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PC-8801mkII SR以降 Part21
- 121 :ナイコンさん:2016/05/20(金) 23:10:20.36 ID:eVBFd1zf.net
- >>117
二台直したけど、MZ-2000のCMTのピンチローラーとか
ボロボロになるからなあ。
システム読めないクリーンコンピュータはただの置物になっちまう。
- 122 :ナイコンさん:2016/05/20(金) 23:11:42.23 ID:VNPsjOdo.net
- ドライブが横に2台並んでるのって何かロボット的でカッコいいよな
- 123 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 09:42:17.41 ID:huNG5ZTI.net
- >>121
一時カセットのカーステ末期にヘッド同士を磁気結合して他のを繋ぐのあったけどああいうので救済出来ないの??
- 124 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 09:47:17.93 ID:SgyAo8uq.net
- MZは外部CMT入力ないの?無いとなると内蔵CMT逝くと絶望的だよなぁ…
- 125 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 10:02:37.91 ID:g/eeLkMV.net
- テープドライブは今でも究極の記憶デバイスとして存在しているが、
カセット方式だと色々パーツ劣化があって難しいな
オープンリールならいいのに
- 126 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 14:47:20.09 ID:mBFJfAAY.net
- 石碑は人類の記憶デバイスとして存在しているが、
ヒエログリフだと言語自体の劣化があって解読が難しいな
ロゼッタストーン方式で刻めばいいのに
- 127 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 16:16:21.18 ID:X4dvAyM+.net
- 解読はニコロビンに頼むしかなくなるわけか
- 128 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 16:26:44.59 ID:mkazFjc/.net
- 88でワンピース出なかったな
- 129 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 16:49:58.42 ID:TAZlZ5uu.net
- >>128
エロゲー?
- 130 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 16:53:01.78 ID:Hn3cQaCw.net
- >>124
一体型はすべてない。
セパレートのやつだと確かMZ-700/1500は汎用のデータレコーダーを繋げられたはず。
MZ-2200は専用データレコーダーのみ接続可能で、
そいつのピンチローラーも加水分解でボロボロになる。
- 131 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 16:59:34.04 ID:R7FbYCeV.net
- 当時はMZのカセットはコマンド入力だけで操作できるんだぜ って自慢された事があったが、
その一体型の便利さが寿命の仇となったか
- 132 :ナイコンさん:2016/05/21(土) 20:33:12.16 ID:mBFJfAAY.net
- MZ-2500はカセットとFDD両方ついてたな
- 133 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 00:02:31.66 ID:bg/HeBl7.net
- ゲームにカセットテープついてたのもあったな
- 134 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 00:25:03.15 ID:AmIw2Dk6.net
- ツバメノートの中性紙が一万年持つと謳ってるから
これに鉛筆で記録しておけば最強なんじゃね?
- 135 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 04:30:05.18 ID:0jn3iB0y.net
- >>133
テクポリソフトの機動戦士ガンダムは
データレコーダのリモート機能を活用
していたので、
ピーガー ゴゴゴ
ゲーム開始でタイトル
テープ動いて永井一郎氏の第一話ナレーションと、音声はテープを使ってた。
ヒット フラウ でひっぱたく。
- 136 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 08:25:02.53 ID:qVzRfuF2.net
- マリちゃん危機一髪 にも音声入ってたな
- 137 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 16:46:16.69 ID:AXbvsxEX.net
- >>135
あれと同じようなことをやろうとすれば
現代はCDやDVDになるんだろうが
それを敢えてカセットテープでやってやろうという心意気
サイレントのフィルムにレコードの音声をシンクロさせるような
涙ぐましいテクノロジーだ。
- 138 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 21:09:54.77 ID:V7tpDqhr.net
- マリちゃんの音声おねがいします
- 139 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 21:39:11.39 ID:kTaK4L1F.net
- >>131
保管状況次第ではあるけど、手動操作のやつはまだ壊れにくい。
加水分解するような素材使われてないし。
最悪なのはMZ-2000と2200のデータレコーダMZ-1T02。必ずピンチローラーが死ぬ。
MZ-80Bは加水分解はないが最初のフルロジックコントロール機なので壊れやすい模様。
http://w01.tp1.jp/~a571632211/shuri/
ヤフオクで修理サービス提供してる人もいるし。
- 140 :ナイコンさん:2016/05/22(日) 23:56:14.75 ID:j0ap6uXt.net
- 自分はwindowsができて生まれて
中学生になるとXPがあり
古いパソコンというと工業でz80のアセンブルやったくらいかな
だからアメリカがパソコンを作ってNECが使われてるイメージだったけど
日本にもオリジナルのパソコンがあって
昔の日本でPC8801作った人ってビル・ゲイツ並かアジアでやってるんだからそれ以上だよな
逆に退化してるのが悔しいかも
- 141 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 00:04:47.07 ID:F5mu+1Hw.net
- >>140
Microsoftを育てたのは、ある意味日本のPCメーカーだからね。
SHARP以外のほぼ全メーカーは、Microsoftからライセンスを受けたBASIC搭載してた。
乱暴な言い方だけど、今はそれがWindowsになってるだけ。
- 142 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 00:44:17.99 ID:Rhy+0cNW.net
- 微妙にコピペっぽい感想文だな…
俺が育てた(ドヤァ
- 143 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 08:49:38.23 ID:Zm8Ged8S.net
- ぴゅう太「…」
- 144 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 14:09:24.75 ID:kdJqq3e9.net
- >>143
カケ
カケ・カケ・カケ
- 145 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 20:28:52.76 ID:EBQ3AL8K.net
- コケ
- 146 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 21:57:21.95 ID:zfpyRRSs.net
- モシ ○○○ナラバ
10ニイケ
- 147 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 21:59:39.05 ID:EBQ3AL8K.net
- モシ ボッキ シタ ナラバ
10カイ コケ
- 148 :ナイコンさん:2016/05/23(月) 22:14:10.96 ID:kdJqq3e9.net
- ソット トジル
- 149 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 02:27:44.62 ID:I1uBP/sO.net
- トントカイモ
- 150 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 06:17:18.01 ID:ejmMWV3G.net
- ハニリイト
スナミ
- 151 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 08:13:35.71 ID:XamWj2ox.net
- マタンキ
- 152 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 11:20:06.34 ID:3tuXERtv.net
- メタクソバッジのプレゼントに
応募しろっチ
するんだムーン
そうらろぉ
- 153 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 11:39:06.64 ID:3NWdMOaX.net
- >>117
ダイレクトドライブにエラーがあると磁気ディスクそのものをダメにするから
わざとベルト切れてセーフティにしてるもんだと思ってたが
単なるコストの問題かね
- 154 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 12:41:32.50 ID:m0Kzc28P.net
- >>153
そこはそれ、単純なモーターではなく
カセットデッキ並みのDCサーボモーターをおごっている。
ヘッドにはステップモーター。
でもこいつがノコギリ音でギーコギーコとやかましい。
裏技のステップレート上げが必須だった。
- 155 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 19:30:02.18 ID:JBSfL8xP.net
- ベルト使われたのってMSXとかワープロ機だけじゃないかな
Windows用の最後の方のやつでもダイレクトだった気がする
- 156 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 19:37:03.69 ID:opCAfmcC.net
- >>139
俺のほったらかしになってるMZ-700はどうだろう
久々に動かしてみるかな
- 157 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 20:35:20.92 ID:4yGuifxT.net
- イロ イッカイズツ・・・・
- 158 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 21:28:46.01 ID:yI+Wdf9r.net
- >>156
たまには動かした方がいいよ。
10年通電しっぱなしで起動はさせてなかった
初代X68000は生きてたけど、
通電させてなかったACEは即死した(笑)
- 159 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 22:50:56.73 ID:0AX2UKcl.net
- 先週、2年充電してなかったnexus7を充電して起動させようとしたら画面真っ暗で動かんかった
(´・ω・`)
- 160 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 23:00:35.95 ID:JBSfL8xP.net
- そういうのは丸一日充電すると復活することあるな
- 161 :ナイコンさん:2016/05/24(火) 23:02:32.53 ID:0kmtqrdS.net
- ネク7ならバッテリーだけ売ってるぞ
- 162 :ナイコンさん:2016/05/25(水) 03:54:53.34 ID:CodaOU46.net
- バッテリー復活屋に送るのが一番いいかと
http://www.batteryspace.jp/html/page11.html
- 163 :ナイコンさん:2016/05/25(水) 07:12:59.16 ID:X9aZ6rgA.net
- 一人チーム戦、60Gゲット
- 164 :ナイコンさん:2016/05/25(水) 07:13:39.33 ID:X9aZ6rgA.net
- >>163
間違えましたm(_ _)m
- 165 :ナイコンさん:2016/05/25(水) 12:04:50.45 ID:p5fS+zLY.net
- 一人チーム戦、60Gゲット
間違えましたm(_ _)m
PC-8801mkII SR以降 Part21(c)2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1462025187/
- 166 :ナイコンさん:2016/05/25(水) 12:06:14.43 ID:p5fS+zLY.net
- 【RR3】Real Racing 3 part52c2ch.net - 2ちゃんねる
hanabi.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1459844694/873-n - キャッシュ
自分はレベル238なのですが、4まであったのをWTTの為に60Gで5までアンロックして しまった. 878 : ... たしかに、今回のチーム戦楽だよね、おれも一人で20Gゲットまで行き そう。 ... 昔は同じアカウントで機械を変えれば50〜60Gくらいとれたことがあったけど
【ゲーム】Real Racing 3 part44【修理完了】c2ch.netc2ch.net
hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1449221598/ - キャッシュ
2015年12月4日 - 46 :iPhone774G@転載は禁止:2015/12/06(日) 17:36:32.92 ID:rhx35N37: 今回の チーム戦で稼ぎやすいのどこだろう ..... 107 :iPhone774G@転載は禁止:2015/12/07 (月) 08:38:01.62 ID:SSFYZjUi: 俺は1人で60GもGETしましたw
- 167 :ナイコンさん:2016/05/25(水) 14:04:03.06 ID:sCcPDQvt.net
- まあ落ち着いて、王子ビンビン物語でもやろうぜ
- 168 :ナイコンさん:2016/05/25(水) 23:55:28.32 ID:vc7MqFCP.net
- あれやったらイライラしちゃうよ!
- 169 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 11:38:20.00 ID:OLvjM9fA.net
- キャリーソフトのリードエラーほどはイライラしないけどな
- 170 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 14:18:16.57 ID:icJd+0OW.net
- 王子ビンビンは遅くてイマイチだったなぁ
そうそう、アッシュってアクションをクリアした人いる?ニコ動のプレイ動画みてやってるんだが、
バグかプロテクトなのか終盤のボス倒したあとで人と会話すると、かなり初期の状態に戻っちゃうんだよなあ。
ちなみにeggでも無料公開されてるけど俺は実機プレイ。
- 171 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 16:02:10.33 ID:QZ1W8Fa0.net
- 遅くてイライラするゲームは、グラフィック描画ルーチンを自前で書き換えて高速化して遊ぼうぜ
- 172 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 17:48:40.12 ID:Gv407IEc.net
- キー操作でVSYNCを無視する「高速書き込みモード」になるゲームもあったな。
涙ぐましい努力だと思った。
- 173 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 18:45:58.03 ID:lZx2avH6.net
- アステカの速さにはびっくりしたな。
たしか、エロいグラが見れる技があったよね。
- 174 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 21:31:58.64 ID:0gzTMy8c.net
- アステカ2じゃね?
- 175 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 21:58:38.95 ID:kkbRF+vD.net
- ディスクBから立ち上げて[M][I][H][O]、それから[H]だったかな?
- 176 :ナイコンさん:2016/05/26(木) 23:56:33.08 ID:Sv8yjaGg.net
- ムフフな絵が見られます
- 177 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 01:34:25.46 ID:A7bZ+38e.net
- PC88のソフトって今みたいにdxライブラリみたいなのをC++で開発してたら
解析できなくないですか?
昔はコンパイルはパソコンでやってたんですか?
- 178 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 02:13:24.28 ID:KQjMQsPl.net
- 普通アセンブラじゃね?
- 179 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 02:35:56.03 ID:4rzuBQMe.net
- OSもオリジナルだったりするから直接セクタ読んだ方がはやいかも
- 180 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 07:47:19.97 ID:NI8ANSWV.net
- >>177
88は4MHzのRシリーズもそこそこ動かさないと売れないから死語のオールマシン語ばかり。コンパイルもアセンブルも基本は98でクロス開発。
根性の持ち主は開発からテストまで1台
俺はSRでデバッグ、開発は98DOでzeas88だった。暴走しても安心
- 181 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 09:47:07.27 ID:aUNKaE55.net
- ハ…ハンドアセンブル……
- 182 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 12:08:01.57 ID:4rzuBQMe.net
- 前にスクリーマーの未使用を読みだしてみたけど
なんかやり方が違うのか微妙に違う感
- 183 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 16:25:02.99 ID:ykbYCl7R.net
- >>181
そこはモニター使おうよ。I8080だけど、無いより凄い助かったっしょ
- 184 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 18:00:27.36 ID:kDaoifAq.net
- PC-8801の説明書は厚めの本が何冊も入ってたけど
必要なことは家電屋さんの図書コーナーの書籍を立ち読みして覚えた
(´・ω・`)
- 185 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 18:06:29.31 ID:kDaoifAq.net
- ていうか、パソコンを使えたり、プログラミングできるようになったのは
巷にあふれる解説書のおかげでは全然なくて、ただ運が良かっただけのような気がしないでもない
(´・ω・`)
- 186 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 19:48:38.54 ID:yQb9Ki8X.net
- >>185
ベーマガ世代だけど、そうだと思う
早く生まれてたら受験戦争だし、遅かったらファミコンをやるだけのロードランナーw
逆にネットが常時つながるのにプログラムを学習した子たちの方が偉い気がする
- 187 :ナイコンさん:2016/05/27(金) 23:25:38.48 ID:CGuzJy1L.net
- BASICでget,putじゃもっさりすぎて
24x24くらいのキャラをマシン語で表示させるとわりと遊べて
そしてほぼオールマシン語へ〜そんなステップだったわ
- 188 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 00:58:29.07 ID:yqOhdE+L.net
- マシン語ってZ80でバイナリ打ち込んでLED光らすのはやったことあるんですが
アドレス無限のパソコンであれをやるなんて想像できないです
バイナリじゃなくてマシン語のコンパイラはあったのでしょうが
- 189 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 01:14:46.04 ID:m1PQiV0y.net
- わんだらぁ @StellaInerrans 11時間前
「夢幻の心臓」の遅い遅いと言われたペイントルーチンは自分が書いたけど、高解像度モニターを繋いでいるときは、ポート5F叩いてバンク切り替えを戻さないと遅くなるって知らなかったんだよぉ!
つまり当時会社に高価な高解像度モニターが無かったのだ……
わんだらぁ @StellaInerrans 10時間前
なんで昔々のペイントルーチンの話がリツイート延びるんだw
わんだらぁ @StellaInerrans 2時間前
なんか自分が「夢幻の心臓」のプログラマだと思われているみたいだけど、ペイントルーチンを書いただけで、作者じゃないです。一応念のため。
- 190 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 01:18:12.81 ID:lZXPqR47.net
- ゲームでは自前で書いてったのか
BIOSコール使えるようになったのはSRからだっけ?
- 191 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 04:46:44.07 ID:OTHrlvJX.net
- SR以降専用ですね
- 192 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 06:33:09.18 ID:b1+kGYrk.net
- SR以降はBIOSが独立したのか。
mkIIまではインタプリタとBIOSが完全に一体化してたけど。
- 193 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 06:48:41.02 ID:tbAO7Jq+.net
- あの光栄ダンジョンですら自前ペイントルーチンだったぞ
- 194 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 11:43:07.92 ID:+9uex6W+.net
- SR以降もBASICから独立したBIOSは無かったと思う。
- 195 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 12:05:07.36 ID:HRJsGHQO.net
- いやグラフィックは独立して専用のバンクROMで汎用のコールとしてあったよ
- 196 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 12:59:20.84 ID:xqcZPTDO.net
- ただし使い道に乏しい、遅い、という体たらく。
何年にも渡って、自前の最適化で賄えた幸せな時代。
- 197 :ナイコンさん:2016/05/28(土) 14:46:53.23 ID:obTF3haF.net
- >>188
コンパイラではなく、アセンブラな
Z80アセンブラは今でも組込機器などで普通に使われてる
- 198 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 01:53:25.99 ID:MfcPNc20.net
- ネット調べてたら1985年にNECで日本初の家庭用スキャナーが出てるみたいですが
これはPC88に繋いで
今みたいに大学ノートのB5サイズでデジタル化とかできたのでしょうか?
やはりPC88専用の画像用ファイルヘッダがあって
スクロールで見ることできるみたいな
スマホ、タブレット無い時代という時点で耐えられないですが
- 199 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 03:00:24.89 ID:q56TQJYC.net
- そろそろ組み込み機器でもZ80は使わなくなっているんじゃね
- 200 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 03:13:24.42 ID:Q+eoFFl1.net
- PC98のi386時代でもjpg一枚表示するのに何分もかかってたんやで
デジタル化しても表示できない
- 201 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 03:21:46.07 ID:tDPo0oRa.net
- そういう周辺機器って88向けじゃないな
- 202 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 03:24:45.04 ID:Q+eoFFl1.net
- あ、jpgじゃなくてpicだったっけ?
もうなにもみえぬ・・・何も聞こえぬ・・・
- 203 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 08:58:54.28 ID:lM1Rc4zr.net
- 98だったら256MAGとかPiとかじゃね?
- 204 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 09:00:47.50 ID:lM1Rc4zr.net
- ああ時間がかかる奴って話か、ならjpgもpicも表示はできたな
- 205 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 09:22:30.45 ID:jcHUR/ab.net
- jpegは展開に時間かかったな
でも数分かかるってほど遅くなかったぞ
- 206 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 09:30:37.51 ID:4jb9kX3y.net
- スキャナ→PC-88にどんなインターフェースで繋いでいたか知らんけど、
FAXみたいに数秒〜数十秒かけて読み込み、保存(表示)をしていたんじゃないかな。
今の規準だと激遅でも、当時なら画像取り込みは画期的で速さなんか関係無かったと思うし。
- 207 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 09:38:01.65 ID:0MUCmFHp.net
- ハイパーフレーム挿してフルカラー扱ったことがあるけど
386に24ビットカラーは荷が重かった。
.q0ファイルが懐かしい
- 208 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 10:46:26.43 ID:lnm5nnX9.net
- おそらく受話器みたいな取り込み器をなぞって順次画像を取り込むんじゃないかな
接続はRS-232Cポート?この頃のパラレルプリンタポートは双方向通信には対応してなかったような気がする
あとモノクロコネクタにつなぐライトペンという入力器具もあったな
- 209 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 10:53:16.96 ID:4CyARvTu.net
- DOS機でWindows用の拡張画像ボードを
単にフルカラー表示用のフレームバッファとして使っていたあの頃
- 210 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 11:06:32.83 ID:lnm5nnX9.net
- VAのだけどビデオ中ほどにちらっとだけスキャナーが出てきてる
https://youtu.be/O-ezKxHJWbk
でもCM直前の映像が無茶が過ぎていて笑いを誘う
- 211 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 11:12:05.49 ID:Ksm4cy4k.net
- 東京女子高制服を脱いだ図鑑PartTって持ってる?
- 212 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 11:15:49.58 ID:0jyAS01P.net
- まず製品仕様とかを確認せずに妄想で話をしてどうするのかと
PC-IN502のことなら仕様は
ttp://121ware.com/support/product/data/spec/acb/a610-1.html
ttps://www.facebook.com/315946768421263/photos/a.1091983124150953.1073742634.315946768421263/1091983160817616
- 213 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 13:26:34.16 ID:CmN9Gy8V.net
- フラットのスキャナだと思うけど
当時のテクノポリスあたりの記事でオニオンが使ってた気がする
- 214 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 13:30:43.39 ID:CmN9Gy8V.net
- >>199
保安通信協会が検査方法を変えない限りはまだしばらくZ80互換を使うことになる模様
8bit64kとかじゃないと時間的に無理なんかな
- 215 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 16:31:29.06 ID:ACX9ovZJ.net
- >>213
一時期持ってた。フラットだったね。
同人ソフト作るのに線画をスキャンさせてたよ。
- 216 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 21:34:42.38 ID:0IT8K61O.net
- まだ「取り込み画像」を圧縮して保管するという概念はなかったんじゃないか?
