■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
PC-8801mkII SR以降 Part19
- 1 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 02:22:29.39 .net
- 5インチFDD2基搭載(model30)、FM音源内蔵、漢字ROM標準搭載
従来の88/80と高互換性、高速モード搭載、加えてそれまでの
88&88mkII時代とは比較にならないグラフィックまわりの大幅強化など
当時最強のマシンだったPC-8801mkIISR以降を語ろう。
(SR,TR,FR,MR,FH,MH,FA,MA,FE,MA2,FE2,MC)
また、mk2を買った直後にSRが出て辛酸を舐めさせれた人も多数存在。
あの頃は夢のV2モードだった。
>>980過ぎたら次スレを立てるように、立つまでは埋めないで下さい
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
- 2 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 02:25:05.31 .net
- 関連スレ
□■PC-88スレッド!mk2■□
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1042672520/
PC-88VA3
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1345515470/
- 3 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 14:38:26.63 .net
- 前スレ>>998
ではPC-8801mkII被害者の会もぜひ。
くやしさいっぱいのFM-8ユーザーの会とか
シャープに爆弾を仕掛ける会も・・・
- 4 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 14:40:34.43 .net
- 前スレ>>998
ではPC-8801mkII被害者の会もぜひ。
くやしさいっぱいのFM-8ユーザーの会や
シャープに爆弾を仕掛ける会も。
- 5 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 14:51:56.08 .net
- ショップの人って新製品の情報がFAX何かで数か月前には送られてきてる
んでしょ??
そうでないと仕入れることができないしね。
つまり被害者の人がPC-8801mkII買わされた時、その店員はSR出るの
知っていたということになるよね。
ショップの人居たら教えて頂戴
- 6 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 15:22:54.86 .net
- 店員とよっぽど仲良くならない限り、
新製品の情報なんて客に教えるわけないじゃん
- 7 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 15:31:22.10 .net
- 在庫はけなくなるからな
- 8 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 16:31:22.35 .net
- 車とかでも同じだよね。
モデルチェンジ前に旧型を売り切る。
機能的・性能的に旧型と新型に差異がなければいいけど
圧倒的に性能が上の新製品が出るとわかれば買い控えも出てこよう。
- 9 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 18:19:10.07 .net
- FAXじゃなくてまだテレックスの時代だと思うよ
- 10 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 18:36:33.75 .net
- どんだけ大昔なんだよw
- 11 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 18:47:31.04 .net
- 付き合いのあるソフトメーカーだと何ヶ月か前にモックアップのやつが来て過去ソフトの互換性チェックとか新規の立ち上げ用ソフト作ったりしてたけど
店レベルだと死活問題だろうね
- 12 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 20:06:49.69 .net
- 88のソフトウェアは
ROMカートリッジで売るべきだったなぁ
(´・ω・`)
- 13 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 20:07:48.65 .net
- >12
88で出たゲームのMSXへの移植結果を見て言ってるのか?
- 14 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 20:52:17.34 .net
- >>12
あの頃はまだ1チップ64KビットのROMしかなかったんだぞ。
カートリッジに4個載せてもたったの32キロバイトにしかならん。
フロッピーがいかに大容量だったかがわかる。
- 15 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 22:54:21.37 .net
- SRはあの当時としたら性能価格供給メディアやら何やらのバランスが
ある意味で完全だったと思うよ。
スプライトやら何やらとか後付けで言われるけど、それがあった所で・・・なトコもあるし
- 16 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 23:03:06.59 .net
- 色数とか解像度とかこだわっても8ビット機だと扱いきれないんだよね
SRくらいの性能でちょうど良かった(さらにバランスいいのはMSXだけど)
当時最先端のFM音源を搭載したのがまたいい
- 17 :ナイコンさん:2015/12/18(金) 23:30:03.66 .net
- >>14
mkIIの頃になると23256が使われてるね
- 18 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 00:52:30.66 .net
- 当時スプライト付けようとしたらほぼTMS9918一択になっちゃうし…
- 19 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 01:02:57.86 .net
- 88はメジャータイトル真っ先に出たから良かった。
開発からすれば知り得たノウハウで一線級の速度が出せた。
98も似たソフトしか出なかったから、長持ちしたんでしょう。
- 20 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 02:20:20.66 .net
- ファルコムとか光栄とかT&Eが88でゲームでてたのっていつ頃までですか??
その他中小メーカーで一番最後まで88で出てたタイトルて何年までですかね
- 21 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 02:27:50.76 .net
- しらべれ
- 22 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 04:01:44.61 .net
- >>20
http://www.8-bits.info/gamelist/PC88.php
- 23 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 04:35:11.80 .net
- >>16
88SRがちょうど良いとか無いわw
640x200のグラフィックで処理すれというほうが扱いきれないわ
80SRみたいに320x200持つとかさ〜
- 24 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 07:45:13.21 .net
- Win95時代まで320x240のゲームが出てた事実。
- 25 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 08:24:59.93 .net
- 電電公社が1Mビットを作ったとか新聞の記事になる時代だからなぁ。
FDCをデータ展開に利用とか演算に利用して速度を稼ぐのをもっと有効活用したらよかったのに。
FDC I/Fのコストから言うとサブCPUボードの案は無かったのかな。
2CPUくらい載せて192kから512kバイトメモリを持ってやればダイクの経路検索をやらせてとかシミュレーション物や思考系などもっと速くなったのにね
- 26 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 08:36:32.13 .net
- FDのサブ側とか、転送に時間食って、ポーリングに時間食って
今風のデュアルコア風味に考えても、それ程お得にならない
せいぜい難読化目当ての糞プロテクト用だろw
- 27 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 10:59:27.14 .net
- コンピュータの仕組みを理解すると言う役割もあったからな
あまり複雑過ぎないほうがとっつきやすくていい
- 28 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 14:54:48.61 .net
- そうなのかシーナとかの利用例から考えると信長系みたいな奴でCPUターンを延々とやらすのは活けるかと思った。
FDCのバッファ領域をメモリとして扱うには狭いからなぁ。
大戦略もFDC利用だった?
- 29 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 15:22:29.77 .net
- ディスクドライブ側のシステムやCPUをFDCと呼ぶのはおかしいと思う。PC-88でFDCと
いえば765だ。おかしい思うだけでそう呼ぶなという権利もないが。
- 30 :ナイコンさん:2015/12/19(土) 15:46:30.00 .net
- >>28
メモリが少ないのと、メイン・サブ間の転送が弱いのとで、
まとまったデータを転送してまとまった仕事をさせるにも、
細かいやり取りをして細かい仕事をさせるにも、どっちにも向いてない。
結局のところFDサブシステム以上のもんではないね。
- 31 :ナイコンさん:2015/12/20(日) 01:01:10.67 .net
- read diagnostic
- 32 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 08:33:42.12 .net
- 朝鮮人www
DVといえば朝鮮人だからな
「韓国を兄と呼べ!」
- 33 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 18:55:11.86 .net
- なんのこっちゃ????
- 34 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 20:20:48.87 .net
- パンナコッタ
- 35 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 21:28:50.43 .net
- ナンノ?
おまんら、許さんぜよ!
- 36 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 22:30:34.90 .net
- こっちゃ来いや
悪いようにゃせんから、ぐひひひひ
- 37 :ナイコンさん:2015/12/21(月) 23:10:07.52 .net
- だまされるな、そこは罠だ!
- 38 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 05:16:40.96 .net
- で、PC-8801を作った人は
なんでApple UやMacintoshを作った人みたいに
伝説にならなかったの?
(´・ω・`)
- 39 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 07:01:46.90 .net
- 大企業の歯車とはそういうもの
- 40 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 09:01:06.00 .net
- 大企業の中では、開発者が主張したところでどうしようもないよね。
青LEDの中村さんも日亜とのgdgdで日本を捨てて米国籍になったし。
- 41 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 09:07:53.61 .net
- 給与もらって研究してて結果は自分のものと言う厚かましい主張は日本ではあまり認められない
- 42 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 09:09:58.29 .net
- アメリカだとその代わり平均〜無能はあっちゅう間に切り捨てられちゃうからねぇ
- 43 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 16:01:00.82 .net
- 新国立競技場デザイン決まったらしいけど、最初の案は何がいけなかったんだっけ?
- 44 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 16:05:07.78 .net
- おれが気に入らなかった
- 45 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 16:14:55.71 .net
- >>43
輪島こと森爺さんが要らないギャグかませた
- 46 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 17:25:28.02 .net
- 森爺のくせにまだ引退してないのか
- 47 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 17:27:41.25 .net
- >>43
デザイン選んだ奴らがオレたち建設に関係ないからって予算考えずに選んだ
- 48 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 17:58:00.64 .net
- >>47
作る側は高い方選んだ方が給料いっぱいもらえるってことだよな
- 49 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 19:16:13.40 .net
- そもそも全てにおいて無能な森を起用してる時点でだな
- 50 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 22:04:49.61 .net
- 以上、有能な俺サマが匿名でお送りしました。
- 51 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 23:13:21.89 .net
- 無限の心臓って面白いの?
- 52 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 23:46:10.08 .net
- 当時は面白かったが、今遊んで面白いかどうかと聞かれたら返答に困る。たぶん面白くないと思うw
あ、それと無限じゃなく夢幻な。
- 53 :ナイコンさん:2015/12/22(火) 23:49:52.82 .net
- 無限先史バリス
- 54 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 00:13:35.70 .net
- >>51
2は面白かった。1は余りやった覚えがない
- 55 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 02:28:11.37 .net
- 3の戦闘シーンのBGMが大好きだ
- 56 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 06:28:05.84 .net
- 今1を実機でクリア出来たら大したもんだ
遅いしBGMもないし・・・まぁ時間は他で潰せるにしても
- 57 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 06:59:41.87 .net
- (俺を含めて)このスレにいるオッサンなら、
テープ媒体でロードに毎回30分待ってからゲームしてた奴おるやろw
FDで遅いとか贅沢
- 58 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 07:04:56.98 .net
- 30分待ってクソゲーだった時のガッカリ感
- 59 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 07:27:12.66 .net
- テープ時代はローディング始めてからお湯沸かしてコーヒー入れてそれを飲みながら待ってたw
その時間がなんか優雅で好きだったんだ(´・ω・`)
- 60 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 08:23:22.13 .net
- 当時は我慢出来たが今はなぁw
- 61 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 08:37:16.99 .net
- そんな時はDR1を使えばましだよ。
FDの方が早いけどね。
CSKの1.8吋位のディスクほしかったなぁ。
片面16kBくらいだったかな
- 62 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 08:39:38.75 .net
- 88の方がDR1対応してないだろ
- 63 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 09:10:09.22 .net
- リモート対応してるか否かってことか?
- 64 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 09:20:15.32 .net
- ボーレートが無理じゃ
- 65 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 10:13:31.49 .net
- >>58
どんなのが糞げー?
- 66 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 12:15:36.69 .net
- チャンピオンソフトの
フェアリーズレジデンスには
泣かされたぞ。
中間色を多用していてCG1枚に10分位
平気で待たされる。
ラインと原色ペイントだけなら早いのに。
テクポリソフトのななこSOSは
コマンドがキー入力なのに
イヤーンとか、ナナコイキマースとか
打ち込まないと進まない。
やっていて悲しくなった。
- 67 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 12:37:14.39 .net
- DR1ってなんだ?
- 68 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 12:54:06.81 ID:opPlQnNFc
- >>67
データレコーダー
- 69 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 15:21:02.88 .net
- 米Digital Research社のCP/M ver.1.0じゃないの?
- 70 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 18:02:40.27 .net
- >>67
アイワのデータレコーダ
RS-232C使って9600ボー
FDDの約2倍の時間で読み書きできた
28,500円
- 71 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 18:07:24.27 .net
- 実際あれ使ったことある人いるのかなあ
テープでそんな高レート耐えきれるのか疑問
- 72 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 19:04:40.72 .net
- メタル(TYPE4)テープしか使えなかったような
- 73 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 19:31:42.25 .net
- >>70
FDDでのプログラムロードだとN88 DISK BASICでも80kbpsくらい行くんじゃないかな。
- 74 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 20:16:41.02 .net
- RSが速いのはわかるが、テープの読み込みも速くなるのかが気になる
- 75 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 20:50:58.17 .net
- >>73
インターリーブかけて最適化するとFDは速くなるけど
標準のDiskBASICだとsave/loadは結構遅いよ
当時、実測したから < DR-1
- 76 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:00:47.13 .net
- >>74
テープ自身の速度は変わらなかったような(うろ覚えだが)
ディップスイッチで9600bpsにして
普通にLOAD"COM: SAVE"COM: でできたはず(うろ覚えだが)
>>72
そかメタルテープでだったっけか
- 77 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:02:43.82 .net
- >>75
インターリーブとかかけない状態でクラスタ(2キロバイト)単位で読めば3回転で2クラ
スタを読み込めるからFDDのスペックである250kbpsの1/3くらいは出るかと思ったけど
違うのかな。DISK BASICの速度は測ったの?
- 78 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:05:36.49 .net
- テクノウに載ってたインタリーブフォーマットでシステムディスク作ったら
立ち上げが爆速になって感動した覚えがw
- 79 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:07:34.73 .net
- あれ?LOAD"COM:N81Xだっけか(うろ覚えだが)
- 80 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:17:47.20 .net
- >>77
DiskBASICって256バイト×16セクタでなかったっけか
あでも秒5回転すると20kB/s=160kbpsか
うーん、当時ストップウォッチ持って測ったはずだったんだが…
- 81 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:26:05.33 .net
- データ取りこぼしが起きそうだけど、どうなんだろ
- 82 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 21:38:50.51 .net
- >>81
普通にロードセーブできてたよ < RD-1
テープのワカメ対策にステレオ記録、片チャンネル再生も付いてた
- 83 :ナイコンさん:2015/12/23(水) 22:59:14.48 .net
- RS232接続ってことはリモートは働かないんだよな・・・?
- 84 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 00:32:15.06 .net
- 最速で考えるとFDDの圧勝で効率の悪い状態でもほぼ同じくらい、
さらにランダムアクセスの利便性を考えると…まぁFDDの方が圧倒的に便利だろね
当たり前なんだけどw
- 85 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 01:32:32.12 .net
- ROM BASICでも使えるんだぜ
- 86 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 02:50:32.97 .net
- でも、当時AIWAってすぐ壊れると言われてたよなw
まぁ、今のエレコムやサンワとかより遥かにマシだが
- 87 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 03:57:21.08 .net
- カセットではアイワの愛用しててあんま問題もなかったんだけど
その後モデム買ったら哀話品質ってのを痛いほど味わいました
- 88 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 04:17:59.82 .net
- >>80
そうだった。
クラスタ(8セクター=2kB)を読んで本体に転送して次のクラスタを読めずに1回転
待つとかやってると160kbpsの1/3になるはず。
それでも9600bpsの2倍なんてことはない。
- 89 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 06:52:05.85 .net
- 当時のアイワはこだわりのある会社だったよ
ヘッドホンステレオは他社と違って電池2本でパワーあったし
- 90 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:10:03.84 .net
- トランスミッタ外付けのウォークマンもどきとFMラジオ付きヘッドホン持ってたわw < アイワ
- 91 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:16:09.95 .net
- アイワのWデッキ AD-WX22愛用してた
片面だけの定速ダビングや倍速ダビングだけでなく、A/B両面の同時倍速ダビングも可能
ダビング時のノイズリダクションのON/OFFが可能
また、ダビング時のレベル調整も可能
好きな曲順でダビングが行えるプログラム・オート倍速編集機能を搭載
デッキIの再生曲順を合計10曲まで自由に設定し、ダビングキーを押すことで
指定した曲順に編集ダビングを開始
ダビングに関しては神機だった
- 92 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:51:20.82 .net
- デーレコ・ラジカセはサンヨーもこだわりのあるメーカーだったよ
FM-7,PC80用の定番デーレコや初のデーレコ内蔵MSXなんかも
- 93 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:55:24.27 .net
- デーレコ内蔵のMSXって日立のHシリーズ以外になんかあったっけ?
- 94 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 07:59:10.99 .net
- ラジカセで初のテープヘッド部分から逆挿入ってやつもサンヨーだったと思う
- 95 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 09:34:39.88 .net
- 某レンタルショップには1/2倍速のダビング機があったとか
- 96 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 10:04:09.30 .net
- 日立や東芝ってなんかイメージ良くない
- 97 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 10:56:17.17 .net
- フロッピーディスクがデフォになるまでの無印ではアイワのDR2様々だった
あれ使ってからエラー皆無になったし
いま例のレトロ屋で8500もの値が付いててじっと箱をみる
- 98 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 12:39:19.22 .net
- もともとベーシックプログラムなら読み込みエラーなんてほとんどなかったんでは?
- 99 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 13:58:57.27 .net
- >>98
ベーシックとマシン語で記録方式が変わるわけないではないか
- 100 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 14:19:05.43 .net
- モニタのwコマンドはチェックサム付きだからBASICより信頼性が高い
- 101 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 15:23:43.95 .net
- トータルチェックサムでCRCじゃないし
- 102 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 16:31:39.37 .net
- CRCとは誰が言い出したのか
- 103 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 17:04:50.98 .net
- CRCとか最初に言い出したのは誰なのかしら
- 104 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 17:55:07.96 .net
- 呉工業
- 105 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 18:27:40.12 .net
- わたしのメモリマップ
- 106 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 18:36:28.04 .net
- わたしは揮発性メモリ
- 107 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 18:41:37.39 .net
- 私の彼はプログラマ
- 108 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 19:21:05.40 .net
- 私の体はグラマーでもない
- 109 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 21:36:58.03 .net
- クイックディスクが羨ましかった奴
正直に前へ出ろ
- 110 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 21:53:46.81 .net
- シーケンシャルだぞ?羨ましいわけがない
- 111 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 22:16:49.48 .net
- でもゲームじゃランダムアクセスなんていらないよね
- 112 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 22:26:56.03 .net
- CDくらいの容量があればな
- 113 :ナイコンさん:2015/12/24(木) 23:34:17.58 .net
- QDは、バイオハザードのような絶妙の間を生み出す
- 114 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 00:11:25.33 .net
- 88FHが出てきたから起動させみたら動いた。
しかしソフトもないし何をすれば良いのか解らん。
- 115 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 00:28:24.53 .net
- >>114
ソフトがなければゲームのプログラミング
そしてこのスレでうpよろ
- 116 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 02:13:08.30 .net
- テープを使った事のある人間のコメントとは思えん
みんないい時代に生まれたね
- 117 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 03:31:55.32 .net
- QDはシークの概念がなかったのが悔やまれる。
カセットテープで言えば早送りや巻き戻しができないと言うこと。
こいつのせいで小さなデータを読み書きする時も
いちいち片面全容量(64KB)を読み込んでしまう。
仮にCD並みの記録容量があったとしても、その全てを読み込む時間
(とそれを収めるバッファ)が必要になってくる。
- 118 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 04:17:32.54 .net
- >>117
・小さなデータを読み書きする時も片面全容量(64KB)を読み込んでしまう。
・全てを読み込む時間(とそれを収めるバッファ)が必要になってくる。
って単にソフトの問題で、
・先頭から必要な分だけ読んだところで終了する
・読んだデータをそのまま捨てながら、必要なデータのところまで進める
ってやればいいだけじゃないの?
