66 .net
>>191
np2バグってるということは98の結果でいいってことかな?
PC-9821LdのROM BASICだと3 3 -8192
>>197の88と変わりないね
DX、UX、Xb、Cs、88FHとかでも試せるけど結果は同じでしょう

199 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:45:39.21 .net
>>198
有り難う。来年までにバグ修正が間に合うといいが。

200 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:06:17.46 .net
武田氏のエミュでも正常だね

201 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:20:09.84 .net
8色モードと16色モードで違うんじゃないのかな

202 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:32:45.53 .net
GET@ってビット詰めて配列に保存するの?

203 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:39:01.25 .net
16色モードのSCREEN 3,0:COLOR ,,,,2を加えてみたけど結果は変わらず

204 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 22:15:42.52 .net
A%(0) 横ドット数
A%(1) 縦ライン数
A%(2) 以降ドットデータ

だと思ってたけど、
-8192 = &HE000
なんだろこれ?

205 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 22:18:56.94 .net
なんでそれが理解できないのか
R,G,B各プレーンに別パターン表示して試せばすぐわかるよ
上でも書かれてるけどもう少し大きなパターンでやった方がいい

206 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 22:57:19.01 .net
>>204
ワードで考えるから悩む。バイトで考えるんだ。
もうちょい先まで表示すると
3 3 -8192 0 224 -8192 0 0 0
で、ドットデータ部分をリトルエンディアンのルールでバイトデータにすると
00 E0 00 00 E0 00 00 E0 00 00・・・・
G R B G R B G R B
赤いドットが3連続、3ラインのデータになる。何も問題ないw
98とかだと16色だろうから3バイト周期を4バイト周期にすればデータの検証はできる。

207 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 02:00:35.15 .net
>LINE(0,0)-(2,2),2,BF
あ、BF描画だったのか。
100
010
001
って描かれてると思ってた。

208 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/30(水) 14:17:42.59 .net
100 CLS 2:DIM A%(100)
110 VIEW(10,10)-(100,100),0,7
120 LINE(1,1)-(4,4),2,BF
130 GET@(0,0)-(5,5),A%
140 FOR I=0 TO 10:PRINT RIGHT$(

209 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/30(水) 14:31:22.66 .net
(続き)"000"+HEX$(A%(I)),4);" ";:NEXT I:PRINT
150 PUT@(20,20),A%
を実行した結果が
0006 0006 0101 0179 7901 0101 ...
になるのはなぜですか?

210 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 15:09:28.25 .net
何語やりたいのよあなた

211 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/30(水) 15:16:18.23 .net
>>210
C++でN88-BASIC互換を作っています。近日公開する予定です。
https://github.com/katahiromz/VeySicK

212 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 15:29:35.50 .net
>>209
GET@、PUT@、point関数の3つはワールド座標系じゃなくスクリーン座標系を使うから。
GETしたデータはビューポート枠線の一部だろう。

213 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 15:43:16.92 .net
未使用ビットにゴミのってるだけじゃないの?
これも聞く前にいろいろパターン変えて試せばいいだけの話だよね

214 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 17:41:40.36 .net
スクリーン座標系とワールド座標系とか
ガキの頃BASICのマニュアル読んでサッパリ意味不明だったわ、この単語
独りツボってほくそ笑んだ

215 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 18:07:48.47 .net
N88-basicグラの重い原因にもなってたwindow,view

216 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 19:27:40.32 .net
np2で変なのはEGC使うBIOSでEGC無しにしてるとかだろ
きちんと吸い出した機種と同じにしないと駄目

217 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 19:27:55.25 .net
グラフィックの遅さで最も頭にきたのはcls 2だな。
代わりのROLL文もなぜか197ドットまでしかスクロールできないから
roll 100:roll 100としなきゃいかんし。

218 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 19:56:46.52 .net
ROLL 100:ROLL 100 と、
ROLL 197:ROLL 3 の速さは同じだけど、
ROLL 197:LINE(0,0)-(639,2),0,BF のほうが速くクリア出来た。
3ラインだけならLINEのBFで塗りつぶした方が速いという盲点
だけどこんな小手先テクニックもN88V2ではCLS 2が速くなって無意味になったけどねw

219 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 20:02:26.25 .net
無印88ではROLLってDISK-BASICが必要じゃなかった?

220 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 20:06:50.14 .net
そうだね、旧はCMDでタートルが使えるってのもあった
PLAY文にまでCMD付いちゃったけど

221 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 21:01:38.78 .net
FA Error

222 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 22:31:03.46 .net
NEW CMDで一々拡張する不便さ。
最初から実装しとけっての。

223 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 22:41:21.15 .net
フリーエリアが減るんじゃないか

224 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 23:53:12.74 .net
V1Hの微妙な互換度

225 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 00:15:05.94 .net
久しぶりにホバーアタックやったら全然できなくなっていた。
自機が小さすぎて見えんw

226 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 00:25:22.11 .net
スマホとかでやったのか?

227 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 12:30:48.41 .net
>>211
車輪の再発明は時間のムダw

VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

228 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 13:08:11.30 .net
>>227
お勉強でしょ

229 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 14:22:05.91 .net
>>227
人のスキルが妬ましいのねぇw
思い出もスキルもないんじゃ話にならないわ

230 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 16:06:20.91 .net
>>225
おじちゃん老眼鏡忘れてるよ

231 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 21:12:06.57 .net
個人開発の序列: PC > スマホ |圏外| ゲーム専用機
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451518587/

232 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 21:13:18.38 .net
お勉強でしょ♪(アハ♪”

人のスキルが妬ましいのねぇw♪(アハ♪”

思い出もスキルもないんじゃ話にならないわ♪(アハ♪”

233 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 21:57:29.47 .net
でも、ちょっと回り道過ぎやしませんかね。

234 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 22:08:06.87 .net
今頃VC++だもんなぁしかも自慰レベルww

235 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 23:21:32.98 .net
本日の自己紹介w

236 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 23:23:19.37 .net
ま、来年も仲良く喧嘩しようなw

237 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 23:28:50.09 .net
>>234
アセンブラの様に現代のマシンを操りたいなら、VC使うわ。仕事ならC#だろうけど

238 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 23:30:54.60 .net
トムとジェリーか

239 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 00:04:56.35 .net
2016新年おめでとう♪(アハ♪”

VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

240 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 00:07:37.25 .net
のど飴はもういい

241 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 00:26:09.15 .net
3月にWiiU用プチコン出るだろ、それ買っとけw

242 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 00:32:19.97 .net
コンシューマは嫌

243 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/01(金) 00:42:23.77 .net
明けましてすみません。

244 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 00:53:01.50 .net
あけおめラズパイ2いいよ

245 : 【hoge】 【759円】 :2016/01/01(金) 00:53:14.47 .net
お試しw

246 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 00:53:58.01 .net
何故か88スレがメインにw

247 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:08:45.78 .net
コテ外してもバレバレだぞ知恵遅れ

248 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 01:34:02.92 .net
おや?これは何かな?w
http://www.geocities.jp/v7a5_seg15ycq_s7/main_street/kaossilator_pro_plus.jpg

249 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:36:18.64 .net
オフィスマの旦那は変わったものをお買いで…

250 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 01:40:35.98 .net
自前のサウンド部門。(アハ

やっぱ実機がないと面白くないからなw

251 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:44:37.56 .net
MMLで充分w

252 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:49:42.95 .net
オフィスマはベクトルが違うところに向いてる

253 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:51:32.89 .net
>>247
自己紹介乙

254 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 01:57:51.54 .net
ん〜、midiデータ起こすのってどうなんだろうなw
俺様的にはwavファイル垂れ流しかせいぜいmp3だなw

255 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:02:13.76 .net
>>254
正月の一時退院だろうけど、まだ頭がおかしいみたいだから病院に戻ったほうがいい

256 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:07:06.00 .net
>>255
自己問答乙

257 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 02:14:06.07 .net
時代はVOXEL。(アハ

258 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:20:28.83 .net
奇声発してるレベルだったか
ごめんなさい

259 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:24:48.63 .net
>>246
自分で上げておいてなにいってんの?

260 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 02:34:09.54 .net
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

261 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:34:17.17 .net
こんなの儲かるのか?
http://www.amusement-center.com/project/egg/index.cgi

262 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:50:15.71 .net
>>261
スキームが無料じゃないかw

263 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 04:12:14.07 .net
さて、惜しみもなく第一声w
適当になぞってみただけw
http://upload.saloon.jp/src/up20498.zip (395KB)

264 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 04:37:11.27 .net
>>261
月額500円のアミューズメントセンターだかに登録すれっていうのがなぁ

265 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 09:57:13.08 .net
テープ時代のゲームをやりたい

266 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 10:00:44.39 .net
やればいい

267 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 10:47:12.99 .net
安心してください やってます

268 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 10:55:49.78 .net
>>265
ホイホイおもしろいよ

269 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 11:33:42.32 .net
面白いな、ベーシックのまったり感もまたよい

270 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 16:49:50.13 .net
>>269
そう、それだよ。
失われたBASICのまったりさ。在りし日の思い出。
作りかけのプログラムをRUNして試してみたり
STOP文で止めて変数を調べてみたり、
ワークエリアの使えそうな空きを探ってみたり、I/Oを叩いてみたり
あれこれ楽しめたのはBASICだからこそ。

最近のC++やJavaやVBAなんてつまらない。

271 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 17:24:22.39 .net
コンパイラ言語はインタプリタ言語の手軽さがないのがなー。
途中まで作ってRUN!ってのが便利ではあったな。

272 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 18:08:54.40 .net
RUN-Cが懐かしい

273 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 18:27:48.38 .net
あったねーそんなの
懐かしいなぁ

274 : 【あたり】 【28円】 :2016/01/01(金) 18:41:24.15 .net
今はC-INTってのがあるらしいが、いったいどこに…

275 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 19:09:21.38 .net
Ch-INKOならここに

276 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 19:48:10.61 .net
>>274
-を取るんだ!
そしたらすぐ見つかる

277 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 19:53:25.95 .net
>>275
え!? どこどこ?

278 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 20:36:24.42 .net
しまえ、そんな粗末なもの

279 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 20:36:39.65 .net
>>270
C++やJAVAは使った事ないので知らんが
オレはVBAにふれて
ああ、これ昔のBASICと同じじゃん!
って思ったがなー

セルってのはようするに広大な2次元配列なんだと思ったよ

280 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 22:05:17.50 .net
>279
俺もそう思ってた時期があった
全てが懐かしい
(´・ω・`)

281 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 23:03:06.52 .net
ウィンプログラムで挫折した多くのプログラマを救ったVBA
MFCはちと難解すぎたというか支援無しには無理的なにか

282 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 23:42:05.15 .net
とりあえず今時の現場だと
昔懐かしでBASICとか語られるだけ、かなりの迷惑行為
頼むから、BASICなんて触るくらいなら、何も知らないまま入ってきてくれ
…といった感じ

283 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 23:47:21.31 .net
>>282
何も知らんではいって来たら、BASICぐらい知っとけと思うだろ

284 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 00:23:50.85 .net
今はc#いじってるとVBよりすっきりしててBASICでポチポチやってた頃を思い出すね

285 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 00:50:32.07 .net
>>281
MFC自体はWindowsAPIのかなりシンプルなラッパーでしか無いんだが、
それだけにWindowsAPIの知識ゼロで入ると分からないことが多いかもしらん。

286 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 01:12:23.29 .net
MFCのクラスなんか覚えるくらいならAPI覚えたほうが為になった(当時)
ところで88スレだよな、ここ

287 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 01:34:14.09 .net
>>283
そう思うだろ?
同じド素人なら、下手にBASICとかカジられるより
空っぽで来てくれた方が余程有り難い
同様の意見はネットでも散見されるのでGoogle先生に聞いてみろ

288 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 03:01:47.84 .net
この調子だとDarkBASICに目覚めるまで6年ぐらいかかりそうだなw

289 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 07:39:01.93 .net
ア、アセンブラもあきませんか?

290 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:07:08.81 .net
組み込みとかIoT系の一部超ニッチ業界なら
Z80互換の経験でも歓迎されるぞ
ジジイばっかで若い奴はいねーだろーけどw
一山ナンボの職業コード屋なら、管理された生産性/メンテ性が全て

291 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:08:53.85 .net
>>288
おまえの与太話が昔のPC板全てにおいてスレチだと気付くのにあと何年必要なんだ?

292 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 10:14:07.71 .net
周回遅れの誰かさん(笑)に初笑い♪(アハ♪”

293 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:37:24.03 .net
>>291
脳の欠陥だから一生気が付かないよ

294 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:38:58.31 .net
確かに今頃VC++だもんなぁ周回遅れにも程があるw

295 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 10:54:25.73 .net
ほらね♪(アハアハ〜♪”

296 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:58:28.20 .net
     '              ヽ
    ′     ______      ヽ
    |     ´ ̄         ̄ヽ   |
    |    ´               ヽ |
    |    | ______/  \___  | |
    |    | _――――_――――_ | |
    |   || | ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄| | | |
    |    | \`――' ハヽ――‐/ | |
    |    |   ̄ ̄ ̄  |  ̄ ̄ ̄  | |   / ̄ ̄ ̄ ̄
    |    |         |       | |  < ほらね♪
    |    |\     ヽ_/      /| |    \____
    |   |   ||||||||||||||||||||||||   | |
    |   \  ||| ー――ヽ|||  / |
   ___|    \ |||   ̄  ||| /   |___
 ―(  |     \||||||||||||||||||/     /  )―_
 ̄  ヽ ヽ                ′ ′   ―
    ヽ ヽ              ′ ´       ̄―
     ヽ `―――――――-‐´  ´           ̄――_
      \__―――____/        ―          ヽ
__       / B A S I C \      _― ̄             ヽ
 ―      |============|     ―                  ヽ
    ―――-|   ●    |――― ̄                    |
         \__■__/                          |

297 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 10:59:23.13 .net
車輪の再発明(笑)

298 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:00:27.04 .net
素直にDarkGDK使えばいいのにw

299 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:04:40.81 .net
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

300 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:05:38.62 .net
MZうyはマルチスレッドどうすんだろう?