だから48KBのVRAMデータをベタで保存。
320KBフロッピーにせいぜい6枚しか保管できなかった・・・みたいな。
- 217 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 22:13:49.77 ID:WLi1oYcI.net
- プレーンごとにランレングス圧縮してたぞ
- 218 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 22:14:47.58 ID:I8l2Oz3k.net
- 88でjpeg表示できないかな
- 219 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 22:31:32.39 ID:SgVE6PvO.net
- NECのイメージスキャナの型番PC-IN501、PC-IN502…は覚えてたけど
「日本初の家庭用スキャナー」だったとは知らなかったな。
広告やパンフレットでもそんなうたい文句無かった気がする。
型番的に、PC-IN501の方が先に世に出たのかな? http://www.g-mark.org/award/describe/11995
PC-88の拡張ボードの中で「パラレルインターフェースボード(PC-8801-13)」とか
「マルチボードA(PC-8801-20」、「マルチボードB(PC-8801-22)」が、
明確にイメージスキャナ接続用を謳ってた。
変わり種としては、外部接続ミニフロッピーディスクドライブ用I/Fボード(PC-8801SR-01)が
そのままスキャナ用インターフェースとして使用可能だったみたい。
>>212のパンフレット画像をよく見ると、PC88用の対応ソフトとして「カラー印刷キットぱれっと」「インクポット」が
載ってるけど、スキャナ発売以降に世に出た88用グラフィックソフトや画像を扱えるワープロ/DTPソフトは
ほぼスキャナ対応してたはず。
- 220 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 22:33:26.13 ID:5xoG2/lL.net
- 自作自演はもういい。
ゼビウスどうなった?
- 221 :ナイコンさん:2016/05/29(日) 23:21:01.66 ID:YcnLeIah.net
- ゼビウスは最終更新日から1年経ったんだな
作者は開発途中で逃亡したよ
あれはもう二度と更新されることはないだろう
- 222 :ナイコンさん:2016/05/30(月) 02:37:18.82 ID:JnKcfmTv.net
- >>219
グッドデザイン賞みたいのに入っていたので
てっきり、日本初かと思いました
すみません
昔の学生はノート忘れてルーズリーフやレポート用紙に書いて後から検索表示できなくて大変そうですね
今は電気電子の図と式ばかりのノートとかデジタル化すると見やすくて感動しますからITというかNECとかの努力は偉大かと思います
- 223 :ナイコンさん:2016/05/30(月) 03:25:35.99 ID:b46Kdq5H.net
- 昔は手書きが普通だったので書いて覚えて、全部頭の中で検索してたな
- 224 :ナイコンさん:2016/05/30(月) 07:25:20.01 ID:PQPxM6CY.net
- 検索するほどデーター量が多くなくのんびりした時代だった
- 225 :ナイコンさん:2016/05/30(月) 21:47:56.25 ID:EKzKV2JE.net
- 書いて覚えるんじゃなくて書いたものを検索するだけなら
アホでもできるよね
- 226 :ナイコンさん:2016/05/30(月) 21:59:53.34 ID:3XZq/p/a.net
- 書いたものを検索ってどうやって?
- 227 :ナイコンさん:2016/05/30(月) 23:45:42.75 ID:49iA2WwI.net
- ノートの端にインデックスや付箋紙つけておくんだろ
- 228 :ナイコンさん:2016/05/30(月) 23:48:46.47 ID:aRPyV2sH.net
- 先頭から音読すれば検索できるだろ
- 229 :ナイコンさん:2016/05/31(火) 00:15:25.52 ID:T6BqBQCT.net
- 先頭から舐めるように読めば見つかるが結果が出るのに時間がかかる。
インデックスがあれば見つけるのが早くなる。
これまさにデータベースの基本。
- 230 :ナイコンさん:2016/05/31(火) 06:30:24.31 ID:RSegMmvJ.net
- ドヤァ!!!
- 231 :ナイコンさん:2016/05/31(火) 07:07:08.35 ID:/+oen0II.net
- 紙媒体は一覧性がいいからね
よく見るところは汚れや破けなどで分かりやすい
- 232 :ナイコンさん:2016/06/01(水) 21:43:24.28 ID:Gd4Jf2wP.net
- 呪われたクイーンマリー号の音楽いいよね
- 233 :ナイコンさん:2016/06/01(水) 22:13:53.86 ID:xhhGy5Kt.net
- >>232
お前の後ろだ!
- 234 :ナイコンさん:2016/06/01(水) 22:31:16.90 ID:YKtVdNs9.net
- ソーサリアンか?
一つもシナリオクリアした試しが無い
- 235 :ナイコンさん:2016/06/02(木) 02:44:31.13 ID:UB3nIZ6D.net
- できない自慢か
- 236 :ナイコンさん:2016/06/02(木) 07:52:39.68 ID:rj2grkTR.net
- といいのこしてキリーはしんだ
- 237 :ナイコンさん:2016/06/02(木) 08:16:43.05 ID:iE+iNW5X.net
- しぬでないぞ
- 238 :ナイコンさん:2016/06/02(木) 11:59:51.76 ID:8uuizsDu.net
- ぼくは死にましぇん
- 239 :ナイコンさん:2016/06/02(木) 19:06:31.58 ID:tCQNb7y6.net
- そろそろ本気を出したらどうだ
- 240 :ナイコンさん:2016/06/02(木) 20:24:50.31 ID:oModxA/b.net
- こんなのあるんだ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147756669/
- 241 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 12:10:39.13 ID:NVaHHGyp.net
- 9801のBASICのフォントは
味があった
(´・ω・`)
- 242 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 12:12:02.63 ID:YpouY1+u.net
- >>241
本当?
- 243 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 14:45:05.93 ID:LJYQ71jv.net
- 塩味だぜ
- 244 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 15:49:30.05 ID:dFXfTi8c.net
- あれってROMのフォントだろ?
BASIC関係ないんじゃ…
- 245 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 15:58:34.85 ID:wjJcmvFS.net
- なんとも味のない突っ込み
- 246 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 16:21:53.60 ID:cKv66viR.net
- >>245が味のある突っ込みをいれてくれるそうですよハイ3、2、1、キュー!!
- 247 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 16:26:13.13 ID:YpouY1+u.net
- 突っ込んで味噌
- 248 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 19:15:16.66 ID:CXBK4a57.net
- ケツに突っ込めばいいのか
- 249 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 19:18:25.72 ID:wjJcmvFS.net
- みそくそテクニックかよ
- 250 :ナイコンさん:2016/06/04(土) 21:25:49.80 ID:krEj1wEX.net
- アッー
- 251 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 00:27:55.84 ID:fNCRYmZQ.net
- エプソン機の方が好き
あっちに見慣れると98のは何か気持ち悪い
- 252 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 04:58:13.55 ID:WAZceUd7.net
- 昔は「フォント」じゃなくてキャラクタとかテキスト文字とか言ってたような。
様々な書体や級数を使うようになったのはMacintosh以降の話。
- 253 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 05:13:12.14 ID:NBgWT82+.net
- 漢字ROMの書体を漢字ROMフォントって呼んでた気がする
- 254 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 08:12:44.99 ID:/UWzDrQs.net
- エプソンのフォントは汚かったな、あれだけがホントに嫌だった
- 255 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 08:18:46.23 ID:wsUcnPFC.net
- 8x8ドットでも字面の一般名称はフォントだろw
80年代までASCII+ちょっとの部分は配列すらフリーダムだったから
キャラクタセットと称していた訳でして
8*8ドットだと(ほぼ)個性の出しようがなく原始的だったからな
商業的に臆面なく「フォント」と自己主張する気になったのが16x16辺りからだったんだよ
- 256 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 08:21:23.93 ID:NqbZV1Ro.net
- PCGだとcharacter(キャラクター)
- 257 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 08:41:55.52 ID:fNCRYmZQ.net
- ナムコフォントに憧れた
- 258 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 10:12:20.80 ID:4TNO7V95.net
- 98もDOSの頃ならフォント入れて使ってたよなセンチュリーとか
- 259 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 10:50:09.61 ID:Q5Ja0OgZ.net
- >>257
あれナムコじゃない。オリジナルはアタリ
- 260 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 12:48:25.33 ID:4TNO7V95.net
- システムソフトのやつもよくまねして書いてたな
- 261 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 20:23:09.82 ID:WAZceUd7.net
- 倍角文字とか、拡大するとギザギザになってしまう時代。
初めてTrueTypeのOsakaを見たときは衝撃的だった。
- 262 :ナイコンさん:2016/06/05(日) 22:53:40.61 ID:9Y35Af/A.net
- 88に文字を拡大する時代なんて来なかったな
- 263 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 00:28:40.09 ID:/xpgXR2f.net
- 拡大するまでもなくでかかったからな日本語BASIC
- 264 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 01:14:32.19 ID:sO08RY5r.net
- 88だと圧縮文字が多かったね縦16をORとって8や12にしたり
横倍角や斜め文字を使ったバーニングポイントなんかは当時新鮮だった
- 265 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 07:25:59.79 ID:fyNMGRj7.net
- 80のフォントは許せるんだけど
そのまま88で使ってるのが惜しい
- 266 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 07:49:34.58 ID:QgUhYZG4.net
- >>264
ハイドライド3とかもそうか
- 267 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 08:06:19.22 ID:R+zUgVoy.net
- というか、ほとんどの漢字表示するゲームは圧縮表示してなかった?
イース2・3なんかは12ドットだったよね
- 268 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 08:09:17.82 ID:R+zUgVoy.net
- あの圧縮文字ってディスプレイのスキャンラインと相まっていい感じになってたな
エミュでスキャンライン無しの表示にすると読みにくいったらありゃしない
- 269 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 18:11:56.77 ID:Gp4Ksh4F.net
- 信長の野望は文字大きかった
- 270 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 19:47:52.61 ID:xX8gTXWy.net
- 全国版は窮屈に感じるな
- 271 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 21:32:37.94 ID:9mnshiw3.net
- >>267
イース2はオープニングが16ドット、ゲーム本編は12ドット。
イース3は本編も16ドットのままだった。
- 272 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 21:36:04.97 ID:T+8OMVD6.net
- バーニングポイントはさらに斜体フォント!
32x16ドットも一部使われてなかったっけ?
- 273 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 22:39:36.42 ID:fyNMGRj7.net
- 元フォントがダサすぎるからな
- 274 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 23:04:03.86 ID:a8okQ2Q6.net
- フォントに?
- 275 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 23:10:17.85 ID:JJfd42YZ.net
- >>274
0点。
- 276 :ナイコンさん:2016/06/06(月) 23:19:04.77 ID:aRPV+rC8.net
- フォントうだとも
- 277 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 10:31:00.62 ID:RURKvxO7.net
- 縦8ドット圧縮で富と冨の違いがわからない!
- 278 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 15:04:45.18 ID:iAwKVIa+.net
- 圧縮漢字にはうんざりしたわ
- 279 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 20:15:39.92 ID:JIryP1Vc.net
- 88のドットってなぜ縦長だったんだろな
詳しい人おる?
- 280 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 20:33:46.30 ID:BeOnZFp2.net
- 採用チップの結果。
- 281 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 22:17:21.36 ID:ysXfERV/.net
- >>279
200ラインだからだろ。
モノクロ400ラインのモードなら概ね正方形になるんじゃね?
- 282 :sage:2016/06/07(火) 22:26:29.87 ID:powYps4j.net
- https://www.youtube.com/watch?v=nZDsMPhj4p4
- 283 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 22:34:15.83 ID:+Xkn9ajn.net
- モノクロ400ラインモードの漢字は綺麗で正方形だったな
- 284 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 23:14:26.26 ID:1Hr1mX35.net
- mkIIのデモで、最後の方で専用高解像モニタだとこうなりますと
400ラインできれいな漢字が出たときは感動した
- 285 :ナイコンさん:2016/06/07(火) 23:32:28.65 ID:37MvNa11.net
- 漢字を使う必要のないアメリカが羨ましかった
- 286 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 01:22:25.48 ID:3wC8k1JV.net
- 軽井沢誘拐案内なんかは仮名フォント独自で持ってたね
- 287 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 09:09:07.90 ID:TzKQyQkH.net
- >>284
それって200ラインのモニタ専用の宣伝表示??
400ラインで使ってたけどそんなの見た覚えがない
- 288 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 10:44:39.31 ID:4jTeulWc.net
- >>286
え?そ、そうだったよね、そうだそうだ
- 289 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 11:11:15.85 ID:NAfSYMbo.net
- >>286
オホーツクに消ゆも同じフォントだったけどあれオリジナルだったのか
てことはテキストVRAMじゃなくてグラフィックVRAMに直接描画してんのかな
漢字ROMとのハンドシェイクやラインのANDの必要ないからスピードは速いけど
メモリ食うのと漢字があまり持てないデメリットがあるよね
- 290 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 11:35:42.84 ID:bfmxuIl/.net
- 「オリジナル」ではなくてPC-6001から吸い出したのを使ってるね
- 291 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 11:38:55.42 ID:9GBAu/rZ.net
- 88版の動画を確認したが
平仮名だからテキストVRAMじゃないな
- 292 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 11:52:48.18 ID:tj+6L1kj.net
- >>287
デモじゃなくて同梱されてたtutorの方だったかも知れない
- 293 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 16:03:01.61 ID:ISyaOuX5.net
- 普通の(15kHzの)モニタでもインターレースで400ライン表示できただろ。
- 294 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 17:15:34.06 ID:OKBmSD4c.net
- 凄いモニターですね
- 295 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 19:30:17.53 ID:++eSx7XH.net
- >>293
インターレス表示は目に厳しかったわな。
- 296 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 19:34:19.03 ID:DKgvTRmm.net
- ジャストもひらがなフォント作ったん?
- 297 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 21:59:55.13 ID:4e4aOpfm.net
- wizardryみたいにかなどころかマップ線画までキャラ的に持っちゃった方がむしろ画面構成が楽なんだろうな
- 298 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 22:05:31.03 ID:zsH+HgvY.net
- 今、熱いおもいを込めて、あなたにおくるロマン・アドベンチャー!!彼女たちはあなたを待っています。さあ、LET'S LOVE!!
この漢字かな混じり表示が(当時としては)すごかった。
同作品のFM-7移植版(何とテープ版)の半角カタカナオンリー表示のショボさといったらもう!!
- 299 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 22:18:37.15 ID:PmclW+Fo.net
- 逆にブラスティーみたいなビジュアルを売りにしたゲームが
メッセージは半角カタカナだったのが残念
- 300 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 23:01:57.94 ID:OKBmSD4c.net
- 初代のデモで漢ROMはあるかの問にYおして豆腐の並んだ番付表出て悲しかった
- 301 :ナイコンさん:2016/06/08(水) 23:12:09.56 ID:PVsI5Ov4.net
- 88FMX1MSXどのフォントが一番いいんだよ
- 302 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 00:00:02.25 ID:Ta01RKkP.net
- 当時なら98かな
- 303 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 01:13:46.06 ID:FzIa12Ez.net
- MSXのフォントが一番だよ
なんていう人間は信用できない。機種によって異なるので。
- 304 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 01:15:38.76 ID:Uns2y/14.net
- 88は高解像度の時のゼロに斜め線が無くてoと見間違えやすかった
- 305 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 01:16:25.81 ID:S/cyjNJ6.net
- MSXは同時キー押しが抜きん出ている
- 306 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 01:41:15.86 ID:ZmUVNd0e.net
- 9801のフォントは
味があった
(´・ω・`)
- 307 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 03:59:51.16 ID:FuU42S/d.net
- ないよ
- 308 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 07:16:58.39 ID:Uns2y/14.net
- 98のはN5200から盗んできたのかな
ひらがながちょっとグニャっとしてたよね
- 309 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 09:21:43.36 ID:45qRt6+K.net
- 98のフォントは見やすかったよ
互換機は汚くてそれがいやだった
- 310 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 10:15:54.30 ID:qbNK6P5W.net
- エプソン機は「ー」が嫌いだった
- 311 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 10:49:52.16 ID:fBcoxPoC.net
- − マイナス
ー 長音
一 いち
- 312 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 12:49:16.97 ID:sMz+s0G6.net
- 問題:カタカナにあってひらがなに無い字は?
- 313 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 16:52:18.54 ID:nTP2isK+.net
- ヴー
ヵー
ヶー
- 314 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 17:15:02.40 ID:ZmUVNd0e.net
- 純正のカセットデータレコーダーが
カーステのデッキみたいな出し入れ方式だったら
多分もっと幸せを感じた
(´・ω・`)
- 315 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 17:35:02.03 ID:+shxv5Lq.net
- ってか内蔵できたな < カーステ方式なら
- 316 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 18:09:57.72 ID:nTP2isK+.net
- あの時代のコンピューターだと、テープのリールが動いているところを見せないと
まずいんでないかい?
- 317 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 19:30:32.99 ID:qbNK6P5W.net
- さん孔された紙テープとね
- 318 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 19:34:59.56 ID:Uns2y/14.net
- エプソンのが丸文字っぽくておしゃれよ
- 319 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 22:21:25.72 ID:U/cwebKu.net
- MSXのひらがなはうらやましかった
- 320 :ナイコンさん:2016/06/09(木) 23:17:24.38 ID:45qRt6+K.net
- P6も使えたぞ
- 321 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 00:20:32.14 ID:dKnMSo/R.net
- 日立のレベル3mark5はかたひらキーが付いててひらがなとカタカナの入力切替出来たんだよな
- 322 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 00:22:55.38 ID:vkIjKQKw.net
- 80SR
- 323 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 00:24:55.17 ID:vd3aIJVU.net
- http://www.officiallyjd.com/wp-content/uploads/2012/04/20120428_matsuikazuyo_24.jpg
- 324 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 06:40:45.21 ID:ISELGzv6.net
- 地味にFM77AVも。
BASICのSCREEN命令で切り替える必要があったけど
気軽にひらがなを使えたのは便利だった。
- 325 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 07:10:19.39 ID:kmBKWzpg.net
- カタカナ使うくらいなら英語にしちゃえって感じだったよな
- 326 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 07:57:56.77 ID:ilFn+M2T.net
- FM77AVも?
ASCIIじゃなくて
単に日本語BASICが使えるってこと?