後は、
最初の一回しか読まないデータは後ろの方に、
何度も読み込むデータは前の方に配置しとけば、
概ね問題なさそうに思えるが。
- 119 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 06:36:01.80 .net
- デーモンクリスタルは、SR用よりも1500用がよかった気がする
- 120 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 07:00:19.91 .net
- カセットテープ版ならリモート操作で
テクポリソフトみたいに
音声を流したりできるな。
ガンダム、大地に立つ。
- 121 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 07:07:07.71 .net
- QDの機械っていくらくらいだったっけ
安ければ結構いけたかもな
- 122 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 07:29:06.67 .net
- ミツミのMSXが49800円だったかな
メディアがMZ-1500の広告で450円
まぁ、当時の5-2Dに較べりゃ相当安い
3インチでも良かったなぁ
3.5インチ おまえはダメだ
なぜMacで採用したんだ・・・ Macのせいだ
- 123 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 09:33:14.61 .net
- 8インチの2DメディアからQDを自作するという記事がバッ活に載ってた
1枚の磁性体から4枚分作製可能とかいうやつ
- 124 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 14:42:54.82 .net
- >QD
パンチボールマリオとかが8秒で起動できるんだっけ?
- 125 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 16:31:44.22 .net
- >>118
オリジナルのQDの規格だと
・データは「蚊取り線香」状のスパイラル記録
・一度読み始めたら止められない
・途中のデータの読み捨て・読み飛ばしができない
なので、根本的に規格を変える必要が出てくる。
アクセス用のヘッドも、基本的に先頭から順に動いて
終端に行ったら再び先頭にサッと戻る動作しかできない。
だからデータ読み込みのあるなしに関わらず8秒食ってしまう。
(データ書き込みがあれば倍の16秒)
低価格化との引き換えに妥協したようなもんだ。
- 126 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:18:32.76 .net
- ドライブ側に64Kのバッファ載せてたらねぇ
しかしなぜ、たまえなのか
- 127 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:24:29.25 .net
- まじで、そりゃ当時ならそこそこの値段になるわけだ
- 128 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:26:03.68 .net
- ああ、希望型かよく見たら
1500はRAMDISKでトライアングル設計とかうたってたな
- 129 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 17:34:13.51 .net
- >>125
それはつまりメディアまるごとでFDの1セクタみたいなものと考えれば良いわけで、
例えば
QDread(char * buf, unsigned startpos, unsigned len) {
while (startpos--) readbyte();
while (len--) *buf++ = readbyte();
// 残りのデータがあっても無視
return;
}
とやればバッファは必要な量だけでいいし、先頭部に配置したデータはすぐに読むことが出来ると思うんだが?
- 130 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 18:47:56.68 .net
- readbyte関数は引数で渡されたポインタに64k分一気に読み込みます。
- 131 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 19:12:13.73 .net
- データの読み捨てはできないし
途中でヘッドをホームポジションに戻すこともできず
結局読み込むデータの大小に関係なく最初から最後まで読んで
8秒かかってしまうのだ。
この辺り、途中で以降のデータの読み込みを中断し
ヘッドをシッピングできる機構があれば
多少はアクセス速度の改善になったかも知れん。
- 132 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 19:30:23.24 .net
- 8秒だから問題ない、ってのが当時の考えだったと思うけど
テープの十何分が8秒なんだから
- 133 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 20:10:04.12 .net
- MSX2のELFのDR2は読み込みに何十秒もかかってたな。
88版でもシーン切り替えに20秒ぐらいかかってたような気がする。
- 134 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 22:06:06.39 .net
- >>126
え?メインメモリが64K、RAMファイルが64Kで、その上にさらにドライブにも64K載ってるってこと?
RAMファイル(MZ-1R18)は標準価格18,000円と安くはないし、なんかスゲー無駄な気がするんだが…
- 135 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 22:34:29.35 .net
- シャープ系クリーンコンピュータならでは。
NECでベーシックがすぐ起動するのはめちゃええで。
- 136 :ナイコンさん:2015/12/25(金) 22:35:24.54 .net
- ディスクシステムでは、端から端までヘッドが動いた後
そのまま先頭に戻る動作を繰り返していた気がする
スピンドルモーターでヘッドも動かしてるんだっけ
- 137 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 00:23:39.06 .net
- QD=DISKSYSTEM
- 138 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 04:54:18.62 .net
- >>131
マシン語で直接制御できないの?
- 139 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 07:55:48.02 .net
- 俺も88愛好家だが
スプライトとROMカセには憧れていた
YM2203は気に入っていた
- 140 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 09:04:47.16 .net
- データレコーダも2トラックを使って差動で信頼度をあげるか両トラック利用による転送速度をあげるか片トラックをECCにして3度ECCデータにして信頼度とエラー訂正能力をあげれば良かったのにね。
流石4トラックは専用機になりそうだけど。
あっモノラルレコーダは利用不可になるか
- 141 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 09:50:57.29 .net
- NECも、Windows10マシンを88の筐体で開発してくれないかな
- 142 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 11:40:40.55 .net
- 88ソフトが動くことが前提ね
- 143 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 11:42:49.59 .net
- 小さいプラモみたいなケース作って中にスティックPC入れてハイ完成。
- 144 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 12:19:34.76 .net
- >>143
先生!5inFDが入りません!
- 145 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 13:03:16.17 .net
- 外付けです
- 146 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 13:57:35.45 .net
- 先生!カセットテープが入りません!
- 147 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 16:26:38.18 .net
- 出力は紙テープで
- 148 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 16:58:01.44 .net
- >>138
ハードがそうなってるからどうにもならん。
セクタがなくトラックはスパイラル状の1本だけ。
どうにも制御しようがない。
機械語とて万能ではないのだ。
極論すればQDは(いささか乱暴であるが)
・片面全部読め
・片面全部書け
・ベリファイしろ
の3命令で動いているようなもんだ。
- 149 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 17:06:47.89 .net
- >>148
>ハードがそうなっているの説明がほしいところだ
ROM内ルーチン解析するとか、MAXサイズのデータなら内容は全部メモリ内に残っているのかなど
- 150 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 17:27:52.43 .net
- 先生!怪獣が現れました!
- 151 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 18:05:31.59 .net
- なぜ紙テープでそれがわかるw
http://i.gzn.jp/img/2014/05/27/altair-8800-movie/a30_m.jpg
- 152 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 18:43:35.01 .net
- 全部書けってことは無いだろう
ディスクシステムのコピー対策で、書き込みサイズの上限とかあったような
- 153 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:06:04.30 .net
- ・ファミコンディスクシステムやMSXだとバッファはどうするのか(MZ-1500みたいに余裕は無い)
・ファイルをデリートするとメディアはスパイラル状だがファイルを追記するとき、そこに書き込まれないことになる
(テープで言えばファイル分の無音部分になる)
バッファを利用する際、対極な疑問があるね
- 154 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:11:18.81 .net
- 88とmSXの融合機があればな
PC-X
- 155 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:23:01.77 .net
- FM-7+FM-Xでいかが?
- 156 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:24:10.84 .net
- 後ろにXが付くのは玄が悪い
- 157 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 19:27:19.35 .net
- FMXは互換乏しく当時叩かれてたろ
- 158 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 20:09:41.75 .net
- FM-Xは叩かれたというより無関心、空気な記憶
んじゃ88+MSXといえばSEGAのSC-5000だなw
- 159 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 20:21:38.43 .net
- 昔、MZ-1500のROMを解析した時の記憶だけど
・MZ-1500側はZ80SIOでデータ送受信
・各ファイルはINFO-BLOCKとDATA-BLOCKで構成
(1)MTON(モーターON)→HOME(ヘッド位置を先頭へ)
(2)INFO-BLOCK中のファイル名をチェック
(3)該当ファイルでなければ次のINFO-BLOCKまでのデータ(DATA-BLOCK)をSIO側で破棄
(4)該当ファイルが見つかればINFO-BLOCK中のサイズ分だけデータ受信(RAMへ転送)
(5)受信完了後、MTOFF(モーターOFF)
(MTON時に必ずHOME制御を行うので、MTOFF時にはヘッド位置はそのまま?)
みたいな感じだった思う
- 160 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:06:50.85 .net
- (4)と(5)の間に該当しないファイルのREADと破棄がはいる?
- 161 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:20:52.76 .net
- >>151
紙テープは7bitでアルファベットを表してるだけじゃなかったっけか。
telex読んでるんだろ
- 162 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:26:55.94 .net
- >>161
ドットマトリックスで字が出てくるに決まってるじゃないか
- 163 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:30:55.74 .net
- >>160
はいらない
DATA-BLOCK受信完了+CRCチェック直後にMTOFFしていたはず
- 164 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:38:58.05 .net
- (4)該当ファイルが見つかればINFO-BLOCK中のサイズ分だけデータ受信(RAMへ転送)
はCPUが1バイト単位で転送するの?
それともDMA的なものでサイズ分のメモリが勝手に書き換わるの?
- 165 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 21:47:59.25 .net
- >>164
1バイト単位
MZ-1500から見ればSIOを介したシリアル転送をやっているに過ぎない
- 166 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 22:11:58.46 .net
- (ここPC-88のスレだよな……?)
- 167 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 22:23:14.56 .net
- どんたけクイックディスクしてんだよ
765Aについてでも語れ
- 168 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:09:55.04 .net
- ここからは、
ソーサリアン若しくは古代祐三の話のみ可、
- 169 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:26:31.10 .net
- load"cas:
- 170 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:36:15.10 .net
- tape read error
- 171 :ナイコンさん:2015/12/26(土) 23:52:27.49 .net
- mon
h]r
- 172 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 08:00:02.75 .net
- ピーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 173 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 10:23:12.39 .net
- >>167
では、uPD765Aその物ではないが、このICを使ったフロッピーインターフェースに関する
コメントを。
5inch I/Fだけど、5インチ用は2DD専用と思われるけど使った事がある人いる?
自分は8inch I/Fに5インチ2HDと3.5インチ2HDのドライブ接続して
DISK-BASICで問題なく使えているけど、2DDが使えるならなおさら便利だと。
上手に改造すればPC98のように自動切り替え出来ると思う。
ROMの解析をして、2DDドライブアクセス直前にF8h(5インチ制御ポート)に
05h(0000 0101b)が出力されてるのだけど、これが分からん。
おそらくレートの変更だと思うのだが。
- 174 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 10:27:49.19 .net
- ピーーーーーガガガガーガー
マシン語か。
ピ−−−−ポーピーーガガガガーガー
BASICか。
- 175 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 12:01:48.60 .net
- BASICしか触れない人たちからは、魔神語を操る人は神の遣いにみえたなw
- 176 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 12:47:51.12 .net
- >>173
なんか日本語がぐちゃぐちゃでよくわからんけど、88MRのディスクROMを解析すれば参考
になるかもね。
- 177 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 13:08:27.68 .net
- >>175
mon↓(リターン)で魔神語モニタに入り、
h] sc000↓
C3↓ と打ち込んでから、
h] gc000↓ とすると、何かが起こる。
打ち込まなければ、何も起こらない。
- 178 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 13:14:58.80 .net
- >>173
そのボードは使った事ないけど、FDCが765Aならたぶんただのハンドシェイク準備じゃね?
- 179 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 15:02:25.28 .net
- >>178
外付けDMAフロッピーI/Fのポートは次のとおり
I/O PORT 機能
F3h DMAフロッピー選択(HD or 2DD)
----------------------
F4h 8inch制御
F5h 8inchマージン制御
F6h 8inchFDCステータス・レジスタ
F7h 8inchFDCデータ・レジスタ
----------------------
F8h 5inch制御
F9h 5inchマージン制御
FAh 5inchFDCステータス・レジスタ
FBh 5inchFDCデータ・レジスタ
そのあと、5inch2DDの場合だけEF20hにB4hを書き込んで、このメモリが
B4h->B3h->B2hと変化するのを待って、
最後にEF20hに0Ehを書き込んだあと、8inchI/Fと共通のルーチンに復帰して
拡張ロムにあるディスク読み書きルーチンを実行しに行っている。
う〜ん。何をしてる?
当然HDか2DDかの選択は為されているのにねえ。
誰か、これに関して知ってる人いないかな。
- 180 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 17:20:37.96 .net
- >>179
実際にROM見てみないとなんとも言えんw
想像だが、その84h〜82hへの変化はSenseDriveかリキャリブレートじゃないかね?81hに該当するドライブが当然あるものとして処理してるなら最大4ドライブ接続って仕様考えてもそれっぽいしw
まぁあれだ、これ貼っとくから頑張ってくれw
http://www.datasheetarchive.com/dl/Scans-007/Scans-00158373.pdf
- 181 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 18:09:27.57 .net
- みんなよく覚えてるなぁ感心する
- 182 :178:2015/12/27(日) 18:46:18.62 .net
- >>180
へえ、ドライブのセンスか!
だとすると、色んな所で似たような箇所があった気がするので
解析の意味が違ってくるところもあるぞ!
ありがとう、その線も加えて見直して見るよ。
やはり他人の意見は必要な物だな。
- 183 :ナイコンさん:2015/12/27(日) 23:57:46.10 .net
- 値が変化するのを待っているなら、読み書き準備か、回転待ちのどっちかかとおもった
- 184 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 01:56:13.04 .net
- 誰?こんな衣装用意してアタイが変化するの待ってる人は
- 185 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 15:32:42.14 .net
- >>184
その制服女子高から持ってきたのか?
- 186 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 17:27:20.99 .net
- >>185
もちろん、そして相方に着せます。
- 187 :ナイコンさん:2015/12/28(月) 19:19:19.90 .net
- PC-88のインテリジェントタイプだとReadyがFDCの違う端子につながっていたな。
ただし8031の厚いドライブではつながっていなかった。
- 188 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 18:35:49.41 .net
- 8801のGET@/PUT@と、9801のGET@/PUT@は互換性ありますか?
- 189 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 18:37:10.08 .net
- 98は単純に16色の違いがあるんじゃないのけ
- 190 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 18:42:22.84 .net
- 配列変数の確保量を1プレーン増やせばいいのかな?
- 191 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:02:54.56 .net
- 100 CLS 2:DIM A%(100)
110 LINE(0,0)-(2,2),2,BF
120 GET@(0,0)-(2,2),A%
130 PRINT A%(0);A%(1);A%(2)
140 PUT@(100,100),A%
これで試してるんだけど、ねこプロジェクトIIがバグってるから、正しい結果が分からない。
- 192 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:08:55.72 .net
- 流石に2x2じゃ。
16x16でやろうぜ。
配列のサイズは…2+(横ドット/16)*縦ドット*4だから・・・66以上か。
- 193 :191:2015/12/29(火) 19:10:19.15 .net
- >2x2
0〜2だから3x3だった。
- 194 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:13:16.43 .net
- >>191の実行結果を88と98で比較したいんだが
- 195 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:24:23.76 .net
- put kanjiもうまくいかないからなぁ猫は
- 196 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:29:27.66 .net
- 動かないでいいじゃん、ほっとけば?
- 197 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:32:32.99 .net
- 88だと
3 3 -8192になった。この結果でいいんだね?
- 198 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 19:43:40.66 .net
- >>191
np2バグってるということは98の結果でいいってことかな?
PC-9821LdのROM BASICだと3 3 -8192
>>197の88と変わりないね
DX、UX、Xb、Cs、88FHとかでも試せるけど結果は同じでしょう
- 199 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/29(火) 19:45:39.21 .net
- >>198
有り難う。来年までにバグ修正が間に合うといいが。
- 200 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:06:17.46 .net
- 武田氏のエミュでも正常だね
- 201 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:20:09.84 .net
- 8色モードと16色モードで違うんじゃないのかな
- 202 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:32:45.53 .net
- GET@ってビット詰めて配列に保存するの?
- 203 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 20:39:01.25 .net
- 16色モードのSCREEN 3,0:COLOR ,,,,2を加えてみたけど結果は変わらず
- 204 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 22:15:42.52 .net
- A%(0) 横ドット数
A%(1) 縦ライン数
A%(2) 以降ドットデータ
だと思ってたけど、
-8192 = &HE000
なんだろこれ?
- 205 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 22:18:56.94 .net
- なんでそれが理解できないのか
R,G,B各プレーンに別パターン表示して試せばすぐわかるよ
上でも書かれてるけどもう少し大きなパターンでやった方がいい
- 206 :ナイコンさん:2015/12/29(火) 22:57:19.01 .net
- >>204
ワードで考えるから悩む。バイトで考えるんだ。
もうちょい先まで表示すると
3 3 -8192 0 224 -8192 0 0 0
で、ドットデータ部分をリトルエンディアンのルールでバイトデータにすると
00 E0 00 00 E0 00 00 E0 00 00・・・・
G R B G R B G R B
赤いドットが3連続、3ラインのデータになる。何も問題ないw
98とかだと16色だろうから3バイト周期を4バイト周期にすればデータの検証はできる。
- 207 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 02:00:35.15 .net
- >LINE(0,0)-(2,2),2,BF
あ、BF描画だったのか。
100
010
001
って描かれてると思ってた。
- 208 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/30(水) 14:17:42.59 .net
- 100 CLS 2:DIM A%(100)
110 VIEW(10,10)-(100,100),0,7
120 LINE(1,1)-(4,4),2,BF
130 GET@(0,0)-(5,5),A%
140 FOR I=0 TO 10:PRINT RIGHT$(
- 209 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/30(水) 14:31:22.66 .net
- (続き)"000"+HEX$(A%(I)),4);" ";:NEXT I:PRINT
150 PUT@(20,20),A%
を実行した結果が
0006 0006 0101 0179 7901 0101 ...
になるのはなぜですか?