301 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:07:51.26 .net
>>300
「 PentiumG3258OCシングルスレッドで頑張る 」って言ってたぞ(ゲラゲラ

302 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:09:23.86 .net
MMLは?w

303 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:11:56.13 .net
>>302
MMLやろうとすれば、MIDI知らなきゃ書けないからなw
意外と敷居が高いw

やめときゃいいのに…

304 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:17:54.65 .net
どうせ99BASIC未満のものしかできないw

305 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:19:04.34 .net
>>303
PLAY文どうすんの?

306 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:28:48.29 .net
正月の一時退院早めに切り上げて病院に戻ったほうがいいよ

307 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:34:11.58 .net
かわいそうにw”

俺様が99BASICやってた頃、何してたんだろうな(ゲラゲラ

308 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:39:49.21 .net
                         、z=ニ三三ニヽ、
                        ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
         / ̄ ̄\      }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
       /       \     lミ{   ニ == 二   lミ|
        |::::::: MZうy   |      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
       |:::::::::::     |    {t! ィ・=  r・=,  !3l  今まで何してたんだ?
        .|::::::::::::::     |     `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
         |::::::::::::::    }        Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
         ヽ::::::::::::::   }     ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
        ヽ::::::::::  ノ    /、   |l`ー‐´ / / -‐   {
        /:::::::::: く     /  l   l |/__|// /  ̄   /
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309 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:45:16.10 .net
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/ MZうy  ::::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
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     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン     Darkなんちゃら…              ソ  トントン

310 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 12:18:33.38 .net
>>283
BASICに慣れると変な癖がいろいろ付くから(同様のことはHSPにも言える)、
知らない方がいいと思うよ。
俺自身、昔身につけたそういう変な癖を抜くのに苦労した。

311 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 12:24:10.15 .net
BASIC中毒者(笑)

312 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 12:39:38.51 .net
MZうyなんちゃらw

313 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 12:43:47.09 .net
車輪の再発明m9( ̄∀ ̄)/♪ホォ〜w”

314 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 13:06:27.10 .net
XINAで頑張れ

315 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:16:15.39 .net
http://katahiromz.bbs.fc2.com/

316 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:41:58.42 .net
周回遅れってか知恵遅れだなww

317 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:48:31.66 .net
おい、バグに懸賞金かけてるみたいだぞ
https://github.com/katahiromz/VeySicK/issues

318 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:57:11.91 .net
ここのページ見るとMZの活動が丸見えw
https://github.com/katahiromz

www

319 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 15:55:22.54 .net
コンソレうざいよ

320 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 23:39:50.30 .net
新年早々コンソメかw

321 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 00:02:34.89 .net
つまり

「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は

88SR以降でプログラミングをしたことがない!

・・・MSXユーザー??

322 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 01:24:32.90 .net
では放置(笑)

323 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 04:08:48.40 .net
>>317
CMD PLAYのやつとか、抽象的すぎるなw
FM音源のエミュレートができないのか、レジスタマップが理解できないのか、TIMER-A、Bの使い方がわからないのか、それともSSGみたいに明示されてないボリュームコントロールの方法がわからないのか。

324 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 04:29:12.94 .net
99BASICのPLAY文のバグも作者が理解してない可能性があるけど、Windowsの内部構造知ってないと
難しいかもなw

325 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 04:33:24.90 .net
んで、MIDI通す場合は内蔵音源がMSともう1つ別にあるからなw

326 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 04:55:03.36 .net
ホント、ムリにFM音源再現しなくていいからw
wavファイル垂れ流しw

327 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 04:56:19.02 .net
オフィスマはFM音源のサウンドは嫌い?

328 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 05:01:39.62 .net
FM音源は好みがハッキリ分かれるからなw
俺様的には受け付けない種類の音w

DX7最高とか言ってる奴は耳がおかしいw

329 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 05:10:21.42 .net
2203の音を初めて聞いた時は、「 これ壊れてんのか?w 」ってマジで思ったw

330 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 06:13:29.10 .net
refaceDX最高

331 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 06:40:23.77 .net
なんで98で聴く2203ってあんなにショボイんだ?

332 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 06:54:12.26 .net
スピーカーがショボイってのと、26kはミュート回路がタコで出力波形が常時一部カットされてる

333 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 11:09:24.88 .net
あぁ、
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のせいで、
このスレが
悪態を吐くスレになっている

334 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 11:30:09.66 .net
Office & Gamers
ゲハも荒らしまくって独り言連発だから
あぼーんして無視するしかなさそうよ
完全に頭がいかれてる。

335 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 12:04:06.45 .net
>>330
refaceDXって、糞ゲーみたいなシンセだなw
当時のアーケードゲームからPCまでFM音源だったから思い入れがすごいのなんのw

俺様的にはPCM音源以降しか知らないから、refaceCSの方が構造的には分かりやすいw

# しかしどっちもアルペジエイター付いてないけど、何かの試練か?(ヲッ?w”

336 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 12:06:49.30 .net
あぁ、  
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のせいで、
このスレが
悪態を吐くスレになっている

337 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 12:07:45.74 .net
あぁ、
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のせいで、
このスレが   
悪態を吐くスレになっている

338 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 12:11:02.41 .net
88ユーザーの試練と言えば、画面表示がお預け状態で、BGMに凝るしかなかったなw
あ、ファル厨の起源はこのへんかw

339 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 12:23:15.62 .net
アナログ音源使ったら違う世界があるだろうになw

340 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:00:26.57 .net
あぼーん多くて何が何だか。
読まない方がいいんだろうな。

341 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:06:16.80 .net
88ユーザーでないコンチョレがファビョってるのさ

342 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:07:36.51 .net
あぁ、悪態つくばかりで友達もいない
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
が現れたせいで、
このスレがつまらなくなってる

343 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:08:29.02 .net
ああ、いなごだ・・・

344 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:11:12.82 .net
音質と感性的には異なるのでしょう?
思い出補正ではなくてチープさも併せて調和しているのでしょう?味とか

345 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:16:15.30 .net
二輪の免許は持っていないけどGT−Rに載ってるボンボンが、
昔のCBとかゼファーとかをショボイというようなズレた意見

346 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:23:11.10 .net
二輪免許?
大型二輪なら持ってる。
22年前に免許センターの一発試験で
限定解除した。

347 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:27:55.07 .net
88SRでもハングオンが出ていた
やったことはないけど

348 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 14:42:22.05 .net
>>335
FMどころかシンセの事なんも知らん癖に無理すんな

349 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 15:09:56.93 .net
当時を知らないのにクビを突っ込むから恥をかくんだけど
コンソールは恥知らずだからなぁ

350 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 16:08:48.58 .net
関係ないレスは無視でいいよ

351 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 20:45:06.90 .net
現存の生音再生しても面白くないんだよね
自由に音が作れるFM音源はそこに魅力ある

352 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 00:31:22.36 .net
>>348
まあまあ、” refaceDX = MSX-AUDIO譲りの4オペレーターシンセ ”ってことでw
え?知らなかった?じゃ今知ろうな(ゲラゲラ

2203が2オペレーターで糞だったけど、Y8950は4オペで厚みの音が出たからなw

353 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 00:32:59.54 .net
厚みのある音なw
意外と俺様でも使えるかもなw

354 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 00:46:20.74 .net
>>351
それはAM音源も同じw
2203=アニソンって連想してしまうw

355 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 00:48:32.38 .net
ワロタ

356 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 02:06:07.06 .net
>>342
>あぁ、悪態つくばかりで友達もいない

バイクって孤独なイメージあるよなw
大型二輪ともなるとマッチョじゃないと乗れそうにないけど、マッチョで孤独、しかもファル厨w

淋しいって言うよりも、逝っちゃってる感じかな( ̄Д ̄)マズー

357 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 02:21:49.82 .net
88ユーザーって一般人イメージを出そうと必死

358 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 02:23:45.75 .net
MSXならスペースキー連打すれば挨拶代わりになるけどさ、88でスペースキー連打しても画面が
波打ちスクロールするだけだもんなw

359 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 06:12:15.47 .net
あぁ、
悪態つくばかりで友達もいないコンソールくんがいるのか

360 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 08:40:39.51 .net
脳内にはたくさんいるお〜ww

361 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 08:51:55.04 .net
>>352
refaceDX買っちゃいな

362 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 09:01:13.62 .net
>>361
AM音源で音色メモリ付きって言うと、microKORGだよなw
やっぱアルペジエーター付いてなきゃなw

363 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 12:10:20.22 .net
魅惑のAM音源。(アハ

364 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 12:35:45.51 .net
池沼のクソコテ使い。(アホ

365 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 12:37:57.07 .net
AM/FM ラジオ

366 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 14:24:41.46 .net
88でペイントソフト作ったらプログラミングの実力認めてやるよ
(´・ω・`)

367 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 14:50:34.75 .net
3段タイルペイントルーチンがぁ〜

368 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/04(月) 15:01:46.97 .net
>>366
マウスが標準装備してないのにどうやるの?

369 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 15:41:33.42 .net
88のマウスはありまぁす

370 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 15:49:28.90 .net
そりゃマウスエミュレータか十字カーソル動かしてでしょう

371 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/04(月) 17:05:01.53 .net
88でカラーハイレゾってどうやるの?

372 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 18:03:34.47 .net
ふぅ…

373 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 20:26:11.22 .net
やはり会話が通じないのね

374 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/04(月) 22:04:48.19 .net
いや、通じてるぞ
ハイレゾと聞いてハイレグを連想したってパターンだろ

375 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 23:49:48.80 .net
とりあえず三国志
http://mantan-web.jp/2016/01/04/20151229dog00m200061000c.html

376 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 23:50:08.19 .net
キャラ単位の色付けって事か?
相変わらず謎なやつだや

377 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 01:04:10.15 .net
FHなら入力にマウスつなげばいいんじゃね
うちはトラックボールつないでたけど

378 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/05(火) 01:32:20.47 .net
アトリビュート依存キャラ単位8色400ラインモードなら24KHzモニターが必要で使われなかったなw
構造としては手抜きしやすくて面白かったけど、画面が止まる処理速度だから使い道なかったなw
セミグラで充分w

379 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 09:24:45.50 .net
少なくともSR以降の時代は400ラインモニタほぼ標準だろ
88ユーザーじゃない奴が適当語るなよ

380 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 09:47:10.06 .net
FR・H・Aを買う層が400ラインを必要とするとは思えんが・・・・ユーカラで日記書いてたのか

381 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 10:04:15.45 .net
>>375
何故かヤフトプだったなこの記事

382 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 10:29:14.12 .net
>>380
C-DOSII

383 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/05(火) 11:45:26.00 .net
MZうy(笑)

384 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 13:26:21.18 .net
88mkIIにはPSGか何かついてたの???

教えて偉い人

385 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 13:35:52.43 .net
>>384
SRまではそういうの聞いた事無い

386 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 14:55:46.61 .net
>>384
そんなもん無かったよ。

387 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 14:55:50.45 .net
>>384
BEEP以外はないとおもた < 音

388 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 15:06:22.85 .net
mk2のデモで奏でてた音は明らかにbeepと違う音色だったのでPSGでも載せたのかと期待したけど…

389 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 16:23:49.57 .net
>>388
http://www.midnight.nu/~neon/pc88.html
最後の項目「PC-8801のサウンド」読んでみ

390 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 17:04:17.78 .net
そんなの知らない88ユーザーが居るかって話だ

391 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 17:31:27.02 .net
>>389
そこ読んでてふと思ったのだが、MF-ASMってどれが原典?
うちにあるアスキー社の「PC-8801マシン語入門」って本の巻末にも載ってるんだけど、
他にもアスキー発行の本のあちこちに掲載されてたのかな?

392 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 17:45:23.75 .net
自分もその本見て入力したわ

393 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 18:26:00.24 .net
>>388
CMD Singが奏でる
展覧会の絵 の音楽と
5インチFDDのカチャカチャ音が
芸術なのだ。
ENIXのNewtronなどやろうものなら
カックックク カクックク
カッチャカッチャカッチャカッチャと
賑やかなアクセス音がまた良い。

394 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 21:26:23.19 .net
>>384
無かったよ。
あれってbeepのON/OFFで音階出してるんだっけ?
初代88では同じ事が出来なかったから、独自の仕組みがあるのかな?