- 327 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 08:26:34.71 ID:3e75jl6V.net
- ジェルダのオープニング、ストーリーがローマ字というやっつけ
- 328 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 15:09:18.82 ID:ISELGzv6.net
- >>326
F-BASICv3.3で
"SCREEN ,,,,1"を実行すると
キャラジェネごとカタカナとひらがなが切り替わるしくみ。
PC-6001や日立LEVEL-3みたくカタカナとひらがなの混在はできなかった。
- 329 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 15:10:38.36 ID:ISELGzv6.net
- >>327
しかも80字モード
中解像度の1000文字モニタでは辛かったよ。
- 330 :ナイコンさん:2016/06/10(金) 16:00:08.28 ID:ilFn+M2T.net
- >>328
へーFM77AVにそんな機能あったとは
7用にひらがな表示プログラムみたいなのは見たことあったけど
- 331 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 11:27:40.01 ID:y3sy2WL/.net
- キャリーラボといえばチャックンポップ
- 332 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 11:46:16.18 ID:SLzUv8p5.net
- >>331
カタカナで書くと見城先生に怒られるぞ。
- 333 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 12:23:52.68 ID:CsfiQ7cK.net
- ごめんなさい
- 334 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 12:40:48.46 ID:QyVbpX4E.net
- キャリーラボといえば大脱走や
- 335 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 12:59:35.69 ID:MfSurwc+.net
- 50面もクリアできる?
http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=502
- 336 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 13:46:21.10 ID:ZEXYfuKc.net
- 大脱走は難しすぎた
(´・ω・`)
- 337 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 14:48:39.60 ID:zuo/TNGt.net
- キャリーラボといえばCDOSでしょ
- 338 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 17:47:38.76 ID:ycEnfoja.net
- ちゃっくんぽっぷのBGM
♪ちゃっくん ちゃっくん ちゃっくん ちゃっくん
ぽっぷ ぽっぷ ぽっぷ ぽっぷ
♪ちゃっくん ちゃっくん ちゃっくん ちゃっくん
ぽっぷ ぽっぷ ぽっぷ ぽっぷ
・
・
・
- 339 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 21:39:16.63 ID:AYv6HY9F.net
- ♪ちゃっ君 ちゃっ君 ちゃっ君 ちゃっ君
ぽっぷん ぽっぷん ぽっぷん ぽっぷん
- 340 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 22:03:52.70 ID:TJeNCzZK.net
- >>321
P6系統もできたよ
- 341 :ナイコンさん:2016/06/11(土) 23:48:52.36 ID:0JPUk3w9.net
- >>338
パワーアップした時のBGM
♪すうぱあちゃっくん すうぱあちゃっくん す・う・ぱ・あちゃっくんくんくん
♪すうぱあちゃっくん すうぱあちゃっくん す・う・ぱ・あちゃっくんくん
・
・
・
- 342 :ナイコンさん:2016/06/12(日) 10:53:51.55 ID:ryms6rHz.net
- ニュートロンの音楽は良かった
動きを止めると音楽が止まるのも
- 343 :ナイコンさん:2016/06/12(日) 14:29:14.44 ID:/SC5mHbM.net
- ニュートロンは、面クリア条件が果物や野菜を収穫することだったのがいただけなかったな
キャラの後ろに黒い四角がなんで表示されないのか今だに分からんけど
(´・ω・`)
- 344 :ナイコンさん:2016/06/12(日) 16:49:41.14 ID:JJYjN8J0.net
- 10年ROMってなさい
- 345 :ナイコンさん:2016/06/12(日) 20:40:12.83 ID:KG8DEASG.net
- >>343
果物はわかるけど野菜が木になるか?
(まあ、シマパンツや魚の骨それに「中」がなる不思議な木ではあるが)
- 346 :ナイコンさん:2016/06/12(日) 21:47:32.90 ID:+gIgkumq.net
- NOW LOADING NEWTRON
Please wait の画面で
泡まみれの女の子の絵が出るのも
ゲームとは全然関係ないな。
- 347 :ナイコンさん:2016/06/12(日) 22:37:24.96 ID:YYFSCz7P.net
- >黒い四角
頑張ってマスク処理したんだろう。
88の基本描画はマスク処理(切り抜き)+合成だから。
- 348 :ナイコンさん:2016/06/12(日) 23:45:47.55 ID:KG8DEASG.net
- >>346
移植版ではこの絵が出なくてガッカリした覚えがある。
- 349 :ナイコンさん:2016/06/13(月) 00:02:56.10 ID:ZCuSuqcd.net
- >>343
http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/c3magarchives/archives/1st/07/GAME/index.html
- 350 :ナイコンさん:2016/06/13(月) 21:40:56.07 ID:5h6U6cJn.net
- 保持した背景を上書きしてキャラ消してたんならもっとチラチラする気がする。敵同士は重なり放題だし。
- 351 :ナイコンさん:2016/06/13(月) 21:58:28.30 ID:00CTdsIZ.net
- キャラのコリジョン判定で仮想VRAMなんてのを使ってたな。
- 352 :ナイコンさん:2016/06/13(月) 23:51:20.94 ID:KMSHN7lQ.net
- メインラムやGRAMの余りかテキストでマスクで隠したりした場所で
BG PUT->マスクAND PUT->キャラOR PUTしてから実際の場所にPUTすれば
- 353 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 03:11:39.74 ID:SP7RjVRE.net
- 全然分からん
つまりキャラの後ろに黒い四角を表示させちゃうプログラマーは雑魚だったってこと?
- 354 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 03:18:56.04 ID:SP7RjVRE.net
- ドアドアもチュンくんが階段を昇り降りする時、黒い四角が表示されてなかったような
昔すぎて記憶が定かじゃないけどね
- 355 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 03:38:02.44 ID:4YfvWb0O.net
- キャラクタがいない状態の背景を描画前に保持するためには
自キャラ敵キャラその他が完全に表示されてない状態が必要に
なる気がするので実際のゲームでそれをやればキャラクタ表示が
ちらついて全然ダメな気がするよ。
- 356 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 04:03:10.30 ID:x20G44G4.net
- >>355
裏(表示されてないメモリ上)でやっとくんだよ
- 357 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 06:16:40.16 ID:bTMa7g3K.net
- 「キャラ描画前に背景を保存する」手法はマウスカーソルとかなら普通だけど、
それ以外ではあんまり良い方法ではないな。
- 358 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 06:43:56.45 ID:LB0Ib3bL.net
- Part10スレでも話題に挙がった
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/433-
- 359 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 07:18:56.62 ID:HnZ+hYGp.net
- 昔のウィンドウズはマウスカーソルの動きがガタガタだったな
マックが羨ましくて、レートを上げるツールとか入れてたけど
XPあたりから気にならなくなった
- 360 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 07:57:30.22 ID:ednEQYwP.net
- スプライト機能非搭載PCのキャラクター重ね合わせ処理の苦労自慢乙w
- 361 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 08:07:59.72 ID:UrPFmEy/.net
- でも大抵の市販ゲームって背景とキャラ、キャラ同士の重ね合わせは普通にこなしてたよね
とくにちらつく訳でもなく
- 362 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 08:19:39.04 ID:uR9aWRrO.net
- >>361
352さんの言う通りALU使って1プレーンの処理で3プレーン分同時に処理してるよ
仮想スプライト、独自DOS、サウンドドライバ作れんと8bitは一人前とは言えない。
俺はスプライトは作らなかったな
- 363 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 09:50:52.32 ID:rcR/e01b.net
- マウスカーソルの場合、ハードウェアスプライト無しなら、
1.元画面の退避、
2.マウスの描画
3.元画面の復元
って、やるの?
- 364 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 11:04:30.49 ID:AsbXCtuI.net
- CRTの垂直復帰期間中もしくは走査線が一番上に来た時に
ばりっと書き込むとチラツキ抑えられるね
フェードイン・アウトには必要不可欠でした
- 365 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 11:29:52.24 ID:UhrnHBl9.net
- >>323
カタひら・・・
- 366 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 14:48:21.17 ID:r8aHgje4.net
- >>363
裏で元画面とマウスカーソルのxorを算出しておいて
それを画面にxorするとカーソルが表示、もっかいxorすると消去できる
- 367 :ナイコンさん:2016/06/14(火) 23:15:36.58 ID:mlCYlpbT.net
- 昔のおじさんたちは苦労したんだねえ
- 368 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 00:27:50.99 ID:FaL9ZOrf.net
- 昔のおじさんはバブリーでいくらでも残業できてウハウハだったよ
- 369 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 01:44:18.85 ID:gOcCVmRQ.net
- >363
マウスカーソルなら単色だろうからVRAMに直接XORじゃね?
もう一度XORで描画すれば元通りだし、アクセス回数も少ないだろうから態々描画領域退避する必要もないと思う。
Windowsみたいなカーソルを想像してるならカーソル消さなきゃならんから
カーソル描画前の状態をどっかに保存しないといけないけど。
- 370 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 15:50:03.45 ID:t7d+MFOI.net
- >>369
だね。自作マウスドライバはxorしてた。
当初はALU使ってた気もするけど、256バイト以内にするためにスピードは捨てた思い出
- 371 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 20:06:16.44 ID:V57Hywrr.net
- N モード、V1sモード、V2モードは解る。V1hモードってその存在意義は何だ?
V1h するなら普通はV2にするだろ? V1hじゃないと、V2はダメってソフトもないだろうし。
- 372 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 20:45:13.15 ID:alWbxWIX.net
- SR登場よりも前に作られた88用ソフトをより早く動かすためのモードだろ
- 373 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 21:04:47.74 ID:iKGnXWlP.net
- 「いけねえょ いけねえょ V1モードはいけねぇよ」
某同人ゲームでこのメッセージが「聴ける」のはV1hモードで起動した時だけ
- 374 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 21:41:09.95 ID:2kiQibLa.net
- >>371
いやいや、ゼータガンダム用のモードだな
- 375 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:08:15.19 ID:JpEfrt9N.net
- NECは互換性を維持しながら、少しでも速いことが大切だってことを
当時からよく理解していたんだな
- 376 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:32:41.93 ID:Uu8Wtyqb.net
- V1Sモードの8MHzとか、早いのか遅いのかよくわからん
- 377 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 22:44:29.07 ID:yRoDb4zC.net
- >>371
それぞれのモードに切り替えないと正しく動作しない
ある意味「行儀の悪い」アプリケーションがあったんだよ。
ハードウェアのタイミングに依存するものとか
足枷の多い88で少しでも速く動かす工夫をしているソフトに多かった。
- 378 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 23:43:42.98 ID:gOcCVmRQ.net
- >371
V2モードは起動時アナログモードになってるからV1モード用ソフトをV2モードで起動させるとアセンブラでパレットいじってると色がおかしくなるよ。
- 379 :ナイコンさん:2016/06/15(水) 23:51:19.72 ID:OLP1e9Xt.net
- >>376
m88を2つ起動して同時に実行してみるとわかりやすい
エミュLRダメだったらすまん
- 380 :ナイコンさん:2016/06/16(木) 23:46:58.14 ID:2NTe1VLc.net
- 美少女引っ剥がしゲームのテープは、V1S専用?
- 381 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 07:06:26.18 ID:CtuUpyAB.net
- SRのデモディスク、起動時にアナログ/デジタルの選択画面が出たな
しばらくはデジタル出力もあったし、本体だけ買い換えた人のことも
ちゃんと考えていたのか
- 382 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 19:52:51.92 ID:VpeCPCQs.net
- デジタルディスプレイだとエメドラのオープニングなんか
真っ白でひどいもんだった
- 383 :ナイコンさん:2016/06/17(金) 20:03:40.75 ID:3lgBva4v.net
- 華三弦のためにアナログディスプレイ買ったっけw
- 384 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 15:56:26.53 ID:r72l9pIL.net
- だが本体がなかった
- 385 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 17:42:29.96 ID:WV3mGMqG.net
- 昔のマイコンは
今のラーメンと同じで
いろんな系統に分かれてた
(´・ω・`)
- 386 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 18:36:10.42 ID:pNgIZXDs.net
- お前のイメージしてる昔のラーメンと今のラーメン
違いを教えてくれ
- 387 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 19:58:54.10 ID:IxfWcthd.net
- その時代を生きていたなら多少なりともわかるだろ
- 388 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 20:02:10.86 ID:fCG00v0d.net
- 非常に頭の悪そうな例えだなw
- 389 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 20:09:26.29 ID:+i470nsV.net
- 昔のラーメン
子供だったから情報がなかったから
ラーメンとは神田餃子屋のラーメンと森田屋田沼店のラーメンの2種類しかなかった
今のラーメン
まだ知らないラーメンが他にも色々あるんだね
- 390 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 21:18:14.59 ID:QIBOa2oZ.net
- ラーメンはラーメンでしかないんだけどね
- 391 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 21:24:34.02 ID:aMSw6Sw/.net
- 俺にとってラーメンと言ったらサッポロ一番だった。
袋入りより高価なカップヌードルは高級品って印象。
- 392 :ナイコンさん:2016/06/18(土) 22:11:59.94 ID:CI4GWGQc.net
- 同じ製品でも関東と関西(および一部地域)で味を変えてるんだもんな。
- 393 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 06:34:57.51 ID:0zIQfTKh.net
- 上越や近畿は関東と考えていいのかな?
- 394 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 08:08:36.76 ID:Dsaivg+m.net
- 合成ラーメン…。
未来の設定なのだが、えらく昔に感じる。
- 395 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 10:42:39.29 ID:hJ9tzkK8.net
- 小麦を使わないラーメンはこれまでにも色々あったが
まだ「人類の口の永遠の友」たりえていない。
- 396 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 15:57:42.03 ID:QGbYgIVV.net
- なんだか男のロマン溢れるレスですね。
- 397 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 16:40:29.99 ID:LrIlz7dS.net
- 男には自分の世界がある
- 398 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:18:05.66 ID:mvWcFunI.net
- 男には負けるとわかっていても戦わなければならないときがある
- 399 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:31:46.30 ID:0qnxp7f3.net
- ルパンにハーロックか、こーゆーところがジジイが集うスレである事の証左だな
- 400 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 17:49:29.56 ID:JDQAN4Ek.net
- スレ脱線しすぎだろよ
- 401 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:13:28.24 ID:/vLA1z0B.net
- ビーフン全否定か
- 402 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:39:22.67 ID:hJ9tzkK8.net
- >>399
PC-8801mkIISR以降の時代を知る若者なんているのか?
ここに来て書き込みしている時点で・・・
- 403 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 18:57:02.89 ID:/gc3hRnL.net
- SR以前のmk2/30ユーザーの若者で
大学生です。
発売当時の・・・・・
- 404 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 20:07:33.60 ID:3G04yVpz.net
- ルパンにハーロックってわざわざ調べたのか。
勉強熱心で何より
それとも知ってたのかな^^
- 405 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 20:47:01.08 ID:QGbYgIVV.net
- どうして合成ラーメンの話が出てるのに999がでてこないのはなんで?
- 406 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:02:01.39 ID:0qnxp7f3.net
- 合成ラーメンで999なんて一々言わんでもわかるからなここのジジイならw
- 407 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:08:47.37 ID:hJ9tzkK8.net
- >>403
あれから30年!
- 408 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 21:42:53.62 ID:JW+lJm6h.net
- >>405
それは当時999を見ていなかったからだ(本当)
- 409 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 22:13:06.69 ID:9LNZYznA.net
- 顔の工作員が来てから自演臭くなった
- 410 :ナイコンさん:2016/06/19(日) 22:21:00.53 ID:JDQAN4Ek.net
- なんの工作員なんだよw
- 411 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 07:08:13.26 ID:nO1cIwFA.net
- ラーメン缶くっそまず
麺がコンニャクでやんの
- 412 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 07:22:16.05 ID:RCJ5F/kn.net
- まだ売ってるんだっけ?
- 413 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 18:13:34.99 ID:6Hzz43l6.net
- ドラクエの4人行進は
ドアドアからヒントを得ているような
気がしないでもない
(´・ω・`)
- 414 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 18:17:21.09 ID:O3s9Yre1.net
- ソーサリアン(ゴニョゴニョ)
- 415 :ナイコンさん:2016/06/20(月) 21:33:45.02 ID:UA7YuN31.net
- 何だハッキリ言え
- 416 :ナイコンさん:2016/06/22(水) 16:52:51.43 ID:nZmon7SP.net
- ソーサソアソ
- 417 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 16:57:42.67 ID:Gxa1Ft2Q.net
- スパゲティプログラムとは言うのにラーメンプログラムとは言わない
- 418 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 17:57:05.72 ID:C6upURS8.net
- 絡まないから < ラーメン
- 419 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 18:41:00.13 ID:Gxa1Ft2Q.net
- スマートな素麺プログラム
- 420 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 21:55:33.10 ID:LGeyhL5w.net
- なにもしないゴメンプログラム
- 421 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 22:03:20.01 ID:mO0lrkm1.net
- gosubの先がreturn
- 422 :ナイコンさん:2016/06/23(木) 22:07:23.95 ID:9XGfb4OU.net
- 当時の英語圏はラーメン知らんかったんだろう
- 423 :ナイコンさん:2016/06/24(金) 13:18:34.83 ID:DVt4J8kT.net
- 当時って昭和か?
- 424 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 17:47:51.46 ID:CBhlsBXy.net
- ラーメンを箸ですくった様子をよく観察すると
意外と麺と麺が絡んでないから
- 425 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 17:57:35.17 ID:sHlTqQcb.net
- 昔はスパゲッティといったらミートソースだからな
今のソースが絡んだスパゲッティとは違い
茹でてあげただけの麺なのでよく絡まってたな
- 426 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 21:06:30.11 ID:1FNCjc/1.net
- 少し太い物(2mm強)はスパゲットーニ
少し細い物(1.6mm前後)はスパゲッティーニ
さらに細い物(1.3mm - 1.5mm程度)はフェデリーニ
1.2mm未満の物はカペッリーニ
というらしい
- 427 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 22:21:39.18 ID:5uhxs11/.net
- だれかBASICゲームでも書いてupしてくれよ
- 428 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:08:24.61 ID:Al8tl7T5.net
- 10 GOTO 10
- 429 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:26:02.87 ID:tDVCtpEg.net
- こっちはハードスレなのにいつのまにかゲームやらソフトの話主体になってるな
- 430 :ナイコンさん:2016/06/25(土) 23:34:46.30 ID:hwMA8uta.net
- 10 NEW
- 431 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 00:42:46.52 ID:J7jjz0JP.net
- 10 rem
- 432 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 03:07:37.58 ID:uX9yF+Qs.net
- 10 CONSOLE 0,25,0,1:CLS 3:ON STOP GOTO 30
20 PRINT "BAKA ";:GOTO 20
30 NEW
- 433 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 06:13:16.00 ID:XNltCmfk.net
- ここまでゲーム無し
- 434 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 09:24:15.32 ID:SggPKPZJ.net
- 10 PRINT "オレハ ザカリテ ザッザッザッ ゲーム ノ アソビカタ"
20 PRINT "Hit any key"
- 435 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 10:17:02.36 ID:BbC53GBA.net
- これじゃ先進まんだろ
- 436 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 13:31:38.83 ID:h1u0t42I.net
- あわてなくていいじゃないの
にんげんだもの
- 437 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 20:45:37.50 ID:fRcY/kjb.net
- まぁ落ち着いて
88版のマイト&マジック(1)でもやろうぜ
- 438 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 22:22:28.11 ID:XNltCmfk.net
- もはや完全無理ゲー
- 439 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 22:34:03.70 ID:8g73OaP1.net
- 人気の声は聞こえてたけどやらなかったゲームだな
- 440 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 23:02:56.39 ID:ujmbTSRX.net
- >>435
これじゃ せんしん まんだろ
先進饅頭か
- 441 :ナイコンさん:2016/06/26(日) 23:50:56.60 ID:p0Uh4q/4.net
- てか、昨今アドベンチャーゲームが皆無なのは
アドベンチャーゲームそれ自体がコンピューターゲームとしては
どうしようもなくつまらんからじゃないでしょうか?
- 442 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 00:34:06.44 ID:9qvLJ7L2.net
- もしかして:レイトン教授
- 443 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 01:10:37.20 ID:ivIazdJj.net
- >>441
1)キーワード打ち込むのマンドクセ
2)コマンド選択するのマンドクセ
3)途中でセーブ出来ないのマンドクセ
のどれか(あるいは全部)
- 444 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 01:31:23.47 ID:B8MClLCg.net
- コマンド総当りすると詰むエロゲがあった
ある人に会話が3つ用意されてて、2回話したら移動してフラグを立てる
3回話すと永久ループ
- 445 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 11:45:43.47 ID:ZuI9Vcg0.net
- >>441
今のアドベンチャーゲームと言ったらトゥームレイダー系のゲームだな。
その前ならKing's QuestとかLOOMとかがアドベンチャーゲームのスタイル。
コマンド入力→コマンド選択からノベルゲーという方向へ進化したのは
日本独自のスタイルなんじゃないかと。
- 446 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 11:57:43.42 ID:GyK8c2WP.net
- 最初に遊んだノベルゲーはあやよさん。
かまいたち、川原崎家辺りからノベルゲーが増えた印象。
- 447 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:02:43.71 ID:HBlOawr+.net
- シェラオンラインのアドベンチャーゲームはよくやったな
ミステリーハウスとかカブールスパイとか
初代88でカラーのは画面を描くのに凄い時間掛かってたよな
- 448 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:17:47.98 ID:uq1DqlDl.net
- そこでチャンピオンソフトの
フェアリーズレジデンス。
グラフィックが遅すぎてもう嫌だ。
中間色を何度も塗るから
1枚描くのに5分では終わらない。
- 449 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 12:19:07.64 ID:0A+/crQf.net
- ノベルゲーならサコムを忘れんでおくれ
といいつつシャティのプレイ経験がないおれ
- 450 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 21:40:25.86 ID:ivIazdJj.net
- >>448
ビールのスペルが"beel"だったのに参った。
何度も"take beer"しようとしたよ。
- 451 :ナイコンさん:2016/06/27(月) 21:58:06.78 ID:WwX0qu7s.net
- ビールはオランダ語のbierでbeerはビアだけどな
- 452 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 00:23:28.87 ID:NsboX/SY.net
- >>413
スプライトの枚数の都合じゃなかったかな
そんな記事読んだことある気がする
- 453 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 03:17:52.74 ID:k4pC5IYY.net
- で、ドアドアは何故、
チュン君が歩かないと
BGMが鳴らない仕様だったの?