- 210 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 15:09:28.25 .net
- 何語やりたいのよあなた
- 211 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2015/12/30(水) 15:16:18.23 .net
- >>210
C++でN88-BASIC互換を作っています。近日公開する予定です。
https://github.com/katahiromz/VeySicK
- 212 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 15:29:35.50 .net
- >>209
GET@、PUT@、point関数の3つはワールド座標系じゃなくスクリーン座標系を使うから。
GETしたデータはビューポート枠線の一部だろう。
- 213 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 15:43:16.92 .net
- 未使用ビットにゴミのってるだけじゃないの?
これも聞く前にいろいろパターン変えて試せばいいだけの話だよね
- 214 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 17:41:40.36 .net
- スクリーン座標系とワールド座標系とか
ガキの頃BASICのマニュアル読んでサッパリ意味不明だったわ、この単語
独りツボってほくそ笑んだ
- 215 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 18:07:48.47 .net
- N88-basicグラの重い原因にもなってたwindow,view
- 216 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 19:27:40.32 .net
- np2で変なのはEGC使うBIOSでEGC無しにしてるとかだろ
きちんと吸い出した機種と同じにしないと駄目
- 217 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 19:27:55.25 .net
- グラフィックの遅さで最も頭にきたのはcls 2だな。
代わりのROLL文もなぜか197ドットまでしかスクロールできないから
roll 100:roll 100としなきゃいかんし。
- 218 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 19:56:46.52 .net
- ROLL 100:ROLL 100 と、
ROLL 197:ROLL 3 の速さは同じだけど、
ROLL 197:LINE(0,0)-(639,2),0,BF のほうが速くクリア出来た。
3ラインだけならLINEのBFで塗りつぶした方が速いという盲点
だけどこんな小手先テクニックもN88V2ではCLS 2が速くなって無意味になったけどねw
- 219 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 20:02:26.25 .net
- 無印88ではROLLってDISK-BASICが必要じゃなかった?
- 220 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 20:06:50.14 .net
- そうだね、旧はCMDでタートルが使えるってのもあった
PLAY文にまでCMD付いちゃったけど
- 221 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 21:01:38.78 .net
- FA Error
- 222 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 22:31:03.46 .net
- NEW CMDで一々拡張する不便さ。
最初から実装しとけっての。
- 223 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 22:41:21.15 .net
- フリーエリアが減るんじゃないか
- 224 :ナイコンさん:2015/12/30(水) 23:53:12.74 .net
- V1Hの微妙な互換度
- 225 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 00:15:05.94 .net
- 久しぶりにホバーアタックやったら全然できなくなっていた。
自機が小さすぎて見えんw
- 226 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 00:25:22.11 .net
- スマホとかでやったのか?
- 227 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 12:30:48.41 .net
- >>211
車輪の再発明は時間のムダw
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 228 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 13:08:11.30 .net
- >>227
お勉強でしょ
- 229 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 14:22:05.91 .net
- >>227
人のスキルが妬ましいのねぇw
思い出もスキルもないんじゃ話にならないわ
- 230 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 16:06:20.91 .net
- >>225
おじちゃん老眼鏡忘れてるよ
- 231 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 21:12:06.57 .net
- 個人開発の序列: PC > スマホ |圏外| ゲーム専用機
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1451518587/
- 232 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 21:13:18.38 .net
- お勉強でしょ♪(アハ♪”
人のスキルが妬ましいのねぇw♪(アハ♪”
思い出もスキルもないんじゃ話にならないわ♪(アハ♪”
- 233 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 21:57:29.47 .net
- でも、ちょっと回り道過ぎやしませんかね。
- 234 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 22:08:06.87 .net
- 今頃VC++だもんなぁしかも自慰レベルww
- 235 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 23:21:32.98 .net
- 本日の自己紹介w
- 236 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2015/12/31(木) 23:23:19.37 .net
- ま、来年も仲良く喧嘩しようなw
- 237 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 23:28:50.09 .net
- >>234
アセンブラの様に現代のマシンを操りたいなら、VC使うわ。仕事ならC#だろうけど
- 238 :ナイコンさん:2015/12/31(木) 23:30:54.60 .net
- トムとジェリーか
- 239 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 00:04:56.35 .net
- 2016新年おめでとう♪(アハ♪”
VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 240 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 00:07:37.25 .net
- のど飴はもういい
- 241 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 00:26:09.15 .net
- 3月にWiiU用プチコン出るだろ、それ買っとけw
- 242 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 00:32:19.97 .net
- コンシューマは嫌
- 243 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/01(金) 00:42:23.77 .net
- 明けましてすみません。
- 244 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 00:53:01.50 .net
- あけおめラズパイ2いいよ
- 245 : 【hoge】 【759円】 :2016/01/01(金) 00:53:14.47 .net
- お試しw
- 246 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 00:53:58.01 .net
- 何故か88スレがメインにw
- 247 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:08:45.78 .net
- コテ外してもバレバレだぞ知恵遅れ
- 248 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 01:34:02.92 .net
- おや?これは何かな?w
http://www.geocities.jp/v7a5_seg15ycq_s7/main_street/kaossilator_pro_plus.jpg
- 249 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:36:18.64 .net
- オフィスマの旦那は変わったものをお買いで…
- 250 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 01:40:35.98 .net
- 自前のサウンド部門。(アハ
やっぱ実機がないと面白くないからなw
- 251 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:44:37.56 .net
- MMLで充分w
- 252 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:49:42.95 .net
- オフィスマはベクトルが違うところに向いてる
- 253 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 01:51:32.89 .net
- >>247
自己紹介乙
- 254 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 01:57:51.54 .net
- ん〜、midiデータ起こすのってどうなんだろうなw
俺様的にはwavファイル垂れ流しかせいぜいmp3だなw
- 255 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:02:13.76 .net
- >>254
正月の一時退院だろうけど、まだ頭がおかしいみたいだから病院に戻ったほうがいい
- 256 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:07:06.00 .net
- >>255
自己問答乙
- 257 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 02:14:06.07 .net
- 時代はVOXEL。(アハ
- 258 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:20:28.83 .net
- 奇声発してるレベルだったか
ごめんなさい
- 259 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:24:48.63 .net
- >>246
自分で上げておいてなにいってんの?
- 260 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 02:34:09.54 .net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 261 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:34:17.17 .net
- こんなの儲かるのか?
http://www.amusement-center.com/project/egg/index.cgi
- 262 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 02:50:15.71 .net
- >>261
スキームが無料じゃないかw
- 263 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/01(金) 04:12:14.07 .net
- さて、惜しみもなく第一声w
適当になぞってみただけw
http://upload.saloon.jp/src/up20498.zip (395KB)
- 264 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 04:37:11.27 .net
- >>261
月額500円のアミューズメントセンターだかに登録すれっていうのがなぁ
- 265 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 09:57:13.08 .net
- テープ時代のゲームをやりたい
- 266 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 10:00:44.39 .net
- やればいい
- 267 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 10:47:12.99 .net
- 安心してください やってます
- 268 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 10:55:49.78 .net
- >>265
ホイホイおもしろいよ
- 269 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 11:33:42.32 .net
- 面白いな、ベーシックのまったり感もまたよい
- 270 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 16:49:50.13 .net
- >>269
そう、それだよ。
失われたBASICのまったりさ。在りし日の思い出。
作りかけのプログラムをRUNして試してみたり
STOP文で止めて変数を調べてみたり、
ワークエリアの使えそうな空きを探ってみたり、I/Oを叩いてみたり
あれこれ楽しめたのはBASICだからこそ。
最近のC++やJavaやVBAなんてつまらない。
- 271 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 17:24:22.39 .net
- コンパイラ言語はインタプリタ言語の手軽さがないのがなー。
途中まで作ってRUN!ってのが便利ではあったな。
- 272 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 18:08:54.40 .net
- RUN-Cが懐かしい
- 273 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 18:27:48.38 .net
- あったねーそんなの
懐かしいなぁ
- 274 : 【あたり】 【28円】 :2016/01/01(金) 18:41:24.15 .net
- 今はC-INTってのがあるらしいが、いったいどこに…
- 275 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 19:09:21.38 .net
- Ch-INKOならここに
- 276 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 19:48:10.61 .net
- >>274
-を取るんだ!
そしたらすぐ見つかる
- 277 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 19:53:25.95 .net
- >>275
え!? どこどこ?
- 278 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 20:36:24.42 .net
- しまえ、そんな粗末なもの
- 279 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 20:36:39.65 .net
- >>270
C++やJAVAは使った事ないので知らんが
オレはVBAにふれて
ああ、これ昔のBASICと同じじゃん!
って思ったがなー
セルってのはようするに広大な2次元配列なんだと思ったよ
- 280 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 22:05:17.50 .net
- >279
俺もそう思ってた時期があった
全てが懐かしい
(´・ω・`)
- 281 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 23:03:06.52 .net
- ウィンプログラムで挫折した多くのプログラマを救ったVBA
MFCはちと難解すぎたというか支援無しには無理的なにか
- 282 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 23:42:05.15 .net
- とりあえず今時の現場だと
昔懐かしでBASICとか語られるだけ、かなりの迷惑行為
頼むから、BASICなんて触るくらいなら、何も知らないまま入ってきてくれ
…といった感じ
- 283 :ナイコンさん:2016/01/01(金) 23:47:21.31 .net
- >>282
何も知らんではいって来たら、BASICぐらい知っとけと思うだろ
- 284 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 00:23:50.85 .net
- 今はc#いじってるとVBよりすっきりしててBASICでポチポチやってた頃を思い出すね
- 285 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 00:50:32.07 .net
- >>281
MFC自体はWindowsAPIのかなりシンプルなラッパーでしか無いんだが、
それだけにWindowsAPIの知識ゼロで入ると分からないことが多いかもしらん。
- 286 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 01:12:23.29 .net
- MFCのクラスなんか覚えるくらいならAPI覚えたほうが為になった(当時)
ところで88スレだよな、ここ
- 287 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 01:34:14.09 .net
- >>283
そう思うだろ?
同じド素人なら、下手にBASICとかカジられるより
空っぽで来てくれた方が余程有り難い
同様の意見はネットでも散見されるのでGoogle先生に聞いてみろ
- 288 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 03:01:47.84 .net
- この調子だとDarkBASICに目覚めるまで6年ぐらいかかりそうだなw
- 289 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 07:39:01.93 .net
- ア、アセンブラもあきませんか?
- 290 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:07:08.81 .net
- 組み込みとかIoT系の一部超ニッチ業界なら
Z80互換の経験でも歓迎されるぞ
ジジイばっかで若い奴はいねーだろーけどw
一山ナンボの職業コード屋なら、管理された生産性/メンテ性が全て
- 291 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:08:53.85 .net
- >>288
おまえの与太話が昔のPC板全てにおいてスレチだと気付くのにあと何年必要なんだ?
- 292 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 10:14:07.71 .net
- 周回遅れの誰かさん(笑)に初笑い♪(アハ♪”
- 293 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:37:24.03 .net
- >>291
脳の欠陥だから一生気が付かないよ
- 294 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:38:58.31 .net
- 確かに今頃VC++だもんなぁ周回遅れにも程があるw
- 295 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 10:54:25.73 .net
- ほらね♪(アハアハ〜♪”
- 296 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 10:58:28.20 .net
- ' ヽ
′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
| | ______/ \___ | |
| | _――――_――――_ | |
| || | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | |
| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < ほらね♪
| |\ ヽ_/ /| | \____
| | |||||||||||||||||||||||| | |
| \ ||| ー――ヽ||| / |
___| \ |||  ̄ ||| / |___
―( | \||||||||||||||||||/ / )―_
 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
\__―――____/ ― ヽ
__ / B A S I C \ _― ̄ ヽ
― |============| ― ヽ
―――-| ● |――― ̄ |
\__■__/ |
- 297 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 10:59:23.13 .net
- 車輪の再発明(笑)
- 298 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:00:27.04 .net
- 素直にDarkGDK使えばいいのにw
- 299 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:04:40.81 .net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 300 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:05:38.62 .net
- MZうyはマルチスレッドどうすんだろう?
- 301 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:07:51.26 .net
- >>300
「 PentiumG3258OCシングルスレッドで頑張る 」って言ってたぞ(ゲラゲラ
- 302 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:09:23.86 .net
- MMLは?w
- 303 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:11:56.13 .net
- >>302
MMLやろうとすれば、MIDI知らなきゃ書けないからなw
意外と敷居が高いw
やめときゃいいのに…
- 304 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:17:54.65 .net
- どうせ99BASIC未満のものしかできないw
- 305 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:19:04.34 .net
- >>303
PLAY文どうすんの?
- 306 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:28:48.29 .net
- 正月の一時退院早めに切り上げて病院に戻ったほうがいいよ
- 307 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 11:34:11.58 .net
- かわいそうにw”
俺様が99BASICやってた頃、何してたんだろうな(ゲラゲラ
- 308 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:39:49.21 .net
- 、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|::::::: MZうy | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
_____ |:::::::::::::::: \ / l l l/ |/ / /
|:::::::::::::::::::::::\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 309 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 11:45:16.10 .net
- ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ MZうy ::::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン Darkなんちゃら… ソ トントン
- 310 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 12:18:33.38 .net
- >>283
BASICに慣れると変な癖がいろいろ付くから(同様のことはHSPにも言える)、
知らない方がいいと思うよ。
俺自身、昔身につけたそういう変な癖を抜くのに苦労した。
- 311 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 12:24:10.15 .net
- BASIC中毒者(笑)
- 312 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 12:39:38.51 .net
- MZうyなんちゃらw
- 313 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/02(土) 12:43:47.09 .net
- 車輪の再発明m9( ̄∀ ̄)/♪ホォ〜w”
- 314 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 13:06:27.10 .net
- XINAで頑張れ
- 315 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:16:15.39 .net
- http://katahiromz.bbs.fc2.com/
- 316 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:41:58.42 .net
- 周回遅れってか知恵遅れだなww
- 317 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:48:31.66 .net
- おい、バグに懸賞金かけてるみたいだぞ
https://github.com/katahiromz/VeySicK/issues
- 318 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 14:57:11.91 .net
- ここのページ見るとMZの活動が丸見えw
https://github.com/katahiromz
www
- 319 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 15:55:22.54 .net
- コンソレうざいよ
- 320 :ナイコンさん:2016/01/02(土) 23:39:50.30 .net
- 新年早々コンソメかw
- 321 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 00:02:34.89 .net
- つまり
「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は
88SR以降でプログラミングをしたことがない!
・・・MSXユーザー??
- 322 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 01:24:32.90 .net
- では放置(笑)
- 323 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 04:08:48.40 .net
- >>317
CMD PLAYのやつとか、抽象的すぎるなw
FM音源のエミュレートができないのか、レジスタマップが理解できないのか、TIMER-A、Bの使い方がわからないのか、それともSSGみたいに明示されてないボリュームコントロールの方法がわからないのか。
- 324 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 04:29:12.94 .net
- 99BASICのPLAY文のバグも作者が理解してない可能性があるけど、Windowsの内部構造知ってないと
難しいかもなw
- 325 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 04:33:24.90 .net
- んで、MIDI通す場合は内蔵音源がMSともう1つ別にあるからなw
- 326 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 04:55:03.36 .net
- ホント、ムリにFM音源再現しなくていいからw
wavファイル垂れ流しw
- 327 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 04:56:19.02 .net
- オフィスマはFM音源のサウンドは嫌い?
- 328 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 05:01:39.62 .net
- FM音源は好みがハッキリ分かれるからなw
俺様的には受け付けない種類の音w
DX7最高とか言ってる奴は耳がおかしいw
- 329 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 05:10:21.42 .net
- 2203の音を初めて聞いた時は、「 これ壊れてんのか?w 」ってマジで思ったw
- 330 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 06:13:29.10 .net
- refaceDX最高
- 331 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 06:40:23.77 .net
- なんで98で聴く2203ってあんなにショボイんだ?
- 332 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 06:54:12.26 .net
- スピーカーがショボイってのと、26kはミュート回路がタコで出力波形が常時一部カットされてる
- 333 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 11:09:24.88 .net
- あぁ、
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のせいで、
このスレが
悪態を吐くスレになっている
- 334 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 11:30:09.66 .net
- Office & Gamers
ゲハも荒らしまくって独り言連発だから
あぼーんして無視するしかなさそうよ
完全に頭がいかれてる。
- 335 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 12:04:06.45 .net
- >>330
refaceDXって、糞ゲーみたいなシンセだなw
当時のアーケードゲームからPCまでFM音源だったから思い入れがすごいのなんのw
俺様的にはPCM音源以降しか知らないから、refaceCSの方が構造的には分かりやすいw
# しかしどっちもアルペジエイター付いてないけど、何かの試練か?(ヲッ?w”
- 336 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 12:06:49.30 .net
- あぁ、
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のせいで、
このスレが
悪態を吐くスレになっている
- 337 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 12:07:45.74 .net
- あぁ、
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のせいで、
このスレが
悪態を吐くスレになっている
- 338 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 12:11:02.41 .net
- 88ユーザーの試練と言えば、画面表示がお預け状態で、BGMに凝るしかなかったなw
あ、ファル厨の起源はこのへんかw
- 339 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/03(日) 12:23:15.62 .net
- アナログ音源使ったら違う世界があるだろうになw
- 340 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:00:26.57 .net
- あぼーん多くて何が何だか。
読まない方がいいんだろうな。
- 341 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:06:16.80 .net
- 88ユーザーでないコンチョレがファビョってるのさ
- 342 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:07:36.51 .net
- あぁ、悪態つくばかりで友達もいない
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
が現れたせいで、
このスレがつまらなくなってる
- 343 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:08:29.02 .net
- ああ、いなごだ・・・
- 344 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:11:12.82 .net
- 音質と感性的には異なるのでしょう?
思い出補正ではなくてチープさも併せて調和しているのでしょう?味とか
- 345 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:16:15.30 .net
- 二輪の免許は持っていないけどGT−Rに載ってるボンボンが、
昔のCBとかゼファーとかをショボイというようなズレた意見
- 346 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:23:11.10 .net
- 二輪免許?