395 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 21:53:04.00 .net
mk2でポート40hの第7ビットに機能追加されたからね。
初代ではBEEPのON/OFFで音階を出していたけど、mk2ではこの追加機能で信号レベルのON/OFFができるようになった。

396 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 22:05:23.47 .net
初代88にmk2のCMD SINGが使えるようになる拡張ボードが1万円位の出てたの買った
BASICリストでアセンブルできるのはDOSのSWEET V2に付いてるアセンブラ使ってた
その後はPASS88ってのを使ってた

397 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:01:28.90 .net
ひさしぶりにウットイやったけど、
なんでESCなのか、ようわからん。

398 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:08:28.91 .net
あの拡張beepってどういう仕組みだったんたろう
ポートに出力しても何も起きなかった記憶あるけど
1-0を繰り返すと鳴るという

399 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:10:07.83 .net
そう。正確にカウントしてon/offを繰り返さないと音にならない

400 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:42:28.90 .net
>>398
毎秒440回の速度で1-0を繰り返すと、そのまま440Hzの矩形波が出力されるだけ。
任意の周波数の音を鳴らす仕組みとしては、もっとも原始的なやり方じゃないかと。
ワンボード時代でもI/Oポートの空きビットにスピーカ繋げてとか、あるある。

401 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:53:32.58 .net
つまり理論的には
カセットテープからのピーガーLOAD音で
音階表現も可能だったんですか?
(´・ω・`)

402 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:57:25.89 .net
テープならわざわざビットレート落とさなくても普通に音声再生できるだろうが
ラポートのガンダムとか

403 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 00:03:09.55 .net
>>399
DMAが邪魔するから切っちゃうと音良くなったのね

404 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 00:33:46.85 .net
家でLOGOS 88ってマシン語ライブラリの本が
発掘されたw

405 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 02:57:34.00 .net
>>384
88mkII無印のCMD SINGはMZ-80Bのトーンジェネレータと同じかな?
どのみち演奏中は画面が止まるw

406 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 08:50:30.98 .net
どうせならCTCとかで制御してくれればBGMとして使えたのに

407 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 08:58:19.73 .net
>>379
えぇぇぇぇw
孤独な88ユーザー?
400ラインは無いわ。ほぼ標準化してきたのはアナログ

408 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 09:10:46.71 .net
>>405
違う
88には8253なんか積んでないから自力でやる必要がある。

409 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 11:41:05.57 .net
>>407
アナログ対応はほとんど400ライン対応だろ

410 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 13:00:46.87 .net
400ラインてモノクロでは…

411 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 13:51:15.88 .net
当時としては、88mkII無印かMZ-80Bの二択で運命変わったからなw
なんと言っても速いMZ-80B、88ごときはライバルにすらなれなかったなw

412 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 14:35:12.02 .net
FM-8というならまだしも80Bかよ
確かに80B買ってたらあと続かないわなww

413 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:44:07.50 .net
>>412
んじゃコンパイルのメインプログラマーにそう言ってやれw

414 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:45:26.69 .net
…中にはMZ-80Bがデビュー機になった人もいるw

415 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:48:12.76 .net
ってな訳で、タイリングペイントとCMD SING = パピコン並みの性能で満足する88ユーザーであったw
感覚的にアレな人たちw

416 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 14:51:00.94 .net
>なんと言っても速いMZ-80B
ROMにBASICとか言語が入ってないから、起動がめちゃ遅ですよね?

417 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:54:22.79 .net
起動してから画面が波打ちスクロールする88に比べたらそれぐらい構わないよw

418 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:55:26.57 .net
88にV9938付けたら最高のMSXになれたと思うよw

419 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:57:40.36 .net
やっぱ ” 速い ”ってのは重要だからなw
ZANAC EXを見てごらん、88には永久に無理だからw

420 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 14:57:44.05 .net
キ印にエサやるな〜

421 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:02:55.95 .net
88の基幹は静止画グラフィックってなところかw
簡単に言うと紙芝居、っとw

セミグラとFM音源を活かせばもうちょっとマシだったかもなw

422 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 15:05:35.51 .net
なんだ詰まる所、心の拠り所はMSXかよ(笑
ザナックってexでようやくファミコンに並んだあのゲームか?
ゲームしかしないお前には重要なことなのかもな(笑笑

423 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:09:44.16 .net
88はビジネス用途を目的にしてたからなw
しかし高解像度がアニオタに気に入られて…ry(ヲッ

424 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:40:17.12 .net
>>422
んで 「 NECだから(爆笑) 」 のキミにはPCエンジンは出てこないのかな〜?w”

425 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 15:41:55.43 .net
>>423
アニオタは早々に88捨てて98に移ったよ

426 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:48:05.62 .net
アニオタは意外とバッサリ切り捨てるからなw
合理的と言うか、何と言うかw

427 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:50:19.03 .net
なんて言うのかな…あ、ドリカス滅亡論の時でも焦ってXBox初代機に逃亡して罠にハマった時は大笑いしたなwwww”

428 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:02:07.79 .net
意地悪そうw

429 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:04:25.38 .net
んで年食ってからVC++でスプライトなんちゃらか?
ふぅ…

430 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:05:48.11 .net
んで、PS2とかドリカスの頃って言うと、アニオタはアンチPS2だったけど、XBox初代機がコケるとPS3に感化されていったなw
アニオタは 「 長いものに巻かれるのが好きな連中 」 で、今ではPS4!PS4!って叫んでて笑えるw

431 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:07:44.76 .net
オフィスマ的には3DSで遊んでる子供とか、妖怪ウォッチではしゃいでる子供をどう見てる?

432 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:09:47.17 .net
>>431
いいんじゃないかなw
アニオタと違って純粋で、子供がアニメに夢中になるのは悪いことじゃあないなw

プリキュアに夢中になるキモいオッサンは間違いなくアニオタw

433 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:12:57.36 .net
アニオタの標的は3DSだからね。

434 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:15:03.54 .net
しかしVitaがコケたアニオタは負け印(笑)を背負いたくないから放置してるw
アニオタ的には妖怪ウォッチみたいな子供アニメは 「 アウト 」 なんだろうな…(笑)

435 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:16:51.10 .net
見た目は翁、中身は子供!
コンソールなら子供の目線で語れる

436 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:18:08.49 .net
オフィスマは妖怪ウォッチは容認してる訳か

437 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:21:54.86 .net
妖怪ウォッチはアニオタが嫌ってるから逆にプッシュしておくといいよw

438 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:23:27.69 .net
あと、プリキュア=セーラームーン=キモいオッサンの構図は同じw

439 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:44:55.95 .net
お…おジャ魔女は…

440 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 18:03:44.19 .net
逆にトムとジェリーみたいなのはゲーム化しにくいなw
本物のアニメだからw

441 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 20:06:32.36 .net
トムとジェリーの最終回って実在すると思う?

442 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 20:11:59.68 .net
>>441
基本的にはないw
あるとしたら、ガールフレンドと結婚してハッピーエンドw

第二次大戦中のアニメだから、後ろ向きな描写は許されなかったんだよw

443 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 20:20:16.52 .net
DEAD ZONEでは退役軍人が物乞いをしたり、小説家を目指す青年が仕事中に小説書いて上司に
叱られたり、個人業者が資金繰りに行き詰って銀行強盗するシーンがあるね。

あれはどうみるべき?

444 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 20:33:07.61 .net
>>443
それは88がMSXに撃沈されたり、88を裏切って98にトンヅラしたり、XBox初代機が売れないで
PS3にノコノコ戻ってきたりするのと似たようなものだよw

つまり、” 現実でも起きている ” ということw

88ユーザーは長いものに巻かれるのが大好きで、PS4の提灯持ってたり、子供の大好きな3DS
に敵意燃やしたり必死なんだよw

445 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 20:48:03.67 .net
>>441
する
どんな内容であっても最後に放送された回が最終回

446 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:08:46.81 .net
自演お疲れ

447 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:38:22.00 .net
なんかググッて引っかかった

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Enix_home_computer_games

448 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:40:14.91 .net
2016: 新型Celeron「G3900」登場。PS4、XBoneの脅威
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1452069428/

449 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:41:53.01 .net
>>447
わははははは

>>448
は?

450 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:42:01.12 .net
オフィスマ的にはゲームのクレジット表示に自分の名前が載ってたらどう思う?

451 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:43:06.72 .net
>>450
俺様的に言えるのはただ1つ。

「 早く独立しなさいw 」

452 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:44:18.35 .net
昔はCeleron = 貧乏人のイメージしかなかったけど

453 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:47:05.37 .net
>>452
それは88ユーザーの歪んだ発想w
昔からCeleronは企業用で使われてて低電力特性のCPUだよw

88ユーザーはPentium4フルスペックで電力会社のお得意さんだったけどな(ゲラゲラ

454 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:57:08.59 .net
>>447
なんかナムコってパクリの標的にされてたなw
たいていのゲームがパクられてるw

455 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:00:47.65 .net
措置入院まだかよ…

456 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:02:35.30 .net
>>454
当時はカプコンの勢いがすごかったからね

457 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:13:48.35 .net
>>423
アニオタご用達はFM-7だぞ

458 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:21:11.85 .net
BH6と300Aとか流行ったなあ

459 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 22:48:32.77 .net
ってな訳で今日もMSXの大勝利だったなw

460 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 22:53:25.47 .net
最近のトピックス:

サウンドでもY8950>YM2203確定

461 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 23:08:09.75 .net
88を触ったこともないのにここでつまらないネタを書き込んでジャマばかりするのが
 Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のクオリィテイィィィ!!!!!

462 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 23:41:01.47 .net
88欲しかったんだろうなぁw

463 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 23:53:23.64 .net
でも親に買ってもらえず
友達からはバカにされ
88ユーザーを逆恨みw

464 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/07(木) 01:50:01.68 .net
しかし88ユーザーは非公開資料によって個人開発の窓口はほとんどなかったなw
かわいそうなのは88ユーザーかw

その点MSXは原則すべて公開、現在のWindows機と同じw

情報公開がPCの民主化を実現するw

465 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 02:53:57.41 .net
冷戦時代だったからね。
情報公開に敏感になり始めた頃。

466 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:19:11.14 .net
>>464
88欲しかったんだねぇ

467 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:44:31.93 .net
だが親には買ってもらえず
友達からはバカにされ
88ユーザーを逆恨みですね、わかりますw

468 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:47:05.68 .net
おいこら対策ですね、分かりますw

469 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:48:26.61 .net
ワロタ

470 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:52:47.54 .net
さぁさぁ、良い子は自演っぽいお触りに続け
罵倒こそ最高の養分だから、ほくそ笑んでるぞ

471 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 07:31:49.23 .net
当時バイトして中古でもいいから88買えばよかった
カネ貯まる前に使っちゃってたな

472 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:15:53.10 .net
往年の…FM音源を直接キーボードで演奏できる機械
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1452117310/

473 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:29:03.66 .net
古いシンセ・キーボードは普通にFM音源鳴るものだったぞ
ヤマハもカシオも 中古でもごろごろある

474 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:34:31.06 .net
でもプロ用シンセに載ってるのは6オペレータ32アルゴリズムとかの高級品でしょ

475 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:49:27.43 .net
ああ、欲しかったよ88
88にいまさら文句付けてはしゃいでるやつにわかるもんか

476 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:50:20.65 .net
reface DXって安いな
弾けないから買っても意味ないけど、FM音源が未だに健在なのはなんだか嬉しい
むかーしのサウンドボードにも音源チップ載ってたんだよな〜

477 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 16:13:37.16 .net
>>474
TX81Z最高

478 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 17:15:52.57 .net
YS200は…

479 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 18:17:53.34 .net
88買った人って何が良くて買ったの???

おれはあんなカクカクスクロールなんて何がいいのか分からんかった。
まともな音がでるのも実質SRからでゲームに向いていない。
X1やFM7の方が安くてPSGまでついてたのに

480 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 18:29:44.07 .net
88の何が良いのか分からないから負け組になったんだろw

481 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 18:36:36.46 .net
安さにつられてマルチ8買っちゃったのか?