(´・ω・`)
- 454 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 03:46:51.30 ID:XdsrgIQQ.net
- ディグダグのパクリだろ >チュン君が歩かないとBGMが鳴らない仕様
- 455 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 07:06:57.93 ID:hA9m/8+m.net
- 多分そうだろうね>ディグダグを踏襲
ドアドアmk2だと歩かなくてもBGMが鳴り続ける
- 456 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 07:41:55.69 ID:NsboX/SY.net
- ドアドアとエレベーターアクションってほぼ同時期に出てるな
- 457 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 08:44:17.78 ID:2luoezPu.net
- 88で常時BGM鳴らすのはCPUリソース大量消費するので無理なんです
- 458 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:00:59.69 ID:tpCR9tql.net
- mkIIでもbeepで3重和音を出すザナドゥみたいなものもあったが
- 459 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:09:30.07 ID:WlIcClzG.net
- mkIIの付属DEMO音楽で感動した遠い記憶・・・
- 460 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 09:12:46.10 ID:wSlruXH2.net
- 88用のPCGが出た時、「これで88でも音楽が鳴らせる」と思って高くても買ったのに
PCGを使ったソフトが全く発売されなかった orz
- 461 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 11:00:49.97 ID:F5BpUJIS.net
- 店頭で見たブラスティーのデモに憧れて88を買い
グラディウスのデモに感動して68を買った
- 462 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 13:05:46.62 ID:JD9NcNCh.net
- >>460
X1などで採用されていたPCG(プログラマブル・キャラクタ・ジェネレータ)と
PSG(プログラマブル・サウンド・ジェネレータ)を混同してしまうとは迂闊な奴だな。
それはさておきOPNことYM-2203が88SRに標準搭載されたから、
PSGしか搭載されてない拡張音源ボード(型番は失念)が見向きもされなかったのは
仕方ないといえば仕方ない。
- 463 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 14:18:21.02 ID:XdsrgIQQ.net
- >>462
HAL研究所 PCG-8100/8800/8200
http://www5f.biglobe.ne.jp/~apaslothy/tool/Pcg.html
> PC-8001/8801のテキストキャラクタを自由に定義できる機能と,
> 8253を使用した矩形波出力によるサウンド機能を持ったハードウェアです。
> PC-8001が発売された当時は,カラーのPC vs サウンドのMZなどと比較
> されることもありましたが,このハードウェアを実装することにより,
> PC-8001もMZと同等のサウンドを再生できるようになりました。
> サウンド機能は初期のPCG-8100は1チャネル出力のみでしたが,後期ロットの
> PCG-8100やPCG-8800/8200では3チャネルのサウンド出力が可能です。
> 上にあるスクリーンショットは,PCG-8800に付属していたミュージック
> エディタの動作画面です。
- 464 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 14:41:49.71 ID:r0BB5jkM.net
- やっちまった>>462がいると聞いて
- 465 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 15:35:13.61 ID:Nnp8++/a.net
- HAL研のPCGは只のPCGではなかったということだな。
>>462 のコメントが見ものだ。
- 466 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 16:38:17.60 ID:2luoezPu.net
- フルボッコとか大人げないぞw
- 467 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 18:30:05.71 ID:nLco930Y.net
- SR以降のスレだからSR以降しか知らないのが居ても仕方がないことかも知れないが
それにしても
>>462のわざわざ正式名称をカタカナで羅列してまでのドヤ顔レスはさすがに恥ずかしいものだな
- 468 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 19:00:49.33 ID:+n+0sBsA.net
- >>462
まさに赤っ恥だなwww
- 469 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 19:04:15.82 ID:tpCR9tql.net
- 8253を使った音ってつまり98VM以降と同じ感じか
自力でon/offしなきゃならないmkIIよりは楽だな。
- 470 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 19:07:37.53 ID:azVIsHiQ.net
- 別に擁護するわけでもないが>>460の文脈もおかしいぞ
一行目で音楽を鳴らすための要因を挙げて次の行でそれがPCGのせいであるかのように書いてある
- 471 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 19:48:44.59 ID:wSlruXH2.net
- はぁ?
- 472 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 20:35:36.14 ID:Nnp8++/a.net
- >>470
言わずもがなPCG(PCG-8800)のおかげだ。
- 473 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 20:45:08.66 ID:3OzSql+g.net
- 88のFM音源は格別
- 474 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 21:09:36.95 ID:spsgy7GY.net
- ソーサリアンがたくさん曲あっていいよ!
- 475 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 21:11:15.75 ID:FR2zchKG.net
- PCGってハードウェアだったのか
ソフトウェアで実現してるのかと思ってた
- 476 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 21:32:18.36 ID:R+IDasYB.net
- YM2203はSSGだったっけ。
PSGと機能が少し違ったと記憶。
- 477 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 21:39:24.89 ID:ZjkHIDlU.net
- >>474
WIN用ってないんだっけ?エミュや当時のままじゃなくて新しいやつ
- 478 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 21:44:41.36 ID:azVIsHiQ.net
- >>475
88にはたしかPCGをソフトで実現するものがあった
FM7にはひらがなフォントを実現するものがあった
MZ2500にはスプライトを実現するソフトがあった
- 479 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 21:47:12.83 ID:4z97NVMJ.net
- ガガーリンには地球は青かった
- 480 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 22:46:35.84 ID:2luoezPu.net
- >>478
なんとなく君は462じゃないかと思えて仕方ない
- 481 :ナイコンさん:2016/06/28(火) 23:10:08.89 ID:azVIsHiQ.net
- ああ言ってくると思ったよ、しらべても構わんよ、非常にどうでもいいけどw
俺もぱっと見>>460はおかしいなと思ったけどここの幼稚さは知ってたのでスルーした
数レス長引いてたのでつい突っ込んでしまったが
- 482 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 00:39:07.88 ID:YuctkKyw.net
- しつこいよ 馬鹿
- 483 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 00:45:18.30 ID:/+nFWST/.net
- いきなり説明臭い多弁モードへ
- 484 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 01:05:21.65 ID:l47N549x.net
- 昔のゲーム少年も欲求不満から認定やら皮肉で絡むオッサンへと
- 485 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 04:18:03.81 ID:c56mBbxz.net
- 9801で8801のソフトが動かなかったのはなんでなの?
今の感覚だと32ビットのアプリは64ビットのWindowsで動くのに
- 486 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 04:52:42.91 ID:34Lpyfxh.net
- ハードウェアを直接叩くソフトが多かったからなぁ。
N88-BASICだけで記述されたソフトならそれなりに互換性はあったよ。
ちょっと記述変える必要はあったけど。
- 487 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 07:29:40.55 ID:ITj92bqe.net
- それでもNECは互換性を大事にしてきた方だね
基本は先代のアプリは全部動くようにして、スピードアップを図る
現代のPCと同じ思想が8ビットの頃からあった
シャープとか富士通はその辺が少しずれてて自滅
- 488 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 09:15:29.97 ID:CaYv/GYs.net
- 98ではCPUを2個積んでまで互換性重視してたもんな
もっとも2個積んで互換性を劣化されたDOなんてのもw
- 489 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 18:55:21.14 ID:CcQpD8h/.net
- >>485
そもそもCPUはじめハードウェア構成がまったく違うから。
それぞれの機種固有の機能を使わなければ、BASICが
違いをかなり吸収してくれるから、>>486も書いてるように
BASICオンリーならそれなりに互換性はあった。
- 490 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 19:27:26.72 ID:Ntu1lYT/.net
- 何しろ8ビット時代の代物ですから・・・N88BASIC
- 491 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 19:29:21.23 ID:KGyNs7dN.net
- PC-8001のBASICの描画系命令、PC-8801でも引き継がれなかったの多いからなぁ。
テキストグラフィックとか。
- 492 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 19:30:32.64 ID:2lXRoqGl.net
- N98-BASIC ではなくて N88-BASIC(86) だもんな。そういえば、大学のPC-9801F2 だったか、N-DISK BASIC が動いてたな。
5分に1回、温度を測っていた。
- 493 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 19:52:33.08 ID:mGKlJP6g.net
- >>BASICオンリーならそれなりに互換性はあった。
ハードの違いをBASICが吸収してたんだな
それは現在の「ハードの違いをOSやドライバが吸収している」という構造と同じだね
- 494 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 19:53:54.02 ID:f/VHggCp.net
- テキストグラフィックってなんだっけ
- 495 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 19:56:54.25 ID:FamLFMDg.net
- >>494
エミー参照
- 496 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 20:36:04.59 ID:cvIm37gW.net
- N88-BASIC(86)を1986年版と思っていた1983年のあのときw
- 497 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 21:20:05.04 ID:IA1JjGwL.net
- >>494
8001から存在するセミグラフィックモード
- 498 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 21:28:26.92 ID:Dlsf05mQ.net
- 市販ソフトでテキストグラフィックエディタってあったの?
- 499 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 21:53:31.39 ID:3He6Y4v1.net
- セミグラフィック自体はPC-9801の時代になっても残されていた。
描画ライブラリを自前で記述して、エロゲの局部隠しとかに使ったよ。
プライオリティが通常のグラフィックより手前にあるので便利だった。
- 500 :ナイコンさん:2016/06/29(水) 22:30:26.52 ID:qGNG9Wsw.net
- でもN88BASICじゃ8001のテキストグラフィックは直接使えないんだよな。
あと、LINE(x1,y1)-(x2,y2),"@" みたいにキャラクタを使って線を引いたりとかもカットされてるし、
移植するときに結構面倒くさかったのを覚えてる。
- 501 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 05:24:10.79 ID:tA+2q1ns.net
- >>500
N-BASICをお使いください
- 502 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 07:00:24.43 ID:5pV7l2wc.net
- N-BASIC(86)
- 503 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 07:03:41.68 ID:oW+SYuZq.net
- N888-BASIC(i7)
- 504 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 08:50:23.93 ID:irw9v2KE.net
- N-BASIC(86)ってのは実在したね
- 505 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 11:10:13.17 ID:vSlImZpT.net
- 当時日本語ベーシックを日本の言語で組めるもんと勘違いしていたのは俺だけか?
(行け・繰り返すとか)
- 506 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 11:28:09.18 ID:252xu1+J.net
- ぴゅう太!
- 507 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 11:28:54.18 ID:WJfL5/Iy.net
- つ ぴゅう太
- 508 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 13:26:13.59 ID:R++ODVWF.net
- カケ、マワレ、トマレ
- 509 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 15:10:13.06 ID:irw9v2KE.net
- Mindみたいに日本語で書ける言語もあったね。
××とは
・
(処理)
・
すること。
何だこの言語はと思ったよ。
- 510 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 16:44:01.74 ID:6M1nQ9Tj.net
- 変数名にも日本語使えたよね < ぴゅう太
- 511 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 19:54:04.76 ID:jGz8mOkT.net
- X X
・
Y
- 512 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 20:39:11.84 ID:1oJC1WjK.net
- Θ Θ
・
Ψ
- 513 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 21:50:38.38 ID:+jRAvXGT.net
- わてはな
エックス村のボンボンでな
豆が好きでな
3月3日に生まれたんや
- 514 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 21:53:21.10 ID:ErMRjec4.net
- セミグラフィックといえば、ミスティーブルーのオープニングで
時間表示に使われてたね。
- 515 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 22:01:55.05 ID:FrJOrS5O.net
- セミグラ98の親父王は有名?
- 516 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 23:29:14.00 ID:yLlpsBlp.net
- X X
・
Y
Θ Θ
・
ψ
- 517 :ナイコンさん:2016/06/30(木) 23:32:48.36 ID:yLlpsBlp.net
- 文字コード入れないとだめか
- 518 :ナイコンさん:2016/07/01(金) 19:28:37.86 ID:c2qy/HEn.net
- の の
も
へ
- 519 : 【だん吉】 :2016/07/01(金) 19:39:25.23 ID:fmpLF730.net
- さそり座か
- 520 :ナイコンさん:2016/07/01(金) 22:11:57.59 ID:w4BozRwb.net
- ∞め め∞
ヮ
- 521 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 20:09:06.14 ID:ttXixEmp.net
- テキストグラフィック?
セミヌードグラフィック?
- 522 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:34:23.34 ID:61E03I21.net
- 書くことなくなったな
- 523 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:39:52.69 ID:ljSpwpOS.net
- 10 PRINT “”
20 END
- 524 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:56:24.33 ID:srTT6Bka.net
- def fnp(x,y)=peek(&hf3c8+x*2+y*120)
- 525 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 21:59:18.27 ID:Pe9I0WiH.net
- >>523
Syntax error in 10
Ok
- 526 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 22:15:46.76 ID:sXnhaiqr.net
- >>524
なついな、40字モードか
- 527 :ナイコンさん:2016/07/02(土) 23:58:49.55 ID:tdlsQFfS.net
- >>525
初代88のROMBASICだと
?SN Errorて表記だったような気がしたけど記憶違いかな
- 528 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 01:15:41.06 ID:1oErJUiz.net
- >>527
合ってる。
ディスクBASICにするとフルネームで表示されるのに
NECはセコいと思った。
ROMにもフルネームで記述しとけよと。
- 529 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 01:38:09.18 ID:9GXAARal.net
- P6も2文字表示だったな。
- 530 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 08:30:24.07 ID:0veK1gEK.net
- そのエラー表記、こんにちはマイコンで見た気がする
- 531 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 09:33:32.57 ID:CmvbrR/U.net
- 「それはエラー・・・間違いってことさ」
「いーっ マイコンが俺を馬鹿にした」
- 532 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 09:45:19.60 ID:TTCTyfVP.net
- >>527-528
・・・?
- 533 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 11:20:14.72 ID:9Tk1Epx8.net
- 雑誌のソース打ち込むことしか知らなかった頃は
ピーって音が鳴るたびドキッとしてたなw
- 534 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 12:04:40.37 ID:Du641ebq.net
- そのうち打ち間違いを探すのが楽しくなる
- 535 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 12:44:17.10 ID:lHRqqupY.net
- 番地間違いのpokeでリブート
- 536 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 13:06:05.42 ID:Du641ebq.net
- runする前にまずsave
- 537 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 13:45:19.72 ID:9Tk1Epx8.net
- 1行目に必ず
1 ' save"ナンタラカンタラ
- 538 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 14:16:06.12 ID:M++xvTAp.net
- >>536
SAVEしたらまずVERIFY
- 539 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 14:34:59.99 ID:mlQZvpc+.net
- 1 SAVE "cas:"+CHR$(34)+"game"+CHR$(34)
- 540 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 18:42:55.60 ID:1oErJUiz.net
- cas:かよ
せめて1:って書きやがれ。
- 541 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 20:41:25.48 ID:UFuV3pGw.net
- >>538
ベリファイってあれ本当に必要だったのかな
- 542 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 20:58:18.38 ID:mlQZvpc+.net
- ベーシックプログラム中のセーブって、自分自身をセーブだよね。ちゃんと動くの?
- 543 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:51:25.40 ID:1oErJUiz.net
- >>541
Found:〜
を出すためのヘッダーのチェックはできる。
- 544 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:51:40.96 ID:6cWFvVzD.net
- 普段はレムってたな
- 545 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:52:45.22 ID:1oErJUiz.net
- >>542
コマンドとステートメントの違いを知れば自ずと答えは出てこよう。
- 546 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 21:54:51.89 ID:irwp7A+e.net
- 浅い眠りのことだ
- 547 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 23:10:26.59 ID:Nhd1JMsX.net
- ベリファイする時間あったらその代わりに続けてもう一回セーブした方が確実だろうけど
テープの節約にはなるから無意味でもない
- 548 :ナイコンさん:2016/07/03(日) 23:11:49.76 ID:Nhd1JMsX.net
- IDがMSX・・・根っからの88erなのに(ノ∀`)
- 549 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 01:31:38.08 ID:i+OrF/HT.net
- >>546
ちゃんと寝た方がいいよ
- 550 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 07:21:10.41 ID:aLJdpMe5.net
- データ用のカセットテープって何社か出してたっけ?
- 551 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 09:23:08.98 ID:8gtd743b.net
- maxellとTDKしか知らん
C-10とかあったな。
SONYも出してたかな?
- 552 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 14:34:49.73 ID:NvPJ4hmr.net
- >>550
ヘッダーテープの無いやつがあったな
- 553 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 16:38:25.98 ID:8gtd743b.net
- 時代は巡って、今や10分テープはカラオケの練習用として生き残っている。
- 554 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 19:24:24.99 ID:yiWV1kaL.net
- マクセルといえば、
激しい雨が オレを洗う!
激しい風が オレを運ぶ!
激しいビートが オレを誘う!
- 555 :ナイコンさん:2016/07/04(月) 23:40:13.40 ID:pm7JcS7C.net
- TDKと言えばBee GeesのHe's a Liarが脳内ループされる…
- 556 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 00:37:13.90 ID:3dx5VeWE.net
- マクセルよりTDK派だった
- 557 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 02:51:05.75 ID:faVWOO5V.net
- ソニーはAHF青、BHF緑、CHFオレンジだっけ
CHFばかり使ってたと思ったけど
- 558 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 06:15:56.84 ID:Z74xQEUJ.net
- >>557
ノーマル紙ケース
ノーマルプラケース(紙より50円高い)
Hf
CR(クロミ)
Duad のラインナップだ。
CHF,BHF,AHF,JHF,DUAD,METALLICは
もっと後のこと。
- 559 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 07:26:25.24 ID:5npmo85/.net
- テープはグレードが色々あって楽しかったな、音質も全然違ったし
CD-Rも同じく色々あったが、ぶっちゃけ違いは分からなかった
FDもそうだけどデジタル化するとこういうとこの差が分からなくなるね
- 560 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 09:41:19.26 ID:TQDNrAXM.net
- >>559
使うとドライブから茶色の粉が散るのは激安品
- 561 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 10:23:49.46 ID:Y2oQ17on.net
- 激安カセットに使われてる磁性体の色がもうベージュと言って良いレベル
- 562 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 22:17:22.11 ID:5npmo85/.net
- ノーブランドのカセットテープとかもあったな
- 563 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 22:35:21.64 ID:8jmbu8EC.net
- BONとか(笑)
- 564 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 23:10:52.74 ID:Z74xQEUJ.net
- KDKとか。
ケース外観デザインはTDKそのもので
TがKに変わっただけ。
- 565 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 23:22:02.48 ID:Y2oQ17on.net
- >>563
それ買ったわw
- 566 :ナイコンさん:2016/07/05(火) 23:48:23.38 ID:QPrs1lV7.net
- 磁性体のバインダーがメタメタなテープいくら安くても使う気は起こらなかった。
腐ってもTDK・DかSONYの紙ケース。
SONY・Hfはここぞという時に使い
CRやDuadは対応するラジカセがなかった。
- 567 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 00:12:22.34 ID:SQKov1p+.net
- TypeIIIがDUADだっけ?