大型二輪なら持ってる。
22年前に免許センターの一発試験で
限定解除した。
- 347 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 13:27:55.07 .net
- 88SRでもハングオンが出ていた
やったことはないけど
- 348 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 14:42:22.05 .net
- >>335
FMどころかシンセの事なんも知らん癖に無理すんな
- 349 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 15:09:56.93 .net
- 当時を知らないのにクビを突っ込むから恥をかくんだけど
コンソールは恥知らずだからなぁ
- 350 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 16:08:48.58 .net
- 関係ないレスは無視でいいよ
- 351 :ナイコンさん:2016/01/03(日) 20:45:06.90 .net
- 現存の生音再生しても面白くないんだよね
自由に音が作れるFM音源はそこに魅力ある
- 352 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 00:31:22.36 .net
- >>348
まあまあ、” refaceDX = MSX-AUDIO譲りの4オペレーターシンセ ”ってことでw
え?知らなかった?じゃ今知ろうな(ゲラゲラ
2203が2オペレーターで糞だったけど、Y8950は4オペで厚みの音が出たからなw
- 353 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 00:32:59.54 .net
- 厚みのある音なw
意外と俺様でも使えるかもなw
- 354 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 00:46:20.74 .net
- >>351
それはAM音源も同じw
2203=アニソンって連想してしまうw
- 355 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 00:48:32.38 .net
- ワロタ
- 356 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 02:06:07.06 .net
- >>342
>あぁ、悪態つくばかりで友達もいない
バイクって孤独なイメージあるよなw
大型二輪ともなるとマッチョじゃないと乗れそうにないけど、マッチョで孤独、しかもファル厨w
淋しいって言うよりも、逝っちゃってる感じかな( ̄Д ̄)マズー
- 357 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 02:21:49.82 .net
- 88ユーザーって一般人イメージを出そうと必死
- 358 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 02:23:45.75 .net
- MSXならスペースキー連打すれば挨拶代わりになるけどさ、88でスペースキー連打しても画面が
波打ちスクロールするだけだもんなw
- 359 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 06:12:15.47 .net
- あぁ、
悪態つくばかりで友達もいないコンソールくんがいるのか
- 360 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 08:40:39.51 .net
- 脳内にはたくさんいるお〜ww
- 361 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 08:51:55.04 .net
- >>352
refaceDX買っちゃいな
- 362 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 09:01:13.62 .net
- >>361
AM音源で音色メモリ付きって言うと、microKORGだよなw
やっぱアルペジエーター付いてなきゃなw
- 363 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/04(月) 12:10:20.22 .net
- 魅惑のAM音源。(アハ
- 364 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 12:35:45.51 .net
- 池沼のクソコテ使い。(アホ
- 365 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 12:37:57.07 .net
- AM/FM ラジオ
- 366 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 14:24:41.46 .net
- 88でペイントソフト作ったらプログラミングの実力認めてやるよ
(´・ω・`)
- 367 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 14:50:34.75 .net
- 3段タイルペイントルーチンがぁ〜
- 368 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/04(月) 15:01:46.97 .net
- >>366
マウスが標準装備してないのにどうやるの?
- 369 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 15:41:33.42 .net
- 88のマウスはありまぁす
- 370 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 15:49:28.90 .net
- そりゃマウスエミュレータか十字カーソル動かしてでしょう
- 371 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/04(月) 17:05:01.53 .net
- 88でカラーハイレゾってどうやるの?
- 372 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 18:03:34.47 .net
- ふぅ…
- 373 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 20:26:11.22 .net
- やはり会話が通じないのね
- 374 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/04(月) 22:04:48.19 .net
- いや、通じてるぞ
ハイレゾと聞いてハイレグを連想したってパターンだろ
- 375 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 23:49:48.80 .net
- とりあえず三国志
http://mantan-web.jp/2016/01/04/20151229dog00m200061000c.html
- 376 :ナイコンさん:2016/01/04(月) 23:50:08.19 .net
- キャラ単位の色付けって事か?
相変わらず謎なやつだや
- 377 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 01:04:10.15 .net
- FHなら入力にマウスつなげばいいんじゃね
うちはトラックボールつないでたけど
- 378 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/05(火) 01:32:20.47 .net
- アトリビュート依存キャラ単位8色400ラインモードなら24KHzモニターが必要で使われなかったなw
構造としては手抜きしやすくて面白かったけど、画面が止まる処理速度だから使い道なかったなw
セミグラで充分w
- 379 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 09:24:45.50 .net
- 少なくともSR以降の時代は400ラインモニタほぼ標準だろ
88ユーザーじゃない奴が適当語るなよ
- 380 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 09:47:10.06 .net
- FR・H・Aを買う層が400ラインを必要とするとは思えんが・・・・ユーカラで日記書いてたのか
- 381 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 10:04:15.45 .net
- >>375
何故かヤフトプだったなこの記事
- 382 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 10:29:14.12 .net
- >>380
C-DOSII
- 383 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/05(火) 11:45:26.00 .net
- MZうy(笑)
- 384 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 13:26:21.18 .net
- 88mkIIにはPSGか何かついてたの???
教えて偉い人
- 385 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 13:35:52.43 .net
- >>384
SRまではそういうの聞いた事無い
- 386 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 14:55:46.61 .net
- >>384
そんなもん無かったよ。
- 387 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 14:55:50.45 .net
- >>384
BEEP以外はないとおもた < 音
- 388 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 15:06:22.85 .net
- mk2のデモで奏でてた音は明らかにbeepと違う音色だったのでPSGでも載せたのかと期待したけど…
- 389 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 16:23:49.57 .net
- >>388
http://www.midnight.nu/~neon/pc88.html
最後の項目「PC-8801のサウンド」読んでみ
- 390 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 17:04:17.78 .net
- そんなの知らない88ユーザーが居るかって話だ
- 391 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 17:31:27.02 .net
- >>389
そこ読んでてふと思ったのだが、MF-ASMってどれが原典?
うちにあるアスキー社の「PC-8801マシン語入門」って本の巻末にも載ってるんだけど、
他にもアスキー発行の本のあちこちに掲載されてたのかな?
- 392 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 17:45:23.75 .net
- 自分もその本見て入力したわ
- 393 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 18:26:00.24 .net
- >>388
CMD Singが奏でる
展覧会の絵 の音楽と
5インチFDDのカチャカチャ音が
芸術なのだ。
ENIXのNewtronなどやろうものなら
カックックク カクックク
カッチャカッチャカッチャカッチャと
賑やかなアクセス音がまた良い。
- 394 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 21:26:23.19 .net
- >>384
無かったよ。
あれってbeepのON/OFFで音階出してるんだっけ?
初代88では同じ事が出来なかったから、独自の仕組みがあるのかな?
- 395 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 21:53:04.00 .net
- mk2でポート40hの第7ビットに機能追加されたからね。
初代ではBEEPのON/OFFで音階を出していたけど、mk2ではこの追加機能で信号レベルのON/OFFができるようになった。
- 396 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 22:05:23.47 .net
- 初代88にmk2のCMD SINGが使えるようになる拡張ボードが1万円位の出てたの買った
BASICリストでアセンブルできるのはDOSのSWEET V2に付いてるアセンブラ使ってた
その後はPASS88ってのを使ってた
- 397 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:01:28.90 .net
- ひさしぶりにウットイやったけど、
なんでESCなのか、ようわからん。
- 398 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:08:28.91 .net
- あの拡張beepってどういう仕組みだったんたろう
ポートに出力しても何も起きなかった記憶あるけど
1-0を繰り返すと鳴るという
- 399 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:10:07.83 .net
- そう。正確にカウントしてon/offを繰り返さないと音にならない
- 400 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:42:28.90 .net
- >>398
毎秒440回の速度で1-0を繰り返すと、そのまま440Hzの矩形波が出力されるだけ。
任意の周波数の音を鳴らす仕組みとしては、もっとも原始的なやり方じゃないかと。
ワンボード時代でもI/Oポートの空きビットにスピーカ繋げてとか、あるある。
- 401 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:53:32.58 .net
- つまり理論的には
カセットテープからのピーガーLOAD音で
音階表現も可能だったんですか?
(´・ω・`)
- 402 :ナイコンさん:2016/01/05(火) 23:57:25.89 .net
- テープならわざわざビットレート落とさなくても普通に音声再生できるだろうが
ラポートのガンダムとか
- 403 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 00:03:09.55 .net
- >>399
DMAが邪魔するから切っちゃうと音良くなったのね
- 404 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 00:33:46.85 .net
- 家でLOGOS 88ってマシン語ライブラリの本が
発掘されたw
- 405 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 02:57:34.00 .net
- >>384
88mkII無印のCMD SINGはMZ-80Bのトーンジェネレータと同じかな?
どのみち演奏中は画面が止まるw
- 406 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 08:50:30.98 .net
- どうせならCTCとかで制御してくれればBGMとして使えたのに
- 407 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 08:58:19.73 .net
- >>379
えぇぇぇぇw
孤独な88ユーザー?
400ラインは無いわ。ほぼ標準化してきたのはアナログ
- 408 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 09:10:46.71 .net
- >>405
違う
88には8253なんか積んでないから自力でやる必要がある。
- 409 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 11:41:05.57 .net
- >>407
アナログ対応はほとんど400ライン対応だろ
- 410 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 13:00:46.87 .net
- 400ラインてモノクロでは…
- 411 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 13:51:15.88 .net
- 当時としては、88mkII無印かMZ-80Bの二択で運命変わったからなw
なんと言っても速いMZ-80B、88ごときはライバルにすらなれなかったなw
- 412 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 14:35:12.02 .net
- FM-8というならまだしも80Bかよ
確かに80B買ってたらあと続かないわなww
- 413 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:44:07.50 .net
- >>412
んじゃコンパイルのメインプログラマーにそう言ってやれw
- 414 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:45:26.69 .net
- …中にはMZ-80Bがデビュー機になった人もいるw
- 415 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:48:12.76 .net
- ってな訳で、タイリングペイントとCMD SING = パピコン並みの性能で満足する88ユーザーであったw
感覚的にアレな人たちw
- 416 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 14:51:00.94 .net
- >なんと言っても速いMZ-80B
ROMにBASICとか言語が入ってないから、起動がめちゃ遅ですよね?
- 417 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:54:22.79 .net
- 起動してから画面が波打ちスクロールする88に比べたらそれぐらい構わないよw
- 418 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:55:26.57 .net
- 88にV9938付けたら最高のMSXになれたと思うよw
- 419 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 14:57:40.36 .net
- やっぱ ” 速い ”ってのは重要だからなw
ZANAC EXを見てごらん、88には永久に無理だからw
- 420 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 14:57:44.05 .net
- キ印にエサやるな〜
- 421 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:02:55.95 .net
- 88の基幹は静止画グラフィックってなところかw
簡単に言うと紙芝居、っとw
セミグラとFM音源を活かせばもうちょっとマシだったかもなw
- 422 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 15:05:35.51 .net
- なんだ詰まる所、心の拠り所はMSXかよ(笑
ザナックってexでようやくファミコンに並んだあのゲームか?
ゲームしかしないお前には重要なことなのかもな(笑笑
- 423 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:09:44.16 .net
- 88はビジネス用途を目的にしてたからなw
しかし高解像度がアニオタに気に入られて…ry(ヲッ
- 424 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:40:17.12 .net
- >>422
んで 「 NECだから(爆笑) 」 のキミにはPCエンジンは出てこないのかな〜?w”
- 425 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 15:41:55.43 .net
- >>423
アニオタは早々に88捨てて98に移ったよ
- 426 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:48:05.62 .net
- アニオタは意外とバッサリ切り捨てるからなw
合理的と言うか、何と言うかw
- 427 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 15:50:19.03 .net
- なんて言うのかな…あ、ドリカス滅亡論の時でも焦ってXBox初代機に逃亡して罠にハマった時は大笑いしたなwwww”
- 428 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:02:07.79 .net
- 意地悪そうw
- 429 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:04:25.38 .net
- んで年食ってからVC++でスプライトなんちゃらか?
ふぅ…
- 430 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:05:48.11 .net
- んで、PS2とかドリカスの頃って言うと、アニオタはアンチPS2だったけど、XBox初代機がコケるとPS3に感化されていったなw
アニオタは 「 長いものに巻かれるのが好きな連中 」 で、今ではPS4!PS4!って叫んでて笑えるw
- 431 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:07:44.76 .net
- オフィスマ的には3DSで遊んでる子供とか、妖怪ウォッチではしゃいでる子供をどう見てる?
- 432 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:09:47.17 .net
- >>431
いいんじゃないかなw
アニオタと違って純粋で、子供がアニメに夢中になるのは悪いことじゃあないなw
プリキュアに夢中になるキモいオッサンは間違いなくアニオタw
- 433 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:12:57.36 .net
- アニオタの標的は3DSだからね。
- 434 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:15:03.54 .net
- しかしVitaがコケたアニオタは負け印(笑)を背負いたくないから放置してるw
アニオタ的には妖怪ウォッチみたいな子供アニメは 「 アウト 」 なんだろうな…(笑)
- 435 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:16:51.10 .net
- 見た目は翁、中身は子供!
コンソールなら子供の目線で語れる
- 436 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:18:08.49 .net
- オフィスマは妖怪ウォッチは容認してる訳か
- 437 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:21:54.86 .net
- 妖怪ウォッチはアニオタが嫌ってるから逆にプッシュしておくといいよw
- 438 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 16:23:27.69 .net
- あと、プリキュア=セーラームーン=キモいオッサンの構図は同じw
- 439 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 16:44:55.95 .net
- お…おジャ魔女は…
- 440 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 18:03:44.19 .net
- 逆にトムとジェリーみたいなのはゲーム化しにくいなw
本物のアニメだからw
- 441 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 20:06:32.36 .net
- トムとジェリーの最終回って実在すると思う?
- 442 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 20:11:59.68 .net
- >>441
基本的にはないw
あるとしたら、ガールフレンドと結婚してハッピーエンドw
第二次大戦中のアニメだから、後ろ向きな描写は許されなかったんだよw
- 443 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 20:20:16.52 .net
- DEAD ZONEでは退役軍人が物乞いをしたり、小説家を目指す青年が仕事中に小説書いて上司に
叱られたり、個人業者が資金繰りに行き詰って銀行強盗するシーンがあるね。
あれはどうみるべき?
- 444 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 20:33:07.61 .net
- >>443
それは88がMSXに撃沈されたり、88を裏切って98にトンヅラしたり、XBox初代機が売れないで
PS3にノコノコ戻ってきたりするのと似たようなものだよw
つまり、” 現実でも起きている ” ということw
88ユーザーは長いものに巻かれるのが大好きで、PS4の提灯持ってたり、子供の大好きな3DS
に敵意燃やしたり必死なんだよw
- 445 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 20:48:03.67 .net
- >>441
する
どんな内容であっても最後に放送された回が最終回
- 446 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:08:46.81 .net
- 自演お疲れ
- 447 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:38:22.00 .net
- なんかググッて引っかかった
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Enix_home_computer_games
- 448 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:40:14.91 .net
- 2016: 新型Celeron「G3900」登場。PS4、XBoneの脅威
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1452069428/
- 449 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:41:53.01 .net
- >>447
わははははは
>>448
は?
- 450 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:42:01.12 .net
- オフィスマ的にはゲームのクレジット表示に自分の名前が載ってたらどう思う?
- 451 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:43:06.72 .net
- >>450
俺様的に言えるのはただ1つ。
「 早く独立しなさいw 」
- 452 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 21:44:18.35 .net
- 昔はCeleron = 貧乏人のイメージしかなかったけど
- 453 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:47:05.37 .net
- >>452
それは88ユーザーの歪んだ発想w
昔からCeleronは企業用で使われてて低電力特性のCPUだよw
88ユーザーはPentium4フルスペックで電力会社のお得意さんだったけどな(ゲラゲラ
- 454 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 21:57:08.59 .net
- >>447
なんかナムコってパクリの標的にされてたなw
たいていのゲームがパクられてるw
- 455 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:00:47.65 .net
- 措置入院まだかよ…
- 456 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:02:35.30 .net
- >>454
当時はカプコンの勢いがすごかったからね
- 457 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:13:48.35 .net
- >>423
アニオタご用達はFM-7だぞ
- 458 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 22:21:11.85 .net
- BH6と300Aとか流行ったなあ
- 459 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 22:48:32.77 .net
- ってな訳で今日もMSXの大勝利だったなw
- 460 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/06(水) 22:53:25.47 .net
- 最近のトピックス:
サウンドでもY8950>YM2203確定
- 461 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 23:08:09.75 .net
- 88を触ったこともないのにここでつまらないネタを書き込んでジャマばかりするのが
Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw
のクオリィテイィィィ!!!!!
- 462 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 23:41:01.47 .net
- 88欲しかったんだろうなぁw
- 463 :ナイコンさん:2016/01/06(水) 23:53:23.64 .net
- でも親に買ってもらえず
友達からはバカにされ
88ユーザーを逆恨みw
- 464 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/07(木) 01:50:01.68 .net
- しかし88ユーザーは非公開資料によって個人開発の窓口はほとんどなかったなw
かわいそうなのは88ユーザーかw
その点MSXは原則すべて公開、現在のWindows機と同じw
情報公開がPCの民主化を実現するw
- 465 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 02:53:57.41 .net
- 冷戦時代だったからね。
情報公開に敏感になり始めた頃。
- 466 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:19:11.14 .net
- >>464
88欲しかったんだねぇ
- 467 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:44:31.93 .net
- だが親には買ってもらえず
友達からはバカにされ
88ユーザーを逆恨みですね、わかりますw
- 468 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:47:05.68 .net
- おいこら対策ですね、分かりますw
- 469 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:48:26.61 .net
- ワロタ
- 470 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 06:52:47.54 .net
- さぁさぁ、良い子は自演っぽいお触りに続け
罵倒こそ最高の養分だから、ほくそ笑んでるぞ
- 471 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 07:31:49.23 .net
- 当時バイトして中古でもいいから88買えばよかった
カネ貯まる前に使っちゃってたな
- 472 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:15:53.10 .net
- 往年の…FM音源を直接キーボードで演奏できる機械
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1452117310/
- 473 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:29:03.66 .net
- 古いシンセ・キーボードは普通にFM音源鳴るものだったぞ
ヤマハもカシオも 中古でもごろごろある
- 474 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:34:31.06 .net
- でもプロ用シンセに載ってるのは6オペレータ32アルゴリズムとかの高級品でしょ
- 475 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:49:27.43 .net
- ああ、欲しかったよ88
88にいまさら文句付けてはしゃいでるやつにわかるもんか
- 476 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 12:50:20.65 .net
- reface DXって安いな
弾けないから買っても意味ないけど、FM音源が未だに健在なのはなんだか嬉しい
むかーしのサウンドボードにも音源チップ載ってたんだよな〜
- 477 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 16:13:37.16 .net
- >>474
TX81Z最高
- 478 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 17:15:52.57 .net
- YS200は…
- 479 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 18:17:53.34 .net
- 88買った人って何が良くて買ったの???