482 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 19:48:30.59 .net
みんなが持っていたからだよ。
ソフトに互換性が無かった当時なら
当然だろ。

483 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 20:02:26.34 .net
80の聖剣伝説は、当時、何をどうするのか分からなかった

484 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 20:25:27.47 .net
8001用のソフトが使えたのはそれなりに魅力だったし

485 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 20:53:41.96 .net
8001用のFDDユニットが使えたのは大きいだろ

486 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:02:10.88 .net
Nモードのソフト群は面白かった

当時はインベーダーとかパックマンとかQIXとかで延々遊んでた

487 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:09:47.28 .net
芸夢狂人

488 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:45:22.95 .net
>>483
当時、I/Oにプログラム掲載されてなかったっけ?
RPGなんて知らなかったから、僧侶と会話したりとかすげー面白そうで必死こいて入力した記憶があるよ。
結局途中で投げたけど。

489 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:58:32.63 .net
>>483 >>488
あれ、自分も何していいかわからず投げたよ

490 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 22:30:35.92 .net
88SRのイチオシはソーサリアンかシルフィード
80のゲームならファンファン

491 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 00:04:57.86 .net
パンダか!FANFUN

バリアアタックとか激戦南太平洋とか、けっこう面白いのあったよ

492 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 00:05:02.61 .net
88SRで燃えたのはアーコンとザナドゥ。
アーコンはV1Hでの対戦が激熱だった。

493 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 00:11:12.99 .net
なんでこんなちっちぇーファミコンの方が
早くて面白いゲーム多いんだよチクショウ

とか、割とマジで思ってたけど
ソーサリアンとか大好きだった

494 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 02:54:00.70 .net
>>476
>弾けないから買っても意味ないけど、FM音源が未だに健在なのはなんだか嬉しい

ループレコーダーで重ね録音できるから一度に弾けなくても大丈夫だよw
microKORGシリーズならアルペジエーター(自動和音、音階)があるから鍵盤を弾くだけで適当に音が出るw

俺様的にも弾けないけど補助機能があるからかなり楽だよw

495 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 09:49:08.30 .net
ヲッ、今日は反抗期の88ユーザーも大人しいなw

496 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 09:58:43.11 .net
歴史的には、

アナログ → FM音源 → PCM音源 → AM音源(アナログモデリング、バーチャルアナログ)

でアナログに戻ってるからなw
現在では直感的で数学知識のいらないAM音源が好まれるけど、FM音源も歴史が長いからなw

497 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 12:01:20.06 .net
ゲームの効果音として適してるのはアナログ音源かなw

498 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 17:50:55.15 .net
SSG(PSG)最高

499 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 18:33:09.51 .net
ゲームウォッチの音が一番いいよ

500 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 18:33:45.97 .net
SN76477の音が好き
例)スペースインベーダー

501 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 20:08:39.29 .net
ちなみに弾発射音はサンプリングだぞ

502 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 22:37:06.85 .net
>>499
もしも働かずに食ってける金と時間があれば、
全てのゲームウォッチのゲームを88に移植してみたい

503 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 22:48:43.14 .net
>>490
シルフィードとかゼリアードとかゲームアーツのゲームは最高。

ソーサリアンは途中まで楽しかったけど後半は苦行だった。

504 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 22:54:31.49 .net
>>502
http://www.pica-pic.com/

505 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 00:10:12.07 .net
>>502
Nモードでセミグラ使って移植か
とりあえず何か一つ頑張ってくれ

506 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 00:39:45.95 .net
PSG(2203のSSGと等価)の便利なところはトーン変化でキーON/キーOFFを考えなくても
いいところだよなw

その代わりボリューム制御は自分でプログラムする必要が出てくるw

FM音源の場合はキーON/キーOFFのタイミングと、ボリュームと別個に制御しなきゃいけ
ないから面倒になるよなw

SSGが付いてない後期のチップはそれがデフォルトだから面倒だったかもなw

507 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 00:45:05.77 .net
DarkGDKでサポートされてるフォーマットはwav、midi、mp3で、MMLコンパイラ(sakura etc.)を
使えばmidiに変換可能。

508 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 00:48:10.00 .net
パリ・サンジェルマンとかスレチだからいい加減
隔離病棟に帰ってくれないか

509 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 00:50:37.12 .net
>503

素晴らしい ありがとうございました

510 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 02:43:27.17 .net
フツーに507=508だったw

511 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 02:44:09.18 .net
MSX-AUDIO(Y8950)
当時のデータシートより抜粋要約

1985年10月(FS-CA1のリリースは1987年)
DX7で使われているようなリアルでエキサイティングなサウンド。
FM音源9和音、あるいはFM音源6和音+5リズム音を選択できる音源チップ、MSX拡張カートリッジの1つ。
FM音源部はYM3526と互換性あり。
8bitPCM、あるいは4bitADPCMサンプリング音源が使える。
ビブラートとAMオシレーター搭載。
外部鍵盤用8bit入出力ポート搭載。
2つの内部タイマー(高速用、低速用)を搭載(キーON、キーOFF制御用)。

http://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2014/07/RIMG0236.jpg
http://images.generation-msx.nl/hardware/e2ec7582.png
http://www.msxvillage.fr/upload/p1030057.jpg

512 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 02:47:17.21 .net
当時で言うと、FM音源部よりサンプリングに注目してたんじゃないかなw

513 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 06:45:11.08 .net
>>504
あー、すごいな
年寄りの趣味の域を超えている

514 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 08:59:46.16 .net
MSXスレで熱く語れよ、スレチの基地外め

515 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 10:51:01.82 .net
>>504
すごい。感動しました。

516 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 11:40:33.80 .net
ニセFM音源な

517 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 13:44:27.51 .net
似非88ユーザーな

518 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 15:35:08.10 .net
似非日本人だろうな。

519 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 17:06:26.84 .net
クソコテ=害人という事か。

520 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 22:39:41.36 .net
ケーブル自作してLCD-8000VにつないでFR動かしたらドライブ2が死んでるっぽい・・・

521 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 22:51:31.35 .net
グリスの劣化とかベアリングの錆とかかな

522 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 22:52:55.94 .net
クソコテ=88を欲しかったキテ外人

523 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 23:04:44.50 .net
大して容量ないくせに壊れないで欲しいよな

524 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 23:31:49.66 .net
いやいや当時は大容量だったろ

525 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 23:45:32.32 .net
>>521
そうなのか
ディスク1枚のゲームは動いたが2枚以上は不可。
クリーニングできるかな。

526 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 00:38:52.89 .net
>>525
ヤフオクあたりでドライブ動く88買ってドライブ交換したほうが楽じゃね?
音はうるさくなるがmk2なら安いだろうし。

527 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 07:10:10.68 .net
>>526
そんなこと書くなや、安く落とせなくなる

528 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 07:48:48.93 .net
>>526
いいこと聞いた39
>>527
黙っとくから許してや

529 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 12:07:33.58 .net
TEACのドライブは設計が共通だから
mk2用のヘッドロード機構も取り外せるぜ

530 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 13:08:42.32 .net
VeySicK Friendがリリースされました!!!!
http://katahiromz.web.fc2.com/veysick/
多くのN88-BASICプログラムが動作します。
https://twitter.com/katahiromz/status/686033882202816513

531 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 13:12:11.08 .net
インストーラーとか…zipで配布してたもれ

532 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 13:15:56.14 .net
おいおいSpursint.Aって…

533 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 13:55:17.33 .net
>>531
ZIPのリンクを追加しました。

534 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 14:59:06.25 .net
>>530
本体(VeySicK.exe)が自己解凍だと手も足も出ないようヽ(`Д´)ノ
非Windowsな環境の人はどうすんの?

535 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 15:15:19.79 .net
>>534
ソースからビルド

536 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 15:35:50.37 .net
chrome怒るわ続行したらトロイだとでるわ
どーなってるん

537 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 15:50:23.87 .net
>>536
申し訳ありません。
そのファイルは実行せずに、御手数ですが、もっかいダウンロードやり直して下さい。

538 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 15:57:38.23 .net
で、スプライトを実装するには
どうしたらいいの?

539 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 16:13:03.84 .net
感染してたって事か?

540 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 16:31:15.26 .net
>>530
歴史読んで笑ったw

1981年、日本電子(NEC)が8ビットパソコン「PC-8801」の発売を開始した。
1982年、NECが16ビットパソコン「PC-9801」の発売を開始した。
1983年、X Window System (X11) が登場。
1995年、MicrosoftがWindows 95を発売。
2016年、VeySicK Friendが正式リリースされる。

541 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 17:21:45.73 .net
どこぞの潰れた会社の歴史・沿革解説がビッグバンから始まってたって噂はホント?

542 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 19:14:17.21 .net
>>540
笑いどころがわからん

543 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 20:12:22.40 .net
openal32.dllってなんだい
必要だとマニュアルにも記載されてない

544 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 20:35:02.51 .net
>>543
音を出すDLL。
うっかりzipの方に入れてなかった。

545 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 22:09:37.48 .net
シェアードライブラリ必要なら書けよ
2度と試さんわ

546 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 23:09:54.05 .net
しかもフォルダにDLLコピーしても動かんとか・・・・
ありがとうございました。さようなら

547 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 23:49:40.60 .net
64の方は動かなかったが32の方は動いた
cmd playがちゃんと動かないような…

548 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:04:00.49 .net
regsvr32の登録の問題?

549 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:07:02.69 .net
普通にM88で間に合ってるんだが
わざわざVeySicKを使うメリットって何?

550 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:31:06.69 .net
みんなBIOSは実機を所持したうえで入手してるの?

551 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:33:02.49 .net
勿論

552 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 02:58:52.48 .net
自作したことに満足してまともにディストリビュート出来てないとか
アホですわ

553 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 04:25:41.21 .net
ここの人は皆さんレベル高そうですね

554 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 07:43:58.01 .net
スプライト機能付きの仮想N88-BASIC希望。

555 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 08:12:13.50 .net
>>550
8801MAと最新(当時は)のXPマシンを
シリアルのクロスケーブルで結んで
通信してるのを不思議な気持ちで眺めてたもんだよ

556 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 10:22:03.06 .net
>>554
99basicでいいじゃん

557 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 10:41:37.68 .net
>>535
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
"how-to-build-jp.txt"もあらへんのにどないせえっちゅうねん?!

558 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 11:28:17.64 .net
ま、俺様的には ” VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ ” だから、基本的にはスルーw
満足するまでやるといいよw

# ウィルスファイル(VerySick)はDLしないようにw

559 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 11:46:07.38 .net
>>558
99BASICの宣伝やめたの?

560 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 11:51:04.21 .net
>>559
俺様的には気に入ってるけど、時代はマルチスレッドだからなw
VC++ & DarkGDKでほとんどBASICと同じ環境ならわざわざBASICを使う意味がないw

ま、DarkBASICのノウハウがないと使えないけどなw

561 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 11:53:27.59 .net
99BASICは8bit世代が違和感なく使えるから、それはそれでいいと思うよw
ただし、PLAY文と内部バグが残ってるw

562 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 12:31:03.07 .net
>>560
そりゃポリゴン使い放題でBASIC並みに簡単ならそっちに行く

563 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:35:36.75 .net
>>562
あのさ、フツ〜、にさ、よく考えてみw
DirectX SDKの宗教API(笑)覚えるのと、DarkGDKのシンプルなライブラリー覚えるのとどっちが効率いいかな?w

時代はマルチスレッド、言わずと知れてるよな(ゲラゲラ

564 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:39:51.83 .net
それとプログラマーが陥りやすい古典的なトラップとして、

『 システム開発とアプリケーション開発を兼ねてしまう 』

ところw

これは歴史的に見ても ” 両立は不可能 ” と言う判断が出てるからやらないようになw

# 車輪の再発明をしながら自分の愚をかき混ぜてるだけかもしれない(笑)

565 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:46:51.49 .net
もうちょっと分かりやすく書いておくと、自分が万能であると言う過信が、時間のムダを
出してしまうところだなw

人間は100%完璧じゃないから、他人に任せなさいw
その代わり自分でできるところに注力する、っとw

よく考えてみると分かりやすいよなw

たとえばMZうyがVerySickを作ってる間に俺様は独自VOXELフォーマットを考えて、
余った時間はサウンド開発に割り当ててオールマイティー化するw

ここでスタートラインが3本に増えてしまった訳だなw

566 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 12:50:56.26 .net
>>565
どうみてもMZうyの方が優勢に思えるけど?

567 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:54:04.21 .net
>>566
んじゃポリゴン使えるだろうし、wavファイルぐらい再生できるよなw
GDIライブラリー止まりなら、素直にDarkGDK使った方がいいよw

568 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/11(月) 13:01:45.52 .net
VeySicK 0.4.1にバージョンアップしました。
Linuxのリンクを追加しました。
http://katahiromz.web.fc2.com/veysick/

569 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 13:03:06.57 .net
ハイ次w

570 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 13:04:35.14 .net
オフィスマ的にはVOXEL=3Dスプライトのつもりなんだろうけど、サウンドはどういう方向性持たせるの?

571 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 13:14:58.58 .net
>>570
知りたいか?w

572 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 13:39:28.06 .net
うん!

573 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 14:02:11.85 .net


574 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 14:19:21.40 .net
サウンドはフツーにやるよw
画面表示と違ってそんなに複雑さは要求されないw

575 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 15:34:01.24 .net
fontが98になったり88になったり意味がわからない
プログラムrunとダイレクトステートメントと挙動が違ってて謎すぎる

576 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 15:58:26.05 .net
VeySicKサポートセンター
http://katahiromz.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=15561970

577 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 16:50:51.73 .net
サロンに立てればええやん

578 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 16:50:59.25 .net
>>574
まーたオフィスマのことだから面白いことやるんだろ?