メタリックのやつ
みんなメタリックか
- 568 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 07:06:22.27 ID:tGlf8JLK.net
- 最低限HF-Xだったかな
ハイポジよりも重低音の効くノーマルが好きだった
メタルはめったに買えない
- 569 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 09:25:57.86 ID:RPlGSXuZ.net
- TypeI:赤(ノーマル)
TypeI:緑・青(LH)
TypeII:銀(CrO2)
TypeIII:金(Fe-Cr)
TypeIV:白地に金(METAL)
一つのメディアにこれだけ多種多様なグレードがあったなんて
デジタルな現在では考えられないこと。
- 570 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:30:37.00 ID:w60wmBq8.net
- ビデオテープにも3つくらいグレードがあったなぁ
- 571 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:40:18.00 ID:en8DDrEh.net
- カセットテープも倍速にしてdbxを掛けると、凄い高音質だったな
そういえば、このデッキを就職したら買いたいとか思ってたなあ
http://blogs.yahoo.co.jp/elgrand800/26822598.html
- 572 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:44:22.76 ID:en8DDrEh.net
- ぐぐってたらワロタ
http://page19.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x449272498
- 573 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 14:44:59.50 ID:ObAlPCqh.net
- シャープのDATにあこがれてた
- 574 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 15:18:40.78 ID:UTSL/UoS.net
- http://i.imgur.com/ZXivp2r.jpg
こういう赤いダブルラジカセでダビングしまくってたわ
「あー、俺アルフォスは一生遊ぼう」とか思ってた
- 575 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 15:41:46.43 ID:NDTx/uEL.net
- >>574
こういうの流行ったな、AIWAはソニーの子会社
- 576 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 15:44:57.61 ID:w60wmBq8.net
- やはりナカミチか
チューナーはトリオ
- 577 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 16:10:08.83 ID:9bF8BNSE.net
- ナカミチといえばやっぱドラゴンやろ
- 578 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 17:41:10.97 ID:yH07JZ1x.net
- >>574
懐かしいなぁ
ナカミチは憧れだけど高すぎたから手が出なかった
SONYのESシリーズで満足していたわ
アンプはサンスイ
- 579 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 18:47:28.08 ID:vtbPhNg6.net
- スピーカーはダイアトーンで
- 580 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 19:14:58.04 ID:vMsgyQFC.net
- >>デジタルな現在では考えられないこと。
MP3/MP4//WAV/AAC
ビットレートやらjoint stereoやら
メディアにしたってCD-RからDVD-諸々まで
デジタルな現在もあまり変わっていない
つか、もっとややこしいような
- 581 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:21:03.75 ID:RPlGSXuZ.net
- >>580
>MP3/MP4//WAV/AAC
>ビットレートやらjoint stereoやら
フォーマットの違いは確かにあるな。
ただ、デジタルの場合はフォーマットが変わったからと言って
音質が劇的に変わるものでもないしなあ。
>メディアにしたってCD-RからDVD-諸々まで
メディアの違いは磁気テープで言えばコンパクトカセットがオープンリールや
マイクロカセットに変わるようなもんだな。
磁気テープはメディアが変われば音質も変わるけど
デジタルはメディアが変わっても音質の変化なんてあるんだろうか?
- 582 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:28:19.24 ID:vMsgyQFC.net
- >>デジタルはメディアが変わっても音質の変化なんてあるんだろうか?
CDのフチを緑色のペンで塗ると音がよくなるんだぜ!
って都市伝説はあったが
- 583 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:36:17.35 ID:/fG9Y1oe.net
- 冷蔵庫で冷やすってのもあったな
CD-ROMと違ってCD-DAは
エラーによる補完で音質変わるから
- 584 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 20:58:45.44 ID:zK4K+2KK.net
- テープの早送りを再現するプレーヤーはありませんか?
- 585 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 22:09:14.15 ID:ynncOt5a.net
- wavファイルの再生速度調整?
- 586 :ナイコンさん:2016/07/06(水) 23:37:23.77 ID:tGlf8JLK.net
- 電気屋さんの広告見てるだけで楽しかったなぁ
- 587 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 00:46:22.10 ID:Ums04Y9U.net
- 雑誌の広告にも夢があった
- 588 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 02:43:21.13 ID:Z8EHxEv+.net
- 常に新しいものが発表されてどんどん良くなってると実感できてた
- 589 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 09:28:32.14 ID:isqgbtHg.net
- ナカミチは飛び出すオートリバース
AIWAはA/Bデッキ独立ドルビー
が興味深かった
- 590 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 11:53:13.04 ID:rdY18R0z.net
- ナカミチ 倒産して久しいな 跡地はマンションになってる
- 591 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 12:42:17.27 ID:lYkh+zIc.net
- AIWAはタワー型の50枚CDチェンジャーあったな
二台つなげて100枚
ソニーの横置きは今でも中古市場にもあるけど
- 592 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 12:58:33.94 ID:2/tjWHkp.net
- シャープが立て置きレコードプレーヤー出してたな
あんなものが売れてたんだからすごい時代だ
- 593 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 20:47:05.59 ID:HxGmcUJ0.net
- >>592
ソニーも出してたな。流行りだったんだろうか?あまり使いたいとは思わなかったけど。
- 594 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 21:42:25.43 ID:Ums04Y9U.net
- 当時ラジカセしかなくてレコードが聞けなかった俺は
再生音をFMで飛ばせるソニーのヘリコンボのレコードプレーヤーが欲しかった
悩んだ末にサウンドバーカーとなったのは黒歴史
- 595 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 23:02:04.86 ID:GrT70FCo.net
- >>592
元祖はDIATONEの「たてコン」だと思う。
発想自体は昔からあって、時代を先取りしたスロットローディングの
レコードプレーヤーだって存在したのだ。
- 596 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 23:14:19.92 ID:2/tjWHkp.net
- ダブルラジカセだとサンヨーU4がヒット商品?かも
ってかすっかりレトロ音響スレ…
- 597 :ナイコンさん:2016/07/07(木) 23:24:27.36 ID:xxo2PjAn.net
- >>595
タテコンと言われると
昭和50年頃のテクニクスを思い出す。
立〜った立ったコンポが立った。
- 598 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 00:46:28.67 ID:kYBNopY8.net
- 子供の頃、レコードの上を音を出しながらくるくる走るバスみたいなやつ欲しかった
- 599 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 03:03:59.52 ID:a5VCUiSF.net
- 倍速でダビングしたら失敗してたりしたなー
- 600 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 04:28:21.09 ID:+SaU/T6w.net
- 600
- 601 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 04:32:38.39 ID:C3+LeLz2.net
- ボー
- 602 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 07:31:22.57 ID:Ds1DjXB2.net
- 某レンタルショップには1/2倍速デッキがあったとか
- 603 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 08:25:29.50 ID:4PJRKf1M.net
- >>597
テクニクスにもあったんか。
さすがマネシタ。
三菱のはこんなの
ttp://superotacky.com/tatecon1.jpg
- 604 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 08:32:49.02 ID:jjQtzAuv.net
- スレ違いだが、この大げさなステレオシステム、今見ると良い味出してるよなぁ。
- 605 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 09:19:48.60 ID:rC+04CMx.net
- 後のFM-TOWNである
- 606 :593:2016/07/08(金) 11:37:31.33 ID:xVEYwzqN.net
- >>594
自分が言ってたのはSONYのフラミンゴという奴(PS-F9)みたい。まんまサウンドバーガーのパクりっぽい外形だけど、どちらが先なのやら。
ヘリコンポ、物は覚えてたけど名前が出てこなかったな。
>>605
複数形じゃないんだw
- 607 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 11:53:39.83 ID:kYBNopY8.net
- 何これ玄関にステレオ置いてんの?
- 608 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 12:31:59.98 ID:yMXH9wlk.net
- >>607
玄関にパイオニアのコンポ置いてある
- 609 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 12:47:26.03 ID:mEJVdHQD.net
- >>603
テクニクスのタテコンは
縦型のラックに積んであって
一番上のレコードプレーヤーは
縦型ではなく普通に置いてあった。
省スペースが狙いか。
数年後にコンサイスコンポも出た。
- 610 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 13:55:41.71 ID:t7igth2P.net
- オレはビクターPコン欲しかったよ
- 611 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 17:30:09.29 ID:ea/sEDI8.net
- PC-8801は何故、
他社から互換機が
出なかったの?
(´・ω・`)
- 612 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 17:38:09.98 ID:yMXH9wlk.net
- >>611
8bit時代は自社企画で基本競っていたから
まぁ、PC-8001と裏互換見たいのはあったし
- 613 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 17:54:13.30 ID:dBWFON+N.net
- なんでゆとりはいつもおバカな質問しかしないの?
(´・ω・`)
- 614 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 18:54:45.83 ID:UmMcAXlW.net
- 誰もLカセットを突っ込まないのが悲しい
- 615 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 18:56:47.02 ID:UmMcAXlW.net
- >>611
そういうのが商売になるにはまだパイが小さかったな
- 616 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 19:06:29.78 ID:5jjlAu6W.net
- ヘリコンポのプレーヤーだけ買った
通常の何倍もホコリ集めたw
- 617 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 19:07:04.50 ID:5TkJq8YU.net
- >>611
MZ-80K互換機は開発が簡単だったからなあ。
何もかもシャープが公開してたし、ROMも小さいし、
BASICだけとかでも補修部品で買えたし。
PC-8001はMZに比べると大変だったはず。
さらにROM容量増えて、RAMも増えてるPC-8801は、
採算合わなかったんじゃないかな。
著作権の絡みも確実にうるさくなってきてたし。
- 618 :ナイコンさん:2016/07/08(金) 22:52:09.12 ID:Ds1DjXB2.net
- ドラえもんのタケコプターって、初めはヘリトンボって言ってた事が
8801にどう関係するのか小一時分
- 619 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 00:05:13.67 ID:sasAmfOn.net
- 88の互換機あったら面白いな
ぜひ一体型を作ってほしい
- 620 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 07:57:11.29 ID:46zQIcB3.net
- 三菱のMULTI8はN88-BASICとの高互換性を謳ってたような。
88でセーブしたカセットテープをそのまま読み込めたり。(もちろん完全では無い)
- 621 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 08:25:11.78 ID:TFr662U2.net
- MULTI8がテープ読み込み可能なのは
N88-BASIC製プログラムじゃなくてN-BASIC製プログラムだ
MULTI8は見せ掛けのハード(表示機能)は88並みだけど
中身のソフト(BASIC)は8001程度のマシンだよ
MULTI8のあの値段でN88-BASIC並のBASICを搭載、って、そりゃ無理だ
N88-BASIC製プログラムを読み込み&実行できたらもっと売れてたかもしれないが
そうしたらもっと高くなってただろうし
- 622 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 09:01:09.40 ID:sasAmfOn.net
- 初代88くらいなら互換機も出せたかもしれないが
SR以降は難しいだろうなぁ、本家も毎年のように性能アップしてたし
- 623 :620:2016/07/09(土) 09:19:57.50 ID:46zQIcB3.net
- >>621 ツッコミども。そかN-BASICのほうだったか。訂正Thx
この頃の他社も難しい88互換機作るくらいなら、MSX作ればいい、と考えたのかもね。
- 624 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 10:49:50.08 ID:KLfpxiwh.net
- 要するに、互換機の需要なんて皆無だったのでは
- 625 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 10:52:24.69 ID:86yGhGnQ.net
- Windowsでも88のソフトが動くのって凄い互換性だ
- 626 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 11:38:48.72 ID:yaMJYpc1.net
- >>624
マイコン黎明期に比べたら割が合わないんだろうな。
- 627 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 11:54:13.99 ID:/YhfOUl2.net
- EPSONが98互換機を出せたのはOA(死語)が本格化して
それなりに事業としてやれるマーケットがあったからなんだろうな
- 628 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 16:14:44.18 ID:KLfpxiwh.net
- http://www.akihabara-radiokaikan.co.jp/images/3_1lg.jpg
この辺にお前らの誰か写ってんじゃねw
- 629 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 17:04:27.30 ID:Yg6JHCGH.net
- だとすると今現在還暦すぎてるな
- 630 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 18:29:35.66 ID:V4kcm5LJ.net
- この時代はさすがに知らない
- 631 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 19:11:06.48 ID:+sF8M2W8.net
- 私がパソコンの世界に入ったのは 386 の時代だからなー。
- 632 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 21:10:23.10 ID:pqQasTR5.net
- 中学時代はTK-80がほしかったな、Apple][やPET、TRSは遠い存在
高校に入ってMZ-80C やらPC-8001だな
- 633 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 21:16:21.27 ID:2p7Y9QpW.net
- 386年・・・・・・まさかな
- 634 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 22:44:13.42 ID:/YhfOUl2.net
- >>631
にわかだな
- 635 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 23:46:44.04 ID:+aOCCS+P.net
- mk2の電源ていつまでもったのかな
SRが先に故障していたなあ
- 636 :ナイコンさん:2016/07/09(土) 23:54:15.47 ID:sasAmfOn.net
- エプソンはIBM互換機の実績があって
日本でもやれると踏んで始めたんだ
- 637 :ナイコンさん:2016/07/10(日) 00:26:24.48 ID:Sc56DRtG.net
- >>636
言いたい事全て言うと長文になるから一言にまとめるが
お前頭悪いなw
- 638 :ナイコンさん:2016/07/10(日) 00:45:28.32 ID:lWIMKu2t.net
- カセットテープのスリムケースは
当時、時代の最先端を目のあたりにしている気がした
(´・ω・`)
- 639 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 08:55:00.50 ID:tAifm5az.net
- 薄型を初めて見たのは富士のDRだかAXIAだかだったな
- 640 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 11:38:22.82 ID:V3V31dMQ.net
- ソニーだったか、横から差し込むタイプのケースも斬新だった。
- 641 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 21:24:51.94 ID:Z7SPok1D.net
- カーステレオについてたやつがよく絡まってな
- 642 :ナイコンさん:2016/07/11(月) 22:11:24.58 ID:VVyP+Dgn.net
- 頭出し機能とか、早送り再生とか、最先端の技術が詰まってね
- 643 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 03:50:59.62 ID:xkUkErl7.net
- 88MCには
5連装ぐらいのCDチェンジャーを
ぜひとも搭載して欲しかった
(´・ω・`)
- 644 :593:2016/07/12(火) 08:24:02.34 ID:Al3bIh2j.net
- 88MCはハード面よりも寧ろCD-ROM専用ソフトがな。
- 645 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 08:40:42.67 ID:X8yR2ldd.net
- CDROMよりカセット載せるべき
- 646 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 11:57:53.00 ID:xtMwYfUm.net
- 同時期のMSX ROMゲームの容量不足による劣化を見てるとなぁ…。
- 647 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 12:25:57.34 ID:n89TaR/0.net
- RAM用バンクも使えば32kB×256バンクで8MBも積めるぜ
- 648 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 12:30:06.64 ID:9eMQcEBA.net
- MSXはなんであんなバンクメモリすごかったんだろな
- 649 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 15:21:53.25 ID:xRoGV5Oh.net
- >>643
あの時代の技術レベルだと
せいぜい「音の出る紙芝居」(をマルチメディアと称する)が出来るだけ。
宝の持ち腐れだ。
- 650 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 16:00:26.86 ID:H9uyzK4M.net
- >>649
PCエンジンのCD-ROM2か。
- 651 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 16:30:32.99 ID:7VjYs0Qu.net
- 88もRGBバンクを増設して信号で切り替えるボードでも載せたらCDROMから読み込んでバンクアニメとか出来そうな気がしないでもない
- 652 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 17:20:41.20 ID:6oL9cxeD.net
- SCSIがあればよかったんじゃね
- 653 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 18:18:25.72 ID:kOSj6/a3.net
- 87年発売のPC-9801-50+PC-CD101のセットで定価15万越してた時代にそれはキツイ…。
- 654 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 19:52:02.73 ID:xkUkErl7.net
- NECは何故、
瀕死時代のAppleに手を差し伸べて
Appleを傘下に入れてしまわなかったの?
(´・ω・`)
- 655 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 20:00:24.00 ID:g/gikPj6.net
- 当時のNECは国産主義でしたから
- 656 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 20:29:27.15 ID:xRoGV5Oh.net
- 国粋主義で、PC-9801シリーズを「国民機」と呼んでた位だからな。
一方で海外ではIBM-PC互換機売ってた二枚舌。
- 657 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 21:10:18.23 ID:kFZVDl+i.net
- 88MCのCD-ROM(正確には88用CD-ROM I/F)って、
上位機種なはずのPC-9801/9821では不可能だった
「CD-ROMからの起動」をサポートしていたのは良かったところ。
今の技術でこのCDドライブを使いこなしたら、どんな物が出来るかな。
まあ、98やAT互換機はHDDにOSがあることを前提にしてたから
CDブートは不要だったんだろうけど。
- 658 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 21:51:09.04 ID:zQ0whT2Q.net
- >>654
他社の傘下になるくらいなら死を選ぶようなAppleだしな
プライドだけは異様に高い
- 659 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 22:24:31.79 ID:XSTNGw+/.net
- 大手電機メーカがホビー向けコンピュータと思われていたAppleと組むことは考えなかったと思われ。
ほぼすべてのメーカはIBMを見ていた。
まさかAppleがここまでやるとは考えなかっただろうな。
- 660 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 22:38:33.62 ID:xRoGV5Oh.net
- >>657
逆になんでPC98やIBM互換機でリムーバブルで書き換え可能なメディアからしか
ブートできなかったのかが気になる。
MacintoshのCD-ROMブートは便利だった。
- 661 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 22:42:49.76 ID:VA8exBEI.net
- >>656
国民機はエプソンの呼称だからPC-98は関係ない
- 662 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 23:34:14.40 ID:wBdCR9mt.net
- NECの傘下に入ったらAppleのクリエイティブ感は無くなるでしょう。
Hyper-Apple 200万円とか。
- 663 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 23:52:40.95 ID:pp/409Hu.net
- >>655
瀕死appleは1994年〜1996年だからNECはすでにwintelに組み込まれてる
- 664 :ナイコンさん:2016/07/12(火) 23:58:35.53 ID:9wVaFHiF.net
- なんでMCを作ったのか謎だな
電源ケーブルが脱着式に戻ったりとやけにしっかりした作りだったし
- 665 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 11:34:26.66 ID:4fAT2/vm.net
- E=MC2
MC2でエンド
- 666 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 14:16:30.60 ID:kkPmslfb.net
- >>664
マルチメディア時代を当て込んだんだろうな。
簡易ビデオテックス端末にもなったであろうし。
- 667 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 15:07:48.57 ID:CDDodJpQ.net
- マルチメディアも死語になって久しい
- 668 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 17:01:44.65 ID:+j/4zLfu.net
- 死語とかマルチメディアとか最初に言いだしたのはだれなのかしら
- 669 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 17:39:09.99 ID:vkn+VDso.net
- 駆け抜けてゆく
- 670 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 17:50:44.65 ID:kkPmslfb.net
- 当時の通産省
- 671 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 19:44:40.11 ID:ZZfjUziS.net
- 通称詐称賞
- 672 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 20:15:19.95 ID:Z2da9nEJ.net
- 今日もモニターの前で
無い髪をとかして
貧苦のリュックは隙間だらけ
とっておきのクリームコロン
- 673 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 21:16:43.48 ID:kkPmslfb.net
- ど・ぎ・ま・ぎ
ど・よ・め・き
だ・き・つ・き
ガ・ビ・ガ・ビ
枕だけにひっかけてほしい
- 674 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:28:29.24 ID:jczSBb2N.net
- 日本企業が買っていたら今のAppleはないだろう
- 675 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:39:11.66 ID:lK+Lp+ie.net
- アップルが復活して魅力的だと思ったのは初代imacくらいかな?