おれはあんなカクカクスクロールなんて何がいいのか分からんかった。
まともな音がでるのも実質SRからでゲームに向いていない。
X1やFM7の方が安くてPSGまでついてたのに
- 480 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 18:29:44.07 .net
- 88の何が良いのか分からないから負け組になったんだろw
- 481 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 18:36:36.46 .net
- 安さにつられてマルチ8買っちゃったのか?
- 482 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 19:48:30.59 .net
- みんなが持っていたからだよ。
ソフトに互換性が無かった当時なら
当然だろ。
- 483 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 20:02:26.34 .net
- 80の聖剣伝説は、当時、何をどうするのか分からなかった
- 484 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 20:25:27.47 .net
- 8001用のソフトが使えたのはそれなりに魅力だったし
- 485 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 20:53:41.96 .net
- 8001用のFDDユニットが使えたのは大きいだろ
- 486 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:02:10.88 .net
- Nモードのソフト群は面白かった
当時はインベーダーとかパックマンとかQIXとかで延々遊んでた
- 487 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:09:47.28 .net
- 芸夢狂人
- 488 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:45:22.95 .net
- >>483
当時、I/Oにプログラム掲載されてなかったっけ?
RPGなんて知らなかったから、僧侶と会話したりとかすげー面白そうで必死こいて入力した記憶があるよ。
結局途中で投げたけど。
- 489 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 21:58:32.63 .net
- >>483 >>488
あれ、自分も何していいかわからず投げたよ
- 490 :ナイコンさん:2016/01/07(木) 22:30:35.92 .net
- 88SRのイチオシはソーサリアンかシルフィード
80のゲームならファンファン
- 491 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 00:04:57.86 .net
- パンダか!FANFUN
バリアアタックとか激戦南太平洋とか、けっこう面白いのあったよ
- 492 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 00:05:02.61 .net
- 88SRで燃えたのはアーコンとザナドゥ。
アーコンはV1Hでの対戦が激熱だった。
- 493 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 00:11:12.99 .net
- なんでこんなちっちぇーファミコンの方が
早くて面白いゲーム多いんだよチクショウ
とか、割とマジで思ってたけど
ソーサリアンとか大好きだった
- 494 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 02:54:00.70 .net
- >>476
>弾けないから買っても意味ないけど、FM音源が未だに健在なのはなんだか嬉しい
ループレコーダーで重ね録音できるから一度に弾けなくても大丈夫だよw
microKORGシリーズならアルペジエーター(自動和音、音階)があるから鍵盤を弾くだけで適当に音が出るw
俺様的にも弾けないけど補助機能があるからかなり楽だよw
- 495 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 09:49:08.30 .net
- ヲッ、今日は反抗期の88ユーザーも大人しいなw
- 496 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 09:58:43.11 .net
- 歴史的には、
アナログ → FM音源 → PCM音源 → AM音源(アナログモデリング、バーチャルアナログ)
でアナログに戻ってるからなw
現在では直感的で数学知識のいらないAM音源が好まれるけど、FM音源も歴史が長いからなw
- 497 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/08(金) 12:01:20.06 .net
- ゲームの効果音として適してるのはアナログ音源かなw
- 498 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 17:50:55.15 .net
- SSG(PSG)最高
- 499 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 18:33:09.51 .net
- ゲームウォッチの音が一番いいよ
- 500 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 18:33:45.97 .net
- SN76477の音が好き
例)スペースインベーダー
- 501 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 20:08:39.29 .net
- ちなみに弾発射音はサンプリングだぞ
- 502 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 22:37:06.85 .net
- >>499
もしも働かずに食ってける金と時間があれば、
全てのゲームウォッチのゲームを88に移植してみたい
- 503 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 22:48:43.14 .net
- >>490
シルフィードとかゼリアードとかゲームアーツのゲームは最高。
ソーサリアンは途中まで楽しかったけど後半は苦行だった。
- 504 :ナイコンさん:2016/01/08(金) 22:54:31.49 .net
- >>502
http://www.pica-pic.com/
- 505 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 00:10:12.07 .net
- >>502
Nモードでセミグラ使って移植か
とりあえず何か一つ頑張ってくれ
- 506 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 00:39:45.95 .net
- PSG(2203のSSGと等価)の便利なところはトーン変化でキーON/キーOFFを考えなくても
いいところだよなw
その代わりボリューム制御は自分でプログラムする必要が出てくるw
FM音源の場合はキーON/キーOFFのタイミングと、ボリュームと別個に制御しなきゃいけ
ないから面倒になるよなw
SSGが付いてない後期のチップはそれがデフォルトだから面倒だったかもなw
- 507 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 00:45:05.77 .net
- DarkGDKでサポートされてるフォーマットはwav、midi、mp3で、MMLコンパイラ(sakura etc.)を
使えばmidiに変換可能。
- 508 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 00:48:10.00 .net
- パリ・サンジェルマンとかスレチだからいい加減
隔離病棟に帰ってくれないか
- 509 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 00:50:37.12 .net
- >503
素晴らしい ありがとうございました
- 510 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 02:43:27.17 .net
- フツーに507=508だったw
- 511 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 02:44:09.18 .net
- MSX-AUDIO(Y8950)
当時のデータシートより抜粋要約
1985年10月(FS-CA1のリリースは1987年)
DX7で使われているようなリアルでエキサイティングなサウンド。
FM音源9和音、あるいはFM音源6和音+5リズム音を選択できる音源チップ、MSX拡張カートリッジの1つ。
FM音源部はYM3526と互換性あり。
8bitPCM、あるいは4bitADPCMサンプリング音源が使える。
ビブラートとAMオシレーター搭載。
外部鍵盤用8bit入出力ポート搭載。
2つの内部タイマー(高速用、低速用)を搭載(キーON、キーOFF制御用)。
http://www.beep-shop.com/blog/wp-content/uploads/2014/07/RIMG0236.jpg
http://images.generation-msx.nl/hardware/e2ec7582.png
http://www.msxvillage.fr/upload/p1030057.jpg
- 512 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/09(土) 02:47:17.21 .net
- 当時で言うと、FM音源部よりサンプリングに注目してたんじゃないかなw
- 513 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 06:45:11.08 .net
- >>504
あー、すごいな
年寄りの趣味の域を超えている
- 514 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 08:59:46.16 .net
- MSXスレで熱く語れよ、スレチの基地外め
- 515 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 10:51:01.82 .net
- >>504
すごい。感動しました。
- 516 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 11:40:33.80 .net
- ニセFM音源な
- 517 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 13:44:27.51 .net
- 似非88ユーザーな
- 518 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 15:35:08.10 .net
- 似非日本人だろうな。
- 519 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 17:06:26.84 .net
- クソコテ=害人という事か。
- 520 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 22:39:41.36 .net
- ケーブル自作してLCD-8000VにつないでFR動かしたらドライブ2が死んでるっぽい・・・
- 521 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 22:51:31.35 .net
- グリスの劣化とかベアリングの錆とかかな
- 522 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 22:52:55.94 .net
- クソコテ=88を欲しかったキテ外人
- 523 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 23:04:44.50 .net
- 大して容量ないくせに壊れないで欲しいよな
- 524 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 23:31:49.66 .net
- いやいや当時は大容量だったろ
- 525 :ナイコンさん:2016/01/09(土) 23:45:32.32 .net
- >>521
そうなのか
ディスク1枚のゲームは動いたが2枚以上は不可。
クリーニングできるかな。
- 526 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 00:38:52.89 .net
- >>525
ヤフオクあたりでドライブ動く88買ってドライブ交換したほうが楽じゃね?
音はうるさくなるがmk2なら安いだろうし。
- 527 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 07:10:10.68 .net
- >>526
そんなこと書くなや、安く落とせなくなる
- 528 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 07:48:48.93 .net
- >>526
いいこと聞いた39
>>527
黙っとくから許してや
- 529 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 12:07:33.58 .net
- TEACのドライブは設計が共通だから
mk2用のヘッドロード機構も取り外せるぜ
- 530 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 13:08:42.32 .net
- VeySicK Friendがリリースされました!!!!
http://katahiromz.web.fc2.com/veysick/
多くのN88-BASICプログラムが動作します。
https://twitter.com/katahiromz/status/686033882202816513
- 531 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 13:12:11.08 .net
- インストーラーとか…zipで配布してたもれ
- 532 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 13:15:56.14 .net
- おいおいSpursint.Aって…
- 533 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 13:55:17.33 .net
- >>531
ZIPのリンクを追加しました。
- 534 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 14:59:06.25 .net
- >>530
本体(VeySicK.exe)が自己解凍だと手も足も出ないようヽ(`Д´)ノ
非Windowsな環境の人はどうすんの?
- 535 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 15:15:19.79 .net
- >>534
ソースからビルド
- 536 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 15:35:50.37 .net
- chrome怒るわ続行したらトロイだとでるわ
どーなってるん
- 537 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 15:50:23.87 .net
- >>536
申し訳ありません。
そのファイルは実行せずに、御手数ですが、もっかいダウンロードやり直して下さい。
- 538 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 15:57:38.23 .net
- で、スプライトを実装するには
どうしたらいいの?
- 539 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 16:13:03.84 .net
- 感染してたって事か?
- 540 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 16:31:15.26 .net
- >>530
歴史読んで笑ったw
1981年、日本電子(NEC)が8ビットパソコン「PC-8801」の発売を開始した。
1982年、NECが16ビットパソコン「PC-9801」の発売を開始した。
1983年、X Window System (X11) が登場。
1995年、MicrosoftがWindows 95を発売。
2016年、VeySicK Friendが正式リリースされる。
- 541 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 17:21:45.73 .net
- どこぞの潰れた会社の歴史・沿革解説がビッグバンから始まってたって噂はホント?
- 542 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 19:14:17.21 .net
- >>540
笑いどころがわからん
- 543 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 20:12:22.40 .net
- openal32.dllってなんだい
必要だとマニュアルにも記載されてない
- 544 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/10(日) 20:35:02.51 .net
- >>543
音を出すDLL。
うっかりzipの方に入れてなかった。
- 545 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 22:09:37.48 .net
- シェアードライブラリ必要なら書けよ
2度と試さんわ
- 546 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 23:09:54.05 .net
- しかもフォルダにDLLコピーしても動かんとか・・・・
ありがとうございました。さようなら
- 547 :ナイコンさん:2016/01/10(日) 23:49:40.60 .net
- 64の方は動かなかったが32の方は動いた
cmd playがちゃんと動かないような…
- 548 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:04:00.49 .net
- regsvr32の登録の問題?
- 549 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:07:02.69 .net
- 普通にM88で間に合ってるんだが
わざわざVeySicKを使うメリットって何?
- 550 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:31:06.69 .net
- みんなBIOSは実機を所持したうえで入手してるの?
- 551 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 01:33:02.49 .net
- 勿論
- 552 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 02:58:52.48 .net
- 自作したことに満足してまともにディストリビュート出来てないとか
アホですわ
- 553 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 04:25:41.21 .net
- ここの人は皆さんレベル高そうですね
- 554 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 07:43:58.01 .net
- スプライト機能付きの仮想N88-BASIC希望。
- 555 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 08:12:13.50 .net
- >>550
8801MAと最新(当時は)のXPマシンを
シリアルのクロスケーブルで結んで
通信してるのを不思議な気持ちで眺めてたもんだよ
- 556 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 10:22:03.06 .net
- >>554
99basicでいいじゃん
- 557 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 10:41:37.68 .net
- >>535
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚)ェェェェェェエエエエエエ工工工
"how-to-build-jp.txt"もあらへんのにどないせえっちゅうねん?!
- 558 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 11:28:17.64 .net
- ま、俺様的には ” VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ ” だから、基本的にはスルーw
満足するまでやるといいよw
# ウィルスファイル(VerySick)はDLしないようにw
- 559 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 11:46:07.38 .net
- >>558
99BASICの宣伝やめたの?
- 560 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 11:51:04.21 .net
- >>559
俺様的には気に入ってるけど、時代はマルチスレッドだからなw
VC++ & DarkGDKでほとんどBASICと同じ環境ならわざわざBASICを使う意味がないw
ま、DarkBASICのノウハウがないと使えないけどなw
- 561 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 11:53:27.59 .net
- 99BASICは8bit世代が違和感なく使えるから、それはそれでいいと思うよw
ただし、PLAY文と内部バグが残ってるw
- 562 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 12:31:03.07 .net
- >>560
そりゃポリゴン使い放題でBASIC並みに簡単ならそっちに行く
- 563 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:35:36.75 .net
- >>562
あのさ、フツ〜、にさ、よく考えてみw
DirectX SDKの宗教API(笑)覚えるのと、DarkGDKのシンプルなライブラリー覚えるのとどっちが効率いいかな?w
時代はマルチスレッド、言わずと知れてるよな(ゲラゲラ
- 564 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:39:51.83 .net
- それとプログラマーが陥りやすい古典的なトラップとして、
『 システム開発とアプリケーション開発を兼ねてしまう 』
ところw
これは歴史的に見ても ” 両立は不可能 ” と言う判断が出てるからやらないようになw
# 車輪の再発明をしながら自分の愚をかき混ぜてるだけかもしれない(笑)
- 565 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:46:51.49 .net
- もうちょっと分かりやすく書いておくと、自分が万能であると言う過信が、時間のムダを
出してしまうところだなw
人間は100%完璧じゃないから、他人に任せなさいw
その代わり自分でできるところに注力する、っとw
よく考えてみると分かりやすいよなw
たとえばMZうyがVerySickを作ってる間に俺様は独自VOXELフォーマットを考えて、
余った時間はサウンド開発に割り当ててオールマイティー化するw
ここでスタートラインが3本に増えてしまった訳だなw
- 566 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 12:50:56.26 .net
- >>565
どうみてもMZうyの方が優勢に思えるけど?
- 567 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 12:54:04.21 .net
- >>566
んじゃポリゴン使えるだろうし、wavファイルぐらい再生できるよなw
GDIライブラリー止まりなら、素直にDarkGDK使った方がいいよw
- 568 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/11(月) 13:01:45.52 .net
- VeySicK 0.4.1にバージョンアップしました。
Linuxのリンクを追加しました。
http://katahiromz.web.fc2.com/veysick/
- 569 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 13:03:06.57 .net
- ハイ次w
- 570 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 13:04:35.14 .net
- オフィスマ的にはVOXEL=3Dスプライトのつもりなんだろうけど、サウンドはどういう方向性持たせるの?
- 571 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 13:14:58.58 .net
- >>570
知りたいか?w
- 572 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 13:39:28.06 .net
- うん!
- 573 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 14:02:11.85 .net
- こ
- 574 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 14:19:21.40 .net
- サウンドはフツーにやるよw
画面表示と違ってそんなに複雑さは要求されないw
- 575 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 15:34:01.24 .net
- fontが98になったり88になったり意味がわからない
プログラムrunとダイレクトステートメントと挙動が違ってて謎すぎる
- 576 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 15:58:26.05 .net
- VeySicKサポートセンター
http://katahiromz.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=15561970
- 577 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 16:50:51.73 .net
- サロンに立てればええやん
- 578 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 16:50:59.25 .net
- >>574
まーたオフィスマのことだから面白いことやるんだろ?