579 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 16:53:09.90 .net
自前のサウンド部門。(アハ

580 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 17:45:09.89 .net
自演楽しいか?まぁ薬のめ

581 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 17:57:01.24 .net
ほらよ♪”

つ DarkGDK

582 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 18:04:53.77 .net
ワロタ

583 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 18:07:48.36 .net
ちょっと書いてみると、BASICのノリだよなw

#include "DarkGDK.h"

void DarkGDK(void) {
    dbSetWindowOn(); dbSetDisplayMode(800,600,32,1);
    dbSyncOn(); dbSyncRate(60);

    dbSetTextFont("MS Pゴシック",128); dbSetTextSize(64); dbSetTextToOpaque();
    dbCLS( dbRGB(32,32,128) );

    for(int j=0; j<1000; j++) {
        dbInk( dbRGB(128,128,128), dbRGB(32,32,255) );
        dbSetCursor(0,0); dbPrint("Line & Paint テスト");
        for(int k=0; k<10; k++) {
            dbInk( dbRGB(128,128,128), 0 );
            dbLine( dbRnd(800), dbRnd(600), dbRnd(800), dbRnd(600));
            dbInk( dbRGB( dbRnd(255), dbRnd(255), dbRnd(255) ), 0 );
            dbPaint( dbRnd(800), dbRnd(600) );
        }
        dbSync();
    }

    while( LoopGDK() ) {
        dbSync();
        Sleep(10); //CPUゲージに着目w
    }
    return;
}

584 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 18:08:33.97 .net
            _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T   イエーイ♪
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/     
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~

585 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 18:13:25.43 .net
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

586 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 18:30:18.62 .net
ピュアCじゃねーかw

587 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:12:03.22 .net
フルアセンブラに比べればBASICのようなもの♪(アハ♪”

588 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:14:02.17 .net
あ、どうせ遅いだろうなw
MZうyは386知らないから全部Cで書いて無茶苦茶かw

インラインアセンブル使ってない → 幼稚園児w

589 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:15:34.17 .net
前代未聞♪ インラインアセンブルなし♪ ウルノロ砲発射♪(ワハハ♪”

590 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:16:47.41 .net
んで、99BASICが500KB、MZうyのVeryScikが30MBかw
中で何やってるか怪しいもんだなw

591 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 19:32:12.75 .net
この程度のアプリでインライン使う方がおかしいだろ
お前のオツムはまだV30でも載ってんのかよ

592 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 20:03:44.74 .net
necは新型出す3週間前位に仕切りが下がるから、その時点で店員時代はああ新機種出すのかって分かったなあ

593 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 21:15:18.79 .net
パソコン買うのに60回ローンなんて今や冗談にしか聞こえんな

594 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 21:18:25.28 .net
>>591
HN忘れてるよ、MZうyちゃ〜ん♪(アハアハ♪”

595 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 21:19:34.88 .net
|||||||||||
|||||||||||
J J .J J .J J .J J .J J .J

596 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 22:33:37.71 .net
なお、PC-8801とエリア88(小学館)とは、関係ありませんから

597 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 22:46:49.59 .net
関係あるだろw
MSXに撃沈された頃だからw

598 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 22:56:43.36 .net
>>597
MSXもすぐにMSX2に撃ちんちんwww

599 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 22:57:54.98 .net
たぶん自分勝手な>>597は童貞

600 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:25:29.30 .net
>591 :
>ナイコンさん
>2016/01/11(月) 20:03:44.74
>necは新型出す3週間前位に仕切りが下がるから、その時点で店員時代はああ新機種出すのかって分かったなあ

3週間前だと雑誌広告も満足に出せないですね。
上層部はもっと早く知らされてるのでは

601 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:29:30.82 .net
クソコテにかまわずNGしようぜ

602 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 23:34:25.49 .net
やっぱ当時を考えると、素直にコモドール64買っとくべきだったかなw
ムダな国内争いは誰の特にもならなかったw

603 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 23:38:44.46 .net
それに比べて今は VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ だから、国内争いをする必要もないなw

604 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:52:04.80 .net
msx2でどうにかファミコン並になったホビーマイコン
ただし価格は倍w

605 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:57:26.35 .net
バブル崩壊前は毎年のように物価が上がっていたから
ローンの方がお買い得だったりするのだ
デフレに慣れちゃうとそんな感覚なくなるけどな

606 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:23:52.23 .net
バブル経済と崩壊で国内争いも消えたけど、MSXも88も98も消えたなw
MSXユーザーはAT互換機が普及するまで無視してたしw

607 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:26:43.10 .net
>>604
MSX2自体の性能は、ファミコンの足元にも及ばないカスだったよw
88はそのMSX2にも及ばないry(ヲッ

608 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:35:38.73 .net
んで、俺様的には何が基準だったかと言うと、情報公開、自分で何が作れるかと言うところだから、
当然のことながらファミコンは除外w

値段も安くてスプライトの付いてるMSXに自然に行き着く訳だw
アセンブラもカートリッジ供給でテープベースの開発も楽w

コモドール64もアセンブラさえしっかりしてればMSXじゃなくてこっちにしてたなw
6510でもZ80でも書ければCPUの違いは関係ないw

609 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 00:41:35.36 .net
じゃあなんでソードm5にしなかったのかと

610 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:52:13.00 .net
m5は消しゴムキーボードの時点でアウトだよw
割り込みモード2をサポートしてたのは面白かったけどなw

611 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 01:07:08.64 .net
>ローンの方がお買い得だったりするのだ

んでSRショックに遭遇する、っとw

612 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 01:10:15.45 .net
車でもそうだけど…国民性なのかなw
現金で買えるものを買って、現金で買えないものは買わない方がいいよw
ローンで買う前に貯金すればよいw
先に払うか後に残すかの違いだけど、計画性を考えると先に払う=現金がいいw

613 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 06:27:23.17 .net
>>610
じゃあSC-3000Hで

614 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 07:05:46.22 .net
明治の頃の公務員の月給は10円に満たないくらい
その10円を後生大事にタンス預金して100年経ったら
うまい棒1本しか買えなくなってるわけよ

ある程度のインフレと借金は経済に活力を与える
そうじゃなきゃ銀行なんて要らんわな

615 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 08:17:03.07 .net
ナイコンソールは自分で買った事ないのに、あれこれ語ってはイカンなぁ
キミが買ってるのは顰蹙だけだ

616 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 10:07:39.70 .net
またコテ来てるのか。番号飛んでるな。
88を叩くにしても検索しただけのカタログスペックじゃ限界あるだろ。
昔からバイクに乗ったことの無い奴はバイクを語れないという名言があってな。

617 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 12:39:47.71 .net
迷わずPC98VM、X68000、FM-TOWNSを出た順に買って当たり前
MSXと88VAはどうみてもいらない子っつうか、MSX選ぶのはただの貧乏人だけのような気が

初代の段階で64KB機種買ってたのならそんk
さすがに金をドブに捨てるのはしたくない

618 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 12:41:29.72 .net
正直、初代MSXでテープベースのアセンブリ言語開発するくらいだったら
シャープのMZシリーズでも買った方がマシ(これもキチガイ専用機種だけど)

619 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 19:38:46.56 .net
まあコンソールやチップに対して得手不得手があり
慣れ不慣れもあるということ。
NEC-PCは圧倒的な性能を持っていたわけではなく
先行者のひとつだったと言うところか。

620 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 19:42:57.97 .net
でMSX(やAX、DOS/Vなど)はそれら先行者を向こうに回して
「互換性」で対抗した弱者連合ということなのだ。
どちらかが上で、どちらかが優位ということはあり得ない。
住む世界が違いすぎる。

621 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 22:32:25.33 .net
今更ながら>>602
×ムダな国内争いは誰の特にもならなかったw
○ムダな国内争いは誰の得にもならなかったw

622 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 23:22:51.38 .net
新しくて速くて高性能を求めなくなったのはwinXPくらいになってからじゃないか

623 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 23:43:49.82 .net
>>622
時代はOSに対しては安心安定を求めるようになった
速度はハードで対応するからな

624 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 01:13:41.66 .net
テキスト領域をDMA転送するくらいなら
サブシステムの読み込みバッファをメイン側に自動転送して欲しい
あるいはサブシステム側のメモリが見えるウィンドウ領域が欲しい
(メインから参照中はサブCPUが止まるとかで)

インテリジェントタイプのドライブ使うのつらい

625 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 02:42:43.86 .net
時代が変わったんだよなw
一人だけで作るマイコン開発期、担当毎に分業する分業開発期、そして現在の個人開発時代w

マイコン時代と何が違うのか、って言うと、ネット上に素材があふれてることw
しかしそれに依存するとカスしかできないw

サウンド開発でもそうだけど、他人のアレンジではダメw
自分の脳味噌から出てきたものだけを使うw

626 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 03:25:18.55 .net
じゃあWAVファイル形式つかえないな、他人の成果物だし

627 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 04:44:06.69 .net
定義が成立してないw

628 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 04:56:18.33 .net
フツーにプログラム中でdbRecordSound()使えばいいんだよw

629 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 04:58:36.93 .net
あとカメラいじったり?

630 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:14:46.69 .net
なるほどなw

631 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:16:31.49 .net
AGKはまた違うからなw
スマホ用w

632 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 05:18:43.87 .net
AGKって便利?

633 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:21:03.84 .net
スマホをいじり倒すには便利だよw
たいていのコマンドがサポートされてるw

※全部英語w

634 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:24:36.17 .net
全部英語でもDarkBASICが分かってれば簡単に使えるw

635 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:36:14.06 .net
焦って車輪の再発明しないようになw

636 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 08:34:39.35 .net
いいじゃん、車輪の再発明も。
そういう過程を楽しむって趣味の醍醐味だよ。

637 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 08:35:54.94 .net
コテに会話してるのコテ外した自演だけだろう、キモい

638 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 12:13:43.31 .net
>>632
アメリカ合衆国?

639 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 12:18:06.75 .net
>>638
それはUSB、いや、USA か。

640 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 12:24:15.41 .net
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

641 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 13:08:41.34 .net
時代はunityなんだと思ったわ
流石、コテハン10年先を行っとるのー

642 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 13:41:51.76 .net
>>637
みんなわかってるから

643 :Alien & Friend @ トリなし運用中w:2016/01/14(木) 00:14:15.03 .net
みんな=ママン依存症だからなw

644 :ナイコンさん:2016/01/14(木) 07:53:49.26 .net
つまり
「Alien & Friend @ トリなし運用中w」は
88SR以降でプログラミングをしたことがないMSXユーザー!

645 :ナイコンさん:2016/01/14(木) 23:57:48.92 .net
キチガイの好きなダークなんちゃらって2011年から更新ないんだけど
ふざけてんの?

646 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 01:30:24.98 .net
自前のサウンド部門。(アハ

647 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 02:09:21.54 .net
DarkBASICは有料のオプションコマンドを買えば拡張できるよw

648 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 02:26:41.21 .net
フツーにDarkGDK Ur114 Update使うといいよw

649 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 06:05:51.00 .net
キチガイBASICの拡張ではなく、BASICでパソコンに何をさせたいか

650 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 08:45:39.85 .net
basicしか使えなかったんだろ
最近すこーしCを覚えたもんだから嬉々として騒いでる可哀想な知恵遅れなんだよ

651 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 09:59:02.41 .net
爆笑w

750 : ナイコンさん 2016/01/14(木) 16:36:30.39

NEC PC-9801全ゲーム集
とか出して

プロテクト無しで
ただしEGGおことわり

652 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 10:01:11.68 .net
な、このレベルwプッ

653 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 16:09:11.51 .net
おまえよりはまだ救えそうだぞ

654 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 22:05:15.67 .net
最初の3つ、どれをどこに?

倉庫番Perfect-No.24
*一二三四五六七八九〇壱弐参肆伍陸漆捌玖拾
1_■■■■■■■
2■■_____■
3■__■■■_■______■■■■■■
4■_□____■■■■■■■■++++■
5■■_■_■□__■__□++++++■
6_■□_□_□__■□_□田+++++■
7_■__□____□_□_■■++++■
8_■_■□□■__■___■■■■■■■
9_■_□__■■■■__■■
0_■_□_□___■■_■
A■■__□_□□____■
B■♂___■___■__■
C■■■■■■■■■■■■■

655 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 22:36:31.77 .net
この糞コテあちこちのスレッドでキチガイ扱いされててワロタw
脳が残念賞なんだね

656 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 06:34:04.41 .net
自分の意見を言いたいだけですから

657 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 09:40:14.72 .net
>>650
そっそw、あとアセンブラも使えないとなw
C覚えたぐらいじゃ素人と同じだよw

658 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 09:41:10.78 .net
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ

659 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 10:12:52.86 .net
どこの世界の時代だよ糖質

660 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 12:03:09.44 .net
「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は、
ガソダムに古いパーツを取り付けてパワーアップを図ろうとする、
酸素欠乏症のおっさん

661 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 12:11:19.50 .net
スプライト依存症w

662 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 12:34:13.82 .net
飲むならエナジードリンク推奨(爆)

663 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 13:52:08.65 .net
マルチスレッドって当たり前すぎるんだが
何のアピールなの?糖質じいさん

664 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 15:41:58.70 .net
な、アセンブラ分かってないとこの始末だろ(ゲラゲラ

665 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 16:58:58.48 .net
すでにディスアセンブラが大活躍してるから

666 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 17:00:17.19 .net
「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は、
ガソダムに見当違いの拡張をしようとする酸素欠乏症のおっさん

667 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:10:49.74 .net
な、このとおりだろ♪(ゲラゲラ

668 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:21:13.85 .net
アセンブラでスプライト
まだmsxかよww

669 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:22:15.44 .net
そんなに悔しがらなくてもいいのにw

670 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:23:07.37 .net
はい♪ VOXELで3Dスプライト♪(グサっ♪”

671 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:27:43.91 .net
88ユーザーにとっちゃスプライトまでが限界だろうなw

672 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:33:09.71 .net
>>670
描画エンジンは何使ってるの?

673 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:35:05.83 .net
>>672
んなモンいらねーよw
DarkGDK使えばプログラム中で定義できるよ♪(便利♪(アハアハ〜♪”

674 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:49:54.87 .net
やっぱ他人が立てたスレでグルーブするってのはいい感じだよな♪(ゲラゲラ

675 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:53:30.54 .net
「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は、
プログラミングが趣味なだけの
これといったソフトウェアは作っていない酸素欠乏症のおっさん

676 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:56:39.44 .net
Office & Gamers @ 試験運用中
       / ̄ ̄ ̄\ 
     /r彡彡彡彡へ.\ 
    / /         ヽヽ 
    l /,r´^`丶、  ,r''^ヽ,ヽl ぶひゃひゃひゃw 
    l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ    (ゲラゲラ 
    |ー( ^・- )-( -・^ )ー|  アハアハ♪
    (   ⌒(_、_ ,_)⌒   ) 
    (.(  , |r┬-  、  ).)   _________
     \ ヽ `ー'´  , ./ガチャ| |             |
    /⌒ヽ―ヽ__ノ―'ヽ ガチャ |              |
    |    | タン!    | \ ガチャ           .|
    |   i  タン! ミ   |\ ,.彡i |           |
    | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソ|_|_________|
 ̄ ̄ ̄ー───| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _|_|__|_     

677 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 19:15:10.51 .net
やってる事はhello worldだからなぁ (アホッw

678 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 19:28:24.25 .net
は?!