アイホン持ってるけどアンドロイドの方がいい感じする
- 676 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:48:20.84 ID:jczSBb2N.net
- 今はandroid優勢になったかもしれないが
iPodからiPhoneの辺りはエポックメイキングだったのは事実でしょう
日本企業の文化が入ってたら生まれなかったんじゃないかなあ
- 677 :ナイコンさん:2016/07/13(水) 23:50:42.75 ID:KGZ1MJoO.net
- 逝きそうで逝かないアップル
個人的には逝っても困らんけど
- 678 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 02:32:18.37 ID:4iDo9gko.net
- >>675
大福とホタテも結構魅力的だと思ったな。G4Cubeは存在を後から知った。
- 679 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 07:01:58.65 ID:grArrJET.net
- ジョブスを呼べば良かったのかなぁ
でもnextんときはあまりパっとしなかったし
アップルというブランド力があってこそだな
- 680 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 07:05:04.12 ID:hFsu3+L2.net
- フロッグデザインの頃のAppleも神懸かっていた。
当時物のMacintosh LCIIIを今でも大事に持っている。
PC-98がグラフィックアクセラレーターや86ボードでやっとこさWin95やってた頃に
標準で32768色グラフィックとPCMサウンドおよびSCSI-I/Fを持つMacは
別次元のコンピュータだった。
- 681 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 07:55:13.93 ID:QeukAOQu.net
- 別次元だわな
爆弾出まくりですぐ作業データ失われるし
起動すらしなくなるし
32k色ってX68000の半分しか出ないんだな
その前はモノクロだけだったんだろ?
macってのはビジネスにもホビーにも使えないゴミだったんだな
- 682 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 08:31:46.61 ID:drvLnBUm.net
- たしかその頃のAT互換機は64kカラー44kサンプリング当たり前だと思ったけど
- 683 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 08:34:55.69 ID:6gtkdmyQ.net
- LCは貧乏人向けだろ。
アレで自慢されても。
- 684 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 08:53:54.09 ID:ulzEkovZ.net
- LCIIIっていうと93年頃か。
VLバスの486機が大流行した頃だね。
VGAは86C928 VRAM2MB辺りがハイエンドで、売れ筋はCL-GD5428+1MBとかだな。
- 685 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 09:26:40.47 ID:hf236DGL.net
- Windowsを動かすためよりも画像の多色表示に使ってたな
- 686 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 10:18:57.88 ID:IXXYJy5V.net
- とあるプログラマーのブログで海外が16bitカラーでゲーム作ってる時代に
日本では8bitカラーでゲーム作ってて外人に「Oh!Crazy!!」と言われたとかなんとか。
- 687 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 11:39:16.88 ID:HYLlNNri.net
- >>686
8ビットカラーどころか8カラーで作ってたしな。
- 688 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:23:09.11 ID:drvLnBUm.net
- それはそれで味がある
- 689 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:44:18.73 ID:Bfz1oqVj.net
- >>682
macのpcmが何kHzサンプリングだったのか知らないけど、win3.1でも24bitカラーは使えた。リソース不足でアイコンすぐ飛んだけど
- 690 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:45:08.11 ID:hFsu3+L2.net
- >>681
X68000と言っても所詮10MHz(もしくは16MHz)
グラフィックも512x512/65535色であり、VRAMが512KBなので解像度を上げると
16色しか出せなかった。
768KB(あるいは1MB)のVRAMを持ち、640x480や833x624で多色表示出来た
Macintoshの敵ではなかった。
本体メモリも36MBまで拡張可能で、それ以外の拡張らしい拡張をしなくても
周辺機器が使えたのも魅力だった。
- 691 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 12:56:10.32 ID:hFsu3+L2.net
- >>684
そう、その頃のNECはA-mateやB-fellowの時代。
98BXを\218,000で買ったはいいけど、サウンドボードやSCSI-I/Fに外付けHDD
グラフィックアクセラレーターなどを増設しないとまともに使えない代物だった。
- 692 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 13:14:18.74 ID:NRS+K7v5.net
- >>690
一応言っとくと
768*512画面で512*512*65536色表示はできたんだよ。
残りの256*512はマスクしないと画像繰り返しになるけど。
768*512*16色のテキスト画面(という名のグラフィック画面)と512*512*65536色グラフィックの重ね合わせはそれなりの使い道があったと思う。
がCDROMが標準で対応しなかったので、大容量データの供給方法がなく、取り込み画像を使ったマルチメディアプレイヤー的な用途に対応できなかったのはもったいないと個人的には思っていたあの頃。
- 693 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 17:47:20.13 ID:IXXYJy5V.net
- PC-8001 → PC-8801mkIISRと来たせいで8色出せない2bitカラー機の存在に驚いたわ。
- 694 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 18:09:24.46 ID:drvLnBUm.net
- あの頑張り感が今は新鮮なんだよ
P6や80mk2ステキ
- 695 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 19:15:11.86 ID:nv9BG/M8.net
- 俺は最初がPC-6001だったからなあ。
これとアスキーのAXシリーズに触れてしまったために人生誤った。
- 696 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 20:24:41.27 ID:5fzoHjgg.net
- PC-9801CVとかタウンズIIとか一体型Macっぽいやつあったよね
ちょっと欲しかったw
- 697 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 21:58:05.13 ID:hFsu3+L2.net
- PC-9821Cb(CanBe)とかあったな。
一体型で外部マイクとかあって、ランチャーとかあって
一見とっつきやすそうに見えるが、中身はただの9821なので大したことはできない
食わせ者であった。
- 698 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 22:28:07.17 ID:ErnHLmNe.net
- あの頃の家庭向けモデルはスタートアップに余計なものばかりで
リソースがほとんど残ってない状態だったな
- 699 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:04:24.34 ID:U5SMUjey.net
- >>686
IBM用のやつは4色だったりしたから国産の方がマシに見えたwizardry
- 700 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:08:31.27 ID:ErnHLmNe.net
- CGA・EGAならまだ98が勝てたからな
- 701 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:15:40.72 ID:vOLdl/aO.net
- ひさしぶりにRELICS解いたった
最後はIDOL OF BEASTで防御しながら
動かん相手は倒さんと逃げていいんだっけ
- 702 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:17:54.37 ID:hFsu3+L2.net
- >>698
歴史は繰り返す
キャリアアプリごてごてでリソースがいっぱいいっぱいのAndroidを見てるようだ。
PCは要らぬバンドルソフトをアンインスコできるけど
スマホはアンインスコする権利すら奪われているから始末が悪い。
- 703 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:51:57.66 ID:grArrJET.net
- グラフィックの部分を丸ごと換えられるなんて、IBM互換機の拡張性の高さに驚いたな
- 704 :ナイコンさん:2016/07/14(木) 23:59:09.52 ID:QjOe6bop.net
- >>703
今はCPUとくっついてて、FPSとかヘビーな事しない限り
十分な性能になってるけどな
- 705 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 00:10:37.76 ID:tyESiUyO.net
- 相性問題もあったけど
特にVLバス
- 706 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 05:29:22.17 ID:2HzR9BFq.net
- 良くも悪くもレガシーな仕組みを引きずっているIBM互換機。
無理な建て増しを重ねた拡張バスなんかがその最たるもの。
それに今だにHDDが第三ドライブのC:だ。
なんでこうなったんだろう。
- 707 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 06:47:53.24 ID:tyESiUyO.net
- それは良いと思うけど
- 708 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 07:04:51.84 ID:iCwNpt0i.net
- >>701
ラスボスもそれで倒せなかったっけ?
続きあるっぽいエンディングだったけど、続編って発売されたの?
- 709 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 07:08:31.24 ID:R2u1m6gl.net
- 秋葉原でVLバス、VLバス!とオ○ムのショップ前で集団が叫んでいたのを思い出す
- 710 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 20:26:15.14 ID:vegAPYvK.net
- >>708
5人の戦士あと3人探さないと、って感じですな
確か、梯子昇る姿がやらしっぽかったよ
- 711 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 22:43:30.74 ID:6dWn93pf.net
- VLバス機が流行ってた頃、日電は「速さは力」とか言ってMate/fellowシリーズを出してきたっけ。
しかしセカンドキャッシュもなければメモリも14.6MB止まりのしょうもない仕様。
まるで大人が子供の帽子を被ったような感じ。
次のAp2/As2でキャッシュも積んだし16MB超えもできるようになったけど、
こいつは不安定な上に年越しできないバグがあった。
まごまごしているうちに、富士通から颯爽と登場した初代FMV-DESKPOWERに
シェアを奪われてしまったとさ。
- 712 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 22:44:10.40 ID:6dWn93pf.net
- 逆だ、子供が大人の防止を被ったようなだw
- 713 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 22:58:02.33 ID:oepq6D++.net
- >>711
テキスト画面のスクロールは速かったな(白目)
- 714 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 23:00:32.19 ID:R2u1m6gl.net
- その頃からNEC機のデザインは良くなったな
外人デザイナー使ったんだっけ?
NXでまたダサいやつに戻った
- 715 :ナイコンさん:2016/07/15(金) 23:03:32.39 ID:5aIOD9ud.net
- Nは×ってことだな
- 716 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 00:22:02.32 ID:4GaEEDb1.net
- >>711
Ap2/As2の発売は1993年11月で初代FMV-デスクパワーの発売は1994年11月だから
話が1年ほどずれてるんじゃない?
- 717 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 03:34:05.12 ID:hFn1flzo.net
- テクザーとかイースとかザナドゥとか
88ゲームがああいう方向に進んでしまったのは
間違いだったかもしれない
(´・ω・`)
- 718 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 03:34:49.88 ID:hFn1flzo.net
- あ、
テグザーでした
(´・ω・`)
- 719 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 03:52:37.59 ID:n029uoxe.net
- 大戦略88で時間をどれだけ溶かしたかと思いにふける。
- 720 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 07:20:32.00 ID:LXW85xFf.net
- 名前の付け方がいいね
適当な英語を2つ並べて格好良さそうに見える名前より
オリジナルの単語を作った方が後代まで印象に残る
- 721 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 09:55:56.05 ID:2oMf2hZf.net
- >>719
初代でやって本人が溶けたのがまかり通る
- 722 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 12:15:48.09 ID:Hmsm/Hru.net
- >>71
THEXDERを「ザ・Xダー」
Ysを「ワイエス」
Xanaduを「エックスアナドゥー」
と呼んでた俺が通りますよ。
- 723 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 13:01:15.71 ID:M813Hzi8.net
- スカイセンサー5900なら持っていたが
XYZやZilbap,Sir3が欲しかった。
- 724 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 18:51:38.41 ID:gmhVqDWr.net
- >>722
サバッシュ開発に関わった円丈がザナドゥのレビューかなんかでAcidをずっと「エースド」と呼んでたのを思い出した
- 725 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 22:39:16.94 ID:lX1JbYgy.net
- PC-8801mkII SR 以降の機種って、フロッピーを何台接続できるの?
内蔵の2台に外付320KBを2台ってぐらい?
- 726 :ナイコンさん:2016/07/16(土) 23:16:14.70 ID:SdMjMBb0.net
- 8インチ、5インチともに4台まで(内蔵含めて)
- 727 :ナイコンさん:2016/07/17(日) 01:16:26.40 ID:gKP5eO3X.net
- 純正外部機器を全部つなげると一体いくらになるんだろうな
- 728 :ナイコンさん:2016/07/17(日) 08:01:02.23 ID:PYYP8QI2.net
- >>724
"ZAVAS"も「ザバス」だと思ってた。
- 729 :ナイコンさん:2016/07/17(日) 08:52:29.53 ID:jzqxwSy4.net
- ザバススポーツウォーターならこの時期はお世話になってる
- 730 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 06:57:36.66 ID:48IZCPzq.net
- >>728
それ最初のSを「かっこ悪いから」って理由でZに変えたって聞いた
元はトルコ語でSavaş(戦い)って意味だと
- 731 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 07:25:55.03 ID:dwZ4v0dv.net
- FDDを4台使うシーンって思いつかない
- 732 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 07:52:39.12 ID:S1Ox2z0o.net
- >>731
ワープロソフトとかは3台以上あると便利やったな。
- 733 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 09:16:13.92 ID:o46Q95eg.net
- ザバススポーツウォーターは明治との提携を解消して
ただのスポーツウォーターになったよ。味と成分は全く同じだけど。
- 734 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 19:34:14.03 ID:SdjEE2vi.net
- >>731
自分で製品を作らなきゃならないとき
- 735 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 20:20:21.02 ID:IX+n2UyR.net
- ラストハルマゲドン7枚組
- 736 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 23:24:22.30 ID:9e3gzAfI.net
- >>731
#1 起動FD
#2 辞書FD
#3 マスターメンテナンスFD
#4 トランザクションデータFD
ってところか。
- 737 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 23:41:36.38 ID:xRJAljJ+.net
- 開発環境なんて、既にクロス環境あっただろ
- 738 :ナイコンさん:2016/07/18(月) 23:56:28.95 ID:dwZ4v0dv.net
- 88で開発してないゲームなんて
ファミコンソフトみたいなもんだ
- 739 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 00:46:24.15 ID:/F1B2gds.net
- 内蔵の2台は普通に使って、外付けの2HDの2台は大学でPC-98とのデータ受け渡しに使っていたな。
PC-98にはF2の頃までは320KBフロッピー使えていたけど、VM以降は使えなくなった。
- 740 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 07:08:01.05 ID:jZIz4Tzu.net
- 98のFDDは、FとDOだけが88と同じTEAC製だったな
- 741 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 07:40:37.77 ID:BuBoHrjt.net
- >>739
付属ユーティリティで読めたよ
- 742 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 08:33:52.39 ID:+WaR+A0Z.net
- 書き込みは出来ないけど読み込みは出来た記憶がある。>2D
ゼビウスが2Dじゃなかった?
- 743 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 10:13:41.84 ID:QcL5PTLw.net
- RXで2Dディスクからファイルコピーした記憶あるな。
やたら遅かったけど。
- 744 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 10:15:53.58 ID:QcL5PTLw.net
- そういやぁソーサリアンは88のセーブデータ読み込めたんだっけ。
- 745 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 18:48:39.72 ID:t3XrgoKS.net
- ソーサリアンは2Dのディスクにコピーできました
元は2DDだけどね
- 746 :ナイコンさん:2016/07/19(火) 20:27:47.00 ID:n8GZTTgk.net
- PC-98でもデバイスドライバを入れたらドライブ名は別になるけど普通のフロッピーと同じ感じで読める。
88 --> 98 のデータ送りは簡単にできるんだけど、逆ができなかった。まだ、N-BASIC のプログラムが現役で、
サンプリング周期とかレベル設定で週に数回書き換える必要があったんだよ。
- 747 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 00:08:05.55 ID:quLvbiNj.net
- 2Dドライブで書き込んだ2Dメディアは2DDドライブで読める。
2DDドライブで書き込んだ2Dメディアは2Dドライブで読めない。
- 748 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 00:57:17.21 ID:XXl74CVK.net
- 内蔵型のFDDよりも
外付けのFDDのほうが
カッコ良かった
(´・ω・`)
- 749 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 05:04:42.55 ID:lDkKqNrZ.net
- そうだな、俺はゲームのコピープロテクトを外すのが面白くてゲームを買ってた。
一時期の日本ファルコムのプロテクト、ロマンシアだったかな面白かったな。
- 750 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 07:12:35.69 ID:g1yQkEym.net
- 98の頃は内蔵と外付けで5と3.5を両方使えるようにしてた人が多いけどな
88では初代や80系からの乗り換え以外なかなかいないだろう
- 751 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 07:35:58.22 ID:pk816bPl.net
- ラッツは自己バックアップ採点出なかったけか?
- 752 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 17:38:47.64 ID:AtLk22tf.net
- >>749
パラメータ・ファイラー頼みでなくて
自分でロマンシア外せたのか スゲえなw
確かターボパスカル暗号化の谷口だっけ
- 753 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 18:30:12.05 ID:lme7YKwV.net
- 88のロマンシアは谷口くんだね
最後までdecodeすると彼からのメッセージが読めるけど、あれを解析できたらなかなかのもんだよ
- 754 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 20:31:26.69 ID:xMdNyGUF.net
- 88のプロテクトチェッカーで最強最陰険なのがロマンシア
だと思ってたけど、そうなの?
- 755 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 22:00:23.56 ID:EScxmyTa.net
- 雑誌の付録が、5インチ、3.5インチどちらが付いてきても大丈夫なように両方装着していたな。
しかし、雑誌のほうが気を使って、3.5インチ、5インチ両方添付するようになって意味がなくなったけどな。
- 756 :ナイコンさん:2016/07/20(水) 22:33:13.00 ID:MsMqTimR.net
- VZエディタとか5インチと3.5インチ両方入ってたな
- 757 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 07:46:18.55 ID:75WqmTOG.net
- >>754
最強の定義が分からんが解析が難しいのは確か。
初めてozawaチェッカーを見たときほどの驚きはなかったけどな。あれは美しかった
ファイラー作りの難易度という意味ではソープランドストーリーとかの方が面倒じゃないかな。あるいはvaxolみたいな容量攻撃とかさ
- 758 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 07:52:27.96 ID:hwTFT89A.net
- こんな事するのかよ!と思ったのはファンタジアだった
- 759 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:45:53.01 ID:ZebgrceH.net
- >>758
ファンタジアン?
- 760 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:47:30.66 ID:ZebgrceH.net
- ダンジョンとかのMAP書くのが楽しかったな
- 761 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:55:21.14 ID:mMMlTRA7.net
- 方眼紙とかに一生懸命書いてたな
出来上がったらわざわざ定規使って清書とかしてたw
- 762 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 08:57:53.80 ID:cAc0tN68.net
- 俺は脳内で覚える派だった
こういうの覚えるのは向いているみたい
方向音痴の人はどうなんだろう?
- 763 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 09:06:49.68 ID:SyfqpxEF.net
- >>758
具大的にtanomu
- 764 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 09:15:00.70 ID:ZebgrceH.net
- 向きが変わるとわからなくなる
- 765 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 11:39:24.64 ID:xowZnU3C.net
- 常に一定方向を向いていないと方向がつかめないドラクエ1状態だな。
- 766 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 16:46:28.84 ID:LmzQqXGN.net
- 3Dダンジョン系はワープするようなのがあると嫌だった
- 767 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 16:53:46.17 ID:yi9jRO34.net
- 自分の脳内マッピング力だと、
ただの3D迷路レベル→「いちいちマッピングするとか時間の無駄だろ」
ワープ、回転トラップ、暗闇ゾーンなんかがある→「もうマッピングしちゃった方が早いだろ」
って感じだな。
- 768 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 18:05:24.64 ID:hfsKJ+/n.net
- 8801の宇宙の戦士は
何がしたかったのか
未だに分からない
(´・ω・`)
- 769 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 18:35:16.54 ID:hwTFT89A.net
- ハイラインの小説がネタ元
パッケージの裏にはCOSMIC SOLDIERじゃなく変更前のCOSMIC TROUPERになってた
- 770 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 19:58:30.50 ID:xowZnU3C.net
- カオスエンジェルズの迷路は文字通り混沌としていた。
マッピングすると「ココウエ」とか書いてあったりして。
- 771 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 20:16:21.34 ID:W/yVowIS.net
- >>753
谷口くんって
元関係者ですか?
あの方をクンと呼ぶって四捨五入したら50だろう(俺はお見かけした事だけはある)
- 772 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 20:16:52.81 ID:c1F99wq7.net
- 88VA用のCコンパイラてあったのかな
- 773 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 21:16:08.45 ID:rMhx8dd8.net
- 60mk2で知ったリザード面白かった
- 774 :ナイコンさん:2016/07/21(木) 21:53:27.40 ID:yi9jRO34.net
- >>772
88VA上でセルフコンパイルするとかじゃなければ
DOSでCコンパイラを使えばOK、88VAのOSでDOS用のEXEがそのまま動く。
88VAのOSが一部のDOSファンクションしかサポートしてないので、
Hello Worldを書いてそのまま動くというわけでは無いけど、まぁ大した問題ではない。
int86x関数を使って88VAのBIOS呼び出しとか、VRAM直アクセスのコードとか普通に書ける。
- 775 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 00:10:27.22 ID:G606+0To.net
- プロテクトと言えばカラーチャートみたいな物理プロテクトみたいのあったよな
とか思い出してたらギガジンで海外のだけどちょうど記事が
http://gigazine.net/news/20160721-old-school-pc-copy-protection/
- 776 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 00:47:36.68 ID:uiiII47U.net
- ファイアークリスタルとか、マップ書けずに断念した
あんなん無理ゲーだ
- 777 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 01:39:08.69 ID:OcU8LBdI.net
- ブラックオニキスの時はそもそもマッピングしてないから迷路とか気にしてなかったな
88だとたまたま左手→右手→左手…みたいに行けてしまう
- 778 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 01:45:35.23 ID:1mgipKtm.net
- デグザー
- 779 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 08:44:11.21 ID:banfIzIG.net
- アシクサー
- 780 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 08:54:34.13 ID:xjxA5oHs.net
- ファイヤークリスタルは黒い柱に入った後が分からなかった
- 781 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 10:21:43.89 ID:banfIzIG.net
- 今の知識で始めからプレイすればわかるんじゃね
- 782 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 11:48:03.08 ID:xjxA5oHs.net
- 大体、Astralの呪文で上下移動も出来るなんて知らなかったし
- 783 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 12:32:38.90 ID:NLwXDptw.net
- 黒い柱を擦ったら中から出てくるとか
- 784 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 14:49:12.49 ID:PAaRjXEI.net
- バーニングポイントのOPの曲ってあの長さのバージョンしか無いの?