- 579 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 16:53:09.90 .net
- 自前のサウンド部門。(アハ
- 580 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 17:45:09.89 .net
- 自演楽しいか?まぁ薬のめ
- 581 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 17:57:01.24 .net
- ほらよ♪”
つ DarkGDK
- 582 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 18:04:53.77 .net
- ワロタ
- 583 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 18:07:48.36 .net
- ちょっと書いてみると、BASICのノリだよなw
#include "DarkGDK.h"
void DarkGDK(void) {
dbSetWindowOn(); dbSetDisplayMode(800,600,32,1);
dbSyncOn(); dbSyncRate(60);
dbSetTextFont("MS Pゴシック",128); dbSetTextSize(64); dbSetTextToOpaque();
dbCLS( dbRGB(32,32,128) );
for(int j=0; j<1000; j++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), dbRGB(32,32,255) );
dbSetCursor(0,0); dbPrint("Line & Paint テスト");
for(int k=0; k<10; k++) {
dbInk( dbRGB(128,128,128), 0 );
dbLine( dbRnd(800), dbRnd(600), dbRnd(800), dbRnd(600));
dbInk( dbRGB( dbRnd(255), dbRnd(255), dbRnd(255) ), 0 );
dbPaint( dbRnd(800), dbRnd(600) );
}
dbSync();
}
while( LoopGDK() ) {
dbSync();
Sleep(10); //CPUゲージに着目w
}
return;
}
- 584 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 18:08:33.97 .net
- _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T イエーイ♪
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
- 585 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 18:13:25.43 .net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 586 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 18:30:18.62 .net
- ピュアCじゃねーかw
- 587 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:12:03.22 .net
- フルアセンブラに比べればBASICのようなもの♪(アハ♪”
- 588 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:14:02.17 .net
- あ、どうせ遅いだろうなw
MZうyは386知らないから全部Cで書いて無茶苦茶かw
インラインアセンブル使ってない → 幼稚園児w
- 589 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:15:34.17 .net
- 前代未聞♪ インラインアセンブルなし♪ ウルノロ砲発射♪(ワハハ♪”
- 590 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 19:16:47.41 .net
- んで、99BASICが500KB、MZうyのVeryScikが30MBかw
中で何やってるか怪しいもんだなw
- 591 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 19:32:12.75 .net
- この程度のアプリでインライン使う方がおかしいだろ
お前のオツムはまだV30でも載ってんのかよ
- 592 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 20:03:44.74 .net
- necは新型出す3週間前位に仕切りが下がるから、その時点で店員時代はああ新機種出すのかって分かったなあ
- 593 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 21:15:18.79 .net
- パソコン買うのに60回ローンなんて今や冗談にしか聞こえんな
- 594 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 21:18:25.28 .net
- >>591
HN忘れてるよ、MZうyちゃ〜ん♪(アハアハ♪”
- 595 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 21:19:34.88 .net
- |||||||||||
|||||||||||
J J .J J .J J .J J .J J .J
- 596 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 22:33:37.71 .net
- なお、PC-8801とエリア88(小学館)とは、関係ありませんから
- 597 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 22:46:49.59 .net
- 関係あるだろw
MSXに撃沈された頃だからw
- 598 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 22:56:43.36 .net
- >>597
MSXもすぐにMSX2に撃ちんちんwww
- 599 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 22:57:54.98 .net
- たぶん自分勝手な>>597は童貞
- 600 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:25:29.30 .net
- >591 :
>ナイコンさん
>2016/01/11(月) 20:03:44.74
>necは新型出す3週間前位に仕切りが下がるから、その時点で店員時代はああ新機種出すのかって分かったなあ
3週間前だと雑誌広告も満足に出せないですね。
上層部はもっと早く知らされてるのでは
- 601 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:29:30.82 .net
- クソコテにかまわずNGしようぜ
- 602 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 23:34:25.49 .net
- やっぱ当時を考えると、素直にコモドール64買っとくべきだったかなw
ムダな国内争いは誰の特にもならなかったw
- 603 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/11(月) 23:38:44.46 .net
- それに比べて今は VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ だから、国内争いをする必要もないなw
- 604 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:52:04.80 .net
- msx2でどうにかファミコン並になったホビーマイコン
ただし価格は倍w
- 605 :ナイコンさん:2016/01/11(月) 23:57:26.35 .net
- バブル崩壊前は毎年のように物価が上がっていたから
ローンの方がお買い得だったりするのだ
デフレに慣れちゃうとそんな感覚なくなるけどな
- 606 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:23:52.23 .net
- バブル経済と崩壊で国内争いも消えたけど、MSXも88も98も消えたなw
MSXユーザーはAT互換機が普及するまで無視してたしw
- 607 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:26:43.10 .net
- >>604
MSX2自体の性能は、ファミコンの足元にも及ばないカスだったよw
88はそのMSX2にも及ばないry(ヲッ
- 608 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:35:38.73 .net
- んで、俺様的には何が基準だったかと言うと、情報公開、自分で何が作れるかと言うところだから、
当然のことながらファミコンは除外w
値段も安くてスプライトの付いてるMSXに自然に行き着く訳だw
アセンブラもカートリッジ供給でテープベースの開発も楽w
コモドール64もアセンブラさえしっかりしてればMSXじゃなくてこっちにしてたなw
6510でもZ80でも書ければCPUの違いは関係ないw
- 609 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 00:41:35.36 .net
- じゃあなんでソードm5にしなかったのかと
- 610 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 00:52:13.00 .net
- m5は消しゴムキーボードの時点でアウトだよw
割り込みモード2をサポートしてたのは面白かったけどなw
- 611 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 01:07:08.64 .net
- >ローンの方がお買い得だったりするのだ
んでSRショックに遭遇する、っとw
- 612 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/12(火) 01:10:15.45 .net
- 車でもそうだけど…国民性なのかなw
現金で買えるものを買って、現金で買えないものは買わない方がいいよw
ローンで買う前に貯金すればよいw
先に払うか後に残すかの違いだけど、計画性を考えると先に払う=現金がいいw
- 613 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 06:27:23.17 .net
- >>610
じゃあSC-3000Hで
- 614 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 07:05:46.22 .net
- 明治の頃の公務員の月給は10円に満たないくらい
その10円を後生大事にタンス預金して100年経ったら
うまい棒1本しか買えなくなってるわけよ
ある程度のインフレと借金は経済に活力を与える
そうじゃなきゃ銀行なんて要らんわな
- 615 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 08:17:03.07 .net
- ナイコンソールは自分で買った事ないのに、あれこれ語ってはイカンなぁ
キミが買ってるのは顰蹙だけだ
- 616 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 10:07:39.70 .net
- またコテ来てるのか。番号飛んでるな。
88を叩くにしても検索しただけのカタログスペックじゃ限界あるだろ。
昔からバイクに乗ったことの無い奴はバイクを語れないという名言があってな。
- 617 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 12:39:47.71 .net
- 迷わずPC98VM、X68000、FM-TOWNSを出た順に買って当たり前
MSXと88VAはどうみてもいらない子っつうか、MSX選ぶのはただの貧乏人だけのような気が
初代の段階で64KB機種買ってたのならそんk
さすがに金をドブに捨てるのはしたくない
- 618 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 12:41:29.72 .net
- 正直、初代MSXでテープベースのアセンブリ言語開発するくらいだったら
シャープのMZシリーズでも買った方がマシ(これもキチガイ専用機種だけど)
- 619 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 19:38:46.56 .net
- まあコンソールやチップに対して得手不得手があり
慣れ不慣れもあるということ。
NEC-PCは圧倒的な性能を持っていたわけではなく
先行者のひとつだったと言うところか。
- 620 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 19:42:57.97 .net
- でMSX(やAX、DOS/Vなど)はそれら先行者を向こうに回して
「互換性」で対抗した弱者連合ということなのだ。
どちらかが上で、どちらかが優位ということはあり得ない。
住む世界が違いすぎる。
- 621 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 22:32:25.33 .net
- 今更ながら>>602
×ムダな国内争いは誰の特にもならなかったw
○ムダな国内争いは誰の得にもならなかったw
- 622 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 23:22:51.38 .net
- 新しくて速くて高性能を求めなくなったのはwinXPくらいになってからじゃないか
- 623 :ナイコンさん:2016/01/12(火) 23:43:49.82 .net
- >>622
時代はOSに対しては安心安定を求めるようになった
速度はハードで対応するからな
- 624 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 01:13:41.66 .net
- テキスト領域をDMA転送するくらいなら
サブシステムの読み込みバッファをメイン側に自動転送して欲しい
あるいはサブシステム側のメモリが見えるウィンドウ領域が欲しい
(メインから参照中はサブCPUが止まるとかで)
インテリジェントタイプのドライブ使うのつらい
- 625 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 02:42:43.86 .net
- 時代が変わったんだよなw
一人だけで作るマイコン開発期、担当毎に分業する分業開発期、そして現在の個人開発時代w
マイコン時代と何が違うのか、って言うと、ネット上に素材があふれてることw
しかしそれに依存するとカスしかできないw
サウンド開発でもそうだけど、他人のアレンジではダメw
自分の脳味噌から出てきたものだけを使うw
- 626 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 03:25:18.55 .net
- じゃあWAVファイル形式つかえないな、他人の成果物だし
- 627 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 04:44:06.69 .net
- 定義が成立してないw
- 628 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 04:56:18.33 .net
- フツーにプログラム中でdbRecordSound()使えばいいんだよw
- 629 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 04:58:36.93 .net
- あとカメラいじったり?
- 630 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:14:46.69 .net
- なるほどなw
- 631 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:16:31.49 .net
- AGKはまた違うからなw
スマホ用w
- 632 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 05:18:43.87 .net
- AGKって便利?
- 633 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:21:03.84 .net
- スマホをいじり倒すには便利だよw
たいていのコマンドがサポートされてるw
※全部英語w
- 634 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:24:36.17 .net
- 全部英語でもDarkBASICが分かってれば簡単に使えるw
- 635 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 05:36:14.06 .net
- 焦って車輪の再発明しないようになw
- 636 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 08:34:39.35 .net
- いいじゃん、車輪の再発明も。
そういう過程を楽しむって趣味の醍醐味だよ。
- 637 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 08:35:54.94 .net
- コテに会話してるのコテ外した自演だけだろう、キモい
- 638 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 12:13:43.31 .net
- >>632
アメリカ合衆国?
- 639 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 12:18:06.75 .net
- >>638
それはUSB、いや、USA か。
- 640 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/13(水) 12:24:15.41 .net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 641 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 13:08:41.34 .net
- 時代はunityなんだと思ったわ
流石、コテハン10年先を行っとるのー
- 642 :ナイコンさん:2016/01/13(水) 13:41:51.76 .net
- >>637
みんなわかってるから
- 643 :Alien & Friend @ トリなし運用中w:2016/01/14(木) 00:14:15.03 .net
- みんな=ママン依存症だからなw
- 644 :ナイコンさん:2016/01/14(木) 07:53:49.26 .net
- つまり
「Alien & Friend @ トリなし運用中w」は
88SR以降でプログラミングをしたことがないMSXユーザー!
- 645 :ナイコンさん:2016/01/14(木) 23:57:48.92 .net
- キチガイの好きなダークなんちゃらって2011年から更新ないんだけど
ふざけてんの?
- 646 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 01:30:24.98 .net
- 自前のサウンド部門。(アハ
- 647 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 02:09:21.54 .net
- DarkBASICは有料のオプションコマンドを買えば拡張できるよw
- 648 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 02:26:41.21 .net
- フツーにDarkGDK Ur114 Update使うといいよw
- 649 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 06:05:51.00 .net
- キチガイBASICの拡張ではなく、BASICでパソコンに何をさせたいか
- 650 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 08:45:39.85 .net
- basicしか使えなかったんだろ
最近すこーしCを覚えたもんだから嬉々として騒いでる可哀想な知恵遅れなんだよ
- 651 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 09:59:02.41 .net
- 爆笑w
750 : ナイコンさん 2016/01/14(木) 16:36:30.39
NEC PC-9801全ゲーム集
とか出して
プロテクト無しで
ただしEGGおことわり
- 652 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/15(金) 10:01:11.68 .net
- な、このレベルwプッ
- 653 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 16:09:11.51 .net
- おまえよりはまだ救えそうだぞ
- 654 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 22:05:15.67 .net
- 最初の3つ、どれをどこに?
倉庫番Perfect-No.24
*一二三四五六七八九〇壱弐参肆伍陸漆捌玖拾
1_■■■■■■■
2■■_____■
3■__■■■_■______■■■■■■
4■_□____■■■■■■■■++++■
5■■_■_■□__■__□++++++■
6_■□_□_□__■□_□田+++++■
7_■__□____□_□_■■++++■
8_■_■□□■__■___■■■■■■■
9_■_□__■■■■__■■
0_■_□_□___■■_■
A■■__□_□□____■
B■♂___■___■__■
C■■■■■■■■■■■■■
- 655 :ナイコンさん:2016/01/15(金) 22:36:31.77 .net
- この糞コテあちこちのスレッドでキチガイ扱いされててワロタw
脳が残念賞なんだね
- 656 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 06:34:04.41 .net
- 自分の意見を言いたいだけですから
- 657 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 09:40:14.72 .net
- >>650
そっそw、あとアセンブラも使えないとなw
C覚えたぐらいじゃ素人と同じだよw
- 658 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 09:41:10.78 .net
- VC++ & DarkGDK & マルチスレッドの時代。(アハ
- 659 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 10:12:52.86 .net
- どこの世界の時代だよ糖質
- 660 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 12:03:09.44 .net
- 「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は、
ガソダムに古いパーツを取り付けてパワーアップを図ろうとする、
酸素欠乏症のおっさん
- 661 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 12:11:19.50 .net
- スプライト依存症w
- 662 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 12:34:13.82 .net
- 飲むならエナジードリンク推奨(爆)
- 663 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 13:52:08.65 .net
- マルチスレッドって当たり前すぎるんだが
何のアピールなの?糖質じいさん
- 664 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 15:41:58.70 .net
- な、アセンブラ分かってないとこの始末だろ(ゲラゲラ
- 665 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 16:58:58.48 .net
- すでにディスアセンブラが大活躍してるから
- 666 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 17:00:17.19 .net
- 「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は、
ガソダムに見当違いの拡張をしようとする酸素欠乏症のおっさん
- 667 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:10:49.74 .net
- な、このとおりだろ♪(ゲラゲラ
- 668 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:21:13.85 .net
- アセンブラでスプライト
まだmsxかよww
- 669 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:22:15.44 .net
- そんなに悔しがらなくてもいいのにw
- 670 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:23:07.37 .net
- はい♪ VOXELで3Dスプライト♪(グサっ♪”
- 671 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:27:43.91 .net
- 88ユーザーにとっちゃスプライトまでが限界だろうなw
- 672 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:33:09.71 .net
- >>670
描画エンジンは何使ってるの?
- 673 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:35:05.83 .net
- >>672
んなモンいらねーよw
DarkGDK使えばプログラム中で定義できるよ♪(便利♪(アハアハ〜♪”
- 674 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 18:49:54.87 .net
- やっぱ他人が立てたスレでグルーブするってのはいい感じだよな♪(ゲラゲラ
- 675 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:53:30.54 .net
- 「Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw」は、
プログラミングが趣味なだけの
これといったソフトウェアは作っていない酸素欠乏症のおっさん
- 676 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 18:56:39.44 .net
- Office & Gamers @ 試験運用中
/ ̄ ̄ ̄\
/r彡彡彡彡へ.\
/ / ヽヽ
l /,r´^`丶、 ,r''^ヽ,ヽl ぶひゃひゃひゃw
l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ (ゲラゲラ
|ー( ^・- )-( -・^ )ー| アハアハ♪
( ⌒(_、_ ,_)⌒ )
(.( , |r┬- 、 ).) _________
\ ヽ `ー'´ , ./ガチャ| | |
/⌒ヽ―ヽ__ノ―'ヽ ガチャ | |
| | タン! | \ ガチャ .|
| i タン! ミ |\ ,.彡i | |
| ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソ|_|_________|
 ̄ ̄ ̄ー───| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _|_|__|_
- 677 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 19:15:10.51 .net
- やってる事はhello worldだからなぁ (アホッw
- 678 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 19:28:24.25 .net
- は?!
もしかしてソフマップの
♪HELLO,SOFMAP WORLD〜♪って歌は
「hello world」 が元ネタなのか?!
- 679 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 20:40:40.56 .net
- 良かったなあ此処は、糖質お爺ちゃんの話し相手が一杯いて、
88ユーザー優しすぎ
- 680 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 20:48:50.97 .net
- 組み込みソフトの仕事してるけど、インラインアセンブラで書く必要があるところなんか
ほんの少しなんだけど糖質はPCゲーム開発のどこにアセンブラ必要なの?
あと、アセンブラできるの自慢のうちに入らないからw
- 681 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 20:52:49.89 .net
- でっかい釣り針多いなぁ。
- 682 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:01:17.81 .net
- 低レベルの自慢と過去の思い出語るだけの
お前らの書き込みは何の役にも立たない
- 683 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:10:44.87 .net
- 禿同
- 684 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:24:16.85 .net
- スレタイも読めない文盲知恵遅れが来るところじゃないぞ
- 685 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 21:38:36.52 .net
- 見てて笑えるカルシウム不足w
- 686 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 21:46:37.66 .net
- 分身の術ってのは、癇癪起こすとうまくいかないからな…w”
- 687 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 21:52:05.58 .net
- おまえの場合、分身というより統失だよな
わりとマジに
- 688 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:09:15.54 .net
- バルスッ!
ps://pbs.twimg.com/media/CYzTOl6UsAEOIzl.png
- 689 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 22:10:15.23 .net
- >>680
ご苦労さんw
- 690 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:27:03.23 .net
- >>686
その前に、、、
すでにお前>>689を産んだ母親が現れた時点で地球はうまくいっていないのよ…w”
- 691 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:32:57.27 .net
- …w”w”w”w”w”
父と母、どちらの血筋かwww
- 692 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 22:42:23.41 .net
- >>689
回答が見当たらないのだが?
糖質というよりアスペなんだろうか
- 693 :Office & Gamers @ 試験運用中(トリなしw:2016/01/16(土) 22:48:32.84 .net
- >>692
回答はだな…ラキヨ財閥(笑)が抜けて俺様1人でこの板を仕切るつもりはないんで、過疎っても放置する
可能性が高いってことだよw
そういうワケで、98スレで頑張ってくれw
- 694 :ナイコンさん:2016/01/16(土) 23:01:09.94 .net
- >>693
何言ってるかわからないな
隔離病棟に戻ったほうがいいと思う。さようなら
- 695 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 09:51:29.29 .net
- 霊に話しかけると取り憑かれるらしいぞ
- 696 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 10:11:13.72 .net
- >>693
死体蹴りしてやる
回答できなくて泣きべそ、脱糞、逃走ワロタwwwwww
- 697 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 17:54:04.57 .net
- ところで、みんなペンキ屋Youちゃんの最後の絵には線を追加してたよね?
- 698 :ナイコンさん:2016/01/17(日) 18:09:14.98 .net
- 最後まで遊んだ人が少ないと思うよ
- 699 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 19:28:54.82 .net
- 88にもチョップリフターってあったんかなぁ
ロードランナーはあったな、敵が多いとムッチャカクカクだったけど
- 700 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 19:42:35.71 .net
- ロードランナーでカクカクした覚えがないんだが…
- 701 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:16:06.95 .net
- 元祖で始めればいいけど、
SR(V1H)みてからとかだとカクカクかも
- 702 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:38:20.68 .net
- チョップリフターあったよ
- 703 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:41:37.02 .net
- 天使達の午後には大変お世話になりました。
そういえば、ジャストサウンドって機器があったけど持ってた人いる?
- 704 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 20:42:58.98 .net
- >>699
あったあった(^^)
ツクモのC-DOSでテープ版をDiskに落として遊んでた
林檎版を忠実再現したあの人間の動きには感動して
よく殺してた気がするw
- 705 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 21:16:06.98 .net
- >>703
今も手元に5FD版がある。
パッケージは初期の
スカートを押さえてる絵柄。
- 706 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 23:17:32.92 .net
- アップル版もソフトだけ取ってあるけどこれ吸い出しょうがないな
- 707 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 23:33:33.88 .net
- 天使達の午後と番外編とエリカの絵は良かった。
2以降のはイマイチ。
- 708 :ナイコンさん:2016/01/18(月) 23:40:47.04 .net
- チョップリフターは良い出来だったな〜
X1用とか謎移植すぎて可哀想だったわ
- 709 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 05:24:38.47 .net
- マリちゃん危機一髪ってしゃべるの?