もしかしてソフマップの
♪HELLO,SOFMAP WORLD〜♪って歌は
「hello world」 が元ネタなのか?!

679 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 20:40:40.56 .net
良かったなあ此処は、糖質お爺ちゃんの話し相手が一杯いて、
88ユーザー優しすぎ

680 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 20:48:50.97 .net
組み込みソフトの仕事してるけど、インラインアセンブラで書く必要があるところなんか
ほんの少しなんだけど糖質はPCゲーム開発のどこにアセンブラ必要なの?

あと、アセンブラできるの自慢のうちに入らないからw

681 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 20:52:49.89 .net
でっかい釣り針多いなぁ。

682 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:01:17.81 .net
低レベルの自慢と過去の思い出語るだけの
お前らの書き込みは何の役にも立たない

683 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:10:44.87 .net
禿同

684 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:24:16.85 .net
スレタイも読めない文盲知恵遅れが来るところじゃないぞ

685 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 21:38:36.52 .net
見てて笑えるカルシウム不足w

686 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 21:46:37.66 .net
分身の術ってのは、癇癪起こすとうまくいかないからな…w”

687 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:52:05.58 .net
おまえの場合、分身というより統失だよな
わりとマジに

688 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:09:15.54 .net
バルスッ!
ps://pbs.twimg.com/media/CYzTOl6UsAEOIzl.png

689 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 22:10:15.23 .net
>>680
ご苦労さんw

690 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:27:03.23 .net
>>686
その前に、、、
すでにお前>>689を産んだ母親が現れた時点で地球はうまくいっていないのよ…w”

691 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:32:57.27 .net
…w”w”w”w”w”
父と母、どちらの血筋かwww

692 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:42:23.41 .net
>>689
回答が見当たらないのだが?
糖質というよりアスペなんだろうか

693 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 22:48:32.84 .net
>>692
回答はだな…ラキヨ財閥(笑)が抜けて俺様1人でこの板を仕切るつもりはないんで、過疎っても放置する
可能性が高いってことだよw

そういうワケで、98スレで頑張ってくれw

694 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 23:01:09.94 .net
>>693
何言ってるかわからないな
隔離病棟に戻ったほうがいいと思う。さようなら

695 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 09:51:29.29 .net
霊に話しかけると取り憑かれるらしいぞ

696 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 10:11:13.72 .net
>>693
死体蹴りしてやる
回答できなくて泣きべそ、脱糞、逃走ワロタwwwwww

697 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 17:54:04.57 .net
ところで、みんなペンキ屋Youちゃんの最後の絵には線を追加してたよね?

698 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 18:09:14.98 .net
最後まで遊んだ人が少ないと思うよ

699 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 19:28:54.82 .net
88にもチョップリフターってあったんかなぁ
ロードランナーはあったな、敵が多いとムッチャカクカクだったけど

700 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 19:42:35.71 .net
ロードランナーでカクカクした覚えがないんだが…

701 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:16:06.95 .net
元祖で始めればいいけど、
SR(V1H)みてからとかだとカクカクかも

702 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:38:20.68 .net
チョップリフターあったよ

703 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:41:37.02 .net
天使達の午後には大変お世話になりました。
そういえば、ジャストサウンドって機器があったけど持ってた人いる?

704 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:42:58.98 .net
>>699
あったあった(^^)

ツクモのC-DOSでテープ版をDiskに落として遊んでた
林檎版を忠実再現したあの人間の動きには感動して
よく殺してた気がするw

705 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 21:16:06.98 .net
>>703
今も手元に5FD版がある。
パッケージは初期の
スカートを押さえてる絵柄。

706 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 23:17:32.92 .net
アップル版もソフトだけ取ってあるけどこれ吸い出しょうがないな

707 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 23:33:33.88 .net
天使達の午後と番外編とエリカの絵は良かった。

2以降のはイマイチ。

708 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 23:40:47.04 .net
チョップリフターは良い出来だったな〜
X1用とか謎移植すぎて可哀想だったわ

709 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 05:24:38.47 .net
マリちゃん危機一髪ってしゃべるの?

710 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 06:06:20.82 .net
ソフトでしゃべるんじゃなくて
テープにプログラムに続いて声が録音してあって
ソフト側からのリモート操作でラジカセ再生される、
って形じゃなかったかな

作者の真樹村先生の親戚の女の子で
実際にマリちゃんって名前だったような

711 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 06:09:23.42 .net
ググったらその情報があった

http://fm-7.com/museum/softhouse/enix/030500100.html
>>テープにはマリちゃんの肉声も入っていますが、
>>この声は槙村氏のいとこの橋本真理子さんという女子高生(当時)だそうです。

712 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 06:56:14.11 .net
はいスレチ

713 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 09:28:26.68 .net
ヴァリスはPCでしゃべってたよな

714 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 09:53:29.48 .net
ああ、しゃぶってたな

715 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 12:53:25.90 .net
>>713
てっ、てってってってっ、てってってってー

716 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 14:33:57.07 .net
>>715
ちゃんとディスクを入れ替えてくれw

717 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 14:42:06.39 .net
>>713
エメドラもそんな感じやったな。

サンダーフォース

718 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 16:48:18.76 .net
>>705
それは貴重だw
これって教会の前で祈ってるイメージだったけど、調べたらゲームのタイトル画面だった。

719 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 20:59:36.04 .net
Presened by Gamearts
って言ってたなw
正弦派合成モードとか、ついに使い方サッパリわからんかった

720 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 21:48:04.06 .net
>>718
画像検索しても後期の絵柄
くりぃむれもんのリエ風
しか出て来ないね。

721 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 21:57:48.72 .net
ワシハ、ウチュノテイオウ、
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
・・・・・・・・・・・・・・・

722 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 21:59:12.13 .net
>>711
おお、聞いてみたいww

723 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 22:47:34.85 .net
もう50くらいのオバさんだろ

724 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 23:17:31.42 .net
星子のアドベンチャー

725 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 23:40:19.31 .net
これだな、初期パッケージ。
グラフィック削りまくり、カタカナ表示で悪名高い
初期のFM-7版のパッケージもこれだったような。
http://i.imgur.com/8iqmM9E.jpg

726 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 01:43:47.17 .net
テープ版
http://www7.big.or.jp/~canta/game/tensi.jpg

727 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 02:00:24.65 .net
あ、ジャストサウンド対応版か

728 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 08:20:44.72 .net
表紙の子が本編に出てこない時代
スカートの子を おかす したかった

729 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 09:25:49.26 .net
ヨッ、アニオタw

730 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 11:03:07.94 .net
アニオタ?なんだそれ
マイコンマニアか少女マニアならわかるが

731 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 11:53:14.71 .net
根暗少年w

732 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 13:07:41.51 .net
暗い根っこの会

733 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 15:56:20.94 .net
>>726
テープ版なのに「純正ディスクドライブ以外での・・・」と書かれてるとこが
いかにも使い回しっぽい。
おまけに「漢字表示」でなく半角カタカナ表示だし
隠しコマンドのスペシャルシーンはないし・・・

734 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 18:59:33.78 .net
>>732
アウシタン乙

735 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 19:22:53.64 .net
それってOUTの読者の事だっけか?

736 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 21:11:19.51 .net
吾妻ひでおネタだと思っていたが。
あと、タモさんが「若い根っこの会」を茶化したという説もある。

737 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 22:47:11.15 .net
暗いねっこの会の会員証もってたPSK

738 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 23:09:59.47 .net
>>726
富本たつやのパチ絵柄の方が新しいんか?

739 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 23:54:02.38 .net
>>738
そのようだな。
通販で番外編を買った時、この絵柄のポストカードがついてきた。

740 :ナイコンさん:2016/01/21(木) 00:28:18.47 .net
( ´,_ゝ`)プッ

741 :ナイコンさん:2016/01/21(木) 22:47:50.08 .net
ソーサリアンは、死後29年経って蘇生に成功すると、
副作用で寿命が伸びるんだよ

742 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 01:38:30.92 .net
やり方忘れたけど不老長寿にしてた
それでステータスMAXまで上げて最強魔法合成してたんで
ほぼ無敵状態だったw

シリーズでは戦国が好きだったなぁ

743 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 02:17:26.00 .net
ソーサリアン、途中までは楽しかったけどレベルの高いシナリオはただの苦行だったよ。

追加シナリオになるとといくらレベルを上げても敵は割合でHPを削っていくし。

744 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 06:48:22.81 .net
そりゃあそーさりあん

745 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 08:04:18.66 .net
うわぁ…

746 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 08:17:26.17 .net
追加シナリオとか、ディスクリートの簡易OSとか
「実装スゲー」とか夢想して楽しむゲームになってた
4MHzだと、スクロールがゲームとして成立するギリギリだった記憶
確かに後半、シナリオ自体は苦行のおつかいゲーだった
ソフトベンダーTAKERUの追加シナリオも、内容は残念だったが、
背景を動かすとか、実装は面白かった
朝からおじさん釣られたよ

747 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 09:11:48.96 .net
実装って何だ?

748 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 18:00:51.32 .net
オンメモリ

749 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 19:19:03.82 .net
オンザマユゲ

750 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 20:58:18.60 .net
実装寺飽雄監督

751 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 21:07:18.54 .net
リア充

752 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 00:50:39.69 .net
実弾装填

753 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 01:40:17.01 .net
ミニミニソーサリアンって何をすれば終わりだったの?
最後まで行けたことが無いんだけど。

754 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 01:58:44.71 .net
バカ丸出し

755 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 03:23:44.91 .net
VeySicKリファレンスマニュアル
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01AZ8NVMA

とうとう電子書籍を出版したよ。どんどん買ってね。

756 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 05:28:18.19 .net
>>754

757 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:46:07.33 .net
ワロタ

758 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:47:38.35 .net
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
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 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン     Darkなんちゃら…              ソ  トントン

759 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:49:56.26 .net
     '              ヽ
    ′     ______      ヽ
    |     ´ ̄         ̄ヽ   |
    |    ´               ヽ |
    |    | ______/  \___  | |
    |    | _――――_――――_ | |
    |   || | ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄| | | |
    |    | \`――' ハヽ――‐/ | |
    |    |   ̄ ̄ ̄  |  ̄ ̄ ̄  | |   / ̄ ̄ ̄ ̄
    |    |         |       | |  < ほらね♪
    |    |\     ヽ_/      /| |    \____
    |   |   ||||||||||||||||||||||||   | |
    |   \  ||| ー――ヽ|||  / |
   ___|    \ |||   ̄  ||| /   |___
 ―(  |     \||||||||||||||||||/     /  )―_
 ̄  ヽ ヽ                ′ ′   ―
    ヽ ヽ              ′ ´       ̄―
     ヽ `―――――――-‐´  ´           ̄――_
      \__―――____/        ―          ヽ
__       /  V C + + \      _― ̄             ヽ
 ―      |============|     ―                  ヽ
    ―――-|   ●    |――― ̄                    |
         \__■__/                          |

760 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:53:37.60 .net
GDIクラス止まりで開発者気取り(大爆笑)

761 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:54:28.26 .net
やっぱDirectX使えないとミジメな奴だよなw

762 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:56:23.26 .net
Darkなんちゃら(笑)

763 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:01:16.59 .net
卑しい奴ほど金儲けw

764 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:13:55.06 .net
朝から笑いの連続w

765 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:16:16.23 .net
ポリゴンもスプライトもないカスBASICw

766 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:17:13.79 .net
カスw

767 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:17:58.26 .net
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

768 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:21:13.58 .net
ひまそうだね

769 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:27:49.88 .net
ひ な ま き そ ま う く だ ら ね

770 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:28:52.34 .net
隠れたメッセージを探せw

771 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:29:49.79 .net
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

772 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:01:12.18 .net
               ,..-──- 、
            /. : : : : : : : : : \
              /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
           ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
            {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           __,{:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}_   < ウンコ中は
.         /.  { : : : :|   ,.、   |:: : : :;! `ヽ | 覗いちゃイヤン///
.        /    ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ    ヽ\_______
       /      ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐’      ',
      j          ` ー一'            t
      /   、!        ≡          /     ゙、
    ,;'    !       =_       !     ヘ
     l=     ,、      三=       ハ     =t
     !_-===t_〉―-、_  ==  __,. -=ニ三二ニ¬, =}
    ト、d三三千`_ーミ;、  _,.-‐'彳ifmm;ケ7  ',
.   ! ´\_gmng`_チィi氏升imlf//   }
.    ti 川〈`ー--、ihf__|хiebcォ_f/∧ 川jレ′
.    >、{{`ー_づamgfj|mhgikfー、二 }ルく
  /    `゙辷づmglnjlfbgiド、_ー 广´  ヽ
. ,′     |ibnilミ|gfmbf`トr‐'´     }
 {       、ー-冖、__辷tl|bklgmY}      ,′
 `、        マ¨ ̄二_`ー-⊥-―-=_ブ77    _,/
  ∨彡    ';、   ` ̄ ̄  ̄ ̄´  / ,′   三ニ;′
   V≦=     l\           / {    _≡=/
    ヽ三_   }  `iー‐---- ‐―r'´    !  .二-/
      Y=    {  |   |   |     |  三ラ′
     !   l   |   |     |    l   /
      ',    ! |     !    |_   ,'    l
        |    ', { !         !'i   ′  l
      rー--、 ヽヽ._       _ノ /   r┴ 、