- 785 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 16:19:51.75 ID:banfIzIG.net
- Loopなんじゃないの?
- 786 :ナイコンさん:2016/07/22(金) 17:48:32.92 ID:GUegil6+.net
- 螺旋階段 < 黒い柱の中
- 787 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 00:12:07.32 ID:6WN416tU.net
- 今だったらネットで進め方調べちゃうな
何日も悩むとかない
- 788 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 01:50:07.23 ID:WA7HpPFE.net
- クリアが目的なら攻略サイトで検索すればいいが自力でクリアする方が楽しいだろうな
- 789 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 02:37:14.44 ID:OvgaJCL8.net
- 老後に積んでたゲームやりたいなとか思った事はちょっとある
- 790 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 03:23:40.22 ID:zQSGUEbi.net
- 谷口、小沢そうでしたね!陰険なチェッカーで起動チェックの部分を外しても、後チェックで引っかけてたりしましたね。
太陽の神殿、XANADU、
最初はオフトラック程度だったのが、異常なセクター数、回転数プロテクト、FDコントローラのバグをついたフォーマット
コロコロフォーマットには最初泣かされましたね、GAPの値が異常なんだもん。
プロテクト掛け外し両方やったもんだ。
音研、東京電化、反応した人は居ますか?
尼崎 文京区 右京区
一番の脅威はやはり、ガマの油と蝮の執念でしたね
- 791 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 03:38:46.04 ID:zQSGUEbi.net
- あーだんだん思い出してきた
単密フォーマットとか、複数のインデックスホールもあった インターリブフォーマット、CHRNをいじる FDCリセット技
富士通のPCでかけたフォーマット・・・・
はい、ソープランドストーリーはゲームよりもプロテクトに価値があったな、VRAMに暗号解除のローダー置いて
お客様準備が出来ましたのよーって(笑)
- 792 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 07:49:21.10 ID:shTeRzDi.net
- インターリブフォーマットはプロテクトというより自前のディスクアクセスの高速化によく使ってた
タイムカウントを利用した強力オートのハンドピックは出てくるのが遅すぎて無力w
FDCリセットの代わりにドライブチェンジを使ってた某ツール
音研を、こんなのは秀和に違いないと力説していた時期もありました・・・。
そのうちEDコントライブなんてのも
今のPCより出来る事は格段に少なくてレベルも低かったけど、夢はあったw
- 793 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 13:31:32.39 ID:04jrjPag.net
- 今じゃマスターCDやDVDをただ複製するだけのデュプリ屋も
昔はあの手この手でイタチごっこしてたんだなあ。
- 794 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 13:45:11.65 ID:MJcKWIoq.net
- イタチゴッコ? マッチポンプ?
- 795 :ナイコンさん:2016/07/23(土) 16:44:44.25 ID:QrKHfOEZ.net
- >>771
ん?年齢は3桁だよ
谷口くんは著書によると1966年生まれっすね。
音研の小沢氏は、朝日新聞の記事で初めて見たが年配だったね。さすがに今は引退してるだろうな
- 796 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 00:56:33.79 ID:NGQ5xcxu.net
- PC88/X1用 ぐるっぺ GRUPPE (SPS) 1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-12183494041.html
かなり長く楽しめそうだが難し過ぎるのかね?
- 797 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 01:10:55.95 ID:iA16Jt5R.net
- コオロギさん宣伝乙です
- 798 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 07:47:02.78 ID:hnu4KR70.net
- SPSって初期に独自のサウンドボードみたいの発売してなかったっけ?
トンキーとかぐるっぺは対応してたような。
- 799 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 09:05:47.79 ID:cNp6LARz.net
- Carry Lab.とnideco・マイクロキャビン、そしてSPSの関係が未だによくわからない。
本拠地がまるっきり違っても横の連携とかあったんだろうか?
- 800 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 09:30:48.46 ID:azRn8Tsi.net
- nidecom carryブランドあったな
- 801 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 12:44:18.82 ID:n9GvK0oP.net
- キャリーラボ - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%9C
> 営業的には、同時期に東京営業所、大阪営業所を開設して業容を拡大
> して行った。さらに、三重県四日市市を拠点とするマイクロキャビン、
> 福島県福島市を拠点とするエス・ピー・エスに資本参加し、キャリー
> ラボグループと称していた。
- 802 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 14:42:52.20 ID:4iM+BwTn.net
- SDカードをFD化するハードウェアエミュレーターに新色
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1011527.html
- 803 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 23:34:11.69 ID:zdw94qnH.net
- ベージュを出してくれないと
- 804 :ナイコンさん:2016/07/24(日) 23:39:16.81 ID:LPxiePSv.net
- すぽぽーん
べーしっくん完全版届いたわ
- 805 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 01:22:19.07 ID:UXROpVID.net
- うらやまーん
- 806 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 02:28:11.48 ID:dx9+0Ceo.net
- >>801
資本参加したなんて話、初めて聞いたんだけど。
- 807 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 02:48:58.70 ID:x2JF29n3.net
- しゃべるボードなかったっけ? 天使たちの午後とか
- 808 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 04:33:09.01 ID:w7PhL+Gv.net
- キャリーラボのゲームは
はっきり言ってダサかった
(´・ω・`)
- 809 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 04:35:27.05 ID:Nuvt0HcV.net
- 権利関係どうなってたか知らんけど80B版のBUGFIRE!だけはオリジナルよかカッコ良かったろう
- 810 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 05:05:08.33 ID:nCIY1ogf.net
- 昔はパッケージのイラストとゲーム画面が全然違っていたな
- 811 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 05:22:17.51 ID:Nuvt0HcV.net
- よく見るとゲーム画面も載ってるよ
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/152003367.jpg
- 812 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 05:24:44.72 ID:Nuvt0HcV.net
- 空山基みたいなイラスト流行ったなあ。
- 813 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 06:52:19.09 ID:QruAzEf3.net
- >>807
元はハード屋JASTの面目躍如!
ジャストサウンド「あっあーん」
- 814 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 08:34:26.34 ID:0aGQuqyQ.net
- スペースビーは地味に面白かった
- 815 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 13:56:12.08 ID:nCIY1ogf.net
- >>811
このロボットがBEEなのか?
- 816 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 14:37:17.13 ID:dx9+0Ceo.net
- >>808
JELDAIIはカッコ良かったじゃん
アタリのゲームみたいで
- 817 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 21:33:38.08 ID:I0M+tb9a.net
- >>808
キャリーラボ七人衆に謝れ!
- 818 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 22:09:01.92 ID:WPQyZtIu.net
- ちゃくんちゃくん、ぽっぷんぽっぷん
- 819 :ナイコンさん:2016/07/25(月) 22:10:26.55 ID:GFOABiWX.net
- C-DOS IIと、くいくいさんのツールにはお世話になった
- 820 :ナイコンさん:2016/07/26(火) 07:07:08.54 ID:FXmmcmyj.net
- 「大脱走」のアイデアは秀逸だった。
ありそうでありえない迷路収容所のレイアウトがいい。
プピーッ
プピプピー
- 821 :ナイコンさん:2016/07/26(火) 08:39:41.02 ID:9968eu8f.net
- 散れー
集まれー
- 822 :ナイコンさん:2016/07/26(火) 13:21:35.34 ID:LLC8UyCb.net
- このリアルからの大脱走
- 823 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 07:07:42.70 ID:r7aoVNMt.net
- ラジオ体操忘れてる
- 824 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 12:38:03.44 ID:lfoGjqH0.net
- __
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- 825 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 13:58:13.17 ID:RAP+0p3A.net
- 集まらねーとハッパかけるぜ!
- 826 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 15:14:38.27 ID:O2I/MzCv.net
- 88でサッカーゲームってあったっけ?
たぶん1本もないと思うんだけど
- 827 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 16:32:00.08 ID:MSohQtqV.net
- チョビンとか
ベーマガ探せばきっとあるよ
- 828 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 20:19:23.77 ID:JE3W/Ady.net
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- 829 :ナイコンさん:2016/07/29(金) 23:41:25.07 ID:RAP+0p3A.net
- >>826
ペナントレース
- 830 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 00:30:36.70 ID:K7+KT1Pi.net
- あの頃はまだサッカー流行ってなかったな
- 831 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 02:05:27.45 ID:kSIBwZg5.net
- http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b214082467
俺も売るかな
- 832 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 07:57:37.65 ID:bv/kpb0Y.net
- 今日は日高徹氏の講演か
行く人はレポよろしく頼む
- 833 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 08:22:37.63 ID:8a8Pf4Nn.net
- >>831
あぁ、自分も大分前に打って処分したなぁ
結構イイ値で買ってくれた人がいて驚いた記憶
- 834 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 08:25:19.65 ID:8a8Pf4Nn.net
- >>833
×打って -> ◯売って だわ
質問のディスクのカビは確認できますでしょうか? に苦笑
- 835 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 08:43:06.59 ID:K7+KT1Pi.net
- クソゲーほど出回ってないから高値がつくんだよな
- 836 :ナイコンさん:2016/07/30(土) 09:00:16.31 ID:SoQ8uOwd.net
- 基本バックアップディスクですが…ってアウトじゃないか
- 837 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 06:23:05.54 ID:iEG+OvBu.net
- 昨日の日高徹氏の講演に行った人は誰もいないのかい?
寂しいねえ
- 838 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 06:57:59.83 ID:PcwlLHfs.net
- ハードディスクにエロ動画入れて中古ハードディスクとして売ってたのは捕まったけど
会社かつわいせつだからかな?
- 839 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 07:35:05.64 ID:C6a9kepI.net
- >>838
個人売買でも合うとでしょうね
- 840 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 09:49:40.25 ID:OP4cojZe.net
- 日曜だし 闘気王 でもやろうぜ
スタークラフトの厚紙製のパッケージは洋ゲー臭がして好きだった。(今思い出したけどWizもそうだな)
内容はお察し
- 841 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 12:32:00.41 ID:YylmQcUc.net
- タケルのが貧乏臭くて好きだったな
- 842 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 12:36:03.55 ID:pgJdV/d8.net
- >>837
行こうと思ったんだが、入場自由と聞いたので
混んでたらやだなと思って行かなかった
事前申し込み制だったら行ってた
- 843 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 13:23:41.56 ID:bW9rdLxd.net
- >>830
テレビ東京が地味に流してた頃だな
- 844 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 13:25:38.76 ID:bW9rdLxd.net
- >>841
買ったけど放置してたのが出てきた
プリントアウトを読み返したらマニュアルは別売りだった
もう買えない(泣)
- 845 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 15:04:27.53 ID:R7ZdXxou.net
- >>840
闘気王といえば選挙いった?
- 846 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 16:44:54.50 ID:KljjlWdf.net
- https://twitter.com/search?q=from%3Aknok%20%23%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BF%9D%E5%AD%98%E5%8D%94%E4%BC%9A&src=typd
- 847 :ナイコンさん:2016/07/31(日) 17:40:07.95 ID:dLFaRHtL.net
- アリババ→上海→九龍島→闘氣王
- 848 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 07:41:59.41 ID:5sXsrYwq.net
- 日高のはマジックガーデンをやったことないなあ
あれ面白いの?出回ってないような。
カーメイトは勤務先だったのか。なんで88ゲームを?という感じだったな。1本だけだし。
- 849 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 08:03:04.01 ID:isedvMTC.net
- SR以降に88ユーザーになった人にとっては、日高がマシン語プログラミングの師匠だった人が多いはず
- 850 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 08:57:20.03 ID:Yb4F4sxb.net
- mkII時代の自分は日氏の名すら知らなかった。
- 851 :ナイコンさん:2016/08/01(月) 16:48:12.95 ID:eZCgj76d.net
- 俺はCASL&COMET覚えてからZ80へ移行した
- 852 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 20:42:05.53 ID:kOdlh6Ex.net
- ベーマガからの成長ができなかった
- 853 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 21:09:06.42 ID:YEdn6xno.net
- アセンブラだけ覚えてもI/Oポートやメモリマップがわからんとなんもできないからな
- 854 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 21:54:13.44 ID:h+Sgwtcf.net
- はじめて買ったZ80本は電波のマイコンプログラミングテクニック
ゲーム作りはこの本だけじゃどうしようもなかったけど、有用なルーチン載っててそれは参考になった
- 855 :ナイコンさん:2016/08/02(火) 22:19:24.80 ID:W8tgRuOh.net
- https://twitter.com/onionsoftware/status/759571722592849920
> @Ackieee さんがソースコードの中にLD A,0を発見したがやはり自己書き換えのようだった…
あんま意味あるとも思えないテクニック使っとるな。
- 856 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 00:01:18.17 ID:SSBPEqqD.net
- (IX+A)の自己書き換えとか使ってみたくなる厨二な感じあったわ
- 857 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 00:47:58.44 ID:SBup6sAv.net
- https://twitter.com/unipuma/status/759298463817342977
> 今日のゲーム保存協会さんの講演会。日高徹氏による講話…最後、
> 「日高さんにとってゲームプログラミングとは?」の問いに対し
> 「私にとってプログラミングそのものがゲームです。例えば、
> 各々の機能実装そのものがダンジョンのようなもので、達成感を
> 得られる存在」という回答が非常に印象深かった。
無駄なテクニックに走るのも納得な感じ。
プログラミング入門書なんかも書いてた人のようだが、
https://www.amazon.co.jp/%E6%97%A5%E9%AB%98-%E5%BE%B9/e/B004L4CSZG
初心者に無意味なテクニックを勧めるようなものでなかったことを祈る。
- 858 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 01:15:23.43 ID:wHRIlIam.net
- 入門書の宣伝乙
- 859 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 01:30:20.13 ID:SBup6sAv.net
- Amazonで古本が売れたところで著者に1円も入らんだろうし宣伝なら
こっちのページを貼るかな?
http://njprog.com/tuhan.htm
Amazonでバカみたいな値段がついてる古本が
https://www.amazon.co.jp/dp/4766510380/
まだ現実的な値段で買えるんだろうか? 在庫の問い合わせとかメンドいし
2000円出す程の興味もないので俺は買わんけど。
- 860 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 07:43:53.07 ID:8eETY5eC.net
- 日高でプログラム学んだ奴なんて全88ユーザーの1%もいないだろ。
書籍のアセンブラテクニックは一般的なもので、それほど変でもないよ。Z80で自己書換なんてよくあるし
- 861 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 08:42:35.44 ID:SSBPEqqD.net
- 読んでないのに語るところがすごいね
- 862 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 14:00:35.28 ID:o8grqZ+6.net
- 自己書き換えは誰に教わるでも無くやってたなぁ
- 863 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 14:05:53.63 ID:4eXxLIcb.net
- 日本語よりも早くアセンブラを覚えたなぁ
- 864 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 17:21:44.10 ID:wHRIlIam.net
- 日本語話す前にアセンブラで組めたのかスゲーな
- 865 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 17:32:18.04 ID:tXW3r146.net
- 日常会話は二進法だわ
- 866 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 17:41:36.73 ID:wHRIlIam.net
- 画面に話しかけるなよ
- 867 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 19:20:42.83 ID:xggOTA7X.net
- >>864
(日本人だとは言ってない)
- 868 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 19:21:42.31 ID:QLnjMUrp.net
- 組み込みから入ったのでアセンブラによる自己書き換えは禁断のテクニックだった。
ROM上で動くコードは物理的に書き換え出来ないし・・・
- 869 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 20:34:15.86 ID:SSBPEqqD.net
- 普段ROMでやってると88ではそういうの無駄に使いたくなる
- 870 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 21:32:42.93 ID:wHRIlIam.net
- やってはいけないわけではないからな
- 871 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 21:37:01.22 ID:wHRIlIam.net
- 虫が邪魔
- 872 :ナイコンさん:2016/08/03(水) 21:51:20.22 ID:wHRIlIam.net
- 誤爆ったw
- 873 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 00:12:40.11 ID:apSoDapB.net
- WPA02: LD A,0
INC A
CP 3
JR NZ,WP2P6
XOR A
LD (WPA02+1),A
INC A
JR WP257
WP2P6: LD (WPA02+1),A
LD A,6
WP257: OUT (57H),A
自己書き換えとかしてる割には無駄が多い希ガス
- 874 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 00:43:21.61 ID:nl3e5RHB.net
- おっさん粘着な性格だな
- 875 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 01:23:36.70 ID:c7tgRMdL.net
- >>873
サンプルとしては良いかと思う。
俺IY使わないから
DB 0FDH
LD A,H
みたいに未定義命令を使うかも(既存の8bitレジスタ使えればいいけど)
- 876 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 04:11:00.24 ID:apSoDapB.net
- >>873が21バイト、
WPA02: LD A,(WORK)
INC A
CP 3
JR NZ,WP2P6
XOR A
WP2P6: LD (WORK),A
LD A,1
JR Z,WP257
LD A,6
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 0
自己書き換えなしでもワーク込みで同じ21バイト、
WPA02: LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP2P6
LD (HL),3
WP2P6: LD A,1
JR Z,WP257
LD A,6
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
ちょっと直して17バイト。
- 877 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 04:48:01.75 ID:ikfLr74E.net
- >>876
こっちの方がすっきりするよ
WPA02: LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP2P6
LD (HL),3
LD A,1
JR WP257
WP2P6: LD A,6
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 878 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 05:07:36.77 ID:apSoDapB.net
- >>877
なるほど。ついでで1バイト短くなった。
WPA02: LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP2P6
LD (HL),3
LD A,1
DB 21H
WP2P6: LD A,6
OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 879 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 06:07:01.36 ID:gh619DiM.net
- >>878
更に1バイト短くなった。
WPA02: LD A,6
LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP257
LD (HL),3
LD A,1
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 880 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 06:54:41.57 ID:apSoDapB.net
- >>879
1バイト短くなった。
WPA02: LD A,6
LD HL,WORK
DEC (HL)
JR NZ,WP257
LD (HL),3
CPL
WP257: OUT (57H),A
WORK: DB 3
- 881 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 07:58:21.00 ID:ZFS5lq0J.net
- メモリ1バイト
血の一滴を彷彿とさせる刈り込みぶりだ。
それに比べ今のリソースバカ食い処理系はどうよ。
- 882 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 08:03:52.16 ID:38or6UQv.net
- あとクロックも削ったなー
- 883 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 09:24:05.63 ID:RxnNQdFs.net
- かけ算を使用しないで足し算でヤル法が速いという昔話神話
- 884 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 10:50:36.04 ID:Aj1acdc5.net
- 先達曰く「ひたすらクロック数の合計を少なくす」と。
ちなみに8bitで乗算命令があったのはモトローラ6809のみ。
いう程使えなかったので結局加算を繰り返し行う方法を使っていた。
- 885 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 11:24:16.16 ID:08qMxuM0.net
- 80倍と120倍をいかに速く計算するかと。
- 886 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 11:57:16.49 ID:cKRpo4+M.net
- 処理時間余っていればバイト削るし
容量余っていれば容量の限りベタ展開したり
色々楽しめるね
- 887 :ナイコンさん:2016/08/04(木) 15:50:14.80 ID:eNkMt3MQ.net
- スプライトないけどなw
- 888 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 12:46:14.76 ID:4/r1m4dU.net
- 80倍は面倒くさかったよね。
ADD HL,HLを4回繰り返して16倍
この値を一旦DEに入れといて、
ADD HL,HLをさらに2回で64倍
DEに取っておいた16倍を加えて80倍だったかな確か。
- 889 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 12:51:31.35 ID:82TUcMf/.net
- >>888
もうZ-80は詳細は忘れてしまってるけど、
そのADDはシフトでなんとかならんのだっけ?