- 710 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 06:06:20.82 .net
- ソフトでしゃべるんじゃなくて
テープにプログラムに続いて声が録音してあって
ソフト側からのリモート操作でラジカセ再生される、
って形じゃなかったかな
作者の真樹村先生の親戚の女の子で
実際にマリちゃんって名前だったような
- 711 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 06:09:23.42 .net
- ググったらその情報があった
http://fm-7.com/museum/softhouse/enix/030500100.html
>>テープにはマリちゃんの肉声も入っていますが、
>>この声は槙村氏のいとこの橋本真理子さんという女子高生(当時)だそうです。
- 712 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 06:56:14.11 .net
- はいスレチ
- 713 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 09:28:26.68 .net
- ヴァリスはPCでしゃべってたよな
- 714 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 09:53:29.48 .net
- ああ、しゃぶってたな
- 715 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 12:53:25.90 .net
- >>713
てっ、てってってってっ、てってってってー
- 716 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 14:33:57.07 .net
- >>715
ちゃんとディスクを入れ替えてくれw
- 717 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 14:42:06.39 .net
- >>713
エメドラもそんな感じやったな。
サンダーフォース
- 718 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 16:48:18.76 .net
- >>705
それは貴重だw
これって教会の前で祈ってるイメージだったけど、調べたらゲームのタイトル画面だった。
- 719 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 20:59:36.04 .net
- Presened by Gamearts
って言ってたなw
正弦派合成モードとか、ついに使い方サッパリわからんかった
- 720 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 21:48:04.06 .net
- >>718
画像検索しても後期の絵柄
くりぃむれもんのリエ風
しか出て来ないね。
- 721 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 21:57:48.72 .net
- ワシハ、ウチュノテイオウ、
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
・・・・・・・・・・・・・・・
- 722 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 21:59:12.13 .net
- >>711
おお、聞いてみたいww
- 723 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 22:47:34.85 .net
- もう50くらいのオバさんだろ
- 724 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 23:17:31.42 .net
- 星子のアドベンチャー
- 725 :ナイコンさん:2016/01/19(火) 23:40:19.31 .net
- これだな、初期パッケージ。
グラフィック削りまくり、カタカナ表示で悪名高い
初期のFM-7版のパッケージもこれだったような。
http://i.imgur.com/8iqmM9E.jpg
- 726 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 01:43:47.17 .net
- テープ版
http://www7.big.or.jp/~canta/game/tensi.jpg
- 727 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 02:00:24.65 .net
- あ、ジャストサウンド対応版か
- 728 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 08:20:44.72 .net
- 表紙の子が本編に出てこない時代
スカートの子を おかす したかった
- 729 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 09:25:49.26 .net
- ヨッ、アニオタw
- 730 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 11:03:07.94 .net
- アニオタ?なんだそれ
マイコンマニアか少女マニアならわかるが
- 731 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 11:53:14.71 .net
- 根暗少年w
- 732 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 13:07:41.51 .net
- 暗い根っこの会
- 733 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 15:56:20.94 .net
- >>726
テープ版なのに「純正ディスクドライブ以外での・・・」と書かれてるとこが
いかにも使い回しっぽい。
おまけに「漢字表示」でなく半角カタカナ表示だし
隠しコマンドのスペシャルシーンはないし・・・
- 734 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 18:59:33.78 .net
- >>732
アウシタン乙
- 735 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 19:22:53.64 .net
- それってOUTの読者の事だっけか?
- 736 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 21:11:19.51 .net
- 吾妻ひでおネタだと思っていたが。
あと、タモさんが「若い根っこの会」を茶化したという説もある。
- 737 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 22:47:11.15 .net
- 暗いねっこの会の会員証もってたPSK
- 738 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 23:09:59.47 .net
- >>726
富本たつやのパチ絵柄の方が新しいんか?
- 739 :ナイコンさん:2016/01/20(水) 23:54:02.38 .net
- >>738
そのようだな。
通販で番外編を買った時、この絵柄のポストカードがついてきた。
- 740 :ナイコンさん:2016/01/21(木) 00:28:18.47 .net
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 741 :ナイコンさん:2016/01/21(木) 22:47:50.08 .net
- ソーサリアンは、死後29年経って蘇生に成功すると、
副作用で寿命が伸びるんだよ
- 742 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 01:38:30.92 .net
- やり方忘れたけど不老長寿にしてた
それでステータスMAXまで上げて最強魔法合成してたんで
ほぼ無敵状態だったw
シリーズでは戦国が好きだったなぁ
- 743 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 02:17:26.00 .net
- ソーサリアン、途中までは楽しかったけどレベルの高いシナリオはただの苦行だったよ。
追加シナリオになるとといくらレベルを上げても敵は割合でHPを削っていくし。
- 744 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 06:48:22.81 .net
- そりゃあそーさりあん
- 745 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 08:04:18.66 .net
- うわぁ…
- 746 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 08:17:26.17 .net
- 追加シナリオとか、ディスクリートの簡易OSとか
「実装スゲー」とか夢想して楽しむゲームになってた
4MHzだと、スクロールがゲームとして成立するギリギリだった記憶
確かに後半、シナリオ自体は苦行のおつかいゲーだった
ソフトベンダーTAKERUの追加シナリオも、内容は残念だったが、
背景を動かすとか、実装は面白かった
朝からおじさん釣られたよ
- 747 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 09:11:48.96 .net
- 実装って何だ?
- 748 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 18:00:51.32 .net
- オンメモリ
- 749 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 19:19:03.82 .net
- オンザマユゲ
- 750 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 20:58:18.60 .net
- 実装寺飽雄監督
- 751 :ナイコンさん:2016/01/23(土) 21:07:18.54 .net
- リア充
- 752 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 00:50:39.69 .net
- 実弾装填
- 753 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 01:40:17.01 .net
- ミニミニソーサリアンって何をすれば終わりだったの?
最後まで行けたことが無いんだけど。
- 754 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 01:58:44.71 .net
- バカ丸出し
- 755 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 03:23:44.91 .net
- VeySicKリファレンスマニュアル
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01AZ8NVMA
とうとう電子書籍を出版したよ。どんどん買ってね。
- 756 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 05:28:18.19 .net
- >>754w
- 757 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:46:07.33 .net
- ワロタ
- 758 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:47:38.35 .net
- ∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ MZうy ::::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン Darkなんちゃら… ソ トントン
- 759 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:49:56.26 .net
- ' ヽ
′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
| | ______/ \___ | |
| | _――――_――――_ | |
| || | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | |
| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < ほらね♪
| |\ ヽ_/ /| | \____
| | |||||||||||||||||||||||| | |
| \ ||| ー――ヽ||| / |
___| \ |||  ̄ ||| / |___
―( | \||||||||||||||||||/ / )―_
 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
\__―――____/ ― ヽ
__ / V C + + \ _― ̄ ヽ
― |============| ― ヽ
―――-| ● |――― ̄ |
\__■__/ |
- 760 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:53:37.60 .net
- GDIクラス止まりで開発者気取り(大爆笑)
- 761 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:54:28.26 .net
- やっぱDirectX使えないとミジメな奴だよなw
- 762 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 06:56:23.26 .net
- Darkなんちゃら(笑)
- 763 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:01:16.59 .net
- 卑しい奴ほど金儲けw
- 764 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:13:55.06 .net
- 朝から笑いの連続w
- 765 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:16:16.23 .net
- ポリゴンもスプライトもないカスBASICw
- 766 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:17:13.79 .net
- カスw
- 767 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:17:58.26 .net
- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 768 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:21:13.58 .net
- ひまそうだね
- 769 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:27:49.88 .net
- ひ な ま き そ ま う く だ ら ね
- 770 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:28:52.34 .net
- 隠れたメッセージを探せw
- 771 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 07:29:49.79 .net
- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 772 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:01:12.18 .net
- ,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__,{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}_ < ウンコ中は
. /. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! `ヽ | 覗いちゃイヤン///
. / ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ ヽ\_______
/ ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐’ ',
j ` ー一' t
/ 、! ≡ / ゙、
,;' ! =_ ! ヘ
l= ,、 三= ハ =t
!_-===t_〉―-、_ == __,. -=ニ三二ニ¬, =}
ト、d三三千`_ーミ;、 _,.-‐'彳ifmm;ケ7 ',
. ! ´\_gmng`_チィi氏升imlf// }
. ti 川〈`ー--、ihf__|хiebcォ_f/∧ 川jレ′
. >、{{`ー_づamgfj|mhgikfー、二 }ルく
/ `゙辷づmglnjlfbgiド、_ー 广´ ヽ
. ,′ |ibnilミ|gfmbf`トr‐'´ }
{ 、ー-冖、__辷tl|bklgmY} ,′
`、 マ¨ ̄二_`ー-⊥-―-=_ブ77 _,/
∨彡 ';、 ` ̄ ̄  ̄ ̄´ / ,′ 三ニ;′
V≦= l\ / { _≡=/
ヽ三_ } `iー‐---- ‐―r'´ ! .二-/
Y= { | | | | 三ラ′
! l | | | l /
', ! | ! |_ ,' l
| ', { ! !'i ′ l
rー--、 ヽヽ._ _ノ / r┴ 、
- 773 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:02:14.33 .net
- 晒し上げ
- 774 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:05:15.56 .net
- まったりと。
- 775 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:07:31.84 .net
- じゃ9958の話の続きな
- 776 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:11:48.01 .net
- ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
- 777 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:13:53.92 .net
- MZうyのバッカ〜
見てる〜? 笑えるw
- 778 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 08:19:24.13 .net
- どうやら今日もMZ-80Bの勝利だったなw
- 779 :CONSOLE:2016/01/24(日) 08:21:52.86 .net
- MZしね
MZしね
MZしねMZしね
MZしねMZしね
MZしねMZしねMZしね
MZしねMZしねMZしね
MZしねMZしねMZしねMZしね
MZしねMZしねMZしねMZしね
- 780 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:17:01.11 .net
- 何気に777
- 781 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:17:40.34 .net
- 朝からエムゼットの壮絶なオナニーをみてもうたw
- 782 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:19:01.39 .net
- プッ
- 783 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:19:21.81 .net
- あ
- 784 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:20:22.84 .net
- 80Bねぇ〜
- 785 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:21:06.95 .net
- 88もいいよ
- 786 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 09:40:11.13 .net
- コンソールはコテつけろよ
- 787 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 10:14:39.20 .net
- おっ、盛り上がってるようだな。
- 788 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 10:26:54.58 .net
- 誰か買ってやれよ
- 789 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 10:35:37.86 .net
- そう言うおまえが買えや
- 790 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 10:51:16.23 .net
- 表紙がダサい
- 791 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:28:40.47 .net
- ガラクタ頑張って〜
- 792 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:31:41.89 .net
- 卑しい奴の自作自演は分かりやすい
- 793 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 11:43:41.56 .net
- 商売がたきの愚痴など屁でもない
- 794 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:47:26.19 .net
- ほらっ♪ ほらっ♪ 早くっ♪ 早くぅ〜〜♪(ギャハハ!!wwww”
- 795 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 11:54:49.26 .net
- アハ♪"
- 796 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:00:26.97 .net
- 完全勝利wwアハ♪"
- 797 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:06:02.22 .net
- ハイ、GDIクラス止まりでしたww
- 798 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:08:18.70 .net
- ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <商売がたきの愚痴など屁でもない
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
- 799 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:12:25.39 .net
- >http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B01AZ8NVMA
- 800 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:12:47.51 .net
- 2chガイドライン違反で通報
- 801 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:13:36.64 .net
- 88スレに違反物貼るな!
- 802 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:14:21.05 .net
- 卑しいMZうy
- 803 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:15:26.69 .net
- おっ♪ 盛り上がってるようだな♪
- 804 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:17:38.35 .net
- BASICご希望の方はこちらへどうぞ。。。
99BASIC(http://www.sagami.ne.jp/tadaka/99Basic/)
DarkBASIC(http://darkbasic.thegamecreators.com/)
- 805 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:18:03.67 .net
- 調子に乗ってんじゃねーよ、MZうy
- 806 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 12:22:11.31 .net
- お調子者ってよく言われます。
99BASICは有料だけど、VeySicKは無料ですから。
- 807 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:25:22.82 .net
- ラキヨは自分を犠牲にしてでも味方を増やしたけど、MZうyはそれがなかったなw
- 808 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 12:32:05.60 .net
- >>804
お、いいね〜
- 809 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 12:36:21.54 .net
- ラキヨってどんなロボット?
- 810 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 12:53:48.67 .net
- 88にポリゴンやスプライトってあったっけ?
- 811 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:05:44.23 .net
- オフィスマ、泣かされてコテハンじゃなくなってるw
- 812 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:28:35.08 .net
- ActiveBasic 5.0(開発中…)
http://www.activebasic.com/
- 813 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:30:37.50 .net
- >>810
ウィンドウズ用アプリも作れないエミュレーターもどきを使用する88ユーザーはいない
- 814 :片山博文88 ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 13:48:24.98 .net
- >>813
ファイルの関連付けをすればアプリになるよ。
- 815 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 13:54:23.43 .net
- コンチョールはコテなくてもバレバレだなw
そもそもコンチョールは何も商売してないべ
そんなスキルも脳も無い
- 816 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 16:19:13.80 .net
- >>814
はあ?
exe独立実行プログラムが作れないってことだよ。
もともとN88-BASICのROMでもぱくって組み込んでるんだろうが。
- 817 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 16:38:33.72 .net
- 少なくともフォントはパクってるわな
exe吐かせる意味があるのかは全く別だろ
- 818 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 17:06:14.76 .net
- 他人に対してネガティブなことしか言えない人って自分に対してポジティブな言が言えない不幸な人。
他人をこき下ろしても決して自分が上等な人間になれることはないよ。
- 819 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 17:31:55.39 .net
- 昔のPCのギャルアニメ画は何故、
線を描いてから色を塗る仕様だったの?
(´・ω・`)
- 820 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 :2016/01/24(日) 17:47:33.70 .net
- 今、LLVMでコンパイラ作りの研究をしている。
N88-BASICのコンパイラができたらまた逢おう。
諸君、さらばだ。(ガバッ
- 821 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 17:58:18.45 .net
- >>819
まともに画面データを保存したらメモリを食いすぎるでしょ
- 822 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:13:21.63 .net
- その人が来ると、急に勢いが増して
去ったらいつもすぐ平常運転だよね
今回はどんだけ滞在なさるんだろ
- 823 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:21:20.25 .net
- butsuyoku_kumaによる、違法コピーソフトを販売している犯罪行為です。
「使用していた」と言いながら、現在進行形で自らコピー製造している悪質なケースです。
違反商品の申告をしましょう。
X1 turboで使用していたディスク10枚(FD)
http://page12.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p502980566
先日落札されたPC-8001mk2SRのケースでは、同様の犯罪行為で7,500円も荒稼ぎしています。
X1turboのものと比べて、ラベルの文字を見れば判るとおり、本人が違法コピーソフトを製造しています。
PC-8001mk2SRで使用していたディスク8枚(FD)
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r144308980
- 824 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:28:17.50 .net
- 荒稼ぎって額でもないけど、コピー品売っちゃうこの神経はちょっと理解不能
- 825 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:45:52.38 .net
- >>817
はあ?
NECの著作権を侵害している違法なエミュレーターもどきってことだよ
- 826 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:53:19.54 .net
- ダークなんちゃらw+マルチスレッドを駆使した開発した88用ゲームまだぁ?
- 827 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 19:58:32.64 .net
- >>813
仮にEXEが吐けたところでN88-BASICからじゃ、
コマンドライン引数、環境変数、レジストリ、カレントディレクトリ等のOS環境にアクセスする手段がないだろ、
例え機能追加して出来るようにしたところで、
N88-BASICみたいな貧弱な言語では簡単なパス名解析すらめんどくさくなる、誰もやろうとは思わんよ。
- 828 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 20:37:27.71 .net
- 利点の全く見えない使い方が出来ないとこき下ろす知能に障害を持った人が喚いています。
- 829 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 20:56:57.96 .net
- オフィスマはよ88用ダークなんちゃらで開発したゲームうpしてくれよ
- 830 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 21:55:05.86 .net
- オフィスマまだぁ?
- 831 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 22:11:32.00 .net
- >>820
N88(86)モード、N88V2モードまで実装してるんだったらN88V3モードも実装すりゃいいのに。
階層ディレクトリ、スプライト制御、画面プライオリティ制御、その他色々とハードル上がるけどなw
- 832 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 22:19:40.97 .net
- クソコテはスプライトほんとに好きねぇ〜
単色のなw
- 833 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 22:22:30.49 .net
- >>828
このスレが、じいさんの思い出話で終わるか、
88ソフトを再製させられるか、瀬戸際なんだよ
- 834 :ナイコンさん:2016/01/24(日) 23:22:48.60 .net
- MZのオナニーなんかどうでもいいわ
エミュでいい
- 835 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 01:03:50.33 .net
- exeファイルの先頭にMZが入り込んでいるぞ
- 836 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 01:18:14.86 .net
- 68厨のコンソールが来とるがな
- 837 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 06:58:12.29 .net
- 悔し涙の日曜日にコーヒー噴いたw
- 838 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 06:59:11.26 .net
- MZうy、MZうyでございますw
- 839 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:01:58.73 .net
- MZうyはインベーダーすら作れずに何やってんだかw
- 840 :MZうy:2016/01/25(月) 07:06:57.63 .net
- 今♪ LLVMで♪ コンパイラ作りの♪ 研究を♪ している♪
N88-BASICの♪ コンパイラが♪ できたら♪ また逢おう♪
諸君♪ さらばだ♪ (ガバッ♪
- 841 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:07:57.82 .net
- んじゃVC#&落ちこぼれ確定だなw
- 842 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:11:20.16 .net
- w
- 843 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:28:43.12 .net
- 今日の迷言: LLVMでコンパイラ作り(大爆笑)
- 844 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:29:58.69 .net
- だーかーらーw、MSILで直接書けってw
- 845 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:32:36.36 .net
- マルチプラットフォーム向けはAGKが押さえてるからなw
車輪の再発明ご苦労なこったw
- 846 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:35:07.45 .net
- つ Basic4GL
- 847 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:46:29.31 .net
- オフィスマの定理: システム開発とアプリケーション開発は両立できない
- 848 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:49:36.75 .net
- 素直にVC++でインベーダー完成させればよかったものを、あさっての方向に逝っちゃったなw
- 849 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 07:51:04.69 .net
- 頭の硬い奴ほど固執するから、いつまでたってもGDIクラスから脱却できないw
- 850 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:00:24.63 .net
- んで、素直にDarkGDK使えばいいものを、わざわざDirectX SDK使おうとして使えずに、OpenGLに逃げるも、
さらに何もできない罠w
- 851 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:01:43.95 .net
- wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 852 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:04:00.54 .net
- OpenGLは最低限の機能しか提供されてないから、さらに使えない罠w
- 853 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:12:25.05 .net
- サウンド開発どうするんだろう?