773 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:02:14.33 .net
晒し上げ

774 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:05:15.56 .net
まったりと。

775 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:07:31.84 .net
じゃ9958の話の続きな

776 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:11:48.01 .net
           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:

777 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:13:53.92 .net
MZうyのバッカ〜
見てる〜? 笑えるw

778 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:19:24.13 .net
どうやら今日もMZ-80Bの勝利だったなw

779 :CONSOLE:2016/01/24(日) 08:21:52.86 .net
MZしね
MZしね
MZしねMZしね
MZしねMZしね
MZしねMZしねMZしね
MZしねMZしねMZしね
MZしねMZしねMZしねMZしね
MZしねMZしねMZしねMZしね

780 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:17:01.11 .net
何気に777

781 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:17:40.34 .net
朝からエムゼットの壮絶なオナニーをみてもうたw

782 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:19:01.39 .net
プッ

783 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:19:21.81 .net


784 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:20:22.84 .net
80Bねぇ〜

785 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:21:06.95 .net
88もいいよ

786 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:40:11.13 .net
コンソールはコテつけろよ

787 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 10:14:39.20 .net
おっ、盛り上がってるようだな。

788 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 10:26:54.58 .net
誰か買ってやれよ

789 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 10:35:37.86 .net
そう言うおまえが買えや

790 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 10:51:16.23 .net
表紙がダサい

791 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:28:40.47 .net
ガラクタ頑張って〜

792 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:31:41.89 .net
卑しい奴の自作自演は分かりやすい

793 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 11:43:41.56 .net
商売がたきの愚痴など屁でもない

794 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:47:26.19 .net
ほらっ♪ ほらっ♪ 早くっ♪ 早くぅ〜〜♪(ギャハハ!!wwww”

795 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:54:49.26 .net
アハ♪"

796 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:00:26.97 .net
完全勝利wwアハ♪"

797 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:06:02.22 .net
ハイ、GDIクラス止まりでしたww

798 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:08:18.70 .net
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    <商売がたきの愚痴など屁でもない
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー’´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //       
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー’´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

799 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:12:25.39 .net
>http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01AZ8NVMA

800 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:12:47.51 .net
2chガイドライン違反で通報

801 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:13:36.64 .net
88スレに違反物貼るな!

802 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:14:21.05 .net
卑しいMZうy

803 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:15:26.69 .net
おっ♪ 盛り上がってるようだな♪

804 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:17:38.35 .net
BASICご希望の方はこちらへどうぞ。。。
99BASIC(http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/
DarkBASIC(http://darkbasic.thegamecreators.com/

805 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:18:03.67 .net
調子に乗ってんじゃねーよ、MZうy

806 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 12:22:11.31 .net
お調子者ってよく言われます。
99BASICは有料だけど、VeySicKは無料ですから。

807 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:25:22.82 .net
ラキヨは自分を犠牲にしてでも味方を増やしたけど、MZうyはそれがなかったなw

808 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:32:05.60 .net
>>804
お、いいね〜

809 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 12:36:21.54 .net
ラキヨってどんなロボット?

810 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 12:53:48.67 .net
88にポリゴンやスプライトってあったっけ?

811 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:05:44.23 .net
オフィスマ、泣かされてコテハンじゃなくなってるw

812 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:28:35.08 .net
ActiveBasic 5.0(開発中…)
http://www.activebasic.com/

813 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:30:37.50 .net
>>810
ウィンドウズ用アプリも作れないエミュレーターもどきを使用する88ユーザーはいない

814 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 13:48:24.98 .net
>>813
ファイルの関連付けをすればアプリになるよ。

815 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:54:23.43 .net
コンチョールはコテなくてもバレバレだなw

そもそもコンチョールは何も商売してないべ
そんなスキルも脳も無い

816 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 16:19:13.80 .net
>>814
はあ?
exe独立実行プログラムが作れないってことだよ。
もともとN88-BASICのROMでもぱくって組み込んでるんだろうが。

817 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 16:38:33.72 .net
少なくともフォントはパクってるわな

exe吐かせる意味があるのかは全く別だろ

818 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 17:06:14.76 .net
他人に対してネガティブなことしか言えない人って自分に対してポジティブな言が言えない不幸な人。
他人をこき下ろしても決して自分が上等な人間になれることはないよ。

819 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 17:31:55.39 .net
昔のPCのギャルアニメ画は何故、
線を描いてから色を塗る仕様だったの?
(´・ω・`)

820 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 17:47:33.70 .net
今、LLVMでコンパイラ作りの研究をしている。
N88-BASICのコンパイラができたらまた逢おう。
諸君、さらばだ。(ガバッ

821 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 17:58:18.45 .net
>>819
まともに画面データを保存したらメモリを食いすぎるでしょ

822 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:13:21.63 .net
その人が来ると、急に勢いが増して
去ったらいつもすぐ平常運転だよね
今回はどんだけ滞在なさるんだろ

823 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:21:20.25 .net
butsuyoku_kumaによる、違法コピーソフトを販売している犯罪行為です。
「使用していた」と言いながら、現在進行形で自らコピー製造している悪質なケースです。
違反商品の申告をしましょう。

X1 turboで使用していたディスク10枚(FD)
http://page12.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p502980566


先日落札されたPC-8001mk2SRのケースでは、同様の犯罪行為で7,500円も荒稼ぎしています。
X1turboのものと比べて、ラベルの文字を見れば判るとおり、本人が違法コピーソフトを製造しています。

PC-8001mk2SRで使用していたディスク8枚(FD)
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r144308980

824 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:28:17.50 .net
荒稼ぎって額でもないけど、コピー品売っちゃうこの神経はちょっと理解不能

825 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:45:52.38 .net
>>817
はあ?
NECの著作権を侵害している違法なエミュレーターもどきってことだよ

826 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:53:19.54 .net
ダークなんちゃらw+マルチスレッドを駆使した開発した88用ゲームまだぁ?

827 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:58:32.64 .net
>>813
仮にEXEが吐けたところでN88-BASICからじゃ、
コマンドライン引数、環境変数、レジストリ、カレントディレクトリ等のOS環境にアクセスする手段がないだろ、
例え機能追加して出来るようにしたところで、
N88-BASICみたいな貧弱な言語では簡単なパス名解析すらめんどくさくなる、誰もやろうとは思わんよ。

828 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 20:37:27.71 .net
利点の全く見えない使い方が出来ないとこき下ろす知能に障害を持った人が喚いています。

829 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 20:56:57.96 .net
オフィスマはよ88用ダークなんちゃらで開発したゲームうpしてくれよ

830 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 21:55:05.86 .net
オフィスマまだぁ?

831 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 22:11:32.00 .net
>>820
N88(86)モード、N88V2モードまで実装してるんだったらN88V3モードも実装すりゃいいのに。
階層ディレクトリ、スプライト制御、画面プライオリティ制御、その他色々とハードル上がるけどなw

832 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 22:19:40.97 .net
クソコテはスプライトほんとに好きねぇ〜
単色のなw

833 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 22:22:30.49 .net
>>828
このスレが、じいさんの思い出話で終わるか、
88ソフトを再製させられるか、瀬戸際なんだよ

834 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 23:22:48.60 .net
MZのオナニーなんかどうでもいいわ
エミュでいい

835 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 01:03:50.33 .net
exeファイルの先頭にMZが入り込んでいるぞ

836 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 01:18:14.86 .net
68厨のコンソールが来とるがな

837 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 06:58:12.29 .net
悔し涙の日曜日にコーヒー噴いたw

838 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 06:59:11.26 .net
MZうy、MZうyでございますw

839 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:01:58.73 .net
MZうyはインベーダーすら作れずに何やってんだかw

840 :MZうy:2016/01/25(月) 07:06:57.63 .net
今♪ LLVMで♪ コンパイラ作りの♪ 研究を♪ している♪
N88-BASICの♪ コンパイラが♪ できたら♪ また逢おう♪
諸君♪ さらばだ♪ (ガバッ♪

841 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:07:57.82 .net
んじゃVC#&落ちこぼれ確定だなw

842 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:11:20.16 .net


843 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:28:43.12 .net
今日の迷言: LLVMでコンパイラ作り(大爆笑)

844 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:29:58.69 .net
だーかーらーw、MSILで直接書けってw

845 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:32:36.36 .net
マルチプラットフォーム向けはAGKが押さえてるからなw
車輪の再発明ご苦労なこったw

846 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:35:07.45 .net
つ Basic4GL

847 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:46:29.31 .net
オフィスマの定理: システム開発とアプリケーション開発は両立できない

848 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:49:36.75 .net
素直にVC++でインベーダー完成させればよかったものを、あさっての方向に逝っちゃったなw

849 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:51:04.69 .net
頭の硬い奴ほど固執するから、いつまでたってもGDIクラスから脱却できないw

850 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:00:24.63 .net
んで、素直にDarkGDK使えばいいものを、わざわざDirectX SDK使おうとして使えずに、OpenGLに逃げるも、
さらに何もできない罠w

851 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:01:43.95 .net
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

852 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:04:00.54 .net
OpenGLは最低限の機能しか提供されてないから、さらに使えない罠w

853 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:12:25.05 .net
サウンド開発どうするんだろう?

854 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:14:32.45 .net
MZうyはサウンド部門では0点だから、MML搭載が限界w

855 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:15:13.24 .net
つまり、またサウンドのないインベーダーの作りかけ、っとw

856 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:17:43.00 .net
エスパー降臨w

857 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:40:11.59 .net
       ______    
      /  ─   ─\   
    /  し (>)  (<)\ < DarkGDKなんか使わないぞ
    | ∪    (__人__)  J | ___________
     \  u   `⌒´   / | |              |
    ノ           \ | | MZうy見てる〜?w  |

         ____
      / \   ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ____________
     \  u   `⌒´   / | |               |
    ノ           \ | | オフィスマに勝つ方法 |

858 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 09:04:06.19 .net
臨時休講w

859 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 09:09:35.20 .net
マルチスレッドダークなんちゃらのbasicまだかよ
稚拙なGDIデモwだけで悦に浸ってんなww

860 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 09:11:21.64 .net
>>855ワロタ

861 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 12:08:53.02 .net
オフィスマはよダークなんとかで作ったインベーダくれよう
サウンドもすごい奴

862 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 16:19:18.12 .net
だーくなんとかのすごいすぷらいとでつくった
まるちすれっどでいんべーだー まだぁー?

863 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 21:38:56.79 .net
ワイは

864 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 23:07:58.71 .net
蘇るPC-8801伝説のブラックオニキスは、
BASICのバージョンが2.3とでるが、
MA相当でいいのかな。

865 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 03:52:20.78 .net
V2モードで動くんか?

866 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:02:24.38 .net
FM音源バリバリ

867 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:15:37.68 .net
スプライトないけどなw

868 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:23:30.39 .net
プッ

869 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:41:37.00 .net
サウンドのないインベーダーの作りかけ

870 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:12:21.30 .net
わっはっは

871 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:16:33.95 .net
MZうyがオフィスマに追い付くには3つのステップが必要:

1. 99BASIC習得
2. DarkBASIC習得
3. アセンブラ習得
4. サウンド開発
5. マルチスレッド習得
6. あと6年ぐらいかなw

872 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:20:04.62 .net
オフィスマがDarkGDK簡単を連発してるのは、その前提となるDarkBASICを習得してるからで、
DirectX SDKを覚えるか、DarkBASICを覚えるか、どちらも近道はないw

どっちが近いかすぐに分かるはずw

873 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:40:09.08 .net
7. ポリゴン習得

あ、MZうyにはムダだなw

874 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:45:05.17 .net
オフィスマ、はよ取得wした技術で開発した
ダークなんとかのサウンドのインベーダを
うPしろよw

875 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:51:07.92 .net
あ、オフィスマいるじゃん
返事は?

876 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:59:13.23 .net
ゴミスレ頑張れ

877 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:01:07.42 .net
オフィカスの思考ってなんか昭和で止まってる

878 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:02:52.30 .net
今日も88スレは泣き枕w

879 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:22:01.51 .net
本日のサウンドチップ紹介: YM2610(OPNB)

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%82%B8%E3%82%AA#.E7.89.B9.E5.BE.B4
>サウンド Yamaha YM2610(周波数固定ADPCM6音 周波数可変ADPCM1音 FM4音 PSG3音 ノイズ1音)

http://www.wdic.org/w/SCI/OPNB
>YM2610・YM2610B。ヤマハ製FM音源チップの一つで、主にアーケードゲーム機に使われた。SNKのネオジオ、
>TAITO F2システムなどに採用されている。
>ハードウェアLFOやCSM(複合正弦波合成)機能がある。
>YM2610とYM2610Bの違いはFM音源の発音数で、無印は4音、Bは6音である。スペック的には4オペレーター
>でFM4音または6音、PSG3音、ノイズ1音、2種類の4ビットADPCM(18.5KHz 6音+55.5KHz 1音)の同時出力が
>可能。PSG以外はステレオ対応。

https://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2610
>The YM2610 has the following features:
>Four concurrent FM channels (voices), four operators per channel
>Three SSG channels
>One programmable noise channel
>ADPCM-A: Six ADPCM channels, 18.5kHz sampling rate
>ADPCM-B: One ADPCM channel, 1.8?55.5kHz sampling rate
>Two interval timers
>A low frequency oscillator (LFO)

880 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:24:35.22 .net
ネオジオってサウンドも変態ハードだったのねw

881 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:26:50.57 .net
なんか全部入り音源だなw

882 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 09:03:07.64 .net
俺スゲーどや系

883 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:33:57.68 .net
MZうy必死w

ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1452537749/

884 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:41:09.27 .net
同時に2つはムリだから、こっちがスカスカだなw

885 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:42:03.11 .net
バレてるよーw

886 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:43:02.09 .net
分かりやすいw

887 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:47:18.91 .net
習得wアホやろ

888 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 18:10:15.74 .net
なにこのスレ

889 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 18:16:34.26 .net
コンソールが悔しくて自演するの場

890 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 21:43:57.22 .net
ぐひゃひゃひゃひゃひゃ

891 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 22:11:31.30 .net
ぶひいいいいいいい!!!!