やっても一緒なんだったかな。
- 890 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 13:25:40.20 ID:YBRSsZcI.net
- シフト操作はステート数多くなかった?
- 891 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 14:00:31.56 ID:aW2UjYV9.net
- 実際だと計算するよりはテーブルかな
- 892 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 14:55:41.28 ID:8l6GhcrN.net
- LD CD
DV D BD
魔神の話はついて行けんw
- 893 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 16:27:55.93 ID:4/r1m4dU.net
- Z80は左シフトよりADD A,AあるいはADD HL,HLの方が速いのよ
これだけは覚えてる
- 894 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:07:57.41 ID:mdcoC/wQ.net
- >>893
だね。それぞれ4ステート、11ステート
シフト使ったら8、16になっちゃったと思う
最速はテーブルだと思う(メモリが許せば)
- 895 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:50:32.55 ID:WT6B38+y.net
- ;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,0 ;7
LD L,A ;4
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
LD D,H ;4
LD E,L ;4
ADD HL,HL ;11
ADD HL,HL ;11
ADD HL,DE ;11
;合計96クロック
- 896 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:53:25.75 ID:WT6B38+y.net
- ;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,A ;4
LD L,0 ;7
LD D,H ;4
LD E,L ;4
SRL H ;8
RL L ;8
SRL H ;8
RL L ;8
ADD HL,DE ;11
SRL H ;8
RL L ;8
SRL H ;8
RL L ;8
;合計94クロック
- 897 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 18:58:51.09 ID:n1OAZfoz.net
- T&Eの小倉くんがその手の計算を高速にしてた記事があったのを今更見たい
- 898 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 20:02:27.02 ID:YBRSsZcI.net
- こういうオプチマイズ(死語か?)も楽しかったな
- 899 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 20:17:51.13 ID:mdcoC/wQ.net
- >>898
パズル感覚で楽しかったな。
でも当時のプロの方々は適材適所というか、必要な箇所だけに高度なチューニングしててあとはバグらない様に書いてて勉強になったな。
中でも一番凄いと感じたのは、MシリーズのディスクROMだね。タイミング的にマジでギリギリ
- 900 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 21:37:19.89 ID:WT6B38+y.net
- >>896もうちょい速くなった。
;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,A ;4
LD L,0 ;7
SRL A ;8
RL L ;8
RLA ;4
RL L ;8
ADD A,H ;4
RLA ;4
RL L ;8
RLA ;4
RL L ;8
LD H,A ;4
;合計71クロック
- 901 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 21:44:42.84 ID:WT6B38+y.net
- ローテイト方向間違えてたので訂正
;Aの値(0〜199)を80倍してHLに代入
LD H,A ;4
LD L,0 ;7
SRL A ;8
RR L ;8
RRA ;4
RR L ;8
ADD A,H ;4
RRA ;4
RR L ;8
RRA ;4
RR L ;8
LD H,A ;4
;合計71クロック
- 902 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 22:28:08.20 ID:aACXGTfq.net
- 爺さんはこういうの好きだよなー
- 903 :ナイコンさん:2016/08/05(金) 22:48:58.97 ID:YBRSsZcI.net
- Cで適当書いてもガンガン動いちゃう今のパソコンでは楽しめない領域だからなぁ
- 904 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 04:18:37.13 ID:JC2YQGyy.net
- >>902
話題に参加できない奴は無理しなくていいんよ?
- 905 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 06:45:22.38 ID:toHYuJ7n.net
- まるで詰将棋、いや詰アセンブラだ。
- 906 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 06:58:47.00 ID:s1eY0i4x.net
- Z80互換PCの掲示板だからって
無理に「ぼくのハンドアセンブル大会」とかご披露しなくていいんよ?
組み込みの現場だって、
「あ…そういうのいいんで…早く担当分書き上げちゃってくれますかね…」
とか思われてるぞw
- 907 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 07:10:51.61 ID:NFiWurbt.net
- 今時の組み込み用のZ80って何MHzなんだろう
- 908 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 08:32:40.41 ID:hRJCm6Rs.net
- >>907
無印のZ80なら2.5MHz、COMS版Z84C0020なら20MHz(Wikiより)
- 909 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 08:43:58.67 ID:bH/vxIAs.net
- >>906
ハンドアセンブルって意味が違うよ
手書きのソースを元にインストラクション表を見ながら16進数のコードに変換する手作業のことだよ。知らないなら話に割り込むな
- 910 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 09:18:47.35 ID:t4zhpwX3.net
- 88のスレで組み込みとかアスペとしか思えない
- 911 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 11:26:48.81 ID:bNuDDqKP.net
- お爺さんが書けるスレは限られてるから、まあ許してやれよ
- 912 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 20:59:21.04 ID:s1eY0i4x.net
- 自意識が痛いほど伝わってきて泣いた
- 913 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 21:05:04.16 ID:6/zXeJyB.net
- 88で80倍なら0C000Hを絡めてみたり
上手くシフトに組み込んで最適化できないかな
N-BASICモードで起動した後88のディスクに入れ替えてV2でリセットかけると動かない場合がある
How many〜でリターンかけた後リセットなら起動するからメモリの初期化状態の問題なのだろうか
- 914 :ナイコンさん:2016/08/06(土) 21:24:03.73 ID:mcMF2zMI.net
- 計算結果をテーブルで持たせておく方式でやったら
どれだけスピードを稼げますか?
- 915 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 00:31:00.20 ID:UEvCz8bX.net
- >>914
それで役に立つ精度の縛りはアルな
- 916 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 00:34:45.60 ID:sL++HojO.net
- 適当に組んで44ステートになったがそんな頻繁に通るルーチンでも無けりゃ400バイトのテーブル必要なのはちょっとな感
- 917 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 01:55:08.67 ID:KFhQhYbW.net
- 誰かの言葉であったなぁ
プログラムの実行時間の8割はコード全体の2割で使われるって
なるほどと思ったが
- 918 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 03:42:43.18 ID:ouA2NyXh.net
- パレートの法則 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87
> プログラムの処理にかかる時間の80%はコード全体の20%の部分が占める。
- 919 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 09:10:38.56 ID:LmfztjXc.net
- グラフィック処理は速度優先。
他は容量優先。
- 920 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 10:19:57.61 ID:sNmjagi7.net
- 昔は三角比の計算がやたら遅くてゲームなんかではテーブルが使われてたな
今は浮動小数点関係はCPUに専用の処理する部分があるので速いけど
- 921 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:03:32.52 ID:NADu+OOK.net
- ゲームで三角比なんて使うか?3Dゴルフとかか?
まあテーブル使う場合もあるだろうな。
ただ、80倍でテーブル処理はまずないだろ。対象が一桁限定ならあり得るかな。
- 922 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:09:51.50 ID:S3KVm8ZW.net
- ゲーム作ったことないのか?まあ別にいいけど
- 923 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:10:17.00 ID:KFhQhYbW.net
- 三角関数は少なくともシューティングで使う
斜めの動きは三角関数が必要
- 924 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:11:38.84 ID:KFhQhYbW.net
- あとサウンドドライバ関係は必須かもしれん
サウンドドライバは書いた事ないから知らんけど
- 925 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 22:17:15.25 ID:KFhQhYbW.net
- あと回転にも
- 926 :ナイコンさん:2016/08/07(日) 23:15:08.59 ID:sL++HojO.net
- ある程度はブレゼンハムでなんとかしてた
- 927 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 09:44:49.41 ID:29Cqpoop.net
- そういや三角関数ってROMで持ってなかった?
- 928 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 10:42:09.05 ID:Vks6w+U4.net
- 少なくともシューティングの斜めの動きに三角関数は不要だな。
いや、使ってもいいけどさ。もう少し工夫しようよ
- 929 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 11:00:53.20 ID:S4j+l541.net
- 普通はデジタル微分だろ
- 930 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 15:08:32.94 ID:7nNw99HR.net
- 三角関数なしで円形の動きとかどうやって処理してるの?
あと、ホーミングの処理なんかにアークタンジェント使うよ。
- 931 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 15:13:35.57 ID:QipmHHfU.net
- ヨコスカウォーズだと敵の弾が四角に飛んでくんだっけ?
- 932 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 15:55:32.63 ID:MuewxM/L.net
- 俺が88でシューティング作るなら、ホーミング処理にarctanの計算はしないなあ
- 933 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 17:45:43.11 ID:h8QC0TFx.net
- そもそも作ること自体ありえないだろうに。
- 934 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:17:13.51 ID:4jc9+jrV.net
- >>924
不要。LFOの正弦波も山形の波形で充分よ
SSGのソフトウェアエンベロープは一次式かDDAだけどもな。
テーブルよりはDDAか汎用割り算ルーチンが役立つ
- 935 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:32:45.97 ID:FTeG+TzN.net
- 画面の色を取得するPOINTを高速化したいんだけどどうするのが良いのだろうか
ALUの使い所ではないよね
- 936 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:49:13.22 ID:w3EeIEXu.net
- 正弦波ってsinの事じゃないの?
山形の波形ってsin波の事じゃないの?
- 937 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 18:58:24.01 ID:K3WPt8Mm.net
- まず思いつく手段でソース書いてみたら?
- 938 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 19:13:34.31 ID:w3EeIEXu.net
- ああ、山形って90度直角形の波の事か
失礼しました
- 939 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 19:32:20.68 ID:28ShiO7b.net
- サウンドドライバで三角関数とかw
知識も経験も無いのに無理してレスしなくてもいいのにな
- 940 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 19:47:25.60 ID:S33DlU0k.net
- >>929
デジタル積分だよね?
微分・積分〜・いい気分〜♪
- 941 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 21:09:04.60 ID:4jc9+jrV.net
- >>935
小学4年くらいのころ、FM7で悩んだなぁ
結局、仮想テキストVRAMとかみたいに80*25とかで管理するか、スプライトのある機種のように衝突する可能性のある全てのキャラクターと位置を突き合せることになる。
だって7色じゃ何とぶつかったか分からないでしょ?
- 942 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 22:40:22.17 ID:NpeYBAXE.net
- >>940
デジタル微分解析(DDA)
- 943 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 23:27:41.88 ID:D1W9Wzan.net
- 今日は88の日
- 944 :ナイコンさん:2016/08/08(月) 23:33:28.62 ID:x6pOUaRx.net
- > サウンドドライバで三角関数とかw
波形の合成までするならありえん話ではないなあ。
FM音源チップだって内部に正弦波テーブルROMで持って参照してるし。
- 945 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 00:37:14.35 ID:k50TUTUb.net
- 神たま、古代祐三、崎元仁なども、サウンドドライバで三角関数を使ってたのかな?
- 946 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 04:31:51.01 ID:c6X7ie9+.net
- アルフォスの敵の弾は
なんで赤色だったのであろうか
- 947 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 05:27:36.72 ID:0wAWIjHi.net
- 俺はなぜか高校生の頃88FAを親に買ってもらったのだった。ザ・スキームは音良かったな。
ともだちはどういう理由か88VAを持ってたけど。
- 948 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 07:01:11.15 ID:kVKMNdMg.net
- >>945
使うはず無い。仮に波形合成しても不要
まあ爺さんの妄想に付き合っても仕方がないよ
- 949 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 12:42:10.03 ID:PISZRtqK.net
- いやこれは愚問と付き合ってるやつがバカなだけ
- 950 :ナイコンさん:2016/08/09(火) 18:55:36.45 ID:CPbNcEeY.net
- 暇なんだろ
- 951 :ナイコンさん:2016/08/10(水) 07:30:54.51 ID:qv2wBgVy.net
- >>946
ニーモニック号が発射する弾と同じ色だったら
見づらくてゲームにならないと思う
- 952 :ナイコンさん:2016/08/10(水) 18:19:54.11 ID:DB2LsPFU.net
- 化粧しなくてOK!
すっぴんで楽しめるイケメンサイトです
4000名以上のメンズから好きな人をチョイス♪
めんずガーデンって検索してみてくださいね
- 953 :ナイコンさん:2016/08/11(木) 17:20:22.41 ID:BkddjVWM.net
- 次スレの準備おねがいします
Part21: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1462025187/
Part20: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1454300900/
Part19: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1450372949/
Part18: ttp://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1447006545/
Part17: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1435125094/
Part16: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1426948460/
Part15: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1414198000/
Part14: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1408324944/
Part13: ttp://hello.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1396735881/
Part12: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1379261158/
Part11: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1357481807/
Part10: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1338549950/
Part9: ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1321966638/
Part8: ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1268318442/
Part7: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1234845033/
Part6: ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1220979638/
Part5: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1206677415/
Part4: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1186492863/
Part3: ttp://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1147965885/
Part2: ttp://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052914678/
Part1: ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031982965/
- 954 :ナイコンさん:2016/08/11(木) 20:21:29.55 ID:EaWgfnOJ.net
- >>951
ニーモック号って言うんだアレ
1983年にパソピア7でやった頃から知らんかった。33年経ってはじめて知りました。
- 955 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 07:24:43.18 ID:y8uqr37P.net
- × ニーモック
○ ニーモニック
- 956 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 07:46:15.73 ID:biim2Gpc.net
- オペランド号で対向するのだ。
- 957 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 08:29:20.22 ID:A1BafPdj.net
- あ、森田さんらしくマシン語をもじった名前ってわけじゃないのか
難しくてデカキャラまでイケなかった。
- 958 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 19:13:57.38 ID:hHpHa5vG.net
- 屋根瓦のようなバキュラもどき
- 959 :ナイコンさん:2016/08/12(金) 22:50:25.64 ID:mTS8zeLy.net
- ゼビウス♪
チャー チャラララッタ チャチャチャチャー
チャラ ラ
チャー チャラララッタ チャチャチャチャー
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
キュラキュラ キャラキャラ
- 960 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 01:09:14.72 ID:ttx9Zgu3.net
- ちゃら ららー らららら〜
ちゃ〜ら ららら らっららぁぁぁ♪
アルフォス
- 961 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 03:15:54.87 ID:Lmiky+qj.net
- ゼビウスは何故、
ゲーセンとファミコンで
オープニングメロディーが違うような気がするのか
本当に違うとしたら何故そうしたのか、昔から謎だなぁ
(´・ω・`)
- 962 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 04:07:17.55 ID:CHTUH4sv.net
- >>961
気のせい
- 963 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 07:41:16.87 ID:zUvbVy60.net
- ようつべでX1で研究した動画があるよ
最初は1オクターブ高いみたいな
- 964 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 09:25:12.67 ID:m86ghynJ.net
- 男は黙ってヴァウチェイサー
- 965 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 15:36:27.43 ID:qybt1eDj.net
- マップだってにてるけど全然違う
- 966 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 19:51:04.04 ID:TwAMDBP2.net
- 「ゼビウス」メインのBGMは4小節の繰り返しだけど
移植作によっては最初の2小節の繰り返しでごまかしているものがある。
- 967 :ナイコンさん:2016/08/13(土) 23:18:54.00 ID:NU7W8Mqg.net
- そういやナムコの本に楽譜載ってたな
- 968 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 09:27:59.63 ID:XyzAgvLK.net
- ナム語辞典?
- 969 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 09:48:39.43 ID:lRIy6qLH.net
- 電波新聞社のAll About NAMCOじゃなかったっけ?
- 970 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 12:19:46.49 ID:VE7xb6v7.net
- いちいち、そんなすっとぼけ風味出さなくても
わかってんだろw
- 971 :ナイコンさん:2016/08/14(日) 23:30:06.06 ID:kr+yBi0K.net
- 北斗の拳、イチゴ風味
- 972 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 06:18:56.93 ID:hvfqyfib.net
- シェイク イチゴ味
- 973 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 20:09:50.29 ID:5dMDi8Y0.net
- アバウトって言うと「だいたい」とか「てきとう」って昔思ってた
- 974 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 20:22:01.29 ID:+ZXCaRWX.net
- 昔あったマイコンショップの経営者って
今何やってるんですか?
(´・ω・`)
- 975 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 22:50:23.47 ID:5dMDi8Y0.net
- 何言ってるのw
- 976 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 23:11:26.92 ID:6/fankJH.net
- >>974
ある者はソフトハウスに
ある者はシステムエンジニアに
またある者は畑違いの業界に・・・
- 977 :ナイコンさん:2016/08/15(月) 23:49:56.33 ID:2Be9AfiW.net
- 40過ぎてプログラマもないだろうよ…
- 978 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 07:35:02.77 ID:BrFxwFJ/.net
- 40過ぎでもプログラマー(自称)ですがなにか?
カネ勘定とか人員管理とか工数管理とか面倒だよー。
仕様作るのとコード書くのとデバッグと、だけやらせてくれよー。
- 979 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 11:51:21.05 ID:UHCM2edz.net
- 趣味で細々とやっていればいいんじゃないですかね
- 980 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 16:04:32.20 ID:z7E72gyd.net
- >>978
人員はお前だけ、期間はいつまでかかってもいい、金は0円で
好きなだけ作っていいぞ
- 981 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 18:10:22.71 ID:ts9RY0yM.net
- >>977
お前、呉さんの前でも同じこと言えんの?
- 982 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 20:06:36.33 ID:/SWWSE6P.net
- テレビでFHブラックが紹介されるとは
- 983 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 20:07:40.15 ID:X4Ga7GBK.net
- 奥のはX68かな?
- 984 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 20:09:57.25 ID:NMei68FW.net
- TBS観てココ北w
しかしソーサリアン7万は無いよなアレw
- 985 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 21:02:54.78 ID:ngbEjIft.net
- なんて番組で出たの?
- 986 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 21:06:08.58 ID:wROkwGjM.net
- 日本好きの外人を紹介する番組
88ゲームマニアの外人が出てた
ゲーム保存協会(って、クソ怪しい組織?)は
この外人が始めたそうな
- 987 :ナイコンさん:2016/08/16(火) 22:52:27.78 ID:yw2oSgHB.net
- >>978
最悪だなw
ご愁傷さまです
- 988 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 01:24:01.31 ID:n147W5RT.net
- 次スレ立てようとして盛大にミスったorz
立て直した次スレ
PC-8801mkII SR以降 Part22
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1471364036/l50
ミスした方のスレは削除依頼出してきます…
- 989 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 01:44:03.34 ID:Zybrc7l3.net
- アレやコレして番組見た
結構筋金入りの真正コレクターじゃんか
雑誌をあれだけコレクションしてるのもなかなかだ
>>983
すぐ横はXVIでさらに奥にはX1TURBOらしきものも見える
>>984
パッケージ完備メディア正常なら結構値が張るんじゃない?
保存状態良いみたいだし
- 990 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 06:03:50.09 ID:PqtgRYiX.net
- おもしろBASICプログラムの紹介
10 NEW
- 991 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 06:43:48.52 ID:Qlwh1vpl.net
- 出力のないものは存在価値がない
- 992 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 07:23:22.82 ID:Y6TZCdLx.net
- >>991
というのはあなたの主観に基づいた価値感だと思いますが?
- 993 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 07:25:26.04 ID:Y6TZCdLx.net
- >>990
のおもしろさがどこにあるのかは私にはわからないです
- 994 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 09:20:42.42 ID:6L1qZA2r.net
- ベーマガで見かけたPC-8001用プログラムの一部
0 '#########
0 '# TITLE #
0 '#########
10 CONSOLE 0,25,0,1
....
- 995 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 10:37:04.68 ID:J8mZdnjz.net
- REM文に小細工するのはいろいろあったな。
行番号消したり色をつけてみたり・・・
- 996 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 11:41:32.57 ID:/FsniAAv.net
- アインシュタイン、イタチ魂があるんだけどいくらで売れるのかな
そもそも需要があるのか...
- 997 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 11:48:27.07 ID:ABebq/9k.net
- >>994
モニタで直接行番号を書き替えちゃうんだよね。
リンクポインタさえ狂わなければok
- 998 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 14:52:02.17 ID:daFQptvB.net
- リンクポインタというか単に行番号を0にするだけ
- 999 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 15:50:19.03 ID:Azc09hOL.net
- >>998
997、ちゃんと読んでね。
- 1000 :ナイコンさん:2016/08/17(水) 16:11:00.65 ID:J6rYnAJn.net
- 行番号だけというのにリンクポインタなんて持ち出すからや
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