- 854 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:14:32.45 .net
- MZうyはサウンド部門では0点だから、MML搭載が限界w
- 855 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:15:13.24 .net
- つまり、またサウンドのないインベーダーの作りかけ、っとw
- 856 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:17:43.00 .net
- エスパー降臨w
- 857 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 08:40:11.59 .net
- ______
/ ─ ─\
/ し (>) (<)\ < DarkGDKなんか使わないぞ
| ∪ (__人__) J | ___________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | MZうy見てる〜?w |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ____________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | オフィスマに勝つ方法 |
- 858 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 09:04:06.19 .net
- 臨時休講w
- 859 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 09:09:35.20 .net
- マルチスレッドダークなんちゃらのbasicまだかよ
稚拙なGDIデモwだけで悦に浸ってんなww
- 860 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 09:11:21.64 .net
- >>855ワロタ
- 861 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 12:08:53.02 .net
- オフィスマはよダークなんとかで作ったインベーダくれよう
サウンドもすごい奴
- 862 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 16:19:18.12 .net
- だーくなんとかのすごいすぷらいとでつくった
まるちすれっどでいんべーだー まだぁー?
- 863 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 21:38:56.79 .net
- ワイは
- 864 :ナイコンさん:2016/01/25(月) 23:07:58.71 .net
- 蘇るPC-8801伝説のブラックオニキスは、
BASICのバージョンが2.3とでるが、
MA相当でいいのかな。
- 865 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 03:52:20.78 .net
- V2モードで動くんか?
- 866 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:02:24.38 .net
- FM音源バリバリ
- 867 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:15:37.68 .net
- スプライトないけどなw
- 868 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:23:30.39 .net
- プッ
- 869 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 06:41:37.00 .net
- サウンドのないインベーダーの作りかけ
- 870 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:12:21.30 .net
- わっはっは
- 871 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:16:33.95 .net
- MZうyがオフィスマに追い付くには3つのステップが必要:
1. 99BASIC習得
2. DarkBASIC習得
3. アセンブラ習得
4. サウンド開発
5. マルチスレッド習得
6. あと6年ぐらいかなw
- 872 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:20:04.62 .net
- オフィスマがDarkGDK簡単を連発してるのは、その前提となるDarkBASICを習得してるからで、
DirectX SDKを覚えるか、DarkBASICを覚えるか、どちらも近道はないw
どっちが近いかすぐに分かるはずw
- 873 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:40:09.08 .net
- 7. ポリゴン習得
あ、MZうyにはムダだなw
- 874 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:45:05.17 .net
- オフィスマ、はよ取得wした技術で開発した
ダークなんとかのサウンドのインベーダを
うPしろよw
- 875 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:51:07.92 .net
- あ、オフィスマいるじゃん
返事は?
- 876 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 07:59:13.23 .net
- ゴミスレ頑張れ
- 877 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:01:07.42 .net
- オフィカスの思考ってなんか昭和で止まってる
- 878 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:02:52.30 .net
- 今日も88スレは泣き枕w
- 879 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:22:01.51 .net
- 本日のサウンドチップ紹介: YM2610(OPNB)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%82%B8%E3%82%AA#.E7.89.B9.E5.BE.B4
>サウンド Yamaha YM2610(周波数固定ADPCM6音 周波数可変ADPCM1音 FM4音 PSG3音 ノイズ1音)
http://www.wdic.org/w/SCI/OPNB
>YM2610・YM2610B。ヤマハ製FM音源チップの一つで、主にアーケードゲーム機に使われた。SNKのネオジオ、
>TAITO F2システムなどに採用されている。
>ハードウェアLFOやCSM(複合正弦波合成)機能がある。
>YM2610とYM2610Bの違いはFM音源の発音数で、無印は4音、Bは6音である。スペック的には4オペレーター
>でFM4音または6音、PSG3音、ノイズ1音、2種類の4ビットADPCM(18.5KHz 6音+55.5KHz 1音)の同時出力が
>可能。PSG以外はステレオ対応。
https://en.wikipedia.org/wiki/Yamaha_YM2610
>The YM2610 has the following features:
>Four concurrent FM channels (voices), four operators per channel
>Three SSG channels
>One programmable noise channel
>ADPCM-A: Six ADPCM channels, 18.5kHz sampling rate
>ADPCM-B: One ADPCM channel, 1.8?55.5kHz sampling rate
>Two interval timers
>A low frequency oscillator (LFO)
- 880 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:24:35.22 .net
- ネオジオってサウンドも変態ハードだったのねw
- 881 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 08:26:50.57 .net
- なんか全部入り音源だなw
- 882 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 09:03:07.64 .net
- 俺スゲーどや系
- 883 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:33:57.68 .net
- MZうy必死w
ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1452537749/
- 884 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:41:09.27 .net
- 同時に2つはムリだから、こっちがスカスカだなw
- 885 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:42:03.11 .net
- バレてるよーw
- 886 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:43:02.09 .net
- 分かりやすいw
- 887 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 12:47:18.91 .net
- 習得wアホやろ
- 888 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 18:10:15.74 .net
- なにこのスレ
- 889 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 18:16:34.26 .net
- コンソールが悔しくて自演するの場
- 890 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 21:43:57.22 .net
- ぐひゃひゃひゃひゃひゃ
- 891 :ナイコンさん:2016/01/26(火) 22:11:31.30 .net
- ぶひいいいいいいい!!!!
- 892 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 01:14:45.08 .net
- 1. 99BASIC習得・・・誰も使ってませんw
2. DarkBASIC習得・・・誰も使ってませんw
3. アセンブラ習得・・・・アプリで使う必要ないしww
4. サウンド開発・・・・作曲できませんwww
5. マルチスレッド習得・・・当たり前じゃww
- 893 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 01:21:10.15 .net
- 常勝公務員 ◆aM77VxnfwQ=MZうy
- 894 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 02:38:49.32 .net
- MZうy、MZうy、でございますw
- 895 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 03:42:49.71 .net
- そして大勝利♪”
- 896 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 09:59:38.53 .net
- どうしたの?この精神病棟感
- 897 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 10:50:45.73 .net
- 88まみれ
- 898 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 10:58:29.88 .net
- バンク切り替えでサブ側のメモリが現れる感じの設計にできなかったのかな?
サブ側と通信して1バイトづつ転送するのはなんか嫌
- 899 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 11:22:37.76 .net
- プッ
- 900 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 11:24:13.70 .net
- やっぱアセンブラできないと笑えるよなw
- 901 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 11:28:23.54 .net
- 今日もオフィスマ大勝利♪”
- 902 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:01:41.68 .net
- >>898
それはFD側って事か?
もともと外付けなわけだし、無茶言うなよ…
- 903 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:06:45.38 .net
- むちゃゆーなよ〜(キャハハ
- 904 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:09:01.48 .net
- ワロタ
- 905 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:24:27.91 .net
- 88のワークエリアでEF60Hって何に使てるか誰か知ってる人いたら教えて
EF61Hは5インチドライブの数らしいのだがその前に何に使っているのか
- 906 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:29:17.25 .net
- ははは、自分で調べろ
- 907 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 12:45:56.74 .net
- で、何作ったんだ?習得wしたダークなんちゃらで
聞いてるんだが?
返事はよー
- 908 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:27:45.74 .net
- ほら早くっ
- 909 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:28:40.20 .net
- こっちに移っちゃったw
[ MML / MIDI ] ゲーム開発用サウンド、BGMスレ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1453832565/
- 910 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:32:39.04 .net
- では本スレ♪(アハ♪”
[ お手軽3Dゲーム開発♪ ] DarkGDK Part.2
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/pc2nanmin/1452964616/
- 911 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:33:59.38 .net
- >>909
DTM板で夢中に荒らしてるMZうyどうなるの?
- 912 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 13:36:12.83 .net
- >>911
そっちでエネルギーを使い果たすことになりそうだなw
- 913 :904:2016/01/27(水) 13:58:41.23 .net
- 誰も知らないならいいや
- 914 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 14:04:07.30 .net
- はい次っ ("゚д゚)、ペッ
- 915 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 14:09:54.53 .net
- >>898
8255を使ったソフトウェアハンドシェイクでデータ転送って、
例えるなら「とりあえずガムテでくっつけてみました」くらいの安直な方法。
PC-8001時代ならそれでも十分で、なにより「シンプル」という大きなメリットもあった。
- 916 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 14:29:11.60 .net
- ほらすぐに例えるwwwwwwwwwwwwwwww
- 917 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 15:02:16.42 .net
- ほらすぐに狂うwwww
- 918 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 15:09:16.23 .net
- ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
- 919 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 17:18:27.85 .net
- >>898
コストを下げるためにハードウェアをケチったのであろう。
最初から外部記憶装置を設置することを前提としたハードにしていれば・・・
- 920 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 18:08:59.84 .net
- >>915
FDDから読みながら転送できるくらいの速度はあったからあれで十分だった。
- 921 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 18:10:37.68 .net
- 本物はこっちだよ
クライアント「神々たる仕変!後悔など遅い!」 [転載禁止]・2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1435673727/
- 922 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:12:34.61 .net
- いかにスルーされたかよくわかるなwオイw
- 923 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:16:07.65 .net
- 盗んだファイルで手柄宣言w
- 924 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:20:55.62 .net
- キモいオッサン
- 925 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:23:17.50 .net
- きんもー
- 926 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:24:05.41 .net
- 気持ち悪い
- 927 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:27:10.66 .net
- MZうy
/ ̄ ̄ ̄\
/r彡彡彡彡へ.\
/ / ヽヽ
l /,r´^`丶、 ,r''^ヽ,ヽl ぶひゃひゃひゃw
l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ (ゲラゲラ
|ー( ^・- )-( -・^ )ー| アハアハ♪
( ⌒(_、_ ,_)⌒ )
(.( , |r┬- 、 ).) _________
\ ヽ `ー'´ , ./ガチャ| | |
/⌒ヽ―ヽ__ノ―'ヽ ガチャ | VerySick |
| | タン! | \ ガチャ .|
| i タン! ミ |\ ,.彡i | |
| ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソ|_|_________|
 ̄ ̄ ̄ー───| ̄ ̄=P ̄ ̄ ̄ ̄| _|_|__|_
- 928 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:30:27.60 .net
- ここはキモイ野郎が集まるスレです
- 929 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:36:47.63 .net
- Pentium4使ってるMZうyに噴いたw
- 930 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:38:09.41 .net
- そういやベンチマークすらやってないw
- 931 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:39:03.15 .net
- キモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモキモ
- 932 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:43:51.94 .net
- きもっ
- 933 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:45:22.68 .net
- キモくなるとスレが伸びる法則ハケーン
- 934 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:50:22.46 .net
- きもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきもきも
- 935 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:52:23.49 .net
- マジキモで誰もレスしてないスレ
- 936 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 19:52:44.15 .net
- kimo
- 937 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 20:19:41.95 .net
- はいはい、お薬飲んで どうぞ
- 938 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 21:15:17.25 .net
- >>905
EF61hが5インチドライブの接続数なのはいいが、実際にメモリを見るとEF61hは0。
EF62hが2なので2バイトで扱っていると予想。
ならばEF60hはEF5Fhが8インチドライブの接続数なので同様にここもEF5F〜EF60の2バイトになってると思う。
- 939 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 22:07:05.38 .net
- 時代はダークなんちゃらよりunityなんじゃなかろうか?
オフィスマはよーダークインベーダくれよう
- 940 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 22:23:50.96 .net
- >>938
うんうん、それで?w
- 941 :ナイコンさん:2016/01/27(水) 22:25:02.27 .net
- ワロタw
- 942 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 04:02:58.97 .net
- >>938
サンクス、でも2バイトってドライブ数が256を超えることを想定したのだろうか
しかも奇数アドレスで
- 943 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 04:46:32.43 .net
- 8ビットCPUなので奇数アドレスとかはほとんど気にしないかな。
16ビット値なのはCとかPL/Mとかコンパイラで書かれたコードが一部にあって、
それの整数型と整合性を取ってるのかも?
- 944 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 05:09:03.13 .net
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 945 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 07:06:36.69 .net
- ビッグエンディアンの偶数アドレスってことはないか?
- 946 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 20:34:22.36 .net
- ヘ(゚∀゚ヘ)あひゃーーーーーー
- 947 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 21:54:12.89 .net
- 日高徹のマシン語マスターバイブル引っ張り出してきた。
EF60h 8"DMAのドライブ数
EF61h 5"DMAのドライブ数
EF62h 5"のドライブ数
EF63h 00H 片面/80H 両面
- 948 :ナイコンさん:2016/01/28(木) 22:45:54.02 .net
- その直前の8インチFD用定数域は8インチドライブを繋がない限り未使用だから
自分でワークエリアとして活用したっけ。
- 949 :ナイコンさん:2016/01/29(金) 06:08:22.59 .net
- >>947
おおありがとう
- 950 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 07:48:13.13 .net
- やっとすこーし静かになったか
毎度あんだけ独りで騒ぐとか、治療の必要しか感じないな…
- 951 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 08:18:22.79 .net
- 15年位眠ったままのFH+サウンドボード2、まだ動くかな?
実家にあるから確認するのめんどい
- 952 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 08:24:33.15 .net
- そんなもの動かしてみないとわからんとしか
その前に中確認しといた方がいいとは思う
- 953 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 09:12:27.64 .net
- 置き場によってはカビ生えてたりするからな
- 954 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 09:39:02.93 .net
- 通電するまえに電池の液漏れ確認かな
- 955 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:05:35.53 .net
- さて埋め立てとw
- 956 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:16:16.79 .net
- コテ外してもすぐばれるので来ないでください
- 957 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:17:47.31 .net
- アハ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ♪”
- 958 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:18:18.24 .net
- MZうy、MZうy、でございますw
- 959 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:31:17.43 .net
- おくちゅりのじかんでちゅよーーーーーーーーーーーーーーー
- 960 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:33:35.58 .net
- MZうy
/ ̄ ̄ ̄\
/r彡彡彡彡へ.\
/ / ヽヽ
l /,r´^`丶、 ,r''^ヽ,ヽl ぶひゃひゃひゃw
l/ l/ ̄\l,,//⌒ヽl リ (ゲラゲラ
|ー( ^・- )-( -・^ )ー| アハアハ♪
( ⌒(_、_ ,_)⌒ )
(.( , |r┬- 、 ).) _________
\ ヽ `ー'´ , ./ガチャ| | |
/⌒ヽ―ヽ__ノ―'ヽ ガチャ | VerySick |
| | タン! | \ ガチャ .|
| i タン! ミ |\ ,.彡i | |
| ⌒ ̄ ̄r〜ノソィ" | inルソ|_|_________|
 ̄ ̄ ̄ー───| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _|_|__|_
- 961 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 12:39:49.10 .net
- w
- 962 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 16:20:59.20 .net
- オフィスマ完全敗北ぅw
- 963 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 17:24:03.01 .net
- ここはワッチョイ導入せんのかい
- 964 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 20:14:45.59 .net
- PC-8801mkUmodel10ユーザだった俺は来ちゃ行けない場所かのう?
- 965 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 20:19:43.68 .net
- □■PC-88スレッド!mk2■□
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1042672520/
- 966 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 20:26:04.13 .net
- 80SR買ってユーザー登録したら88SRで登録されてたことを思い出した
- 967 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 21:17:20.15 .net
- >>965
サンクス
- 968 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 22:17:35.10 .net
- >>964
ショップのSRで、NEW CMDを使えるようになっていたら問題ない!
- 969 :ナイコンさん:2016/01/30(土) 22:58:42.30 .net
- 携帯もタブレットもPCも好きなだけ買えるけど何もわくわく
しないし、エミュレータだと物足らないし
悔しかったSR実機買おうかなと思い始めてる。
でもどうせならPC-8801mkUmodel10とデータレコーダーかな
- 970 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 02:12:00.96 .net
- mkII無印はキーボードが折れやすいからやめとけw
- 971 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 05:10:21.95 .net
- 今1台新品の88が手に入る!ってなったらやっぱみんなMCとか欲しがるのかねぇ
- 972 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 06:36:07.23 .net
- mcとか当時から今でも産廃でしょ
- 973 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 07:36:24.23 .net
- パソコンもソフトなければただのゴミだ
- 974 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:30:57.82 .net
- ハードはただのゴミだ
ソフトはただのコードの羅列だ
人間はただのタンパク質の塊
生き物はただの肉塊
その暴虐の仕打ちさえ もはやただ甘んじて許す
牛のように豚のように殺してもいい
いいのよ我一塊の肉塊なり
愕然とする間のなく 腐敗し始める 我一塊の肉塊なり
- 975 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:35:16.31 .net
- ダイアモンドはただの石
一万円札はただの紙
アンモナイトはただの貝
人間とはウスバカゲロウの様な物だ
- 976 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:37:22.57 .net
- 冷蔵庫
電気無ければ
ただの箱
そんなCMもあったなあ
- 977 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:51:42.46 .net
- ダイアモンド 0円ならば ただの石
- 978 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 08:56:53.46 .net
- ( ´,_ゝ`)プッ
- 979 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:20:38.52 .net
- >>970
そういえば当時、購入後3日でキーボード折れて交換してもらったな
それからは壊れなかったけど
- 980 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:34:01.81 .net
- 979
- 981 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:35:12.87 .net
- 梅
- 982 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:35:56.18 .net
- 梅981
- 983 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 11:36:25.48 .net
- 982梅
- 984 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 12:14:25.14 .net
- 1000!
- 985 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 12:47:43.09 .net
- 今から新品だと2D系じゃないかなぁ
テープも使えるFHとか
- 986 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 14:48:41.36 .net
- >>910
50年逃避の末路w
- 987 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 16:43:58.61 .net
- どう考えても
PCエンジンにメモリいっぱい載せたマイコンを作ったほうが
売れたような気がしないでもない
(´・ω・`)
- 988 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 16:50:42.56 .net
- それ88VA
- 989 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 17:09:53.26 .net
- 88VACATION
- 990 :ナイコンさん:2016/01/31(日) 17:30:55.58 .net
- 次スレは?
>>991おねがい
- 991 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 01:27:02.07 .net
- FHいいね。8MHzだし。
- 992 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:31:03.68 .net
- うめ
- 993 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:32:01.10 .net
- 234567890
- 994 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:32:36.57 .net
- きうjhytgfr
- 995 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:33:06.58 .net
- w1s5あ9え8s1
- 996 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:33:36.40 .net
- そlrk8cん3う
- 997 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:34:06.58 .net
- くぇrちゅいおp
- 998 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:34:37.45 .net
- あsdfghjkl
- 999 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:35:06.52 .net
- zxcvbんm
- 1000 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:35:36.65 .net
- ぽいうytれwq
- 1001 :ナイコンさん:2016/02/01(月) 02:36:06.70 .net
- lkjhgfdさ
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1003
174 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200