892 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 01:14:45.08 .net
1. 99BASIC習得・・・誰も使ってませんw
2. DarkBASIC習得・・・誰も使ってませんw
3. アセンブラ習得・・・・アプリで使う必要ないしww
4. サウンド開発・・・・作曲できませんwww
5. マルチスレッド習得・・・当たり前じゃww

893 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 01:21:10.15 .net
常勝公務員 ◆aM77VxnfwQ=MZうy

894 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 02:38:49.32 .net
MZうy、MZうy、でございますw

895 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 03:42:49.71 .net
そして大勝利♪”

896 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 09:59:38.53 .net
どうしたの?この精神病棟感

897 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 10:50:45.73 .net
88まみれ

898 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 10:58:29.88 .net
バンク切り替えでサブ側のメモリが現れる感じの設計にできなかったのかな?
サブ側と通信して1バイトづつ転送するのはなんか嫌

899 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 11:22:37.76 .net
プッ

900 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 11:24:13.70 .net
やっぱアセンブラできないと笑えるよなw

901 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 11:28:23.54 .net
今日もオフィスマ大勝利♪”

902 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:01:41.68 .net
>>898
それはFD側って事か?
もともと外付けなわけだし、無茶言うなよ…

903 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:06:45.38 .net
むちゃゆーなよ〜(キャハハ

904 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:09:01.48 .net
ワロタ

905 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:24:27.91 .net
88のワークエリアでEF60Hって何に使てるか誰か知ってる人いたら教えて
EF61Hは5インチドライブの数らしいのだがその前に何に使っているのか

906 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:29:17.25 .net
ははは、自分で調べろ

907 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:45:56.74 .net
で、何作ったんだ?習得wしたダークなんちゃらで
聞いてるんだが?
返事はよー

908 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:27:45.74 .net
ほら早くっ

909 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:28:40.20 .net
こっちに移っちゃったw

[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1453832565/

910 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:32:39.04 .net
では本スレ♪(アハ♪”

[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/

911 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:33:59.38 .net
>>909
DTM板で夢中に荒らしてるMZうyどうなるの?

912 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:36:12.83 .net
>>911
そっちでエネルギーを使い果たすことになりそうだなw

913 :904:2016/01/27(水) 13:58:41.23 .net
誰も知らないならいいや

914 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 14:04:07.30 .net
はい次っ ("゚д゚)、ペッ

915 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 14:09:54.53 .net
>>898
8255を使ったソフトウェアハンドシェイクでデータ転送って、
例えるなら「とりあえずガムテでくっつけてみました」くらいの安直な方法。
PC-8001時代ならそれでも十分で、なにより「シンプル」という大きなメリットもあった。

916 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 14:29:11.60 .net
ほらすぐに例えるwwwwwwwwwwwwwwww

917 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 15:02:16.42 .net
ほらすぐに狂うwwww

918 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 15:09:16.23 .net
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

919 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 17:18:27.85 .net
>>898
コストを下げるためにハードウェアをケチったのであろう。
最初から外部記憶装置を設置することを前提としたハードにしていれば・・・

920 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 18:08:59.84 .net
>>915
FDDから読みながら転送できるくらいの速度はあったからあれで十分だった。

921 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 18:10:37.68 .net
本物はこっちだよ

クライアント「神々たる仕変!後悔など遅い!」 [転載禁止]・2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1435673727/

922 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:12:34.61 .net
いかにスルーされたかよくわかるなwオイw

923 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:16:07.65 .net
盗んだファイルで手柄宣言w

924 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:20:55.62 .net
キモいオッサン

925 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:23:17.50 .net
きんもー

926 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:24:05.41 .net
気持ち悪い

927 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:27:10.66 .net
MZうy
       / ̄ ̄ ̄\
     /r彡彡彡彡へ.\
    / /         ヽヽ
    l /,r´^`丶、  ,r''^ヽ,ヽl ぶひゃひゃひゃw
    l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ    (ゲラゲラ
    |ー( ^・- )-( -・^ )ー|  アハアハ♪
    (   ⌒(_、_ ,_)⌒   )
    (.(  , |r┬-  、  ).)   _________
     \ ヽ `ー'´  , ./ガチャ| |             |
    /⌒ヽ―ヽ__ノ―'ヽ ガチャ |  VerySick    |
    |    | タン!    | \ ガチャ           .|
    |   i  タン! ミ   |\ ,.彡i |           |
    | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソ|_|_________|
 ̄ ̄ ̄ー───| ̄ ̄=P ̄ ̄ ̄ ̄| _|_|__|_

928 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:30:27.60 .net
ここはキモイ野郎が集まるスレです

929 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:36:47.63 .net
Pentium4使ってるMZうyに噴いたw

930 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:38:09.41 .net
そういやベンチマークすらやってないw

931 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:39:03.15 .net
キモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモ

932 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:43:51.94 .net
きもっ

933 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:45:22.68 .net
キモくなるとスレが伸びる法則ハケーン

934 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:50:22.46 .net
きもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきも

935 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:52:23.49 .net
マジキモで誰もレスしてないスレ

936 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:52:44.15 .net
kimo

937 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 20:19:41.95 .net
はいはい、お薬飲んで どうぞ

938 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 21:15:17.25 .net
>>905
EF61hが5インチドライブの接続数なのはいいが、実際にメモリを見るとEF61hは0。
EF62hが2なので2バイトで扱っていると予想。
ならばEF60hはEF5Fhが8インチドライブの接続数なので同様にここもEF5F〜EF60の2バイトになってると思う。

939 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 22:07:05.38 .net
時代はダークなんちゃらよりunityなんじゃなかろうか?
オフィスマはよーダークインベーダくれよう

940 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 22:23:50.96 .net
>>938
うんうん、それで?w

941 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 22:25:02.27 .net
ワロタw

942 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 04:02:58.97 .net
>>938
サンクス、でも2バイトってドライブ数が256を超えることを想定したのだろうか
しかも奇数アドレスで

943 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 04:46:32.43 .net
8ビットCPUなので奇数アドレスとかはほとんど気にしないかな。
16ビット値なのはCとかPL/Mとかコンパイラで書かれたコードが一部にあって、
それの整数型と整合性を取ってるのかも?

944 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 05:09:03.13 .net
( ´,_ゝ`)プッ

945 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 07:06:36.69 .net
ビッグエンディアンの偶数アドレスってことはないか?

946 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 20:34:22.36 .net
ヘ(゚∀゚ヘ)あひゃーーーーーー

947 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 21:54:12.89 .net
日高徹のマシン語マスターバイブル引っ張り出してきた。

EF60h 8"DMAのドライブ数
EF61h 5"DMAのドライブ数
EF62h 5"のドライブ数
EF63h 00H 片面/80H 両面

948 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 22:45:54.02 .net
その直前の8インチFD用定数域は8インチドライブを繋がない限り未使用だから
自分でワークエリアとして活用したっけ。

949 :ナイコンさん:2016/01/29(金) 06:08:22.59 .net
>>947
おおありがとう

950 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 07:48:13.13 .net
やっとすこーし静かになったか
毎度あんだけ独りで騒ぐとか、治療の必要しか感じないな…

951 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 08:18:22.79 .net
15年位眠ったままのFH+サウンドボード2、まだ動くかな?
実家にあるから確認するのめんどい

952 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 08:24:33.15 .net
そんなもの動かしてみないとわからんとしか
その前に中確認しといた方がいいとは思う

953 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 09:12:27.64 .net
置き場によってはカビ生えてたりするからな

954 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 09:39:02.93 .net
通電するまえに電池の液漏れ確認かな

955 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:05:35.53 .net
さて埋め立てとw

956 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:16:16.79 .net
コテ外してもすぐばれるので来ないでください

957 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:17:47.31 .net
アハ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ♪”

958 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:18:18.24 .net
MZうy、MZうy、でございますw

959 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:31:17.43 .net
おくちゅりのじかんでちゅよーーーーーーーーーーーーーーー

960 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:33:35.58 .net
MZうy
       / ̄ ̄ ̄\
     /r彡彡彡彡へ.\
    / /         ヽヽ
    l /,r´^`丶、  ,r''^ヽ,ヽl ぶひゃひゃひゃw
    l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ    (ゲラゲラ
    |ー( ^・- )-( -・^ )ー|  アハアハ♪
    (   ⌒(_、_ ,_)⌒   )
    (.(  , |r┬-  、  ).)   _________
     \ ヽ `ー'´  , ./ガチャ| |             |
    /⌒ヽ―ヽ__ノ―'ヽ ガチャ |  VerySick    |
    |    | タン!    | \ ガチャ           .|
    |   i  タン! ミ   |\ ,.彡i |           |
    | ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" |  inルソ|_|_________|
 ̄ ̄ ̄ー───| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _|_|__|_

961 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:39:49.10 .net


962 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 16:20:59.20 .net
オフィスマ完全敗北ぅw

963 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 17:24:03.01 .net
ここはワッチョイ導入せんのかい

964 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 20:14:45.59 .net
PC-8801mkUmodel10ユーザだった俺は来ちゃ行けない場所かのう?

965 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 20:19:43.68 .net
□■PC-88スレッド!mk2■□
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1042672520/

966 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 20:26:04.13 .net
80SR買ってユーザー登録したら88SRで登録されてたことを思い出した

967 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 21:17:20.15 .net
>>965
サンクス

968 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 22:17:35.10 .net
>>964
ショップのSRで、NEW CMDを使えるようになっていたら問題ない!

969 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 22:58:42.30 .net
携帯もタブレットもPCも好きなだけ買えるけど何もわくわく
しないし、エミュレータだと物足らないし
悔しかったSR実機買おうかなと思い始めてる。
でもどうせならPC-8801mkUmodel10とデータレコーダーかな

970 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 02:12:00.96 .net
mkII無印はキーボードが折れやすいからやめとけw

971 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 05:10:21.95 .net
今1台新品の88が手に入る!ってなったらやっぱみんなMCとか欲しがるのかねぇ

972 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 06:36:07.23 .net
mcとか当時から今でも産廃でしょ

973 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 07:36:24.23 .net
パソコンもソフトなければただのゴミだ

974 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:30:57.82 .net
ハードはただのゴミだ
ソフトはただのコードの羅列だ
人間はただのタンパク質の塊
生き物はただの肉塊

その暴虐の仕打ちさえ もはやただ甘んじて許す
牛のように豚のように殺してもいい
いいのよ我一塊の肉塊なり
愕然とする間のなく 腐敗し始める 我一塊の肉塊なり

975 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:35:16.31 .net
ダイアモンドはただの石
一万円札はただの紙
アンモナイトはただの貝
人間とはウスバカゲロウの様な物だ

976 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:37:22.57 .net
冷蔵庫
電気無ければ
ただの箱

そんなCMもあったなあ

977 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:51:42.46 .net
ダイアモンド 0円ならば ただの石

978 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:56:53.46 .net
( ´,_ゝ`)プッ

979 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:20:38.52 .net
>>970
そういえば当時、購入後3日でキーボード折れて交換してもらったな
それからは壊れなかったけど

980 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:34:01.81 .net
979

981 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:35:12.87 .net


982 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:35:56.18 .net
梅981

983 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:36:25.48 .net
982梅

984 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 12:14:25.14 .net
1000!

985 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 12:47:43.09 .net
今から新品だと2D系じゃないかなぁ
テープも使えるFHとか

986 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 14:48:41.36 .net
>>910
50年逃避の末路w

987 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 16:43:58.61 .net
どう考えても
PCエンジンにメモリいっぱい載せたマイコンを作ったほうが
売れたような気がしないでもない
(´・ω・`)

988 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 16:50:42.56 .net
それ88VA

989 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 17:09:53.26 .net
88VACATION

990 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 17:30:55.58 .net
次スレは?
>>991おねがい

991 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 01:27:02.07 .net
FHいいね。8MHzだし。

992 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:31:03.68 .net
うめ

993 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:32:01.10 .net
234567890

994 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:32:36.57 .net
きうjhytgfr

995 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:33:06.58 .net
w1s5あ9え8s1

996 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:33:36.40 .net
そlrk8cん3う

997 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:34:06.58 .net
くぇrちゅいおp

998 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:34:37.45 .net
あsdfghjkl

999 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:35:06.52 .net
zxcvbんm

1000 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:35:36.65 .net
ぽいうytれwq

1001 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:36:06.70 .net
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